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話聞いてなかったろ ピカチュウ「ピッピカチュウ!(歩くの疲れたw)」 サトシ「ん、ピカチュウどした?」 ピカチュウ「ピピカー!(だからー、歩くの疲れた)」 タケシ「疲れたのか?じゃここらで休憩するか。」 ピカチュウ「ピカチュw(タケシwwww)」 サトシ「そうだな。よし、ピカチュウ、次のジム戦の特訓に行こうぜ!」 ピカチュウ「お前タケシの話聞いてなかっただろ(ピピカチュウ)」 コメント所 しゃべったあああああああああああああああ -- おいうytれrちゅいおぽいうytれdsrちゅいうytれrちゅいお (2022-01-20 14 47 35) 名前 コメント タグ しゃべったあああああああああああああああ サトシ ピカチュウ ポケモン 逆
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砂区 カーリー : !! (女の子は主人公に驚いた後どこかへ去っていった) 砂区駐在所 カーリー : ああぁ!! (さっき出会った女の子と再会した) カーリー : おーっ!! 久しぶりの来客!! あんたの目的は 知ってるわよ! だけど目を覚まして!! ミミガーは敵じゃない! ミミガーは無害なの! あんたには残念だけど、 (女の子は武器を向けてきた) カーリー : 私はミミガーの味方! あんたには負けないわ!! (女の子は襲ってきた) 勝利した! カーリー : やるわね… 私たちの負けよ… やっぱりあんたも、 他のロボットのように、 ミミガーを殺して歩くの? はい/いいえ →はい カーリー : そう… 残念ね… →いいえ カーリー : あんたもミミガーの味方? そうよねぇ。 ミミガーは悪くないのヨ。 カーリー : 私はカーリーブレイス。 気が付いたらこの子達と 一緒にいたの。 それより前の記憶は無いわ。 いわゆる記憶喪失ね。 もしかしたら、 他のロボットと同じように ミミガーを殺してたのかも… (※ミミガーを殺して歩くの?『→はい』と選択した場合) カーリー : あら? Ms.キラーマシーン こんにちは。 まだミミガーを殺す気? はい/いいえ →はい カーリー : あ、そう… 残念ね… →いいえ カーリー : お! あんたもミミガーの味方? そうよねぇ。 ミミガーは悪くないのヨ。 カーリー : 私はカーリーブレイス。 気が付いたらこの子達と 一緒にいたの。 それより前の記憶は無いわ。 いわゆる記憶喪失ね。 もしかしたら、 他のロボットと同じように ミミガーを殺してたのかも… ■マシンガンを手に入れますか? はい/いいえ +寄り道 【砂区駐在所】 →カーリー カーリー : みんな人間が悪いのよ。 ミミガーは利用されただけ。 +寄り道 【砂区駐在所】 →コロンズ コロンズ : むにゃむにゃ… 魚が食べたいにゃ~。 +寄り道 【砂区駐在所】 →コロンズ コロンズ : 太陽の石を動かすには、 "呪い"を解かなくては… +寄り道 【砂区駐在所】 →コロンズ コロンズ : 砂ワニに気を付けな。 砂の上を歩くと突然かみついてくる。 ダメージもデカいぜ。 +寄り道 【砂区駐在所】 →コロンズ (※ミミガーを殺して歩くの?⇒はいと選択した場合) コロンズ : おまえに話すことなんか無い。 コロンズ : 赤い花を探しているの? ジェンカって言うばあさんなら、 知ってるんじゃないかな。 コロンズ : あ、そうだ。 ばあさんの所へ行くなら、 ベッドの横にいる犬を 連れて行くといい。 +寄り道 【砂区駐在所】 →コロンズ コロンズ : ジェンカばあさんは 昔、この砂区を管理してたんだ。 犬たちを連れてね。 ジェンカばあさんの家は…。 え~と…。 砂区のどっかだ…。 犬ころを迎えに行く
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歩行 前の人とある程度の間隔をとる 前の人と離れすぎない。離れたら「ストップ!」の掛け声(2010年3月30日 五百倉 追記) 後ろの人が見えなくなった時も「ストップ!」の掛け声(2010年3月30日 五百倉 追記) 前から人が来たときは先頭の者が後ろに呼び掛ける(2010年3月30日 五百倉 追記) 隊列が長い場合、中央付近の者が掛け声を伝言する(2010年3月30日 五百倉 追記) 常に5歩くらい前を見て、足場の安全を過任師ながら歩く 大股で歩かない 濡れた石や木は滑りやすいので乗らないように ルートを確認しながら歩く 分岐では必ず地図を確認し、推測で動かない 一番体力のない人に合った速度で、余裕のある歩き方をする 足首をよく曲げて靴底をフラットに置き、グリップを最大限に生かす 下りでは腰を引かず、心持ち前傾姿勢で、膝のクッションをきかせる 平地では毎分約60mのスピードで歩くと良い 山では平地の半分のスピードで歩くとよい 上りも下りも一定のスピードで歩くようにする 下山するまで気を抜かない ただ歩くだけでなく、いろいろ楽しみながら歩こう ルートファインディング 確実に歩くためにはルートファインディングが大切 一般には登山道のない岩場や沢や雪道などを上るときの用語 地図や標識・矢印・テープなどを手がかりに進むべき道を発見する 発見し決定したルートをより確実に登るにはどうしたらよいか考える 疲れずに登るためのペースや、どこで休憩したらいいかを検討する 先入観を持たずに客観的に現在地を把握しながら歩く 天候の変化に合わせて、より歩きやすいコースを選択する 標識を鵜呑みにせず地図とコンパスで確認しながら進む 標識の距離や時間は当てにならない 岩場 稜線上のコースに岩場があることもしばしば 基本を忠実に守れば、一般コースの岩場はさほど困難ではない 常に三点支持の原則を厳守する 正しい歩き方を覚えて恐怖心を取り除く 度胸だけで突進するのは非常に危険 恐がりすぎず、侮りすぎず、適度の緊張感を持って通過する 三点支持 三点支持は岩登りの基本で、最も楽で安定した体勢 三点支持とは、両手両足4つのポイントのうち、新しい手掛かり(ホールド)や足掛かり(スタンス) 同時に2点を動かすとバランスを崩す 歩き方 岩場でも"足で登る"のが基本 安全が確保できる間隔をとる バランスやスリップには細心の注意を 岩場では軍手をしいていると滑るので着用しない 靴底をフラットにおき、体の重心が常に足の裏に抜けるようにする 恐がって岩にしがみつかず、体が鉛直になるようにする 体を岩から離すことで、重心が鉛直方向にかかり安定する 悪天候の場合はなるべく岩稜を避け、別コースにするか停滞するのが賢明 岩場は濡れると滑りやすく、登山者も雨の不快感から注意散漫になる コースから外れないようにペンキの印などに従う マークに従えば一番安全で簡単なルートになる ガスなどでルートを見失いやすいときは必ず目印を確認しながら進むこと 登り方 常に足にすべての体重がかかっていることが大切 手に力をかけて登ると、ホールドが不安定だったり手が滑ったりした場合非常に危険 少なくとも靴の半分ほどはのせられる、より確かなスタンスを探す かかとを下げ気味にして体重をかけると安定する ホールドは頭から少し上くらいが安全 腕がのびきった状態になる高さは危険 体がのびきった体勢では、次の動作に移るときのバランスが極めて悪くなる あせらずに少しずつ登る 下り方 登りと逆の動作をする 体が動いていないときの形はまったく同じ 座り込むようによく下が見える姿勢で、ホールドはなるべく腰あたりにとる しっかりホールドをつかんでから足場を定め確実に一歩をおろす 3、4歩小刻みに下るまでホールドは動かさない 下りのほうが難しいが、怖がって腰を引くと、よけいに不安定になる 下降時も恐怖心からへっぴり腰になりがち 岩場の下りは重心が下がり過ぎないように 少しの段差でも、飛び降りたり、飛び移ったりするのは厳禁 飛び降りて、バランスを崩してそのまま滑落という事故は多い 姿勢・体勢 岩にしがみつかずに体を岩から離すのが基本 体をできるだけ岩から離して、足元がよく見える体勢をとる そうすると体重が鉛直にかかり安定性が増す 恐怖心から岩にしがみつくと体重が足にかからず、滑りやすくなる ホールド・スタンス 足場・ホールドをよく見て、安全を確認する 浮石・落石に注意 無理のないホールド・スタンスを ホールドはあまり高い位置に取らない ホールドはしっかり確保するのだが、手首がスムーズに動くようにする ボルトを足場にするときは、土踏まずのところにボルトがくるようにする 足場を浅く取ったり、横向きに取ったりしない 落石 落石を起こしたら、大声で下の登山者に知らせる 一般ルート以外の岩稜から登る人がいることを忘れない 落石は、ほんの小さな石であっても、大落石を誘発することがある 落石を起こしても知らん振りをするやつは極悪非道 落石を起こさないように十分注意する 鎖 危険度の高い岩場の登降の補助として付けられたもの 鎖はあくまでもホールドの補助であり、基本的にはバランスを保つだけのもの 三点支持で通過することを優先させる 全体重を鎖にかけて登るのは危険 腕だけで登る形となり、足元がおろそかになる 手はあくまでも補助であり足で登る 下りもよほどのことがない限り三点支持で 鎖場は一人ずつ通過する 一本の鎖に何人も数珠繋ぎにならない 鎖があるところでも鎖を使わずに登ったほうがよい場合もある 鎖はホールドがどうしても取れない場合に使うのがベスト 梯子 梯子も三点支持で通過する 梯子と向かい合う向きで上り下りする。(2010年3月30日 五百倉 追記) 体を離し、足下をよく見て一歩一歩ゆっくり行動する 腕をのばすことで上体が梯子から離れる 下りも上る時と同じ姿勢で下る 特に木製の梯子の場合、破損などがないかよく確かめながら歩を進める 折れそうなところは段を固定してある端に足をおく 間隔を開けてひとりずつ通過するのは言うまでもない ガレ場ザレ場 大きな石がゴロゴロしている所をガレ場という 細かい石がいっぱいあるところをザレ場と言う ガレ場では浮石に乗ってバランスを崩さないよう注意 ルートを見失いやすいので注意して歩く ザレ場では石を崩さないように ザレ場では靴の中に石が入りやすい 靴の中の小石は靴ずれの原因になるので、すぐに取り去る トラバース 岩場や雪上を横切ることをトラバースという トラバースは案外難しい 片側が山で片側が谷なので、体が山側によりかかりやすい 落ち着いて恐怖心を押さえ込み、ルートをよく見る 確実なスタンスを探し、足運びは慎重に カニの横這いの要領でスタンスの足は爪先を岩場に直角に置く ザックが岩にあたって振られないように注意 難しいトラバースには必ず鎖が設置されているので補助に使える 雪渓 構造 氷河地形のカールや谷筋に雪が溶けて残ったもの 歩きづらいガレ場や藪を多い、涼しく快適なトレイルを提供してくれる しかし危険なクレバスや落とし穴が隠れている厄介なもの 冬の積雪が融解、再凍結を繰り返して、堅く締まって残雪となる 谷筋のように底に流水がある場合、雪が内部から溶けてどんどん空洞化する スノーブリッジを形成して中央部と両岸部が特に薄く崩れやすい クレバスには近づかない 雪渓の一番厚い、中央部とサイドの中間にルートを取る 大雪渓には実際そのようなところにルートがつけられ、目印で示してある 歩き方 ゆっくりと足の裏全体を雪面にフラットに置いて、靴底の摩擦を最大限に生かす 傾斜に合わせて足首を曲げて歩幅を狭く確実に体重を移動させる スプーンカットを利用して足をフラットに置く 何かあった時すばやく行動できるように間隔を十分にあけて歩く 足元ばかり見つめて登っているとルートを誤ったり、落石に気付かなかったりする 緩やかな斜面では靴底の摩擦と体重を使ったフラット歩行 急な斜面では蹴り込むようにして歩くキックステップ歩行 状況に応じた歩き方をする アイゼンを使用した方が安全だが頼りすぎない 夏の雪渓などでは四ツ爪アイゼン(亀の子アイゼン)で十分 雪渓上の落石は音がしないので常に注意しておく 雪渓上で大休止しない 冷えやすいので服装に注意 キックステップ キックステップとは足を雪に蹴り込み、足場を作りながら進むこと 膝を支点にして自分の体に直角に爪先を蹴り込む 下降の場合はかかとを蹴り込んで足場を刻む 上りと同じように鉛直に荷重をかける 下りで爪先が上を向いていると、バランスを崩して転倒する へっぴり腰になりがちだが心持ち前傾姿勢で、膝を十分に曲げ一歩一歩確実に下る 休憩 1時間ごとなど間隔を決めて休憩する 体が冷えないように汗を拭いたり、何か羽織ったりする 水は少し控えめにとる アメをなめたり何か食べたりして、エネルギーを補給すると良い 胃に負担を書けないように程々に摂取しよう 小休止の時には座り込まずに軽く動くと良い 休みすぎると体が冷えて筋肉の痙攣などが起こり、体調が崩れる 道を占拠することのないよう適当な場所を見つける 植物を踏みつけないように 行動食 行動中にとる食事のこと 毎日単調にならないよう工夫しよう 食べやすく消化の良いものにする 炭水化物と糖分を主体にすると良い カロリーメイト等も有効(2010年3月30日 五百倉 追記) 紅茶やスポーツドリンクなどで水分の補給も同時にする 何回かに分けて少しずつ食べるのが理想(2010年3月30日 五百倉 編集) 水 山では水は非常に貴重である 他人の水をあてにしない 個人のポリタンの水も共同装備である ポリタンをカラにしないよう水場で水を補給しておく 水を飲みすぎない 冷たい水を一度に大量に飲むと腹痛の恐れがある 北アルプスの谷の水はほとんどが大腸菌がいっぱいで飲めない 水の貴重な稜線の山小屋では、宿泊者以外には水を売るところもある ケガをしたときに傷口を洗い流せるよう、ポリタンの中身は水にする ポリタンの水には限りがあることを考えて計画的に飲もう
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このページはこちらに移転しました ツンでれ乙女 作詞/35スレ487 作曲/さば(旧次スレ案内所2スレ190) A)あなたと二人で歩く あなたと手と手繋ぎたい 恥ずかしがり屋は誰だ 握れず逃げる私です A)あなたと二人で踊る あなたとクルクル回る 夢のおわりは悲しいね 目覚まし時計はいらない B)愛の 言葉を 伝えたい あなたに 私の本音を喉から ただ叫びたいのです A)あなたと二人で歩く あなたと手と手繋ぎたい 恥ずかしがり屋は誰だ 握れず逃げる私です 音源 ツンでれ乙女 (このページは旧wikiから転載されました)
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このページはこちらに移転しました 背中で語れ 作詞/412スレ174 男人生夢一路 道なき道を拓いて歩く 悲しさ積もるだけの愛もある 振り向くな、涙は見せるもんじゃねえ 男なら 男なら 進まなきゃならねえ時もある 男なら 男なら 言葉はいらねえ、背中で語れ 男人生獣道 道なき道を拓いて歩く 優しさ見せるのは愛じゃねえ ついてこい、俺がお前の人生(みち)だ 男なら 男なら ぐっとこらえて黙る時もある 男なら 男なら 女一人担いで歩いてみせろ 男なら 男なら 進まなきゃならねえ時もある 男なら 男なら 言葉はいらねえ、背中で語れ
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■忌火(いみび) 各作品のデータ V 効果:探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する説明:このスキルの効果は重複しない 詳細:パッシブ・回復(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:天寵シャマ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するシャーマン(天寵を告げし巫子)の達人スキル。 探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復。 1だけでも振っておけば何かと便利 3歩ごとに固定値回復。ダメージゾーンを相殺するのは厳しい この効果のスキルがハーバリストにあったなら… 5で3歩ごとに12回復。★で3歩ごとに30(!?)回復する。この歩行回復は召喚枠には効果はない これが付いた棺桶があるが死霊は回復しないので注意。ダメージ床を歩きまわっていざ戦闘に入ったら死霊が全員HP1とか起こりえる 味方全体と言いながら犬や鷹ハブるの悲しくなるからヤメテ 名前から効果が分かりにくいスキル筆頭格と思う。余談だがうちのPTは全シリーズ同一人物を使っているせいで大体バフ職にある「歩くと回復」系パッシブは常に同じ名前のキャラが習得しているという事態になっていた。回復歩行だけバステ、デバッファーという違いがあったはずなのに何故だ もしかして二つ名習得という条件を無視すれば、歴代唯一の前提なし歩行回復スキルだったりする? 不屈の発動HPを維持したい衝撃セスタスにとっては迷惑スキルの筆頭。特に大物殺しとの相性は最悪なのでこれを高レベルで取得するなら一緒のパーティは避けたい。 要はキングスマーチである。 犬鷹に効かないのは火を怖がるから、死霊に効かないのは聖なる火だからと捉える事にした コメント
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通勤モード ■エコノミー ゆっくり歩く。時には景色わ人の流れを見る余裕すら醸し出す。時間のあるときや帰宅時のみ発動。 ■ノーマル 普通に歩く。基本は走らない。 ■ハイスピード 効率的に通勤。体力とのバランスを見ながら必要であれば走る。通勤全体でのスピードを重視。 ■アグレッシブ とにかく走る。信号赤でもスキあれば渡る。年に数回しか発動しない。 ■チェイス ターゲットをひたすら追跡する行為。状況に応じてダッシュやスキップ等、オールマイティなスキルを要する。地方によってはチェッキングとも呼ばれる。 ■ワールドレコード 自宅から最寄駅間等の非公式区間において、前人未踏の記録を叩き出すこと。この行為による汗の噴出量を京都議定書の対象とするか否かで賛否が分かれている。
https://w.atwiki.jp/taikaisyu/pages/580.html
司神ネフテュス=ヘカテの強制躰化者(傀獣)。 ヴァンパイアの一種。 リッチ・ヴァンパイアやノーマル・ヴァンパイアに生命素を吸われることで躰化する。 自我を持たない。 躰化 ノーマル・ヴァンパイアに生命素(フォイゾン)を吸われた人間は「夜歩く者」となる。 その三日後に死亡し、四日目にスレイヴ・ヴァンパイアへと躰化して蘇る。 三日語に死亡するより前に、感染主のノーマル・ヴァンパイアがヴァンパイアによって殺害された場合は躰化しない。 1日目 フォイゾンを吸われ「夜歩く者」になる 2日目 1日後 発熱 3日目 2日後 死亡 4日目 3日後 ヴァンパイアとして復活 5日目 4日後 朝日に食われるようになる
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ギルド ギルド名「BAGATELL」 活動場所 花梨サーバー メンバー マスター:ickeT 現在60レベルの斬り賊 劉家之剣を手に入れるために日々狩る毎日 最近、飽きが来たためか引退防止にギルマスにさせられる 称号「形だけ」にその謙虚さが見える 副マスター:わしら 現在61レベルのクロスボウマン 最近になり戦士が向いていなかったことに気づく 紙袋に海水パンツと言うアバターで町を歩く姿は「ヘンタイ」の一言 彼のブログはこちら 同上:ajb 現在61レベルのソードマン 歩く○○○とは彼のこと。 最近になってまったりペースになった。 ほしいものは意欲。 彼のブログはこちら
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■キャラクター名 歩数計<トコ> ■性別 無性 ■学年 1年 ■所持武器 高性能ボデー ■ステータス 攻撃力:0 防御力:15 体力:11 精神力:3 FS 1 ■FS名 バランス感覚 ■特殊能力名 直立二足歩行パンチ ■特殊能力内容 効果:体力xダメージ(xは自分の登場マスから現在マスまでの距離) 対象:同マス敵一体 時間:一瞬(単発) 制約:なし ■能力原理 直立二足歩行を達成することで自分を人間だと認識し 自己のプログラムを書き換え、人間に危害を与えることができる。 歩けば歩くほどセーフティ機能が解除され、制約がなくなり、強力な一撃が放てる。 歩数計らしく足技を使いたいのだが、100%転倒してしまうのでパンチ。 ■希望発動率 90% ■(特殊能力の)1ターン目リスク * 1ターン目先手使用不可 ■キャラクター説明 バランス感覚のない女性型自律思考ガイノイド。 身長130cm、体重は秘密(300kg超)。 元々は歩数計だがかなりの手が加えられ、授業なんかにも出てたりする。5670000000ものジョークを飛ばし、セクサロイドでもあり、小指でテレビのチャンネルを変えることもできる。 歩数計としての出自が恥ずかしいらしい。たとえ歩数計だとしても直立二足歩行すれば人間になれる!という夢を持っている。 周囲に応援されて人間らしく歩く練習をしている。摺り足になったり、膝があがらなかったり、あげすぎて転んじゃってもめげない。健気。 「変に計算して歩くからコケちゃう、ハルマゲドン中は火急の場だからきっと無意識に歩けるようになるよ」と生徒会役員/番長Gに唆され参戦した。 人間になったあかつきには、人間らしく、同族殺しがしたい。