約 104,296 件
https://w.atwiki.jp/zennjyuu/pages/69.html
力学ノート 運動方程式 滑らかな束縛(2) より 両辺を で微分すれば また で微分すれば これらを に代入して
https://w.atwiki.jp/p-fermat/pages/18.html
電気量が整数量で、速度/光速は小数だからです。 素電荷×(速度/光速)は運動方向を回転軸とした回転方向の小数量=磁気量となります。
https://w.atwiki.jp/yuefeel/pages/22.html
休憩時間で変わる筋肉 ご意見・ご感想はこちら yuefeel@live.jp 訪問販売詐欺に注意 筋肉を強くする最大の手段が『超回復』 『超回復』とは身体の回復能力を最大限に活かした運動理論で現代の運動選手のほとんどが実行している 筋肉の仕組みは 「使えば使う程破壊される細胞で破壊されると必ず回復する」というもの 筋肉痛とは筋肉細胞が破壊された時に生じる痛みであって時間を置けば痛みが消えるのは筋肉細胞が回復した為 つまり筋力運動後筋肉痛にならない程度の運動量では筋肉細胞が破壊されていないので『超回復』を取り入れる事は出来ない 腕立て伏せ連続100回出来る人が10回だけやっても『超回復』は望めない 元の筋肉細胞を100とした場合 1・筋力運動を実施:筋肉細胞が破壊されて70まで減少 2・翌日は筋肉痛が生じる:この時点で100あった細胞が70まで減ったので身体が「30不足してるから注意」と痛みで警告する これが筋肉痛の仕組み 3・翌々日に筋肉痛が消える:この時点で最低でも100まで細胞が回復する 筋肉痛が消えたのは「もう不足してないから注意しない」という事 4・実は回復した後の上限が100を超えている:筋力運動を実行して筋肉細胞を破壊すると身体は破壊された筋肉細胞を必要以上に回復するので筋力運動前の100という数値を強引に増やそうとする 言葉口調ならば「何度も何度も回復するの面倒くさいからオマケで30ほど増やしておいてあげる」となり海岸の防波堤で比喩するのであれば「今回5mの防波堤に7mの津波が押し寄せて被害が出たから10mの防波堤にしておけば大丈夫だろう」という内容 筋力強化とは「筋肉細胞を壊し続けて以前より筋肉細胞を増やす行為」と理解しておくと予定も組みやすいので是非覚えておいてほしい 『昨日は腕を徹底的に鍛えて今日は腕が筋肉痛だから腕を使わずに休ませて脚を鍛えて明日は腹と背中を鍛える 明後日には腕が超回復しているから更に上を目指そう』 といった具合 悪い筋力強化とは「筋肉細胞が回復していない状態で筋力運動を実行する」という事 100あった筋肉細胞が70まで減少している状態で筋力運動を実行すると更に数値が減り続けてしまう 毎日運動していて栄養も取っていて規則正しい生活をしているのに筋肉がつかない・体調が良くならない場合は概ねこれらが原因とされている 陸上選手のような毎日長い距離を走っている人で筋肉質の人がほとんどいないのもこれが原因 毎日走り続けると筋肉細胞が増える事がないので極めて痩せ形の脚になりやすい 走る=脚の筋力運動 なので『超回復』が機能しない ただ単に痩せたいのであれば毎日走るのは良いが筋肉質になりたい場合は毎日走ると逆効果になる 毎日運動して実績が出ている人は『超回復』が人より早いからで必ずしも毎日運動すれば良いという事には結び付かない お酒が強い人と弱い人が存在するように『超回復』の回復時間も人によって随分と異なる 『超回復』の時間は24~72時間とされている 早い人でも24時間つまり丸1日費やす計算になり遅い人では72時間つまり丸3日費やす計算になる なおお酒の強い弱いの仕組みは「体内にあるアルコールを分解する時間と能力」でお酒が強い人はアルコール分解能力が飛び抜けて早い いくら飲んでもすぐに体内のアルコールを分解してしまうから酔わない・翌日残らない という仕組み 反対にお酒に弱い人はアルコール分解能力が低いからで二日酔いになる人も体内のアルコールが分解仕切れずにいる・変な分解をして体内細胞と変な科学反応を起こしている為
https://w.atwiki.jp/kyojin-ogasawara/pages/369.html
1 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/10/08(木) 12 46 32.11 ID xRwd0sPj 芸術の秋、スポーツの秋、そしてキンタマの秋― 大正義巨人軍は来たるべき日本シリーズに向け紅白戦を兼ねた大運動会を開催した。 二岡をてるてるぼうずとして吊したかいもあり天候は悪石島のようなぐう畜日和となり原監督もニンマリ。 選手宣誓では巨人小笠原が「(スポーツマンシップに則らなくちゃ)いかんのか?」と早くも暴走することを予告。観客から熱い声援を浴びた。 その後巨人小笠原は大方の予想通り玉入れ、玉転がしでキンタマを使ったパフォーマンスを披露。 日本シリーズ戦犯越智が誤って実弾を使い巨人小笠原を射殺する些細なハプニングはあったが運動会は順調に進んだ。 だがそんな流れをぶち壊すのもやはり巨人小笠原。 突然障害物競争に乱入した巨人小笠原は「障害物には障害者を使うべきだ」と激怒。 コースに横浜石井や長嶋終身名誉監督を勝手に並べ始めたが、フライングして既にスタートを切っていた大松にキンタマを踏み砕かれ絶頂、射精、死亡。遺体はキャンプファイヤーにくべられ有効活用された。 この件に関して阪神下柳は「(パン食い競争のパン全部食べて)すまんな」と謝罪。 大正義巨人軍原監督も「(万国旗なのに200種類くらいしかないとは)知らなかった」と悲痛な面持ちでコメントした。 なお次の試合には間に合う模様。 14 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/10/08(木) 12 51 45.05 ID 1tqrzhW4 評価 変態度 ★★★☆☆ 基地外度 ★★★★☆ 不謹慎度 ★★★★★ 死亡度 ★★★★☆ 通報度 ★★★★☆ 小笠原度 ★★★★★ 総合評価 B ttp //live23.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1254973592/
https://w.atwiki.jp/amc54/pages/11.html
美脚になる方法は色いろあると思うんですが、 やはり、運動で美脚を目指す人は多いですね。 ストレッチといっても、普段運動してない人にとっては、 それだけでも結構な運動量になります。 では、ちょっと見てみましょうか。 NPOで横浜大学で理事をしてる方がモデルさんということ。 では、肩のストレッチからですね。 まずは、肩を伸ばす状態を作る。ストレッチはリラックスしてやることが大切なんだそうですよ。 次は、もっとぐいっと伸ばしてみましょう。ねじりましょう。 そうすると、体幹のストレッチになりますよ!! 左と右を両方やることが大事ですね。 肩と同時に体幹も鍛えるエクササイズです。 つづけるとどんどん柔らかくなりますよ~。 さぁ、この続きは是非動画で確認してみてください。 では、今日は基本のストレッチでした。 では、また。
https://w.atwiki.jp/ao-ohanashi/pages/604.html
白「 全選手入場!! アリスは私のもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり斬るだけよぉ!! ローゼン・メイデン第一ドール 水銀燈 超一流策士の超一流の作戦だ!! 生で拝んでオドロクかしらッ 楽してズルしていただきだ!! 金糸雀!!! 庭師の仕事はどーしたッ ジュンへのツン 未だ消えずッ!! 伸ばすも枯らすも思いのまま!! 翠星石ですぅ!!! 接近戦だったらこの人を外せない!! 超A級庭師 蒼星石だ!!! 紅茶の本場は未だイギリスにある!! 私を驚かせる人間はいないのだわ!! 第五ドール真紅だ!!! 仲良くなりしだい登りまくってやるのー!! うにゅー大好き代表 雛苺だァッ!!! 加えて能力使用に備え超豪華なミーディアムを4名御用意致しました! 引き篭もり 桜田ジュン!! 新人類OL 草笛みつ!! 東洋の病人! めぐ! ……ッッ どーやらもう一名は素性が隠されている様ですが、判明次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 」 マ「隠してへん、隠してへん。」 まあわざわざアピールする必要もないんでこのままでもいいか。 珍妙なアナウンスと共にみんながしぶしぶ入場する。 さっきの嫌な予感の正体はこの入場の事だったのかもしれない。 白「えー、じゃあ開会式を始めたいんで皆さん整列して下さーい。」 真「ちょっと、まずあなたが何を企んでいるのかを明かしなさい。」 白「それではまず今回の目的を発表します。今回皆さんにお集まりいただいたのはこれを争奪してもらうためです!」 そう言って示されたのは小さな、上半身だけのマネキンだった。 何か変わった服を着てはいるが、特にシャレたものでもないし、そもそも女の子用ではなさそうだ。 あんなものをこの薔薇乙女さんたちが欲しがるとも思えないが・・・。 真「ああっ、あれは!くんくんがかつて一度だけ死を覚悟したときに着た戦いの探偵装束!!」 マ「流石だな真紅。・・・だけど戦いの探偵装束って一体何なのさ?」 真「くんくんが言うには、あれは東洋の神秘・仙道というもので作られたそうで、身につけていると・・・・・・」 延々と真紅の解説が続く。次第にくんくんの素晴らしさと真紅の愛がいかに気高きものかに脱線してきた。 真「・・・・・・と、いう訳なのだわ。」 マ「ああ、そうだったんだ、ありがとう。」 結局、教えてもらってもさっぱり分からなかった。 真「それでなぜあなたがあんなレアモノを持っているのかしら?商品として製造されてはいないはずよ。」 白「バイト先のコネで特注して作ってもらっちゃいました♪もちろんドールサイズですよ。」 真「そう・・・面白そうじゃないの。私は参加させていただくわ。」 銀「あらぁ、真紅が参加するのなら私も出るわよぉ。簡単には優勝はできないものと思うのねぇ。」 世の常ながら、こういったものの価値は好きな人以外には分からないようである。 ともあれなにやら熱い戦いの予感がしてきた。他のメンバーもなんだかんだでやる気になったみたいだし。 白「成り行きで開会の挨拶もなしになっちゃいましたが、このままルール説明の方に移らさせていただきます。 ・各種目で順位や結果に応じた得点を獲得できます。それぞれの種目で最下位の方は脱落です。 ・能力の使用は自由ですがミーディアムが力尽きたらその時点で即失格になります。 ・全四種目が終了した時点での勝ち残りのうちで得点が最多の方が優勝です。 ・得点は、基本的には1位 100点、2位 50点、3位 30点、4位 10点、5位 5点 とします。 あと、あなた方のお父様からの伝言で、ローザミスティカの奪い合いはご法度だそうです。 こんな下らないお遊びと神聖なアリスゲームを一緒にするなと釘を刺されました。 信じるも信じないもご自由に・・・。ルールに関しましては以上です。」 マ「はい質問。」 白「なんですか?」 マ「ミーディアムを共有していると不利じゃない?」 白「正直そこまで能力を多用する事は無いと思いますが、一応そういった事にも配慮はしてみました。 個人競技は当然個人参加ですが、団体競技ではチームで参加してもらい、得点や脱落を共にしてもらいます。 もちろん競技の性質上、複数人いた方が有利な展開が予想されるようにはなっています。」 翠「そうすると優勝するのはあくまでも個人で、って事ですね?」 白「はい、そういう事になりますね。えーっと、他にも質問がありましたら今のうちにどうぞー。」 会場は静まり返って他に質問をする者はいない。 白「ではこれで『チキチキ!薔薇乙女だらけの大運動会!!秋の祭典スペシャル』の開会式を終了させていただきます。」 マ「なんとも微妙なネーミングだな・・・。」 何はともあれ、こうして薔薇乙女たちによる大運動会が幕を開けた。
https://w.atwiki.jp/daidaikou/pages/2.html
トップページ 用語集? コメントフォーム システム 点数増減一覧 アイテム ステータス&基本動作 チーム・キャラ 全出場者一覧 +博麗神社チーム 博麗神社チーム霊夢 魔理沙 アリス 萃香 天子 +紅魔館チーム 紅魔館チームレミリア フランドール 咲夜 パチュリー 美鈴 +白玉楼チーム 白玉楼チーム幽々子 紫 妖夢 藍 橙 +永遠亭チーム 永遠亭チーム輝夜 永琳 鈴仙 てゐ メディスン +無縁塚チーム 無縁塚チーム映姫 小町 幽香 チルノ ミスティア +妖怪の山チーム 妖怪の山チーム神奈子 諏訪子 早苗 文 にとり 疾走永遠亭 +基礎知識 疾走永遠亭基礎知識①疾走永遠亭の操作感に慣れ、システムを覚える ②キャラクターセレクト ③前の走者を抜くコツと、後ろの走者に抜かれないコツ ルート? 読み合い? 博麗大乱闘 +基礎知識 博麗大乱闘の基礎知識① 初めに ② 基本的な立ち回り ③ 強い行動とは何か? ④ 有利になるための選択 ⑤ 知っておきたい挙動 ⑥ 重要なステータスの分岐点 その他 点数計算のススメ? キャラセレ考 リンク(敬称略) 上海アリス幻樂団 トッパツプラン Golden Pe Done 東方大運動会 Wiki ニコニコミュニティ「東方大運動会」 mixiコミュニティ「東方大運動会」 更新履歴 取得中です。 編集
https://w.atwiki.jp/necmate/pages/22.html
安重根
https://w.atwiki.jp/sinos/pages/18.html
署名の要旨 GGXXACは家庭用対戦格闘ゲームとして致命的なバグを放置したままの発売となっており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことが出来ない。 これは商業販売物として著しく問題があり、ギルティギアイグゼクスアクセントコアのファンとして、「アーケード版を完全移植、及び不具合を修正した、『修正版』の制作と、欠陥品との配布交換・『修正版』の販売」を求めたい。 署名文のひな型 第三稿できました。駄目だし・意見等があればコメント欄へどうぞ。 尚これを仮決定稿とし、修正を加えた後決定稿として署名に用いたいと考えます。 DL版 ver.0.3(MS-word形式) (ver0.3) 家庭用PS2版GGXXACの 修正版の制作・配布交換・販売を嘆願する署名 家庭用PlayStation2版ソフト『GUILTY GEAR XX ΛCORE』の修正版の制作・配布交換・販売を嘆願する署名の詳細とお願い ギルティギアシリーズの最新作である「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」の家庭用PlayStation2版ソフト(以下同ソフト)が、去る2007年5月31日にアークシステムワークス株式会社(以下同社)から発売されました。 同ソフトはアーケード版からの完全移植をうたい、アーケードゲーマーが家庭でも違和感なく対戦できるように配慮されたソフトとして発売されました。 しかし同ソフトは発売当日より、プレイ上において支障が出る不具合の報告、またソフトパッケージに記載されているような「アーケード版を完全移植したソフト」ではないという問題点を抱えた、「欠陥品」であることが、日を追うにつれて購入者による検証で証明されてきました。 具体的な不具合の例は、別紙の「※注.主な不具合の例」を御覧ください。 その他にも不具合は存在しますが、これら一連の不具合についての同社公式ホームページ内において、「PlayStation2用ゲームソフトウエア『GUILTY GEAR XX ΛCORE』につきまして、アーケード版との違いがありました。アーケード版の完全移植をご期待頂きましたお客様におかれましては、何卒ご理解頂けますようお願い申し上げます」という見解が示されました。 見解について考えてみたいと思います。 1.「アーケード版との違い」とした点。 正常にプレイできない商品は、違い程度で済まされるものでしょうか。また完全移植をうたいながら、これら大きな不具合を含めたまま、多少の仕様変更として販売しています。 2.ゲーム内に発生する不具合を認めていない点。 ゲーム内に不具合があることは実証済みであるのにそれを認めず、あまつさえユーザーに正常なプレイを提供する開発元としての責任を放棄しています。 以上の点から見ても、同ソフトに対しての同社の対応は不十分であると考えます。 よって以下の理由を持って、同社に対し署名による運動で、 「アーケード版を完全移植、及び不具合を修正した、『修正版』の制作と、欠陥品との配布交換・『修正版』の販売を求めたい。」 と考えます。 理由1. 多くの不具合によりゲームを正常にプレイできない。 理由2. アーケード版の完全移植ではない。 理由3. こういった欠陥品を販売すること、及びそれを消費者が購入することにり、ギルティギアという作品のイメージや信頼が損なわれ、結果的にシリーズの存続が危ぶまれると考え、我々ファンの立場としてそれを見過ごすわけにはいかない。 我々がいかにギルティギアを楽しくプレイしたいかという思いを分かってもらい、修正版を制作してもらうために、どうか運動への参加をご協力ください。 ※注.主な不具合の例 ・イノの 限界フォルテッシモのフリーズバグ イノの覚醒必殺技である限界フォルテッシモと特定のフォースブレイク技が同時に発生するとフリーズします。特にA.B.Aとの対戦においては、通常に限界フォルテッシモを当てただけでもフリーズする恐れがあります。VS2P MODEのみならずARCADE MODEにおいても、正常な対戦を楽しむことができません。 ・メモリーカードデータ破損バグ イノのバグによるフリーズ等の原因により、セーブデータが破壊される現象です。 ・ブリジットのヨーヨー設置に関するバグ ブリジットはヨーヨーを設置できますが、空中の十字キーニュートラル設置と十字キー前設置が同じ配置になってしまうバグ。使用頻度が高い設置のため、ブリジットをメインに使用するプレイヤーは不利益を被っており、致命的欠陥と言わざるを得ません。 ・ソルのクリーンヒットに関するバグ ソルの生命線であるサイドワインダーのクリーンヒット。この表示が二個表示されるだけならまだしも、ダメージがクリーンヒット二個分の加算になっています。これでは公平なダメージの加算ができません。 ・アクセルの受け身時間についてのバグ アーケード筐体ではつながるコンボが、家庭用ではつながらないもしくはつながりにくい。これはアーケード版の完全移植という記述に矛盾しますし、何より同ソフトで、本作において重要なコンボの練習ができません。 尚、これ以外の不具合については、以下のサイトにで検証済みの不具合がまとめられています。 ご参照ください。 GGXX WIKI 署名文 期日:第一回締め切り 第二回締め切り 署名をする際の諸注意 1.差し支えない程度にあなたの個人情報を記してください。 尚いかなる場合であれ、記入していただいた個人情報は嘆願目的でのみ使用します。 署名活動が終了し次第、責任を持って破棄します。 2.名前は原則本名の記名とします。しかし特別な理由がある場合や個人情報の取り扱いに不安の方は、プレイヤーネームやHN等でもかまいません。併記も可です。 以上、詳細とお願い、諸注意に関して同意された方は署名をお願いします。 1.差し支えない程度にあなたの個人情報を記してください。 所在(都道府県名まででも結構です) 名前 職業・所属 年齢 性別 尚いかなる場合であれ、記入していただいた個人情報は嘆願目的でのみ使用します。 2.自由欄 あなたが思ったことや考えたことを書いてください。 尚、文章の見た目は整形して配布します。詳しくはWORD版を御覧ください。 名前 コメント イノ対策したくてもフリーズが怖くてイノ戦できませんしアーケードもボスイノでフリーズしたくないです。それ以外でもたくさんあります。ですから修正版に交換をお願いしたいです。 -- あめ (2007-06-23 20 51 05) アーケードを完全再現し、バグを修正した修正版に交換をお願いしたい。 -- 石井 勇気 (2007-06-18 17 34 46) ありがとうございます!そういっていただけると助かります! ALL>こういった報告もお待ちしています。友達に声をかけたり、ネットで友人に一言告げるだけでも構いません。こういった草の根運動がやがて大きな輪になっていくものだと思っています。運動の拡大のためにもよろしくお願いします! -- sinos (2007-06-14 17 13 05) 俺はもちろん本名を書きます。じゃなきゃ署名ではないと思いますし。もしゲームセンターに配るのであれば、微力ながらお手伝いしますよ! -- 555 (2007-06-13 23 55 29) あーなんという初歩的ミス/(^o^)\ 直しておきました。ありがとうございます。マジ助かりましたw -- sinos (2007-06-13 19 56 00) 署名運動文の決定稿のヴェノムのバグの文章が矛盾してるような…。 -- M (2007-06-13 19 46 10) 実名に関してですが、僕は個人情報は絶対悪用しないことを誓えますが、どうしても取り扱いに不安な方がいらっしゃるようなので、特別な理由がない限り、原則実名とさせていただきました。また住所等扱いについてもご不安があれば、メールによる署名で構いません。まあ直筆によるものの方が受け取る側(アークさんですが)も好感を持てるかもしれません。僕はもちろん直筆で書きます。 -- sinos (2007-06-13 19 14 34) コピペゲーだからこそバグが多い。スラッシュ時のデータそのまま流用したものにACの追加要素とかいろいろ上書きしたからこんなことになったんじゃないか。しかも流用したからそこに安心してテストプレイもまともにしなかったんだろ。こんなものに5000円も払ったと思うともう。 -- 佐藤 犬男 (2007-06-13 13 50 35) 署名なんだから実名書きなさいよ、向こうはARCっつう実在なんだからさ、向こうこそ社長からスタッフまで顔写真付きで公開してるんですよ。そこに文句言うのにHN?署名じゃなくてみんなで直接文句言いに行けばいいのでは?1000人に来られただけでも会社としては焦ります。 -- 本名さらすのがいやな人って有名人か何か? (2007-06-13 12 47 46) 意見も出そろったようなので、修正して決定稿出します。今夜までにも署名開始です。 -- sinos (2007-06-13 08 27 21) ソフトのタイトル表記ですが、統一した方がよいのではないでしょうか。「GUILTYGEAR XX ΛCORE」か、すべてカタカナか。ACは通称のようなものなので、避けた方がよいかと。 -- いつき (2007-06-13 00 27 34) 先日のコメントへの返信ありがとうございます。もうひとつ気になったところをば。「どうか運動への参加をご協力ください」という文が主な不具合の例の直前にありますが、「どうか署名運動にご協力ください」とした方がよいと思いました。何度もすみません。 -- ank (2007-06-12 22 41 19) PlayStation2はもともと家庭用で、またPlayStation2版と書くならソフトの内容が主なので「ソフト」の記述は必要ないです。なので「PlayStation2用ソフト『GUILTY GEAR XX ΛCORE』」の方がいいと思います。 -- 名無しさん (2007-06-12 07 30 32) 思ったんだけど家庭用っていう言い方は一般的に通用するのか? -- 名無しさん (2007-06-12 02 04 35) いえいえ、そういったご指摘も大歓迎です。ankさんのおっしゃる通りですので、決定稿は直しておきます。 -- sinos (2007-06-12 01 22 45) sinosさんお疲れ様です。余計な突っ込みかもしれませんが…… 署名の際の諸注意で「(個人情報の取り扱いに)不安の方は」→「不安な方は」 「(差し支えない程度にあなたの個人情報を)記してください」→「ご記入ください」 署名欄最後の「尚いかなる場合~」の尚は削除(諸注意中の方は削除しない) この方が見栄えはいいかと思います。実際に反映するかどうかはsinosさんの判断にお任せします。 -- ank (2007-06-12 00 28 54) 第三稿UPしました。仮決定稿と言っている手前、だいぶ文章の構成を変えてしまいましたが、その分読みやすくなったと思います。また余白に余裕が出たので、致命的な主な不具合についてある程度のせることができるようになりました。のせたい不具合があればどうぞ。またWIKIのURL掲載についてはまだ管理人さんと連絡がついていないので、未掲載です。バグの条件の例示はどなたか例示していただきたいです。以上なにか取りこぼし等があればどうぞ。 -- sinos (2007-06-11 20 07 09) それとじっくり読んで気がついたのですが、今の文章ですと会社を呼び捨てにしている状態だと思います。こういった署名文で会社名を言う場合、「アークシステムワークス株式会社」とまで言わないといけないと思いました。いきなり知らない人から呼び捨てで「修正版出してください」って言われても、そんな気分にならないでしょうし。 -- 555 (2007-06-10 01 31 11) 「プレイステーション2」というのも正式な用語ではないので、「PlayStation2」とした方がいいですね。もしSONYに提出するとしたら、全て正式名称で記入しないと相手にしてもらえないでしょうし。 -- 555 (2007-06-10 01 20 14) 「PS2」はプレイステーション2を略した言葉なので、「プレイステーション2」に変えた方が良いのでは?略語はあまり使わない方がいいと思いますよ。 -- けいた (2007-06-09 21 32 09) 555さんの (2007-06-07 20 44 13) (2007-06-07 20 49 09)のコメと 名無しさん (2007-06-08 08 04 36) のコメの意見に同意です。 -- ank@先程誤爆失礼 (2007-06-09 16 45 30) 555 (2007-06-07 20 44 13) , -- 名無しさん (2007-06-09 16 42 45) 連続でスイマセン(汗)一枚目を署名活動内容とその要求について、二枚目に参考としてバグ関連の情報を載せてはどうでしょうか?技性能や判定などの仕様変更については「アーケードの完全移植」を要求すれば問題ないと思いますので・・・ -- ななし (2007-06-09 05 46 03) ソニーの一件で、仕様変更(細かいところ含めて)したことを製作者側も知ってて発売したという点は大きいと思うので、見解の①に仕様変更を認めたことも明記してはどうでしょうか?今回は家庭用と言うこともあって赤リロの時より難しいと思いますので突っ込めるところはズバズバいくべきかとおもいます。 -- ななし (2007-06-09 05 42 47) 今まで署名はどうかと思ってましたが今回の公式http //www.arcsystemworks.jp/見て考えがかわりました。応援します! -- 774 (2007-06-08 18 27 52) 私は全然嘆願書の知識はないのですが、必ず1枚にまとめないと駄目なんでしょうか。バグを羅列するだけでもあまりの数に深刻さが伝わると思います。あまり見た目としては好ましくないかもしれませんが、せめてバグをリストアップしたページを作りURLを貼ってみたらいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2007-06-08 15 38 28) 自分も名無しさんに同意です。ファウストや、スレイヤーのDOTでもフリーズするらしいですし。これからもまだ出てくる可能性もありますしね。 -- 名無しさん (2007-06-08 15 02 41) ソルのCLについてですが、サイドワインダーだけではなく、ファフでも2個出る時ありますwGVやRSはわかりません^^; -- K (2007-06-08 12 28 46) 論点について。現状では署名文は完全な移植版を作成して欲しい、で良いと思います。バグをいちいちあげていくと、どれがバグでどれは仕様か~の論点になってしまい、収集がつかなくなってしまう恐れがあります。バグは別の用紙にまとめれば良いのではないでしょうか。一ページでは収まらないと思いますし。 -- 名無しさん (2007-06-08 12 21 10) 本名>ん、なんのことですか?よくわかりません><・・・ えー、僕の本名がばれたとしても特にどうということもないですし、元々そういった覚悟もあったのでとりあえず消しておきますが、まあ知りたい方はどうぞご自由にということで。そこら辺は空気読んでいただければw しかしなんという初歩的ミス、少し考えれば分かるのに\(^o^)/ 文章表現のご意見>第3稿の時点で反映させたいのでもう少々お待ちを。 -- sinos (2007-06-08 09 35 15) WEB上の署名>どういった形にするかは、協力者の方とこれから相談して決めますが、基本的には非公開でいきたいです。 要求内容・バグの表記、例示について>えぇ、その通りです。それだけでも修正したと言われる可能性もあります。しかしメインのコメントにも書いたとおり、如何に必要な内容で荒あれ冗長は避けたいです。これに関しては私もない知恵で考えてはいますがどうにもまとまりません。推敲等あればお待ちしています。またバグに関しても、あまりにも数が膨大であるため、紙面に検証されたすべてのバグをのせることは難しいと考えています。 -- sinos (2007-06-08 09 28 28) ご意見ありがとうございます。 実名について>これに関しての見解はGGXXBBSのほうで私見を述べさせていただきました。賛否両論あるかと思いますが、ご意見よろしくです。 SONY交渉>ここにきて進展がありました。この件については凸氏と連絡を取り、調整をとっていきたいと考えていますし、それ如何では文章の再構成もあり得ますが、今のところ文章にあるような方針で行きたいと考えています。 -- sinos (2007-06-08 09 21 56) 雛形の最後、ギルティと略さずになくてちゃんと正式名称 -- 名無しさん (2007-06-08 08 04 36) 既にご存知ではあるでしょうが、ファウストのフリーズバグなんかも大きいと思いますし、ヴェノムの投げをバースト可能やブリジットのFBが消えないバグなど、他にも大きすぎるバグが沢山あるので判明している限りの対戦に関わるバグも全部書いたほうが良いと思います。 -- 名無しさん (2007-06-08 05 34 24) 署名とは関係ないけど…。Wordファイルの作成者が本名っぽいな。sinosさんの本名ならまだともかく関係ない人の本名ならチト問題あり -- 名無しさん (2007-06-08 02 45 31) 付け足しとしまして、個人的ですが「ブリジット使い」という表現は、署名運動を求める文としては好ましくないかと思われます。「ブリジットを使用するユーザー」等と言った言い方の方がいいかもしれません。又、「致命傷」という表現がありますが、これを見た会社側から「動かせるから致命傷ではない」と言われる可能性もなきにしろあらずと思いますので、「不利益を与えている症状」等と言った言い方が適切ではないかと思います。しかし、SCEがこのバグを見逃すとは…。 -- 555 (2007-06-07 20 49 09) イノのフリーズハングアップですが、「特定のフォースブレイク技」と記入していますが、念の為に例を挙げると良いかもしれません。社員全員がこのゲームの仕様を一から知っているわけではないので、『ギルティを知らない誰が見てもわかるように』文面を構成したほうが良いでしょう。 -- 555 (2007-06-07 20 44 13) 家庭用出たら友人同士で対戦とかしたかったのに・・・こんな大量にバグがあったら安心してできない・・・ -- 彰悟 (2007-06-07 19 39 08) アクセル関連のバグは? -- 名無しさん (2007-06-07 15 08 20) アーク、ソニーに対してはバグとフリーズの事認めたようですね。これが追い風になると良いのですが。 -- ななし (2007-06-07 14 31 54) 署名の形が整ってきたら、ゲーセンに許可取って配布とかしてみたらどうだろ? あと、署名に関しては私書箱なり何なり使えば受け取りは出来るね。個人情報に関しては交渉の人を信じるしかない。オンライン署名はぶっちゃけ説得力ない気がする。 -- 熊花 (2007-06-07 06 44 14) この要求内容だと、「完全移植の表記を消す」、「フリーズ現象を修正」しただけでも、修正版となってしまうかと。今回の場合、要求することが多いので、会社と意見が食い違うと思われます。だから、いくつか修正すべき点を項目分けをし、実例を載せる方が良いかと思います。特に、「アケとの仕様の違い」については言い訳(表記を消すなど)で回避されやすいと思われます。・・・・長文失礼しました。 -- ふと思ったんですが (2007-06-07 05 38 56) 署名は実名の方が良いのは間違えない。 -- ななし (2007-06-07 05 15 26) どう考えても一人で何回も署名できてしまう匿名はまずい。その署名に対する信頼度が一気に下がってしまうからな。 -- ななし (2007-06-07 00 33 59) 貼るの間違えました…http //www.geocities.jp/xp_shomei/index.html ここは以前病気の署名集めてたんですが、公開しなくてできてましたよ? -- kyske (2007-06-07 00 18 54) 署名は実名じゃないとだめじゃないです?匿名なら一人何度でも投稿できたり…http //homepage2.nifty.com/furekkuru/こんな感じで、公開しなくたってできるんじゃないですか? -- kyske (2007-06-07 00 15 49) オンライン署名は誰が署名したかは非公開?ギルティの世界は横の繋がりが良くも悪くも強いのでオンラインで署名するなら誰が署名したのか見れるのはせいぜい署名した人だけにした方がいいだろうね。周囲の手前表だって署名したり支援できない人もいるだろうから。 -- 774 (2007-06-07 00 00 09) 違った、ソニーへの交渉用資料としてだ。 -- 名無し (2007-06-06 23 45 51) この嘆願書の提出先はアークだよね?前にソニーに交渉するという人がいたけどその人と連携してソニーへの嘆願用資料としてこの署名を使えるようにした方がよくないか? -- 名無し (2007-06-06 23 43 55) 名無しさん 私も現時点では私の本名を公表すると言った考えはありませんよ^^ しかしどうしても必要になる場面が生じたら、公開する覚悟はある、とだけ申し上げておきます。 -- sinos (2007-06-06 23 33 36) 第二稿書きました。駄目だしにあった意見を取り入れ、私なりの言葉に書き直しました。またよろしくお願いします。 -- sinos (2007-06-06 23 33 17) ankさんの案に同意します。その方が署名しやすいかと -- 名無しさん (2007-06-06 23 11 58) 修正版だせゴルァ -- あぶ (2007-06-06 22 34 19) 「記入してもらった個人情報は嘆願目的でのみ使用する」といった趣旨のことを明記してはどうでしょう……くどくなってしまうでしょうか? -- ank (2007-06-06 21 20 13) イノが単なるプレイヤーキャラではなく、ラスボスで、ゲームのシステム上絶対に戦わないといけないということを書いておくのはどうでしょ -- とくめい (2007-06-06 21 13 58) 片方はニュートラル、片方は6設置と書いてるのはどっちかにあわせた方がいいような気がする -- 彩音 (2007-06-06 16 03 59) ニュートラル>十字キー~ 6設置>十字キー前設置 とかが適当かな -- 名無し (2007-06-06 12 25 16) 署名用のメールアカウントだけど確かフリーで取れるgmailってのが便利そう -- 名無し (2007-06-06 11 48 52) sinos おいおい、流石にネットで本名晒すのはヤメロよwww本名に関しては署名を集める以上、個人情報を扱うのは避けられん。腹をくくれ。 -- 名無しさん (2007-06-06 11 31 23) 『しかし同ソフトはされると同時に』 販売or発売 が抜けてませんか? -- ゴス (2007-06-06 11 27 53) 鰤の設置欄でレバーの表記に6使ってるけど、ある意味ネット語だから控えたほうがいいよ -- 名無しさん (2007-06-06 10 54 46) うお、駄目だしどうもです。第二版は今夜にでも書きます。で、名前についてですが、最初本名までさらしてだいじょうぶか、署名をする際抵抗があるのではないか、と考えてこういった形にしましたが、確かに署名という形にするには本名を書くということも大事とも考えました(余談、法律によれば押印をすることで一定の効力を発揮する場合もあるようです)。しかしこういった個人情報は、扱うことになる僕から言わせてもらえればとてもシビアな問題なので、もうちょっと意見がほしいところです。僕は本名を明かしてもかまわないと思いますし、そういった個人情報は悪用しないと誓います -- sinos (2007-06-06 10 53 03) 真摯な署名なのだから、匿名ではいけないでしょうね -- hevolver (2007-06-06 10 23 00) ↓に同意、やっぱり本名がないとダメだと思う -- 名無しさん (2007-06-06 09 32 17) 本名は必須。それにプレイヤーネーム欄を作っておきプレイヤー名がある人は併記する形でどうだろう。 -- 名無し (2007-06-06 08 56 16) 名前は本名に限定したほうがいいと思うがどうだろうか。一個人の意思を表明する「署名」という行為でプレイヤーネームを使うのはどうかと思う。 -- 名無しさん (2007-06-06 03 00 08) 一ページ目の文は趣旨なわけだから、もうちょっと構成とか見せ方を工夫したらどう? -- repd (2007-06-06 01 57 09) みんながwindowsでword使えるわけじゃないから、HTMLヴァージョンもあったほうが良いかもね -- nise (2007-06-06 01 48 16) イノ使いでフリーズを恐れてまともな練習ができません。 -- karyou (2007-06-06 01 14 17) あ、一枚目はプレイヤーへの説明ね。ならいいのかな -- 774 (2007-06-06 01 00 05) FB技 って表現はいいの?出来る限り正式名称使うべきでないの? -- 774 (2007-06-06 00 58 07)
https://w.atwiki.jp/fcbulldogs/pages/11.html
二子玉川緑地運動場 HP 利用時間帯 3~11月 9 00~17 00 12~2月 10 00~16 00 料金表 土日祝日 2時間 1,200円 アクセス 小田急線・ニ子玉川駅 徒歩15分 駐車場 1チームに付き1台? 電車が無難 ニコタマ近辺の駐車場 http //spark.mapion.co.jp/spkmap/spkmpio001.jsp? nl=35/36/40.453 el=139/37/32.441 size=600,600 scl=25000