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雑誌 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん ▲ 雑誌:け 最終更新日:2013.08.28▼ 芸術新潮(新潮社) 号数 発行日 頁 単行本 1987年4月号 1987.04.01 【特集】大正かくあるき (荒俣宏編集) P4-P60 大正ユートピアの売った夢成金から博覧会まで P36-P41 【座談会】大正かくありき(×紀田順一郎×松山巌) P56-P60 1987年6月号 1987.06.01 【特集】残したい″日本″ アンケート回答とエッセイ P 1990年7月号 1990.08.01 【特集】万国贋作博覧会 ″贋博″への誘ない P4 贋作世界史 P57-P69 1990年11月号 1990.11.01 稀代の霊的幻視者 ウィリアム・ブレイク蘇生! P62-P73 1991年6月号 1991.06.01 【特集】生誕100年、いま掘り起こす岸田劉生 2人劉生運命譚 P51-P58 1991年8月号 1991.08.01 【特集】創刊500号記念大特集 貴重永久保存版 世界に応える日本文化の特質 日本文化を知るための必読<ブック・ガイド> P213-P220 1992年9月号 1992.09 【特集】ナチスが捺した頽廃芸術の烙印 ナチス美学かくありき 悪趣味な美神 ナチス芸術の正しい鑑賞法手引 P68-P77 1993年6月号 1993.06 【特集】悪趣味のパワー トロンプルイユ、蝋人形 テクノロジーとしての悪趣味 P57-P60 1995年1月号 1995.01 【特集】創刊45周年記念特別号 貴重永久保存版 20世紀を決定した「眼」 各界の識者62氏に聞く 20世紀の、そして私自身のヴィジュアル・ショック 1995年11月号 1995.11 【特集】東京大学のコレクションは凄いぞ! 究極の"よくわからないけど偉い"人 P9-P13 1996年3月号 1996.03 【特集】創刊555号記念大特集 貴重永久保存版 日本の神々 1997年12月号 1997.12 【特集】ここ掘れ、東京大学 1998年12月号 1998.12 【特集】バンカラ早稲田の宝物調査コレクション探検! 小生は「学術廃棄物」捜査官 1999年5月号 1999.05 【特集】早稲田大学演劇博物館 ここはまるで芝居の見世物小屋だあ~! 言語生活(筑摩書房) 号数 発行日 頁 単行本 1978年11月号 1978.11 【特集】SF 世界言語と宇宙意識-物=言葉を数える言語の夢- P34-P42 1979年6月号 1979.06 【特集】日本的コミュニケーション 世界言語と宇宙意識-物=言葉を数える言語の夢- 幻想文学(幻想文学界出版局/アトリエOCTA) 号数 発行日 頁 単行本 (創刊号) 1982.04.10 【インタビュー】 (No.2) 1982.11.25 【特集】ケルト幻想フィオナ・マクラウドと松村みね子 フィオナ・マクラウドスコットランド神秘主義運動の象徴 (No.5) 1983.11.15 【特集】伝奇ロマン幻想文学最前線2 【対談】本朝モノ・カタリ談義オカルト・ジャパネスク(×松岡正剛) (No.6) 1984.03.20 【特集】ラヴクラフト症候群 ラヴクラフトは『斜陽』である別名、モダン・ホラー理解困難之由来 ★ (No.14) 1986.03.25 【特集】モダンホラー 妹背山禁愚庭訓 (No.20) 1987.10.15 【特集】幻想ベスト・ブック1982~87 【対談】異貌のルネッサンス博物学の視座から(×種村季弘) ★ 幻想と怪奇(歳月社) 号数 発行日 頁 単行本 1973年4月号(NO.1) 1973.04.01 『妖犬』※著:H・P・ラヴクラフト、訳:団精二 P106-P113 『幻想作家名鑑(1)』※編:荒俣宏 1973年7月号(No.2) 1973.07.01 『我が怪奇小説を語る』※著:H・P・ラヴクラフト、訳:団精二 『幻想作家名鑑(2)』※編:荒俣宏 1973年9月号(No.3) 1973.09.01 『銀の鍵の門を超えて』※著:H・P・ラヴクラフト、訳:団精二 『幻想作家名鑑(3)』※編:荒俣宏 1973年11月号(NO.4) 1973.11.01 【特集】ラヴクラフトCTHULHU神話 『ラヴクラフトと彼の昏い友愛団』 『幻想作家名鑑(4)』※編:荒俣宏 1974年1月号(NO.5) 1974.01.01 『幻想作家名鑑(5)』※編:荒俣宏 1974年5月号(NO.7) 1973.04.01 『幻想作家名鑑(6)』※編:荒俣宏 1974年6月号(NO.8) 1973.06.01 『幻想作家名鑑(7)』※編:荒俣宏 1974年7月号(NO.9) 1974.07.01 『街』※著:G・K・チェスタートン、訳:団精二 『オカルト文献目録』※共訳:鏡明 1974年8月号(NO.10) 1974.08.01 『閉ざされた庭または児童文学とアダルト・ファンタシィのあいだ』 週刊現代(講談社) 号数 発行日 頁 単行本 1988年3月12日号 1988.03.12 【連載】にんげんドキュメント 88(11) P162-P165 2000年3月25日号 2000.03.25 私の週刊耽読録 「“知”の餌をむさぼる魚の心境で P177 現代思想(青土社) 号数 発行日 頁 単行本 1985年2月号 1985.02.01 博物学 闇に投じた光に浮かぶ像 P50-P63 現代詩手帖(青土社) 号数 発行日 頁 単行本 1978年5月号 1978.05 【特集】ファンタジー 騙りの構造 暗号学左派 あるいは空想の言語について P62-P67 1985年8月号 1978.08 【対談】空想旅行記と書くことの始源(×天沢退二郎) P62-P67 ▲ ▼ 雑誌 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん 書籍Link あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん 雑誌Link あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん ▲雑誌け 最終更新日:2014.09.15▼ 芸術新潮(新潮社) 号数 発行日 頁 単行本 言語生活(筑摩書房) 幻想文学(幻想文学界出版局/アトリエOCTA) 幻想と怪奇(歳月社) 週刊現代(講談社) 現代思想(青土社) 現代詩手帖(青土社) ▲ ▼ 雑誌Link あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん 書籍Link あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん
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雑誌 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん ▲ 雑誌:け 最終更新日:2013.08.28▼ 芸術新潮(新潮社) 号数 発行日 頁 単行本 1987年4月号 1987.04.01 【特集】大正かくあるき (荒俣宏編集) P4-P60 大正ユートピアの売った夢成金から博覧会まで P36-P41 【座談会】大正かくありき(×紀田順一郎×松山巌) P56-P60 1987年6月号 1987.06.01 【特集】残したい″日本″ アンケート回答とエッセイ P 1990年7月号 1990.08.01 【特集】万国贋作博覧会 ″贋博″への誘ない P4 贋作世界史 P57-P69 1990年11月号 1990.11.01 稀代の霊的幻視者 ウィリアム・ブレイク蘇生! P62-P73 1991年6月号 1991.06.01 【特集】生誕100年、いま掘り起こす岸田劉生 2人劉生運命譚 P51-P58 1991年8月号 1991.08.01 【特集】創刊500号記念大特集 貴重永久保存版 世界に応える日本文化の特質 日本文化を知るための必読<ブック・ガイド> P213-P220 1992年9月号 1992.09 【特集】ナチスが捺した頽廃芸術の烙印 ナチス美学かくありき 悪趣味な美神 ナチス芸術の正しい鑑賞法手引 P68-P77 1993年6月号 1993.06 【特集】悪趣味のパワー トロンプルイユ、蝋人形 テクノロジーとしての悪趣味 P57-P60 1995年1月号 1995.01 【特集】創刊45周年記念特別号 貴重永久保存版 20世紀を決定した「眼」 各界の識者62氏に聞く 20世紀の、そして私自身のヴィジュアル・ショック 1995年11月号 1995.11 【特集】東京大学のコレクションは凄いぞ! 究極の"よくわからないけど偉い"人 P9-P13 1996年3月号 1996.03 【特集】創刊555号記念大特集 貴重永久保存版 日本の神々 1997年12月号 1997.12 【特集】ここ掘れ、東京大学 1998年12月号 1998.12 【特集】バンカラ早稲田の宝物調査コレクション探検! 小生は「学術廃棄物」捜査官 1999年5月号 1999.05 【特集】早稲田大学演劇博物館 ここはまるで芝居の見世物小屋だあ~! 言語生活(筑摩書房) 号数 発行日 頁 単行本 1978年11月号 1978.11 【特集】SF 世界言語と宇宙意識-物=言葉を数える言語の夢- P34-P42 1979年6月号 1979.06 【特集】日本的コミュニケーション 世界言語と宇宙意識-物=言葉を数える言語の夢- 幻想文学(幻想文学界出版局/アトリエOCTA) 号数 発行日 頁 単行本 (創刊号) 1982.04.10 【インタビュー】 (No.2) 1982.11.25 【特集】ケルト幻想フィオナ・マクラウドと松村みね子 フィオナ・マクラウドスコットランド神秘主義運動の象徴 (No.5) 1983.11.15 【特集】伝奇ロマン幻想文学最前線2 【対談】本朝モノ・カタリ談義オカルト・ジャパネスク(×松岡正剛) (No.6) 1984.03.20 【特集】ラヴクラフト症候群 ラヴクラフトは『斜陽』である別名、モダン・ホラー理解困難之由来 ★ (No.14) 1986.03.25 【特集】モダンホラー 妹背山禁愚庭訓 (No.20) 1987.10.15 【特集】幻想ベスト・ブック1982~87 【対談】異貌のルネッサンス博物学の視座から(×種村季弘) ★ 幻想と怪奇(歳月社) 号数 発行日 頁 単行本 1973年4月号(NO.1) 1973.04.01 『妖犬』※著:H・P・ラヴクラフト、訳:団精二 P106-P113 『幻想作家名鑑(1)』※編:荒俣宏 1973年7月号(No.2) 1973.07.01 『我が怪奇小説を語る』※著:H・P・ラヴクラフト、訳:団精二 『幻想作家名鑑(2)』※編:荒俣宏 1973年9月号(No.3) 1973.09.01 『銀の鍵の門を超えて』※著:H・P・ラヴクラフト、訳:団精二 『幻想作家名鑑(3)』※編:荒俣宏 1973年11月号(NO.4) 1973.11.01 【特集】ラヴクラフトCTHULHU神話 『ラヴクラフトと彼の昏い友愛団』 『幻想作家名鑑(4)』※編:荒俣宏 1974年1月号(NO.5) 1974.01.01 『幻想作家名鑑(5)』※編:荒俣宏 1974年5月号(NO.7) 1973.04.01 『幻想作家名鑑(6)』※編:荒俣宏 1974年6月号(NO.8) 1973.06.01 『幻想作家名鑑(7)』※編:荒俣宏 1974年7月号(NO.9) 1974.07.01 『街』※著:G・K・チェスタートン、訳:団精二 『オカルト文献目録』※共訳:鏡明 1974年8月号(NO.10) 1974.08.01 『閉ざされた庭または児童文学とアダルト・ファンタシィのあいだ』 週刊現代(講談社) 号数 発行日 頁 単行本 1988年3月12日号 1988.03.12 【連載】にんげんドキュメント 88(11) P162-P165 2000年3月25日号 2000.03.25 私の週刊耽読録 「“知”の餌をむさぼる魚の心境で P177 現代思想(青土社) 号数 発行日 頁 単行本 1985年2月号 1985.02.01 博物学 闇に投じた光に浮かぶ像 P50-P63 現代詩手帖(青土社) 号数 発行日 頁 単行本 1978年5月号 1978.05 【特集】ファンタジー 騙りの構造 暗号学左派 あるいは空想の言語について P62-P67 1985年8月号 1978.08 【対談】空想旅行記と書くことの始源(×天沢退二郎) P62-P67 ▲ ▼ 雑誌 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん 書籍Link あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん 雑誌Link あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん ▲雑誌け 最終更新日:2014.09.15▼ 芸術新潮(新潮社) 号数 発行日 頁 単行本 言語生活(筑摩書房) 幻想文学(幻想文学界出版局/アトリエOCTA) 幻想と怪奇(歳月社) 週刊現代(講談社) 現代思想(青土社) 現代詩手帖(青土社) ▲ ▼ 雑誌Link あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん 書籍Link あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゐ ゆ ゑ よ ら り る れ ろ わ を ん
https://w.atwiki.jp/asianmystery/pages/41.html
2010年4月30日作成 アジアミステリー 紹介サイト アジアミステリーを原書で読んで、感想・批評などを書いているブログへのリンク。 ☆台湾ミステリ taipeimonochrome ミステリっぽい本とプログレっぽい音樂 萌えるアジア ブログ ☆中国ミステリ トリフィドの日が来ても二人だけは読み抜く 海外ネット書店等 トップページではなく、推理小説の一覧にリンクしてある。 韓国 アラジン (>推理文学・ミステリ、新しいものから順に一覧) http //www.aladin.co.kr/shop/wbrowse.aspx?CID=50926 リブロ (>推理・スリラー、売れ行き順一覧) http //www.libro.co.kr/Product/BookMiddleList.libro?lib_code=119030 台湾 博客来網路書店 (>懸疑/推理小説、新しいものから順に一覧) http //www.books.com.tw/books/bl/bl0506_1.php http //www.books.com.tw/web/books_bmidm_0108/ 金石堂網路書店 (>文學>推理科幻>推理科幻>推理小說、新しいものから順に一覧) http //www.kingstone.com.tw/book/Book_classSec.asp?tree=4 class_name=%A4%E5%BE%C7 L2=%B1%C0%B2z%AC%EC%A4%DB L3=%B1%C0%B2z%AC%EC%A4%DB L4=%B1%C0%B2z%A4p%BB%A1 T_Sort=pu_desc TQry= 誠品網路書店 (>中文書>文學>推理/驚悚小說、新しいものから順に一覧) http //www.eslite.com/newbook_list.aspx?cate=156 sub=157 list=397 Findbook http //findbook.tw/ 台湾のいくつかのネット書店での書籍の価格を比較したりできるサイト。ただし、ネット書店にあるすべての書籍が検索結果に出てくるとは限らない。 中国 amazon.cn (>偵探/推理小説、売れ行き順一覧) http //www.amazon.cn/s?uid=476-6613767-9024430 rh=n%3A658495051 日本 amazon.co.jp (>ミステリー・サスペンス・ハードボイルドのベストセラー) http //www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/books/507216/ref=pd_zg_hrsr_b_1_3 日本のネット書店等 アジアミステリーが購入できる日本の書店。 ☆韓国 高麗書店 http //www.komabook.co.jp/index.php ☆中国 書虫 http //www.frelax.com/sc/ アジアミステリー関連公式サイト ☆台湾 台湾推理作家協会 http //blog.roodo.com/taiwanmystery/ 推理文学研究会 http //mlrclub.blogspot.com/ 第1回島田荘司推理小説賞 http //www.crown.com.tw/no22/SHIMADA/S1.html 第2回島田荘司推理小説賞 http //www.crown.com.tw/no22/SHIMADA/S2.html 2011年2月28日まで募集、2011年8月に受賞作決定・授賞式 独歩文化(獨步文化)ブログ http //apexpress.blog66.fc2.com/ 2007年に商周出版から独立して出来た、日本のミステリ専門の出版社。 ☆中国 推理世界 (『歳月・推理』および『推理世界』公式サイト) http //mysteryworld.cn/index.asp
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/4756.html
ダリス・ビンセント(だりす・びんせんと) 概要 デスティニーに登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) デスティニー2 デスティニー(PS) 性別:男性 年齢:27歳 声優:速水奨(PS版)/堀井真吾(ドラマCD) サイリル自警団の団長であり、マリー・ビンセントの夫。 本編の10年前にある戦いで敗残兵となったマリーを匿い、彼女と生活を共にするようになる。 やがてマリーと結婚してからは「ビンセント夫妻」として名を馳せていた。 父親もサイリル自警団の前団長を務めた凄腕だったが、実力は現在のダリスが上回るとされる。 + ネタバレ 本編の2年前にサイリルがグレバム勢力の襲撃を受け、マリーを逃すべく彼女に「精神魔法」を施し、記憶喪失にして離れ離れとなった。 しかしグレバム勢力に捕らえられたダリスもまた、その実力に目をつけられ、マインドコントロールを施されてしまう。 その後はマリーとの思い出を含む全ての記憶を都合のいいように改竄され、グレバムの忠実な部下として本編の1年前からハイデルベルグの警備を任されていた。 やがて本編でマリーの短剣を見て記憶を揺さぶられ、記憶を取り戻したマリーから真実を聞かされるも、駆けつけた衛兵達にマインドコントロールを利用されマリー達と刃を交える。 戦いに敗れてようやくマインドコントロールから解放されるも、致命傷を負っておりそのまま亡くなってしまう。 ただしプレイヤーがハイデルベルグ突入前にサイリルに寄っていると、戦闘で致命傷を負わずマリーに介抱されて一命を取り留める。 なお、彼の生死次第で第二部でのマリーのパーティ参戦可能時期が変化する。 ▲ デスティニー(PS2) 性別:男性 年齢:27歳 声優:大川透 サイリル義勇軍のリーダー。 本作では「ダリス・ヴィンセント」表記。 PS版から設定が大きく変更され、民衆の政治参加を求めるオピニオン・リーダーとなっている。 + ネタバレ 2年前に君主専制国家であるファンダリア王国に反旗を翻し、サイリル独立を要求しファンダリア動乱を引き起こした。 マリーとの離別も、この動乱の中で国王軍に取り囲まれた際に崖から突き落とすことで彼女を逃がした事に変更され、マリーが記憶喪失になったのも故意ではなく偶然となっている。 その後は国王軍に捕縛され投獄されていたが、現王イザークと直接対話し、二年の歳月をかけてようやく平和的な改革の道もある事に気づく。 しかし本編でグレバムの乱が発生すると、グレバムと結託した義勇軍が王都ハイデルベルグを制圧し、ダリスも獄中から救出された。 内心ではグレバムと義勇軍の過ちと敗戦を予期していたが、既にイザークを殺害し後戻りできない所まで来ていたことから、敗戦後に責任を取るべきは自分だと考え、あえて義勇軍を離れずグレバムに加担していた。 作中ではサイリルでマリーに出くわし国を出るよう警告した後、ハイデルベルグ城へ忍び込んだマリーとソーディアンマスター達を単身迎え撃つも敗北。 戦後事情を理解したウッドロウにより、罪を問われず解放されマリーと共に戦場を離れた。 一方的な被害者として翻弄されたPS版とは大きく異なり、こちらでは良くも悪くも自身の意思で王国に挑み、グレバムに従ったキャラクターへと変更された。 なお本作ではルート分岐が存在せず、必ず生存する。 ▲ デスティニー2 PS版デスティニーで死亡ルートがあったためか、本作では故人となっている。 ▲
https://w.atwiki.jp/mariomeka/pages/268.html
Mii 名前 ・Mikey_Mike (ゲーム内)・Metroid_Mike (Twitter) Twitterアカウント https //twitter.com/metroidmike64?s=21 t=P7LyL7nZu2hTb97I5LNt4g 国籍 アメリカ アメリカ圏 職人ID 0G9-XN4-FNF 概要 アメリカの制作勢であり、スタンダードコースを専門にコースを投稿している。 コース制作以外のことはあまりプレイしていないが、全期間職人ランキングでは金メダルを獲得している。職人ポイントは20000pt、総いいね数は140000いいねを超える。 そして、彼の最大の功績は、Super Mario Bros. 5という、マリオメーカー史上最大級のオリジナルワールドを制作したこと。 Super Mario Bros. 5 Super Mario Bros. 5とは、Mike氏がマリオメーカーで手掛けたオリジナルワールドにつけられた名称のことである。 Mike氏はWiiU版の初代スーパーマリオメーカーが発売された2015年以来、任天堂公式が作ったかのようにプレイできるゲームを作りたいと思っていた。 その制作に取り組む途中には、アップデートによるパーツの追加や、Nintendo Switchからスーパーマリオメーカー2の新作発売もあり、更には2020年4月のマリメ2最後のアップデートでは、ワールドを作成する機能やクッパ7人衆などのパーツ追加など、オリジナルワールドを更に盛り上がる機能が登場。ワールド作成機能の追加により、Mike氏のオリジナルワールドは更に本格味を増して行く。 それから約2年後の2022年9月26日、遂にオリジナルワールドが完成した。実にこれは、構想から7年の歳月を掛けて形となって実現されたものであり、告知ツイートには3万以上のいいねがつき、大反響を呼んだ。 なお、同年10月17日にワールドの更新版を投稿しており、一部構成やコースに改良が加えられている。 Super Mario Bros.5の内容は、1つのワールドに5つのステージがあり、W1からW8まである、ワールド制作機能の限界でもある計40コースを収録したものとなっている。 また、一部のワールドには分岐がある為、コースをスキップしながら攻略することも可能。 ゲームスキンは初代、3、ワールドの3つで、Uスキンと3DWスキンは使われていないレトロな作風になっている。 シンプルかつ斬新なギミックや、プレイヤーを飽きさせず快適なプレイを送れるようなコース設計を得意としている。そしてマリオメーカー限定のパーツも生かしつつ、尚且つ公式マリオのようなスタイルという、Mike氏の才能が最大限まで光っているのが特徴。それはストーリーモードのコースでさえ余裕で上回るレベルである。 また、公式作品に登場するギミックや構造のオマージュも度々あり、Mike氏のマリオ作品に対する愛が伝わるものでもある。 ボス戦も凝っており、各ワールドのラストにはクッパ7人衆達が待ち構えているのはもちろん、お化け屋敷や砦のステージには中ボスが待っている。 これらのSuper Mario Bros. 5は、Mike氏の職人IDから遊ぶことができる。 ID 0G9-XN4-FNF その他 べるりニキ氏によるSuper Mario Bros. 5の実況動画 (前編) 関連ページ Mr.Elliott…マリオUSA(海外ではSMB2)をマリオメーカー2でリマスターした。全期間職人ポイントもトップクラスである。 Persia…コース制作に役立つさまざまなギミックを開発している。
https://w.atwiki.jp/rendezvous_es335/
本日のご訪問数: - 昨日のご訪問数: - 合計のご訪問数: - 愛が枯れてしまっても.....の趣旨 愛が枯れてしまっても.....は、常に自由です。入室、退室、挨拶の有無、ROM 、オンライン睡眠、(公序良俗に反せず、著作権に触れない)箱の公開、なんでも結構です。互いに広い心を持ち、余暇を楽しくやり過ごす期待を大切にしましょう。笑いと喜びを分かち合うこころを大切に。 rendezvous_es335 が不眠のために、深夜23時頃~早朝4半時頃までの営業となっておりますが、予定が無いので不定です。気まぐれ開店は、成り行き閉店にて、ご容赦を。 3年の歳月を無駄にしましたけれども、復職しました。現在は平日夜間、土日の営業が多いかと思いますけれども、基本的に不定期です。 主たる話題は日々の雑談やお悩みの相談など、部屋にいらした皆さまと話すことで気が紛れることがあれば、なんでも結構です。雑談の中からでも、何かの役立つヒントが生まれるコトがあれば理想的と考えます。 ご留意いただきたいこと うつや精神疾患に対する偏見や理解をお持ちの方が多く居られると思いますが、攻撃に対して攻撃で応酬したところで、怒りや怨みは新たな憎しみを生むだけで、なんの解決にもなりません。駆け込み寺的な存在としたいことと、公開ルームという性格上、排他的ルールを設けるつもりもございません。 心の波、感情の起伏があることは、とても自然なコトです。中には八つ当たりのために訪れる方も居られるかと思います。そういった「虫の居所が悪い方」のお気持ちも、ある程度のご理解をお願いします。 具体的には、PMS や躁転してしまった方など、発言にトゲがある方との対話も、そういう「虫の居所が悪い」「状態」の方である、という理解と、譲歩の姿勢を大切にして欲しいと考えます。お互いに信頼、譲歩することで、「一般社会に近い、誰かと理解しあえる関係」の構築を目指しましょう。「普段のあの方」は、もっと優しい、良い方、かも知れません。 ご気分を害されての退室、無視設定などは自由ですが、出来る限り、その旨メインには表記しないでください。具体的には、自傷癖のある方の相談に対し、その場にパニックの方が居合わせた場合、お互い相容れない空気が醸成されてしまう可能性が高いですが、そういう面の相談場所としても存在している価値をご理解ください。また、そのような際は、rendezvous_es335 宛てPM にてご報告いただけますと幸甚です。 最後になりますが、薬剤、医療行為の話題は通院初期、投薬初期の疑問、不安を除き、原則禁止とさせていただきます。仮に医師、薬剤師、臨床心理士を名乗る方の発言であっても、この場でそのような話題を信頼することは非常に危険であり、責任の所在が不明であると認識してください。本来は医師、薬剤師、臨床心理士に相談すべき事案であり、診察、投薬、カウンセリング結果に疑問をもたれた場面では、理解が得られるまで当事者同士、病院、または薬局で話し合い、解決されることをお奨めします。 信条の一貫性について、努力はするものですが、諸般の事情により、日々の更新、加筆、訂正があるものですので、ある日のスナップショットを根拠に論争するコトを目的としておりませんことをココに記します。 名前 コメント
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双樹真@レンジャー連邦様からのご依頼品 柔らかな空が、行けども行けども満ちている、桜の向こうに見えていた。 それが永遠であるかのように花びらは、止むことなく降り注ぎ、春の園の空気を淡くその色彩で彩る。 時折立っている露店では、カップルが楽しそうに賑々しくしている。 それを微笑ましそうに横目で通り過ぎながら、肌色の濃い、大柄で人の良さそうな若者が歩いていた。 手の中には大事そうに抱えられた風呂敷がある。 光景には、どこか美しさだけではない、胸をはっと打つような、そんな儚さがあった。 桜色に染め上げられた空気を、陽射しは無造作に縫って大地を照らしている。 その、光の水底に、その少女は眠そうな目をして佇んでいた。 桜の海に、呆れるほど大きな猫を抱えながら佇んでいる、黒髪、小柄な日本人の少女。 幻想的な光景とは裏腹に、どこまでも凛々しい顔立ちをしている。 現実をどこまでも諦めることを知らない顔。ずっと昔に憧れた、その凛々しさは、こうして出会うたびにもまったく変わらない。 散歩に誘うと彼女はそれを肯定した。腕の中で、赤いはんてんを羽織った大猫が、やはり重々しくうなずく。 /*/ 歩き始めると、彼女はゆっくりと後ろをついてきていた。 腕の中の猫が重いのだろうか。それとも、風景を楽しんでいるのだろうか。 あるいはただ単に眠くて足取りが重いのか、親しからぬ相手と歩く時の習慣か。 気にかけることもなく、一緒に歩き続ける。 「桜、綺麗ですねぇ」 そうだな、と短い応えが返った。 端的なのは彼女の特徴だ。 花見をしながらお菓子でもつまみませんかと誘ったら、うなずかれた。 以前にはなかった反応である。 桜の木の下にハンカチを三つ敷いて、その上に座るよう、大猫と少女に勧めた。 風呂敷から出てきた手製のクッキーを見て、彼女は、器用なのだな、と評価を述べた。 猫に差し出したクッキーを、手の上でさりさりとざらついた舌が掬い取っていく感触がくすぐったかった。 少女は紅茶をすすっていた。 /*/ 穏やかな時間が流れている。 いや、流れているというよりは、止まっている。 錯覚ではなしに、季節を問わず咲き狂う桜の中では、時は確かに止まっていたのだろう。 その桜の満開に沈む春の園は、どこまでも、どこまでも、柔らかな花弁の色に染め上げられていて、時というものを感じさせない。 常春の陽気が時間の経過を感じさせることもなく、際限なく居心地の良い時間を経過させている。 日本人なら、そうそう嫌いではあるまい。 そう質問に答えた少女の気持ちが、彼にも良くわかった。 けれども彼女は不思議と眠そうな目をしている。 同じ風景をまなざしながら、考えるともなく、ただ、感じる。 「ここの桜はどうなっているんだ?いつも春なのか?」 「どうなんでしょう?春の園、というくらいですから年中春なのかもしれません」 ふと投げられた問い掛けに、なんとはなし、答える。 それはすぐに否定された。 桜の花は、積分で咲くものだ。永遠の春ではまともに咲くまい……。 ほかならぬ博識な彼女の言葉である。 けれどもそれを聞いて、悲しいな、と、何故だかそんな思いが胸を衝いた。 /*/ 大猫は、丸くなりながら二人の会話を聞いている。 思うところの、あるや、なしや。それは人にはわからない。 はらり、上に桜の花びらが乗った。 のけることも面倒なのか、積もるままに任せている。 紅茶を注いだカップから、湯気が立っていた。 桜の匂いよりはずっと強い香りがする。クッキーの香ばしい濃厚な甘みに良く合う、薫り高い清々しさが、口に運ぶたびに体の中に広がって、舌を洗った。 うららかな光景。 自分がやると、材料がもったいない。 そう、クッキー作りを断られていた。 一緒にやれば楽しいのにな、どんなものでも食べてみせるのに。 そう、思った。 「おそらくはこの園の設計者は日本人か日系人だろう」 彼女が言うには、遺伝子に手を入れない限り、こんな桜はありえないらしい。 桜は特別な花だ。 一年の始まりを告げる春そのものであり、一年の終わりを告げる春そのものである。 出会いと別れ、両方が、その五つの花弁の上には込められている。 そういう不思議な時節に咲き、日本中を瞬く間に駆け抜けて、そして散っていく。 だから、桜は綺麗だからというだけではなく、昔から人々の関心を引き、研究の対象となっていた。 「でも、なんだか淋しい感じがしますね」 思うところをそうやって述べたら、何故だ?と、彼女は不思議そうに聞き返してきた。 「桜が綺麗だと思うのは、人の感性で、桜は生きていく中の一つの動作として花を咲かせる訳じゃないですか。 その人の思いの為に停滞する事を桜は望んでいるのかなぁ…とか思いまして」 そなたは優しいのだな、と言われた。 自分の未熟を思い、否定しながら、苦笑する。 力の足りない感情だけの感情は、人から評価されるべきものではないと、そう信じていたからだ。 だが彼女はそんな彼の思いをよそにして、遠いまなざしで、眠たそうに桜を見ながら語り続ける。 「品種改良するのは歴史的には珍しくない」 その言葉を肯定しながら、ようやっと気付く。 最初から彼女がずっと眠たそうな目をしていたのは、眠たかったからではなく―――― 桜が、その事を思い出させていたからなのだ、と。 「人ですらもいじるのが人間だ」 芝村舞は、物憂げなまなざしをしていた。 /*/ 出会った頃から何一つ変わらない、少女の凛々しい立ち姿。 その彼女が、光きらめく桜の海の水底で、まなざしをどこか遠くに向けている。 遥かな歳月を生きてきた猫神は立ち上がり、その足元で桜の花弁を振り払った。 「また、ご一緒してもよろしいですか?」 「ああ」 別れ際、交わした言葉の中に、微笑みはない。 元から感情表現が豊かではない少女なので、まだ心の距離が詰まらぬ今、それは仕方がなかった。 「では、さらばだ」 ブータを抱き上げて去っていく、ポニーテイルのその後ろ姿を見送った。 桜の点々と咲き誇る道を行く、颯爽として毅然とした、迷わぬその足取り。 時の永遠に止まったかのように、いつまでも降り注ぐ桜、花びら、繚乱に。 夢幻の向こう、出会ったあの頃と、少しも変わらぬ姿をしたあの少女。 降り積もる、歳月が、己だけを変えていた。 長く伸びた道の先に、遠くなる後ろ姿。 あれから俺はどこまで来れただろうか。 答えるものは、何もない。 吹き抜ける風は暖かく、舞い上がった桜吹雪のその向こう、 どこまでも青空は柔らかで―――――――― /*/ 署名:城 華一郎 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) しっかり堪能させていただきました。本当にありがとうございました。 -- 双樹真 (2008-04-05 11 10 19) 名前 コメント ご発注元:双樹真@レンジャー連邦様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=381 type=370 space=15 no= 製作:城華一郎@レンジャー連邦 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=953;id=UP_ita 引渡し日:2008/4/3 counter: - yesterday: -
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や ヤイバ ジャングル・ヨコヤーマ三兄弟の次男。赤髪のほう。 口より先に拳が出るわかりやすいタイプ。ジャンに対して兄貴風を吹かせたがる。 兄のランスと共に戦闘に出ることが多く、無属性での力押しを得意とする。 弥彦 ヘブンサイドに住む熱心なピヨリスク信者。 異教の立場か農村情報網か、天界・天使の信仰に対し懐疑的。 闇商会 街の奥まった場所やダンジョンのど真ん中でアイテムを販売している組織。 組織員は白い服に青緑色の髪の男で、人によっては体が透けていたりする。 ゆ ユウ 両親の記憶を持たない、天涯孤独の青年。 自分の生きる理由を見つけられずにいたが、 6年前にミクルを引き取り、ハルルと出会ったことで 生きる力を与えられた。 ハルリンの主人公にしてシスコン。国立科学研究所の研究員。 ストーリーや戦闘能力からアクティブな印象を受けるが、趣味はゲーム・ネット・妄想と結構なインドア派。 マイヤ曰く行き当たりばったり主義。口癖は「ぬるいな」。 戦闘面は相手の攻撃を受け止めつつ攻撃を加えていく前衛。 攻撃スキルはどれも高性能で、選択肢で一部習得スキルを選ぶこともできる。 「アイテムでMPを回復できない」「最大MPの伸びが悪い」という燃費の悪さが玉に瑕。 能力はキャラクター/ユウを参照。 ユウキ 落ちこぼれパーティのブレーン。ユウの原型キャラ。 クールな性格であると同時に、彼独自の特徴として打算的な側面を持っている。 その策士っぷりは「ユウキの半分はウソで出来ている」「仲間も平気で騙す」と言われてしまうほど。 戦闘面はコピーを使うオールラウンダー。 物理・魔法・回復・補助、どの役割にも参加することができる柔軟性を持つ。 武器のボウガン類はひるみ付与に特化しており、サポート的な側面が強い。 能力はキャラクター/ユウキを参照。 ユーノリア ソルフェリアの首都。文化の香り溢れるビル街。 チンピラや魔法学校生による傷害事件が多発したり、 ビル街から一歩道を外れるとスラム街が広がっていたり、 そもそも主人公が無抵抗のコスプレイヤーを銃撃していたり、 体験版に至っては火炎放射器を振り回す暴徒が闊歩していたりする。 ユーリ ユウと共に、今年国立科学研究所に入所し、 ルーシオの研究室で働く青年。 ユウやハルルとは、中学校時代からの知り合い。 無口な主人公の代わりに場を盛り上げる漢。国立科学研究所の研究員。 テニスに不利、かつコンプレックスである低身長を克服するために牛乳を愛飲している。 トランジスタマッスルと熱いハートが一部の兄貴に人気らしい。 戦闘面は味方の強化に特化したサポーター。 敏捷が低いために先陣切って強化をかけることはできないが 一度強化をかければあとは高い耐久力で長く戦うことができる。 能力はキャラクター/ユーリを参照。 由月 ヘブンサイドに居を構える魔法アドバイザー。 ミクルの自己流魔法を参考に合成魔法を発案・販売してくれる。 合成以外にも魔法の相談に乗ってくれる様子。実はクロクトファン。 よ 与平 農の精神を受け継ぎし者。 神出鬼没と言うべき唐突さで現れ、シャントに農の極意を授けては去っていく謎の人物。 40年もの歳月を費やして大著「農の精神」を完成させている。
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ラシック・フォン・シュヴァーケリン [解説] 帝国貴族であるシュヴァーケリン家の当主。年齢は27歳(聖華暦717年当時) 伯爵位に位置する貴族であるが聖華暦710年に領地を返上している。 両親を流行り病で亡くし、15歳(705年)と言う若さで家督を継いでいる。 若くして伯爵位という権力を持ってしまった事でラシックは暴走を始める。 自由都市同盟で出土したという古代都市の残骸の所有権を買い取り、同盟の技師たちに魔導工学の代替品を作らせ復元を推進した。 その一方で、自身は帝国内で巨大ドック艦の建造を始める。 ラシックは膨大な財力を費やし、自身の目的を果たす為の「舞台」を作り上げて行った。 聖華暦710年、計画の始動から実に5年の歳月が流れていた。 同盟内で進めていた旧人類の機動要塞の復元は遂に成り。聖華史上初となる移動都市艦ステラが完成した。 そしてラシックが自ら設計した工業ドック艦シリウスもまた竣工し、その護衛艦となるアルマゲスト級戦艦3隻を加え、ここにラシックの私兵となるシリウス船団が結成された。 シリウス船団が結成されるとラシックは領民に向けて演説をした。 自身の目的が帝国からの独立であること、何者にも縛られない自由なる思想を持ち、その上で失われた叡智の探求を目的とする近代国家を立ち上あげる、と。 そのカリスマ的演説に惹かれた領民たちはこぞって移動都市艦ステラへと移住した。 勿論、領民に対して都市艦のキャパは限られているので、移住者は厳正な試験と面接をパスした者のみが選ばれた。 こうしてラシックは帝国を捨て、シリウス船団という独自勢力を持って三大国という枠組みから外れた独立勢力となる。 人となり ラシックの行動理念の根幹にあるのは、失われた叡智の復活である。 そしてその目的は帝国という国家の枠組みの中では達成できないと悟り、シリウス船団という独自勢力を立ち上げるに至った。 ラシック自身は優秀な技師であり、考古学者であり、類い稀な操縦センスを持った操手であった。 まさに天才と呼べるほどの多くの才能を授かった人間であり、そのカリスマ性は荒唐無稽な計画すらも実現させうると錯覚させるほどである。 ラシックは才能のある人間、すなわち「天才」が世界を引っ張っていくべきだと考えており、己と同格と認めたものとしか親しくする事はない。 フェミニストであり、基本的に異性に対しては紳士的だが、前述したとおり無能と判断した女性に対しては傲岸な態度を取る。 彼が率いるシリウス船団および、その私兵集団であるフォーマルハウトはラシックのお眼鏡に叶った人材のみが集まるエリート集団と言える。 また、非常にプライドが高く、自身を利用する人間には死を持って報いる。 帝国を離脱しているが、出入り禁止にされてないのを良い事に帝国領土を闊歩したり、聖王国に船団ごと乗りこんだりと古代技術があるところなら周りの迷惑など考えず勝手気ままに行動する。 その有様から付いたあだ名が「独立放蕩貴族」である。 余談だが、ラシックが古代技術に執着する理由は幼少期に読んだ禁書に載っていた宇宙に憧れているからである。 彼の最終目的は再びスペースシャトルを作りあげ、人類を星の海という新たなステージに導く事であった。 シリウス戦役
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2011/01/12 日本アップデート 2011/01/12 日本アップデート [#s2cc213b] 邸宅システム[#pe17c677] 守護牌昇級上限解放 [#pe17c677] 新規武林功績クエスト [#sbec5592] 品階システム上限解放 [#e6bb96d3] 倉庫保管量増加「倉庫増加符」 [#tdc27e21] 挑戦課題システム [#e6bb96d3] 新規修練付与値改造 [#m4bfdd79] 新規アイテム「武技2倍符」 [#m4bfdd79] 新機能「特武符」導入 [#yccc8ab0] 輪王リニューアル [#oaec6410] 「富くじクーポン」システム導入 [#d4e71036] 仕様変更内容[#m4bfdd79] 新規アイテム [#w2c1e89e] 掲示板 [#ub223717] 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 邸宅システム 詳しくはこちら ⇒ 邸宅システム 守護牌昇級上限解放 【概要】 守護牌(朱雀)、(白虎)、(玄武)、(青龍)が昇級5の状態の際、 昇級6以上への改造が行えるようになります。 【昇級6以上への昇級改造を行う方法】 ・歓楽園の地下ギャンブル場の「祭壇」にて改造が行えます。 【必要材料】 ・守護牌 昇級5(朱雀、白虎、玄武、青龍のいずれか) ・守護霊球 10個 ・神秘の合金、堅い薪、丈夫な皮革、各50個 ・100,000銀銭 【詳細】 ・昇級の上限が「5」から「10」に解放されます。 ・改造には「成功」「失敗」「破壊」があります。 ・成功時には各守護牌が以下のように変化します。 「守護牌(朱雀)」⇒「真守護牌(朱雀)」 「守護牌(白虎)」⇒「真守護牌(白虎)」 「守護牌(玄武)」⇒「真守護牌(玄武)」 「守護牌(青龍)」⇒「真守護牌(青龍)」 ・昇級6以上の各「真守護牌」は守護獣の姿が変化します。 ・失敗時は守護霊球、神秘の合金、堅い薪、丈夫な皮革が消滅し、 各守護牌は変化しません。 ・破壊時は、全ての材料アイテムが消滅し、 ランダムで以下のアイテムが入手できます。 堅い薪 50個 神秘の合金 50個 丈夫な皮革 50個 守護霊球 5個 守護牌(青龍) 1個 守護牌(白虎) 1個 守護牌(朱雀) 1個 守護牌(玄武) 1個 ※各守護牌は全て「昇級3」の状態で獲得します。 ・「昇級守護符」を使用することで「破壊」を防ぐ事ができます。 新規武林功績クエスト 名号 npc 座標 必要アイテム 必要個数 無名小卒 嵩山(北) 魔侠 0 274 41 火打石 20 新進高手 安西 行人 4 86 238 くもの糸 15 一流高手 武漢 道具屋 14 114 270 白色馬尾 15 絶世高手 蘭州 鉱夫 19 50 76 緑林天自建 5 一代宗師 酒泉 学者 21 103 110 山羊の角 15 萬人之上 西寧 料理屋主人 42 201 86 異民族の証 15 君臨天下 崋山派 長老 245 21 149 梅花証票(斧) 20 天上奇人 黒華山牌 10 仙人指路 カシュガル 行人 229 78 248 戸牌 15 無極大道 東の国 道具屋 鬼魂石 10 【クエスト備考】 ・各名号で1日に2回クエストが進行可能です。 ・褒賞は各名号全てで「武林功績20P」「気功ポイント200P」です。 品階システム上限解放 【詳細仕様】 現在までは、最大6種で最高「致果校尉:20,000武林功績ポイント」が上限でしたが、 上限が最大14種で最高「冠軍大将軍:46,000武林功績ポイント」まで解放されます。 ・品階システム一覧 品階称号名 必要功績 効果 儒林郎 3,000 耐性+50 仁勇校尉 5,000 気力+500 給事郎 8,000 体力+2000, 耐性+30 宣節校尉 12,000 敏捷+100 朝請郎 15,000 体力+5000 致果校尉 20,000 力+50 朝議朗 23,000 耐性+150 明武校尉 27,000 気力+2,000 中散丈夫 30,000 体力+5,000、耐性+100 定遠将軍 33,000 敏捷+200 正議丈夫 36,000 体力+10,000 忠武将軍 40,000 気力+5,000 金紫光禄丈 43,000 耐性+250 冠軍大将軍 46,000 +力75 倉庫保管量増加「倉庫増加符」 【詳細】 『倉庫増加符』を使用することによって現在50個の共有倉庫の保管量を 永久的に100個に増加させることができます。 洛陽城の黄公(座標69,335)にて「600P(600JEWEL)」で販売中。 【アイテムステータス】 『取引』○ 『Drop』× 『売却』× 『削除』× 『倉庫』○ 『個人商店』○ 【備考】 倉庫内アイテム整理 現状、倉庫内のアイテムは再接続をすることによってアイテムの位置が 変更されますが、本システムの実装後は再接続をすればアイテムが 種類ごとに整理されることになります。 挑戦課題システム 【概要】 無制限で与えられる課題を遂行することにより、 褒賞点数が支給されます。 ・各条件詳細 課題 条件 積立点数 備考 名号編 臥竜鳳雛 無名小卒名号 1 名を馳せる 新進高手名号 1 一流の道 一流高手名号 達人の道 絶世高手名号 一芸立身 一代宗史名号 萬人の上に立つ者 萬人之上名号 天下に君臨する者 君臨天下名号 天下無双の奇人 天上奇人名号 仙人の境地 仙人指路名号 無極の悟り 無極大道名号 変身編 着替え2 2段変身 着替え3 3段変身 着替え4 4段変身 着替え5 5段変身 換骨奪胎 換骨奪胎 花の香りが舞うと 花様年華 陰陽の調和 陰陽大道 武技編 武技の手始め 武技を習う時達成 火の如し 攻撃武技の中の1つ10声 山の如し 防御武技の中の1つ10声 風の如し 移動武技の中の1つ10声 年齢編 100歳の歳月 年齢100歳 200歳の歳月 年齢200歳 300歳の歳月 年齢300歳 400歳の歳月 年齢400歳 500歳の歳月 年齢500歳 600歳の歳月 年齢600歳 700歳の歳月 年齢700歳 800歳の歳月 年齢800歳 900歳の歳月 年齢900歳 1000歳の歳月 年齢1000歳 ステ編 名声の極意1 名声値1000 名声の極意2 名声値2000 名声の極意3 名声値3000 力の極意1 力数値1000 5 力の極意2 力数値2000 力の極意3 力数値3000 敏捷の極意1 敏捷数値1000 敏捷の極意2 敏捷数値2000 耐性の極意1 耐性数値1000 耐性の極意2 耐性数値2000 耐性の極意3 耐性数値3000 熟練の極意1 熟練数値1000 熟練の極意2 熟練数値2000 熟練の極意3 熟練数値3000 その他 称号 称号生成時(1回目) 転職 職業変更時 買い物上手 商品で物を購入した時 変幻自在 アバターアイテム使用時 不屈の闘志 死亡後復活時 自衛権 他のユーザーに攻撃される 先制攻撃 他のユーザーを攻撃する 前科者 1級殺人時達成 暗殺家 特級殺人時達成 安心の緑色 緑袍を使用する 自然と仲良く 仲間を組む 超回復 体力回復剤を使用する 1 体に良い肉 体力回復剤を1000個服用時達成 錬気 気力回復剤を使用する 1 錬気の達人 気力回復剤を1000個服用時達成 発勁 気力上昇剤を使用する 1 溢れる気運 気力上昇剤を100個服用時達成 千載一遇 千年金亀退治時 贈り物 取引すれば達成 初めてのお買い物 個人商店で購入する 交易のいろは 個人商店を開設する 同志と共に 討伐団に参加 資産家への大一歩 10m銀銭 ○褒賞 課題完了時に課題ごとに設定されている褒賞点数を自動で積立され、 その点数を使用することによって褒賞品を貰えます。 【備考】 現時点では、褒賞点数を消費するコンテンツは 検討中となる為、導入しておりません。 新規修練付与値改造 【概要】 武器に『力修練付与値』効果を付与または、改造ができるようになります。 【改造NPC】 青海省の道具屋(座標189,119)を通じて改造が可能となります。 【必要材料】 武器アイテム:1個 延寿石or強化延寿石:1個 守護神鉄、守護神皮、守護神木:各20個 修練付与値×30,000銀銭 【詳細】 改造時、成功、失敗、下落、破棄の可能性があります。 各挙動時の変化については以下に記載いたします。 ・成功時は、修練付与値が+1されます。 ・失敗時は、修練付与値は変化しません。 ・下落時は、修練付与値が-1されます。 ・破棄時は、武器アイテムを含め全ての材料アイテムが消滅します。 【効果】 武器アイテムに修練付与値が付与された場合、 「力」の修練付与効果が適用されます。 【備考】 修練付与値改造を行った武器は、「念力改造(修練)」の改造が可能です。 修練付与値「0」からの改造が可能です。 新規アイテム「武技2倍符」 【詳細使用】 ・洛陽城の呪符術師NPC(座標:X73 Y299)にて、 100,000,000銀銭にて販売しております。 ・武技2倍符をF7にセットし、使用すると 公示文入力ウィンドウが表示されます。 ・公示文入力ウィンドウに文言を入力し、 確認をクリックすると、 入力した文言が公示欄に表示され、 武技2倍効果が開始されます。 【備考】 ・武技2倍符使用中に、さらに武技2倍符を使用する事は出来ません。 ・武技2倍符の効果は加算方式となります。 例)GM開催の武技成長率5倍設定イベント + 武技2倍符 = 5+2 =「7倍」 ・公示文入力ウィンドウ内に入力できる文字数は 「半角100文字」「全角50文字」となります。 新機能「特武符」導入 【概要】 盟主機能に代わり本機能が導入されます。 【変更点詳細】 盟主機能廃止時に削除される機能を以下に記載致します。 ・盟主職位の削除 ・正邪派盟総官NPC削除 ・選挙管理人NPCでの選挙機能 特武符の導入に伴い、追加される機能詳細 ・選挙管理人NPCをクリックした際に「特武符」タブの追加 【特武符使用方法】 洛陽城の選挙管理人(座標73,300)から 1日に1回10,000銀銭を支払う事で、 「特武符」の効果を得られる。 ※特武符効果:名声、力、攻撃耐性、敏捷性、熟練度の 経験値獲得率が2倍になります。 【備考】 ・特武符の効果は1回2時間です。 ・特武符使用開始後、接続していない状態でも 効果時間は進行します。 ・特武符は1日に2回以上、利用する事は出来ません。 ・特武符の効果を利用している場合、新たに特武符を利用する事は出来ません。 ・特武符の効果に、武技成長率増加は含まれません。 輪王リニューアル 2011年1月12日(水)定期メンテナンス後より 輪王の仕様変更、及び当選リストの大幅なリニューアルを行わせて頂きました。 ■輪王の遊び方 輪王をプレイするにあたり、「輪王符」1枚の使用、 または2,000,000,000銀銭が必要となりました。 ■その他の仕様について 輪王プレイ時のハズレを無くし、 必ずいずれか一つの絵柄が揃うように変更いたしました。 ■当選リスト ⇒輪王 「富くじクーポン」システム導入 ■「富くじクーポン」とは くじアイテム「富くじ」「匠具」のおまけとして「福引券」が入手できます。 「福引券」を10枚集めて、洛陽城(109,248)付近にいる「よろず屋」のメニューから [福引券]を選択すると、「輪王符」1枚と交換して貰うことができます。 ■くじアイテムのラインナップ変更 「富くじクーポン」導入に伴い、洛陽城(69,334)付近にいる ポイントショップNPC「黄公」のラインナップを変更いたしました。 ■ポイントショップ追加アイテム アイテム名 個数 価格 効果/機能 富くじ(1) 1 800JEWEL 使用すると富くじ1個、福引券1枚を入手できる。 富くじ(5) 1 4,000JEWEL 使用すると富くじ5個、福引券7枚を入手できる。 富くじ(10) 1 8,000JEWEL 使用すると富くじ10個、福引券15枚を入手できる。 匠具(1) 1 800JEWEL 使用すると匠具1個、福引券1枚を入手できる。 匠具(5) 1 4,000JEWEL 使用すると匠具5個、福引券7枚を入手できる。 匠具(10) 1 8,000JEWEL 使用すると匠具10個、福引券15枚を入手できる。 なお、上記アイテムの導入に伴い、 ショップリストから「富くじ」「匠具」を削除いたしました。 仕様変更内容 ⇒練武石(妖)が「強化値6」まで必ず成功するよう変更されました。 ⇒天上セットのステータスが変更され、「取引」「個人商店」が可能となりました。 天上セット:天上周遊箱・天上俸拡箱・天上将星箱・天上麗拡箱・天上遍参箱 ⇒年末年始イベントにて獲得できた各種「酒」が共有倉庫内へ保管可能となりました。 ※百花酒は倉庫不可 新規アイテム 宝石変更符⇒輪王 掲示板 公式↓ 修練付与値改造を行った武器は、「念力改造(修練)」の改造が可能 です。 ※念力改造の仕様は防具と同様となります。 ・武器の修練付与値改造は修練付与値「0」からの改造が可能です。 できないんですけど-- 念力ができないの?修練付与ができないの?-- 力修練付与ってあまり期待してなかったけど思ってたより効果あるかも・・。-- 昇給守護符はどこぞでてにいれるんやーーーーーー!-- 2↑訂正。数値を見間違えてた・・あまり変らないかも・・-- 力修練付与は具足みたいに殴ってるだけで恩恵がある系?それともエビ鍋みたいに狩りしないと意味無い系?-- それをみんなが調べてまわってる系。自分でも試してみたほうがいい系。-- エアー圭-- エビ鍋は狩りで効果があるんじゃなく、狩りする場所で効果があるのです。みんなが狩りするといえば?-- エフ 念力が防具と同じ仕様=最低修練4を付ける必要がある-- 今見たら書いてるね。そんなのテサバの時書いてたっけー。密かに文章直してしらんぷりするからな公式・・・。-- 念力は0からつけれんじゃねーの?-- 修練つけてもアプデ前と同じなんじゃろめ-- 修練付与4付けても念力付与(修練)で材料が違いますと言われる-- ただの不具合だろ 天上のUPでよくある事・・・ 力修練はエビと一緒・・・つまり本気武器につけるべし エビ鍋も同じ修練だからな。 どっちも放置で効果がないのではなく 「放置では効果が薄い」が正解らしいけどな。 場所でって言ってるのは間違いだが、地下・天山・幽玄で使えって いう結論は一緒かな。-- にゃるほどー-- 放置オンリーの奴には力修練付与は意味なしってことね-- じゃあ武器付与もほとんど意味ねえな~。 強化延寿とかメチャぼったくってる店あるが、アホだな~。-- 力1685の状態で地上練武タゲで 30初期爪、修練1で力13%あがるのに35 50 30竹箸、修練0で力13%あがるのに38 00 だった。-- ♂ 30武器に修練3つけたら熟の上がりが下がった気がする。-- 拠点武器について。 手鯖では無理だった事で、拠点武器には修練付けれず、 すぐさま初期武器を道具屋で買って同じ事して付いた。 その後また拠点武器トライしたが不可。 誰か拠点武器に修練付けれた人居る?-- 最後の2行だけでおk-- 拠点武器力修練付きます。-- 拠点武器修練3ついたよ。-- エフ 上3 後ろから7文字でおK-- 念力(修練)の効果がなくなってる?-- どうだろ 検証よろしく-- 武器修練3効果、天山で2倍でした。フィールドモンスターでは高ステキャラだとほとんど効果ありません。-- エフ ↑3 修練4念力修練3とレンタル具足5の熟の上がりを比較したら、レンタル具足5の方が熟上がりが良い。念力(修練)の効果はなくなってるぽいね。 #65533;@-- 確かになくなってるな #65533;@-- 衣装箱が売れるように念力効果を下げたんじゃね? #65533;@-- ほんまに念力効果が下がってんな。仕様を変更した場合は告知すべきことだと思うがな。。 #65533;@-- これもはや念力意味ないね #65533;@-- 効果が下がってるというより、防具の念力修練が全く無くなってる 具足+5の念力修練+1の具足で アップ前は地上6時間で51%上がってたのが アップ後は地上6時間で45%になった #65533;@-- 元々念力1程度でそんなに変わるか? #65533;@-- これバグじゃなかったらサギと言えるくらい効果がなくなってる #65533;@-- これ獏じゃなかったら鷺だな #65533;@-- きっちり夢を食われてるな。 #65533;@-- Pが変って色々と良くなってきた感じがあったのだが・・所々にボロが出てきたようだ・・残念;; #65533;@-- で、お前ら連絡帳はしたのか? #65533;@-- パンツが変わって色々良くなってきた感じがあったのだが・・ 所々ポロがでてきたようだ・・残念;; #65533;@-- 包茎Pんつ で、お前らパンツのポロがでてきたこと連絡帳はしたのか? #65533;@-- したよ #65533;@-- 念力(修練)は効果が無いというのが仕様ということかー #65533;@-- しかし、この開発元ってコッソリ修正してダメオンに不具合報告なしなのかよw 念力修練不要ならレンタル具足で十分って事だなw #65533;@-- 念力符(修練)の価格暴落が・・・ #65533;@-- 衣装箱の変身符って日本独自の仕様かな?そうだとしたら本国仕様より、そのぶんを念力修練から削ってるとかありえそう #65533;@-- 効果があるとして念力(修練)を売って、後から実際は効果が無いのが正しいとするのって明らかに詐欺だよなぁ 国民生活センターとかに報告しとくかな #65533;@-- この言い訳はありえん。R5と修練5の念力修練4の上がり一緒だぞ? 念力修練の効果全くないのが仕様のはずないよな? 直接ダメオンに電話してみよう #65533;@-- 力修練付与もあげるだけあげさせて不具合により修正しますってなりそうw #65533;@-- だからアバタに修練効果つけてやったろってことかw 扇子出すのに金かけて売り上げ落ちてきたら また仕様変更するんだろw #65533;@-- アバタで収益を上げて効果が上がる分、本国と帳尻あわせするために念力修練を低下させたということか #65533;@-- こっちで確認できたのは念力修練の効果激減だけだな 公式には色々書いてあるがペットやアバターの効果は従来どおりで変化無し 運営も素直に念力修練効果が異常でしたって言えばいいのにな #65533;@-- 8年前から熟の修練設定が間違っていたそうです #65533;@-- 念力のみが効果無しになってるんだよね? #65533;@-- そうそう。銭突っ込んで念力付けた輩も多いだろうにな~可愛そうに。これ改善されないなら、ある意味詐欺だな。修練+1と念力+1は同じはずなのに。皆で月曜ゲームオンにTELだ。 #65533;@-- ↑念力つけた奴ざまぁwww #65533;@-- 6↑が正解みたいだな #65533;@-- 念力修練を低下→× 念力修練をチャラに→◎ なw #65533;@-- チャラは流石にないだろ・・1年くらいで1%くらいの効果はあるんじゃね?w #65533;@-- たぶんさっきのメンテで念力で少しだけあがるようにしたなw ただ今までの効果を期待させておいてクジ買ってる奴らからすれば 詐欺行為に思えるだろう #65533;@-- いやこれ本当にふざけんなよ。いくらかけて念力修練つけたと思ってんだよ。得意のだんまりで今の内に念力修練の効果戻しといた方がいいと思うぞ。今ならまだ気のせいだったで終わらせられそうだけど。 #65533;@-- 二次仙人変身符、変身符なのに性別制限までしてるからなぁ・・それなら他の変身符もやれよ #65533;@-- 追加修練が欲しいなら衣装箱買わせよう作戦ですな #65533;@-- あっちの国って修練付与値に念力修練を単純に加算するのが仕様のはず。 #65533;@-- やはり衣装箱絡みの仕様変更としか考えられん #65533;@-- ↑って書いてあったな確か布武にも。って事は運営偽証ですよw #65533;@-- 最初から念力修練効果を下げて導入してるなら問題ないが、途中からあまりにも大きく効果が薄れるのは詐欺だよな #65533;@-- 12/22のメンテ以来って、あの具足修練効果が全く無くなった時だろ。んでこんな状況になって臨時メンテが入って、具足の修練効果が元通りになった時だよな。公式の書き方だと「この時に修正した効果が高すぎていた為、元通りにしました。」って事だろうけど、そうすると上がりは12/22の修正が入ると同じはずなのにそれより明らかに落ちてるのはどういう事?前辻褄が合ってないんだが。 #65533;@-- これだけサーバ落ちが頻発してるんだからわざと落としてその隙に黙って念力修練の効果戻せよ運営www1%伸びる時間計ってるような奴らがいっぱいいるのに公式みたいな言い訳で誤魔化せるわけねーよ。通常の仕様効果ならまだしも匠くじの景品の効果だぞwww #65533;@-- つか元の仕様を発表してないのに、元に戻しましたは変だろ。 装備してない時との比較倍率を発表させようではないか。 #65533;@-- とりあえず、連絡帳にこのまま仕様と言い張るなら消費者センターへの報告やインターネット法律相談に問い合わせると書いておいた。 行動は起こした方がいいだろうから。 #65533;@-- 運営どの!今回ばかりは早めに元に戻さないと問題になるぞよ! 修練つけられないようなワタクシみたいな無課金の文句ではなく、修練つけられる大量課金者たちが怒っているのですぞ! その方々の課金で天上は回ってるんだから引退されたり、課金をやめられたりすると困るんですがね!! 天上終了の引き金になりかねないからそのへん真剣に考えてもらいたい!! #65533;@-- 改めて熟練1%上昇タイム計ったんだが・・これは酷いな。。 #65533;@-- 衣装箱導入した為に本国との帳尻合わせの念力修練低下か、、 #65533;@-- R具足の価値がガタ落ち。 #65533;@-- 力の修練も効果ないし、念力修練符の価値も。。。 #65533;@-- 2↑逆じゃね? #65533;@-- 修練付ける意味ないからレ具足で十分b #65533;@-- レ具足すら効果激減で価値おちるって話じないでしょうか?地上放置より邸宅で気功ためたほうがずっといいような。 #65533;@-- エフ 念力修練の効果だけが落ちてるんだよ? #65533;@-- お金持ってる方、優秀な弁護士雇って訴訟起こしてくれ。 #65533;@-- 訴訟の前に不具合の可能性はないのか? #65533;@-- 輪王で2,000,000,000払って気功活力符だったら笑えるな #65533;@-- やったのが他人ならね #65533;@-- 3↑ふつ~の修練効果も落ちてるのでは?通常モンスターでは修練4で35%しか加速しませんでした。天上練武は優遇されてて3倍速になりました。 #65533;@-- 2500↑ まじ捨て垢でもいいからみんな連絡帳で苦情いおうぜー! 運営おかしすぎるだろ・・ #65533;@-- 不具合の可能性は、公式ページで「仕様です」って弁明してるからたぶん無い。でもあるとしたら「該当の部分は直してましたが改めて調査してみた所、別の部分に不具合が発生しており念力修練の効果が下落していました。不具合報告のお礼と共に、ご迷惑をかけて本当に申し訳ありませんでした。今後とも天上碑をよろしくお願い致します。」としらばっくれるはずwww #65533;@-- 3↑ふつ~の修練効果も落としているのであれば、ふつ~の修練効果にも不具合があったことになる。じゃーそれいつからなんだよ!という話になる。 -- 12月22日のメンテで獲得経験値が低下していた不具合は、力?熟?どっちだったっけ? -- 熟練。力は通常通り上がってた。 -- ありりー -- 衣装箱導入で本国との帳尻合わせで修練効果を下げた時に誤って下げすぎて修正したが今度は上げすぎましたって事なんだろうな~衣装箱販売なんか止めちゃえよ・・ -- で、結局どうなの? 念力だけ下がったって話からこの流れになってるんだが 運営曰く、念力だけではなく修練全体の効果を修正したとある。 それが正しいならば念力つける意味もあるんだが・・・ -- 「R具足(修練5)」と「修練5に念力修練3辺り」両方持ってる人に検証をお願いしたい所だけど、自分では出来ないので何とも・・・。 -- メインの連絡帳で書いてきた。念力なんて2010/9/29のアップデートで実装以降十分に効果があった。んで公式読むと「2010/12/22のアップデート前と、2011/01/12のアップデート以降は上がりが一緒です。その間が異常でした。」って書いてるけど明らかに前と今と違うし。全部の修練効果が高すぎたから修正しましたって事なら上の方にも書いてるけど「じゃあいつからなの?」って話になるし、全くふざけてる。 -- 修練効果全てが下がってるとは思えない。アバタ(熟+3)の効果はしっかりと出ている。 -- そもそも「仕様です」って言い訳がただの逃げでしかない 韓国が「日本人にはあまり成長して欲しくないニダ。仕様ってことで念力下方修正してやるニダ」って感じになって下げられたんだろうと予想 上で何度か言われてるように12/22のアプデ前と01/12のアプデ以降は同じのようには思えないw そういえば、モンスの追尾性というか移動速度のある意味上方修正とペットの移動速度の下方修正も何年か前に「仕様です」って言って変更されたよなw 天上始まって何年たって仕様の不具合に気付いたんだよw やっぱりこのときも「日本人n(ry」だったんだろうか -- 不具合により2次クエの決戦にて酒が使用可能になってる・・ -- えーっと・・誰だっけ?と言いたいくらい無名キャラの公示が出てる -- 明らかに熟練の念力修練の部分だけが下方修正されている。それをいかにも公式では熟練付与全体みたいな言い方してるけど適当過ぎるな。 -- 酒つかうの控えろって公示も出てるし、公式にもステ巻き戻す可能性があるから使うなって書いてるのに命知らずだなww -- ステ巻き戻します。じゃなくて可能性って書いてる時点で弱腰。ステ巻き戻しはやらんだろうな。 -- BANじゃなくて巻き戻しの時点でやったもの勝ち -- そんなので巻き戻しorBANならこんだけ課金システムで不具合・ごまかししてる開発・運営の罰は?・・・怖い怖いw -- アバタ(熟+3)を使用と不使用で1%上がる計測をしたら3分の差が出た。 念力修練+3とアバタ(熟+3)は同じ効果のはず。 メンテ前から念力修練+3を使用してるが、現在の1%上がる時間から3分を引くと、メンテ前とほぼ同じくらいになる。偶然だろうか・・。 -- 実際には巻き戻さないとしても巻き戻します!って載せたほうが抑制力は大きいんだがね。 -- やるなら自己責任でってことだな。万が一、1-2週間調査して発覚→巻き戻される可能性があるならちょっとリスク高いわ。 -- 練武石〔妖〕今は使わないほうがいいぞ5→6で壊れた。報告はしたが何週間もアイテムもどるのにかかりそうで嫌になる。不具合だらけだ -- @ 朱砂実装前の二次仙人の熟練ボーナスを100増やすべきだと思います>< -- 修練4、修練4念力4、修練5で熟1UPの時間を測定してみた。4で5 40~5 46、4+4で5 02~5 06、5で5 17くらい。(熟700台、敏捷2100、初期-30、朱雀5、逆天2倍、熟以外は増減なし、狐火計算機でペナ25%程度) -- ↑乙 酒で騒いでるアフォ共 不具合項目には書かれてないので対象にはならないからな。 [コイツオオバカ イミノナイユウエツカンニヒタッテルノハオマエダロ デナオシテコイ] バグを得意になってココに書き込んでるヤツも優越感に浸れたかな?w -- ↑2の修練4念力4の条件でそがりを食ったら4 10、さらに流浪人(敏耐力熟+2)を使うと3 51でした。 -- 検証ありがとうございます。あれだけお金かけてR具足とそれくらいしか変わらなくなってるとは・・・。 -- 4↑乙です。念力修練効果は修練付与値より格段に薄いということですね。 -- ツイッターの返事が以前よりも遅くなってスルーされることも多くなったな -- 土日だからじゃないの? もっとも普通のリーマンのような体制では運営会社としてどうかと思うが・・・。 -- いやー今日とか昨日とかの話じゃないよ -- 尚、仕様につきましては下記公式サイトでもご案内の通り、 予告無く変更・取り消しが行われる旨、ご案内をさせて頂いております。 ご理解の程お願い致します。 -- ずっと↑ 天上練武放置や天山放置でもためしてみてくれ。 -- 試してみて下さいませんか だろボケ #65533;@-- GMブログの米がいい感じで増幅してるなw みんな言いたいこと多いんだなwストレスたまるわなwwww #65533;@-- アカハック以来久々に炎上気味だな。 週明けはしばらく電話鳴り止まないかもねー。 #65533;@-- 本当に「ずっと無料」になりそうな勢いじゃないか #65533;@-- 何が起こってもそれが仕様だし、その仕様を予告・告知無く変更するのが運営の仕事なのだよ。ユーザーは皆その旨同意した上でプレイしているのだから黙って金払ってクリックしろよ。 #65533;@-- 大事なのが抜けてる。「プレイヤー数を可能な限り減らさず」仕様変更するのが仕事な。これが大前提。ただの仕様予告や告知なんて運営じゃなくても出来るわボケ。 #65533;@-- 2↑黙って金払ってクリックしろとか馬鹿にも程があるなw 払いたくないものを払う義務などない それに一番お前の様なカスに何を言われる覚えもない #65533;@-- #8226;朱砂実装前の二次仙人の熟練ボーナスを100増やすべきだと思います><--スッポンだろうと2次は2次 成長早いからすぐに火力あがってそれなりのステにはなるさ 叩いてる奴は何をそんなに気にしてるんだか 廃人で2次になった奴らにはそいつが廃続けてる限り 到底追いつかないんだし気にすることでもないと思うけどな 引退減るよりよっぽどいいと思うぞ~ #65533;@-- 地下9室と10室の間にスッポン室でも作ればいいw #65533;@-- 功績で力上がるし2次楽勝だなw↑の奴らざまぁぁwww #65533;@-- 3↑廃人様は眼中に無い話題。 #65533;@-- 廃人にあこがれます なんでも夢中になれることがある事は人生において 有意義だと思いましゅ #65533;@-- すっぽん2次だけど、ステも低いしペナもないからガンガンステ上がるし 今は育成効率考えたらできるだけ早くなるべきだね #65533;@-- 今は酒使えちゃうから力+熟+ボーナス4700あればクリアできちゃうね クリアしといて変身はしばらく先ならばれないぞ #65533;@-- ↑また得意気なのが現れたです #65533;@-- 2↑変身をしていたほうがステ巻き戻しが難しくなるので巻き戻し対象外となるんだお^q^ #65533;@-- 「新規武林功績クエスト」無極大道の必要アイテムを修正しました。黒血蛇の尻尾 5 → 鬼魂石 10 #65533;@-- 2↑過去に変身巻き戻しの例あるぞ? #65533;@-- ↑それなら過去に不具合発生した時に鯖全体を巻き戻した例もあるぞ? #65533;@-- 力2100 熱2100 ボナス500と すっぽん鍋があればいいのかなー #65533;@-- すっぽん鍋と竜鳳酒の意見が混在してるな。 #65533;@-- 2次クエボス すっぽん鍋=仕様 竜鳳酒=不具合にて使えるだけ=不正 #65533;@-- 5 #65533;@-- すこし上に力+熟+ボーナス4700って書いてあるけど 別に竜鳳酒なくてもいけんだべ? それともすっぽんと竜鳳酒が同時につかえんのけ? #65533;@-- 竜鳳酒が決戦で使えちゃう不具合が発生中 すっぽん鍋+竜鳳酒で従来のボーダーより約700~740下がる #65533;@-- 公示もしつこいくらい出てるし公式にもあるからあくまで自己責任でな。 #65533;@-- 不具合項目に無い事を、いつまでグダグダ言ってるんだ・・・。 #65533;@-- 公式のトップの「酒アイテムについて」てリンク先に思いっきり「不具合だから使用控えて下さい」って書いてるけど?目見えないの? #65533;@-- 緊急性があるからトップページ表記にし、公示まで流してるんだろ 両方にのせればいいだけの話だが、実際そういった不具合があるのを ↑の奴らみんながわかった上で話してる。 あっちに載ってるこっちに載ってないなんて屁理屈以外の何者でもない #65533;@-- 勝手にペナ受けて運営とやりあえばいいんじゃね? スッポン鍋出た時点で今更2次クエとかどうでもいい #65533;@-- 念力修練の効果だけ落ちてて他は落としてませんだと。「修正前:経験値取得率100%」「修正後:経験値取得率30%」とかふざけてんの?前載せてた説明と食い違ってるんだがその文は削除されてるしこんなので納得いかねーよ。なんで念力修練だけなんだよ。 #65533;@-- 影響が出てくる人の数=熱心に課金してくじして装備付与やってる奴ら なんだけどなwあーあやっちまったなこれ。戻さずこのまま突っぱねるつもりならもう終わりだな。 #65533;@-- どうしても下げるっていうのなら通常修練の効果を下げて、主に課金でやる念力修練の効果は残す方が自然だと思うんだけど。金かかってない方をそのままにして、金かけてる奴らを嘲笑うような修正かける辺り流石だな。 #65533;@-- つか、公式の説明で理解できないやつらって何なの?結局、設定ミスで念力の効果が高すぎたから本来の値に修正したってだけの話しじゃん。 むしろ今まで甘い汁吸わせてもらったんだから良しとしろよww #65533;@-- これ、プレイヤー減少に止めをさしそうな気がする。くじやったら強くなれるはずが、運営が「突然ですがこんな仕様変更も平気でやります^^」っていうのを証明してしまったらアウトだろw今効果があってもいつ消されるかわからないとかアホらしくて誰もくじしなくなるわ。残り少ない重課金組に愛想尽かされたらまじで終わるwww #65533;@-- 毎回のことながら大変なことですね。 アプデをあまりにもあわててやるから、このような不具合が続発するのではないでしようか? 手鯖での検証も疑問に思います。本当に細部まで検証しているとは思えませんね。 いずれにしても、まず不具合の是正を早急に実施していただいて、安心してゲームできるようにして欲しいです。 そのうえで、お詫びイベの実施、お詫びアイテムの配布そして最後に不具合の原因及び対策の分かりやすい説明を期待します。 ゲームでの不具合は何処のゲームでもあるので、問題発生した時の誠実な対応ではないでしょうか。大ごとになってからでは遅すぎますね。大きな問題になっているのは、愛好者が多い故だと思いますので、ゲームオンとしてもっと誠実に対応することをお願いします。 最後に手鯖について、一言。手鯖での確認が終わったら、アップデート実施前に再度手鯖での、再確認をお願いしたいです。できれば愛好者での十分な検証を行い。おkが出たらアップデートする。仕組みを作ってほしいですね。 #65533;@-- ↑その通り。2↑公式の文章理解力がないようですね。 #65533;@-- ここで文句言うやつが居る限り、天上碑も安泰だろ 本当に愛想尽きて辞めるような奴は無言で消える #65533;@-- まぁなんだかんだ言っても運営がいちいち酒使用して2次なったの個々に確認して罰を与えるとは思えないなw これ以上 不具合での使用抑制のための公示! #65533;@-- お前ら、今の軍師扇の修練効果や、場合によってはパンダや実装されたばかりの武器修練をいきなり効果激減させられたとしても文句言わないって事なの?wwwこんな前例作ったら今まで使ってた奴らも金使わなくなるだろww #65533;@-- ↑本当にそのとおりだ #65533;@-- 運営のサービスってお金取れるレベルの物ではないよな。 ガメオンよ、悔しかったら金額に見合ったサービスしてごらん。 #65533;@-- 顧客よ!見切りつけれる勇気あったら去ってみろ! 文句言いながらでもやめれなくて金額おとすんだろw #65533;@-- いや、去るぞこれ。今まで準奇縁が強くなったり奇縁が強くなったりと上方修正はあっても下方修正は無かった。元々の効果をベースに顧客側も考えてるだろうしな。念力修練だってあの効果があったから課金して念力修練符を手に入れようとする人こそいただろうにこんな事してみろよ。この程度の効果なら端からくじもやってねーし念力修練符も買ってねーよって人もかなりいるはずだ。公式の言い訳もこの間と違うしただのごまかしじゃん。ふざけてんなよまじで。 #65533;@-- 猿 #65533;@-- そこまで必死に課金してる奴はこの程度じゃ去らないよw #65533;@-- 課金者が減っていってるのは何も今回だけが原因じゃないからな #65533;@-- 今回のでガタ落ちだけどなw なんでこー顧客の心が掴めんかな。 #65533;@-- 心掴むなら攻城を全て変えろw 今の攻城全てがつまら杉だろ。運営頭わりぃw #65533;@-- お前の心はガッチリ掴んじまったぜ #65533;@-- 酒二次に対してなんらかの対応がある事をツイッターで示唆してるな。 今回は本気で巻き戻しするか? #65533;@-- 無課金仲間増やそうと必死な奴がいるが、ダメオンの業績悪くなってサービス終了なんてことになったら無課金の俺が困るぞ。 引退する奴は黙って去って、ダメオンを暖かく見守って欲しいもんだな。 道連れ引退者とかダメオンの業績悪くするような物言いはやめとくれ。 課金が減ればサービスは悪くなる。そこら辺考えた方がいいな。 障害に関しての対応が遅い・悪いのには憤慨するが、それはサービスが今後良くなるようにわかりやすい形で努力をしてもらうしかない。 逆にサービス終了は寂しいので周遊だけ課金してみようかとも思い始めてきた俺がいる。 #65533;@-- 社員 1/12のアップデートでキャラ関連のデータが残るようにしたみたいね 陣や酒など使ったものがすぐ分かるらしい #65533;@-- ↑ 連日の鯖落ちで毎日梨花陣が消滅し連絡帳に補填要求したところ返ってきた返事は地上券やら逆天符に関してはデータが残るので補填できるが陣に関してはデータが残らないので補填は出来ません申し訳ありませんという内容だったぞ。 #65533;@-- ↑1月12日アップデート後より、梨花陣法書の使用したデータを抽出できるようにさせて頂きましたため、今後は対応させて頂く予定です #65533;@-- ツイッターより 二次クエが難しいのは装備を使えないからじゃなくて、一番ステ上げしづらい仙人の時期で停滞させられる事だ。ちょっとの火力を上げるのに何ヶ月も頑張って、晴れて二次クエクリアしたあかつきには、二次仙人最大の恩恵であるA値7500への上昇を受けられる。A値7500って言ったらたいがいの奴はペナ0%になるから、今までの2倍・3倍って速度でステ上げできる訳だ。 今までの2倍でステ上げができるってだけでも、一次仙人時代に常時逆天符を使ってるようなもの。 酒とスッポンと変身符があれば、仙人になるステで誰でも二次仙人になれるんだから、要するに一番ステ上げしづらい仙人期間をすっとばせるって事。そんな事があって許される訳が無い。酒二次は全員巻き戻しされるべき。 #65533;@-- ベッキー #65533;@-- いいじゃないか。仙人から2次はつらすぎて引退者続出だったんだから。育ちやすくなることはいいことだよ。 #65533;@-- とある陰陽 KARAの4人が所属事務所DSPエンターテイメントとの決別を宣言した。 #65533;@-- 1↑ 育ちやすくなる事については別に構わないんだが、酒+すっぽん+騎馬兵+品階、これだけで800~900弱は火力あげられる訳で、これがどういう事かというと剣魔倒せるステがあれば二次クエクリアできるって事が問題なんだよ。スッポン鍋が使える程度だったら文句は言わん。 #65533;@-- それでいいじゃまいかw おまいら他人の不幸を願いすぎwww #65533;@-- ステ巻き戻しがありますように(-人-)神様お願い #65533;@-- すっぽんで12月23日に無事2次なりました。すっぽん使わなくても2次になれるステでしたけど、とりあえず使いました。でも複雑な心境です。2チャンネルで曝されるし、なんで私が・・・て気持ですね。すっぽん鍋も竜鳳酒もこの時点で登場した意味が分かりませんね。以前の朱砂安神丸もそうでしたけど、同じ間違いを繰り返してるし、不具合の原因もよく分からないし、しっかりしてほしいですね。 #65533;@-- すっぴん仙人を僻む奴は心の底から貧乏なんだなwww 私、僕、仕事はいい加減に責任感・使命感は一切もたず ひたすら天上碑に金と時間を費やしから、天上碑の世界だけでも 自慢したいだよ~~~~ってかwwwww 市ねwwwwwwwwwwwwアホ杉 #65533;@-- ↑まさに一票wwwwww #65533;@-- どうでもいいんだが、ロ○はキモすぎるいい年のばあさんなのだが、 でしゅとか、でつとか使いまくりwwww あんなのも2次かと思うとめげるわなwwwww #65533;@-- 昨今は猫も杓子も二次仙人 #65533;@-- でしゅ #65533;@-- ていうかダメオンって去年の決算で大赤字だったよね・・・ 天井費9周年をお祝いする日は来るのか・・・? #65533;@-- すっぽん仙人に関しましてご意見ありがと~ございます~^^ 今後の参考にさせていただいます~^^-- #8226;これだけサーバ落ちが頻発してるんだからわざと落としてその隙に 黙って念力修練の効果戻せよ運営www1% これおもろかったぞ@m@ #65533;@-- どこが面白いんだ? #65533;@-- 箸が転んでもおかしい年頃なんだよ -- 伏魔聖霊袍 付与+12 強化+9 属性 火 5減 こんな物がなんで売りに出てるんだろ・・? そろそろサービス終了が社員からリークされてたりして -- リークとか未確認情報流すなら納金しないだけだ #65533;@-- まぁこのままウダウダ落ちまくりが続いて3月で終了だろな。最後の最後までだんまりうやむや集金だけはする。 #65533;@-- 奇人や仙人が衣装箱で変身して放置→みんな一斉に切れるから鯖に負荷が掛かる→ 一度負荷が掛かるとどんどん重くなっていく→鯖フリーズ 鯖が落ちた時間見るとこんな感じじゃない? #65533;@-- 違う 違う そうじゃ そうじゃない♪ #65533;@-- きっと新セキュリティーを導入させたくない一味の仕業 #65533;@-- 6↑妙な胸騒ぎがする #65533;@-- 養命酒でも飲んで寝ろw #65533;@-- 酒飲んだらステ巻き戻りだぞw #65533;@-- サバダウンさせまくって念力から目をそらさせようとしてんだよ #65533;@-- あほですか? #65533;@-- 巻き戻りとは言ってないな。 対処ってだけだから注意だけでも対処wwwww #65533;@-- そーいうオチかw #65533;@-- GEMアイテムがある時点で全アイテムのログとってない限り巻き戻しはできないだろ #65533;@-- [公示]翌00 00より風雲録サーバの再起動を実施させて頂きます。 まぁこれが今やれる一番の対応だろうな #65533;@-- 2↑運営に確認済だけど、ステアップの公示、NPCとの取引、個人商店での売買、キャラ間の取引はログが残らないそうです #65533;@-- 今の鯖、もうUPに耐えれる鯖じゃなくなっただけじゃないww #65533;@-- そうなんです・・もうアップアップ・・いやなんでもない #65533;@-- 朝からつまら・・・いやなんでもない #65533;@-- ろくに狩もしないくせに バカが 運営ばんざい�@-- クソたち 名前 コメント #inputtoolbar