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国、地方自治体の事業をアウトソースによって現在価値でキャッシュに換え、公債発行体の借金を減らす。たとえば、郵便事業をヤマト運輸に売ったり、厚生年金の計算業務をIBMに売ったりするのだ。これを東京都で試算すると、総額18兆円も減って無借金になる。その結果、公債発行体としての格付けがトリプルAになるから、ますます事業資金が調達しやすくなる。
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北条 ┠北条中央13x13 ┠北条北東 ┠北条北西 ┠北条南東 ┗北条南西 各国マップ 各国盟主 格付け 東西戦15x15 取引直リンク ┠取引・天 ┠取引・極 ┠取引・特 ┠取引・素材 ┗取引・希少品 メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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レース名(格付け) ○○/○○ ○R ○○ ○○出走 ○○競馬場 ○○○○m(使用コース) (出走条件) 斤量 賞金額 ○○○,○○,○○,○○,○○千円 各種ページ 出馬表 競馬新聞 関係者コメント 結果・払い戻し 出馬表 枠 馬番 馬名 騎手 馬主 人気 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 競馬新聞 WRA発行一覧 関係者コメント 馬主 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 結果・払い戻し 着順 枠番 馬番 馬名 騎手 タイム 着差 人気 オッズ 3F 馬主 1 ○ ○ 馬名 騎手名 ○ ○○.○ ー ○ ○○.○ ○○.○ 馬主名 2 ○ ○ 馬名 騎手名 ○ ○○.○ ○ ○ ○○.○ ○○.○ 馬主名 3 ○ ○ 馬名 騎手名 ○ ○○.○ ○ ○ ○○.○ ○○.○ 馬主名 4 ○ ○ 馬名 騎手名 ○ ○○.○ ○ ○ ○○.○ ○○.○ 馬主名 5 ○ ○ 馬名 騎手名 ○ ○○.○ ○ ○ ○○.○ ○○.○ 馬主名 6 ○ ○ 馬名 騎手名 ○ ○○.○ ○ ○ ○○.○ ○○.○ 馬主名
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【妄想属性】テンプレ 【作品名】テンプレ 【名前】テンプレ 【属性】テンプレ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】このテンプレ並み 【長所】防御力は意外と高い 【短所】攻撃力は皆無 【備考】このキャラの主体はこのテンプレそのものである 0223格無しさん 2023/12/22(金) 01 37 23.53ID YbpB1moU テンプレ考察 テンプレは行動できないので引き分けじゃなくて無と同列。 0226格無しさん 2023/12/22(金) 15 53 33.27ID yR9qb0+J テンプレって無とか概念とかじゃなくて“テンプレそのもの”なんだよね? 戦闘フィールドに召喚できるのかな できない場合は考察不能になりそう。戦闘開始距離を決められないのと同じで 0228格無しさん 2023/12/22(金) 17 13 35.35ID YbpB1moU テンプレ再考察 テンプレ破壊じゃないと負けないので無よりかは引き分け力は高いか だが戦闘可能ではないので引き分けの壁は超えられない テンプレ破壊無効の真なる虚無よりは下。 (引き分けの壁/旧存在の壁)↑引き分けキャラ再考察 真なる虚無>テンプレ>無 0247格無しさん 2023/12/23(土) 14 01 44.83ID 8YeTGwDG テンプレ 再考察 大きさの問題は液晶に表示されているこのテンプレと同じ大きさの文字列が戦闘フィールドにも表示されるということで解決とする 参戦主体はテンプレそのものなので、戦闘フィールドのテンプレがどうなろうと意味はないか ただし本体がテンプレという「電子データ」である以上、形こそないが“無”ではなく物理的に存在するものになる。もちろん永遠に存在し続ける電子データなんてものは無い サーバーのメンテナンスを適当に1年に1回とすると寿命は1年程度だろう。ガム以下藁人形以上。 同じタイプの格付け板より引用 5chも@wikiもサーバーに変わりないので寿命も同程度か 格付け板と同列 真なる虚無は元の位置に差し戻しで 無のたまり場がなんでできたかは知らないけれど、少なくともあそこは防御力で順位をつける場所ではない
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きんさか屋 作者:わらみー さん 最終更新:2005/3/27 サイズ:61.9 KB 連絡先:http //homepage3.nifty.com/kinsaka/ リューン準拠+αのスキルを販売していま す。低レベルからのスキルを揃えています ので、PCの性格付けにご利用ください。 また、きんさか屋のシナリオで入手できる 物の展示も行っておりますが、購入は出来 ませんのでご了承ください。
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ワイン名:シャトー・ラフィット・ロートシルト ワイン英文名: ヴィンテージ: 原産地統制呼称: 生産国:フランス 生産地:ボルドー 生産地区:ポーイヤック ワイナリー: タイプ:赤 葡萄: 容量(ml):750 アルコール度:15%未満 価格(税込): 1855年のメドックの格付けの中でもエレガントでしなやか。芳醇さは筆頭の味です。ポンパドール夫人もこよなく愛した銘酒です。 名前 飲んだ感想はこちらへ #bf
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ビラ・オー コート・デュ・ルーション・ヴィラージュ オクルトゥム・ラピデム(Bila-Hut ) このワインについて 格付けなど [[]] 種類 赤?・ミディアムボディ?・中口? 品種 [[]]%。 生産地 ()?・()? ()? 生産者 シャプティエ()? 参考価格 2,000円 感想 色がとても濃く、黒ワインといった感じ。 こってりとした味で、渋みも少なくとてもおいしい。ただ、甘みも強いため、わずかなヒリつきが感じられた。
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東プロ十選 プロレス用語 用語集トップへ戻る sakiプロデューサーが毎試合の見出しに記載している様々な発言の一つで、東プロファンを動揺させることとなった内容から。 それは、第29回興行第5試合(sm4150097)の紫対幽々子によるLSW次期挑戦者決定戦の 見出しに記述されていた 大物達の格付けが決まってしまいそうで組みたくても組めなかったカードです。 ただ私の中では霊夢・魔理沙・紅姉妹(レミリア フラン)・ゆかゆゆ(紫 幽々子)・神奈子・永琳・幽香・妹紅 といった選手の格付けが完璧にはされていないので これらの選手や売り出し中の選手が対決する時は負け役や力関係などを特に意識していません という内容である。 これによって以上10名を起用したカード編成に対して 団体側から一定の配慮がなされている事が始めて公式の場に知らされることとなった。 ちなみに、現在のところ至高と称されるLSWの歴代王者は全てこの10名の中から出ており、 LTW及びLTUの歴代王者も、必ず10名のうち誰かが入っていた。 (ただし、現在のところ魔理沙と紫はベルトを巻いたことがない。また、第39回大会で 十選のメンバーではないあやこまがLTWベルトを、ARMSがLTUベルトをそれぞれ 手にしている) 事実様々なプロレス団体でもスター選手と呼ばれる『興行を成立させる選手』を引き立てるために 様々なギミック・試合を中心、メインイベンターに起用したりする事が非常に多い。 集客=ビジネスである事を考えれば至極当然なのである。 俳優ならば演技やカリスマ性が評価されるが、プロレスなので当然試合巧者ぶりや純粋な強さも加味されるため 団体とファンの間の認識誤差がすれ違いとなり、差が広がりすぎるとファンから団体が見放される、 という現実事例が今日まで数多くの団体で起きていることから、 今日も存続する団体では特定の選手に対して非常に丁重な契約を結んでいたりする。 人間と人間が意見を言い出し合えば、当然相違は免れない。特に感情移入が激しい場合もまた然り。 本家東方でもなかなか明文化されていない力量上下関係を 最強だガチだをとかく語りたがるプオタ性質によってついカッとなって白黒序列つけたくなってしまう特性が この十選発言と前後するように、あやこまのやりとりから東プロパワー四天王が挙げられたこと、 十選発言以降にwiki・ファンBBSが立ち、雑談の中で誰もが納得の内容であったことから、 続けてテクニック四天王も、と勢いづいて議論を始めたものの、 『テクニック』の定義に混迷、かつ各々の思いをまとめられずに議論が迷走し出しているのが 熱狂的な東プロファンの現状である。 本家東方でもファンサイドでは最強格付け論争が長期に渡って行われていて、終結していないことから 東プロ側でも当然まとまることはないと思われている節もある。 つまりまとまってもまとまらなくても大して公式サイドで何かが起きる訳でもないけど、もしかすると何かが起きたらいいな程度のファン間話題ということ 結局の所、何が言いたいかを3行で要約すると・・・ 1 東プロ十選はプロデューサー見解=公式発言 2 四天王議論はファン間の話題=だいたいいつもの事 3 東プロだけはガチ←結論 ということになる。 ファンの間でも、同じ無差別級でも、この十選メンバー以外が十選メンバーから勝利を得ることは、U3級の無差別級超えと 同等の価値をもって語られることが多い。 U3級の無差別級超えよりは、まだ発生することが多いこの「十選超え」だが、それは組み合わせの問題とも絡むので単純に比較は出来ない。 だが、十選から勝利を奪ったことで、大きな転機を迎えた選手も数多い。 (axila contraで霊夢に勝った早苗が顕著な例であろう) このページを編集
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/183.html
付けPAN 概要 実写映像で、被写体を追いかけるようにカメラを動かす事。 アニメーションでは、キャラクターを画面の定位置に配置し、背景をスクロースする事によって移動している事を表現する。 Follow、Follow PANとも。 関連項目 PAN カメラアングル
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火炎は色付けに必要なクリスタルやキューブが出る この鯖の色付けの仕様は1鯖と違って強力なのでお試しあれ 3次色のCrystal of Greedは火炎ではドロップしない 現状では伊藤ポーチからのみ確認(たまたまかもしれませんが2回でて2回ともスレ(ラヴァの)狩った時のポーチでした 解析して調べた色付けを書いていきますね。あくまでColorCombine.datの内容なので、実際に 試したわけではありません。 葡萄1次(Gnome)90% 葡萄装備+Crystal of Fury +Cube of Legend +触手+ マタ血+Melting Stone 葡萄1次(Undine) 葡萄装備+Crystal of Hatred +Cube of Legend +触手+ マタ血+Melting Stone 葡萄2次 葡萄装備+Crystal of Discord +Cube of Legend +触手+ マタ血+スレ涙+Melting Stone 葡萄3次 葡萄装備+Crystal of Greed +Cube of Legend +マタ血+マタ血+スレ涙+Melting Stone 2次以降はグローバル版と同じく50%の確率でどちらかの色になるんだと思います。 http //cronous.neofun.com/web/gameguide/guide_colorsystem.asp 2次→3次は失敗する可能性もあり(確立50%? 失敗した場合は+の値はそのままで無色になります。 +11 Fainess Voodoo Shield の本来の補正の +30% Final Damage(攻撃力%) と、スタイリッシュ補正の +10% Final Damage(攻撃力%) とでは 補正種類が重複しているため片方のみが適応されます これは旧1鯖でもそうでしたが、どちらの補正が有効なのかは決まっていませんでした おそらく2008鯖も同じだと思いますので、色が付いたら実際に装着して調べないと どちらの補正が生きているのか確認できないと思われます。 (ステ画面の基本攻撃力の数値と補正値を確認するとわかります パッシブ系のスキルの逆算や防具補正の%の逆算がめんどくさい時は ステ&スキルリセットをしてSTRに1000ほど振って全裸になり 盾のみ装備すれば簡単に逆算できます) おそらくマジの魔攻も下がるので、PK目当ての人は色をつけない方が強いと考えられます またエリマス補正はモンスグレードを固定させ、素手攻撃を当てて 減少したHPを比較しましたところ計上されていましたので マジの方はPK用の無色と狩り用の色つけを持つと良いかもしれません (物理はどうせカンストするので色つけのエリ目的で)