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ここは穂川の村だよ。 江ノ島ぐらいの大きさを持っている神奈川と静岡の間(神奈川より)ぐらいに位置する島。 街の北側には本島につながっている橋があり、橋を渡れば本島の小田原までつながっている。 JR穂川線は海鳴から小田原を行き来している線。 島の北側は風ヶ丘町、南側は海鳴町となっている。両方とも神奈川県の穂川市。 島の西側には住宅街が広がっており、中央から東側にかけて海風商店街がある。 東側には土地神である穂川月姫様と穂川幕僚祭様を祭っている穂川神社があり、季節ごとに1回づつ祭りがある。 神社はとても大きく、ここが影宮本家となっている。 北に風ヶ丘駅、南に海鳴駅、東に穂川神社前駅、西側に海風駅がある。 北東は高台になっており、緑豊かな山もある。 輝明学園海鳴分校:影宮家が運営している私立校で市内一番人気の進学校。学費が安いため多くの学生が受験する。付属の中学校が存在する。教師陣はOBが多く、影宮の本家、分家(NWの)の人間も多く通っている。裏ではウィザードの養成所として活動しているのは輝明学園とほぼいっしょ。 ウィザードの大半は影宮の部隊に将来はいることが多い。 校風は生徒の自主性を重んじているかなり自由な校風。屋上には穂川神社の祭殿があり、満月の日屋上に行くと妙齢の女性が相談に乗ってくれるという都市伝説がある。 海風商店街:海鳴と風ヶ丘の間にある商店街。本島以外ではここでしか買い物がほとんどできないため連日賑わいを見せている。 絶滅社海鳴支部:マク〇ナルド海鳴店の地下に存在している。スタッフルームに隠された階段の先にある。 ここの絶滅社の支部長はシンロン 喫茶葵屋:商店街の中にある喫茶店。夜はレストランとして経営している。きょうやたちのバイト先でもある場所。安くておいしく、量が多いことから学生からの人気が高い。 近くにマックとかが無いという説もある。 海鳴海浜公園:海鳴の南にある公園で海水浴場。夏場は観光客が多くおとづれる綺麗な海がある。 また、水の竜を祭っている祠がある。公園には多数のカップルがおとづれる。 新聞部調査によるとここにあるクレープ屋のクレープが絶品らしい。 穂川神社:島の東にある大きな神社。裏手には大きな屋敷があり、そこが影宮の本家となっている。春の豊稜祭、夏の納涼祭、秋の満月祭、冬の灼熱祭がある。 秋の満月祭は土地神様の誕生日を祝う祭りで、冬の灼熱祭は寒い冬に元気を出していくためといわれているが、祭り大好きの月が勝手に作ったものだったりする。
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あと進化でとても差を感じるのは探索の質。当たり前だけど見つけられる資源を見つけられないと進化なんか安定しない。 単に探索人数増やせば済む話ではなく、ここで大事にしたいのは質。単純な探索量ではなくて。 必要な資源を探す 当たり前の大前提だけど必要な情報は時間によって変わります。 最低限1st貯蔵庫建てられる状態で森が見つかっているとか、木100貯まった時に港建てる場所ある(+農民がちゃんとそこにいる)かとか。 欲しい資源を探さずに漠然と黒いとこなくしてるだけだとたまに痛い目に遭います。 探索ポイントを絞る 探索は丁寧にしてるのに飯が見つからないorやたら遠い なんてのは無駄な探索が多い可能性が高いです。 例えば森と森の間の飯なんかあっても取りたくないですよね。だからそんなとこ探してもしょうがない。 あと中心から同心円を描くように探索しろというセオリーにこだわり過ぎるのもダメ。 飯の取り方の所でも説明したけど、実際に農民が作業する場所を考えて探索すべき。 つまり、取ろうとしてる飯があるのならばその周りの状況を優先的に見るべきで、それによって多少いびつな探索になっても何の問題なし。 むしろそこを疎かにして万遍なく探索してもあまり意味が無いです。 味方との間もちゃんと見る 狭いと特にありがちなのですが、味方がいる方向の探索を意図的に避ける人が多いです。 もちろん飯被りというリスクを回避する為にそうしているのでしょうけど、 お互いがそういう意識を持ちすぎるせいで往々にしてそういう配置で間に飯が余ってたりする。 近くにあって余っている飯であれば当然食べたほうがいい。変に遠慮して探索すらしないのではなくて、探した上で味方に取っていいのか確認しよう。 (もちろん他の飯で事足りているなら探す必要はないし、いらないと伝えてあげればいい) 良くない時ほど丁寧にやる すごくありがちなのは、ぱっと見のマップが悪いからと見切りをつけて探索も疎かなままぶっぱ道具みたいな展開。 もちろんそれで当たるときは当たるかもしれないけど、そういうマップって結構な確率でちゃんと探していれば飯が豊富だったり海があったりする。 いくらでもやりようがあったマップを変に博打に持って行って負けるのはとても勿体無い。見るとこはきっちり見る。 あと本当に飯がないってときは食えるものちゃんと食いましょう。 外周や川沿い探して磯1でも釣るとか、ライオンやワニも食べられるなら食べる。 5人でガゼル狩りに行く途中にライオンいたとして、そいつを食ってからガゼル狩ればそれだけで肉+50ですよ。 悪いマップなのに雑にやる方がおかしいんです。
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ゲームシステム ゲーム同様、属性・パロメーター・GP・TP・熱血ポイント有り キャラクターはそのキャラが所属するチームに勝利後、イナズマポイントを使ってスカウトする 「とっくん」でパロメーター強化とキズナの強化が出来るTPは100が最高、試合中に回復する(試遊した人の情報) キズナを深めることによっても強化される(50%、75%、100%と区切り有り) パロメーターはゲームのように詳細な数値ではなく、S・A・B・Cで表示 ゴールパフォーマンス有り グラフィック フェイスグラフィックはアニメの使いまわし 必殺技を使用した際など、ポリゴンの表情がゲームと違って変化する キャラクター 「選べるキャラは150人以上!」とのこと別枠扱いも含めて150人以上か、含めないで150人以上かは不明 必殺技 ゲームでしか使ってこない技を使ってくる(ニースのメガロドンなど) 爆熱ストームのモーションはゲーム基準 合体技は使用者同士のキズナが深まると使えるようになる 皇帝ペンギン1号はまさかの断末魔つきらしい シュート技、キーパー技 「タメ」によって第一段階、第二段階、第三段階と技が変化する豪炎寺(ジャパン)の場合は 第一段階:ファイアトルネード 第二段階:爆熱ストーム 第三段階:爆熱スクリュー 円堂(ジャパンGK)の場合は 第一段階:ゴッドハンド 第二段階:マジン・ザ・ハンド 第三段階:いかりのてっつい→キーパー技はタメ関係なしに、自由に選べるようになったもよう。この技を好きに変えられるかは不明 オフェンス・ディフェンス技 「必殺技ボタン」を押すとキャラクターの周りにサークルが出現、その中に敵が入ることで技が発動する成功すると「効果エリア」と呼ばれる範囲が現れ、その中の相手の動きを一時的に止められる 自分と敵が同時にそれぞれオフェンス技、ディフェンス技を繰り出した場合は威力が高い技が優先される。同威力の場合は両者からボールが外れる「ヘブンズタイム(オフェンス/威力73)」と「しんくうま(ディフェンス/威力61)」がぶつかった場合はヘブンズタイムが優先される 「あいきどう(オフェンス/威力67)」と「スノーエンジェル(ディフェンス/威力67)」がぶつかった場合は同威力のため、ボールが外れる属性は関係なし? 2chスレより ヒロト名義での流星ブレード確認 監督とマネは選択可能 鬼道は3バージョン(イナジャパユニでイリュージョンボール確認 スカウトの条件スカウトしたい選手のいるチームに勝利する イナズマポイントを使ってスカウト(画面写真によると立向居と綱海が800P、吹雪両Ver共に1200P、リカ720P、木暮750P、塔子1050P
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紅雲//神風を喚ぶ者//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-射命丸 文- クラスト//術式解除「アルゲンタム-鋈-」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-レミリア- クラストは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力が-1 (0) 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲 ok 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札6( 0) 山34( 40) スペル0( 1) タイマー00 01(00 18) クラストはカードを1枚引きました。 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 3 - 紅雲//体力19( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 08) 手札:風祝の秘儀//開海「海が割れる日」//奇跡「ミラクルフルーツ」//開海「海が割れる日」//風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために// 配置:開海「海が割れる日」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力20( 19) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 26) クラストはカードを1枚引きました。 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 5 - 紅雲//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 14) 手札:風祝の秘儀//開海「海が割れる日」//奇跡「ミラクルフルーツ」//風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//根性避け// 配置:開海「海が割れる日」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力20( 19) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 35) クラストはカードを1枚引きました。 Turn 7 - 紅雲//体力19( 20) 呪力9( 6) 手札6( 7) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 34(00 20) 手札:風祝の秘儀//奇跡「ミラクルフルーツ」//風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//根性避け//常識知らず// イベント(クラスト):瀟洒な従者 クラストはサーヴァントフライヤーを手札から捨てました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」を場に出しました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストは瀟洒な従者を場から捨札に送りました。 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:開海「海が割れる日」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力20( 19) 呪力7( 7) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(01 02) クラストはカードを1枚引きました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 20) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 59(00 38) 手札:風祝の秘儀//風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//根性避け//常識知らず//大奇跡「八坂の神風」// イベント(紅雲):風祝の秘儀 紅雲は開海「海が割れる日」を場から捨札に送りました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は大奇跡「八坂の神風」を場に出しました。 起動:大奇跡「八坂の神風」 紅雲は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - クラスト イベント(紅雲):根性避け 紅雲は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力16( 19) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 59(01 23) クラストはカードを1枚引きました。 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 クラストは時間減速を紅雲の大奇跡「八坂の神風」につけました。 Turn 11 - 紅雲//体力19( 16) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 16(01 17) 手札:風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//常識知らず//現人神// 紅雲は時間減速の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は時間減速を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 3 4 Dmg - クラスト 紅雲は現人神を紅雲のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力12( 16) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 15(01 47) クラストはカードを1枚引きました。 Turn 13 - 紅雲//体力16( 12) 呪力6( 6) 手札4( 5) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー01 38(01 42) 手札:風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//常識知らず//現人神// 起動:開海「海が割れる日」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力12( 16) 呪力12( 4) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー01 33(01 55) クラストはカードを1枚引きました。 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 15 - 紅雲//体力16( 12) 呪力9( 7) 手札5( 5) 山26( 26) スペル5( 6) タイマー01 44(02 02) 手札:風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//常識知らず//現人神//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// イベント(紅雲):風祝の秘儀 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は大奇跡「八坂の神風」を場に出しました。 起動:大奇跡「八坂の神風」 紅雲は開海「海が割れる日」を場から捨札に送りました。 紅雲は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - クラスト 紅雲は現人神の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力8( 16) 呪力14( 3) 手札5( 4) 山26( 24) スペル6( 6) タイマー02 04(02 15) クラストはカードを1枚引きました。 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 17 - 紅雲//体力16( 8) 呪力10( 8) 手札5( 6) 山23( 25) スペル6( 6) タイマー02 01(02 27) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//現人神//パターン避け//魔獣「鎌鼬ベーリング」// 配置:魔獣「鎌鼬ベーリング」 起動:魔獣「鎌鼬ベーリング」 起動:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力8( 16) 呪力14( 0) 手札6( 4) 山25( 23) スペル6( 7) タイマー02 12(02 30) クラストはカードを1枚引きました。 Ping sent. 戦闘:クラスト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 魔獣「鎌鼬ベーリング」 - 紅雲 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 紅雲 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 19 - 紅雲//体力11( 8) 呪力7( 8) 手札5( 5) 山22( 24) スペル7( 7) タイマー02 25(03 17) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//現人神//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// イベント(紅雲):常識知らず 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 紅雲の呪力が+1 (5) - 常識知らず 紅雲は常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 紅雲は常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 傷魂「ソウルスカルプチュア」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - クラスト 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力3( 11) 呪力16( 1) 手札5( 4) 山24( 21) スペル7( 8) タイマー03 06(03 04) クラストはカードを1枚引きました。 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻符「殺人ドール」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 21 - 紅雲//体力11( 3) 呪力9( 7) 手札5( 5) 山20( 23) スペル8( 8) タイマー02 45(03 46) 手札:信仰は儚き人間のために//現人神//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - クラスト//体力3( 11) 呪力14( 2) 手札5( 4) 山23( 20) スペル8( 9) タイマー03 30(03 24) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 紅雲 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 紅雲 クラスト a- クラスト まあいいか 紅雲 ? Turn 23 - 紅雲//体力6( 3) 呪力11( 11) 手札5( 5) 山19( 22) スペル9( 8) タイマー03 13(04 31) 手札:信仰は儚き人間のために//現人神//パターン避け//秘術「グレイソーマタージ」//秘術「グレイソーマタージ」// イベント(クラスト):時間停止 紅雲は大奇跡「八坂の神風」を準備状態にしました。 クラストは時間停止を場から捨札に送りました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:大奇跡「八坂の神風」 クラスト なんでパターン打ったんだろう、最初・・・ オートドローがスキップされました。 Turn 24 - クラスト//体力3( 6) 呪力13( 0) 手札4( 4) 山22( 19) スペル8( 10) タイマー04 12(04 26) クラストはカードを1枚引きました。 クラスト まあ投了 クラスト 乙 紅雲 ありー クラスト パターン1枚残せば行けるのに・・・ 紅雲 霊撃と思いだw クラスト 招来があるか 紅雲 な 紅雲 ない イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 紅雲 あ 紅雲 きたw イベント(紅雲):疾風招来 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 クラストは山札を丸ごと見ました。 Turn 25 - 紅雲//体力6( 3) 呪力4( 13) 手札5( 5) 山16( 21) スペル10( 8) タイマー04 03(05 53) 手札:信仰は儚き人間のために//現人神//秘術「グレイソーマタージ」//風符「風神一扇」//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// クラストは時間停止を山札の一番上から捨札に送りました。 クラスト 次か・・・ 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - クラスト クラスト 乙 紅雲 ありー
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びく:ぷれみで1点足りなかったの巻 2連続で斬られた時1回でもグレイソーを立てておけば受けて1点入って勝っていた、のかもしれない。 びく//さなかな//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- 鳥月//「ご無礼 エタ斬です」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 鳥月は山札をシャッフルしました。 鳥月の呪力は今1(+1)です。 鳥月 ではいきます 鳥月の呪力が-1 (0) びく dz 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 2 - びく//体力19( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//奇跡「ミラクルフルーツ」//開海「海が割れる日」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:開海「海が割れる日」 Turn 3 - 鳥月//体力24( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 40) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - びく//体力19( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 42(00 26) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//奇跡「ミラクルフルーツ」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 5 - 鳥月//体力24( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 49) 配置:人符「現世斬」 Turn 6 - びく//体力19( 24) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 50(00 36) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//奇跡「ミラクルフルーツ」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 7 - 鳥月//体力24( 19) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(01 04) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 鳥月の体力が+1 (25) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 鳥月の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24) 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 8 - びく//体力19( 24) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 05(01 15) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//秘術「グレイソーマタージ」//開海「海が割れる日」// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 配置:開海「海が割れる日」 Turn 9 - 鳥月//体力20( 17) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 19(01 24) 配置:桜花「未練未酌宴」 鳥月の体力が+1 (21) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 10 - びく//体力17( 21) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 23(01 26) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//秘術「グレイソーマタージ」//侵略// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - 鳥月//体力17( 15) 呪力12( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 31(01 38) 鳥月の体力が+1 (18) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 12 - びく//体力15( 18) 呪力6( 8) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 38(01 42) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//侵略//根性避け// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - 鳥月//体力14( 13) 呪力14( 2) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 47(01 56) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 鳥月の体力が+1 (15) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:人符「現世斬」 鳥月は半幽霊を鳥月の人符「現世斬」につけました。 Turn 14 - びく//体力13( 15) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 57(02 46) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//侵略//根性避け//根性避け// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 15 - 鳥月//体力11( 11) 呪力12( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 52(03 43) 戦闘:鳥月 - 人符「現世斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - びく 結果:鳥月 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 鳥月の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:人符「現世斬」 Turn 16 - びく//体力8( 10) 呪力9( 6) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー03 44(03 44) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//侵略//根性避け//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 イベント(鳥月):御庭番 鳥月は御庭番を場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 2 0 Dmg - 鳥月 配置:秘術「グレイソーマタージ」 びく アース語彙考えるかもです びく ほぢな びく ひどいな びく すごい考えます 鳥月 了解 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 17 - 鳥月//体力10( 6) 呪力9( 3) 手札5( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー03 52(07 14) イベント(びく):侵略 鳥月は半幽霊を場から捨札に送りました。 びくは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 人符「現世斬」 vs 開海「海が割れる日」 - びく びくは開海「海が割れる日」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(鳥月):チームプレイ 鳥月はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:鳥月 - Dmg 0 3 Dmg - びく 配置:妄執剣「修羅の血」 鳥月の体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 18 - びく//体力3( 11) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー07 16(05 01) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//根性避け//根性避け//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 19 - 鳥月//体力7( 1) 呪力9( 4) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー05 09(08 40) イベント(鳥月):永遠を斬る 鳥月 ミラクルフルーツ びくは奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 鳥月は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) びく えーと決死は出来るんでしたっけ? 鳥月 できますよ 結果:鳥月 - === 回避 - びく 配置:人符「現世斬」 鳥月は半幽霊を鳥月の幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 20 - びく//体力1( 7) 呪力10( 0) 手札6( 1) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー09 04(05 43) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//根性避け//根性避け//信仰は儚き人間のために// 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 21 - 鳥月//体力7( 1) 呪力9( 4) 手札2( 6) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー05 45(09 46) イベント(鳥月):永遠を斬る 鳥月 ライスシャワー びくは神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を場から捨札に送りました。 鳥月は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) イベント(びく):根性避け 結果:鳥月 - === 回避 - びく びくは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:人符「現世斬」 Turn 22 - びく//体力1( 7) 呪力9( 0) 手札6( 0) 山23( 24) スペル7( 10) タイマー09 36(06 59) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//根性避け//信仰は儚き人間のために//奇跡「白昼の客星」// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 23 - 鳥月//体力7( 1) 呪力9( 5) 手札1( 5) 山23( 23) スペル10( 8) タイマー06 56(11 19) 戦闘:鳥月 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 奇跡「白昼の客星」 - びく イベント(びく):根性避け 結果:鳥月 - Dmg 2 回避 - びく びくは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 鳥月の体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 24 - びく//体力1( 6) 呪力9( 4) 手札5( 0) 山22( 23) スペル8( 11) タイマー11 02(07 53) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//信仰は儚き人間のために//風祝の秘儀// イベント(びく):風祝の秘儀 びくは開海「海が割れる日」を場から捨札に送りました。 びくは山札を丸ごと見ました。 びくは大奇跡「八坂の神風」を捨て札から起動状態で場に出しました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 びくは風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 鳥月は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 3 5 Dmg - 鳥月 鳥月 ありがとうございました びく ありがとうございました びく うーん、ってことはミスか びく 1点足りないってことは1回断食を受けておけば 鳥月 あぶなぇ・・・ びく あー、なんで1枚起動しないかなぁ びく さて、では戻ります びく ノシ 鳥月 そうですね 鳥月 ノシ
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TPC作品の舞台毎の時系列フローチャートをここに 縦は連続するタイムライン。横は同時期、またはパラレル (個人作品のほうは現時点ではそれぞれ関連しない単発なので時系列なし) 舞台(裏)設定 地球のある太陽系からずっと離れたところにある、ネイティオスとか呼ばれる銀河の中にあるヌアヴ系と、13個の惑星 銀河ネイティオス(ネイティウス) 太陽:Nuav(女神の意)太陽の女神ヌアヴ その女神が見守るは祝福されし12と忌み嫌われし1の惑星 第 1惑星 Steamia 蒸気の惑星 蒸気の女神スチーミア ヌアヴの熱で海が沸騰 第 2惑星 Floatia 風の惑星 風の女神フローティア 地球に近い 第 3惑星 Twilight 夕陽の惑星 黄昏の神トワイライト フローティアと周期が同じで常に影 第 4惑星 Venomare 死の惑星 毒の女神ヴェノメア(Venom+Mare 馬神)大気以外は地球と同じ 第 5惑星 Rockhollow 空洞の惑星 ラヴィルの熱で海が干上がった 第 6惑星 Lavile 炎の惑星 炎の神ラヴィル 第2の太陽 第 7惑星 Aqualess 渇の惑星 無神 ラヴィルの熱で水が無くなった 第 8惑星 Hydrium 水の惑星 水の神ハイドリウム 海だけ 第 9惑星 MyoGlobe 生きる惑星 星そのものが生物 第10惑星 Inwarld 逆転の惑星 フローティアを旅立った機械時代の人々の末裔が住む インウォールド 第11惑星 Phrammable 爆弾星 ガスの惑星、火気厳禁 第12惑星 Nightmare 悪夢の惑星 悪夢の女神ナイトメア ヴェノメアと対 第13惑星 Blaquidia 忌み嫌われし惑星 黒き雫の根源ブラクィディア(Black+Liquid) 【惑星案memo】 各惑星に対応する神、女神が存在。13番目の忌み嫌われし…は魔王が存在? 蒸気の惑星 スチーミア(Steamia)上昇気流が強く地表に降り立てない。浮島が多数。海は高温で沸騰し続けている 地球っぽい惑星 フローティア(Floatia)空と海(浮かぶ+涙→フローティア) 夕陽の惑星 トワイライト(Twilight)大気に含まれてる物質の影響で常に空が夕焼けのように見える。昼も夜もない 死の惑星 ヴェノメア(VenoMare)毒の大気。それ以外の環境はフローティアに似ている 空洞の惑星 ロックホロウ(RockHollow)海がない。巨大な崖が島々。下は闇の大穴、あるいは溶岩。飛べる種族がほとんど 炎の惑星 ラヴィル(Lava+labile→Lavile)溶岩の海。冷え固まってできたり、崩れてなくなる不安定(Labile)な島々 水の惑星 ハイドリウム(Hydrium)海しかない 磁力の惑星 マグニア(Magnia)引力かと思ったら磁力が強いだけだった。何を言っているのか(ry 氷の惑星 グラッキア(Glaccier)絶対零度。さむい 砂の惑星 アクアレス(Aqualess)海がない。砂漠砂漠砂漠 逆転の惑星 インウォールド(Inward+World→Inwarld)一見何もない岩の塊。地下に独自の太陽(惑星の核が変化したもの)を持ち、そこに世界がある 悪夢の惑星 ナイトメア(NightMare)常に夜。夢が現実になって現れる悪夢の惑星 黒の惑星 ブラクィディア(Blaquidia)黒き雫の発生源。メタディアの惑星 光の星 サンシャイン(Sunshine)なんか眩しいんでしょう 赤の惑星 ミオグローブ(MyoGlobe)鉄分豊富 ミオグロビン+Globe(惑星)星が生命体 壊れた惑星 コラプス(Collapse 崩壊)割れている。適当すぎか 爆弾星 フランマブル(Flammable 可燃性)一色即発火気厳禁ガスの星 名前の響きは気に入った 緑の惑星 エターナルグリーン(EternalGreen)一面原生林。未知の生命体が潜む。たぶん没 霧の惑星 ハンドヘイズ(HandHaze)常に自分の手も見えないほどの霧に覆われている(Haze ぼんやり)スチーミアと被るか 湿気の惑星 スラグダンプ(SlugDamp)常に雨でじめじめ(Damp) ナメクジ(Slug)のような生物が多い。白く粘り気のある海があって、星も白く見える。通称杏仁星、ただし杏仁先生はいません。もちろん、安西先生もいません。ただの冗談 【F系列(フローティア)】 時代 備考 第0世界(根源) メタディア星から隕石が飛んできました 第1世界デシグァンベル(原始~中世) 『Black Drop』↓『プランティア』↓ 黒き雫墜落大樹大陸過去 第2世界ヴァンドラム(科学) 『異伝』↓『メイヴの謎』↓『Hive Mind』 F1.5 黒石が大樹大陸へブラックボックスの存在精神体の暴走 ↓Aルート↓ ↓Bルート↓ ↓Cルート↓ ↓Dルート↓ (結末分岐) 『大いなる意志』 グメーシス亜種の出現 ↓至 F5↓ ↓至 F3パラレル↓ ↓至 Nv系列 ↓至 F3正史↓ (分岐) 第3世界メイジア(魔法) ↓ 魔法戦争の起こらない世界 『F2.5(仮)』↓『魔法戦争』↓ F2.5 黒石が空へ竜と人の空を巡る争い 第4世界現在(遺跡) ↓ 『F3.5(仮)』 F3.5 黒からメタディア、竜涙へ滅ユミル国→ケツァル王国 ↓『竜の涙』↓ケツァル王国再建 ↓『メタディア』↓黒メーディ (同一世界同一時間軸)竜涙:魔竜とケツァル王国メタディア:「黒」の最終局面 ↓メーディ (竜涙、メタディア合流) ↓至 F5正史↓ ↓至 B系列 (分岐) 第5世界宇宙 『黒き果てに』 『』 たぶん完結編滅ケツァル王国→その後
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#blognavi 学校来るの久しぶり~で浮き足だっている皆さん、 どっちかっていうと夏休みの人の少なさに慣れきった私には この人の多さは脅威でしかありません!! うあーぶつかるー(汗 たくさんの人が往来する噴水前で後輩がぶんぶんと手を振っているのに、自分がキャッキャと手を振ることを一瞬でシミュレーションしてしまい、あまりの恥ずかしさに答えられなかった自分に乾杯(ぇ? あーゆうのはかわいい子がするもんだ。うん。 てか後輩やら周り皆かわいい子ばっかだよ~ いつも紅一点ですからまぶしいですわ、本当に・・・; そしてそのかわいい子が学内キャッチに写真を撮られるのに巻き込まれ、さらに お弁当買うのに嬉々とする友人に若さを感じ(そこか? 夕方15時の時点でくたびれた私は授業より1時間半の睡眠を取りましたとも、ええ。 レッツゴー帰宅。おやすみ私。 そしてバイト、残業だよ!(泣 どうしてこういう日に限ってジバイばっかなんだっ(ジバイ…車の伝票。一番時間がかかる。 うっかりガッ! ガッ!とキーボードを叩いていましたw えへ☆ …。 疲れてる=若くない 図式が成り立っちゃってるよ!自分!(焦 明日は授業ないんでゆっくり寝てます。 バイトもあるしね…。 時間割と研究室配属の本調査を忘れずに… 寝るとです… ぐんない。 カテゴリ [日常] - trackback- 2005年09月28日 02 27 37 名前 コメント #blognavi
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先史時代 文明が誕生する以前の時代の総称 冥王代 星の誕生 今から約46億年前、数多に存在する星の土壌のひとつに世界樹の種子が衝突した。その種子から溢れ出た魔力は長い年月をかけて、少しずつ星を満たしていった。 四大元素の誕生 約40億年前、星を満たしていた魔力が飽和状態となり、その性質が形となって地上に出現した。 一部は水となって星を満たし、海が誕生した。 一部は風となって星を満たし、空気が誕生した。 一部は火となって星を離れ、太陽が誕生した。 一部は土となって星を離れ、月が誕生した。 太陽と月、昼と夜が産まれると同時に、光と闇が誕生した。 しばらくの年月が経ち、世界樹が芽吹くとともに、海の中の特異な環境下で魔力が凝縮し、原初の生物とも呼べる魂が誕生した。 始生代 動植物の誕生 世界樹の成長とともに長い年月をかけて魂が変化していき、あるものは魂としての機能を薄めていく代わりに繁殖力の強い身体を構築していき植物の原型となった。またあるものは魂としての機能を発揮するための身体を構築していき動物の原型となった。 原生代 植物の繁栄 動植物の原型が形作られると、薄い魔力の中でも生息でき、繁殖力の高い苔などの植物が繁栄し、ついに魔力の濃い海中だけでなく、地上にも進出するようになった。それに伴い地上の魔力濃度が上昇し、多くの動植物が生息できる環境となった。 古生代 動植物の繁栄 星全体の魔力濃度が高まったことにより世界樹は更に巨大に成長し葉をつけるほどになり、草木や動物も地上への進出を果たした。一方で海の中でも魚類などによる生態系が作られた。 中生代 竜の時代 世界樹が花をつけるほどに成長すると、地上の魔力濃度も更に上がり、巨大な幻獣たちが闊歩する時代となった。中でもとりわけ竜たちの力は強大であり、長らく生態系の頂点に君臨していた。 新生代 幻獣の衰退 世界樹に実がなりだした頃、星全体の魔力濃度は以前よりも減少し、竜やその他の幻獣といった巨大な生物たちはその個体数を減らしていった。とはいえその力は絶大であり、長い寿命も相まって依然生態系ピラミッドの頂点に君臨していた。 人族の誕生 幻獣たちが衰退する一方で、より少ない魔力量でも活動が出来、尚且つ幻獣たちと同等以上の純度の魂を持つ存在である人族が地上に出現した。その姿はヒューム、エルフ、ドワーフ、獣人など様々で、それぞれの種族ごとに小さな集落を作っていた。 とはいえ人族は誕生時点では文明を持たず、動植物を狩猟していたものの、幻獣にはなす術なく蹂躙される生き物だった。
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《青山 七海(036)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP20/DP20 このカードは、手札にある状態で、自分の「青山 七海」がいる場合、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。 このカードが登場した場合、自分の「青山 七海」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (ましろ……。私……少しわかった気がする……恋が。) さくら荘のペットな彼女で登場した赤色を持ち、特徴を持たない青山 七海。 自分の青山 七海がいる時に手札で自由登場を得る効果、登場した時に自分の青山 七海1枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 自分の青山 七海が場にいれば自由登場できる。 登場時に青山 七海を強化できるので、実質コンバットトリックとなる。 このカードも対象にでき、実質AP・DP30のキャラとなる。 《椎名 ましろ(005)》《上井草 美咲(068)》とサイクルをなし、効果・ステータス・イラストコンセプトが全く同じ。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第8話「どでかい花火をあげてみろ」での七海のセリフ。 関連項目 《椎名 ましろ(005)》 《上井草 美咲(068)》 《青海 衣更(037)》 収録 さくら荘のペットな彼女 01-036 パラレル 編集
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前科ちゃんのお目々、キラキラ😘してるね😘(^o^)😃♥ (^_^)こんなに可愛く😄なっちゃったら女優さんみたいでオイラ困っちゃうよ😱(◎ _◎;)💦