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■教員氏名 山本 裕(YAMAMOTO Yu) ■職名 獨協大学経済学部 教授 ■連絡先 〒340-0042 埼玉県草加市学園町1番1号 獨協大学経済学部 研究室所在地 中央棟 8階828室 e-mail yuyamamoto※dokkyo.ac.jp(← ※ を @ に変えて下さい) ■生年月日等 1974年07月13日 東京にて出生 1974-76年 神奈川県相模原市に居住 1976-2007年2月、2008年7月-2009年3月 神奈川県横浜市港北区日吉本町に居住 2007年3月-2008年7月 中国遼寧省大連市甘井子区凌工路2号、大連理工大学キャンパス専家楼に居住 2009年4月-2020年3月 香川県高松市高松町に居住 2020年4月-現在 埼玉県草加市に居住 ■学歴 1987年03月 私立精華小学校 卒業 1987年04月 慶應義塾中等部 入学 1990年03月 慶應義塾中等部 卒業 1990年04月 慶應義塾高等学校 入学 1993年03月 慶應義塾高等学校 卒業 1993年04月 慶應義塾大学経済学部 入学 1997年03月 慶應義塾大学経済学部 卒業 1997年04月 慶應義塾大学大学院経済学研究科修士課程(経済学専攻) 入学 1999年03月 慶應義塾大学大学院経済学研究科修士課程(経済学専攻) 修了 1999年04月 慶應義塾大学大学院経済学研究科後期博士課程(経済学専攻) 入学 2005年03月 慶應義塾大学大学院経済学研究科後期博士課程(経済学専攻) 単位取得退学 ■職歴 2001年04月-2002年03月 慶應義塾高等学校 非常勤講師(現代社会 担当) 2003年11月-2005年03月 慶應義塾大学 経済学研究科・商学研究科連携21世紀COEプログラム研究員(DC) 2005年04月-2007年02月 慶應義塾大学 経済学研究科・商学研究科連携21世紀COEプログラム研究員(PD) 2005年04月-2006年03月 法政大学経済学部 非常勤講師(特別講義:日中経済関係史 担当) 2006年07月-2006年08月 慶應義塾大学通信教育部 経済学部非常勤講師(経済史 担当) 2007年02月-2008年07月 大連理工大学外国語学院 外籍文教専家 2007年07月-2007年08月 慶應義塾大学通信教育部 経済学部非常勤講師(経済史 担当) 2008年07月-2008年08月 慶應義塾大学通信教育部 経済学部非常勤講師(経済史 担当) 2008年08月-2009年03月 九州国際大学社会文化研究所 客員研究員 2009年04月-2010年04月 香川大学経済学部 講師 2009年04月-2009年09月 津田塾大学学芸学部 国際関係学科 非常勤講師(日本研究(日本経済史) 担当) 2009年04月-2011年03月 慶應義塾大学東アジア研究所 研究員 2009年07月-2009年08月 慶應義塾大学通信教育部 経済学部非常勤講師(日本経済史 担当) 2010年05月-2020年03月 香川大学経済学部 准教授 2015年01月-2015年02月 香川県立農業大学校 非常勤講師(「くらしと経済」担当) 2016年01月-2016年02月 香川県立農業大学校 非常勤講師(「くらしと経済」担当) 2016年05月-2020年03月 慶應義塾大学経済学部 訪問准教授 2019年02月-2019年03月 香川県立農業大学校 非常勤講師(「くらしと経済」担当) 2020年01月-2020年02月 香川県立農業大学校 非常勤講師(「くらしと経済」担当) 2020年04月-2023年03月 獨協大学経済学部 准教授 2020年04月-2024年03月 香川大学経済学部 非常勤講師(「経済史入門」(2020-21年度)・「日本社会経済史」(2021年度)・「(大学院経済学研究科修士課程)経済史特殊講義」(2021年度)・「特別講義 日本社会史」(2022年度)・「特別講義 経済史概論」(2023年度)) 2021年04月-2024年03月 慶應義塾大学文学部 非常勤講師(「歴史Ⅰ・歴史Ⅱ(「日本植民地研究」)[総合教育科目]」担当) 2021年04月-2024年04月 立教大学経済学部 非常勤講師(「日本経済史」(2021年度・23年度)・「単年度ゼミ」(2021-22年度)担当) 2022年04月-2024年03月 慶應義塾大学東アジア研究所 研究員 2023年04月-現在 獨協大学経済学部 教授
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ポットのお湯は自由に使って下さい。ただし、使用後お湯の残りを確認して、半分を切っていたら水を入れ足しておいて下さい!
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敵を倒すことで手に入る「EXP」を使って色々できる 【メニュー】 【ステータス強化】 アタック 2000 ガード 2000 スピード 2000 メンタル 2000 【技習得】 飛燕連脚 300 獅子戦吼 500 【新変身】 ガルルフォーム 1000 バッシャーフォーム 1000 ドッガフォーム 1000 ナイト 3000 555 5000 カブト 6000 オーズ 7000
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#blognavi 久々に研究室いきました。 案外4回生が出入りしてるようで安心しました。 ぶちょーさんも来てました。みんなで焼肉食いにいくのか? 医学部に配置換えになったよーこーのい○ださんの変わりの新人さんもきてましたよー 研究が進んでるかはあんまわからんけどw あと研究室(まだ生存)のパソコンが2台増えてました。 追伸 出張で7月あたまに大阪にいきます。関西圏の人、飲みにでもいきましょう。 カテゴリ [つぶやき] - trackback- 2008年05月28日 22 20 30 名前 コメント #blognavi
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スーパー進化の仕様1個製作するために必要な素材と入手できるストーリーステージ スーパー進化実装スターモン スーパー進化実装予定スターモン スーパー進化の仕様 特定のスターモンに実装されている進化3のさらに先の進化方法。 素材を集めることで作成できるスーパーストーンを30個集めることで実行できる。 スーパー進化したスターモンはステータスが上昇し、アクティブスキルが3回ごとにスーパースキルに変化する。 このスーパースキルの発動を後押しするため、SPゲージの最大値が一般スターモンより低く設定されている。 これによる恩恵として単純にSPゲージが溜まりやすいだけでなく、 SP吸収スキルを使用された際に、吸収したスターモンの得るSP量が少なくなるというメリットがある。 ただし味方の士気増加などによりSPを一定割合回復する場合には、あくまでも割合であるため実質的な回復量は増加しない。 素材の集め方は主に以下の通り。 ストーリーダンジョンのクリア時に入手できる。 ストーリーダンジョンで出現したレアスターモンを倒す(ボスステージ限定の素材が入手可能) ミステリーショップで販売される スーパー進化フェスティバルやスペシャルイベントによるログインボーナス その他、クランフェスティバルのギフトでスーパーストーンそのものを入手できることがある。 スーパー進化には、レアリティ6の状態まで昇級させたレベル60の進化3のスターモンであることが必須となる。 スーパー進化では進化先を2種類から選ぶことができる。 スーパースキルの名称が異なるが、スーパースキルの性能含めてステータスに変化はないため好きな方を選んでよい。 過去にはユーザー投票で1位になったスターモンのスーパー進化を実装するという企画がSNS上で行われたことがある。 初となるヒーラー型スターモンのスーパー進化として、ネレイド・パンドラ・ハナヒメ・エロスが候補となり、ハナヒメが選ばれている。 1個製作するために必要な素材と入手できるストーリーステージ ファイアスーパーストーン 不死鳥の羽根(5個) マグマの大地(EXTREME最終ステージ)星の聖域(EXTREME最終ステージ) ブラッドクリスタル(50個) マグマの大地(EXTREME) 炎草(100個) マグマの大地(NORMAL・HARD・EXTREME) 常熱の砂(100個) パゴス海岸(NORMAL・HARD・EXTREME) 小さなルーンストーン(100個) ルナ峡谷(NORMAL・HARD・EXTREME)忘れられた戦場(NORMAL・HARD・EXTREME) 時の像(50個) 蜃気楼の遺跡(EXTREME) ウォータースーパーストーン 深淵の涙(5個) パゴス海岸(EXTREME最終ステージ)海底洞窟(EXTREME最終ステージ) ゼラチン(50個) 海底洞窟(EXTREME) 氷の結晶(100個) 吹雪の雪原(NORMAL・HARD・EXTREME) 天の露(100個) 天空の滝(NORMAL・HARD・EXTREME) ルミネスシア(100個) 海底洞窟(NORMAL・HARD・EXTREME)大地の裂け目(NORMAL・HARD・EXTREME) 幻影の泡(50個) アリア湖(EXTREME) ウッドスーパーストーン 新緑の意志(5個) 精霊の森(EXTREME最終ステージ)ルナ峡谷(EXTREME最終ステージ) サンゴのかけら(50個) パゴス海岸(EXTREME) 浮遊石の粉(100個) 眠れる古代都市(NORMAL・HARD・EXTREME) 天の露(100個) 天空の滝(NORMAL・HARD・EXTREME) 世界樹の葉(100個) 精霊の森(NORMAL・HARD・EXTREME) 輝く枝(50個) 精霊の森(EXTREME) ライトスーパーストーン 精魂のジュエルストーン(5個) アリア湖(EXTREME最終ステージ)蜃気楼の遺跡(EXTREME最終ステージ)忘れられた戦場(EXTREME最終ステージ)大地の裂け目(EXTREME最終ステージ) 純白の砂(100個) 蜃気楼の遺跡(NORMAL・HARD・EXTREME) 極寒のビーズ(50個) オーロラ高原(EXTREME) 浮遊石のかけら(50個) 眠れる古代都市(EXTREME) 月の花(50個) ルナ峡谷(EXTREME)忘れられた戦場(EXTREME) 翡翠色の真樹(100個) アリア湖(NORMAL・HARD・EXTREME) ダークスーパーストーン 混沌のかけら(5個) 天空の滝(EXTREME最終ステージ)眠れる古代都市(EXTREME最終ステージ)吹雪の雪原(EXTREME最終ステージ)オーロラ高原(EXTREME最終ステージ) 神秘の花(100個) オーロラ高原(NORMAL・HARD・EXTREME) クリスタルのかけら(50個) 吹雪の高原(EXTREME)大地の裂け目(EXTREME) 深紅のうろこ(50個) 天空の滝(EXTREME) 奇妙な機械装置(50個) 星の聖域(EXTREME) 不思議な金属片(100個) 星の聖域(NORMAL・HARD・EXTREME) スーパー進化実装スターモン 進化3スターモン名 ス-パー進化1 スーパー進化2 ホラン 寶玉の妖狐 ラン 寶玉の妖狐 ホラン ニーケー 天空の槍手 ヴィクトリア 天空の槍手 ニーケー ユキナ 酷寒の女王 ユキ 酷寒の女王 ユキナ リリス 夜の女王 サキュバス 夜の女王 リリス アヌビス 魂の導き手 アヌ 魂の導き手 アヌビス レオノール 覇王の剣 レオン 覇王の剣 レオノール フェンリル 天空の魔狼 ワイルドファング 天空の魔狼 フェンリル クラーケン 海の女王 シースター 海の女王 クラーケン モリガン 死の妖精 バンシー 死の妖精 モリガン セントジャンヌ 高潔なる聖騎士 ジャンヌ 高潔なる聖騎士 セントジャンヌ モナーク 珊瑚の騎士 モナ 珊瑚の騎士 モナーク トリックスター・ロキ 欺瞞の神 ロキ 欺瞞の神 トリックスター・ロキ スーパー進化実装予定スターモン ハナヒメ(2021年初)
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半人半妖 (ハーフ・デーモン) 半人半妖は、妖怪・悪魔の血が流れている半人間のようなキャラクターで、ダークファンタジーやアクション作品によく登場します。 半人半妖 (ハーフ・デーモン)半人半妖キャラクターの特徴 半人半妖の類語 代表的な半人半妖キャラクター 作品例:『天外魔境II』の絹 半人半妖キャラクターの特徴 半人半妖のキャラクターは、しばしば以下のような特徴を持ちます: 超人的な能力:人間を超越した力を持ち、危機的状況を克服することが多い 内なる葛藤:人間と非人間の狭間で生きることによる苦悩や葛藤が描かれることが多い 社会からの疎外:人間社会から恐れられたり、差別されたりすることがある 力の制御:持つ力が強大なため、制御できずに暴走することもある 半人半妖の類語 半妖(はんよう) 人間と妖怪の混血。半人半妖と同じ 半魔(はんま)または半人半魔 人間と悪魔の混血 半獣人 人間と動物系種族の混血 ハーフデーモン(Half-Demon) ハーフデビル(Half-Devil) 海外の作品や翻訳では、「ハーフ」(half)や「デミ」(demi-)といった接頭辞を使った表現も見られます。 代表的な半人半妖キャラクター ダンテ (デビルメイクライシリーズ) 人間の母と悪魔の父を持つ主人公です。悪魔の力を使いこなし、悪魔退治を生業としています 犬夜叉 (犬夜叉) 人間の母と犬妖怪の父を持つ半妖です。作品のタイトルキャラクターであり、主人公の一人です 鞍馬 (幽☆遊☆白書):厳密には半人半妖ではありませんが、元々は妖狐で人間の胎児に憑依して生まれ変わったキャラクターです 作品例:『天外魔境II』の絹 『天外魔境II』の絹は半人半妖(半鬼)の設定です。この設定は物語に大きな影響を与えており、以下のような点で重要な役割を果たしています: キャラクターの複雑性 絹は人間(火の一族)と鬼(酒呑童子の娘)のハーフとして描かれています。この二重のアイデンティティは、彼女のキャラクターに深みと複雑さを与えています。 内なる葛藤 絹は自身の鬼の血に由来する力を恐れ「純潔の鎖」で自らを縛っています。この設定は、彼女の内なる葛藤を象徴し、物語に緊張感を与えています。 物語の展開 絹の半人半妖の設定は、物語の重要な転換点となっています: 力の解放 白銀城での事件で、絹は封印していた鬼の力を解放します 自己受容 この出来事を通じて、絹は自身の本当の姿を受け入れる過程を描きます テーマの体現 絹のキャラクターは、物語の主要テーマを体現しています: アイデンティティの探求 人間と鬼の血を引く存在としての自己認識の過程 運命vs自由意志 予知能力を持ちながらも、運命に抗う姿勢 キャラクターの成長 絹の半人半妖の設定は、彼女の成長の軸となっています: 最初は自身の力を恐れ、戦闘で「戦う」ことができない設定 物語が進むにつれ、自身の力を受け入れ、強くなっていく過程が描かれます 物語の深み この設定により、単純な善悪の対立ではなく、より複雑で深みのある物語が展開されています。絹の存在は「人間vs鬼」という単純な図式を超えた、多層的な物語構造を可能にしています。
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鹿児島大学教育学部木材加工研究室@wikiへようこそ 最終更新日:2006年12月27日18時11分24秒 このウィキは、「木材・森林」、「木材加工」や「木によるものづくり教育」に関するさまざまな事柄について、興味のある方、どなたでも気軽に情報発信していただき、意見交換をすすめてみようとするものです。 とりあえず、メンバー登録制にはしませんので自由に閲覧・編集してください。 管理人: 鹿児島大学教育学部技術専修木材加工研究室 助教授 寺床勝也(てらとこかつや) 今日の訪問者数 - 人 昨日の訪問者数 - 人 このウィキの基本的な使い方です。ご覧ください。 @wikiの基本操作 これ以降は管理者用マニュアルです。ご覧になってもいいです。 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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#blognavi ブラピかぐちぇ、研究室の黒板にメールアドレスとパスワードを張っておいた記憶がありますが、研究室のメーリングリストが削除されそうです。 研究生用(勝手に使用して下さい。) ma○○○○○kenあっとまーくmail.goo.ne.jp ↑こっちのほう 一応稼動させておいたので1ヶ月は大丈夫だと思いますので少し弄ってみてください。 カテゴリ [ひとこと] - trackback- 2006年05月18日 21 25 01 あ~、そういやあと6日で削除されます~みたいに出てました・・・。 -- くろ (2006-05-20 00 12 26) 名前 コメント #blognavi