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国際警察官 アクビー氏は ボルジニアの密輸出捜査の為 貨客便 G-390に乗り込んだ。 貨物室を捜査する為、CA 白音 に扉を開けさせた。 しかし、密輸出を計画していたのは その白音だった。白音は、貨物室の階段から アクビーを突き落とし、殺害。 白音は 同僚のCA 木之路 に罪を着せようと工作した。 アクビーの血を ボルジニアの布 でふき取り、死体を 貨物室で盗んだスーツケースに入れて 機内ショップに運ぼうとした。 しかし、エアポケットにより 飛行機が激しく揺れた。 エレベーター内で アクビーの死体が スーツケースから飛び出した。スーツケース内に戻す時間は 無かった。 エレベーターの前で、御剣 検事 が エアポケットのショックにより 倒れていた。白音は 今度は 御剣に罪を着せようと工作。 アクビーの財布を 御剣のポケットに入れた。 スーツケースに ボルジニアの布を入れ、機内ショップに置いた。 ショーケースから飛び出した ゴーユーくん貯金箱 を拾い、それで アクビーの死体を殴打した。 Top へ
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ホード Horde 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 閉ざされた大路 ◎ 眠れぬ墓所 さざめく納骨堂 ◎ ステータス HP 140 正確さ 15 MP 7++ 回避 5 攻撃力 25 防御力 15 命中 81 敏捷性 10 体力 25 抵抗力 10 魔力 10 経験値 30 行動パターン 移動タイプ 地上 接近 移動速度 1 行動速度 1 属性相性 種族 亜人:+?% 悪魔:+?% (生物:+30%?) 霊格 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 格闘:-?% 刺突:-?% 殴打:-?% 弾丸:-?% 一般属性 炎:+50% 聖:+?% 氷:-50% 邪:-35% 攻撃タイプ ステート耐性 弱点 暗闇 封印 怒り 混乱 睡眠 威圧 転倒 耐性 毒 麻痺 スタン 無効 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 スタン攻撃 ○ ○ ○ 1 近接 格闘? 低確率で付加:スタン 脂汗 ○ ○ ○ 2? 補助 ブレス? 付加:敏捷性低下・精神力低下・媚薬 体当たり1 ○ ○ ○ 2? 近接 刺突?殴打?格闘? 防御力が加算される突進付加:吹き飛ばし(1マス) ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:バイタル U:パワー S:マッドネス ?:多産の 1/50 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明 魔境の、その気の虜の一つの末路。 もはやその瞳に理性は無く、 その肉体にもまた理性は無く。 交わる者より全てを奪い、また自身と同じく堕落せしめる。 「ホード」には英語で「大群」という意味があり、 タワーディフェンスゲームで有名な「ザ・ホード」には何でも喰らう悪食の「ホード」というクリーチャーが群れをなして押し寄せる。 また、フランスのホラー映画に『ザ・ホード -死霊の大群-』という作品があるが、こちらも大群の死霊(ゾンビ)が登場する。 なお、「ホード」にはヨーロッパ考古学において、住居や墓以外の場所に多数の遺物を意図的に埋め納めた遺構、および遺物の意味もあり、 転じて、それを目当てに探索に赴き、死んでいったトレジャーハンター達の成れの果てだったり、 墓守の妖精スプリガンの様に遺物を守らせる為に用意された魔法生物かもしれない。 ※添えられた文章を見る限り、前者の遺物に魅入られた者の末路が近い模様。 というわけで、この見た目スキンヘッドのおっさんは、 媚薬を振りまいてくるだけのゴロツキか、ヤンキーの類のただの人間クリーチャーかと思っていたら、 意外と種族に悪魔成分が入っていたり、死霊の如く氷や銃弾その他物理耐性に耐性があったりで案外侮れない。 とはいえ低階層から出てくる雑魚であることに違いなく、大量沸きしてもそれほど恐れる必要はない。 どうせなら、召喚や仲間を呼んでの増殖などの行動を取ってくれれば、大群的なニュアンスも強調できて、より雰囲気が出たかもしれない。 ただし、スキル:脂汗は、敏捷性低下・精神力低下・媚薬が付与されるので厄介。 敏捷性低下はコンセクレイションなどで解除し、媚薬が切れて発情へと発展した際にはリキュパレイトで解除しよう。 モンスターハウスや大部屋で近くにいる場合は、接近される前に優先的に倒したい。 なお、ホードを10体以上浄化で倒すことが外見ディット開放条件の一つになっている。 陵辱傾向は普通。膣か後ろか口への挿入をしてくる確率はそれぞれ同じくらい。
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第2話 「逆転エアライン」 国際警察官 アクビー氏は ボルジニアの密輸出捜査の為 貨客便 G-390に乗り込んだ。 貨物室を捜査する為、CA 白音 に扉を開けさせた。 しかし、密輸出を計画していたのは その白音だった。白音は、貨物室の階段から アクビーを突き落とし、殺害。 白音は 同僚のCA 木之路 に罪を着せようと工作した。 アクビーの血を ボルジニアの布 でふき取り、死体を 貨物室で盗んだスーツケースに入れて 機内ショップに運ぼうとした。 しかし、エアポケットにより 飛行機が激しく揺れた。 エレベーター内で アクビーの死体が スーツケースから飛び出した。スーツケース内に戻す時間は 無かった。 エレベーターの前で、御剣 検事 が エアポケットのショックにより 倒れていた。白音は 今度は 御剣に罪を着せようと工作。 アクビーの財布を 御剣のポケットに入れた。 スーツケースに ボルジニアの布を入れ、機内ショップに置いた。 ショーケースから飛び出した ゴーユーくん貯金箱 を拾い、それで アクビーの死体を殴打した。 Top へ
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製作者:リドリー マルーシャ・アンドロポプ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 人間 女 15歳(恐らく) 2月17日生(大佐の家に来た日を誕生日とした)、A型、水瓶座 身長172cm 体重57㎏ B87/W59/H84 一人称:私 二人称:男女問わずあなた。基本的に相手には丁寧に対応する。敵と認定したら逆転。 好きなもの:詩を読むこと。読書(絵本の類)。両親。 嫌いなもの:悪の秘密組織。ゲテモノ料理。 家族構成 養父:アンドレイ(50歳) 養母:ソフィアーナ(52歳) クルセイド学園高等部1-5 所属:ダンジョン探索部 10年前、世界各地で連続多発的に子供がいなくなる事件が発生した。 アメリカの能力者開発計画に危機感を覚えたロシアの秘密組織マトリョーシカの仕業である。 彼らは能力者強化・発掘とは違った、安定的・計画的な兵士の作成を考えた。 それが、強化兵士計画コルホーズである。 集められた子供たちは、ルジョー=フォールマ(銃の型)と呼ばれる、 統計学的に優れた戦闘技術を教えられ、 撤退的な洗脳・薬物投与・訓練によって強靭で強力な兵士に仕立て上げられたのである。 だが、ロシアの体制が入れ替わり、 その非人道的な計画に怒りを覚えた当時の大統領ガルバチョフが、 国軍特殊部隊のアンドレイ・アンドロポプ大佐に対して組織壊滅を指示。 マトリョーシカは壊滅させられ、まさしく、 世界の紛争・戦争地域へ送られようとしていた子供たちはその寸前で救われたのである。 マルーシャは作戦を指揮したアンドロポプ大佐の元に預けられることとなった。 彼女は当初はその身に付いた鍛錬と洗脳によって、 大佐を忌避し殺害しようとまでした。 だが、幾たびも退けられることとなり、ある日、 彼女はなぜ自分が勝てないか大佐に問うた。 「人間は機械などに負けない。お前が戦闘機械であり続ける限り、私には決して勝てない」 といわれ衝撃を受ける。 自問自答の末、大佐に従って「普通」の生活を送るようになる。 極めて冷静。ほとんどの物事にまるで動じない。 が、SRC島へやって来たのはそんな彼女に、 自分より特別な人間が大勢居る所で友情を育んで欲しいと、養父母が思ったからである。 最近は、いろいろと趣味もでき、絵本の優しい世界が好きだということに気づいていてる。 だが、自分のイメージに合わないと思うので、余程親しい人間にしか打ち明けてはいない。 李朱辺に誘われて、ダンジョン探索部に入る。 ちなみにあだ名はマルちゃん。これも、李朱辺がつけたものである。 余談だが、現在でも養父のアンドロポプ大佐には、まったく歯が立たない。 マルーシャ・アンドロポプ マルーシャ, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 強化人間Lv3, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 32 分身Lv3=ルジョー=フォールマ, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 48 142, 158, 144, 147, 169, 163, 強気 SP, 50, 加速, 1, 集中, 8, 激闘, 13, 覚醒, 22, 狙撃, 31, 奇襲, 38 OSC_0000_3313.bmp, -.mid # パイロットアイコンはGSCのオリジナルサポートセンター内の、 # それも私ださんが描かれたOSC_0000_3313のアイコンを指定させて頂きます。 マルーシャ・アンドロポプ マルーシャ・アンドロポプ, (人間(マルーシャ・アンドロポプ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 性別=女性 阻止Lv6=戦術格闘拳銃 武突 切り払い 3600, 140, 800, 80 BABB, SRCS_MarusyaAndropopu(1)U.bmp 銃底殴打,1000, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 突 移動射撃,1100, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃共P 制圧射撃,1100, 1, 3, -20, 5, 40, -, AABA, +0, 銃共M扇L2 戦術格闘拳銃,1300, 1, 4, -15, 20, -, -, AABA, +5, 銃共 至近射撃,1500, 1, 1, +15, 15, 20, -, AABA, +20, 射銃突共Q クイックアンドデッド,1600, 2, 4, -5, 5, 15, -, AABA, +10, 銃共先 マルーシャ・アンドロポプ 回避, 私はすでにその攻撃の命中地点を予測、その後に回避点まで移動していた 回避, 統計学的にみて、私にその攻撃が命中する確率は極めて低いと言わざるを得ない 回避, ええと…なんというのだったか? ああ、無駄な努力か? 回避, カークジーラ…;(ありがとう…万事順調です) 分身, あなたたちが幾何学的な配置であるならば、その動きを予見できる 分身, ルジョー=フォールマとは膨大な銃撃戦のデータ分析から生まれた戦法…… 分身, 悲しいかな、あなたたちは確率統計学に基づいた射撃術など持ち合わせてはいない 分身, 無統制な攻撃の前で、私の体は透明になる 分身, パターンはルジョー=フォールマ理論による推算結果と完全に一致しており、予め危険度0.05%未満の安全圏へと身を翻していた私にとっては、何ら脅威たり得ない 分身, 我らがルジョー=フォールマの神髄において、弾道とは一次元であり着弾点とは0次元に過ぎない 阻止(戦術格闘拳銃), ルジョー=フォールマには間合いの遠近による得手不得手など存在しない 阻止(戦術格闘拳銃), 私の火器はすべて精密な銃器であると同時に頑強な格闘機械でもあるのだ 阻止(戦術格闘拳銃), 銃の防御は必ず両手で。反撃を急ぐべからず ダメージ小, ニェット(否)。ダメージはまだ低い。戦闘続行可能 ダメージ小, これは…私の予測に狂いが生じたか? ダメージ小, …… ダメージ中, なるほど…これが人間の強さか。まだまだ私も学ぶことが多い ダメージ中, …これほど読み間違えたのは、いつ以来だ? ダメージ中, ……? ダメージ大, 養父上にやられたとき以来だ… ダメージ大, ルジョー=フォールマの統計学が通用しないのか! ダメージ大, ……!! 破壊, 養父上、養母上…すみません… 射程外, ……今の攻撃は…手持ちの武器の範囲外だな 射程外, なるほど…今の攻撃で、相手の位置が把握できた 射程外, これは…銃弾の弾道から敵の位置を予測・計算しなければ 攻撃, 私から行くぞ 攻撃, ここまでだな 攻撃, …… 攻撃, では、ルジョー=フォールマというものをお見せしよう 攻撃, これが、確率統計学に基づいた戦いというものだ! 攻撃, 敵対者に容赦できるほど、私は甘くは無い 攻撃, ダスビダーニャ… ############################################## # マルーシャ簡単ロシア語講座(発音適当です。よく使う口癖っぽいものを集めました) # ダスビダーニャ(さようなら) # ドーブラエウートラ(おはようございます) # ドーブルィヂェーニ(こんにちは) # ダー(はい) # ニェット(いいえ) # スパシーバ(ありがとう) # プラーヴダ?(本当?) ############################################## マルーシャ・アンドロポプ 分身, 分身 "ルジョー=フォールマ" 銃底殴打(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 銃底殴打(攻撃), なぎ払い 銃底殴打(命中), ダメージ 移動射撃(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流 移動射撃(攻撃), ピストル;ピストル 移動射撃(命中), 銃弾;銃弾 制圧射撃(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流 制圧射撃(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル 制圧射撃(命中), 銃弾;銃弾;銃弾 戦術格闘拳銃(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流 戦術格闘拳銃(攻撃), ピストル;ピストル 戦術格闘拳銃(命中), 銃弾;銃弾 至近射撃(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流 至近射撃(攻撃), ピストル;ピストル 至近射撃(命中), 銃弾;銃弾 クイックアンドデッド(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流 クイックアンドデッド(攻撃), ピストル;ピストル クイックアンドデッド(命中), 銃弾;銃弾 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。 ■参戦シナリオ 『SRC学園のコンペシナリオ~SRC島スペシャル~』 製作者:エルバッキーさん 『浪雁先生と樹海の少女』 製作者:リドリー
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登録日:2011/05/28 Sat 17 05 40 更新日:2024/09/24 Tue 12 39 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 じゅうしょう スキー←じゃない ストック 兵器 小銃 拳銃 新條まゆ 最終兵器? 株←でもない 機関拳銃 機関銃 殴打武器 狙撃銃 短機関銃 突撃銃 軍事 銃 銃器用語解説 銃床 目次 概要 ストックって何さ? ストックの分類直銃床 曲銃床 ストックの種類フォールディング(折り畳み式)ストック テレスコピック(伸縮式)ストック フィクスド(固定式)ストック スケルトンストックワイヤーストック サムホールストック ホルスターストック 補足 概要 ストックとは銃の部品の一種。 スキーで使う棒や在庫品や経済学的意味のストックもあるが、ここでは小銃のストックについて解説する。 ストックって何さ? 肩に当てることで射撃姿勢や照準を安定させて、発砲時の反動や跳ね上がりを抑える部品。 日本語だと銃床(じゅうしょう)。肩に当てる部分をバックストックと言う。 つまり乱暴に言ってしまうと「肩当て」である。 主にクルミ材等の木材、プラスチック等が用いられ、結合部や心材にはスチールやアルミ合金等の金属素材が用いられる。 ストックの分類 ストックの構造による分類。言ってしまえば「外観」による名前付け。 特に「銃身(バレル)の後端をストックがふさいでいるかどうか」が差別点として挙げられやすい。銃身の後端は発砲反動の運動エネルギーが一番強く飛び出す部位だからだ(今となっては曖昧な事になっているが)。 直銃床 例)M16ファミリー(M4カービンなど大勢)、Stg44 銃身から肩当てまでが一直線上にあるもの。ストレートストックともいう。 フルオート射撃時の反動をコントロールしやすいのが長所。ただし発砲の衝撃が直接肩に来る為、肩を痛めやすい。 その為、昔の強装薬の弾薬で材質も木か金属しかなく、衝撃吸収機構の設計が稚拙な時代は、下記の曲銃床がよく使われていた。 直銃床が曲銃床に取って代わるには、低衝撃の5.56mm弾使用でプラスチック製銃床のM16で採用されるまで待たなければならなかった。 現在はより衝撃吸収力に優れた材質に衝撃を吸収する機構の登場など、素材も設計も進化したので大半の銃が直銃床となっている。 曲銃床 例)M1ガーランド 銃床が銃身の後ろより下にあり、構えた時に顔が銃身の真後ろにあるモノを曲銃床という。 現代の軍用ライフルの世界では旧式になりつつあり、現在採用しているのはAK-47とその派生ぐらいである。 厳密にいうと、AKファミリーのストックは「銃身の後端をストックの先端がふさいでおり、そこから後ろは斜め下に下がっている」という直銃床・曲銃床の折衷案な形状になっている。時代的にAK-47は両者のちょうど過渡期に位置する。 構えると必然的に顔の真正面に照準線が合うので狙いは付けやすいが、銃口を跳ね上げる事で衝撃軽減しているのでフルオート射撃では銃が暴れる。M14がいい例だろう。 反面フルオートとは無縁な猟銃ではライフル、ショットガンの区別無く現役である。 レミントンM700とか最近の軍用狙撃銃も曲床銃だが、大抵はそれが猟銃を転用したものだから。 まあストックを変えれば直床銃にもなる。 ストックの種類 ここからは機能による名前付け。 フォールディング(折り畳み式)ストック 例)M93R・イジェマッシ AK100シリーズ・スペクトラM4 「folding=折る」 運搬の際に取り回しがし易い様に折り畳み可能なストック。 折り畳み方は様々で、M93Rは下方向、イジェマッシは横方向、スペクトラは上に被せる様に畳む。 横タイプは排莢口を塞がない様に角度をずらすか、排莢口と逆側に畳む様にしている。 テレスコピック(伸縮式)ストック 例)MP7 「telescopic=伸縮自在の」 ストックの長さが調節できるストック。 フォールディングストックと一緒にリトラクタブルストック(retractable=収納式、引き込み式の)とも呼ばれる。 縮めれば運搬時の取り回しがいいことや使用者の体格やボディアーマーの有無に合わせられるのが特徴。 フィクスド(固定式)ストック 例)MP5 「fixed=固定した」 名前から分かる通り固定式のストック。 昔の固定式の物を伸縮式や折り畳み式と区別する為の用語。 狙撃銃に見られる肩当てやチークピースが調節可能なタイプもこれに含む場合もある。 取り回しは不利だが折り畳み用のジョイント関節や伸縮用のスライド可動部が無い為「ガタ」が少なく、高耐久で強度に優れるという長所がある。 スケルトンストック 例)H&K G36 「skeleton=骨組み」 弾撃てる栓抜き 透け透けの透明という意味では無い。 肉抜き加工が施されたり、ワイヤーやパイプを組み合わせたものだったりと最低限の骨組みで作られたもの。 ワイヤーストック 例)ワルサー MPL・スコーピオン ワイヤーを折り曲げられて作られたストック。種類的にはスケルトンストックの一種。 軽量、折り畳んでも排莢口を塞がないといった長所がある。 また、樹脂製のスケルトンストックはリコイルの緩和の役目ももっている。 サムホールストック 例)ドラグノフ式狙撃銃 SV-98 ストレートストックとピストルグリップを組み合わせた様な形状で、親指を穴に通して拳銃のように握る。 狙撃銃や競技銃でよくみられる。 ホルスターストック 例)VP70 「ホルスターなの? ストックなの?」「いいえどちらも」 VP70やモーゼルC96やスチェッキン機関拳銃で使用するホルスター兼ストックのこと。 詳しくはこちらの項目の「ホルスターストック」をどうぞ→ホルスター 補足 ◆複数の特徴を併せ持つストックは多い。 ◆銃によっては別のストックへの交換が出来る。 M4カービンのカスタム製品は取り外しも可能。 ◆ドイツ軍の拳銃『モーゼルc96』はグリップ部分にストックを取り付けるハードポイントが設けられている他、ストックの中に拳銃を収納してコンパクトに持ち運べるようになっている。 ◆あくまでも肩撃ちする銃器にのみ付ける物。 車両や船舶に取り付ける銃器(M2重機関銃、ミニガン等)に取り付けられることはまずない。 逆に言えば、たとえ拳銃でも肩固定で安定させて撃ちたいならストックを装備する。 過去には拳銃に大型ストックと大容量マガジンを取り付け、カービンの代替とした銃も存在した。 現代では拳銃で遠くを狙う競技のためにカスタムパーツショップからストックが販売されている。 大口径リボルバーでの遠撃ち競技にもなると、ハンドガンなのにストックと照準眼鏡(サイトスコープ)までくっつけて何の銃だかわからない事になる。 別冊コロコロコミックで連載された「超未来戦隊コンバット弾」は、ハンドガンをストックで保持して撃つシーンを細かく描写した珍しい作品(しかもコロコロコミック!)。 肩と太腿で支持するカスタムストックで、オートマグを集中連射するという漢のロマン溢れる場面。 ◆このストックに機関部を丸々収納するとあら不思議…ブルパップに早変わり!! ◆銃を逆に持ちストックで殴る使い方もある。 これは通称『バッシュ(殴打)』と呼ばれ、寧ろ当時のボルトアクションライフル等のストックは、反動抑制を抜きにすれば直接ぶん殴る為に存在していた。 米軍では小銃を模したクッション製のパジルスティックという棒で格闘訓練を行うが、銃剣(赤く塗られている端)だけでなくストック(黒く塗られている端)での打撃も認められている。 …が、最近のストックは軽量化やプラスチックやゴム製で内部機構も衝撃吸収を重視しているため、 強度が殴打には耐えられない・殴打してもその衝撃をストックが吸収してしまうので低威力になってしまう場合がある。 ◆肉抜きされていないストックの場合、内部にクリーニングキット等を入れられるスペースを設けてあったりする。 特に今日日はレーザーサイトやダットサイトといった電気で動く周辺機器が増えてきたため、予備電池入れを備えたストックも珍しくない。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あの分解すると銃身とか全部ストックの中に収納出来る銃何だっけ -- 名無しさん (2013-08-14 14 14 51) AR-7 -- 名無しさん (2013-08-14 14 20 58) ↑ サンクス。 -- 名無しさん (2013-08-14 14 22 59) 曲銃床なのにストレートストック?教えて詳しい人。 -- 名無しさん (2020-11-10 21 38 51) マグプルのCTRやMOEストックってどれに分類されるんだ?スケルトン? -- 名無しさん (2024-01-19 11 07 33) 名前 コメント
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【作品名】紙の砦 【ジャンル】手塚治虫の半自伝的漫画 【名前】大寒鉄郎 【属性】男子中学生 【大きさ】小柄な男子中学生並 【攻撃力】WW2当時の日本陸軍監視下で鍛えさせられた少年並。竹槍装備。 【防御力】軍人男性に竹刀で十数発殴打されても破かれた漫画を拾ってつなぎ合わせられる。 【素早さ】WW2当時の日本陸軍監視下で鍛えさせられた少年並。 【長所】手塚先生の読み切りの中では一二を争う知名度だと思う 【短所】すきっ腹のブルースと世界観がつながってるかどうかの確証がない 【戦法】竹槍で刺殺 参戦 vol.107 905 vol.107 968 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/30(火) 16 48 50.84 ID eEaG0MiZ [9/14] 大寒鉄郎考察 非力な中学生よりは小柄中学生の方がマシか 体格を同じぐらいと考えれると金属製の武器よりは不利そうなので アルフレッド・イズルハ=長谷川勇>大寒鉄郎>金太
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雲洞谷 章斉 (うとうだに しょうせい) 身長 221cm 体重 147kg 神人類。乱炎の神。 枢都守護兵団東部地区局長。 屈強な肉体と高潔な精神を併せ持つ戦士。その実力は極めて高い。平和を何より愛し、それを乱す者は殺す事も厭わない。 宍色の髪を短髪にしている。眼は紺桔梗色。首から大きな数珠を下げている。 体術に優れており、単純な殴打でも相手に致命傷を与える事が出来る。 結界を張る能力を持つ。その結界は非常に強固であり、師団長クラスの者でも破る事は容易でない。結界を武器に転用する事も出来、相手を横断するように結界を張る事で両断する事もできる。 炎属性の魔法を非常に得意としており、自動で発動させることもできる。氷属性が苦手。 神器は大斧。刃が炎の形を象っており、叩きつける事で紅炎を噴き上げる。 「雲洞谷章斉だ。一つ、よろしく頼むよ」 「我が結界、破る事は容易でないぞ…!」 「平和を乱す者、許し難し…!!」
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クアジット Quasit 他のデーモンとは異なり、クアジットは、定命の術師が自分の罪深い魂の一部を流して、使い魔や仲間を作り出すことで作られる。これらのクアジットが創造者より長生きすると、彼らは自由意志を持つようになり、アビスに戻る方法を求めるようになる。しかしこの方法はより強力なデーモンに隷属を誓う必要があるため、多くのクアジットは代わりに、悪を促進し、いつか自力でアビスに到達する方法を提供するチャンスと幸運を得るために、物質界に残ることを選択する。 “知識の想起”――フィーンド(〈宗教〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 クアジット Quasit クリーチャー1 CE 超小型 デーモン フィーンド 出典 Bestiary 76ページ 知覚+7;暗視 言語 奈落語、共通語;テレパシー(接触) 技能 〈威圧〉+5、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈宗教〉+5、〈秘術〉+4、〈ペテン〉+7 【筋】-1、【敏】+4、【耐】±0、【知】+1、【判】+2、【魅】+2 アビスの知識/Abyssal Knowledge クアジットが〈秘術〉あるいは〈宗教〉判定で“援護”を求められたなら、成功の場合は大成功に、大失敗の場合は失敗になる。 AC 17;頑健+4、反応+10、意志+7 HP 25;弱点 冷たい鉄 3、[善]3 徳の嫌悪/Virtue Aversion クアジットが持つ定命のものの魂とのつながりは生まれたときに与えられたものだが、それは脆弱性も与える。1ラウンドに1回、クリーチャーは“扱う”アクションでクアジットの作成者の人生において何らかの徳や善行に関連する物体(愛する娘の人形など)を見せることで、クアジットに自動的に2d6の[精神]ダメージを与えることができる。 移動速度 15フィート、飛行35フィート 近接 [one-action] 爪 +9[+5/+1](機敏、悪、巧技、魔法、毒)、ダメージ 1d6-1[斬撃]、加えて1d4[悪]およびクアジットの毒 信仰生得呪文 DC 17;4レベル リード・オーメンズ;2レベル ディテクト・アラインメント(回数無制限;善のみ);インヴィジビリティ(回数無制限;自身のみ);1レベル フィアー;キャントリップ (1レベル) ディテクト・マジック アビスの治癒/Abyssal Healing [one-action] (精神集中、信仰、治癒、死霊術) 頻度 1ラウンドに1回;効果 クアジットは自分のHPを1d6だけ回復する。 変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身、変成術) バット/Bat 反響定位40フィート;移動速度 15フィート、飛行30フィート; 近接 牙 +7、ダメージ 1d4-1[刺突];近接 翼 +7(機敏)、ダメージ 1d4-1[殴打] センチピード/Centipede 移動速度 10フィート、登攀10フィート; 近接 下顎 +7 (毒)、ダメージ 1[刺突]かつ1d4[毒] トード/Toad 鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート;移動速度 5フィート; 近接 顎 +7、ダメージ 1[殴打] ウルフ/Wolf サイズ 中型;鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート移動速度 40フィート、登攀10フィート; 近接 顎 +7、ダメージ 1d10-1[刺突]および打ち倒し クアジットの毒/Quasit Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 17頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d6[毒](1ラウンド)第2段階 第1段階と同様;第3段階 1d6[毒]および減速状態1(1ラウンド)
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後日編集予定 プロフィール 名前 牛鬼 ヨミ ウシオニ 種族 妖怪(妖(アヤカシ)(牛鬼)、カミモドキ(牛神)) 性別 無性 クラス 高等部3-B 出席番号 12番 所属 出身 異世界・ギャラクシア=イリシア 入学経緯 血液型 無し 誕生日 不明 身長 130cm台(ショタの姿) 趣味 おねーちゃんに甘えること、寝ること 特技 不明 好きな食べ物 不明 嫌いな食べ物 不明 一人称 僕 二人称 (通常)→君、○○ちゃん キャラクター考案者 lu-shie.exe 詳細 いつもはカーキ色のおかっぱヘアにつぶらな瞳のショタの姿をしている。彼の愛らしい姿と言動はおねーちゃんをはじめ様々な人々の警戒心を緩め、庇護欲を搔き立てるだろう。牛鬼はその姿を利用しておねーちゃんに甘える。母や父、子の家族といった概念への憧れがその根底にはある。自分より大きな男性的な存在にも何か思うところがあると推測される。彼が他者を○○ちゃんと呼ぶのは親愛の気持ちと共に子を成す必要がないためにそのような器官を持たない彼が自分よりも後に生まれた存在に対して親が子どもを思う慈しみのようなものを向けているからなのかもしれない。 種族名=個体名の固有種と呼ばれる孤独なアヤカシ。牛の角を持った神・化け物に対する人間の畏怖が具現化して生まれた彼は、最初からアヤカシとして生まれた存在である。 本来の姿は巨大な体躯の牛の頭に蜘蛛のような胴体をした怪物のようなもの。 寝ることが好き。百年単位で眠ります。 異世界・ギャラクシア=イリシアの中に生まれた異界・妖の世界・或無(アルム)ではそこを守護する守神(モリガミ)という役職に就いている。 毎度のごとく人里に下りて来たと思ったらギャラクシア=イリシアではない異世界だった。 特殊能力 『変化 人間』 ショタの姿への変身。後述のバトルモードと異なり後天的に長い歳月をかけて彼が会得した妖術。すばしっこいのでこの形態での戦闘も可能。 『バトルモード』 牛頭天王像を模した戦闘形態。仏像のような姿。ぶん殴るのが得意。 『妖術』 アヤカシの魂の特性である氣の放出による作用。特に毒、水、風の性質を持つ妖術が得意。 台詞 + ... 自己紹介 「僕、牛鬼! 一応神様や仏様の類らしいんだけど、そんなかしこまらなくてもいいよー。僕らは同じ学園の生徒な訳だしさ」 ノベル学園入学の経緯または理由 「いっぱいおねーちゃんがいるから!」 孤独について 「僕は一人だった。同じような存在は一人もいなくて、牛鬼は僕一人だけだった。人間の姿を手にして人の中に紛れることができるようになってもこの孤独は変りなくて、ときどき泣きたくなっちゃうこともあるんだ……。そんなときはおねーちゃんのおむねの中に飛び込むんだ!」 (摂華が鎖鎌の分銅で牛鬼の脳天を殴打する音) 「いたた……。摂華ちゃん痛いよ。僕だから大丈夫だけど普通なら脳が抉れて死んでるよコレ。いくらまな板なのがコンプr……」 (摂華が鎖鎌の分銅で牛鬼の脳天を殴打する音) 守神について 「妖の世界を守護するとっても強い妖たちのことだよ。僕もその一人! いっぱいほめてほめて!」 関係 名前 関係性 呼称 摂華 神使、娘のような存在 摂華ちゃん 緋鞠 芽衣 大好き! 芽衣ちゃん、ママ 出典作品 ヨルノタイヨウ~ナイものがアル世界~(小説)
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カリス=カスケイド 両腕に魔剣「ハイペリオン」が寄生している冒険者の女性 とある遺跡を探索中に半覚醒状態のハイペリオンを手にしてしまったために中途半端に融合してしまい、 右腕が剣、左腕が鞘へと変質してしまっている そのため両腕は常に組んだような状態でハイペリオンを封印しており、 普段の雑事や戦闘は巧みな足技と右肩から伸びるハイペリオンの第三の腕で行う 本来は剣士ではなく術氏であるため、魔法による攻撃の方が得意ではある また、両腕を開放することでハイペリオンが体を支配、魔人形態へと以降するが、 自らの意思で行った時は両者の意識が共存し、気絶などの不意の事態ではハイペリオンが支配権を持つ その際には剣による斬撃、鞘による防御、第三の腕による殴打という物理攻撃主体のスタイルとなり、 鋼鉄ゴーレム程度ならば一刀で斬り伏せる程の膂力を発揮可能である 決して仲がいいわけではないが、互いが一人と一振りに戻る手段を探し共に旅を続けている 魔人形態