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魔物を倒した際のドロップアイテムを冒険者が持ち帰り、それを冒険者サポートセンターが買い取り、買い取ったものを業者が買い取り加工して流通しそれを消費者が買い……という流れのこと。
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JFLリーグ 2006年 負け数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 2006年参加チーム(18チーム) Honda FC 佐川急便東京SC 佐川急便大阪SC YKK AP ロッソ熊本 横河武蔵野FC 栃木SC アローズ北陸 ソニー仙台FC アルテ高崎 SC鳥取 ジェフ・クラブ FC刈谷 FC琉球 佐川印刷SC 流通経済大学 三菱水島FC ホンダロック ランキング表 順位表 順位 クラブ名 敗戦 勝点 勝利 引分 得点 失点 得失点差 1 Honda FC 3 83 26 5 77 36 41 2 YKK AP 5 67 19 10 68 34 34 2 佐川急便東京SC 5 75 23 6 84 23 61 4 佐川急便大阪SC 8 72 23 3 68 29 39 4 ロッソ熊本 8 66 20 6 64 39 25 4 横河武蔵野FC 8 60 17 9 58 38 20 4 栃木SC 8 60 17 9 50 35 15 8 アローズ北陸 9 57 16 9 53 30 23 9 SC鳥取 12 36 7 15 61 62 -1 10 ソニー仙台FC 17 37 10 7 48 65 -17 10 アルテ高崎 17 37 10 7 36 62 -26 10 FC琉球 17 29 6 11 29 57 -28 13 FC刈谷 18 32 8 8 46 63 -17 14 佐川印刷SC 19 29 7 8 32 61 -29 15 ジェフ・クラブ 21 35 11 2 52 68 -16 15 三菱水島FC 21 27 7 6 32 74 -42 17 流通経済大学 22 28 8 4 48 83 -35 17 ホンダロック 22 22 5 7 39 86 -47 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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≪事前投資≫ 必要FP 1,3,5,7,9(5レベルまで) コスト なし タイミング シナリオ開始時 制限 『商売』技能を修得していること 効果 商人の信用を使用して一時的に金を融資してもらえます。 とはいえ冒険者の商人にそれほどの信用はありません。受けられても小額の融資です。 シナリオの開始時このフィートを使用し、 PCは商業ギルドから≪商売≫技能レベル×1000までの金を借りられます。 この借りたお金はシナリオ終了時までに10%利息をつけて返還するようにしてください。 もし返還が行えなかった場合、次回まで借金は引き継がれさらに利息が複利式に10%上増しされます。 また借金がある状態でさらに≪事前投資≫を行うことは出来ません。 レベルアップ効果 借金の限界を≪商売≫技能レベル×1000×フィートレベルに変更します。 ≪死の商人≫ 必要FP 1,4,7,10(4レベルまで) コスト なし タイミング 平時 制限 『商売』技能を修得していること 効果 武器防具および兵器を重点的に扱う、あるいは扱った経験があります。 武器、防具購入時に、『商売』技能による購入価格の安値化の率を5%増加します。 また商売の流通レベルを上げる判定にて、武器防具が対象の際、判定値を+1できます。 レベルアップ効果 安値化の率をレベル×5%とし、対象品への流通レベルを下げる判定へのボーナスを+レベルします。 ≪雑貨商≫ 必要FP 1,3,5,7,9(5レベルまで) コスト なし タイミング 平時 制限 『商売』技能を修得していること 効果 装備品および日用品を重点的に扱う、あるいは扱った経験がある。 装備品、日用品などの購入時に、『商売』技能による購入価格の安値化の率を5%増加します。 また商売の流通レベルを上げる判定にて、生活用品が対象の際、判定値を+1できます。 レベルアップ効果 安値化の率をレベル×5%とし、対象品への流通レベルを下げる判定へのボーナスを+レベルします。 ≪鑑定眼≫ 必要FP 2,4,6,8,10(5レベルまで) コスト なし タイミング 平時 制限 『物品鑑定』を習得済み 効果 物品の鑑定に関しては一目置かれる見識を発揮します。物品鑑定の判定に関して振り直しを行うことが出来ます。 レベルアップ効果 シナリオ中にレベル回振り直しを行うことが出来ます。一つの判定に対し複数回振り直しをすることも可能です。 その場合、振り直した回数分判定ボーナスは増加します。(2回目は+1、3回目は+2の判定ボーナス) ≪呪具の商人≫ 必要FP 2,5,8(3レベルまで) コスト なし タイミング 平時 制限 『商売』技能を修得していること 効果 魔法品や霊薬を扱う、あるいは扱った経験があります。 霊薬・魔法品時に、商売による購入価格の安値化の率を5%増加します。 また商売の流通レベルを上げる判定にて、霊薬や魔法品が対象の際、判定値を+1できます。 レベルアップ効果 安値化の率をレベル×5%とし、対象品への流通レベルを下げる判定へのボーナスを+レベルします。 ≪販売コネクション≫ 必要FP 2,4,6,8,10(5レベルまで) コスト なし タイミング 平時 制限 『商売』技能を修得していること 効果 商人の広い人脈を表すフィートです。 自分の望むような人物(特定の地位や役職を持つ人物など)を能動的に知り合いとして つなぎをとることを可能とします。 GMはその人物へのつなぎをとることの難しさを判断し、目標値を設定します。 PCは『商売』技能で判定を行い、目標値以上の達成値を出せば、目通りの機会を得ます。 ただしできるのは会うことまでで、その後何かの特典があるわけではありません。 また判定に失敗したからといって同じような人物に何度もつなぎを試みることは出来ません。 GMは進行を疎外しない程度にフィートを使用する機会を制限してください。 以下に難易度と目標値の目安を掲載しておきます。 レベルアップ効果 レベルが上昇した場合、攻撃の際に判定値にレベル-1のボーナスがつきます。 難易度 目標値 村の有力者 10 大商人 12 下級貴族 14 中級貴族・地方の名士 16 大神官・豪商 18 有力貴族 20 国でも有数の名士 22 一国の王 24 ≪即席市場≫ 必要FP 2,4,6,8,10(5レベルまで) コスト 半日 タイミング 平時 制限 『商売』技能を修得していること 効果 街などにおいて即座に仕入れを行い、市場を開きます。 半日の時間を消費することで『商売』判定をおこない、その判定の達成値から 10を引いた値に10を掛けたゴールドを儲けとして得ることが出来ます。 しかしながら場所や人の集まり具合によっては商売で設けるにも限界があります。 また人や物が流通する場所ほど利益は大きくなり、逆に人や物がない場所では利益は出ません。 どの流通レベルでどの程度の修正がかかり、いくら位が限界なのか下記に示しておきます。 またこのフィートを持つものは商売許可をスムーズに得る術も心得ています。 また、販売する場所がないような場所でも人がある程度いるなら販売を行うことが出来ます。 その際は店に売る通常レートと変わりません。 もしそれより高く売ろうとするなら、『商売』判定が必要です。 レベルアップ効果 得られるゴールドがレベル倍になります。 流通レベル・集落のレベル 金額への補正 利益限界 1 小村落 0.1倍 10 2 人の多い村 0.5倍 50 3 街道沿いの街 1倍 100 4 それなりの大きさの街 1.2倍 200 5 大国の地方都市・小国の主要都市 1.5倍 400 6 大国の主要都市・小国の首都 2倍 800 7 大国の首都 2.5倍 1600 8 世界でも有数の大都市 3倍 2400 ≪有効な贈り物≫ 必要FP 3 コスト なし タイミング 平時 制限 なし 効果 賄賂を活用するのに手馴れていることを表すフィートです。 様々な相手に賄賂の適正額を見抜くことが可能です。 もし賄賂が通用しないと思われる人物、あるいはそう装っている(普通に賄賂を渡しても駄目) の場合、賄賂は通用しないものとして感じられます。 ≪使用人≫ 必要FP 3,6,9(3レベルまで) コスト 得た報酬の1割 タイミング 常時 制限 なし 効果 このフィートをとったものは使用人(商人1Lv)を雇うことができます。 これは通常の雇用と違い特殊な形で、彼は基本的に完全に信用できるPC側の駒です。 頼んだことやお願いしたことを基本的に“危険がない限り”請け負ってくれます。 ただし、戦闘などの身体的なリスクの高い物事は引き受けてくれません。 また金銭の貸し借りを使用人相手に行うことも出来ません。 使用人の全てのデータは基本的にこのフィートを取るものがレベル1で作成します。 使用人は原則的にレベルが上がることはありません。 使用人が死亡した場合、シナリオ中に代替の使用人が現れることはありません。 使用人にはシナリオ終了時にシナリオで得た金銭的報酬の合計の1割を与える必要があります。 何らかの形でこれをごまかし与えないことも可能ですが、そういったことが度々ある場合 GMはペナルティとして、シナリオ中不意にこの使用人がいなくなってしまう処置をとって構いません。 彼らが信用でき、きちんと言うことを聞くのは報酬が正当に支払われているうちのみです。 レベルアップ効果 このフィートはレベルアップ効果を選択することができます。 ひとつは使用人を増やすこと。人数が増えればその分報酬も人数倍、マンパワーも人数倍になります。 もうひとつは既存の使用人のレベルを上げること。フィートレベルと同レベルまでレベルアップできます。 このレベルアップは使用人が死亡した場合でもリセットされません。 レベルアップした使用人の報酬は「得た報酬の(レベル)割」に上昇します。 ≪饒舌は金≫ 必要FP 3,5,7,9(4レベルまで) コスト それぞれ タイミング 平時 制限 なし 効果 『早耳』の情報収集時に有効に情報に金を出す術やルートを心得ています。 通常は100ゴールド使用することで『早耳』の達成値を+1することが可能です。 ただし、金の通用しづらい界隈(社交界など)では2分の1になります。(端数切捨、つまり+1は0) 逆に金の通用しやすい界隈(スラムなど)では、効果が2倍(+2)になります。 レベルアップ効果 使用するゴールドを増やしてさらに達成値を上昇できます。 ただし、達成値を+1するごとに必要金額が2倍になります。(200→400→800) ≪取引の要≫ 必要FP 4,7,10(3レベルまで) コスト なし タイミング 一定時間後(効果参照) 制限 ≪有効な贈り物≫習得済みであること 効果 鋭い商売人的嗅覚で相手の望んでいるものをある程度具体的に把握することができます。 5分間ほど会話をこなした後、相手の反応や目線、嗜好などから相手が何を望んでいるのかわかります。 相手が女好きなら色香、金銭が欲しければ金(この場合適切な金額がわかる) あるいは何か手に入りにくい物品かもしれないし、 ものすごい褒め言葉やおべっかかも知れません。それらをそのレベルまでは具体的に察知することができます。 それを参考にこちらの言い分や取引を通す交渉を始めてみるといいでしょう。 この取引の要は、シナリオ中に1 回使用することが可能です。 レベルアップ効果 シナリオ中の使用回数をレベル回数まで上昇する。 ≪鉄面皮≫ 必要FP 4,6,8,10(4レベルまで) コスト なし タイミング ≪さとりの耳≫、≪悪意の匂い≫、≪有効な贈り物≫、≪取引の要≫を使われた時 制限 ≪有効な贈り物≫習得済みであること 効果 こちらの表情や動き、言動から情報を読み取ろうとするフィートに対して対応します。 そういったフィート(タイミング参照)を使用された時に、即座に仕様を宣言することで非有効化できます。 結果としては、嘘を本当と捉えさせたり、悪意を感じさせなかったり、賄賂が有効ではないと感じさせたり 欲しい物を別の望むものにすり替えさせたりします。 この鉄面皮は使用タイミングが訪れた際に使用するか否かを決定することができます。 逆に言うとPCはタイミングが訪れた時、いずれかのフィートが使用されていることを知ることができます。 (本来それらのフィートは使われていることを感知できません。) ただし、どのフィートが使用されているかまではわかりません。勿論GMからの質問でわかることはありえます。 またPC側はNPCが鉄面皮を使用したことはPC側は知ることはできません。むしろ知らせてはいけません。 鉄面皮はシナリオ中1回だけ使用することが可能です。 レベルアップ効果 シナリオ中の使用回数をレベル回数まで上昇する。 ≪金の匂い≫ 必要FP 5,7,9(3レベルまで) コスト なし タイミング 一定時間後(効果参照) 制限 相手と五分以上会話した後 効果 会話をした相手の懐事情をうかがい知ることができます。 5分以上の会話の後、現在目の前の人物がどれくらいの金銭的余裕があるかを判断できます。 このフィートの効果では相手の持ち金をかなり正確(100の位程度まで)推測できます。 もし相手の資産が多すぎる場合、今現在自由にしようとしている金額を感じ取ることができます。 このフィートも《鉄面皮》の対象になります。またこのフィートは1シナリオに1回使用できます。 レベルアップ効果 1シナリオ中にレベル回使用できるようになります。 ≪財テク≫ 必要FP 5,8,10(3レベルまで) コスト なし タイミング シナリオ開始時 制限 なし 効果 財テクとは、自分の仕事(つまり冒険者の場合冒険)以外で資産を増やし、増加させる技術のことを指します。 このフィートはシナリオ開始時に使用することで、冒険最中にも冒険外の商売で儲けを出そうとすることが できます。例えばそれは貸金かもしれませんし、他者の事業への投資かもしれません。 具体的な内容は決める必要はありませんが、その財テクにあたってのリスクは決める必要があります。 基本的にリスクが高い出資ほど、リターンが大きいというのがこのフィートのルールです。 フィート使用者はこのリスクを自らで決定し、また投資する額も自分の自由に設定ができます。 フィート使用者が投資した額を投資した金額以上で得るには、リスクに見合った難易度の商売判定の 達成値を出す必要があります。もし出せなかった場合、投資した金額は半分しか戻ってきません。 そして万が一自動失敗をした場合は、全ての投資金額を失うことになります。 逆に自動成功した場合は、通常の2倍の金額のリターン(払戻金)を受け取ることができます。 以下にその難易度と投資金額の戻り額の倍数を表にして表します。 難易度 払戻金 11 1.1倍 12 1.2倍 13 1.3倍 14 1.4倍 15 1.5倍 16 1.6倍 17 1.7倍 18 1.8倍 19 1.9倍 20 2倍 このフィートの使用はシナリオ開始前に宣言し、どの難易度でどの程度の金額を投資するのか宣言します。 投資した金額はそのシナリオ中、使うことはできません。 そして、シナリオ終了後に「商売」の技能判定を行い、結果を判定します。 この財テクは開始時に街にいる場合しか使用することができません。 逆に街であればどこであってもシナリオ開始時にいれば終了時に結果を出します。 ただし、その金額を受け取るのは、どこかの街についた時になります。 財テクの投資に使用できる金額は自由ですが、財テクを開始する街によって限界金額があります。 具体的には(街の流通レベルの自乗×250G)がその街で投資できる額の限界です。 レベルアップ効果 財テクの結果の判定に(レベル-1)の判定ボーナスを得る。
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JFLリーグ 2005年 1得点に必要な試合数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 2005年参加チーム(16チーム) 愛媛FC YKK AP アローズ北陸 栃木SC Honda FC 佐川急便東京SC ソニー仙台FC FCホリコシ 横河武蔵野FC 佐川急便大阪SC 佐川印刷SC SC鳥取 流通経済大学 デンソー ホンダロック 三菱水島FC ランキング表 順位表 順位 クラブ名 試合数 1得点 1失点 1試合当たりの 行うのに何試合必要か 得点 失点 1 YKK AP 30 0.48 1.07 2.10 0.93 2 栃木SC 30 0.50 0.94 2.00 1.07 3 Honda FC 30 0.51 0.81 1.97 1.23 4 佐川急便東京SC 30 0.55 0.91 1.83 1.10 5 愛媛FC 30 0.56 1.15 1.80 0.87 6 FCホリコシ 30 0.57 0.75 1.77 1.33 7 アローズ北陸 30 0.58 1.15 1.73 0.87 8 ソニー仙台FC 30 0.63 0.81 1.60 1.23 9 佐川急便大阪SC 30 0.71 0.83 1.40 1.20 10 SC鳥取 30 0.75 0.52 1.33 1.93 11 流通経済大学 30 0.77 0.38 1.30 2.63 12 ホンダロック 30 0.79 0.38 1.27 2.63 13 横河武蔵野FC 30 0.81 1.03 1.23 0.97 14 佐川印刷SC 30 0.88 0.70 1.13 1.43 15 デンソー 30 0.91 0.48 1.10 2.10 16 三菱水島FC 30 1.25 0.35 0.80 2.83 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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JFLリーグ 2005年 1失点に必要な試合数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 2005年参加チーム(16チーム) 愛媛FC YKK AP アローズ北陸 栃木SC Honda FC 佐川急便東京SC ソニー仙台FC FCホリコシ 横河武蔵野FC 佐川急便大阪SC 佐川印刷SC SC鳥取 流通経済大学 デンソー ホンダロック 三菱水島FC ランキング表 順位表 順位 クラブ名 試合数 1失点 1得点 1試合当たりの 行うのに何試合必要か 得点 失点 1 愛媛FC 30 1.15 0.56 1.80 0.87 1 アローズ北陸 30 1.15 0.58 1.73 0.87 3 YKK AP 30 1.07 0.48 2.10 0.93 4 横河武蔵野FC 30 1.03 0.81 1.23 0.97 5 栃木SC 30 0.94 0.50 2.00 1.07 6 佐川急便東京SC 30 0.91 0.55 1.83 1.10 7 佐川急便大阪SC 30 0.83 0.71 1.40 1.20 8 ソニー仙台FC 30 0.81 0.63 1.60 1.23 8 Honda FC 30 0.81 0.51 1.97 1.23 10 FCホリコシ 30 0.75 0.57 1.77 1.33 11 佐川印刷SC 30 0.70 0.88 1.13 1.43 12 SC鳥取 30 0.52 0.75 1.33 1.93 13 デンソー 30 0.48 0.91 1.10 2.10 14 流通経済大学 30 0.38 0.77 1.30 2.63 14 ホンダロック 30 0.38 0.79 1.27 2.63 16 三菱水島FC 30 0.35 1.25 0.80 2.83 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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イ・オンをお気に入りに追加 [PR] 自宅で気軽にアルバイト!平均時給6500円超・最高時給上限無し イ・オン <情報1課> #blogsearch2 イ・オン <保存課> →使い方 サイト名 URL イ・オン <情報2課> #technorati イ・オン <報道課> イオンモール岡山でリベッツ試合 12日、ファン拡大狙い初の試み:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 石川の伝統文化やものづくりの魅力を体感!イオンモール白山で伝統工芸の体験型イベント(MRO北陸放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カミフェス イオン上峰店の取り壊し前にマルシェやヘリコプター遊覧飛行などイベント開催 - 久留米ファン 吉川のおいしいものぜひ ナマズコーラやナマズロール、市の特産品が一堂に 埼玉・吉川のイオンでフェア(埼玉新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 覚えておきたい「イオンカード」の利用明細を確認する方法| - @DIME USB Type-Cポートを備えた18650型リチウムイオン電池が入荷、スマホの充電も可能 - AKIBA PC Hotline! イオンモール大日につくってた「おかしのまちおか」がオープンしてる - http //www.neyagawa-np.jp/ 「イオンのスマホで年賀状」アプリによる承り開始 - PR TIMES 「PS5」販売情報【12月3日】 「イオン琉球」が新たに受付開始(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジェイテクト、高耐熱リチウムイオンキャパシタが第35回中日産業技術賞経済産業大臣賞を受賞 - PR TIMES 「全国こども食堂 応援募金」実施のお知らせ - PR TIMES ミニストップ、「イオンペイ」導入 - impress.co.jp 【ライブ配信セミナー】リチウムイオン電池の効率劣化診断 12月24日(金)開催 主催:(株)シーエムシー・リサーチ - PR TIMES プロアスリートに支持される独自技術「コアバランスストレッチ」を提供する ストレッチ専門店「Dr.stretch」がイオンモール福岡店をオープン! - PR TIMES 災害で被災の消防署、イオンが拠点に 東日本大震災を教訓に初協定 - 朝日新聞デジタル ごみピットの煙、AIで発見 リチウムイオン電池の誤投棄などで相次ぐ火災を防ぐ - ITmedia NEWS イオンのトータルアプリ「iAEON」、まいばすけっとで利用可能に - impress.co.jp おやつのサブスク「スナックミー 」埼玉初出店!イオンレイクタウン: R.O.U(アール・オー・ユー)越谷レイクタウン店にてポップアップストアをオープン - PR TIMES イオンタウン/新業態推進本部を解消 - 流通ニュース 【イオンリテール】年末の大きな買物を、“お店でも、ネットでも” 12月3日から10日間「歳末ご予約販売会」開催 - PR TIMES シュナイダー 最小・最軽量単相UPS リチウムイオン電池採用 - オートメーション新聞ウェブ版 ウエルシアがイオンと挑む「ドラッグ飽和」の打破 - 東洋経済オンライン 経産省/10月の大規模小売店50件、岐阜県に(仮称)イオンモール土岐など - 流通ニュース カプリチョーザ「2022福袋」はウォッシャブルバッグ・マスクケース・ドレッシングと2000円分クーポン入り、価格は2000円 - 食品産業新聞社 【イオンモバイル】“オリコン顧客満足度(R)ランキング 格安スマホ”で2年連続第1位を獲得 - PR TIMES 12月3日(金)より、ドイツ国内出荷量No.1ビール「クロンバッハ ピルス」の販売を開始! - PR TIMES 「リチウムイオン電池」が4位、世界的なEV投資加速で需要拡大へ<注目テーマ> 投稿日時: 2021/12/01 12 20[みんかぶ] - みんなの株式 四国初出店!『生搾りモンブラン専門店』イオンモール今治新都市店が12月3日オープン! - PR TIMES イオンモールが「『劇場版 呪術廻戦 0』コラボキャンペーン」 クイズラリーや買い物で限定グッズがもらえる(オーヴォ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【横須賀市】イオン久里浜店のフードコートにつけ麺と海鮮どんぶりの専門店「ザ・どん」がオープンしました! - 号外NET 横須賀市 西友とイオン「東西スーパーの歴史的な店」が閉店した深いわけ(bizSPA!フレッシュ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ナトリウムイオン電池」は、EVの新たな動力源になるか - WIRED.jp 名古屋駅徒歩圏!オフィス併設、イオンモールNagoya Noritake Gardenを解説 - ダイヤモンド・チェーンストア・オンライン リチウムイオン電池価格、22年は上昇へ 21年は6%下落 - 日本経済新聞 地球と未来のために。くじけず続ける植樹活動 イオン環境財団の「植樹30万本プロジェクト」 - 朝日新聞デジタル イオン、ZOZO、アルペン、OWNDAYSなど/各社のDX解説12月9日・10日無料開催 - 流通ニュース JR京葉線の幕張豊砂駅、工事進む - イオン内に新駅が見える場所も - マイナビニュース イオン、キャンドゥへの2回目のTOBを30日から実施(写真=共同) - 日本経済新聞 導入店舗急増中のイオンリテール「レジゴー」 利用者の買い上げ単価が増える理由は? 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かへい 貨幣 【分類】 アイテム 紙幣貨幣 貨幣 金貨 銀貨 銅貨 【解説】 (貨・幣ともに「たから」の意) 商品交換の媒介物で、価値尺度・流通手段・価値貯蔵手段の三つの機能を持つもの。 本来はそれ自身が交換されるものと等価な商品で、昔は貝殻・獣皮・宝石・布・農産物など、 のち貨幣商品として最も適した金・銀のような貴金属が漸次用いられるようになった。 この世界で広く使われている貨幣の形態は大きく分けると金貨、銀貨、銅貨、鉄貨、紙幣の4つ。 純貨 『ユロン純貨』 貨幣として別格の扱い。この世界の金の神、天地の幸運者ユロンが刻印されたメダル。 あらゆる金属で存在し、円盤状で自然算出され、大きさ、純度、重さが種類によってほぼ統一されているため世界中で貨幣として流通している。 ポピュラーなのは金貨、銀貨、銅貨、鉄貨の4つ。 交換比率は1 250 4000 12000 貨幣価値は鉄貨1枚が1ユロン≒1000円。 ユロンの恩恵がありマナ容量が高く、純貨そのものを何かしらの魔術媒体にしたり、魔道具に使用したりもできる。 穴を開けたり折り曲げたり割ったり砕いたりはできない。 靴下に鉄貨をぎゅうぎゅうに詰めて『ユロン純鉄貨アイアンフレイル(使い捨て)』なんてこともできる。 マナを取り出すとただの金属素材になって、鋳つぶしてほかのものに加工できるようになるぞ。 逆にマナを込めることもできて、素材に応じて蓄積できるマナ総量が変わる。 金貨 『ユロン大聖堂金貨』 名前としては最もポピュラー。全大陸で流通しているが、取引しやすい。金額は¥にして1万円ほど。 『偽ユロン金貨』 海賊と商人の大陸ヴェイサイトには独自の通貨が数多く存在し、それは単なる貨幣に留まらず、 決闘の合図に使用するメダルだったり、カジノチップだったり、何処かへの通行証だったりする。 が、それはあくまでもヴェイサイト人にだけ通用する価値。 他の大陸人との取引になるとどの金貨も一律3万円くらいの価値に計算されるようだ。 『コキュートス金貨』 永久凍土で造られた金貨。寒冷地方でよく使われる。 世界地図の南に運ぶほど溶けていくため¥8000~45000くらい価値に変動がある。 『アンプロン大聖殿金貨』 ギャロップ 『"跳ね馬"メダル』 常に"馬一頭の価値"をもつ珍しい金貨。風の大陸アールヴの名産、千里を走る優秀な赤馬でも、 馬に乗る文化がない冒険者の大陸アンプロンのしょぼい驢馬でも、この金貨1枚と交換できる。 銀貨 金貨ほどには金額の幅はなく、だいたい¥1000~5000くらいだ。 銀貨数枚なんて、せいぜい庶民が酒場で飲んだくれるのに使う程度の金額だろう。 『タルタロス銀貨』は基本通貨。¥1000。 『葬送銀貨』はお金じゃなくて通行証。 『ブラドヴォル銀貨』は十字架型の珍しいお金。¥2000。 『ラグネロ・シルバービュレット』は銀の弾丸としても使える軍人の貨幣。¥1500。 『精霊銀のメダリオン』は獣石と自然銀を掛け合わせて造る匠の最高傑作。¥5000。 ラ・マール綱貨 ケーネ三世純銀貨 トリスタン主銀貨 ザミエル王銀貨 ガラサキ伯銀貨
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会社概要 本社所在地 〒060-0908 北海道札幌市東区北8条東3丁目2-10-705 電話 011-398-6545 事業内容 1.人材派遣事業 2.業務請負 3.流通・販売
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ワラント債は、以前は「新株引受権付社債」と呼ばれ、現在は「新株予約権付社債」と呼ばれており、新株予約権が付与された社債をいいます。2002年(平成14年)4月からの改正商法の施行により、従来の転換社債と従来のワラント債とは債券種別が同一となり、法律上の名称はともに「新株予約権付社債」に統一されましたが、この2つを明確に区別するために、前者は「転換社債型新株予約権付社債(転換社債)」、後者は狭義の「新株予約権付社債」と呼ばれることが多いです。 なお、狭義の新株予約権付社債には、社債部分と新株予約権の分離ができない従来の「非分離型ワラント債」が含まれる一方で、社債部分と新株予約権の分離ができる従来の「分離型ワラント債」は含まれません。 ■ワラントと分離型ワラント債 ワラントとは、その所有者が一定期間内(権利行使請求期間)に請求すれば、発行会社の新株を一定価格(行使価額)で、一定数量買付けることができる権利のことをいいます。 一般にワラント債は、発行後、社債部分とワラント部分が分離され、それぞれが個別に売買され、このタイプを「分離型ワラント債」といいます。現在、発行されているワラント債の大半は、この分離型になっています。また、分離された社債部分は「エクスワラント(ポンカス債)」と呼ばれ、普通社債と同じように独自の流通市場を形成しています。一方で、分離されたワラントは、独自のワラント流通市場を形成し、株価に連動して動き、その変動幅は株価以上に大きくなっています。 <分離型ワラント債の取引市場について> 社債部分(エクスワラント):店頭市場 ワラント部分(新株予約権証書):証券取引所 分離前のワラント債(カムワラント):証券取引所
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20100927 this Page 2010年9月27日 締 切 新聞論評 学籍番号 1914032 氏名 篠崎丈 1.新聞情報 見出し 楽天とルイ・ヴィトン、偽造品対策で協力 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2010年9月25日 面数 13面 2.要約: 楽天はフランス高級ブランドのルイ・ヴィトンマルティエとネットオークション(競売)の偽造品対策で協力すると発表した。欧州ブランドメーカーのノウハウも導入し、偽造品防止対策をさらに強化する。(93字) 3.論評: 楽天は今夏、仏ネット通販大手プライスミニスターを買収するなど世界市場へ進出している。楽天とルイ・ヴィトンの両社は、偽造品流通防止に関する覚書にパリで調印した。その具体的な内容は、違反販売者の追跡や、偽造品の発見と排除のための警戒、偽造品情報に関する通知システムなどを協力して導入についてだ。安心のイメージを醸成するために今回、偽造品を排除する実務的な仕組みをさらに強化した。これにより、ルイ・ヴィトンのコピー商品はオークションでほとんど出回らなくなることが予想される。しかし、オークション以外にもコピー会社のホームページは数多く存在するので、コピー商品がなくなるということはありえない。また、最近のコピー商品はクオリティーが高く、素人には目利きするのが困難だ。それにともないコピー商品でも使いたいという顧客が多いのが現状である。いわゆるパチモンは中国が存在する限りなくなることはないと考えられる。 楽天は現在、欧州のほかアジアや米国市場への参入も進めている。ネットオークション市場は競争が激しいが、楽天は偽造品流通対策の徹底で他社と差別化することを狙っている。(479字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る