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東方の妖精キャラで最も有名な「湖上の氷精」。東方知らなくても見たことある人はいる気がする。 キャラクターアイコンあり。 紅魔郷初出のキャラクターで後にスピンオフ作品で自機になるなど、優遇されたキャラではある。 東方におけるバカキャラの代名詞として扱われるが、二次創作的に強調されてはいるのでその辺は真に受けないように。 むしろ、天子や衣玖さんといった学のある天界組からの評価が高かったりするので、本質的な賢さは低くないのかもしれない。 特徴的な一人称「あたい」と名文句である「あたいったら最強ね」がある為、この二つを使うだけで結構それっぽい。 ちなみに名推理を飛ばしたり賢い発言をしたりすると「このチルノ賢い!」と観戦が盛り上がってくれたりするが 迷推理を飛ばしても「このチルノRP上手いなwwwww占い狼狼狂とかねーよwwww」と盛り上がってくれる。 つまり、レミリアと同じくどう立ち回っても面白いキャラである。ノイズにならない程度に盛り上げていけ。 53チルノ 占いは念のため相互占いしてもらってもいいかな? 61森近霖之助 53 いや、それはダメだろう占い狐混じりは見えない 66稗田阿求 相互なんかさせてもややこしくなるだけですよ GM(霊話) 2-2で相互とかないっての 古明地さとり 致命的ですね レミリア 共有がすごく不安ね…。せめて私だけでもゲーム上にいればサポートは出来たのに。 もこたん 霊能に狂っぽいのが出たから狐か狼混じりか判断したいってか? なんやそれぇ! 小町 ほんとに相互してんのかな(遠い目) 【127681】東方RP推奨16A 2-2からの霊ロラ中にチルノ(共)はまさかの相互占い指示。生存者も霊界組(役職非表示)も不満たらたら。 この迷指示を受けた占い師のリアクションに至ってはひどいものである↓ 岩笠 相互とかやめてええええええええええええええええええええ 岩笠 岩笠しんじゃうううううううううううううううううううううう 実は真狐-真狼の信用勝負で狐優勢の場面だったので普通に名指示でした!あたいったらさいきょーね!
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現時点の当wikiの項目に収まらないものをこちらにまとめておきます。 ・【普通】東方RP村テンプレ(案)・【特殊】東方CN固有能力村テンプレ
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東方風神録より登場する巫女さん。後に自機となった「祭られる風の人間」。2Pカラー発言はタブー。 実は自機組の中で唯一アイコンがないのだが、RP村にはちょこちょこ登場する。 過去の早苗RPで使われたアイコンはNO 130とNO 229。実は緑髪の女性ってこの二つしかない。 原作中で「この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!」という発言があったせいで ネタRPが多い。原作でも結構アレな立ち位置ではあるんだけど輪を掛けてヒドい早苗が多い。 具体的に書くと、何故かショットガンを振り回してたり、ヨグ・ソートスを信仰してたり 絶対に許さなかったりする。原作無視どころか風評被害もいいところである。 でもたまに正統派な早苗さんもいたりする。守谷二柱とかいたりするとRPがグンと楽になる。 「早苗RPなら何をやっても許されるという風潮(某GM)」らしいので、楽しもう。 上で色物扱いしてるが実は勝ちログが村勝ちと狼勝ち両方あった。 東風谷早苗 さて、昨日一日ずっとおバカに振舞ってたのですが、美鈴さんは私に対してなんの指摘もありませんでしたねぇ 寅丸星 私もめーりん狼あると思いますね。 【125391】 17A東方RP推奨(非強制)村より 狼のブレインを指定吊りで吊り上げた後の共有夜会話。翌日、占いから美鈴●が出て狼は窮地に立たされる。 ところどころショットガンだのガソリンだの不可解な単語が出ているが、優秀な共有である。
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「汝は人狼なりや」という推理ゲームを楽しむ層のことを指す。 チラ裏で人狼の話をするとしらない人に迷惑がかかるため人狼TLで活動している。 a19th ねじれ人狼民を導く師父。一番場数を踏んでいるため様々なパターンに対応できる。 特に苦手な役職もなくそつなくこなす。とにかく手強い。 gagagaga いつも多弁で胡散臭い。なのでいつも最初に噛まれるか吊られる。 多弁することができる占い、占い騙り狼、狂人が得意。潜伏はできない。 RAIN いつもまとめてくれる。経験者らしくミスをしない安定したプレイをする。 よく潜伏しすぎてグレランで吊られるか、狂人でPPを宣言する。 merry 大体村人サイド。たまにステルス吊りをされたりするが最後の日の鍵を握ることも多い。 潜伏系の役職が多い。潜伏狼と狩人の匂いがする。 gankochan 潜伏の鬼。フィネをみたら吊ったほうがいいというぐらい。ねじれ村 役職希望しているわけではないのに人狼がおおい。8割は人狼である。 NIWA 一番経験が少ないのについていけてる。村人だったら最後まで残されて、役職だったら噛まれる。 役職になるとテンションがあがるのだろうか。 kaien 初心者とは思えない推理能力で才能を開花させて警戒されたが、最近は打って変わって自信をなくし戦犯がおおい。 大事なところでミスっちゃうドジッっ子。 siesta 潜伏したがり。というか霊能や狩人がおおいので潜伏が多い。 霊能が早期退場する説がつくられたのは大体シエスタが早く噛まれてるせい。 dogapin リア狂。のイメージが強いが村人や占いで推理を展開していることほうがおおい。 むしろ狂人はできないとのこと。 tukasa そこそこ多弁で役職もこなせる。まじめなことをいっていることが多いためお前だれだ状態。 しかしよくみたら耐え切れずに変態なことをつぶやいている。アイコンによって変わる。 barapoiP 村の守り神ゲオルクさんを操る。性的で気持ち悪い発言をするため占われたりすぐに疑われる。 霊能COのタイミングをわかっていたりと実は経験者で安定したプレイをみせる。 Campanella 推理をたてれる理論派。しゃべれるので役職でも噛まれることも。 ガガガは吊る。噛む。それがいい。そうしよう。 KL 最初は低スペのせいでステルス吊りをされていたが最近は発言できるようになってきた。 霊界やひとりごとのほうが元気で、よくみると暴言を吐いていたりする。 nanana 安定した推理ができる村人。彼に投票について突っ込まれた人狼は逃れることができない。
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今回は初日から狼陣営がクライマックスです。 4-1進行で共有第一、つまり占霊狩の欠けなし。そして気になる占いと●出されの内訳は・・・ あやや(占)→火焔猫燐(村)○ 鈴仙(狂)→よつば(狼)● 魔法のキノコ(狐)→蓬莱山輝夜(狼)● よつば(狼)→鈴仙(狂)○ この後、輝夜は狩COして吊り逃がれをしています。 狼視点では●二つが自分達に刺さっている為、あややも含めてどこに真占いがいるか解りません。 初日から2W露出している為、グレーに残っているスペースほむら(狼)が吊られたら勝ちはなくなる 非常に苦しい勝負です。 ところが村サイドの足並みが揃わず、勝負は思わぬ方向へと動いていきます。 【共有と霊能の連携不足】 鹿目まどか(共)と罪袋界紳士道(霊)が両者異なった進行を考えていた為に、吊り先と進行にブレが生じています。 初日の罪袋の提示した進行は占い相互、恐らくはグレから経費吊りをしつつどこに真があるか考えていくというスタンスでしょう。 まどかの進行は初日に●出されの占いを吊るPET進行を意識した吊りなのですが、これをやるのであれば相互占いをさせないと あまり意味がありません。以上を踏まえると単純に鈴仙真打った進行だという事で動いていたと見えます。 二人の考え方が違い、どちらも指定役として振る舞ったため村の序盤は混乱しています。 こういうケースであれば、指定役はどちらか一人に絞らなければなりません。 ちなみに、今回のケースであれば罪袋は99%真確定(罪袋偽があるとするならば真霊が潜伏しています)の為 罪袋が指定を行うのも問題はありません。 進行に関しては、結果論込みになってしまいますが罪袋の考えていた進行で問題ないと思っています。 ただし、罪袋は狩の護衛指示を「輝夜も潜伏も自分護衛。自分以外護衛は真切り」の指示を出していますが これは非常に危険です。霊に確実に護衛が入っていますが、逆に言えば霊以外ならどこでも噛みを通す事が出来るのです。 こういったケースであれば露出してる狩と潜伏狩にバラバラに護衛指示を出す方が安定すると思います。 【共有の吊り先】 三日目指定先であるミスティア(魔法のキノコの○貰い)と四日目に指定が入ったが吊れなかった古明地こいし(あややの○貰い) 吊りに関しては下界、観戦双方から疑問が出ている為、考えていきましょう。 まず三日目のミスティア(村)吊りですが、ここに関しては噛まれの鈴仙とあややの両視点グレーです。 一方でここでキノコの○を吊るということは完全にキノコの真を切った吊りではあります。 四日目は結局罪袋の指定したあやや(占)が吊れているのですが、ここのこいし吊り指定に関しては非常に疑問です。 前日○貰いのミスティアを吊る際の発言から言うと、あやや真は見ていると発言していたのですが 「狐あるなら飼ってやる」とあややに言っているところを見ると、鈴仙真打ちで決めたと思われます。 ここでのこいし吊りに関してはあやや真を考慮しない吊りです。そして、生存している占い候補があややのみになっている以上 あややの真を見ないのであれば、こいしよりもあやや先吊りで問題ないところです。 少し各占いの内訳を整理してみましょう。 あやや視点:よつば狼、鈴仙狂、キノコ狐 鈴仙視点:よつば狼、キノコ狂、あやや狐 キノコ視点:よつば狼、鈴仙狂、あやや狐+グレーにいる輝夜狼 とこうなっています。 前日にミスティア吊ってる以上はキノコ真を切っているので、同様にこいしを吊るのであればあやや真切って 鈴仙真という進行になります。 鈴仙真で見るのであれば、生存者は全グレーなのでこいし人外は当然ありえます。ですが鈴仙真で見るのであれば それ以前にあやや確定人外です。よってこいし先吊りするのであれば、あやや吊りの方が安定します。 勿論、あやや狐で見て飼い狐で進行、というのもありますが、占い結果がノイズになるというのであれば 吊ってしまっても問題のないところなので、ここは好みでいいと思います。 基本、あややを吊る事によって占い三人の誰が真であっても3人外吊りきれる、という発想でいけば あやや吊りは事故防止できる安定路線です。 初手で鈴仙噛みが入ってしまった以上はどのみち吊り切り前提になってくると思いますので この選択で良いかと思います。 霊界で「あややは対抗占いによって真目を下げた」という意見が共有からありましたが、個人的には それを言うのであれば占い先の指示を行えば良かったかと思います。 あややは前日に対抗占い宣言をしていますので、それを見ていながら指示をしていなかったというのは 少なくとも共有の指示不足だった面もあります。 最もあややは噛み合わせを警戒すべき場面ではありましたので、少し不用心に過ぎたところもありますし 何よりも今回は狼が用心深かったのもあるでしょう。 【狼の噛み先】 鈴仙(狂)→魔法のキノコ(狐、あややの予告先)→鹿目まどか(共)→森近霖之助(狩)→比那名居天子(村)→罪袋界紳士道(霊) 全体として非常にスマートな噛みの印象でした。三日目の魔法のキノコ噛みは占いのどこが真であっても対応できる噛みです。 鈴仙への噛みが通り、霊からよつば●が出ており、なおかつ○貰いのミスティアが吊られている状況では キノコ護衛はほぼありえないでしょう。また、狼目線では輝夜●を出しているキノコ真の内訳も当然ありえますので (余談ですが、初日の立ち回りを見る限りであれば鈴仙は真目が薄く、罪袋はそれを要因としてよつば吊りを嫌がっています) この噛みで問題ないところです。占いの噛まれ死体が鈴仙と合わせて二人分出れば、残った一人は当然縄で処理が出来ます。 まどか噛みに関しては勝負手の噛みといえるでしょう。グレー数をキープするのであればここ噛みしたいところなのですが 当然護衛が入っている可能性は十二分にあります。狼目線の狩候補死亡者はこの時点でゼロ。 加えて輝夜は霊護衛指示を受けているので、ここで霊噛みが通ると輝夜は確定破綻です。 よって共有を噛みにいったのですが、率直に私の感想を書くと「よく噛めると思ったな」としか言えません。 真狩が霊護衛を外していたら、まず護衛が鉄板で入っている場所で、非常にリスキーな噛みではあります。 しかし今回は罪袋が霊護衛指示を二日目時点で出しているのと、真狩の森近が霊能寄りの見解だったという事もあるでしょう。 なお、この日時点では森近視点では狼二騙りの真狂狼狼、輝夜狐の内訳が一応はありえます。 ただし、二騙りを見ないのであれば輝夜狼ですので、共有護衛でもよかった場面ではあります。 (最も破綻上等で護衛先抜きという手もありますが・・・) 森近噛みについてはそれほどの悪手ではないと思っています。というのも森近の出方と日記がどう考えても真濃厚だからです。 最初の方に書きましたが、狼にとってこの場面で一番まずいのは「スペースほむらが先に吊られる事」です。 スペースほむらが先吊りにされて●が出てしまった場合、狩ロラで終了です。どのみち森近に輝夜が信用勝負で勝てるか?というと 非常に怪しい上、グレー噛んで死体なしなど出してしまったら目も当てられません。 また、例え狩ロラになったとしても輝夜先吊りの可能性が高く、先吊りされてしまえば森近は吊られなくなりますので 結局噛むタイミングが変わるだけになってきます。 霊噛んでのグレー3残り最終日を想定盤面にするのであれば、森近を噛みで排除して輝夜吊られ、そこから一吊り回避して最終日。 盤面にはSG候補が複数残っていたので、悪い勝負ではありません。 【ターニングポイント 7日目】 最大のポイントは比那名居天子(村)噛まれです。これは相当不自然な噛みになっていますので違和感を持つべきところです。 前日に狩を抜いてますので、罪袋を噛んで盤面を全グレーにして勝負する事ができます。にも関わらず、先に天子が噛まれているのです。 つまり、「天子を先に噛みたかった人物が狼である」可能性が高いのです。 天子がグレーの中でもっとも吊り推していた人物は誰か?というとこれはもうスペースほむらしかいません。 一応、「意見噛みに見せるために天子噛みして、意見噛み主張してスペースほむらを吊らせる」という噛み手もあるにはあるのですが 狼がスペースほむらを吊らせたいのであれば、天子を放置しておけばいいのです。そうすれば翌日に吊り主張し続けてくれるでしょう。 そう考えると、ほむら狼以外だとあまりメリットがない噛みではあります。霊噛んで盤面全員グレー、天子に賛同してほむら吊って最終日という 至極安定しそうなルートを投げ捨てているわけですから。 この日の吊りは指定がなかった為に票がバラけ、永江衣玖(村)が二票貰いで吊られていますが、言ってしまうとここまで残さない方が良かった人物です。 個人的には巴毛玉ミ(村)吊りの日に吊っておくべきだったと思っています。そういう意味では進行の不備と見てもいいでしょう。 というのも、衣玖は共有投票をしている位置で、行動自体は非狼で見てよさそうなところなのですが、残しておけばノイズになるところ でもあります。そして最終日に残せる位置としては微妙なので、終盤の大事な局面で吊られてしまうことが明らかです。 そう考えれば先吊りしておかなかったのが響いてしまったと言えるでしょう。 衣玖の共有投票は流石に狼はやらなそうなので(流石に狼でそれは出来ないでしょうから)ある意味感情吊りと言えなくもないですが そういう観点からいけば、衣玖の共有投票自体が感情的な投票としか言えないので、吊られに関してもいささか仕方ないともおもいます。 今回は霊と共の指定が交錯していましたし、共の進行に関しては疑問点があるところではあり、実際に村陣営は混乱気味でした。 しかし、まどか偽を見るのであれば共有は対抗が出ているにも関わらず、四日目まで一切COをしていないのです。そんな事はありえるのでしょうか? 四日目に関していえば、村が考えるべき事は「あややの扱いについて」です。あややを吊って安定路線でいくのか、真ありえると見て残すのか。 または狐がありえるとして飼い狐進行を取るのか?あやや残し進行であればどの位置を吊るべきなのか? つまり、まどか投票自体が「村の進行にまったく関与しないノイズ」でしかないのです。 素村の武器の一つである投票を棄権しているのも同様なので、これをどこまで村置きする要素として主張できるかというと微妙ではないでしょうか。 仮に村が見れたとしても、感情的な投票をする人物=終盤でのブレになる要素でしかないのですから。 素村は指定役の進行がズレていると感じるのであれば、発言をして軌道修正を考えなければなりません。 極論すれば指定役など不在でもまったく問題ないのです。素村が強ければそれだけで勝てます。 少なくとも「指定役の進行は間違っている。ここで吊るべき人物は○○だと思う」等の進行が出せないまま だらだら進行しているようでは、指定役に依存した動きでしかありません。 そこから脱して、自力でグレーの人外に誘導をかけて吊り上げてこそのゲームだと思います。 【総評】 今回は狼が極めて不利な状況からスタートしていますが、慎重な噛みと勝負手を使い分けて盤面を進めていきます。 消去法ではありますが、ほむらLWでグレー勝負という想定最終日に向けて、無駄なく進行していった狼の進行はうまかったと思います。 LWであったほむらは殴り合いや誘導が強いタイプではなさそうですが、そういったタイプが中盤~終盤に掛けて 脱落していったのも大きいと思います。勿論指定役との相性もありますが、詰み寸前の状況からのらくらと吊りから逃げて 自分たちの用意した最終日勝負まで持ち込めた時点で賞賛ものです。 一方の村ですが、圧倒的優位にも関わらず意思統一がうまくいかずに進行と吊り先がぼやけたまま進んでしまった印象です。 狼が早い段階で最終日の想定をしていたのに対し、ぼやけたまま進んだ結果、「誰を残して最終日やらせるか」という 盤面整理を進められなかったところで狼に対してリードを許してしまったと思います。 もっともこれは指定役云々ではなく、村全体の力の話になると思います。進行上ほむら吊れる日にことごとく他の人物が 吊れてしまっているので、「狼とグレー勝負して村が負け続けて、最終日に行き着いた」というところでいいと思います。 狐は運が悪かったですね、としか。鈴仙の●特攻が狼刺さり→鈴仙噛まれが入った時点で相当厳しい勝負になってしまいました。 こればかりは運が悪かったとしか言いようがありません。 やはり最終日まで勝負がもつれ込むログの方が読んでいて面白いです。 進行に関しては村サイドは「安定進行」を外した進行になっていますが、狼サイドに関しては「鉄板進行」です。 また、途中で脱落した村メンバーの推理に関してはほむら狼までたどり着いている人物が何人かいますので 「なぜそこ人外で見たのか」というのも一つの見所だと思います。 最後に解説を書いていて気がついたのですか。やたらと東方キャラ以外の名前書いたような気がしなくもないです。
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リーダー:今日から仲間になる初心者さんです。みんな仲良くしてあげてねー。 初心者:よろしくおねがいしますー! Himechan:初めまして、よろしくねっ Boku:よろしく^^ Kusotaru うんこうまいたる? Rank10:よろ Misura:初心者さんよろですにゃー 初心者:皆さん優しそうな人ばかりで安心しました^^ Himechan:わからないことがあったら聞いてねー! リーダー:じゃあ来たばかりだけど、さっそくゲームの説明に入ろうか。 初心者:はい、お願いします! Kusotaru:しね リーダー:とりあえず、何かわからないことってあるかな? 初心者:んー、それは全部なんですが・・・そもそも【人狼】ってなんですか? リーダー:人狼って言うのは、人に化けた狼のこと。村人を食い殺すために、平和な村にやってきたモンスターだよ。 Nomura:「人ならざるもの」ね リーダー:だから村人たちは団結して、人狼をすべて殺さなければならない。これがゲームの基本趣旨だね。 初心者:なるほど。でも誰が人狼なのかはどうやって見分けるんですか? リーダー:それをみんなでチャットをし、探り合って、話し合うんだ。 リーダー:村人は自分の潔白を証明するため、人狼は村人を騙すため、他者を【説得】するゲームと言ってもいいね。 Boku:参加者全員が容疑者であり被害者、弁護人でもあり、裁判員でもある、って感じかな^^ 初心者:ふむふむ、それで人狼を退治するには? リーダー:村人たちは人狼が人間に化けてることは知ってるけど、倒す手立ては無いし、かといって放ってもおけない。 リーダー:だからとりあえず誰が怪しいかを相談して、毎日誰か1人を【処刑】することで狼を殺すことにしたんだ。 リーダー:処刑されたのが人狼だったなら、その日からは被害が出なくなるはずだ、と考えてね。 初心者:え・・・なんか安直というか、意外に非情なんですね; リーダー:まあ、確かにね。でも他に方法が無いんだ。【推理】だけが唯一の武器ってわけだ。 Rank10:トリガーでた リーダー:この「汝は人狼なりや?」というゲームでは、基本的に「昼」「夕方」「夜」で時間が進行する。 リーダー:みんなで話し合って処刑する人を決める【昼】、処刑する人を投票で決めて吊るし上げる【夕方】、 リーダー:そして狼たちが仲間内だけで話し合ったり、能力者たちがその能力を駆使する【夜】。 リーダー:これら3フェーズを繰り返しながら、村人の中から人間に化けた狼を残らず殲滅するゲームなんだ。 初心者:能力者? リーダー:それはまた後で説明するよ。人狼に対抗する力を持った人も、村人にはいるってこと。 Misura:にゃーはまだよくわかってないにゃ 初心者:世界観は理解できたけど、うーん・・・? リーダー:まあ、詳しくは次の「大まかな流れ」で説明するね。 Rank10:しんだ
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初心者の初心者による初心者のためのギルド それが ?初心者協会? 雑魚でもたくさん集まり時間が経つと最強になるってことを証明してやりましょう。 ※このwiki、「初心者の塔」は、ブラウザゲーム「レジオン-創世伝説-」に存在するギルド、?初心者協会?のギルドサイトです。ギルメン以外の方の編集を禁止します。 最新情報 8月1日:生存確認終了しました。 7月1日:生存確認開始しました。期限は7月31日までです。 3月12日:ギルドランクUPしました。 3月01日:生存確認終了しました。 2月20日:生存確認20日経ちました。後10日です。 2月10日:ギルド「アイヴァル」と不可侵協定を結びました。 2月8日:歌麿により?初心者協会?チャット設立 2月7日:FBIさんにより?初心者協会?掲示板設立 2月7日:FBIさんにより初心者の塔設立 内部情報 ◆ギルドマナー◆ イン時にギルドチャットで挨拶しましょう。 独断で敵対ギルド宣言することは禁止します。 執拗なPKはや禁止します。 執拗な攻城は禁止します。(放置相手を除く) ゲームを辞める際は、自主退会お願いします。(メンバー上限があるので) ◆注意事項◆ ギルマスの許可なしに世界の資源地 募集所を侵攻禁止。 友好、不可侵ギルドはもとより、Destruction、片翼の天使の両ギルド所有の資源地 募集所を侵攻禁止。 金貨目的で攻城してくる人がいるため、金貨の貯めすぎには注意してください。 ◆メンバー権限◆ サブマス:1~2人 エルダー:10~15人 昇格条件 Lv、信仰、城数、聖職、名声、イン率、チャット使用度の総合で判断します。 ◆生存確認◆ メンバー上限があるので、定期的に生存確認を行わせていただきます。 ※確認期間は、一ヶ月です。 ◆世界の募集所、資源地◆ 募集所(世界マップ上に存在する中立兵を雇えるダンジョンです) ミラージュウィザード募集場24 ミラージュウィザード募集場71(※3) ミラージュウィザード募集場67(※3) ファントムアーチャー募集所23 ファントムアーチャー募集所24 ファントムアーチャー募集所61 盗賊の洞窟 場所 盗賊のアジト4-2(盗賊の募兵ができます。) 資源地 金鉱70 金鉱23 金鉱9 宝石4 宝石65 ※1 上記の募集所、資源地はギルメン入手可能となっています。所有者に感謝w ※2 資源地 募集地に関する質問がある方はギルマスorサブマスまでどうぞ ※3 ミラ募集地71の募集倍率低下のため募集地67と71両方ともに軍団長を置くことを禁止します。 ◆友好ギルド◆ テンプル騎士団様 幻影旅団様 クロネコメンバーズ様 詳細 ①了承得ずにギルド戦争布告禁止 ②世界の資源地、募集所侵攻禁止 ③PK禁止 ④主城、副城の攻城禁止 ⑤ギルド戦争時、援助メールを送った時のみ戦闘可能な人だけ援助 (ただし友好ギルド不可侵ギルドとの戦争時は除く) ◆不可侵ギルド◆ 時の炎様(条件②を除く) 10代しゃべり場様 アイヴァル様 詳細 ①執拗なギルド戦争布告禁止 ②世界の資源地、募集所侵攻禁止 ③PK禁止 ④主城、副城の攻城禁止 ◆敵対ギルド◆ 詳細 ① ② ③
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「蓬莱の人の形」、つまり蓬莱人だがこっちは元人間で永夜抄のEXボスを張る。銀髪紅眼のイケメン系女子。 キャラクターアイコンあり。 服装や幻想郷に来るまでの荒んだ生活、それとは別件でガチの強盗殺人犯だったりするのでワイルドなイメージが強調されるが 正真正銘、血統書付きのお嬢様だったりする。少なくとも自称貴族の吸血鬼より身元はしっかりしている。 原作の口調自体見れば解るのだが、実に女性的だし、空海を引用するなど教養を感じさせる人物像である。 同じく永夜抄に登場する上白沢慧音とは親友と言ってもいい程の仲ではあるが、東方RP村にはなかなか二人揃って 登場しないのは何故だろうか。しかしそれでも、永夜組の中では出没率の高いキャラクターではある。 多少男っぽい喋り方、女性的な喋り方。どちらの喋り方でも受け入れて貰えるのはこのキャラの特権だろう。 某ポケモン動画の人の名前はこの子が元ネタ。「何やこの厨村ぁ!」「●出されは試合を左右しない」 ただいま当wikiでは藤原妹紅の熱いプレイング(フジヤマヴォルケイノ的な意味で)のログを募集しています。 「自分の勝率は8割7分7厘・・・・・実質的な負けとハプニングを除いて」というプレイヤーの方のご活躍を期待しています。