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https://w.atwiki.jp/elvis/pages/685.html
モネは1883年にジヴェルニー?に家を借りて移り、後にその家を買取って永住します。この時期の彼はノルマンデイー?や南仏各地を転々として、精力的に制作に取組みました。この絵はソュエル家のサロンの戸口の装飾パネルとして描いたもので、多くの花や静物が残されています。 所蔵 デュラン=リュエルコレクション?
https://w.atwiki.jp/agricola_kuigo/pages/398.html
行き詰った荷車 番号 FL010 種類 小進歩(移動) 前提 配置済みの家族2 コスト 食料2 点数 - ボーナス - 効果 即座に自分の家にいる家族全員をアクションスペースに置く。(このカードは労働フェイズにのみ出せる)(このカードは出したら自分の前に置かず次の人の手札に入れる) 裁定 コメント カード番号が誤っています。正しくは FL010だと思われます。 -- maaya (2017-10-31 02 11 05) ありがとうございます、修正しました -- tekiya (2017-11-13 09 55 21) 名前 コメント
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さるのはいったおんせんはとてもやはい【登録タグ NexTone管理曲 VOCALOID さ デッドボールP 初音ミク 大合奏!バンドブラザーズP 曲 曲さ】 作詞:デッドボールP 作曲:デッドボールP 編曲:デッドボールP 唄:初音ミク 曲紹介 なんだこれ… 正直自分でも何でこんなん作ったのかよくわかりません!(作者コメ転載) 製作時間は2時間。 フルver.を作らせたらきっとヤバい。 歌詞 よくかわいいって言われるけど 人はウンコをしたあと紙で拭くけど猿は拭かない だから猿の入った温泉はとてもヤバい センキュー! コメント いちばんです! 謎多い曲です(゚∀゚) -- みあき (2012-02-24 13 19 44) 謎過ぎる…www -- sangoku31013 (2012-02-24 13 47 30) なんだこれ・・・ -- 名無しさん (2012-02-24 15 01 48) ほぼ日Pかと -- 名無しさん (2012-02-24 16 29 33) ↑同感www た し か に や ば い 。 -- 名無しさん (2012-02-24 18 14 52) フル来たら負けだろwww反動のベクトルがエロじゃなくてシモに行ったらこうなるのかwwwwww -- 名無しさん (2012-02-24 19 13 46) 短いけど、説得力のある歌詞。確かにそうですよね! -- 竜奇 (2012-02-24 19 21 29) デPww曲名のかんじでほぼ日Pかとw -- 名無しさん (2012-02-24 19 52 47) ミクさんになんて曲を歌わせるんだw -- mizuki (2012-02-25 01 54 33) ワロタwww -- サルサ大根 (2012-03-10 11 37 48) 謎。ww -- 名無しってことで☆ (2012-03-27 10 27 53) そういわれてみるとww -- 名無しでいいの? (2012-03-27 11 44 38) 謎ですねw -- 殺嘩 (2012-04-04 11 29 30) これはごもっともな意見ですよ^p^ -- みさ (2012-05-20 15 50 57) はげどですが,何か?www -- リミテッド (2012-10-25 00 14 30) ちょ、みじか!w -- 冬風邪 (2012-12-06 00 28 57) 考えたくなかったwww -- タカナミ (2013-01-08 17 39 44) まぁ、確かにヤバいよねwww -- ねぎま (2013-03-14 23 07 12) みっじけwww!!! そしてなんか…すごいww -- けん (2013-05-18 21 37 43) 糞 -- 名無しさん (2013-09-14 17 47 58) 続きを一瞬期待した -- 名無しさん (2013-12-30 00 38 08) 謎の名曲 -- 名無しさん (2014-11-15 10 51 03) しかも2枚目のメジャーアルバムにも入るというwww -- 名無しさん (2014-11-29 09 31 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/37.html
3ページ目 「ルールと言っても難しい物ではない、お前らそれぞれにあった荷物と武器を配るから、それで戦いなさい あ、後君たちの身体能力を格段にアップさせて、異能も使えるようにしてある。この校舎内は異能が使えない仕組みになってるが、外に出れば使える。どんな異能かは瞬時に理解するだろう。 ルールは以上だ、質問はあるかね?」 中年親父が呼びかける。 「うい」 金髪の少年が挙手した。 「なんだね」 「あんのさぁ~、異能ってなんか魔法攻撃みたいな奴っしょ?外から校舎にぶっぱしたら校舎粉々であんたら死亡~とかなんないの?」 金髪の少年水素がそう言うと、親父の護衛の男が「言葉には気を付けろ!」と怒鳴った。 中年親父は、「まぁまぁ」となだめ、答える。 「この校舎はいかなる異能も打ち消す仕組みになっている。異能の攻撃が校舎に当たった瞬間その攻撃は消えて無効になってしまいます」 中年親父の答えに水素は「そうか」とそれを受け入れた。 「他に質問はありませんか?」 二度目の問いかけには誰も応えない。 「では、武器の入ったケースと食糧等の入ったリュックを渡しますので、只今より開戦となります。ご健闘をお祈りします」 次へ トップへ
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/338.html
【解答】水の入ったV字管つき台車 求める台車の速さが のとき,水の水平速度成分の大きさ ,鉛直速度成分の大きさ とすると, エネルギー保存により, 水平方向の運動量保存により, 台車に対する水の相対速度が水平方向から角 の方向であるから, (2)(3)より これらを(1)に代入して, について解くと, を得る。ポイントは,水の速度方向はあくまで台車から見て水平方向から だということである。
https://w.atwiki.jp/ponsuke61/pages/6.html
武器の呼び方 Gunzではチャットで武器の名前を言う場合、 武器の名前を略して言うコトが多いです。 俺の知っている範囲で載せときます。 ショットガン=SG アサルトライフル=AR ハンドガン=HG マシンガン=MG サブマシンガン=SMG ロケットランチャー=RL こんなところでしょうか。 どこか間違いなどがあったらコメントで訂正よろしくです。 ハンドガンはオートマチックってことでATともよばれてます -- 通りすがり (2006-11-21 12 43 16) あとリボルバーがRV -- 通りすがり (2006-11-21 12 43 41) MG=ぼぼぼ -- 名無しさん (2009-07-02 20 30 52) 短剣は包丁 -- 名無しさん (2010-06-19 05 57 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/contrarcorps/pages/44.html
武器の数 このサイト上で確認している武器の種類は203種類です。 武器の種類は100種以上、その派生も含めると400種以上と言われています。 確認した武器数を見るに派生も含めるというのは、おそらくグレードの違いかと思われます。
https://w.atwiki.jp/mimisiayuria/pages/4.html
乙葉は豆腐の入ったプリン同盟の会長さんです。 このコメントに何を書けと… -- メガネザル (2006-12-21 17 18 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mimisiayuria/pages/53.html
My win RPGツクール2000・2003のシステム素材を利用し、 文章を入力する事で簡単に枠つきの文章が出来上がるソフト。 このソフトは無料で手に入るが、現在サイトが無くなっている為、 通常入手は困難だと思われる。 豆腐の入ったプリン同盟の6/17~7/7のTOP絵はこれを使用して 作成された物である。 乙葉の入手方法はサイトが無くなってから手に入れた物であり、 通常入手では無いと考えられる…
https://w.atwiki.jp/hakase_mc/pages/162.html
武器は冒険をする上で必需品とも言える装備品です。ここでは武器の選択の基準となる性能の項目を解説します。 ■分類・武器の段階 武器には単純武器、冒険武器、軍事武器の3種があり、 後者になればなるほど使用するのに高度な戦闘訓練が必要です。 基本的にクラスごとにどの段階の武器まで扱えるのか決まっているので、 クラス情報を参照し自分のキャラクターがどの段階の武器を扱えるのか確認してください。 また高度な段階の武器は、その入手についても流通レベルの制限を受けます。 単純武器なら1、冒険武器なら3、軍事武器なら5の流通レベルが設定されています。 また、射撃武器の矢玉はそれぞれの武器の流通レベルに準じます。 ●使用できない武器段階の武器 装備制限によって使用できない武器を使って戦闘した場合、段階が1足りないごとに、 命中判定に-2のペナルティがつきます。 ■分類・近接武器、射撃武器 近接武器は近接攻撃で使用する武器です。射撃武器は射撃攻撃で使用する武器です。 ■武器のデータ 名前 武器の名称です。 武器種 武器の種類を表しています。種別には剣、斧鎚、槍棍、節棍、投石器、投擲、弓、機械弓があります。 武器種によっては使用出来るフィートなどが異なる場合があります。 持ち手 武器を使用する際に必要とする手です。 1H なら片手を、2H なら両手を必要とします。 1H と2H のデータが存在する武器は、両方を使い分けすることができます。 DT ダメージタイプ、武器の攻撃型を表します。 武器によって異なり、複数のDTを持つものもあります。 複数DTが存在する場合、好きな方を選んで使用することができます。 斬は斬りつける攻撃でダメージが高くなりやすいですが防具により減少しやすく、 叩はダメージはやや低めですが防具により減少が難しい攻撃で、 刺はダメージが最も低くなりがちですが、防具を貫通後ダメージを2倍に出来ます。 ダメージ ダメージは攻撃が命中した際に与えるダメージです。 このダメージに近接武器なら肉体値を、射撃武器なら技術値を加えたものが最終的なダメージになります。 肉体 武器を使用するために必要な肉体値です。 武器を使用するためにはこの数値と同値以上の肉体値をキャラクターが持っている必要があります。 もし肉体値が足りない場合、不足している数値×-2分、命中にペナルティがかかり、 攻撃を実行するたびに不足している数値×2点疲労します。 金額 武器を購入するために必要なゴールドです。 重量 武器の重量値です。装備、使用している時には、常にこの重量値がかかるものと考えてください。 射程 射程は主に射撃武器の射程距離を表しています。 近接武器に射程がある場合、それは投擲に使用出来る武器です。 また射撃判定にペナルティのついているものは、射撃攻撃判定時に命中にそのペナルティがつきます。 前に概念距離、その後m換算の射程となります。 メートル換算は概算なのでそれ以上届くこともありえます。 特殊 その他特記事項です。 攻撃判定にペナルティのある場合は表記されますし装填が必要な武器は(アロー装填=1) というような形で装填するアイテムとともに、装填に必要なアクション数が明記されます。 単純武器(流通レベル1) 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 素手 格闘 1H 叩 1d 1 0 0 疲労ダメージ※1 ダガー 剣 1H 斬 2d-2 1 40 0.5 近・特殊※2 刺 1d クラブ 斧鎚 1H 叩 3d-2 2 30 1.5 スタッフ 槍棍 2H 叩 2d+1 1 60 1 ショートソード 剣 1H 斬 2d+1 1 100 1 刺 1d+1 ハンドアクス 斧鎚 1H 斬 4d-3 2 80 1.5 近・特殊※2 射撃命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 スリング 投石器 2H 叩 2d+1 1 50 0.5 中・50m ロック装填=1 ロック 投擲 1H 叩 1d 1 0 0.1 近・特殊※2 ジャベリン 投擲 1H 刺 1d+1 1 30 1 中・50m ※1 素手による攻撃は相手に疲労ダメージしか与えることができません。 ※2 近・特殊の射程距離は10m+肉体×5mとする。 冒険武器(流通レベル3) 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングソード 剣 1H 斬 3d+1 2 150 2 刺 2d-1 レイピア 剣 1H 斬 2d+2 2 120 1 刺 2d-1 ノーマルアクス 斧鎚 1H 斬 5d-3 3 120 3 メイス 斧鎚 1H 叩 4d-3 3 150 3 ショートスピア 槍棍 2H 叩3d+1 2 120 2 近・特殊※2 射撃命中-1 刺 1d+4 バトルスタッフ 槍棍 2H 叩 3d+1 2 80 2 フレイル 節棍 1H 叩 3d+3 2 180 2 近接命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ショートボウ 弓 2H 刺 1d+4 2 150 2 遠・100m アロー装填=1 ライトクロスボウ 機械弓 2H 刺 1d+6 2 250 2.5 遠・100m クォーレル装填=2 スタッフスリング 投石器 2H 叩 3d+1 2 120 2 遠・80m ロック装填=1 軍事武器(流通レベル5) 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 バスタードソード 剣 1H 斬 4d 3 230 4.5 刺 2d 2H 斬 5d 刺 2d+2 グレートソード 剣 2H 斬 5d+3 4 400 6 刺 3d へヴィメイス 斧鎚 2H 叩 5d-2 4 420 8 ロングスピア 槍棍 2H 叩 3d+3 3 300 5 刺 1d+6 ポールウェポン 槍棍 2H 斬 5d+3 4 450 8 叩 4d+1 刺 2d+3 バトルアクス 斧槌 2H 斬 7d-1 5 700 10 ランス(馬上槍) 馬上槍 1H 刺 1d+6 4 400 8 馬上突撃攻撃専用 ヘヴィランス 馬上槍 1H 刺 2d+3 5 650 10 馬上突撃攻撃専用 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングボウ 弓 2H 刺 1d+6 3 380 5 遠:200m アロー装填=1 へヴィクロスボウ 機械弓 2H 刺 2d+5 3 550 6 遠:150m クォーレル装填=3 コンポジットボウ 弓 2H 刺 2d+3 4 600 5 遠:250m アロー装填=1 射撃武器の矢玉(流通レベル3) 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 アロー(1本) 弓 - 刺 - - 2 0.2 - クォーレル(1本) 機械弓 - 刺 - - 3 0.3 - 矢筒 アローやクォーレルをしまえる専用の筒 20 1 アローならが20本、クォーレルなら15本入る矢筒