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https://w.atwiki.jp/avocadolocomoco/pages/95.html
1.サーバーに参加したら何をしたらいいの? サーバーに参加したらどうすればいいのかわからないというプレイヤーさんのためにいくつかのロールプレイの選択肢をご用意しました。 ① 国家元首(国主)・領主 国を建てて経営していくロールプレイです。内政や外交をはじめ国民を指導する責任ある立場ではありますが、ancientwarfareのMODを使うと案外一人国家でも経営していくことができます。国家にもよりますが政治や法律を自由に決められる。政治体制も好きに選べるので自分の理想国家やコミュニティを作ってみましょう。国によっては地方の行政官や領主となって国家の一部の領域を任される場合もあります。国家を作る際は公式DISCORDの #国籍取得・変更・放棄チャンネルに【国籍作成願】を出してください。国籍作成願のテンプレートは同チャンネルにあります。 メリット:領域を自分の好きなように開拓できる。自分の理想の国家経営ができる。 デメリット:統治する責任がある。国民を指導する立場になる。内政・外交・戦争と忙しい。戦争で負けると領域を取られる恐れがある。毎月の国家維持費がある(建国後3か月は支払いなし・設定する防衛範囲の大きさによって国家維持費の金額が異なります)。 ② 国民 国家に所属し国家の保護の下で生活を営む。国家の後ろ盾を背景に農民や商人や公務員など幅広いロールプレイができる。国民になるためには公式DISCORDの #国籍取得・変更・放棄チャンネルに【国籍取得願】を各国家元首宛てにメンション付けて出して許可があれば国家に所属できます。WIKIの各国家ページを見るとその国の法律や特徴がわかります。サーバーに参加したてのプレイヤーさんにはオススメのロールプレイです。 メリット:国家の保護を受けることができる。同じ国民のゲーム仲間ができる。孤独感が減少する。 デメリット:国家の政策・ルール・命令に従う必要がある。国によっては税や兵役があるかもしれない。 ③ 流浪の民 真の自由を求めて国家に所属しない(ただし流浪の民は便宜上永世中立圏コミュニティに所属している)。リスポ島が流浪の民にあてがわれた土地であり自由でアナーキーな農業や商業活動と幅広いロールプレイができる。 メリット:自由でアナーキーな活動ができる。 デメリット:自分の身は自分で守る。トラブルもすべて自己解決しないといけない。自由といえども国家の領域内のルールや命令は守らないといけない。
https://w.atwiki.jp/infinit-fantasy/pages/212.html
目次 八つの人種ブリタニア人 コロンブス人 ジャポニカ人 ユーラシア人 アッサラーム人 ヒスパニア人 流浪の民 八番目の人種 八つの人種 現在アーシアには人種が八つ存在している ブリタニア人 ブリタニアに生まれた人。髪は金髪が多く、他の色も光の吸収効率が低い色合いである。瞳の色は蒼や緑など様々。対応種族はエルダナーン コロンブス人 コロンブスに生まれた人。髪や瞳の色は様々であり、移民の国である事が伺える。対応種族はドゥアン ジャポニカ人 ジャポニカに生まれた人。髪や瞳の色は黒が多く、他も茶や赤褐色等地味な色合いである。対応種族はヒューリン ユーラシア人 ユーラシアに生まれた人。髪や瞳の色は様々で、国土が広い故の多様性が存在する。対応種族はネヴァーフ アッサラーム人 アッサラームに生まれた人。髪色は黒が多く、他の色も光の吸収効率が高い色合いである。瞳の色は焦げ茶や深緑など様々。対応種族はヴァーナ ヒスパニア人 ヒスパニアに生まれた人。髪や瞳の色は様々で、他所との血の交わりが多いことを示している。対応種族はフィルボル 流浪の民 国に属さない、独自の文化と文明を持つ人種。髪や瞳の色は様々だが、赤などの派手な色合いが多い。対応種族はドラゴネット 八番目の人種 体にIDを埋め込んだ人種。義肢や義眼などが分かり易い例。対応種族はエクスマキナ
https://w.atwiki.jp/dnes/pages/25.html
名前:流浪の傭兵 クラス:ニュートラル 種別:フォロワー コスト:3 攻撃力:3/5 体力:2/4 能力:無し カードパック:プライズ/初期入手 プレミアムカード:ミッション「ネクロマンサーのレベルを20にする」達成 ファイターと同じくほぼ使われないカード ただし全クラスに2コスト2/2能力持ちが存在するファイターと違い、3コストで攻撃力3が存在しないクラスもある 使用される主なデッキ
https://w.atwiki.jp/ao-zenmai/pages/12.html
イベントによる店舗掃除 @メモ ゴミの変数は $DT- {user}- {trush}; ではなく $DT- {trush} です。 確率変える場合は next if rand(1000) 700; の700を変更してくださいな。 @@EVENT start 50% basetime 0h plustime 0h code kaseifu info 流浪の家政婦 startfunc _local_ WriteLog(2,0,"流浪の家政婦が通り過ぎていきました。"); foreach my $DT (@DT){ next if rand(1000) 700; $DT- {trush} = 0; WriteLog(2,0,"$DT- {shopname}の店舗を通過していきました:クリーンアップ!"); WriteLog(0,$DT- {id},"流浪の家政婦によって一瞬にしてゴミが片付きました。"); return 0; } return 0; _local_ 上のはランダムで1店舗です。 それを元に @全店舗 next if rand(1000) 700; を削除。 foreach 内の return 0; を削除。 @ランダムで複数店舗 foreach 内の return 0; を削除。
https://w.atwiki.jp/mugenwars/pages/104.html
二つ名:流浪の勇者 名前: 詳細: 世界各地を旅しており、旅の最中に神託を受ける。しかし旅の最中だったので旅を続けている。本当はどこかの国の王らしいのだが本人から語られることは無い その他:
https://w.atwiki.jp/onlymap/pages/83.html
西地域用 東地域用 流浪の民用 右クリック保存でお持ち帰りください。 縮小表示していますが、原寸は800*640です。
https://w.atwiki.jp/onlymap/pages/75.html
西地域 ヘンリク@しゃしゃ 東地域 クレヤ@しゃしゃ スナ@しゃしゃ 流浪の民 アオ@しゃしゃ 紛争地帯キャラ用キャラページテンプレート 紛争地帯キャラ用キャラシートテンプレート
https://w.atwiki.jp/nicorap_lyric/pages/284.html
百牙・闇∴輝マイリスト basic stance feat.Σ,百牙 怠 慢 chef Slow Pace 流浪の民 ∵十∴戒∵ pilgrim 裏とあるマイクリレー
https://w.atwiki.jp/banished/pages/174.html
■ゲームの概要 Gameplay Overview・住民 Citizens・資源 Resources・建物と建設 Buildings and Construction・災害 Disasters■ナビゲーションコントロール Navigation Controls .■メインツールバー Main Toolbar・シミュレーション速度 Simulation Speed■ツールとレポート Tools and Reports・ステータスバー Status Bar・イベントログ Event Log・エリアマップ Area Map・職業 Professions・資源の上限 Resource Limits・優先ツール Priority Tool・通勤経路ツール Path Tool・カメラの位置 Camera Locations・町の統計 Town Statistics・ヘルプ Help■生活の場と住宅 Home and Housing .・木造の家 Wooden Houses・石造りの家 Stone Houses・下宿 Boarding houses ■道路と橋 Roads and Bridges・未舗装の道 Dirt Roads・石畳の道 Stone Roads・橋 Bridges・トンネル Tunnels■保管、市場と交易 Storage, Markets & Trade・納屋 Strage barns・資材置場 Stock Piles・市場 Markets・交易所 Trading Posts■町のサービス Town Service・井戸 Wells・学校 Schools・病院 Hospitals・タウンホール(役場) Town Halls・チャペル(教会) Chapels・共同墓地 Cemeteries■食糧の生産 Food Production・畑 Crop Fields・果樹園 Orchards・放牧地 Pastures・釣り小屋 Fishing Docks・狩猟小屋 Hunting Cabin・採集小屋 Gatherers Huts ■資源生産 Resource Production .・薪割り Woodcutters・林業 Foresters・薬師 Herbalists・鍛冶屋 Blacksmiths・仕立屋 Tailors・酒場 Taverns・鉱業 Mines・採石場 Quarries■破壊と除去ツール Removing Structure・建物を破壊する Removing Structure・資源の除去(収集) Removing Resources・伐採 Harvesting Trees・石の収集 Collecting Stone・鉄の収集 Collecting Iron・道路を削除する Removing Roads・除去のキャンセル Canceling Removal■クレジット Credits タウン・ホール(役場) Town Hall タウン・ホール(役場)は、役場でなければ閲覧できない記録のために建設します。 人口、就学率、外套(コート)所持率、健康度、幸福度、労働者数、職場数、資源の上限数、過去の資源生産量、所持している種子と家畜の種類、町の資源在庫量、そして人口と資源の推移グラフを見ることができます。 役場はまた、流浪の民に市民権を与え町に受け入れるか否か、移民受け入れの決定をすることもできます。 タウン・ホール(役場) Town Hall概要 Overview 生産 Production 在庫 Inventory グラフ Graphs 流浪の民 Nomads交易目録 Trade Items 概要 Overview 役場をクリックすると、町の一般的な概要(オーバービュー)が表示されます。 Status(スターテス)の枠内には、町に関する一般的な統計が表示されます。 Profession(プロフェッション)の枠内では、職業ツールを使うのと同じ方法で、専門職を割り当てることができます。 また、それぞれの職業でどれほどの労働需要があるか、いくつの仕事場があるかも表示します。 Gotoボタンの→をクリックすれば、各職場に視点が移動し、それぞれの職場を巡回します。 生産 Production プロダクション(生産)タブは、それぞれの資源の生産量を示します。 Limit リミット リミットの列は、資源の上限ツールと同様に、資源の上限数を設定できます。 Current カレント 現在の列は、各資源の[現在量]を表示します。 Used ユーズド 消費の列は、各資源の[本年度の消費量]を表示します。 Produce プロデュース 生産の列は、各資源の[本年度の生産量]を表示します。 Used(1yrs) ユーズド(ワン・イヤーズ) 消費の列は、各資源の[昨年度の消費量]を表示します。 Produce(1yrs) プロデュース(ワン・イヤーズ) 生産の列は、各資源の[昨年度の生産量]を表示します。 在庫 Inventory インベントリ(在庫)タブは、各資源の在庫量を表示します。 初期設定での表示する在庫は、市場内、資材置場、納屋にあるものを表示します。 住民の各家庭や、交易所に備蓄されているものも表示するよう切り替えることができます。 また、アルファベット順に在庫を表示させること・在庫量順に表示させることを切り替えることもできます。 グラフ Graphs グラフ・タブでは、様々な町の値における時間推移グラフを表示します。 グラフは、様々な数値の増減を視覚化して、資源の増産を必要とするかもしれないと考えるきっかけにすることができます。 グラフで表示可能なもの 総人口・成人数・学生数・児童数 住民の健康度、幸福度、就学率、外套所持率 食料 丸太 石材 鉄鉱石 薪 石炭 道具 薬草 外套 酒類 表示する経過時間の幅は、1年から100年の間で変更することができます。 流浪の民 Nomads ノマド(流浪の民)タブは、流浪の民の現在状況を表示します。 流浪の民がこの町に到着した場合、市民権を与えるか否かを選択することができます。 Allow(許可、受け入れ)をしたときには、流浪の民によって人口はすぐに上がりますが、彼らはまた、町に疫病をもたらす危険もあります。 町に受け入れる彼らに対して、適当な住宅を建設するまでの一時的な仮の宿として、下宿を建設することができます。 遊牧民タブが町に遊牧民の現在の状態を示している。遊牧民が到着したときには、許可または遊牧民に市民権を否定することができます。町に許可する遊牧民はすぐに人口を高めることができますが、彼らはまた、町に疾患の増加のチャンスをもたらすことができます。 交易目録 Trade Items トレード・アイテム(交易目録)タブには、交易によって得た種子や家畜を表示します。 これは既に購入済みのもの、そうでないものを視覚化します。 A town hall can be built to record data about the town that isn t otherwise available. You can see overview of population, education, clothing, health, happiness, workers, workplace, resource limits, production over time, acquired seeds and livestock, town inventory, and graphs of population and resources over time. The town hall also allows you to invite or deny citizenship to nomads that may request entry to the town. Clicking on the town hall will show a general overview of town. The status column shows general statistic about the town. The profession column allows you to assign profession in the same manner that the profession tool does. It also shows how many jobs are available in each profession as well as how many work locations there are. To go → button will focus and cycle through the workplaces. The Production tab shows production of different resource types. You can use this information to check and make sure that the production of resouces isn t being outpaced by use of resource. The Inventory tab shows total inventory each resource. By default the inventory shows items in markets, stock piles, and storage barns. You can also change the display to show inventory stored in trading post or inventory stored in wood and stone homes. You can also sort the inventory alphabetically, or by quantity. The Graphs tab shows graphs of various town values over time. The graphs can be used to visualize any increase and decrease in goods over the years, and can give you an idea of what resource may need more or less production. You can view graphs of You can change the time range to view the data over from 1 year to 100 years. The Nomads tab show the current state of nomads in the town. When nomads arrive you can either allow or deny citizenship to the nomads. Allowing nomads into the town can boost the population quickly, but they can also bring an increased chance of disease to the town. You may want to build bording houses to house nomads when you accept them into your town so that they have a temporary place to live until you can build them proper homes. The Trade Items tabu shows seeds and livestock that have acquired at the trading post. This allows you to visualize which seeds you ve bought, and many are remaining.
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/895.html
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