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あたしのじょしりょくがたかすぎてかれしがしんだ【登録タグ 't あ 初音ミク 彼死P 曲】 作詞: t 作曲:彼死P 編曲:彼死P 唄:初音ミク 曲紹介 女子力UPはほどほどに(´・ω・`)(作者コメ転載) ミクさん、それは女子力じゃなくて筋力(ry 歌詞を 't氏 が、イラストを Aちき氏 が手掛ける。 この曲が作者のP名の由来となった。 歌詞 うしろからぎゅっと抱きしめてみたの 驚く顔が見たくって だーれだ?って可愛く言ってみたの すぐにわかるって知っていて 海賊王になるのが夢のカレのために なんだってしようと思って 毎日プロテインを飲んでたよ それは結局裏目に出ちゃったね あたしの女子力が高すぎて彼氏が死んだ 直接の原因は折れた肋骨が心臓を貫いたことだった あたしの女子力が高すぎて彼氏が死んだ だけどあたしはお墓の前では泣かないの むかしからずっと大好きだったの 告白はあたしからで デートの誘いはカレからだった すぐにイエスって答えたわ 海賊王になったならきっと海の上で 結婚式したいと思って 三半規管を鍛えてたんだ だけど結局役に立たなかったね あたしの女子力が高すぎて彼氏が死んだ 強すぎる想いがふたりを引き離すこともあるんだね あたしの女子力が高すぎて彼氏が死んだ きっと潮風になったカレが今日もあたしを護る あたしの女子力が高すぎて彼氏が死んだ 直接の原因は折れた肋骨が心臓を貫いたことだった あたしの女子力が高すぎて彼氏が死んだ だけどあたしはお墓の前では泣かないの コメント なんていうか...かける言葉が見つからないw -- 名無しさん (2011-12-11 21 32 03) これタイトルは2chのスレが元ネタだろ?ほぼ日Pのページみたくその旨を書いといた方がいいかと -- 名無しさん (2011-12-11 21 41 27) 女子力と筋力を間違えるミクも痛いけど、海賊王を目指す彼氏も痛い。ところでミクは、殺人を犯したのに、警察に行かなくていいのか。 -- 竜奇 (2011-12-12 11 08 32) 笑うに笑えない…苦笑するしかない(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-12-12 11 11 16) ↑×3元ネタあったんだ・・・ 普通に面白い曲ww -- 名無しさん (2011-12-12 15 28 52) 心臓を貫いたwwwww -- 名無しさん (2011-12-12 17 07 37) じわじわ来るwwww -- 名無しさん (2011-12-15 22 35 27) な、泣けばいいの?笑えばいいの?とにかくミクちゃん、すごいね!! -- 悠 (2011-12-15 22 45 08) ↑同意見ですw泣けばいいのか笑えばいいのか本当にわかりませぇんw -- 名無しさん (2011-12-26 17 05 05) 体ヨワッ -- リオン (2012-02-29 14 23 17) 海賊王が夢って…ヤツか?あのゴム的なヤツか?ゴム的なヤツは肋骨折れたりしねえぞwwゴム的なヤツまじすげえから -- にったん (2013-12-30 17 06 37) ヤバい、なんだろ、おもしろいのか、切ないのか、わかんないよ~ -- エネ (2016-07-21 09 12 59) ミクちゃん筋力やばいだろ -- 名無しさん (2016-07-21 11 41 17) お、おう。。。ってなる(´・ω・`) -- かしゅー (2016-07-21 13 32 43) 女子力(物理)すぎるだろwwwじわるwww -- 774 (2016-07-21 16 39 01) 名前 コメント
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鴻海がパネル事業再編へ 「眼球計画」、シャープの存在感大きく 中証網】 シャープとの出資交渉が行き詰まっている台湾の鴻海集団は、自らの産業チェーンを延長し、商業価値を高める努力をあきらめていない。鴻海集団はこのほど、タッチパネルやテレビ用パネルなどの再編を「眼球計画」として打ち出した。 リサーチ会社、パネルサーチのリポートでは、鴻海の「眼球計画」の第一の「目玉」は成長ペースが最も速いモバイルタッチパネルとなる。鴻海集団はタッチパネルと関連部品の部門を統合する計画だ。 中でも、モバイルパネル事業では2012年2月に成都天億科技第6世代LTPS液晶パネル生産ラインを着工し、群創深超光電第5.5世代生産ラインをLTPS生産ラインにアップグレードしている。奇美電子はまた、中小型非結晶シリコンやLTPS、IPSなどのパネルを導入した。 テレビパネル分野では奇美電子のパネル以外に、鴻海は2012年に660億円を投じ、シャープの堺工場の権益の37.6%を取得し、第10世代生産ラインの生産能力の50%を獲得、ソニーなどの取引先に向け、60型以上パネル、4K×2K超高画質パネルを供給する。 鴻海の「眼球計画」で、窮地に陥っているシャープは重要な存在だ。鴻海はシャープからの委託生産を受けるほか、シャープのIGZO技術を交渉により獲得しようとしている。 ■大きな「眼球計画」 鴻海がこれまで展開してきたのは液晶テレビや液晶パネル、ノートPCなどの非常に成熟し、伸びが明らかに減速しているパネルの分野だ。ただ、スマートフォンやタブレットPC、大型高画質テレビなどの急成長に伴い、鴻海の事業は新たな需要に対応できなくなった。 伸び率が3桁に近いスマホやタブレットPCなどの分野で、鴻海は米アップルの最大の受託加工企業として、10%前後のパネルなどの部品を供給しているが、同市場は今、LGDやシャープ、ジャパンディスプレイなどの日韓ブランドに支配されている。アップルは中核部品の「脱サムスン」を推進しているとは言え、鴻海傘下の奇美は勝ち組ではない。例えば、新型iPadの注文に占めるLGDの比率は70%、間もなく発売されるiPadMini向けの納品で、LGDと台湾の友達は勝ち組となる。 モバイルパネルのウィークポイントを補うには、鴻海は既存のパネル事業を統廃合する必要があり、これが鴻海「眼球計画」の背景にある。iPhone向けにパネルを少量供給する奇美は非結晶シリコン技術をもとに、第5、6世代生産ラインをLTPS液晶生産ラインにアップグレードし、モバイルパネルの需要に対応する。 深超光電の関係者は「鴻海は2012年末以前に深センの第5.5世代生産ラインの生産能力の30%をLTPS生産ラインにアップグレードし、深センの富士康科技集団(フォックスコン)の一部需要に対応する」と語った。 また、天億科技が先頭に立ち、鴻海集団が運営し、長虹集団が株式参加する成都LTPS第6世代生産ラインは土木工事、ビル建設を始めており、早ければ13年4月に量産に入り、成都や綿陽、重慶などの富士康に向け、スマホやタブレットPC用パネルを供給する。 しかし、パネルはタッチパネルの一部に過ぎない。鴻海はこれまでタッチパネルやタッチセンサー分野での展開に向け、G-Tech、台湾キン成(キンは品の口部分が金)、業成などの法人を設立している。中でも、キン成と業成はこのほど、一つの企業に合併させ、「GIS」として改めて発足。GISは「眼球計画」でタッチパネルに関わる責任者と位置付けられ、奇美がタッチセンサーを展開し、液晶モジュールとの一体化生産を進めていることもあり、鴻海のモバイルタッチパネルの生産コストは大幅に低減している。 モバイルタッチパネルは新計画の一つの「目玉」に過ぎず、もう一つの目玉は液晶テレビだ。奇美電子は中国本土テレビメーカー最大のパネルサプライヤーだが、京東方や華星光電などの生産開始が相次ぐに伴い、奇美のシェアは同業他社に影響を受けている。こうした中、奇美はシャープの第10世代生産ラインを吸収することでコストを低減させ、大型パネルや新技術パネルに対する支配を強化しようとしている。 ■シャープの存在感大きく 鴻海と傘下の奇美にとって、唯一の第8.5世代生産ラインを設置し、大型液晶パネル分野での投資を中止することは賢明な選択だ。液晶テレビパネルの価格が下落を持続していることで、大型パネルメーカーは過去数年間、苦しい経営を余儀なくされてきた。 鴻海は世界パネル産業の低迷やシャープの投資ミスを利用し、わずか660億円でシャープの第10世代生産ラインの生産能力の50%を取得。今回の投資が完了後、鴻海は第3四半期以降、同工場から供給される60型、70型超高画質パネルを利用し始め、ソニーと瑞軒に向けに大型液晶テレビを生産する。これにより、シャープの第10世代生産ラインの利用率は初めて70%に達する。 ディスプレイサーチの最新のリポートでは、鴻海は12年にソニー向けに750万台の液晶テレビを受託加工し、シャープと瑞軒に向け、それぞれ40万台、30万台のテレビを受託生産する。ただ、奇美などはそれに向け、大半のパネルを供給している。鴻海はこれらの注文に堺工場第10世代生産ラインの生産能力の50%を活用することができない。しかも、それは第10世代生産ラインの在庫増を招きかねない。 うわさされているアップルTVの発売は何度も先送りされている。関係者によると、鴻海は量産時期が決まっていないアップルTVではなく、既存の需要に向け、第10世代生産ラインに株式参加した。シャープもアップルTVに第10世代生産ラインの運命を託すことができない。 注意すべきは、鴻海がシャープ第10世代生産ラインに投資する目的がシャープのIGZO技術獲得にあることだ。IGZO技術を再起に関わる肝心な存在とみているシャープはこの技術を移転するかどうか、とまどっている。鴻海にとって中小型パネルにしか利用されないLTPS技術と対照的に、IGZO技術はさまざまなパネルに利用されるものだ。 鴻海の「眼球計画」では、奇美の第6世代以上生産ライン、設置中の成都LTPS第6世代生産ラインをアップグレードする上で、シャープのIGZO技術はその選択肢だ。もちろん、成都第6世代生産ラインはAM-OLED技術を導入する計画だ。 シャープによれば、鴻海との交渉は現在、一時停止している。ただ、鴻海は第10世代生産ラインに資本参加する手法を模倣し、亀山中小型パネル工場に出資する計画を持ちかけ、さらにシャープにIGZO技術移転を望んでいるが、シャープはそれに反対している。 鴻海の「眼球計画」で、シャープは重要な存在となる。ただ、9月末に来るとみられる短期債務危機に悩むシャープは鴻海との交渉で不利な立場にある。 日本のみずほなどの銀行がシャープに向け、3000億円の新規融資を計画し、また、シャープがインテルと「出資と引き換えに、3億8300万ドルの資金を獲得する」との計画を交渉しているとは言え、鴻海の目には、それはシャープの候補計画に過ぎず、鴻海との交渉はすぐ終了することはなく、最終的に、シャープはIGZOを武器に、鴻海の投資を呼び込むと映っている。 ただ、シャープのIGZO技術は現在、問題に直面している。関係者によると、シャープのカードとなるIGZO技術は未熟で、量産に入っているとは言え、技術障害が生じている。それを背景に、アップルの新型iPadはシャープ向けのパネル注文を削減。また、LTPSや非結晶シリコンからIGZOに切り替われば、元に戻れないため、鴻海はIGZOに疑問を持ち始めたとの指摘もある。 危機に直面するシャープは交渉で受動的な立場に陥っている。最終的に、鴻海は交渉の勝ち組となり、シャープの中核技術は鴻海「眼球計画」の重要な一部となるとみられている。 (翻訳 李継東/編集翻訳 恩田有紀)
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A:ストーリについての予想(ループ系を除く)に戻る No.001c 「海が赤いのはセカンドインパクトの影響で生じた生態系の変化による赤潮のため」とする説 (02A001c) 提唱:多数 有力度:★ 真偽: 内容 セカンドインパクトの影響で日本付近の四季は無くなり、一年中ずっと夏の暑さが続くようになったので、生態系が変化し、それによって発生した赤潮によって海全体が赤く見えたとする説である。 しかし、見渡す限りの海を赤く染めるような赤潮は現実には存在しないし、波打ち際や水しぶきの描写から、どう見ても海の表面のみの変色では無いことからも、海が赤いのを赤潮で説明するのはかなり厳しい。 参考:01A001a「海が赤いのは単純にセカンドインパクトの影響である」とする説 参考:01A001b「海が赤いのは以前にその場で使徒を殲滅したためである」とする説 A:ストーリについての予想(ループ系を除く)に戻る ※この項目の見方 提唱⇒主にその予想を最初に提唱したレス、または、詳しく説明したレスの番号と該当スレです。(スレ番号)-(レス番号)の表記になっています。例えば、01-0001は初代スレのレス番号1番を表します。他にもその予想を詳しく説明したレスや、もっと先に提唱したレスがあるかもしれませんが、あくまで引用元があるということを示しておきたいだけなので、ご理解ください。 有力度⇒その予想を1.該当レスの数、2.そのレスに対するスレの反応やレスの数、3.その予想がどれだけストーリーに適するかを、管理人が主観を交えて格付けしたものです。勿論あくまで参考です。★:相対的に見てやや劣る予想。該当レスが比較的少ない説。スレの反応が比較的悪い予想。 ★★:相対的に見て普通程度の予想。該当レスが普通程度の説。スレの反応が普通程度の予想。 ★★★:相対的に見て優れている予想。該当レスが多い説。スレの反応が比較的よい予想。 真偽⇒その予想の真偽が明らかになった段階で、4段階に分けて検証します。各記号の意味は以下のとおりです。◎:完全に的中 ○:大筋で的中 △:部分的に的中 ×:完全に誤り 内容⇒その予想の該当レスの内容を管理人がまとめ、書き起こしたものです。 タイトルナンバー右端の半角英字(ex.No.001a,No.001b)⇒同じような予想を分けたものです。 タイトルの下括弧内の英数字コード(ex.01A001a)⇒誤字・脱字や、内容に関する議論をBOARDでする際に、予想を特定するのに用いてください。 A:ストーリについての予想(ループ系を除く)に戻る (以下広告)
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「こんにちわ~」 魔法の森の古道具屋、香霖堂に女性の声が響き渡る。 声の主は幻想郷トップクラスの有名人、八雲紫。 今日もまたスキマを使って入ってきた紫に、霖之助が声をかけた。 「いつも言っているが、せめて店の戸を開けて入って来てくれないか? 心臓に悪いんだが」 「だあってこっちのほうが楽なんですもの」 「あんたがどうこうじゃなくてこっちが迷惑だって言ってんのよ……」 突っ込むのは最近店の看板娘となった七色の人形遣い、森近アリス。 今日はいつもの洋服ではなく、水色の着物を着ている。 「こんなか弱い女性を2人でいじめるなんて。このドS夫婦」 「あんたがか弱かったら大概の妖怪は虚弱体質よ」 今日も皮肉の切れ味は良好なようだ。 「霖之助さん、こんな意地悪な女なんかほっといて私とイイ事しない?」 「折角のお誘いだが遠慮しておこう。僕は愛する妻で十分だよ」 「あらあら、お熱いことことねえ。まあ飽きたら言って頂戴。いつでも相手になるわ」 どうやら今回は簡単に引き下がるようだ。 適当に相槌を打とうとした霖之助だが、何かが頭に巻きくのを感じた。 「アリス?」 見れば、アリスが霖之助の頭を胸に抱き寄せて紫を睨みつけていた。 「そんな怖い顔しなくてもほんとに取ったりしないわよ。まったく見せ付けてくれるわ。それじゃあまたね」 そういい残して紫は帰っていった。 が、アリスは霖之助の頭を離そうとしない。 「アリス。そんなことをしなくても僕は逃げたりしないよ?」 「だって……」 「アリス。何度も言っているが、僕が愛しているのは君だけだ。 世界中のどんな美女が言い寄ってこようが僕が動くことはありえない。 僕の心は君でいっぱいで、他の女性が入り込む余裕なんてないんだから」 「……うー」 今までの反動か、事あるごとに霖之助にくっつこうとするアリス。 そのアリスを説得しているうちに、歯が浮くような台詞をこともなげに放つようになった霖之助。 アリスとしては嬉しいやらくすぐったいやらで、むしろ前よりたちが悪い。 結局、今度は赤面してしがみつくアリスが離れてくれたのは、夕食時になってからだった。 前の話へ
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いっすん王子 R 水 (3) クリーチャー:ジョーカーズ/スペシャルズ 1000 ■このクリーチャーが出た時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、相手の墓地からカードを3枚まで選び、山札に加えてシャッフルする。 「頭が高〜い!!」 水 (8) 呪文:ジョーカーズ ■自分のマナゾーンに水のジョーカーズが3枚以上あれば、この呪文に「S・トリガー」を与え、この呪文を唱えるコストを3少なくする。 ■このターン、相手のクリーチャーは攻撃もブロックも出来ない。 作者:シザー・ガイ 「このサイト知る前に作ったカードを中心に出す」とは言いましたが、これは即興で作ったようなものです。 参加 【企画】とびだせ、スペシャルズ! フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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登録日:2014/01/21 (火) 18 39 52 更新日:2023/12/08 Fri 22 23 36 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 SFC ゲーム プレミア レアゲー 一覧項目 中古 神ゲー 良ゲー 高価 既に最後のSFCゲームが出てから十年以上経ち大半のソフトが箱説入りでも1000円~2000円台で購入できるが、 中古価格が箱説なしで3000円以上する高価なゲームが存在する。 主な理由は人気があるシリーズ物、人気がある漫画やアニメのキャラゲー、サテラビュー限定、ニンテンドウパワー書き換え限定、製造数が少ない、内容が優れている等である。 だいたいの相場は中古市場の最大手のブックオフ、アマゾン、駿河屋等での値段が参考になる。 ただ、サテラビューの8Mメモリーパックと、ニンテンドウパワーのSFメモリカセットは、ツールを使用して後からレアなゲームを入れた 所詮コピー品がネットオークション等で出回っているので購入時は十分注意してほしい。 当時の正規入手品と見分ける方法がないのでよけい悪質なのだ。 ◎主なゲーム ★メタルスレイダーグローリーディレクターズカット SFC最後のソフトにしてニンテンドウパワー専用ソフト。そのため20000円台と非常に高価。 が、高いのは説明書やポストカードなどが付いた限定予約品のプリライト版で、普通に店頭で書き換えたものはそれほどでもない。 実はFCのソフト『メタルスレイダーグローリー』の移植だが、移植元も5000円台と当作ほどではないものの高価である。 ★ファイアーエムブレム トラキア776 SFC最後のカセット。もともとはニンテンドウパワー専用販売だったが、普通のROMカセットで市販された。 難易度が非常に高いが完成度も高い。 中古価格は4000円台。VCで配信されていたのでVCで買ったほうがはるかに安かった。 ★海腹川背 独自のアクション性などから当時から隠れた良作扱いされており続編『海腹川背・旬』も出ていた。 その続編の移植である『海腹川背Portable』の出来がかなりアレだった事から 相対的に『旬』とともに評価が上昇し、価格も急激に高騰した。 幸い現在はDSにカップリング移植されたことから価格は3000円程度に落ち着いている。 また更なる続編『さよなら 海腹川背』も3DSで発売された。 現在はSteamで無印~旬~ちらりの3本が安価で購入可能。 ★LIVE A LIVE オムニバス形式のRPGでシナリオによってシステムも違う。 SFCソフトの価格が高騰していたためプレイヤーはソフトの購入を控えており、 またSS・PSなどの次世代機が発売される直前に発売されたために売れなかった。 複数の漫画家がキャラデザを担当し版権が複雑であるため移植・リメイクは絶望的。…と思ったらまさかのVC配信され、後にフルリメイクも発売された。 ソフト(3000円~)のみならず攻略本(3000円~)も高価である。 ★セプテントリオン 転覆し沈没寸前の豪華客船から他の生存者を助けつつ脱出するゲーム。 SFCのスペックを活かし、映画の迫力と臨場感をうまく再現している。中古価格は8000円台。 ★ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険 1996年発売。1986年に発売されたFCの大ヒットゲーム「迷宮組曲 ミロンの大冒険」の続編として作られたアクションゲーム。 「迷宮組曲」は8周クリアすると"THIS IS THE END OF EPISODE 1 SEE YOU AGAIN!"と次回作を示唆する隠しメッセージが表示されたのだが、それから10年後に約束を果たしたことになる。 オーソドックスな横スクロールアクションだが、前作のようなシャボン玉攻撃などがあり続編としての体裁は保っており、キャラの動きもかわいい。 PSとサターンによる32ビットゲーム機戦争最盛期&3ヶ月後にはニンテンドウ64が出るという時期にひっそりと発売され、そのまま注目されずに消えていった。 箱説付きでの中古価格が3万を余裕で超える超高額ゲームだが、VCで遊べた。 ★美食戦隊 薔薇野郎 1995年9月に発売されたベルトスクロールアクション。「ぐるめせんたい ばらやろう」と読む。 超兄貴シリーズなどを手掛けたWINDSが開発を担当した。 超兄貴に通じる特異な世界観やアクの強いキャラ、Aボタンを押すと特に意味のない「ポージング」を行うなど所謂バカゲーの類である。 付属のアンケートハガキの質問項目ひとつ「購入のきっかけは?」への回答選択肢の一番目が「間違えた」であったりネタ要素は随所にある。 バカゲーではあるがシステムは遊びやすく、グラフィックも凝っていて独自要素で道中で集めた食材を使ってステージ終了後に料理を行うなど作りは丁寧。 発売元が洋ゲーの日本移植版を出していた無名のイギリスの会社だった為か殆ど売れなかったがゲーム雑誌「ユーゲー(後のゲームサイド)」のバカゲー特集で何度か取り上げられたことで徐々に知名度を上げたことでプレミア化したという経緯がある。 販売価格は箱・説明書・アンケート葉書完品で60000~70000円。カセットのみでも30000円ほど。 長らくVC化もされていなかったが、2017年時点で版権を所持している海外の会社の許諾を得て2017年内にSFC/SFC互換機用ソフトとしてカセットが再販されることとなった。こちらはSFCor互換機で動作するが、任天堂のライセンス商品ではない。 2019年にはSteamでも『Gourmet Warriors』名義で配信が開始されており、こちらは配信かつ英語のみ故か1500円(2023年12月現在)とリーズナブル。 ★ポコニャン!へんぽこりんアドベンチャー 1994年12月発売。当時放送されていた藤子F先生原作のNHKアニメを下敷きにしたキャラゲー。 見た目はよくある横スクロールアクションゲームで、ポコニャンが敵に当たっても、タイムが減ってもミスにならない、と完全にお子様仕様。 それ以外目立つ特徴はないものの、どういうわけかカセットだけで4000-5000円ほどの高値が付いている。 対象層からして箱や説明書の現存率が低いのだろうが、完品だと万単位にはね上がり、買取価格に10万なんて付ける店もあるらしい。本気か? ちなみに同年8月に発売されたゲームボーイ『ポコニャン!夢の大冒険』も高額。こちらは「スーパーゲームボーイにフル対応」という技術的に見るべき点はある。 ★NAGE LIBRE ~静寂の水深~ 1995年2月発売。異世界に迷い込んだ5人の女子高生が元の世界に戻るために奮闘するシミュレーションRPG。ちなみに『エストポリス伝記II』や『FRONT MISSION』といった名作と同日発売だったりする。 敵も味方も美少女キャラばかりなのが特徴。戦闘はカードバトル要素もありコスチュームカードを選ぶと、制服の他、体操着やスク水に着替えることが出来る。戦闘中に味方も敵も着替えまくる姿はなかなかシュール コスチュームに応じて能力値が変わるほか、戦闘時の立ち絵も変化する。 ゲームとしてはかなり大味かつ単調だが、立ち絵を始めとしたキャラグラフィックや、戦闘シーンを始めBGMはなかなかの出来かと。サウンドには高濱祐輔氏も関わっていた様子。 マイナーなのもあるが見つかりにくく中古価格も高め。箱説付きだと4、5万することも。 プレステで続編~螺旋の相克~も発売されているが、今作の魅力だったキャラグラフィックが劣化しているのもあってか評価は低め。中古価格も5000円しないことも多い。 ★であえ殿様 あっぱれ一番 1995年3月発売。バカ殿(もちろんこの人は関係ない)あるいはバカ王子を操作して、宇宙人によって操られた人や動物、幽霊などと戦いながら、乱心してしまった日本のドン「将軍イェーヤス」の元へ向かう ……という素敵なストーリーの見下ろし視点のアクションゲーム。全編どこかおバカでコミカルな内容だが、アクションゲームとしての出来も悪くないかと。 敵を倒しTGR(TONOSAMA GREAT)というゲージを増やすことで、上半身裸のムキムキマッチョなバリキ殿、バリキ王子に変身することが出来る。バリキ状態はボスすら数発のパンチで倒せるくらい強力。 カセットのみでも1万円近くする他、箱説付きだとショーケースに数万円で鎮座していることも。 ★蓬莱学園の冒険! 転校生スクランブル 1996年4月発売。プレイバイメール『ネットゲーム90 蓬萊学園の冒険!』から始まり様々なメディアで展開された蓬莱学園シリーズのコンシューマゲーム作品。 生徒数10万人を越える超巨大学園「蓬莱学園」に転校してきた主人公が、学園スクープ新聞の記者になり様々な事件を調査するというRPG。 出来は特別悪くはないものの内容は平凡。ストーリーのノリが合えば蓬莱学園シリーズを知らなくても、超巨大学園を舞台にしたちょっと変わったRPGとして楽しめるかと。 末期発売のマイナーゲームということもありかなり見つかりにくく、箱説明書付きだと9万近い値段のことも。カセットのみならオークションサイトなどで5千円前後もちょくちょく見られる様子。 ★ごきんじょ冒険隊 1996年5月発売。幼稚園年長の少女まなが、ごきんじょの平和を守るために友達と下水道や裏山を冒険し、いじめっ子やごきんじょに忍び寄る黒い影と戦う、というRPG。 育成SLG要素があったりと個性的な内容だがRPGとしてはやや大味。というか終盤はまなの無双状態に。ぅゎょぅι゛ょっょぃ キャラデザインは漫画家の須藤真澄氏、シナリオは黒田洋介氏が手掛けている。 森彰彦氏の手掛けるBGMも評価が高く、特に通常戦闘のBGMは町中で幼稚園児が戦っているとは思えないようなおしゃれな雰囲気で特に人気がある。 説明書に須藤真澄描き下ろしのマンガも描かれているため完品で欲しいところだが、4、5万円くらいすることも。 ★レンダリング・レンジャーR2 海外製なのに何故か日本でしか発売されなかった不思議な背景を持つ洋ゲー。 そしてSFCプレミアゲーどころが全てのプレミアゲーの筆頭。 なんと売っているのを確認することすら至難の業。ちなみに買取価格は箱説入りで76000円である。 内容は日本のゲームの影響を強く受け、作りこみも非常に良い良作である。 追記・修正は『レンダリング・レンジャーR2』を売っているのを発見してから行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] くそっ、箱説さえあれば捌くものを。 -- 名無しさん (2014-01-21 18 41 17) ↑箱説なくても値段つくものばかりだよ -- 名無しさん (2014-01-21 18 45 34) ↑箱説あった方が次の持ち主には優しいやん -- 名無しさん (2014-01-21 19 20 38) ↑優しいねあなた。 -- 名無し (2014-01-21 19 24 24) ↑自分が中古で買うって考えたら美品の方がいいじゃん。 -- 名無しさん (2014-01-21 19 38 29) プレイできればいい派はVCを待つしね -- 名無しさん (2014-01-21 19 47 42) メタルスレイダーは・・・・FCの時に「買っておけばよかった!」と今でも眠れない時がある。 -- 名無しさん (2014-01-21 22 32 25) LIVE A LIVEは本当に買って良かった。今でもたまにプレイするほど面白い。 -- 名無しさん (2014-01-22 00 06 59) いいのかこの項目 -- 名無しさん (2014-01-22 00 35 10) LIVE A LIVEて高価なのか。裸で3個500円で買ったわ -- 名無しさん (2014-01-22 01 00 34) 最近は買っても起動しないとかセーブデータすぐ消えるとかでまともにできないっしょ -- 名無しさん (2014-01-22 02 04 56) 箱と取説付き1500円くらいでLIVEALIVE買った俺がここに。攻略本は買えてないけど。とりあえず、メタルスレイダーグローリーディレクターズカットもVC配信してください。 -- 名無しさん (2014-01-22 21 01 43) メタルストームの買い取り価格が上がってたな。 課長効果だろうか? -- 名無し (2014-01-22 21 09 29) 風来のシレン64がソフト単体で約2000円した。これって高いかな? -- 名無しさん (2014-01-23 00 18 39) メタルストームも風来のシレン64もSFCと関係ないじゃないですかー -- 名無しさん (2014-02-08 16 26 25) テイルズオブファンタジアのSFC版も何気にそこそこの値がついてる -- 名無しさん (2014-04-05 02 45 04) 溝口危機一髪!も何気に高い -- 名無しさん (2014-04-05 11 45 06) 中古店行ってみたら、マリオコレクションとファイナルファイトタフが結構高かった。 売るんじゃなかった…… -- 名無しさん (2014-05-23 16 44 48) SFCではないがFCだったら間違いなく「ジャスト・ブリード」だなおそらくSFCにリメイクしても5万はいくんじゃないの。 -- 名無しさん (2014-12-05 09 38 08) 「もとこちゃんのワンダーキッチン」「マジカルドロップ2 文化放送バージョン」のように非売品ソフトも高い。あと、ユーズド・ゲームズ誌で紹介されたゲームがプレミア化するという話もあったらしい。「であえ殿様 あっぱれ一番」「美食戦隊薔薇野郎」とか。 -- 名無しさん (2014-12-25 23 01 14) 本体を無くして、箱や説明書だけのものがあった時の話。ダメもとで中古店に持って行ったら買い取ってくれた(一部売れませんでしたが…) -- 名無しさん (2015-02-05 09 19 02) うちにあるわこのソフト>R2 どういう経緯か小さい頃に親が買ってきたヤツ。ちなみに箱も取説も無くした。残念 -- 名無しさん (2015-03-29 21 57 21) たまに個人店でソフトの価値を知らずにSFCだからってアホみたいに安い店に売ってたりする。 箱説付きのセプテントリオンが500円で売ってた時は何回も値札確認したわ。 -- 名無しさん (2015-03-29 22 06 24) R-TYPEⅢモ高いね。VC配信マだでスか? -- 名無しさん (2015-03-29 23 37 47) SFCに限らずこの手の買取表はまんだらけのやつがなかなか面白い、馬券購入ソフトとか選挙の通信投票ソフトなんて見たことも聞いたこともないような物がすごい値段だしなw関東に住んでる頃電車家帰る時にはいい読み物だったわ -- 名無しさん (2015-03-30 01 36 54) ↑4 裸でもマジで見かけないから羨ましい -- 名無しさん (2015-04-03 03 36 50) LIVE A LIVEがまさかのVC配信。 -- 名無しさん (2016-08-10 22 32 27) 魔導物語はなまる大幼稚園児も高めだったなパッケありで5000円代だったのを見たような -- 名無しさん (2016-08-11 08 53 06) ↑ マジか、引越しの時たぶん捨てたわ… -- 名無しさん (2018-01-23 11 20 03) とらのあなにR2の箱付き現物見たときは感動した -- 名無しさん (2018-05-17 15 01 24) 薔薇野郎再販するならレンダリングレンジャーも出してくれんかなあ -- 名無しさん (2019-05-16 13 30 35) 「奇々怪界」2作品かなぁ……。なんか凄い価格になってる -- 名無しさん (2019-05-16 13 35 52) 46億年物語がいつの間にかレアソフト化しててびっくり。 -- 名無しさん (2019-05-16 16 27 38) セプテントリオンウチにある…w 値上がりしてたのか -- 名無しさん (2020-03-26 04 20 46) 薔薇野郎もだが「であえ殿様あっぱれ一番」も中古価格が案の定ヤバかったでござる -- 名無しさん (2020-03-26 06 12 03) 「ごきんじょ冒険隊」もなかなか…戦闘BGMがジャジーでカッコいいんだよね -- 名無しさん (2021-03-12 01 30 05) アイアンコマンドー…ポッポなる会社が販売したプレミアゲー。 -- 名無しさん (2022-01-30 14 44 02) DBZのハーパーディメンションも高いな。一度ワンコインレベルの値段で見たがその時手持ちがなかったので後日行ったら売り切れ。無理にでも買っときゃよかった(他の同じくらいで売られてたソフトは買った)。 ゲーム自体はVCとかでプレイできるけど説明書とかを含めた現物の存在自体にまた特別な価値があるし。余談だがレトロゲーの攻略本とかは昔は100円でも買えたのに最近また値が上がっている -- 名無しさん (2022-01-30 15 13 51) 持ってるSFCメガテンとかに猿?のシール(高価買取できます)が貼ってあるけれど当時でどれくらい上がるものだったのか売った事ないからずっと気になってる。流石に今はこのシールに価値はないと思うけれど、このシール自体どういう経緯で貼られたものだったんだろうか??? -- 名無しさん (2023-01-09 22 35 22) ↑中古ソフトにそのソフトを買い取った店がシールを貼ることは昔はよくあったのよ。調べると結構種類があるからそれかも -- 名無しさん (2023-08-31 22 24 17) BBガンズなんかもレアだったきがする -- 名無しさん (2023-12-08 21 47 59) この前奇々怪界とNAGE LIBREが公官庁のオークションに出てたな。いくらで落札されたのかは忘れたけど。 -- 名無しさん (2023-12-08 22 01 48) コメントに上がっていた「であえ殿様」「ごきんじょ冒険隊」「NAGE LIBRE」と個人的に結構見つかりにく印象で高値の「蓬莱学園の冒険!」を追記しました -- 名無しさん (2023-12-08 22 08 23) GCCXで言ってたけど、魔獣王もかなり高価だった気がするわ -- 名無しさん (2023-12-08 22 23 36) 名前 コメント
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#blognavi 最近、東地中海ではアテネの暫定同盟化など徐々に共和国の影響力が拡大しており。香辛料貿易ではポルトガルの後塵を廃したものの、この東地中海の影響拡大が功を奏し、ヴェネツィアのリアルト市場は好景気に沸いている。 そんな中、市場では妙な噂が流れているようだ。東地中海が情勢安定に伴い安全な海域になる、というのだ。 今まで、東地中海はオスマントルコの横暴もさることながら、監視が緩いことをいいことに各国の海賊が暴れ、商船や学術調査隊を乗せた船から多くの被害報告が寄せられており、情勢が安定しつつあってもこれらの海賊が洋上治安の悪化を招いていた。これが安全となるのならば、ヴェネツィアの商船はもとより歴史遺物などの学術調査なども行いやすくなり、その経済・文化への促進度は計り知れない。 リアルト市場の噂の発端は、ヴェネツィアに限らず各国の航海者が情報源にしているクワルト・タルタルーガ誌が一面にて、国際組織である冒険者・商人・海事ギルドが連盟で、8月30日を目処に、 「東地中海を厳重な監視の下に、一般航海者同士の海賊行為を禁止し、違反者へは所属国家へ通報を行い、所属国家は銀行口座や不動産・係留船舶を含めた一切の資産を没収、捕縛の暁には当該犯罪者を縛り首に処す」 という通達を出す見込み、という記事を掲載したことだ。 本来、私掠行為・海賊行為は各国間でも一応は禁止されているものである。が、これまで、東地中海を含め情勢が不安定な地域や、西欧から遠く離れた外洋では監視が行き届かず、こういった行為に対しては、被害に遭った者の被害届や風評を基に賞金首手配を行うだけで、具体的な取締りを行っていないのが現状だ。 そんな中、この記事の内容が真実であれば、東地中海の情勢が安定化に向かい、各国巡視艇が航海者の国際法違反行為に対して目を光らせるようになる-確かに、安全海域となると判断してよさそうである。 ヴェネツィア元首公邸のモチェニーゴ官房長官にこの情報の真偽を問うところ「共和国にとって、東地中海の情勢安定は以前から安全保障上の懸案事項である。そのような話が出ているのは確かだが、決定に至っているわけではない。ギルドや各国との折衝があり、その内容についてはコメントを差し控えさせていただく」と、否定どころかほぼ肯定と取れる回答だった。どうやら、近い将来には海賊の影に怯えずに、大手を振って航海できる日が来るようだ。 カテゴリ [時事] - trackback() - 2006年07月24日 23 20 55 #blognavi
https://w.atwiki.jp/cervarix/pages/40.html
免疫力が高まる仕組み 体内に入った病原体に対して、人の体は様々な攻撃を行っています。 涙に含まれるリゾチームなども、病原体に対抗する成分です。(風邪薬などで、塩化リゾチームなどと聞いたことがあるかもしれません) 一般的に免疫とばれる場合、主に白血球・リンパ球の働きを意味します。 体内に入った病原体は白血球などの食作用により、白血球内に取り込まれ、消化されてしまします。 しかし、病原体が強力な場合、食作用だけで対抗できないことがあります。 そうすると、白血球によって消化された病原体のカケラからリンパ球が情報をキャッチし、 侵入した病原体にマッチしたリンパ球の出動が要請されます。(なんだか、戦争のようなイメージですが、その認識で間違っていません) リンパ球は大きくB細胞とT細胞と、2種類に分類できます。 B細胞は、侵入した病原体に対して、「抗体」というタンパク質を多量に合成し、病原体の動きを封じ込めたり、有害部分をブロックします。 T細胞は、ウイルスなどが侵入された細胞を、ウイルスが増殖する前に、その細胞ごと破壊します。 このように、リンパ球までが駆りだされるほど大きく免疫活動(免疫応答)が行われると、活動したリンパ球の一部が体内に残り続けます。(免疫記憶) 免疫記憶が成立していると、同じ病原体が侵入した場合、1度目より速く多量に攻撃することが可能になります。(二次応答) そのため、水疱瘡や麻疹(はしか)などの強い病原体に感染すると、免疫記憶が確立し、二次応答により病原体を速やかに排除できるため、「1度かかったら大丈夫」という言い方がなされるのです。
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Q: 635 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/10(月) 08 12 50 ID cnfnP1e0 双剣の乱舞について。 初撃と終撃がもっとも威力が高いわけですが、 終撃は分かります。 剣をおもっきし叩きつけていて、確に強そうです。 が、初撃はなんなんでしょう? ペシッて、どーみても軽い一撃なのに、威力が高いのは理不尽です。 A: 636 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/10(月) 08 17 54 ID RNDPig7w スタートダッシュ、ラストスパートというものがありますよね? そういうことです 640 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/10(月) 16 15 10 ID ba5lEmwl 635 乱舞というのは、見ての通り通常連携攻撃よりさらに速いスピードにおいて連続で敵を切りつける技です。 しかし、考えてもみてください。息つく暇もなく連続で斬るという技は非常に疲れます。 初撃こそいいでしょう。しかし、2撃、3撃となるにつれ、斬り返しによる腕への負担、肉から受ける抵抗etc. 現実問題、過度な連続攻撃はあまりよろしくないのです。試しに乱舞の真似をしてみるといいでしょう。 この非現実的な乱舞を実用化させているのは、ハンターの類まれなる身体能力、 そしてアタリハンテイ力学が働く世界だから というわけでしょう。 なお、終撃はおもいっきり振りかぶっていることと、最後だ!という気合により威力が上がっております。 アタリハンテイ力学 乱舞 双剣