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ステージ攻略 はじまりの地 地図を広げて 怪鳥のウワサ 不死鳥舞う 眠れる森 ある日、森の中… 慟哭 異変 狩られるモノ 爆醒!ビッグベア
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3番目の巨像攻略 3体目の巨像攻略 巨像の位置 戦闘方法 戦闘方法 ハード 巨像の位置 lilbox MAP:2E ○近道の例 2番目の巨像に向かうときに使った橋(祠北西の橋)を渡り、渡った先を今度は真っ直ぐ北に進みます。 そこから、マップ左(西)3Eに向かい3Eの北の峡谷を抜けて2Eに行きます。 ○遠回りな例 2番目の巨像向かうときに使った橋(祠北西の橋)を渡り、渡った先を今度は真っ直ぐ北に進みます。 砂漠の1Fから左(西)に向かい、渓谷の1E,1Dを通って南に2D,そこから東に2Eと進んで行きます。 反時計回りに大回りして2Eに行く感じです。 2Eに着くと湖に出るので、アグロを降りて泳いで中央の丸い建造物から出る細長い道を登っていきます。 細い道を登ったら、ジャンプ直後にR1を押して壁に貼り付き、壁を移動(スティックの方向はワンダ視点なので注意)します。 (ここでの最初の壁貼り付きが難しい人は助走を付けて道がなくなるギリギリのラインで踏み切ってみてください) 中央の建物方向に移動したら、背面ジャンプ(△ため後、スティック下+△)で中央の建物方向に移動します。ジャンプの際にR1を押したままにしていればうまく掴むとができるはずです。 あとは、道なりに外周を進んで円形のステージに上がると巨像出現です。 戦闘方法 lilbox 接近中は、剣を垂直に突き立てる攻撃しかしてこないので、胴体にあがることはできません。 距離を取れば、右腕の剣を緩慢に前方に振り下ろして来ます。 巨像が大きく振りかぶったら回避の準備をしましょう。 1.〔重要ポイント〕右腕のリングを破壊します。 まず、右腕のリング(腕輪)を破壊しましょう。 破壊する方法は、巨像の振り下ろした攻撃の攻撃先が、ステージ内の中央付近にある円形の石の部分になるように誘導することです。通常は土で衝撃は緩和されていますが、石に剣を突き立てた場合は力が伝わってリストが破壊されます。 巨像との距離をある程度空けておき、円形の石の上に乗って攻撃を待っていれば簡単に誘導できるはずです。 なかなか誘導できないときはステージから一旦降りて巨像を中央の円付近から遠ざけてから、改めてワンダが石の上で待つという風にするといいかもしれません また、巨像を外周におびき寄せておいて、下記のような 円い石 巨像 ワンダ 外周 の状態の位置関係からワンダが巨像の股をくぐって石の上に乗って待つという方法もあります。 リングを破壊することで、腕を更に上に伝って行くことができるようになり、お腹の弱点の部分に楽にたどり着けます。 また、破壊すると音楽が変わります。 2.緩慢な振り下ろしにより地面に叩きつけられた剣は緩やかな坂のようになるので、すかさず駆け上がります。(振り下ろした先が地面ではなく石の場合は剣がバウンドしますが、剣先に掴まることは可能です。また、難しいかも知れませんが、垂直に突き立てる攻撃も突き立てられた剣にしがみつけばOKです。) 巨像が地面から剣を引き抜く際には早めに剣の側面や腕などの掴まれる場所に掴まりましょう。 剣の側面に掴まった場合は、剣につかまったまま掴まり移動して腕のふさふさした部分までいき、腕に掴まります。 もちろん上手な人は剣の上を走っていけばいいです。 3.ふさふさした部分まで行き、壊れたリストの部分に登っていき、そこから横腹あたりに飛びつきます。 難しいかも知れませんが、腕が腰辺りに来るタイミングを計って前腕と上腕の間辺りから横腹のふさふさ部分に背面ジャンプ(R1を押したまま、△ため後、左スティック下を押しながら△を離す)でとぴうつります。 4.第一の弱点はお腹です。腰の上で握力を回復させつつ紋章が消えるまで(体力ゲージが半分になるまで)攻撃します。 5.紋章が消えたら、頭を目指します。 お腹から再び腕に飛びつき登っていきます。(ここは背面ジャンプを使うまでもなく腰の歩ける部分を走って踏み切って飛びつけばOK) 右腕のリングの上で一旦休憩することもできます。 腕を登り、肩を通り、背中に周り、首から頭に向かいます。 肩の上、首辺りは大抵歩けるので握力は回復可能です。 頭頂部に弱点の紋章があるので体力ゲージが無くなるまで攻撃します。 頭の上では振り落とされないように掴んだり離したりして上手に握力ゲージを確保してください。 lilbox lilbox △上に戻る 戦闘方法 ハード lilbox 弱点 腹部 頭部 HARD 弱点追加部分 左肘 弱点は全部で三カ所。 それぞれ体力の三分の一を削ると紋章が消滅しますがダメージの減り方が異なります。頭は少しずつしか削れません。 あらたにできた左肘の弱点には腰の走れる部分(後ろ側)から助走ジャンプで飛び移れます。(視点変更した方が確実) また、左肩から降りていくこともできます。 順番としては、頭にまず登って紋章を消し、背中から腰の後ろの足場に飛び降りてお腹に行き紋章を消し、握力が回復したら腰の後ろの足場からジャンプで左の腕に登り紋章を消します。 腕の紋章は3回ほど溜めて刺せば消せます。 lilbox △上に戻る
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このゲームの攻略方法
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とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!!」でお馴染みのファミ通さんの姉妹誌がプチ攻略記事を出していました。 こちらもご参考まで。 【iPhoneアプリ攻略】現在人気沸騰中!『パズル&ドラゴンズ』攻略指南! - ファミ通App http //app.famitsu.com/20120224_36635/
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アナザーログの攻略法 ルフィとなってワンピースの物語を追体験するモード。 最初は2年後のルフィから始まる。パシフィスタ相手に強力な技を使うことができる。必殺技は”ゴムゴムの象銃”でその他もギア2などの技が使用できる。体力、必殺技ゲージも豊富にある。 第一章はバギーとの一戦。オレンジの町の中をバギー一味を蹴散らしながら進んでいく。途中にセーブポイントなどがある。つかみアクションは難しいが、最初は落ち着いてやるといい。 つかみアクションの攻略 最初のアクションは少し難しいが、慣れれば簡単になる。まず必要なのは落ち着きとボタンの場所を覚えること。一番最初はボタンのみだがそのうち左スティックや右スティックなども使うようになる。ちゃんと説明を見てからでも十分ポイントは稼げる。 進み方がわからなくなった時は、マップを見るか一通りつかみアクションを全部やると意外と道が開ける。 バギーの攻略 バギーの攻撃で厄介なのはナイフ投げやバラバラフェスティバルなど飛び道具を使ってくること。周囲の大砲を撃ってくるときはバギー自身それほど攻撃はしてこないから砲撃の跳ね返しに専念すると良い。機会を見て隙を見つけたら、すぐさま攻撃する。周囲を少し広い範囲でくるくると回ると攻撃を仕掛けてくるから、背後から連続で攻撃を仕掛ける。ゴムゴムの攻城砲あたりで仕掛けて、最後にゴムゴムの回転銃で仕留めるというサイクルで勝つと良い。フィールド端にある宝箱は最初から壊さずゲージが少なくなってから頃合をみてゲットすると良い。しかし、何が出てくるかはランダムなのでご注意。 意外と簡単に倒せる。 第二章はクリークとの一戦。クリークのガレオン船の残骸の上を移動していく。つかみアクションが多々あるため迷路のように感じる。なので、マップを見つつ進むしかない。敵は海に落としてもいいのでバズーカや攻城砲で吹き飛ばすといい。 クリークの攻略 クリークは、前方の攻撃に滅法強い。ニードルマシンガンなどの飛び技もあるので注意。周囲の雑魚敵で必殺ゲージをためてクリークに必殺技を食らわすというのが一番戦いやすいと思う。攻撃は激しいが攻撃力は然程ないので落ち着いて回避すれば問題なし。 第三章はドラム王国の城にいるくれはを目指す。このステージは今までと違ってナミを最重要人物として扱う。暖炉があったらすかさずナミの体力がすべて回復するまで待つといい。ナミをベンチにおいて行動するとき、ナミの体力は5分間持つので、あせらずに的確に道を切り開くことが必要。王国兵士に地価ずくと、最初に忠告されたとおり砲撃してくる。無駄に体力を減らさないように。ラパーンは見た目によらず意外と強い。連続攻撃で仕掛けるしかない。 第四章はワポルとの一戦。 ワポルの攻略 雪国名物雪化粧は厄介だが王国兵士を中心に攻撃を仕掛けていればあまり問題はない。突っ込んできた後はとにかくゴムゴムの攻城砲で猛攻すること。 チョッパーの攻撃でオススメは診断。相手に標準を定めた後重量ゴングなど人型になってからの攻撃でしとめる。 城内に入った後の戦いは置物を投げることもできるので、遠距離を狙う。覚醒後は投げても食べてしまうので必殺技などで手早く済ませよう。雪化粧は城内では使ってこないので安心して距離を置こう。
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カニクエ攻略 このページはカニングクエストの攻略をします。 詳細ではありませんのでご参考に。 †* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *† 最初に 経験値 1段階問題一覧 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 最初に レベル:21~30LV 場所:カニングシティー 人数:4人 必要:なし 注意:初心者の人は足手まといになってしまうのでみんなの言うことをしっかり聞いてください。 経験値 1段階目クリア:100EXP 2段階目クリア:200EXP 3段階目クリア:400EXP 4段階目クリア:800EXP 5段階目クリア:1500EXP 合計EXP:3000EXP 1段階問題一覧 (問題=省略しています。 問題:1LVから2LVになるための必要な経験値は? 答え:15 問題:LVアップ時に獲得するAPの数値は? 答え:5 問題:LVアップ時に獲得するSPの数値は? 答え:3 問題:初心者の時に得るSPの合計は? 答え:6 問題:グループ組の最大人数は? 答え:6 問題:戦士に転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:盗賊に転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:弓使いに転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:魔法使いに転職するために必要なLVは? 答え:8 上記のいづれか1つが出題され、その答えの分だけ敵からドロップする チケットを集める。 カニクエ攻略いちばん上へ 2段階目 ツタ・縄がある 常識的には1人1つのツタ・縄に捕まり 時計回りで回る。【時計回りで次のツタ・縄に誰もいない人が次の縄に移る】 それをクリアが出るまで順番に続ける カニクエ攻略いちばん上へ 3段階目 猫のいるMAP これもツタ・縄の物とやり方は同様だが 数が多い。 =←台 ●←人 ○動く人 ○ = = ←の場合○の人が空いている次の台に乗りmiss?が出たら同じ人が = ● ● = また空いている次の台へ乗る = = 詰まったらまた先頭の人が同様のことをする カニクエ攻略いちばん上へ 4段階目 たるのMAP 階段?になっているので、樽のところまで登っていく たるのところに着いたらPT員が1・2・3 と書いてある樽のどれかに乗る。【初めての場合は1番に乗せていただく】 3の樽に載ってる人が次に4に乗るmiss?が出たら 4に乗った人が5の樽に乗るまたmiss?が出たら 5に乗った人が6に乗る。 駄目だったら2の人が3に乗り 6に乗った人が4に乗るmiss?がでたら 4に乗った人が5に乗る それを繰り返す これは感覚で慣れないとできない 123⇒124⇒125⇒126 ⇒134⇒135⇒136 ⇒145⇒146⇒156 ⇒234⇒235⇒236 ⇒245⇒246 ⇒256⇒345⇒346 ⇒356⇒456 の順番でやっていく(抜けている・間違えている場所があるかも どれかがあたりだから最後の最後であたりの時もあるし 1~3回で当たることもある。 カニクエ攻略いちばん上へ 5段階目 モンスターを倒す 下に降りて行き モンスターをひたすら倒す 一番下にスパスラ【スーパースライム】 がいるからそいつを倒す。 ドロップ:ぐにゃぐにゃ靴(標準はSTRなどall1) モンスターカード 通行券 通行券をグループのリーダーに渡し いちばん上まで戻る clearが出たら終わりで右のNPCに話しかけると報酬がもらえる 終わり。 カニクエ攻略いちばん上へ 名前 コメント
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注意事項 フローチャート テンプレ 注意事項 攻略の増援条件の「~機撃墜」はマップ上の表示ユニット数。PUを組んでいる敵ならば両方倒さないといけない。 敵のLvについては小ネタ・パロディのゲームシステムの項目を参照のこと。 フローチャート 地上ステージ 月面ステージ 宇宙ステージ 話数 シナリオ名 第1話 ウェディングベルは戦いの鐘 第2話 異世界からの来訪者 第3話 ビルドアップ! 蘇る伝説!! 第4話 再会のコンビネーションアタック! 第5話 オーバーマンバトル 第6話 タキシードを着たボンクラ野郎 第7話 ドランクヒーロー・スウィフトガール 第8話 宿命のターミナル 第9話 エリアZiの激闘 第10話 黒き炎の将軍 第11-1話 ガイキング絶体絶命!!・前編 第11-2話 ガイキング絶体絶命!!・後編 第12-1話 蠢く翳・前編 第12-2話 蠢く翳・後編 第13話 変わり果てた地球 ルート選択 ベルリン 竜宮島 メンバー アンジェリカガンダムSEEDキングゲイナーゾイドマジンガーダンガイオー シェルディアジーグガイキングゴーダンナーガンXソードファフナー 第14A-1話,14B話 離別の光・前編 孤独~たたかい 第14A-2話,15B-1話 離別の光・後編 悲しみの飛翔・前編 第15A話,15B-2話 エンジェルダウン 悲しみの飛翔・後編 第16-1話 激闘!ダンナーベース!!・前編 第16-2話 激闘!ダンナーベース!!・後編 ルート選択 ビルドベース ダリウス界 メンバー アンジェリカガンダムSEEDマジンガージーグゴーダンナーガンXソードファフナー シェルディアキングゲイナーゾイドガイキングダンガイオー 第17A話,第17B話 奪還せよ!もう一人の鋼鉄ジーグ!! 蘇る大地魔竜 第18A話,第18B話 存在~なかま キャプテン・ガリス、衝撃の秘密 第19-1話 星の扉、運命の扉・前編 第19-2話 星の扉、運命の扉・後編 第20話 裏切りと出会いと 第21-1話 決戦の時は来たれり・前編 第21-2話 決戦の時は来たれり・後編 第22話 コンフュージョン・カーニバル 第23話 結成! ディガルド討伐軍 第24-1話 オーバーデビルクライシス・前編 第24-2話 オーバーデビルクライシス・後編 第25話 奇襲 ルート選択 アークエンジェルに同行 大空魔竜とソラシティへ メンバー ガンダムSEEDキングゲイナーファフナーマジンガージーグガンXソード バーチャロンゾイドガイキングゴーダンナーダンガイオー 第26A話,第26B話 絶望の中で掴んだ光 ジーンの野望 第27A話,第27B話 幸せへのカウントダウン 結末 第28話 リンケージ 第29話 哀しき呪縛を解け ルート選択 竜宮島 ダリウス界 ダンナーベース メンバー ガンダムSEEDファフナーダンガイオーガンXソード キングゲイナーゾイドジーグガイキング バーチャロンゴーダンナーマジンガー 第30A-1話,第30B話,第30C話 情愛~さよなら・前編 決戦!三大魔竜!! ラビッドシンドロームの恐怖 第30A-2話,第31B-1話,第31C-1話 情愛~さよなら・後編 父の心・前編 鋼の巨人達・前編 第31A話,第31B-2話,第31C-2話 蒼穹~そら 父の心・後編 鋼の巨人達・後編 第32-1話 リセットされる世界・前編 第32-2話 リセットされる世界・後編 第33-1話 妃魅禍、野望の果て・前編 第33-2話 妃魅禍、野望の果て・後編 第34話 天国の雷 第35話 Another Sphere 最終話 心からの・・・ テンプレ *第n話 『[[当該シナリオ名]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **ステージデータ -''初期'' |BGCOLOR(#ADD8E6) ''初期味方''|| |BGCOLOR(#FFE4E1) ''初期敵''|| #br -''(増援出現条件)'' |BGCOLOR(#ADD8E6) ''味方増援''|| |BGCOLOR(#FFE4E1) ''敵増援''|| |BGCOLOR(#F2E700) ''第三軍増援''|| **敵データ -初期 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~基本経験値|~数|~撃破アイテム|~備考| |-----|-----|-|0|1(0)|0|0|-|-----------|----| -増援 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~基本経験値|~数|~撃破アイテム|~備考| |-----|-----|-|0|1(0)|0|0|-|-----------|----| **イベント・敵撤退情報等 - **攻略アドバイス - **戦闘前会話 - 敵パイロット:味方パイロット **隣接シナリオ -第n-1話『[[前のシナリオ名]]』 -第n+1話『[[次のシナリオ名]]』 ----
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ドスジャギィ攻略 基本情報 行動パターンなど、何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 吐く息が白くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。口から涎を垂らす。 スタミナ切れ 口から涎を垂らす。巣で腐肉を食べる。 部位破壊 頭部 とさか・えりまきがボロボロになる。 その他 ? 攻撃パターン 攻撃パターン 尻尾 前に進みつつ尻尾を180°回転させる。必ず二回連続で行うので注意。 噛み付き 前進しつつ噛み付く。二回連続で行う場合がある。 タックル 横向きにタックル。尻尾に当たり判定は無いが、結構な距離を進むので注意。 攻撃名 武器別攻略 片手剣 ※攻略をお願いしますm()m 大剣 各攻撃後に後ろから抜刀→横殴りで横殴りが頭にヒットする。これを繰り返すだけで簡単にスタンさせられるのでその際には強タメ切りを思いっきりぶち込んでやろう。ただし、怒り時は振り向き速度、行動速度が上がるので無理はしないように。周囲のジャギィ、ジャギィノスは納刀状態で走り回っていれば殆ど攻撃されないので無視しても構わないだろう 太刀 ※攻略をお願いしますm()m ハンマー 序盤の防具ではタックルの威力は脅威なので、無理な攻めは厳禁。溜め3等で丁寧に攻撃していれば、すぐにスタミナ切れで威嚇中に頭を殴り放題になる。ただし、怒ると再び行動が活発になるので、移行時のモーションは見逃さないように。頻繁に呼び出すジャギィ達は、縦3の際に邪魔をされる場合があるので、余裕があれば溜め3に巻き込んで掃除しておきたい。 ランス ※攻略をお願いしますm()m スラッシュアックス 各攻撃後に後ろから追いかける感じで、突進突→縦→横→斬上→縦・・・のコンボを振り向くまで。攻撃後は左右にステップを入れれば、殆どの攻撃をスルーできる。タックル等で離れた場合は納刀して追いかけるが武器出し攻撃があまり踏み込まないので、目測を誤らない様に。手下呼びの間や転んだ隙には、剣モード連携か属性開放付きを叩き込もう。 ボウガン 散弾で手下をまとめて倒してしまえば邪魔されずに戦える。発見時まっすぐこっちに走ってくるので頭をねらいやすい。 Wikiの編集ができない方は下記にドスジャギィ攻略についてのコメントお願いします。 名前 コメント 場合によっては4回尻尾攻撃してくるぞ -- モンハンいいよね (2022-01-02 12 26 57) 攻撃力があれば何でも楽ッチャ -- チャチャ (2009-08-20 16 33 57) ドスジャギィ攻略方法 太刀 突き→切り上げ→縦切り→いろいろの繰り返しです。練気が溜まったら後はひたすら気刃斬りを繰り返します。タックルに注意! -- 太刀の使い手 (2009-08-18 14 54 30) 尻尾攻撃と噛み付きは、2回連続で繰り出してきます -- 556 (2009-08-05 10 07 53) 立ち回りは右左回りどちらでも問題なく攻撃回避後、攻め立てられます。割とハンマーなど、頭部に完全に当てなくとも(首あたり)気絶可能でした。 -- ロン (2009-08-05 01 35 23)
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キングダムハーツ2 攻略まとめサイト [#z744939f] キングダムハーツ2の2ch家ゲRPG攻略板などのまとめサイトです。 br; 編集は御自由に。編集方法が分からない人はメモページ?にログを貼って下さい br; br; 現在荒らし発生中。各自ローカルにバックアップを取って置く様に;; br; br; 明日管理人がバックアップデータうpするらしいのでそれまで更新追加はお控え下さい;; br; スクエニ公式 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/? br; ディズニー公式 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html? br; br; 既出の質問が多すぎるので先に[[よくある質問]]や該当ページを必ず読むこと;; br; 現行スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136703610/? br; 家ゲーRPG板 http //game9.2ch.net/gamerpg/? br; 家ゲ-RPG攻略板 http //game10.2ch.net/goverrpg/? br; ※激しく注意!二回目のポートロイヤルにてバグ?確認。 br;一度降りてすぐワールドマップに戻るとそれっきり降りれなくなります。;; 名前
https://w.atwiki.jp/oreimopsp/pages/24.html
情報提供や攻略指南、攻略についての質問などに使って下さい フローチャートはどう表現しましょうか? 現状ではMS OfficeのオートシェイプとプロポーショナルフォントのAAが混在してます。個人的には等幅フォントのAAが再編集が可能で見た目も綺麗なのでベストかと思っています。 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/265.html#id_90300383 -- 名無しさん (2011-01-31 03 08 59) アドバイスどうもです。とりあえず等幅フォントで攻略ルートを作り直してみますね -- 管理人 (2011-01-31 03 44 13) すみません、等幅フォントだと半角スペースが潰れてうまくいきませんでした。行頭をスペースにして整形済みテキストにするのがよさそうです。http //www1.atwiki.jp/guide/pages/138.html -- 名無しさん (2011-01-31 03 51 49) とりあえず麻奈実ルートを整形済みテキストにしてみました。http //www44.atwiki.jp/oreimopsp/pages/22.html。記号類は暫定です。良い案があったら変更お願いします。ここは質問掲示板っぽいので、編集方法に関する話は別ページに分けましょうか? -- 名無しさん (2011-01-31 04 01 21) おお、見やすくて良い感じですね!後新たに「Wikiの運営関連」を作ったので、そちらでやりましょうか -- 名無しさん (2011-01-31 04 10 07) 早速の対応ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-01-31 04 24 34) おっと名前忘れてた ↑いえいえ、こちらこそ更新どうもありがとうございます -- 管理人 (2011-01-31 04 35 56) 話し合って一本化したらどうですか http //masterwiki.net/oreimo-game/?FrontPage -- 名無しさん (2011-01-31 05 03 02) ↑それは思ってました。あと、Wikiでのアフィリエイトは反感を買うんじゃないでしょうか…。著作権云々と書いてますが、画像一枚くらいなら引用で済みますよ。 -- 名無しさん (2011-01-31 05 09 44) ↑×2統合はしないつもりです。コンテンツ的には別のwikiを作ろうと思っているので。 ↑ですかね… -- 管理人 (2011-01-31 05 26 45) 「麻奈実編・黒猫は見た」の俺の彼女フラグ、trueとfalse反対? -- 名無しさん (2011-01-31 13 41 53) ↑間違えてました…。ご指摘ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-01-31 14 57 47) コミケENDって…w -- 名無しさん (2011-01-31 21 28 10) 既出だったらすまん 設定資料集の背景集でT字路と通学路逆になってるよな? -- 名無しさん (2011-02-03 14 40 58) アフィリエイト削除しないんですか?個人でやってるわけではないのに -- 名無しさん (2011-02-03 23 06 13) 麻奈実ルートだけ他のページと書き方が違うのはなぜでしょうか?(おすすめセーブポイントとか)、携帯から見てるからそこだけ違うってことではないですよね?。 -- 名無しさん (2011-02-04 03 11 17) あ -- あ (2011-02-06 08 48 41) フローチャートってのは -- 名無しさん (2011-02-06 12 18 29) http //masterwiki.net/oreimo-game/?%B6%A6%C4%CC%A5%D1%A1%BC%A5%C8 ←こういうものを言うんだけど。 -- 名無しさん (2011-02-06 12 19 37) ↑ここもそこと同じようになってたんだけど消されたOR消したみたい -- 名無しさん (2011-02-06 15 30 20) 麻奈美編の『黒猫は見た』の次。フローチャートの右側ってどう行くんですか? -- カイ (2011-02-06 15 55 19) 全クリするとコンプリート画像がもらえます! -- カイ (2011-02-06 22 10 10) 仕切り直しの関係で俺の彼女を選んだら黒猫は見たが発生しませんでした。 -- ありあ (2011-03-08 13 16 03) 名前 コメント