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紅雲//生死不変な友情//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- chrono//New Deck//慧音(人間)-慧音(人間)-霧雨 魔理沙-慧音(妖怪)- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、chronoの先攻になった。 chronoがデッキ(ee1902c7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoは山札をシャッフルしました。 chrono では 紅雲 ごめん。。。OTZ chrono ん? chrono どした? 紅雲 10分くらいまたでください。。。。OTZ chrono 何が起きたww chrono おk? 紅雲 おk 配置:未来「高天原」 chronoの呪力が-1 (0) Turn 2 - 紅雲//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(06 18) 手札:神隠し//悉皆彷徨//パターン避け//幽雅な休息//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - chrono//体力20( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー06 19(00 07) 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 4 - 紅雲//体力21( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(06 34) 手札:神隠し//悉皆彷徨//パターン避け//幽雅な休息//「反魂蝶」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//悉皆彷徨// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 5 - chrono//体力20( 21) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー06 31(00 16) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 6 - 紅雲//体力21( 20) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(06 43) 手札:神隠し//悉皆彷徨//パターン避け//幽雅な休息//「反魂蝶」//悉皆彷徨//死蝶「華胥の永眠」// 配置:「反魂蝶」 Turn 7 - chrono//体力20( 21) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー06 39(00 29) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 8 - 紅雲//体力21( 20) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(07 05) 手札:神隠し//悉皆彷徨//パターン避け//幽雅な休息//悉皆彷徨//死蝶「華胥の永眠」//結界「夢と現の呪」// 紅雲 先はお母さんかよんだだ。。。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 chrono カーチャンじゃしゃあない 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 紅雲は悉皆彷徨を紅雲の結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 9 - chrono//体力20( 21) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー07 02(01 04) 配置:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 10 - 紅雲//体力21( 20) 呪力5( 7) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 01(07 36) 手札:神隠し//悉皆彷徨//パターン避け//幽雅な休息//死蝶「華胥の永眠」//桜花「未練未酌宴」// 戦闘:紅雲 - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 葵符「水戸の光圀」 - chrono 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - chrono 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 11 - chrono//体力16( 19) 呪力12( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー07 33(01 19) 戦闘:chrono - 倭符「邪馬台の国」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 結果:chrono - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 12 - 紅雲//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 19(08 30) 手札:神隠し//悉皆彷徨//パターン避け//幽雅な休息//桜花「未練未酌宴」//幽明境を異にする// 戦闘:紅雲 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - chrono イベント(紅雲):パターン避け chronoの呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - chrono 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - chrono//体力11( 15) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー08 28(01 45) 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - 紅雲//体力15( 11) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 35(09 10) 手札:神隠し//悉皆彷徨//幽雅な休息//幽明境を異にする//幽明境を異にする// 紅雲 新幻想史 イベント(紅雲):幽明境を異にする chronoの呪力が+1 (6) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 紅雲は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 CJが観戦を始めました。 chronoは新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を場から手札に戻しました。 戦闘:紅雲 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 倭符「邪馬台の国」 - chrono イベント(chrono):パターン避け chronoはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - chrono Turn 15 - chrono//体力11( 13) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー09 07(02 21) 戦闘:chrono - 倭符「邪馬台の国」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 結果:chrono - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 16 - 紅雲//体力9( 9) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 14(09 42) 手札:神隠し//悉皆彷徨//幽雅な休息//幽明境を異にする//桜花「未練未酌宴」// イベント(chrono):隠蔽 紅雲は幽明境を異にするを無作為に捨てました。 - 隠蔽 紅雲 あw 紅雲は幽雅な休息を手札から捨てました。 chronoは隠蔽を場から捨札に送りました。 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:「反魂蝶」 Turn 17 - chrono//体力9( 9) 呪力9( 1) 手札5( 2) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー09 29(03 19) 戦闘:chrono - 倭符「邪馬台の国」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 結果:chrono - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:倭符「邪馬台の国」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 18 - 紅雲//体力5( 7) 呪力8( 1) 手札3( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー03 05(11 19) 手札:神隠し//悉皆彷徨//死蝶「華胥の永眠」// イベント(chrono):頭突き 配置:死蝶「華胥の永眠」 chronoは頭突きを場から捨札に送りました。 紅雲の体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 19 - chrono//体力7( 6) 呪力7( 4) 手札4( 2) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー11 00(04 10) シーン:プレインエイジア chronoは未来「高天原」を手札から捨てました。 Turn 20 - 紅雲//体力6( 7) 呪力11( 3) 手札3( 2) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー03 49(11 45) シーン プレインエイジア 手札:神隠し//悉皆彷徨//桜花「未練未酌宴」// 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:死蝶「華胥の永眠」 紅雲は神隠しを手札から捨てました。 Turn 21 - chrono//体力7( 6) 呪力10( 3) 手札3( 2) 山24( 24) スペル8( 8) タイマー11 22(05 27) シーン プレインエイジア chronoはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 起動:未来「高天原」 chronoは三種の神器をchronoの倭符「邪馬台の国」につけました。 Turn 22 - 紅雲//体力6( 7) 呪力8( 4) 手札3( 2) 山23( 24) スペル8( 8) タイマー05 05(13 11) シーン プレインエイジア 手札:悉皆彷徨//桜花「未練未酌宴」//結界「動と静の均衡」// chronoは頭突きを手札から捨てました。 紅雲 投了w chrono ういっす 紅雲 ありー chrono おつー chrono 隠蔽がよかった感じ 紅雲 休息のほうかいいか。。。 紅雲 ではー chrono 戻ります chrono ノシ 紅雲 ノシ
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コメント 吸血鬼姉妹4に後手・相手普通の回りじゃ無理 リプレイ 裏鍵//幽雅「新しい世界を目指して」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- F//永遠に幼き紅い月ver3.00(N)//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 Fがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 裏鍵 動画を? 裏鍵 どう見てもレミリアです、ほ(ry F ゆゆこはきついです F 動画ですー 裏鍵 いやいや 裏鍵 どうぞー 配置:妖精編隊 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//パターン避け//悉皆彷徨//「反魂蝶」//ボーダーオブライフ//桜花「未練未酌宴」// Fの呪力が-1 (0) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 3 - F//体力18( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:死符「ギャストリドリーム」//パターン避け//悉皆彷徨//「反魂蝶」//ボーダーオブライフ//桜花「未練未酌宴」//死蝶「華胥の永眠」// 裏鍵 ギャアアアアアアアアア 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 5 - F//体力18( 23) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) F こっちからしたら華胥ギャアアアアアなんですがw 裏鍵 先手ゲーですねわかります 戦闘:F - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 裏鍵 L 裏鍵の呪力が-1 (2) 裏鍵の呪力が-1 (1) 結果:F - === 回避 - 裏鍵 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:死符「ギャストリドリーム」//パターン避け//悉皆彷徨//「反魂蝶」//ボーダーオブライフ//桜花「未練未酌宴」//亡郷「亡我郷」// 配置:「反魂蝶」 Turn 7 - F//体力18( 23) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:F - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 裏鍵 L 裏鍵の呪力が-1 (3) 裏鍵の呪力が-1 (2) 結果:F - === 回避 - 裏鍵 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:死符「ギャストリドリーム」//パターン避け//悉皆彷徨//ボーダーオブライフ//桜花「未練未酌宴」//亡郷「亡我郷」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 裏鍵は幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を場から手札に戻しました。 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - F//体力18( 23) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:F - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 10 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:死符「ギャストリドリーム」//パターン避け//悉皆彷徨//ボーダーオブライフ//亡郷「亡我郷」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 11 - F//体力17( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:F - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:紅符「不夜城レッド」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 12 - 裏鍵//体力15( 16) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:死符「ギャストリドリーム」//パターン避け//悉皆彷徨//ボーダーオブライフ//亡郷「亡我郷」//暴食//暴食// 戦闘:裏鍵 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 必殺「ハートブレイク」 - F 裏鍵 って 裏鍵 ちゃうw 裏鍵 L 裏鍵の呪力が-1 (5) 裏鍵の呪力が-1 (4) 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - F 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 13 - F//体力12( 15) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:F - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:妖精編隊 Turn 14 - 裏鍵//体力11( 11) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:パターン避け//悉皆彷徨//ボーダーオブライフ//亡郷「亡我郷」//暴食//暴食//冥符「黄泉平坂行路」// 裏鍵 変体ktkr 戦闘:裏鍵 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 妖精編隊 - F イベント(裏鍵):パターン避け 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - F 裏鍵の呪力が+1 (5) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 15 - F//体力7( 11) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:F - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 裏鍵 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:妖精編隊 Turn 16 - 裏鍵//体力7( 6) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:悉皆彷徨//ボーダーオブライフ//暴食//暴食//冥符「黄泉平坂行路」//亡郷「亡我郷」// 戦闘:裏鍵 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 妖精編隊 - F 裏鍵 スペル 裏鍵の呪力が-1 (8) 裏鍵の呪力が-1 (7) 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - F 配置:冥符「黄泉平坂行路」 F 対岸なんて入ってない・・・きっと 裏鍵 HAHAHA 起動:死蝶「華胥の永眠」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 17 - F//体力2( 7) 呪力11( 0) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 8) F 長考 裏鍵 了解 裏鍵 むむ 戦闘:F - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 亡郷「亡我郷」 - 裏鍵 イベント(F):運命操作 Fは紅符「不夜城レッド」を場から捨札に送りました。 Fは運命操作を場から捨札に送りました。 裏鍵 うっ・・・ 結果:F - 回避 5 Dmg - 裏鍵 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 18 - 裏鍵//体力2( 2) 呪力8( 6) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 8) 手札:悉皆彷徨//ボーダーオブライフ//暴食//暴食//亡郷「亡我郷」//死蝶「華胥の永眠」// 裏鍵 ルール4 裏鍵は暴食を手札から捨てました。 裏鍵は暴食を手札から捨てました。 裏鍵は暴食を捨札から山札の下に置きました。 裏鍵は暴食を捨札から山札の下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 イベント(F):畏怖すべき存在 F 華胥 Fは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 裏鍵 うーうーうー F これで勝つる!・・・か? 裏鍵 負けました 裏鍵 泣きたい orz F うらきーさんマジ緊張する 裏鍵 スカデビどうしようもない・・・ 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 F 逆を言うとスカデビないと華胥どうしようもないんだぜ 裏鍵 永眠があれば、な 裏鍵 一応 F 不夜城、ハトブレ、吸血鬼幻想で迎撃は無いなw 裏鍵 ピンポを持っていますか? 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 ・・・・・・ 裏鍵 パターンよ・・・・・・ F ピンポは 無い 裏鍵 来てほしかった・・・・・・・・・・・・ F パターン2枚? 裏鍵 パターン3根性3 F いや、手札に 裏鍵 いや、持っていれば投了しませんよ F スカデビの発狂を忘れてもらっては(ry 裏鍵 忘れた私に隙は(ry 裏鍵 効率で負けすぎ orz F さっきからL能力忘れられたりとか散々な件について F おぜう泣いてるよ!w 裏鍵 せめて負け越しは回避したい 裏鍵 (´・ω・`) 裏鍵 戻りますか 裏鍵 ノシ F ノシ
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小悪魔//幽明境を異にする//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- ナミビアの泉//紅魔館のカリスマ//レミリア-レミリア-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜- 小悪魔は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、小悪魔の先攻になった。 ナミビアの泉がデッキ(400f629d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 小悪魔 ではー ナミビアの泉 どぞー 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 2 - ナミビアの泉//体力18( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 18) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 小悪魔//体力21( 18) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 08) 手札:対岸の誘い//結界「夢と現の呪」//悉皆彷徨//幽明境を異にする//死蝶「華胥の永眠」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - ナミビアの泉//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 24) 戦闘:ナミビアの泉 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 小悪魔 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 2 Dmg - 小悪魔 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 5 - 小悪魔//体力19( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 22) 手札:対岸の誘い//悉皆彷徨//幽明境を異にする//死蝶「華胥の永眠」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 6 - ナミビアの泉//体力17( 19) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 35) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 7 - 小悪魔//体力19( 17) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 55) 手札:対岸の誘い//悉皆彷徨//幽明境を異にする//死蝶「華胥の永眠」//暴食//神隠し// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - ナミビアの泉//体力17( 19) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 51(00 45) 戦闘:ナミビアの泉 - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 小悪魔 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 3 Dmg - 小悪魔 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - 小悪魔//体力16( 16) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(01 40) 手札:対岸の誘い//悉皆彷徨//幽明境を異にする//暴食//神隠し//「反魂蝶」// 戦闘:小悪魔 - 死蝶「華胥の永眠」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 4 dmg - ナミビアの泉 配置:「反魂蝶」 小悪魔の体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 10 - ナミビアの泉//体力12( 17) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 36(01 02) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 11 - 小悪魔//体力17( 12) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(02 05) 手札:対岸の誘い//悉皆彷徨//幽明境を異にする//暴食//神隠し//結界「夢と現の呪」// 戦闘:小悪魔 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - ナミビアの泉 小悪魔は死蝶「華胥の永眠」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ナミビアの泉):胡蝶夢の舞 ナミビアの泉は胡蝶夢の舞を場から捨札に送りました。 結果:小悪魔 - Dmg 1 回避 - ナミビアの泉 配置:結界「夢と現の呪」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 12 - ナミビアの泉//体力12( 16) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 03(01 40) 戦闘:ナミビアの泉 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 小悪魔 イベント(ナミビアの泉):デーモンロードウォーク ナミビアの泉はデーモンロードウォークを場から捨札に送りました。 結果:ナミビアの泉 - 回避 4 Dmg - 小悪魔 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 13 - 小悪魔//体力12( 12) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 34(02 53) 手札:対岸の誘い//悉皆彷徨//幽明境を異にする//暴食//神隠し//迷い家// 小悪魔の体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 14 - ナミビアの泉//体力12( 13) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 42(02 06) 戦闘:ナミビアの泉 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 小悪魔 イベント(ナミビアの泉):運命操作 ナミビアの泉は紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を場から捨札に送りました。 ナミビアの泉は運命操作を場から捨札に送りました。 結果:ナミビアの泉 - 回避 4 Dmg - 小悪魔 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 15 - 小悪魔//体力9( 12) 呪力9( 2) 手札7( 3) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 04(03 23) 手札:対岸の誘い//悉皆彷徨//幽明境を異にする//暴食//神隠し//迷い家//パターン避け// 小悪魔の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 16 - ナミビアの泉//体力12( 10) 呪力7( 5) 手札4( 7) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー03 13(02 57) 配置:黒い春告精 シーン:紅魔の棲む館 Turn 17 - 小悪魔//体力10( 12) 呪力10( 2) 手札8( 2) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 46(03 39) シーン 紅魔の棲む館 手札:対岸の誘い//悉皆彷徨//幽明境を異にする//暴食//神隠し//迷い家//パターン避け//死符「ギャストリドリーム」// シーン:迷い家 戦闘:小悪魔 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 - ナミビアの泉 結果:小悪魔 - 回避 4 Dmg - ナミビアの泉 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 18 - ナミビアの泉//体力8( 10) 呪力8( 2) 手札3( 6) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー03 31(03 15) シーン 迷い家 戦闘:ナミビアの泉 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 小悪魔 ナミビアの泉はレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:ナミビアの泉 - Dmg 2 5 Dmg - 小悪魔 ナミビアの泉 ちょっと考えます 小悪魔 はいー 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 19 - 小悪魔//体力5( 5) 呪力9( 1) 手札7( 3) 山25( 25) スペル7( 7) タイマー03 09(05 43) シーン 迷い家 手札:対岸の誘い//悉皆彷徨//幽明境を異にする//暴食//神隠し//パターン避け//結界「夢と現の呪」// 戦闘:小悪魔 - 死蝶「華胥の永眠」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 4 dmg - ナミビアの泉 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 20 - ナミビアの泉//体力1( 5) 呪力8( 9) 手札4( 6) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー05 36(03 40) シーン 迷い家 イベント(小悪魔):対岸の誘い 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 ナミビアの泉の体力が-1 (0) - 対岸の誘い 小悪魔は対岸の誘いを場から捨札に送りました。 小悪魔 ありがとうございましたー ナミビアの泉 何が不正なのか?w ナミビアの泉 ありがとうございましたー 小悪魔 バグでしょうw ナミビアの泉は山札を丸ごと見ました。 小悪魔は山札を丸ごと見ました。 ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 小悪魔は山札をシャッフルしました。 小悪魔は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉 迷い家だったかー ナミビアの泉 へいおん!あたりかなーと思った>< 小悪魔 そっちもありなんですけどねえw ナミビアの泉 スペルは軒並み拡散 ナミビアの泉 命中補正積んでなかったwww 小悪魔 >< ナミビアの泉 神隠しありました? イベント(小悪魔):神隠し ナミビアの泉 dsyn イベント(小悪魔):暴食 ナミビアの泉 wwww 小悪魔 両方ありました>< ナミビアの泉 といっても、カリスマ引いてないですw 小悪魔は暴食を場から捨札に送りました。 小悪魔 w ナミビアの泉 サヴァがありましたね 小悪魔 なる ナミビアの泉 では、戻りますー ナミビアの泉 ありがとうございましたー ナミビアの泉 ノシ 小悪魔 ノシ
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コメント 後、1枚引けていれば……(熊虎) リプレイ 熊虎//ルナサ「リリカは私がおいてきた、ハッキリいってこの闘いにはついていけない」//メルラン-ルナサ-東風谷 早苗-射命丸 文- otamon//幽雅に食せ、炭焼きのみすちー・改//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 otamonがデッキ(a46cd66a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamonの呪力は今1(+1)です。 otamon では 配置:桜花「未練未酌宴」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 熊虎//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 3 - otamon//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:亡郷「亡我郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 熊虎//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:風符「風神一扇」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 5 - otamon//体力23( 22) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 熊虎//体力22( 23) 呪力2( 3) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 桜花「未練未酌宴」 - otamon 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - otamon 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 7 - otamon//体力21( 21) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:「反魂蝶」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 熊虎//体力21( 21) 呪力6( 7) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 熊虎は幽霊トランペットを熊虎のリーダーにつけました。 Turn 9 - otamon//体力21( 21) 呪力12( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 otamonの体力が+1 (22) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonは悉皆彷徨をotamonの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 熊虎//体力21( 22) 呪力6( 5) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:熊虎 - Dmg 3 4 Dmg - otamon 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 11 - otamon//体力18( 18) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:死蝶「華胥の永眠」 otamonの体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:死蝶「華胥の永眠」 otamonは悉皆彷徨をotamonの死蝶「華胥の永眠」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 熊虎//体力18( 19) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 6) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:熊虎 - Dmg 3 4 Dmg - otamon 配置:風符「風神一扇」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - otamon//体力15( 15) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:otamon - 死蝶「華胥の永眠」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 熊虎 結果:otamon - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 配置:亡郷「亡我郷」 otamonの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 熊虎//体力10( 14) 呪力9( 2) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 7) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:熊虎 - Dmg 3 4 Dmg - otamon 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 熊虎は幽霊シンセサイザーを熊虎のリーダーにつけました。 Turn 15 - otamon//体力10( 7) 呪力10( 5) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) otamonの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:死蝶「華胥の永眠」 配置:冥符「黄泉平坂行路」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 熊虎//体力7( 11) 呪力12( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 8) 熊虎はカードを1枚引きました。 イベント(熊虎):コンサート 熊虎 ヒロカワ otamonは幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を準備状態にしました。 熊虎はコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 死蝶「華胥の永眠」 - otamon otamonは死蝶「華胥の永眠」の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は幽霊トランペットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 3 4 Dmg - otamon 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 17 - otamon//体力7( 4) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 7) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:死蝶「華胥の永眠」 otamonの体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 熊虎//体力4( 8) 呪力11( 1) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 9) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 19 - otamon//体力8( 4) 呪力9( 7) 手札4( 4) 山25( 25) スペル9( 8) 戦闘:otamon - 死蝶「華胥の永眠」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - 熊虎 結果:otamon - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました otamon ありがとうございましたー 熊虎は疾風招来を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎 ( ゚д゚ ) otamon あぶねえええええw 熊虎 手札見せてもらっていいですか? 熊虎 暴食あんのかいw otamon 今引きでござい 熊虎 ああ 熊虎 疾風招来来たら勝てるって状況なのに 熊虎 招来は次のターンだったw otamon KOEEEEEEEEEE!!! 熊虎 戻りますか otamon うぃさ 熊虎 ありがとうございました otamon ありがとうございましたー 熊虎 ノシ otamon ノシ
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【検索用 ROOM 登録タグ 2015年 AVTechNO NexTone管理曲 R VOCALOID 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:AVTechNO 作曲:AVTechNO 編曲:AVTechNO 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ROOM』 祭屋氏と共作したCD『AS』収録曲。 VOCALOID版は『CRYONICS』『AVTechNO! Collection Thank you pack!』に収録されている。 歌詞 (動画概要欄より転載) 「誕生」(うまれ)「永眠」(ねむり)「輪廻」(まわる)「永遠」(とわに) 「永眠」(ねむり)「輪廻」(まわり)「永遠」(とわに)「誕生」(うまれ) 「輪廻」(まわれ)「永遠」(とわに)「誕生」(うまれ)「永眠」(ねむる) 「永遠」(とわに)「誕生」(うまれ)「永眠」(ねむり)「輪廻」(まわる) ざわめきが 流れ込み 静寂が 逃げていく 鳴り響く サイレンが いつまでも こだまする 1日の 出来事が 入り乱れ 交差する 夢うつつな現実を 現実と思いたい夢 儚い美学さえ捨て 虚学な時間を過ごす 割り切れない現実に 差し引きできない夢を 翳し…照らし…透ける過去 剥きだしになる欲望 夢うつつな現実を 現実と思いたい夢 蒼く哀れむ日常 迷い、巡る、ゆめ…紅く 割り切れない現実に 差し引きできない夢を 抱き合わせ紡いでいく 鐘の音が鳴る前に コメント 追加乙!! -- 良太 (2015-03-06 22 02 20) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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LAM@みゆきち//幽明境を異にする//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- YankeeMonkey//虚空陣雪風//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-小野塚 小町- YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。 LAM@みゆきちは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、YankeeMonkeyの先攻になった。 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - LAM@みゆきち//体力21( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - YankeeMonkey//体力24( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 4 - LAM@みゆきち//体力21( 24) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:LAM@みゆきち - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - YankeeMonkey 結果:LAM@みゆきち - Dmg 1 2 Dmg - YankeeMonkey 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - YankeeMonkey//体力22( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 6 - LAM@みゆきち//体力20( 22) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:LAM@みゆきち - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - YankeeMonkey 結果:LAM@みゆきち - Dmg 1 2 Dmg - YankeeMonkey 配置:結界「動と静の均衡」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - YankeeMonkey//体力20( 19) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 YankeeMonkeyは白楼剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 8 - LAM@みゆきち//体力19( 20) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) イベント(LAM@みゆきち):神隠し LAM@みゆきちは神隠しを場から捨札に送りました。 YankeeMonkeyは白楼剣を場から捨札に送りました。 戦闘:LAM@みゆきち - 結界「夢と現の呪」 vs 妄執剣「修羅の血」 - YankeeMonkey 結果:LAM@みゆきち - Dmg 2 1 Dmg - YankeeMonkey 配置:「反魂蝶」 Turn 9 - YankeeMonkey//体力19( 17) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 10 - LAM@みゆきち//体力17( 19) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - YankeeMonkey//体力19( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) 戦闘:YankeeMonkey - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 結界「夢と現の呪」 - LAM@みゆきち 結果:YankeeMonkey - Dmg 0 5 Dmg - LAM@みゆきち 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:妄執剣「修羅の血」 YankeeMonkeyは妄執剣「修羅の血」を準備状態にしました。 YankeeMonkeyの呪力が+1 (2) YankeeMonkeyの呪力が+1 (3) YankeeMonkeyの呪力が+1 (4) YankeeMonkeyの呪力が+1 (5) 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 12 - LAM@みゆきち//体力12( 19) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:LAM@みゆきち - 死蝶「華胥の永眠」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - YankeeMonkey イベント(LAM@みゆきち):パターン避け LAM@みゆきちはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:LAM@みゆきち - 回避 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 13 - YankeeMonkey//体力15( 12) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 14 - LAM@みゆきち//体力12( 15) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:LAM@みゆきち - 死蝶「華胥の永眠」 vs 妄執剣「修羅の血」 - YankeeMonkey LAM@みゆきち っと LAM@みゆきち すみません YankeeMonkey おうふ YankeeMonkeyは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:LAM@みゆきち - Dmg 3 3 Dmg - YankeeMonkey 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 15 - YankeeMonkey//体力12( 9) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 16 - LAM@みゆきち//体力9( 12) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山26( 27) スペル6( 6) 戦闘:LAM@みゆきち - 死蝶「華胥の永眠」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - YankeeMonkey 結果:LAM@みゆきち - Dmg 2 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:結界「動と静の均衡」 起動:死蝶「華胥の永眠」 起動:結界「動と静の均衡」 Turn 17 - YankeeMonkey//体力8( 7) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 7) 戦闘:YankeeMonkey - 妄執剣「修羅の血」 vs 結界「動と静の均衡」 - LAM@みゆきち 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 3 Dmg - LAM@みゆきち 配置:人符「現世斬」 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 18 - LAM@みゆきち//体力4( 7) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山25( 26) スペル7( 7) 戦闘:LAM@みゆきち - 死蝶「華胥の永眠」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - YankeeMonkey 結果:LAM@みゆきち - Dmg 2 4 Dmg - YankeeMonkey 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 19 - YankeeMonkey//体力3( 2) 呪力8( 7) 手札7( 6) 山25( 25) スペル7( 7) イベント(LAM@みゆきち):幽明境を異にする YankeeMonkeyは妄執剣「修羅の血」を場から手札に戻しました。 LAM@みゆきちは幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 20 - LAM@みゆきち//体力2( 3) 呪力8( 1) 手札6( 7) 山24( 25) スペル7( 7) LAM@みゆきちは悉皆彷徨をLAM@みゆきちの結界「夢と現の呪」につけました。 戦闘:LAM@みゆきち - 結界「夢と現の呪」 vs 妄執剣「修羅の血」 - YankeeMonkey 結果:LAM@みゆきち - Dmg 2 2 Dmg - YankeeMonkey YankeeMonkey ありがとうございましたー LAM@みゆきち お疲れ様でした LAM@みゆきち ではノシ YankeeMonkey それじゃ戻りまー YankeeMonkey ノシ
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きたとおもったらこなかったw(テガーる) テガーる//噂のあの子を仕留めたい//橙-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 名前がない程度の能力//デッキ名//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 賽が投げられて、名前がない程度の能力の先攻になった。 名前がない程度の能力がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 配置:畜趣剣「無為無策の冥罰」 Turn 2 - テガーる//体力18( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) テガーる きたあああああああああああああ 配置:星符「飛び重ね鱗」 Turn 3 - 名前がない程度の能力//体力24( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - テガーる//体力18( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) テガーる あ 一応パスとかしってますか? 名前がない程度の能力 最初のほうだったので テガーる あ 了解です 名前がない程度の能力 これからかけます 配置:亡郷「亡我郷」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 5 - 名前がない程度の能力//体力24( 18) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:名前がない程度の能力 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 亡郷「亡我郷」 - テガーる 結果:名前がない程度の能力 - Dmg 2 2 Dmg - テガーる 配置:畜趣剣「無為無策の冥罰」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - テガーる//体力16( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 7 - 名前がない程度の能力//体力22( 16) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:名前がない程度の能力 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 亡郷「亡我郷」 - テガーる 結果:名前がない程度の能力 - Dmg 2 2 Dmg - テガーる 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - テガーる//体力14( 20) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:式符「飛翔晴明」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 テガーるの体力が+1(15) Turn 9 - 名前がない程度の能力//体力20( 15) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:名前がない程度の能力 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - テガーる 結果:名前がない程度の能力 - Dmg 2 2 Dmg - テガーる 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 10 - テガーる//体力13( 18) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 テガーるの体力が+1(14) Turn 11 - 名前がない程度の能力//体力18( 14) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) イベント(名前がない程度の能力):永遠を斬る テガーるは幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を場から捨札に送りました。 名前がない程度の能力 リポジトリで 名前がない程度の能力は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:名前がない程度の能力 - 人世剣「大悟顕晦」(相手スルー) 名前がない程度の能力 なにかします? 名前がない程度の能力 すいません 結果:名前がない程度の能力 - === 4 dmg - テガーる テガーる ? 名前がない程度の能力 パスしわすれたんで テガーる あぁ 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 12 - テガーる//体力10( 18) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 6) 配置:式符「飛翔晴明」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 13 - 名前がない程度の能力//体力18( 10) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 5) 戦闘:名前がない程度の能力 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 死蝶「華胥の永眠」 - テガーる テガーる S テガーるの呪力が-1(1) テガーるの呪力が-1(0) 結果:名前がない程度の能力 - Dmg 2 3 Dmg - テガーる 起動:人世剣「大悟顕晦」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - テガーる//体力7( 16) 呪力6( 5) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 7) 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 15 - 名前がない程度の能力//体力16( 7) 呪力12( 2) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 6) 戦闘:名前がない程度の能力 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 死蝶「華胥の永眠」 - テガーる イベント(名前がない程度の能力):チームプレイ テガーる S テガーるの呪力が-1(1) テガーるの呪力が-1(0) 名前がない程度の能力はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:名前がない程度の能力 - Dmg 0 3 Dmg - テガーる 起動:人世剣「大悟顕晦」 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 16 - テガーる//体力4( 16) 呪力7( 5) 手札7( 3) 山26( 27) スペル6( 8) 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 17 - 名前がない程度の能力//体力16( 4) 呪力13( 3) 手札4( 7) 山26( 26) スペル8( 6) 戦闘:名前がない程度の能力 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 死蝶「華胥の永眠」 - テガーる イベント(テガーる):撹乱 テガーるは撹乱を場から捨札に送りました。 イベント(名前がない程度の能力):チームプレイ 結果:名前がない程度の能力 - Dmg 0 4 Dmg - テガーる テガーる あわわw テガーる おつかれさまでした 名前がない程度の能力 ありがとうございました 名前がない程度の能力 これからどうすれば? テガーる おわりですので閉じてもらえれば 名前がない程度の能力 はい テガーる ではまたですー 名前がない程度の能力 ではまた
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コメント やはり華胥の永眠は回避3に限る。 幽明境は貫通が無いゆえに死んだデッキだと思っているので 天衣無縫の追加は実に嬉しいですね デッキリスト Leader Lv1 永江 衣玖 Lv3 西行寺 幽々子 スペル(24) 3x 電符「雷鼓弾」 3x 光珠「龍の光る眼」 3x 死符「ギャストリドリーム」 3x 桜花「未練未酌宴」 3x 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 3x 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 3x 死蝶「華胥の永眠」 3x 「反魂蝶」 サポート・イベント(16) 2x 烈日 3x 悉皆彷徨 2x 根性避け 3x 暴食 3x 柔剛一体 3x 天衣無縫
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お隣さん募集スレです! Game CenterやFace BookのIDを載せてください^^ コピーよかったらどうぞ↓ Game Center ID Face Book ID Game Center ID ひなり♪ ♪はおんぷって書くとでる記号です~よろしく(^v^) -- テストVaani (2012-03-07 13 53 53) 名前 コメント