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名称:知恵の芸術神・ミネルウァ レアリティ:☆8 属性 木 一覧番号 0775 入手先 入手先1:進化 芸術神ミネルウァ入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 4345(6124) 攻撃力 497(815) 治癒力 271(438) コスト 8 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:楽園の導き 必要ターン数 27(20) 効果(Lv1) 治癒力の25倍HPを回復する。 効果(Max) 治癒力の35倍HPを回復する。 リーダースキル:神の天佑 火属性と水属性と木属性で攻撃した際、攻撃力が4.25倍になる。
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4807.html
+ 特攻礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 094 3 モータード・キュイラッシェ 5 0 200 0 1000 〔ライダー〕特攻 8% [10%] 090 3 魔力計 5 0 200 0 1000 〔キャスター〕特攻 8% [10%] 263 5 起源弾 12 0 500 0 2000 35% [40%] 無敵貫通 813 5 アトラスの嬰児 12 400 250 1600 1000 〔バーサーカー〕特攻 35% [40%] 防御無視 171 3 プリンス・オブ・スレイヤー 5 160 100 800 500 〔竜〕特攻 8% [10%] 毎ターンスター獲得1個[2個] 183 4 死の芸術 9 0 400 0 1500 〔人型〕特攻 25% [30%] 214 4 恋談火焔行 9 0 400 0 1500 〔男性〕特攻 25% [30%] 弱体付与成功率12%[15%] 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25% [30%] 開始時NP 30%[50%] 167 5 ヴァーサス 12 400 250 1600 1000 〔神性〕特攻(3T) 80% [100%] 〔神性〕防御(3T) 1282 3 ホラー・コンシェルジュ 5 0 200 0 1000 〔死霊〕特攻 15% [20%] 1498 5 花と舞う妓 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25% [30%] 開始時NP 30%[50%] 1531 5 お疲れ様です! 12 400 250 1600 1000 15% [20%] Arts 性能 8%[10%]開始時NP 30%[50%] 1755 5 後ろの席の可愛い奴 12 400 250 1600 1000 〔人の力を持つ敵〕特攻 20% [25%] 開始時NP 30%[50%] 1280 5 ハニー・レイク 12 0 500 0 2000 〔やけど〕特攻 35% [40%] 無敵貫通
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フレが限凸済みでしたが、宝具20%Up バスター10%Upになる模様 -- 2016-06-16 05 21 20 モーさんのこの水着みたいな下着みたいな服大好き -- 2016-06-16 07 58 35 期間内だけとはいえ李書文に持たせると桃のドロップ倍増はおいしいんだけど礼装そのものとの相性は全くよくないというジレンマ -- 2016-06-16 15 14 12 NP効率良いバスター主軸キャラとかそうそういないよな・・・・・・。最低A2枚は必要だろうからバサカは論外だし、今現在まともに使えそうなのドレイクくらい? -- 2016-06-21 17 06 28 これは邪ンヌですわ -- 2016-06-21 17 28 04 (忘れられては)困ります… -- 2016-06-22 01 43 13 どのみちこれ付けるくらいなら他の礼装の方が -- 2016-06-22 10 24 47 自衛と介護で持って3waveでボスにぶっばなヘラクレスとかでもいけなかない。宝具だけならリミゼロよか強いがほぼ誤差だからコスト位しか見るとこ無いが後はギルガメ? -- 2016-06-24 02 19 23 ☆4礼装限定って条件で死の芸術が通じない相手に出番あるか?どうか?って程度かね。他の二種類UPのカード強化系の方がいいだろうけど -- 2016-06-25 12 00 34 宝具火力とB火力の組み合わせって時点で割と詰んでる NPチャージ持ちのB枚数多いキャラか、宝具BでNPチャージが早い奴か そしてそういうエースに持たせるにはスペックが足りてない ゴミ -- 2016-06-25 17 35 32 まぁコストが足りない時くらいにしか使わないか -- 2016-06-25 19 45 55 同レアにいる清姫と龍之介の存在がね。単純にあっちが強すぎてこれ使う利点がね・・・ -- 2016-06-26 10 48 20
https://w.atwiki.jp/epicofbattleroyale/pages/640.html
【クラス】 ライダー 【外見】 首のない美女、背中には大きな一対の翼 【真名】 +l12クリアで開放 サモトラケのニケ 【性別】 女性 【属性】 混沌・中庸 【ステータス】 筋力C 耐久A 敏捷A 魔力B 幸運A+ 宝具C 【クラス別スキル】 騎乗:A 自身のクイック性能をアップ 【固有スキル】 嵐の航海者:B 味方全体の宝具威力をアップ(1ターン)&攻撃力をアップ(1ターン) 芸術審美:C 敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力ダウン(1ターン) 勝利の機運:A スターを大量獲得 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5ターン) 【宝具】 +『???』 l12をクリアで開放 『不崩神話(アンフラグメント)』 ランク:C 種別:対人宝具(自身) 種類:Arts 自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉&スター集中度をアップ(3ターン)&HPを大回復 自身の弱体状態を解除 【マテリアル】 勝利の女神だよ。がんばるぞ。 +真名判明及び絆LV1で開放 身長/体重:150cm・50kg(首除く) 出典:彫刻 属性:混沌・中庸 性別:女性 ゆるふわ系チャーミー首なし女神像。 +真名判明および絆LV2で開放 芸術のキャスターと同じ彫像の英霊だが、完全に石像の要素のみで構成されている彼女とは違い、モチーフであるギリシャ神話の女神ニケの要素も複合されている。 嵐の航海者スキル、勝利の機運スキルなどはそれに由来している。 +真名判明および絆LV3で開放 ○嵐の航海者:B 船と認識されるものを駆る才能。 集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。 ○芸術審美:C 芸術作品、美術品への知識。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、高い確率で真名を看破することができる。 +真名判明および絆LV4で開放 ○勝利の機運:A ユニークスキル。 たとえどんな苦難の道であったとしても、最後には勝利を掴む、というスキル。大局的な天運に恵まれる。 +真名判明および絆LV5で開放 『不崩神話(アンフラグメント)』 ランク:C 種別:対人宝具(自身) レンジ:1 最大補足:1 歴史の中で粉々になり、多くの断片に分けられつつも復元した自身の逸話に基づく宝具。 無機物、有機物問わず、ものを自身の一部に見立て、接合することができる。本気を出せば、ただの木の枝を自身の四肢にすることもできるらしい。 サーヴァントの一部を接合した場合、その部分にまつわる技、宝具なども使用可能だそう。 ややこしく、適応範囲が不明瞭な宝具。本人も何ができるのかよくわかっていない。 +亜種特異点 ルーヴル クリアおよび絆LV5で開放 亜種特異点ルーヴルにおける彼女は、登場時点から芸術のアサシンにより狂わされているため、少し好戦的になっている。 本来の彼女はもっと温容で、おおらかな性格。 水晶髑髏を頭に乗せるのはガチでイケてると思ってやった。でも本人曰く「首がないとミロビちゃんと話せないじゃん」とのこと。
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芸術の製作ならびに鑑賞は、いうまでもなく人間の一つの活動である。ゆえにそれは一個人の内部生活において、また個人の集団なる社会において、他のもろもろの活動や目的や理想と交渉するところなきを得ない。これらもろもろの活動や理想の中にあって、芸術の製作ならびに鑑賞はいかなる位置を占め、いかなる価値を有し、いかなる使命を持つか――芸術はかくのごとき着眼点から評価されることをこばむことができない。そうして他のすべての活動と等しく、芸術もまた人生全体の意義と理想とに参加し、窮極理想の実現に貢献する程度に従ってその価値を獲得する。この意味においてすべての芸術が人生のための芸術でなければならないことは、繰り返して言うまでもないことである。もし芸術のための芸術と言う主張が、かくのごとき着眼点から芸術を評価する権利をこばむことを意味するならば、それは主張ではなくて片意地とわがままとである。思想ではなくて思想の放棄である。芸術の意義に対する解釈ではなくて、単にがむしゃらなる独断である。ゆえにこの意味における芸術のための芸術と人生のための芸術との対立は、最初から考察に価しない。それがいやしくも一つの主張として意義あるものであるためには、芸術のための芸術とは他との比較をこばむ独断ではなくて、他のもろもろの価値と比較せる後にもなお芸術の価値の優越または至上なることを主張するものでなければならない。 昭和48年 名古屋女子大学 家政 昭和48年 京都産業大学 経営・外
https://w.atwiki.jp/mihoyowikiunofficial/pages/2111.html
目次 性能ステータス スキル1 火を逃れし名画 スキル2 完全な鑑賞体験 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 4639 輪廻の芸術聖堂 種類 ☆ 神格覚醒 芸術 6
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ホラー・コンシェルジュ No.1282 礼装名 ホラー・コンシェルジュ 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 0 0 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 200 1000 自身に〔死霊〕特攻状態を付与 15% 20% よく乾いた薪のドロップ獲得数を増やす【『サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター やすゆき 解説 ようこそお客様。 ご案内いたしましょうか? 館内は自由にご覧いただけますが、 中には危険な場所もございます。 お気を付けくださいませ…! 入手方法 聖晶石召喚 サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ1召喚(2020年8月17日(月) 18 00~9月7日(月) 12 59まで) 性能 効果比較 + 特攻礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 094 3 モータード・キュイラッシェ 5 0 200 0 1000 〔ライダー〕特攻 8% [10%] 090 3 魔力計 5 0 200 0 1000 〔キャスター〕特攻 8% [10%] 263 5 起源弾 12 0 500 0 2000 35% [40%] 無敵貫通 813 5 アトラスの嬰児 12 400 250 1600 1000 〔バーサーカー〕特攻 35% [40%] 防御無視 171 3 プリンス・オブ・スレイヤー 5 160 100 800 500 〔竜〕特攻 8% [10%] 毎ターンスター獲得1個[2個] 183 4 死の芸術 9 0 400 0 1500 〔人型〕特攻 25% [30%] 214 4 恋談火焔行 9 0 400 0 1500 〔男性〕特攻 25% [30%] 弱体付与成功率12%[15%] 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25% [30%] 開始時NP 30%[50%] 167 5 ヴァーサス 12 400 250 1600 1000 〔神性〕特攻(3T) 80% [100%] 〔神性〕防御(3T) 1282 3 ホラー・コンシェルジュ 5 0 200 0 1000 〔死霊〕特攻 15% [20%] 1498 5 花と舞う妓 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25% [30%] 開始時NP 30%[50%] 1280 5 ハニー・レイク 12 0 500 0 2000 〔やけど〕特攻 35% [40%] 無敵貫通 コメント 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/681.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ モータード・キュイラッシェ No.094 礼装名 モータード・キュイラッシェ 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 0 0 タイプ フレンドpt召喚限定 ATK 200 1000 自身に〔ライダー〕クラスへの特攻状態を付与 8% 10% 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 騎士王の魔力変換によって武装された大型バイク。 その速度は車体性能の限界をはるかに凌駕しており、 騎士王が搭乗した際は征服王の従えた神獣にすら追随 した。 やり過ぎの感ハンパない。 入手方法 フレンドポイント召喚(2016/2/3~) 性能 ★3の〔ライダー〕クラス特攻礼装。 〔ライダー〕クラスに攻撃した際に、攻撃力が上昇するが、 クラス相性と比べると倍率は小さいため、アサシンクラスのサーヴァント以外に装備させることはおすすめできない。 効果比較 + 特攻礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 094 3 モータード・キュイラッシェ 5 0 200 0 1000 〔ライダー〕特攻 8% [10%] 090 3 魔力計 5 0 200 0 1000 〔キャスター〕特攻 8% [10%] 263 5 起源弾 12 0 500 0 2000 35% [40%] 無敵貫通 813 5 アトラスの嬰児 12 400 250 1600 1000 〔バーサーカー〕特攻 35% [40%] 防御無視 171 3 プリンス・オブ・スレイヤー 5 160 100 800 500 〔竜〕特攻 8% [10%] 毎ターンスター獲得1個[2個] 183 4 死の芸術 9 0 400 0 1500 〔人型〕特攻 25% [30%] 214 4 恋談火焔行 9 0 400 0 1500 〔男性〕特攻 25% [30%] 弱体付与成功率12%[15%] 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25% [30%] 開始時NP 30%[50%] 167 5 ヴァーサス 12 400 250 1600 1000 〔神性〕特攻(3T) 80% [100%] 〔神性〕防御(3T) 1282 3 ホラー・コンシェルジュ 5 0 200 0 1000 〔死霊〕特攻 15% [20%] 1498 5 花と舞う妓 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25% [30%] 開始時NP 30%[50%] 1280 5 ハニー・レイク 12 0 500 0 2000 〔やけど〕特攻 35% [40%] 無敵貫通 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/legends/pages/3546.html
【拝戸直の人殺し おしまい「夜霧に消える」】 「はい、これで最後の一人。」 死神の鎌を突き立てる。 被害者の胴体が三つに割れて中から血が肉が肺が胃が膵臓が肝臓が脾臓が臓物という臓物がこぼれ落ちる。 私の思うとおりの作品になった。 「題名“命の流出”といったところか、悪くないな。」 「ええ、中々素晴らしいと思います。」 「みぃちゃんも中々芸術というものがわかるようになってきたじゃないか。」 「もう長い間、貴方の側に居ますからね。」 「芸術は理解者があってこそ進化する物だよ、君が居て良かった。 君は俺の作品の中でも数少ない心のこもった、自我のある作品だからな。 そんな君に俺の芸術を肯定して貰えるならば間違いはないのだろう。」 F-No.315を殺してからすぐ、俺はみぃちゃんをサンジェルマンの研究所に迎えに行ってから再び時間移動装置を使った。 事件はまだ伝わっておらず、彼女を連れ出すのは簡単だった。 俺が時間転移したのは二十年前。 西暦で言えば大体1980年代後半、バブルの時代という奴だ。 本当に醜い時代だった。 醜い人間、醜い風景、本当に本当に見るに堪えなかった。 「これはフランケンシュタインにするんですか?」 「うーん……そうだな、素体としては悪くない。 悪くないが、流石にここまでバラバラにすると面倒だ。」 私は歩き始める。 夜の風が頬を撫でる。 一歩、また一歩歩むごとに俺の後ろから聞こえる足音が増えていく。 私がこの二十年で作り続けた大量のフランケンシュタイン達、そしてみぃちゃんの足音。 私はこの時代に本来いない人間だ。 だからどこで何をしようと俺を捜し出すことは出来ない。 ただタイムパラドックスを防止するためか“死ぬ運命の人間”しか今の俺は殺せないで居る。 “死ぬ運命”にない人間を殺そうとしても偶然が重なって殺せないのだ。 だが、それも今日までだ。 この日が終われば、時計の針が十二時を指せば、俺は時間の拘束を逃れられる。 「私はね、美術館を作りたいんだ。 美しい物しか存在しない私の私による私の為の空間。 その為には俺の芸術作品たるフランケンシュタインを全て集めなければならない。 その全てが俺の元に集まったら、俺は死体の美術館をこの世界に作りたいと思う。 その為の準備も存分にしてきた。 私がこの長い時間の間に作ってきた死の芸術の数は恐らく1000を超える。 本日、集まって貰っている君たちはその中でも上の上。 私の最高傑作と言っても良いだろう。」 私の後ろを歩く死体達は何も答えない。 それで良い。 言葉は要らない、静寂だけが支配している空間。 「初期の試作品の中で一体だけ、長らく所在が不明だったフランケンシュタインが居る。 今も思い出す、少女のフランケンシュタインだ。 試作品十号、感覚機能特化型。 足技を中心とした格闘技をインプリントしてある個体でね。 中々良い性能だった。これから彼女を迎えに行こうと思う。」 「私は酷い目に遭わされましたけどね。」 「そうだったな。まあ過去のことだ。この世界ではほんの数ヶ月前のことだろうけれどもな。」 時計の針が十二時丁度を指そうとしている。 三、二、一、……ついに日付が変わった。 これで私は好きな人間を好きに殺せる。 「さぁ、始まりだ。」 【拝戸直の人殺し おしまい「夜霧に消える」 fin】 「へくしょん」 「風邪引いたのフランちゃん?」 「いやー、なんか噂されたような……。」 「大丈夫だよ、此処にいる限りは俺たちが守ってやるって。」 「きゃーアスマかっくいいー。フランちゃんに嫉妬しちゃうなあーなんて。」 「お二人とも、本当にありがとうございます。」 【電磁人の韻律詩に続く】
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Pの芸術 サイケデリック・コンテスト SR 光 6 D2フィールド:イニシャルズ ■自分のイニシャルズすべてに「エスケープ」を与え、自分のクリーチャーが攻撃できない効果は無効になる。 ■Dスイッチ:いずれかのターンの初めに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、対戦相手1人につき、デッキから光のコスト3以下のクリーチャーを1体手札に加える。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:鱏鱏王 概要 DMEX-BDn エキサイティング・デュエパ・デッキ 「芸術のライフポップ・コンテスト」に収録されたD2フィールド。 味方をダイヤモンド状態にし、自分のイニシャルズにエスケープを与え、Dスイッチでクリーチャーを最大3体手札に加えることができます。 《D2P2ライフポップ》 の効果によりパートナーゾーンに置いてゲームを開始することができ、5→6と繋げて使うことができます。 また、イニシャルズを持っているため、自身の効果でエスケープを得ることができます。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 名前 コメント