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モンスター図鑑 > アクアファレーナ 基本データ No.164 アクアファレーナ 属性 水 タイプ ミュータント レア ★3 進化前 ピチョリン 進化1 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:鎮魂の洞窟、モズグズ水路、永劫の河、封樹の石陣、封樹の石陣 ■進化:ピチョリン スキル いやしのひかり 体力を700回復 リーダースキル スキルメガブースト スキルゲージの上限が2アップ レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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開始 ~ ボート起動 ボート発進 ~ UAV手前 UAV水路 ~ GK戦前 ゲートキーパー(GK)戦 PM一人以上、RM二人以上、SR一人以下で始める。 開始 ~ ボート起動 ここではどれだけ早くボートを起動できるかが時間短縮につながる。 まず、PMはボートまでダッシュする。 開始直後にあるバリケードの近くにあるドラム缶があるが、壊した人のみダメージがあるため 後方にいる人が壊しPMのために道を開けてあげよう。 PMはボートまでなるべくスプリントを止めないこと、 敵が目の前に迫ってきても、仲間を信じて走り続けるけるのが好ましい。 なるべく敵に引っかからなくするために。(蛇足) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (doukutsu_dash1.jpg)敵を避けて走っていれば自然にこうなるが、 一応右の画像のように はじめ真ん中を走りつつ、船の手前の敵だけ左から避けるようにすれば、 気持ち敵にひっかかりにくくなる。 PMの後ろから続くRMは、PMが敵によって止まらないように全力で前方の敵を倒す、 自分に寄ってくる敵よりまずはPMの邪魔になりそうな敵から倒していく。 ボートの起動できる領域は見た目以上に広いので、ギリギリのとこでEキーをを押すようにしよう。 起動後の敵ラッシュは洞窟の中にグレを投げたり洞窟の出口にあるドラム缶を爆破させる、 そのタイミングが絶妙だとかなりの敵を蹴散らすことができる。 余談だがボートが発進する時、洞窟で取り残されたなら洞窟出口の右岩場に飛び乗りボートに飛び乗る事が出来る。 ボート発進 ~ UAV手前 ここではどれだけ早く二つ目の橋を壊せるかが時間短縮につながる ボートが起動し敵のラッシュが終わり次第正面に見える一つ目の橋のドラム缶を壊していく 三つのドラム缶は左から壊していくと、跳ねたドラム缶に邪魔され壊しにくくなることが減る。 2つ目の橋はドラム缶を持った敵は無視して、先に橋を破壊すことになる。 その前に、PM以外の一人はボートの一番右後ろに下がり、 残り3人は一つ目の橋(MAPを見ればわかるが、橋の部分に黄色い線がある) にボートの先端が来たらわざと川に落ちて自殺する、ここでPMの人は兵種を変更すること。 すると次の復活地点は、二つ目の橋の前に来たときになる。 ココでは復活時の無敵時間を利用して、橋のドラム缶4つをゴリ押しで壊していく。 右後ろに下がっている人は、前に出ている人が壊しにくい一番右のドラム缶を壊すようにすると良い。 ※二つ以上のドラム缶が同時に爆発すると橋が壊れなくなるバグが起こるので注意、 橋が壊れ、ボートに落ちてきた敵を倒しUAV水路へ。 UAV水路 ~ GK戦前 ここではボートの速さが一定なので、時間短縮できるようなことがない。 基本的にUAVを壊す役と敵を処理する役でわけると簡単である。 二人はボートから降りて斜めの坂の場所で敵を処理、残りは漏れた敵に警戒しつつUAVを壊す。 ※ここで、GK戦で陸に飛び乗るときラグで水に落ちる人が多いので、ボートの上でジャンプし 現在のどの程度ラグが発生しているか確認しておこう。 余談だが、ボートと坂あいだに挟まって動けなくなることがあるが、 しゃがみながらボートの進行方向と逆に動けば、抜けやすくなる(?) しかしいっそのこと自爆してもかまわない。 ゲートキーパー(GK)戦 ここではそれだけ効率よくGKを水に落とせるかが時間短縮の肝。 ボートから陸に飛び乗るときはラグに注意。 陸に上がるときに階段の下ちょっと手前あたりにグレを投げておくと良い。 最初に陸に上がった人は囮になり、程良く前に出てGKのターゲットをとろう、 自分の狙ってきてるのを確認しだい、水にドボンさせる。 このときボートの先端から落とす人が多いが、陸の角から落とすようにすれば多少時間短縮になる。 残りのメンバーは、柱などに隠れて、雑魚敵を処理しつつ、 GKが完全に囮役を狙い始めたのを確認したら、扉まで走ろう。 なるべく囮役の邪魔になりそうな敵も倒すが、GKに攻撃しないように注意しよう。 GKが水に落ち扉が開いたらすぐリトルボックスを取り1ラウンド終了。 DV 2ラウンド目攻略へ
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設定 街の基本設定です 設定を必ずしも暗記しておく必要はありません。 以下に出てくる歴史や通貨、地名はいずれも企画への参加をスムーズにするために作られたものであり、参加者を縛るものではありません 歴史 地盤沈下で以前の住人が街を捨てる →数十年後、移住者たちが時計塔を核に地区を継ぎ足していく →数百年後(現在) 現在は地盤沈下の問題は技術力で解決している。このような歴史があるため、民族や文化が多種多様で、旅人にも寛。 時計や細かい技術、工芸品、不思議な技術などが特色 通貨 空想の街での通貨はクルークというコイン。1クルーク=20円に相当します 街の役所(中央区・時計塔広場付近)にある役所で外の貨幣との両替を行っている 街役所 中央区の時計塔広場の近くに街役場がある。イベントや街の運営などを行っている。情報窓口もここの所属 街主という街をまとめる役職が役場のトップ。市長のようなもの。現在の街主は30代始めの中肉中背な温厚なお兄さん。時任ケイ(ときとうけい)。独身 地理 街の中心に大きな時計塔が立っていて、その塔に寄り添うように4つの地区が集まって街になっている。 地区は大きく東西南北に分かれていて、間を橋がかかる程度の幅の水路が走っている ざっくり分けると北区が洋風、南区が和風の雰囲気。もっとも、一つの地区の中でも、場所や建物によって雰囲気の差は大きい(和風・西洋風・外国風・下町風・中東風・現代風・物語風etc)。 街の東側には海が、西側には森が広がっている。 マルケー 街中には環状線「丸ノ形線(通称マルケー)」が通っている。 駅名は南区から時計回りに 「能登洲→橋本→汁輪→ケントルム→ミゼン→ウィア・アクア→ノルド・アンゴロ→ジェスル→リマニ→第一東→第二東」 ※細かな物語作りの為便宜上名前をつけていますが、駅名を把握出来ていなくても、参加には問題ありません 橋 街中には水路が走っており、それぞれに橋がかかっている。水路は主にマルケーの内側と外側の二重円状。 橋名はそれぞれ マルケー内側(南区から時計回りに) 「きつね橋→トキ橋(ときはし)→アンカーブリッジ→フォリス→橘橋」 マルケー外側 「大南橋→蓮根橋(レンコン・ブリッジ)→ミオウ橋→ペチカ橋→ストラ・ノルド→沖つ橋」 ※細かな物語作りのため便宜上名前をつけていますが、橋名を把握出来ていなくても参加には問題ありません 港 海の北側(ストラ・ノルドからさらに北に上がっていった場所)にやや小さめの港が存在する。 海に突き出た石の桟橋、海岸には100mほどのレーン、レーンの手前側に倉庫と広場がある。獲れた荷の荷揚げや取引はその広場で行われている。 桟橋は漁船が7隻ほど着けられる大きさ。4つの倉庫が並んでいる。この倉庫は港を使う者たちの共用となっている。 レーンは離着陸用のものであり、空魚などを捕える航空艇の空の港となっている。 住人達はこの場所を指す時は「港」、海の港を指す時は「ウミ」、空の港を指す時は「ソラ」と呼んでいる。 地図 時計塔を中心に地区が広がる。 環状線が走り、東側は海、西側は森になっている。 ざっくり分けると北側が洋風、南側が和風になっている 時計塔 うっすら黄色がかった石造り 文字盤の上に椿柄の小さなステンドグラス 画像見られない方:こちらでお試しください 街の公式アカウント(@humptyhumtpy) 情報窓口の役職の二人、堂坂みかこ(どうさかみかこ)・佐々木類(ささきるい)類が担当している。朝8半時、夕方17時にその時の街の天気を、また期間中はそのほか街に関する情報をアナウンスする。 主催からの事務連絡や、質問・相談もこのアカウントで行っています。 主催者:原 沙良葉(@harasaraha) しづく(@siduku_xxx) 街企画への質問などがありましたら、公式アカウント(@humptyhumtpy)へ、リプライかDMをお願い致します
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福島県にあるため池に生息し、絶滅危惧種に指定されている シナイモツゴという魚がほぼ全滅したとみられているようです。 これは震災や原発の直接的な影響ではなく、復旧工事の影響で絶滅したようです。 生息を把握しないまま工事に入ったということです。 他にも今年の春、同じく絶滅危惧種であるゼニタナゴが生息していた水路も、復旧工事の影響で全滅したとのことです。 復旧工事も大切ですが、そのため犠牲になるものが少しでも減ることを願います。
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序章 旅立ちの前奏曲ラコスパルマ ルース街道 クランカ ラコスパルマ クランカ 地下水路 ルース街道~チチェナ街道 ピンゼル サンバール街道 ファゴット 序章 旅立ちの前奏曲 ラコスパルマ 南西にある難破船へ行き、フォルトの両親と会話本棚で「魔法で起きた魔王」と「水底のメロディー」が読める(年表) 南にある入り江の灯台へ行く(東回りで行ける) 灯台の入り口で魔獣を倒す 灯台の屋上でマクベインに話しかける※2周目限定、灯台の屋上に宝箱:音の記憶の欠片22 難破船やや北東にある加工場に行き、届け物を頼まれる 北の出口からルース街道へ出る ルース街道 イベントと戦闘を繰り返しながら、道なりに北東のクランカへ橋の手前北に宝箱:キュアーの中瓶 橋を渡って南の河原に行くと小イベント(年表)※2周目限定、河原に宝箱:海の宝珠19・海の宝珠20(2回)・音の記憶の欠片26(裏側) クランカ 町の入り口近く、やや北の家にいるカペロ婆さんに話しかけ、届け物を渡す 道具屋に「人形の騎士」1が売っている 町の東、岩場の行き止まりを調べると、小イベント(ビー玉)※方向キーを押したままだと反応しづらいので注意近くにフォルトにラッパを吹いてくれという女の子がいるが、この段階では断ったほうが得 町の北、水門小屋近くに宝箱:ピリフィの薬・海の宝珠1(2回)・海の宝珠14(裏側) ラコスパルマに戻る ラコスパルマ 加工場でシェラ婆さんに話しかける フォルトの家に行ってイベント 灯台の屋上、マクベインに近づく 宝箱と宝箱の奥の壁を調べる 井戸へ宝箱:レッシュの中瓶・「詐欺師フロード」1・ビー玉・古い鍵南にいくとペットの種類(犬・猫・うさぎのいずれか)に関わる選択肢が出る さらに南にいくとイベント 古い鍵で鍵のかかっていた灯台の宝箱を開ける 村を出発 クランカ 町の東にいる女の子ゲナに話しかける(「いいえ」を選ぶと装飾品がもらえる) 村の入り口近く、やや南の家にいる女性ブレパに話しかける 北の家にいるへスターに話しかける 水門小屋のドルソに話しかける 町に戻るとイベント 村の東、スクルドに話しかける 水門小屋から地下水路へ 地下水路 水門小屋で回復出来る 共鳴石「禊」を入手 隠し通路:レオーネの紋章が刻まれていた石版から南隠し通路の先の宝箱:闘魂はちまき 大毒虫×3を倒す ラコスパルマに戻る ルース街道~チチェナ街道 ラコスパルマを出発(出発前にフォルトの家に飾られている魚を調べると小イベント) ルース街道、ペットと合流アルバム「海の檻歌」を手に入れる クランカ、水門小屋にいるドルソに話しかけ演奏をすると楽譜「陽気な旅人」がもらえる(年表)+クランカ、ステージに上ると小イベント(300G)東の出口からチチェナ街道へ チチェナ街道、魔獣に襲われている人を助ける新しい武器防具が買えるようになる 隠し通路:チチェナ街道北側にロックラッシュで壊せる壁がある(小イベント)魔獣と戦闘宝箱:ジョリィホルダー・海の宝珠21(裏側)・炎の手投げ玉×2 ピンゼル手前に音叉 ピンゼル 宿屋で姉を捜している女の子と、宿にいる母親パージに話しかけておく(「詐欺師フロード」2のためのフラグ) 町の北にある野外ステージにいるグラート老人に話しかけると、演奏イベントグラート老人の西側(屋根の下、「!」も表示されない)に宝箱:海の宝珠2・海の宝珠29(裏)グラート老人の家で歌劇「水底の民」が読める 町の南西で旅券手帳をもらう 北側の東西、グレイスール共和国大使館とブロデイン王国大使館へ行き、それぞれ入国許可をもらう 南側の出口からサンバール街道へ サンバール街道 宝箱:海の宝珠10 ファゴットの手前に音叉 ファゴット 酒場の前にいる迷子の女性アンカに話しかけたあと、ピンゼルの宿屋にいる母親に話しかけると、「詐欺師フロード」2がもらえる後述の楽譜を取りに戻るついででも可 ファゴットの酒場で演奏すると、「人形の騎士」2がもらえる。(年表) 町の南の船着場に行くとイベント 町にいる「!」のついた人物すべてに話しかける(6人) 町の北にある道具屋へ 倉庫の地下へ行き戦闘 地下倉庫の宝箱:海の宝珠3・海の宝珠17(2回) ピンゼルにの宿屋にいるタングに話しかけ、楽譜「ともに踊らん」を手に入れる 船着場へ行き、船に乗って第一章へ
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ゴブリンのふんどし シャーニィ(193)がゴブリンと遭遇した時に必ず奪い取る物である。 -- 名無しさん (2008-03-08 11 08 10) 装備する代償としてプライドを失う代物。特に女性にはハードルが高すぎる。 -- 名無しさん (2008-03-17 17 31 29) 最近は類似アイテムとして茶色いふんどしが水路や埠頭で釣れる様に。ふんどしは終らない。 -- 名無しさん (2008-07-17 00 45 15) 名前 コメント
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村の古い言い伝えと教会の言っていることにズレがあることに気が付いた主人公、どの情報が正しいのか調べ始める 誰も読まないだろう図書館の奥にある古い民話集などから、教会側がおかしいことに気が付く or ある情報に関する本だけがどこにも置いていない(置いてあって当然なのにもかかわらず)遺跡、古城に残っている資料は「真」に近いという前提 教会側の言葉を信じてついていったヒロインが危ないかもしれないので、地下水路(通路)を使って助けに行く →地下通路へ
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ある社会集団の中で、その集団が共有し、標準化された行動の仕方や態度を獲得し、それを習慣化したものをいう。 いわゆる基本的生活習慣、他人に関するもの、性役割的なものや道徳的なもの、国民性などが含まれる。 行動様式は水路づけの結果であるから、社会文化、所属集団、性別などによって異なるが、子どもは毎日繰り返される生活の中からそれを獲得していくため、親をはじめ保育者のもつ行動様式の影響力は大きいとされる。 人材育成コンサルタント・前野岳洋
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攻略チャート 2016/10/01現在 Lv 場所 備考 1~10 草原 10まではスライムでも大丈夫。スライムとウサギは装備の為に狩っておくと吉。 10~30 地下水路 ひたすらアンデッド狩り。20からスライムキング狩っておくと30になった時に装備を新調出来る。 30 教会 一次転職 30~75 城 30から45までが地獄。滝のダンジョンで上げても構わないが装備が厳しいのでレアドロがあれば楽になる。 60 オークの巣窟 二次転職 75~? オークの巣窟 まだよくわかんない。
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#blognavi 本日21 00より 水運様狩りにいきます。 人数が不足するときは地下水路に行く予定です。 皆さん参加ヨロシクです 狩りの結果は 貝殻2 鱗3でした 厳正なダイスの結果 貝殻は アーセナルっ HelloKitty Kittyさんのぶんはひよがあずかってます 鱗は ぞふぃす シャス tokimi に決定しました。みなさんおめでとー カテゴリ [行事予定] - trackback- 2006年11月30日 20 52 54 名前 コメント #blognavi