約 1,899,665 件
https://w.atwiki.jp/gyroseries/pages/34.html
エンジンが心臓なら、キャブは肺と胃です。 ジャイロだってエサがなければ動けません。 ジャイロのキャブレター キャブレターからは、エンジンに空気とガソリンとオイルが供給されますが、 ガソリン供給に使われる、メインジェットと、スロージェットというパーツが 詰まってることが多々あります。特にスロー。 スローは掃除しようにもなかなか規定の穴径まで汚れが取れないので、 買っちゃった方が早いです。純正のスロージェットを買うのが一番確実です。 そのときについでにキャブのパッキンセットも買いましょう。 メインジェットのつまりの場合は外して一晩灯油につけ、歯ブラシかなんかで ブレーキクリーナーかけながら洗うとOKです。 キャブ掃除専用治具を使ってもいいですが、ステンレスや鉄、真鍮製のブラシは 使わないでください。穴が削れて番手が狂ってしまいます。 白さびが出ておとせねぇorz場合はバイクパーツ屋で「ケイヒン 丸小」 というメインジェットを買えばおkです。 で、キャブ整備時の重要注意点ですが、下側のカバーを開けたときに出てくる 黒いプラ製の「フロート」ですが、 これに付いてるアルミ製の板状物体は絶対に曲げてはいけません。 これを曲げてしまうと、キャブ内でのガソリン供給量に変化が起きて、 ガソリンだだ漏れの燃費激糞 フルカブリッコになるか、逆にガソリン供給が遅くなって エンジンこんがりかどちらかの運命が待っています。 曲げちゃったあとの調整はスーパー面倒です。 すでに油面が狂っててキャブのオーバーフローからガソリンが出まくるとか言う時は これをいじらなければならなくなりますが。 あと、キャブ清掃して、SJもMJもきれいにして組み込んだのに、今度はメチャクチャ濃いンだけど・・・?って時は たぶんスロットルの横にあるオートチョークが死んでます。 これは死んだら交換しか手はないので、素直にホンダで新品買いましょう。 億とかで買うと死にかけだったりすることもあって不確実ですから。 キャブ清掃が終わったら、キャブ本体や周りのスラッジをきれいにブレーキクリーナーで 落としてやれば見た目もよくなり愛着もわくという物です。 きれいにしておかないと漏れや不具合にも気づきにくくなるし、何よりダサイです。
https://w.atwiki.jp/puyokei/pages/1089.html
車で家族旅行なんていつ以来だろう。 運転しながら記憶の断片を手探りで探す。 いつかの北海道以来だろうか。 あの時は青函トンネルが一番の盛り上がりだった。 もちろん、入ってしばらくしたら子供達はつまらなさそうに寝入ったが。 確かにトンネルは同じ景色の連続だ。 入ったばかりならまだしも、入ってからしばらくしたら、好奇心の塊の世代はつまらなく思うだろう。 そんなこんな以来の家族4人での旅行だった。 向かう先は前回とは真逆の方向に当たるものの、気分としては似たものがある。 東京に向かうのは自分にとっても久しぶりのことだ。 住んでる地域が存外田舎なので、都会にはえもいわれぬ憧れのようなものはなくはない。 まあ、そうだからだろうか、ガソリンを入れ忘れていた。 山道の下道であるに加えカーナビに頼るしかない知らない場所なのでガソリンスタンドがあるのか幾分、不安ではあったが、いらぬ心配をしたらしい。 道の向こうから、ガソリンスタンドの看板が見えてきたのだった。 無人だった。 看板にセルフとは書かれてはいない。 さらには、ちゃんと営業はしているらしい。 しかし、人はいなかった。 探してみようと車を降りた。 要所要所は灯りが点いているので、まさか営業していない訳はないだろう。 しているのなら誰かいるはずだ。 そう思い探すのだが、どこにも誰もどこにも見あたらない。 出発したとしてこの先にガソリンスタンドがまたあるかはわからない。 仕方ない車に戻ろう。 そう思い、車に足を向けた。 その後、車に乗り込んだ後の記憶はない。 目が覚めると、見慣れない天井だった。 なんだこのありきたりの展開は。 しかし、思い出そうにも車に乗った後のことは思い出せない。 ボケが始まったのだろうか。いや、まだそんな歳では…。 一人で勝手に悩み、一人で煩悶している。 悩みのフォーカスがズレている気がしなくもない。 「目が覚めましたか」 傍にいた医者が声をかけてきた。 ……こいつ、話し掛けるタイミングバッチリだな…。 まあ、世の中そういうものなんだろう。 後々、医者に聞いた話なのだが、 「ガソリンスタンドでガスが爆発したらしいです。すぐ近くで爆発したのに奇跡的にも、全員軽傷だったので、すぐ退院できますよ」 とのことらしい。 しかし一つ気になる点があった。 「ガソリンスタンドの店員がいながら誠に申し訳ない事件ですね」 「いや、そのりくつはおかしい」 つい反射的に言ってしまった。 店員なんかいなかったじゃないか。 なるほど、仕事をサボっている時に事件が起きたら問題だから隠そうとしてるのか。 そんな考えも、壊れかけた現場の防犯カメラによって打ち砕かれるのだった。 こうして、少々不安な点も残るが、ガソリンスタンドの爆発に、奇跡的に全員軽傷であった家族は無事帰って行った。 この事件はこれで終わり。 …だと思われたのだが。 事件発生から2年後、爆発に巻き込まれた家族、ガソリンスタンドの店員、爆発の時に近くを歩いていた人、全員が、全く火の気のない廃倉庫で焼死体となって見つかった。 現場には燃えた跡はなく、その倉庫は3年以上使われた形跡はないという。 シャッターも扉も最近開けられた形跡はない。 警察は事件として捜査しているが、犯人は未だ見つかっていないそうだ。
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/396.html
ガス(gas(英語)) (1) ガソリン(未作成)の別称(米英語の略式表現)。日本国内では単体では使われないが、「ガス欠(未作成)」という言い方は極めて一般的。 同義語 「ガソリン(未作成)」 関連語 「ガス欠(未作成)」「ガススタ(未作成)」「ガスステ(未作成)」「ガスステーション(未作成)」「ガソスタ(未作成)」「ガソステ(未作成)」「ガソリンスタンド(未作成)」 (2) 霧のこと。 同義語 「霧」 2007年04月30日
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/245.html
Fuelcan(5L) (フューエルカン) Ver1.7.7で追加されたアイテム。 乗り物を動かす為の燃料を運ぶ為の容器で、はじめから5リットルのガソリンが入っている。 基本的な使用方法はJerry Can(ジェリカン)と同じ。 スロット消費が1と少ないのでJerry Can(ジェリカン)に比べて持ち運びしやすいものの、運べるガソリンの量は4分の1と少ないのがネック。 このアイテムは民間エリアと工業系施設で入手する事ができる。 乗り物に給油するにはインベントリにジェリカンを用意してから乗り物に近づき、 アクションメニューからRefuel ○○○(乗り物の名前) ~を選択してください。 乗り物に給油後、空になったフューエルカンにガソリンを補充するには 各地にある燃料タンクから給油する必要があります。 燃料タンクは各地にありますが、主にガソリンスタンドや工業施設の近くに設置されています。 給油可能な燃料タンクならば、タンクに近づいてアクションメニューからFill Jerrycanで給油ができます。 詳しくは燃料タンクの項を参照してください。 例として乗り物の燃料タンクをフル充填するには下記のガソリン量を必要とします。 ATV 30リットル 一般的な車両 50~100リットル 大型トラック 100~160リットル 船 100リットル ヘリコプター 1000リットル 詳細なデータは乗り物のページの乗り物一覧を参照してください。 ※誤字や気になったところがあれば追記・修正お願いします 給油の参考動画(英語) ※誤字や気になったところがあれば追記・修正お願いします
https://w.atwiki.jp/jedi-academy-wiki/pages/49.html
【ドスガレオス】 下位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 本体(3回) 10% 砂竜の紫鱗 ×1 12% 魚竜のキモ ×1 20% 魚竜の牙 ×1 52% 砂竜の鱗 ×1 6% 砂竜のヒレ ×1 部位破壊 (背ビレ) 18% 砂竜の桃ヒレ ×1 82% 砂竜のヒレ ×1 捕獲報酬 10% 魚竜の牙 ×1 8% 砂竜の桃ヒレ ×1 82% 砂竜のヒレ ×1 落とし物(50%) 24% 魚竜のキモ ×1 4% 砂竜の紫鱗 ×1 72% 竜のナミダ ×1 上位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 本体(3回) 12% 砂竜の紫鱗 ×1 15% 魚竜の牙 ×1 27% 砂竜の鱗 ×1 34% 砂竜の上鱗 ×1 4% 砂竜の上ビレ ×1 8% 魚竜のキモ ×1 部位破壊 (背ビレ) 18% 砂竜の桃ヒレ ×1 26% 砂竜のヒレ ×1 56% 砂竜の上ビレ ×1 捕獲報酬 12% 砂竜の桃ヒレ ×1 41% 魚竜の牙 ×1 47% 砂竜の上ビレ ×1 落とし物(50%) 10% 砂竜の紫鱗 ×1 20% 魚竜のキモ ×1 70% 竜のナミダ ×1 変種 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 本体(3回) 20% 魚竜種のヒレⅡ ×1 20% 魚竜種の鱗Ⅱ ×1 22% 魚竜種の牙Ⅱ ×1 30% モンスターの油Ⅱ ×1 8% 魚竜種の牙Ⅲ ×1 部位破壊 (背ビレ) 14% 魚竜種のヒレⅡ ×1 6% 魚竜種のヒレⅠ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 捕獲報酬 20% 魚竜種のヒレⅠ ×1 20% 魚竜種の鱗Ⅰ ×1 22% 魚竜種の牙Ⅱ ×1 30% 捕獲保証書 ×1 8% 魚竜種の牙Ⅲ ×1 落とし物(50%) 14% 魚竜種の鱗Ⅱ ×1 6% 魚竜種の鱗Ⅰ ×1 80% モンスターの油Ⅱ ×1
https://w.atwiki.jp/cerulidatafile/pages/492.html
[通常衣装(デッドアイ)] [保安官] ゲーム内名前 ホセ・ガルシア(JOSE GARCIA) レアリティ レジェンダリー 経営タイプ 暴力 対応ビジネス ガソリンスタンド 召喚台詞 「撃つのはたしかに速いが、構えるのが遅すぎるな」 <通常衣装(デッドアイ)> スキル1 正念場(ガソリンスタンドマネジメント時の生産時間短縮) スキル2 投資家(ガソリンスタンドマネジメント時のアップグレード費用減少) スキル3 傍若無人(自身のHPが90%未満なら、最も戦闘力の高い敵に追加ダメージ) <保安官> スキル1 正念場(ガソリンスタンドマネジメント時の生産時間短縮) スキル2 投資家(ガソリンスタンドマネジメント時のアップグレード費用減少) スキル3 ヘビースタン(自身のHPが70%未満なら、最も戦闘力の高い敵に追加ダメージ。さらにスキルでの致命傷を防ぐ) <プロフィール> 通常衣装(デッドアイ) 年齢 37 性別 男性 国籍 メキシコ 趣味 無政府主義 メキシコはシナロアの貧しい牧場で育ったホセにとって、暴力沙汰は日常茶飯事であった。息子を奴隷として売ることを拒んだ父がカルテルに殺された後、母は彼をアメリカに移住させた。海兵隊に入隊したホセは、熟練の殺し屋になった後に軍から逃走し、父の死に関わった者たちを追い詰めて暴れ回る。 保安官 年齢 37 性別 男性 国籍 メキシコ 趣味 環境保護 ホセ・ガルシアは幼少期からカウボーイの映画を観ることが大好きで、いつかヒーローになることを夢見ていた。現在、地元の保安官となった彼は、カミソリギャングが関与していると思われる窃盗事件について捜査している。事務処理で時間を疎かにせず、木々を伐採から守るため、彼は保安官バッジを外し、100%のカウボーイモードで挑むことを決意した。 <メモ>
https://w.atwiki.jp/gentsuki/pages/74.html
紹介ページに記載されている項目の見方 価格 税込みの車両本体価格。 乗り出しには別途自賠責保険の費用や整備料などが必要。 最高出力 PSが馬力、rpm(revolutions per minute……毎分~回転)が最高出力をマークする回転数。 一般的なエンジンパワーを表す。 馬力は下のトルクに回転数を掛け、定数を掛けて算出したものである。 rpmの数値が大きいほど高回転向けでピーキーな特性をもち、小さいほど扱いやすい傾向がある。 かつて( 80年代以降)日本国内メーカーの間では原付の最大馬力について7.2psという自主規制があった。 2007年にこの自主規制は撤廃された。 ただし同年施行の排気ガス・騒音規制の下では5ps前後を搾り出すのが精一杯であり 実質上空文化したための自主規制撤廃という見方もある。 最大トルク N.mがトルク、rpmが最大トルクをマークする回転数。 トルクが大きいほど、エンジンの1回の行程で生み出される力が高い。 乾燥重量 軽いほど曲がりやすく、重いほど安定する。 実際はオイルやガソリンが入るのでもう少し重くなる。 最高出力÷乾燥重量≒速さ(数値が小さいほど良い)と考えると分かりやすい。 燃料タンク ガソリンタンクの容量。 オイル容量 2st原付にのみ掲載。2stエンジンオイルの容量を示す。 オイル補充をしないとエンジンが壊れるので忘れないように。 カタログ燃費 最高の状態の原付を最高の状態の路面でプロのライダーが延々と30km/hで走り続けた場合の燃費。 普通に走った場合の実燃費はその半分~2/3程度。 一般的に、高いギヤ比で遅く長く走り続ける程燃費は良くなる。
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/696.html
Limited Gasoline (LTD) 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:リミテッド・ガソリン 業種:石油事業(ガソリンスタンド) 上場:BAWSAQ 所在地:各地 解説 プレイヤーが使用可能なコンビニエンスストアを併設しているガソリンスタンド。 LittleSeoul、RichmanGlen、MirrorPark、Davis、Grapeseedに店が存在する。 ガソリンだけ、という店名に反して何でもそろうというのが売りである。 ロゴはSTP やUnion76 に酷似している。どちらもエンジンオイルなどのアフターパーツのブランドで、モータースポーツ (*1)ではスポンサーをやっていた他、後者は実際にガソリンスタンドを経営している。 リトルソウル店には洗車場も備えている。 また、24-7と違ってコンビニ内に自動販売機も設けている。 ちなみにアメリカのガソリンスタンドはセルフ式が一般的で、事務所を兼ねたコンビニエンスストアを併設している場合が多い。 デジタルマニュアル「LTDブランドの平平凡凡な品質は、40年以上に渡りお客様の信頼を集めてきました。24時間営業でいつでも便利にご利用いただけます。小銭が必要? おまかせください! 限られた量の現金しか置かない他のスタンドと違って、当店では昼夜を問わず常時たくさんの現金をご用意しています。」 BAWSAQ「ガソリン、キャンディ、ポテトチップス、宝くじ、炭酸飲料など、何でも揃うアメリカンドリームな店。」 GTAV公式サイト 24-Hour Convenience Stores 店舗、外見など Little Seoul (コンビニ・洗車場)アミュネーション5の西隣り。 暗殺ミッションThe Multi Target Assassinationの開始地点として登場する。 北隣りのアパートSunshineのモデルはThe Abbey 。 Davis (コンビニ)Mosley Auto Serviceの南西、斜向かい。 モデルはShell 。 東隣りのDavis Mega MallのモデルはSlauson Super Mall 。西向かいの、フランクリンのガレージAuto Fix FactoryのモデルはA.S.C. Warehouse 。 Mirror Park (コンビニ)Cool Beansの北向かい。Hearty Taco、Leroy s Electricalsのすぐ東。 モデルはShell 。 西隣りのHair SalonのモデルはRoots Hair Braiding Styles 。 Richman Glen (コンビニ)モデルはShell 。 東向かいの施設のモデルは薬物依存リハビリセンターPromises Malibu Drug Rehab Program Center (Googleマップ )。 Grapeseed (コンビニ)ディスカウントストア2の少し北。 旧ロゴを見ることができる。 モデルはAmigo's Market 。
https://w.atwiki.jp/kyojin-ogasawara/pages/588.html
1 風吹けば名無し New! 2009/09/27(日) 20 54 55.34 ID 78NByFZX 元祖キンターマンでお馴染みの巨人小笠原内野手容疑者(35)が第9800回超人オリンピックに出場したことが明らかになった。 大会が行われたからくりドームでは大勢のMVP(マイケル、ボーグルソン、プピープピー)による「巨人小笠原の即日死刑」「早漏!110射精(笑)」等の熱い声援を込めた横断幕が掲げられる中、早速第一予選のジャンケンが始まった。 巨人小笠原は「この人あと出ししました」と大松にチクられそうになるも大松の口をキンタマで塞ぎ見事二岡に勝利、第二予選へと駒を進めた。 第二予選は体重1トンのおかわり君を使った重量上げ。 原作通り自身のイチモツを使って持ち上げた巨人小笠原だが、突然おかわり君がイチモツを掴んで空中でフルスイングしたため身体がイチモツから外れ巨人小笠原は三塁ベースに全身を強打し絶命。 Z武から「凸凹コンビでデビューしないか?」と誘われるも「死んでもダルマなんぞとコンビ組めるかい!」と叫び、股間からの出血多量により死亡し見事有言実行を果たした。 2 風吹けば名無し New! 2009/09/27(日) 20 56 02.60 ID 78NByFZX そして第三予選はガソリンプールでの水泳タイムアタック、早く泳ぎきらないと後ろから来る炎に襲われるという危険な競技だ。 常識的に蘇生した巨人小笠原だがローションプールと勘違いしたのか真っ先にプールに飛び込みガソリンを体中の穴という穴に塗りまくり恍惚の表情。 そして「(ガソリンだったとは)知らなかった」「(競技の邪魔をして)すまんな」と言い残し絶頂、射精、セルフ顔射したところ、観客の東野が誤って投げ入れたタバコの吸い殻がプールに引火して見事焼死、たまたま通りかかったホームレス(41)の今晩のおかずになった。 これを受けた解説の大正義原辰徳監督は「カッスはアスリートとしてタバコで死ぬという意思の弱さを感じる。もっと強くならないと」と半笑いで会場を後にした。 なお巨人小笠原は下柳投手の体に寄生し「金玉ルンペン」としてCSに出場する模様。 3 風吹けば名無し New! 2009/09/27(日) 20 56 36.90 ID xmq+zbot 【ぐう畜】巨人小笠原道大内野手のガイドライン http //society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1252927467/ 4 風吹けば名無し New! 2009/09/27(日) 20 58 54.57 ID uNvs1MZO サンキュースモーカー 5 風吹けば名無し New! 2009/09/27(日) 21 00 09.44 ID cYemx3rr まさかの長編カッスレ サンキューホームレス 6 風吹けば名無し New! 2009/09/27(日) 21 00 23.45 ID xmq+zbot キン玉マン 7 風吹けば名無し sage New! 2009/09/27(日) 21 00 24.15 ID 9f/9YMSH かなりの傑作 2点 8 風吹けば名無し New! 2009/09/27(日) 21 02 07.05 ID XlFyTaVr うるさい文章だな 9 風吹けば名無し New! 2009/09/27(日) 21 02 07.48 ID BRvt1Y4K サンキューカッス 10 風吹けば名無し New! 2009/09/27(日) 21 04 34.02 ID sL1r0Fh/ これはいい 0点
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/59.html
基本的な立ちまわり ジャギの通常技で使いやすいのは2Bと2C。 空中から攻める相手にはJAを連打することで対抗しよう。JAが空振りしても、着地前に北斗千手殺を出すことで反撃を受け辛くなるぞ。 遠距離ではガソリンを撒きつつ、ショットガンで牽制しよう。 中距離ではガソリンを盾にしたグレイブの先端当てやJA、JC、対空ショットガンでの迎撃が強力だ。対空迎撃が間に合わない場合は、設置したガソリンをマッチで着火しよう。最低でも相打ちに持ち込め、相手の星を奪うことができるぞ。 攻めのチャンスが来たら遠D→低空ダッシュJDでの攻め継続や、グレイブ、南斗邪狼撃、JDからの北斗千手殺などを使い、単調にならない攻めを心がけよう。 切り替えしには難があるので、攻め込まれたらガーキャンか羅漢撃で切り返すといい。 対ケンシロウ お互いのゲージがない状況では比較的立ち回りやすい相手だぞ! ジャギの2Dの先端がギリギリ当たるくらいの距離を保てば、ケンシロウの牽制技が引っかかる心配がほぼない。 ゲージが作れてない開幕直後では、まずこの距離で相手の行動を見ながら立ち回るのが有効だ。設置キャラのジャギの強みを存分に見せつけよう。 ケンシロウの遠Dに対しては2Cカウンターから痛い目を見せてやれ! バニシングストライクからのコンボまでつなげられれば、一気に相手の体力を5割近く奪えるっ! 読みが先走り過ぎると相手のJB飛び込みを喰らってしまうこともあるので、振り過ぎには注意だ。 攻める場合は無敵技である北斗有情猛翔破(強)に注意! 相手の北斗有情猛翔破を読んで空を切らせれば、大ダメージ反撃を食らわせることができる。 相手にブーストがある場合はゲージを使ってフォローをしてくること必至だが、貴重なゲージを吐かせることにもなるので、ノープロブレム!! 端へ追い詰められてしまったらまず落ち着いてガードを固め、ハイジャンプで逃げる、もしくは相手の低空ダッシュBによる仕掛けを読んだJAや立ちAによる暴れなどで切り返そう。 ケン側の小足固めなどをオーラーガードでガードして距離を取り、ジャンプで逃げようとしたところをブースト行動で咎められたりしないよう、固め中の相手のゲージ残量にも注意するんだ! 基本の切り替えしである「ジャンプ攻撃に対してのガードキャンセル」も有効だが、上級者には狩ってくるプレイヤーもいるため、相手を選んで切り替えし手段を選択していこう。 無想転生を付けられた場合は2Cやグレイブが振りにくくなる。 しかしジャギ側のジャンプ攻撃に無想を取ろうとしてくる相手には、低空ダッシュJA空かし2Bによる崩しが機能するぞ!! 兄より強い弟など存在しないのだ! 対ラオウ ジャギの2Cがラオウの地上牽制技と比較的相性がいいため、ゲージがお互いに無い場合の地上戦は機能する。 嫌がって飛んだ相手にはJA対空で仕掛けていこう! ガソリンを撒いてのマッチ待ちも熱い! ラオウ側も安易に攻められなくなり、いざ仕掛けられてもそれと同時に発火すれば、最悪でも相打ちとなり状況は五分に戻されるぞ! ラオウの固めには羅漢撃割り込みも非常に有効なので、ゲージがあれば積極的にねらっていこう。ダメージとカウンターによる星を2つ奪い、自分のターンをもぎ取れ!! 自分から飛んで仕掛ける場合は、ラオウ側の対空JAやグレイブには注意だ。 無想転生が相手に付いた場合、2Cやグレイブ、JDといった主力技が振りにくくなる。 特にグレイブは見てから無想転生を取られる可能性が高いため、ブーストゲージでフォローできる状況でない場合は、半ば封印気味で立ち回ろう! 無想が付いた相手には小技で固め、時には無想を誘った強引なダッシュ投げによる崩しなどもありだ! 対トキ 対ジャギ 相手の置いた設置物(ガソリン&ドラム缶)を引火させることが可能なことを覚えておこう。お前のガソリンはは俺の物! 俺のガソリンも俺の物!! 世紀末が誇るジャギアニムズを存分に発揮しろっ! ジャギはしゃがみ喰らいのよろけ時間が他キャラよりも短いため、近Dからバニシングがつながらないので注意しよう! ガソリンをとりあえず撒いて、距離を一気に詰められないよう横ショットガンやマッチによる火柱などで牽制、上からの攻めにはJAで適宜対空していくという立ち回りは相手も自分もほぼ同じ。 地上からじりじり距離を詰めていくか、横ショットガン牽制などを一点読みできたら飛び込んで攻めていこう。 一度触ることに成功したら、相手は切り替えし手段に乏しいので、丁寧に相手のジャンプ逃げや暴れを警戒しつつ固めていこう。 相手にオーラゲージがある場合は羅漢撃による割り込みに注意だ! 立ち状態での横幅が大きいため、低空ダッシュ伸ばしJDがめくりとして有効に機能するので、崩し手として積極的に使っていこう。 起き攻めを仕掛ける場合も、相手のリバーサル羅漢撃に要注意だ! 攻められた時は、ジャギは崩しの手段が決して多い方ではないので、落ち着いてガードして、暴れやジャンプで逃げるのが有効。 相手の攻めが辛い場合はガーキャンや羅漢撃で切り返していこう。 対シン ゲージがお互い無い状況では安易に攻めこまず、距離を取って設置技を置いてどっしりと構えよう。相手が攻め込んで来たらJA対空や、設置物に引火して迎撃だ! シン側が上手く距離を詰めて飛び込みでJDをしてきた場合は、無理に咎めようとすると判定で負けることも多いため、なるべく付き合わずに距離を取るか、しっかりガードを固めよう。 端まで持ってかれてしまったら、2B固めからの飛込みによる仕掛けにはJAで対空を取る。 小足をオーラガードでガードをし、距離取って相手の遠Cを誘って2Cカウンターで大ダメージを負わせることもできる。 しかしジャギ側のJAや2C暴れも、シンの固めからの暴れ潰し目的のバニシングなどに咎められてしまうため、充分に警戒しよう。 またシンには南斗虐指葬によるコマンド投げ崩しもあるため、常に頭に入れてジャンプ逃げも使っていこう。 相手は切り替えし手段に乏しい方のキャラなので、一度攻め込むのに成功したら、ジャンプ逃げや暴れなどを意識しながら固めていこう! 安易な飛込みを南斗獄屠拳で狩られると非常に痛いので、気を付けながら攻めよう。 相手が勝手に先走って獄屠拳をぶっ放したら、空振ったところを真下からの近Dで反撃だ!! 近Dが打てない間合いでもJAで対空を取れば、最悪でもガードさせて自分のターンが回ってくるぞ! 南斗邪狼撃は、見てから2Bを擦れるシン使いには反撃を受けてしまうため、地上にいるシンに使うのならば相手を選ぶべし。 起き攻めを仕掛ける時は、2Bの攻撃判定の持続を重ねられるようにしよう! 相手のリバーサル行動を潰すことができるぞ。 難しいかもしれないが、最低空千手殺の持続を重ねるのも非常に有効な相手だ! 対レイ レイのしゃがみ喰らいはのけぞりが他キャラよりも大きいので、2Cからバニシングがつながることを覚えておこう。コンボ選択や立ち回りの幅が大きく膨らむぞ! 相手は空中から攻めてくることが多いので、距離を取ってガソリンを撒き、火柱などで対空を取っていこう。 高空でバリアを張るレイにはHJAで咎め、受身を取ろうとする相手に対して再びJAで迎撃しガンガン引っ付いていこう! 自分から攻める場合はレイ側の牽制のグレイブ、近CやJAによる対空には極力注意 ジャンプ攻撃から千手殺で崩す場合、相手がしゃがみ喰らいならば、着地後に2B→2C→バニシングまでつながるぞ! バニシング後は無理に壁コンにいかずにゲージを温存する選択肢も視野に入れよう。 起き攻めをする時は無敵技である南斗撃星嚇舞を警戒しよう。 画面端で攻め込まれた場合は羅漢撃やジャンプ攻撃に対してのガードキャンセルなどを使って切り返そう。 ただし上級プレイヤーにはガードキャンセルが機能しない事態も起こるかもしれないので過信は禁物だ! 対ユダ ユダの設置した地雷が消せるのは2D、マッチ、まだまだ読みが甘いわ、羅漢撃の下針。 他キャラのように2Bでは消せないので注意だ! 開幕直後などのゲージがお互いにない状況では、ジャギ側の2Dやグレイブの先端がギリギリ当たるか当たらないぐらいの距離をキープしよう。その位置ならば相手にブーストがない限りユダ側の地上技はほとんど届かず機能しないぞ。 お互い遠い間合いにいる場合ジャギ側はガソリンを撒いたりショットガンで牽制したりしてみよう。 ユダ側にはレイのやトキのようにジャンプを絡める基本コンボがないので、ガソリンを撒いておけばコンボの邪魔をしてくれるぞ。ガソリンは転ばぬ先の杖! ショットガン牽制は、ユダがダガール突進を盾にして突っんできた場合は手痛い反撃を受けてしまうので決して過信はできない。 ユダ側はとりあえず地雷を設置し、その上でレッパやダガール突進を撒いて牽制していることが多い。 甘いダガール突進は遠Bで潰し、相手のダガール使用不能時間を確実に作ることが重要だ! レッパはアジリティガードをして少しでもゲージを溜めていこう。 相手がシビレを切らし飛んで攻めてきたら、JAでしっかり対空を取ろう。 JAからは当てた距離にもよるが、基本コンボであるJA JB JCを決める。ダウン追い討ちバニを当てると星は取れるが距離が離れてしまい再び仕切り直しに、打たなければ起き攻めに持っていけるぞ。 起き攻め時、ユダ側はオーラゲージが無い場合の安定したリバーサル行動がないため、ユダ側にゲージがない場合はしっかりと小技を重ねて起き攻めをしかけよう。 オーラゲージがある場合はリバーサルのダムを警戒しよう! ユダは立ち状態での横幅が非常に大きいため、ジャギの低空ダッシュ伸ばしJDがめくりで当たりやすく、崩し手として有効に機能するので中央の起き攻めや固めで使っていこう。読まれるとユダのJAなどで反撃を受けてしまう。そこは読み合い!それが格ゲーだ! 相手のバニシングストライクは極力喰らわないようにしよう。特にジャギ側のオーラゲージが溜まっていない時に喰らってしまうと、大ダメージコンボのあとに強力なセットプレイまでもってかれてしまうので注意だ。 ユダ側は小技→大技→バニとつなげてくることが多いので、焦って飛んで喰らったりしないようしっかりとガードを固めるか、もしくは割り込みの羅漢撃で泡を吹かせてやろう! 対サウザー 南斗爆星波や極星十字衝破風を盾にされるとなかなか攻め込みづらいが、こちらもガソリンや、時にはドラム缶を設置すればサウザー側も安易に攻められなくなるぞ! サウザーの高空爆星波は衝破風がおいてなければダッシュで潜って真下から近D対空や、着地に技を重ねて攻めをスタートすることができる。 また先読み斜めショットガンや前HJAを置いておくのも有効。読みがハズれてJAがスカってしまった場合はバックダッシュ空ダでお互いの位置を戻そう。 バック空ダ読みでサウザー側が着地点までダッシュして、地上からの対空行動で待ち構える場合もあるので注意。 その場合は読み負けたと思って、北斗千手殺で着地のタイミングをずらして誤魔化すなどの手を打とう! 極星十字衝破風には、牽制の横ショットガンが出掛かりを潰すことも十分に期待できる。相手にブーストゲージがある場合は反撃を受けてしまう可能性も高いため、ゲージはしっかり見て牽制をしていこう。 サウザーは切り返しに乏しいキャラなので、一度ダウンを取ったら相手の2Cや立ちA対空に十分警戒しつつ一気に攻め込み、相手にプレッシャーをかけていくんだ!! 対ハート 数少ない有利に戦える組み合わせ。とはいえ相手の火力は馬鹿にできたものではなく、特殊な対策を必要とする相手なので、油断せずにきっちりと詰めていきたい。 まず相手のアースクラッシュが来る位置を覚えること。弱と強で岩が出る位置が違うのでそれを把握し、その中間地点に位置取りたい。とにかく焦らずにじっくり攻めるのが肝。 相手のアーマーとガーキャンを警戒し、安易な攻めはNG。2Bで少しずつ攻め、邪狼撃を混ぜるのが効果的。当たればアーマーを無視してコンボ出来る。アースクラッシュが来なそうな位置でショットガンを撃つのもいいが、アースクラッシュに当たるとダメージが大きいので注意。 相手がジャンプで近づいてきたらJAを連打。勢いよく擦ろう。その後改めて対応すればいい。焦りは最大の敵。アーマーが付いている相手にガーキャンは通用しないので、切り返しは羅漢撃か、ジャンプで逃げてしまうのがいいだろう。 なお、いてえよ~状態の相手には邪狼撃を起き上がりにタイミングよく当てるだけで良い。邪狼撃はタメができるので簡単である。相手がミスった場合にはこれで美味しく星を奪いとろう。 対マミヤ マミヤの放つヘルメットは2Bでは消せないので注意! 消すならば2Dを使おう! 基本通りガソリンを撒いて、相手を簡単に近づかせないように立ち回っていこう。 ガソリンがコンボを邪魔してくることも充分期待できるぞ! ただしガソリンの隙に空中ボーガンを打たれたらダメージや星がかなり痛いので、設置する場合は相手の動きをよく見てからにしよう。 牽制の横ショットガンは、マミヤのしゃがみにスカされてしまうのであまり期待はできない。 マミヤ側の高空からのJDは、ジャギのJAでは負けることの方が多いため、なるべく付き合わずに潜ってやり過ごすか、しっかりガードを固めよう。 マミヤの遠Dがスカったら2Cカウンターが確定するので、隙を見せたら見逃さず大ダメージを与えてやろう! 時には一点読みの中距離からの2Cぶっ放しを見せると、マミヤ側も嫌がるはずだ! マミヤは崩し手段が乏しいので、攻め込まれた場合はあわてず落ち着いてガードをしよう。 焦って暴れたところを咎めらると、相手によってはそのままバスケを決められてしまうぞ! 相手は切り返し手段も決して豊富と言えるキャラではない。 距離を詰めて攻めに回るのに成功したら、ガードクラッシュを意識させてプレッシャーをかけて固めていこう。 ジャンプ以降が早い利点を生かして、飛び逃げを選択する場合が多いことも頭に入れておこう。