約 245,308 件
https://w.atwiki.jp/taikaisyu/pages/164.html
種族 人間 純人間 血縁 子:毛朝佳 所属 ベール派ヘッド ベール派の誓約者。旧中国で恐れられたS級の殺し屋。 玉とラケットのような武器を使う。 予選でシンディ、サンディ、ジュディに勝つが、アドニスに殺される。
https://w.atwiki.jp/blguide/pages/132.html
水月真兎 (みづきまと) 【分類】 その他 【作風、代表作等】 (1) シリーズ物の受はスーパーな人多し ex エンドレスシリーズ→高校教師で忍者で殺し屋 (2) エンドレスシリーズ・冷たい砂シリーズ 【一言】
https://w.atwiki.jp/mihoyowikiunofficial/pages/249.html
目次 性能ステータス スキル1 三段擊 スキル2 赤の殺し屋 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 2448 絶滅の火縄銃・魔王 小分類 種類 ☆ 神格覚醒 散弾銃・単発 モデル 6 属性 攻撃力 射速 残弾数 灼炎 1839 1.7 34
https://w.atwiki.jp/sirosuku/pages/23.html
固めをこよなく愛する修羅、もとい南斗水cho拳伝承者。 人呼んで「AUの殺し屋」 冷静沈着で、切れ味鋭いツッコミを得意とする シベリア系男子。 最近はメルブラに没頭中。 「天則の対戦募集とか甘えじゃないですか?」
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/521.html
前ページ次ページ村企画 FESTA:Blue, Black and Red[#kce0aa2d] 村設定 [#ia2c50fd] イントロダクション [#h852da91] ルーリング [#sca69e09] 世界観 [#ea78c8c7] 主な世界観 [#q63966fc] オプション [#c3c217f0] 背景設定 [#oda92ac9] 役職説明 [#i8ed3c74] 吊り・襲撃 [#v45a4528] 墓下 [#e2b3d935] NPCについて [#ubc3e7d7] 進行 [#b5720cf4] プロローグ [#o8e45060] 一日目 [#hecf0263] 二日目 [#gc49c9c0] エピローグ [#m83551f2] クラブ"B.B.R."建物案内 [#hffd7476] 【B2F】 [#d6cd5b3d] 【B1F】 [#n4aec50a] 【1F】 [#hcf1be70] 【2〜3F】 [#f2a5f29f] 【4F】 [#m0ee4b19] おまけ〜音楽が好きな方へ〜 [#l799010d] コメント [#s7cd1afa] FESTA:Blue, Black and Red 開幕しました☆ いきなり入村OKです。是非是非いらっしゃいませー♪ http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?css=melonwide vid=56#newsay ※突発村なので、18歳以上のプレイヤーさんならどなたでも歓迎します♪(R18村です…orz) 村設定 村名 FESTA:Blue, Black and Red 開催地 人狼物語・瓜科国 種別 シリアスRP村 更新間隔 48h 投票方法 記名式(ランダム禁止) 発言制限 多弁(1500pt/日) キャラセット 人狼審問 人数 10人以上。適当なタイミングで開始します。 編成 標準/屍鬼化モードON(赤ログと墓下を統合) 更新時刻 23 00 開催時期 7/21から募集開始(いきなり入村してOKです) 役職希望 可能 閲覧制限 R18指定(エログロ可) イントロダクション ここは戦禍の絶えぬ国。 雑多な街並みと、虚ろな目をした浮浪者の渦を抜けると、ネオンサインに彩られた建物が見える。 都心にあるクラブ"B.B.R."――そこが今回の物語の舞台。 音楽と喧噪の中、殺し屋達の「祝祭」が、今はじまる―― ルーリング 完全RP村。 ノリと勢いとシナリオの流れを見ながら、吊り襲撃を決めて下さい。 バトル&キリングRP推奨。エロスはお好きにどうぞ。 【R18指定】と致します。(無理にエログロしろとは言わないけれど) 世界観 主な世界観 ●舞台はクラブ"B.B.R."。 音楽と喧噪の中で繰り広げられる、殺し屋達の「祝祭」。 ひどく治安が悪く、都会を一歩離れると戦禍がすぐそこにある国なので、ちょっとやそっと目の前で人が死んでも大事件にはなりません。 クラブの建物内部でRPしてください(PL退出時に建物から出るのはOKです)。 ●基本的に無国籍風。 ただしファンタジー要素はあまり出さない方向でお願いします。 格闘ゲームに出てくるような「棍棒から炎が出る」「集中すると気のボールが飛ぶ」程度ならOKですが、なるべく頻発させないようにお願いします。 (ファンタジー要素のある攻撃は、「最終奥義」レベルに設定してくださると嬉しいです。) ガイドラインとしては、「人間が何の動力も無しに空を飛ぶのは禁止」。 サイバー要素ですが、こちらは過度のサイバー感が出なければOKです。 全身がほぼ機械でできているとかでもOKですが、一応生身っぽさが残っている方が嬉しいかも…。 村建て主としては、ファンタジーよりサイバーを推奨。 近未来っぽさが出てると嬉しいです。 オプション ●名前変更について(瓜科国オプション) 肩書き&名前はある程度変えて貰ってOKです。 肩書き(「学生」とか「踊り子」とか)を、通り名やコードネームみたいなものに変えるとそれっぽいかも。 やってみたい方はご自由にどうぞ。(入村時に名前を弄れます。) (例)瓜科43村「Cult War0.5」のマグダリンの場合 「娼婦 マグダリン」(デフォルト状態)→"Virgin Queen" メアリー・マグダリン ●発言フォーマット ト書き: [ ○○] 中の人発言:/*(発言内容)*/ 退出記号: *○○* 場所表記: ──○○── 表ログPC独り言: 『○○』 NPCの台詞: 「○○」 ※中の人発言は控えめにお願いします。 プロローグや人狼陣営の打ち合わせ、エピローグ期間中は使用可能です。 村ログ進行中の表ログ、死んだPCが墓ログで中の人発言をするのは禁止とさせていただきます。 独り言はRPと中の人発言の両方が可能ですが、中の人発言は必ず記号で分類しておいてくださいね。 背景設定 プレイヤーキャラクターは"Vermillion-Jack"と呼ばれる殺し屋集団に所属しているメンバー。 組織の中でもトップクラスの実力を持ち、普段のミッションは単独行動が主。 今回は【組織の中、しかもトップクラスの構成員に裏切り者(=破壊者)が混ざっているので排除せよ】 という内密の指令を受け、各自が裏切り者の捜索、ならびに疑わしき者の抹殺の命を受けている。 なおミッション中に、【命を落とす者が出ても一切構わない】とされている―― 役職説明 【人狼=破壊者】 "Vermillion-Jack"を破壊する役割を持って内部に侵入した者。 毎夜、1人ずつ"Vermillion-Jack"のメンバーを殺すことができる。 本当の所属先はどの組織なのか、「破壊者」同士は同じ組織から派遣されたのか、 (敵対する組織、政府から送り込まれた刺客など、何でもOK。)、 いつ頃から"Vermillion-Jack"に加入したのかは、全てプレイヤーに一任します。 (だいぶ昔から組織に加入していたとしても問題無し) 【狂人/狂信者/C狂=二重スパイ】 "Vermillion-Jack"と、彼らを破壊せんとする者たちの雇い主、双方に所属しているスパイと言われている。 その目的は現在調査中。 (あくまで通説。フツーにクレイジーなだけでも全然OK。RP方針は狂人を引いたプレイヤーさんに一任します。) 【占い師=内部諜報員】 組織から別途任務を受けたメンバー。 独自のネットワークを用いて、生存している殺し屋1名の正体を暴くことができる。 【霊能者=鑑識官】 組織から別途任務を受けたメンバー。 独自のスキルを活かして、制裁(処刑)によって死亡した殺し屋の正体を暴くことができる。 【守護者=追跡者】 「破壊者」の影を追跡し、殺し屋が秘密裏に襲撃されるのを防ぐという任務を与えられたメンバー。 吊り・襲撃 ●「処刑」の処理についてですが、バトル&キリングRPを推奨します。 参加者のグロ許容レベル(後ほどアンケートを取ります)に応じて下さい。 バトルRPをしたい方は存分にやっちゃってください。むしろそれがメイン。 ●バトル時は【乱数による勝敗決定】を禁止させていただきます。 勝敗決定のプロセスは、更新直前まで闘った上で、【生存しているPL全員による決戦投票】を予定しています。 バトルを行っているPCのうち、勝ったと思われる方を生き残らせてください(=負けたと思う方に処刑投票を行ってください)。 投票は各自の判断(自由投票)で構いません。 墓下 屍鬼化モードがONなので、赤ログと墓下が統合された状態になります。 基本的に「破壊者」サイドと死者の皆様で方針を決めていただいて構いません。 「破壊者」の耳に何故か死者の声が聞こえるかと思いますが…そこの解釈はご自由にどうぞ。 NPCについて ○組織のボスは、"Vermillion-Jack"メンバー専用ルームの最深部に居ます(後述)。 トップクラスの殺し屋なら、顔を見たことは何度かあるかもしれませんが、 それほど頻繁に会うことは無いでしょう。 普段のミッションは組織の幹部から受けることになります。 ○バーテンダーやフロアスタッフ、常駐しているDJ等、 クラブ"B.B.R."のスタッフは"Vermillion-Jack"のメンバーです(下位ランク、いわゆる「兵隊」クラスです)。 もちろんPCの皆さんがバーテンダーやDJを演じてもOKです。 (その場合も、「PC=単独ミッションが主の上位クラスの殺し屋である」という原則を適用させてくださいね。) ○アーヴァイン=構成員のひとり、と設定します。 「兵隊」クラスのメンバーなので、PCよりはランクが下です。 今度、PCの皆さんと同じ「単独行動を任される」上位クラスの殺し屋に出世するらしいです。 今は基本的に1Fのバーテンダーをしていますので、気軽に話しかけてください。 ……2日目の最初に、「破壊者」によって殺されちゃいますけれど。 進行 プロローグ ミッションを受けた殺し屋達が、クラブ"B.B.R."に集合する。 全員の顔と名前は、事前にリストを渡されていると思うので、見ればわかるだろう―― そうそう。 アーヴァインが今度「兵隊」のランクから出世して、単独行動のミッションを許されることになったらしい。 祝いの言葉のひとつでも、掛けてやると良いだろう。 一日目 ミッション開始。 顔合わせするや否やバトルするかはご自由に。 あまり派手にやりすぎても、まだ犠牲者は出ていないのだから程々に。 二日目 "Vermillion-Jack"の「兵隊」から卒業し、今度単独行動を許されるはずだったアーヴァインが無惨な姿で発見された。 さて、いよいよ犠牲者が出てしまったようだ。 これから本格的にミッションを遂行せねばならないだろう。 繰り返すが、ミッション中に【命を落とす者が出ても一切構わない】とされている―― エピローグ 決着がついた時点で、最初に生存者によるRPを行います。(1〜2時間程度) エンドロールがつきましたら、中の人による舞台裏トーク解禁です。 クラブ"B.B.R."建物案内 表向きは、都会のど真ん中に建てられたナイトクラブ。(4階建てなのはご愛敬) 一度に複数イベントが開催できるほどの大きなキャパシティがウリ。 実は"Vermillion-Jack"のアジト兼活動資金稼ぎの場でもある。 狭いながらも一応エレベーターはありますが、 クラブで遊ぶお客様は階段で移動することが多いようです。 各"Color"フロア(Blue、Black、Red)にはDJブースと小さなバーカウンターがあり、 各階にはトイレが完備されています。 【B2F】 ■"Red"floor ショウタイム用貸出スペース。 SMショウやストリップ、スカトロイベント等、いかがわしい類のイベントが開催されることが多い。 また、イベントが開催されていない日はフリースペースとして開放されている(出入り自由)。 "Red"フロアでは、たまにハプニングバーのごとく乱交パーティが発生することもあるので、お好きな方はどうぞ。 3つの"Color"フロアの中で最小の面積。フロア全体が赤い照明。 何故か、ポールダンス用のポールもある。 ■スタッフ専用部屋 主にバーテンダーやフロアスタッフなどの更衣室や休憩室がある。 ※一般客は立入禁止。 スタッフ全員が"Vermillion-Jack"について知っているので、上位ランクの殺し屋が入っても怒られはしないと思います。 【B1F】 ■"Black"floor ROCK、JAZZ、SKAなどのバンド系サウンドを楽しむフロア。 ライブハウスとして活用されることも多いが、クラブ系サウンドとは異なる音楽でダンスをするためのフロアとしての役割が主(DJもいます)。 後述する2〜3Fの"Blue"フロアとは違う音楽が流れている。 3つの"Color"フロアの中で2番目の面積。 フロア全体が黒い壁に囲まれており、白い間接照明が見える。 【1F】 ■"Platform" フリースペース。クラブに入場した客が最初に入るフロアでもある。 建物内で最大のバーカウンターと、荷物を預けるためのロッカーがある。 3つの"Color"フロアの様子を見ることができるモニターがついている。 気に入ったフロアを探すためのプラットホームとして利用すると吉。 たまに怪しげなクスリを売っている人間がうろついているが、彼らの誘いに乗るか否かは貴方次第。 【2〜3F】 ■"Blue"floor クラブミュージック中心のダンスフロア。 ユーロビート、テクノ、ハウス、hiphop、レゲエ…等、ジャンルは日替わりかつ多彩。 3つの"Color"フロアの中で最大の面積。フロア全体が青い照明。 2〜3Fにかけて、ダンスフロアの天井は吹き抜けとなっている。 2Fは広々としたダンスフロア。芋洗い状態で踊るならここで。 3Fにはラウンジスペースあり。爆音を聞きながらちょっと休憩したい時と、 自慢のダンスを披露したいならここ。 また、大きなDJブースと、ゲストDJ(非構成員)の控え室も3Fにあります。 【4F】 ■V.I.P. Room その名の通り、特別料金を支払った常連客のみに許されるスペース。 ■"Vermillion-Jack"専用ルーム "Vermillion-Jack"メンバーのみが入れる。 入場するには個別に割り振られたpasswordと生体認証システム(目の虹彩認識+指紋認識)でガードされている。 入り口は、V.I.P.ルームの扉とは反対側の壁に、password入力のためのキーパッドが隠されている。 あまり広いスペースではなく、"Vermillion-Jack"所属の上位クラスのメンバーが、組織幹部から指令を受ける時に入る程度。 "Vermillion-Jack"のボスは、さらに厳重にガードされた奥の部屋に居る。 (さらに別のpassword+生体認証が必要となる。passwordは一部の幹部とボス本人しか知らない。) ※当然ながら、一般客は立入禁止。 おまけ〜音楽が好きな方へ〜 DJは(希望するPCがいない限りは)NPCなので、適当に動かしてくださって構いません。 フロアに音楽をかけたい場合は、プレイヤーさんの好きな音楽をかけてOKです。 また、その際には参照元URLをメモ帳に貼ってくださると大変助かります。 (例)"Black"フロア ArcticMonkeys-"Brianstorm" ttp //jp.youtube.com/watch?v=30w8DyEJ__0 スパム防止のために、URLの「h」を抜いております。 ※参照元は動画サイトでも音のみのサイトでも構いません。 ※音楽のジャンルは特に指定しません。 "Blue"と"Black"の棲み分けがアバウトにできていればOK。"Red"はオールジャンル開放しています。 ※これは音楽ネタをやりたい方が、周囲の方にネタを拾って貰いやすくするための措置です。強制ではないので、やりたい方はどうぞ。 コメント 携帯電話やPCの持ち込みは世界観的に有りですか、無しですか? -- 遅れてすみません。携帯やPCなどの小道具は持ち込みOKです。 -- 村建て主 んーと。襲撃の場合はどうすればいいの?誰があたしを殺すトコとか描写してくれるのかな?此処にも書いてない様だから質問するー。 -- LatestOpe 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
https://w.atwiki.jp/primeval/pages/27.html
第1章第6話 未知なる獣 "ようやく見つけた!!未来への亀裂!! ‐ヘレン・カッター" "あの時見つけた白骨体・・・。俺だった・・・。俺が・・・、死んでた・・・。 ‐トム・ライアン" 第1章 第6話 未知なる獣 登場する生物 未来の捕食動物ゴルゴノプス類 放送 イギリス 2007年3月17日日本 2009年1月4日 シリーズ 第1章 エピソード 第6話 未知なる獣 セッティング ディーンの森セントラル・メトロポリタン大学ウェリントン動物園内務省アビー・メイトランドの家 前回 第5話 空飛ぶ殺し屋 次回 第1話 ラプトル襲撃 あらすじ 動物園のライオンの檻で騒ぎが起き、アビーとコナーが駆けつける。ケガをしたライオンはいないが、1頭だけこつ然と姿を消していた。コナーは血の付いた木の葉に気づく。 スティーブンの前に突然へレンが現れ、ニックたちに会わせろという。48時間のうちに3人もの人間が行方不明になったのは、現代に入り込んだ恐ろしい生物のせいだというのだ。ヘレンが語るその生物の正体は、にわかには信じがたいものだった…。 ストーリー まだ更新していません。 キャスト 人物名 声優 日本語版声優 ニック・カッター ダグラス・ヘンシャル 堀内賢雄 スティーブン・ハート ジェームズ・マレー 川本克彦 コナー・テンプル アンドリュー・リー・ポッツ 宮下栄治 アビー・メイトランド ハンナ・スピアリット 斎藤梨絵 クローディア・ブラウン ルーシー・ブラウン 加藤優子 ジェームズ・レスター ベン・ミラー 横島旦 トム・ライアン マーク・ウエイクリング 藤真秀 ヘレン・カッター ジュリエット・オーブリー 唐沢潤 ティム・パーカー ジョン・ボース ‐ 兵士1 ‐ ‐ 兵士2 ‐ ‐ 兵士3 ‐ ‐ イギリスでの視聴率 27% 第1話 太古の扉 第2話 恐怖の巨大グモ 第3話 海の怪物 第4話 ドードーの悲劇 第5話 空の殺し屋 第6話 未知なる獣
https://w.atwiki.jp/nomoreheroes/pages/32.html
■ステージデータ 【参加費用】 【場所】 【獲得できるトレカ】 【習得できるプロレス技】 LB$350,000 Senton Splash Tunnel [1週目]NO.25~30[2周目]No.71~72,88~90,141,147 なし + ■攻略チャート:エントランス出現から5位撃破まで ■攻略チャート:エントランス出現から5位撃破まで※()内のアイテムは2周目以降 【NO.】 【名称】 【詳細/攻略】 【アイテム】 1 イベント ATMで参加費用を支払い、自宅に戻ると発生。 × 2 エントランス イベント後、自宅から出ると、出現したとアナウンスが入る。MAPを参考に移動しよう。エントランスに到着すると、戦闘パートへ移行する。 3 アトミックドロップ地区。女性の死体が転がっている。 4 トンネル内 長い長い一本道。謎の男がいる方を進行方向の目安にしよう。ザコ計9体と戦闘。なかなか手ごわいので、飛び込み斬りなどでダウンさせた後、さっさとトドメをさしたほうが効率的。スタート開始位置から後方に宝箱があるので注意!!それ以外は特に取り逃す心配はない。 トレカNO.26~30,(71,72,88~90,141,147)、体力回復×3、電力回復×3、マスク 5 トンネル出口付近 シルヴィアから電話あり。 6 イベント × 7 モーテル トイレにてセーブ。 + ■ランカーデータ/攻略*第5位 ■ランカーデータ:レッツ・シェイク (Letz Shake) 【台詞】 博士 そろそろ時間だ ウェイクアップ!! 【順位】 全米殺し屋協会ランキング第5位 【武器】 Dr.シェイクの頭脳を搭載した地震発生装置 【詳細】 緑色のモヒカンへアーと、背中に背負ったエレキギターが特徴的な殺し屋。ふんどしも何故か似合っている。 【補足】 “バーチャルボーイ”…。 ※戦闘なし!? 第6位 第4位>
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/517.html
そのスレでまだ一発も被弾していないこと。 状況的には沢と同じだが、こちらはLP設定したアバターのライフが減っていない状態など、好意的に取られる言葉。 世界一腕の立つ殺し屋が時々吹っ飛ばしにくる。
https://w.atwiki.jp/tsuvoc/pages/1806.html
アフリカグンタイアリ あふりかぐんたいあり (名, 92-95)蟻の一種。かまれると火がついたように痛いことからファイアアントとも呼ばれる。象をも倒す森の殺し屋。電話の向こうにいる相手を抹殺する為、受話器の穴から送り込むもの。
https://w.atwiki.jp/ranoberowa/pages/593.html
第485話:シスコン兄貴の憂鬱 作:◆B.KZUEhlgg 出夢たちとアリュセたちが遭遇してから、既に二時間弱が経過していた。 お互い干渉する気はなかったのだが、外の雨がやむまでは倉庫に留まることにしたのだ。 二組とも目的はあったが、この大雨の中では困難だと判断し、火を囲みながら適当に雑談していた。 「なあ、危険人物の情報交換でもしないか?」 出雲は、たわいない雑談の合間に急にこう切り出した。 「ああ? いいぜ、そっちから言ってくれよ」 出夢は軽く答えると、出雲のほうに向き直った。現在、アリュセと長門は仮眠を取っている。 「わかった。・・・・・・実はよ、アリュセが起きてるときは話したくなかったんだ」 「・・・・・・へえ。そいつの身内でも殺されたのかい?」 出雲は驚いて出夢に詰問する。 「何でわかったんだ?」 「ぎゃはは、職業柄、ってかぁ!? 僕、殺し屋なんだよ。元だけどな」 出雲は殺し屋、と聞いて愕然とする。 「こ、殺し屋?」 (っと、やべえやべえ。せっかくの情報交換が台無しになっちまう) 出夢は、すぐさま冗談だよ、と言おうとした。しかし・・・・・・。 「おおおおおお! 殺人という退廃的な宿命を背負ったロリ! これこそ、これこそ萌だ! ぜひこれを着て真・殺し屋バニーにっ!」 「よし、一時間中二分程使うかな」 バニーを片手に今にも突貫しようとする出雲にすごむ出夢。 「いや、すいませんでした」 「本題に入れよ、危険人物」 外の雨は、既に止んでいる。 「―――――俺たちが遭遇したのは、まあそんなとこかな」 出雲が話し終わった。危険人物は二人。 一人は、ゲーム開始直後に襲ってきた銃を持つ男。こちらについては何の情報も無い。 そして、もう一人。 「名前はわからねえが、こいつはやばい。黒衣を着てて、妙な糸を使いやがる」 「糸? 曲絃糸か?」 出夢はいつぞや出会った糸遣いを思い出す。彼女は子供で女だったし、このゲームには参加していないが。 「その曲絃糸がどんなものかはしらないが、俺はあの糸を食らって脱水症状になった。たぶん、いーちゃんって奴もな。それで――――――」 「ちょーーーーーッと待て、おにーさん。今なんて言った」 出夢が、急に真面目な顔つきになる。 「ん? その糸を食らうと脱水―――」 「おにーさんはどっかの警部補か? その後だよその後」 「【いーちゃん】と知り合いだったのか」 出雲は、複雑そうな表情をして、言った。 「・・・ぎゃは、死んじまったみてーだな、戯言遣いのおにーさん」 「職業柄、か?」 「まあな。続きを話せよ、おにーさん」 大して動じずに淡々と話す出夢に感心しつつ、出雲は言葉を繋いだ。 「で、アリュセの身内を殺したのもそいつだ」 「身内、ねえ。まさか双子の片割れ? ぎゃははははははっ! んな偶然ねーよなあ!」 「・・・・・・当たりだ」 出夢の笑い声が止まった。 見ると、かなり不機嫌そうな顔をしている。さっきまでへらへらしていたのに、殺気すら感じられる。 「双子の片割れが死んだ、ねぇ。あああーーーーーなんか苛々してきた」 理解不能なことを言いながら俯いた出夢に声をかけられない出雲。 (何で知り合いが死んだことには動じないのに、赤の他人の死にここまで動じる?) 「―――――あなたにも」 突然倉庫の隅から声が聞こえた。アリュセが、起き上がっていた。 「双子の姉妹が、いるんですか?」 一瞬の沈黙。 「―――――ああ、いたよ」 「自慢の、可愛い妹がな」 次の瞬間、耳障りな声が倉庫の中に、そして島内全域に響く。 三回目の放送が、始まった。 【E-4/倉庫内/1日目・18 00】 『生き残りコンビ』 【匂宮出夢】 [状態]:平常 やや不機嫌 [装備]:なし [道具]:デイバック(パン4食分:水1500ml) [思考]:生き残る。あまり殺したくは無い。長門と共に悠二・古泉を探す。 出雲・アリュセには不干渉 【長門有希】 [状態]:平常/僅かに感情らしきモノが芽生える/仮眠中 [装備]:ライター [道具]:デイバック(パン5食分:水1000ml) [思考]:現状の把握/情報収集/古泉と接触して情報交換/ハルヒ・キョン・みくるを殺した者への復讐? 出雲・アリュセには不干渉 『覚とアリュセ』 【出雲・覚】 [状態]:左腕に銃創あり(出血は止まりました) [装備]:スペツナズナイフ [道具]:デイバッグ(パン4食分:水500ml)/うまか棒50本セット/バニースーツ一式 /炭化銃 [思考]:ウルペンを追う/千里、ついでに馬鹿佐山と合流/アリュセの面倒を見る/ 雨宿り/ 出夢・長門には不干渉 【アリュセ】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:デイバッグ(パン5食分:水1500ml) [思考]:ウルペンを追う/カイルロッドと合流/覚の面倒を見る/ 雨宿り/ 出夢・長門には不干渉 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第484話 第485話 第486話 第479話 時系列順 第488話 第423話 出雲・覚 第514話 第423話 匂宮出夢 第514話 第423話 長門有希 第514話 第423話 アリュセ 第514話