約 63,232 件
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<混沌組曲・破>セテウスの船 葉月 司 秋田県秋田市 目的: 事件の大本たる「奏者」を撃退すること。 ゾンビを全て破壊すること。 敵 非革醒者およそ30名 革醒者もリーダーを含めて3名がゾンビ化 「奏者」:逃走 友軍 「家族」15名 <混沌組曲・破>わたしのうたごえはとどかない 麻子 岩手県奥州市 『フラミーニア』:死亡 死体たち×22 友軍 『ヘマトフィリア』相沢・慧斗 先遣隊×4 目的:楽団員の撤退若しくは討伐 <混沌組曲・破>理解し難き石破天驚 天夜薄 埼玉県春日部市 目的: 楽団による被害を食い止める 敵 A『狂気カプリッチォ』ジゼル・クレジア:死亡 B『吹き抜ける葬送曲』フリードリッヒ・レーゼル:逃走 C『混沌不協和音』アルフレッド・チャールソン:逃走 友軍? 剣林 A空条 薫 B神楽 銀 C加々美 瀬奈 <混沌組曲・破>アレグロ・コン・ブリオ KSK 神奈川県横浜市 目的: 『楽団』及び屍人の撃退 『裏野部』の撃退 敵 チェレステ:逃走 屍人20人 よく訓練された屍人10人 牙塔菖蒲(裏野部):生存 <混沌組曲・破>嗚呼、汝。愛しき死よ! Celloskii 神奈川県横須賀市 目的: 死体の群れの撤退or殲滅 敵 動く死体×30 フレッシュゴーレム×1 "ピアニシャン" 友軍 『殺伐の境界線』凍イ出 アイビス(いていで あいびす):生存 『係長』本名不明:生存 <混沌組曲・破>ロマンを謳う、濃やかに<北陸> みちびきいなり 長野県長野市 目的; 楽団メンバーの撤退、或いは撃破 甚大な被害発生の阻止 敵 斉藤・我楽(さいとう・がらく) “男爵(バロン)”ジャン・ブレーメン:逃走 動く死体(人間)50 動く死体(動物)30 友軍 神原・善光(かんばら・よしみつ)他5名
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気づいたんで(もうみんな気づいてる気がしなくもないが)ここに書いとく。死体にかざした際の時計の針はその事件が起きた時刻ではなく、何章の何ページかを表してる。5分刻みで1ページ。例えば最初の死体は十章の1ページだから時計の針は10時5分を指す。これが分かるとどの死体がどの時系列かで迷い辛くなるからありがたい。 - 名無し (2024-07-04 01 27 43) 一章が開放されたのですが、第4章だけが一ページも開放されていません。どこかで白い煙を追い損なったのかもしれません。第四章を開放するにはどこから繋がるのでしょうか? - 名無しさん (2024-03-24 18 50 14) 主甲板に横たえられた死体があると思います。手記の船内図にもハテナマークでその場所に印がついているかもしれません。 - 管理人 (2024-03-25 13 08 47) とりあえず直通ルートは五章1ページの出来事からの連鎖(主甲板中央にいる2人倒れてる死体)。その五章がまだなら貨物甲板の隅っこにある片足だけの死体を調べる。もう死体が出てるなら片端から死体に時計をかざして、時計がドクロの蓋のままになってる奴を調べる。四章突入の死体自体は管理人のレスの通り、主甲板中央マストのマップ上側に横たわってる奴。 - 名無し (2024-07-04 10 00 07) 追記:もしかしたら四章は最後の最後に判明する章かもしれんので、どうしても見つからなければ先に貨物甲板のどこかにあるカニの死体調べて六章全埋め完成した方がいい。その後改めて五章1ページの死体調べる。 - 名無し (2024-07-04 10 23 41) すまん、貨物甲板解放された時点で足の死体→五章→四章まで行けるのを確認した。別に四章最後じゃなかった。 - 名無し (2024-07-10 11 52 14) 海の兵たちの家畜番が死んだタイミングについて、「考察ページ」と異なる視点を見つけたため参考までに書きます。 wiki考察では「その5」のタイミングでトゲを喰らったようだと推測していますが、その角度だとピーターにかすったような描写もないのと、トゲが全く飛んでいないので、推測が大きいかと思います。一方で、1つ前の「その4」で先行怪物を見ると、①カニ部とヒト部の向きが急に(このコマだけ)違う方に向くことができている②カニ部斬首と同時にヒト部がトゲを飛ばしていますが、特定の誰かではない空間位にエイムしている③この時ちょうど家畜番は攻撃を試みている という特徴があります。 仮説なのですが、作者は本来ここで家畜番に向けてカウンター射撃を行うよう設計したつもりが、どこかの手違いでヒト部のモデルの向きを誤って作ってしまったのではないか、と思います。その場合家畜番の被弾もおそらくここだと思います。 製作者のミスありきの仮説ですが、これも結構辻褄が会うと思うので投稿してみました。 - 名無しさん (2023-12-26 02 30 56) 追加の理由で、①「その5」時点での怪物の位置と家畜番に刺さるトゲの向きがやや違っていること ②家畜番は背中を向いているのでここで刺さったなら逃げる背中を撃たれたことになるが、武器(杭?槍?)を取り落としている位置が中途半端 ③血痕を見ると「その4」の家畜番の立ち位置から「その5」の立ち位置に移動しているように見える というものを見つけました! - きすい (2023-12-26 02 35 46) すいません、武器の落ちている位置はどちらのパターンでも特に不自然さはなかったので取り消します。。 - きすい (2023-12-26 02 37 24) いや、血痕の論点も微妙ですが「その4」直前でトゲを喰らったズンギのものと考えてよさそうな感じがしますね… すみません興奮して書き込みましたが実際わからなくなってきました でもそれにしてもその4の怪物ヒト部は明らかに上半身と下半身のねじれがでかいw - きすい (2023-12-26 02 45 17) その6の音声的にはその5直前で壁に打ち付けられたと考えた方が良い気がしてきました。すみません! - きすい (2023-12-26 02 47 13) 海の兵たちの家畜番が死んだタイミングについて、「考察ページ」と異なる視点を見つけたため参考までに書きます。 wiki考察では「その5」のタイミングでトゲを喰らったようだと推測していますが、その角度だとピーターにかすったような描写もないのと、トゲが全く飛んでいないので、推測が大きいかと思います。一方で、1つ前の「その4」で - きすい (2023-12-26 02 27 23) ありがとうございました!! - sumippe (2023-09-21 00 06 19) 本気でsteam版、修正されないかな…。2022年9月のアップデートで紛れ込んだグラフィック設定の変更(おそらく設定ミス?)が厄介すぎる…。 - 管理人 (2023-02-05 00 06 16) まずはタイトル画面に戻ってみてください。もしも見失っていた光がまだ死体を出現させていない場合は、時計が震えている状況まで戻るはずですので、再度光を発生させることが可能です。もしその状態に戻らないなら、見失った光がすでに死体を出現させてしまっていることになります。その場合は、手記の「船内図」で?が表示されている場所に、見失った光が出現させた死体がありますので、それに時計を使えば先に進めます。 - 門大寺 (2021-04-26 11 16 30) ありがとうございます - 名無しさん (2021-04-26 21 10 28) 途中で送ってしまいました、困っていたので本当に助かりました、、、!クリアまで頑張ります。ありがとうございました! - 名無しさん (2021-04-26 21 11 13) こんにちは、初心者です。プレイ中に光を見失ってしまい、進まなくなってしまって困っています。。どなたか対処法を知っていたら教えてください!よろしくお願いいたします。。! - 名無しさん (2021-04-25 02 37 12) クリアできました!ありがとうございました!! - 名無しさん (2021-04-04 02 45 07) 激ムズでした…ヒント大いに活用させて頂きました。ありがとうございます - 名無しさん (2021-04-01 14 49 51) まだ攻略中なのですが本当助かりました。チョロイと思っていた3章にあれほど多くの手がかりがあったとは…画面の端で死んでいた人も見落としてました。チョイズルしつつ謎解き満喫できました。皆様ありがとうございました! - アレ (2021-03-29 21 19 52) 画家が船首で用を足していたのは変なことではなく、あの時代の下級船員たちはみんなあそこでしていたようです。ヘッド(船首)という言葉が便所の意味で使われていたとも。 - 名無しさん (2021-02-18 12 16 02) 船長が「捨てた」と主張していた貝殻は、3匹のうち2匹が持っていた2つの貝殻だと思われます。Ⅷ. 取引その4の「3つめの貝殻…!船長がすべて捨てたかと…!」という発言からも、船長が持っていた貝殻は2つだったことが伺えます。また船尾倉庫に転がっていた3つめの貝殻については、船長は気づいていなかったものと思われます。気づいていたら持ち帰って、保管するなり捨てるなりしていたはずです。 - 門大寺 (2021-01-11 15 51 09) 考察でⅩ. 終幕その2で貝殻は捨てた模様と書いてあるけど、貝殻はⅧ. 取引その4で人魚に返してるよね?船長は出ていった後だから保管してると思いこんでてシラを切ってるのでは?捨てたというのが死んだ2匹の人魚の貝殻なら知らんけど - 名無しさん (2021-01-11 11 47 26) 確かに気になりますね。船長が終幕で何故か上半身の服を脱いでいたので、どこか水に潜っていたことを示す表現かな?と個人的には思います。でも船長に船尾倉庫の鍵が開けられたのか確証はないですし、海に入る理由も特になさそうなので謎です。 - 名無しさん (2022-07-07 00 04 14)
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4日目3ターン目後手 3ターン目先手>> |3ターン目後手| _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ (以下死体)変太郎 __壁__ 鬼神様 _B_ チェシャ黒猫 (以下死体)女子高生 (以下死体)真真、用心棒ベニー、一八一 吉良星、(以下死体)左衛門、噛月裂月 _C_ __壁__ 地獄ルネレア、(以下死体)男子ラグビー部スタメン一同 雨男(以下死体)小指姫 霧咲くるる、ハートブレイカー、一八五(秘) _D_ (以下死体)菊子、睡魔先生 (以下死体)野生のキミラ・ヤメネカ 葉月カイナ _E_ __壁__ 友100:E7 地獄:D5 地獄に落ちろ!破滅烙印(エルニア) 発動! 100% 成功 DP16獲得 鬼神様:その場で能力発動 100% DP19消費 (黒猫体力6死亡)DP7獲得 「餅を柔らかく! 柔らかく餅を! 餅を! 餅をぉぉぉおおおお!」 ※ 勝利条件である「スタメン全滅」を達成しましたので、番長Gの勝利です。 生徒会「常識的に考えてラグビー部」DP:0 応援ボーナス:361点 ★ リーダー 名前 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 一八一 女 0 2 0 4 16 99 100 ★、死亡 名前 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 男子ラグビー部~ 男 28 28 0 2 0 100 100 死亡 変太郎 男 1 1 0 1 20 秘 秘 死亡 チェシャ黒猫 不 黒猫 0 不 不 不 100 100 - 睡魔先生 女 0 0 0 2 19 秘 秘 死亡 用心棒ベニー 男 0 0 0 3 16 94 100 死亡 左衛門三郎衛門(驚キ~ 男 15 3 0 3 4 100 100 死亡 野生のキミラ・ヤメネカ 男 14 2 0 3 5 98 精神 死亡、移動-1 菊子 女 4 3 0 1 10 104 100 死亡 女子高生 女 3 3 0 3 18 120 100 死亡 小指姫 女 0 0 0 1 19 秘 秘 死亡 増援 真真 女 18 3 0 2 3 100 100 死亡 ○ 女 0 0 0 3 0 100 100 4T登場 ○ 女 0 0 0 3 0 100 100 5T登場 ○ 女 0 0 0 3 0 100 100 6T登場 番長G「これが〈忌〉の最終兵器!」DP:7 応援ボーナス:252点 ★ リーダー 名前 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 地獄ルネレア 女 18 2 7 0 20 100,100 100,100 ★、行動不能3T明け 名前 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 鬼神様 男 18 3 6 3 0 100 100 能力休み3T明け チェシャ白兎 不 0 0 1 0 29 100 100 不可知 一八五(秘) 女 0 0 4 0 18 秘 秘 永続行動不能 雨男 男 0 0 4 1 20 秘 秘 能力休み4T明け 吉良星 女 21 0 3 3 3 100 100 - 噛月裂月 女 20 0 7 3 0 100 精神 死亡 ハートブレイカー 女 20 0 3 0 1 101 100 行動不能3T明け 霧咲くるる 姉 18 5 4 0 1 88 100 行動不能3T明け 葉月カイナ 女 9 6 9 3 3 98 100 - 増援 名前 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 友達100人目の男 男 6 6 6 3 4 秘 秘 - ○ 女 0 0 0 3 0 100 100 4T登場 ○ 女 0 0 0 3 0 100 100 5T登場 ○ 女 0 0 0 3 0 100 100 6T登場 転校生 備考 名前 性 攻 防 体 精 FS 発 成 状態 転校生 → 女 20 10 15 5 20 100 100 3T登場
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宇野原//永「あら猫ね。三味線でも作ろうかしら」燐「……!?」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-八意 永琳- 御影智久//演奏は儚き信仰のために//ルナサ-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 宇野原は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、宇野原の先攻になった。 御影智久がデッキ(999c3d4b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久 どぞー 宇野原 では 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 2 - 御影智久//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - 宇野原//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) 手札:「死体繁華街」//パターン避け//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//間欠泉の怨霊//猫車運送//恨霊「スプリーンイーター」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - 御影智久//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 18) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 5 - 宇野原//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 10) 手札:「死体繁華街」//パターン避け//間欠泉の怨霊//猫車運送//恨霊「スプリーンイーター」//「小悪霊復活せし」// 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 6 - 御影智久//体力20( 19) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 24) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - 宇野原//体力19( 20) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 39) 手札:パターン避け//間欠泉の怨霊//猫車運送//恨霊「スプリーンイーター」//「小悪霊復活せし」//猫車運送// 戦闘:宇野原 - 「死体繁華街」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 御影智久 宇野原は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 宇野原は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 2 4 Dmg - 御影智久 起動:「死体繁華街」 配置:「小悪霊復活せし」 Turn 8 - 御影智久//体力16( 17) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 39(00 44) 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 9 - 宇野原//体力17( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(00 53) 手札:パターン避け//間欠泉の怨霊//猫車運送//恨霊「スプリーンイーター」//猫車運送//死体旅行// 戦闘:宇野原 - 「死体繁華街」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 御影智久 宇野原は怨霊喰いを山札の一番上から捨札に送りました。 宇野原は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(宇野原):パターン避け 宇野原はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:宇野原 - 回避 3 Dmg - 御影智久 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 10 - 御影智久//体力13( 17) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山29( 28) スペル4( 5) タイマー00 55(01 10) 戦闘:御影智久 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:御影智久 - Dmg 1 4 Dmg - 宇野原 配置:騒符「ノイズメランコリー」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 11 - 宇野原//体力13( 12) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー01 06(01 29) 手札:間欠泉の怨霊//猫車運送//猫車運送//死体旅行//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:宇野原 - 「死体繁華街」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 御影智久 宇野原は屍霊「食人怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 宇野原は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 2 4 Dmg - 御影智久 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 宇野原は間欠泉の怨霊を宇野原の贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」につけました。 Turn 12 - 御影智久//体力8( 11) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山28( 26) スペル5( 6) タイマー01 23(01 44) 戦闘:御影智久 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:御影智久 - Dmg 1 4 Dmg - 宇野原 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - 宇野原//体力7( 7) 呪力6( 3) 手札4( 6) 山25( 28) スペル6( 6) タイマー01 38(02 32) 手札:猫車運送//猫車運送//死体旅行//呪精「ゾンビフェアリー」// イベント(宇野原):猫車運送 宇野原 1で 宇野原は猫車運送を場から捨札に送りました。 宇野原は山札を丸ごと見ました。 宇野原は薬符「壺中の大銀河」を山札から捨札に送りました。 宇野原は山札をシャッフルしました。 宇野原は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(宇野原):猫車運送 宇野原 同じく1 宇野原は猫車運送を場から捨札に送りました。 宇野原は山札を丸ごと見ました。 宇野原は薬符「壺中の大銀河」を山札から捨札に送りました。 宇野原は山札をシャッフルしました。 宇野原は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(御影智久):侵略 御影智久 間欠泉 宇野原は間欠泉の怨霊を場から捨札に送りました。 御影智久は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:宇野原 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 御影智久 結果:宇野原 - Dmg 2 4 Dmg - 御影智久 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 14 - 御影智久//体力3( 5) 呪力8( 2) 手札6( 1) 山27( 22) スペル6( 7) タイマー03 14(02 41) イベント(御影智久):幻想入り 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 御影智久は幻想入りを場から捨札に送りました。 御影智久は奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 戦闘:御影智久 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」(相手スルー) 結果:御影智久 - === 5 dmg - 宇野原 御影智久 ありがとうございました 宇野原 ありがとうござました
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【検索用 ないとさいたー 登録タグ 2022年 VOCALOID な 初音ミク 曲 曲な 梨本P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:梨本P 作曲:梨本P 編曲:梨本P 唄:初音ミク 曲紹介 恐縮です。お久しぶりです。(動画説明文より転載) 曲名:『ナイトサイダー』 VOCALOIDを使用した楽曲としては、「ほめてね」から一年半ぶりの投稿となった。 歌詞 (動画より書き出し) 終電逝って迷子 良きに計らえよ最期 君が確かに そこにいたはずの体温 ナイトサイダー 持て余す夜の喧騒 眠れない街のハイを 見下ろし下界 十字切る君は幻想 ナイトサイダー 腐乱死体が 揺れる踊る夜に 感じたいな 空を飛ぶんだ 楽に舞うんだ じき五臓六腑も 邪魔になるさ 身体軽いや 期体外れの答えを 真に受けた罪と罰を 煙る街並み 掻き消した生の残光 ナイトサイダー 腐乱死体が 叫び狂う夜を 共にすんだ 救えないんだ 生命の賛歌 だから今 ポップに飛び立つんだ ナイトサイダー 腐乱死体が 揺れる踊る夜に 感じたいな 空を飛ぶんだ 楽に舞うんだ じき五臓六腑も 邪魔になるさ ナイトサイダー コメント ナイトサイダー 腐乱死体が の所語呂良くて好き。 -- 名無しさん (2022-09-11 20 54 39) 名前 コメント
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第六十二話≪嘘八百並べてみてもね≫ かつてはこの島を統括する役目を果たしていたであろう、エリアG-3に存在する島役場。 今では職員達や住民達の姿は無く、代わりに建物の中には、三人の死体が横たわっていた。 「ふーむ……一体何があったんだ?」 一階オフィスと、オフィスの一角を仕切って作られた応接室に転がる三人の死体を見て、 紫色の艶やかな髪をなびかせた女性憲兵・松宮深澄が思考を巡らせていた。 首輪の解除、運営側へのサイバー攻撃を仕掛けるため、 深澄はこの辺鄙な島で最もネット環境が整っていると思われる、島役場を訪れていた。 このような小さな島にある役場にも、外部へのネット環境はあるだろう。 そう考え、深澄は島役場へと足を踏み入れたのだが。 そこで深澄は首がおかしな方向へ曲がった青い狼獣人、 応接室でソファーに血を流して横たわっている豹獣人の女性、 同じく応接室の床で胸に銃創が空き倒れている桃色の髪をした高校生風の少女の、 三人の死体を発見する事になったのだ。 同じ建物内で、ほぼ密集する形で三人の男女の死体。 深澄で無くとも、何がここで起こったのか考えさせられる状況だろう。 「随分と荒れているな……銃撃戦でもやらかしたか?」 壁には銃痕が確認でき、オフィスのデスクの上は滅茶苦茶に荒らされ、 書類や筆箱、内線電話などの小物が床の上に散乱している。 明らかに銃弾が当たった痕跡がある物も多く転がっているので、 銃撃戦が起こった事は容易に想像出来た。 この三人が結束して襲撃者と戦って全滅したのか、或いはこの三人で互いに戦って全滅したのか。 恐らくそのどちらかだろうが、真相は深澄の興味の及ぶ所では無い。 「とりあえず死体を何とかするか……私が殺したなどと思われると少し面倒だ」 こんな状況を第三者に目撃されると、まずい誤解を生む可能性が非常に高い。 深澄自身は殺し合いに乗っている訳では無い――役に立ちそうに無い者は殺すという危険思想の持ち主ではるが。 いらない誤解は招かないようにするのが一番だ。 「全く、死体処理など私の仕事では無いと言うのに」 深澄はとりあえず奥の倉庫に死体を放り込んでおく事にした。 死体の両手首を掴み、自身は後ろ向きのまま死体を倉庫まで引き摺る。 まずは青狼獣人の死体からだった。 やはり成人男性の身体はかなり重い。 首に凄まじい力で噛み付かれた跡があるので、この青狼獣人は獣人族、 恐らく犬科か猫科の獣人に首を噛まれ、頸椎をへし折られて殺されたのだろう。 次に少女の死体を引き摺って運ぶ。やはり青狼獣人よりは随分と軽い。 そして最後に豹獣人の女性の死体を運ぼうと、廊下からオフィスに移動した時だった。 「誰だ」 「あ……あの」 いつの間に入ってきたのか、白髪を持った狐獣人の女性が、 怯えたような、困惑したような表情を浮かべて立っていた。 ◆ 白髪の狐獣人の女性・霧島弥生は、休息を取っていた民家を後にした後、 次の標的を探して市街地内をうろついていた。 もちろん禁止エリアとなっている病院周辺は避けるように大きく迂回しながら。 そしていつしか島役場へと辿り着いたのだった。 「ここなら誰かいるかもね~」 他参加者を見つけた場合の弥生の行動方針はよく決められている。 殺し合いに乗っている者ならば、弱そうなら殺し、強そうなら不意を突いて殺すか、逃げる。 乗っていなければ無害な人物を装って上手く取り入り、隙を突いて……。 実に簡単かつ分かりやすい行動方針である。 彼女が今持っている武装は二つのナイフと閃光弾が三つ。 出来れば彼女は銃器が欲しい所だった。 役場の正面口のガラス扉をゆっくりと開く。 誰もいない、受付のカウンターと待合用の長椅子、何か書類を書くための台が弥生を出迎えた。 役場お馴染みの麦茶を飲み放題出来る機械(何と言うのかは知らない)や、 「××記念」と言った事が端に書かれた鏡、大きいが古めかしいテレビなどもある。 本当に、至って普通の田舎町の役場と言った感じだ。 弥生自身も何度か役場や市役所には足を運んでいるのでそう感じる。 とは言っても20歳を超えて一度もそういった公的機関に行った事の無い者などいないとは思うが。 弥生は腰のベルトにハンティングナイフを忍ばせ、 カウンター奥のオフィス部分へと足を進めた。 (……? 何これ、ここで戦いでもあったのかな) オフィスのデスクの上がやたらと荒れ、床には書類やら筆記用具やらの小物が散乱している。 幾つかのデスクトップパソコンのモニターに、小さな穴が空いていた。 おまけに床には血溜まりと、何かを引き摺ったような赤い血の跡がある。 何かがあった、という事は戦闘経験の浅い一般人である弥生でも想像は付いた。 引き摺った何か、と言うのは、十中八九、死体だろう。 しかもその跡はまだ新しかった。つい最近、それも恐らく一時間以内に、 死体を引き摺った者がいる。 もしかしたら、今まさに、引き摺った跡の先の廊下に――。 そう弥生が思考した矢先、廊下へ続く入口から、茶色を基調とした女性憲兵服に身を包んだ、 紫髪の人間の女性が現れた。 腰には鞘に収められた長剣が提げられているのが見えた。 「誰だ」 「あ……あの」 憲兵の女性の余りにも鋭い視線と口調に、弥生は自分でも分からない内に口ごもっていた。 それでも、弥生は何とか気を取り直して、先の二人の犠牲者の時と同じように、 か弱い民間人の女性を演じ始めた。 「わ、私、ずっと色々逃げてきて、気が付いたら、この役場まで来てっ……」 「そうか……それは大変だったな。私もな、とりあえずここをしばらくの拠点としようと思っていたんだ。 私は松宮深澄。まあ、見ての通り憲兵だ。お前は?」 「き、霧島弥生です。あ、あの、もし宜しければ、ご同行しても、よろしいでしょうか? お願いします! お願いします!!」 弥生はおどおどとしている振り――いや実際は多少「本気」も混ざっていたが――をしつつ、 深澄に頭を下げながら同行を求めた。 相変わらずの演技力である。女優にでもなればそれなりに売れたかもしれない。 「……」 そんな事はさておき、頭を下げる弥生を、しばらく深澄は見つめ、何かを思案していた。 そして。 「……いいだろう。よろしくな、霧島」 僅かに笑みを浮かべ、右手を弥生に差し出す深澄。 それは確かに握手を求める仕草――弥生は表情こそ変えなかったが、 心の中で自分の計略が上手く運んだ、と確信した。 (やった! 最初見た時これはやばいって一瞬思ったけど、何だチョロいじゃない。 人は見かけによらないわね~) 「あ、ありがとうございます!」 弥生は満面の笑みを浮かべ、フサフサの尻尾を嬉しそうに振りながら、自分も右手を差し出し握手をしようとした。 いつかは殺すつもりだが、この程度のデモンストレーションは必要である。 ――しかし。 「……がっ?」 握手のために差し出されていたはずの深澄の右手は、 弥生の鳩尾に固い拳となって深々となって食い込んでいた。 「……ッ! …………!!」 声にならない呻き声をあげ、弥生は床に崩れ落ち、腹を抱えて蹲る。 弥生は口から泡を吹き、両目からは涙を溢れさせ、更に呼吸困難にも陥っていた。 だがしっかりと意識はあった。気を失っていた方が、彼女にとっては幸せだったのかもしれない。 「な……なん……で……!?」 「何でだと? 言葉を間違えているな。お前……既に何人か殺しているな? しかも正当防衛では無い、自分の意思を持って、だ」 「……っ!?」 驚いた表情で弥生が自分を見下ろす深澄を見上げる。 深澄は先程までとはうって変わり、まるで虫けらでも見るかのような目で弥生を見下ろしていた。 その目をみた瞬間、弥生はまるで全身が凍り付くかのような悪寒を感じた。 「……どうして、分かったの?」 もはや演技もへったくれも無い。弥生は敵意剥き出しの視線を深澄に向け問い質す。 「被疑者の逮捕、尋問、拷問、処刑、そして戦闘……長い事憲兵の仕事をやっているとな、 分かってしまうんだよ。そういう事が、な」 「なっ……ゲホッ! ゲホッ!」 血反吐を吐く弥生。とても立ち上がれそうには無かった。 尚も続ける深澄。 「見た所、お前は戦闘能力に秀でているようには見えん。恐らくは、 無害な人物を装って近付き、隙を見て殺した……そんな所だろう」 初対面のはずの弥生の手口をほぼ完璧に言い当てる深澄。 その洞察力の鋭さには弥生も思わず敬服していた。 「うるさいわね……だったら何よ? それがこの殺し合いのルールじゃ、ないの! 私は……こんな所で死にたく、ないのよ!!」 感情を露わにし、深澄に向かって怒声をあげる弥生。 確かに自分は無害な人物を装い、時には自分の身体をも使い、二人の男を殺害した。 しかし、それが何だと言うのか。主催者の男も言っていたはずだ。 「騙し討ち、不意討ち、色仕掛け、 何でもアリ」と。 自分はそのルールに則ってやったまでの事。それを責められる筋合いは無い。 死にたくない――こんな状況に放り込まれれば、誰しもそう思うはずだ。 「まあ別に貴様の手口をどうこう言うつもりは無い。どういう手段を使うかは全くの自由。 ……だが、まあ」 そこまで言って言葉を切り、深澄は右手を腰の方へと回した。 そして黒光りする小型のリボルバー拳銃を取り出し、銃口を膝立ちしている弥生の顔面に突き付けた。 「あ……ああ……!」 「殺し合いに乗っている者は、見逃す理由など無い、な」 「い、嫌、嫌……」 弥生は後ろへ尻餅をつく形になり、恐怖に怯えきった表情で涙を流しながら後ずさった。 立ち上がって走って逃げようという思考はあったが、足腰が立たない。 全く力が入らない。もっとも立ち上がれたとしても、既に手遅れだっただろうが。 「まあもし貴様が殺し合いに乗っていなくとも、こうしていただろうがな。 ――明らかに使えそうにない」 「ま、待っ――」 弥生が言い終わるのを待つはずも無く、深澄はリボルバー拳銃――S W M10の引き金を引いた。 ◆ 「やれやれ、死体が増えてしまった」 6発の銃弾を浴び、絶命した白髪の狐獣人の女性、霧島弥生の死体を見下ろしながら、 未だ銃口から煙を噴き出すM10を右手に持った女憲兵、松宮深澄は大儀そうに左手で頭を掻いた。 この霧島弥生という女性に初めて会った時から、深澄は何か直感的に、 「こいつは既に何人か殺しているな」と感じていた。 被疑者の追跡、逮捕、尋問、拷問、処刑、交戦……かなりハードな仕事をこなす憲兵職を、 曲がりなりにも彼女は10年以上続けていた。 そのためか――彼女に限った話では無いが――殺人を犯した者の気、と言うものを、 何となくではあるが感じられるようになっていたのだ。 但し、例え弥生が殺し合いに乗っていなくとも、彼女は「役立たず」と判断した時点で、 始末するつもりだったのだが。 「しかしだ。あの死体の山は中々良い戦利品の山でもありそうだな」 そう言って右手に持ったリボルバー拳銃、S W M10を見つめる。 これは首の骨を折られて殺されていた青狼獣人の傍に落ちていた物だった。 その他にも桃髪の少女の傍には大型リボルバー拳銃、ブラックホークが落ちていた。 まだ調べてはいないが、応接室の奥のソファーに横たわっていた豹獣人の女性の死体も、 何かしら持っているかもしれない。 それぞれのデイパックも落ちていた。中身はこれから調べる。 そしてたった今殺したこの女狐の持物も。 「だが……死体運びは骨が折れるな」 新たに増えた、いや、自分で増やした死体を見下ろし、深澄は溜息をついた。 【一日目/午後/G-3島役場一階】 【松宮深澄】 [状態]:右腕上腕部に掠り傷(応急処置済)、返り血(少) [装備]:S W M10”ミリタリー ポリス”(0/6)、ダマスカスソード、防弾チョッキ [所持品]:基本支給品一式、ノートパソコン、ハッキングソフト制作用のツール、 雑貨店より調達した食糧、簡易レーダー、島川奈織の首輪 [思考・行動] 基本:殺し合いからの脱出。首輪の解除。 1:まず、死体の処理と、死体の所持品の確認。 2:仲間になりそうな他参加者を探す。但し足手纏いは切り捨てる。 3:殺し合いに乗っている者には容赦しない。 [備考] ※簡易レーダーの使用方法及び性能をまだ確認していません。 【霧島弥生 死亡】 【残り17人】 ※G-3島役場周辺に銃声が漏れた可能性があります。 ※生鎌治伸、篠崎廉の死体は島役場一階の倉庫に放り込まれています。 引き摺って運んだため、一階オフィスから倉庫にかけ、床に引き摺ったような血痕が残っています。 Back 061白道 時系列順で読む Next 063灯台下……うん、まあそう言う事だ。 Back 061白道 投下順で読む Next 063灯台下……うん、まあそう言う事だ。 Back 051さよなら絶望病院 松宮深澄 Next 069日没、そして闇が訪れる Back 053お目覚め女狐タイム 霧島弥生 死亡
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リプレイ 冥加//八//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八坂 神奈子- モルガ//お燐ブースト//火焔猫 燐-火焔猫 燐-東風谷 早苗-射命丸 文- 冥加は山札をシャッフルしました。 モルガがデッキ(97080f6f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガ では 冥加 b 配置:風符「風神一扇」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力21( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//神隠し//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」//式神「八雲藍」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:結界「生と死の境界」 Turn 3 - モルガ//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) 配置:秘法「九字刺し」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力21( 19) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 13) 手札:二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//神隠し//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」//式神「八雲藍」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 Turn 5 - モルガ//体力19( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 10) 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 モルガは間欠泉の怨霊をモルガの「死体繁華街」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力21( 19) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 24) 手札:二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//神隠し//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」//迷い家// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 7 - モルガ//体力19( 21) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 33) 戦闘:モルガ - 「死体繁華街」(相手スルー) モルガは屍霊「食人怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 モルガは「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - === 4 dmg - 冥加 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力17( 19) 呪力10( 5) 手札6( 4) 山31( 30) スペル3( 4) タイマー00 32(00 33) 手札:二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//神隠し//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」//迷い家// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):神隠し モルガは間欠泉の怨霊を場から捨札に送りました。 冥加は神隠しを場から捨札に送りました。 冥加は二次元と三次元の境界をモルガの「死体繁華街」につけました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 9 - モルガ//体力19( 17) 呪力9( 3) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(00 45) 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:妖怪「火焔の車輪」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力17( 19) 呪力8( 5) 手札4( 4) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー00 41(01 01) 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」//迷い家// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 11 - モルガ//体力19( 17) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 58(00 56) 戦闘:モルガ - 妖怪「火焔の車輪」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 冥加 イベント(モルガ):疾風招来 モルガは口八丁を手札から捨てました。 モルガは死体旅行を手札から捨てました。 モルガは恨霊「スプリーンイーター」を手札から捨てました。 モルガは疾風招来の『3点UP』を選択しました。 モルガは疾風招来を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - Dmg 1 7 Dmg - 冥加 起動:妖怪「火焔の車輪」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力10( 18) 呪力10( 3) 手札4( 1) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 02(01 56) 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//迷い家//紫奥義「弾幕結界」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 13 - モルガ//体力18( 10) 呪力7( 6) 手札2( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 49(01 36) 戦闘:モルガ - 妖怪「火焔の車輪」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 冥加 結果:モルガ - Dmg 1 回避 - 冥加 起動:妖怪「火焔の車輪」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力10( 17) 呪力9( 3) 手札4( 2) 山28( 27) スペル6( 5) タイマー01 31(02 38) 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//迷い家//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 15 - モルガ//体力17( 10) 呪力7( 9) 手札3( 4) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー02 29(01 48) オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力10( 17) 呪力16( 7) 手札4( 3) 山27( 26) スペル7( 5) タイマー01 40(03 05) 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//迷い家//紫奥義「弾幕結界」// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は二次元と三次元の境界をモルガの妖怪「火焔の車輪」につけました。 戦闘:冥加 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 「死体繁華街」 - モルガ 結果:冥加 - 回避 4 Dmg - モルガ 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - モルガ//体力13( 10) 呪力12( 5) 手札4( 3) 山25( 26) スペル5( 8) タイマー02 59(02 13) 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 起動:風符「風神一扇」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力10( 13) 呪力12( 8) 手札3( 3) 山26( 25) スペル8( 6) タイマー02 04(03 48) 手札:神隠し//迷い家//侵略// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - モルガ 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 19 - モルガ//体力9( 9) 呪力13( 5) 手札4( 3) 山24( 25) スペル6( 9) タイマー03 43(03 51) 戦闘:モルガ - 「死体繁華街」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 冥加 モルガは口八丁を山札の一番上から捨札に送りました。 モルガは「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 2 0 Dmg - 冥加 配置:妖怪「火焔の車輪」 モルガは妖怪「火焔の車輪」を場から手札に戻しました。 起動:「死体繁華街」 モルガは間欠泉の怨霊をモルガの「死体繁華街」につけました。 起動:風符「風神一扇」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力9( 7) 呪力14( 8) 手札3( 3) 山25( 23) スペル9( 6) タイマー03 40(05 01) 手札:神隠し//迷い家//侵略// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):侵略 冥加は間欠泉の怨霊を目標に指定しました。 モルガは間欠泉の怨霊を場から捨札に送りました。 冥加は侵略を場から捨札に送りました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 21 - モルガ//体力7( 9) 呪力12( 8) 手札4( 2) 山22( 24) スペル6( 10) タイマー04 47(04 34) 戦闘:モルガ - 「死体繁華街」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 冥加 モルガは「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 モルガは「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 2 1 Dmg - 冥加 起動:「死体繁華街」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力8( 5) 呪力18( 9) 手札2( 4) 山24( 21) スペル10( 6) タイマー04 22(05 50) 手札:神隠し//迷い家// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(モルガ):怨霊喰い モルガの体力が+2 (7) - 怨霊喰い モルガは呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガは贖罪「旧地獄の針山」を場に出しました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガは怨霊喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ 結果:冥加 - Dmg 0 5 Dmg - モルガ 冥加は廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 23 - モルガ//体力2( 8) 呪力11( 4) 手札4( 3) 山19( 23) スペル6( 9) タイマー05 34(05 18) 戦闘:モルガ - 「死体繁華街」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 冥加 モルガは猫符「キャッツウォーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 モルガは「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 2 1 Dmg - 冥加 冥加 有難うございました。 モルガ ありがとうこざいました モルガ プレミスったが多分無理だったな 冥加 抑えるべき所は押さえてしまったからね・・・ モルガ ? モルガ いや モルガ 単純にプレミス モルガ 引きもあったが モルガ 《漱石枕流》はありました? 冥加 ラストドローでしたね。 モルガ (´・ω・`) 冥加 電車で殴る直前に引いて、これなら安全だろうと。 モルガ 引きで完全に負けたな モルガ 初手の死体と口がスペルだったらとか モルガ まぁ、漱石以外は問題なかった 冥加 繁華街は複数枚欲しかった・・・二次元も2枚引いてたけど・・・ モルガ いやいや モルガ 今の漱石無ければ勝ってるんですよ? モルガ おっと 冥加 おっと、そろそろ次の試合なので戻りますノシ モルガ 戻りますか モルガ ノシ
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ななすけ//お仕置きver2//比那名居 天子-比那名居 天子-永江 衣玖-永江 衣玖- 熊虎//燐3小町1//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-小野塚 小町- ななすけは山札をシャッフルしました。 熊虎がデッキ(ec352c0d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 ななすけ どぞー 配置:「死体繁華街」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:天符「天道是非の剣」//雷符「エレキテルの龍宮」//我儘//雷符「神鳴り様の住処」//電符「雷鼓弾」//気符「天啓気象の剣」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:電符「雷鼓弾」 Turn 3 - 熊虎//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 06) 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:「死体繁華街」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力23( 19) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 24) 手札:天符「天道是非の剣」//雷符「エレキテルの龍宮」//我儘//雷符「神鳴り様の住処」//気符「天啓気象の剣」//雷符「エレキテルの龍宮」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 起動:雷符「エレキテルの龍宮」 Turn 5 - 熊虎//体力19( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 25) 戦闘:熊虎 - 「死体繁華街」 vs 雷符「エレキテルの龍宮」 - ななすけ 熊虎 あ 熊虎 ごめん ななすけ ? 熊虎 能力使う ななすけ あい 熊虎は死体旅行を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 1 Dmg - ななすけ 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力22( 19) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山32( 31) スペル2( 3) タイマー00 38(00 53) 手札:天符「天道是非の剣」//雷符「エレキテルの龍宮」//我儘//雷符「神鳴り様の住処」//気符「天啓気象の剣」//龍の眼// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:剣技「気炎万丈の剣」 Turn 7 - 熊虎//体力19( 22) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 52(01 03) 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:「死体繁華街」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力22( 19) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山31( 30) スペル3( 4) タイマー01 00(01 06) 手札:天符「天道是非の剣」//雷符「エレキテルの龍宮」//我儘//雷符「神鳴り様の住処」//気符「天啓気象の剣」//龍の眼// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:天符「天道是非の剣」 起動:剣技「気炎万丈の剣」 Turn 9 - 熊虎//体力19( 22) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(01 36) 戦闘:熊虎 - 「死体繁華街」 vs 剣技「気炎万丈の剣」 - ななすけ 熊虎は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:「小悪霊復活せし」 起動:「死体繁華街」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力19( 18) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山30( 28) スペル4( 5) タイマー01 43(01 37) 手札:雷符「エレキテルの龍宮」//我儘//雷符「神鳴り様の住処」//気符「天啓気象の剣」//龍の眼//雷符「神鳴り様の住処」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:雷符「神鳴り様の住処」 シーン:烈日 ななすけの呪力が+1 (7) 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 11 - 熊虎//体力18( 19) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー01 33(02 10) シーン 烈日 戦闘:熊虎 - 「死体繁華街」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - ななすけ 熊虎は死体ツアーコンダクターを山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 ななすけは雷符「神鳴り様の住処」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 熊虎の体力が-1 (16) 熊虎は死体ツアーコンダクターを熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を捨て札から起動状態で場に出しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力17( 16) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山29( 26) スペル5( 6) タイマー02 49(02 04) シーン 烈日 手札:雷符「エレキテルの龍宮」//我儘//気符「天啓気象の剣」//龍の眼//雷符「神鳴り様の住処」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:気符「天啓気象の剣」 起動:剣技「気炎万丈の剣」 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 13 - 熊虎//体力16( 17) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山25( 28) スペル6( 6) タイマー02 02(03 22) シーン 烈日 熊虎は死体ツアーコンダクターの2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は呪精「ゾンビフェアリー」を捨て札から起動状態で場に出しました。 熊虎は呪精「ゾンビフェアリー」を準備状態にしました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎の体力が+1 (17) 熊虎の体力が-1 (16) 戦闘:熊虎 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 剣技「気炎万丈の剣」 - ななすけ 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - ななすけ 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 起動:「死体繁華街」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力14( 14) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山28( 23) スペル6( 7) タイマー03 48(02 58) シーン 烈日 手札:雷符「エレキテルの龍宮」//我儘//龍の眼//雷符「神鳴り様の住処」//有頂天変// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 気符「天啓気象の剣」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 熊虎 ななすけは気符「天啓気象の剣」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 ななすけは烈日を場から捨札に送りました。 ななすけは烈日を捨札から山札の下に置きました。 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 15 - 熊虎//体力10( 12) 呪力11( 0) 手札6( 5) 山21( 28) スペル7( 7) タイマー03 04(04 50) イベント(熊虎):怨霊喰い 熊虎は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 熊虎の体力が+1 (11) 熊虎の体力が+1 (12) 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 熊虎は死体ツアーコンダクターの2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は「小悪霊復活せし」を場に出しました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎の体力が+1 (13) イベント(熊虎):コープスパーティー 熊虎 1 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はコープスパーティーを場から捨札に送りました。 熊虎は投銭「宵越しの銭」を手札から捨てました。 戦闘:熊虎 - 「死体繁華街」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - ななすけ 熊虎は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 2 5 Dmg - ななすけ ななすけ 1点よろ 配置:「死体繁華街」 熊虎 防壁入れてない ななすけ おk オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力7( 11) 呪力8( 5) 手札5( 4) 山28( 16) スペル7( 8) タイマー05 57(04 39) 手札:雷符「エレキテルの龍宮」//我儘//龍の眼//雷符「神鳴り様の住処」//有頂天変// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:電符「雷鼓弾」 起動:気符「天啓気象の剣」 シーン:有頂天変 ななすけの呪力が+1 (2) Turn 17 - 熊虎//体力11( 7) 呪力14( 2) 手札5( 4) 山15( 27) スペル8( 8) タイマー04 34(07 12) シーン 有頂天変 熊虎は死体ツアーコンダクターの2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は「小悪霊復活せし」を場から捨札に送りました。 熊虎 あ 熊虎 ちがう 熊虎は「小悪霊復活せし」を場に出しました。 熊虎は恨霊「スプリーンイーター」を場から捨札に送りました。 熊虎の体力が+1 (12) 配置:投銭「宵越しの銭」 シーン:死体旅行 起動:「小悪霊復活せし」 起動:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力7( 12) 呪力10( 4) 手札4( 3) 山27( 15) スペル8( 8) タイマー07 17(05 42) シーン 死体旅行 手札:雷符「エレキテルの龍宮」//我儘//龍の眼//雷符「神鳴り様の住処」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 気符「天啓気象の剣」 vs 「小悪霊復活せし」 - 熊虎 ななすけは気符「天啓気象の剣」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎 ごめ 結果:ななすけ - 回避 回避 - 熊虎 戦闘:ななすけ - 気符「天啓気象の剣」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 熊虎 ななすけ 呪力どうなってるっけ ななすけ 使ってるね 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 ななすけ 一番下にもどしてー 熊虎は死体旅行を場から捨札に送りました。 熊虎は死体旅行を捨札から山札の下に置きました。 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 CJが観戦を始めました。 シーン:有頂天変 ななすけの呪力が+1 (4) 起動:剣技「気炎万丈の剣」 Turn 19 - 熊虎//体力8( 6) 呪力12( 0) 手札4( 3) 山15( 26) スペル8( 9) タイマー05 56(09 31) シーン 有頂天変 戦闘:熊虎 - 「小悪霊復活せし」 vs 剣技「気炎万丈の剣」 - ななすけ 結果:熊虎 - Dmg 2 7 Dmg - ななすけ 熊虎 ありがとうございました ななすけ お疲れ様でしたー ななすけ 何でここにいる 熊虎 フランに超速攻されたから…… ななすけ お燐なんで、そんなにスペルすてて呪力あまるんだよ・・・ ななすけ 後回復しすぎ ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 スペル多いからね ななすけ んー、烈日のままで良かったのか 熊虎 回復はそういう使用ですw ななすけ 多いからってレベルじゃないと思う 熊虎 烈実はいやだった 熊虎 一応26 ななすけ 貼ってから天変来たからな 熊虎 うーん…… ななすけ お燐には烈日で良いのか 熊虎 どうだろ ななすけ 無くなってから一気に動いたもんねぇ ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 無縁がいやかな 熊虎 喰い0になるから ななすけ なるほど 熊虎 一応回復するだけ烈実の方がまし ななすけ そうですかぁ 熊虎 では戻ります ななすけ んー ななすけ はい ななすけ おつかれさまー 熊虎 おつー
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カルーアトラズ刑務所。 遠く離れた、どこかの異国にある孤島に建てられた最低最悪の刑務所。 犯罪者の凶悪さだけでなく彼らを取り締まる看守達や所長の非道っぷりから、世間からは 『地平線の果て』 『底無しゴミ箱』 などと蔑称されている、誰もが忌み嫌う収容施設である。 ここに集う者達は皆どこかしら壊れていて、そして何かに餓え、それを求めている。 それは例えば、愛する妻を娘に殺された男。 それは例えば、敷かれたレールから脱線する事を望んだ男。 それは例えば、過去の経験から異性からの愛に恐怖を抱き、しかしそれを望む女。 それは例えば、紛いの兄妹愛を求めている女。 それは例えば、他者を愛するという事を知らない男。 これはそんな、欠陥だらけの奴らの物語である。 カルーアトラズ刑務所地下エリア。 中央エリアにある入り口から下へ下ると、まるで深海に入ったかのような陰気な空間が広がる。 石造りの壁とランプで仄かに照らされたこの地下エリアは、牢屋や拷問部屋など旧施設の地下の機能をそのまま利用した造りとなっている。 主にここで仕事をするのは処理班と総務部の処刑班、または一部看守職に就いている職員だ。 廃棄、処理、死刑、拷問。 日常茶飯時にこれら4つの業務が行われている地下は、他のエリアとは違い、刑務所の不気味さを特に際立たせている。お化け屋敷よろしくと言わんばかりの悲鳴と異臭、時折聞こえてくる笑い声には大抵の新人は腰を抜かし、早々にギブアップを申し出て、刑務所から立ち去っていく逸話も職員の間では有名だ。数年勤めている職員の中でも、地下エリアを避けている者もいる。 そんな地下エリアの一室には、処理場がある。処理班の仕事は遺体処理と廃棄物処理の2つに分けられており、それぞれの処理場が設けられている。特に前者は廃棄物よりも量が多く、また完全処理に時間がかかる為、処理場は小ホール程の天井が広がった空間となっている。特に何かが置かれてるわけでもなく、強いて言えば死体だけだ。また、天井近くには正方形の穴が開いており、時折そこから死体が落ちてくる。それは収容エリアの牢獄に設けられているダストシュートで、看守が気ままに遊んで、あるいは何かしらの不慮の事故で、不幸にも死んでしまった囚人が投げられてくるのだ。 「………」 今日もまた悪戯に殺されてしまった囚人が処理上へと落ちてきた様を、ぐら子は見つめていた。 死体の山へ落ちた女性の死体は軽くバウンドすると、そのままゴロゴロと転がり、ぐら子の足元へと辿り着いた。囚人服の胸元に縦に斬られたような切り裂きがあり、その裂かれた服の下から乳房が露出している事からこの死体は女性だと推測出来るだろう。身体中には痛々しい打撲痕があり、また、ところどころ身体が汚れている。ナニをされたか、ぐら子でも理解出来た。 「………」 『コラコラ、ぐら子。早ク食ベナイト、ドンドン次ガキテシマウヨ?』 「…うー…」 ぼんやりと眺めていたぐら子の後ろから、がしゃん、と音を立てて現れたのは処理班班長のナナシである。 ナナシ、というのも単なる呼び名で、彼(もしくは彼女。ここでは彼と統一しておこう。)の本名は周知されておらず、本人も名乗った事は無い。そもそも彼が何者なのかは、処理班の誰も知らない。全身をボロボロのローブで包んでいて顔は見えず、両手足は機械と化している姿は人間からかけ離れた印象を他者に抱かせる。また、彼の声は機械で変えられた電子声となっている為、性別の特定は愚か、年齢さえも分からない。傍から見れば怪しい上に、知る人ぞ知る悪夢迷宮の“墓守”ハルスと姿が酷似している為、襲われる事もしばしあるが、そんな外見とは裏腹に面倒見がよく、ぐら子やエフィーやゲットは彼に懐いているのだ。 ちなみに野心家のソウシロウと打ち解けるのにかなりの時間を要したのは、ここだけの話である。 「おんなのひと、くさい。」 『キット輪姦サレテカラ、処刑サレタンダロウネ。清掃班ヲ呼ンデ洗ッテ貰オウカ?』 「………」 ナナシが清掃班を要請しようと刑務所内で使われる携帯電話を取り出したが、ぐら子は首を横に振る。そして、今しがた落ちたばかりの死体に覆い被さるとそのまま首元に齧り付いた。 ブチッ 「うー、うー…」 ぶち、ぶち 「………」 「おいし、…おいし…」 ぶち、ぐちゅっ 「………」 死体の首元から血が溢れ出し、ぐら子の口が紅く汚れていくのをナナシは黙って見つめていた。 肉はどんどん彼女の口の中へと消えていき、骨まで到達するとそのまま齧り付いた。首の骨は齧り付いただけでは容易に折れず、ぐいぐい、と彼女が顔を揺さぶれば、女の死体も左右に揺れる。骨は折れない。 「うー、うー」 それを煩わしく感じたのか、ぐら子が首の骨を咥えたまま、死体を振り上げると床へと叩き落とした。 ボコ、と頭蓋骨が叩かれる嫌な音が処理場に響いた。それは何度も、何度も繰り返される。 頭がへこみ、皮膚が削がれ、頭蓋骨が露出してきた辺りで、 ボキャッ ___女の首が不自然に折れ曲がった。 「…あー…む…」 『……残サズ食ベルンダヨ、ソレガ君ノ仕事ダカラネ。』 「うー…」 ぐら子からよく分からない返事を受け取ったナナシは、壁に立て掛けている長い箒を手に取ると彼女から離れて歩き出した。 処理の仕事とはいえ、あれでは本当に死体を貪る獣だ、とナナシは心中で呟く。 『…キット、彼女モ私ト同ジナノダ。』 あれしか、役割を果たすことが出来ないのだ。 自嘲したナナシは箒に仕込まれた槍を取り出すと、自分の仕事に徹する為に死体の山へと向かったのであった。 死んだフリをして逃れようとする囚人に、トドメを刺す仕事を。
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※若干、地霊伝のキャラあり注意 山に日が沈み、子ども達が走ってそれぞれの家を目指す 妖怪達がクスクスと笑い出す頃 草木は眠る準備を始め、風は暖かさを失い 冷たい風が今日死んだゆっくりまりさの頬を撫でる 周りには友達や家族が集まり 悲しんでいるものもいれば、まだ助かると声を荒げるものもいた すると一匹の猫がゆっくりまりさの死体を銜えて持ち去ってしまう 「ねこさん、まっで、まりさをもっでいがないで」 まりさのパートナーだったゆっくりパチュリーが猫を追う 周りにいたゆっくりたちもそれに続く 猫は立ち止まり小さな山に死体を投げ捨てる ゆっくりたちには暗くてその山が何なのかまだよく分からない ただ口々に「まりさをかえせ」と騒ぐ 風が吹き、隠れていた月光が猫の作った山を照らす うず高く積まれたゆっくりの死体 言葉を失うもの、悲鳴を上げるもの、子が見るのを防ぐもの 様々な反応をゆっくりたちが見せるが、そのスキに猫はいなくなってしまう 仲間たちはこの山の中に投げ込まれたゆっくりまりさを探そうとするも どれが自分達の探すゆっくりまりさなのか分からない これか、いや帽子はこんなに汚れていない これか、いや頬はこんなに扱けてはいない これか、いやこんな笑顔では死んでいない 誰彼とも分からぬ死体漁りが続き 山の奥へ日は消え、子ども達が布団に入るよう促され 妖怪達がゲラゲラと歌いだす頃 虫は眠りに落ち、風は冷たさを一層増す 寒い風が今日生きているゆっくりたちの頬を撫でる 死体の山の周りには友達や家族が集まり 必死に探しているものもいれば、もう諦めているものもいる 「まりさ、どうしてでてきてくれないの?!」 いつも群の中心だったゆっくりまりさ パートナーのゆっくりパチュリーと一緒にたくさんの危機に立ち向かってきた みんなの人気者で、大人から頼りにされ、子どもからは憧れられていた まりさに言い寄る者も多かったが、まりさはパチュリーとの愛を貫き浮気もしなかった 周りのゆっくりたちはゆっくりまりさを引き合いに出し誠実さと勇敢さを子に教えた 呼べば元気に返事を返すゆっくりまりさ、みんなが大好きだった それは今では 「まりさー」「まりさ、どこいっちゃったの?」「でてきてゆっくりしおうよ」「まりさ、どこー」 何か特徴があったわけでもない 呼んで答えてくれるわけでもない 月光を頼りに探すも いくつかのゆっくりまりさの死体を見つけ出せただけで そのどれが自分達の探しているゆっくりまりさなのか分からなかった いや、そもそもこの死体の中にいるのだろうか もっと山の奥に行ってしまったのではないだろうか 諦める そういう言葉が皆の中をよぎる リーダー不在の群、瓦解など容易い 「もう、もどってねようよ!!」 声高らかにゆっくりれいむが宣言する ここでリーダーとしての資質を発揮すれば次のリーダーは自分だ そんな思惑があったのか、それともただ眠かっただけなのか しかし、すぐに批判が集中する それを制したのはゆっくりまりさのパートナーであったゆっくりパチュリーだった 「むきゅー!!・・・みんなしずかにきいてね。このままじゃ、みんなつかれてゆっくりできなくなるから」 そう言って先ほど槍玉に上げられていたれいむから少し離れる 「のこってさがしてくれるこはこっち、もどってやすむこはれいむについていってね。どっちにいってもとがめるのはなしだよ」 すると3分の2がれいむに集まる 「じゃあ、れいむ、くらいけどしっかりゆうどうしてもどってね」 「うん、れいむにまかせてゆっくりさがしてね」 れいむに先導され疲れきったゆっくりたちは巣に戻っていった 見えなくなるのを確認すると ゆっくりパチュリーは茂みに向かって呼びかける 「まりさ、もういいよ」 「ゆっくりいった?」 「むきゅん、パチュリーたちのさくせんせいこうだよ」 群が大きくなると同時に群の利益のみを貪る輩が出てくる そういった者は群の瓦解につながる。そんな奴を群においてはいけない すぐにリーダーになりたがる奴も問題だ それを一気に消してしまう方法が「さくせん」だった 巣を捨ててしまうのは痛いが、まだ春 今から巣を新しく作っても楽々冬の準備ができる そのために犠牲となったリーダーではないゆっくりまりさに 誰も何も思わない 「まさかねこさんがおとりをもっていっちゃうなんてね」 「むきゅん、ちょっとびっくりしたわ」 そう言いつつ残った群のメンバーを見渡す 忠誠心溢れる顔に満足するまりさ しかし 「ゆぎゃ!!」 悲鳴が上がり、そっちの方を見る それまでそこで元気にしていたゆくりれいむが死んで 鉈が顔面に食い込んで死んでいる 月光を雲が隠し赤いものがゆらゆら揺れるのだけが見える あとは悲鳴、悲鳴、悲鳴 再び月光が灯りゆっくりまりさが見た光景は 自分を慕って残った者たちの無残な姿だった そして、目の前に赤い髪の女が ゆらゆらとゆっくりの死体たちは浮き上がる ゾンビゆっくりとでも呼ぶのだろうか それらはニャーンという猫の鳴き声と共にどこかに飛び去ってしまった 山の奥へ月が消え、子ども達が布団から出るよう促され 妖怪達がスヤスヤと眠る頃 鳥は盛大に歌い、風は暖かさを取り戻す ぬるい風がサボり症の死神の頬を撫でる 死体の山はここにあったはずだが 「あれ、おっかしーな」 小野塚小町が上司に言われ、魂を回収に来た頃にはもうゆっくりの死体の山はなくなっていた 「ああ、このままじゃ映姫様に・・・」 「パチュリー、こうたいにきたよ。ゆっくりやすんで・・・ゆ?」 「んあ・・・」 「お、おねえさん、パチュリーしらない?」 「いや、知らないね。あんたらこそここにゆっくりの死体の山があったの知ら・・・まぁ、無いなら作れば良いだけか」 小町は久しぶりによく働いた ~あとがき~ 長かったので略します ロダに上がってるのはそのままなんで(by118) by118