約 334,270 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6221.html
びく:相手が事故った試合ってあれ?2戦目を除くと私か相手が事故ってる試合だった。相性的にあんまりよくなさそうなので良かった。 びく//さなかな//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- 小悪魔//ウサハッピー//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- びくは山札をシャッフルしました。 小悪魔がデッキ(db18db61)をロードし、ニューゲームが始まりました。 小悪魔は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、小悪魔の先攻になった。 びく dz 小悪魔 ではー 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 2 - びく//体力19( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//開海「海が割れる日」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//風祝の秘儀//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - 小悪魔//体力19( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 08) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 4 - びく//体力19( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 12) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//開海「海が割れる日」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//風祝の秘儀//パターン避け//信仰は儚き人間のために// 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 5 - 小悪魔//体力19( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 20) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - びく//体力19( 19) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 16) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//開海「海が割れる日」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//風祝の秘儀//パターン避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け// 配置:開海「海が割れる日」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 7 - 小悪魔//体力19( 19) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 44) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 8 - びく//体力19( 19) 呪力7( 5) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(00 25) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//風祝の秘儀//パターン避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け//開海「海が割れる日」// 戦闘:びく - 開海「海が割れる日」(相手スルー) 結果:びく - === 2 dmg - 小悪魔 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - 小悪魔//体力17( 19) 呪力8( 5) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 28(01 25) Turn 10 - びく//体力19( 17) 呪力8( 8) 手札7( 7) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 23(00 53) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//風祝の秘儀//パターン避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け//開海「海が割れる日」//風祝の秘儀// 戦闘:びく - 開海「海が割れる日」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 小悪魔 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 小悪魔 配置:開海「海が割れる日」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 11 - 小悪魔//体力15( 17) 呪力12( 2) 手札8( 6) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー01 08(01 52) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 小悪魔は蜃気楼をびくの神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 Turn 12 - びく//体力17( 15) 呪力6( 6) 手札7( 7) 山28( 29) スペル5( 3) タイマー01 48(01 22) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//風祝の秘儀//パターン避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け//風祝の秘儀//根性避け// 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 小悪魔 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 13 - 小悪魔//体力12( 15) 呪力10( 0) 手札8( 6) 山28( 28) スペル3( 6) タイマー01 27(02 31) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 14 - びく//体力15( 12) 呪力5( 6) 手札7( 7) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー02 26(02 00) 手札:風祝の秘儀//パターン避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け//風祝の秘儀//根性避け//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 小悪魔 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 15 - 小悪魔//体力9( 13) 呪力11( 4) 手札8( 6) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー02 07(02 47) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 16 - びく//体力13( 9) 呪力10( 6) 手札7( 7) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー02 42(02 22) 手札:風祝の秘儀//パターン避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け//風祝の秘儀//根性避け//根性避け// イベント(びく):風祝の秘儀 びくは秘術「グレイソーマタージ」を場から捨札に送りました。 びくは山札を丸ごと見ました。 びくは大奇跡「八坂の神風」を捨て札から起動状態で場に出しました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 びくは風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 小悪魔 イベント(小悪魔):パターン避け 小悪魔はパターン避けを場から捨札に送りました。 びくは東風谷 早苗の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(小悪魔):波長反転 小悪魔は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 0 回避 - 小悪魔 起動:開海「海が割れる日」 Turn 17 - 小悪魔//体力9( 13) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山26( 25) スペル5( 7) タイマー03 14(03 55) 戦闘:小悪魔 - 結界「夢と現の呪」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - びく 結果:小悪魔 - Dmg 2 1 Dmg - びく 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 小悪魔 何故殴ったし・・・ 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - びく//体力12( 7) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山24( 26) スペル7( 6) タイマー03 51(04 03) 手札:風祝の秘儀//パターン避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け//根性避け//根性避け//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:びく - 開海「海が割れる日」 vs 結界「夢と現の呪」 - 小悪魔 結果:びく - Dmg 0 2 Dmg - 小悪魔 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:開海「海が割れる日」 裏鍵が観戦を始めました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 19 - 小悪魔//体力5( 12) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山25( 24) スペル6( 8) タイマー04 10(05 19) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 20 - びく//体力12( 5) 呪力10( 9) 手札7( 5) 山23( 25) スペル8( 7) タイマー05 07(04 49) 手札:風祝の秘儀//パターン避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け//根性避け//根性避け//奇跡「ミラクルフルーツ」// 戦闘:びく - 開海「海が割れる日」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 小悪魔 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 小悪魔 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:開海「海が割れる日」 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 21 - 小悪魔//体力3( 10) 呪力17( 1) 手札6( 6) 山24( 23) スペル7( 9) タイマー04 58(07 08) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 小悪魔はジャミングをびくの大奇跡「八坂の神風」につけました。 Turn 22 - びく//体力10( 3) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山22( 24) スペル9( 7) タイマー06 48(06 14) 手札:風祝の秘儀//パターン避け//信仰は儚き人間のために//パターン避け//根性避け//根性避け//根性避け// イベント(びく):風祝の秘儀 びくは開海「海が割れる日」を場から捨札に送りました。 びくは山札を丸ごと見ました。 びくは大奇跡「八坂の神風」を捨て札から起動状態で場に出しました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 びくは風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 小悪魔 イベント(小悪魔):パターン避け 小悪魔はパターン避けを場から捨札に送りました。 びくは東風谷 早苗の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 0 5 Dmg - 小悪魔 小悪魔 ありがとうございましたー びく ありがとうございました びく 事故じゃなかったら危なかったなぁ 小悪魔 国士ならまだ良かった・・・ びく 根性を持ってるかどうかがすごく知りたかった、ライスで行けるかどうかがわからん びく これはひどい 小悪魔 >< 小悪魔 初手から3枚でしたw びく その辺が腐るとしんどいですねぇ 小悪魔 ですねえ びく さて、では戻りますー びく ノシ 小悪魔 はいー 小悪魔 ノシ
https://w.atwiki.jp/js-grimoire/pages/27.html
世界 全部で36の世界が存在する。 現代地球もそのひとつで、他にもファンタジー世界や宇宙世界など様々な世界がある。 それらの世界はすべて、骸の海と呼ばれる無限量の液体の中に浮かんでいる。 骸の海 消費された時間(過去)の集積体。 この世界において、時間とは質量を持つ物質であり、それを消費することで時間は前に進む。 過去を捨て、新たな未来を消費し続けることで存続している。 消費された過去は、世界の自然現象によって世界の外に排出され、骸の海が形成される。 過去を排出し続けなければ、新たな未来を生産できずに時間は停止する。 捨てた過去は時折、怪物(オブリビオン)となって世界に帰還する。 過去に沈んだ世界は滅びる。 各ワールドの名称 猟兵達が用いるコードネーム。 住民達は単に世界と呼んだり国名を用いたりする。 コードネームを気に入って使っている住民もいる。 ・ダークセイヴァー ・アルダワ魔法学園 ・UDCアース ・スペースシップワールド ・アックス&ウィザーズ ・サムライエンパイア ・キマイラフューチャー 特記事項 公式の各ワールドに表示されてる●●は全猟兵の総獲得数。 ●が増えると成長限界が上昇し、●が多い世界は相対的に危険度が高い。 各ワールドには、1体ずつオブリビオン・フォーミュラが存在する。 →オブリビオン 各ワールドの宇宙はどうなってる?(*1) 特に世界観に説明がない限りは、見たままの宇宙が広がっている。 ずっと先へ行けば、異星人がいる惑星も確率的には存在する。 例えばスペースシップワールド(SSW)が滅んだ後、UDCアースの技術が発達して宇宙に進出しても、その世界線でのSSWが分岐誕生することはない。(*1) 世界同士は完全に分離した世界。 各世界の宗教はどうなってる?(*1) 特に世界観に説明がない限りは、統一宗教などはない。 UDCアースは地球と同じ。
https://w.atwiki.jp/dtmoe/pages/37.html
南国発☆パラダイス行き 歌詞:虚構の真実 対応曲;505氏製作type1 あなたと私の パラダイス 海が呼び覚ます 愛のスタイル 輝く ビーチの乙女 ヴィーナス every day and every night I love you ☆ It s all right Hold me tight and let me see your heart 椰子の木が 揺れる街 白い壁が 眩しくて 常夏を 飛び越えて 海に広がる プリズム カラフル熱帯魚 跳ねる そんなに 見つめないで♪ 弾けそうな果実に フラフラの太陽 ビキニな水着で パラダイス 胸を熱くする トロピカル あなたと はしゃぎ過ぎて round and round 何て フルーティ 恋の魔法で もっと大胆になりたい♪ あなたと私の パラダイス 海が呼び覚ます 愛のスタイル 輝く ビーチの乙女 ヴィーナス every day and every night I love you ☆ It s all right Hold me tight and let me see your heart 何処までも サンゴ礁 宝島で イルカショー 伝説を ちりばめて 胸に広がる プリズム 魅惑の人魚姫 泳ぐ そんなに 見つめないで♪ 私に似合うかな 色とりどりの花 パラソル広げて パラダイス イルカと波乗り ビッグウェーブ あなたと 眺めるのは sunset dream あふれる 想いが 泡となる前に もっと大胆になりたい♪ あなたと私の パラダイス 海が呼び覚ます 愛のスタイル 輝く ビーチの乙女 ヴィーナス every day and every night I love you ☆ It s all right Hold me tight and let me see your heart カクテル気分で パラダイス あなたにもたれて 愛のスマイル 夕日も 染まるほどに burning heart ピュアな 気持ちで もっと弾けて もっと大胆になりたい♪ あなたと私の パラダイス 海が呼び覚ます 愛のスタイル 輝く ビーチの乙女 ヴィーナス every day and every night I love you ☆ It s all right Hold me tight and let me see your heart all night all right all night all right
https://w.atwiki.jp/ogu_jpn/pages/67.html
母親が高利率のローンで商品を購入した場合、その隠れたコストと影響はしばしば見落とされがちですが、家計にとって深刻な問題を引き起こす可能性があります。高利率ローンの隠れたコストには、明確な金利の他に、追加料金、手数料、そしてそれが長期にわたる精神的、経済的影響を含みます。 隠れたコスト 追加料金と手数料 高利率ローンは、しばしば起算料、事務手数料、遅延ペナルティなどの追加のコストが付随します。これらの料金は契約書に細かく記載されているものの、時には見落とされがちで、実際の費用を予想よりも高くします。 コンパウンドインタレスト(複利) 高金利で借入れると、複利の効果で実際に支払う利息総額が急激に増加することがあります。特にローンの期間が長い場合、支払う利息総額は元本をはるかに超える可能性があります。 再融資の機会コスト 高金利のローンに多くのお金を支払うことは、他の重要な支出や投資の機会を失うことを意味します。たとえば、家族の健康保険、教育、または退職資金に投資する余裕が減少します。 影響 家計への圧迫 高金利のローンによる月々の返済額は、家計に大きな負担を与え、他の基本的な支出への影響をもたらします。家計がきつくなると、食費や光熱費などの生活必需品にまで影響が出る場合があります。 財務的ストレスの増加 高いローン返済による財務的な圧力は、母親自身だけでなく、家族全体のストレスを増加させることがあります。これは精神的な健康問題を引き起こす原因となり、家庭内の対人関係に悪影響を与えることもあります。 信用スコアの悪化 ローンの返済に遅延が生じた場合、それが信用情報に記録され、信用スコアが低下します。これにより将来的に低金利のローンや他の金融サービスの利用が困難になることがあります。 対策 財務計画の見直しと再構築 家計の全体的な財務状況を詳細に見直し、必要に応じて専門家の助けを借りて財務計画を再構築します。可能であれば、低金利のローンに借り換えを検討し、返済負担を減らすことが重要です。 予算管理の厳格化 収入と支出を厳密に管理し、不必要な出費を削減することで、ローン返済のための資金を確保します。家計簿の利用や予算管理アプリを活用することも有効です。 教育と意識向上 家族全員で金融リテラシーを向上させ、高金利のローンのリスクを理解し、将来的に同様の問題を避けるための知識を身につけることが大切です。 高金利のローンで購入した商品の隠れたコストとその影響は広範にわたります。適切な対策を講じることで、これらの問題を最小限に抑え、家計の健全な管理を目指すことが重要です。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/54034.html
【検索用 してん、かいろうにて 登録タグ UTAU ◈*ゆくえわっと し 健音テイ 暗鳴ニュイ 曲 曲さ 湯鬱声からす】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:◈*ゆくえわっと 作曲:◈*ゆくえわっと 編曲:◈*ゆくえわっと 唄:健音テイ、暗鳴ニュイ、湯鬱声からす 曲紹介 曲名:『始点、海楼にて』(してん、かいろうにて) ◈*ゆくえわっと氏の25作目。 歌詞 (piaproより転載) 間違ってゆくんだ 抗ってゆくんだ この一歩もゼロに変わって 踏み切ってゆくんだ 地を這ってゆくんだ 海が生まれた星で 望んでもいなかった 大人になったのかな いつも僕らは終わりをみている 始まりたくて 夜なぎ たそがれ やれやれいーや 終わりが終わるのは 世明け あこがれ やれやれいーや 始めるときだけさ ナナナ ナナナ ナナナ 間違ってゆくんだ 抗ってゆくんだ この一歩もゼロに変わって 踏み切ってゆくんだ 地を這ってゆくんだ 海が生まれた星で このままだって言ってさ座って 才能なんかないって いつの間にか底の果て じんわり落ちていく みんな一緒だよね? そう 蹲る君の気持ちはたくさんだ 夜なべ 五月雨 やれやれいーや 君の前を照らせば よそ見 はてさて やれやれいーや 僕の前も見えるんだ ナナナ ナナナ ナナナ 間違ってゆくんだ 抗ってゆくんだ この一歩もゼロに変わって 踏み切ってゆくんだ 地を這ってゆくんだ 海が生まれた星で 間違ってゆくんだ 抗ってゆくんだ この一歩もゼロに変わって 踏み切ってゆくんだ 地を這ってゆくんだ 海が生まれた星で 突き進んで 行き止まって どこから踏み出そうか 明日もゼロに立って 海を眺めに行こう コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/961.html
基本情報 コメント デッキレシピ コンセプト特徴 戦略 カード解説スペル サポート イベント 応用他の対策カード 弱点 基本情報 デッキ構成:早苗2諏訪子1神奈子1 デッキ名:守矢「星の奇跡を起こし 幻想の記憶と共に 失われる仲間たち」 作成者:Urakagi/裏鍵 最終編集日:2009-8-24 コメント デッキ名翻訳:友達を失くすデッキ デッキレシピ Leader Lv2 東風谷 早苗 Lv1 洩矢 諏訪子 Lv1 八坂 神奈子 スペル:22 1x 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 3x 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 1x 筒粥「神の粥」 2x 神符「水眼の如き美しき源泉」 3x 秘術「グレイソーマタージ」 2x 奇跡「白昼の客星」 2x 開海「海が割れる日」 3x 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 2x 秘術「忘却の祭儀」 3x 奇跡「ミラクルフルーツ」 サポート:5 2x 守矢神社 1x 信仰は儚き人間のために 2x 乾坤一擲 イベント:13 3x 霊撃 2x 神遊び 3x 侵略 2x 常識知らず 3x 幻想入り コンセプト 《幻想入り》で高速詠唱しながら呪力をブーストしていくビートダウンデッキ。 パワー、回避、迎撃、命中、搦め手を全て備えた、非常にバランスがいい強力なデッキ。 特徴 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》のスペックが高く、ゴリ押しが効く。 《幻想入り》によるサーチ&ブースト、そして《錬金術》機能で対応力が高い。 カードプールが幅広く、全部デッキに入れることができないが理論上全ての相手を対策可能。 戦略 《悪戯》がなさそうだったら《幻想入り》を最速《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》サーチでぶっぱ。迎撃されても呪力ブーストになるのでためらう必要なし。《悪戯》があったら読み合い。 呪力アドを活かして攻撃と迎撃をちゃんと行おう。イベサポの使いどころは多彩なんで場数を踏んで慣れましょう。 カード解説 スペル 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 呪力5攻撃5命中6信仰2低速2というキチガイ性能。拡散4は決死さえ要らない、迎撃2以下は迎撃点が入らない、パチュリーL+《プレッシャー》+《「マウンテン・オブ・フェイス」》を余裕で貫くという鬼畜っぷり。素の命中が4なので《式神「八雲藍+」》と違って《運命操作》や《波長反転》への最低限の耐性がある。前者は早苗L能力先打ち、後者は後打ちで命中3に戻れる。一応防壁を貫けない&迎撃3以上にはきつい。 《奇跡「ミラクルフルーツ」》 普通にいい殴りスペックと、相手の詰めから逃げる爆発能力。信仰があって早苗Lが使えるのもいい。 《神符「水眼の如き美しき源泉」》 藍リーダーの《式神「橙」》と同等のスペック。《奇跡「ミラクルフルーツ」》で避けられなくて信仰も貫かれる時はこっちで殴った方が有効。 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 《奇跡「白昼の客星」》 《秘術「グレイソーマタージ」》 《開宴「二拝二拍一拝」》 ほぼ全ての状況に対応できる迎撃スペル群。合わせることができなくてもどれも呪力=迎撃の命中4。早苗Lが使えるのは《開宴「二拝二拍一拝」》だけなのを注意。 《開海「海が割れる日」》 《蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」》 高速 or 直ダメがどうしても欲しい時用。幻想入りで引っ張ることも一応できなくもない。もったいないけど。 サポート 《守矢神社》 守矢神社相手以外はデメリットが全然無い、呪力3のブーストシーン。《平穏》で《幻想入り》を封じようとして先張りしてくる相手はこれでカウンターすると《幻想入り》以上の優勢を得られる。 《信仰は儚き人間のために》 26キャラ中18キャラに効き、その効果はお墨付き。命中が下がるのはえぐい。でも一番えぐいのは、《幻想入り》で充填張りができることかもしれない。 《乾坤一擲》 当たれれば呪力2の《悉皆彷徨》。当たるスペルに張りましょう。 イベント 《幻想入り》 《高速詠唱》+《瀟洒な従者》+《実験》=呪力5、デメリットなし。相手が《悪戯》を積んで来るまでガンガンぶっぱしましょう。 《霊撃》 この構成は打点アップのイベントが無いので投入。たかが1点となめてると痛い目に遭う。攻撃時には使えないものの、迎撃時の命中アップとしての使い勝手は《奇跡 -乾-》以上。 《侵略》 協力サポートやシーンを剥がせないのは無視できない欠点だが、サポート破壊はありがたい。相手の対策サポートを壊すのが主な仕事。 《神遊び》 貫通が一枚もないので、防壁相手には苦戦する。特に迎撃3を簡単にを出せるにとりはきつい。無効にする能力は普通防壁か高速移動。もう1枚引けるのも嬉しい。 《常識知らず》 汎用性が高い妨害イベント。相手に打てば運命操作、自分に打てば幻想結界。相手の《半幽霊》付きスペルに打って戦闘時に《神遊び》を打つ荒業もできる。 応用 他の対策カード 《秘術「忘却の祭儀」》 呪力3命中6。《桜花「未練未酌宴」》を彷彿させるスペックだが、迎撃の信仰(2)はほぼ役に立たないので打点面で使いづらい。 《パターン避け》 回避を狙うのならこちら。《奇跡「ミラクルフルーツ」》と合わせると凄い瞬間回避を叩き出せる。 《パワーアップ》 《奇跡 -乾-》 スペルが集中に偏ってるので(集中以外最大命中4)、命中に不安なら投入しよう。《奇跡 -乾-》の信仰アップは一応打点6まで遮断することができる。 《過信の報い》 相手の計算を大きく狂わせることができる。ただ一番の弱点である受け殺し相手には使えない。 《悪戯》 ミラー対策。刺さっても呪力差3ができるだけだから気を抜かないように。 弱点 《悪戯》ガン積みの、迎撃3以上出せる防壁付きの受け殺しデッキ。具体的に言うとにとり、紫、妖夢など。 《幻想入り》に《悪戯》を合わせられても致命的な打撃に至らない、そして別に《幻想入り》を打たなくてもデッキのパワーが高いので《悪戯》だけで不利になることはない。勿論、積まれた方が格段に戦いにくいが。 《平穏》は先張りする必要があるのでカウンターして維持すれば相手ほぼ死亡確定。《ネクロファンタジア》もカウンターで対応可能。充填張りには《幻想入り》からの充填カウンターができる。《ルナサ・ソロライブ》には《侵略》。《悪戯》なしの防壁相手には速攻から《神遊び》のゴリ押し。まぁそりゃ引ければ、の話だけど、対応することは可能。 とりあえず《悪戯》積みましょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/10346.html
■海がきこえる 色指定 ■関連タイトル Blu-ray 海がきこえる
https://w.atwiki.jp/mangaroyale/pages/249.html
月下の死闘、そして……(中篇) ◆L9juq0uMuo 「ぐ、う……」 「ほほう、あれで尚生きているとはしろがねとやらも大した生命力だな」 無数の拳を受け、血まみれとなって尚、動こうとする鳴海。 しろがねの耐久力に、まるで最新鋭の玩具を見つけた子供のようにDIOが感心する。 「そうだ君に一つ、面白い話をしよう。刃牙とシェリスという二人の哀れな人間の話だ」 唐突に、DIOが嘲笑混じりに喋りだす。 ピク その言葉に鳴海が反応したのを確認し、DIOは続ける。 「刃牙は父親、勇次郎だったかな? 彼を超えると言っていた。みゆき達の吸殻を見たときは怒り狂ってね、流石の私も危なかったよ。 だが『ザ・ワールド』の前には彼も勝てず、私に敗北し、忠実な下僕になった。さっきまで殺人者に怒りを覚えていた少年が殺人者に手を貸す。よくできた悲劇じゃないか」 さも楽しそうに、DIOは語り続ける。 「シェリスという女は、私を利用する気だったようだ。何よりも劉鳳に会いたいんだそうだ。だが、劉鳳という男は私の軍門には降らないであろうな。 だからシェリスは使い潰すだけ潰す。全てはこのDIOの勝利の為にな」 ストリップ劇場にDIOの高笑いが木霊する。 「うるせえよ」 静かな、底冷えのする声が響く。 鳴海が立ち上がる。 全身には痛々しい打撲跡といたるところからの出血。だが、そんな事はどうでもいい。 刃牙は、DIOに会わなければ凶行に手を染め死んでいく事は無かった。 シェリスは、DIOが願いを叶える気が無いというのに、それを信じて今は非道な行いに手を染めている。 目の前の男、DIOがそれをさせた。 鳴海が、地獄の鬼ですら泣いて許しを請うであろう、凄惨な表情を浮かべた 怒れる悪魔がそこにいた。 「ふむ、怒ったか? そして今からその体でこのDIOを倒そうと言う訳だ」 鳴海の悪鬼の如き表情を見てもまるで動じずに、口元に嘲笑を張り付かせたままDIOが挑発する。 「テメェはもう喋るんじゃねえ。そのふざけた笑顔ごと俺がブチ壊してやる」 「ほう、ならば試してみろ! このDIOに対してなぁ!!」 獣の如き雄たけびを挙げ鳴海が踏み込む。 勝った。DIOはそう確信する。 怒りは精神を滞らせ、視界を狭くし、いずれは負ける。DIOはそう考えているし、大概はそうだ。 だがそれは悪手。 DIOは知らない、鳴海と戦った刃牙が同じ考えを持った事を。 DIOは知らない、加藤鳴海という人間は、どんなに怒ろうとも身についた戦いの体裁き、そして心の置き所は見失わない事を。 鳴海の突きを軽々と避け、お返しとばかりに『ザ・ワールド』の右ストレートが鳴海へと迫る。 だが、それを鳴海は躱す、拳が何も無いところを打つ。そして ドン 「ごふぁぁっ!?」 形意拳五行拳の一つ、崩拳。 相手の攻撃に合わせ中段突きを放つカウンター技。 気を練りこんだその一撃にDIOは大きくよろめく。 「オオオオオオオオオオオッッッッッ!!!」 休ませる暇無く鳴海が駆ける。 「いい気になるなよ糞がッ!」 飛び込む鳴海の頭部を西瓜割りの西瓜の如くかち割らんと、『ザ・ワールド』の拳が迫る。 だが、それは、鳴海の両手の最小の動作によって上方へと跳ね上げられる。 そして、その両手がDIOの胸板を捉えた。 形意拳十二形拳の一つ『虎拳』を崩拳の名手である郭雲深が、獄中で手枷をつけられたままでも仕える技として変形させた、より小さい動作で放つ『虎拳』、名を『虎撲手(コボウシュ)』。 崩拳に続きまともに技を受け、たまらず吹き飛んだDIOの体はパピヨンとの戦闘で崩壊していた劇場の壁から外へと出る。 「『ザ・ワールド』!」 鳴海が動くより早く、『ザ・ワールド』が時を止めた。 ここから鳴海のいる場所までは1秒以上かかる、鳴海に対して攻撃はできない。 だから、DIOは逃走を選択した。 「ぐ……、甘く見ていた……、スタンドも使えないイエローモンキーだと……、気とやらのせいで予想以上のダメージも受けた。 とにかく今はシェリスと合流し人質の血を我が糧とするのが先決か。負けは無い、承太郎が死んだ今、このDIOに負けなどないのだ!」 DIOは跳躍する。そして、時は動き出す。 鳴海が気づいた時、DIOはすでに彼方へと跳躍していた。 いつの間にあそこまで飛んだのかはわからない、だが鳴海はそれを考えるよりもDIOを追う事を先決とした。 「野郎、逃がすかよ……!」 ぼろぼろの体で、鳴海もまた追跡を開始した。 ――Scene5:繁華街―― 店が連なる道路でシェリスは独歩・ナギと向かい合う。 状況は膠着状態だがそれこそがシェリスの任務なので問題は無い (私、どうなっちゃうんだろう?) ナイフを突きつけられ、人質となっているこなたは考える。 独歩とナギが動こうものならナイフは躊躇いなく自分の喉を掻き切るだろう。 シェリスが逃走に成功すれば自分に待っているのはDIOの餌だ。 (どっちも嫌だなぁ) 走馬灯のように今までの出来事が頭に浮かぶ。 平和な日常、日常の崩壊と首が吹き飛んだメイドの少女、ハヤテ・カズキとの遭遇、勝の決意、シェリスとの逃亡劇、ナギ・独歩・鳴海との喫茶店での邂逅、そして…… 『くだらん。万物は流転するがそれでもなお変わらない不変の物を指して蝶サイコーと言うのだ』 迫り来る死の恐怖の中思い出す、パピヨンとの馬鹿馬鹿しくも愉快な会話。 時折理解しかねる行動をとる時もあるけれど、この殺し合いで一番打ち解けた、頼りがいのある仲間 (パピヨン、せめて最後にもう一回会いたかったな) あんな別れ方が最後なのは嫌だな、思考の片隅でそんな事を考える自分がいた。 「……ピ……ン」 「ん? こなた、何か言った?」 こなたが何かを呟いたのをシェリス聞き逃さなかった。 「パピヨン、パピヨーン!」 これが最後になると思った時、こなたは何故かパピヨンの名を叫んでいた。 そんなこなたに対し、シェリスは嘲笑を浮かべる。 「何言ってるのよ、ヒーロー物じゃないんだからそんな事で来る訳が……」 無い。そう言おうとしたシェリスの右腕、ナイフを持っている方の手が突然引っ張られ、こなたの喉元を離れた。 「それが来るんだな。これが」 後ろから聞こえるのは聞きなれた声、そしてその姿が月光に照らされ露になっていく。 ぴっちりとしたエレガントなスーツに蝶々のマスク。そうパピヨンその人である。 「お前達を探していて泉の声が聞こえたんで来てみれば……。泉こなたには手を出すな。そう忠告しておいた筈だが?」 そう言うとパピヨンはもう片手で、こなたを拘束していたシェリスの腕を強引に引き剥がし、ヤクザキックでシェリスを蹴り飛ばした。 人外の怪力で蹴り飛ばされたシェリスは宙を舞い地面と擦れる。 「パピ……ヨン?」 呆けたようにパピヨンを見、彼の名前を呟くこなたに対し、パピヨンはチッ、チッと指を振る。 「パピ♪ヨン♪ もっと愛を込めて」 何か言おうとするこなたを制してパピヨンはこなたの手に頭を置く。 「泉、確かに俺は人食いの化け物だ。お前が怖がるのも無理はない。だがな、今日今まででお前に見せた俺も、紛れも無く蝶人パピヨンたる俺自身の姿だ。それだけは覚えておいけ」 パピヨンはそれだけ言うと、すぐにシェリスの方に向き直る。 そんなパピヨンを見てこなたの顔に自然と笑みが浮かぶ。 今まで一緒にいた、自分が見て、接してきたパピヨンも紛れも無くパピヨン自身。それだけで、こなたには充分だった。 「さて、お前はDIOの軍門に降ったんだ。判っているんだろうな」 ヒ、とシェリスの口から短い悲鳴が漏れた。 シェリスは知っている。パピヨンという男は敵に回れば容赦しないと言う事を。 「ちょっと待っちゃくれねえか」 独歩の静止にパピヨンが立ち止まり、ジロリとドブ川の濁ったような目で独歩を睨む 「嬢ちゃんはDIOの野郎に操られているだけなんだ。だから……」 「生憎、敵は生かしておけない性質でな」 パピヨンの意見は頑として変わらない。 「どうしても、か?」 「どうしても、だ」 二人の間に一触即発の空気が流れる。 その刹那、二人の間に何かが転がりこんで来る。 「!? 伏せろォォォッ!」 独歩が叫び、パピヨンと独歩がそれぞれこなたとナギを庇うようにおおい被さる。 閃光、そして轟音。スタングレネードの光が周囲を包んだ。 「はあ……、はあ……」 スタングレネードを投げた張本人であるシェリスは大きく擦り剥いた右腕を押さえながらストリップ劇場への道をひた走る。 作戦失敗の時の為にDIOが持たせておいたスタングレネードが役に立った。 スタングレネードを投擲すると同時に近くにあった店へと侵入し、そのまま裏口から退避した。 今頃あの四人は爆音と閃光で一時行動不能になっているだろう。 その内に早くDIOと合流し、指示を仰がなければ。シェリスの心を焦燥が支配する。 そんな時だった、繁華街を跳躍し、肩で息をするDIOに遭遇したのは。 「DIO様、大丈夫ですか!?」 蒼白な表情でシェリスはDIOへと駆け寄る。DIOは約束した、彼女と劉鳳を一つにすると。 それが嘘かどうかは関係ない、今のシェリスに取ってそれは信じて当然の事なのだから。 「シェリスか、その様子では失敗したのか」 底冷えのするような声色に、シェリスは萎縮する。 「も、申し訳ありません! パピヨンに邪魔されてしまって」 「……そうか、パピヨンも来ているのか」 それだけ呟くと、DIOは思考する。 「まあいい。背に腹は変えられない、か」 DIOの呟きにシェリスが怪訝な表情を浮かべる。 「DIO様?」 「ああ、すまないな、シェリス。ちょっとばかし予定を早めよう。そう、ここらで君の願いを叶える事にする」 「え?」とシェリスが聞き返すより早く、DIOの指がシェリスの首へと突き刺さった。 「君と劉鳳が一緒になる」 DIOが酷薄な笑みを浮かべる。 DIOの一瞬の思考。 頼みにしていたシェリスの人質もパピヨンの乱入により解放された。 『ザ・ワールド』を使い距離を離したといってもたかだか一秒時を止めた程度だ、そう長くない内に鳴海に追いつかれる。 DIOは考える。シェリスの力で強化したところで、先程の戦いで更に消耗した自分ではどの程度持つのかと。 『強化』と『体力の回復』。 苦渋の決断の末、DIOが取った行動は後者だった。 「君の血と劉鳳の血、それを全てこのDIOの物にすれば君達は念願どおり一緒になれる。そして、その私が脱出すれば、それは即ち私の血肉となった君達も脱出する事ができる。違うかね?」 ズキュンズキュンとシェリスの体から血が抜かれていく。 年相応の張りのある瑞々しい美貌がまるで人生を早送りで見ているかの様に、段々と痩せこけてしわがれていく。 どこか絶頂にも似た吸血される感覚。絶頂との違いがあるとすれば、命という代価が支払われ続け、絞りカスになるということだろうか。 (私、どこで間違っちゃったんだろう……?) 薄れ行く意識の中シェリスはふと考える。 DIOと手を組むと決めた時だろうか、それとも保身の為に人殺しを辞さないと決意した時だろうか。 だが、それは過去の話だ、悔やんだ所で何も変わりはしない。 そしてもはや殆ど機能しなくなった思考能力が最後の最後で思い浮かべた最愛の人。 もはや、会う事は叶わなくなった最愛の人。 ふと、こなたが、さっきパピヨンの名を叫んだ気持ちがわかった気がした。 (ねえ……劉鳳、どこ? 会いたいよ……ねえ……) 「劉……鳳……」 呟きとともに流れた一筋の涙。 そして、シェリスの意識は完全に闇の中に沈んだ。 ――last scene:繁華街―― 「どこにいやがるDIO!」 叫びながら鳴海が駆ける。 怒りの形相のまま鳴海が駆ける。 「どこだぁ!!」 「そう叫ばずともここにいるぞ、鳴海」 繁華街の小道に出た時、不意聞こえた声の方を向く。 そこには肩にかけていたに三つのデイパックを足元に置き、先程と同様に不敵な笑みを浮かべるDIO。 そしてその足元にはボンテージに身を包んだミイラが転がっていた。 まさか。 鳴海の頬に冷たい汗が垂れる 「ご察しの通りシェリス・アジャーニだった物だ。もっとも今は」 DIOの足が上がる。 「ただのゴミだ」 グシャ、という音と共にミイラの頭部であった場所が潰れた 無慈悲に無感情に降ろされた足、潰れた頭、哄笑するDIO。 気づくと鳴海は飛び掛っていた。 「貴様ァァァァァァァッッッッッ!」 「『ザ・ワールド』! 時は止まる」 突っ込んで来る鳴海に対し、『ザ・ワールド』の能力を発動。シェリスの血を吸った事により体力も若干の余裕がある。 DIOが歩を進めるが、時を止められた鳴海はそれを認識する事はできない。 「どれ、胸を貫いてもなお生きていられるか試してやろう」 『ザ・ワールド』の丸太のように太い腕が、鳴海の右胸を貫通した。 その手を抜き放ち、横に振って鳴海の血を払う。 「そして、時は動き出す」 鳴海は、理解できなかった。 たしか、シェリスの死体の頭部を破壊された事に憤ってDIOに向かっていた筈だ。 それが今、後ろに吹き飛び、右胸から血を盛大に噴出し激突した壁にもたれかかっている。 「UUUWWWWWWRRRRRYYYYYYYYYY! どれだけ腕っ節が強くとも、貴様もこの『ザ・ワールド』の前では敵足りえんのだ鳴海! 所詮は人間! 『帝王』たるDIOの前では搾取される『奴隷』に過ぎんという事だ!」 夜の闇、月明かりに照らされたDIOが高らかに笑う。 対する鳴海は壁にもたれかかったまま動かない。 「……だが、しろがねとやらの生命力ならば生きていても不思議は無い、か」 そう言うとDIOは懐のライドルを取りだしサーベルへと形状を変える。 「貴様の首を切断し、確実に止めを刺してから、その血を頂くとしよう」 一歩一歩悠々とDIOが死に体の鳴海へと足を進める。その姿、その威風は正に絶対的強者、『帝王』の証。 対する鳴海は動こうとしても体に力が入らない、胸の傷は修復を始めたが出血量が多いのだ。 『帝王』DIOが『奴隷』のようにボロボロの姿で動くことさえままならない鳴海の前に立った。 「一つ良い事を教えてやろう。 貴様と戦う為に遠ざけた貴様の仲間は全員無事だ。厄介な事にパピヨンと一緒にな」 それを聞いて、鳴海は内心安堵するとともに何故DIOがそんな事を口にするか疑問に思った。 「何故そんな事をわざわざ言ったのか疑問に思っているな? 何、今すぐお前の後を追うのだ。知っていた方が悲しみは少ないだろう?」 それはつまり、DIOの殺人予告。 死にいく鳴海に最後の最後に最大級の絶望を刻みつけようというのだ。 (なん、だと……?) 鳴海の体に僅かだが力が篭る。 「貴様には時間をかけすぎたからな、まずはパピヨンと愚地独歩を貴様にもみせた『ザ・ワールド』の真の力で始末する。 次に泉こなたと、……シェリスから聞いた特徴からすると三千院ナギかな? その二人にゆっくりと恐怖を刻み付けて始末するとしよう」 独歩の、パピヨンの、ナギの、こなたの、それぞれの顔が浮かぶ。 もう誰もこいつには殺させない。その思いと裏腹に、体はなかなか言う事を聞いてくれない。 ギリ、と歯軋りの音がする。 鳴海が顔だけを上げ、殺気を込めてDIOを睨む。 「ふん、貴様はちょっとばかし強くなった程度の人間の分際で、このDIOに退却という『屈辱』を味あわせたのだ。その怒り、その『屈辱』に『絶望』を添えてあの世に旅立たせてやる」 「テ……メエ……!!」 「絶望と怒りに染まったいい顔だ。それが見たかった」 鋭く尖った犬歯覗かせ、ニヤリ、とDIOは笑い、ライドルを振り上げる。 「さらばだ鳴海、このDIOに逆らった事を後悔して死ね」 「ウオオオオオオオオオオオ!!」 鳴海が吼える。 そしてライドルが、振り下ろされた。 (もう、ここまでなのか) ニヤリと笑うDIOを見ながら鳴海は思う、自分はここで終わるのか。目の前の男を倒せずに終わるのか。 ――また、誰かを守れずに終わるのか。 (終われねえ……) そう、終われない。守れなかった勝に誓った、守ることができなかった自分に誓った、仲間を守ると誓った。 (絶対に終わる訳にはいかねえッ!!!) その意地が、闘志が、思いが、鳴海の体に喝を入れる。 死に体の体にふつふつと力が湧きあがる DIOのライドルを持った腕が振り上げられた。 (俺は今度こそ、守って見せる! もう誰も、俺の仲間は……) 「さらばだ鳴海、このDIOに逆らった事を後悔して死ね」 (死なせねえ!!) 「ウオオオオオオオオオオオ!!」 鳴海が吼える。 ライドルが振り下ろされる。そして、 鳴海の拳が、DIOのライドルを持っていた手を砕いた。その衝撃でライドルが後方に飛ばされる。 「何!?」 DIOの視線が思わず飛ばされたライドルを追う、その刹那、DIOの顔面に拳が炸裂した。 「GAA!!」 その拳が鳴海の物だと理解するより速く、雄たけびを上げ鳴海の拳が迫る。 正拳が。 掌打が。 肘打ちが。 裏拳が。 蹴りが。 ストリップ劇場でのDIOの拳打へのお返しかのように次々と炸裂する。 鳴海はDIOの『ザ・ワールド』の真の力も対抗策もわからない、それでも打開策はある。 攻撃は最大の防御、DIOが『何か』をするというのなら、その『何』かをさせる暇も与えないほどの速度の連撃をすればいい。 流れるような動きで次から次へと鳴海の攻撃がDIOの体に吸い込まれるようにして決まっていく。 対するDIOは波紋と似た性質を持つ『気』の篭った攻撃をまともに受け、対応できずにいた。そして、 ――崩 鳴海の渾身の崩拳がDIOの腹部に決まり、DIOが吹き飛んだ。 DIOの誤算、それは『帝王』であったこと。 余計な事を話さず、鳴海を殺していればよかった。 だが、自らが下に見る人間という名の『奴隷』にいいようにやられてしまった事が『帝王』のプライドに傷をつけてしまった。 『帝王』は慢心するが故に『奴隷』に刺された。自らを窮地へと追い込んだ。 止めを刺そうと駆ける鳴海。しかし、DIOの目から二つの何かが飛んできた。 慌てて避けようとしたが間に合わず、右肩の肉が抉り取られ、血が噴出する。 「ぐうっ!」 鳴海が何が起きたか理解するより早く、DIOが立ち上がった 「鳴海、貴様ァ……!!」 怒りに燃えるDIOと満身創痍の鳴海が向かい合う。 DIOが犬歯を剥く、鳴海が三式立ちの構えを取る。 DIOと鳴海は考える。恐らくこれが決着になると。 「恐れ入ったよ鳴海、人間風情がここまでやってくれるとは思わなかった」 「テメェはその人間風情に負けるんだ。覚悟はできたかよ」 鳴海が構える。 DIOは悠然と立っている。 風が二人を撫でる。 その時、DIOが不意に手を動かした。 手の動きにより勢い良く飛んだ血は鳴海の目へと入る。文字通り、身を削った目潰し攻撃。 「!?」 血の目潰しにより鳴海が一瞬怯む。 DIOが勝利を確信し、その顔が嘲るような笑みを浮かべた。 「どうだ! この目潰しは! 勝った! 死ねぃ!」 『ザ・ワールド』の足が鳴海を粉砕しようと迫る。 だが、この時DIOは一つだけミスをおかしていた。 プロフィールにも書いていない、加藤鳴海に関してDIOが知らない、知りようの無い情報。 ある時鳴海が形意拳の師を訪ねた時、鳴海の師は一つの試練を課した。 それは、夜の闇の中、目隠しの状態で刃物を持った複数の人間との戦い。 鳴海にとって圧倒的に不利な状況。だが、鳴海はこれをやってのけた。 師の教え通り、相手の敵の骨のきしみ、血の流れ、空気の流れを感じ、これを成し遂げたのだ。 そう、鳴海にとって視力が効かないという事は、大した事ではないのだ。 鳴海の耳が迫り来る足を察知する。 紙一重、瞬時に屈みその蹴りを避ける。 「何!?」 驚愕するDIOの顔に裏拳、 息つく暇も与えず聖ジョルジュの剣を展開、狙うはDIOの首。 「『ザ・ワール……』」 「遅ぇ!」 『ザ・ワールド』が時を止めるより早く、鳴海の聖ジョルジュの剣がDIOの首を跳ね飛ばした。 勝った。そう思った瞬間、鳴海のわき腹を何かが抉った。 鳴海の腹部から鮮血が迸る。 後編
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/242.html
指導者解説 ユニット解説 総評 プレイレポ 間違い指摘など長文歓迎 [部分編集] 指導者解説 名前 志向 固有志向 解説 アリス・マーガトロイド 呪文組織 上海人形に無償の昇進:直轄(戦闘力+10%) 呪文志向で上海にもボーナスがつくとなれば、やることは上海Rしかない。ルネサンスの時代に戦闘力16のドールズウォー付き上海Rが可能だったりする。逆に言えば上海しか居ない指導者。ホラーイ?ちょっと前まで最弱指導者候補だったとは思えない。もうひとつが組織な辺りが本気じゃないんだろうか。 伊吹萃香 宗教創造 +25%:酵母 酒勝利を狙えといわんばかりの志向酒の影響力50%以上は運も有るので必ず成功するわけではないが、バチカン外交並のスピードで勝利が狙える。酵母は大量に作るときは大量に作るので、多少とはいえハンマーボーナスは嬉しい。 霧雨魔理沙 攻撃呪文 魔理沙に無償の昇進:泥棒家業(略奪+100%) 本人の性格的にも、志向的にも、侵攻してなんぼな子。まりさで町から略奪ができるとそれなりのお金になる。カノンと同行する場合は一歩ごとに略奪していこう。Civもパワーだぜこちらも呪文なので上海との相性がいい。攻撃なので戦闘1もつく。アリス固有と戦闘1だと、次とれる昇進の都合で戦闘1の方がよさげ。僕が一番うまく上海を扱えるんだ! 博麗霊夢 カリスマ金融 +100%:博麗神社 軍事も内政もできる最強志向候補の一つ。さすがは主人公といったところだが、結局はプレイヤーの腕なのは原作と同じ。AIとしての彼女は……残念だが噛ませ犬にしかならないだろう。平和志向度が高いために多くの戦争屋からの反感を買い、ユニット生成率も低いために一度目を付けられたらあっという間にぼろぼろにされていく。固有志向は確かに便利だが、そこまで生き残れること自体稀であろう。 森近霖之助 勤労哲学 +25%:香霖堂 チート志向であり、唯一男ということもあってあまり好かれていない人自分で使った場合は遺産祭り偉人祭りが楽しめる。どの偉人が出るかはまったく予想がつかないが。逆に考えるんだ! 黄金期要因に困らなくてすむと考えるんだ! 本読み妖怪 攻撃創造 +1:全都市 序盤の立ち上がりに定評のある攻撃創造持ち。序盤の立ち上がりは対弓戦士とモニュ要らずに図書館倍速で完璧。固有志向は研究がほんのちょっと早くなる程度。とはいえコストパフォーマンスの高い図書館が安いので都市数によっては馬鹿にならない数値になる。本領発揮はマルチかもしれない。 [部分編集] ユニット解説 名前 解説 アリス・マーガトロイド 実はキャラクターマークに経験値+50%がついている恐ろしい子スキルを取ると上海が沸いてくるようになる上に、ドールズウォーのスペルまで使える。コンバットルートでも上海頼みなアリスなのだが、やっぱり上海は強い。スキルによる上海の強さはアリスの強さに依存するため、アリス本人が強力な場合上海も強力になって手がつけられなくなる。スペカでも上海が出てくるが、スキルとの違いは安定した強さの上海が一斉に現われること。こちらは強さがCAレベルに依存する代わりに数が多く、すぐにでも数が欲しいときに便利。斧やメイスなど天敵も多いが、火薬以降は特にアンチユニットも居なくなる。が、白兵なので通常対火薬の昇進もとれない。Phanスペルは上海を大幅に強化するもので、これを利用した上海Rはもはや博麗神社の定番戦略の一つ。上海が全てなので、使い捨てにしたりせず大事に使おう。きちんと育った上海は産業主義まで止まらない。Exスペルは特にデメリットも無いのでとりあえずでも使える。酒がなくてもレベル3ユニットが作れるのはまぁ便利。カリスマ霊夢だと兵舎+リトルレギオン+神権政治でレベル4。汚いなカリスマさすがきたない。運用次第ではアホみたいな数の上海が出る。シングルだとCA20もそんなに大変じゃないし。 伊吹萃香 キャラクターマークに戦闘力+10%がついており、スキルで+30%もされる。スキルによる分身は倒されたときにしか効果がでないが、すぐ消えるのでカノン代わりに突撃させよう。戦闘力の補正が上がりやすく、そういった意味では無双向きのユニット。スペカはすいか自身が強くなり自ら戦うというとても珍しいもの。強化される幅がかなり大きく、一時的に無双ができるくらいの強さになれる。スペカ→経験値稼ぐ→スペカのサイクルが可能なので、意外と長期戦にも使える。Exスペルはハンマーがほとんどなくなってしまうので使いどころが限られてしまうが、その分効果は強力。カースト商人都市か、奴隷、徴兵都市に利用するのが良い。宴会してると人がどんどん増えてはすりつぶされて徴兵されていく。おそろしや。Phanスペルは防御隊だろうとかまわず集合させてしまうので戦略的な使い方が求められるが、兵の移動時間を0にできるので奇襲や強襲に使おう。ガレオンにすいかとグレネとカノンを積んで行くだけで、あっという間に海上奇襲部隊の出来上がり。博麗のガレオンが一隻だけいたら、上陸予定と思わしきところにライフルでも置いてやろう。最前線で使い続けるだけでも、ノータイムで後詰戦力を利用できる。その代わり部隊を分けることができないため、分散同時攻撃には向かない。ついでに防衛戦力も持ってきてしまう。 霧雨魔理沙 にとりと同じく、素で副次的損害がついており、弾幕の昇進もとれる子。スキルをとれば戦えば戦うほど強くなるサ〇ヤ人の出来上がり。移動力も2あり、成長さえしてしまえば全東方ユニットの中でも最強になれる。集中砲火系、都市襲撃すらラーニングできるのはチート。東方ユニットの教練や戦闘も盗めるので、強化モードがきついかといわれると、実はそんなことなかったぜ。マスパは都市にしか使えないが、一発で都市防御を吹き飛ばせる。攻城兵器と同行させづらい騎兵部隊に随行することで、騎兵が都市防御を吹き飛ばしてから突撃できるようになる。後詰の都市防御隊は文化空白地帯の道路が使えればちゃんとおいついてこれるし。Exスペルを使えば、金銭と引き換えに経験値をどんどん稼げる。神社の固有社会制度である博麗式を使えば金はいくらでも手に入るので、どんどん成長させていける。ある建造物があれば経験値が2入るようになるのだが、困ったことに神社には無い。Phanスペルは敵東方ユニットに確実に対抗できる極めて稀有な手段の一つ。確実に魅了が入り、戦闘力-50%になるので非常に戦いやすくなる。スペカルートで東方ユニットを倒して経験値稼ぐ際に非常に有効。とはいえ、敵味方かまわず魅了してしまうので、間違ってアリスなどを魅了しないように。まぁ、スペルルートなら魅了されてもそれほど影響無いけれど。 博麗霊夢 平均よりちょっと上の戦闘力と、全体的に強くなるスキルと、まさに主人公的な能力。万能とも器用貧乏ともいえる。クセが無いので使いやすいことは使いやすい。スペカはかなりの広範囲にいる東方ユニットに「スペル使用済み」を与える特殊な効果周囲1マスの敵にダメージを与えたり、AIには魅了を与えたりもするが、どちらかというとマルチで相手を妨害するために使うスペルカード。味方には効果が及ばないため、使うならターン開始時に急いで発動させよう。というかシングルではスペル使用済みが死にスキルになり効果がないので、スペカルートに行くと宇宙船と賽銭徴収くらいしか使い道がない残念な子になるExスペルは使いどころが限られるものの、海軍も宇宙船もひたすらハンマーが欲しいものなので結構ありがたい。陸地オンリーでなければ多少は海軍も使うし、マルチではガレオン量産に便利。例大祭を開催すると強制的にお賽銭を徴収できる。やたらめったらお金を溜め込むAI相手に連発すればとっても財布が暖かくなる。マルチで連発すると間違いなく嫌われるため、それを覚悟して使うか、仲の良い相手には色をつけて徴収した分を返還するようにしよう。全体的に悪くは無いのだが、博麗はほかの子が強すぎる。戦闘力も平均化されてしまったため、魔理沙と大差ないし。 魅魔 素の戦闘力が高く、コンバットルートに行かせたいが、肝心のスキルが何故かSTGルートな魅魔様、もしかしてSTGスキルと間違っているのかもしれないそんな理由で一度コンバットルートに行かせてスキルを取ってから、倒されてSTGルートに行くと心強いSTGの鬼が出来上がるスペカは耐性貫通のレーザー。旧作仲間の魔理沙や幽香に比べると微妙に見えるが、スペカによくある東方ユニット半減はないのでかなり強い。EXはプチ官僚制、OCCのお供に。Phは相手の動きを止めるが、東方ユニットには効かない上に、確率もCALと同値なので微妙かもしれない。効果範囲は広いが。あたしゃここにいるよ・・・・・・ [部分編集] 総評 自己主張の強い子が多いため、ユニットそれぞれでは強いのだが紅みたいな連携は取りづらい。 1~2個の戦略にしぼって使うようにすると良いだろう。 尤も連携もまったく取れないわけではなく、すいかPhanスペルと上海による海上奇襲にマスパを混ぜることは出来る。 ついでに言うと、魅了の戦闘低下があれば、決死結界復活直後の東方ユニットをスペカルートのアリスや萃香でつぶせるため、経験値稼ぎにも使える。 おそらくこれがチート博麗と言われる所以。CAレベルの異常な上昇はバランス崩壊に直結するのだ。 たいていの場合は上海も戦力として数えられており、AIですらアリススキルにより上海が大量に登場する。 上海人形は維持費もかからずアップグレードも可能であり、ルネ~現代で十分通用するだけの性能がある。 が、補給費はかかるし、都市に駐留しても軍事ユニット扱いされないといった難点もあるので、完全に一般兵の代わりにはならない。 カリスマ、呪文ならほぼ確実に戦争前にCA16に届くため、その時点では破格の戦闘力16上海を大量にだせる。 無双モードとは(上海)無双モードのこと。初期Rの時点で戦闘力12の上海まで出せる。見切りの時点で戦闘力20の上海が大量に出せる。 現状では、戦争では魔理沙・アリスの2強が目に付くが、内政では他の3人のほうが使える。時と場合とプレイスタイルで使うユニットを考えよう。 事実上インターネットを独占している文明であり、霊夢のExスペルも合って宇宙船勝利が狙いやすい。 固有遺産の霧雨魔法店やこーりん堂も非常に使い勝手が良く、古代から未来まで安定して使いやすい文明。 社会制度の博麗式はルネサンス後期の最も衛生の増やしづらい時期に不衛生が爆発してしまうのが頭が痛いが、 それに見合うだけの莫大な金銭収入が手に入る。 偉人が数人定住していればそれだけで聖都並の金銭が入り、専門家経済ならばお金の使い道に困るほど。 ただ労働制度であるため、周辺国が奴隷解放を採用しだすと不幸と不衛生の両方と戦う必要が出てくる。 あふれるお金で周辺国から資源を買い上げるのも良いが、あまり黒字だとAIは普段よりも吹っかけてくるので注意が必要。 またカースト制が使えず工房の産出が落ちてしまうが、5金銭≒1.66ハンマーと考えよう。 氷精連合とチームを組んで⑨と同時に使用できれば、相乗効果で非常に楽しいことになる。 そうでなくても環境保護主義でとりあえず帳消しできる。増えた企業維持費は寿司屋で増えた人口で補えばいい。 カースト国有よりハンマーは少ないが、ありあまる富で緊急生産すればいいので問題ない。 プレイレポ プレイレポで「博麗神社レポ」のタグのついたものを表示します。 天帝霊夢OCC 征服勝利(前編) 天帝OCC香霖堂が宇宙を目指す その1 叙事詩での環境保護主義の使い方(博麗編1) アリス酋長の貴族プレイ その1 まりさが挑む東方戦火異変 できる! 東方ユニット無双 (1) 間違い指摘など長文歓迎 魔理沙の育成について ラーニング可能なのは 東方ユニットの 基本操作&教練 一般ユニットの戦闘術 教練 都市駐留 都市襲撃 衛生兵技能 大将軍が必要な技能(衛生兵3 戦闘術6)もラーニング可能 スキルを取った後でリサイクルして基本操作系の昇進は敵から奪って STGルートを取るようにすると中々凄いことになる 習得が難しい技能は自分でその技能を所有するユニットを作成して 譲渡→宣戦 で習得できる 衛生兵23 や戦闘術456 教練34 集中砲火2 辺りは普通にやると習得困難なのでお勧め 上海を使うと大将軍を節約できる こうやってフルに育った魔理沙は核でも使わない限りまず倒されなくなる 魔理沙自身が衛生兵なのでMスイカにも付いていける -- (名無しさん) 2010-10-16 20 13 03 なにげに初期技術が絶望先生なので、初期の立ち上がりが遅れ 蛮族or色付き蛮族に滅ぼされるケースが少なくない。 逆に言えばそこさえ凌いでしまえば、戦争であれ内政であれ好きに勝てる文明。 バニラで某ユスティニアヌスは絶望先生と呼ばれていないので 油断さえしなければ平気だろう。 -- (名無しさん) 2013-02-19 20 56 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dtmoedenpa/pages/30.html
南国発☆パラダイス行き 歌詞:虚構の真実 対応曲;505氏製作type1 あなたと私の パラダイス 海が呼び覚ます 愛のスタイル 輝く ビーチの乙女 ヴィーナス every day and every night I love you ☆ It s all right Hold me tight and let me see your heart 椰子の木が 揺れる街 白い壁が 眩しくて 常夏を 飛び越えて 海に広がる プリズム カラフル熱帯魚 跳ねる そんなに 見つめないで♪ 弾けそうな果実に フラフラの太陽 ビキニな水着で パラダイス 胸を熱くする トロピカル あなたと はしゃぎ過ぎて round and round 何て フルーティ 恋の魔法で もっと大胆になりたい♪ あなたと私の パラダイス 海が呼び覚ます 愛のスタイル 輝く ビーチの乙女 ヴィーナス every day and every night I love you ☆ It s all right Hold me tight and let me see your heart 何処までも サンゴ礁 宝島で イルカショー 伝説を ちりばめて 胸に広がる プリズム 魅惑の人魚姫 泳ぐ そんなに 見つめないで♪ 私に似合うかな 色とりどりの花 パラソル広げて パラダイス イルカと波乗り ビッグウェーブ あなたと 眺めるのは sunset dream あふれる 想いが 泡となる前に もっと大胆になりたい♪ あなたと私の パラダイス 海が呼び覚ます 愛のスタイル 輝く ビーチの乙女 ヴィーナス every day and every night I love you ☆ It s all right Hold me tight and let me see your heart カクテル気分で パラダイス あなたにもたれて 愛のスマイル 夕日も 染まるほどに burning heart ピュアな 気持ちで もっと弾けて もっと大胆になりたい♪ あなたと私の パラダイス 海が呼び覚ます 愛のスタイル 輝く ビーチの乙女 ヴィーナス every day and every night I love you ☆ It s all right Hold me tight and let me see your heart all night all right all night all right