約 56,376 件
https://w.atwiki.jp/etabatorpg/pages/24.html
その程度ですか・・・解析するにも値しません。 流星 流される運命 攻撃 守備 命中 回避 魔攻 魔防 速度 低 激高 激低 激高 激高 激低 高 極端にもほどがあるステータス。 呪文も強烈なのが多く、そして当たらない。 高威力高燃費であるのも特徴である。 初期装備 武器 流れ星 盾 レザーシールド 技表 Lv2 流れ星(流れ星の軌道を修正し敵単体にぶつける。低確率で敵単体に中ダメージ) Lv4 流星群(流れ星を複数版。敵単体に低ダメージ×α【最大5発】) Lv7 星の光(聖なる星の光で味方全体を低回復。) Lv11 運命流星(流れ星を作り出し敵単体にぶつける。敵単体に低ダメージ) Lv15 クレーター(微小サイズの隕石を敵単体にぶつける。敵単体に中ダメージ) Lv23 星の欠片(星の欠片の力で味方単体を中回復) Lv29 月の光(聖なる月の光で味方単体の状態異常を回復) Lv31 満月(満月の光で味方全体の状態異常を回復) Lv39 流れ隕石(隕石を落とす。敵全体に中ダメージ) Lv42 天の川流し(空間移動で天の川を敵全体の周りに作る。受けた敵は驚愕状態に。) Lv48 小惑星(空間移動で小惑星を呼び出し、敵にぶつける。敵全体に大ダメージ) Lv50(MAX) 銀河系旅行(空間移動で敵単体を銀河系に移す。中確率で即死。) 技の数と質はピカイチ。 どれもそこそこ強力な技なのでステータス補正も加われば無敵。 ただし、あたりにくいのでそこら辺は工夫が必要。 感想コーナー
https://w.atwiki.jp/ryuseinorockman/pages/30.html
注意:このページにはネタバレが含まれています。ご注意ください。 流星のロックマン3 バージョン 流星のロックマン3ブラックエース 流星のロックマン3レッドジョーカー ニンテンドーDSシリーズ専用ソフト 発売日:2008年11月13日 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) プレイ人数:1人(セーブデータは2個) ジャンル:ブラザーアクションRPG バージョン:2 概要 流星のロックマン3はシリーズ第3作目となる。発売日は2008年11月13日。今作は前作と同じ2バージョンで発売される。ストーリーは、いきなり地球の危機に直面するところから始まっている。また、流星のロックマン1/2とは大幅なバトルシステムの変更がある。 ストーリー 終末へ向かう世界、 物語はクライマックスから始まる。 地球に接近する巨大流星「メテオG」の脅威 世界に頻発する電波ウィルスの凶暴化やノイズ率の上昇によるシステム の暴走。果たしてその原因は何なのか? 事態の解決に奔走するスバルやサテラポリス達の頭上に、とてつもない 存在が現れる。 ― 謎の巨大流星「メテオG」 メテオGの地球への接近に伴い、ノイズの影響によって崩壊をはじめる 電波世界。はたして、スバル達はこの巨大流星を食い止めることが できるのか? そして、メテオGを地球へと導いた者は一体誰、そしてディーラーは何をしたいのか!? ノイズ ノイズについて ノイズの原因地球に接近する巨大隕石「メテオG」によるもの。 ノイズチェンジ メテオGの強力かつ邪悪なノイズは、ロックマンにも影響を与えてしまう。だが、スバルとウォーロックはそのノイズの力を我がものにして•••突然変異。かつてない姿へと変身を遂げる。また、ノイズチェンジは皆、以前戦ったFM星人の姿に似る。 ノイズチェンジの例ジェミニノイズ キグナスノイズ リブラノイズ オックスノイズ オヒュカスノイズ キャンサーノイズ ノイズ率がバトルに及ぼす影響 ある条件を満たすと、ロックマンはノイズの影響を受けて外見が変化する。外見の変化に伴って性能の変化も発生するが、これらの変化(ノイズチェンジ)にはノイズ率が大きく関わっている。 ノイズ率の変化 ノイズ率は暗転しない無属性カード攻撃でウィルスをデリートしたとき、そのオーバーキル分(「カードの攻撃力」から「デリート時の敵のHP」を引いた値)だけ上昇する。ノイズ率は時間の経過とともに徐々に低下するので、デリートするタイミングなども関わってくるぞ。 ノイズチェンジの流れフォームアウト ↓ カラーアウト→カラーアウトx2=マージアウト ↓ NFB(ノイズフォースビッグバン)その変身タイプが持つ全ての能力が開放され、カウンター時にはNFB(ノイズフォースビッグバン)が使用可能になる。 弱点属性の発現カラーアウトでは弱点属性も発現してしまう。 弱点属性の攻撃を受けるとノイズ率が0%に低下、フォームアウト形態に戻ってしまう。 ノイズ率200%オーバーでファイナライズ!!!ノイズ率が200%を突破している状態でカスタム画面に入ると、流星サーバーへのアクセス確認を行うポップアップが表示される。流星サーバーへアクセスすると、カラーアウト形態からファイナライズ形態であるレッドジョーカーかブラックエースへ変身を遂げる!なお、流星サーバーにアクセスすることでバトルカードフォルダが自動的にファイナライズ時専用のものとなる点も見逃せないポイントだぞ。 ノイズの影響でリザルト画面も変化!?ノイズ率が100%を超えた状態でバトルを終了すると、リザルト画面が赤いカラーに変化する! なんとノイズの突然変異により、ゲットデータが倒した敵と関連しない全く別のデータに変化するのだ! マージアウトノイズ同士が合体するとマージアウトになる。これも弱点攻撃が当たるまでは解除されない。 ブライノイズ ブラザーとも縁を切り、孤高の力を手にしたロックマンの姿。変身方法:ブラザーと縁を切る(ライバルノイズやブラザーデータを削除。その状態でノイズチェンジ。 ノイズとの同調を手に入れたブライ ブライはロックマンと同じノイズとの同調を手に入れてしまった。出現方法は「ノイズ改造ギア」に入っている“レゾンカード”を入力し、リアルブラザーとチームを組んだ状態にすると、メテオサーバのコントロール装置の電脳にブライZZが出現する。 強さはものすごく強い。 究極変身 ノイズ率の上昇によって極限状態のノイズと同調できた電波体は、「ファイナライズ」と呼ばれる現象を起こす。 ノイズの力をコントロールし、ノイズ流星メテオGのサーバーへアクセスできる存在となる。すなわち究極の変身である! ノイズ率が200%を越えたとき、カスタム画面に流星サーバーへのアクセスポップアップが出現、アクセスすることでファイナライズが可能となる。実はロックマンだけではなくアシッド・エースもファイナライズが可能であるがかなりの体力を消耗する。 エース,ジョーカーPGM エースPGM(プログラム)とはノイズコントロールシステムのこと。装備するとバトル画面右上にノイズ率が表示されるようになる。また、ノイズ率200%を超えるとブラックエースに変身できる。 ジョーカーPGMとはノイズコントロールシステムのプロトタイプ。エースPGMに対抗するためサテラポリスが開発した。だが、エースPGMとは違い、ノイズを完全にコントロールはできなかった。その存在はサテライトサーバーの奥深くに封印した。 漆黒のエース ロックマンがノイズコントロールシステム「エースプログラム」によって ノイズと同調し、ファイナライズを遂げた姿。 黒いボディに赤いノイズの翼をまとい、超速で空中戦を制するまさに 漆黒のエースである。 ブラックエース その見た目の通りブラックエースは空中戦を得意とし、パネルの状態に影響されずに戦うことができる。そして、流星サーバーからダウンロードできるバトルカードは規格外の破壊力。ウィルスレベルではひとたまりもないだろう。 必殺技NFB(ノイズフォースビッグバン)はブラックエンドギャラクシー。巨大なブラックホールで敵を包み込み、超スピードの斬撃で敵を一掃する。 紅蓮の劫火、レッドジョーカー ノイズコントロールシステムのプロトタイプとして、サテラポリスによって開発された 「ジョーカープログラム」。しかし、ノイズの暴走性を完全に制御することはできず、 その存在はサテラポリスのサーバーの奥深く封印されたという。 彼らがコントロールしようとしたノイズの力とはなんなのか? その正体は流星サーバーと呼ばれる、強力なデータが格納されたノイズで構成 されたサーバーだと言われている。 この“ノイズによってのみ通信できる特殊なサーバー”へのアクセスシステムこそが、 「エース」と「ジョーカー」なのである。 レッドジョーカー ロックマンがノイズコントロールシステム「ジョーカープログラム」によってノイズと同調し、ファイナライズを遂げた姿。 必殺技NFB(ノイズフォースビッグバン)はレッドガイアイレイザー。 赤いノイズがレーザーとして照射され、そのノイズが生み出す 核融合エネルギーが大爆発を起こしバトルフィールドを焼き尽くす。 彼らがコントロールしようとしたノイズの力とはなんなのか? その正体は流星サーバーと呼ばれる、強力なデータが格納されたノイズで構成されたサーバーだと言われている。 この“ノイズによってのみ通信できる特殊なサーバー”へのアクセスシステムこそが、 「エース」と「ジョーカー」なのである。 ノイズ率 ノイズチェンジの条件はエースPGMをつける。また、画面右上にある「ノイズ率」が高まるほど、姿が変わっていく。 トランスコード 今回のロックマンへの変身方法はお馴染みの「電波変換星河スバル、オンエア」ではなく新しく「トランスコード!シューティングスターロックマン!!」と変わっている。この「トランスコード」というのはサテラポリスに登録された番号なのだ。ちなみにロックマンのトランスコードは003。 バトルシステム 今回からはエグゼが思い起こされる、新視点「サイドカメラ」が加わった。また、カスタム画面も大きく変化した。また、上記でも説明したが、ノイズ率が200%を越えたとき、カスタム画面に流星サーバーへのアクセスポップアップが出現、アクセスすることでファイナライズが可能となる。 ゲーム全体 ハンターVGによりトランサー、スターキャリアよりも使いやすくものとなっている。 登場人物など 集団 WAXA関係 WAXAニホン支部かつてはNAXAと呼ばれていた。現実的にはNASAのようなものだ。WAXAは世界各国にある。 サテラポリスWAXAニホン支部内にある電脳警察。いろいろな電波犯罪に立ち向かう。 仮WAXAWAXAがメテオGの光線により、やられたときにシーサーアイランドに作ったのが仮WAXAだ。ここのメインコンピューターはWAXAのコンピューターに匹敵するほどのスペックがある。 ディーラ関係 ディーラ発達した電波テクノロジーのスキをつき、様々な悪事を行う犯罪組織!!リーダーのキングを中心に、全員が天才的頭脳を持ち、電脳警察サテラポリスも手出しができないようだ。また、暁シドウも以前はディーラの幹部であった キング財団ディーラの表の姿。中身は遊園地を建設したり、児童養護施設を建設するなど子供たちのためにしている財団である。 ディーラ児童養護施設キング財団(ディーラ)が建設した施設である。だが中身はディーラの優秀な人材を集める目的で建設された。時には子供たちを犯罪に向わしたりして多くの子供が亡くなった。ジャックやクインティアはここでキングを父親のようにして育てられた。 味方 星河スバルウォーロック =ロックマン(003) 牛島ゴン太オックス =オックス・ファイヤー(005) ソロラプラス =ブライ 響ミソラハープ =ハープ・ノート(004) 暁シドウアシッド =アシッド・エース(001) 敵 ミスター·キング天才科学者であり、世界中に広がるキング財団の設立者。しかし裏の顔は、ディーラーのボス!! ハートレスキングの助手役。だが本来の目的は星河大吾を救うためにキングの助手役についた。 ジャック姉のクインティア以外には心を開かない、残忍で乱暴な少年。スバルが危機の時にクインティアとともに進んでスバルの救出にあたった。コーヴァス =ジャック·コーヴァス クインティアおとなしく冷静な性格。「メテオGを地球に落とすという」レゾンのため、弟と犯罪を繰り返す!!また、暁シドウとは元恋人ヴァルゴ =クィーン·ヴァルゴ ※( )はトランスコードの事。 主なノイズについて クラウンノイズNFB「サンダーボルトブレイド」このNFBは流星2のベルセルクのKFBに似ている。技はほぼ同じだ。 キャンサーノイズNFB「ダイナミックウェーブ」巨大な津波が、奥に向かって突進!!相手に逃げる術はほとんどない、驚異の技!! リブラノイズNFB「メテオライトバレッジ」ロックマンが上空へジャンプ!エリアほぼ全域に、エネルギー弾を叩きつける!! オックスノイズNFB「アトミックブレイザー」これも前作のダイナソーのKFBに似ている。技もほぼ同じ。 ウルフノイズNFB「エレメンタルサイクロン」これも前作のシノビのKFBに似ている。技もほぼ同じだ。 Wi-Fi 流星3ではWi-Fiも強化!!相手の条件を選べることができる初心者でもOK!! チャットもできる簡単な会話で友達を作ろう。 Wi-Fi対戦乱入「国内の誰かと対戦」でその接続中に20回以上バトルすると、以後のバトルで1/4の確立で「グレイブジョーカーRR」と「アシッドエースBB」が出現する。HPはグレイブジョーカーRRが4000、アシッドエースBBが3500。 小ネタWi-Fiをしたとき暁シドウが「サテラポリスへようこそ」やバトルのとき「ライドオン」などのボイズも入っている。 注意DSiの接続設定4以降(高度な設定)は利用できない。従来どおりのWEPを使うしかない ノイズ改造ギア 「ノイズ改造ギア」とはロックマンを強化できるツールである。やり方は前作ででたTCS(タッチコマンドシステム)と同じだが今作ではタッチしたところが見えないなど対策がしてある。 最強のボス 最強のボスはΩ(オメガ)ボスではなく、Σ(シグマ)ボスだった。 コマンド あるバトルカードを組み合わせたり、どこかのキーを押すと隠し技が発動する。スマイルコイン系自分のHPに0以外で同じ数字が並ぶと、最大9ヒット攻撃になる。 シャークカッター系通常は縦に並んで進むサメが、上を押しながら進むと横に並んで進む。 ダブルストーン系使用時にカード名表示中に十字ボタンを押すと、その方向で設置場所が変化する。 クイーンヴァルゴ&ジャックコーヴァスこの2種が一緒にカスタム画面にあると、ジャックは6発攻撃に、ヴァルゴは攻撃範囲が伸びる。 ウイングブレード 技を発動時に、LLRを押すとソード攻撃、RRLを押すとバルカン攻撃をしてからウイングブレードが繰り出す。 漫画 月刊コロコロコミック(小学館)に流星のロックマン3の漫画が載ることが決定した。作者は、いままでロックマンエグゼシリーズの漫画を手がけていた鷹岬諒先生です。漫画はコロコロコミック12月号(11月15日発売)の付録の漫画にある。 外部リンク 流星のロックマン3公式ページ 流星のロックマン3を買うブラックエース(e-CAPCOM) レッドジョーカー(e-CAPCOM)
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/474.html
※画像は雷装型 名称 艦上攻撃機流星 略称 流星 武装 雷装型 プライマリ セカンダリ 1番席 九九式 20mm機銃四型(翼内2門) 45cm魚雷 2番席 三式 13mm機銃(後部銃座1門) 爆装型 プライマリ セカンダリ 1番席 九九式 20mm機銃四型(翼内2門) 250kg爆弾 x4 2番席 三式 13mm機銃(後部銃座1門) 概要 日本軍の攻撃機。後期に登場する機体で、攻撃機と爆撃機の特徴を兼ね備えた機体。 運動性も良く空戦もしやすいので戦闘攻撃機としての運用もできるが、あくまで最後の手段にしておいた方がよい。 コメント この手の攻撃機としては機動性が高めで固定武装が20㎜なので空戦も少しこなせる。250kgx4と陸攻並みの爆装を持っている。つよい -- Shokaku (2021-04-01 21 38 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gachimuchimeteor/pages/56.html
数が多いので割愛。レスリングシリーズの名作MADたちが尺の都合上通常の三倍の超スピードで流星の如く流れていきます。
https://w.atwiki.jp/ryuseinorockman/pages/49.html
流星のロックマン2(公式サイト 4月7日 ウェーブマスターズ2008~Sprinq~開催決定!! ダウンロード、開発者コラム、さらにミソラオフィシャルサイトを更新! 4月24日 DSステーションにて、バトルカード「キンググランジャー」配信中! 4月25日 流星のロックマン3公式サイトオープン 5月2日 ダウンロードのウェーブコマンドカード、開発者コラムを更新!! DSステーションにてブラザーデータ「レジェンドマスター・シン」を配信中! WM2008春の部 中部地区大会決勝の対戦映像を公開!Gカード・コラムも更新! 5月30日 WM2008春の部 九州地区大会決勝の映像を公開!ミソラサイト・コラムも更新!公式サイト内のムービーのSpring春の大会編で「北海道大会と東北大会の動画は機材トラブルのためありません。 5月30日、流星のロックマン3公式サイトの壁紙が追加!! 6月1日 「ウェーブマスターズ2008」夏の部が、次世代WHF2008内で開催決定!! 6月13日 「WM2008」春の部 関西地区大会決勝の映像を公開!更に開発者コラム更新! 6月20日、流星のロックマン3公式ページにて壁紙が1枚追加。壁紙には新しいロックマンの姿が!! 7月25日 開発者コラムを更新! ミソラ公式サイト:今月のミソラちゃん 壁紙を追加! 流星のロックマン2公式サイトの更新はいったん停止させていただきます。また、更新しだい続けさせてもらいます。v
https://w.atwiki.jp/ryuseinorockman/pages/86.html
注意 流星のロックマン1/2/3の改造コードを使って、Wi-Fiコネクションに接続するのは違法です。ですので、絶対に接続しないでください!! 処罰の対象となる法律著作権法第20条 著作者人格権(同一性保持権)侵害 ~3年以下の懲役または300万円以下の罰金 刑法第234条 威力業務妨害罪 ~3年以下の懲役又は50万円以下の罰金 刑法第234条の2 電子計算機損壊等業務妨害罪 ~5年以下の懲役又は100万以下の罰金 改造コードページにはフレームを使っております。未対応のブラウザでの閲覧はご了承ください。 情報提供 COdePArk DSDSの改造コードがたくさんあります。管理人も普段使っているサイトです。 流星のロックマンシリーズ改造コード 流星のロックマン ペガサス/レオ/ドラゴン 改造コード 流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ ベルセルク×ダイナソー 改造コード 流星のロックマン3 ブラックエース レッドジョーカー 改造コード
https://w.atwiki.jp/hotncoolmmo/pages/94.html
流星(りゅうせい) 上空から隕石を落とし相手にダメージを与える。 Lv1 50のダメージを与える Lv2 150のダメージを与える Lv3 400のダメージを与える Lv4 600のダメージを与える Lv5 800のダメージを与える モンスタースキル
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/329.html
【曲名】 流星 【アーティスト】 クレヴァニール (CV 高橋直純) 【歌詞】 【作詞】 芦沢和則 【作曲】 芦沢和則 【編曲】 芦沢和則 【作品】 グローランサーIV 【メディア】 PS2用ドラマチックRPG 【テーマ】 キャラクターソング 【初出】 2005年 【備考】
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/2147.html
『和名抄』に「和名、与八比保之」とあり、 流星が「よばひ」(求婚)の語で呼ばれていた事が知られる。 参考文献 『新編日本古典文学全集 神楽歌・催馬楽・梁塵秘抄・閑吟集』 新編 日本古典文学全集42・神楽歌/催馬楽/梁塵秘抄/閑吟集
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/5095.html
作詞:かめりあ 作曲:かめりあ 編曲:かめりあ 歌:初音ミク 流星群 如同流星群般逐漸降下 如同流星群般隕落 如同流星群般逐漸降下 如同流星群般隕落 砂塵掉入隕石坑的積水中 斜坡因此誕生 浮上的水泡 沉澱的流星 無窮無盡降下 那一天的夜空被繪上無數個點 我的眼睛將它們認成是直線了吧 如同流星群般逐漸降下 我們的未來 增升著溫度 釋出白光熔解又令人眼花撩亂 如同流星群般隕落 數百個顆粒 搖動著折射風景 沉入玻璃內 如同流星群般流逝 不確定地捉住 可能性的軌跡 彎曲放射的方向 墜落而去的是我嗎? 是劃過夜空的流星嗎? 你與我都不得而知 受污染的液體 從我的表意識消失 取而代之那一日 在腦內一瞬間 產生空隙 於意識的深處憶起某人的聲音 僅剩的微光佔據了一部分地面 如同流星群般逐漸降下 我們的未來 增升著溫度 釋出白光熔解又令人眼花撩亂 如同流星群般隕落 數百個顆粒 搖動著折射風景 沉入玻璃內 如同流星群般流逝 不確定地捉住 可能性的軌跡 彎曲放射的方向 墜落而去的是我嗎? 是劃過夜空的流星嗎? 你與我都不得而知 如同流星群般逐漸降下 如同流星群般隕落 _____________________