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武将名 ほんがんじけんにょ 如来の本願力 SR本願寺顕如 本願寺第十一世門主。日本各地で一向宗門徒を蜂起させ、大名に匹敵する力を持ち、教団の最盛期を築く。だが台頭する織田信長と敵対し、石山合戦と呼ばれる日本における唯一の宗教戦争を起こし、敗北後は紀伊に退去。のちに秀吉に赦され京都に本願寺を再建した。「余は森羅万象を超えし者なり……」 出身地 摂津国(大阪府) コスト 3.0 兵種 足軽 能力 武力9 統率12 特技 攻城 気合 魅力 計略 衆生済度(しゅじょうさいど) 【陣形】範囲内の本願寺の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と統率力と移動速度が上がる2部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる 必要士気7 Illustration Ryota-H 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 仏 7 1 +7 +5 +50%(3.10B) - 15.4c(統率依存0.4c) - 2以上 +3 - - +2%/0.76c 弾数の回復時間×約0.85 本願寺限定。 範囲は直径がカード5枚程の回転可能な自身後方円。 1部隊時では迎撃される。 解説
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キー操作 F1~~F8ショートカット [1]:HP回復材 [2]:MP回復材料 [3]:ネクター [4]:タール ([ctrl]+[1]:[1]の入れ替え [ctrl]+[2]:[2]の入れ替え [ctrl]+[3]:矢の入れ替え) [Q]:クエスト [W]:アイテムを拾う [E]:休息モード変更 [R]:歩行モード変更 [T]:ペット情報 [A]:攻撃モード変更 [S]:スキル 画像はのキーボードのものです。エレコム スリム フルキーボード
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原作:覆面エスパー カトリーヌ=シュネーデル 性別:女 年齢:22歳 クラス:修道女(シスター) 原作での立ち位置:被害者 一人称:私 二人称:貴方、貴女 相手への敬称:基本的に付ける 関連リンク 覆面エスパー 工藤悟 斎町教会のシスター。フランス人。 超能力者で、『接触ヒーリング』を使う。 接触ヒーリングは、代謝促進による治癒能力。 治癒対象への接触箇所は、患部である必要は無い。 脅迫まがいの地上げに晒されていた所を、覆面エスパーに助けられる。 データは共闘用に修正してあります。 戦闘メッセージは『SRC総合支援センター』の配布データを修正使用しています。 アイコンは、それも私だ氏製作の物を指定しています。 □SRCオリジナルサポートセンター□ http //www.osc.srcgsc.org カトリーヌ=シュネーデル カトリーヌ, 女性, 覆面エスパー, AAAA, 110 特殊能力 超能力Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 31, Lv5, 41 137, 135, 132, 136, 150, 145, 弱気 SP, 40, 献身, 1, 祝福, 1, 感応, 9, 激励, 17, 愛, 25, 祈り, 33 OSC_0000_3300(10).bmp, -.mid カトリーヌ=シュネーデル カトリーヌ=シュネーデル, (覆面エスパー(カトリーヌ=シュネーデル専用)), 1, 2 陸, 3, M, 1700, 100 特殊能力 性別=女性 弱点=感 HP回復Lv1=自律ヒーリング (超能力Lv1 !超能力Lv2) HP回復Lv1.5=自律ヒーリング (超能力Lv2 !超能力Lv3) HP回復Lv2=自律ヒーリング (超能力Lv3 !超能力Lv4) HP回復Lv2.5=自律ヒーリング (超能力Lv4 !超能力Lv5) HP回復Lv3=自律ヒーリング (超能力Lv5) 超=解説 サイキックアビリティ ユニットの超能力レベルによって回復量が変化。 3000, 120, 500, 75 CACC, OSC_0000_3037U.bmp ビンタ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 === 接触ヒーリング, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 超援 (超能力Lv1 !超能力Lv2) 接触ヒーリング, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 超援 (超能力Lv2 !超能力Lv3) 接触ヒーリング, 回復Lv4, 1, -, 10, -, 超援 (超能力Lv3 !超能力Lv4) 接触ヒーリング, 回復Lv5, 1, -, 10, -, 超援 (超能力Lv4 !超能力Lv5) 接触ヒーリング, 回復Lv6, 1, -, 10, -, 超援 (超能力Lv5) カトリーヌ=シュネーデル 回避 カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), きゃあぁ! 助けて!! 回避 カトリーヌ=シュネーデル(祈り), 主よ、感謝致します 切り払い カトリーヌ=シュネーデル(驚き), 適当に振り回しただけなのですけど…… ダメージ小 カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), きゃっ! だ、大丈夫なの? ダメージ小 カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), ぼ、暴力はいけません! ダメージ中 カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), 誰か助けてーーッ! ダメージ中 カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), 主は、お許しになりませんよ! ダメージ大 カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), ああ……もうだめ…… ダメージ大 カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), 主よ、お助け下さい…… 破壊 カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), きゃあぁぁぁっ!! 破壊 カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), ああ……主よ―― 射程外 カトリーヌ=シュネーデル(祈り), 主よ、これも試練なのですか? 攻撃 カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), いやぁぁぁっ! 攻撃 カトリーヌ=シュネーデル(祈り), 主よ、お許し下さい 攻撃 カトリーヌ=シュネーデル(攻撃), これ以上、寄らないで下さい! 攻撃 カトリーヌ=シュネーデル(攻撃), こっちに来ないで下さい! 接触ヒーリング カトリーヌ=シュネーデル, 治療しますから動かないで下さい 接触ヒーリング カトリーヌ=シュネーデル(祈り), 主よ、この力を授けて下さった事に感謝します 接触ヒーリング(対自分) カトリーヌ=シュネーデル(祈り), 主から授かった、この力で…… サポートアタック カトリーヌ=シュネーデル(真剣), 他に方法は無いのでしょうか? サポートアタック カトリーヌ=シュネーデル(真剣), 確かに機会ではありますけど…… サポートガード カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), 暴力はいけません! サポートガード カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ), まずは話し合いを! カトリーヌ=シュネーデル(真剣) カトリーヌ, OSC_0000_3300(7).bmp カトリーヌ(真剣) カトリーヌ, OSC_0000_3300(7).bmp カトリーヌ=シュネーデル(祈り) カトリーヌ, OSC_0000_3300(9).bmp カトリーヌ(祈り) カトリーヌ, OSC_0000_3300(9).bmp カトリーヌ=シュネーデル(驚き) カトリーヌ, OSC_0000_3300(15).bmp カトリーヌ(驚き) カトリーヌ, OSC_0000_3300(15).bmp カトリーヌ=シュネーデル(ダメージ) カトリーヌ, OSC_0000_3300(24).bmp カトリーヌ(ダメージ) カトリーヌ, OSC_0000_3300(24).bmp カトリーヌ=シュネーデル(攻撃) カトリーヌ, OSC_0000_3300(58).bmp カトリーヌ(攻撃) カトリーヌ, OSC_0000_3300(58).bmp カトリーヌ=シュネーデル(笑顔) カトリーヌ, OSC_0000_3300(59).bmp カトリーヌ(笑顔) カトリーヌ, OSC_0000_3300(59).bmp カトリーヌ=シュネーデル ビンタ(攻撃), なぎ払い ビンタ(命中), 打撃 Slap.wav 接触ヒーリング, 回復魔法
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期間 2006.12.01 11:00 ~ 2006.12.26 11:00 依頼 クリスマスタウン 依頼 依頼品 契約金 報酬 レア報酬 依頼品入手先 備考 交換してください! ツリーン 80G 手乗りツリーR300EXP40G Lv10手乗りツリーL 捕獲 クリスマスたたうさを捕まえて! クリスマスたたうさ 120G ウサー人形80G Lv10ウサー人形 捕獲 困っております プリティ赤手袋Rプリティ赤手袋L 400G クリスマスシフォン200EXP600G サンタガール 計画のために手伝って! サンタ長靴Rサンタ長靴L 400G ツリーヘッド200G サンタボーイ 交換して欲しい 巨大サンタブーツ 600G おしゃれ巨大長靴400G ジューシーなチキン チキンヘッド(塩) 600G チキンヘッド(たれ)200G ティッキーナ ケーキを交換してください シュークリーム巨大スフレ苺ショート 600G イチゴケーキR1000G シュームスフレーヌショーたん ケーキを交換してください ザッハトルテチーズケーキ苺ババロア 600G イチゴケーキL1000G トルテンチーケーバロア 美味しいチキンと交換 テリテリティッキン 700G テリヤキコケコR300EXP400G Lv10テリヤキコケコ 捕獲 でかい頭ロウソク イエローキャンドルR 2個イエローキャンドルL 2個 800G 巨大ロウソクヘッド500G エンジェル黄キャンド でかい体ロウソク レッドキャンドルR 2個レッドキャンドルL 2個 800G 巨大ロウソクボディ500G エンジェル赤キャンド でかい足ロウソク グリーンキャンドルR 2個グリーンキャンドルL 2個 800G 巨大ロウソクアンダー500G エンジェル緑キャンド 実験の手伝いをお願いします 茶ダッシュクマーLv15 1000G Lv5クマー人形500G 捕獲/育成 取引をしようじゃないか 『サンタガール 』 1500G Lv5肉球ステッキ 捕獲 『サンタガール 』を連れていると発生 とても高級な毛皮 白熊の毛皮 800G オレンジクリスマス400EXP Lv10ブルークリスマス 白熊の毛皮を所持で発生西チムバボスアタックボーナス 防寒具を… 白熊の毛皮 5個 1500G グリーンスノーリボン 白熊の毛皮を所持で発生西チムバボスアタックボーナス 高級な毛皮を持ってくるのじゃ 白熊の毛皮 10個 2500G Lv10雪国の夜明け Lv10雪国の聖夜 白熊の毛皮を所持で発生西チムバボスアタックボーナス [[仕立て]] クリスマスタウン 仕立て屋 完成品 レア完成品 委託金 材料 材料入手先 備考 ゲン サンタナックルR Lv10サンタナックルRLv5ドンマイ立て札 800G 赤手袋R 2個 サンタ赤ちゃんサンタくん サンタナックルL Lv10サンタナックルL 800G 赤手袋L 2個 サンタくん リース職人 リボンリース 1000G リースの首輪赤いリボン紐 エンジェルリースクリスマスたたうさ 角付きサンタ帽 1500G 逆サンタ帽トナカイ鼻角 サンタボーイ? ゲン ベルヘッド赤 1500G 大きなベル赤いリボン紐 3個 エンジェルベルクリスマスたたうさ ベルヘッド緑 1500G 大きなベル緑のリボン紐 3個 エンジェルベルエンジェルリース ベルヘッド青 1500G 大きなベル青いリボン紐 3個 エンジェルベルでかふくろん 弓職人メイ クリスマスボウ Lv10クリスマスボウ 2000G 赤ウサギの毛皮 3個大弓 クリスマスたたうさ城下/ティンバー道具屋 ミウ サンタにゃん帽 2500G ツインサンタ帽 親父サンタ エミール サンタミニ 3200G サンタ服のボロ布 7個 クリスマストカゲ サンタニーソ 3200G 何かのボロ布 4個サンタ服のボロ布 3個 ふくろんクリスマストカゲ 杖職人 白雪だるまステッキ 4000G 綺麗な雪だま 10個ライトスタッフ ちゅちゅ雪だまライナ/城下/マランダ道具屋 黒雪だるまステッキ 4000G 泥入り雪だま 10個ライトスタッフ うるうる雪だま雪だま悪ガキライナ/城下/マランダ道具屋 エミール セクシーサンタ服 7200G Lv20以上のサンタ服のぼろ布Lv15以上のサンタ服のぼろ布 2個Lv10以上のサンタ服のぼろ布 4個 クリスマストカゲ Lv8セクシーサンタパンツ Lv15セクシーサンタパンツ 7200G Lv20以上の何かのぼろ布Lv15以上の何かのぼろ布Lv10以上の何かのぼろ布 2個Lv15以上のサンタ服のぼろ布Lv10以上 サンタ服のぼろ布 2個 ふくろんクリスマストカゲ 飾り付け職人 巨大ホワイトツリーR 10000G もくもく雲 5個手乗りツリーR 5個大きなモミの木 くーもんクリスマスタウン依頼 巨大ホワイトツリーL 10000G もくもく雲 5個手乗りツリーL 5個大きなモミの木 くーもんクリスマスタウン依頼 シェリル 赤セクシーリボン 5000G 赤いリボン紐 5個緑セクシーリボン クリスマスたたうさエンジェルリース 赤セクシーリボン服上 8000G 赤いリボン紐 5個緑セクシーリボン服上 クリスマスたたうさ『サンタガール 』 赤セクシーリボン服下 7000G 赤いリボン紐 5個緑セクシーリボン服下 クリスマスたたうさ『サンタガール 』 城下 仕立て屋 完成品 レア完成品 委託金 材料 材料入手先 備考 見習いロイン ホワイトマフラー Lv10ホワイトマフラー 500G 白い毛糸 3個 くーもんサンタぽよサンタはなぽよ 女性限定 道具屋 クリスマスタウン 種類 名称 価格 備考 回復 レッドポーション 1500G HP回復 赤い薬草 200G HP回復 ポーション 30G HP回復 精霊草 150G SP回復 武器 手載せリースR 2500G 他 手載せリースL 2500G 左手/軽 ステッキステッキ 8000G ステッキキャンドル 42000G 防具 おめかしベスト青 92000G 上半身/軽 おめかしズボン青 82000G 下半身/軽 ブルースタードレス 98000G 上半身/軽 ブラックスタードレス 128000G 上半身/軽 モンスターはこちら↓ 2006クリスマス・モンスター
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<マスターセクション> ●エネミーデータの作成 ●ランダムダンジョン ●エネミー必殺技 ●エネミーデータの作成 ①エネミーランクの決定 まずは基本となるエネミーの強さ…エネミーランクを決定します。 このランクがエネミーの脅威度の目安…として構いません。 PCの平均技能LVくらいが、エネミーとして成り立つと思われます。 ②種別の決定 次に、エネミーの種別を決定します。これで、基本的な能力値(BMT)と特徴が決定します。 「獣」 B:6 M:2 T:7 行動値と与える物理ダメージに+2 「鳥類」B:3 M:4 T:8 飛行能力保持、行動値+1 「水棲」B:6 M:4 T:5 水無効で火弱点 「昆虫」B:7 M:2 T:6 受ける物理ダメージ-5 「草木」B:8 M:2 T:5 ターン終了時1D6×B点回復、水耐性で火弱点 「魔生」B:7 M:3 T:5 即死以外のバッステ無効 「不死」B:9 M:3 T:3 光属性以外の即死無効、ターン終了時2D6点回復、闇耐性、光弱点 「機械」B:7 M:4 T:4 機械対象以外のバッステ無効、ランク付き重火器技取得可能 「妖魔」B:4 M:6 T:5 受ける術ダメージ-5、与える術ダメージ+5、闇耐性 「人間」B:5 M:5 T:5 1回だけ判定を振り直せる。 ③能力値と副能力値の決定 次に能力値と術技の決定ですが、エネミーは上記の種別から得た基本能力値に「ランク」点を振り分けて能力値を決定します。 さらに副能力値ですがモンスターにLPは無く、WP・JP・威力算出や行動値などを含む計算のための技能LVは全て「ランク÷2」で算出してください。 HPの計算式は「(B+T+ランク)×(5+ランク)」として下さい。 また、武器威力・防具の防御力もなんらかの装備が無い限りは「ランク×2+5」点としてください。 ④術技・特殊能力の決定 さらにエネミーは特殊ポイントを「ランク」点持っており、これを使って術技や能力を買うことができます。 また、それとは別にランク1のエネミー技を一つ自動で取得します。 振り分け方は以下の通りです。 技・術法:覚えたい技(必殺技や術法も含む)のランク÷2 一つの属性の耐性を得る:1点 一つの属性を無効にする:2点 一つの属性ダメージを吸収する:3点 一つの属性を弱点にする:-1点(追加で1点を得る。) キャラメイキングの特徴:記載されているポイントに従う。 特殊な能力を一つ得る:1点 特殊な能力の例:飛行能力、再生能力(ターン更新時に1D6×B点回復)、粘体(行動値が半分になるが斬刺打の被ダメ半分)等 ※エネミーの戦闘 エネミーが戦闘する場合、全ての判定は2D6+能力値+ランク÷2で判定してください。 また、攻撃のダメージ算出は技能LVの代わりに「ランク÷2+1」の数字を使用してください。 ■ボスエネミーの作成 シナリオボスとなるエネミーを作成する場合は以下のボス特性をつけてもかまいません。 1、HPを「ランク÷2+1」倍し、WP・JPを「ランク×2」点追加する。 また、HPはさらに必要に応じて「ランク×50」点まで追加できる。 2、技能LVの計算が「ランク」そのままの計算となります。 3、「ランク÷2+1」点のLPと追加の特殊ポイントを持つ。 4、バッドステータス及び不利な追加効果を受ける確率を本来のものか「1D6で1か6を出す。」かを選んで良い。 5、バッドステータスを受けた場合、LP1点か「ランク×5」点のHPを減らすことで無効化できる。 6、判定が3D6から2D選択になる。 7、LPが減少してもHPが減ったり気絶状態にならない。 ●ランダムダンジョン こちらは、ネタが無い時のランダムダンジョンルールです。 ダンジョンは階層式で、1階進むごとに1D6を振って進行します。 ①ダンジョンLVと階層数の決定 ダンジョンLVは任意に決定してもらってOKですが、推奨はPCの最高技能LVの平均です。 ダンジョンの階層数は5階層かPC人数+1階層のどちらか多い方で構成されます。 ②ダンジョン内容の決定 階層を進むたびに、PCが交代で1D6を振って階層の内容を決定します。 1:お宝:一人ダンジョンLV+階層×50Crを得ます。 2:罠 :さらに1D6を振り、愛か出た目に対応する技能で全員が目標値「10+ダンジョンLV」の判定を行い、失敗した場合2D6×ダンジョンLV+階層数点のHPダメージを受ける。 1、腕力 2、体力 3、器用さ 4、素早さ 5、精神 6、知力 3:障害:(ダンジョンLV+階層数)×100のHPを持つ壁が出現する。攻撃して破壊するが、破壊できなかった1ターンごとに2D6×ダンジョンLV+階層数点のHPダメージを受ける。 4:遭遇:ダンジョンLVのエネミーが階層÷2体出現します。 5:安地:HP・WP・JPのどれか一つを1D6+ダンジョンLV点回復できます。 6:強敵:ダンジョンLV+1のエネミーが1体出現します。 階層と階層の間で、各PCは1ターンずつ、回復などの準備行動を行えます。 また最深部はボスとの戦闘になり、ボス特性持ちのダンジョンLVランクのエネミー1体と、ダンジョンLV-1に等しいランクのモンスターがPC人数-1体だけ出現します。 ボスを倒せばダンジョン攻略完了です。基本的に何らかのシナリオに組み込んでいない場合、ランダムダンジョンのシナリオ経験点はダンジョンLV点としてください。 ●エネミー必殺技 ※対応技能の右側は魔物以外のPCが使う場合の基準技能、Lはエネミーの場合ランク、PCの場合は対応技能のレベルとなる。) ※魔物以外が攻撃に使う際、武器威力は技能が対応した武器か素手の攻撃力を参照する。 ■ランク1 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 角 1 血肉・腕力 1D+L 敵単 刺 爪 0 狩り・器用さ 1D+T 敵単 斬 体術技能でも使用可能 牙 0 血肉・腕力 2D 敵単 刺 毛繕い 0 本能・愛 1D 自身 - HP回復 嘴 0 狩り・器用さ 2D 敵単 刺 ハサミ 0 血肉・腕力 1D+B 敵単 斬 針 0 狩り・器用さ 1D+T 敵単 刺 弓技能でも使用可能。 溶解液 0 血肉・体力 1D+B 敵単 水 遠距離攻撃 ランス 0 血肉・腕力 2D 敵単 刺 槍技能でも使用可能。 翼 1 狩り・素早さ 1D+T 敵単 斬 ■ランク2 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 体当たり 1 血肉・素早さ 1D+B 敵単 打 1D6偶数で列変更。体術技能でも使用可能・ 水撃 1 血肉・体力 2D 敵単 水 1D6偶数で列変更 胞子 1 血肉・体力 1D+B 敵列 土 遠距離攻撃 スミ 1 狩り・器用さ 2D 敵単 水 1D6偶数で暗闇付与 シードバルカン 1 血肉・器用さ 1D+L 敵単 打 遠距離攻撃、重火器技能でも使用可能。 催眠 0 本能・魅力 - 敵単 - 精神技能で抵抗、失敗すると睡眠。 吸血 1 血肉・体力 1D+B 敵単 刺 与えたダメージ分HP回復。 ライトボール 2J 本能・知力 1D+2 敵全 光 術ダメージ扱いで1D6偶数で暗闇付与。PCは陽術技能でも可。JPを消費する。 毒撃 3 血肉・腕力 2D+1 敵単 打 1D6偶数で毒付与 ぽんぽこ 0 本能・愛 - 味全 - シーン中、対象の腕力・素早さ技能に一時的に+1LV。 ■ランク3 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 火炎 3 血肉・体力 2D+B 敵列 火 遠距離攻撃 超音波 2 本能・精神 2D 敵列 風 遠距離攻撃 冷気 3 血肉・体力 2D+B 敵列 水 遠距離攻撃 ダブルアクス 2 血肉・腕力 2D+2 敵単 斬 斧・大剣技能でも可。 ブレード 2 血肉・腕力 3D 敵単 斬 剣・大剣・斧技能でも可。 電撃 2 血肉・体力 2D+B 敵列 風 遠距離攻撃 流砂 3 本能・精神 2D 敵列 土光 飛行している対象には無効、1D6偶数でスタン。 尾撃 3 狩り・素早さ 2D 敵列 打 敵前列を攻撃、1D6偶数でスタン。 閃光 3 本能・精神 - 敵全 - 体力で抵抗、失敗すると暗闇 誘惑 3 本能・魅力 - 敵全 - 精神で抵抗、失敗すると魅了。 ■ランク4 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 毒針 5 狩り・器用さ 3D+T 敵単 刺 1D6偶数で毒付与、遠距離攻撃、弓技能でも使用可能。 触手 5 狩り・器用さ 3D+T 敵単 打 ビートルジュース 4 血肉・体力 2D+B 敵単 水 1D6偶数でT-1、遠距離攻撃。 死人ゴケ 6 本能・精神 - 敵列 - 体力で対抗、失敗すると毒+術・必殺技使用不可。術技不可はターン終了時毎に1D6偶数で解除。 マジカルヒール 5J 本能・愛 3D 味単 - ターン最初にHP回復とバッステ解除。JPを消費する。 生命の雨 4 本能・愛 2D 味全 水 対象のHPを回復させる。 生気吸収 4 本能・魅力 2D+M 敵単 闇 与えたダメージ分HP回復。 ヒートスマッシュ 5 血肉・力業 3D+B 敵単 火 大剣・斧・棍棒技能でも使用可能 アイススマッシュ 5 血肉・力業 3D+B 敵単 水 大剣・斧・棍棒技能でも使用可能 炎のくちづけ 4 本能・魅力 2D+M 敵単 光火 与えたダメージ分HPを回復し、1D6偶数で魅了にする。 ■ランク5 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 グリフィススクラッチ 7 血肉・器用さ 5D+T 敵単 斬 1D6偶数でマヒ 暗殺 7 狩り・器用さ 4D 敵単 斬 1D6偶数で即死(LP-1) タイタスウェイブ 7 血肉・体力 4D+B 敵列 打風 メイルシュトローム 8J 本能・知力 5D+M 敵全 水 術ダメージ扱い、JP消費 イグニスストリーム 7J 本能・知力 4D+M 敵全 火 術ダメージ扱い、JP消費 スフィンクスリドル 7 本能・知力 - 敵単 - 知力で抵抗、失敗すると即死(LP-1) クリスタライザ 7 本能・精神 4D 敵列 光 1D6偶数で石化 タイガーランページ 8 狩り・素早さ 5D+B 敵単 打光 地響き 5 血肉・体力 4D 敵全 打土 飛行している相手には無効、1D6偶数でスタン。 グランドヒット 5 血肉・腕力 4D+B 敵単 打
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#shadowheader 水精(人魚) 特徴 [#w4d6f09d] 一般モンスター [#eaea745e] マージスピル [#fcf1569c] ボルドスピル [#m62d2854] ウォータシャイニ [#bb048f01] マッドスピル [#j90db00f] エルトランキング [#v74298df] BOSS属性モンスター [#h34e66fc] ハマスピリッツ [#g64da81c] テンプレート [#x1dd98c0] [#w8fea696] 特徴 歩く度に不快な奇声を上げる魔物。 奇声が非常にうざく、ペットとして使用する際に飼い主と周囲のPCに対し多大な精神的負担をかける。 地上生息するタイプと水中に生息するタイプが居る。 あえて言えば対人戦に有利? 一般モンスター マージスピル attachref 生息地 月羽の湖畔,月羽の湖,白嶺,衝立山,地上 レベル 10 属性 水 攻撃方法 魔法 アクティブ 無 リンク 有 ペット 可 スキル 水系魔法 通常ドロップ 元素の塵 元素の粉末 柘葡萄石 装備ドロップ ボルドスピル attachref 生息地 月羽の湖畔,月羽の湖,白嶺,衝立山,地上 レベル 10 属性 水 攻撃方法 混合 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可 スキル 不使用 通常ドロップ 元素の塵 元素の粉末 鋭牙の矢 MP回復薬+1 装備ドロップ ウォータシャイニ attachref 生息地 斧柄の丘,地上 レベル 14 属性 水 攻撃方式 魔法 アクティブ 有 リンク 無 ペット 可 スキル 不使用 通常ドロップ HP回復薬+2 元素の塵 元素の粉末 鋭牙の矢 清水 装備ドロップ やさしさの帽子 マッドスピル attachref 生息地 断層の湖水,風砂の谷他 地上,水中 レベル 15 属性 水 攻撃方法 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル ? 通常ドロップ 大HP回復薬 大MP回復薬 砂鉄の弾 清水 元素の粉末 橙玉の欠片 ラッキーカード 装備ドロップ シルバーアーム・下 ウォーメイル・下 カースブレスレット ロストチョーカー ブルーネックレス エルトランキング attachref 生息地 晴れの海,水中 レベル 37 属性 水 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有 ペット 可 スキル 通常ドロップ 元素の破片 低)元素の石低)清水 装備ドロップ BOSS属性モンスター ハマスピリッツ attachref 生息地 蠍穴,地上 レベル 20 属性 水 攻撃方式 魔法 アクティブ 有 リンク 有 ペット 可 スキル 不使用 通常ドロップ 普)HP回復薬+2頻)元素の粉末 装備ドロップ テンプレート attachref 生息地 ,地上空中水中 レベル 属性 無木火土金水 攻撃方式 物理魔法混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 通常ドロップ 装備ドロップ
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※この記事は ver. 2.048 に対応中 加筆・訂正など随時よろしくお願い致します。 Grimoire 実装 v.2.0034 2017/7/15 Grimoire概要 Force the Hand of Fate の抽選 回復に効率的な最大MP 魔法詠唱結果の再現性について 呪文発動後のポップアップメッセージ Grimoire の実績 Grimoireの裏技 Grimoire 概要 Wizard Tower の minigameで、Sugar lump で Wizard Tower のレベルを 1 以上にすると開放される。使用する際は、施設レベル左隣の view クリックで展開できる。 Grimoire(グリモア、グリモワール)とは、魔法と召還の書「魔導書」を意味する。 魔力を消費し魔法を発動することで、一時的に様々な効果が得られる。 魔力の最大値は、Wizard Tower の所持数とレベルに依存する。 消費した魔力は時間経過で回復するが、残りゲージが高いほど速く回復する。したがって、一度に複数の魔法を使うと回復速度が落ちる。 また、Sugar lump を1つ使用すると、魔力を100回復できる(15分間は再使用不可)。 詠唱コストの計算は、(基本魔力)+(最大魔力の何%か)といった形になっている(小数点以下切り捨て)。 たとえば上画像の中央「Haggler's Charm」では、基本魔力10 に最大魔力の10%(4.5)を加えて端数を切り捨てる事で14となっている。 ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」を装備すると、呪文のコストが10%安くなるが、逆効果の確率が10%増加する。 名称 アイコン コスト [ベース費]+[%] 効果 逆効果 備考 Conjure Baked Goods(魔法でベーキング) 2 + 40% Cps30分相当のクッキーを手に入れる。ただし、所持クッキーの15%を上限とする。ただし、その値が7未満の場合7クッキーを得る。 15分間Clot(=Cps半減)し、さらにCpS15分相当のクッキーを失う。正確には、所持クッキーの15%を上限としており、追加で13枚失われる。 Backfireの初期値は15% Force the Hand of Fate(抗えぬ運命の手) 10 + 60% GC をランダムに 1 枚召喚する。GC存在下では逆効果の確率が15%増加する。GCが複数ある場合は15%×枚数分増加。また、RCもGCとみなされる RC をランダムに 1 枚召喚する。 通常の GC / RC とは異なる種類・抽選リストを持つ。詳細はこちら Stretch Time(時間延長) 8 + 20% 発動している全てのバフの有効時間を10%延長する(最大5分間)。 発動している全てのバフの有効時間を20%短縮する(最大10分間)。 Spontaneous Edifice(自発建造) 20 + 75% ランダムで施設が手に入る。ただし、購入額が現在保有するクッキーの2倍の値までで、施設数400を超えていない施設から選ばれる。さらに、1種類の施設しか所有していない場合を除き、最も数が多い施設が選択されることはない。 ランダムで1種類の施設が選ばれ、それを1つ失う。 呪文使用による施設数実績の達成は可能だが、条件を満たした後、一旦セーブ→リロードしないと解除されない。 Haggler's Charm(値切り屋の呪文) 10 + 10% 1分間、アップグレードが2%安くなる。 1時間、アップグレードが2%高くなる。 Summon Crafty Pixies(あざといピクシーの召喚) 10 + 20% 1分間、施設が2%安くなる。 1時間、施設が2%高くなる。 Gambler's Fever Dream(博徒の熱き夢) 3 + 5% ランダムな魔法をMagic Cost半分で発動する。ただし、逆効果が出る確率が2倍になる。実際の逆効果発生率は倍ではなく、「50%あるいは本来の逆効果発生率の高い方」となっている。 Resurrect Abomination(嫌悪の復活) 20 + 10% 条件が満たされている場合(=ババアがAwoken以上で、虫の枠に空きがある)、Wrinklerを一匹召還できる。 持ち手のWrinklerを1匹失う。 Diminish Ineptitude(エラー抑制) 5 + 20% 発動後5分間、逆効果の確率が10分の1になる。 発動後10分間、逆効果の確率が5倍になる。 Force the Hand of Fate の抽選 Force the Hand of Fate におけるGC/RC効果の抽選では、通常のGC/RCとは異なるルールが適用される。具体的には、以下の通りとなる。 正効果 Frenzy、Lucky は常に抽選リスト入り 100 % の確率で追加 : Click Frenzy (Dragonflight の発動中でないのが条件) 10 % の確率で追加 : Cookie Storm、Cookie Storm、Blab 25 % の確率で追加 : Building Special (全施設所有数 10 以上が条件)個別所有数 10 以上ある施設の中から、施設数に応じたバフが 1 つ選ばれる。対象がない場合は Frenzy 15 % の確率でリスト内容を全消し後、新たに追加 : Cookie Storm Drop (Storm で多数出てくる小さなクッキーの 1 つ) 0.01% の確率で追加 : Sweet (Sugar Lump を 1 つ獲得) 以上のリストから抽選、実行 逆効果 Clot 、Ruin は常に抽選リスト入り 10 % の確率で追加 : Cursed Finger、Elder Frenzy 0.3 % の確率で追加 : Sweet 10 % の確率でリスト内容を全消し後、新たに追加 : Blab 以上のリストから抽選、実行 これらを表にまとめると、以下の通りになる。 算出条件Dragonflight 発動中ではない Building Special の対象となる施設を保有している 表中のGCの枚数は、RCも含めた現在画面に表示されている(未クリックの)GC枚数である 分類 効果 Diminish Ineptitude 正効果 標準 Diminish Ineptitude 逆効果 GCなし GC 1枚 GC 2枚 GCなし GC 1枚 GC 2枚 GCなし GC 1枚 GC 2枚 正効果専用 FrenzyLuckyClick Frenzy 24.89% 21.10% 17.31% 21.48% 17.69% 13.90% 6.32% 2.53% 0.00% Cookie Storm 2.69% 2.28% 1.87% 2.32% 1.91% 1.50% 0.68% 0.27% 0.00% Building Special 5.01% 4.25% 3.48% 4.32% 3.56% 2.80% 1.27% 0.51% 0.00% Cookie Storm Drop 14.77% 12.52% 10.27% 12.75% 10.50% 8.25% 3.75% 1.50% 0.00% 逆効果専用 ClotRuin 0.64% 7.05% 13.45% 6.41% 12.81% 19.22% 32.03% 38.44% 42.71% Cursed FingerElder Frenzy 0.03% 0.37% 0.71% 0.34% 0.67% 1.01% 1.69% 2.02% 2.25% 共用 Blab 1.50% 2.79% 4.09% 2.66% 3.96% 5.25% 7.84% 9.14% 10.00% Sweet 0.01% 0.02% 0.03% 0.02% 0.03% 0.04% 0.07% 0.08% 0.09% 回復に効率的な最大MP MPの回復速度は最大MPが多いほど速い一方で、最大MPが増えるほど魔法の詠唱コストが上がる。 そのため、魔法詠唱後に再びMPがMaxに回復するまでの時間は、最大MPが多すぎても少なすぎても長くなる。 ここでは、回復時間が最小になる最大MPについて考察する。 計算式最大MP = 4 + n0.6 + 15 ln {1 + n/15 + (2/3)(Lv-1)}nはWizard Towerの所持数、LvはWizard Towerのレベル、lnは自然対数、小数点以下切り捨て 回復量/フレーム = (現在MP/(100と最大MPのうち大きい方))0.5 * 0.002 ただし、0.000004以下にならない。 全回復時間(秒) = 33.33 (100と最大MPのうち大きい方)0.5 (最大MP0.5 - 現在MP0.5)※ 魔力を全消費した場合に限り、最大3秒の誤差が生じる 消費MP 概要参照 これらの式を元に最大MP毎の回復時間を算出すると、次のグラフの通りになる(画像クリックで拡大)。 したがって、1種類の魔法しか使わない場合、各魔法の最適MPは下表の通りになる(ベスト3を記載)。 名称 アイコン 単独使用 2連続使用 Diminish Ineptitude と併用 最大MP 詠唱コスト 回復時間 最大MP 詠唱コスト 回復時間 最大MP 詠唱コスト 回復時間 Conjure Baked Goods(魔法でベーキング) 7 4 5分05秒 17 16 17分21秒 24 20 16分06秒 9 5 5分33秒 22 20 18分12秒 29 23 16分19秒 12 6 5分38秒 19 18 18分40秒 19 17 16分22秒 Force the Hand of Fate(抗えぬ運命の手) 38 32 20分38秒 - - - 83 80 40分59秒 43 35 20分43秒 - - - 88 84 41分00秒 33 29 20分48秒 - - - 93 88 41分09秒 Stretch Time(時間延長) 44 16 7分27秒 59 38 17分13秒 49 31 15分19秒 49 17 7分28秒 64 40 17分14秒 44 29 15分20秒 39 15 7分29秒 54 36 17分15秒 54 33 15分22秒 Spontaneous Edifice(自発建造) 97 92 42分18秒 - - - - - - 101 95 42分26秒 - - - - - - 93 89 42分28秒 - - - - - - Haggler's Charm(値切り屋の呪文) 99 19 5分35秒 99 38 11分53秒 59 31 13分17秒 89 18 5分36秒 98 38 11分58秒 69 34 13分17秒 98 19 5分37秒 89 36 11分58秒 79 37 13分22秒 Summon Crafty Pixies(あざといピクシーの召喚) 59 21 8分26秒 79 50 19分28秒 54 35 16分37秒 54 20 8分26秒 74 48 19分28秒 59 37 16分37秒 64 22 8分26秒 84 52 19分29秒 49 33 16分40秒 Resurrect Abomination(嫌悪の復活) 99 29 8分48秒 99 58 19分42秒 99 53 17分36秒 98 29 8分51秒 98 58 19分52秒 89 50 17分43秒 97 29 8分54秒 109 60 19分57秒 98 53 17分44秒 Gambler's Fever Dream(博徒の熱き夢) (呼び出された呪文に依存する)
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カードリスト:神聖 総合解説・考察 天使種族とかぶっているユニットが多い為、天使神聖二重縛りのデッキを作りやすい。また、トレントやLP回復ユニットが多い為ユグドラシルの葉を利用したLP回復デッキを作る事もできる。 カードリスト:神聖総合解説・考察 LP回復カード群 その他能力有りユニット属性変化 進化・強化 ブースト ドロー LP回復・LP防衛 不死身精霊 その他 能力無しユニットCP100 CP150 CP200 CP250 CP300 LP回復カード群 ルナティック 犬魂 千手観音 主天使ザドキエル トレント →ユグドラシルの葉 トレントとユグドラシルの葉のLP回復時にMPも回復する効果を利用して驚異的なLPとMPの同時ブーストを可能とするデッキ。癒しの聖水 、癒しの博打 、癒しの旋風 、命搾取の閃光 といった単発魔法でLP回復を補うのはもちろんLP抽出の力やLPドレインや回復の魔法陣も利用する事が出来る。ただし、単発魔法に比べると使いどころが難しいので注意。 回復量で注意したいのはLPは9999まで、MPは999までで打ち止めとなる。過剰な回復は避けるように。また、LPが9999の状態でLP回復をしてもMPは回復する。また、トレントとユグドラシルの葉の効果は重複できるのでどちらも出すとMP回復量が2倍になる。 回ってしまえばMPはほぼ無限に湧いてくる為こちらが敗北する可能性は相手の超火力ユニットしかあり得ない。その為、1枚だけ熾天使メタトロンを入れておくと終盤戦での負けが無くなる。逆に回らないと相手ユニットの猛攻で沈むのでキーカードを引くために足軽、援軍要請の蒼玉、支援要請の紅玉を入れておくと良いだろう。 その他能力有りユニット 属性変化 熾天使メタトロン 智天使ヨフィエル 進化・強化 ライトエレメント ヴァルキュリア 白虎のエレメント 善神アフラマズダ ブースト ウシャス キューピット セイントウィッチ 善神アフラマズダ ドロー 化身カルキ LP回復・LP防衛 光の巫女 御使いを統べる者 (深緑王の御使い) 主天使ザドキエル 暁の神ケプリ 不死身精霊 不死鳥フェニックス 鳳凰の御霊 その他 神聖の守護天使 神楽 能力無しユニット CP100 ウィルオウィスプAP1000/DP600CP100神聖の精霊 ぷにぷにAP1000/DP600CP100神聖の天使 CP150 エンジェルAP1150/DP1250CP150神聖の天使 アークエンジェルAP1200/DP1200CP150神聖の天使 プリンシパリティAP1250/DP850CP150神聖の天使 CP200 神馬スレイプニルAP1400/DP1500CP200神聖の魔物 化身ラーマAP1400/DP1500CP200神聖の魔人 ハンドAP1400/DP1500CP200神聖の機械 ヴァーチャーAP1450/DP1450CP200神聖の天使 ドミニオンAP1500/DP1100CP200神聖の天使 主天使ヤーリエルAP1500/DP1100CP200神聖の天使 CP250 ユニコーンAP1650/DP1750CP250神聖の精霊 ソロネAP1650/DP1750CP250神聖の天使 ゴールドドラゴンAP1650/DP1750CP250神聖の竜 エインシャントAP1700/DP1700CP250神聖の機械 ケルプAP1700/DP1700CP250神聖の天使 ギロチンAP1750/DP1350CP250神聖の機械 シルバーンAP1750/DP1350CP250神聖の精霊 熾天使ラジエルAP1750/DP1350CP250神聖の天使 CP300 鳳凰の御霊AP1900/DP2000CP300神聖の精霊
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出兵数から、討伐確率だしたり、必要数をだしたりします。 http //sososoru.nusutto.jp/tekihei.html 計算は、こちらと同じなので、計算ミスは教えてください 設定してないと、出てこない鯖や、期が変わって兵数増えたて、失敗したりします。 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大○○人) 大きめアイコン 1? 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 2? 出発時刻計算 書簡同報リンク 建築表示機能 3? 出兵表示機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 4? ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレード画面入力改善 座標リンク機能 5? 武将の回復時間予測機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 6? 拠点援軍ボタン機能 運営書簡開封/削除? 兵力整形機能 7? 名声獲得タイマー機能 トレードステータス表示 ログ合計表示機能 8? 都市リスト表示機能 トレード収入計算 合計を上に出す 9? マップの地形一覧 Auto_Bilder 完了時刻の表示(建物) 10? マップ中央表示 武将カード分類ツール 完了時刻の表示(ユニット) 11? マップ画面検索改善 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.09 資源生産合計表示 12? NPC砦、領土情報検索ver2.49 ナビゲーションにロールオーバーリンク追加 資源時間の表示 13? マップ移動距離カスタムver1.10 討伐・空き地 民兵出現 推定機 破棄中の領地表示 14? 内政武将表示ver1.09 ブショーダスライトを引く画面一番上表示? 拠点生産量表示 メモ機能 map_tool_Ver.2.39.d4ex2 クエスト報酬自動取得 拠点の建設予約、破棄予約 フォント数(1~5)? 自動巡回 アイテム自動取得 同盟/君主表示? 幅高? 出兵予約 クエストの項目を全部表示? 同盟表示改善 領地リンクフォント? ミス防止補助 トレード右クリックで合成スキル表示? 同盟表示のソート スタイル変更 クエスト補助 一括破棄拡張? 同盟員座標表示 名声表示位置変更? 掲示板逆順表示 【 お 遊 び 】 ネタなツールたち ? 同盟員情報CSV ランキングの非表示 URLリンク変更スクリプト ○? 同盟貢献チェッカー 同盟ログ スキル込計算スクリプト ○? 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 ルート表示 見た目を全部Lに置き換え機能? 右クリック拡張 JST表示 いろいろスクリプト(etcsより抜粋)? 見た目を全部URに置き換え機能 領地一覧からの領地破棄 統計グラフ化 トレードサポート(favoritetrade)? 見た目を全部SRに置き換え機能 領地画面から領地名変更 0000 カード表示拡張と自動ブショーダス? 見た目を全部PR(MC☆あくしず)? 援軍・敵襲・出撃・帰還時間を表示 0000 bro3_misc? 見た目を全部HR(MC☆あくしず)? 兵士誤発注回避 0000 0000 見た目を全部UR(MC☆あくしず)? 出兵予約メニュー拡張 0000 0000 見た目を全部SR(MC☆あくしず)?
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名称 回数 設置数 総数 回復時間 さぐる 切る たたく つむ けずる ほる モンパノキの木 6 5 35 12時間 小枝 モンパノキの丸太 - - - 根っこ マホガニーの木 6 7 49 12時間 小枝 マホガニーの丸太 - - - 根っこ ガジュマルの木 30 1 31 12時間 小枝 ガジュマルの丸太[レア:ガジュマルの樹液] - - - 根っこ ヤシ 5 5 30 12時間 小枝 ヤシの丸太[レア:ヤシの実] - - - 根っこ バナナ 5 4 24 12時間 小枝 バナナの葉っぱ - - - 根っこ バンブー 4610 233 59 12時間 - バンブーの幹 - - - 根っこ 綿花 3 10 40 12時間 ふつうの葉っぱ - - 木綿(ワタ) - 根っこ アマ 3 10 40 12時間 ふつうの葉っぱ - - 亜麻(リネン) - 根っこ 計算式 (回数+1)×設置数=総数 ※素材収集の最後の1回は必ず2個出る ※回数=1箇所で収穫できる限度回数です ※設置数=エリア内のオブジェクトの数です ※総数=全て収穫しきった時に得られる基本素材の数です ※イベント期間中は変わる可能性あり 更新日時 2012-08-15 09 46 38 (Wed)