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死者の杖 E(64 D) B 10 140 暗黒 INT+12(+16) 売値20000 CC条件:ネクロマンサー ネクロマンサーCC用のアイテム。それ以上でもそれ以下でもない。 一応、暗黒属性の杖において最高のINT上昇を持つのだが、 死霊の指輪が基本属性の指輪に比べ高性能である為か、悲しいことに暗黒属性の魔法は一様に命中が低い。 威力面は十分に上乗せされるものの、指輪と違い命中精度が上がらない杖では、暗黒魔法が当たらないのだ。 ある程度は対人もしたい。と思うのならCC出来次第売り払うのが得策だろう。 ワイズマン+暗黒魔法で対要塞に特化したいならそれでいいのかも知れないが…。 死者輪を諦められない人が保険として持ち続けるには、なかなか邪魔な一品。 Fを狩れない事もないので、極めて性能の低い狩り武器。として妥協出来るのが救いか。 (名無しさん)
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死者の生還 通常魔法 このターンフィールド上で破壊され自分の墓地に送られたモンスター1体を、 自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 蘇生 魔法 同名カード 死者の生還(OCG)
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概要(プレイヤー視点)死者の祭壇 メインシナリオ サブシナリオ 死巨人の揺籠 概要(プレイヤー視点) ランドアース大陸に存在し、地上と地獄を繋ぐドラゴンズゲート。 死者の祭壇 メインシナリオ 死の国の深奥、真黒き扉は眠る……。 もっと詳しく! サブシナリオ 死巨人の揺籠 ゾンビ・ジャイアントの根源を突き止めろ! もっと詳しく!
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密教 死者の書 (1)正式名称を『バルド・トドゥル』といい、チベットでも信仰の深い『パドマサンバヴァ』が記したと伝えられる。人間が死後どのような過程を経て、成仏するかを記した教典である。心理学で有名なユング?は、これを一生の友として、研究した事で有名。現在医療で死に逝く人、末期症状の人の精神治療にも用いられている。 参考 ナツメ社 図解雑学『密教』
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《勇者の遺伝子》 速攻魔法 モンスター一体を指定する。 ダイスを一個振り、6の目が出た場合、指定したモンスターは ターン終了時まで他の魔法・罠の影響を受けない。 part15-671 名前 コメント
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食中毒事件による死者の情報です。 【死者】4人 【死者の詳細情報】 10歳未満男児 富山県の店舗でユッケを食べた。食中毒の菌 O111検出。4/21に入院。4/27死亡。 10歳未満男児 富山県の店舗でユッケを食べた。家族で食事。食中毒の菌 O111検出。4/24入院。4/29死亡。 40代女性 焼肉酒屋えびすの店舗でユッケを食べた。5/5死亡。 70代女性 焼肉酒屋えびすの店舗でユッケを食べた。5/6死亡。また、上記の40代女性の母親。
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死者の雨 題名:死者の雨 上/下 原題:Le Cercle (2012) 著者:ベルナール・ミニエ Bernard Minier 訳者:坂田雪子 発行:ハーパーBOOKS 2017.09.20 初版 価格:各¥991 前作はピレネー山脈との国境の街を風雪の季節を背景に描いたものだが、本書ではトゥールーズの近くの架空の町マルサックを背景にし、全編よく降る雨の季節と、前作とは雰囲気を変えている。タイトルとは全く無関係な邦題が選ばれたのも、本書中で絶え間ないほどに降り続く雨と、その奥で起こった犯罪の姿を想起させるべく、訳者と版元とで決められたものに違いない。 原題はフランス語で「ル・セルクル」、英語に直せば『ザ・サークル』で、作中、いつこのタイトルが姿を現わすのかとやきもきさせられるが、読み進むにつれ、そのタイトルの意味は明らかになる。前作同様に過去に何が起きたのか? が現在何が起こっているのか? という疑問への回答となる、前作の写し絵のような細工の施された大作である。 前作に比べると劇的とまではゆかない進行度合いだが、途中から例によって加速するのと、ミスリードを幾重にも招いてゆく騙し絵のような迷路構造は、この作家のどうやら本懐とするところらしいから、疾走感を思わせる面白さには十分期待して頂いて構わないだろう。 前作に増して、弱点いっぱいだがどうにも憎めない主人公マルタン・セルヴァス警部は、その個性をしっかりと出し続ける。主役に負けず劣らずの周囲の個性ある捜査スタッフたちに助けられ、パンクな娘マルゴとの距離感もつかず離れずの微妙な親子関係で味わいを持たせたまま。 前作に比べ、さらに猫の目のように移り替わる視点により、後半はより読書が加速すること請け合い。最近感心させられたJ・D・バーカーの猿三部作シリーズなどと共通のジェット・コースター性はほぼ全作において保つ作家である。そのストーリーテリングに、文学性趣味も加わって、不器用で痛い思いばかりしてしまう主人公ともども、ますますシリーズ加速化が期待される。 前作でその生死の謎が期待されるハンニバル・レクターなみの例の人物が本書ではどのように関わってくるのか、も無論かなりの読みどころになっており、ラストのどんでん返しの連続はやはりプロットの妙、そしてなぜこの作家が現代フレンチ・ミステリーの代表格にのし上がっているのかが、理解できると思う。 現在、四作目の邦訳が待たれる作家としてぼくは相当注目しています。 (2020.12.16)
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死者の迷宮 難易度:★☆ ・出現モンスター スケルトン スケルトンアーチャー スケルトンメイジ ドワーブンスケルトン ゾンビ グール もっとも簡単なネットダンジョン。 最初から出ているのがこれだけのため、難易度は簡単に設定されている。 が、油断すると矢で射抜かれたり魔法で焦がされたりするので、初心者はきついと感じてしまうだろう。 ここをプレイするには「盗賊の砦」をノーコンテでクリア(アイテム持ち帰り)する程度の腕前が必要。 最低それぐらいの腕があればコンティニューしまくりってことは無い。 まずは盗賊の砦で基本的な行動を覚え、それから拾ったアイテムを持って死者の迷宮に潜るのが冒険者の基本だ。 装備が殆ど無い…とかスキルがしょぼいのしか…とか言って盗賊の砦でがんばってる人をよく見るが、あまり気にする必要はない。 盗賊を簡単にクリアできる腕さえあればなんとかなる。 怖がらずにどんどん行ってみよう! 死者の迷宮が70~100%になれば、魔界の門は楽勝でクリアできる程度の腕前になっているハズ。 どんどん進めて行こう。 死者の基礎 道中で出てくる厄介な敵は スケルトンアーチャー スケルトンメイジ グール の3種。 骨系はかなり柔らかいので、殴ったり転ばせたりしてればすぐ倒せる。 しかし遠距離攻撃が厭らしいので早め早めに倒していこう。 特にスケルトンメイジを放置するとファイアーボールを打ってくるので、かなり痛い目にあってしまう。 遠距離攻撃してくる敵をメインに倒す。 シナリオでも使う基本中の基本なので、ここで覚えておこう。 グールは体力がかなり多く厄介な敵。 また通常攻撃の他に2種類の攻撃を持っている 黄色く光っての飛びかかり:混乱 近距離で腕を突き出す:毒 このうち混乱は最も食らいたくない攻撃の一つだ。 出来れば速攻倒したいが、部屋だと他にスケアチャやスケマジがいる場合がほとんどなので、 まずはそっちを倒してからグールにとりかかろう。 マップで気を付けなければならないところは 俗に言う鉄球通路。 広場には3体のグールがいたりしてかなり厄介。 Aのスイッチを踏むとBの少し上から鉄球が転がってくるので、鉄球が過ぎてから通ること。 またB地点に振り子鉄球があり、その左のCには肉カードが、右のCにはポーションカードが落ちている。 防具がないと振り子鉄球でもかなり痛いから注意。 各職ごとの立ち回りは、最初はあまり気にしないでも良い。 まずは「全体を良く見て」行動してみよう。 多少慣れてきたら 戦士: 遠距離雑魚を瞬殺する 僧侶: 殲滅に手を貸したり、フリーな敵を攻撃したり 魔法使い: 殴れるなら僧侶と同じだが、装甲が紙なので避けることを念頭に置く。 BOSS戦 右BOSS スケルトンナイト他 道中と同じく遠距離雑魚から倒すこと。 怖いのはグールの混乱ぐらいなので簡単に倒せるだろう。 左BOSS 強化ガーディアンリザードマン他 左だとガーディアンリザードマンを含むリザードマンシリーズ総出演な訳だが、 死者きたてぐらいの防御力だともう全部の攻撃が痛い。まじで。 攻撃食らわないぐらいの勢いで頑張れ。 倒す目安としては、レンジャー>ランサー>ガーディアン ガーディアンは怖いが体力多いので後回し。 目に付いたり追いかけられたりしてる人がいたら転ばせておく、ぐらいの気持ちでいいだろう。 中央BOSS ワイバーン 問題の中央BOSS、ワイバーンだが…これはドラゴンスレイヤーの道?を見て欲しい。 これに限らず中央BOSSは全て上のリンクを参照すること。
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死者の国 死者LV2(2004年1月18日) LV5 頭:ジェイソンマスク 胴: 脚: 右: 左: LV18 頭:スカルサークレット 胴: 脚: 右: 左: LV55 頭:ボーンヘルム 胴: 脚: 右: 左: LV10 頭: 胴: 脚: 右:ボーンソード 左: LV20 頭: 胴: 脚: 右:スカルスタッフ 左: LV25 頭: 胴: 脚: 右:スカルスタッフ+1 左: LV20 頭: 胴: 脚: 右: 左:手乗り魂 LV45 頭: 胴: 脚: 右: 左:骨付き肉 LV:頭26、胴脚30、左28 頭:スカルヘルム 胴:スカルアーマー(上) 脚:スカルアーマー(下) 右: 左:スカルシールド ※スカルヘルムはドロップの他に半獣の村ギルド依頼(スカルファイターLV10)でも入手出来ます LV:頭胴65、脚55、右50、左60 頭:スカルサーク+2 胴:スカルメイル 脚:スカルレッグ 右:スカルソード 左:スカルシールド+2 ■レアアイテム 死者の国Kのスカルファイター(泣)が稀に落とす[光る骸骨]を使うと「裏死者の国」にワープします レア出現モンスター「骨まるこ」の落とし物です LV:胴25、脚18 頭: 胴:スカルドレス(上) 脚:スカルドレス(下) 右: 左:
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《埋葬者の遺言》 通常魔法 デッキの1番上のカードを確認して元に戻す。 その後、次の内どちらかの効果を使用できる。 ●デッキの1番上のカードを墓地に捨てる。 ●デッキの1番上のカードをデッキの1番下に置く。 part21-205 作者(2007/10/10 ID fh+UbHQq0)の他の投稿 part21-196 / part21-203 / part21-208 / part21-220 コメント 名前 コメント