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190 :名前が無い程度の能力:2008/05/03(土) 23 09 18 ID adiMNcRs0 最近実生活が忙しいんだけど 妖夢に仕事を手伝ってもらってる暗い夢ばっか見る。 正気のときなら嬉しいと思うけど、夢の中ってわからないもんだしね・・・ next prev
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(注) 開始時間:2008/11/11(火) 22 11 23.90 終了時間:2008/11/12(水) 10 28 13.58 DOG 製作、ディープダンジョン(DISK)の続編。3DダンジョンRPG。 要マッピングだが、途中でマップ表示アイテムが手に入ったような? 前作からのデータ転送が可能。 前作のLV16以上のキャラデータを転送するとLV2の状態からスタート出来る。 パッケージ版と書き換え版ではマップが一部異なるとの情報あり(未確認)。 ↑パッケージ版と書き換え版では地下4階のマップが違います。 ちなみに、DASTARDで攻略したあるマップは書き換え版です。書き換え版は真ん中が十字なのが目印。 マルチEDらしいが種類がどれくらいあるかは不明 ルウ関係の分岐以外なにかあるのかなー? B4Fで魔王ルウと遭遇。しかし、「魔王の正体はルウではない」という情報があったので、とりあえず話しかけたりアイテムを使ったりしてみました。で、紋章を使ったところルウが正気に戻り、闇の帝王の居場所が判明。 そして闇の帝王とご対面 無事撃破してEDへ。しかし… 何この微妙な文言(;^ω^) ルウの罠は回避したけど、もしかしてまだやるべきことがあったのか? なんともすっきりしないですが、とりあえずスタッフロールは出たのでまあいい方のEDなんじゃないか…とは思います。 EDに関する若干の疑問はともかく、稼ぎ作業がほとんど不要でサクサク進めるので、この手のゲームとしてはかなりテンポがいいです。また危険な罠の手前ではセーブを勧めるメッセージが出るなど、FCにしては非常に親切設計です。 そういえば「天馬の羽がないとB3F, B4Fではセーブができない」というメッセージもありましたが、もし本当にセーブできないようにしてるんだとしたらやっぱり親切設計ですね(セーブしちゃうと詰むので)。私は事前に天馬の羽を入手したので実際どうなるのかはわかりませんが…。 なお、ルウ撃破EDというのもあるらしいですが、私はルウを正気に戻した後セーブしてしまったので回収できてません。これは補完ということでお願いしますm(__)m 闇の帝王戦について 敵が使う「くさのつゆ」はどうやら全回復っぽいので、腕輪あたりを売っ払ってルーン文字を持って行き、魔法を封じてやると楽になるようです。ただしルーン文字の効果は3~4ターンで切れるみたいなので、タイミングを見て適当にかけ直してやる必要があります。 おまけ マップ(MappingTool 0.4.5で作成) ※一部ずれたりしてますがB3F~4Fまではまあまあ正確だと思います。B4Fは未探索部分あり。 ルウ撃破ED ルーン文字が効かず回復と眠りが防げないためはっきり言って闇の帝王より強い! さらに攻撃力へのポイント振り分けが足りず何度かやられつつも いくつかレベル上げをしてようやく撃破。そしていきなり城の入り口に戻され町に出ると・・・ なんというバッドエンド あとラスボスの位置が分かっていてもルウを正気に戻さないと 鍵が開かないので倒せません 天馬の羽に関しては持っていないとB3以降でスタートボタンが効かないようになっていました ちなみにキャラデータを転送するとこんな感じ レベル+1に加え祈るたびにつゆときのこが1個貰えるので序盤で助かります どうやら転送が無いと祈るのは鍵を貰う時以外は意味が無いようです その他の変更点は不明
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メニュー トップページ ページ編集方法 プラグイン紹介 クトゥルーの呼び声 探索者の作成 正気と狂気 呪文集 武器 負傷のスポット・ルール リンク @wiki @wikiご利用ガイド クトゥルフ神話TRPGやろうず 参考サイトシナリオの作り方 ミステリーの書き方 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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親の仇みたいに付けてた無クリや霧散は何処に。観賞用 - 名無しさん 2014-04-24 05 33 22 いや今までがおかしかっただけで運営もやっと正気に戻ったんだろ。無と防バフ殺し過ぎ - 名無しさん 2014-04-24 11 22 18
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チェシャ猫のアルターエゴ ・シルクハットに道化師の仮面を被った、赤を基調としたマジシャンめいた衣装を着た男。 ・流行語を操りながら、あらゆる事象をを皮肉気に嗤う不快感の塊。 ・ナーサリーライムとは密接に関わっているそうだが……? クラス ―――― アルターエゴ プロフィール ――――――― 金切り声(フェアリーテイル)は聞こえない、無人の舞台で道化が踊る。 穢れ狂いし不思議の国(ワンダーランド)。今や常世は怪異の虜。 「棄てられた物語」は、来訪者を嘲笑する。 誰の為にもならない物語 チェシャ猫のアルターエゴ SSR ☆☆☆☆☆ 最大ATK ????? 最大HP ????? 白ウサギのキャスター ・童話に造詣が深い、金髪にロリータ服を纏った幼女。 ・狂気に囚われたこの世界において、数少ない善良な存在。 ・知らない者はいないとされる著名な作家らしいが……? クラス ―――― キャスター プロフィール ――――――― 道化の少女は夢を見る。狂気の去りし世界の夢を。 今や正気は彼女のみ。正気という名の狂気を孕む。 最後に残りし夢の欠片は、「誰かの為の物語(ナーサリーライム)」を紡ぎ続ける。 紡いだ物語は、明日も語り継がれる 白ウサギのキャスター SR ☆☆☆☆ 最大ATK ???? 最大HP ????? 帽子屋のフォーリナー ・ぼろぼろの軍用コートに絆創膏で補修した眼鏡をかけた、みすぼらしい恰好をした老人。 ・彼の宝具によって、舞台となる不思議の国に外なる神の要素が付加されている。 ・ある時"邪神と関わりを持つ異界"を訪れたらしく、それを描く事に生涯を注いだらしい。 クラス ―――― フォーリナー プロフィール ――――――― 彼が描くは虚ろの現実、気狂いピエロの夢の跡。 孤独の国でたったの一人、王の玉座にぽつんと座る。 描き続きし理想郷。頭の中の「幻夢境(ドリームランド)」。 描いたのは、独りぼっちの王国 帽子屋のフォーリナー R ☆☆☆ 最大ATK ???? 最大HP ????
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明日ボーナスなのでラグくじに1万ぶっこんでみます -- 1 (2010-06-17 23 36 03) 正気か!!1 -- 名無しさん (2010-06-18 07 51 27) お前がナンバーワンだ -- 名無しさん (2010-06-18 18 12 48) 名前 コメント
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作品情報 作品形式 TRPGリプレイ 作者 明時士栄/冒険企画局 原作・監修 「艦これ」運営鎮守府 出版社 富士見書房 1巻初版発行日 2014/7/19 クトゥルフ神話要素 2巻に「正気の値が減りそうなメモであるが、それは別のゲーム」との記述がある。
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【マスター】 金木研@東京喰種 【サーヴァント】 ウォッチャー 【マスターとしての願い】 『あんていく』の仲間たちを救いた「本当に?」「この世のすべての不利益は本人の能力不足、そうだろう?」 「貴方は誰かを助けたいんじゃなくて、結局は自分が救われたいだけ」「どんな願いも叶うのだから、もっと自分に正直にさあ」 「喰う喰う喰う喰う喰う喰う喰う喰う喰う喰喰喰喰」「壊して壊して壊して壊して壊壊壊壊」 『あんていく』の仲間たちを救いたい。 そのはずだ。 【weapon】 腰回りから生え出る四本の鱗赫。 暴走した場合のみ、赫者として右腕に百足を連想する冒涜的な赫子と全身に鎧のような装甲を纏う。 【能力・技能】 喰種(グール)特有の超人的な身体能力、回復能力、通常の武器では傷つけることさえ出来ない皮膚を持つ。 それに加え、金木は腰回りから触手のような四本の鱗赫を生やし、自在に操ることで高い戦闘能力を誇る。 また、金木の正気度が一定以上減少した場合、喰種同士の共食いを行った者が稀に発現する進化形態、赫者(金木は正確には半赫者らしい)へと変貌し、更に強力な『喰種』となる。 金木研は人間《探索者》であると同時に喰種《神話生物》である。 彼が正気を喪失、もしくはサーヴァントを失い発狂した場合 ただの発狂したアーカム市民として一生を終えることは出来ず、神話生物としてこの街に災厄をもたらす存在となる。 【人物背景】 彼の物語をたった一言で表すのならば それはきっと『悲劇』だ。 東京喰種14巻より参戦。 【方針】 『ウォッチャー』の能力により付与された神秘を用い、自らの力でサーヴァントを倒す。 できればサーヴァントを倒すだけに留めマスターを殺したくはないが『摘む』必要があるなら……。
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シナリオ担当者:てるさま ■概要 とりあえず仮のあらすじみたいな感じ 地域は細かく決めてない 必要なら後付けする 主人公は獣医で仕事でとある村に訪れる 何日か過ぎて村の生活に慣れてきた主人公のもとに近所の少女が泣きじゃくりながら動かない犬を連れてくる そして検査をしてみた所犬は足の腱が切られており全身の血液を抜かれて死んでいた どこかのイカれた奴がおもしろ半分でやったのかと思った主人公は少女の悲しい表情や罪もないのに惨殺された犬の事を思うといてもたってもいられなくなり村の警察に犯人探しを依頼するが「しょせん動物、人間の犠牲者が出るまでは動く事はできない」と言う理由で断られてしまう 激怒した主人公は独自に調査を始めるが一向に犯人は見つからない そしてまた主人公のもとに腱を切られ血液を抜かれた動物が運ばれてくる 見つからない犯人や増え続ける犠牲者動かない警察等色々な物に苛立ちを感じながら犯人探しをしていたある日また同じように死体が見つかる だがしかしそれは動物では無く人間であった しかもそれはあの犬の飼い主である少女であった 自分がもっと早く犯人を見つける事ができたなら 警察がもっと早く行動を起こしていたなら そんな感情が主人公の中に渦巻き主人公はより一層犯人探しに力を入れるようになる だがしょせん主人公は村の獣医 個人での捜査ではやはり犯人は一向に見つからない 完全に行き詰まってしまった主人公は何気なく村の風習や歴史を調べてみる そして主人公は気になる記述を見つける オキザリと言うどこにでもある怪談のような物である (なんか説明たるいからちょっと前の見て) 眉唾物の話だが今は他にできる事がないので村人からオキザリについての話を聞く事にする そして主人公はこの怪談を利用した猟奇殺人ではないのかと推理をする だが推理したのはいいが犯人探しにはほとんど役立たない そんな感じで犯人探しを続ける主人公の前に見慣れない少女が現れる 少女が殺されたショックや犯人が見つからない苛立ちで気が狂っていた主人公見慣れないと言う理由だけでとしはもいかないその少女に事件についてといつめてしまう 一頻り疑問をぶつけてふと正気に戻った主人公は自分のした行動について少し反省をし少女に謝る だが少女の返事は無い 泣かせてしまったのだろうか いくら少し正気を失っていたからとは言え見ず知らずの少女にわけのわからない質問をして泣かせてしまった そう思うと主人公は自分が少し情けなくなった だが少女は主人公が予想した反応とは真逆の反応をする 微笑したのである そして少女は何も言わずに後ろを向いて走り去ってしまう 主人公はしばし呆気にとられていたがオキザリの事を思い出す 『見知らぬ少女についていってはいけない』 そして主人公は少女を追いかける だがなかなか追い付けない 獣医と言う仕事がら体力は無い方の主人公だが大の大人の全力疾走でもなかなか距離を積める事ができない少女のスピードに違和感を感じながらまた一つオキザリについて思い出す 『絶対にはぐれてはいけない』 少し恐怖を感じながらも主人公は少女についていく 罪もなく殺された少女や動物たちのためにも絶対に犯人を捕まえてやる その一心で主人公は少女についていく そして少女は森の中へ入っていく 当然主人公もついていく いいかげん走り疲れて主人公の走る速度は次第に落ちていく 少女もさすがに疲れたのか速度が落ちてきた だが一向に距離は縮まらない 不気味な少女や不気味な森のせいで 『絶対にはぐれてはいけない』 『はぐれてしまったら帰れない』 そんな事ばかり思い出してしまう なんとか気力だけで走り続けるが途中で足首に違和感を感じる だが走りすぎたせいだと思いあまり気にせず少女だけを視線に捉えて一心に走る だが途中で主人公の身に奇妙な異変が起こる 体が自分の意識より先に行ってしまうような妙な感覚が主人公の体を包む 走りすぎて今度は足首以外に体全体がおかしくなってしまったのか そんな事を考えて主人公は少女や動物達のために走り続ける だがその感覚はしだいに激しくなる そしてついに自分で自分を後ろから追いかけているかのような体と意識の激しい『ズレ』を感じるようになる さすがに変に感じた主人公はどうにか修正をしようとする だが少女を見失うなってしまったら全てが無駄になり『帰れなく』なってしまう そのような事を考えて少女を追いかけていく 体と意識の『ズレ』をどうにかする事もできずに主人公は走り続ける ズレはどんどん激しくなる そしてついに主人公の意識が主人公の体を追いかけてその主人公の体が少女を追いかけると言う奇妙な状態にまで発展してしまう あまりにも現実離れした感覚に主人公は次第に正気を失っていく 正気を失い犯人探しと言う目標までも忘れてしまった主人公を支える物は何も無い 主人公はついに一瞬立ち止まってしまう はっと正気に戻り追跡を再開しようとするがもう遅い 少女は見えなくなってしまった そして何故か自分の体も少女について行き少女と共に森の暗闇に消えて言った その光景をみた主人公はもう訳がわからなくなり錯乱してしまう じゃあ今のこの体はなんなんだ? 少女と走り去って行ったのは何なんだ? あの少女は何なんだ? 大量の疑問が脳内を駆け巡る 混乱している主人公の足首の方にいきなり激痛が走る 足首に目をやると足は血まみれになり植物のつたのような物が絡まっていた 幸か不幸か激痛のおかげで主人公は正気を取り戻す そして死体の事を思い出す 直感的にこの植物が殺人事件の原因だと確信した主人公 あの少女もズレも全て植物の幻覚だ そうしたら全ての辻褄が合う そう推理しとりあえず村に帰ろうと思ったが何故か体が痺れて動かない そして不自然な眠気が主人公を襲う せっかく犯人を見つけたのにここまでか…… 死を覚悟した主人公の脳内で今までの思い出のような物が浮かびあがる 所謂走馬灯と言う物である その中に殺された少女の顔が浮かび上がった まだ死ねない 少女や動物達の無念を晴らすんだ 最後の気力を振り絞りポケットからライターを出し森に火をつける そして主人公は意識を失った 目を覚ました主人公が居たのは村の病院だった あの後山火事が起きたが村の自警団により奇跡的に森から救助されたらしい 犯人探しと言う目標を達成した主人公はとりあえずタバコで一服するために外に出る そこで主人公は信じられない物を見る あの時の少女である 森は焼き払って幻覚を見せる植物は全て根絶やしにしたはずだ なのになぜ 混乱している主人公の元に少女が歩みよってくる そしてあの時と同じ微笑を浮かべて主人公の胸にナイフを突き刺す ザック ズシャ 主人公は死んだ スイーツ(笑) ごめん ちょっとふざけた&長すぎた とりあえず適当に書いてこんな感じ ■舞台設定 村 ■登場人物要望 名前未定のため設定のみ。 お役所仕事な刑事とか、幼女のばあちゃんとか、町長さんとか欲しくなるかもしれない。 ■登場人物(主要人物は詳細設定も) 1[名前]主人公 [性別]男 [年齢]26~27歳 [役割]主人公、そこそこ腕のたつ獣医 [外見] 身 長 : 体 格 : 髪色・長さ: 目・肌の色: 服 装 : 特 徴 : [性格] 人嫌いという訳ではないが人と接するのがあまり好きではない 物静かだが根暗ではなくメンヘラ要素は皆無 [その他] 昔は医者だったが人と接するのに疲れて獣医になった 好きな物は煙草と散歩と釣り 一人称は「俺」 他の漫画とかのキャラでいうと笹塚さんとかギンコとかそっち系のキャラ メガネじゃなけりゃ見た目はなんでもいいわ 2[名前]犠牲になる幼女 [性別]女 [年齢]小学2年生くらい [役割]犠牲になる幼女 [外見] 身 長 : 体 格 : 髪色・長さ: 目・肌の色: 服 装 : 特 徴 : [性格] 無駄にツンツンデレデレしたりクールだったりせず 至って普通の無邪気の幼女 [その他] 記念すべき犠牲者一号 なにかしら理由をつけてほぼ毎日主人公の職場にやってくる 物語の途中で主人公に憧れて獣医を目指そうとするが死ぬ 鳥が苦手 母親と父親は幼い頃事故で死んでいて現在は祖母と二人ぐらしというありがちな設定 一人称は「私」 3[名前]幼女の飼い犬 [性別]オス [年齢]6歳ぐらい [役割]幼女の飼い犬 [外見] 体 格 : 毛色・長さ: 目の色 : 特 徴 :レトリバーっぽい雑種 [性格] おとなしい [その他] 物語の途中で死ぬ 4[名前]謎の少女 [性別]女 [年齢]中学1年生くらい [役割] [外見] 身 長 : 体 格 : 髪色・長さ: 目・肌の色: 服 装 :とくに拘りは無いけど王道の白いワンピースとか 着物とか着てもらいたいけどなんかあえて別の着せようぜ 特 徴 :喋らない [性格] [その他] かかわるとヤバい 追いかけるとさらにヤバい 一人称とかは決まってない(しゃべらないため) ■詳細内容 名前 コメント
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記事の内容がないので0コマ ★☆☆☆☆ 今、返金対応待ちです。こんな内容で記事を名乗るとは正気が知れません。 白紙ズムとかの言い訳にはもうすっかり辟易しています。 この記事は0コマで、4コマにも1コマにも100コマにも認められることはないでしょう。