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分からん殺しとは 相手側が対策できていない戦法、知らなければ対応できないネタのこと。 または、そういった戦法・ネタにより勝利すること。 あくまで「相手プレイヤーの対策不足」に付け込んでいるだけなので、 同じネタでも相手プレイヤーの知識量・対策量によってこれに該当するかどうかが変わる。 そのため、明確な定義はない。 「分からん殺し」に挙げられやすい主な戦法・ネタ ザンギエフのEXバニからのめくりJ小Kからの表裏打撃+投げ(祖国)の2択(家庭用スパⅣ) ザンギエフ・アベルなどのコマンド投げのEX版による詐欺飛び潰し ブランカのUC1のガード方向及び起き攻めに重ねての裏表二択(ミゾテルボンバー) ダルシムのUC1重ね起き攻め(テレポによる裏周りからの高速中下段) バルログのブライングバルセロナからの裏表二択 ベガの立ち回りにおけるヘッドプレス及びデビルリバースの二択 ヴァイパーのバーニングキックによる裏表二択 豪鬼の百鬼襲やときど式による起き攻め ルーファスの低空ファルコーンキックによる立ち投げ潰し ルーファスのEX救世主キックガード後の逆択 エル・フォルテのトスターダプレスによる表裏が見切りづらい起き攻め(+ファヒータによる投げ) いぶきのくない重ね起き攻め アベルのUC2、エル・フォルテUC2などの「相手がジャンプ攻撃をしていたら着地硬直に刺さる技」 ハカンのゴシック式起き攻め まことのEX唐草や対空からの裏周りの攻め 元、ジュリなどの使用率の低いキャラクターの特殊な攻め …etc 関連事項 二択(未作成) 起き攻め 詐欺飛び ときど式 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァイタリティに溢れていて、常に皆の行く先を先導していた一ノ瀬弓子クリスティーナが死んだ。 突然の喪失感に、こよみは呆然の後、涙をボロボロと流す。 悲しい。言葉にしたら三文字だが、彼女との思い出は決して三文字に収まるものではない。 喪失は、辛く重い。それを知っているからこそ、ベルガーは何も言わなかった。 ……悲しみは本人しか分からない。 どれだけ綺麗な言葉を並べようとも、それが届くのは悲しみを共有している者だけだ。 自分のような慣れてしまった存在が安々と踏み込んでいける領域ではない。 この世界では、死んだ人の数だけ想いが残る。 刻まれた真実に心を落としていく参加者もいるだろう。 「……俺は、そんな奴等を斬るしかないのかね」 本音を言えば、斬りたくはない。 元は、真っ当に生きていた人間なのだ。 根源たる罪を持ち合わせているのはこのゲームを開いた黒幕であり、憎むべき対象は其処にあると知っている。 けれど。そんな正論で止まる人間もいない可能性だってあるのだ。 正しさだけで人は救えない。いつだって、どんな時だって、救えるのは運と力を兼ね備えている者だけである。 「はっ、いつの時も自分の思いを貫くのは厳しいなあ」 それでも、諦められないのは性分なのか。 ベルガーは薄っすらと笑い、腰に差していた火迦具土を抜き放つ。 「コヨミ、悲しむのは一旦止めて下がれ」 火迦具土の切っ先を辿ると、一人の男が悠々と歩を進めてくるのが視界に映る。 ゆらゆらと、力なさ気なその足取りはまるで浮浪者のようだ。 だが、目だけは違う。両の瞳から放たれる意志の強さは、強靭。 目的を叶える為なら、どんな犠牲でも払える破壊者の目。 「ああ、何も言わなくてもわかるさ。その手に持っている武器が何よりの証拠だ」 血塗れの剣、グラムを握りしめた男――ヴァレスは何も答えなかった。 返答代わりに剣を上段に構え、臨戦態勢を整える。 「どんな事情を抱えてるかはわからんが、座して死ぬ程、俺はお人好しではないのでな」 言い終わるのと同時にベルガーは疾走。 互いにわかっていたのか、最初の軽いぶつかり合いの後は容赦なき殺意の一撃を応酬しあう。 「…………いいのか、後ろのお姫様を護らなくて」 「ふむ、どうやら言葉が喋れない空洞野郎ではないらしい。それと、その質問の答えは最初から決まっている」 ベルガーは繰り出される斬撃を適当にいなしながらも、口を滑らせることをやめない。 これもまた、戦術。少しでも刃を鈍らせることができる可能性を考えた口先の攻撃。 もっとも、この程度の口八丁で揺らぐやわな相手ではないとうっすらとわかってはいるが、やらないよりはましだろう。 全てはこよみを護る為。彼女のような戦場に立つべきではない者が死ぬのは、ベルガーは許容できない。 「護るさ。お前を適当に追い払って安全な所へと送り届けよう!」 「そうか……それならば、俺を相手取ることをせずに――逃げるべきだったな」 ヴァレスの口が少しだけ、三日月へと変わる。 瞬間、肉が突き抉られる音が耳に入った。 何故、気付かなかった。 ベルガーは愕然とした表情を浮かべながら転進。 脇目もふらず、こよみの元へと向かう。 腹部に槍を生やし、血溜まりに沈む彼女の所へ。 ###### 突如、背後から現れた男に対して、戦闘に長けた者ならば躱せただろう。 だが、こよみはある種一般人のようなものだ。 放送によって、心を大きく乱していたこよみが襲われるのも、必然だった。 そして、それなりの速さで繰り出された槍撃に対して、こよみは躱すことはできない。 地面に倒れ込んだ自分の身体はまるで、石のように固く動かなかった。 深く抉られた腹部を見て、こよみはベルガーにまた迷惑をかけてしまうなぁと想いをよぎらせた。 ……嘉穂ちゃんに怒られちゃうなあ。 もうじき、自分は死ぬ。腹部の傷はどう足掻いても治療が不可能であり、流れ出した血液も多量だ。 結局、最後までベルガーの足を引っ張ってばかりだった。 それが悔しくて、悲しくて。 もう自分にできることは何もない。後は、うっすらと残った意識が完全に消えゆくのを待つだけだ。 「あっ……」 ふと目を開けてみると、自分に槍を突き出した男が映る。 無表情に、意志を灯さない両目をサングラスで隠した彼。 そのぎこちない動きは、死体が無理矢理操られているといった表現が相応しいだろう。 そう、そんな状況だと想起させる魔法が彼の身体から感じるのだ。 「止め、ないと」 せめて。何も成すことをせずに死ぬ前に。 魔法をあるべき姿へと戻す。 それが、こよみが最後に残すことが出来る――魔法だから。 「魔法は、こんなことのために」 こよみは、力の入らない右手を必死に伸ばす。 震え、うなだれ、地面へと下がりつつある右手。 けれど。けれど。 彼女の右手は、力強く伸ばされる。 途切れ途切れの意志を繋ぎ合わせ、サングラスの彼へと。 「つかうものじゃ、ない」 それは、自分が憧れた魔法使いが教えてくれた魔法であり、夢の欠片。 それは、今はもういない親友が認めてくれた自分だけの想い。 間違いなんかじゃない。彼女達が誇っていた魔法は、こんな死者を操る事に使っていいものではない。 「こんな、悲しい魔法は」 だから、こよみはたった一つ、自分が使える魔法を構築する。 馬鹿な自分でもよくわかる現代魔法を、世界に刻むことで本当の魔法を証明する為にも右手を、彼の足へと伸ばした。 「あたしが、変えてみせる――!」 霞む視界にで、地面に崩れ落ちる彼と、銀のタライが映ることを確認して、こよみは薄く笑った。 森下こよみは、確かに此処にいたのだ。 その証明を最後の世界とし、覚めない闇へと堕ちていった。 ###### 「まさか、魔法を解除するとは。先に殺しておいて正解だったようだ」 物言わぬ死体の前で顔を歪めている“敗者”にヴァレスは悠々とにじり寄っていく。 歯を食いしばり、両目を細め、血が出る程に両手を握りしめ、ベルガーは絶望を感じていた。 真っ当に生きた少女を元の日常へと還す為に、剣を振るうのは――もう叶わない。 「次は、お前だ」 「……ッ!」 「ようやく、殺る気になったか。なりふり構わない復讐者とでも言えばいいのだろうか」 胸に沸き立つ黒い感情が、頭を上げた。 甘さなどいらない、今はただ武器を持て。 感情の赴くままに斬り伏せろと脳に木霊する。 「そうだ、あの男と同じくその少女を操るのもいいかもしれんな。 何せ、よい人形となってくれるかもしれん」 「貴ッ様ぁぁぁ!!!!!!!」 限界だった。 怒りを全開にベルガーは火迦具土を握りしめ、ヴァレスへと疾走する。 「――――もういいッ! ……俺が甘かった」 ベルガーの烈火の如き怒りを前にしても、無表情に剣を構えるヴァレスは揺らがない。 滅びへの願いを叶える過程で覚悟はしている。 憎まれもしよう、憐れみを投げつけられることも許容しよう。 全ては――願いの前では些細な事なのだから。 「斬られる覚悟は十全か? 金髪の男よ!」 【時間:1日目・朝】 【場所:F-1】 【ダウゲ・ベルガー@都市シリーズ】 【持ち物:火迦具土、不明支給品?、水・食料一日分】 【状況:健康】 【森下こよみ@よくわかる現代魔法】 【持ち物:不明支給品1~2、水・食料一日分】 【状況:死亡】 【リックラント・ヴァレス@都市シリーズ】 【持ち物:聖剣グラム、水・食料二日分】 【状況:全身に裂傷】 ※蜻蛉切を握りしめたダン・原川の死体が近くに転がっています。 その夢を越えていけ 投下順 喪失の夢見者達 その夢を越えていけ 時系列順 喪失の夢見者達
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852 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 01 08 32.65 ID 8P3vZ2rj0 予めリプレイ作りたがる奴は吟遊か地雷という印象がある。 セッションが面白かったからリプレイにした、ならいいんだけど。 半年ほど前の話だが動画作りたいんで、と言っていたGMのセッションが酷かった。 PCは公的組織のエージェントで人身売買の捜査で怪しげな商人の屋敷に潜入する、みたいなストーリーだったんだけど 屋敷の探索はさせてもらえたもののろくな証拠も出ず クライマックスでは先に潜入してたというハンドアウトにちょっと書いてあっただけのNPCの犯罪組織のライバル部隊が突然正体を明かし 見たこともない証拠を持ち出して華麗に陰謀を暴きだす始末。 そうなるとやることもなく仕方ないので、その後逃げようとするライバルたちを捕まえようとしてみるが ステータス的に明らかに不利な判定を強いられる。 (そのときのキャラはGMの指定で全員が肉体的に相当脆弱な種族だった) まあこれだけならありがちな吟遊だけど この他にも明らかにPL同士の相談にも関わらず「君らが喋ってる間に相手は~してくるね」みたいな感じで進めようとするわ(さすがに抗議した) シーンプレイヤーの行動宣言を無視して進めるわ ホントにこれ動画にするのか、とさすがに呆れて聞いてしまった。 余談だが動画は現在も鋭意製作中の模様なので、ある意味ずっと楽しみにしている。 853 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 04 17 15.47 ID Iw84JrrHO 単に楽しかったプレイを書き起こしたいならそれが自然だけど、 リプレイを書くのも目的にする、ってのは別にありだと思うよ 勿論、ゲームを蔑ろにしていいって意味ではなくて ただそれで、こういうの書きたいからこうさせなきゃいけない、になると吟遊と同じになっちゃうんだろうな 855 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 07 16 37.93 ID Ho9qhqgDP [1/2] 852 報告乙。 谷型吟遊+NPC無双型吟遊の複合タイプって感じだろうか? この場合は、セッションを動画リプレイにするのが目的というよりも、 動画(の想定内容)をセッションにしたと言ったほうが適切かもしれないな。 あるいは、「これはTRPG風ノベル動画ではなく実卓を元にした動画ですよ」と言いたいだけかもしれない。 あとは、単純にTRPGとはそういうものだと勘違いしてるパターンもあるかな? 一部の層が主張するところの、いわゆる「リプレイの弊害」みたいなやつね。 857 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 10 00 37.53 ID QoQi5Nh00 まー、「リプレイにするよー!」って言ってやったセッションの9割は、リプレイにならないわけだが。 (自分を省みつつ) スレ355
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820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/05(水) 22 24 11.82 ID virZcpJ10 [2/2] 俺「今日はアライさんの為に鍋を用意したよ^^」 アライさん「鍋なのだ!美味しそうなのだ!」 俺「美味しいかい?アライさん^^」 アライさん「美味しいのだ!美味しいのだ!」クチャクチャ 俺「そうか美味しいか!「フレンズのお肉」は?」 アライさん「な…何を言ってるのだ?」クチャクチャ 俺「は?何言っての?食ってるじゃんフレンズのお肉を^^」 アライさん「ち…違うのだ!アライさんは鍋を食べていいって言われたから食べたのだ!」クチャクチャ 俺「はぁー?何言ってんの?(ホントは大豆を加工した物)食べて美味しいって言ったんじゃん?^^」 俺「あーあ食べちゃったね?フレンズのお肉をしかもそれを美味しいって言っちゃったね?もう言い逃れできないよ^^」 俺「パークのみんなに言っとくね?「フ レ ン ズ 殺 し の ア ラ イ さ ん」って^^」 アライさん「違っ…アライさんは違うのだ!フレンズなんて殺してないのだ!」 俺「ボスにも通報しとくから^^あーあ!パークにいられなくなっちゃったね?^^」 アライさん「違うのだ…アライさんは何も…」 ボス「ジジジ!ジジジ!」 こうしてアライさんはボスに駆除されフレンズ達には生態系を脅かす極悪なフレンズを処刑したと伝えられた アライさんのssへ戻る
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登録日:2015/10/24 Sat 12 40 08 更新日:2024/07/12 Fri 03 30 48 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アクションゲーム アーケード デコ データイースト ミッドナイトレジスタンス メガドライブ ループレバー 妹たちよ 平和のため、俺たちは戦う! 父よ、母よ… 妹たちよ… 生きてい てくれ! 『ミッドナイトレジスタンス』は、1990年にデータイーストから発売されたアクションゲームである。 ◆概要 狂気の科学者・キングクリムゾンによって世界は荒廃していた。 父、母、妹たち、そして科学者である祖父とその助手をキングクリムゾンによって誘拐されてしまった円兄弟は、 世界に平和を取り戻すため、家族を救出する為、銃を片手に戦場へと赴く…。 銃を持った主人公による横スクロールアクションといういわゆる魂斗羅ライクゲー。 尚、本作ではループレバーを使用するゲームで、ループレバーを使用することにより、様々な角度からの攻撃(たとえば斜め撃ち等)が可能となっている。 アイテムはステージ中には出ず、敵兵が落とすカギを集めることでステージクリア後のインターバルでカギを消費してアイテムを取得することによってパワーアップする。 また、オープニングはデコらしさが全開で、「妹たちよ」の後に鉄兜のゴツイ野郎二人が出てくるため、ネタにされている。 さらに終盤のデモ画面における棒読み台詞は、シリアスな場面とのギャップが物凄く腹筋崩壊必至。 ◆登場キャラ 円大地 円兄弟の兄で、1P側の操作キャラ。 世界に平和を取り戻す為、家族を救出する為、弟と共に戦場へと赴く。 円光二 円兄弟の弟で、2P側の操作キャラ。 兄共々、戦場へと赴く。 妹たち 円兄弟の妹で、二人いる。 最終ステージのデモにて、ピンクの髪の方が「お兄ちゃん、助けて」のメッセージと共に画面に映し出される。 母親 円兄弟の母親。 緑髪に青服の女性。 父親 円兄弟の父親。 博士と助手 円兄弟の祖父とその助手。 キングクリムゾン 世界を荒廃させた狂気の科学者。 最初は鉄兜を被った状態で登場するが、一定量ダメージを与えると兜を外して顔をむき出しにして迫ってくる。 一応、最終決戦の舞台は地球が見える宇宙空間のハズだが、EDでは何故か無事に地球へ帰還している。 ◆アイテム 「テイクアウエポン!」 【銃火器類】 フルオート 「フルオートゥ!」 フルオート連射が可能となる。 強化すると連射速度が増すが弾切れも早くなる。 ぶっちゃけただ連射できるだけなので縛りプレイでもない限り使われない。 3WAY 「スリーウェイ!」 三方向に弾が撃てる様になる。 強化すると弾が大きくなる。 攻撃範囲が広いのでこちらを取るプレイヤーも多い。 ファイヤー 「ファイア!」 超強力な火炎放射器で、途切れることなく炎を撃てる。 強化しようものなら、これだけでボスを瞬殺できる。 比較的弾切れしやすいものの節約して進めば問題ないので最強武器といえる。 ショットガン 「ショッガン!」 弾が敵にヒットすると爆発する。 強化すると威力と爆風の範囲が拡がる。 どちらかと言うとショットガンよりグレネードランチャーのような… 【バックサック】 ニトロ 「ナイトロゥ!」 敵の頭上で炸裂して八方向に攻撃できる。威力は高いがやや当てにくい。 強力だが固定で出るのはステージ1クリア後だけで後のステージで出るかは運次第。 シャワー 「シャワー!」 画面外から弾を雨の様に降らす。 威力は低くニトロやホーミングミサイルを差し置いて取る意味はない。 ホーミングミサイル 「ホーミンミッソー!」 敵を追尾するミサイルを発射。バランスの取れた武器。 【その他】 バレット 「パワラッ!」 使用している銃の弾数を500増やす。 「パワーアップ!」 S.チャージャー 「スーパーパワラッ!」 使用している銃をパワーアップさせる。 バリヤー 「バリゥアー!」 プレイヤーの周りを回りながら敵の攻撃をガード。弾は防げない。 1UP プレイヤーの残機が増える。 鍵 敵を倒すと出現。 武器庫で強化銃を取るのに必要になる他、最終決戦の一歩手前で家族を救出するのに必要。 因みに鍵が足りないと家族を救出できず、見殺しにせざるを得なくなってしまう。 尚、見殺しにした家族はEDで流れ星となってしまう…。 つまり、見殺しにした家族が多ければ多いほど、EDで見られる流れ星の数も増えてしまう。 ◆ステージ構成 1面:廃墟と化した都市 途中までレジスタンスのリーダーであるステイシー・ヒムラの運転するジープが援護してくれる。 ボスは装甲車で銃手を先に倒すと攻撃方向が変えられなくなる。 2面:地下基地 下へ降りていくステージ。床を破壊しながら進む場面もある。 ボスは上にミサイルを撃つ移動砲台。装備している武器によっては最初からボスの下に潜り込んで破壊することも可能。 3面:森林 ステージ途中からは2面とは逆に上昇する足場を飛び移りつつ移動して進む。 ボスは回転ノコギリで攻撃してくる。 4面:滝 滝を背景に吊り橋を右方向に敵を倒しつつ進む。 ボスは戦闘爆撃機の編隊。 5面:基地 電磁バリアと攻撃ヘリがゆく手を阻む。 ボスはブーステッドマン。バリアをすべて破壊しないとダメージを与えられない。 6面:岩に隠された基地 岩の下から基地が現れる。迫ってくる歯車は弱い武器だと撃ち負けるので注意。 ボスは存在せず。モニターにラスボスが現れ、囚われた家族の姿が・・・ 7面:港湾 少し進むとボスである戦艦が出現する。小さな砲台を全部破壊すれば撃沈。 8面:溶岩地帯 敵兵が上下から襲い掛かる中梯子を上っていく。 急いで進むと鍵が足りなくなるので要注意。 ボスは竜のようなメカ。 9面:宇宙 キングクリムゾンの顔を模したパネルが弾を撃ってくる。狭い場所では弾を避けにくいので注意。 ボスは三形態に変化する。 ◆移植 CSへの移植はメガドライブのみとなっており、同時プレイが不可能となっている他、 ファイア3連装がレーザー状のグラフィックとなっているなどスケールダウンしているものの良質な移植。 またボイスがカットになった代わりにBGMがかなり良アレンジされている。 (MD版の編曲は後にFFシリーズやタクティクスオウガなどで作曲を手掛ける崎元仁が担当した) 未だにバーチャルコンソールへの配信はされていない。 ※2022年、メガドライブミニ2に収録された。 追記・修正は妹を救出してから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 風のうなりに血が叫び、力の限りぶち当たる -- 名無しさん (2015-10-24 12 47 33) 鉄兜こそ真の妹である -- 名無しさん (2015-10-24 15 53 46) 名前 コメント
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アプデ後の迷える勇者に捧げるクエストの進め方 関連ページ:アプデ後追加された機能と削除された機能 不具合 まずアプデ後に追加されたメインクエとサブクエを先に消化しましょう。 大事な事なので2回言いますよ。 ・3・ノメインクエとサブクエをさっさと消化しろ!話はそれからだ! そのうえで、ここで【毎日奨励】を優先的に消化する進め方を紹介します。 【毎日奨励】の報酬はアプデ前と変わり、 活躍度が10,40,70,100,120に達するたびに 1日計5回受領できるようになりました。 画面右上ミニマップのEVボタンが点滅したら、 その都度報酬を受け取りましょう。 (毎日奨励クエスト全11種類 活躍度合計125ポイント) + まだ編集中というか考え中 1日の流れ例: ◆サックリコース◆ 経験値UPアイテム使用 火竜1回:海賊4~6回:職クエ10回:オーディン:ペット島:ダグ廃坑:輸送3回:神殿1回:アルフ2回 これに酒宴・戦場・ギルドダンジョンのうちどれか1つクリアで毎日報酬100ポイント ◆ほどほどコース◆ ◆ヘビーコース◆ 経験値UPアイテム使用⇒火竜1回:海賊6回:職クエ全部:書毎日全部:オーディン:板毎日全部:輸送3回:ダグ廃坑1回:ペット島1回:神殿3回:宝物庫4回:アルフ2回:タルサラDG2回:試練2回: 【ソロクエスト】 ソロでがんばる毎日奨励 ※以下2クエは経験値UPアイテム使用推奨 +15 火竜の巣穴 ソロ専用 1日1回制限だが、SPを払えば2回行けるように。 +15 海賊要塞(1周) ソロ専用 1日4回制限だが、「海賊の航海日誌」を使えば更に2回行ける。(詳細) +15 毎日クエスト(書) ソロ専用 [メインクエ:帰城]クリア後「毎日クエスト書」入手(詳細) +15 職業クエスト(10回) ソロ推奨 移動面倒だね。 +15 深き宝物庫(4回) ソロ専用 内装悪趣味だね。 +15 輸送(3回) ソロ専用 品質変更すると品質が下がることもある。 ≪その他のソロクエスト≫ 戦女神の試練 ルーン、EXP、占領宝箱 ペット島 各種ペット、ペット経験薬 今日の星占い EXP、不死鳥の心臓、精錬石+2 ダグ廃坑 お金稼ぎDG、期間:2012年9月4日迄 タルサラの戦い ソロ推奨スペック:火力◆以上・防御◆以上・範囲スキル◆個以上 アルフヘイム ソロ推奨スペック:火力◆以上・防御◆以上・使用POT:◆ 【PT推奨クエスト】 PTでがんばる毎日奨励・・・ソロでもできるけどネ +10 オーディンの祝福 デストロア、マンモス、蛇、シンバ・・・etc. +10 地下神殿(1周) 3ドルイドの珠がどうでもいい場合、始祖=ドルイドだけ倒してもクリアになる ≪その他のPTクエスト≫ DG タルサラの戦い ガルドNPC魔法陣ラム 防衛者の勲章、強化石(アクセ強化)、ルーンここで毎日クエスト「タルサラの戦い」を報告する。 DG アルフヘイム ガルドNPC上級DGリンナ 60~80Lv青装備・アクセサリー各種、ゴミ各種 板 タルサラ毎日 ガルド告知掲示板 防衛者の勲章、強化石(アクセ強化)、ルーン凍てつく森→タルサラ(DGではなくフィールドの方)アプデ前ヴェスタから受けていたものの後釜。雑魚痛い。 【時間指定イベント】 イベントに出る +5 戦場(1人倒す) 19 30開始(表記ミス8月13日時点) +5 酒宴(5回乾杯) 12 30~、20 00~ +5 ギルドDG 22 30~ ≪その他のイベント≫ クイズ 16 30~ 精錬石+2、不死鳥の心臓、成就称号 以前はお金がたくさん貰えるクエストもありましたが、 今回のアップデートで現状では金策がかなり厳しい事になっています。 新しく実装されたオークションなどでうっかり散在してしまうと、 武具やアクセサリ、ペット等の強化ができなくなってしまうかもしれません。 まだまだ[[不具合]]も多く、システムも落ちついていません。 しばらくは強化アイテムやお金を貯める方向で進めていった方が無難に思われます。 (と、いいつつシステムを把握したいがためにガンガン強化しまくって 文無しになった美人過ぎる[[セイバー]]もいるとかいないとか) コメントどうぞ。 名前 コメント リンク先ページ未作成のものがいくつかあります。出来る人どんどん作っちゃってください~。 -- m (2012-08-14 02 06 42)
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熊殺しの沼田 攻撃パターン 斬りつけ×2 突き出し 腹に刺す→ハイキック×2→袈裟切り→ストレートパンチ スウェー→パンチ 水面蹴り 飛び込んで攻撃(ダウン属性あり)→追い打ち 攻略 真島と同じ動き・攻撃をしてくる。攻撃が当たったあとの笑いまで同じだ。 大振りのあとに隙ができるのでそこを狙ってきる。 また斬るモーションで後ろにスウェーするので端に追い込んで斬りつけるのも良い。
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イベント期間 2013/11/13(水) 12 00~11/21(木) 12 00 ...よくいらっしゃいました。蜃気楼の塔では、神様たちや冒険者の幻影が彷徨っています...。幻影討伐数の多いギルドには報酬を差し上げます...。アイテム交換所もありますよ...。また、今回はシトゥンペカムイ様の進化石が...どこかで入手できます...。 【蜃気楼の塔とは?】 突然現れては消える謎の空間、蜃気楼の塔...。ヴェールを被った怪しい人物も...。蜃気楼の塔では神様や冒険者の幻影が彷徨っています。神々の封印と、蜃気楼の塔の関係は――?謎を解き明かすため、幻影に戦いを挑みましょう!幻影を打ち倒した数が多いギルドが報酬をもらえます。ギルドのみんなで力を合わせ、たくさん幻影を打ち倒しちゃいましょう!あなたの力で、今後謎が解き明かされていくかもしれません――。 【幻影に勝利するコツ】 幻影に打ち勝つには...①攻撃力・防御力の両方が、勝敗に関係します!色んな組み合わせを試してみましょう!②有利な属性の幻影を選ぶことが重要!太陽は月に強く、月は星に強く、星は太陽に強いですよ!また、ランダムで神様が神技を発動してくれたり、ギルドメンバーが助太刀に来たりしてくれます!運が良ければ自分より強い幻影にも勝てちゃうかも!? 【強化アイテムで戦闘を有利に!】 強化アイテムはランダムで現れる「闇ナビィショップ」で買えるようになりました。 飲んでから2分間、蜃気楼の塔の幻影に打ち勝つ力を得る、神様専用ドリンク。ステータス1.2倍&幻影凶暴化無効&魂のカケラ2倍GET!! ※ご注意※ バトルポイントの最大値は6です。 バトルポイントは1時間に1回復します。 イベント終了までの間、ギルドの解散、脱退、強制脱退はできません。 セットできる神様の数はイベントごとに異なる場合がございます。 蜃気楼の塔で入手できる『魂のカケラ』は、イベント期間が終わると消滅いたします。 イベント期間中、塔を何度も周ることが可能です。 1周目と2周目以降で、もらえる報酬が異なる場合がございます。 交換所のアイテムは、イベント期間ごとに異なる場合がございます。 【蜃気楼の塔ギルドランキング豪華報酬】 報酬受け取り期間:11月21日(木)~11月24日(日)14:00 順位 ランキング報酬 アイテム説明 1~30位 ガチャチケット★蜃気楼の塔報酬★10個 魔神戦ガチャ「チロンヌプカムイ」300版を回せるチケット。(※蜃気楼の塔開始時~11月24日14時まで使用可能) 31~50位 秋鮭のマキリ ✩不滅アイテム✩攻:1406 防:900柄が鮭のような紅色に塗られたマキリ。不思議と壊れない。 51~200位 ネクタル 親密度 3000 上昇!神々の飲み物。飲めば不老不死になれるという。親密度が3000も上がります! 201~400位 魔神召喚の書(闇のファーブニル) 【非売品】闇のファーブニルを召喚する書。誰でも使えるが取り扱いに注意。【魔神ptを集めるイベント期間中のみ、貢献度1位で魔神pt350GET!!】 参加賞 コンプシト 2個 親密度 95x2 上昇!ゆでた団子に昆布のたれをまぶしたもの。儀式に使われることも。 ※ご注意※ ランキング上位の方は、下位のアイテムももらえます! ランキング発表及び、報酬の付与はイベント終了後を予定しております。報酬アイテムは、ランキング発表時に「プレゼント一覧」に振り込まれます。 このページの情報は1時間毎に更新されます。更新タイミングにより、他のページと情報が一時的に異なる場合もございます。 イベント終了までの間、ギルドの解散、脱退、強制脱退はできません。 ランキングに全く貢献していない場合、所属ギルドがランクインしていても報酬はもらえません。 【カケラを集めて交換!!】 蜃気楼の塔で手に入る✩魂のカケラ✩を限定アイテムに引き換えることができます!! 交換できるアイテム アイテム説明 必要カケラ数 ネクタル 神々の飲み物。飲めば不老不死になれるという。親密度が3000も上がります!親密度 3000 上昇! 1500 魔神召喚の書(闇のファーブニル) 【非売品】闇のファーブニルを召喚する書。誰でも使えるが取り扱いに注意。【魔神ptを集めるイベント期間中のみ、貢献度1位で魔神pt350GET!!】 500 ガチャチケット★蜃気楼の塔報酬★ 魔神戦ガチャ「チロンヌプカムイ」300版を回せるチケット。(※蜃気楼の塔開始時~11月24日14時まで使用可能) 300 覚醒ポーション 一回の魔神戦での自分の最大HP・攻撃力・防御力が1.2倍になる秘薬。 100 鮭入りチポロサヨ ディオニュソスが伝えた方法で栽培されたブドウやその他の果物を盛り合わせたもの。そのまま食べても美味。親密度 500 上昇! 90 日干しサケ 一杯でほろ酔い気分。甘くて飲みやすく女性に大人気。親密度 285 上昇! 80 チポロサヨ ディオニュソスが伝えた方法で栽培されたブドウ。葡萄酒の材料にぴったり。親密度 200 上昇! 70 コンプシトの盛り合わせ 地中海の新鮮な高級魚を使用したサッパリ味のマリネ。なかなかお目にかかれない。親密度 155 上昇! 60 コンプシト あっさりした味付けのマリネ。地中海の新鮮な魚を使用している。親密度 95 上昇! 30 普通の肉 丁度良い焼き具合の肉。どこの世界でも手に入れることができる。親密度 10 上昇! 10 ※ご注意※ 解放石、進化石は1個入手すると交換できるアイテム一覧から表示が消えます。 その他のアイテムに関しては、交換個数の制限はありません。 階数 必要勝利数 ストーリー クリア報酬 1階 2勝 1階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。今回も上層階へのぼれるようだ。進んでみよう。 魂のカケラ5個・甘酒2個 2階 2勝 2階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた...。 魂のカケラ5個・甘酒1個 3階 2勝 さて、シトゥンペカムイ様の進化石は、この蜃気楼の塔にあるようだ。...そして、シトゥンペカムイ様の解放石は、日本神社にうろつく「密漁するコロトラングル」が隠し持っている。ナビィ「小さなシトゥンペカムイ様を封印するなんて、許せません!魔神からお助けして、この塔にあるという進化石で力を取り戻して差し上げましょう!」 魂のカケラ5個・甘酒1個 4階 2勝 4階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた...。 魂のカケラ5個・甘酒1個 5階 2勝 5階の幻影をすべて倒した。幻影を倒すと、キラキラしたカケラを落とす。儚く光り、あまり長い間形をとどめてはおけなそうだ。ナビィ「この、『魂のカケラ』を集めると、アイテム交換所でお得なアイテムと交換できるみたいです!」カケラを集めつつ、6階への階段をのぼる。 魂のカケラ5個・甘酒1個 6階 2勝 6階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 7階 2勝 ナビィ「聞いてください~!また今回も、闇ナビィがドリンクを売りつけてきたんです~!...でも、これがあると神様達が幻影に負けないみたいですね...どういうことでしょう??」ナビィが手に持っているドリンク…役に立ちそうだが、闇ナビィは果たして味方なのだろうか…?思案しつつ8Fへのぼる。 魂のカケラ5個・甘酒1個 8階 2勝 8階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 9階 2勝 9階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 10階 2勝 10階の幻影をすべて倒した。ナビィ「蜃気楼の塔...このどこかにシトゥンペカムイ様の進化石があるようです。きっと見つけましょう!それで、おいしい鮭を一緒に食べましょうね!」ナビィは気合が入っている。 魂のカケラ10個・チポロサヨ1個 11階 2勝 11階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 12階 2勝 12階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 13階 2勝 13階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 14階 2勝 14階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 15階 2勝 15階の幻影をすべて倒した。ナビィの話によると、どうやら蜃気楼の塔では時空の歪みが発生しているようだ。だから幻影の神々が、昔の姿をしていたり、逆に大人びていたりするのか…。少し合点がいった。 魂のカケラ5個・甘酒1個 16階 2勝 16階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 17階 2勝 17階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 18階 2勝 18階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 19階 2勝 19階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ5個・甘酒1個 20階 2勝 20階の幻影をすべて倒した。ナビィ「こんなに、神様の幻影がたくさんだと...本物と間違えちゃいそうです...!」ナビィはぐったり疲れている様子だ。ナビィの言う通り、あまりにも本物同然の幻影達...この塔の攻略は楽ではない。 魂のカケラ10個・ディオニュソスのブドウ1個 21階 3勝 21階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 22階 3勝 22階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 23階 3勝 23階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 24階 3勝 24階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた...。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 25階 3勝 25階の幻影をすべて倒した。理論派の神々が時空の歪みや魔神については研究を進めているようだが、蜃気楼の塔についてはまだわからないことだらけなのだという。神様たちの助けになる情報を集めるためにも、ここは先へ進もう。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 26階 3勝 26階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた...。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 27階 3勝 27階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた...。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 28階 3勝 28階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた...。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 29階 3勝 29階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 30階 3勝 30階の幻影をすべて倒した。闇ナビィが以前言っていた「あの方」とは何なのだろうか、ずっと気になっている…。確かに、何者かの手のひらで踊らされている感は否めないが…。 魂のカケラ15個・ディオニュソスのブドウ1個 31階 3勝 31階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 32階 3勝 32階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた...。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 33階 3勝 33階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 34階 3勝 34階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 35階 3勝 35階の幻影をすべて倒した。ナビィ「たくさん幻影を倒しましたね~。カケラもだいぶ集まりましたが、まだニュサ様の進化石は見当たりません…。いったいどこに隠されているんでしょう…?」 魂のカケラ10個・コンプシト1個 36階 3勝 36階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 37階 3勝 37階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 38階 3勝 38階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 39階 3勝 39階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 40階 3勝 結構上までのぼってきただろうか?見つけた窓から下界を眺めて思う。見慣れた景色がはるか下の方に見える…。いつも元気なナビィも流石に少し疲れているようだ。41階への階段をゆっくりのぼる。 魂のカケラ15個・鮭入りチポロサヨ1個 41階 5勝 41階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 42階 5勝 42階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 43階 5勝 43階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 44階 5勝 44階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 45階 5勝 45階の幻影をすべて倒すと、柱の影から闇ナビィが顔を出していた。闇ナビィ「...。もう少しです...望みのものが、手に入るまで...がんばってくださいね...」ナビィ「あっ、待ちなさい~!」ナビィの呼び声もむなしく、闇ナビィは闇へ消えた...。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 46階 5勝 46階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 47階 5勝 47階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 48階 5勝 48階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 49階 5勝 49階の幻影を倒して進んでいくと、奥に怪しい階段が現れた…。 魂のカケラ10個・コンプシト1個 50階 5勝 50階の幻影を倒しおわると、ナビィが集めていた『魂のカケラ』が淡く光りはじめた。ナビィ「な、なんですか!?何なのですか~!?」光がおさまるとナビィの手には…ニュサの進化石が握られていた。ナビィ「うぅ、この突然の出来事は、何度体験しても慣れないです...」目を白黒させているナビィから、進化石を受け取った。特に普通の進化石と変わりないようだが…。…あたりを見渡すと、ここで行き止まりのようだ。まだ怪しい気配がするが、今はこの先へは進めない…。残念だが、ニュサの進化石も手に入れて今回の目的は果たしたので、次の機会を待つことにする。1階から再度探索しなおせるようなので、魂のカケラを集めて冒険の足しにしよう。 (1周目)ニュサの進化石(赤)・魂のカケラ30個・ディオニュソスのブドウ盛り合わせ1個
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【拝戸直の人殺し おしまい「夜霧に消える」】 「はい、これで最後の一人。」 死神の鎌を突き立てる。 被害者の胴体が三つに割れて中から血が肉が肺が胃が膵臓が肝臓が脾臓が臓物という臓物がこぼれ落ちる。 私の思うとおりの作品になった。 「題名“命の流出”といったところか、悪くないな。」 「ええ、中々素晴らしいと思います。」 「みぃちゃんも中々芸術というものがわかるようになってきたじゃないか。」 「もう長い間、貴方の側に居ますからね。」 「芸術は理解者があってこそ進化する物だよ、君が居て良かった。 君は俺の作品の中でも数少ない心のこもった、自我のある作品だからな。 そんな君に俺の芸術を肯定して貰えるならば間違いはないのだろう。」 F-No.315を殺してからすぐ、俺はみぃちゃんをサンジェルマンの研究所に迎えに行ってから再び時間移動装置を使った。 事件はまだ伝わっておらず、彼女を連れ出すのは簡単だった。 俺が時間転移したのは二十年前。 西暦で言えば大体1980年代後半、バブルの時代という奴だ。 本当に醜い時代だった。 醜い人間、醜い風景、本当に本当に見るに堪えなかった。 「これはフランケンシュタインにするんですか?」 「うーん……そうだな、素体としては悪くない。 悪くないが、流石にここまでバラバラにすると面倒だ。」 私は歩き始める。 夜の風が頬を撫でる。 一歩、また一歩歩むごとに俺の後ろから聞こえる足音が増えていく。 私がこの二十年で作り続けた大量のフランケンシュタイン達、そしてみぃちゃんの足音。 私はこの時代に本来いない人間だ。 だからどこで何をしようと俺を捜し出すことは出来ない。 ただタイムパラドックスを防止するためか“死ぬ運命の人間”しか今の俺は殺せないで居る。 “死ぬ運命”にない人間を殺そうとしても偶然が重なって殺せないのだ。 だが、それも今日までだ。 この日が終われば、時計の針が十二時を指せば、俺は時間の拘束を逃れられる。 「私はね、美術館を作りたいんだ。 美しい物しか存在しない私の私による私の為の空間。 その為には俺の芸術作品たるフランケンシュタインを全て集めなければならない。 その全てが俺の元に集まったら、俺は死体の美術館をこの世界に作りたいと思う。 その為の準備も存分にしてきた。 私がこの長い時間の間に作ってきた死の芸術の数は恐らく1000を超える。 本日、集まって貰っている君たちはその中でも上の上。 私の最高傑作と言っても良いだろう。」 私の後ろを歩く死体達は何も答えない。 それで良い。 言葉は要らない、静寂だけが支配している空間。 「初期の試作品の中で一体だけ、長らく所在が不明だったフランケンシュタインが居る。 今も思い出す、少女のフランケンシュタインだ。 試作品十号、感覚機能特化型。 足技を中心とした格闘技をインプリントしてある個体でね。 中々良い性能だった。これから彼女を迎えに行こうと思う。」 「私は酷い目に遭わされましたけどね。」 「そうだったな。まあ過去のことだ。この世界ではほんの数ヶ月前のことだろうけれどもな。」 時計の針が十二時丁度を指そうとしている。 三、二、一、……ついに日付が変わった。 これで私は好きな人間を好きに殺せる。 「さぁ、始まりだ。」 【拝戸直の人殺し おしまい「夜霧に消える」 fin】 「へくしょん」 「風邪引いたのフランちゃん?」 「いやー、なんか噂されたような……。」 「大丈夫だよ、此処にいる限りは俺たちが守ってやるって。」 「きゃーアスマかっくいいー。フランちゃんに嫉妬しちゃうなあーなんて。」 「お二人とも、本当にありがとうございます。」 【電磁人の韻律詩に続く】
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ロストプラネット 【サイト名】とりきり★カプコン 【ジャンル】アクション 【課金体系】従量315円 【容量】1.5MB 【通信機能】オンラインプレイ時 【レビュアー評価一覧】 3.5点 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/03/17 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】30分〜1時間ほど 【評価・点数】3.5/5 3Dのガンアクションゲーム 極寒の世界で町と雪原を探索したりして、熱エネルギーを集めるという話 グラフィックはかなり綺麗 タイトル画面や選択画面はサクサクして進めやすい。だけどプレイは少しもっさり。でも全然気にならない程度 道端に銃が落ちてたりするから、弾の補充は気にしなくていい。 逆にバイオとかでなれてる人にとっちゃ只のヌルゲー。難易度低い あと、最大の欠点はシナリオが少なすぎ 2つしかない その時点でー2 でもオンラインができるっぽいので+0.5 とりあえずは315円分遊べた気もするけど、物足りないなぁ 2006/12/23 【使用機種】W41K 【プレイ時間】5時間 【評価・点数】3.5/5 あんまりレビューされてないんでレビューしてみた。因みにオンラインは未プレイ。 グラフィックは○ 携帯アプリもここまで来たか…と言うと大げさかも知れんが、よく出来てる。 敵の乗るパワードスーツなんか良く出来てるよ。コレ 操作性も○ 最初はややこしいかもしれんが、慣れてくると結構熱い。 キーレスも○ ただし敵が多い時は若干もっさり。 でも短すぎww全部で二面。アクションうまい人なら30分くらいで 全クリできてしまいそう。全10面…いや、5面でも評価はかなり上がったはず。 それで-1.5点。 全体的には良作だがとにかくボリューム少なすぎなので他人にオススメはできない。 俺はヘタレゲーマーなので操作を極めるためにやり込めるけど サイト別/た行/とりきり★カプコン