約 12,540 件
https://w.atwiki.jp/zakuromaru/pages/121.html
2010-01-22 03 17 48 | Weblog よく訊かれるフレーズなんだが、 「やってますか?」 これ、 ウチは中華料理屋ではないので「冷やし中華やってますか?」みたいに訊くな!って思っていた。 例えば、病院に「注射やってますか?」と訊かんだろうよ。 スタッフだって「何の注射?」って思うとか、そういう問題じゃない。 弁護士に「民事専門ですか?刑事専門ですか?」と訊いたらムカつかれるだろうし、 この場合なら「離婚やってますか?」と訊くのに相当すると思う。 「ぎっくり腰なんですけど、やってますか?」 ウチは鍼灸院なんで、当然、得意分野だと思う。 だけど、昨今、無資格の違法マッサージや施術所が罷り通っていて、そういう所には慰安的な施術しかしない所もある。 つまり、ぎっくり腰は引き受けませんという所。 余りにも多くのクイックマッサージ店が横行している現在だから、利用者はマッサージもカイロも指圧も整体も区別がつかない。 だから、悲しいことだけど仕方がないと思っていた。 先日「腰痛だけど、やってますか?」と訊かれるに至って、アレ?と思った。 腰痛を扱わない治療院(ウチは「鍼灸治療院」という看板)なんてあるのか? たとえそこがカイロや整体であっても。 で、気がついたんだが、もしかすると、 「腰痛を治せますか?」なのかなあ、と。 つまり、「冷やし中華ありますか?」ではなく、 「この店の冷やし中華は美味しいですか?」きっと訊ねた本人はそこまで考えてないだろうけど、言わんとする所をよくよく考えてみるとそう帰結してしまう。
https://w.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/3092.html
「原子力災害時における安定ヨウ素剤予防服用の考え方について」 安定ヨウ素剤予防服用に当たって (1) 安定ヨウ素剤予防服用に係る防護対策の指標 全ての対象者に対し、放射性ヨウ素による小児甲状腺等価線量の予測線量100mSv とする。 (2) 服用対象者 40歳未満を対象とする。 ただし、以下の者には安定ヨウ素剤を服用させないよう配慮する。 ヨウ素過敏症の既往歴のある者 造影剤過敏症の既往歴のある者 低補体性血管炎の既往歴のある者又は治療中の者 ジューリング疱疹状皮膚炎の既往歴のある者又は治療中の者 (3) 服用回数 1回を原則とする。 なお、2回目の服用を考慮しなければならない状況では、避難を優先させ ること。 (4) 服用量及び服用方法 以下の表に示す。 対象者 ヨウ素量 ヨウ化カリウム量 新生児(注1) 12.5 mg 16.3 mg 生後1ヶ月以上3歳未満(注1) 25 mg 32.5 mg 3歳以上13歳未満(注2) 38 mg 50 mg 13歳以上40歳未満(注3) 76 mg 100 mg (注1)新生児、生後1ヶ月以上3歳未満の対象者の服用に当たっては、医薬品ヨウ化カリウムの原薬(粉末)を水(滅菌蒸留水、精製水又は注射用水)に溶解し、単シロップを適当量添加したものを用いることが現時点では、適当である。 (注2)3歳以上13歳未満の対象者の服用に当たっては、3歳以上7歳未満の対象者の服用は、医薬品ヨウ化カリウムの原薬(粉末)を水(滅菌蒸留水、精製水又は注射用水)に溶解し、単シロップを適当量添加したものを用いることが現時点では、適当である。また、7歳以上13歳未満の服用に当たっては、医薬品ヨウ化カリウムの丸薬1丸(ヨウ素量38mg、ヨウ化カリウム量50mg)を用いることが適当である。 (注3)13歳以上40歳未満の対象者の服用に当たっては、医薬品ヨウ化カリウムの丸薬2丸(ヨウ素量76mg、ヨウ化カリウム量100mg)を用いることが適当である。 (注4)なお、医薬品ヨウ化カリウムの製剤の実際の服用に当たっては、就学年齢を考慮すると、7歳以上13歳未満の対象者は、概ね小学生に、13歳以上の対象者は、中学生以上に該当することから、緊急時における迅速な対応のために、小学1年~6年生までの児童に対して一律、医薬品ヨウ化カリウムの丸薬1丸、中学1年以上に対して一律、医薬品ヨウ化カリウムの丸薬2丸を採用することが実際的である。また、7歳以上であっても丸薬を服用できない者がいることに配慮する必要がある。 (注5)40歳以上については、放射性ヨウ素による被ばくによる甲状腺がん等の発生確率が増加しないため、安定ヨウ素剤を服用する必要はない。 (注6)医薬品ヨウ化カリウム、滅菌蒸留水、精製水、注射用水、単シロップ等は、原子力災害時に備え、あらかじめ準備し、的確に管理するとともに、それらを使用できる期限について注意する。 「原子力災害時における安定ヨウ素剤予防服用の考え方について」
https://w.atwiki.jp/yasu0612/pages/36.html
オメプラール PPI。肝障害に注意。注射なら1日2回、内服なら1日1回投与。 タケプロン PPI。粉砕可能。 ガスター H2 blocker。顆粒球減少が起こることがある。
https://w.atwiki.jp/jap0/pages/202.html
設問 子どもの頃に遊んだ『かくれんぼう』は、大人になると遊ばなくなる。なぜなのか。考えるところを601字以上1000字以内で論じなさい。(2019年早稲田大学スポーツ科学部) 解説 設問を分析すると… 子どもの頃に遊んだ『かくれんぼう』は(S)、大人になると(M) 遊ばなくなる(P)。なぜなのか。考えるところを601字以上1000字以内で論じなさい。 ↓ 主語=主題なので、「かくれんぼう」を分析することから始めるとうまくいく可能性が高い。 ↓ 「かくれんぼう」を分析するなかで、「遊ばなくなる」につながる根拠をどんどんメモしていこう。もしそれらが題意に対して答えるに値するものでなければ、そのメモは却下し、別の視点(着眼点)を見つけよう。 解答例 小論文 早稲田大学 スポーツ科学部 1/4 【解答例1】 科学とは疑うことである。疑いのないとこ ろに科学は生まれない。ところが日本のスポ ーツ界では、「水を飲むな」といったかつて の非科学的指導に限らず、今日においてもな お疑いを抱かないことがしばしば幅を利かせ、 科学的と言い難い考え方や実践が罷り通って いるのではないか。 例えば、数年来大きな問題となっている鉄 剤注射はその一例といえるだろう。鉄剤注射 が鉄過剰症を引き起こし内臓疾患の大きな原 因となることから、日本陸連は数年前に鉄分 を食品か経口薬で摂ることを推奨し、安易に 注射しないように警鐘を鳴らしてきた。しか しそれ以降も全国高校駅伝の出場校の約2割 が相変わらず不適切に鉄剤注射を行っていた などの事実が判明したため、鉄剤注射は昨年 から原則禁止となり、違反者には制裁が加え られるようになった。 こうした鉄剤注射の不適切使用の背景には、 アスリート、特に女子アスリートにおいて練 習によって鉄分が失われやすいという事情だ けなく、体重維持を理由に練習量に見合った 栄養が適切かつ十分に摂取できていないとい う状況がある。マラソンなどの競技では、確 かに体重が重たい選手よりも軽い選手の方が 断然有利になる。そのため、「太り過ぎ」を 気にして食事を制限する指導者や選手が今も 多い。そうした中、低体重を維持しつつ競技 に必要な鉄分を速やかに補ってくれる「魔法 の薬」があれば、誰もが手を出したくなるに 違いない。だがそうした「魔法」への依存は、 長期的に見れば、一般人として慢性疾患の原 因を抱えるだけでなく、アスリートとしても 身体作りの大切な機会を奪われるという意味 で極めて有害だろう。現場の指導者からすれ ば、鉄剤注射は勝利を欲する目の前の選手を 「救済」するつもりなのかもしれないが、視 点を換えれば、選手の身体を蝕み、アスリー トとしての将来を奪う「悪魔の薬」=ドーピ ングでしかないのである。 このように、人は時に「不都合」なことか ら目を背け、今目の前にあるものを都合よく 解釈し絶対化してしまう。「疑わない」とは、 目の前のものを絶対化するこうした姿勢や状 態を指していよう。科学はそうした知性のま どろみを脱し、数々の証拠を突きつけること によって「不都合」な事柄にも目を開かせ、 時に選手の健康や生命を助ける役目を負う。 日本のスポーツ界に科学的な発想や思考が不 可欠な所以である。 ©河合塾 2020年 小論文 早稲田大学 スポーツ科学部 2/4 【解答例2】 科学とは疑うことである。最近、私がこの ことを深く実感させられたのが、スポーツ性 貧血に関する従来のスポーツ科学的知見の批 判的乗り越えだ。 スポーツ選手は、多量の汗をかくことで、 血液中で酸素を運ぶ役割を果たすヘモグロビ ンの材料となる鉄分が失われる。足裏の衝撃 などにより赤血球が壊れやすくなる。運動中 に胃や腸から微量に出血が起こる。こうした 事態に対して、毎日の食事の中でヘモグロビ ンを作るために必要な鉄分を充分に摂取する ことが必要となるが、必ずしもその必要量が 賄われていないため起こるのがスポーツ性貧 血である。 そして、貧血はスポーツのパフォーマンス に大きな影響を及ぼす。特に持久系のスポー ツの場合、エネルギーを作り出すために、は じめはブドウ糖を燃やし、その後、脂肪や筋 肉中のグリコーゲンが使われエネルギーとな る。有酸素運動と呼ばれるとおりエネルギー を作るには酸素が必要であり、このとき全身 に酸素を運んでいるのがヘモグロビンだ。ヘ モグロビンが多いほうが効率よく酸素を運ぶ ことができるので、持久力の向上、つまりス タミナの向上につながるのである。 よって、スポーツ選手にとってスポーツ性 貧血は大きな課題であるわけだが、このこと が認識された当初はサプリメントによる鉄分 の摂取が推奨された。女子長距離競技者に対 する実証実験の結果、サプリメントで鉄分を 摂取すると、激しいトレーニングの後でもヘ モグロビンの値は低下せず、むしろ有意に上 昇したからである。 ところが、近年ではこうした科学的知見に 疑いの目が向けられている。静脈内注射ほど ではないにしろ、サプリメントで過剰な鉄分 が内臓などに沈着すると、肝機能障害や肝硬 変、糖尿病などになる危険や、鉄剤の種類に よっては骨軟化症の恐れもあり、また体内の 鉄が多すぎると、人体に必要な他の微量元素 の亜鉛などが吸収されにくくもなり、パフォ ーマンスを上げるどころか健康自体を害して しまう危険性も出ることが明らかになってき たのだ。そうして、食事をとおして鉄分を他 の栄養素とともにバランスよく摂取すること が最近では推奨されるようになった。 このように、科学とは疑うことによって進 歩する。特にスポーツ科学のように新しい科 学ではなおさらだ。疑うことを止めたとき、 科学の進歩もまた止まってしまうのだろう。 ©河合塾 2020年 小論文 早稲田大学 スポーツ科学部 3/4 【解答例3】 科学とは疑うことである。2018年にノーベ ル生理学医学賞を受賞した本庶佑氏は、「教 科書に書いてあることを信じない」と発言し ている。科学とは真理の追究であり、そのた めには、「常識」あるいは科学的真理とみな されてきたことでも疑い、新たな角度から検 証する姿勢が必要だ、というわけだ。 ところが私たちは「科学」という言葉を聞 くと、普遍的でニュートラルなものと考えが ちだ。しかし実際には社会的なバイアスがか かっていることが多い。このことはスポーツ 科学にもあてはまる。例えば女性はスポーツ に向かないということが長く「常識」とみな され、女性の生理や華奢な骨格、相対的に男 性よりも少ない筋肉量などがその根拠とされ てきた。ここでは生理学や解剖学と言った科 学的な知が、「常識」を疑うのではなく、固 定化することに貢献してしまっている。 スポーツにおいて男性的な身体が特権化さ れてきたのは、近代の競技が「より速く、よ り高く、より強く」という理念のもと、相対 的に筋肉量の多い男性によって行われ、発展 を遂げてきた結果にすぎない。ところがスポ ーツ科学もこうした男性の身体を基準に発展 してきたために、結果として女性の身体がス ポーツに向かないという誤った「常識」を広 めることに手を貸してきてしまった。 しかし一方で、近年のスポーツには多様化 によってこうした錯覚を乗り越える動きもみ られる。例えば近年幅広い層から人気を集め ているボルダリングは全身運動だが、パワー スポーツに求められるような大きな筋肉は手 足への負担が大きくなるため好まれない。そ れに代わって求められるのは、ホールド(足 場)の選択肢を広げつつ、どんな姿勢でも体 のバランスを保てるような関節の柔軟性や体 幹の強さだ。そうした特性を備えた女性アス リートが登場し、卓越したパフォーマンスを 披露することで、筋力中心の身体観に疑いが 生まれるのである。そこでは「より速く、よ り高く、より強く」というスポーツ理念は再 検討される。 このようにスポーツに女性の参入が促され ることで、多様なスポーツにおける身体のあ り方が研究対象となる。このことが社会的バ イアスを修正し、スポーツ科学そのものを成 熟させていくのだ。こうした好循環を持続さ せるためには、マイナーとされるスポーツの 魅力をいかに発掘し、広く共有していくかが 課題である。 ©河合塾 2020年 小論文 早稲田大学 スポーツ科学部 4/4 【解答例4】 科学とは疑うことである。そのとおりであ る。だが、その後にこう付け加えるべきだ。 科学ほど非科学に転じやすいものはないと。 真に科学的な態度とは科学を疑うことである。 エビデンス・ベーストという考え方がある。 最初は医療分野で提唱されたアイデアであり、 因襲や権威に基づく旧来の治療法に対し、そ れには本当に効果があるのかということを、 実証的な数値データ、つまりエビデンスを積 み重ねて批判的に検証しようとするものであ った。このようにエビデンスは古い常識や先 入観を打ち破り、より正しい判断を導く根拠 となる。しかし、このアイデアが他の分野に も広がり一般化していくにつれて、エビデン スという言葉は、それを口にするだけで、あ る意見が科学的であるというお墨付きを与え るマジックワードに変わってしまった。 このエビデンスとしての数値が具体的な文 脈から切り離され、単独で受け取られると、 誤った判断を導くことがある。 数年前、文部科学省は小学校の学級人数を 40人から35人に減らし、教師の目が児童一人 一人に行き届くようにした。だが、その後の 調査で小学校でのいじめ件数は予想に反して 増加したことが判明する。教育費削減をねら う財務省はこれを根拠とし、クラス人数の縮 小にはメリットはなく、元の40人学級に戻す べきだという意見書を出した。だが、財務省 の見方は短絡的である。いじめは、客観的に 確認できる不登校などと違って、認知されな ければ起こったことにならない。たとえいじ めが多発していても、教師や学校がそれを認 知しなければ件数としてはゼロなのである。 つまり、いじめ件数の増加は、教師が努力し、 きめ細かに子どもたちを見るようになった結 果だと考えることもできるのだ。 これは統計データが誤った政策を導きかけ た事例であるが、自然科学研究の分野におい ても実験や観察から得られた数値の扱いがそ もそも杜撰であったり、恣意的になったりす る危険性はつねにある。さらにまた、科学の 知見が俗化すると、それは権威となり、誤っ た利用をされることが多い。いわゆる疑似科 学である。問題は、金儲け目当てではない真 面目な意図で、無自覚に疑似科学に陥ってし まう人がいることだ。科学的とかエビデンス という言葉をやたら口にする人はあやしい。 自分を疑った方がよい。 ©河合塾 2020年
https://w.atwiki.jp/bf-hl/pages/54.html
概要 一度死んでも自力で蘇生することができる注射。 倒れたとき左クリックで蘇生、右クリックでそのまま死ぬ。 ヘッドショットや爆発で死亡したときは蘇生不可。 価格$5500 名前
https://w.atwiki.jp/toysd/pages/152.html
分類 原材料 入手 ゴム林・自生ゴム林 買値 -- 重量 6 装備 -- 材料 -- 設備 -- 制限 -- 用途 -- ローラー ローラースルー 原材料 注射器 tags material
https://w.atwiki.jp/higutac/pages/40.html
鷹野三四 HP69 MOVE5 WT67 JUMP4 ATK3 HIT9 避24 盗45 積23 * 得意武器 銃・注射器・五寸釘 * 特殊能力 祟り殺し [能力]私が祟りとなる! 条件 死亡時 効果 周囲の敵に様々な異常を与える HPがゼロになった際、近く(射程2)にいる敵を状態異常にする 効果は麻痺、毒、L5等なんでもあり。 * 特殊スキル 応急処置 [精神]後で病院に来てくださいね 射程 1[↑2↓2] 範囲 1 効果 回復 8 HPを8回復する。 C120 [精神]ただの毒薬…か? 射程 1[↑2↓2] 範囲 1 効果 毒 相手を毒状態に。また、L5のキャラクターを治療可能。 * 備考 回復役。 L5を治療できるのは大きいが、そもそもL5が発症するのは鷹野自身のスキル、祟り殺しが発動した時が多いのでいまいち使いどころがない。黒羽入戦では重宝。 * プラスオーでの変更点 スキル「C120」が自分への投薬可能に 新スキル「プチめっきん(?)作戦!」追加 プチめっきん(?)作戦!(注射器装備時) 消費耐久 3 [特殊]鷹野の切り札(お遊び版) 射程 自分中心 範囲 8[自分より低地] 効果 ダメージ+毒 高低差1につき2ダメージ? 範囲は「メ○オウ攻撃」や「セブ○スウェル」を想像して頂くと分かりやすい。 ダメージ自体はそれほどなくても、毒まで含めると確実に2+25↑なので味方を巻き込む場合は注意。 オススメめっきんポイント! 神社の賽銭箱付近(味方を境内に上げてしまえば、階段下に集まった敵をまとめてめっきん可能。おそらく一番使いやすい場所) 前原屋敷の頂上
https://w.atwiki.jp/sd_memo3/pages/45.html
一覧∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|ロッド|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|錫杖|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲|魔法剣|マイク|妖爪|召喚∥その他∥ 細剣(ウェポンスキル) 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 修得条件 刺身 刺撃の基本 武器 敵単 武器 刺撃 100 細剣Lv1 高速突き 命中アップ 武器 敵単 武器 刺撃 150 細剣Lv2 フェイント 回避無効 / ガードブレイク 1.5 敵単 武器 細剣 150 細剣Lv4 雷突き 武器 敵単 雷 刺撃 180 細剣Lv6 電撃突き 命中アップ 武器 敵単 雷 刺撃 280 細剣Lv?(~29)+雷突き*20 胡蝶乱 1.5 敵十 花 細剣 200 細剣Lv8 しびれ突き 麻痺追加アップ 武器 敵単 武器 刺撃 200 細剣Lv10 円舞剣 1.5 敵円 武器 細剣 250 細剣Lv14 流星突き 武器 敵単 星 刺撃 300 細剣Lv18 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 修得条件 なで斬り 斬撃の基本 武器 敵単 武器 斬撃 100 細剣Lv5 一覧∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|ロッド|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|錫杖|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲|魔法剣|マイク|妖爪|召喚∥その他∥
https://w.atwiki.jp/yaruofullcourse/pages/267.html
長谷川千雨 , ‐¬77 フ¬∧ ヽ ヽ \ ヽヽ ヽ ヽ ヽ / // / / / 、 \ ヾ 、 \ \ ヘ \ l / ,// イ / / ヾ ヽ、 \ヽ ヽ ヽ ヘ ヽ l/ / ! ∥ ||│ \ ヾ 、\\ >‐-< _ l i | i / || ||│ ヽ \\/` <´ ̄ \ヘ l \ | |/ | |j. l| | / ̄`ニ、 \ Y >>‐, ─、- Y !ニヽヽ j |! !. l ! l∨‐'¨´ ___ヽ ヾ! ´‐' ヒj j / l ∨ヾi. / | l |l ト. iヘ , -ャテハ` ∨¬、 ゞ=='´ j| リ !ノ/ l.|ヾi l ヾ 、弋ヒソ ! ヽ //// li. ∨/ l ! ト、 ゝ ヘ. / ` 、_, ‐'' ||ト. i' ヾ ト、.`ト ヘ.___/ !!|i ! l ヾ! |ゝ、 < ̄` / ll L __ ,ム | | ヽ丶、 / || | | \./ \__ | | ヘ >- 、_ _/ ll | | / !、 <, ベゝ | ト ヘ ` ーく /|| | ト、./ ヽ、__,ノ `ヽ_ | ヽ 、 ! _, -‐'7´ ̄/ ̄ ̄`` !ト !_,ノ 〉 ! , ヽ ヽ. ヽ >'´ /i ! ̄`ヽ |レ'´ ̄ `ヽ、 i / i l ──────────────────────────────── 【名前】 【職業】 【ランク】 長谷川千雨 見習い再生屋 レベル 18 こうげき B HP 700 ぼうぎょ D 総カロリー 550 すばやさ D 装備 武器 右手 魔竜ダークフォースの右腕 攻撃力が1段階上がる 武器 左手 リペアハンド 様々な薬品や種が装填されている 防具 アクセサリ 【技】 名称 概要 消費カロリー 範囲 顕現・竜爪 竜の力で切り裂く 消費カロリー80 単体 ネイル注射・成長促進 怪我の治癒を促進する 消費カロリー50 回復 薬品注射 色々な効果を持つ薬品を注射します。要『薬品精製』 味方単体 プロテクトツリー 味方一人を完全にガードする木を生み出す 消費カロリー50 単体 【必殺技】 名称 概要 消費カロリー 範囲 顕現・魔竜激爪 かなり大部分を解放します 消費カロリー200 単体 【合体技】 名称 概要 消費カロリー 範囲 テンションホルモンスペシャル アーカードとの合体技。味方一人をそのターンどんなダメージを受けても倒れなくしさらに攻撃力を2倍にする。但し、技を受けた味方は戦闘不能になる 消費カロリー100 回復 【スキル】 名称 発動 概要 『竜眼』 任意 竜の眼力で自分よりレベルの低い敵一体を1ターン動けなくする 消費カロリー50 『薬品精製』 任意 左腕のリペアハンドから薬品を精製する 次ターンより使用可 『龍化暴走』 任意 全能力が上昇するが攻撃対象を選べなくなる 『妹想い』 自動 龍化暴走時でもアーカードには攻撃をしない 【備考】 再生屋バラライカの弟子 このスレでは希少な常識人かつ良心的な女性 ただし医療が絡むと羞恥心が無くなる
https://w.atwiki.jp/sd_memo3/pages/41.html
一覧∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|ロッド|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|錫杖|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲|魔法剣|マイク|妖爪|召喚∥その他∥ 鞭(ウェポンスキル) 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 修得条件 痛打 打撃の基本 武器 敵単 武器 打撃 100 鞭Lv1 テールウィップ クリティカルアップ 2.0 敵単 武器 鞭 150 鞭Lv2 ダンシングウィップ 2.0 敵単 武器 鞭 150 鞭Lv4 ラヴウィップ 一定時間、対象の攻撃力上昇 自身を対象無効 2.0 味単 - 鞭 150 鞭Lv6 むち打ち スタン追加アップ 2.0 敵単 武器 鞭 180 鞭Lv8 スネークバインド 麻痺追加アップ 2.0 敵単 武器 鞭 200 鞭Lv10 ヒートウィップ 2.0 敵単 炎 鞭 250 鞭Lv14 ツインテール 二連撃 2.0 敵単 武器 鞭 300 鞭Lv18 ツインスネーク 二連撃 / 麻痺追加アップ 2.0 敵単 武器 鞭 500 鞭Lv30+ツインテール*30 百叩き 1.0 敵縦 武器 鞭 350 鞭Lv24 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 修得条件 一覧∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|ロッド|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|錫杖|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲|魔法剣|マイク|妖爪|召喚∥その他∥