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やらかす【やらかす】 「やっちゃってる」ってのもすごいですけど、「やらかす」ってのもなんか白鳥さんの口から出てくるとスゴイ感じです。(管理人) 2006.10.14_C01 この調子だと明日も何かやらかしそうです 2007.06.27_2 追伸・・・「音王MUSIO]の件で「私、スゴイかも」と書きましたが・・・「ちょっといろいろヤラカシちゃっているかも」の意味ですよ~
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名称:そばかす アイテム種類 外見(肌) レア度 C 詳細 そばかすについての設定。場所について「顔・手・背中・肩」から選択。 ★
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武器フレイル ベゾムスタッフ テトラブレード テルビューチェ ツインエッジ ブレイドウィップ アームストロング砲 エネルギーセイバー グラビトンサーベル 光の矢の呪文書 豪炎の呪文書 蟲食みの呪文書 埋葬の呪文書 語られざる祭儀の書 融合の呪文書 眠りの呪文書 閃光の呪文書 蜘蛛の巣の呪文書 神殺し ミキサーブレード 千手院村正 クルタナ ルヴェングリング 草薙剣 コルトM1911A1 FN-FAL MG34 次元反動銃 聖なる手榴弾 ホーミングレーザー アエロザンバー アエロハンマー マカーナ 龍殺しのランス コセクター写本 カタランの書 魍魎鵺鳴の書 +1魔力化/+2魔力化/+3魔力化 ウェントゥスソード イグニスワンド アクアチヤリス ガイアペンタクル セノイ セマンゲロフ 防具ゾディアックプロテクター プロテクトアーマー エレメンタルアーマー 生体強化装甲 竹甲 詰め襟 セーラー服 乗り物エリヴァーガル機関車 巨人装甲 グレズアロー サンセノイ 一般装備茶色のチーズ モーリスバーガー サーモンの漬け物 呵梨靭 テオスワイン 焼きそばパン 焼全肉 饅頭 合成ランチパック 牛乳 魔法の糸玉 盗賊の短剣 オキシシガー バーストシガー フィッシュ&チップス 丸玉スイカ 夢の果実 アデュトクリス オセロットの仮面 秘儀焦点具(フォーカス) 召喚神性:○○ 食事素粒子GZ入りオイル ネチェル盛り 肉じゃが 油かす焼きそば ギリラム ケイジョ・デ・マルタス ハッチポッチガンボ 昆布と納豆の山芋和え クヴァース 歌敦盛 アルビオン行進曲 エヌマ・エリシュ陥落 不法なりし救世主 バーチャルソング 武器 フレイル 農具が原型になった武器で、フィクションではモーニングスターと合わさった「棘付き鉄球が繋がった鎖を振り回す」型が多く使われている(実際のフレイルはヌンチャクに似たものが多かった)。 『ソード・ワールド』では「低筋力でも威力はあるが命中率は低い」武器として扱われている。映画『ザ・タイガース 世界が僕らを待っている』で「鉄球が繋がった鎖」型が登場したが、装備者は白兵戦での誤射を恐れてか実際に振るうことはなかった(彼の場合本職ギタリストなのでしょうがないとも言えるが)。 ベゾムスタッフ besomは英語で箒を表す。箒に乗って飛ぶ魔法使いというイメージは非常に古典的なものであるが、スポーツ用に使われる、という一文から『ハリー・ポッター』シリーズに登場する『ニンバス2000』などのクィディッチ箒がメインのイメージソースと思われる。 テトラブレード 形状の説明などから、古参TRPGゲーマーには懐かしい『トンネルズ トロールズ』で紹介された珍武器「アフリカ投げナイフ」であると思われる。版によっては「ケイオスナイフ」・「ブランチ・ナイフ」とも。つ 一二三 卍 最近のものだと、『サタスペ』の荒事屋がこれを装備していたり、『ゴブリンスレイヤー』で主人公が購入していたりした。 『MASTERキートン』のとあるエピソードで、主人公が鹿の角を加工して作成、使用した。 『ニンジャスレイヤー』ではバジリスク=サンが「アフリカ投げナイフめいた邪悪なスリケン」を使用している。 テルビューチェ 笹の葉状の木片の周囲に鮫の歯を括り付けた風変わりな小剣。珍武器には事欠かない『トンネルズ トロールズ』で登場していた。おそらくTRPGは色々あれど、こんな武器が使用出来るのは『T T』とカオスフレアくらいであろう。 実はソード・ワールド2.0でも使えたりする。 ツインエッジ 実用性は不明だが、見栄えが良い為幾つかの作品で使用される「両方に長い刃」の剣。短剣ならばハラディなどが実在したようだが、長剣が二つというのはフィクションのみのようだ。 最初のそれらしいメジャーは『時空戦士スピルバン』のツインブレードか。『魔弾戦記リュウケンドー』には剣とダガーを合体させたツインエッジゲキリュウケンが登場し、『スターウォーズ・エピソード1』で暗黒卿ダース・モールの使うダブルブレイドライトセイバーも有名である。 ゲルググのビームナギナタを忘れてはいけない。 ブレイドウィップ 蛇腹状に分解する剣、の走りは『機甲界ガリアン』のガリアンソード。『BASTARD!』の魔戦将軍マカパインはそのパロディ『罪人の剣』を使用する。完全な空想の武器ではあるが見栄えが良い為、『魔法少女リリカルなのはA's』のシグナム、『ソウルキャリバー』のアイヴィーなど各方面に多数の使い手を有する堂々たる厨武器。 アームストロング砲 元々はクリミア戦争時に開発された大砲で、日本では幕末に輸入され司馬遼太郎の『花神』や手塚治虫の『陽だまりの樹』のクライマックスの彰義隊討伐で猛威を振るっている(実際に輸入されたのは欠陥のあり威力も普通な中古品だったそうだが)。 エネルギーセイバー グラビトンサーベル 『アズライトブルー』の挿絵でエロール・カイオスが構えていることや、エーシルに対応する特技がある事からすると『クイーンエメラルダス』に登場する「重力サーベル」が元ネタか。 光の矢の呪文書 段々数が増える光の矢、といえば『ダンジョンズ ドラゴンズ』の「マジックミサイル」。最新版の4thでは遂に無限回発射が可能となり、この武器とイメージが近い。 豪炎の呪文書 『ファイアーエムブレム』シリーズの基本アイテム「ファイアーの書」。 手袋の形をしているのは『鋼の錬金術師』よりロイ・マスタングの手袋。 飾り布は『武装錬金』の「サンライトハート」? 至近距離を対象にした炎の呪文、と言う点は『ダンジョンズ ドラゴンズ』シリーズの呪文「バーニングハンド」か。 バーンナッコゥ!! 蟲食みの呪文書 蟲を召喚して使う事から『ダンジョンズ ドラゴンズ』の「サモン・スウォーム」ではないだろうか。 射程が遠隔なのは、スウォームの攻撃対象は指定出来ない為に通常近くに向けて撃つ事が無いのを指していると思われる。 『ファイアーエムブレム』シリーズの敵専用遠距離武器「ウォームの書」も元ネタの一つか。こちらも近距離には攻撃出来ない武器である。 『ソードワールド』/『ロードス島戦記』の暗黒呪文にもサモン・インセクトが存在する。 埋葬の呪文書 『ガープスマジック』に登場する呪文の「埋葬」から。 語られざる祭儀の書 「宇宙怪獣を使役する法」「内容的には不完全で術者にも危険が及ぶ」等のテキストから察するに、クトゥルフ神話に登場する、「ネクロノミコン」をはじめとする様々な魔道書群が元ネタと思われる。 名称及び「鉄の留め金がついた革製の装丁の本」の描写は、上記のクトゥルフ神話の魔道書の一つ「無名祭祀書」から。 使う度にLPが減るのは『クトゥルフ神話TRPG』において、これら魔道書(及び記されし呪文)が読むだけで正気度を削られていくものが多いからか(しかも読む等で『クトゥルフ神話』技能が上がると正気度上限も減っていく)『とある魔術の禁書目録』でも、魔道書(の原典)を一冊でも「読む」・「覚える」行為はかなり負荷がかかるものとされている。 融合の呪文書 両手を使って相反するエネルギーを融合させ撃つ、というのはおそらく『ダイの大冒険』のメドローア。他にも、同作品においてはベギラゴンやイオナズンなどの「極大呪文」は発動に両腕が必要であった。 或いは『ウィザードリィ』に登場した、局地的核爆発を起す呪文「ティルトウェイト」か。 『BASTARD!!』で主人公ダークシュナイダーが使った呪文「天地爆裂(メガデス)」。その名の通り天(風)と地(土)の元素を融合させ、その反発作用で大規模破壊を起す。漫画『ドラゴンハーフ』にも同名の呪文が登場。呪文の原理、解説もほぼ『BASTARD!!』と同一であり、かなりあからさまな“パクリ”であった。もっとも、使い手が使い手なだけに発動すらしなかったが。 TRPG版のデザイナーである清松みゆき氏はルールブックで「うわーっ、やっちまったよ。どうしよう…」何て書いていたが、カオスフレアや最近のFEARゲーを見慣れた身からしてみると色んな意味で(笑)感慨深い。 眠りの呪文書 『ダンジョンズ ドラゴンズ』に登場する呪文「スリープ」から。 「睡眠を司る幻獣サンドマンを呼び出し」と言う描写は『ソードワールド』のシャーマンの呪文「スリープ」が元ネタと思われる。 大本はドイツの民話に登場する睡魔の名前の英語読みがサンドマン(ドイツ語ではザントマン)。目に砂を撒いて眠りに落とす 閃光の呪文書 『ガープスマジック』に登場する呪文「閃光」から。 蜘蛛の巣の呪文書 蜘蛛の糸で敵を絡め取る有名どころは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の「ウェブ」。『スパイダーマン』のスパイダーウェブ成分も入っているかも。 神殺し 『魔界塔士Sa・Ga』のチェーンソー。ラスボスの「かみ」がチェーンソー1発でバラバラにされるところから。システム上の隙間を付いた、意図せぬバグだったらしい。 「分類:UD」にも有効なのは、映画『死霊のはらわた3 キャプテンスーパーマーケット』にて、主人公がチェーンソーでゾンビと戦った事によるものか。さらに時代は下って、ゾンビ物アクションゲーム『ロリポップチェーンソー』でも、ヒロインの武器として採用されてたりする。 ミキサーブレード 『ウィザードリィ』シリーズの名剣ブレード・オブ・カシナート。因みにカシナートの元ネタはアメリカのフードプロセッサ『クイジナート』であり、製作側も元々プロペラが回転するネタ武器として作っている。しかしアメリカ的ジョークを受け入れる土壌がなかったかつての日本ではその部分はオミットされ、「名匠カシナートの手になる伝説の剣』という実しやかな嘘が誕生した。 千手院村正 『一夢庵風流記』及び『花の慶次』において関東牢人、山上道及が主人公慶次郎との賭けに村正(ただし名称は「千"住"院村正」)を出している。 「分類 富嶽」でないのは『ウィザードリィ』を意識しての事か。強力だが(ミキサーブレードなどと比べても)ずば抜けてと言うほどでもなく、常備化に必要な経験点もそれほど高くない事から、初期シナリオに登場する「MURAMASA BLADE!」ではなく#5に登場する「MURAMASA KATANA」なのかもしれない。 あるいは、しばしばゲームに(世界観などを無視して)登場する強力な武器としての日本刀がモデルなのかもしれない。 クルタナ 実在するイギリス王室の宝剣で、ウィキペディア日本語版には「カーテナ」の名で登録されている。『とある魔術の禁書目録』では「カーテナ・オリジナル」とそのレプリカ「カーテナ・セカンド」として登場し、王女が振るうことでその力を発揮している。 実際にクルタナは17世紀のピューリタン革命時に失われ、現存するクルタナは王政復古時に打ち直されたレプリカだと言う。 伝承の一つではフランスの武勲詩に出てくるデーン人の英雄オジェ・ル・ダノワ(ホルガー・ダンスク)の剣とされ、他の伝承にはフランスの叙事詩『ローランの剣』に出てくる宝剣デュランダルやジョワイユーズにそのルーツを見るものもある(『とある魔術の禁書目録』では「デュランダル」伝承と混じってか高威力の剣と化していた)。 説明文にある異名「仁慈の剣(Sword of Mercy)」はイギリス王室のレガリア(戴冠時に使われる王権の象徴)としての名で、他に「天界正義 ( Spiritual Justice)」・「俗界正義 ( Temporal Justice)」 を象徴する剣等が伝わっている。 ルヴェングリング ビジュアル的なイメージは『スレイヤーズ』シリーズの「光の剣」だろう。異界の神の武器にしてそれ自体が高位の魔族である「裂光の剣」を人間にも使えるようにしたと言う装備で、主人公の相棒、美形だが痴呆気味の戦士ガウリイの家に代々伝わっていた、と言うあたりも、女神の魂を宿しフォルテ王家に伝わっていた、と言う設定と合致する。因みにこの「裂光の剣(ゴルン・ノヴァ)」、同著者の『ロスト・ユニバース』にて敵宇宙船として再登場した。とはいえ、同じ名称の別物、と言う事になっている。 攻撃を反射できる光の剣、というと『スターウォーズ』のライトセーバー成分も。 草薙剣 古事記にて建速須佐之男命が八岐大蛇の尻尾から見つけ、その後天照大神の手で「三種の神器」の一つとして自らの孫に授けられ天皇家の神器となり、ヤマトタケルが振るった神剣。「草薙」とはヤマトタケルが草を薙ぐがために振るったことからついたもので、「天叢雲剣」とも言われている。 実物はヤマトタケルの死後剣を祀るために建立されたという熱田神宮の神体となっているが、安徳天皇が壇ノ浦の戦いで入水したときに共に沈んだという説がある(天皇家保管用に作られ祀られている形代(複製品)が沈んだとも言われている)。 コルトM1911A1 日本ではコルトガバメントの名で知られる傑作拳銃。「分類 ネフィリム」で無くなったのは、コピーモデルの多さ故か。何せ彼のトカレフも機構的にはこの銃のコピーなのだ。 FN-FAL 「分類 ネフィリム」では無くなった銃その2。理由はおそらく(東側におけるAKの様に)西側諸国の軍で広く採用されたことからか(そしてまだ使用されている)。 「火力と射程に優れる反面、扱いにくい」のは、アメリカのごり押しで(所謂)7.62mmNATO弾の使用を余儀なくされた為(特にフルオート時の)反動が大きくなった為(本来はもっと装薬の少ない弾丸の使用を想定されていた)。その為長い全長と相まって「イデオット・スティック(間抜けの杖)」などという、ありがたくないあだ名がついてしまった。余談だがアメリカはその後「7.62mmは(小銃の)フルオートに向かん」とあっさり5.56mmに鞍替えしてしまった。このとき誕生したのがM16ライフルである。 イギリス軍が採用しているL1A1はFALを「種別:銃」(セミオートのみ)に変更した銃である。『うぽって!!』に登場するふぁる姉は、正確にはこのL1A1の擬人化である。 MG34 1934年に正式採用されたドイツの機関銃。初の実用的汎用機関銃として二次大戦を通して使用され、各国の銃器設計に大きな影響を与えたものの、構造の複雑さや量産性の低さからMG42に主力の座を譲った。 押井守の『ケルベロスサーガ』では首都警特機隊の装備として登場、プロテクトギアを着装した突入要員の基本装備となっている。 次元反動銃 『銀河鉄道999』『宇宙海賊キャプテンハーロック』などに登場する「戦士の銃」。全宇宙に4丁のみ存在する点も同じ。 アニメ『赤い光弾ジリオン』に登場する光線銃「ジリオン」。未知の超文明からもたらされた、世界に3挺しかない超兵器。 聖なる手榴弾 『モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル』に登場した首切りウサギ退治の秘密兵器、アンティオキアの聖なる手榴弾が元ネタ。 一度『ウィザードリィⅣ』で「オック伯母さん(アンティ・オック)の聖なる手榴弾」としてパロディにされ、今回は「St.Attila(聖アッティラ)の聖なる手榴弾」。実に由緒正しい馬鹿アイテムである。なお『フルメタル・パニック』短編版でもパロディとして登場した事がある。『機動武闘伝Gガンダム』のドラマCDでもマスターアジアが「聖なる爆弾」を使用した。 St.Attila(聖アッティラ)はおそらく5世紀に中央アジアからヨーロッパに襲撃し「神の災い(=キリスト教徒の敵)」と呼ばれたアッティラ・ザ・ハン(フン族のアッティラ大王)の事。『空跳ぶモンティパイソン』でも度々ネタにされ、『モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル』に置いて聖なる手榴弾を使用したと言われる(聖〈軍事〉書、第2章第9節から21節より)。 ホーミングレーザー 『パンツァードラグーン』のドラゴンの標準装備。 アエロザンバー 「ザンバー」は斬馬刀をもじったと造語、と言われていおり、フィクション作品でこの様な大型の剣状の武器の名称として用いられる場合がある。 確認できる最も早いものとしては、『無敵鋼人ダイターン3』の「ダイターンザンバー」がある。 近年の作品では、『魔法少女リリカルなのは』の「バルディッシュ」のザンバーフォームが有名か。 また、『仮面ライダーキバ』にも「ザンバットソード」なるが登場した。 アエロハンマー アエロザンバーと並んで掲載されているあたりは、『無敵鋼人ダイターン3』の「ダイターンハンマー」からか。 マカーナ マヤ、アステカで使用されていた棍棒と剣の中間の様な武器。ジャガーの戦士(オセロメー)のみが使用することを許されたとも言われる。ガラス質である黒曜石はヘタな金属製の刃よりも鋭かったそうだが、脆い側面もあり頻繁に砥直したり、交換する必要があったという。 龍殺しのランス 『Role&Roll』誌98号に掲載、その後『クリムゾンガーネット』で再録されたアイテム。 「ドラゴン自身の炎によって聖なる金属を鍛え上げた」というテキストから察するに、『ドラゴンランス』シリーズにて、タイトルにもなっている作中のキーアイテム、ドラゴンランスがモデルと思われる。 コセクター写本 カタランの書 名称はそれぞれ、現代のユークリッドと言われる数学者H・S・M・コセクター、カタラン数に名前を残す数学者ウジェーヌ・カタランからか。 「クトゥルフ神話TRPG」には、それ自体がニャルラトテップの化身であり、解を求めるとニャルラトテップの顕現を引き起こす「クルーシュチャ方程式」という存在が登場する。 魍魎鵺鳴の書 「夜魔の咆哮」を「アル・アジフ」とすると、こちらは「ネクロノミコン」か。この作品内でも「夜魔の咆哮」を翻訳したものという設定かもしれない。 +1魔力化/+2魔力化/+3魔力化 『Role&Roll』誌98号に掲載、その後『クリムゾンガーネット』で再録されたアイテム。 +1、+2といった表記で強さが表現される、と言えば、TRPGの元祖『ダンジョンズ ドラゴンズ』におけるマジックアイテムのそれ。 また、この形式は『ダンジョンズ ドラゴンズ』をモチーフとした『ソードワールド』にも、ほぼそのまま受け継がれている。 ウェントゥスソード イグニスワンド アクアチヤリス ガイアペンタクル 4つともタロットの小アルカナのスートと西洋魔術の四大属性に対応する武具から。 セノイ 『バビル2世』のロデムか。 名称は他2つと合わせてリリス伝説に出てくる天使から。 セマンゲロフ 『バビル2世』のポセイドンか。 防具 ゾディアックプロテクター 『聖闘士星矢』の聖衣。星座を象り素手攻撃を延長するあたりから。黄道12宮~のあたりはゴールドクロスか。 プロテクトアーマー 「ヘルメットの奥に光る紅い暗視スコープと犬に似たガスマスク」「漆黒の特殊装甲服」という外見は、押井守の『ケルベロスサーガ』に登場するプロテクトギアそのもの。「防御属性 技術」持ちなのは『人狼』で敵の銃撃を跳ね返す描写からか。『ケルベロス 地獄の番犬』でも同様のシーンがあるが、こちらでは負傷しており(次のシーンで血が銃を伝って滴り落ちている)、防御属性だけでは完全にダメージを防げない事が良くわかる。 エレメンタルアーマー 魔人の鎧を分割した9つの鎧というくだりは『鎧伝サムライトルーパー』の鎧ギアが元ネタであろう。 生体強化装甲 3つ存在する、生体細胞で作成された鎧というのは『強殖装甲ガイバー』に登場するガイバー・ユニット。付属している攻撃手段は必殺技のメガスマッシャーであろう。 或いは『セブン=フォートレス』のカニアーマー。蟹光線(イブセマスジー)ッ!! 「『蟹工船』は小林多喜二じゃ…」 「自力でそこに気づくとは!?」「優等生め!!」 リプレイ「神の卵」で零式リュウシロウが使用した生体強化装甲は、『覚悟のススメ』の強化外骨格のイメージが大きい。 竹甲 「あまりに貧乏な冒険者が~」のくだりは、小説『フォーチュンクエスト』より。 詰め襟 セーラー服 「種別:PSI」の特技の効果が上がるのは、70、80年代の若者向け小説(現在のライトノベルに相当)で主人公が「超能力が使える学生」と言う事例が多かった事に由来していると思われる。 乗り物 エリヴァーガル機関車 黒衣の美女が指揮する一団が使う空飛ぶ機関車、と言えば当然『銀河鉄道999』。因みにエリヴァーガルとは、北欧神話に登場するニヴルヘイムの泉フヴェルゲルミルから流れる川の総称。 巨人装甲 『強殖装甲ガイバー』で登場した「ガイバー・ギガンティック」が元ネタであろう。 グレズアロー 『帰ってきたウルトラマン』で防衛チームMATが使用していた「マットアロー」だと思われる。 サンセノイ 『バビル2世』のロブロスか 一般装備 茶色のチーズ グブランスダールオスト(Gudbrandsdalost)、英語でブラウンチーズは実在するノルウェー名産のチーズ。 モーリスバーガー 「モーリス リチャード」印のハンバーガーだが、この名前はマクドナルドを創設したマクドナルド兄弟の名前に由来する。そのマスコットは「モチャードくん」であると頑なに信じる。 サーモンの漬け物 グラーブラクス(Gravlaks)はノルウェー産の鮭のマリネの一種。laksは鮭の事。 呵梨靭 ミロバランと呼ばれる植物は実在し、日本では正倉院に納められた薬種について記した『正倉院薬物』に「呵梨勒(かりろく)」の名で登場する。字が異なるのはミスか意図的なものかは不明。 テオスワイン テオスのイメージソースの1つ『銀河英雄伝説』では勝利の前祝いとして「プロージット(乾杯)」の声と共にワインを飲み干し、ワイングラスを割るくだりがある。 名称的には『宇宙戦艦ヤマト』のガミラスワイン。同作劇場版公開30周年にはこれを記念し、「デスラー総統ワインセット」が限定発売された。 焼きそばパン 「常識を超えた長期保存が可能」というのは『ガンパレード・マーチ』において焼きそばパンが絶対に腐らないところから。他のお弁当やサンドウィッチは日数を経ると「おそろしい」「危険な」と名前につき食べるとダメージを受けるのだが、焼きそばパンは何故かこうはならない。 焼きそばパンに肉が入っている! 嘘だ! 焼全肉 饅頭 どちらもCAPCOMのアクションゲーム『天地を喰らうⅡ』に回復アイテムとして登場する。 合成ランチパック 環境破壊が進んでいる事が多いサイバーパンクものでは、合成食料は定番。代表的な所ではTRPG『トーキョーN◎VA』の「キャンディ」、『METALHEAD』の「スコップ」等がある。 名称の由来はヤマザキパンのヒット商品「ランチパック」からか。 牛乳 初出は旧版サプリメント『リオフレード魔法学院』。おそらく特製勇魚ランチと併せて、学校給食を意識していると思われる。 「パットフットの加工業者が~」とあるのは、牛乳が大変腐り易いものである為、保存(及び流通)に技術が不可欠だからだろう。 中世の日本では仏教の戒律により肉食が禁じられていた関係で、殆ど飲まれる事は無かった(ただし、肉同様に“薬”として飲まれる事はあったらしい)。現在でも日本人に牛乳を飲むと腹を下す人が多いのは、長期間牛乳を飲む習慣が無かった為、腸内に牛乳に含まれる乳糖を分解する成分が不足しているからだと言われている。因みに解説にもあるコーヒー牛乳は、牛乳を飲んだ時に腹を下さない様コーヒーを混ぜたのが始まりと言われている。なお、現在、諸般の事情により「コーヒー牛乳」という商品名は使えない。 余談だが(史実の)織田信長も、「飲むとうつけになる」と言われて「よし、本当にうつけになるか試してやる!」と牛乳を飲んだと伝えられている。そうか……それであんな乳に…… 魔法の糸玉 ギリシア神話より。英雄テセウスがミノタウロス退治の為に生贄の少年少女と共に迷宮(ラビュリントス)に赴く際、王女アリアドネが、目的を果たした後に迷わず入り口まで戻れるよう彼に糸玉を渡した。 『ソードワールドPC』『同SFC』『世界樹の迷宮』にはダンジョン脱出アイテムとして登場。 盗賊の短剣 「試練場でまれに発見される」「盗賊に不思議な力を宿らせる」という記述から、初代『ウィザードリィ』に登場した有名アイテム「盗賊の短剣(Dagger of Thieves)」が元と思われる。使用する事で盗賊を忍者に転職させるが出来、同ゲームでは属性が中立の盗賊が忍者になる唯一の手段だった。「「胴部」と「乗り物」のスロットにアイテムを装備出来なくなる」というテキストも、何も防具を身につけていないと防御力が上がるという『ウィザードリィ』の忍者の能力に由来。《忍法・三日月刀》の項目を併せて参照の事。あちらでは「全裸忍者」は俗信とされているが、オリジンでは少々話が異なる様である。 シリーズ第3作目『ウィザードリィⅢ リルガミンの遺産』では、類似のアイテムとして「蝶のナイフ(Butterfly Knife)」が登場。こちらは盗賊のみならず、ビショップも忍者に転職させる事が出来た。このアイテムの更なる原型は同名の(実在する)折りたたみ式ナイフの一種、バリソンナイフとも呼ばれる。なのだが、当時日本ではバタフライナイフが知られていなかったため、解説本等では柄が蝶のような形をしたナイフのイラストが描かれていた。 オキシシガー 『コブラ』にて主人公コブラが使用する特殊な葉巻のひとつ。「こいつはオキシシガーだ。1本で20分は持つ」 バーストシガー おなじく『コブラ』にて主人公コブラが使用する特殊な葉巻のひとつマイト・シガー。ダメージを与えず離脱するだけなのは、主に「逃げ」に使われるからか。ただし原作には敵施設の中枢部を破壊したりする時もあるので、威力がないわけではない。 フィッシュ&チップス 英国の代表的料理。これも例に漏れず味はよろしくなく、美味い物を食わせたら「俺の知ってるものと違う」と言われたこともあったとか。とは言え英国人のソウルフードであるのは間違いなく、かのトールキン教授も『指輪物語』の作中にフィッシュ&チップスが存在しているという描写を入れている。 丸玉スイカ サンプルキャラクターにもいる、『そらのおとしもの』のイカロスの好物がスイカなのに由来すると思われる。 夢の果実 ゲーマーズ・フィールド誌別冊『混沌の炎』収録の同名リプレイ&シナリオアイテムから。 アデュトクリス 数ある吸血鬼物のフィクション作品にて、吸血鬼が下級の吸血鬼や不死にあこがれる人間を下僕として従えている描写の再現。 元祖的な存在としては『ドラキュラ』に登場する狂人レンフィールドやドラキュラによって吸血鬼にされた三人の花嫁達が挙げられる。 オセロットの仮面 どう見ても石仮面です。本当にありがとうございました。 秘儀焦点具(フォーカス) 名称は『シャドウラン』の「収束具」(focus)から。 召喚神性:○○ 装備条件の特技から考えると、元ネタはペルソナシリーズのペルソナカードか。 食事 素粒子GZ入りオイル 素粒子GZの元ネタは『勇者王ガオガイガー』に登場した「素粒子ZO」と思われる。 ロボットが嗜好品としてオイルを飲むのは、『疾風!アイアンリーガー』からか。 ネチェル盛り ハッタリも関連している『マクロスF(フロンティア)』に登場した「ゼントラ丼」が元ネタ。 肉じゃが 解説に書いてある経歴は実際にあったことであり、アルビオンの料理はビーフシチューで軍人は東郷平八郎である。実際のところ本当にあったかは怪しいらしいのだが、カオスフレアでネタにする分には構うまい。 油かす焼きそば 名称、及びグルメコンテストで入選したという記述から察するに、静岡県富士宮市の名物B級グルメ「富士宮焼きそば」が元と思われる。 ギリラム レシピからすると中東起源のお菓子「ハルヴァ」がモデルか。 ケイジョ・デ・マルタス 名前はポルトガル語でそのまま「マルタス(村)のチーズ」の意味。製法や塩辛い味わいなどからポルトガルのチーズ「ケイジョ・デ・アセイダオン」がモデルと思わる。 ハッチポッチガンボ 元ネタの「ガンボ」はアメリカ南部に伝わる料理で、日本で言うカレーライスの様に米にかけて食べられるスープを指す。 昆布と納豆の山芋和え 割とよくありそうな(?)創作和風…だが、これが謎多き勢力「植物生命体ディラギア」発の料理というと話は別。植物が植物を食べるとはこれいかに。エキゾチックアンバーにて満を持してディラギア実装。その正体は「摂食行為を植物化によって放棄した生命体」であり、食文化を異文化交流の手段(と新参者の癖)として以外残していないことが明かされた。共食いの可能性は概ね否定されたと言ってよいだろう。 クヴァース ロシア等で好まれているアルコール飲料。これら伝統料理やガジェット装備からすると、魔術帝国ヴォラーグはロシア系の文化圏らしい。 歌 敦盛 『平家物語』の一編。史実の織田信長も好んでいた事は有名で、本能寺で今わの際に舞った、とも言われている。 アルビオン行進曲 英国の行進曲『威風堂々』がモチーフか。後から歌詞付き版が作られたのも『威風堂々』のメロディーに歌をのせた『Land of Hope and Glory(希望と栄光の国)』から。 エヌマ・エリシュ陥落 『Role&Roll』誌に掲載された旧版の同名シナリオより。 不法なりし救世主 英語だと《イリーガルメサイア》となる。 バーチャルソング 地球や美酒町で好まれている、というあたりは、『初音ミク』を始めとした様々なボーカロイドによる楽曲からと思われる。余談だが、一昔前ならばこの手の「バーチャルアイドル」、と言えばSFの題材だった。(具体例としては『メガゾーン23』の時祭イブや『マクロスプラス』のシャロン・アップルなどがある。)時代がSFに追い付いた、というかある意味で凌駕した(80、90年代に現在の動画投稿サイトにおけるボーカロイドの隆盛を誰が予想し得ただろうか。)事例の一つと言えよう。歴史にIfはないが、もし『カオスフレア』が出たのが10年程早かったら、間違いなく「分類:パンデモニウム」か「分類:テオス」の(あるいはこのどちらかのミームに有用な)アイテムとなっていたであろう。
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キャラクター名 かすみPスキル:★愛情 :★厨房度:ネ申 ref ランカークラス F キルクラス F デッド 少ない 所属部隊名 名言 「粘着しないでください、気持ち悪いんで。」 勝ち馬属性 ★★★★★ 戦闘スタイル 掘り放置 お座りジャッジ 総評 Bネツ史上最強の電波 本人への要望 二度と帰ってこないでください、気持ち悪いんで。 本人より 現在ばんわんこのウルグの偽キャラを使い戦争や全茶で工作中。 晒しスレでもウルグ叩きにご熱心の模様。 ネツァワル女王の座に君臨する正真正銘のメンヘラ。 一般人だけでなくキチガイでさえ逃げたくなるレベル。 B鯖初期から活躍しており、数々の迷言でネヲチ・晒し民を魅了した。 サブにみゃお(ネツ/スカ)、ルニャ(ネツ/ヲリ)がいる。 被害者参考URL http //overp.seesaa.net/archives/200704-1.html http //aisiina.exblog.jp/5966784 最近またBネツに復帰したようだ。 相変わらず電波は健在のほうだ。最近ラグアも装備している模様 http //www14.atwiki.jp/briah/pages/1041.html http //www14.atwiki.jp/briah/pages/1042.html http //www14.atwiki.jp/briah/pages/1043.html ↑ログ読んでたら頭が痛くなった マジキチにつきkick推奨
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かすみ キャラクター 主要固有技 コンボ 戦略指南 その他 ●キャラクター プロフィール 名前:かすみ 国籍:日本 流派:霧幻天神流忍術 天神門 ストーリー 兄ハヤテの仇を討つ為、里の掟を破って抜け忍となったくの一。本作の主人公。 キャラ紹介 上中下段全ての打撃が全キャラ中で最速を誇る文句無しのスピードスター。 各種連携割り込みや発生勝ちから択をかけてペースを握る。 DOA入門者向け。 ●主要固有技 打撃技 技名 コマンド 判定 コメント 猛鷲刃 6P 中 発生11Fの中段打撃。割り込みに使えるだけでなく、下段派生を持っているので崩しにも有効。 避天刃 4P 上 発生25F、回転して廻り込みつつの上段打撃。回転中は投げのつかみ判定が無効、OHにはつかまる。打撃も回避するが、打撃に対する回避性能は高くない。Pと同様の派生有り。 地刃 2P 下 発生12F。しゃがみステータス。上段すかし、割り込み、けん制に。派生は無い。 天山掌 1P 下 発生16F。しゃがみステータス。上段すかし、割り込み、クリティカル持続に。Pで上段派生。2Pに比べて隙が大きいが、ダメージが大きくて派生もあり、前に踏み込みつつ打撃を繰り出すので2Pよりも攻撃的な技。 閃地脚 2K 下 発生14F。けん制や、Kで浮かせ効果のある上段に派生するので、コンボの始動にも使える。上段派生しかないことが災いしてホールドを狙われることが多いので、派生させるかどうかが駆け引きの一つのポイントになる。 閃人脚 3K 中 発生14Fの中段蹴り。Kで下段すかしの上段に派生。発生はそこそこでリーチも長いので、けん制や間合いの調整などに。 天襲脚 6K 中 下段すかしの中段キック。Pで上段、Kで中段に派生。カウンターヒットでバウンドするので派生させずに空中コンボを入れるのも有効。コンボの例。ダウンしている相手にもヒットする。 月輪脚 7K 中 発生12F、接続時間5F。霞の単発技では一番判定時間が長く、ダメージも45と大きい。ガードで投げ確、ホールドは受け流し。割り込みや迎撃、コンボの締めなどに。ハヤブサの陰形印からの不動斬首(忍!からのワープ投げ)も迎撃できる。 天龍脚 8K 上 発生12F。カウンター以上で浮くのでコンボの始動などに。 旋・霞蹴り 3H+K 中 上段すかしの浮かせ技。 晴嵐虚襲 2H+K 下 上段すかしの下段キック。リーチが長く、クロースヒット効果あり。 二連突き PP~ 上上~ 9Fの上段から始動する一連の連携。霞の最主力。上記の6Pにも派生し、下段、浮かせ、持続などあらゆる連携につながる。 連光虚襲斬 PP6PK2K 上上中中下 立ち状態から出すと中段あたりでホールドされやすいが、空中コンボだと最大ダメージが狙える技の一つ。きっちり入力しないと他の技に化けやすいので要練習。 猛鷲連刃 6PP 中上 6P派生。クリティカル継続などに。 烈風連脚 6PKK 中中上 6P派生。2段目で浮かせて3段目で吹き飛ばし。技を出しつつ前進するので、6P間合いの近距離での立ち回りはもちろん、2段目間合いを狙って中距離から奇襲するのにも使える。コンボの〆にも。 猛鷲幻落脚 6P2K 中下 6P派生。立ちガードの崩し等に。2K通常ヒット後相手が尻もち状態になれば中下段打撃で強制起しして追撃したり、上段打撃、投げをかぶせての択を迫れる。カウンターヒットだとダウン。 連突朱鷺封神 PPK6~ 上上上 6の後Pで上段、KKで中上段、Tで朧に派生。ただしPPKがヒットしていて相手がよろけていると、投げのつかみ判定は無効になるので朧が発動しない。PPKがガードされた、もしくはPPKヒット後に相手が上中段ホールドを狙ってきた時に朧が成功する。後者の場合ハイカウンターになるので朧だけでダメージ97と高威力。最速下段ホールドで回復してきた場合は中段派生のKKがヒットする。相手の状態をみてから派生を選びたい。 天刃・旋封神 P6P6~ 上中 Pで上段、KKで中上段、Tで朧に派生。朧に関して上記に準ずる。P6P6KKは空中コンボで最大ダメージを狙える技のひとつ。重量級以上には入り辛いので事前に確認しておきたい。 旋封神 P+K6~ 中 Pで上段、KKで中上段、Tで朧に派生。朧、同上 朱鷺封神 H+K6~ 上 Pで上段、KKで中上段、Tで朧に派生。朧、同上 彗星肘 236P 上 中距離飛び込み技。発生21Fだが、距離を一気に詰めるので虚をつけることもある。ヒットすると相手が浮くので、あわせて空中コンボでダメージを稼ぎたい。コンボの例。ただしガードされると投げ確、ホールドで背面やられになるので出しどころは慎重に見極めたい。 火龍斬 4P+K(溜め) 中 中距離ガードブレイクふっとばし技。いったんバックステップするので相手の攻撃をかわしつつ当てることが可能。モーションが大きいので先出しするとホールドされやすい。ガードされた場合は12F有利。 コマンド対応表。xの部分に数字を入れて。xxPの表で右下なら33Pです。枠内は左から上中下段、発生F、接続F、ガード硬直、ダメージです。 xP 上 xxP 上 特移 中 20 / 4 / 11 / 15 特移 左 上 25 / 3 / 3 / 11 上 9 / 2 / 3 / 10 中 11 / 2 / 9 / 17 右 上 19 / 3 / 13 / 26 右 下 16 / 2 / 10 / 12 下 12 / 2 / 4 / 5 中 13 / 2 / 9 / 20 中 20 / 3 / 9 / 22 下 下 xK 上 xxK 上 中 12 / 5 / 30 / 45 上 12 / 2 / 13 / 25 特移 左 上 16 / 2 / 13 / 27 上 11 / 2 / 10 / 24 中 18 / 4 / 12 / 25 右 下 30 / 3 / 16 / 30 右 下 16 / 2 / 10 / 25 下 12 / 2 / 4 / 10 中 14 / 3 / 12 / 24 中 17 / 2 / 20 / 22 下 下 投げ技 技名 コマンド 判定 コメント 朧 33T 上投げ しゃがみダッシュ入力から行える投げ。単発で高威力。 天瀧脚 4T 上投げ 派生7フレームの投げ。確反用に。自分の背に際がある場合、壁デンジャー誘発技に変化し威力UP 虹飛沫 2T 下投げ 発生5F。投げで20、落下で25ダメージ。浮かせ後は空中コンボや吹き飛ばし技での壁デンジャーなど追加ダメージを狙ってもいい。 霞返し 66T 上段OH 発生17Fと遅めだが、リーチが長めなので4Tでは届かない時や、5分から微有利な状況で相手の行動が読み切れない時などに。 飛燕(逆落) 8T(・T) 上段OH 近~中距離でのジャンプ投げ。ダメージ45。肩車後にTでダメージ+5の派生があるが、派生させると投げの前と後で相手との位置関係が逆になる。派生させなければ位置関係はそのまま。相手に乗ってしまえば投げ抜けはされないので、残りの体力、位置関係を考慮して派生させるかどうか落ち着いて選ぶ。 飛燕襲 3T 下段OH 発生10F、投げでダメージ40。しゃがみステータスの下段打撃を引きつけて捉えるとハイカウンターでダメージ60。立ち状態の下段打撃は捕れない。 朧駆け ダッシュ中にT 上投げ ダメージ52。奇襲に。 ホールド技 技名 コマンド 判定 コメント 桜惑い 9H 上中ホールド 上中段を取れる固有ホールド。よろけ中は利用不可。発動後はTで朧に派生できる。いわゆる飛び道具(幻羅の雷やハヤブサの波動拳など)は上中段打撃に分類されるのでこの技でホールドできる。 特殊行動 技名 コマンド 判定 コメント 天舞 9P 特殊移動 桜の花びらを残しながら前方にジャンプ移動。 月光天舞 9K 特殊移動 前方にジャンプ移動しつつ反転。 裏駆け 7P 特殊移動 後方にバク転。7押しっ放しでバク転を連続する。 封神 一部の技の後6長押し しゃがみダッシュ 一部の技の後、6を長押しでしゃがみダッシュに移行する。ダッシュ中P、KK、Tで派生有り。ダッシュの距離は裏駆け2回分ぐらいで、派生入力の有効距離は裏駆け1回半分程度。 起連脚 K6K or 8K6K 中中 or 上中 起き上がり二段蹴り。 湖月脚 うつ伏せ敵頭H+K 中K ダメージ38。被ホールドは受け流し。 ●コンボ 基本的に困ったら6PKKでOK。頑張るならP6P6_KKなど。 全重量対応 6K(クリティカル)⇒6PKK 安定コンボ。重量まず問わない。 236P (クリティカル)⇒6PKK 4hit 69dmg 全重量対応。 6P2K⇒2KK⇒6PKK 6hit 59dmg 立ちガードの崩しから。密接状態からだと2KKの浮かし上段がヒットしないことがあるので、半身分ぐらい距離のある位置から入れてもらえると確実です。 6P2K⇒6PP⇒PP⇒236P⇒PP6PK2K 11hit 94dmg 立ちガードの崩しから。6PPの最初の中段がホールドされるようなら1PPに変更したり上記の2KKで読みを散らす、あるいは朧を重ねてハイカンを狙う。 PPK (クリティカル)⇒PP⇒236P⇒PP6PK2K 11hit 106~125dmg 浮かせまで上段オンリーのコンボ。中下段暴れホールド対策として。 6PP or 1PP (クリティカル)⇒PPP⇒236P⇒PP6PK2K 11hit 105~137dmg 236P⇒PP6PK2Kが難しければ6K⇒PPKKでお手軽コンボ。 KK (ハイカン)⇒6PP⇒PP⇒236P⇒PP6PK2K 12hit 152dmg ハイカン設定。 軽~中量級 6K(クリティカル)⇒PPP⇒6PKK ハイカウンター時中量級まで。中量級には結構シビア。 中Kホールド(浮かせ)⇒PPP⇒P6P6⇒KK 中量級まで確認。慣れが必要だがオンライン環境でも安定させられる範囲。 6PK (クリティカル)⇒6PKK カウンターヒットで中量級まで。壁デンジャーや落下ステージでの追加ダメージが狙える。 重量級 236P (クリティカル)⇒PP6PK2K 6hit 78dmg 重量級まで。 ●戦略指南 近距離立ち回り 接近してのPP始動技や6P始動技でガードを揺さぶり、クリティカル誘発後はクリティカル持続から空中コンボで一気に体力を奪うのを狙う。 相手がガードで固まるようであれば、朧で大ダメージ狙い。ガードで安定されないようにしよう。 微不利状況(非投げ確不利時)に固有ホールドなどを置いておけると完璧。 相手をダウンさせたら、9Kや9Pを駆使して起き上がり攻撃の読み合いをつぶしていく。 遠距離立ち回り 近距離で圧倒的な分、遠距離はあまり強くない。慎重に立ち回りたい。 4P+Kや8T、66Kなどで突っ込みたくなるだろうが、霞で中距離以遠のぶっ放しは絶対にNG。 3Kや6Kの先端を狙いながら距離をつめるのがベター。 ●その他 キャラ選択時にL、R、L+R同時押しながら決定ボタンで髪型が変わる。 キャラ別コメント コメントテスト -- (名無しさん) 2011-05-23 00 48 21 コンボあとからいじった方、わかりやすい表記にしてくれたのだと思いますが、間違ってますw 上2つの6kはどちらも浮かせで、 最後のは中Kホールド(浮かせ)⇒PPP⇒P6P6(封神歩中)KK という意味で、P6P6_KKと表記していました。 -- (編集者) 2011-05-23 13 06 25 あ、そうでしたかすみませんでした。 表記をDOAD準拠に書き換えるついでに~と欲をだしたのが失敗でしたね。反省。 -- (後からいじった人) 2011-05-24 00 09 33 8k,p+k,3pp,6pk,pp6pk2kで107ダメージ 8k,3h+k,6pp,6pk,pp6pk2kで107ダメージ -- (ななし) 2012-09-27 01 01 42 お気に入りキャラクター変更方法分かりません。誰か教えてください。 -- (名無しさん) 2013-01-09 20 43 50 お気に入りキャラを変更するには そのキャラを使いまくることです -- (名無しさん) 2013-02-01 23 19 15 どうやって、かすみのとくしゅホールドやるんですか?操作方法誰か教えてください! -- (anana) 2013-07-23 15 57 39 かすみの特殊ホールドは9Hって書いてませんでしたっけ 1とか9とかはわかる? -- (名無しさん) 2013-07-27 14 53 25 ananaさん。トップページ見てから書き込んだ方がいいですよ~ -- (名無しさん) 2013-08-14 10 53 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページはこちらに移転しました 咲かす花 作詞/286スレ371 夜の寒さも堪えるようになり 窓を開けると冷たい風だけが髪を揺らす 外に見える景色はどこか悲しくて 寂しくなる 心は冷えていくだけで こんなにも悲しくなる 今何をしているの 何故か寒さを心で感じる ねぇあなたはどう? 凍えるような寒さに負けていない? 私はそう 凍えるような寒さに負けているの そんな私でもできることがあるかな 季節が巡って春になるように 心も変われるかな 淡い桃色の桜が咲くように 心にも色がつくかな きっと。枯れる事もあるけど。また咲かすよ ぼーっとしてるだけじゃもったないから 何度枯れてもまた私は咲かすよ それが今の私にできる たった一つのこと 誰かの目に留まるかな? お☆ま☆か☆せ☆
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【作品名】 さーかす 【ジャンル】 絵本 【先鋒】 どうけし 【次鋒】 うま 【中堅】 りっぱなかざりをつけたうま 【副将】 らいおん 【大将】 ぞう 【先鋒】 【名前】どうけし 【属性】ピエロ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み 【長所】人間 【短所】決して世界レベェールではない 【次鋒】 【名前】うま 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】馬並み 【長所】いっぱいいた 【短所】だからどうした 【中堅】 【名前】りっぱなかざりをつけたうま 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】馬並み 【長所】立派な飾り 【短所】それだけ 【副将】 【名前】らいおん 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ライオン並み 【長所】すごいすごいらいおん 【短所】どう凄いかわからない 【大将】 【名前】ぞう 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】象並み 【長所】しろい 【短所】それだけ 参戦 vol.10 384 vol.10 832 格無しさん sage 2006/05/26(金) 19 59 31 さーかす考察 vsストレッチマン 【先鋒】分け 【次鋒】勝ち 【中堅】痺れて負け 【副将】勝ち 【大将】倒せないが倒されることもないだろう 分け 2勝1敗2分け vs双恋(アニメ版) 【先鋒】分け 【次鋒】勝ち 【中堅】まあ勝てるだろう 【副将】1mのワニなら勝てる 【大将】リムジンなら潰せるだろう 勝ち 4勝1分け vsミッフィー 【先鋒】【次鋒】勝ち 【中堅】分け 【副将】オープンカーなので何とか勝てるだろう 【大将】特攻してきた飛行機は壊れるだろうがこちらも無事ではすまない 分け 3勝2分け vsテトリス 【先鋒】バイオリン負け 【次鋒】勝ち 【中堅】勝ち 【副将】勝ち 【大将】スペースシャトル負け 3勝2敗 833 格無しさん sage 2006/05/26(金) 19 59 52 vsあずまんが大王 【先鋒】負け 【次鋒】勝てるだろう 【中堅】轢殺負け 【副将】轢殺負け 【大将】潰して勝ち 2勝3敗 vsエキセントリック少年ボゥイ 【先鋒】速すぎる 負け 【次鋒】攻撃を当てられないが負けることもなさそう 分け 【中堅】攻撃を当てられない そのうち負けそう 【副将】射殺負け 【大将】潰して勝ち 1勝3敗1分け あずまんが大王>さーかす>テトリス
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白根かすみ 説明 女性・カップル専用白根かすみのセクピサイズスタジオ(リンク切れ) 女性が毎回の彼とのメイクラブの時に深いオーガズムを味わうためのレッスンセクピサイズスタジオ 上記のようなよくわからないエログをつけていた40手前のバツイチ女。 また、DT_33の彼女で、当然のようにメンヘラ。 自称「元モデルクラブ所属」とのこと。 語彙、改行、変換、内容の全てにおいて常人では真似出来ない独特な言葉を使い、たびたび 雑談スレに煽りにいらっしゃった。 しかし、なんだかんだで愛されて今でも「かすみ様」といえば雑談スレのアイドルだったりする。 以下はmixiからの引用。 shiro103 * 名前 ジプシー ローズ,リー * 性別 女性 * 現住所 神奈川県横浜市 * 誕生日 11月03日 * 血液型 B型 * 趣味 ペット * 職業 専門職 * 所属 猫耳club * 自己紹介 職業センターフィールドモデル猫 * 好きな食べ物・飲み物 ブルーチーズ * 好きな有名人 マッチョな男性 * 好きなスポーツ 空手
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ポルかす 115816 ■名前 ポルかす ■使用デッキ 【未設定】 【霞の谷の氷結界】 【除去】 【風呂】 ■概要 ξ・∀・)の出身であり、tに脅迫されエタバトを始めた逸話を持つデュエリストξ・∀・)の使者。要するにヾξ。・∀・)ノである。 ブラフに弱く、1枚伏せるだけで硬直状態にすることができるだろう。
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こわす・こわかす 意味:小銭にかえる・両替する 漢字:壊(か)す 説明: お金を両替してもらうときに、共通語では「くずす」「細かくする」などを使いますが、 飛騨では「こわして」または「こわかして」とお願いすることがあります。 名古屋など中部地方では、よく使われる方言ですが、違う土地へ行くと通じないときがあります。 壊すは、物を破壊する、砕くという使い方のほかに、高額の貨幣を小額の貨幣にする。 と広辞苑にちゃんと載っています。 ただ、飛騨では「壊す」を「壊かす」と送りがなが独特です。 この”両替する”には、各地方でいろんな言い方があるようです。 詳しくは、仙波教授の阿波弁講座 に 各地方の方言が掲載されています。参考にしてください。