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RW/W48-043 カード名:“高速回避”静流 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《風紀委員》?・《オカルト》? 。 【自】相手のアタックフェイズの始めに、あなたはこのカードを前列のキャラのいない枠に動かしてよい。 レアリティ:U 17/01/12 今日のカード。
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1(高速)プロフィール 自称彼女あり(ちせ) 近眼 姉属性(たま姉には興味なし) 妹あり(味噌汁がうまい) テトリス4級 母ちゃんそんなに早起きじゃない リビングで放送 暇人 統合失調病 いつも風呂で歌っている 姉か蟻がほしかった 三次元に興味なし 二次元を語らせるとそうとうキモイ 夜は窓をあけて寝る ふたなりサンタ少女がツボ 教養が足りない
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新赤高速貨物鉄道(しんせきこうそくかもつてつどう)とは,主に新都特別市都市圏と赤穂市都市圏を結ぶ貨物列車の運行を行う鉄道会社。1997年事業開始。 CargoExpress 運行する貨物列車の愛称。新都特別市の貨物ターミナルから赤穂市の貨物ターミナル間を結び,1日11往復が運転されている。全てCE97型貨物電車で運転。
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体感難易度は人それぞれなのでこの表はあくまでも目安です。 難易度15の譜面一覧のみを閲覧したい方はこちらへ。 DIFFICULTY 15 (AC版)(ほぼ移行終了) ここではクリア難易度について扱う。原則的にFULL CHAIN難易度や評価S取得難易度は考慮しない。 GROOVE COASTER ACの最高難易度表記。 あなたの書き込みやページの編集行為は、IPアドレスによって記録されます。荒らし等の悪意ある行為は発見次第即時対処と同時に、IPアドレスの解析を依頼する場合があります。過度な荒らし等が確認された場合、そのIPアドレスに対するブロックやアクセス制限が行われます。また、IPアドレスから現実の身元の特定も可能な場合もあり、IPアドレスの追跡や、学校などの教育機関や勤務先などや警察への通報が行われる可能性もあります。 曲名 BPM 属性 コメント CHAIN 音楽ゲーム Linear AcceleratorEX 200-212 高速変則連打複合CRITICALSLIDED-SLIDEリズム難総合物量 Tone Sphereからの移植曲で、「封印EXTRA」解放ミッション第5弾の解禁曲。まず目を引くのが前半の各所に散りばめられた大量の24分連打。BPM200でこれほどの量の24分連打を要求する譜面は前例がなく、この連打スピードについていけるかどうか、そして打数を見切れるかどうかで体感難易度は大きく変わる。スコア狙いともなると難易度は更に上がり、スコア最難関譜面の一つと言えるだろう。複合操作はEXTRAらしい両手操作が多く、序盤の8分上下D-SLIDE3連+CRITICALを2セットなど難度の高い操作が多い。終盤になってもH-S交互とCRITICAL4連の繰り返しといった配置があり、曲を通して全体的にCRITICALが暴発気味。前述の24分連打のこともあって体力面でも厳しいものがある。また、ラストにはHIT-斜めSLIDE交互のラッシュが待ち受け、一度ハマりを起こすと立て直すことは難しい。とにかく無駄のない操作で体力消費を抑えることが肝要。リズムと譜面を頭に叩き込んで24分連打と複合のスマートな操作をマスターすることが、この譜面を攻略する上で重要になってくるだろう。 3,339 東方アレンジ 東方輝仁裂H 235 高速総合物量複合SLIDECRITICAL 登場時CHAIN数第3位となる超物量譜面。BPM235の16分が随所に登場し休憩は殆ど無い。12分とSLIDEの複合、中盤の8分CRI-HITの交互地帯、2ヶ所の24分4連は分かっていても追いつかないことが多くロスの少ない運手構築が必須。 4,074 オリジナル ouroboros -twin stroke of the end-H 188 高速総合物量リズム難複合高速連打変則連打SLIDED-SLIDEラス殺し 第四回天下一音ゲ祭のブロック決勝課題曲で、登場時点で全譜面中2位の1089ノーツ、4528CHAINを誇る超絶物量譜面。BPM188の16分を基本に12分、24分を絡めた高速複合が休みなく続く譜面となっている。過去の難関とされていた譜面の難所を凝縮したような構成で、セイクリッド ルインのS1-H3や極圏の12分HITにSLIDEを混ぜた複合、東方外魔伝やWarriorのようなHIT2-SLIDE地帯にScarlet Lanceの24分SLIDEなど発狂クラスの配置が連発。24分HIT→16分HIT→12分HITなどの独自のリズム難も存在し、また曲中ひっきりなしに24分HITが大量に混じるため求められる瞬間密度や耐久力が尋常でなくなっている。 ラストには穴あきHIT+24分SLIDE4連及び7連からの24分HIT18連打という強烈なラス殺しが待ち構える。過去に例がないほどの完全な速度の暴力のため、耐えきれなければあっという間にゲージを吹き飛ばされる超難所。その後の回復も乏しいためクリアを阻む非常に高い壁となっている。連続する難所に対応し続ける技術とトップクラスのノーツ数を捌ききる体力の両方を非常に高いレベルで要求されるため、DIFFICULTY13、14クラスを安定してこなせるほどの地力が最低限必要となっている。 4,528 Good Night,Bad Luck.H 285 高速視認難リズム難高速連打変則連打複合SLIDED-SLIDECRITICALラス殺し Ver.3.53~3.56のボス曲。声ネタ等のリズム難や同時に3~4方向捌かさせるように見えるSLIDE/D-SLIDEの視認難要素は勿論、物量・複合・変則連打・発狂等どれを取っても全く隙が無い。ほぼ8分ばかりであったNORMAL以下とは異なり、曲に合わせた細かな12分/16分も随所に入ってくるため非常に体力切れしやすい。その上で複合に耐えられる地力が必要となり、ラストにはGot系列では恒例の発狂SLIDEも控えている。クリアを狙うためには最低でもDIFFICULTY13が楽にこなせるための地力が要る。 3,589 番外 バラエティ 怪談「カーナビ」H (180) 極少ターゲット視認難 NORMALはおろかSIMPLEよりもターゲット数が少ないネタ譜面。それ故か、一発のMISSでゲージが半分がた消し飛ぶ。(2014年版はゲージの増加量が通常曲と変わらなかったため、クリアするにはノーミスが前提だった)4月1日でのみ出現する。しかし何故かGC4では15に分類されているため2018年のエイプリルフールではプレイしたくても出来ないプレイヤーが続出した。この曲のリミックス版が2112410403927243233368である。 187 コメント ouroborosとGNBLの説明に一部変更を加えました (2018-04-04 18 38 22) (↑の続き)ダメそうなら戻します。 (2018-04-04 18 41 38)
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High Speed Boot Controller #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 HSBには足を向けて寝れません。ヽ(^o^)丿 そのくらいお世話になったツールです。作者はMasao(森河 正男)氏。システムの高速再起動&起動環境選択ができます。 フロッピードライブにシステムディスクが挿入されたままでも、ハードディスクから再起動してくれるし、その際にはハードウェアチェックやROMチェックがスキップされるので名前の通り、High Speedです。 うらんにとって有難かったのは起動環境の選択機能。Windows用、DOS用、特定のソフト専用、など複数の環境設定ファイルをコマンドに従って読み込んで再起動してくれるんです。 昔のWindows3.1はMS-DOSの上に乗っかって走っていたから、一つのCONFIG.SYS,AUTOEXEC.BATで共存できるようにするのは難しかった。ディスクキャッシュやRAMドライブの組み込みやその容量もWindowsとDOSや特定のソフトを利用する環境では設定が違ったのです。 HSBを知る前は、複数の、拡張子だけ変えた環境設定ファイルを用意しておき、バッチファイルでリネームした後にリセット。再起動した環境での作業が終わったら、今度は元に戻すバッチファイルでリセット、、と、なんか面倒くさくて「スマートぢゃない」方法でやってたから、HSBを使い始めたら、その便利さに感動しましたっけ。 HSBはその後、Windows95の時代まで毎日毎回働いてもらってました。デスクトップにショートカットを作って、Windows上からダブルクリックでDOS環境に移行って感じで。 HSBは、マニュアルもすごくわかり易かったですよ。口語体で書いてあって、細かく、詳しく説明されているので、すぐ使えるようになりました。しかも、印刷されることを考えて、きれいに整形されてるんですよね。 ディスクメンテナンスツールのNECOのマニュアルもそうだったんですけど、よいソフトってマニュアルも出来がいいんです。 ページトップへ 名前 コメント
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アイテム クエスト 新装備改良 2005.12.14 新装備品モデルを追加されました。 町の中にいるお弥耶から入手方法についての説明を受けることができます。 入手方法 太兵衛 装備名 材料 打出二枚胴具足 具足羽織:1、輝耀鉱:1、ネズミ革:2、玉鋼:2 黒漆塗五枚胴具足;1、輝耀鉱:1、、玉鋼:1 絵緯織袴 染抜長絹 1、輝耀鉱 1、麦わら材 5、朱紐 2 五条袈裟 1、輝耀鉱 1、朱紐 1 七条袈裟 1、輝耀鉱 1、朱紐 1 草花文様縫箔 霞縫箔 1、輝耀鉱 1、桜皮材 5、絹 3 明衣 1、輝耀鉱 1、絹 1 小忌衣 1、輝耀鉱 1、絹 1 鱗綴帷子 当板鎖帷子 1、輝耀鉱 1、ネズミ革 2、ニカワ 2 本小札忍者鎧 1、輝耀鉱 1、ニカワ 1 陣胴服 紺糸威当世具足 1、輝耀鉱 1、いぐさ 2、玉鋼 1 舞人長絹 如法衣 1、輝耀鉱:1、羽毛 3、朱紐 1 結袈裟 1、輝耀鉱:1、羽毛 3、朱紐 1 把釣織装束 格衣 1、輝耀鉱:1、シジミ 3、絹 1 直垂 1、輝耀鉱:1、シジミ 3、絹 1 剛鎖帷子 黒糸威忍者鎧 1、輝耀鉱:1、いぐさ 2、ニカワ 1 新装備を染める方法 新装備は鍛錬や腕力など全て(補正も含めて)受け継ぎになる為 作者や鍛錬や振った技能などは全てそのままとなります。 ですから鍛錬が余っている場合に限り上級染料で染める事が可能です。 (染めた装備を元にしても、基本色になってしまいます。) 輝耀鉱の入手イベント 1 : 海賊町で玄蔵(鍛冶屋前)に話し、輝耀鉱を採集するつるはしを作成するのに必要な試練の白炭と鉱床の精錬鉄を得るよう指示される。 2 : 海賊町で佐久介(町の中央広場)に話し、試練の白炭を得る為の情報と、佐久介の拾い箸をもらう(100文を支払う)。 3 : 佐久介の拾い箸を装備した状態で、自キャラが採集が出来る場所で採集をすると、一定確率で試練の小枝を入手。 4 : 山賊町で朱実(鍛冶屋前)に、佐久介の拾い箸と試練の小枝を渡し、試練の白炭5つを手に入れる。 ※先に精錬鉄から得る事は出来ない。 5 : 海賊町で佐久介に話すと、今度は砂鉄を得る為の情報と、佐久介のくわをもらう(100文を支払う)。 6 : 佐渡金山の甲殻発光虫の周辺で佐久介のくわを使用すると、イベント用の鉱床の砂鉄が手に入る。※10個集める。 入り口から順番に4箇所回って、ここにはもう何も無いとメッセージが出るまで掘り続けること。 手前から3−3−2−2個ずつ出る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deposit3_map.jpg) ? :掛川清之助のいる小部屋の南にある大部屋(丑時参の手前) ? :外周北東の大ホール北側から繋がる行き止まりの小部屋(ホールは目競、金泥棒が目印、小部屋にいる巨大穴熊に注意) ? :次の大部屋の入り口 ? :中央4つの部屋の最初の部屋(こちらにも巨大穴熊がいるので注意) ※必ず順番通りに掘らないといけない。 7 : 山賊町で朱実に、鉱床の砂鉄10個と佐久介のくわを渡し、鉱床の精錬鉄を5つ手に入れる。 8 : 海賊町で玄蔵に話し、試練の白炭と鉱床の精錬鉄を1つずつ渡すと、採掘用つるはしが手に入る。 9 : 東尋坊洞穴の三吉に上記のつるはしを持った状態で話すと、つるはしが壊れるイベントが起こり、三吉の眼鏡を入手する。 三吉は青龍の反対側の通路の一つ目の鳥居を過ぎた角の所 10 : 各地の葛篭(トライアルダンジョン、星野山千尋窟など)から黒影岩を入手し、所持した状態で三吉の眼鏡を使用すると、黒影鉱が手に入る。 11 : 山賊町行くと黒影鉱を黒影鉄にしてくれるので、海賊町に戻って直してもらおうとすると、今度は古代の砥石が必要と言われる。 三吉の眼鏡と朱実の眼鏡を交換してといわれる 12 : 海賊町の佐久介に500文払って話を聞き、佐久介の眼鏡を貰い、星野山千尋窟やダンジョンなどのゾーンドロップに追加された古代の岩石を入手する。 13 : 佐久介の眼鏡を使うと古代の岩石が古代の砥石になるので、それを持って山賊町の朱実に会いに行く。 14 : 山賊町の朱実に古代の砥石を一つ渡すと古代石のやすりが貰える。(佐久介の眼鏡所持かつ古代石のやすり不所持時) 15 : 海賊町の玄蔵に黒影鉄1つと古代石のやすりを1つ渡すと名工のつるはしを貰える。 16 : 東尋坊洞穴に行き三吉に名工のつるはしを渡すと輝耀鉱を10つ採ることができる。 ※名工のつるはしは1回使うとなくなってしまうので注意。 マラソンまとめ 海賊町→採取→山賊町→海賊町→佐渡金山→山賊町→海賊町→東尋坊→(TD)→山賊町→ 海賊町→(各地ダンジョン)→山賊町→海賊町→東尋坊 ()付きは先にアイテム取得可能、ほかは順番に進める必要あり なんどもマラソンまんどくせ、ショートカットできない? 試練の白炭、鉱床の精錬鉄、黒影鉄、古代石のやすりは取引可能なため 全部あるなら 8→9→15→16で可能だが鉱床の精錬鉄は5〜7で5個 古代石のやすりは12〜14で1個しか取得できないため結局マラソンは必要 その他情報 ↑だから太兵衛の話はきちんと聞けっての -- ツッコミ厳しすぎw 「見た目が同じ」って言っても、「同デザイン色違い」装備もあるから、そういうのをイメージしてた人も多かったと思われ。苦労する分、色ぐらい違ってくれって言うのが人情だよな。 -- ↑ちがうだろ 交換せずアイコンだけしか見てないとしか思えん発言してるからでは? -- しかし、ここまで走らす必要あるのかね?途中で飽きて知人から譲ってもらったんだけど^^; -- 4月の新生産で死にクエに -- ねぇ 材料がお蔵圧迫だけど捨てていい? -- もう捨てたよ -- 1つ変更するごとに1クエ?それとも一度クエスト終えれば何度でも変更可能なんですか? -- ななし侍さん 今更だけど、グラ変更で変更した装備を 天・地染料で染める事が出来るか試した方いませんか? -- ななし侍さん 具足鎧系・鎖帷子系・縫箔系・長絹系は上級染料のみですから -- ? 名前
https://w.atwiki.jp/nginx/pages/21.html
php apc APCとはPHPの中間コードやらキャッシュやらを最適化して高速化してくれるモジュールです。 コンソールにはapc-warningの文字が出ている。 [Mon Oct 10 08 15 45 2008] [apc-warning] GC cache entry /var/www/openx/var/cache/deliverycache_1184f8a13xxx4b67eb68c969e9e5740.php (dev=64769 ino=0) was on gc-list for 2852984 seconds これはapcに割り当てられたメモリー不足を意味している。 php.iniに apc.shm_size=96 apc.ttl=10 apc.gc_ttl=10 を追加して解決した。 エラーの意味をちゃんと把握しなければいけない。勉強になるなあ。 参考ページ http //netmark.jp/2008/10/phpapc.html http //php.plus-server.net/apc.configuration.html お薦めの海外サーバー linodeでnginxを作動させています。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/79.html
調整方向 通常技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他 調整方向 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html より、 「チェンジオブディレクション」: 弱「チェンジオブディレクション」の硬直時間を4フレーム減らし、 1フレーム投げ以外のガード確反がなくなりました。 「スカイフォール」: 「スカイフォール」の喰らい判定を調整しましたので、 以前よりも空中攻撃でつぶされ難くなりました。 EX「ホイールキック」: ダメージ配分を再調整しました。 「マルセイユローリング」: ストIVでは「マルセイユローリング」後セービングキャンセルできていたのを、 スーパーコンボキャンセルだけに変更しました。 「無空(ウルトラコンボⅡ)」: 「無空」は立ちと屈み状態の相手を掴む移動投げです。 ダメージは「無我」にやや劣りますが、移動距離が長く移動速度が速いこと、 移動中にアーマー判定がついていることなどが利点です。 また発動時にボタンをホールドすることで、移動を開始するタイミングをずらせたり、 技を出すことを止めたりできるので、 発動後であってもとっさに行動を選択できるメリットもあります。 その他 遠距離立ち弱パンチの攻撃判定持続を1フレーム減らし、 合わせてキャンセルの受け付けも1フレーム減らしました。 また遠距離立ち強パンチの攻撃判定矩形を前後に少し拡大し、 遠距離立ち強キックの喰らい判定矩形を縮小しました。 さらに屈み中キックのダメージを上方調整し、 屈み強キックの攻撃判定矩形を前に拡大するとともに喰らい判定矩形も前に拡大しました。 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/13_2152.html も参照。 通常技 屈強Kのリーチが伸びた これにより、弱ホイール前後の距離での牽制力が上昇した。 基本的に相手の中大足の範囲外から差し込んでいく。 リーチと発生フレームの関係で、近距離で小有利の状態で出せば、相手のバックステップもほぼ確実に潰せる。 起き攻めする機会が純粋に増えるので、大きな強化点。 屈中Kのダメ増加 ダメージが60→70へと変更された 地味だが、重要な変更点。対空から牽制、仕込みと、色々汎用性の高い技なので、地力アップといえる。 遠強Kの喰らい判定縮小 遠強Pの攻撃判定拡大 ふたつとも、微妙な技だったので、あまり影響無しか。 立遠弱Pの持続減少 3→2と攻撃持続時間が短くなっているので注意。使い所が難しくなった。 必殺技 トルネードスルーの弱中強威力20減少 元々システム的に投げが強いので、アベルに限らず、コマンド投げの威力は減少している。そこまで大きな弱体化点では無い。 スカイフォールの攻撃判定強化 コンボパーツ専用の技であったが、連係に組み込める位の信頼性にはなった(通常投げスカ後や無空キャンセル後) EXスカイフォールが上半身無敵に変更 立ち回りでの第二の強化点。 中距離以遠では中足しか対空が無く、中足と相性の悪いキャラだと飛び込みを完全に迎撃出来なかったが、 この技の変更により、対処できるようになった 弱COD一段目の硬直減少 無印では、ガード硬直が最大で7フレもあったが、今回は3フレと大きく減少している。 屈中Pや大足に仕込む時のリスクが大きく下がったといえる。 リーチと発生のバランス的に中距離でも使いやすいので、先端ガードさせて反撃を誘い、 それを潰したりと色々と使い所が増えたといえる。 マルセイユのEXSA不可に 暴発を心配する必要が無くなったので、マルセイユ→セービングなどの連係を狙いやすくなった スーパーコンボ ウルトラコンボ 無空追加 非常に高性能なウルトラコンボ。空中制御の無いキャラ相手に前と垂直ジャンプを見てから入力すれば、 ほぼ確実にヒットさせられる。 空中制御のあるキャラでも、対空や確反、割り込みとして十分な性能をもっている。 空中制御技を持っていない弾持ちキャラなどには脅威となるだろう。 その他 サガット、ゴウキ、リュウ、ルーファス、ザンギエフといったキャラが弱体化した反面、 アベルはトルネードスルーの威力減少と体力50減少以外には目立った下方修正を受けていない。 それに反して、強化点では、立ち回りに重要な技が変更を受けており、牽制と対空の安定感が大きく増した。 超高性能ウルコンの無空が追加されたのも非常に大きな強化点である。ランク的には五強圏内か
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東桜高速道路株式会社(とうおうこうそくどうろかぶしきがいしゃ)は、桜木国の高速道路のうち東部桜木地域の高速道路を管理する会社です。愛称は NEXTLine東部桜木で、イメージカラーは緑色。 概況 東都府竹市区に本社があり、北島地方、東川地方、飯島県の全域及び港東地方、篠井県のほぼ全域、立浦県の一部の高速道路を管理しています。コーポレートスローガンは「あなたと、まちと、ともに未来へ。」イメージカラーの緑色は、北島地方、東川地方の豊かな自然を表しているそう。 支社 北島支社 北島道北島市島央区 東川支社 菅崎県菅崎市菅崎区 港東支社 東都府台浜区 飯島支社 飯島県飯島市 管理している路線 北島地方 花島自動車道 恵島自動車道 杜島自動車道 東川地方 東川自動車道 羽陸自動車道 佐代自動車道 花沢自動車道 水岐自動車道 港東地方 港越自動車道 筑浜自動車道 幸浦自動車道 東都外環自動車道 呉浜自動車道 師ヶ崎自動車道 浦浜道路 北港東自動車道 東都湾ベイライン 飯島県・篠井県 磐陸自動車道(飯島JCTから魚宮ICまで) 篠井自動車道 港筑自動車道 関連する企業 ネクストサービス東桜木 東桜高速道路株式会社管理内のサービスエリア、パーキングエリアを管理している企業。 関連項目 中桜高速道路株式会社 西桜高速道路株式会社
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時は2010年の年末・・・REDSTONE「炎の竜鯖」のvipwikiは心無い何者かの手によって荒野と化した(30分くらいで戻ったけど) vipwiki作成者である優秀な技術者達は、今後このようなことがない様これまでフリーに編集可能だったページに厳しい規制をかけた。 これが俗に言う年末大決戦なのであった。 編集できないページで、ここをこういう風に変更してほしいってことがあったらかいてってね。 名前 コメント