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大義の下に [部分編集] 第5弾 COMMAND 05C/C GN034C 4-緑2 (∞恒常):このカードの解決直後に、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合、カード1枚を引く。 (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍ユニット1枚を、持ち主のハンガーに移す。 移動 装弾 緑-0083 「特徴:装弾」を持つコマンド一覧(B2現在)。 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 5thルナ落下 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル 「特徴:装弾」を持つユニット一覧(EX05現在)。 ジムIII ズゴック《EX05》 ジム・クゥエル ガ・ゾウム スモー アッシュ
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導入 探索前半 探索後半 戦闘前半 戦闘後半 エンディング 文字色説明 GM 描写など 雑談など A/チーム・リステア アルキバ イヅナ B/Innocent Philia カイ アリシア C/C班 ヒエン ナツメ D/Echris ヨーコ カンナ E/遊星歯車 クレッセン アシュリー セッションF-7 2020/05/02 陽も傾いてきた活動期間の終わり際。各班に渡された簡易通信機が鳴った。 BGM 強襲 from アルトネリコ2(バンプレスト/ガスト, 2007) Composed by 阿知波大輔 フックス:『各班へ。探査を切り上げ、大至急、中央の鉱山跡へ移動せよ。 ある人物が未知の異形の者と交戦している。救援に向かってくれ』 短い文章による指令が下る。どうやらモンスターが出現したようだが…… カイ:通信機の音を聞き取って 「大至急、ということは救援要請か?」 表情が険しくなる アリシア:「……」 (少し不安そうな表情をしながら、目的の場所の方を向く) ナツメ:「情報量の少なさが緊急性を物語ってますね。ヒエンくん、参りましょう」 ヒエン:「えぇ、戦ってるなら早く助けに向かわないといけませんからね」 アルキバ:「……急にキナ臭い話になってきたな。余計なものまで掘り起こしたのか……?」 中央の方角を見て イヅナ:「救援……ってことはまずいことになってるの!?」 指定された方角を向きます アルキバ:「おそらくは。俺たちに出来ることがあるかも知れん。急ごう」 イヅナさんに声をかける イヅナ:「……そうだね、行こう!」 ヨーコ:内蔵されたレーダーを作動させる。 「鉱山跡深部より強力な敵性反応を確認。カンナさんどうします?」 カンナ:「行くしかないよね。助けを求めてるなら行かなきゃ!」 ヨーコ:「ここでこれを抜くとは思いませんでしたね」 どこからともなく巨大なソードを取り出す アシュリー:「ん……敵との戦闘になります。準備しないと」 と、どこか遠くを見ながら言います クレッセン:「えぇまぁ…… それも含めて仕事でしょう。休んでおいてよかった!!!」 [雑談] ではもう一度ルール書いておく(編注:略) [雑談] 今回は全班2ターン目から [雑談] 人数多くて混乱しそう [雑談] レイドボスみたいな感じかな [雑談] マックスレイドバトル [雑談] 強力なボスなんですね……だから協力して…… なんて [雑談] 審議中 戦闘時ハンディキャップ 初期点を4点とし、以下の要素を満たすごとに減点 (1) ターンあたりダメージ 概ね30ごとに1点 範囲中は対象2体ぶん・範囲大以上は3体ぶん換算 (2) アイテム以外でのHP回復能力 1点 (3) 行動順または他のキャラの位置を操作する能力 1点 A/チーム・リステア (1)×2・(2) HC1 B/Innocent Philia (1)×1 HC3 C/C班 (1)×1・(2) HC2 D/Echris (1)×1・(2) HC2 E/遊星歯車 (1)×2 HC2 A/チーム・リステア:42- 43 B/Innocent Philia:37- 40 C/C班:37- 39 D/Echris:36- 38 E/遊星歯車:35- 37 [雑談] ちょいと変化ぐらいか [雑談] 順位がちょうどABCDEの順番になってますねぇ [雑談] 右肩下がり [雑談] さてどう動けばいいものか…… 調査区域の中央には、露天掘り鉱山の跡と見られる場所がある。 具体的に何を採掘していた場所なのかはもはや不明だが、長期間にわたる風化と侵食によりあちこちが崩れ、 現状では一か所だけ幅の狭い谷の出口がある大きなすり鉢状の窪地になっている。 それぞれの班は、ほぼ同時に鉱山跡を見下ろす窪地の端まで来た。 見渡すと、谷底には見慣れない形の飛空艇か何かがあり、周囲を多数のモンスターが取り巻いている。 その中で、誰かが一人、剣を振るっているようだ。傍らにはレーヴァテイルも一人。件の救助対象だろうか。 不定形の異形の者が一匹屠られ地に融け消える。剣の主はすぐさま次の敵に間合いを定める。 BGM Berserkr from アルトネリコ(バンプレスト/ガスト, 2006) Composed by 阿知波大輔 亜耶乃:「これで小さいのが4匹か。……まだ先は長いな」 セイブル:「緊急の連絡はしましたから、すぐに救援が来ますよ」 亜耶乃:「あの大物だけなら私一人でも十分なのだが。急にこれだけ雑魚が出現するとは」 セイブル:「なにか変なものでも拾ったりしたんじゃないですか?」 [雑談] シャッチョサン!? [雑談] 社長じゃん [雑談] まさかの [雑談] シャッチョサンだー [雑談] わあお [雑談] 天覇の亜耶乃社長は冒険者出身なのです いまでもあちこち出張ってたりする [雑談] 社長だけで何とかなりそう [雑談] 社長だけでなんとかなりそうは草 [雑談] 実力はあるのよね(話に出るだけで戦闘シーンとかはない) [雑談] 救援対象2人の能力値は共有メモにあります [雑談] CL5で草 [雑談] つよw [雑談] ガチやん 初期配置 亜耶乃9-7 セイブル11-7 ビッグスライム 9-6 ヒートスライム A11-11 B16-2 アシッドスライム A6-7 スラグスライム A8-13 B13-6 エレキスライム A4-3 ―――――――――――――――――――― ターン:1 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め 亜耶乃:4+2D 敏捷 → 4+6[3,3] → 10 セイブル:3+2D 敏捷 → 3+5[2,3] → 8 ヒートスライムA:(7 敏捷) ヒートスライムB:(7 敏捷) アシッドスライムA:(6 敏捷) スラグスライムA:(5 敏捷) スラグスライムB:(5 敏捷) エレキスライムA:(4 敏捷) ビッグスライム:(2 敏捷) □■□■ 2.スタンバイフェイズ 亜耶乃:エネミースキャン>ビッグスライム 共有メモに公開しました [雑談] おっ4nターンに使ってくるスキルだ [雑談] しかもゲージ制だ [雑談] ×3か…… セイブル:狐火を詠唱 セイブル MP:90- 70 BG:0- 1 勢力 名前 HP MP 奇跡 BG 障壁 状態 救援 亜耶乃 88/88 100/100 2/2 - 0 救援 セイブル 50/50 70/90 2/2 1 0 [詠唱:狐火] 敵 ヒートスライムA 75/75 - - - 0 敵 ヒートスライムB 75/75 - - - 0 敵 アシッドスライムA 90/90 - - - 0 敵 スラグスライムA 50/50 - - - 0 敵 スラグスライムB 50/50 - - - 0 敵 エレキスライムA 60/60 - - - 0 敵 ビッグスライム 100/100 - - - 0 [自己再生:7] □■□■ 4.メインフェイズ <亜耶乃の行動 1-10> 亜耶乃:スキル>トリックスター トリックスター>挟撃>ビッグスライム 亜耶乃 MP:100- 90 亜耶乃:71+4D 挟撃:トリックスター → 71+15[5,1,3,6] → 86 ビッグスライム:3+2D 耐久 → 3+7[4,3] → 10 ビッグスライム HP:100- 24 亜耶乃 障壁:0- 4 [雑談] もう全部社長1人でいいんじゃないかな [雑談] こっちが護衛される側だったか…… [雑談] いや 社長ペアだけだとビッグスライム抑えられなくてジリ貧になる可能性はある [雑談] MPが持たないのよね 挟撃戦法は 亜耶乃:トリックスター>挟撃>ビッグスライム 亜耶乃 MP:90- 80 亜耶乃:71+4D 挟撃:トリックスター → 71+16[6,1,6,3] → 87 ビッグスライム:3+2D 耐久 → 3+6[4,2] → 9 ビッグスライム HP:24- -54 ビッグスライム:自己再生を発動/1回目 亜耶乃 障壁:4- 8 亜耶乃:「……効いているのかどうか全く分からん」 [雑談] 一瞬 [雑談] 死ぬたびにスキル強化とかはない あんしん <セイブルの行動 1-8> セイブル:待機 <ヒートスライムAの行動 1-7> ヒートスライムA:移動>11-9 ヒートスライムA:スキル>スピットファイア>セイブル 亜耶乃:かばいます ヒートスライムA:14+4D スピットファイア → 14+12[5,1,5,1] → 26 亜耶乃:8+3D 耐久 → 8+13[6,2,5] → 21 亜耶乃 障壁:8- 6 [火炎 3]/3T 救援対象HG 2 <ヒートスライムBの行動 1-7> ヒートスライムB:移動>15-3 ヒートスライムB:待機 <アシッドスライムAの行動 1-6> アシッドスライムA:移動>8-7 アシッドスライムA:choice[0,1] → 0 アシッドスライムA:通常攻撃>亜耶乃 アシッドスライムA:10+3D 通常攻撃 → 10+11[1,5,5] → 21 亜耶乃:8+3D 耐久 → 8+13[3,4,6] → 21 <スラグスライムAの行動 1-5> スラグスライムA:移動>7-12 スラグスライムA:待機 <スラグスライムBの行動 1-5> スラグスライムB:移動>12-7 スラグスライムB:通常攻撃>セイブル 亜耶乃:かばいます スラグスライムB:5+3D 通常攻撃 → 5+12[6,4,2] → 17 亜耶乃:8+3D 耐久 → 8+16[6,5,5] → 24 亜耶乃 障壁:6- 9 救援対象HG 4 [雑談] シャッチョサンかっちかちやなぁ [雑談] 使える応援の数が少ないのが辛いなぁ [雑談] まぁ実質応援乗せるスキル一つだけなのでまぁそんな使用頻度ないでしょ [雑談] 自分の班のことだけ考えたらまさにそのとおりなんだけどね <エレキスライムAの行動 1-4> エレキスライムA:移動>4-5 エレキスライムA:待機 <ビッグスライムの行動 1-2> ビッグスライム:choice[0,0,1,2] → 0 ビッグスライム:通常攻撃>亜耶乃 ビッグスライム:8+4D 通常攻撃 → 8+10[2,3,3,2] → 18 亜耶乃:8+3D 耐久 → 8+12[4,3,5] → 20 ビッグスライム:choice[0,0,1,2] → 0 ビッグスライム:通常攻撃>亜耶乃 ビッグスライム:8+4D 通常攻撃 → 8+15[3,2,5,5] → 23 亜耶乃:8+3D 耐久 → 8+7[2,2,3] → 15 亜耶乃 障壁:9- 1 □■□■ 5.ハーモニクス 亜耶乃:1D+1 ハーモニクス → 6[6]+1 → 7 セイブル:1D ハーモニクス → 6 救援対象HG 17 [雑談] 最大値 [雑談] ハーモ高くて草 [雑談] 草 [雑談] たっか □■□■ 6.チェックフェイズ [火炎]処理 亜耶乃:8+3D 耐久 → 8+8[1,5,2] → 16 ノーダメージ 残り2ターン [火炎 3] [雑談] もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな [雑談] さすが原作でライナーに並ぶ人間だなぁ…… [雑談] 社長さんの冒険者時代見てみたい気もある [雑談] わかる。 [雑談] これPCいります? (二度目) [雑談] w [雑談] w [雑談] ほんとに。 [雑談] たぶんいる(雑魚スライムがたくさん出てくるので) [雑談] 思うんだが RPGって大体この後に絶望的な展開が来ることが多くあるように思うのだけど さすがにないかな [雑談] 増援の明言がなくてスキルでの増援は見えてて [雑談] ワンチャンあるとしたらボスの分裂とかじゃないかな 秘匿されてるやつ [雑談] 第二形態とか [雑談] 分裂 第二形態 自爆ぐらいは考えとかないとアカン 亜耶乃:「……相手するのもだんだん疲れてきたな」 セイブル:「きっとそろそろ来るはず……あっ」 初期配置 A班 K(3-12~4-13) BC班 I(16-6~17-7)またはJ(14-12~15-13) DE班 H(8-1~9-2)またはL(1-4~2-5) 初期配置の時のみ同マス不可です BC班とDE班はそれぞれ得点の低い方に優先権があります C班 IJのうちどちらか選んでください E班 HLのうちどちらか選んでください [雑談] Iがいいなー [雑談] どっちがよいー? [雑談] Lらへんがほどよくねらえそうに見えるんですがどうでせよ [雑談] Lは湧きポイントが少なくて奇襲受け難い Hは社長さんたちに駆け付けやすい [雑談] あー、奇襲はあかんな。Lがいいですかね ナツメ:Iでお願いします クレッセン:Lで A班:K B班:J C班:I D班:H E班:L [雑談] じゃあイヅナさん4-12 アルキバは4-13でFA [雑談] 中心バーンでええやろ 多分 [雑談] 一番数巻き込めるところに撃つべし 撃つべし [雑談] 社長の火力高すぎてビッグのキルスティールができない [雑談] この火力は一種のランダマイザー兼タイムリミット [雑談] ランダマイザ(71+4D) [雑談] 書いてある通り、ビッグスライムは通常攻撃当てるだけで得点になる(クレッセンさん除く) [雑談] とはいっても中央までいくとかばう動線が問題になる うまく対処してね [雑談] ひどい!? [雑談] wwwww [雑談] 内側に入ってしまった方が奇襲は受けにくいような気がするけどどうだろうな…… [雑談] 移動力低いとそこまで移動するのがそもそも大変 [雑談] 味方を回復しても得点になる(拒否されなければ) [雑談] 拒否されたら対象選び直してもいいので、うまいこと稼いでください [雑談] D班回復いる? [雑談] こっちが回復撒くのでお気になさらず ついでにHGのおまけつきですよ [雑談] こっち(ヒエンくん)回復してもらえればこちらも回復で点数互いに+ですよ 回復量は1でもいいんで [雑談] わしこのターンと次のターン移動する気ないんで誰か回復お願いします [雑談] うーんそっちからの回復いらないのでは? こっちは普通に回復謳うわよ [雑談] ヒーリングエリアのSL上げるのパーペキ忘れてたわ…… [雑談] こっちも回復謳うんですよね [雑談] 中央の亜耶乃まではどの班も最短9マス セイブルまでだと右2班がちょっと近い [雑談] 移動どうだっけな……(ルール引っ張り出し) [雑談] 基本的には詠唱中は移動できません 移動するならタイミング打ち合わせたほうがいい [雑談] スタンバイ移動→メインフェイズの行動権で移動 [雑談] もしくはスタンバイ待機→メインフェイズ移動権移動→行動権で移動 で1ターン2回移動まで可能です [雑談] となるとだ 初ターンはイヅナさんには移動してもらいたいかも 6-12>6-10あたりに [雑談] そうするとアルキバの移動の自由度が飛躍的に上がる [雑談] イヅナは移動力2かー じゃあそっちうごきますわ [雑談] お願いします アルキバはそれについて行きつつエネスキャします [雑談] アリシアさんには1ターン目に内側に行ってもらいたいなっていうのはある。具体的には11-11あたり [雑談] カイが外にいた方が、移動力の分でより内側で同マスできるから、できるならそっちの方がいいかなって [雑談] なるほど ならスタンバイとメインを移動に割いて11-11目指せばいっか [雑談] 私の方はしょっぱなから行動権欲しいから最初からは重なれないけど [雑談] 2ターン目も移動はするので勘弁ってところで [雑談] B班は回復いる? フラワー詠唱するねん ここで希望者いないと回復量若干無駄になるし [雑談] 必要に迫られたら?かな? [雑談] とは言っても必要になったときに回復してくれるとは限らないのだ [雑談] それなー [雑談] 点数も欲しいってのもあってどっかに回復撒いときたい [雑談] あるに越したことはないかぁ(4ターン目でそこそこ痛いのあったし [雑談] じゃあこっちに回復投げてもいいよ 初期配置 アルキバ4-13 イヅナ4-12 カイ14-13 アリシア14-12 ヒエン16-6 ナツメ17-6 ヨーコ8-2 カンナ9-2 クレッセン2-5 アシュリー1-5 足早に歩いて見えた光景。二人の人影と、それに群がる異形達。 そのうちの一人はソル・シエールでは超有名人で―― カイ:「……おいおい、社長さん自ら来てるのか……」 若干呆れ すぅ、と息を吸ってから 「おおーい、救援の要請はここで合ってるかー!?」 と大声で呼びかける セイブル:「はーい」 と手を振り返す カイ:手に手を振りかえして 「俺たち含め、少なくとも10名がこちらへ来ている。もう少し堪えてくれ」 と応答します アルキバ:「交戦地点はここか! ──チーム・リステア、到着した!」 クソデカボイス イヅナ:「ぃよっしゃあ! 間に合った!! 応戦するよ!」 此方も声を張り上げときます [雑談] 存在を知らせるがてら鼓舞みたいな感じですはい [雑談] 結構距離ありそうだし戦闘中だし 大声大事 クレッセン:「2、4、6、7……数が多いな」 アシュリー:「戦闘になるのはこっち……あ、さっき見た人が……あ」 後から社長と気付いた顔 カンナ:「わー……救援ってかむしろ私たちが足手まといなんじゃ……?」 ヨーコ:「ふう。どこの星でも血気盛んなトップはいるものですね」 アルキバ:「まず陣形を整える、それから雑魚の数を減らしていく……そんな作戦でいくぞ」 イヅナ:「了解! さて……どう蹴散らすかな」 辺りを見渡しつつ ナツメ:「なんだか危険そうでそうでもないように見えますが……さて、どうしましょう」 ヒエン:「む、割と多いですね。ナツメさん、詩魔法で援護、お願いします」 ナツメ:「任されました。それでは、救援対象の社長様かお付きの方によろしく伝えておいて下さい」 ヒエン:「了解です、では……行ってきます」 武器を構え アリシア:「……」 (戦闘に向け一つ深呼吸。心を落ち着けている) カイ:「少し中に入りたい。いけるか?」 小声で相談 アリシア:「……」 (頷く。辺りを見渡して、安全そうな道を捜した) カイ:「よし、行こうか」 こちらも頷く セイブル:「来たようですね。それも周りじゅうから同時に……」 亜耶乃:「タイミングが良いのはいいことだ」 亜耶乃:「このデカいのが予想以上にしぶとい。援護を頼む!」 アルキバ:「了解!」 叫び返す BGM 妖怪退治 from 大神(カプコン/クローバースタジオ, 2006) Composed by 上田雅美 ―――――――――――――――――――― ターン:2 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め 亜耶乃:4+2D 敏捷 → 4+11[6,5] → 15 / 2D → 6[2,4] → 6 アシュリー:3+3D 敏捷 → 3+12[1,6,5] → 15 / 2D → 2[1,1] → 2 ヒエン:3+2D 素早さ → 3+10[6,4] → 13 / 2D → 6[5,1] → 6 カイ:3+2D 【敏捷】 → 3+10[5,5] → 13 / 2D → 4[1,3] → 4 ナツメ:2+2D 素早さ → 2+10[5,5] → 12 クレッセン:3+2D 敏捷 → 3+8[4,4] → 11 / 2D → 7[1,6] → 7 / 2D → 3[2,1] → 3 セイブル:3+2D 敏捷 → 3+8[6,2] → 11 / 2D → 7[1,6] → 7 / 2D → 2[1,1] → 2 アルキバ:3+2D 敏捷 → 3+7[6,1] → 10 アリシア:3+2D 敏捷 → 3+6[1,5] → 9 / 2D → 6[3,3] → 6 カンナ:3+2D 敏捷 → 3+6[5,1] → 9 / 2D → 5[4,1] → 5 ヒートスライムA:(7 敏捷) ヒートスライムB:(7 敏捷) アシッドスライムA:(6 敏捷) ヨーコ:3+2D 敏捷 → 3+2[1,1] → 5 / 2D → 9[4,5] → 9 イヅナ:2+2D 敏捷 → 2+3[1,2] → 5 / 2D → 8[5,3] → 8 スラグスライムA:(5 敏捷) スラグスライムB:(5 敏捷) エレキスライムA:(4 敏捷) ビッグスライム:(2 敏捷) [雑談] ひっく!! [雑談] こりゃひどいな [雑談] ほとんど初期値さん [雑談] 敏捷に振る余裕なかったわ [雑談] こんだけ振って被らないのも珍しい [雑談] 後手取ったと思ったのに!? [雑談] w □■□■ 2.スタンバイフェイズ 亜耶乃:エネミースキャン>アシッドスライム アシュリー:狙撃体勢使います アシュリー MP:60- 45 ヒエン:移動>14-5 [雑談] アリシアさん4マス移動してもロングカバーで届く範囲だから、このターン移動しなくてもいい? [雑談] 大丈夫だと思う [雑談] おk カイ:エネミースキャン(Sリング:エネミースキャン)>スラグスライム 得点 B/Innocent Philia:40- 41 [雑談] 最終確認 回復欲しい班いる? [雑談] はーい [雑談] あると嬉しい [雑談] アルキバさんの耐久係数かなり高いからB班にしとくね ナツメ:アーティフィシャルフラワー詠唱します ナツメ MP:100- 85 BG:0- 1 クレッセン:エネミースキャン 対象 エレキ 得点 E/遊星歯車:37- 38 [雑談] もうなんとなくわかると思うけどそれぞれ属性つきです 行動パターンも似通ってる セイブル:詠唱続行 セイブル BG:1- 2 アルキバ:エネミースキャン>ヒートスライム 得点 A/チーム・リステア:43- 44 アリシア:移動:12-12 カンナ:詠唱 癒しの雨 対象D班 カンナ MP:105- 96 BG:0- 1 カンナ:「さ、ヨーコさんきばってこー!」 ヨーコ:移動6-3 イヅナ:移動します 6-12 □■□■ 3.青魔法発動 ナツメさんのアーティフィシャルフラワーどうぞ ナツメ:B班にお願いします B班代表者 受けるか拒否かどうぞ カイ:受けます カイ HP:64- 74 アリシア HP:44- 50 得点 C/C班:39- 40 ナツメ:「戦う前から傷ついててはいけませんよ」 操り人形師的なナニカがカイさんとアリシアさんを治療していくよ アリシア:「……!」 (おそらくこの場所からでは画面の文字は見えないと思うので、 ありがとう!と言うように軽く頭を下げた) カイ:「おっ……これは助かるな」 どこからともなく与えられた回復の詩魔法に礼 [雑談] ナツメさんの詩で出てくるキャラは遊戯王の魔法の操り人形ってカードの背景のキャラみたいなのを想定してる カンナさん 癒しの雨>D班 カンナ HP:22- 32 ヨーコ HP:65- 75 D班HG:2 勢力 名前 HP MP 奇跡 BG 障壁 状態 救援 亜耶乃 88/88 80/100 2/2 - 1 [火炎 3] E班 アシュリー 50/50 45/60 2/2 - 0 [狙撃体勢] C班 ヒエン 80/113 55/55 1/2 - 0 B班 カイ 74/83 50/50 1/2 - 0 C班 ナツメ 46/50 85/100 1/2 1 0 [詠唱:アーティフィシャルフラワー] E班 クレッセン 78/78 50/50 3/3 - 0 救援 セイブル 50/50 70/90 2/2 2 0 [詠唱:狐火] A班 アルキバ 61/88 50/50 1/2 - 0 B班 アリシア 50/50 70/80 1/2 0 0 D班 カンナ 32/40 96/105 1/2 1 0 [詠唱:癒しの雨] 敵 ヒートスライムA 75/75 - - - 0 敵 ヒートスライムB 75/75 - - - 0 敵 アシッドスライムA 90/90 - - - 0 D班 ヨーコ 75/83 50/50 2/2 - 0 A班 イヅナ 60/60 80/80 1/2 0 0 敵 スラグスライムA 50/50 - - - 0 敵 スラグスライムB 50/50 - - - 0 敵 エレキスライムA 60/60 - - - 0 敵 ビッグスライム 100/100 - - - 0 [自己再生:6] □■□■ 4.メインフェイズ <亜耶乃の行動 2-15> 亜耶乃:スキル>双撃>ビッグスライム 亜耶乃 MP:80- 70 亜耶乃:51+4D 双撃 → 51+13[6,2,1,4] → 64 ビッグスライム:3+2D 耐久 → 3+4[2,2] → 7 ビッグスライム HP:100- 43 [雑談] こういう感じで 普通に50くらいの与ダメだす [雑談] タイミングさえ合えばビッグスライムをおいしくいただける [雑談] 足場の悪い所で不定形生物を料理する社長 セッションF-8 2020/05/19 <アシュリーさんのターンです 2-15> アシュリー:エレキスライムAに通常攻撃します アシュリー:4+3D+3 → 4+5[2,1,2]+3 → 12 エレキスライムA:5+1D 耐久 → 5+1[1] → 6 エレキスライムA HP:60- 54 [雑談] ぶっ!? [雑談] 出目が死んでる…… [雑談] 今日もダイスは荒ぶるかしら [雑談] 出目があらぶる [雑談] かなしいね [雑談] 最初からクライマックスは勘弁である [雑談] 振ってりゃ平準化されるでしょう <ヒエンさんのターンです 2-13> ヒエン:12-6に移動します <カイさんのターンです 2-13> カイ:閃光弾をビッグスライムに使用します カイ MP:50- 35 ビッグスライム 【攻撃力】-4/4T [雑談] 攻撃力減らしてきた ありがたい [雑談] おー カイ:「そこのデカいやつに目眩しをする。3カウント数えるから一瞬目瞑ってくれよ!!! ……1、2、3!!」 異形にしっかりと狙いを定め、予め装填しておいた閃光弾を放つ <ナツメさんのターンです 2-12> ナツメ:待機 <クレッセンさんのターンです 2-11> [雑談] 移動する必要もないし現状何殴っても美味しくないんだよね [雑談] 攻撃してほしい対象がある人いるー? [雑談] 好きに削っていいんじゃないかな [雑談] じゃあ巻き込みするかぁ…… クレッセン:ビッグスライムに通常攻撃 巻き込みでアシッドA クレッセン:4+2D+3*2 通常攻撃 → 4+10[4,6]+3*2 → 20 アシッドスライムA:2+2D 耐久 → 2+9[3,6] → 11 アシッドスライムA HP:90- 81 ビッグスライム:3+2D 耐久 → 3+8[3,5] → 11 ビッグスライム HP:43- 34 <セイブルの行動 2-11> セイブル:待機 セイブル:「えーと、敵の数が……1、2、3……」 こっちもカウントしてる <アルキバさんのターンです 2-10> アルキバ:6-12 へ移動 <アリシアさんのターンです 2-9> アリシア:11-11に移動 <カンナさんのターンです 2-9> カンナ:待機 <ヒートスライムAの行動 2-7> ヒートスライムA:choice[セイブル、アリシア] → アリシア ヒートスライムA:choice[0,1] → 1 ヒートスライムA:スキル>スピットファイア>アリシア カイ:かばいます ヒートスライムA:14+4D スピットファイア → 14+17[5,2,4,6] → 31 カイ:4+3D 【耐久】 → 4+14[3,5,6] → 18 カイ HP:74- 64 [火炎 3]/3T B班HG:2 アリシア:「……!」 (少し開けた場所に出たので、戦闘状況がよく見える。 詠唱準備のため、1つ深呼吸……と油断していたら、敵の攻撃に気付いた。 咄嗟に庇ってもらったので事なきを得たが、油断しないようにしなければ、と気を引き締めた) カイ:「なんとか間に合ったな。そこから動いたら庇いきれなくなりそうだ」 初動を踏まえると仕方ないとはいえ、若干歯噛み <ヒートスライムBの行動 2-7> ヒートスライムB:移動>17-3 ヒートスライムB:スキル>スピットファイア>ナツメ [雑談] どうすっかなぁ [雑談] かばえるのヒエンさんロングカバーのみ [雑談] 火炎もらってもいいならって感じ MP使うほどではなくないかなぁ [雑談] ダメージ受けたら回復回してあげればいいし なので割と自由なとこはある [雑談] ただ、ヒエンさんの型だと HP減らしたいのかもしれない [雑談] いや、そういうわけじゃないのでまぁ今回みおくりますー [雑談] おk ヒートスライムB:14+4D スピットファイア → 14+9[3,1,3,2] → 23 ナツメ:2+2D 耐久 → 2+6[2,4] → 8 ナツメ HP:46- 31 [火炎 3]/3T [雑談] その耐久で火炎受けてなお狙われる位置にあるのは割と辛そう [雑談] 死ななきゃ確実な3p優先に決まってるのじゃ!!!!!! (移動移動指示) [雑談] w [雑談] HPは1あればOK [雑談] ナチュラル背水思考こわE [雑談] カンナさん 次ターン守護呪曲もらえますか? [雑談] OK [雑談] ありがとー! <アシッドスライムAの行動 2-6> アシッドスライムA:choice[0,1] → 1 アシッドスライムA:スキル>腐食液>亜耶乃 [雑談] ダメ12+3D [ペイン 4]/3Tです セイブルは庇えないのでいちおう聞く [雑談] んーどっすかなー でもかばった方がかっこいいか [雑談] かっこよさ優先でかばいます [雑談] 距離優先なのでヒエンさんで確定 ヒエン:かばいます アシッドスライムA:12+3D 腐食液 → 12+16[5,5,6] → 28 ヒエン:3+2D → 3+9[5,4] → 12 ヒエン HP:80- 67 [ペイン 4]/3T C班HG:2 [雑談] 高い…… [雑談] 殺意 [雑談] まぁペイン自体は攻撃をもらわなければ実質被害ゼロなので(なおそんなことはありえない模様) <イヅナさんのターンです 2-5> イヅナ:移動します 6-10 [雑談] すごくすごく画面が狭い 隙間なくびっちりウィンドウとマップが…… [雑談] しょうがないね……こっちも1.5画面使っちゃってる [雑談] こんだけ処理するものあればねえ [雑談] 駒も多いマップも広い [雑談] 立ち絵がほとんど隠れてるぅ [雑談] マップを縮小しないとウインドウやら色々見づらいね…… [雑談] 画面実際狭くかんじる…… [雑談] 必要最小限しか見てないから画面が狭い事に今気づく [雑談] とふでGMやるなら二画面ほしいよね <ヨーコさんのターンです 2-5> ヨーコ:移動 6-6 <スラグスライムAの行動 2-5> スラグスライムA:通常攻撃>アルキバ [雑談] 最低値と最大値引いても大丈夫、とくに状態異常はつかない [雑談] 庇っていいですかね? [雑談] HG的にはかばってもらったほうが得 よろしければお願いします イヅナ:庇います スラグスライムA:5+3D 通常攻撃 → 5+14[6,3,5] → 19 イヅナ:2+2D 耐久 → 2+7[1,6] → 9 イヅナ HP:60- 50 A班HG:2 アルキバ:「っ、大丈夫か!?」 イヅナ:「ッ、へーきへーき! この程度ならまだ問題ないよ!」 <スラグスライムBの行動 2-5> スラグスライムB:choice[ヒエン、セイブル] → セイブル スラグスライムB:通常攻撃>セイブル 亜耶乃:かばいます スラグスライムB:5+3D 通常攻撃 → 5+6[4,1,1] → 11 亜耶乃:8+3D 耐久 → 8+8[3,4,1] → 16 亜耶乃 障壁:1- 4 救援対象HG 19 <エレキスライムAの行動 2-4> エレキスライムA:移動>5-6 エレキスライムA:通常攻撃>ヨーコ 亜耶乃:かばいます エレキスライムA:7+3D 通常攻撃 → 7+17[6,6,5] → 24 亜耶乃:8+3D 耐久 → 8+11[4,5,2] → 19 亜耶乃 障壁:4- 2 救援対象HG:21 [共鳴解放]発動 [雑談] シャッチョサンつよよ [雑談] さっきから異常なまでに敵の殺意がヤバイんですがそれは [雑談] 出目はしょうがない…… [雑談] 今日のGMは殺意が高い(メモ <ビッグスライムの行動 2-2> ビッグスライム:choice[0,0,1,2,3] → 1 ビッグスライム:スキル>咆哮 [雑談] なんかやばいの飛んできた [雑談] マヒかぁ [雑談] 大したことない効果だけど行動順が狂う [雑談] かばってくれ 流石にこれは食らえない つーか食らったら多分死ぬ [雑談] アシュリーさんマヒ受け持ってもらえませんか……? [雑談] はーい [雑談] 最大値ひかなきゃ問題ないな! [雑談] どの詩にしろ謳うの確定だからマヒっても問題はないが…… [雑談] わしは選択肢なかった() 亜耶乃:かばいます>セイブル ヒエン:かばいます>ナツメ ヒエン MP:55- 45 カイ:アリシアさんをかばいます アルキバ:かばう>イヅナ ヨーコ:かばいます カンナ ヨーコ MP:50- 40 アシュリー:かばいます>クレッセン [雑談] マジか、行けちゃうのかそっから [雑談] タンク役だからね [雑談] ヨーコさんありがとーーーー [雑談] おおう、ありがとうございます [雑談] 詩魔法の発動タイミングに関わるから、RTと盾なら盾がマヒした方がマシ [雑談] どうせ盾の動きってかばうメインで、メインでやることはそんなにないし アルキバは防御くらいしかないし ビッグスライム:8+4D-4 咆哮 → 8+17[6,2,3,6]-4 → 21 亜耶乃:8+4D 耐久(HG20以上) → 8+9[1,2,2,4] → 17 亜耶乃 障壁:2- 1 [マヒ]/3T ヒエン:3+2D → 3+8[4,4] → 11 ヒエン HP:67- 56 [マヒ]/3T カイ:4+3D 【耐久】 → 4+9[6,1,2] → 13 カイ HP:64- 59 [マヒ]/3T アルキバ:5+4D 耐久 → 5+18[3,3,6,6] → 23 アルキバ 障壁:0- 3 [マヒ]/3T ヨーコ:5+2D 耐久 → 5+3[1,2] → 8 ヨーコ HP:75- 65 [マヒ]/3T アシュリー:3+2D → 3+2[1,1] → 5 アシュリー HP:50- 32 [マヒ]/3T A~D班HG:4 E班HG:2 救援対象HG:23 [雑談] あ [雑談] F!? [雑談] これが耐久特化の力だああああ [雑談] まぁ5ダメならまだまだ……だ……うん [雑談] いやぁダメージをキンできる盾役はやってて楽しいですね [雑談] ここにスペアシも入ってたらキンッできたのになぁ(まだ入ってきてから1ターン目) クレッセン:「これは……すみません、前頼みます!」 ヨーコ:「いたっ!」 カンナ:「ありがとうヨーコさん」 ヨーコ:「この程度ダーカーに比べたら」 ナツメ:「助かりました……次もお願いしますね」 ヒエン:「これくらいなら全然平気です、任せて下さい」 アルキバ:「この程度、痛くも痒くもない。……ちょっと痺れたが」 イヅナ:「ありがとアルキバ君!」 クレッセン:「やはり音響……体の痺れや三半規管へのダメージは大丈夫ですか?」 アシュリー:(ぷすぷすぷす) ビッグスライム:choice[0,0,1,2,3] → 3 ビッグスライム:choice[緑A,黄A] → 黄A ビッグスライム:スキル>増量>エレキスライムA エレキスライムA HP:54- 60 □■□■ 5.ハーモニクス アルキバ:1d6 → 6 イヅナ:1D ハーモニクス → 4 A班HG:14 カイ:1D ハーモニクス → 4 アリシア:1D ハーモニクス → 5 B班HG:13 ナツメ:1d はーも → 4 ヒエン:1d → 3 C班HG:11 カンナ:1D6 → 6 ヨーコ:1D ハーモニクス → 2 D班HG:12 クレッセン:1D はーも → 5 アシュリー:1D ハーモ → 5 E班HG 12 亜耶乃:1D+1 ハーモニクス → 2[2]+1 → 3 セイブル:1D ハーモニクス → 4 救援対象HG:30 □■□■ 6.チェックフェイズ [火炎]処理 亜耶乃:8+4D 耐久(HG20以上) → 8+18[5,5,5,3] → 26 カイ:4+3D 【耐久】 → 4+12[1,6,5] → 16 ナツメ:2+2D 耐久 → 2+8[3,5] → 10 ナツメ HP:31- 29 [雑談] しかし社長さん固いなー [雑談] 深度3なら12出ればキンッできるので、ちょっと高めてたら割と大丈夫。RTあたりは心配 永続 [狙撃体勢] 残り3ターン [閃光弾] 残り2ターン [火炎 3/カイ・ナツメ][ペイン 4][マヒ] 残り1ターン [火炎 3/亜耶乃] ―――――――――――――――――――― ターン:3 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め アシュリー:9+3D 敏捷 → 9+16[5,5,6] → 25 → 12 クレッセン:3+2D → 3+7[5,2] → 10 / 2D → 7[5,2] → 7 イヅナ:2+2D 敏捷 → 2+8[2,6] → 10 / 2D → 6[5,1] → 6 カンナ:3+2D 敏捷 → 3+6[3,3] → 9 / 2D → 5[2,3] → 5 セイブル:3+2D 敏捷 → 3+6[3,3] → 9 / 2D → 4[2,2] → 4 亜耶乃:4+3D 敏捷(HG20以上) → 4+12[5,1,6] → 16 → 8 カイ:3+2D 【敏捷】 → 3+12[6,6] → 15 → 7 / 2D → 10[4,6] → 10 アリシア:3+2D 敏捷 → 3+4[1,3] → 7 / 2D → 8[3,5] → 8 ナツメ:2+2D 敏捷 → 2+5[2,3] → 7 / 2D → 7[1,6] → 7 ヒートスライムA:(7 敏捷) ヒートスライムB:(7 敏捷) アシッドスライムA:(6 敏捷) ヒエン:3+2D 素早さ → 3+7[1,6] → 10 → 5 スラグスライムA:(5 敏捷) スラグスライムB:(5 敏捷) ヨーコ:3+2D 敏捷 → 3+6[3,3] → 9 → 4 エレキスライムA:(4 敏捷) アルキバ:3+2D 敏捷 → 3+2[1,1] → 5 → 2 ビッグスライム:(2 敏捷) [雑談] こういうところで6,6出さなくていいし、1,1出てる人もいるしw [雑談] 草 [雑談] さっきからRTが早いぞなんでさ [雑談] マヒついてるのに最速…… [雑談] っょぃ [雑談] w [雑談] 素早いスナイパーは優秀(?) □■□■ 2.スタンバイフェイズ [雑談] 詠唱中断>移動はあり? [雑談] どうだったかな…… [雑談] 詠唱解除は詩魔法コマンドのくくりに入るはず? [雑談] 詠唱中断>待機は詩魔法コマンド内で完結するからリーガルなのね [雑談] えーと ルール通り解釈すると詠唱解除+移動はできないんだけど、なぜか待機すると移動権はもらえる [雑談] ので、今回は詠唱解除+移動OKとします [雑談] これくっそわかりづらいな…… [雑談] 変な挙動だw [雑談] うん 変な挙動だったし アシュリー:移動>1-6 クレッセン:待機 イヅナ:「……よし、行くよ!」 深呼吸したのち詠唱開始します イヅナ:雷弾詠唱します! イヅナ MP:80- 60 BG:0- 1 イヅナ: ―― tie LYAgral/. / 告げる xU sorr aLYAuAkYA LYAdoodo_naflansee/. / ここより開かれるのは絢爛の地 xU sorr tArLYUm LYUwassa ess g.v.w./. / 或いは悪逆無道な遊宴を xO rre cia hEmLYEmYIrYI siann/. / 誰そ彼の時より今、宣言しよう fYIrUlN yora! / 震えるがいい [雑談] とりあえずほいっと あとはどうにでもなれ! [雑談] 詠唱かっっっっこいい [雑談] こういう詩的文章はつよい アルキバ:「……すごいな」 戦闘中ながらイヅナのヒュムノスにちょっと聴き入ってる カンナ:詠唱変更 守護呪曲 対象C班 カンナ MP:96- 82 BG:1- 2 セイブル:詠唱続行 セイブル BG:2- 3 亜耶乃:待機 カイ:移動>12-12 アリシア:貴方の無事を祈る詩を詠唱 アリシア MP:70- 55 BG:0- 1 アリシア: Was granme ra 0x vvi. / どうか貴方は無事でいて azl messe enne. / 私の祈りが届く限り azl messe enesse. / 私の想いが届く限り khal yor. 1x AAs ixi. / 私が貴方を護ります [雑談] ヒュムロールぶっこむ、以上 [雑談] つよい [雑談] すげぇ、やっばぁ…… ナツメ:詠唱中断>移動>16-5 ヒエン:11-6に移動 得点 C/C班:40- 43 ヒエン:「お待たせしました、救援にきました」 [雑談] いえーい3点!!!!!!!!!(強欲) [雑談] w ヨーコ:待機 アルキバ:移動>7-10 ヨーコ:「向こうに目標が見えますが、戦況的にここで動くのは少々危ないかもしれません」 □■□■ 3.青魔法発動 カンナさんの守護呪曲 C班指定ですが受けますか? ナツメ:おねがいしまーす 全状態異常耐性付与 これにより状態異常解除 ナツメ 障壁:0- 5 ヒエン 障壁:0- 5 得点 D/Echris:38- 40 アリシアさん貴方の無事を祈る詩 対象指定どうぞ [雑談] 耐久増加欲しい班? [雑談] 今は大丈夫です [雑談] 特には…… [雑談] 私はいらないです( [雑談] 特にはいらないかな [雑談] 亜耶乃のところはもらってもいい [雑談] 亜耶乃さん堅くなるのは戦況的にもありだからなー [雑談] どうしましょ [雑談] 庇える範囲が4マスなのであれなんですけど まぁシャッチョサンの班でいいんじゃないかな [雑談] こちらはまだなくても自前のスキルとかでどうにかなる範疇だし [雑談] ほむ、了解 アリシア:救援対象で 対象の耐久+5 得点 B/Innocent Philia:41- 42 亜耶乃:「お、援護か。ありがたい」 勢力 名前 HP MP 奇跡 BG 障壁 状態 E班 アシュリー 32/50 45/60 2/2 - 0 [狙撃体勢][マヒ] E班 クレッセン 78/78 50/50 3/3 - 0 [移動権] A班 イヅナ 50/60 60/80 1/2 1 0 [詠唱:雷弾] D班 カンナ 32/40 82/105 1/2 2 0 [詠唱:守護呪曲→C班] 救援 セイブル 50/50 70/90 2/2 3 0 [詠唱:狐火] 救援 亜耶乃 88/88 70/100 2/2 - 1 [移動権][火炎 3][マヒ] B班 カイ 59/83 35/50 1/2 - 0 [火炎 3][マヒ] B班 アリシア 50/50 55/80 1/2 1 0 [詠唱:貴方の無事を祈る詩→救援対象] C班 ナツメ 29/50 85/100 1/2 0 5 敵 ヒートスライムA 75/75 - - - 0 敵 ヒートスライムB 75/75 - - - 0 敵 アシッドスライムA 81/90 - - - 0 C班 ヒエン 56/113 45/55 1/2 - 5 敵 スラグスライムA 50/50 - - - 0 敵 スラグスライムB 50/50 - - - 0 D班 ヨーコ 65/83 40/50 2/2 - 0 [移動権][マヒ] 敵 エレキスライムA 60/60 - - - 0 A班 アルキバ 61/88 50/50 1/2 - 3 [マヒ] 敵 ビッグスライム 34/100 - - - 0 [自己再生:6]【攻撃力-4】 □■□■ 4.メインフェイズ <アシュリーさんのターンです 3-12> [雑談] 中央に集まらずにゆうゆうとビッグスライム殴れるのずるくない???????? [雑談] w [雑談] そういう武器たちを持ってきたわけですしおすし [雑談] ほんとミスったんですよ [雑談] 初手狙撃体勢せずに移動させて殴らせて 2T目に狙撃体勢で殴らせた方がポイント美味しかったんですけどね アシュリー:ビッグスライムに通常攻撃します アシュリー:4+3D+3 → 4+10[1,5,4]+3 → 17 ビッグスライム:3+2D 耐久 → 3+9[5,4] → 12 ビッグスライム HP:34- 29 得点 E/遊星歯車:38- 39 [雑談] 防御高くなぁい? [雑談] 必殺クラスじゃないとビックスライム抜けないっすねこれ() <クレッセンさんのターンです 3-10> クレッセン:移動権移動 1-5 クレッセン:奇跡2点使用して狩り人の舞 クレッセン MP:50- 35 奇跡:3- 1 範囲超になります 対象指定どうぞ クレッセン:ビッグスライム対象 クレッセン:「流石にさっきのような技を連発されると困るんですよ」 クレッセン:4+2D+2D+3*5+15 → 4+4[1,3]+9[3,6]+3*5+15 → 47 アシッドスライムA:2+2D 耐久 → 2+8[6,2] → 10 アシッドスライムA HP:81- 44 エレキスライムA:5+1D 耐久 → 5+5[5] → 10 エレキスライムA HP:60- 23 ヒートスライムA:1+2D 耐久 → 1+8[5,3] → 9 ヒートスライムA HP:75- 37 スラグスライムB:3+1D 耐久 → 3+4[4] → 7 スラグスライムB HP:50- 10 ビッグスライム:3+2D 耐久 → 3+11[5,6] → 14 ビッグスライム HP:29- -4 ビッグスライム:自己再生を発動/2回目 得点 E/遊星歯車:39- 43 [雑談] 奇跡入れといてよかった [雑談] ごりっといった [雑談] 奇跡の使いどころをうまくやった感 [雑談] 奇跡2点もいるか? →奇跡2点必要だったわ [雑談] なんでビッグ何気に耐久鬼ってるんですか??? そんなに私に得点稼がれるのいやなんですか……? [雑談] w <イヅナさんのターンです 3-10> イヅナ:詠唱続行します イヅナ:「cAzU mea... cAzLYU mean...」 努めて落ち着きながら詠唱 <カンナさんのターンです 3-9> カンナ:待機 <セイブルの行動 3-9> セイブル:狐火を発動>ビッグスライム セイブル:65+6D 狐火BG3 → 65+23[6,2,3,6,1,5] → 88 エレキスライムA:5+1D 耐久 → 5+1[1] → 6 エレキスライムA HP:23- -59 アシッドスライムA:2+2D 耐久 → 2+11[6,5] → 13 アシッドスライムA HP:44- -31 ヒートスライムA:1+2D 耐久 → 1+8[5,3] → 9 C(88-9-30) 火属性軽減30 → 49 ヒートスライムA HP:37- -12 スラグスライムB:C(88+3*3*3) 火属性弱点 → 115 スラグスライムB:HP 10- -105 ビッグスライム:3+2D 耐久 → 3+9[6,3] → 12 ビッグスライム HP:100- 24 敵4体を倒した! (編注:[原形質共鳴]発動忘れ) セイブル:「みなさん、気を付けて、この敵は雑魚を呼んでくる」 一呼吸置いてから言う カイ:「なるほどな。各個撃破する人と大元を叩く人が必要なわけか」 アルキバ:「つまり、大元を倒せば一網打尽、というわけか。……了解した」 [雑談] おお、すっきりしてきた [雑談] 程よく一掃された [雑談] よし HP減った雑魚は他の人にポイント源にされるまえに燃え尽きる 想定通り [雑談] (しかしクレッセンの火力が下がった) [雑談] 救護対象に吸われるなら問題ないけど行動順によっては他の班に吸われる [雑談] うん あそこで範囲やらなかったらヒートが倒しやすい状態で残るんよ [雑談] セイブルさんの攻撃で削れたヒートを残さないもね <亜耶乃の行動 3-8> 亜耶乃:スキル>双撃>ビッグスライム 亜耶乃 MP:70- 60 亜耶乃:51+5D 双撃(HG20以上) → 51+17[3,6,2,1,5] → 68 ビッグスライム:3+2D 耐久 → 3+8[5,3] → 11 ビッグスライム HP:24- -33 ビッグスライム:自己再生を発動/3回目 ヨーコ:「社長さんすごい……。アークスにスカウトしたい……」 観戦しながら イヅナ:「うっわぁ……あの人結構強いな」 驚きつつ (一撃……最低でも二撃で葬ればいいんだけどな……できるか?) [雑談] ヒートB邪魔すぎるのでこのターンか次のターンに消したいな [雑談] 気持ちはすごくわかるけどアマランだけじゃ削りきれないからちと厳しいな 他の班の助力がいる [雑談] ヒートB? こっから狙撃しようか? [雑談] 殴ってくれるっていうなら確実に落としたいから二人で殴って欲しいまであるんだけど [雑談] ラスアタくれるなら考える() [雑談] 念のため言っておくけど 次のターンはビッグスライム固定行動だからね? [雑談] あっ [雑談] 66点か <カイさんのターンです 3-7> カイ:スペシャルアシスト - ハンドガンスキル をビッグスライムに使用します B班HG 3 ビッグスライム 【攻撃力】-5/永続 [雑談] これで9は下がるので39まで落ちる カイ:「アレが相手となると……使うのはこれだな」 ポーチから硬化の弾丸を取り出し、装填して放つ。少しは動きも鈍くなるだろう [雑談] これだけ言わせてくれ。カイさん大好き!!!!!!!!!!! [雑談] w <アリシアさんのターンです 3-7> アリシア:待機です <ナツメさんのターンです 3-7> ナツメ:移動>14-5 <ヒートスライムBの行動 3-7> ヒートスライムB:移動>17-5 ヒートスライムB:スキル>スピットファイア>ナツメ ヒエン:かばいます ヒートスライムB:14+4D スピットファイア → 14+18[6,6,3,3] → 32 ヒエン:3+2D → 3+9[3,6] → 12 ヒエン 障壁:5- 0 HP:56- 44 [火炎]は耐性により無効 C班HG 13 [雑談] 相変わらずスピットファイアも殺意高かったな…… <ヒエンさんのターンです 3-5> [雑談] シャチョサンと同じマスに移動するかぁ() [雑談] ヒエンさんの移動はOK それなら死なない位置に移動できる ヒエン:社長と同じマス(9-7)に移動します [雑談] これでヒエンさんが点数稼ぎマシーンになった [雑談] 点数稼ぎマシーンは草 [雑談] 点数稼ぎマシーンになれないクレッセンさん <スラグスライムAの行動 3-5> スラグスライムA:移動>7-11 スラグスライムA:通常攻撃>アルキバ [雑談] いちばん近いのはヨーコさんヒエンさん 亜耶乃は距離足りない [雑談] そのまま受けても良いけどHG欲しければ庇っても良いよくらい [雑談] やろうかな [雑談] じゃお願いします ヨーコ:かばいます スラグスライムA:5+3D 通常攻撃 → 5+13[4,3,6] → 18 ヨーコ:5+2D 耐久 → 5+5[3,2] → 10 ヨーコ HP:65- 60 D班HG 14 アルキバ:「あ、ありがとう」 ヨーコ:「なぁに死んだらDPS0ですから」 イヅナ:「でぃーぴーえす……???」 なんだそれな顔をする [雑談] DPS [雑談] 死んだらDPS0は格言 [雑談] ナツメさんホットケーキスクランブル詠唱してもらっていい? [雑談] 詠唱するとビッグスライムの固定行動かばえなくなってわしが死ぬので無理ぃ [雑談] んでここでかばって出目よくないとヒエンさんがビッグスライムの固定行動で死ぬ可能性が出てくるから…… [雑談] あ、1回は絶対耐えるからヘーキヘーキ [雑談] チェックフェイズに燃えて死ぬぞ() [雑談] まぁ、ならいっか HG必殺に使うけどいい? 次のターン [雑談] 必殺技打つのに異論はないんだけど [雑談] 1耐え 火炎なければ強いんだけど憤怒爆発使うとヒエンさんが火炎で死ぬからなぁ [雑談] RP無視するなら次のターンマジQ自分らに使ってロングカバー(MP消費あり)でナツメさん庇いに行けるけど [雑談] まぁそんなことしたらアリシアさんに無言の圧をかけられるのは必至なので [雑談] 無言の圧力w [雑談] 憤怒爆発腐って完全に斧のアイデンティティーが消滅した 活路撃ったらもう何もできない() [雑談] 憤怒爆発、けっこう使いにくい……現状だとデメリットに対して効果が薄い [雑談] 憤怒爆発、背負うリスクが高すぎる [雑談] まああれはかばってもらう前提のアビですものな…… [雑談] だから憤怒爆発でスキルの方でもサポートしてくれないと本当にきっついのよ [雑談] レーヴァテイル並みの火力はあるんだけどねぇ() セッションF-9 2020/05/26 <ヨーコさんのターンです 3-4> ヨーコ:「接敵して……絶つ!」 ヨーコ:スキル>ギルティブレイク>ビッグスライム スキル効果により移動>9-6 ヨーコ MP:40- 34 ヨーコ:15+3D ギルティブレイク → 15+11[6,3,2] → 26 ビッグスライム:3+2D 耐久 → 3+7[3,4] → 10 ビッグスライム HP:100- 84 [雑談] ヨーコさんは素の攻撃力の時点で強い [雑談] さすが異世界の人 [雑談] 戦闘用アンドロイドですからね [雑談] もうドッキドキだわ [雑談] 確かにいまカンナさんかばえる人いない [雑談] その位置結構やばいな [雑談] ほんとだカンナさんぼっちじゃん [雑談] 申し訳ない こっちの状態異常治してもらったばっかりに [雑談] 固まって湧いたらクレッセンさんが殲滅してくれるでしょ [雑談] ビッグスライムの行動は遅いので、それまでにヨーコさんが少し引くか [雑談] もしくはカンナさんが詠唱やめて2回移動で追うか [雑談] 現在湧くポイントはどこです? 書き方が明瞭でないからちょっとわかりにくい [雑談] スライムがいないところ優先かな [雑談] はい この「味方」は敵にとっての味方 [雑談] それじゃあ左上付近が湧きやすいのか [雑談] 全てのスライムから最も離れた地点から3ヶ所(かぶりなしで)選択して1体づつ出現 でいいのかな <アルキバさんのターンです 3-2> アルキバ:移動>9-9 アルキバ:「ここからなら見通しがいい」 <ビッグスライムの行動 3-2> ビッグスライム:choice[0,0,1,2] → 0 ビッグスライム:通常攻撃>ヨーコ ビッグスライム:8+4D-9 攻撃力 → 8+7[3,1,2,1]-9 → 6 ヨーコ:5+2D 耐久 → 5+6[5,1] → 11 ノーダメージ ヨーコ:「この程度、私の装甲には傷一つつかないよ」 ビッグスライム:choice[0,0,1,2] → 2 ビッグスライム:スキル>ねばりつく>ヨーコ [雑談] 対象を行動不能にするスキルです [雑談] スタンバイで発動してメイン行動不能? [雑談] です 行動できなくなるのは次のターン、かばうもできなくなるので注意 [雑談] というわけで ヨーコさん受けでも大丈夫かな? このままだとカンナさんがかなり厳しい [雑談] こっちは平気 [雑談] エンジェリックはまだ出せないしなあ [雑談] 行動順次第では割とまずいことになりそう [雑談] こりゃかばっておいたほうがいいかな [雑談] こっちにスライム来なきゃまあどうにかなるべさ…… [雑談] 吸収風船も自分には障壁つけられないし…… [雑談] 貫通じゃないから耐久上げればいけ……ない? [雑談] マジQ飛ばすのはありよ? [雑談] 仮に死んでもリカバリーは効くのね [雑談] というわけで、割と受け方はいろいろある [雑談] ヨーコさんがこのまま受けるのもありだし、他の人がかばってもいい [雑談] カンナさんを生かす手段はマジQ(アリシアさん)と鏡(カイくん)+奇跡 [雑談] 死んでからリカバリするならレプリカホルン(アリシアさん)かキュアメロディ(イヅナさん)か [雑談] よし、お祈りしよう HPが1残ってたらOK [雑談] B班に協力願うのが一番丸いかな [雑談] それじゃここはこのまま行きます? で次のターンでなんとかするみたいな [雑談] ここはこのままでお願いします [雑談] 賭けだね [雑談] 自分で奇跡切って回復魔法かな……ごめんヨーコさん振り回して [雑談] そしたら鏡は投げておくか [雑談] 鏡と奇跡で3+3d F以外で1残るから防御すれば確定耐え [雑談] 共鳴解放でも入れておきゃよかった [雑談] まぁ攻撃側のダイス次第でもあるな [雑談] お願いだ……! 腐れ……! 腐ってくれ!!! [雑談] 耐久は腐ってくれるな!!! ビッグスライム:ヨーコに狙いを定める…… □■□■ 5.ハーモニクス アルキバ:1d6 → 3 イヅナ:1D ハーモニクス → 4 A班HG 21 カイ:1D ハーモニクス → 3 アリシア:1D ハーモニクス → 2 B班HG 8 ナツメ:1d はーも → 3 ヒエン:1d → 5 C班HG 21 カンナ:1D6 → 1 ヨーコ:1D ハーモニクス → 4 D班HG 19 クレッセン:1D ハーモ → 4 アシュリー:1d6 → 6 E班HG 22 亜耶乃:1D+1 ハーモニクス → 5[5]+1 → 6 セイブル:1D ハーモニクス → 2 救援対象HG 38 □■□■ 6.チェックフェイズ [火炎]処理 亜耶乃:8+4D 耐久(HG20以上) → 8+11[1,6,2,2] → 19 カイ:4+3D 【耐久】 → 4+6[1,1,4] → 10 カイ HP:59- 57 [原形質共鳴]処理 choice[黄,緑] → 黄 エレキスライムB 1-2 アシッドスライムB 1-9 choice[青,黄,赤,緑] → 赤 ヒートスライムC 14-8 [雑談] げぇっ囲まれた [雑談] これE班地味にきつくないですか [雑談] えっわし死ぬかも [雑談] 全力でこっちにげてきて [雑談] もうちょい内側に近づいてくれればかばう範囲内に入れられるかもしれない [雑談] 移動しないと(ヒートスライムにXXされて)死ぬけど移動すると(ヒエンさんが死んでわしも)死ぬ [雑談] やべぇことになるのは目に見えてたけど死ぬのは想定してないんだよなぁ [雑談] エレキさんはアリシアさんが屠ればいいんじゃないかな [雑談] 屠ったらまた判定がくるのか…… [雑談] む、攻撃魔法に切り替える感じ? [雑談] BG2が最大効率、それ以上貯めても火力UPにつながらないことを考えると、火力効率を求める場合は [雑談] その方がいいかな。あとは単純に敵の数減らせば被害は減るし [雑談] とりあえずイヅナさんは大丈夫 猛毒の風もダメージは受けるだろうけど耐え切れる アルキバが守るので [雑談] ヨーコさーん ヒエンくん猛毒の風で死にかけると思うから以降かばってもらえる? その後は回復回すから [雑談] ほい 永続 [狙撃体勢][SAハンドガン] 詠唱中効果 [守護呪曲][貴方の無事を祈る詩] 残り2ターン [閃光弾] 残り1ターン [火炎 3/カイ][マヒ] 解除 [火炎 3/亜耶乃] ―――――――――――――――――――― ターン:4 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め カンナ:3+2D 敏捷 → 3+12[6,6] → 15 クレッセン:3+2D → 3+11[5,6] → 14 / 2D → 4[1,3] → 4 アリシア:3+2D 敏捷 → 3+11[6,5] → 14 / 2D → 3[1,2] → 3 ヒエン:3+2D 素早さ → 3+7[6,1] → 10 / 2D → 5[2,3] → 5 ナツメ:2+2D 素早さ → 2+8[4,4] → 10 / 2D → 4[1,3] → 4 セイブル:3+2D 敏捷 → 3+6[4,2] → 9 アシュリー:9+3D 敏捷 → 9+8[1,2,5] → 17 → 8 ヒートスライムB:(7 敏捷) ヒートスライムC:(7 敏捷) アルキバ:3+2D 敏捷 → 3+9[3,6] → 12 → 6 / 2D → 8[5,3] → 8 亜耶乃:4+3D 敏捷(HG20以上) → 4+9[3,5,1] → 13 → 6 / 2D → 7[3,4] → 7 カイ:3+2D 【敏捷】 → 3+10[4,6] → 13 → 6 / 2D → 6[2,4] → 6 アシッドスライムB:(6 敏捷) ヨーコ:3+2D 敏捷 → 3+8[5,3] → 11 → 5 / 2D → 8[5,3] → 8 イヅナ:2+2D 敏捷 → 2+3[2,1] → 5 / 2D → 6[4,2] → 6 スラグスライムB:(5 敏捷) エレキスライムB:(4 敏捷) ビッグスライム:(2 敏捷) [雑談] こんな時に限って足おっそい [雑談] このターンはまだ魔法発射ターンじゃないから足早くても遅くてももんだいなし [雑談] 低かった分回ることを祈るかぁ [雑談] んーとパラフレーズで赤魔法に切り替えてどーん、か [雑談] いつもだったら……いつもだったら、範囲超どっかーんってできるのに……のに……! [雑談] 回復青持ってるのがイヅナさん(キュアメロディ:15)ナツメ(フラワー:10)カンナさん(癒しの雨:10) [雑談] 死にそうなとこに優先して回復回さないと次の次のターンが厳しいから どう配分すればいいんだろうか [雑談] D(今まさに死にそう)>C(どっちも割とやばい)>E(囲まれてる)>AB(リソース残ってる)ぐらいの危険度かなぁ □■□■ 2.スタンバイフェイズ ビッグスライム:ねばりつくを発動>ヨーコ [雑談] ごめん ここがねばりつくに対するかばう宣言だった [雑談] このままなしでいいですね? [雑談] はい(そうしないとわしが死ぬ) [雑談] ウタ缶重要アイテムすぎでは? [雑談] ボス戦に備えてウタ缶買おうか検討はしてたけど 結局探索補助に振ったのであった ビッグスライム:ヨーコの身体に巻き付いていく…… ヨーコ:「足止め!? こいつっ……」 アルキバ:「……」 あんなのを食らったらやばいな、という顔をしている ビッグスライム:スキル>猛毒の風 溜め開始 カンナ:パラフレーズ 癒しの雨 対象D班 カンナ MP:82- 73 BG:2- 3 [雑談] 焼け石に雨ェ クレッセン:防御 クレッセン:「囲まれたか……地形的にも逃げ難いし難しいね」 アシュリー:「こうなったら、風穴開けるしか……」 [雑談] えーと攻撃魔法撃った方がいいのってどいつ? [雑談] 囲まれてるからどっちか消し飛ばしたい……(どちらかというとアシッド) [雑談] あーじゃあアシッドに撃つかな [雑談] 打点いくつだっけ? [雑談] アリシアさんの打点は20+6D 属性は風 アリシア:パラフレーズ>貴方に言葉を叫ぶ詩 アリシア MP:55- 45 BG:1- 2 アリシア:「Ma ki gaya 0x vvi.」 それは嵐の前の静けさ、といったように、風が吹き荒れ始める [雑談] こういう定義構文の使い方すき [雑談] 定義構文は想音端折れるので詠唱には便利だな、と気づいた今日この頃 [雑談] 社長はPCかばってくれたりする? [雑談] 状況次第 セイブルを庇う必要があるならそうするけど、相談には乗ります [雑談] んーーーーでも軸ずらさないと死ぬ スライムくんの下振れを要請しなくてはなぁ [雑談] とりあえずビッグスライムの行動までカンナさんが攻撃されることはないから、鏡使うのは [雑談] メインでもいいんだけども……これ中入ってた方がかばうとかしやすくなるよねぇ [雑談] ワシ足手まといになってるぅ…… [雑談] 鏡はメインで使用するので心配無用でオナシャス [雑談] 了解です [雑談] 見て癒される筋肉とかあほなことじゃなく普通に詩魔法使うRT使うのすごい久々な気がしてきた [雑談] 癒される筋肉 [雑談] www [雑談] パワーワードかな? ヒエン:防御 ナツメ:移動>12-5 セイブル:柔音治癒を詠唱 セイブル MP:70- 55 BG:0- 1 アシュリー:防御します アルキバ:防御 アルキバ:「……腹に力ァ入れるか」 亜耶乃:スキル>レゾナンス>アリシアの貴方に言葉を叫ぶ詩 亜耶乃 MP:60- 40 <風属性>/3T 亜耶乃:「ちょっと力を借りるぞ」 [雑談] おっソーナンス [雑談] 珍しいスキル持ってる [雑談] 属性変更ぅぅぅ [雑談] レゾナンスじゃん 初めて使用されるところを見た [雑談] あんま使われないのよねぇレゾナンス [雑談] 面白そうなスキル [雑談] これ味方次第でいろんな属性やれるってのが面白いのよねえ あと味方RTの力を借りるって演出が出来てエモい [雑談] 名前も好きだなぁこれ 使いこなすと楽しそう [雑談] 敵データが揃ってなくて属性加味するより無属性で押し切ったりするほうがPC側の最適解になりやすくて [雑談] 属性を使うって明言してないと持たせるのが難しい [雑談] 氷水さんは属性使ってほしいっぽいけどね…… [雑談] それならエネミーには必ず属性軽減と弱点を持たせるっていうルーリングがいる…… [雑談] 属性って難しいよね…… カイ:移動>11-10 イヅナ:詠唱継続で イヅナ BG:1- 2 □■□■ 3.青魔法発動 カンナさんの癒しの雨→D班 心の安らぎどうぞ カンナ:1D6 → 6 カンナ HP:32- 40 ヨーコ HP:60- 70 MP:34- 40 D班HG 21 [雑談] さりげに最大値 [雑談] エッコワ…… [雑談] あー、こんなとこで出しちゃってー、どうなってもシラナイゾー [雑談] w [雑談] ねえご存じ? さっきの敏捷でも6ゾロ出したのよ……? [雑談] oh…… ヨーコ:「回復か。カンナさんありがとう」 もがきながら カンナ:「ヨーコさんも気を付けてね!」 [雑談] HP20回復欲しい班! [雑談] ぶっちゃけ死ぬほどほしいんだけど ヒエンさんよどうする? [雑談] 正直今回復すると活路の打ちどころ無くなるからなぁ…… [雑談] それな [雑談] あれば欲しいけどそれ以上に欲しそうな班いるから譲るよ [雑談] 次の猛毒の風が絆の盾込減衰後期待値が23なんだ 以降のスライムの攻撃をかばえなくなる恐れがある…… [雑談] 減衰後期待値が23はきついなぁ [雑談] うちの班二人とも役割死んでる今ここで回復して仕事ないまま終わるのもなぁ……って感じ [雑談] ナツメさんがあと1マスでもアルキバに近づいてくれればアルキバのかばう圏内に入る [雑談] 移動はするよ しないとヒートにあんなことこんなことされちゃう [雑談] 猛毒の風はかばえないけどそれ以外ならかばってもいいよ [雑談] おー んじゃ大丈夫かな [雑談] 12-7にきてくれればどうにかなる [雑談] まぁこちらもかばう範囲にはいますので [雑談] HGなら配っても問題ない(ポイ厨) [雑談] とりあえず11-6から動く気はないからみんな助けて() [雑談] www [雑談] BDE班は回復は必要ないです? この感じだとA班になりそう [雑談] あるに越したことはないのよね回復 [雑談] 貰えるならお願いしますー [雑談] そうするとイヅナさんの行動の自由度があがるし [雑談] 総回復量はAの方が多いからそっちの方がええな [雑談] それじゃA班指定で [雑談] NPCから回復もらう分にはポイ損しない [雑談] ポイントを稼ぐ、ポイントを稼がせない、スライムもさばく [雑談] 全部やらなくっちゃあならないのが今回の戦闘の辛いとこ セイブル:柔音治癒を発動>A班 アルキバ HP:61- 81 イヅナ HP:50- 60 アルキバ:「身に沁みる……助かった!」 イヅナ:「あ、ありがとうございます、そこの方!」 [雑談] (今更だけどPCは二人の名前知ってるのだろうか) [雑談] 社長の方は近づいたら「もしかして……」ってなるかも? くらい? [雑談] どっちにしろイヅナは知らないな ソル・シエールに来て日が浅いし [雑談] 天覇だってチラシ見なきゃ知らなかったレベルだったからなー 勢力 名前 HP MP 奇跡 BG 障壁 状態 D班 カンナ 40/40 73/105 1/2 3 0 [詠唱:癒しの雨] E班 クレッセン 78/78 35/50 1/3 - 0 [防御] B班 アリシア 50/50 45/80 1/2 2 0 [詠唱:貴方に言葉を叫ぶ詩] C班 ヒエン 44/113 45/55 1/2 - 0 [防御] C班 ナツメ 29/50 85/100 1/2 0 5 救援 セイブル 50/50 55/90 2/2 1 0 [詠唱:柔音治癒] E班 アシュリー 32/50 45/60 2/2 - 0 [防御][狙撃体勢][マヒ] 敵 ヒートスライムB 75/75 - - - 0 敵 ヒートスライムC 75/75 - - - 0 A班 アルキバ 81/88 50/50 1/2 - 3 [防御][マヒ] 救援 亜耶乃 88/88 40/100 2/2 - 1 <風>[マヒ] B班 カイ 59/83 35/50 1/2 - 0 [火炎 3][マヒ] 敵 アシッドスライムB 90/90 - - - 0 D班 ヨーコ 70/83 40/50 2/2 - 0 [マヒ] A班 イヅナ 60/60 60/80 1/2 2 0 [詠唱:雷弾] 敵 スラグスライムB 50/50 - - - 0 敵 エレキスライムB 60/60 - - - 0 敵 ビッグスライム 84/100 - - - 0 [自己再生:4][ねばりつく→ヨーコ][溜め:猛毒の風]【攻撃力-9】 □■□■ 4.メインフェイズ <カンナさんのターンです 4-15> カンナ:待機します <クレッセンさんのターンです 4-14> クレッセン:必殺技 穿つ雨糸 対象 アシッドB 範囲内のモブエネミーは1体なのでHG15消費 E班HG 7 [雑談] そっちなんだ [雑談] 範囲超縛りがきついです() [雑談] しなかったら毎ターン連発される() [雑談] しょうがないね クレッセン:8+4D+30 → 8+11[4,1,5,1]+30 → 49 アシッドスライムB:2+2D 耐久 → 2+8[5,3] → 10 アシッドスライムB HP:90- 51 <アリシアさんのターンです 4-14> [雑談] アシッドに追撃でおk? [雑談] うにおねがいー アリシア:貴方に言葉を叫ぶ詩を詠唱>アシッドスライムB アリシア: aiph pagle wart. rippllys wart viega tes yor. 1x AAs ixi. Was touwaka gaya ftt. アリシア:20+6D 貴方に言葉を叫ぶ詩BG2~ → 20+29[6,6,5,2,6,4] → 49 アシッドスライムB:2+2D 耐久 → 2+7[6,1] → 9 アシッドスライムB HP:51- 11 [雑談] 耐久減算あるから流石に無理 [雑談] デスヨネー アリシア:「……」 (ちょっと思うところがあるような表情をしている) <ヒエンさんのターンです 4-10> ヒエン:ビッグスライムに通常攻撃 ヒエン:3+2D 攻撃力 → 3+7[5,2] → 10 ビッグスライム:3+2D 耐久 → 3+6[4,2] → 9 ビッグスライム HP:84- 83 得点 C/C班:43- 44 [雑談] 憤怒使えないからやっぱ火力でないなぁ [雑談] でも点数は入る [雑談] エレミアの騎士だからね、仕事はこなす() <ナツメさんのターンです 4-10> ナツメ:移動>11-6 ナツメ:(少しばかり恩を売ったつけがこれですか。誰も損しない善行というのは難しいものですね) <セイブルの行動 4-9> セイブル:詠唱中 待機 <アシュリーさんのターンです 4-8> [雑談] アシッド倒しちゃってー [雑談] はーい [雑談] 防御も考えると25ぐらいほしいけど 素で出せるか怪しいならスキル切っちゃいましょう…… アシュリー:アシッドBにエナジーキャノンします アシュリー MP:45- 30 アシュリー:12+6D+6 ダメ → 12+11[4,1,2,2,1,1]+6 → 29 [雑談] でめえええええええええええええええええ!!!!!!!??????? [雑談] うわぁ [雑談] D4かな? アシッドスライムB:2+2D 耐久 → 2+6[5,1] → 8 アシッドスライムB HP:11- -10 アシッドスライムBを倒した! 得点 E/遊星歯車:43- 46 アシュリー:「お前が来る位置はわかっている……!」 と、少しずれたところに撃つと、 弾丸に当たりに行くかのようにスライムが動いて撃ち抜かれていきます [雑談] おおかっこいい [雑談] テルらしいことを! 私は! できていなかったので! [雑談] 予知ってロール難しいのね [雑談] 狙撃体勢やっぱつよいねえ [雑談] さらばだアシッドよ [雑談] ただ、次の原形質でも確実にそこにくるよね…… ビッグスライム:スキル>原形質共鳴 ビッグスライム:choice[不発,発動,発動] → 発動 choice[赤,黄,青,緑] → 青 choice[黄,緑] → 緑 アシッドスライムC 1-8 スラグスライムC 17-10 アシッドスライムD 10-13 [雑談] まぁそうなりますわなw [雑談] さっき倒したのにぃ [雑談] アシッドを倒したらアシッドが生えてくる なにこの空虚なモグラタタキ [雑談] 地獄みたいだぁ…… [雑談] ここはスライムのハウス [雑談] もんすたーはうす イヅナ:(……どうしよう。溜めようとは思ってたけど、これは一旦撃つべきか……?) 増えていくスライムに対して考えつつ詠唱 <ヒートスライムBの行動 4-7> ヒートスライムB:移動>15-5 <ヒートスライムCの行動 4-7> ヒートスライムC:移動>13-7 ヒートスライムC:スキル>スピットファイア>セイブル 亜耶乃:かばいます 亜耶乃:8+4D 耐久(HG20以上) → 8+16[6,5,1,4] → 24 ヒートスライムC:14+4D スピットファイア → 14+13[5,3,3,2] → 27 亜耶乃 [火炎 3]/3T 救援対象HG 40 <アルキバさんのターンです 4-6> アルキバ:移動>10-9 アルキバ:「間合いはこれが限度か……」 イヅナとの距離を測りつつ慎重に歩を進める <亜耶乃の行動 4-6> 亜耶乃:必殺技>属性開放>風属性>自分 救援対象HG 20 亜耶乃 MP:40- 90 亜耶乃:「よし、一息ついた」 [雑談] MP超回復きたこれw そのためのレゾナンスかw [雑談] はえーすっごい継戦能力 [雑談] つよ [雑談] つよつよ <カイさんのターンです 4-6> カイ:(本当は俺たち用にと用意していたものだったんだが……あの様子だとカンナさんも無事じゃないだろうから) カイ:天統姫の御鏡>カンナ カンナ:受けます カンナ 【耐久】+2/永続 (※編注:B班に1点追加忘れ) カイ:「孤立してるぞ、こいつを使っておけ!!!!」 思いっきり投げます カンナ:「ありがとー!」 <ヨーコさんのターンです 4-5> [ねばりつく]により行動不能 <イヅナさんのターンです 4-5> [雑談] 雷弾どこに落とすのがいいかなぁ [雑談] アシッドを削ってくれると嬉しいです…… [雑談] スラグアシッド狙いかヒート2狙い? アシッドもやばいけどヒートも大概 [雑談] ヒート狙った方が絶対いいとおもうのよ流石に位置的に [雑談] ヒートが確かに怖いならヒートで良いかと [雑談] 雑魚地味に強い [雑談] 期待値なら倒せるけど……ってところか [雑談] ただね 倒す目的ならフリップ切らないといけない となるとエンジェリック遠ざかる [雑談] うーん……ここで必殺技切っていいのか [雑談] わたしは切らないに一票 [雑談] 残りはこっちがバイナ持ってるから自前で削る [雑談] 奇跡分ダイス増やして攻撃もあり 運ゲーなのはBG分も奇跡分も変わらん [雑談] 期待値だったら奇跡なくてもアシッドは弱点ダメ込で溶ける [雑談] どちらに打っても残った分はE班かC班がいただくので [雑談] 別にヒートスライムをこのターンで倒さなくても氏にはしないので…… なのでHG温存したい [雑談] 詠唱継続でもいいです? 撃つなら次ターンでいいかなー [雑談] それでいきましょ イヅナ:詠唱継続します イヅナ:(いや……もう少し見よう。撃ち漏らしがあったらまずいし) <スラグスライムAの行動 4-5> スラグスライムA:移動>6-11 スラグスライムA:通常攻撃>イヅナ アルキバ:かばいます スラグスライムA:5+3D 通常攻撃 → 5+5[1,3,1] → 10 アルキバ:5+4D+2 耐久 → 5+16[1,5,6,4]+2 → 23 アルキバ 障壁:3- 6 A班HG 23 アルキバ:「邪魔はさせねぇ……」 イヅナ:「?? ってうわっ!? あ、ありがとうアルキバ君、助かったよ!」 イヅナ:考え込みすぎて敵の攻撃に気づかなかったのでこの反応 <エレキスライムBの行動 4-4> エレキスライムB:移動>1-4 エレキスライムB:通常攻撃>クレッセン アシュリー:かばいます! エレキスライムB:7+3D 通常攻撃 → 7+9[1,3,5] → 16 アシュリー:3+2D+2 耐久 → 3+9[6,3]+2 → 14 アシュリー HP:32- 30 E班HG 9 アシュリー:「……見えた!」 <ビッグスライムの行動 4-2> ビッグスライム:スキル>猛毒の風 クレッセン:かばう 対象 アシュリー カイ:かばう>アリシア アルキバ:かばう>イヅナ ボディガード宣言>A班 アルキバ 障壁:6- 21 イヅナ 障壁:0- 15 ヒエン:かばう>ナツメ 亜耶乃:かばいます>セイブル クレッセン:「こっちが本命かッ!」 アシュリー:「見え……っ、すまない、間に合わなかった!」 アルキバ:「俺の後ろに攻撃は通さん……!」 盾を構える アリシア:「っ……。……」 (敵の攻撃にすくむが、庇ってもらいひとまず安堵) ビッグスライム:24+12D-27 猛毒の風 → 24+50[5,5,2,6,3,5,6,2,5,5,2,4]-27 → 47 カンナ:奇跡1使用 カンナ 奇跡:1- 0 カンナ:1+3D+2 耐久 → 1+8[3,1,4]+2 → 11 カンナ HP:40- 6 [シック 2]/3T ヨーコ:5+2D 耐久 → 5+10[6,4] → 15 ヨーコ HP:70- 38 [シック 2]/3T カンナ:「おっふ……死にそう……」 ヨーコ:「警告、機体中破」 [雑談] カンナさん生きてる [雑談] ギリギリ [雑談] 自分思ったより柔かったんだなって 次咆哮来たら死ぬよ [雑談] 風の効果でこのターンはもう行動できないから次で回復を回せばちゃんと生き残れるよ [雑談] ヒント シック [雑談] シックはPC側に来ると怖いんだよな [雑談] 全快まで回復回数一回増えるぐらいか 地味に面倒だなぁ アルキバ:5+4D+2 耐久 → 5+17[2,4,5,6]+2 → 24 守りの構えにより耐久出目変更>2 アルキバ 障壁:21- 5 [シック 2]/3T A班HG 25 アルキバ:「……よし、なんともないぞ」 ピンピンしている イヅナ:「うわっ、わっ!? 大丈夫!? ……ってあれ?」 なんともないことにびっくり アルキバ:「ハハッ、この身体の丈夫さが取り柄だからな」 ニヤリと笑いながら、視線はスライムの方に向けたまま イヅナ:一瞬呆然としつつも 「……なるほど、ね。凄いや」 と素直に感心して告げる [雑談] みてくれこの鉄壁の守りを [雑談] 安心感が凄い…… [雑談] HP減らなかったからシックも問題なし クレッセン:8+3D+3 耐久 → 8+12[4,4,4]+3 → 23 クレッセン HP:78- 57 [シック 2]/3T E班HG 11 アシュリー:「見え……っ、すまない、間に合わなかった!」 クレッセン:「見えてたところでそれだけ傷付いてたら受けきれない。ここはこれが最適解だよ」 アシュリー:「……見えないといけなかったのに」 ヒエン:5+2d → 5+5[4,1] → 10 ヒエン HP:44- 10 [シック 2]/3T C班HG 23 ナツメ:「……これは中々手厳しい。ヒエンくん、大丈夫ですか?」 ヒエン:「だ……大丈夫、これくらいは平気です」 血反吐を吐きながらなんとか立って居る状況 [雑談] ふおおおお [雑談] よしこれでビックスライム最大体力だろうが削りきれる [雑談] ヒエンさん減らしきりましたねー [雑談] まま、騎士の誓いあるし1回は耐えるからへーきへーき( カイ:4+3D 【耐久】 → 4+15[5,5,5] → 19 カイ HP:57- 32 [シック 2]/3T B班HG 10 得点 B/Innocent Philia:42- 44 カイ:やや腐食する装備に舌打ちするも、これだけで被害を抑えられたところに安堵する。 「なんとか持ち堪えたか。いや、あの妨害がなかったらと思うとぞっとするな……」 亜耶乃:ウェポンガードを発動 亜耶乃:8+4D 耐久(HG20以上) → 8+13[4,4,4,1] → 21 亜耶乃:11+5D 攻撃力(HG20以上) → 11+15[1,4,2,5,3] → 26 C(47-21-26/2-4) → 9 亜耶乃 障壁:1- 0 HP:88- 83 [シック 2]/3T 救援対象HG 22 亜耶乃:「皆は……ひとまず全員立ってはいるか」 カイ:(無事ではないだろうが、なんとかみんな持ち堪えてるな……) イヅナ:「よし……ここまでしてくれるんだ、私も全力で行くよ!」 イヅナ: /Galvis/ - Xc=x. her sarla hYEmAmYErAeh sos yora - x. yorra xLYIveh dn Aale_dejuy/. / 砕け散るのは悪しき御霊、けたたましき者どもを薙ぎ払う詩を アルキバ:「……守りがいのある後衛だ」 イヅナの詠唱を聴きながら [雑談] ひょーーーかっこいい [雑談] かっけえええええ! [雑談] すげー [雑談] リアルレーヴァテイル [雑談] Xc=... - 構文いいぞ ファンクション定義もあるし [雑談] なおファンクション文は今後出てこない模様(構成を考えなさ過ぎた) □■□■ 5.ハーモニクス アルキバ:1d6 → 4 イヅナ:1D ハーモニクス → 3 A班HG 32 カイ:1D ハーモニクス → 4 アリシア:1D ハーモニクス → 4 B班HG 18 ナツメ:1d はーも → 4 ヒエン:1d → 1 C班HG 31 カンナ:1D6 → 5 ヨーコ:1D → 2 D班HG 28 クレッセン:1D → 1 アシュリー:1d6 → 3 E班HG 15 亜耶乃:1D+1 ハーモニクス → 3[3]+1 → 4 セイブル:1D ハーモニクス → 1 救援対象HG 27 [雑談] 次私の番くるまでビックスライム83削っといてね() [雑談] もういっそ回復ぶん投げて攻撃支援しちゃう??? [雑談] 射程が1マス伸びるわよ [雑談] 次いったん距離を取らねば [雑談] ヒエンさん やばければちょっとした攻撃ならこっちで受け持てるよ □■□■ 6.チェックフェイズ [火炎]処理 亜耶乃:8+4D 耐久(HG20以上) → 8+15[6,2,6,1] → 23 カイ:4+3D 【耐久】 → 4+9[1,5,3] → 13 ノーダメージ 永続 [狙撃体勢][SAハンドガン][天統姫の御鏡] 残り2ターン [レゾナンス][火炎 3/亜耶乃][シック 2] 残り1ターン [閃光弾] 解除 [火炎 3/カイ][マヒ] ヨーコさんは解放されました 導入 探索前半 探索後半 戦闘前半 戦闘後半 エンディング
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安らかに眠る少女 レム コスト 38 レベル 1 MAX 進化元 眠れる少女 レム (A) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) 火吹きのロシェ (ロシェB) ランク A HP 777 1,555 進化先 夢幻の住人 レム (A+) ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) フレイフラウ (フラウC+) MAX Lv 50 攻撃 936 1,872 進化費用 348,000 ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) ヒタヌキ (タヌキC+) No.1475 Aスキル プチメテオドライブ+ 雷属性の敵単体へ特攻ダメージ 売却価格 13,300 オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) - 編集 Sスキル リストア (8) 味方全体のHPを中回復する 入手方法 進化 個別データ 備考
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「いいか。着いてくるなよ。・・・じゃあな」 そう吐き捨てて遠ざかる背中。空からは雪が降っていて、辺り一面が白一色になっている。 どうして、と考えても自分が逃がされた理由が分からない。 とても寒い。こんな所、もともと私の住める環境じゃないのに。 こんな所で、これから独りで生きていくのか・・・。 ずっとボックスに預けられたままで、大してレベルも高くないのにどうやって・・・。 そんなことを考えていたら、辺りはいつの間にか暗くなっていた。雪は相変わらず降っている。 これから、どうしよう・・・。 逃がされてから、何日も過ぎた。 敵に襲われると、圧倒的に不利だった。レベルが違いすぎる。 懸命に逃げて、なんとか生き延びるような日が続いた。もう、体中が痛い。 もう、駄目だ・・・、私は雪の上に倒れた。 逃がされてから、何週間も経った朝だった。 私の上に、雪がどんどん積もっていく。眠いのか何なのか分からない。 その時、遠くに見覚えのある人影が、ぼんやりと見えた。 ああ、あれは・・・ 「ったく・・・此処までくるのも一苦労だな・・・」 人目に付かないように、この雪が降っていて、あまり人がいない場所にポケモンを逃がす。 生まれたばかりだろうと、住む環境が全く違う場所だろうと関係無く。 前に逃がした奴らのことなんて考えてる暇なんてない。 逃がすために、目的地へと向かい、雪の中を歩いていく。 目的地に着くとポケモンを逃がす。 「いいか。着いてくるなよ・・・」そう言って。そして、また来た道を引き返す。 「・・・ん?」 雪の中に、何かが埋もれている。まぁ、草かなんかだろう。 俺は、特に気にもせず、また近いうち訪れるその場所を後にした。 ・・・あなたは知らないのでしょうね。 あなたが何度も歩いているこの雪の下に、 私のように、住む環境が全く違う此処へあなたに逃がされ、この環境に耐えられなかったポケモン達、 生まれたばかりでどうしようもなく力尽きていったポケモンや、 その兄弟達が埋もれて冷たくなっている事を・・・。 作 2代目スレ 426-427
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《常闇に眠るケレス》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2200/守1400 このカードは特殊召喚できない。 このカードの生け贄召喚のための生け贄は地属性モンスターでなければならない。 自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 フィールド上にセットされているカードを1枚選択して破壊する。 相手はこの効果に対して魔法・罠カードを発動することはできない。 この効果は1ターンに2回まで発動する事ができる。 part21-58 作者(2007/10/06 ID k2Q5net70)の他の投稿 part21-56 コメント 名前 コメント
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遺跡の奥に眠るモノ 「敵属性 光、炎(だった気がする)」 「遺跡Sはどの職もツインディスカとオルパラインが出やすいのか」 第15回遠足まとめ ※ック系、レアモンスアイテムは(多分)除いてます ============================== 8月7日 10:30~11 00 遺跡S 全29周 FM 10周 【道中】オルパライン*7 ツインディスカ*11 クレアザシ*2 ルビーパレット ドリームキャスト ルミラス/パワー 【ボス箱】ルミラセンバ モウブセイレンザン*2 キュウメイセイシキ GM 3周 【道中】オルパライン スヴァルタスソード グッダ・スケラ ツインディスカ*5 リョウバイソトル 【ボス箱】 カザロドウ ルミラセンバ MF 3周 【道中】オルパライン*3 ツインディスカ*2 【ボス箱】 モウブセイレンザン カザロドウ ルミラセンバ AM 8周 【道中】オルパライン*9 ツインディスカ*4 【ボス箱】スヴァルタスソード リカウテリ*2 カザロドウ モウブセイレンザン PT 5周 【道中】オルパライン*3 バイソトル*2 ツインディスカ*10 ドリームキャスト クレアザシ*2 リカウテリ 【ボス箱】モウブセイレンザン*2 ミルラセンバ リカウテリ*2 カザロドウ 第60回遠足まとめ ============================== 8月12日 18 00~19 00 遺跡の奥に眠るモノS 全24周 9ハム MF 5周 2ハム 【道中】スヴァルタスソード、オルバライン*11、ハクツラホック*2、リョウバイソトル 【ボス箱】リカウテリ、カザロドウ、モタブの預言書、ルミラセンバ、モウブセイレンザン FM 4周 1ハム 【道中】グッダ・スケラ、オルバライン*4、ツインディスカ*4、クレアザシ*2、ルビーバレット 【ボス箱】カザロドウ、モウブセイレンザン AM 13周 5ハム 【道中】スヴァルタスソード、メテオカノン*3、ミズラキホック、ミルラセンバ、オルバライン*13、ツインディスカ*16、クレアザシ*4、バイソトル*7、ルビーバレット*7、ハクツラホック*5、ウラヌサラック 【ボス箱】リカウテリ*2、カザロドウ*3、ルミラセンバ*2、モウブセイレンザン*2 PT 2周 1ハム 【道中】オルバライン、ツインディスカ*4、クレアザシ*4、バイソトル 【ボス箱】ルミラセンバ 第162回遠足まとめ ※A以下のック系は除いてます ============================== 9月2日 23 30~0 30 遺跡の奥に眠るモノ 全8周 3ハム FM 2周 1ハム レア率116% 【道中】 S ウラヌサラック*3 シキカミック*2 A ツインディスカ*3 クレアザシ 【ボス箱】 S リカウテリ PA モウブセイレイザン*2 GM なし MF 4周 1ハム レア率144% 【道中】 S オルパライン*6 A リョウバイソトル ルビーバレット ツインディスカ*7 【ボス箱】 S モタブの預言書*2 リカウテリ PA モウブセイレイザン AM 2周 1ハム 148% 【道中】 S オルパライン*4 A ツインディスカ クレアザシ ルビーバレット 【ボス箱】 S リカウテリ PT なし 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【サイト名】夜桜の下に 【h抜きURL】ttp //www.muvc.net/fbimi5/ 【管理人】夜桜氏 【コメント】 夫の目の前で妻が寝取られてたり、美女が輪姦されてイキまくったり、 気の強い美少女が被虐の血に目覚めたり、たまにラブラブがあったり、 でも必ず最後はハッピーエンドで終わるという小説が毎週更新されていましたが閉鎖されました。 現在は跡地として作品が公開されています。
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どろにねむるそこにねむる【登録タグ と マーメイドP 曲 氷山キヨテル】 作詞:マーメイドP 作曲:マーメイドP 編曲:マーメイドP 唄:氷山キヨテル 曲紹介 「忘れていいよ。」 先生の高音が大好きです。もっとキーをあげたくなる声だと思います。 MIX・マスタリング:cuhb、イラスト・動画:原 歌詞 (動画より書き起こし) 指先から沈めて 音も消え行くその場所へ 足先まで沈んだら 呼んでみようか 君を 逆さまに落ちて行く 感触に慣れるはずない だけど君がいるなら どこだっていいや 行こう 泥の中沈む 手繰ってく糸はもう赤くなんてない だけどそこに在る 眠ったままの君は目覚めない 眠り姫ならば キスで目覚めるそんな御伽噺 信じているの? 迎えに行くよ 深くはまって行く 抜け出せないのはだあれ 底の底に手を伸ばす やっと君に会える 暗い くらい クライ cry 泥の中に在る君だけが光る 僕にはそう見えている 継接ぎだらけの心を繋いで その糸は真っ赤に咲いた 眠り姫のような横顔の 時間は止まったまま 冷たく冷えた 泥を掻き分けて君を連れ去って 僕はどこまで行こう 汚れた君の頬 拭っては汚し こんなはずないって泣いて 眠り姫のように目覚めてくれれば なんてもう思わない 「お休み。」 全てを忘れて コメント いい曲 -- 名無しさん (2015-03-07 09 35 46) 切ないです...(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-07-21 17 26 01) 氷山キヨテルの中で一番好きな曲 -- ドナルド (2015-07-31 17 48 15) この曲コメント少ないのが余計切なくなる -- ファンクラブ (2016-08-19 04 17 41) 声が響いている感じが好き -- 藍瑠 (2019-10-25 10 50 37) 名前 コメント
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第三部 『日本に眠る龍の魂』A葉原 かがみの心 S大久保 E比寿 I袋 S川 S宿 U野 G反田 F士山力の試練 判断の試練 賢さの試練 忍耐の試練 心の試練 第三部 『日本に眠る龍の魂』 A葉原 仲間が大幅に増えた。 とりあえず、かがみの心に備えて、あきら様をPTに入れておくとよいかもしれない。 イベントでかがみと戦う事になるが、数ターン耐えるとイベント発生。 かがみの心 動画到達レベル 23 かがみ中の世界は…すごく、こ*すです。 隠し通路にアイテムがある、わかりにくいので動画を見るとよいかもしれない。 こなたの顔文字がやっぱりある。 幽遊白書から、コエンマと幻海がゲスト出演。 カズマ再登場、彼とかがみのやりとりはいつも熱い。今回も熱い。 ボスバトルありこ*す クリアすると、かがみがメンバー入り。 A葉原の品揃え、お店の種類などが増えるため、装備はしっかり整えよう。特に属性盾は必須。 登場モンスター 備考 フ*ガメン ムゥさんなにしてんですか。 ぜ*さま 特盛コロネのドロップ率が100%。 入手アイテム 入手方法 コンプ付録らきすたCD 宝箱(隠し通路) S大久保 動画到達レベル 26 七英雄編スタート。動画でクリアしていった順番に乗せていきます。 うp主は七英雄編ではレベルを上げずに進んでいったので、どこからでもクリアはできる、はず。 合成魔法のエリクサーだけは必須。七英雄編から合成魔法が作れるようになったので、何はともあれエリクサーを。 七英雄を倒した数?によってお店の品揃えや閉店していたお店が開店したりする。クリア後は色々見て回ろう。 このMAPでは溶岩に触れるとダメージを受ける。 わかりにくいところに小さなメダルが落ちている。 ボスバトルあり。S-OKUBO 登場モンスター 備考 すりっぱ 土の属性石をドロップ 1皿100円 水の属性石をドロップ 入手アイテム 入手方法 5000円 宝箱 らき☆すたDVD2巻 宝箱 炎の盾 宝箱 一番打者のバット 宝箱 小さなメダル 床に落ちている E比寿 動画到達レベル 26 二匹目の七英雄 スイッチを引いてはしごを出現させて先に進む仕組み。 E-BISUからは「メイルシュトローム」がラーニングできる。頑張ろう。 雑魚敵は一見の価値あり。 ボスバトルあり。E-BISU 登場モンスター 備考 ス*ップワゴン 風の属性石をドロップ ス*ップワゴン+α 風の属性石をドロップ。たかまさが乗ってる。 アクアマスターカマサ 水の属性石をドロップ 入手アイテム 入手方法 あやせさんの服 宝箱 C4爆弾 宝箱 T-LINKナッコォ! 宝箱(やや見つけにくい通路) I袋 動画到達レベル 26 3匹目の七英雄 今回は中ボスでクイズバトルがある。 実はクイズは救済措置として、「キャンセルボタンを押すと正解扱いになる」という裏技がある。 ボスは実質3人で戦う事になる。 ブラッディティアーズのある宝箱は、ちょっと面白いイベントが。 ボスバトルあり。ゆ*わ専務 I-BUKURO 登場モンスター 備考 腐たかまさ 風の属性石をドロップ、流石I袋。 ワタシキレイキレイ 土の属性石をドロップ 入手アイテム 入手方法 ブラッディティアーズ 宝箱 白銀聖衣 宝箱 絵本 宝箱 S川 動画到達レベル 26 懐かしいおもちゃが襲ってくる 道中の暗闇エリアは、都会のたかまさに会うと電気がつき、田舎のたかまさに会うと暗闇になる。 罠が矢印になっているので、明るい時だけ矢印の方向に進めば問題はなさそうだ。 ボスバトルあり。S川 登場モンスター 備考 対空最新鋭兵器 初代ビーダマン。締めうちはスタンする。火の属性石をドロップ 対地最新鋭兵器 スーパーアバンテ。素早さが高い。 タカマサの村には電気がネェ イベント用。エンカウントすると暗くなる 電気がある都会のタカマサ イベント用。エンカウントすると明るくなる 入手アイテム 入手方法 龍神の靴 宝箱 S宿 動画到達レベル 26 たくさんアイテムが落ちているので、しっかり拾おう。 道中の落とし穴エリアは、左手を壁にそえながら歩けば落ちない。 宝箱の誘惑に負けるな。 ボスバトルあり。かなたさんも出るよ。S-JUKU 登場モンスター 備考 メタルたかまさ 別に経験が多いわけでも、硬いわけでもない。火の属性石をドロップ 超合金・蝿 3ドットのモンスター。風の属性石をドロップ ミミック ブリット3発で落としていたため(動画)結構HPは高いと思われる。天の属性石をドロップ 入手アイテム 入手方法 雷神の杖 宝箱 1万円 宝箱 露伴先生のペン 宝箱 生肉 宝箱 ビューティー(BT)セレインアロー 宝箱 小さなメダル 隠し通路先の樽 U野 動画到達レベル 26 長さはたいしたことがないものの、はまると進めない仕掛けが多い。 階段は、数が増えてからは「壁に隣接している階段」が正解。 ↑↑↓↓←→のコナミコマンドの階段でもクリア可能。 ミニゲームで、ウ*-リーを探せがある。 最初の間違い探しは「窓」「椅子」「階段」が正解。うわさのこなxかがベッドシーンはここ。 次の間違い探しは、真ん中の上の塔、その右にある塔、画面左の塔、画面右下の人間。 ボスバトルありU-NO 登場モンスター 備考 小型四駆戦士 なつかしのミニ四ファイター。 動く石像 上野公園の西郷さん。見たとき噴いた。 入手アイテム 入手方法 ハイパーヨーヨー 宝箱 G反田 動画到達レベル 27 BGMがダストマン BGMにあわせているのか、プレスのアクションステージになっている 潰されるとゲームオーバー、酷い ライジングインパクトは黒井先生使いには嬉しい効果、かなり使えるスキル 途中のエリアはこなたの顔文字になっている=ω=. 敵にびびるなよ? ボスバトルありG-TANDA 登場モンスター 備考 逆さ女 怖い。デスを使ってくる。 ひだりしたかまさ この発想はなかったわ。 入手アイテム 入手方法 ライジングインパクト 宝箱 F士山 力の試練 動画到達レベル 31 実質戦闘では、第二部のラスボス 強さが半端ない、運も実力のうちとなるボス あきら様+PS装甲は半必須七英雄 判断の試練 動画到達レベル 31 途中の宝箱と立て札には、何があっても触れない事。 基本イベントで進むので、特に問題はない。 賢さの試練 動画到達レベル 31 いくつかある階段で、階段の向きが違っているのを選ぶとさきにすすめる(戻る) 後半部分は、干支の通りに動けば先に進める 忍耐の試練 動画到達レベル 31 これもまた、イベントだけなので特に気にする事はない 学校であった怖い話より、新堂さんがゲスト出演 これは結構辛い、見てるだけなのに。 イライラしちゃった人はうp主に負けた事になる、かも。 心の試練 動画到達レベル 31 やはり、イベント…に見えるが、選択部分は実際動かせるのかはわからない ここでこなたが、聖剣「LuckyStar」を手に入れる そして物語はついに、ニビルとの決戦に…第三部おしまいです、お疲れ様でした。
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作詞:マーメイドP 作曲:マーメイドP 編曲:マーメイドP 歌:氷山キヨテル 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 在泥中沉眠在底層沉眠 從指尖開始沉入 前往那連聲音也消失無蹤的地方 在連腳尖也沉沒之後 就試著呼喚看看吧 你的名字 不可能能夠習慣 上下顛倒墜落的感受 但如果你在的話 不管哪都無所謂 走吧 沉在泥中 拉扯著的線已看來根本不是紅色了 但就在那的 一直沉睡的你並沒有醒來 如果是睡美人的話 就能靠一個吻醒來的那種童話故事 你相信嗎? 我就要去接你了 逐漸深深陷入 而無法脫離的人是誰呢 朝最底層伸出手 總算能見到你了 好暗 好暗 好暗 Cry 只有在泥中的你發出了光芒 對我來說的確是那樣的 接合起充滿縫補痕跡的心 那線鮮紅的綻放 如睡美人般的側臉的 時光保持靜止 而無比冰冷 撥開淤泥將你帶走後 我不管到哪裡都無所謂 你骯髒的臉龐 在擦淨之後又再度被弄髒 說著「不可能會這樣的」而哭泣 「如果你能像睡美人一樣醒來的話」 我已經不這麼想了 「晚安了。」 將一切都遺忘