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スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 ○兵突覇 Lv1 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:槍兵突覇 攻:弓兵突覇 攻:騎兵突覇 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
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★支給品(医療キット)★ 達成条件:道具「医療キット」を所持していない状態で拠点を1回利用する 取得技能:【支給品(医療キット):拠点にて、資金50で道具:医療キットを購入できる 】 医療キット「[[同行者]]、あるいはフォロワー1人のHPを5回復/【必要技能:医療】」 ★応急手当★ 達成条件:道具「医療キット」を使って、合計10人のフォロワーのHPを回復(同一人物を複数カウントしてもよい) 取得技能:【インスタントオペ:自分のHPを1消費し、同行者、あるいはフォロワー1人のHPを10回復】 ★応急手当2★ 達成条件:技能「インスタントオペ」を使って、合計30人のフォロワーのHPを回復(同一人物を複数カウントしてもよい) 取得技能:【クイックオペ:自分のHPを3消費し、同行者、あるいはフォロワー1人のHPを30回復】 ★応急手当3★ 達成条件:技能「クイックオペ」を使って、合計50人のフォロワーのHPを回復(同一人物を複数カウントしてもよい) 取得技能:【パーフェクトオペ:自分のHPを5消費し、同行者、あるいはフォロワー1人のHPを50回復】 ★応急手当EX★ 達成条件:技能「パーフェクトオペ」を使って、合計100人のフォロワーのHPを回復(同一人物を複数カウントしてもよい) 取得技能:【エクストラオペ:自分のHPを10消費し、同行者、あるいはフォロワー1人のHPを100回復】 ★支給品(回復剤)★ 達成条件:道具「回復剤」を所持していない状態で拠点を1回利用する 取得技能:【支給品(回復剤):拠点を訪れる度、道具:回復剤を1つ支給して貰える】 回復剤(使用者のHPを5回復/【消費】) ★緊急防衛★ 達成条件:武器を持っていない状態で敵に遭遇する 取得技能:【メス:「攻3/範1/回3/刃」】 取得技能:【メス投げ:「攻3/範1/回3/刃【遠距離】】 ★冒涜的なメス裁き・甲★ 達成条件:技能「メス」を100回使用する 取得技能:【ジャックメッサー:「攻3/範1/回30/刃」】 ★冒涜的なメス裁き・乙★ 達成条件:技能「メス投げ」を100回使用する 取得技能:【シュトゥルムメッサー:「攻3/範1/回30/刃【遠距離】」】 ★冒涜的な解体術★ 達成条件:技能「ジャックメッサー」「シュトゥルムメッサー」を100回ずつ使用する 取得技能:【メディカルエラー:大きさ1・装甲0の強敵を即死させる」】 ★支給品(カプセル)★ 達成条件:道具「回復剤」を30回使用する 取得技能:【支給品(カプセル):拠点にて、資金10で道具:カプセルを購入できる 】 カプセル(使用者のHPを5回復/【消費】【スタック(64)】【必要技能:医療】) ★支給品(カプセルシューター)★ 達成条件:道具「カプセル」を64個持った状態で拠点を1回利用する 取得技能:【支給品(カプセルシューター):拠点にて、資金50で武器:カプセルシューターを購入できる 】 カプセルシューター(「攻Y/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費X】」 ) X…「カプセル」と名前がつくアイテムを1つ消費 / Y…消費するカプセルのHP回復量 ★支給品(カプセルケース)★ 達成条件:道具「カプセル」を50回使用する 取得技能:【支給品(カプセルケース):拠点にて、資金50で道具:カプセルケースを購入できる 】 カプセルケース(「カプセル」と名前が付く道具を10個(10種類、10スタック)入れておけるケース。直接使用もできる) ★支給品(αカプセル)★ 達成条件:道具「カプセル」を100回使用する 取得技能:【支給品(αカプセル):拠点にて、資金15で道具:αカプセルを購入できる 】 αカプセル(使用者のHPを10回復/【消費】【スタック(64)】【必要技能:医療】) ★支給品(βカプセル)★ 達成条件:道具「αカプセル」を200回使用する 取得技能:【支給品(βカプセル):拠点にて、資金20で道具:βカプセルを購入できる 】 βカプセル(使用者のHPを30回復/【消費】【スタック(32)】【必要技能:医療】) ★支給品(γカプセル)★ 達成条件:道具「βカプセル」を300回使用する 取得技能:【支給品(γカプセル):拠点にて、資金30で道具:γカプセルを購入できる 】 γカプセル(使用者のHPを50回復/【消費】【スタック(16)】【必要技能:医療】) ★支給品(Ωカプセル)★ 達成条件:道具「γカプセル」を500回使用する 取得技能:【支給品(Ωカプセル):拠点にて、資金50で道具:Ωカプセルを購入できる 】 Ωカプセル(使用者のHPを500回復/【消費】【スタック(8)】【必要技能:医療】) ★支給品(カプセルスプラッシュ)★ 達成条件:道具「カプセルシューター」を100回使用する 取得技能:【支給品(カプセルスプラッシュ):拠点にて、資金100で武器:カプセルスプラッシュを購入できる 】 カプセルスプラッシュ(「攻10/範Y/回1/銃【遠距離】【弾薬費X】【両手】」 ) X…「カプセル」と名前がつくアイテムを1つ消費 / Y…消費するカプセルのHP回復量 ★支給品(カプセルスナイパー)★ 達成条件:道具「カプセルスプラッシュ」を100回使用する 取得技能:【支給品(カプセルスナイパー):拠点にて、資金200で武器:カプセルスナイパーを購入できる 】 カプセルスナイパー(「攻Y/範1/回1/銃【遠距離】【弾薬費X】【貫通】【両手】」 ) X…「カプセル」と名前がつくアイテムを1つ消費 / Y…消費するカプセルのHP回復量の3倍 ★支給品(カプセルガトリング)★ 達成条件:道具「カプセルスナイパー」を100回使用する 取得技能:【支給品(カプセルガトリング):拠点にて、資金300で武器:カプセルガトリングを購入できる 】 カプセルガトリング(「攻Y/範1/回100/銃【遠距離】【弾薬費X】【両手】」 ) X…「カプセル」と名前がつくアイテムを1つ消費 / Y…消費するカプセルのHP回復量
https://w.atwiki.jp/kingdomrising/pages/83.html
スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 覇王の極撃 Lv1 全ての兵士、部隊の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:覇王の極撃 攻:覇王の猛撃 防:王者の護り 内:兵器修練 攻:兵器の速行 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
https://w.atwiki.jp/kingdomrising/pages/63.html
スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 ○○の速行 Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇する Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:槍兵の速行 攻:弓兵の速行 攻:騎兵の速行 攻:兵器の速行 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
https://w.atwiki.jp/kingdomrising/pages/42.html
スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 神将攻陣 Lv1 部隊の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する コストで変動 25.5% 34% 42.5% 51% 59.5% 68% Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 神将攻陣 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
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頭部性能說明 射擊補正 1.頭部的此性能會影響攻擊時的精準度,性能越高子彈就會越集中,若性能太低子彈就容易分散。 2.射擊補正所提供的精確度,與個別武器本身的精確度無關。 射擊補正是藉由"縮小子彈可能命中的範圍"來提供額外的精準度。 3.雖然看似沒有影響,但是射擊補正會對"所有武器"造成影響。 包括 各種手榴彈/火箭筒/設置物/輔助裝備的自動砲/遙控自動砲/各種投擲的特殊裝備/重裝砲/ 索敵 1.影響敵方BR名字和耐久度的顯示距離。 2.影響手動索敵的成立時間。(手動索敵:將武器準心對準敵人一定時間後會將敵人位置顯示於地圖上) 3.影響自動索敵的距離長短。(自動索敵:距離敵人一定距離內會自動將敵人位置顯示於地圖上) 鎖定 1.影響能鎖定敵人的最大距離(敵人周邊出現黃框時代表為可以鎖定的狀態) 2.對需要鎖定的追蹤型武器會構成影響,倍率為1.5倍。 包括 MSL/MLRS/要請飛彈 DEF回復 1.會影響身體DEF耐久度量表的回復時間(回復時間與耐久度多少無關,完全以頭部此性能決定)。
https://w.atwiki.jp/ffteb2/pages/48.html
モンク ジョブチェンジ条件 熟練度…C以上、HP…10000以上、VIT…20以上、MEN…15以上 ジョブボーナス 拳の威力+10%、消費MP10%軽減 ステータス補正 防+2 避+2 命+2 説明文 己の肉体をきたえ、技を磨き、素手での戦いを得意とする戦士。『拳術』で敵をけちらす。 アビリティ:拳術 名称 必要AP 種別 効果 裏回し拳 アクションアビリティ 拳限定 属性:武器依存 攻撃力+1000 命中+10 消費MP+20 連続拳 アクションアビリティ 拳限定 属性:武器依存 攻撃回数+1~3 消費MP+40 波動撃 アクションアビリティ 拳限定 属性:武器依存 攻撃力+3000 命中+30 消費MP+40 地裂斬 アクションアビリティ 拳限定 属性:地属性 攻撃力+5000 命中+10 消費MP+70 秘孔拳 アクションアビリティ 拳限定 属性:武器依存 攻撃力+6000 消費MP+100 戦闘不能付与(7%) チャクラ アクションアビリティ 属性:聖属性 味方と自分自身のHPMPを小回復 消費MP:200 気孔術 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体の毒・暗闇・マヒ・眠り・沈黙・混乱・石化を回復 消費MP:100 蘇生 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体を蘇生する 消費MP:1000 瀕死HP回復 リアクションアビリティ 瀕死時、最大HPの60%分HP回復 カウンター リアクションアビリティ 迎撃時、攻撃力・命中・回避+10% ハメどる リアクションアビリティ 対戦相手が近接攻撃の場合、攻撃力+30%、回避+30 格闘 サポートアビリティ 拳装備時、攻撃力+20%、消費MP20%軽減(40未満にはなりません) HP回復移動 ムーブアビリティ 戦闘終了時、最大HPの7%分HP回復
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アルテミシア フォークナー ルール:ナイトウィザード3rd 短期キャンペーン12 【NIGHTMARE on the HEAVEN】 【パーソナリティ】 名前 アルテミシア フォークナー 戦闘時 PL PieN 種族 人間 ワークス/二つ名 輝明学園高等部/ 年齢/性別 16/♀ 髪/瞳/肌の色 金輝/蒼/白 身長/体重 163cm/50kg 3サイズ 82(B-)/62/85 クラス 魔術師/魔鎧使い レベル 8 属性 天/冥 CF修正/内包 2/5+5 【ライフパス】 出自/キーワード 純血統/純血のウィザード 目的 忠誠 邂逅/感情/対象 ビジネス/信用/重田美也 印象 ツンデレお嬢 性格 天邪鬼だが自信家 コネクション ”真昼の月”アンゼロット/主人 【戦闘値】 名称 種別 命 中 回 避 魔 導 物 攻 魔 攻 物 防 魔 防 耐 久 魔 法 行 動 能力値 5 6 10 26 25 17 魔術師 2 3 1 1 4 陰陽師 1 1 1 2 4 1 1 CLボーナス 3 1 4 4 35 35 未装備 5 10 14 8 3 3 66 65 18 巻物式破魔弓 片武 -2 1 4 2 -1 至近 ヴォーテックス△ 片魔 -1 21+J9 -6 近距 メサイアマント 防肩 2 1 1 1 3 3 -1 茨の手 防籠 1 2 -1 [前 魔導J+2、H-5]。 ジェムブルーム 飾他 -2 1 4+J2 2 -1 ブルームチェア 飾他 -2+J1 -2 12+J1 4+J4 1 4 5 -8 ビッグファイター 気ア 2 2 1 2 2 1 1 [前 魔攻J+3、消]。 陰陽四象 特技 1 3 淫らな衣装 特技 9 -4 -4 淫紋 特技 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 常時:飛行 飛行 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 常時計 1-2 12-2 30-1 7-2 54+13 2-2 14-2 66-2 70-2 1+3 【特技】 取 本 クラス 名称 種別 Lv/M タイミング 判定 対象 射程 代償 効果 7 基 陰陽 破魔弓所持 自物 1/1 常時 自身 破魔弓入手。 5 魔 陰陽 陰陽四象 自 1/1 常時 自身 【導】+1、【魔攻】+[SL*3]。 6 基 陰陽 多重発動 秘 1/1 メジャ 自動 自身 1P メジャー2回/魔法。1/シナ。 2 基 魔鎧 魔鎧所持 自物 1/1 常時 自身 魔鎧入手。 334 魔 魔鎧 魔鎧ウイング 3/3 常時 自身 戦闘値J+[SL]/飛行。 1 基 魔術 魔杖所持 自物 1/1 常時 自身 魔杖入手。 1 基 魔術 魔装改造 1/3 常時 自身 選装【導】+1、【魔攻】+[SL*3]、【行】-1。 88 基 魔術 魔力拡大 2/5 ムーブ 自動 自身 10M 魔法対象[範選(SL+1]/プ。 7 基 魔術 オーバーロード 1/3 マイナ 自動 自身 1P 魔攻ダ+[魔装魔攻]/消。SL/シナ。 6 基 魔術 マジックサークル 箒 1/1 ムーブ 自動 自身 1P 魔攻対象[場(選]/プ。1/シナ。 5 基 魔術 ダブルキャスト 秘 1/1 常時 自身 魔装攻2回化。1/シナ。 1 基 電脳 サイバーブルーム 自物 1/1 常時 自身 デッキ入手。 1 基 電脳 バトルデバイス 1/1 常時 自身 【魔導】+[デッキS]。 12 上 電脳 プログラムマテリアル 2/3 常時 自身 選装攻J+[SL*3]。 4 魔 電脳 エクスパンド 箒 1/1 常時 自身 デッキS+2。 1 幻 電脳 データファンド 物 1/1 常時 自身 写用2Mv。(ビッグ、タゲ、チャジ、ビビ、ユニ、マスコ) - 基 一般 月衣 自 1/1 常時 自身 所持品隠、マイナ飛行(代償 1D6MP) - 基 一般 月匣 自 1/1 常時 自身 月匣を展開できる。 - 基 一般 マジックリミット 1/5 常時 自身 記憶容量+[SL*2]。 - 基 一般 リムーブトラップ 1/1 常時 自身 トラップ対処J+2。 - 基 一般 耐久力UP 1/1 常時 自身 【耐】+[CL]。 - 上 一般 鍛錬:耐久 1/1 常時 自身 【耐】+5。 - 上 一般 ビッグマジック 物 1/1 常時 自身 選魔装「記」+2、【魔攻】+2、【行】-1。 - 上 一般 マジックマスター 1/1 常時 自身 魔装【魔攻】J+3。/理10 - 追 刻淫 淫らな衣装 4/5 常時 自身 【魔攻】+[SL+5]、【両防】-[SL]。 - 追 刻淫 淫紋 5/5 常時 自身 P+[SL]、行J+[SL]、全J-[SL]。 - 追 刻淫 百合の花園 1/1 メジャ 自動 単体 至近 P/4 P回/消費。1/シナ。 - 追 刻淫 淫紋開放 1/1 セット 自身 全J+[淫紋SL*100]/ラ。[BS:色狂]。1/シナ。 【能力値】 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 耐久 魔法 合計 4-4 6-4 7-4 10-4 10-4 6-4 26 25 天 1 1 1 5 7 冥 1 1 1 4 8 魔術師 2 3 2 5 4 2 電脳使い 2 3 3 3 4 3 ボーナス 1 4 10 耐久UP 8 鍛錬:耐 5 淫紋 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 【装備品(12+3/18+2)】 常k 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 部位 備考 基 - 巻物式破魔弓 箒魔:白(棍 1 -2 1 4 2 -1 至近 片手 S2。 上 150 ヒーリングデバイス 箒O:魔 S1 箒 常:【治】達+3。 基 700 ヴォーテックス△ 魔(冥 記15+2 -2+1 16+5+J9 -4-2 近距 片手 基 - 魔装改造 +魔術特 +1 +3 -1 上 - Pマテリアル +電脳特 +J6 上 - ビッグマジック +一般特 +2 +2 -1 上 - マジックマスター +一般特 +J3 上 - メサイアマント 箒防:防 2 1+1 1 1 1 3 3 -1 肩 S3+1。 基 400 増設スロット 箒O:- S0 箒 常 S+1。 基 200 アポジモーター 箒O:- S1 1 箒 基 400 ステッカー:エンブレム 箒O:- S1 箒 [BS:重圧]回。 基 400 霊ドーム 箒O:- S1 箒 常 エネミー識別 トラップ識別 対処J+2。 基 200 ギガントアーム 箒O:防 S1 箒 可能重量+3。 上 250 茨の手 防 2 1 2 -1 籠手 [前 魔導J+2、H-5]。 上 - ジェムブルーム 箒魔:飾 1 -2 1 0 2+2+J2 2 0-1 他 S1+1。 基 400 増設スロット 箒O:- S0 箒 常 S+1。 基 500 マジカルビット 箒O:魔 S1 +J2 箒 魔 800 強化魔法陣 箒O:杖 S1 +2 -1 箒 基 - ブルームチェア 箒魔:飾 9 -2+J1 -2 2+10+J1 2+2+J4 1 4 -6-2 他 S5+3。 基 400 増設スロット 箒O:- S0 箒 常 S+1。 基 600 Iris 箒O:- S1 箒 前:能判+2。1/シナ。 上 800 Iris用:メイジ 箒O:- S1 +1 +2 箒 上 500 外道祈祷書 箒O:デ S1 +1 -2 箒 MMP+5。 幻 200 ジョイスティック 箒O:- S1 +J1 +J1 +J2 箒 /アバター装備。 幻 500 Dウェポン 箒O:デ S1 +J2 箒 /アバター装備。 幻 50 アバターデバイス 箒O:デ S0 箒 常 アバター装備可。 基 10 0-Radio 箒O:- S0 箒 情+1。1/シナ。 基 - バトルデバイス +電脳特 +8 魔 - エクスパンド +電脳特 S+2。 幻 (DF ビッグファイター ア:射魔 記2+1 2 2 0+1 2 2 1 1 気 S2。【回】CT時、達+3。 幻 (DF ターゲットカスタム アO:射 S1 +1 ア 【導、記】+1。 幻 (DF チャージショット アO:射魔 S1 ア 【魔攻】前:J+3。消耗。 幻 (DF ビビッドフェザー アO:- S0 ア 【筋】前:J+1。1/シン。 幻 (DF ユニークヘア アO:- S0 ア 【感】前:J+1。1/シン。 幻 (DF マスコット アO:- S0 ア トラ探J+1。 幻 10 カラーエディット アO:- S0 ア 合計 15/20 基 305 ツイスター 魔(風 記11 -2 9+J3 -3 遠距 片手 対遠持替用 上 - マジックマスター +一般特 +J3 基 50 ヴォーテックス 魔(冥 記 6 -1 7+J3 -2 近距 片手 上 - マジックマスター +一般特 +J3 【一般アイテム】 常k 名称 種別 タイミング 対象 射程 効果 基 0 0-Phone 道具 基 100 Evil-EYE 道具 エネミー識別 トラップ識別J+2。 基 20 アンチパラライズ ポーション マイ/メジ 自身 マヒ回復(非消耗品) 基 20 アンチポイズン ポーション マイ/メジ 自身 邪毒回復(非消耗品) 基 30 HPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0HP回復。消耗品。 基 30 HPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0HP回復。消耗品。 基 30 HPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0HP回復。消耗品。 基 30 HPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0HP回復。消耗品。 基 50 MPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0MP回復。消耗品。 基 50 MPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0MP回復。消耗品。 基 50 MPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0MP回復。消耗品。 基 50 MPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0MP回復。消耗品。 非装備 【設定】 処女、はえてない。性的経験なし、知識は一応ある。学園ウィザード寮在住。 左眼の魔眼にEvil-EYE複合デッキを装着・接続してコントロールするアバターでの(ビット)攻撃がメイン。 代々ロンギヌスウィザードである欧州名家のお嬢様。本人もロンギヌス所属。 基本的にアンゼロットの傍に仕え、頼まれて活動しているが、 「頼み方というモノがあるんじゃありませんの?・・・まあ、貴女の頼みでしたら何でもしますけど。」 とデレツン風味の態度をしている。実際、何でもします。 同僚の「カグヤ」によくその態度を注意されるが、 「忠犬(誉め言葉)なのはいいですが、本人がナニも言わない事で無駄に吠えるモノではありませんわ。」 とあしらっている。なお、カグヤの事は仲間として信頼しているし、 「貴女はいい友人だけれども・・・貴女の乳がイケないのよ。」 とか言いながら胸をぐりぐりしてじゃれる程度には親しみを持っている(性的な意味ではない)。 【セッションボーナス】 日付 獲得 230421 GL+1、経験点+10、堕落点+1、NPC:巫由良 230526 GL+1、経験点+10、堕落点+1、NPC:ソフィア 230616 GL+2、経験点+20、堕落点+1、淫紋+1、NPC:セリス 230721 GL+1、経験点+10、堕落点+2 230810 GL+2、経験点+10、堕落点+3 【成長記録】 タイミング 内容 1>2 プログラムマテリアル(2)、CC(電脳使い>魔鎧使い) EX06 常1.2M(ギガントアーム(200)、外道祈祷書(500)、Dウェポン(500)) EX04 常800k(マジカルビット(500)、茨の手(250)、0-Radio(10)、カラーエディット(10)、HPP(30)) 堕落1 淫紋(2) 2>3 魔鎧ウイング(1,2) EX05 マジックマスター(1) EX04 常800k(強化魔法陣(800)) 堕落1 淫紋(3) 報酬3 淫紋(4) 3>4 魔鎧ウイング(3)、CC(魔鎧使い>電脳使い:エクスパンド) 4>5 ダブルキャスト(1)、CC(電脳使い>陰陽師:陰陽四象) 堕落1 淫らな衣装(2) EX10 耐久力アップ(1)、鍛錬(1) EX10 常2M(ジョイスティック(200)、Iris(600)、Iris用:メイジ(800)、増設スロット(400)) 5>6 マジックサークル(1)、多重発動(1) 堕落2 淫らな衣装(3)、淫紋開放(1) EX07 常1.4M(ステッカー:エンブレム(400)、増設スロット*2(400*2)、ヒーリングデバイス(150)、MPP(50)) EX04 常785k(ツイスター(305)、霊ドーム(400)、HPP(30)、MPP(50)) 堕落3 淫らな衣装(4)、淫紋(5)、百合の花園(1) 6>7 破魔弓所持(1)、オーバーロード(1) 7>8 魔力拡大(1,2) EX04 常800k(ヴォーテックストライデント(700)、MPP*2(50*2)) EX05 マジックリミット(1) EX01 未使用
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強化リスト 改修施設対応版案 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 プロペラントタンク Lv1 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 冷却補助システム Lv1 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 Lv2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 AD-FCS Lv1 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 AD-PA Lv1 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 耐実弾装甲補強 Lv1 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 耐格闘装甲補強 Lv1 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 フレーム補強 Lv1 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 シールド構造強化 Lv1 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐汎用防御プログラム Lv1 汎用機から受けるダメージを3%軽減する Lv2 汎用機から受けるダメージを4%軽減する Lv3 汎用機から受けるダメージを5%軽減する 強化リスト案1 Lv1 名称 レベル 必要強化値 効果 複合拡張パーツスロット LV1 90 近・中・遠距離のパーツスロットが1スロットずつ増加する。 プロペラントタンク LV1 190 フレーム補強 LV1 290 AD-FCS LV1 490 Lv2 名称 レベル 必要強化値 効果 複合拡張パーツスロット LV1 190 説明をここに入れる プロペラントタンク LV1 290 フレーム補強 LV1 390 AD-FCS LV1 590 強化リスト案1.5 名称 必要強化値 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 複合拡張パーツスロット 90 近・中・遠距離のパーツスロットが1スロットずつ増加する。 プロペラントタンク 190 フレーム補強 290 AD-FCS 490 強化リスト案1.75 ジム・キャノン 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 30 50 80 近・中・遠距離のパーツスロットが1スロットずつ増加 Lv2 100 120 160 近・中・遠距離のパーツスロットが?スロットずつ増加 シールド構造強化 Lv1 70 110 160 Lv2 200 250 330 耐実弾装甲補強 Lv1 110 170 240 300 Lv2 370 500 AD-FCS Lv1 190 290 400 Lv2 510 630 840 強化リスト案2 名称 レベル 必要強化値 効果 機体LV1 複合拡張パーツスロット LV1 90 近・中・遠距離のパーツスロットが1スロットずつ増加する。 プロペラントタンク LV1 190 フレーム補強 LV1 290 AD-FCS LV1 490 機体LV2 複合拡張パーツスロット LV1 190 説明をここに入れる プロペラントタンク LV1 290 フレーム補強 LV1 390 AD-FCS LV1 590 強化リスト一覧表 名称 レベル 効果 備考 スラスター プロペラントタンク LV1 スラスターが1増加。 LV2 スラスターが2増加。 冷却補助システム LV1 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮。 LV2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮。 攻撃補正 AD-FCS LV1 射撃補正が1増加。 LV2 射撃補正が2増加。 AD-PA LV1 格闘補正が1増加。 LV2 格闘補正が2増加。 耐性 耐実弾装甲補強 LV1 耐実弾補正が1増加。 Lv2 耐実弾補正が3増加。 耐ビーム装甲補強 LV1 耐ビーム補正が1増加。 Lv2 耐ビーム補正が3増加。 耐格闘装甲補強 LV1 耐格闘補正が1増加。 Lv2 耐格闘補正が3増加。 HP フレーム補強 LV1 機体HPが100増加。 Lv2 機体HPが250増加。 シールド構造強化 LV1 シールドHPが100増加。 Lv2 シールドHPが200増加。 スロット 複合拡張パーツスロット LV1 近・中・遠距離のパーツスロットが1スロットずつ増加する。 Lv2 近・中・遠距離のパーツスロットが2スロットずつ増加する。
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ヲチスレリレーAllStar (=AS、オールスター) ダウンロード 最新版は ここ 概要 2014年4月から復活したカオォスが音頭を取って始まった新たなリレー。2014年6月25日時点も進行中。 旧ヲチネタから新ヲチネタまで幅広く取り扱われるので走者の個性が色濃く出る自由の高い作品となっている。 以下の記事は「ver0.23d」までに対応 ※はバグかも システム ステータス Health 頭文字がHなので分かりやすいがHP。 Motivation 頭文字がMなので分かりやすいがMP。 Cost 消費MP Str 攻撃 STR=strength(ストレングス)=力 Con 防御 CON=constitution(コンスティチューション)=体格 Min 精神 mind? Agl 敏捷 AGI=agility(アジリティ)=敏捷性 個人的にはちょっと分かりにくい 属性説明 斬、打、射 武器攻撃によくつけられている属性。 火、水、天、冥 こちらは魔法攻撃によくつけられている属性。 音 月人の攻撃などにつけられている属性。 ウィルス あくせらの攻撃などにつけられている属性。 ノーコメント 格付け君の攻撃などにつけられている属性。あくせら、ぽにまろ、VX仮面、M明はこの攻撃に注意。 リレー リレー荒らしの攻撃などにつけられている属性。走者キャラクターは要注意。 対男コテ 女コテの攻撃などにつけられている属性。下半身直結厨(ぽにまろ)は特に注意。 対女コテ セクハラの攻撃などにつけられている属性。りすは注意。 異常状態説明 垢ban 戦闘不能、つまり即死攻撃。A50%、B30%、C25%、D20%、E0%。 本作はボスでも即死攻撃が効く敵がそこそこいる 炎上 毒攻撃。「火病」と間違えやすい。毎ターン最大HP15%+1Pを削るかなりの強異常。猛毒?炎の脅威? 放置しておくと危険。HPが多いボスにどんどんかけていこう。 視野狭窄 名前の通り「暗闇」。命中率が50%に下がる。早めに直るので放置でも良いか。 黙り込み 名前の通り「沈黙」。打撃精神関係度が0以上の特技が使用不可能になる。1ターンで50%の確率で直る 火病 「暴走」。敵を通常攻撃する。命中率が75%に落ち、「防御」「精神」が半減する。効くボスが多い。 攻撃を受けても3割で治療。 裏切り 「混乱」。味方を通常攻撃する。早めに直るので放置でも良いか。 攻撃を受けても5割で治療。 垢凍結 動けなくなる。早めに直るので放置でも良いか。 攻撃を受けても4割で治療。 痺れ 動けなくなる。1ターンで75%の確率で直る。「攻撃」「敏捷」が半減する。 ID表示 「攻撃」が半減し、命中率が90%に下がる。早めに直るので放置でも良いか。 住所特定 「防御」が半減し、命中率が90%に下がる。早めに直るので放置でも良いか。 意欲減退 「精神」が半減し、命中率が90%に下がる。早めに直るので放置でも良いか。 粘着被害 「敏捷」が半減し、命中率が90%に下がる。早めに直るので放置でも良いか。 糖尿病 カオォス限定の異常状態。命中率が50%に下がり、「防御」「敏捷」を半減した上に「炎上」の効果。 ターン経過で治らない 鬱病 りす、M明限定の異常状態。「黙り込み」になった上に「攻撃」「精神」が半減 ターン経過で治らない 中二病 山本ブライアン限定の異常状態。敵を通常攻撃する「暴走」。攻撃を受けた時に20%で治る。 ターン経過で治らない 魔弾 かりなちゃんの特技限定。1ターン相手の動きを止める 魔砲 かりなちゃん、糖質100%、メカアレックスなどの特技の異常状態。恒常的に防御半減させる。 ターン経過で治らない tktkなぅ イベント限定の異常状態。通常はかからない よろめき よくあるスタン。次のターンに必ず治る。 驚き よくあるスタン。次のターンに必ず治る。 自動回復 スイッチ技、りすのふたリジェネでこの状態になる。4ターン持続。 アスペ化 ホモをぢさん、低気圧などが使ってくる異常状態。混乱状態になり、「攻撃」「精神」が半減する 攻撃を受けた時に25%で治る。治療する方法が少なく厄介(回復アイテムが無い) 行動予測 かきぴーなどが使ってくる異常状態。命中率が10%になる 4ターンで50%で治療で長引くので、対策または優先的に倒しておきたい。 仲間キャラクター テンプレ 使用武器: 属性 超苦手(A): 苦手(B): 強い(D): 無効(E): 異常状態 超苦手(A): 苦手(B): 強い(D): 無効(E): カオォス 使用武器:爪(二刀流) 属性 超苦手(A): 苦手(B):火、天、リレー、対男コテ 強い(D):斬、打、射、水、冥 無効(E):対女コテ 異常状態 超苦手(A):糖尿病 苦手(B):即死、暗闇、凍結、痺れ 強い(D):沈黙、裏切 無効(E): LV1 内臓脂肪(無:打撃依存:HPダメージ+敏捷低下) LV1 百貫張り手(無:打撃依存:HPダメージ+防御低下+よろめき、命中率55%) LV10 秘蔵インスリン注射(無:精神依存:自分全能力アップ(ばらつき大) LV15 ファイアボルト(火:精神依存:HPダメージ+炎上) LV20 アイスストライク(水:精神依存:HPダメージ+凍結+敏捷低下※敏捷低下しない) LV26 エアクラッシャー(斬:精神依存:HPダメージ+防御低下) LV30 幼女四方陣(天:精神依存:HPダメージ) 解説 ロイントの街で最初にパーティ入りするキャラクター。 「内臓脂肪」で開幕相手の足止めをしつつ、爪の二刀流で戦うのが基本となる。火力はパーティ中最高クラス。 耐久もあり長く戦えるのが強みだが、物理中心キャラであるが暗闇に弱いので注意。カオォスの敏捷は低くなく実は普通。 「百貫張り手」は命中率が低く、注射はばらつきが大きいのであまりあてにならない。 攻撃中心で育てるとLV10以降の技があまり威力を発揮しないので、精神中心で装備を揃えてみるのもありか。 かりなちゃん 使用武器:銃 属性 超苦手(A):リレー 苦手(B):斬、打、射 強い(D):火、水、天、冥 無効(E): 異常状態 超苦手(A):アスペ 苦手(B):炎上、火病、住所特定、意欲減退、粘着 強い(D):沈黙、裏切 無効(E): LV2 瑠璃色の秘薬(味方単体の戦闘不能治療) LV3 目から鱗目薬(味方単体の暗闇治療) LV4 プチポーション(味方単体のHP50回復) LV5 連投の魔弾(射・火:打撃+精神依存:全体HPダメージ(防御無視)+魔弾) LV5 モチベアガール(味方単体の意欲減退治療) LV6 マジックウォーター(味方単体のMP50回復) LV7 インスリン注射(味方単体の糖尿病治療) LV8 ミドルポーション(味方単体のHP100回復) LV9 デパス錠(味方単体の鬱病治療) LV12 ハイポーション(味方単体のHP200回復) LV15 長文の魔砲(射・火:打撃+精神依存:全体HPダメージ(防御無視)+魔砲) LV16 エクスポーション(味方単体のHP400回復) LV18 マナウォーター(味方単体のMP100回復) LV22 かりなちゃんドリンク(味方単体のHPMP75回復+異常状態治療) LV26 覚醒の薬(味方単体の攻撃・敏捷を二倍にする) LV33 ミラクルドロップ(味方単体のHPMP異常状態全回復+戦闘不能治療) 解説 ロイントの街のイベントで二番目にパーティ入りするキャラクター。ツイッタウン到着まで同行。 前作では無類の強さを誇ったが、今作ではアイテム使いの位置付けである。 攻撃技「連投の魔弾」は全体+スタンなので雑魚相手にはほぼ無敵である。 この他にもMP回復やりす・カオォスを補助する治療技も覚える。 決して万能ではなく、「かりなちゃんドリンク」を覚えるまでは戦闘不能・暗闇・意欲減退以外の異常状態を治せないことも覚えておきたい。 月人 使用武器:楽器 超苦手(A): 苦手(B):水、冥、対男コテ 強い(D):打、火、音 無効(E):対女コテ 異常状態 超苦手(A): 苦手(B):粘着 強い(D):暗闇、火病、裏切、意欲減退、アスペ 無効(E): LV1 ジャージービーター(味方単体の斬・打・射耐性アップ) LV1 Burning Burning(音:精神依存:敵全体にHPダメージ) LV9 青空の記憶(無:味方単体のHPを100%で復活※実際はHP100で復活) LV12 白い鉢巻の女勇者(無:精神依存:味方単体の攻撃力アップ) LV15 スピリット1000%!(無:精神依存:味方単体の精神力アップ) LV17 星と光のノクターン(味方単体の火・水・天・冥耐性アップ) LV17 白き日の約束(無:精神依存:味方全体のHP回復) LV23 山紫水明雪月花(無:精神依存:味方単体の状態異常治療) LV26 大破壊衝動バレットストーム(音・冥:精神依存:敵全体にHPダメージ+炎上) LV32 白き日の思い出(無:精神依存:味方全体のHP回復) 解説 ロイントの街のイベントで三番目にパーティ入りするキャラクター。物語の途中で離脱。 楽器は音属性の全体攻撃。序盤は補助系キャラクターとして活躍する LV17になってからリカバー魔法を覚えるので強敵には欠かせないキャラとなる。 普段は補助魔法で仲間の弱点を補ったり、他の仲間に能力アップ技をかけるのがいいだろう。 「大破壊衝動バレットストーム」を覚えてからは更に強くなり、主力になることは間違いない。 リレー走者になったのが中期からなので、弱点属性にリレーが入っていない。 クマックマ 使用武器:ブーメラン(二刀流) 属性 超苦手(A): 苦手(B):打、射、火、水、天、リレー、対男コテ 強い(D):斬、冥 無効(E):対女コテ 異常状態 超苦手(A): 苦手(B):即死、炎上、暗闇、火病、裏切、凍結、麻痺、ID表示、住所特定、意欲減退 強い(D):粘着 無効(E): LV5 みだれひっかき(斬:打撃依存:HPダメージ+tktkなぅ) 解説 もっきゅの森、シェアハウスでそれぞれ仲間になるが直後に抜けてしまうので実質2戦のみの参戦である。 異常に高い攻撃力を誇り、序盤から400ダメージを叩きだすなどバランスブレイカーである。 それに対して、苦手属性と異常状態が非常に多い、防御力・精神力・敏捷性が極めて低いトリッキーなキャラクターになっている。 「みだれひっかき」は糖質100%の技であるが、何故か覚える。 あくせら 使用武器:ウイルス 超苦手(A):ノーコメ 苦手(B):水 強い(D):冥 無効(E):対女コテ 異常状態 超苦手(A): 苦手(B):即死、炎上、沈黙、凍結、住所特定 強い(D):火病、裏切、粘着 無効(E): LV1 ウイルスⅠ(ウィルス:精神依存:HPダメージ+ID表示) LV1 ブラクラⅠ(ウィルス:精神依存:敵全体HPダメージ+敏捷ダウン+麻痺) LV1 バックドアⅠ(ウィルス:精神依存:ウィルスの耐性ダウン+防御ダウン) LV10 なんでもして下さい(自身の精神をアップする) LV12 ウイルスⅡ(ウィルス:精神依存:HPダメージ+麻痺) LV12 あくせら来るし!(自身の敏捷を二倍にする) LV15 カースウィルス(無:精神依存:全能力ダウン) LV19 ブラクラⅡ(ウィルス:精神依存:敵全体HPダメージ+精神ダウン+凍結) LV22 バックドアⅡ(ウィルス:精神依存:ウィルスの耐性ダウン+防御ダウン+魔弾) LV25 ウイルスⅢ(ウィルス:精神依存:HPダメージ+裏切り) LV28 ブラクラⅢ(ウィルス:精神依存:敵全体HPダメージ+攻撃ダウン+ID表示) 解説 NO COMMENTのアジトで仲間になるキャラクター。ウィルスを操る。 典型的な魔法キャラクターで物理攻撃などにはやや脆い。 戦い方は「バックドア」で敵の耐性を下げた後にウィルスやブラクラで攻撃だろう。 旧作で猛威を振るった「カースウィルス」は弱体化しており命中率も低下。 ブラクラ技をうまく使いながら相手の能力を下げて行こう。 威力優先ならウィルスⅢだが、ブラクラⅢやバックドアⅡは付与が大きいのでこちらもオススメ。 ぽにまろ 使用武器:銃(二刀流) 属性 超苦手(A):ノーコメ、対男コテ 苦手(B):打、冥、リレー 強い(D):射 無効(E):対女コテ 異常状態 超苦手(A):住所特定 苦手(B):炎上、暗闇、火病、裏切、凍結、痺れ、意欲減退、粘着、アスペ化 強い(D): 無効(E): LV15 ポニーヒール(無:精神依存:HP回復+蘇生+異常状態回復) LV15 オリキャラプッシュ(無:精神依存:自身全能力アップ+異常状態回復) LV15 ポニーテール大回転(斬:打撃依存:敵全体HPダメージ(ばらつき大) LV17 ポニテカッター(斬:打撃依存:HPダメージ) LV20 ポニーリカバー(無:精神依存:仲間全体HP回復) LV22 ポニーヒールⅡ(無:精神依存:HP回復+蘇生+異常状態回復) LV22 ポニーレイズ(無:精神依存:味方全体蘇生) LV25 ポニテ流星群(斬:打撃依存:HPダメージ) LV29 ポニーリカバーⅡ(無:精神依存:仲間全体HP回復) LV29 真・ポニテ流星群(斬:打撃依存:HPダメージ) LV35 ポニーヒールⅢ(無:精神依存:HP回復+蘇生+異常状態回復) LV40 ポニーリカバーⅢ(無:精神依存:仲間全体HP回復) 解説 葡萄山で仲間になるキャラクター。旧リレーと技の並びと効果はほとんど同じ。 「ポニーヒール」はコストパフォーマンスが大変高く、蘇生も出来る。 更に「ポニーリカバー」も使える。ただしこちらは蘇生・異常状態の治療は不可能。 攻撃技も「ポニーテール大回転」、高い威力の「真・ポニテ流星群」も使える。かなりの強キャラ。 しかし、異常状態に非常に弱い上に、下半身直結厨なので女コテからの技に大変弱い。回復役なのに弱点が多い。 りす 使用武器:鈍器 超苦手(A): 苦手(B):打、火 強い(D):天、冥 無効(E):対男コテ 異常状態 超苦手(A):鬱病 苦手(B):暗闇、沈黙、意欲減退、粘着 強い(D):火病、裏切、痺れ 無効(E): LV1 ふたリジェネ(スイッチ:味方全体を4ターンの間自動回復状態にする) LV1 鬱ツイート(無:精神依存:味方単体のHP回復+蘇生+状態異常治療) LV1 呪いのモングラ(天弱点※:精神依存:敵全体にHPダメージ+暗闇) LV1 オリキャラプッシュ(無:精神依存:自身全能力アップ+異常状態回復) LV18 ふたふたサンダーⅠ(火:精神依存:敵全体にHPダメージ) LV22 ふたアニメサンダーⅠ(天:精神依存:敵全体にHPダメージ+麻痺) LV25 灯台から見てた(無:精神依存:味方全体の防御・精神アップ) LV26 りすりすぼいす♪(無:精神依存:味方全体のHP回復+蘇生+状態異常治療) 解説 ツイッタウンで仲間になるキャラクター。耐久が低く、倒れやすいが、相手によってはかなり有利に戦える。 唯一、対男コテ攻撃が無効なので女コテ戦では有利に戦える。 「ふたふたサンダーⅠ」と「ふたアニメサンダーⅠ」は属性が違う。麻痺や暗闇を狙うことが出来る数少ないキャラ。 その他にも「ふたリジェネ」は仲間のサポート、「りすりすぼいす♪」はポニーリカバーに蘇生+治療効果が付与された強化版。 ぽにまろよりは決定力は低いが、回復役としては上位互換のキャラとなっている。 VX仮面 使用武器:剣(二刀流) 超苦手(A):ノーコメ 苦手(B):水、冥、対男コテ 強い(D):斬、打、射、火 無効(E):対女コテ 異常状態 超苦手(A): 苦手(B): 強い(D):即死、炎上、暗闇、火病、裏切、住所特定、意欲減退、粘着、アスペ 無効(E): 無し 解説 ツイッタウンで仲間になるキャラクター。現時点では特技が無い。レベルを上げても何一つ覚えない。 かなりの弱キャラクターと思いきや、素の能力が高い。HP・攻撃・防御が高く、壁役としても活躍する。 魔法・異常耐性が強い。更に彼の攻撃は2回攻撃+全体攻撃+即死付与である。 ただし、序盤ではパワーソース不足なので十分には活躍出来ない。即死を狙うぐらいか。 攻撃力を大きく上げる装備が登場する中盤から本領を発揮する。また、攻撃アップの魔法を使うと普段の十二分以上の働きをする。 糖質君 使用武器:玩具(二刀流) 属性 超苦手(A):リレー 苦手(B):射、火、水、冥、対男コテ 強い(D):打、天 無効(E):対女コテ 異常状態 超苦手(A): 苦手(B):即死、炎上、暗闇、凍結 強い(D):沈黙、火病、裏切、痺れ、ID表示、意欲減退、粘着、tktkなぅ 無効(E): LV6 ゼプリオン注射(自身の全能力40アップ) LV12 自爆すいっち(火:打撃依存:HPダメージ+炎上+火病) LV16 みだれひっかき(斬:打撃依存:HPダメージ+tktkなぅ) LV16 糖質のリムーブ(味方全体の天・音・ノーコメ耐性アップ) LV18 王の裁き(ノーコメ:精神依存:HPダメージ+意欲減退+ノーコメ耐性ダウン) LV21 わてりbot虐殺(ノーコメ:打撃依存:敵全体HPダメージ+防御ダウン+鬱病) LV24 すいっちファンネル(ノーコメ:精神依存:HPダメージ+意欲減退+魔弾) LV25 セクシーコマンド(味方単体の異常状態を回復) LV27 自家発電(無:精神依存:自身HPMP回復+一部状態異常回復) LV30 カーズ破壊光線(射:精神依存:全体HP吸収+魔砲) LV32 地球投げ(ノーコメ:打撃依存:全体HPダメージ(防御無視)+即死) LV36 涼宮ハル★の糖質(天:精神依存:全体HPダメージ+精神ダウン+沈黙+意欲減退+tktkなぅ+自動回復※) LV40 名状し難い祟り神(冥・冥弱点:全体HPMPダメージ+異常状態(アスペ化含む) 解説 ツイッタウンで仲間になるキャラクター。まず敏捷が高い。ほとんどの敵に先手が取れる。 アイテム係として活躍可能。攻撃力もカオォスやVX仮面ほどではないが高い方。 特技は癖があるが、使いこなせば強敵も無力化できる。 ノーコメ属性や魔弾・魔砲・アスペ化といった耐性を持つ敵がほぼ居ない技が使えるのが強み。 攻撃技は炎上火病付与の「自爆すいっち」、回復技はドレインの「カーズ破壊光線」が使いやすい。 王の裁きで耐性を下げて、わてりbot・すいっちファンネル・地球投げで攻めるのも良い。 女闇機A 使用武器:打撃・弾(二刀流) 属性 超苦手(A): 苦手(B):水、リレー 強い(D):冥 ※打弱点(バグと思われる。打に強いの?弱いの? 無効(E):対女コテ 異常状態 超苦手(A):炎上、火病、意欲減退、tktkなぅ 苦手(B):沈黙、凍結、ID表示、粘着 強い(D):暗闇 無効(E):糖尿病、鬱病、中二病、よろめき、驚き LV1 バルカン(射:打撃依存:HPダメージ) LV1 ロケットパンチ(打:打撃依存:HPダメージ) LV1 逆転ザック(敵単体を沈黙・痺れ・驚きにする) LV15 ビームサーベル(斬:打撃依存:HPダメージ) LV18 ムーンアタック(射・火:打撃・精神依存:HPダメージ) LV21 挨拶bot(仲間全体のHP回復) LV24 火炎放射(火:打撃依存:HPダメージ+炎上) LV28 大車輪ロケットパンチ(打:打撃依存:HPダメージ+魔砲) LV28 オーバーヒート(自身の攻撃・敏捷100アップ) LV30 セイロンの赤い紅茶(水:精神依存:HP依存+糖尿病) LV40 女闇機Aフィンガー(打:打撃依存:HPダメージ+防御ダウン+魔砲+中二病) 解説 ツイッタウンで仲間になるキャラクター。能力は平均的。しかし、レベルが上がると防御がかなり伸びる。 序盤は「火炎放射」や「逆転ザック」で状態異常を狙っていくと有利。中盤は「大車輪ロケットパンチ」が主力。 終盤の「女闇機Aフィンガー」はかなりの高威力で防御半減も付加する。連続して使うとかなり強い。 打・斬・射・火・水属性の技が使えるので、相手の弱点を把握していればかなり有利。 メカだからなのかよろめき・驚きを無効化する。 山本B 使用武器:剣 属性 超苦手(A): 苦手(B):射、冥、リレー、対男コテ 強い(D):斬、天 無効(E):対女コテ 異常状態 超苦手(A):中二病 苦手(B):住所特定、粘着、アスペ 強い(D):炎上、裏切、痺れ 無効(E): LV1 流聖剣(斬・天:打撃・精神依存:敵全体HPダメージ+防御ダウン) LV1 聖剣遊泳(スイッチ:5ターンの間敵全体にダメージ) LV16 自キャラ妄想(無:精神依存:自身HP回復+攻撃アップ+意欲減退・中二病治療) 解説 シェアハウスで仲間になるキャラクター。能力は平均よりやや高い。 自分を回復しながら攻撃を上げ、相手の防御を下げて戦うのが基本。 まだ技が少ない。 ツノザメ 使用武器:メガホン 属性 超苦手(A): 苦手(B):火、水、冥、対男コテ 強い(D):打、天 無効(E):対女コテ 異常状態 超苦手(A): 苦手(B):炎上、痺れ、ID表示 強い(D):即死、意欲減退、アスペ化 無効(E): LV1 知恵の権威(打:打撃依存:HPダメージ+よろめき) LV3 呪いの立ち絵Ⅰ(冥:精神依存:HPダメージ+精神力ダウン+暗闇) LV8 呪いの立ち絵Ⅱ(冥:精神依存:敵全体HPダメージ+精神力ダウン+暗闇) LV15 恵と破壊の眠りし孤島(打+水:精神依存:HPダメージ(防御無視)+即死+住所特定) LV18 わてりのエロ絵Ⅰ(敵全体を火病・裏切りにする) LV24 わてりのエロ絵Ⅱ(火※:精神依存:敵全体HPダメージ+火病+裏切り) LV28 シンアイ(水:精神依存:敵全体HPダメージ+ID表示) LV32 ルインシーカー(天:精神依存:敵全体HPダメージ(防御無視)+精神力ダウン+沈黙) LV35 わてりの反射神経特訓(水:精神依存:敵全体HPダメージ+敏捷ダウン) LV40 Insanity night(天:精神依存:敵全体HPダメージ(防御無視)) 解説 中盤のツイッタウン格闘大会二回戦突破以降から使用可能。 生まれ変わった三馬鹿の一角としてふさわしい強さになっている。能力的にはどれも高め。 欠点は消費のわりにはMPがあまり高くないので、MP切れを起こしてしまいやすい事か。 全体の精神依存技が多いので、精神を最優先で上げたい。防御無視が多いのも強い。 天・水技がほとんどなのでそこも覚えておきたい。 M明 使用武器:剣、鈍器 属性 超苦手(A):ノーコメ 苦手(B):天 強い(D):ウィルス 無効(E): 異常状態 超苦手(A):鬱病、魔弾、自動回復 苦手(B):沈黙、中二病、tktkなぅ 強い(D):火病、裏切、凍結、住所特定、よろめき 無効(E):暗闇、意欲減退、糖尿病、驚き、アスペ LV1 シェイドⅢ(天弱点※:精神依存:HPダメージ) LV1 オリキャラプッシュ(無:精神依存:自身全能力アップ+異常状態回復) LV1 シェイドⅢプッシュ(冥:精神依存:HPダメージ+精神力ダウン+炎上) LV1 ネガティブオーラ(冥:打撃・精神依存:味方単体HP回復+精神力アップ+異常状態治療) LV32 白昼夢チルドレン(冥:打撃・精神依存:敵全体HPダメージ+沈黙) LV35 不夜嬢シェイド(射・天:打撃・精神依存:敵全体HPダメージ(防御無視)+即死炎上暗闇よろめきtktkなぅ) 解説 未登場の仲間キャラクター。技は前作と同じ。 MPと精神力の高さで防御と敏捷をカバーする感じか。 ゲストキャラクター flack 荒らしの山(頂上)で一時的に加入。あくせらと共に思い出の場所を巡る。 高い攻撃力が頼りになる しんや君 荒らしの山(頂上)で一時的に加入。あくせらと共に思い出の場所を巡る。 ヒールとさまざまな耐性を持つので頼りになる。 コメント この記事に関する補足やコメントはこちらにどうぞ 名前 コメント