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R1 紅雲//神風を喚ぶ者//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-射命丸 文- クラスト//ⅩⅢ「鍵剣-リジュネレイター-」//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(人間)- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストがデッキ(9fbb81e5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:信仰は儚き人間のために//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//開海「海が割れる日」//信仰は儚き人間のために//秘術「忘却の祭儀」//大奇跡「八坂の神風」// 配置:奇跡「白昼の客星」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//開海「海が割れる日」//信仰は儚き人間のために//秘術「忘却の祭儀」//大奇跡「八坂の神風」//奇跡「白昼の客星」// 配置:秘術「忘却の祭儀」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力24( 19) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 クラストはリザレクションをクラストのリーダーにつけました。 Turn 6 - 紅雲//体力19( 24) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//開海「海が割れる日」//信仰は儚き人間のために//大奇跡「八坂の神風」//奇跡「白昼の客星」//風符「風神一扇」// 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:秘術「忘却の祭儀」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力24( 19) 呪力6( 3) 手札4( 6) 山32( 31) スペル3( 3) クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):セルフバーニング クラストの体力が-1 (23) - セルフバーニング クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 クラストは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 クラストは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 クラストは紅の自警隊をクラストのリーダーにつけました。 Turn 8 - 紅雲//体力19( 23) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山30( 27) スペル3( 4) 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//開海「海が割れる日」//信仰は儚き人間のために//奇跡「白昼の客星」//風符「風神一扇」//パターン避け// シーン:信仰は儚き人間のために 配置:奇跡「白昼の客星」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力23( 19) 呪力4( 2) 手札3( 5) 山27( 30) スペル4( 4) シーン 信仰は儚き人間のために クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 産霊「ファーストピラミッド」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 1 0 Dmg - 紅雲 Turn 10 - 紅雲//体力19( 22) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山29( 26) スペル4( 4) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//開海「海が割れる日」//風符「風神一扇」//パターン避け//パターン避け// 配置:風符「風神一扇」 起動:秘術「忘却の祭儀」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力22( 19) 呪力9( 4) 手札4( 5) 山26( 29) スペル4( 5) シーン 信仰は儚き人間のために クラストはカードを1枚引きました。 クラストはリザレクションを場から捨札に送りました。 クラストはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 クラストは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 クラストの体力が+1 (23) クラストの体力が+1 (24) イベント(クラスト):セルフバーニング クラストの体力が-1 (23) - セルフバーニング クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 クラストは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 クラストは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 Turn 12 - 紅雲//体力15( 22) 呪力10( 6) 手札6( 5) 山28( 21) スペル5( 4) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//開海「海が割れる日」//パターン避け//パターン避け//根性避け// イベント(クラスト):里守 クラストはリザレクションをクラストのリーダーにつけました。 クラストは里守を場から捨札に送りました。 配置:開海「海が割れる日」 起動:開海「海が割れる日」 起動:秘術「忘却の祭儀」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力22( 15) 呪力8( 5) 手札4( 5) 山21( 28) スペル4( 6) シーン 信仰は儚き人間のために クラストはカードを1枚引きました。 クラストはリザレクションを場から捨札に送りました。 クラストはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 クラスト ミス クラストは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 紅雲 ok クラストはリザレクションをクラストのリーダーにつけました。 イベント(クラスト):永遠の苦輪 クラストは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 クラストは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 クラストの体力が+1 (23) クラストの体力が+1 (24) 戦闘:クラスト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 開海「海が割れる日」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 Turn 14 - 紅雲//体力11( 23) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山27( 20) スペル6( 5) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//パターン避け//パターン避け//根性避け//過信の報い// 戦闘:紅雲 - 秘術「忘却の祭儀」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - クラスト 起動:開海「海が割れる日」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力21( 11) 呪力9( 9) 手札4( 6) 山20( 27) スペル5( 6) シーン 信仰は儚き人間のために クラストはカードを1枚引きました。 クラストはリザレクションを場から捨札に送りました。 クラストは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 クラストは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 クラストの体力が+1 (22) クラストの体力が+1 (23) 戦闘:クラスト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 開海「海が割れる日」 - 紅雲 イベント(紅雲):パターン避け イベント(クラスト):朱雀の炎 クラストは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 紅雲は開海「海が割れる日」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):朱雀の炎 クラストは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - 紅雲 配置:野符「将門クライシス」 Turn 16 - 紅雲//体力11( 22) 呪力7( 3) 手札5( 2) 山26( 19) スペル6( 6) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//根性避け//過信の報い//魔獣「鎌鼬ベーリング」// 戦闘:紅雲 - 秘術「忘却の祭儀」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - クラスト 配置:魔獣「鎌鼬ベーリング」 起動:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - クラスト//体力20( 11) 呪力10( 0) 手札2( 4) 山19( 26) スペル6( 7) シーン 信仰は儚き人間のために クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):永遠の苦輪 クラストは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 クラストは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 クラストの体力が+1 (21) クラストの体力が+1 (22) 戦闘:クラスト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 開海「海が割れる日」 - 紅雲 クラスト すまんこれじゃなかった・・・・ クラスト まあいいか 紅雲 rice to ko da ~~~ O 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 Turn 18 - 紅雲//体力7( 21) 呪力6( 5) 手札5( 2) 山25( 18) スペル7( 7) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//根性避け//過信の報い//常識知らず// イベント(クラスト):フェニックスの尾 クラストは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 クラストの体力が+1 (22) クラストはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 「パゼストバイフェニックス」 - クラスト イベント(紅雲):根性避け 紅雲は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - クラスト オートドローがスキップされました。 Turn 19 - クラスト//体力18( 7) 呪力11( 3) 手札1( 4) 山18( 25) スペル8( 7) シーン 信仰は儚き人間のために クラストは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が-1 (10) クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):永遠の苦輪 クラストは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 クラストの体力が+1 (19) クラストは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):常識知らず 紅雲の呪力が+1 (1) - 常識知らず 紅雲は常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 紅雲は常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 「パゼストバイフェニックス」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 20 - 紅雲//体力4( 19) 呪力8( 0) 手札4( 1) 山24( 17) スペル7( 8) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//過信の報い//現人神// イベント(紅雲):過信の報い 紅雲 凱風快晴 紅雲は過信の報いを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 - クラスト 結果:紅雲 - 回避 5 Dmg - クラスト クラストは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 紅雲は現人神を紅雲のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - クラスト//体力14( 4) 呪力7( 2) 手札1( 2) 山17( 24) スペル7( 7) シーン 信仰は儚き人間のために クラストはカードを1枚引きました。 クラストはリザレクションをクラストのリーダーにつけました。 Turn 22 - 紅雲//体力4( 14) 呪力9( 3) 手札3( 1) 山23( 16) スペル7( 7) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//過信の報い// 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 結果:紅雲 - 回避 5 Dmg - クラスト 起動:奇跡「白昼の客星」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - クラスト//体力9( 4) 呪力11( 4) 手札1( 3) 山16( 23) スペル7( 7) シーン 信仰は儚き人間のために クラストはカードを1枚引きました。 紅雲 rice......OTZ クラストはリザレクションを場から捨札に送りました。 クラストはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 クラストは虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました。 戦闘:クラスト - 虚人「ウー」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:野符「将門クライシス」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 24 - 紅雲//体力1( 7) 呪力11( 5) 手札4( 1) 山22( 15) スペル7( 8) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:信仰は儚き人間のために//疾風招来//過信の報い//現人神// イベント(紅雲):過信の報い 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 紅雲は過信の報いを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - クラスト 紅雲は現人神を手札から捨てました。 紅雲は現人神を手札から捨てました。 イベント(紅雲):疾風招来 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 紅雲は疾風招来の『2点UP』を選択しました。 紅雲は疾風招来を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 7 Dmg - クラスト クラスト お疲れ様 紅雲 ma sa ka.... 紅雲 ありー 紅雲はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は大奇跡「八坂の神風」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は疾風招来を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 紅雲 rice R2 紅雲//China kick!//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- クラスト//八卦「複合詠唱-祕-」//八雲 紫-パチュリー-パチュリー-パチュリー- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 クラスト では 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 紅雲//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:連環撃//三華「崩山彩極砲」//紅砲//幻符「華想夢葛」//光符「華光玉」//華符「破山砲」//連環撃// 配置:幻符「華想夢葛」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力21( 21) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 4 - 紅雲//体力21( 21) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:連環撃//三華「崩山彩極砲」//紅砲//光符「華光玉」//華符「破山砲」//連環撃//ピンポイント// 配置:光符「華光玉」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力21( 21) 呪力2( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) クラストはカードを1枚引きました。 紅雲は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 幻符「華想夢葛」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - 紅雲//体力18( 20) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:連環撃//三華「崩山彩極砲」//紅砲//華符「破山砲」//連環撃//ピンポイント//肉弾戦// 配置:華符「破山砲」 起動:光符「華光玉」 紅雲は紅砲を紅雲の光符「華光玉」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力20( 18) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) クラストはカードを1枚引きました。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 クラストは金土符「ジンジャガスト」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 紅雲//体力18( 20) 呪力3( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:連環撃//三華「崩山彩極砲」//連環撃//ピンポイント//肉弾戦//彩翔「飛花落葉」// 配置:彩翔「飛花落葉」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力20( 18) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) クラストはカードを1枚引きました。 紅雲は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:クラスト - 結界「夢と現の呪」 vs 幻符「華想夢葛」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 10 - 紅雲//体力16( 18) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:連環撃//三華「崩山彩極砲」//連環撃//ピンポイント//肉弾戦//連環撃// 戦闘:紅雲 - 光符「華光玉」 vs 木符「シルフィホルン」 - クラスト イベント(紅雲):肉弾戦 紅雲は肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 6 Dmg - クラスト 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:彩翔「飛花落葉」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力12( 16) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山30( 29) スペル5( 5) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 彩翔「飛花落葉」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 配置:木符「シルフィホルン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 12 - 紅雲//体力13( 12) 呪力5( 5) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:連環撃//連環撃//ピンポイント//連環撃//肉弾戦// 戦闘:紅雲 - 光符「華光玉」 vs 木符「シルフィホルン」 - クラスト イベント(紅雲):肉弾戦 紅雲は肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 6 Dmg - クラスト 起動:彩翔「飛花落葉」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力6( 13) 呪力11( 0) 手札5( 4) 山29( 28) スペル6( 5) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 彩翔「飛花落葉」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 14 - 紅雲//体力10( 6) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山27( 28) スペル5( 7) 手札:連環撃//連環撃//ピンポイント//連環撃//幻符「華想夢葛」// 戦闘:紅雲 - 光符「華光玉」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:幻符「華想夢葛」 起動:光符「華光玉」 紅雲は連環撃を紅雲の彩翔「飛花落葉」につけました。 紅雲の呪力が+1 (2) 起動:彩翔「飛花落葉」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力3( 8) 呪力11( 1) 手札5( 3) 山28( 27) スペル7( 6) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 彩翔「飛花落葉」 - 紅雲 紅雲は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - 紅雲 起動:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 16 - 紅雲//体力5( 3) 呪力6( 6) 手札4( 6) 山26( 27) スペル6( 7) 手札:連環撃//連環撃//ピンポイント//黄震脚// 戦闘:紅雲 - 光符「華光玉」 vs 木符「シルフィホルン」 - クラスト 紅雲は光符「華光玉」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):ピンポイント 紅雲はピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト クラスト 乙 紅雲 ありー イベント(クラスト):二重詠唱 イベント(クラスト):二重詠唱 イベント(クラスト):二重詠唱 クラストは山札を丸ごと見ました。 紅雲 wwwwww クラストは木符「シルフィホルン」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは日符「ロイヤルフレア」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストは小悪魔を手札から捨てました。 クラスト では クラスト ノシ 紅雲 /
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Leader Lv3 東風谷 早苗 Lv1 射命丸 文 3x パターン避け 2x 根性避け 3x 秘術「グレイソーマタージ」 2x 奇跡「白昼の客星」 2x 開海「海が割れる日」 2x 秘術「忘却の祭儀」 3x 奇跡「ミラクルフルーツ」 3x 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 3x 大奇跡「八坂の神風」 2x 常識知らず 2x 過信の報い 2x 信仰は儚き人間のために 2x 風祝の秘儀 3x 現人神 2x 風符「風神一扇」 1x 魔獣「鎌鼬ベーリング」 3x 疾風招来
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終了した村の記録 既に終了した村の記録です。 しゅばるつ人狼 17 凍みる月を祀る村 16 風の強い村 15 燐光の村 14 山間の村 13 雪国の村 12 洞窟の村 9 荒野の村 6 極夜の村 5 密林の村 3 雨降りやまぬ村 のわーる人狼 26 沼に近い村 25 雨降り止まぬ村 24 洞窟の村 23 風の吹く村 22 崖っぷちの村 21 雪原の村 20 花の枯れぬ村 19 峡谷の村 18 海が見える村 17 大樹の村 16 桜の舞う村 15 陽だまりの村 14 自然に恵まれた村 13 時計塔の見える村 12 第一回生体村 10 練習村
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日本三大夜景の一つに数えられる。海が見えるのに加えて、視野が180度近くある。 三大夜景に数えられるだけあって純粋に夜景の綺麗さという点では関西トップだと思うが、人がそれなりにいるし、神戸からさらに山道をそれなりに走らないといけないので付き合う前に行くのは危険かもしれない。
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Leader Lv4 東風谷 早苗 2x パターン避け 3x 根性避け 2x 霊撃 3x 秘術「グレイソーマタージ」 3x 奇跡「白昼の客星」 3x 開海「海が割れる日」 3x 秘術「忘却の祭儀」 3x 奇跡「ミラクルフルーツ」 3x 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 3x 大奇跡「八坂の神風」 1x 常識知らず 2x 過信の報い 2x 信仰は儚き人間のために 2x 風祝の秘儀 2x 客星の明るすぎる夜 3x 乱れおみくじ連続引き Miss過ぎたな・・・
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デッキ名 6幕早苗1咲夜3 Leader Lv1 東風谷 早苗 Lv3 十六夜 咲夜 2x パターン避け 3x 根性避け 3x 幻在「クロックコープス」 3x 幻符「殺人ドール」 2x 奇術「エターナルミーク」 3x 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 3x 傷魂「ソウルスカルプチュア」 3x 時間停止 2x 咲夜の世界 3x 時符「シルバーアキュート360」 3x タイムパラドックス 3x 秘術「グレイソーマタージ」 3x 開海「海が割れる日」 2x 風詠み 2x 常識知らず
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地方 ★ナンタケッタ 気候 風の影響で少々肌寒い 人種 妖精/人間 場所 海が多く、島国が多い ★エビス 気候 太陽の届かない海の底のため恐ろしく寒い 人種 人魚、竜人(海竜ベース)、獣人(海の生き物ベース) 場所 深海 その他 日光が届かず火も起こせないため、照明は鉱石。そのため朝夜の概念が希薄。 ★マリネーア 気候 温暖湿潤気候 人種 人間と亜種(色々) 場所 基本的に陸。唯一海に面している国がある程度 ★ローデス 気候 1年の大半が冬 人種 亜人 場所 北の大地 その他 辺鄙な地です。住民は狩猟民族が多いです 国 シュレッケン王国 人種 亜人/人間 特徴 軍事国家であり技術力、戦力共に高い 階級制度 立憲君主制 貿易 武器。最新技術 宗教 まだ その他 細々とした国が最近ようやく合併しできた国。 トリッカリア 特徴 賭博テーマパーク。小さな国だが世界中から人が集まる。貴族や奴隷の立場の入れ替わりが激しく、賭博で強い人間がのし上がれるシステム。アメリカンドリームを夢見て訪れる者も多い。 階級制度 共和制王=統領 ディーラー 民(賭博能力に応じて居住地区が変更) 貿易 なし(法や道徳に縛られない場所の提供) その他 ・奴隷達を闘わせるコロッセオがある。奴隷は他所から連れてきたり、この国の借金持ちだったり。・諍いは賭博で解決が掟。血なまぐさいことをした者は追放・信仰宗教なし・貴族街から貧困街まである ウィングハーティー 特徴 空中に浮かぶ都市。天使が住み、雲海がその文字通りに広がる幻想的な世界。 階級制度 長の下に熾天使、大天使、天使となる 貿易 その景色 その他 美しく、幻想的な都市。神殿も相まって「生きていける天国」と観光には人気らしいが向かうにはなかなかに大変である 焔華国ーイェンファー 特徴 炎と情熱と、艶やかな夜の国。鬼や人間が多く、毎夜宴が行われ、その光景は艶やかである 階級制度 共和国 貿易 酒や絹、縫い物、陶器 その他 ゆったりとした珍しい服を着ていたり、カタナという変わった武器を使う珍しい文化の国。 通貨 G(ゴロリ) 1G≒1円 大学 G・アンテリジャンズ大学 北オピリオン大陸のど真ん中にある世界一デカイ大学 その大きさは一つの国のようになっており、別名「学園国家」 世界中の種族がここに集う
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地球大進化 現象地殻津波、岩石蒸気の発生、海洋蒸発 大陸移動 コメント 地球大進化は、2004年4月から11月にかけてNHKスペシャル枠で放送されたドキュメンタリー番組。全6回。同年12月に番外編が放送された。2005年、フランス・ジュール・ベルヌ映像祭にて、最優秀科学アドベンチャー賞を受賞。 地球の誕生から人類の誕生までを放送した。放送と時期をあわせて同題の図書が出版されており、取材の様子や番組の内容のより細かい説明が掲載されている。 現象 地殻津波、岩石蒸気の発生、海洋蒸発 ブーバーンorマグカルゴorグラードン イベルタル:色合いが完全に合っている。はかいポケモンと言えば・・・。 色違いギャラドス:図鑑説明文より。 努力地:全体的にガチ育成 技:じしんorじわれ(地殻津波)、ふんかorオーバーヒートorふんえん(岩石蒸気の発生)、ソーラービーム(海水蒸発 水タイプは草タイプに弱いので)、いわなだれorストーンエッジ(巨大隕石の衝突) 備考:「第1回 生命の星 大衝突からの始まり」より。こんな現代の地球が隕石に衝突映像を見て、あまりの恐怖さにトラウマを植え付けただろう・・・。生命がついているのでゼルネアスも良いかも。 大陸移動 バンギラス:DPの図鑑説明文より。 努力値:全体的にガチ育成 技:ストーンエッジ(プレートテクトニクスによる大陸移動)、(ステルスロック(大陸衝突で大山脈が生じる)、ばかぢから(海が減る)、アクアテール(麓に大河が流れる) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 現象 大陸移動 バンギラス:DPの図鑑説明文より。 努力値:全体的にガチ育成 技:ストーンエッジ(プレートテクトニクスによる大陸移動)、(ステルスロック(大陸衝突で大山脈が生じる)、ばかぢから(海が減る)、アクアテール(麓に大河が流れる) -- (ユリス) 2016-01-26 18 23 11
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■山の街の城 駿河湾沼津でスルガさんが住むお城のこと。第十二話で登場する。 第二十話では、山の上の宮殿とされている。 バルコニーがあるようだ。 第三十四話では、駿河湾沼津の山の城が、領主の館に変わっている。 第三十五話では継続して、領主の館。 駿河湾沼津は、魔法種族である大妖精が領主をしており、石造りの城程度に防御効果を 見出してなかった点が大きく、領主の館は、館の形式らしい。 領主の私室は、二階にある。 そこのバルコニーから見ると、前進して足元までやってきている海がよく見える。 さらに身を乗り出すと、小さな庭や街が見えるという。 館には留置所が無いらしい。領主の館までは細い道があるという。 領主の館には門があるらしい。 領主の館は他にも住む者がいるらしい。 ■根拠ログ スルガさんがお喋りする場所は山の街の頂上にある城の豪華な寝室、天蓋付きベッドの上だった。 (スルガ編 第十二話) 山の上の宮殿、張り出したバルコニーの上に視点がある。(スルガ編 第二十話) 希望世界 駿河湾沼津 領主の館 (スルガ編 第三十四話) そんな希望世界の街にあって、領主の館とは、山の一番上にあるものだった。 多くは城の形式だったが、駿河湾沼津では城ではなく、館の形式だった。 これは種族によるところが大きくて、魔法種族である大妖精は石造りの城程度に 防御効果を見出してなかった点が大きい。 駿河湾沼津の領主の館、その中でも二階にある 領主の私室、そのバルコニーから見ると、前進して足元までやってきている海が良く見える。 さらに身を乗り出すと、小さい庭や、街が見える。領主の館に連なる細い道も見えた。 館の中には留置場も何もないので庭で裁かないといけない。 人間を抱えた半巨人の娘が難しい顔をして領主の館の門を潜り抜けた。 (スルガ編 第三十五話) 目を瞑ってしばし、寝れないので起きる。 練習でもするかと思ったが、それはそれで音が響いて館に住む者たちに迷惑がかかるであろう。 (スルガ編 第三十七話) ■関連項目 大理石の床 執務室
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リスト 本編攻略 第22話 『信仰は、はかなき人間のもとに』 勝利条件 早苗の撃墜。 敗北条件 霊夢の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 早苗以外の敵を全て撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 出撃選択×コスト23.0 初期敵 東風谷 早苗 初期敵 妖精R×3 初期敵 妖精B×9 初期敵 H妖精×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 東風谷 早苗 23 12200(E)/14000(N) 6(4) 6600(E)/5500(N) 198 10(E) 1 乾神の加護 ボム持ち、スペルカード所持 妖精R 19 3400(E)/4000(N) 6(3) 1800(E)/1500(N) 100 8(E/N) 1(E)/2(N) 妖精R 18 3400(E)/4000(N) 6(3) 1800(E)/1500(N) 100 8(E/N) 2(E/N) 妖精B 18 3000(E)/3600(N) 4(4) 1440(E)/1200(N) 80 5(E/N) 1 妖精B 18 2700(E)/3300(N) 4(4) 1440(E)/1200(N) 80 5(E/N) 8 H妖精 19 4500(E)/5100(N) 7(3) 4560(E)/3800(N) 125 10(E/N) 3(E)/5(N) 1体がボム持ち 開海「海が割れる日」発動後 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 東風谷 早苗 23 14040(E)/15600(N) 7(4) 9000(E)/7500(N) 198 10(E/N) 1 乾神の加護 スペルカード所持 準備「サモンタケミナカタ」発動後 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 東風谷 早苗 23 15300(E)/17000(N) 7(4) 10800(E)/9000(N) 220 10(E/N) 1 乾神の加護 風力結界、スペルカード所持 奇跡「神の風」発動後 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 東風谷 早苗 23 9900(E)/11000(N) 7(4) 15000(E)/12500(N) 240 10(E) 1 乾神の加護 風力結界、MAP兵器 イベント・敵撤退情報等 開海「海が割れる日」発動1ターン後もしくはイベント未発生時にHPを0にした際、会話イベント。魔理沙ルート20話でにとり仲間フラグを立てている場合ここでにとりが味方援軍として登場、イベント戦闘 開海「海が割れる日」ブレイク後、パチュリーと小悪魔が味方援軍として登場。 攻略アドバイス 早苗との直接対決。乾神の加護の効果で空補正が武装も含め全てS。戦うときは陸に下りたほうがいいかもしれない。 妖精が大量にいるので主力となるメンバーで止めをさして、パワーを回収しておこう。 ひまわり妖精はかなり固い。パワーの低いユニットだと倒しきれないこともままある。 早苗の真後ろにある守矢神社は防御性能が20%向上するほか、HPとMPがそれぞれ10%、20%回復する。ここまでの戦いで不安があればゆっくりと腰掛けてお茶でもせびろう。 早苗は回避率がかなり高い。先ほどの文ほどではないものの、命中補正Lv4の23Lv霊夢の貼り付きパスウェイジョンニードルで64%ヒット。反面、装甲が薄くHPも低いのだが、空Sと底力を利して粘り強い。霊夢でこれなのだから、他のキャラクターは精神コマンドを使わないと、一方的に殴り殺されることになりかねない。必中持ちのキャラクターは必ず余力を残しておくこと。 早苗の最初のスペルカード、開海「海が割れる日」は弾幕効果が「自軍攻撃時に地形適応が水になる」というきつい効果。エリーのタイル攻撃が有効か。現段階までで五色の甲羅は3つ保持できる。主力と妹紅には必ず持たせておこう。特に妹紅の攻撃はダメージ落下が激しい。 あと持たせるとしたら魔理沙くらいか。霊夢は守矢神社の縁側に腰掛け夢想封印でも撃っておこう。連射もできる。 小町は地形適応水Aで、八重霧の渡しが水S。この一発のために参加させても悪くない。 開海「海が割れる日」発動1ターン後に会話イベント。にとり仲間フラグが立っている場合、ここでにとりが加入し、同時にイベント戦闘がおきるこのイベントを起こす前に早苗を倒しても、早苗が根性を使いブレイクを阻止、その後イベントが起きる。この際報酬はいっさい手に入らないため1ターン撃破は禁物。 Normalの場合:1ターン撃破の場合、早苗は7680まで回復し、にとりのポロロッカで3000のダメージで残り4680。次PPのイベントの場合、3000程度回復して3000削られる。にとりはレベル16。素の命中率は38%(低速だと48%)当てられたのは友情パワーのおかげか。 必中を持たないので、イベント後に攻撃参加させるのは難しい(射程外マスパの援護が出来れば良かったのだが……)にじり寄って援護防御に割って入るか、霊撃で退路を作ったりすると良い。 開海「海が割れる日」ブレイク後の援軍、パチュリーと小悪魔は相変わらず固定砲台。小悪魔は現在唯一の補給ユニットなので、これをどう生かすかがカギとなる。とはいえ守矢神社で茶をせびれば(ry 咲夜の献身でも代用はできる。 ここまでは射程1武装が貧弱なので、張り付いて戦っていれば反撃でさほど大きなダメージは受けない。 準備「サモンタケミナカタ」は弾幕効果がターン開始時に早苗に集中がかかるという恐ろしい効果のほか、重なっているところはさらに敵軍の命中率が10%増加する。――と、書いてあるのだが、なぜか敵軍全体が集中をつけているようだ。設定ミス? 魔理沙隣接ルナ範囲内低速貼り付き24Lv霊夢でパスウェイジョンニードルが65%ヒット。運動性全改造+嫁レベル5の霊夢であれば高速貼り付きでも被弾率は4%。 パチュリーの最大射程と早苗の最大射程は同じ。安全に攻撃したければ狙撃を使うしかない。Normal以下ならパチュリー登場時の位置が早苗から9距離。よって狙撃(+必中)プリンセスウンディネでとりあえず安全に1発叩き込んで、その後高速詠唱の効果で移動できる。参加させる気が無くてもとりあえず1発だけ当ててから逃げておこう。 早苗の移動警戒で包囲戦をとるなら、1マス寄って次ターン以降にフォレストブレイズも有効。誂えたように狙撃と必中のSPが用意されているのが大きい。 集中、閃き、必中(直感)のいずれかを持っていないキャラクターは攻撃させないほうがいい。相手の命中100%でこちらの命中は10%以下などざら。 早苗はここから移動を開始する。 この段階から付与される特殊能力風力結界はS属性のダメージを700軽減する。 準備「サモンタケミナカタ」をブレイクするとイベント。早苗が奇跡を使用する。これは難易度によって効果が変わる。Easyは加速・必中・閃き・努力・幸運の効果。実質的に意味があるのは必中と閃きのみ。 Normalはこれに鉄壁の効果が加わり、神の風を一発も撃たせずに撃破する場合の難易度が倍になる。鉄壁は直撃で無効化できる。直撃(と必中)を使う余力を残しておけば素の低HPを一気に押し切れる。 Hardは更に熱血の効果が加わるので、初撃をやり過ごして次ターンで撃破する場合は、あらかじめ熱血を消費させておかないと危険。 Lunaticはイベント発動での効果はHardと変わりないのだが、神の風の弾幕効果が毎ターン奇跡が自動発動するというトチ狂った事になっている。この場合ド根性効果も発揮されるのですなわち毎ターン全回復する。阻止するには霊撃で効果を消し去るしかない。 またこれらに加えて展開直後はサモンタケミナカタの集中効果も残っている。低命中でも高装甲キャラで1回だけ発動系(閃きなど)をとりあえず潰しておきたい。Lunaticの場合は霊撃で奇跡を阻止したとしても当然のごとく自前の集中を使ってくる。 神の風は早苗の1~5マスに瀕死級のダメージのMAP兵器。クリティカルが出たら確実に沈没する。回避型キャラクター以外は霊撃を使ってでも範囲外に逃げること。その際回避型キャラクターで早苗を囲んでおくことを忘れずに。幸い敵ターンに回った時点で必中・集中の効果は切れているので回避を期待する事も可能だが過信は禁物。これまでと違い弾幕も先行して張り直すので注意。 ver1.05現在、何らかの理由で神の風が使えなくなるとエネミーターンで早苗は何も行動しなくなる。 早苗の獲得点が多く、妖精の量で点、PPも稼ぎやすく、更に敗北条件が霊夢の撃墜と全滅プレイにはうってつけのステージである。神の風発動時のイベントで早苗に奇跡で必中がかかるため、ここで霊夢が無防備にちょっかいを出せばまず落としてもらえる。 戦闘前会話 早苗:霊夢、慧音、魔理沙、美鈴、ルーミア、チルノ、大妖精、エリー、ルナチャイルド、くるみ、咲夜、スターサファイア 隣接シナリオ 第21話 『見える道行き』 第23話 『あゝ天地よ人よ 神湖の地に』