約 2,627 件
https://w.atwiki.jp/aspurand1106/pages/221.html
【第一回放送までの死者】 時間帯 死亡者 加害者 死亡話 死因 凶器 深夜 宮武麻紀子 上神田ため 002:泡沫の夢 撲殺 木槌 深夜 天宮政仁 窪川尚孝 003:疾走するキョウキ 射殺 ニューナンブM60 深夜 牛原アヤノ 池島高貞 005:闇夜の急降下刺突 刺殺 アウトドアナイフ 深夜 カルステン ― 006:お馬さんが落ちていくよ 転落死 無し 深夜 エドウィージュ 宇都野霊華 007:ゴリ押しでイっちゃう竜娘 頚椎骨折 素手 深夜 中元寿昭 荒津文護 009:美味しいものは、独り占め! 失血死 牙 深夜 沢橋小次郎 ジャスティーナ・オールドカースル 010:美しき野獣 射殺 H K VP70 深夜 茅部千聖 下斗米規介 012:力を持ったは錯覚か、それとも 射殺 シグザウエルP226 黎明 ウータ・ブルーンス 李悠 014:後悔先ニ立タズ、死ハイツモ身近ニ 爆殺 M67破片手榴弾 黎明 李悠 レジナルド・バークリー 014:後悔先ニ立タズ、死ハイツモ身近ニ 感電死 雷撃魔法 黎明 戸崎康浩 肥後正則 016:静と動 頭部強打 石 黎明 栗尾閑枝 高谷泰明 017:忠実愚直携帯狼 頚椎骨折 素手 黎明 篠倉礼子 下斗米規介 018:それが私のアイデンティティー 射殺 イングラムM11 黎明 柳沼義克 奥富克憲 020:危険回避面舵一杯 射殺 ベネリM1スーパー90 黎明 神室さつき 更級亜矢 022:道なき道をゆく月の光だけ… 失血死 ハンティングナイフ 黎明 更級亜矢 神室さつき 022:道なき道をゆく月の光だけ… 頚椎骨折 業務用ロープ 早朝 池島高貞 油谷眞人 026:落として、煉獄の炎を 焼死 ジッポーライター及び機械油 早朝 樊欽 菱木晄及び由木英久 028:SLAVE ??? ??? 早朝 雨龍春美 宇都野霊華 029:どれだけ生きられる? 傷付いた心で 撲殺 金属バット 早朝 宮義恵 宇都野霊華 029:どれだけ生きられる? 傷付いた心で 撲殺 金属バット 早朝 幌延ゆうみ 呂車 030:殺戮の風 射殺 56式自動歩槍 早朝 金剛英理奈 ジャスティーナ・オールドカースル 029:どれだけ生きられる? 傷付いた心で 射殺 H K VP70 早朝 呂車 ジャスティーナ・オールドカースル 029:どれだけ生きられる? 傷付いた心で 射殺 H K VP70 早朝 奥富克憲 島田長常 031:~とある参加者の手記~ 撲殺 石 早朝 レジナルド・バークリー 島田長常 031:~とある参加者の手記~ 射殺 ベネリM1スーパー90 早朝 大嶋敏昌 沢谷千華 032:闇に根を不規則な明日へと 射殺 ニューナンブM60 早朝 窪川尚孝 沢谷千華 032:闇に根を不規則な明日へと 刺殺 ボウイナイフ 【以上27人 残り37人】 【おまけ】 氏名 最期の言葉 宮武麻紀子 「て、てめえええ上神田!! ゆるさねえぞ!! あたしの目をこんな安っぽい塩水なんかで潰しやがってええ!!!」 天宮政仁 「なっ……お、おっさん……マジかよ……」 牛原アヤノ 「がはっ! ああ……!」 カルステン 「う!? うわぁああああぁあぁああああぁあああああああ!!!!?」 エドウィージュ 「なん……」 中元寿昭 「がっ……!? なん、で」 沢橋小次郎 「うわああぁあなにするやめr」 茅部千聖 「痛いよぉ……! 助けて、助けてぇ……! パパァ、ママァー……!」 ウータ・ブルーンス 「何これ?」 李悠 「私は、何て事を……私が、馬鹿だった……何て、何て事……ごめんなさい……ごめんなさい……」 戸崎康浩 「あ……ア……ぁ」 栗尾閑枝 「おぎゅ」 篠倉礼子 「武器も探さないといけないし」 柳沼義克 「い、いや、おじさんそういう趣味は無いから」 神室さつき 「う……死にたく、ない……死に、た……く……」 更級亜矢 「私は……生き残りたかった……だけ……なん……で……す」 池島高貞 (僕、死ぬんだ……嫌だなぁ、死にたくないなぁ……まだやりたい事一杯あるの、に……。お父さんと、お母さん、にも……お別れ言って……ないのに……。……それとも……天罰なのかなあ……。人を……殺してまで、生き残ろう、と……した……事へ……の。僕……は……どうすれ……ばよかったんだ……ろ。あ、あ……しに……たく……な……い。ぼ……く……は……) 樊欽 「ああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!」 雨龍春美 「困ったわねぇ……町までは遠いし」 宮義恵 「あぎっ」 幌延ゆうみ 「ご、ごめ、ごめんなさい、ごめんなさい」 金剛英理奈 「え!?」 呂車 「〈くそ……〉」 奥富克憲 ※無し レジナルド・バークリー ※無し 大嶋敏昌 「あ、ああ、あの、助けてくれてあり……が……」 窪川尚孝 「何か持っていないか……?」 【殺害数ランキング】 順位 人数 該当者 被害者 生死 スタンス 1位 3人 宇都野霊華 エドウィージュ、雨龍春美、宮義恵 生存 自己優先 1位 3人 ジャスティーナ・オールドカースル 沢橋小次郎、金剛英理奈、呂車 生存 無差別 2位 2人 下斗米規介 茅部千聖、篠倉礼子 生存 無差別 2位 2人 島田長常 奥富克憲、レジナルド・バークリー 生存 狂化暴走 2位 2人 窪川尚孝 天宮政仁、大嶋敏昌 死亡 無差別 2位 2人 沢谷千華 大嶋敏昌、窪川尚孝 生存 無差別 3位 1人 上神田ため 宮武麻紀子 生存 無差別 3位 1人 池島高貞 牛原アヤノ 死亡 無差別 3位 1人 荒津文護 中元寿昭 生存 危険対主催 3位 1人 李悠 ウータ・ブルーンス 死亡 無差別 3位 1人 レジナルド・バークリー 李悠 死亡 無差別無差別 3位 1人 肥後正則 戸崎康浩 生存 自己優先 3位 1人 高谷泰明 栗尾閑枝 生存 無差別 3位 1人 奥富克憲 柳沼義克 死亡 無差別狂化暴走 3位 1人 更級亜矢 神室さつき 死亡 ??? 3位 1人 神室さつき 更級亜矢 死亡 ??? 3位 1人 油谷眞人 池島高貞 生存 無差別 3位 1人 菱木晄 樊欽 生存 ??? 3位 1人 由木英久 樊欽 生存 ??? 3位 1人 呂車 幌延ゆうみ 死亡 対主催
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/469.html
入手時のポイントについて 撃破効果を狙うため、携帯道具は3番目を選択すること。 敵撃破を迅速なものとするため、可能な限り、Lvは高い方がいい。 武器・防具も可能な限り強力なものを使用すること。2Pを利用すると俄然難易度は変わってくる。★無印単体の場合、村雨城でレア防具を入手するのも手。 迅速な移動が必要な場面も多いため、速力40以上の馬や撃進Lv3などを用意したい。松風鞍がベスト。 上記の通り、中断しても支障はない。厄介な撃破効果の発動の直前直後で保険の為に中断するのを推奨したい。 ☆一人の武将が二つ枠を持っている場合、上が通常版の模擬演武、下が猛将伝の無双演武の解説。 武将名 取得時の注意点 真田幸村 「徳川秀忠の12分以内の撃破」の発動条件を満たすため、迅速に行動する必要がある。まずは「携帯道具未使用」酒井家次を撃破して大筒を止める。次に秘伝之書を使って鍋島勝茂の「300コンボ以上で撃破」を発動させる。後は稲姫 孫市を迅速に撃破し、兼続が進軍を開始するのを待つ。兼続が現れたら黒漆太刀を使って一気に撃破を狙う。撃破後秀頼が討死するので、戦草鞋を使って一気に秀忠本陣まで移動して秀忠を撃破する。後は自分が死なない限り敗北にはならないので武将を倒しながら撃破数を稼ぎ、400人斬りを達成できたら片倉重長を撃破すれば条件クリア。秀忠の12分以内の撃破さえこなせれば味方を守る必要は無いため難しくはない。秀頼死亡イベント後はアイテムを使用できなくなるのでその前にアイテムはすべて使ってしまおう。 前田慶次 最初の詰所頭を霊鏡+秘伝之書で撃破したら、後はミッション通り反時計回りに回っていけばいいだろう。ミッションをクリアしていかないと片倉重長が砦からでてこないので迅速に行動しよう。唯一の注意点は、タイミング良く陣太鼓と飯を使用して、自軍が敗走しないようにすること。 織田信長 ミッション通りに反時計回りに回っていくだけだが、時間にだけは要注意。「体力ゲージが赤い状態で」谷忠澄を撃破の前に体力が残っているなら元親に削ってもらうのが楽。ただし元親をうっかり倒さないように注意。 明智光秀 厄介なのが『10分以内撃破』で発動する堀秀政の撃破効果。とにかく速攻で二武将の誘導と奇襲を成功させる必要がある。レア武器取得にミッションの成否は問わないので誘導ミッションが面倒なら二武将を撃破してもよい。また、光秀は皆伝がとにかく使いづらいため、皆伝で撃破する撃破効果の前で一時中止を推奨。尤も、無双奥義・皆伝というのは最後の「一閃!」の部分だけを指すわけではなく、その前の通常の奥義部分で倒しても(影技&通常連の連打でも)条件達成となる。 上杉謙信 酒井忠次の「撃破人数120人以下」が面倒。まず霊鏡+秘伝之書を使い「300コンボ」福原定俊を撃破。続いて「2分以内」吉川元春を撃破し援軍は無視して元就を撃破。ここまでで撃破数は多くても90前後に抑えたい。毛利本陣が開門したら速攻で「120人以下」酒井忠次を撃破。その間に半兵衛らが接近すると思うので撃破してミッション達成。そのまま続いて家康ら徳川勢を撃破する。最後に「8分以内」蒲生氏郷を撃破したらすぐに氏康らの救援に向うべき。兼続は武将さえいなければまず敗走しない。 お市 無双が優秀なので1000コンボは霊鏡+秘伝之書で楽勝。武将6人以上生存の撃破効果も特殊技を駆使し順番さえ間違えなければ簡単。上杉を撃破しつつ東の味方を援護しておく。北条を倒した後は、「武田を先に倒せ」の指示に逆らい長政と共に徳川・毛利軍に向かう。赤尾・磯野と海北を援護しつつ、元就・忠勝・家康他を宝珠でまとめて撃破。進撃してきた武田を迎え撃ったら、このタイミングで元来た道を戻り撃破効果対象の半兵衛を討つ。あとは戻って1000コンボの効果を達成するだけ。 阿国 ★最初のミッションをこなしたらUターン、3分撃破と孫市を終わらせ、後は蘭丸を護衛しながら200人斬り。船の迎撃ミッションは放置してでも蘭丸を護らないと3ではおなじみの即敗走が待っている。200人以上の口羽道良は早い段階で元親が倒してしまう場合があるので要注意。とはいっても星4ステージ。コンボ系もなく、さほど難しくはない。一番の敵はマップ? ☆小笠原の「5分以内」の撃破効果が最初で最大の難所。幻朧時計を利用しても余裕があるとは言えないため、速攻で半蔵と孫市を撃退して西門の封鎖を解除する。本多忠朝の「詰所数4以上」の撃破効果は、城内の物を活用すれば足りる筈。南方の二つの撃破効果は、誘導して秘伝之書+皆伝で一度に狙うと効率的。基本的に味方は討死し、元就公も籠城するため、大量の敵は確実に各個撃破していきたい。 くのいち 撃破効果の条件自体は簡単だが、ハイパー清正&正則と二度に亘って戦うことになる。武器強化次第で全てが決まるだろう。「体力最大で詰所頭撃破」の防御力ダウンも有効に使いたい。 雑賀孫市 二つある5分以内の撃破効果が難所。難易度はかなり高いのでミッションは捨てて撃破効果のみに絞るのが無難。まずは順路通りコンボの撃破効果達成、詰所奪取。上泉泰綱達を倒した後、2番目のミッションを置いて水原親憲、上杉景勝の撃破効果を取りに行くと丁度詰所の数が合う。そのまま砦の北で待っていれば2番目のミッション失敗と同時に門が開き志駄義秀が撃破可能になる。あとは最上義光と政宗の敗走を防げばいい。 武田信玄 速攻で光秀を撃破した後、北へ急行し佐々成政「未使用」と織田信忠「5分以内」の撃破効果を出す。その後は西の砦に飛び込み、ハイパー官兵衛&濃姫&蘭丸を撃破。砦の中で撃破数を稼ぎ、脱出したあと佐久間(撃破数が300人以上)を撃破。東へ急行し半兵衛を撃破→蜂須賀「15分以内」の順番に撃破。15分の時間制限が厳しい人は佐久間「300人以上撃破」を最後に回すといい。その際のポイントは、佐久間を倒させないよう、時間稼ぎの為に稲葉一鉄をあえて放置すること。 伊達政宗 最初に500コンボの撃破効果があるので連撃3を推奨。500コンボは、活水盃+秘伝之書で無双三連発で達成してしまおう。慶次撃破時に詰所を確保しておき、そのまま長谷堂城へ急行。恐らく接近しているであろう撃破効果対象の二人と上杉景勝を撃破。その後は、ミッションの復活慶次と綾御前を各個撃破するといい。綾御前の「12分以内」は比較的余裕がある筈。 濃姫 ★竹中半兵衛出現前に「詰所14以上で氏家行広撃破」以外のミッションを終わらせてしまう。時間制限に関しては開始直後に幻朧時計、体力最大は兵糧丸、400コンボは霊鏡+秘伝之書を使えば問題ない。詰所数14はNPC濃姫がいる付近から北上する形で制圧を行うのが容易。早い段階でNPC濃姫が敗走すると織田信長が氏家行広を倒してしまう場合があるので注意。 ☆撃破数100以上で武将撃破は、長宗我部元親までのミッションと並行して稼ぐと時間短縮に繋がる。なので一旦無視して長宗我部元親を撃破後に成功させる。次に御牧兼顕が撃破可能になるので向かうが、この時谷忠澄と福留儀重を放置しておくと蘭丸が敗走しやすくなるので撃破しておく。明智光忠と安田国継を一旦無視し御牧兼顕を撃破した後に2武将を撃破→自軍3人以上で撃破→無双奥義中に撃破と成功させると良い。ステージと撃破効果両方の制限時間が短い上に幻朧時計もないので戦草鞋と黒漆太刀は必須。 服部半蔵 10分以内の撃破効果が意外とシビア。鷹で城に潜入するまで撃破数を気にせず武将を倒す事を優先したほうがいい。城に潜入した後は残り時間と相談しつつ適度に武将(撃破効果含む)を倒しながら壬生義雄まで進軍。敵将を無視しすぎると秀吉たちにむかって集まっていくので敗走に注意。「撃破数が200以上で笠原政堯を撃破」や「コンボ数が200以上で皆川広照を撃破」は後回しにし、先に「開始から10分以内に壬生義雄を撃破」「武将数が6人以上で垪和康忠を撃破」をこなすのも手。当然プレイヤースキルにもよるが。コンボは騎乗中の無双(馬体当たり)が意外と稼ぎやすいのをお忘れなく。 森蘭丸 ★織田信長のレア武器と条件は同じなので、殆どやることは変わらない。一点だけ差があるとすれば、信長の敗走で敗北になるため、道中の武将と詰所は一掃していくこと。 ☆全体的に一本道のステージだが、よりにもよって最後の撃破効果が「携帯道具未使用」と、事実上の道具使用禁止ステージ。信長が西広間に到達するまでのミッションは速攻を心がけよう。体力赤の詰所頭は、近辺の増援を抑えつつ体力を削って達成させよう。「撃破数300以上」はかなり数が多めなので、意識的に撃破したい。元親を撃破した後は、三人一組で進み、光秀を袋叩きにしてしまおう。以上を総合すると、携帯道具は壱番目を推奨したい。 豊臣秀吉 最後のステージゆえ、厳しい撃破効果が多い。事前準備は入念に。開始直後にステージを東へ急行し、1分以内に大久保忠佐を撃破する。最初のミッションは捨てざるを得ないだろう。左近を長久手砦に向かわせた後、石川数正を400コンボで撃破する。秘伝之書と連撃3で佐々成政ごと撃破してしまおう。その後は、小牧山城周辺の敵を撃破しつつ、福島正則を援護。開門後は一斉に羽柴秀次に敵が襲いかかってくるので、援護しつつ稲姫を撃破。本多忠勝を撃破する前に、最後の撃破効果を先に撃破した方が味方に横取りされないため確実だろう。後は半蔵、忠勝、元親の順で各個撃破していく。敵も強いがこちらも味方に恵まれているので、協力しつつ戦おう。 今川義元 ★キャラは非力な上、ステージの敗北条件も厳しいと、かなりの難関。最初は風魔小太郎を撃破した後、5分以内の撃破効果を達成させる。その後は氏邦・氏政兄弟を撃破してから、南の武将生存の撃破効果を狙う。その後が問題であり、幸村・左近が共に敗走する危険が高い配置になっており、救援も難しい。残り二つの撃破効果である「150人以上撃破」と「体力最大で撃破」をまず達成する。その後、氏康撃破の為に単騎突撃を仕掛けるのが一番勝算が高いだろう。 ☆徳川秀忠の「8名以上生存」がかなり厳しいため、味方の救援を最優先に考える必要がある。最初のミッションをクリアして東砦を突破したら、一旦政宗は無視して天守前の敵を一掃しつつ、細川忠興の撃破効果を狙う。政宗を松平忠輝の撃破効果を利用しつつ打倒したら、西に急行して最強乙女組の援護に回る。この後に中央砦が開くので、秀忠撃破→詰所頭撃破の順に撃破効果を発動させればいい。特殊技で無双を回復させつつ、皆伝主体で立ち回れば一対一でもあまり不利はないだろう。 本多忠勝 「蒲生氏郷の2分以内の撃破」と「味方武将が9人以上の状態で長宗我部盛親の撃破」が難関。まずはルートを覚えておき蒲生氏郷を速攻で撃破。次に後々のミッションのために南下して小西行長を撃破。その後南下し、大谷吉継を撃破し、福島正則を守る。(大谷吉継のミッションが間に合わないようであれば大谷吉継→小西行長の順でも問題はない。)次は、敗走する可能性の高い井伊直政と福島正則の周囲の敵武将を撃破。同時に最初の「200人撃破」のミッションをこなして南東砦を開門させる。この時の味方武将の数により次の行動が変わってくる。5人以下の場合はやり直しだが、6~8人の場合は長宗我部盛親を倒さないように吉川広家と毛利輝元を撃破。9人の場合は最優先で長宗我部盛親を撃破する。6~8人だった場合、小早川秀秋らの寝返りを成功させれば撃破効果は達成できる。次に発生する「島左近と小西行長の2分以内の撃破」を成功させよう。予め小西行長を倒してあれば幻朧時計の効果もあり余裕をもって倒せるはず。島左近を撃破後、最優先で長宗我部盛親を倒しにいこう。「明石全登を無双秘奥義で撃破」はわざと敵から攻撃をうければ簡単に達成できる。但し、この時に練技ゲージがMAXだと秘奥義ではなく皆伝が発動して失敗になるので注意。最後に誾千代と義弘、宗茂を撃破するミッションを達成して家康を守ったら撃破数を稼ぐ。1000人撃破できたら大谷吉治を撃破すれば条件クリア。 稲姫 厄介なのは、撃破効果の内容と配置がかなり特殊なこと。第一の池田長門の撃破効果を敵援軍到着前に達成しようとするのは時間的にも武将数的にもシビア。味方に倒されるということもまずないので、敵援軍が来るまでは放置するのがよい。最大の問題は、唐沢玄蕃の「5分以内」と詰所頭の配置が進軍ルート上逆になっていること。携帯道具の幻朧時計と黒漆太刀でくのいちと幸村を秒殺して時間を稼ごう。その後は、最強乙女組とハイパー幸村を各個撃破する。地形上、複数の武将が密集してくるが、稲姫の無双奥義は一対多の優秀なものなので一網打尽に出来るだろう。詰所の「コンボ数200」の撃破効果は昌幸撃破前まで放置しておいて問題ない(内容も戦局に関係ない)。 徳川家康 「開始5分以内」と「携帯道具未使用」の撃破効果が厄介。最初の二将を撃破した後、大筒による工作隊長護衛ミッションをこなす。ここまでが時間勝負になる。その後は西に進み、撃破効果対象の二将と立花宗茂を撃破。戻りつつステージ南方の詰所を全て制圧してから真田丸制圧→甲斐姫撃破→加藤清正撃破と敵を各個に仕留める。その後は、近づいてきた撃破効果持ちの塙団右衛門を撃破。最後に、城内の「300コンボ」を秘伝之書を使ってクリアした後は、鈍足化した秀頼→特攻幸村の順で撃破すればいいだろう。大筒の使い方に慣れておくこと。 石田三成 事前に霧がかかっている状態でも迷わずに移動できるだけのルート確認をしておくのを推奨する。まず「西軍の武将数が9人以上で撃破」を発動。次にミッション「福島、井伊、藤堂を撃破せよ!」をこなす。とにかく敵将が沢山いるので目的の武将以外も適度に倒しておくと敗走のリスクを減らせる。北上し次のミッション「黒田長政を撃破」を達成。すると丁度左近(敗北条件なので位置確認が簡単)付近に「コンボ数200以上で撃破」がいるのでこれを発動。↑の撃破効果でミニマップが一時的に解禁になるので稲姫(ミッション)のもとへ直行し撃破。それでやっと東門が開門するので、「開始から8分以内に撃破」を達成。その後は敗走しないように臨機応変に対応し、戦場が落ち着いたら加藤清正&本多忠勝を倒しに行く。忠勝は強いので皆伝でとどめをさせる段階まで減らした後わざと攻撃を食らって赤ゲージにすると楽。忠勝の撃破効果は死なないようにするのは勿論だが、不用意なレベルアップ(清正)にも注意。 浅井長政 濃姫の「道具未使用」と安藤守就の「12分以内」の相乗効果が厳しい。まずは勝家・秀吉・利家を各個撃破しつつ浅井久政を小谷城まで送る。その後はまず濃姫の撃破効果を狙い、次に竹中半兵衛の内応工作を破る。ここで堀秀政の撃破効果を発動させて一気に安藤を撃破する。あるいは、竹中半兵衛を撃破した時点で南砦を通行可能になるので、そこを迂回してもいい。残った蒲生氏郷は定石通り兵糧丸を使用して撃破。後は明智光秀以下を各個撃破していくだけ。最後の信長との一騎打ちはかなり厳しく、回復後は相当固くなるので要注意。 島左近 ハイパー忠勝の「10分以内に撃破」が最大の難所。開始したら速攻で古田織部の「道具未使用」を撃破し、幻朧時計を使用。その後は本陣前に戻り、福島&井伊を撃破。次は北の大松明近辺で稲姫&黒田長政を倒す。次が重要であり、黒田官兵衛を撃破し、小早川の裏切りを阻止する。これに失敗すると三好の撃破効果が達成できなくなるので必須。撃破後は即時に折り返し、三好→忠勝の順で撃破する。忠勝戦ではアイテムを使い切るくらいの覚悟で挑もう。藤堂高虎の「200人以上撃破」は、撃破数不足の可能性もあり、防御も高いため最後まで放置しておいて構わない。最後は味方を援護しつつ、清正と半蔵を各個撃破して戦線を安定させよう。本ステージも霧に悩まされるので、事前に大まかなルート確認をしておくと迷わずに済む。 島津義弘 「5分以内に撃破で素材獲得」が難関。携帯道具は3つ目推奨。福島正則を倒す→服部半蔵を倒す→加藤清正&黒田官兵衛を倒す。これでようやく家康の本陣への門が開き、撃破効果を狙えるようになる。途中発生する3分以内に西陣通過&東陣到着ミッションは、無理に達成する必要はない。太刀が二つあるため、一つは正則に、一つは清正 官兵衛に使うのが良いと思う。清正 官兵衛に攻撃力2倍大博打無双皆伝をぶつけ、速攻で二人を撃破すること。無双皆伝が強いので、とにかくこれを活かすこと。次に厳しいのは「1000コンボで稲姫撃破」だろうか。やっぱり無双皆伝が、HIT数も半端ないためこれを利用する。雑魚敵の沢山いるところに稲を誘導し、活水盃と秘伝之書を使い無双奥義中心でコンボを稼ぐ。いきなり皆伝を撃つと周囲の雑魚敵が消滅してしまうので、コンボが届かなかった場合も考えて無双奥義1~2回→皆伝の順で撃つと良い。これで大抵1000前後到達するが、不安な人は事前にセーブしておくといい。「拠点9個確保」は、南の拠点が比較的潰されにくいので全て確保→中央の拠点を一気に潰して、10個越えたら撃破に向かう。皆伝中に1個潰されると泣くに泣けないので、10個で向かうのが良い。後は「一度も体力赤にならずに撃破」を、立花に撃破されないよう注意するぐらいか。 立花誾千代 「加藤嘉明を7分以内に撃破」がかなりの難関。福島正則のミッション終了後(成否は問わず)に出陣してくる加藤清正を倒すことで加藤嘉明へ通じる道が開けるが、撃破効果以外の敵も倒していかないと総大将がたやすく敗走するので迅速な武将撃破能力が求められる。まずは田中吉政と本多正信をのスタート地点北西の詰所付近まで引き寄せて、詰所を落としつつほぼ同時に撃破。「正則を2分以内に倒せ」のミッションが始まったら幻朧時計を使用。栗山利安と他にもこちらに向かってくる武将がいれば撃破。出来れば立石城の東の詰所と栗山のいた砦の詰所も抑えておきたい。他は元親らに任せつつ母里太兵衛(撃破効果で敵防御低下)→福島正則→東の詰所+増援2将→清正→加藤嘉明と向かう。時間がなければ清正に黒漆太刀を使おう。あとは、そのときの状況に合わせて残りの2つを達成する。順調なら詰所の数はすでに足りているはず。ただしここも迅速に行かないと立花宗茂が本多忠勝に敗走させられるので注意。 直江兼続 「自軍6名以上生存」と「10分以内に撃破」の撃破効果が二重で存在しているのが最大の難点。味方が6人しかいないので、「自軍6名以上生存」の撃破効果を達成するまでは、味方を敗走させないように注意しよう。迅速な動きが要請されるので、速力40以上の馬か撃進Lv3は必須。最初の「200コンボ以上」は定石通りに連撃Lv3+活水盃+秘伝之書で達成。「体力ゲージ最大」はこちらも定石通りに兵糧丸で達成。長谷堂城の最上義光を撃破する前に、ステージ東の詰所2つを予め押さえておくこと。但し、ここで時間を掛けすぎると上杉景勝が南下してしまい、北西砦に南から中央砦経由で向かってしまう。こうなると10分以内の達成はほぼ無理なので注意。最上撃破後、景勝が長谷堂城に向かってこないようならやり直そう。長谷堂城を落としたらここからが本番。自軍の離脱ミッションと同時に陣太鼓を使用し、自軍の能力を底上げして一気に離脱を図る。東から西へと進軍し、目的地近辺を中心として自軍の援護。とにかく水原親憲が苦戦しがちで、なおかつなかなか動かないので、特に注意を払いたい。自軍の離脱を確認したら、ステージ中央に急行し、封鎖解除を待つ。解除と共に「10分以内に撃破」の撃破効果→「自軍6名以上生存」の撃破効果の順に達成する。最後に残った孫市と政宗は、復帰時に全回復した自軍と連携して当たれば比較的容易に対応できるだろう。 ねね 城下町内の詰所を全て制覇するミッションを達成しないと城の門が開かないので、実質『15分以内に城下町内にある全ての詰所を制覇した後、撃破』となっている点に注意。スタートしたらまずミッションにそって進軍し、鷹で城に潜入したあと『5分以内に撃破』を達成。次に甲斐姫を撃破しに秀吉のもとに急行、撃破する。(遅れると秀吉が敗走する)城下町内の詰所はL字型に5箇所あり、甲斐姫撃破後は丁度『L』を書くように上から順に詰所めぐり。詰所は一度制圧すれば取り返されても大丈夫なので雑魚の刈り残しは気にしなくていい。その道中で山角定勝撃破、『携帯道具を未使用で撃破』、『コンボ数500以上』も達成。門が開いた後は残り時間に注意しつつ敗北条件の武将の援護に走る。門の内側の敵は強いため放っておくと危ない。ちなみに甲斐姫撃破後に徳川本陣に再出現する風魔は無視してもよく、詰所さえ落とせば門は開く。家康たちの敗走は敗北条件になっていないので問題ない。風魔と戯れててもらおう。なお、『コンボ数500以上』達成の時点で敗北条件三人の体力が回復するのでタイミングを調整するのも手。 風魔小太郎 ★甲斐姫のレア武器と一緒なので同じように攻略。ただし甲斐姫の敗走には注意する事。 ☆撃破効果は「体力最大」と「体力赤」の双方が同時にあるため、携帯道具は壱を中心としたい。これに幻朧時計を前田利家とのミッションのために用意すれば基本的にはまず大丈夫。「撃破数450以上」も、最終的には一人で戦うことを考えると後回しにすればいいだろう。後は、最後の秀吉&慶次の連戦に勝てるだけの階級と装備を整えればいい。 前田利家 ★豊臣秀吉のレア武器と一緒なので同じように攻略。ただし秀吉の敗走には注意する事。 ☆全体的に、最終話とは思えないほど条件は緩い。撃破効果は「3分以内に撃破」にのみ注意すればよく、他の条件はそこまで難しくない。ただ、たまに清正か秀吉が「体力最大で撃破」の北条氏光を撃破してしまうことがあるので「無双奥義中に撃破」、「3分以内撃破」と50人撃破ミッションの開門までは早めにやってしまおう。後の注意点は、最後のハイパー氏康&慶次との二連戦位だろう。 長宗我部元親 厄介な撃破効果は、「味方4名以上生存」と「15分以内」。特に前者は後者以上に時間勝負になる。さらに問題になるのは敵のラインナップであり、ハイパー慶次&忠勝に加え、利家・勝家・孫市・稲姫・半蔵と強豪だらけ。これらの対武将戦を速やかに突破できる程度に育てておかないとクリアすら厳しい。最初の「500コンボ以上」を活水盃+秘伝之書でクリアした後は、道中の詰所を抑え、敵を倒しつつ柴田前田撃破のミッションを遂行。本陣の救援がすんだところで一気に武将数→詰所数の順で撃破効果を取りに行く。通り道の詰所を押さえていれば左上の詰所は奪わなくても数は足りるはず。姿を隠した半蔵は、中央砦で待ち構えていよう。最悪本陣の南にいれば逃すことはない。孫市・稲姫・慶次を撃破すると砦が開くので、突っ込んで「15分以内」の撃破効果を達成。あとは光秀を護衛しつつ敵武将を各個撃破する。特に厄介な本多忠勝は、変化宝珠で封印してしまおう。とにかく敵が強いので、強力な武器の準備や中断セーブなど、出来ることはやり尽くして対応したい。別ルート実は武将数の撃破効果は最初に取りに行けるので開始直後に陣太鼓を使い速攻取りに行く。南の柴田軍は自分からは攻めてこないので川沿いの拠点を落として拠点数も達成させる。後は普通に500コンボと柴田軍撃破。15分以内の条件が残るので無制限にゆっくりはできないが、時間の制約はかなり楽になる。 ☆ガラシャ 厄介な撃破効果は小西行長の「詰所の数7以上」位。キーとなるミッションは細川忠興への接近なので、達成前に撃破効果を発動させておくと後が楽。詰所の数は、東の大松明前の詰所から南半分の詰所を全て抑えれば大丈夫。味方の敗走が即敗北になるので、携帯道具は大盛御飯を中心に揃えておこう。 柴田勝家 ★ミッション、撃破効果共に大して問題はないステージなので、特に注意点は無い。難易度も低く、勝家も強力なキャラなので、恐らく最も簡単に取れるレア武器であろう。「練技ゲージが最大」斎藤朝信は後回しにすると信長などに倒されやすいのでNPC勝家救援前に倒すべき。2Pプレイをする場合、彼のレア武器で援護してやるといい。 ☆撃破効果の条件は羽柴秀長の「3分以内」と丹羽長秀の「150コンボ」がやや難しい。閃光武器や連撃Lv3が欲しいところ。幻朧時計を使用して西砦に進む敵将を即撃破。門が開いたら道中の敵将は無視して羽柴秀長へ直行し撃破。子飼い3馬鹿や利家に当たらなければ自軍は結構もつので、ねねはミッションの流れを優先して最後でいい。撃破数は普通に戦ってるだけでも十分まかなえるはず。本陣に市が出たら最優先で合流し守ること。無視して戦ってるとすぐにやられる。 加藤清正 5分以内に撃破が二人いるが、清正が強いのと幻朧時計、黒漆太刀が2つもあるのでわりと余裕。まず荒御魂で練技をMAXにし、ザコ敵で無双をためて江藤又右衛門を倒す。その後、右の5分以内に撃破である阿賀野弥平治を倒す。戻ってすぐ七ツ石を抜けて長宗我部元親を撃破。その後、鉄砲隊撃破ミッションが発生する。ここで時間が余ってる場合は大田一成、足りない場合は大友義乗を倒し、最後にもう片方を倒す。鉄砲隊撃破をクリアするとハイパー立花夫妻とハイパー島津が来るのでやられないように注意。 黒田官兵衛 まずは開始三分以内に後藤又兵衛を撃破。次に400ヒット以上達成を目指すのだが、無双中に特殊技2を連発するのが一番安全な方法。次に5分以内に塙団右衛門を撃破。ここまで来れば後の一つは楽勝。 立花宗茂 虎乱付き武器があれば楽だが無くても取れる。佐久間安政を撃破してから京極高知を撃破すれば良い。「300コンボ以上で山内一豊を撃破」が最も厄介。宗茂は攻撃の振りが遅く、とにかく潰されやすいためである。少しでも危なそうな時は無双や影技を使用してコンボ数維持に努める事。連撃3も有ると楽。ミッション1.2を達成しないとミッション3.4が起こらない為、板部岡江雪斎は無視して邪魔な武将を撃破してから板部岡を撃破してミッション3.4を発生させた方が楽。無双秘奥義で倒さないと京極高知の撃破効果は失敗するため、虎乱付き武器が無い時は注意。 甲斐姫 撃破効果の達成よりも成田氏長がものの6分程度で死ぬため、そこが一番の難関となる。まず開始直後に幻朧時計を使い、北周りで3分以内に撃破、赤ゲージになる前に撃破を素早く達成させる。次に本陣を一時無視して、成田氏長の救援へ。このとき氏長の体力が半分以下になってもあまり気にすることは無い。周りの武将と右下の詰所を片付けたら本陣へ。本陣周りの武将を倒しミッションを達成、詰所を片付けながらまた成田氏長の元へ。300コンボ以上で詰所頭撃破は秘伝之書と霊鏡を使い無双で回りを巻き込みながら倒す。この時に周りの武将を掃除をしていると風魔か合流中の成田が制圧してしまう可能性があるので注意。詰所10以上は川より下の詰所を全て制圧しておけば10前後行くので、足りなければ孫市付近の詰所で補う。孫市、政宗が強いので最後まで油断せずに。特に孫市付近には武将が3人、突忍小隊に鉄砲隊までいるので混戦になりやすい。接近していく幸村と共同戦線を張ろう。無双ゲージが全く溜まっていないと崩されやすく厳しい。また、孫市の無双は広範囲なので注意。全体的にはスタート直後が一番忙しいので黒漆太刀を使うなら開始直後を推奨。 北条氏康 時間制限の撃破効果が二つもあるが、幻朧時計がある上、ステージも狭くそこまで辛くない。重要点は、ミッションの達成順番になる。先に時間制限の両者を狙うと、防御が低下したところを味方に横取りされる危険性がある。ここは「1分以内」片倉小十郎→「400コンボ」鬼庭綱元の順が確実。その後、黒漆太刀でハイパー政宗を瞬殺してから、伊達成実「5分以内」の撃破効果を達成する。この防御力低下を活かして孫市と慶次を一気に押し切ってから、最後の撃破効果を達成する。後は、敗北条件になる女性武将たちと合流して彼女たちを守りつつ敵に当たろう。別パターン道具は3を使用し「1分以内」片倉小十郎→政宗の順で撃破。ミッションで孫市と慶次が突撃してくるのでマップ中央で二人を巻き込みつつ「400コンボ」鬼庭綱元を撃破。(慶次は松風に乗っているため非常に速いので注意)「5分以内」伊達成実の防御ダウンを利用して忠勝を撃破。忠勝撃破後、くのいちが徳川本陣に移動するのですぐに救援する事。その他の敵武将も隙を見て倒しておくこと(政宗の一時撤退のセリフ中など) 竹中半兵衛 「蜂須賀小六の敗走前に毛利輝元撃破」が一番の難関。最後の最後まで輝元とは戦えないので、それまで蜂須賀小六の敗走をいかに防ぐかが焦点となる。小六初期配置近くの詰所頭を残して足止めし、小六を主戦地に巻き込まずにミッションを進めると楽。立花夫妻撃破後、小六が北上し官兵衛ら本体と合流してくれれば儲けもの。以後敗走の心配はまず無い。南部にとどまってしまった場合は長宗我部元親を倒しに行く前に、できる限り南部の詰所を奪取しておこう。また、別れ際に体力を回復させてやるのも忘れずに。 毛利元就 一本道なのでミッション・撃破効果とも順番通りにクリアしていく。最初の体力赤で撃破の地点にミッション対象の稲姫も出現するため、うっかり死なないようにしたい。その後の撃破条件は特に大したことないが、途中にいる忠勝を倒しておかないと誾千代が敗走する。狭い地点に4人ほど武将が固まるため、皆伝でまとめて吹っ飛ばしてしまおう。最後の時間制限は道具を使って無双で瞬殺。 ☆綾御前 厄介な撃破効果の条件は「詰所の数10以上」程度で、他には問題は少ない。確実に敵兵を排除し、西側を中心に詰所を確保すれば大丈夫。真に問題となるのは、乱入してくる織田軍の猛攻撃で御館が危機に陥りやすい点。特殊技を活用して味方を守り、数的不利を補うようにしたい。 ☆福島正則 時間制限の撃破効果が2つに、救援型が1つ。携帯道具には幻朧時計と大盛御飯を用意したい。まずは、活水盃で無双ゲージを確保し、間近の撃破効果を発動し、その効果で直江兼続を速攻撃破しよう。その後は、真田丸に籠城する二人を救援しつつ、雑賀孫市を撃破。その後に、政宗を狙うミッションが始まるが、ここは敢えて無視して残りの三つの撃破効果を先に達成してしまおう。政宗と一定程度交戦すると増援の官兵衛・半蔵が出現するため、先にそちらを撃破し、政宗は放置しておく。両者を撃破して清正と秀頼君の安全を確保したら、政宗→稲姫らの順に徳川軍を各個撃破していけばいい。 ★鷹丸 普通にミッションをクリアすればいい。鷹丸が苦手なら2Pプレイで。詳細は村雨城を参照。 新武将(刀) 石田三成のレア武器と一緒なので同じように攻略。ただし三成の敗走には注意する事。なお開始場所が立花誾千代付近になるので注意。 新武将(槍) 徳川家康のレア武器と一緒なので同じように攻略。家康と秀忠、どちらが敗走しても負けなので注意。 新武将(薙刀) 伊達政宗のレア武器と一緒なので同じように攻略。政宗の状態に注意を払うこと。 新武将(無双武将) 豊臣秀吉のレア武器と一緒なので同じように攻略。ただし秀吉の敗走には注意する事。ちなみに二段ジャンプができる武将なら稲姫を開門前に倒せる。 ▲ページトップへ
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/13.html
一覧 ☆は猛将伝・Zのみの要素★はZには存在しない要素 武将名 アクションタイプ 登場条件 ★通常版での無双演武 真田幸村 チャージ 最初から ○ 前田慶次 チャージ 100万石 ○ 織田信長 特殊技 最初から ○ 明智光秀 通常攻撃 100万石 ○ 上杉謙信 通常攻撃 最初から ○ お市 チャージ 最初から ○ 阿国 チャージ ★80万石 × ◎100万石 くのいち チャージ 100万石 ○ 雑賀孫市 チャージ 100万石 ○ 武田信玄 特殊技 100万石 ○ 伊達政宗 チャージ 100万石 ○ 濃姫 特殊技 ★80万石 × ◎100万石 服部半蔵 特殊技 最初から ○ 森蘭丸 チャージ ★80万石 × ◎100万石 豊臣秀吉 通常攻撃 100万石 ○ 今川義元 チャージ ★80万石 × ◎100万石 本多忠勝 チャージ 100万石 ○ 稲姫 特殊技 100万石 ○ 徳川家康 通常攻撃 100万石 ○ 石田三成 特殊技 100万石 ○ 浅井長政 通常攻撃 100万石 ○ 島左近 特殊技 100万石 ○ 島津義弘 通常攻撃 100万石 ○ 立花誾千代 通常攻撃 最初から ○ 直江兼続 特殊技 最初から ○ ねね 特殊技 100万石 ○ 風魔小太郎 チャージ ★80万石 × ◎100万石 前田利家 通常攻撃 ★80万石 × ◎100万石 長宗我部元親 チャージ 100万石 ○ ☆ガラシャ 特殊技 最初から(猛将伝のみ) × 柴田勝家 チャージ ★80万石 × ◎100万石 加藤清正 チャージ 最初から ○ 黒田官兵衛 特殊技 100万石 ○ 立花宗茂 通常攻撃 100万石 ○ 甲斐姫 通常攻撃 最初から ○ 北条氏康 通常攻撃 100万石 ○ 竹中半兵衛 特殊技 最初から ○ 毛利元就 特殊技 100万石 ○ ☆綾御前 通常攻撃 最初から(猛将伝のみ) × ☆福島正則 チャージ 最初から(猛将伝のみ) × ★鷹丸 チャージ 村雨城(普通)で狸を33匹浄化する(模擬演舞等で使用可能) × 新武将(刀) チャージ 武家屋敷で作成 × 新武将(槍) 新武将(薙刀) 編集テンプレ(チャージ攻撃タイプ用) 編集テンプレ(通常攻撃タイプ用) 編集テンプレ(特殊技タイプ用)
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/490.html
コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 皆様方にお聞きしたいのですが、「??より先に〜」ミッションがでた際に、味方武将はちゃんとミッション指定の敵武将へ向かってくれますか?私の場合は殆ど、敵総大将へ向かって自滅するという事態が多いのですが。 - 天明 2012-06-23 14 12 01 味方の行動は、ミッションとは関係ない武将の所へ向かったりもしますね。「その体力で突っ込むなー!!」と言いたいこともしばしば。何なんでしょうね。 - 名無しさん 2012-06-24 00 21 42 ホント何なんでしょうね。実は、好感度ポイントの未確定要素に「らしい」として載せていたのですが、味方武将が敵総大将へ向かっていたことが原因のようです。NPCは敵総大将を倒せないので、味方は敗走するまで戦います(苦戦台詞も発生)。総大将を倒そうとPCが向かったとき、味方が敗走前であれば救援感謝台詞が起きます。特に、モブVS無双武将なら体力の減りも微量ですから、10%以下の状況も作り易いわけです。 - 天明 2012-06-24 22 26 55 何と、そういうことだったとは。成る程、言われてみればそうかも、と思いました!ページの情報を編集しないといけないのですが、友誼ポイントが上がりやすい状況なので、ネタバレコーナーのどこかに載せておきたいですね。 - 名無しさん 2012-06-24 23 45 28 p9 大戦1前 伊達政宗「桶狭間の今川義元を討つと…!?(改行)かの大軍の隙を突き、(改行)奇襲をかける策、か…。(次項)…妙案じゃ。(改行)どうかその役目、(改行)政宗に命じていただこうか!(次項)道を空けい!独眼竜が出る!」最後のは締め台詞?カッコいいですね。 - 名無しさん 2012-06-24 13 28 27 情報有り難うございます、追加記載しました。そうです、最終ページのセリフが締め台詞です。政宗のセリフは確かにカッコいいのが多いと思います。友誼武将候補なのでちょっと敬語ですね。友誼になるとみんなデレるので、楽しみにプレイして下さいね。 - 名無しさん 2012-06-24 23 41 46 追加ありがとうございます。「項」と「頁」間違えました…。台詞や戦場での武将の組み合わせを楽しみにして遊びます。 - 名無しさん 2012-06-25 12 37 30 それぐらいのミスは気にしないで下さいね。是非楽しんでプレイして下さい。そして、何か情報が見つかればまたコメント下さると嬉しいです。 - 名無しさん 2012-06-25 23 35 16 P6 真決戦前 半蔵「お主の知により築かれし影の天下、/遮る者あり。//豊臣秀吉と(好敵手)。/大坂城に籠もったかの者を、滅す。//(以下締め台詞)」大戦3や4と比べて台詞が長くなりました。心を開いてくれてるという事なんでしょうね、細かいところですが地味に嬉しいですw 決戦の邂逅台詞「共闘できてよかった…影が消える前に」が凄くツボだったんですが、声聞きそびれました……(泣)電車内で、イヤホンしてなかったものでorz - 青 2012-06-25 16 42 32 情報有り難うございます、追加記載しました。ボイスを聞けなかったのは残念でしたね…。是非脳内再生しておいて、また狙ってみて下さい。創史演武は、友誼になった武将は最後になれば成る程親近感湧きますねw - 名無しさん 2012-06-25 23 40 31 野武士の先生、結果が出ました。元親も孫市も、7回倒しても台詞の変化はありませんでした。最後に、同様の事を友誼決定前に行い、好敵手に選ばれるか調べようと思います。 - 天明 2012-06-25 22 22 28 本っ当にお疲れ様です!多分、セリフに変化がないということはポイントが上がらない、で決定だと思います。それにしても、まさかポイントが上がらないマイ・ミッションがあるとは思ってもいませんでした。少なからず、どのミッションでも上がると考えていましたので、これは予想外もいいところです。それにしても、手堅く検証しますね。これで好敵手にならなかったら、以前に複数報告のあった「一回だけ倒しただけなのに好敵手に~」の謎が少し解明されるような気がします。 - 名無しさん 2012-06-25 23 47 14 先生として現れる武将は、Mには直接関係していません。ほかの捕縛可能Mとは違い、このMは捕縛のみを目的としてつくったのかなーと思います。 そこで考えてみたのですが、捕縛可能Mの3つは差別化されている、という推測が立ちました。野武士の先生…pt変動要素なし、熊…PC撃破時のみpt変動あり(要検証)、巡回…NPC撃破時でもpt変動あり。まぁ検証したわけでもありませんし、脳内でさらっと作り上げた推測ですので信憑性はありませんが。 - 天明 2012-06-26 23 44 31 まぁ確かに、野武士の先生は他のミッションとは多少違いますね。武者修行、熊、巡回、どれをとっても最初から本人が撃破対象です。私の場合、野武士に攻撃y→先生が召喚される(されないこともありますが)→撃破までがミッションの流れ、とまとめて考えていました。結果的に野武士の先生はポイント変動なしなので、ミッションにより全くポイントの上がらない場合があるというのは確定ですね。 - 名無しさん 2012-06-27 00 21 33 武者修行を忘れてました…テキトーにやるもんじゃないですね。ですが、このことでpt検証のやり方が大まかに定まってきました。前データで調べたときは手探りだったので、効率が悪く一苦労しました。引き続き、検証頑張ろうと思います。 - 天明 2012-06-27 21 58 17 武者修行は単に忘れていただけで、かなり細かいと思います。私では思いつかないようなことですから。検証って、ある程度考えてやらないとダメだなぁ、と思いました(…これでも考えていたつもりですが)。ネタバレページの「○○より先に~」の書き換えがまだですが、忘れてませんのでしばらくお待ち下さい。ゆっくり考えて編集する時間がないとミスしそうなので、今は放置しています。セリフの追加はすぐに出来るから問題ないんですけどね。また検証して分かったことがあれば、小さな事でも報告下さいm(_ _)m - 名無しさん 2012-06-27 23 59 27 編集連絡 コメントが溜まっていたので新しくログを作成しました。更新履歴を移しただけあって早かったですね。 - 名無しさん 2012-06-27 00 28 54 p9 大戦2前 甲斐姫「あのー武田信玄の大軍が迫ってるのに、(改行)すごーく余裕そうなんですけど…。(次頁)まさか…この長篠の地で、(改行)桶狭間の時みたいに逆転、狙ってるとか?(改行)なら、またあたしが先陣で頑張んないと!(次頁)みんなで進めば、ゼッタイ勝てる!」 - 名無しさん 2012-06-27 20 51 42 大戦2終わらせてきました。甲斐姫の大戦1・2の戦後台詞がまだのようなので書き込みます。 p12 大戦1・2後会話 甲斐姫「…かなわないなあ。(改行)ほとんどの敵、やっつけちゃって。(改行)あたしももっと頑張らないと…。(次頁)いつか追いついて…(改行)友達になってもらいますから!」 - 名無しさん 2012-06-27 21 28 05 情報有り難うございます、それぞれページに追加しました。おかげ様で甲斐姫の大戦1・2の締め台詞と戦後台詞が埋まりました、有り難うございます!…戦後台詞の押しの強さはさすが甲斐姫(笑) - 名無しさん 2012-06-28 00 01 51 P1 勧誘時 慶次「〜つもりさ、どうだい?」→「〜つもりさ。(改行)どうだい?」 - 天明 2012-06-30 16 54 45 P13 大戦4後 孫市「なんとか」→「何とか」 決戦後 義元「すべて丸く」→「すべて丸う」 - 名無しさん 2012-06-30 16 55 06 報告有り難うございました。修正しました。 - 名無しさん 2012-06-30 23 54 17 ポイント検証についてです。これまで台詞の変化を見てきましたが、今回別のやり方をしてみました。その方法ではポイントの上がり幅はわかりませんが、加算されるのかどうかが判断できます(友誼のみ)。 ―結果―・雇った武将を(わざとでも)体力10%以下にさせる→救援感謝台詞発動→そのまま敗走させる…この方法はアリで、敗走させずに連戦すれば合戦する度ポイントを稼げます。 ・「○○より先に〜」Mには加算要素はありませんでした。誤報の原因は前に話した通りかと。 ・「忍び追跡」はM成功のみでは加算されず、忍びを倒すことで友誼ポイントが入るようです。 - 天明 2012-06-30 23 27 08 検証お疲れ様、そして報告有り難うございます。とりあえず、簡単にですがネタバレに追記・修正しました。忍び追跡ミッションは忍び撃破が加算要素だったとは……。ミッション成功=ポイント加算と考えると辻褄が合わない点はこういうところにもあったんですね。あと、雇用武将ですが雇用状態で友誼ポイントが増加するということは、仕様から考えて雇用しても好敵手ポイントがゼロにならないと言えそうですね。 - 名無しさん 2012-07-01 00 02 32 ゼロにはなりませんが、雇っていれば好敵手に選ばれませんので、苦手なキャラは早めに雇っておくことをオススメします。 上記の報告により、友誼ポイントの加算要素はほぼ判別出来たかと思います。好敵手ポイントが難題です。友誼は断り続ければ簡単な操作で調べられますが、好敵手は調べる度大戦2までやり直しですからね。慎重、かつ確実に検証する必要があります、頑張ってみますので少々お待ちくださいな。 - 天明 2012-07-01 20 30 15 やはり、雇用していてもポイントがリセットされることはないですよね。この質問、創史演武ページのコメント欄に大分前に投稿されていたものです(私が気付いたのはごく最近です。完全に見落としていました)。レスはついてませんが…。ちなみに、私の場合、雇用常連の一人に本多忠勝がいます。好敵手ポイントは確かに厄介ですね。倒してもポイントが上がらないミッションがあったりで、ポイント加算方法が意外と複雑なので少々驚いています。公式を見くびっていたようです。細かい検証と報告いつも有り難うございます。何か分かったことや、疑問に思ったことなどありましたら、書き込んで下さいm(_ _)m - 名無しさん 2012-07-01 23 55 50 P3 大戦1前 お市「大軍にて攻め寄せた今川義元の軍勢は、/今、桶狭間にいます。/奇襲の好機、ですね。//奇襲を成功させるには、/あなたの武が必要です。/どうか…市に力を貸してください。//あなたのこと、頼りにしています。」おそらく迷子ミッション(一回)しかやってないのですが、大戦前に敵(補給線)として現れた時に準友誼セリフを言っていたお市様が総大将に来ました。「準友誼セリフが出る程友誼ポイントが高いと、大戦1・2でも本来の総大将の代わりに現れる」「迷子や不埒者成敗など、本当に困っている依頼の方が友誼ポイントが上がりやすい」……仮説ですが、そんな風に感じました。 - 青 2012-07-02 10 03 17 追記。本来の味方総大将である信長様は敵方にいました。セリフは通常でしたが、二回は撃破したのを覚えているので、好敵手候補として現れたようです。 - 青 2012-07-02 10 33 04 一つお聞きしますが、信長はどこにいましたか? マップ上のどこにいたのか、あるいは無双武将枠の何番目だったかを教えてください。 - 天明 2012-07-02 22 29 07 メモを取っていなかったので失念してしまったのですが、ミッションNo.2「5分以内に敵無双武将と敵武将を撃破せよ!」の撃破対象だったので、1番目のはずです。大戦1の時点では好敵手ポイントが一番高かった、という事ですね。 - 青 2012-07-03 17 52 19 このWikiにはまだ書かれていない事なので、メモしてなくて当然です。お気になさらず。 実はですね、武力の場合、ミッションNo.2に関わるのは2枠目(マップ右上にいる)の武将で、1枠目(マップ右上にいる)の武将はNo.3に関わっているんです。そして余談ですが、好感度ポイントを変動させなければ、大戦時に幸村、慶次、信長、光秀…と敵軍の1枠目から順に決定されます。また、枠の順番がポイントの多さを表しているわけでは無いようです(検証中)。返信遅れてすみませんが、再確認の上、情報をお願いします。 - 天明 2012-07-04 18 31 20 報告有り難うございます、ページに追加しました。迷子は友誼ポイントが上がりやすいという説ですが、私にも多少心当たりがあります。私自身のプレイで、忍びミッション3回連続で出た三成ではなく、一度道案内をした誾千代が勧誘に来たことがあり、おかしいなと思っていました。あと、知人メモより「迷子になった義元を一度助けただけなのに、酒ミッションを2回こなした謙信(但し撃破もしている)ではなく義元が友誼武将の勧誘に来た」今回の青さんの報告と合わせて考えると、少なくとも迷子ミッションは友誼ポイントが上がりやすいといえるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2012-07-03 00 15 43 やっぱり迷子は上がりやすいですよね。そのせいか今までのプレイでも準友誼枠に市や誾千代が頻繁に現れていたのを覚えています。不埒者も上がりやすそうです。大戦1の時点で、利家2回、半蔵1回任務手伝い(いずれも武将二人)を成功しているのに、大戦に来たのは不埒者ミッションを1回こなした阿国さんだったので、少なくとも 任務手伝い<不埒者 のようです。 - 青 2012-07-03 18 00 08 前々から、どうも「救援系」のミッションが友誼ポイントが上がりやすいような気がしていました。言い換えれば、青さんの前のコメントにあるように「本当に困っている状態」ですね。苦戦、迷子、不埒者、これらに対し忍び追跡、任務手伝い、酒奪取など「お手伝い系」は、ポイントが低いのではないかと思います。体感的に、という部分が大きいのですが……。 - 名無しさん 2012-07-04 00 09 56 P3 大戦3戦前 利家「豊臣秀吉と小牧長久手で戦だ。/大軍同士がにらみ合って動かねえ。/じれったい戦だぜ…。//敵の堅てえ守備崩すには、/相当な武が必要だな。/お前の暴れっぷり、期待してンぜ。//槍の又左の本気、見せられそうだぜ!」 - 青 2012-07-03 23 36 41 そういえば。P3・大戦2前の家康の台詞ですが、「手を汚さず〜」から締め台詞でした。 - 青 2012-07-03 23 39 20 報告有り難うございます。追加記載と修正をしました。 - 名無しさん 2012-07-04 00 01 11 P4 大戦4前 利家「豊臣秀吉が攻め寄せてきやがった!/今まで見たこともねえ大軍だ!/ここは小田原城に籠城するしかねえ。//ここで負けたら、天下は奴のモンだ。/俺たちの夢、易々と渡してたまっかよ!/力ずくで追い払ってやろうぜ!//(以下締め台詞)」 - 青 2012-07-05 19 28 48 報告有り難うございます。追加記載しました。 - 名無しさん 2012-07-05 23 33 49 P4 決戦前 利家「関ヶ原で徳川家康にぶつかるぜ!/敵は天下一の実力者だが、/俺のそろばんじゃ、勝ち目はある!//この戦に勝ちゃ、お前の夢も近くなる。/ここぞの武勇ぶちかまして、/天下、引き寄せンぜ!//(以下締め)」 創史演武は長いのでちょいちょいカラーを変えて遊んでいるのですが、関わりの深いキャラ(友達とか夫婦とか)のカラーをお揃いにしたり、3馬鹿のカラーを入れ替えたり、友誼武将に合わせたり、OROCHIで仲良かったキャラの色を取り入れたりして勝手ににやにやしてますwプレイヤー以外にもカラー変更が反映されたらもっと楽しいのになあ、なんて(笑) - 青 2012-07-06 20 46 01 報告有り難うございます。追加記載しました。 カラー変更は時々やりますね。私の場合は、友達関係でのカラー変更の他に、季節感にこだわってみたりもしますね。 - 名無しさん 2012-07-07 00 24 33 p9 大戦3前 綾御前「賤ヶ岳で待ち受けるのは、(好敵手)。(改行)昨今、急成長を遂げた新興の勢力です。(改行)まるで、あなたと競っているようですね。(次頁)いずれにせよ、天を担うためには(改行)このようなところで負けられません。(改行)そうでしょう?(次頁)では、親しきお方、(改行)力を合わせ、勝利を目指しましょう。」 - 名無しさん 2012-07-09 16 28 16 情報有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-07-09 23 14 13 P4 真決戦前 利家「関ヶ原ン戦を武力でねじ伏せ、/天下を統一できたと思っのによ…。/まだ戦い足りねえ奴らがいやがる。//大坂城に攻め寄せた徳川家康。/それと(好敵手)だ。/今度こそ、武力で戦の芽、叩き潰すぜ!//(以下締め)」(※原文まま) - 青 2012-07-10 19 13 09 P16 イベント・好敵手 元親「貴様の魂は戦場を震わせた…上等。//だが貴様の魂の響きは、俺の魂を鈍らせる。/貴様には、いずれ消えてもらわねばならん。/俺が俺であり続けるためにな。」元親さん相変わらず電波ですwそこが好きだけど。 やや脱線しますが、ちょっと面白い事があったのでご報告。敵軍に石田三成(総大将)、豊臣秀吉、大谷吉継、小西行長。第三勢力に加藤清正(総大将)、豊臣秀次、豊臣秀頼。自軍は福島正則(プレイヤー)、前田利家(友誼・総大将)、島左近。どう見ても三馬鹿の喧嘩です本当にありがとうございましたw総大将二人ぶつけてやろう、とか思ってたら、遭遇したときにはもうぶつかってました。流石。 三成の方に吉継と行長(三成の友達)がそろってて驚きました。こんなこともあるから面白いですよね。さて次は誰でプレイしようかしら。 - 青 2012-07-10 19 17 16 情報有り難うございます、ページに追加しました。3馬鹿のケンカ、、また見事に揃いましたね。私はさすがにここまで揃ったことはないですねぇ。三成のメンバーは、関ヶ原を彷彿とさせますね。次のプレイヤーキャラ…Wiki的には稲姫、誾千代あたり?(音声有りのP1の加減)でも、基本的には自分のやりたいキャラでやるのが一番だと思います。操作し慣れていないキャラを使うと、創史演武では後半で大変な目に合いますしね。 - 名無しさん 2012-07-11 00 35 18 今日は休みだったので、検証を一気にやってみました。 ―「野武士の先生」を好敵手決定前に集中的に狙い、かつ他キャラの好敵手ptを一切上げないよう注意した上で、好敵手に選ばれるか調べるというものです。大事なのは対象の相手を1人に絞らなければ手間が掛かる点なのですが、運良く孫市が多く役を買ってくれました。計4回倒した結果、やってきたのはねねでした。事実ねねとは一度も関わっていなかったので、孫市のptは上昇していないことが確定しました。 - 天明 2012-07-11 22 50 07 検証お疲れ様、報告有り難うございます。確定、ということでネタバレページに簡単に追記しておきました。孫市には感謝しないと(笑)…とここまで書いて気になったので創史演武/天下のページを見たのですが、好敵手ポイントの上げ方の所に「野武士の先生」が……。結果報告をあちらにコメントして修正した方がいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2012-07-12 00 25 30 P5 大戦3前 正則「徳川家康と小牧長久手でにらみ合い…。/くうう、ダメだ。もう辛抱できね、俺。//何とか敵を釣り出せねえかな。/いい知恵ねえかなあ、な?/お前の頭はこういう時のためにあんだよ!//(以下締め)」そろそろ三馬鹿成分(なんじゃそら)が不足してきたので、欲望に忠実に正則を友誼にしてみました(笑)準友誼枠に三成も入れられたので、この調子で清正も準友誼にするつもりですww目指すは三馬鹿トリオで関ヶ原&大坂城! - 青 2012-07-18 06 56 15 情報有り難うございます、ページに追加しました。PC稲姫で三馬鹿ですか…。どういう組み合わせなんでしょう(笑)私は、綾様+義トリオならやったことあります(勿論PCは綾様)。稲姫は初期レベルで苦戦しますが(あくまで私の場合ですが)、関ヶ原の頃には強くなってるでしょうね。ちなみに、現在の状況だと、関ヶ原の総大将がどうなるかちょっと興味があります。デフォルト通りなのか、あるいは……。 - 名無しさん 2012-07-19 00 21 45 P6 大戦4前 正則「豊臣秀吉の奴、数に物言わせて、/俺らんとこに攻めてきやがった。/小田原城に籠もって、ぶっ倒す!//不利なのは承知の上だぜ。/でも、三人寄れば、船、山登る…だっけ?/俺たちの知恵合わせりゃきっと勝てる!//(以下締め)」……「三人寄れば文殊の知恵、だ。山登ってどうする馬鹿」なーんて三成が(でっかいため息と共に)言いそうな台詞ですね(笑) 稲ちんはC4の衝撃波が始め(レベル10)から撃てる&皆伝(というか無双奥義の本数強化版)が強いのであまり苦労はしませんでしたね。どっちかというとガード崩しと練技ゲージの確保に苦労してます、良い技能がつかなくて(苦笑) 因みに、稲ちんwith三馬鹿という少々謎な組み合わせになったのはほぼ成り行きです(笑) 「次のPCに迷う→稲姫とギン千代を勧められる→稲ちん使ってみる(@桶狭間蹴鞠戦)→思ったより楽しいのでPCに決定→人生目標どれにするか迷う→そういやそろそろ正則を友誼にしたい→人生目標知力に決定→正則友誼になった。稲ちんと正則はエンパで会話あるしアリっちゃアリかな→準友誼枠に三成がいる→なら清正も揃えたいよな→今に至る」……とまあこんな感じで。無性に正則が好きなんですよねぇ。 関ヶ原の総大将がどうなるかもチェックしてみますね。 なんか毎回雑談部分が長くなってしまってますが、大丈夫なんだろうかコレ……ちょっと自重します(^^; - 青 2012-07-20 12 48 35 情報有り難うございます、ページに追加しました。雑談は、攻略法や情報のついでなら、ある程度は良いかと。例えば、上のカラー変更や稲姫の使い方みたいな話題だったら、楽しみ方の一つとして参考にもなるので、そういうのは全く気にしなくてもいいかなぁと思います。まぁ、長さは程々にしておいた方が無難かもしれませんね。ただ、「○○が好き(又は嫌い)」とか、単に「使いづらい」だけだと個人的感想でしかないので、削除対象ですけど。あと、無意味な一行コメント、愚痴や要望のみも同類ですね。ちなみに荒らしは論外なので、容赦なく義の鉄槌を下します。そんな感じなので、余り堅苦しく考えないで下さい。 - 名無しさん 2012-07-20 23 39 32 私も考えたことがありましたね。創史演武と関係ない話、ふざけたコメントをしたことがありますから。その際、「私物化すんな」とか「チャットみたくすんな」など言われないよう、一つ以上報告した上でコメントしていました。青さんも、報告が毎回入っているので大丈夫かなと思います。 - 天明 2012-07-22 16 53 51 お二方ともコメントありがとうございます。諸事情でまだゲームは進んでないのですが取り急ぎお礼を。 では今後も、内容と長さに気を付けつつ、ネタが入り次第報告に添えさせていただきます。 - 青 2012-07-22 20 31 35 P6 決戦前 正則「関ヶ原で、石田三成をぶっ潰す!/そうすりゃ、俺らに刃向かう奴らは全滅!/しゃあ! 天下のてっぺん、来たコレ!//ガチでマジな大戦になるけどよ、/お前の知略ありゃ、余裕だろ。/一緒にてっぺん、目指そうぜい!//(以下締め)」 レポート討ち取ったり!……とまあ冗談はさておき、敵大将は三成で、援軍に来た準友誼武将は清正(援軍台詞)とギン千代でした。準好敵手枠に信長様と慶次がいて殺られかけました(笑) - 青 2012-07-23 11 05 22 情報有り難うございます、ページに追加しました。準友誼でも総大将はデフォルト通り三成でしたか。大戦3以降では友誼武将&好敵手武将が決定しているので、大戦2までとは仕様が違うのかもしれませんね。余談ですが、慶次には恨まれないようにした方がいいかと…。といっても、決戦では遅いですか(苦笑) - 名無しさん 2012-07-23 21 32 56 P1 勧誘時 元就「私の手は謀略という血で」→「私の手は謀略と血で」 - 天明 2012-07-22 16 57 42 P2 ねね「突然、ごめんね。(改行)」、「言っておきたい事が〜」→「言っておきたいことがあって…。(改行)」 - 名無しさん 2012-07-22 17 01 04 報告有り難うございます、修正しました。 - 名無しさん 2012-07-22 23 42 05 P11 小目標失敗時・友誼 謙信「謙信、共にあり。いざゆかん。」 元就「そうだね…私には何の取り柄もない。(改行)だけどこうして生きてる。不思議なもんさ。(改行)だから…何とかなるんじゃないかな。」 - 天明 2012-07-23 17 54 07 P7 大戦3前 謙信「敵は豊臣秀吉。(改行)小牧長久手の地に大軍と大軍がにらみ合い、(改行)かつてなき大いなる戦が始まらんとす。(次頁)勝利の鍵を握るは物質…その運用。(改行)物量を動かす手で、勝利をつかめ。(次頁)」 - 名無しさん 2012-07-23 18 01 37 情報有り難うございます、ページに追加しました。何と、待望の謙信公ではないですか!友誼にするの大変だったのではないですか?お疲れ様です。 - 名無しさん 2012-07-23 21 34 14 初めから狙ったわけではないです。元々野武士の先生をやっていて、友誼ポイントは何もいじってませんでした。検証に友誼は関係なかったので、どうせなら台詞回収が終わってないキャラにしよう、という訳です。 - 天明 2012-07-23 22 40 35 そういうことだったんですね。それなら、普通にプレイして友誼にするよりは狙えますね。…と言っても、酒ミッションはあまり友誼ポイントが上がらないようですし(体感ですけど)、救援セリフを言わせるとか、小細工がいるような気が…。 - 名無しさん 2012-07-24 10 33 41 友誼ptを何もしなければ、武将はランダムに出てきます。出てきた武将の回収率がどれくらいかを調べながら見ていたところ、たまたま謙信が出たので決めました。 - 天明 2012-07-24 22 50 10 友誼ポイントをいじっていないというのは本当に何もしてなかったんですね。…と書いていて気付いたのですが、友誼ポイントを上げなければ、武将がランダムに出てくるっていう話、Wikiには何処にも書いてなかったですよね? - 名無しさん 2012-07-25 01 21 36 あれ、どこにも書いてありませんでしたっけ?一度、勧誘に来る武将を断りながら、誰が来たかをメモしてみたんですが、これといった法則もありませんでした。公式の順番(武将選択画面の順番)でもなかったです。どうやら、友誼ptが上がっているキャラが最優先され、そのキャラをみんな断るとランダム化するみたいです。また、ランダム状態の時に誰かの友誼ptをあげると即座に反映され、勧誘に来ます。 - 天明 2012-07-25 17 19 35 確認はしてないですけど、見た記憶がないです。一度確認して、なかったら何処かに書いておこうと思います。ネタバレページに追加するのが無難でしょうか。 - 名無しさん 2012-07-25 23 31 46 連絡 コメントページにも書き込みましたが、練習用ページが大変なことになっており、ついに私のPCではページを正常に表示出来なくなってしまいました。緊急回避でセリフ回収のススメのデータだけ自PCに保存しておきましたが…。いずれはいらなくなるデータなので、出来ればセリフ関連のものを練習用ページに残し、他のデータを新規ページなどに移動させておきたいのですが、あっちの編集人さんが連絡ページのコメントに気付いてくれてないみたいなので、どうするべきか…。っとと、隙間時間終了なので一旦失礼します。 - 名無しさん 2012-07-24 10 38 21 今のところ向こうの編集人さんから連絡がないので、どうしようもないのですが、試しにPCの履歴から練習用ページの編集ページへ跳び、武将初期カラーの表をゴッソリ削除してプレビューさせたところ、ページが正常に表示されました。セリフ回収のススメを削ってもページは表示されます。つまり、現状は明らかに容量オーバーです。無事に連絡が取れればいいのですが、出来ない場合はセリフ回収のススメをどこかへ移動させようかと考えています。カラーページを新規作成するのは簡単なのですが、手順を踏まないといけないので躊躇しています。 - 名無しさん 2012-07-25 01 31 24 P6 真決戦前 正則「お前の知略で関ヶ原に勝って、/やべ天下統一来たコレ! と思ったけどよ、/もう! 馬鹿が邪魔してくんなっつの!//豊臣秀吉とあの(好敵手)が、/大坂城に籠もって、逆らってきたってよ。/まとめて潰して、今度こそ天下取んぜ!//(以下締め)」 ふと気づいたんですが、稲姫と正則って……関ヶ原の猪突コンビですね。こんな二人が「知力」で天下取ることに今更ながら違和感が……w 結局準好敵手に慶次も信長様も居ました。信長様のC1はタチが悪いですねwごっそり削られないうちに皆伝で沈んでいただきました。 - 青 2012-07-25 16 03 21 情報有り難うございます、ページに追加しました。実は、知力で友誼が正則という時点で「……」でした。無双の正則はどう見ても知力とは無縁ですからね(ゴメンなさい)。信長様に限らず、敵のC1ってやたら怖いと思います。おにぎり回収に行こうとした背中に護符を投げつけて敗北させるうろたえ者とか…。勝利目前であれは悲しかったです。練習用ページのセリフ回収のススメは、余っていたページに移動させました。他にもいくつかいらないページがあるのですが、名前が似ていたのであそこに移動決めました。これで練習用ページもきちんと表示されるようになりました。とりあえず一件落着、お騒がせしました。 - 名無しさん 2012-07-25 23 39 10 P13 大戦4後 謙信「何を目指すにせよ、(改行)闘争によらねば、道は開かれぬ。(改行)そして、闘争は時代を動かし、創るもの。(次頁)知れ…これよりの戦、(改行)汝が前には天があると、(改行)そして汝の横には謙信があって支えると。」 - 天明 2012-07-27 20 52 14 P8 大戦4前 謙信「北条氏康を攻める。(改行)敵は、天下の堅城・小田原城に籠もれり。(改行)一筋縄では落とせぬ。(次頁)包囲を成し、(改行)物資から敵を討つにしかず。(次頁)」 - 名無しさん 2012-07-27 20 53 24 P11 目標成功時・友誼 謙信「汝が共にある闘争は愉悦…ゆくぞ。」 - 名無しさん 2012-07-27 20 53 45 情報有り難うございます。ページに追加記載しました。 - 名無しさん 2012-07-27 23 15 30 P9 大戦2前 元就「歴史を変える戦いというものがあるんだ。(改行)新兵器で、これまで最強を誇った軍を(改行)討ち破れば、時代は動き、天下が近づく。(次頁)この戦いがまさにそれじゃないかな。(改行)長篠に攻めてきた戦国最強武田信玄軍を(改行)新兵器・鉄砲の力で撃ち破ろうか。(次頁)」 - 天明 2012-07-29 12 58 34 P11 小目標失敗時(候補) 元就「まあ、やるしかないってことかね。(改行)さ、いこうか。」 - 名無しさん 2012-07-29 12 59 32 P12 大戦3後 謙信「邪を祓い、正しきを見定める…すなわち、(改行)破邪顕正の四字が、謙信の是とするところ(次頁)この戦いで祓われ、見えてきたか、(改行)汝が夢…「○○○○」。(改行)謙信も共にあって、その夢を支えん。」 - 名無しさん 2012-07-29 13 12 23 情報有り難うございます。ページに追加記載しました。 - 名無しさん 2012-07-29 22 53 15 P8 決戦前 謙信「関ヶ原に待つは、徳川家康。(改行)最大の敵。(改行)これを破らずは、天下は成らぬ。(次頁)決戦の時は来たれり。(改行)財にて天下を導かん。(次頁)」 - 天明 2012-08-01 22 35 12 真決戦前 謙信「汝が財の富ませし平和。(改行)それを貪らんとする者あり。(次頁)徳川家康、かの(好敵手)と共に(改行)我らが大坂城に攻め来たれり。(改行)彼らを滅ぼし、永劫に乱世を祓うべし。(次頁)」 - 名無しさん 2012-08-01 22 35 31 P13 真決戦後 謙信「乱世、闘争の美酒は尽きた。(次頁)これよりは泰平という銘の美酒を愉しもう。(改行)汝と共になら、それも悪くない。」 同じ項目の慶次の台詞ですが、最初にカッコ入ってましたよ。 - 名無しさん 2012-08-01 22 35 54 P14 真決戦後 元就「はは、負けたよ。今回、君と戦ったのはね。(改行)君に負けて泰平の世が来て見えたからさ、(改行)」 「君なら大丈夫だ…負けてそう確信できたよ。」 いろいろ間違ってました。 - 名無しさん 2012-08-01 22 36 17 報告有り難うございます、追加記載及び修正作業をしました。今回の間違いは小さな編集ミスからかなりの間違いまで色々ありましたね…。 - 名無しさん 2012-08-01 23 40 43 慶次のはたまたまでしたね。謙信の台詞が未記載かどうか確認するためにページを見た際、気になったので幸村の台詞を見ていたところ、発見したというわけです。元就の台詞も、見直しを続けた結果です。見直しって大切ですね。 - 天明 2012-08-02 14 00 54 気付いたことがあったので報告します。ゲームで表示される会話文を見ると、一行は最大で20文字なんです。ということは、会話集ページに載っている文で、一行が20文字以上になっているものは改行がされていない不完全な台詞です。これを頭に入れとけば、どの会話をチェックすべきなのかが多少把握できます(中にはゲーム内表記と違う位置で改行して載せている物もありますが…)。 - 天明 2012-08-02 14 01 20 上のとまとめてレスです。見直し…はい、仰るとおり大事ですね。編集の時、改行には気をつけているのですがそれ以外はサッサと見てしまうのがいけないんでしょうね。以後気をつけます。最大字数、実は知っていました。ところが、台詞の改行は最大文字数が基準ではないので、チェックが必要な台詞を全て抜き出すのは不可能です。それでどうしようかなあと思っていました。過去ログでチェック済みの台詞を調べられるので、それに文字数の件を加えておけばより確かなメモとはなりますが。そんな感じで良ければ、チェック済みかどうか分かるような工夫をしてみましょうか?ちなみに、友誼武将の勧誘時で20文字を超えているのは光秀、三成、兼続、ねねです。 - 名無しさん 2012-08-02 23 45 49 光秀の台詞は2行目の文でしょうか。携帯で見る限り、「戦場での活躍、」で折り返しているので気付きようもないんですよね。自力では、P15・16の文章のみチェックをしておりますが、他のページの文は多すぎてチェックするのが辛いため、分かり易くなるならお頼みしたいのが本音です。しかし、過去ログ漁りの辛さを私も知っているので、10を超える分を全て任せるのは申し訳なくて…。また、チェックしたかを一目でわかるよう印を付けることになりましょうが、携帯にもパソコンにも通じるようにしなければとなるとなおさらです。ももさんの、締め台詞で交互に一字入ったり抜けてたり報告もありましたし。 - 天明 2012-08-03 23 00 09 確かに過去ログ漁りは辛いですね。おまけに、ページが変わってるのでWiki検索を使いながらの見直しとなるでしょう。ですから、作業に膨大な時間がかかることは閲覧者の皆様にもご了承いただかなくてはなりません。ただ、最初の方のログは、改行報告なしのものが多く、改行を入れるようになったのは途中からです。つまり、全部チェックする必要はありません。それから印の件ですが、チェック済みの台詞に○等の印を追加するのが一番簡単と思います。表の最後に一つ枠を増やして記入するか、あるいは台詞欄や武将名欄にどうにかして記号を追加する、などが考えられます。どちらの方法でも、PC・携帯共に問題はありません。これ以外に何か良い案がありましたら、是非コメント下さいm(_ _)mそれから勧誘台詞、光秀は二行目が23文字、三成は二行目の「お前の生き方~」が33文字(おそらくは途中の句点で改行が正解)、兼続は3行目「己の信じる~感服した!」が26文字(これもおそらくは途中の句点が改行ポイント)、ねねは「いつもガンバって~なっちゃって。」までが29文字(おそらくは途中の読点が改行ポイント)で、明らかにおかしいです。 - 名無しさん 2012-08-04 00 09 53 印については編者様の方法でいいと思います。そちらについてはお任せします。 余談ですが、このような話は昨年11月にもチラッとしていました。 - 天明 2012-08-04 21 36 47 印については、表に一枠足すのが見た目は良いですが、気分的に作業が面倒です(あくまで気分の問題なので、実際は大したこと無いですが)。簡単なのは、武将名の前に○をつけて「○真田幸村」のようにすることですが、見栄えがイマイチです。近日中にどちらか決めて実行します。…しかし、去年11月ということは何処かのログにあったのでしょうか。そんなに前から考えておきながら放置しているから余計に大変になるんですねぇ…。 - 名無しさん 2012-08-04 23 35 26 編集連絡 上記でコメントしている改行チェックの件、とりあえず枠作りを開始しました。今日は半分まで作業終了しています。残りは出来れば明日中には片付けたいと思います。ログ確認はそれからですね…。 - 名無しさん 2012-08-06 00 48 05 昨晩は忙しくコメントできませんでした、今更ながら幾つか。過去ログを漁るわけですが、過去ログにあるものはほぼ表記ミス(改行含む)を指摘したものです。表記は正しかったという報告はしてませんでしたが、これからは報告すべきでしょうか。また、全台詞のチェック欄に印が付かなければならない、というわけではないですよね。 - 天明 2012-08-06 19 46 27 改行が正しかった場合…そうですねぇ、何かの報告のついでで良いので、貰えると今後楽になっていくと思います。また、全台詞のチェック欄に○をつける必要はないと思います。あくまでも、いらない手間を省くためのものなので。…と考えると、どう考えてもおかしい台詞に×をつける方が良いのでしょうか…。とすると、改行は正しかった、という報告もいらないことになりますが。…それとも、併用して正しい物に○、おかしな物に×と両方印を付ける方がいいのでしょうか。…ちょっと考えてみます。編集連絡 昨日の続きの作業は完了しました。 - 名無しさん 2012-08-06 23 50 45 只今、裏でログチェック中です。改行報告が確認された物から順次○つけをしていきます。また、分かりやすいように20文字を超える物には×もつけることにしました。ある程度チェックが出来たら更新をかけます。関係ないですが、夏休み恒例と言っても良い奇妙な嵐が吹き荒れていますね~。 - 名無しさん 2012-08-09 00 01 39 ログチェックはP4まで完了。とりあえず、友誼武将と好敵手の訪問時のみ、○つけしました。残りはまた後日。 - 名無しさん 2012-08-10 23 26 39 P3 大戦1前 信長「今川義元、我らを一気に併呑せんと、(改行)十倍する大軍にて桶狭間に押し寄せ、(改行)すでに勝ちは決したと休ろうておる…か。(次頁)クク…無明よ…。(改行)奇襲をかける!(改行)武威にて是非を…練り倒せ…。(次頁)」 - 天明 2012-08-12 01 26 52 P3 大戦1前 秀吉「今川義元が大軍で攻めてきよった。(改行)今はのんびり桶狭間を進軍中じゃ。(改行)ありゃあ、わしらをなめきっとるわ…。(次頁)まわこっちにとっちゃ好都合。(改行)奇襲で敵本陣に突っ込みゃ、(改行)わしら少数の武でも何とかなるじゃろ。(次頁)」 - 名無しさん 2012-08-12 01 28 16 上記二人の締め台詞(失敗時)はどちらも正しい表記でした。 - 名無しさん 2012-08-12 01 31 55 情報有り難うございます、追記しました。加えて、チェック済みの物に○つけも多少行いました。…このペースだと、一月(以上かも…)は確実にかかりそうです。しばし、お待ち下さいm(_ _)m - 名無しさん 2012-08-12 12 04 43 今気付きました、秀吉の台詞にミスが。「まわこっちにとっちゃ」→「まあこっちにとっちゃ」です。 作業は時間掛かるのが辛いですよね。私も検証を幾つか掛け持ってますが、狙ったものが出ず3時間プレイして収穫なしなんてよくありますから。オマケに毎日できるわけではないので、どんどんどんどん先延ばしに…。新作が2年後発売らしいので、それまでには終わらせたいです。 - 天明 2012-08-12 14 48 55 総大将代理にて信雄の代わりに宗茂が出た、という話がありましたが、宗茂を潰すとどうなるか…までで終わっていました。運良く状況が調ったので報告します。 宗茂を雇ったままにしていても会話には宗茂が出てきました。このことから、信雄の時の会話は宗茂で固定、ランダムも無しということになりました。また、前回同様小目標を失敗したのですが、前回と同じ締めでしたので、確実に存在する締め台詞です。最後に、宗茂の大戦2前会話に表記ミスはありませんでした。 - 天明 2012-08-12 16 25 45 上の秀吉の件とまとめて修正・状況説明追加、○つけをしました。宗茂を雇っているのに宗茂が出る…ドッペルゲンガーになるとは予想外でした。代理武将に設定するキャラを間違えたのか、3の新キャラということで出番が増えているのか…。公式の意図が分かりません。何はともあれ、検証お疲れ様でした。無双4まで後2年、長いような短いような…。確かにそれまでには決着をつけたいですね。次のWikiがあるとしても、編集を手伝うかどうかは謎ですが。先のことはともかく、今は少しでも先に進めたいですね。夜にもう一回見にこられる…筈なので、その時にまた○つけ進めたいと思います。 - 名無しさん 2012-08-12 18 29 13
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/173.html
山崎の戦い(羽柴軍) 出現条件 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 特殊会話イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 織田の章、本能寺の変(織田軍)クリア 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 シナリオ分岐 戦前 信長の死 選択肢なし ── ── ── 中国大返し 選択肢なし ── 秀吉子飼いの将 選択肢なし ── 主人公 戦後 光秀の三日天下 秀吉についていく 豊臣秀吉上昇 ── 賤ヶ岳の戦い(羽柴軍)へ 秀吉についていかない 小牧長久手の戦い(徳川軍)へ 特殊会話イベント 状況 プレイヤー 相手 セリフ 敵邂逅 ― 明智秀満 光秀様の五宿老が一人、明智左馬助、ここに見参 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 明智光秀の撃破 敗北条件 織田信孝と羽柴秀吉いずれかの敗走 武将データ 羽柴軍 備考 明智軍 取得品 備考 羽柴秀吉 プレイヤー・敗北条件 明智光秀 ── 勝利条件 織田信孝 敗北条件 ガラシャ 武器 「父上のために」の阻止対象 加藤清正 プレイヤー 伊勢貞興 「砦を死守せよ!」の阻止対象 石田三成 斉藤利三 武器 「伏兵発見・弐」の撃破対象 福島正則 津田信春 武器 「関を突破せよ!」の撃破対象 黒田官兵衛 柴田勝定 武器 ねね 阿閉貞征 武器 羽柴秀長 明智秀満 武器 「伏兵発見・壱」の撃破対象 池田恒興 明智茂朝 中川清秀 御牧兼顕 アイテム 「明智本陣を目指せ!」の撃破対象 木村重茲 小川祐忠 神子田正治 安田国継 堀秀政 妻木広忠 丹羽長秀 増援 諏訪盛直 「砦を死守せよ!」の阻止対象 高山重友 木村吉清 津田重久 アイテム 斉藤利光 「関を突破せよ!」の撃破対象 妻木範賢 肥田帯刀 明智巳蔵 「伏兵発見・弐」の撃破対象 池田輝家 武器 「伏兵発見・壱」の撃破対象 松田政近 増援「天王山の攻防」の撃破対象 並河易家 アイテム 明智光近 増援 阿閉貞大 増援「進軍路を拓け」の撃破対象 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 砦を死守せよ! ★★☆☆☆ 伊勢貞興と諏訪盛直の北西砦侵入を阻止せよ! 〇〇の体力が半分以上の状態で成功 金 2 援軍を待て ★★☆☆☆ 味方援軍の到着まで、敵武将の羽柴本陣侵入を阻止せよ! 1分以内に成功 巻物 3 天王山の攻防 ★★☆☆☆ 松田政近と並河易家を撃破し、天王山の羽柴秀長の敗走を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 4 関を突破せよ! ★☆☆☆☆ 斉藤利光と津田信春を撃破し、東の関を突破せよ! 福島正則の体力が半分以上の状態で成功 金 5 伏兵発見・壱 ★★★☆☆ 明智秀満と池田輝家を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 アイテム 下記攻略情報参照 6 明智本陣を目指せ! ★☆☆☆☆ 御牧兼顕を撃破し、北砦を突破せよ! すべての敵を主人公が撃破して成功 金 7 伏兵発見・弐 ★★★☆☆ 斉藤利三と明智巳蔵を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 下記攻略情報参照 8 父上のために ★★☆☆☆ ガラシャの羽柴本陣侵入を阻止せよ! すべての敵を紫が撃破して成功 巻物 9 進軍路を拓け ★★★☆☆ 味方の進軍路を確保するため、阿閉貞征を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 アイテム 10 明智軍最後の抵抗 ★★★★★ 敵兵を撃破し、味方武将の敗走を阻止せよ! 羽柴秀吉の体力が半分以上の状態で成功 武器 200人 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「伏兵発見・壱」では、敵はマップ中央下の桟橋付近(後のガラシャ出現場所)に出現。「伏兵発見・弐」では、敵は北砦左の詰所付近(マップ右上)に出現。両ミッション発生前に対象武将を撃破してしまわないよう注意すること。 ミッション9は、ミッション4の発生前に、阿閉貞征の守る砦にしのびの道を使って侵入すると発生。詳しいタイミングは不明なので、早めに送り込んでミッションが発生するまで放置しておくと確実。 金ミッション情報 条件 天王山に侵入されていない。 「伏兵発見・壱」「伏兵発見・弐」をクリアしている。 ミッションを失敗していない。 シナリオ開始から一定時間以内(10分以内?)。 味方武将が敗走していない。 以上の条件を全て満たした状態で「父上のために」発生。 詳細情報 ミッション1~3をクリアして、伏兵武将が伏兵を開始するまで他の武将撃破などを控えて待つ。これはイベントメッセージが終わらないと伏兵を開始しないため。該当武将が伏兵を開始したら、「伏兵発見・弐」と「伏兵発見・壱」を発生させて敵将を撃破する。「伏兵発見・弐」は発生に時間制限がある(シナリオ開始から5分以内)ので注意すること。このミッション2つをクリアし、北砦か東砦に侵入するとガラシャが消え、「父上のために」が発生する。ガラシャ撃破後に金ミッションが発生するので、撃破数を稼ぎながら他のミッションをクリアしていけばよい。 発生一例 合戦開始と同時に黄を天王山の右下の詰所の上に移動指定。 緑で伊勢貞興と諏訪盛直を撃破。その後、騎乗し、天王山の北側の曲がり角辺りに移動指定。 紫にチェンジして、ミッション2の対象の3武将を撃破。その後、本陣近くに待機指定。 緑と黄でミッション3成功させる。 伏兵武将が伏兵を開始したら、紫と黄または緑を指定移動させてミッションを発動させる。 ガラシャ出現。紫で撃破。 金ミッション発生。 金ミッションの制限時間は5分。時間は多少余裕があるが、深入りしすぎると、味方武将が敗走しやすくなってしまう。
https://w.atwiki.jp/running/pages/261.html
東京 東京(チーム順位のみ) 東京(個人成績のみ) 東京(所属のみ) 東京(チーム順位と個人成績) 東京(個人成績と所属) 順位推移・東京 トップに戻る 北海道 青森 秋田 岩手 島根 鳥取 京都 福井 石川 富山 新潟 山形 宮城 山口 広島 岡山 兵庫 滋賀 岐阜 長野 群馬 栃木 福島 佐賀 福岡 大阪 奈良 愛知 静岡 山梨 埼玉 茨城 長崎 大分 愛媛 香川 和歌山 三重 神奈川 東京 千葉 熊本 宮崎 高知 徳島 鹿児島 沖縄 東京・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 10.92 ■■■■■■■■■■■ 1区 9.44 ■■■■■■■■■ 2区 9.7 ■■■■■■■■■■ 3区 11.78 ■■■■■■■■■■■■ 4区 10.21 ■■■■■■■■■■ 5区 10.38 ■■■■■■■■■■ 6区 9.83 ■■■■■■■■■■ 7区 11.31 ■■■■■■■■■■■ 東京戦力分析(旧コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 8.61 ■■■■■■■■■ 1区 8.70 ■■■■■■■■■ 2区 9.11 ■■■■■■■■■ 3区 8.64 ■■■■■■■■■ 4区 9.74 ■■■■■■■■■■ 5区 9.68 ■■■■■■■■■■ 6区 8.97 ■■■■■■■■■ 7区 8.75 ■■■■■■■■■ 東京・戦力分析(新コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 11.46 ■■■■■■■■■■■ 1区 9.62 ■■■■■■■■■■ 2区 9.84 ■■■■■■■■■■ 3区 12.53 ■■■■■■■■■■■■■ 4区 10.32 ■■■■■■■■■■ 5区 10.54 ■■■■■■■■■■■ 6区 10.03 ■■■■■■■■■■ 7区 11.92 ■■■■■■■■■■■■ 3回以上選出されたチーム ジュニアA(高校) 国学院久我山高(21回)、早稲田実高(13回)、東京実高(7回)、拓大一高(4回)、駒沢大高(3回)、八王子高(3回)、 ジュニアB(中学) 東山中(3回)、 大学・一般 コニカミノルタ(コニカ)(16回)、JR東日本(6回)、ヤクルト(5回)、日清食品グループ(日清食品)(4回)、NEC(4回)、エスビー食品(3回)、 チーム記録 コース 総合記録 1区記録 2区記録 3区記録 4区記録 5区記録 6区記録 7区記録 旧コース 第4回 2 21 36 第1回 小川智 14 18 第1回 山内睦人 9 03 第4回 柳谷昭二 27 09 第1回 下茶徳和 22 03 第2回 桜井勇樹 15 09 第1回 早川謙司 9 02 第4回 小沢希久雄 43 22 現コース 第18回 2 19 56 第18回 打越雄允 20 09 第18回 斉藤寛明 8 42 第18回 大迫傑 23 39 第20回 山田滉介 14 37 第18回 武田凜太郎 24 50 第17回第20回 島崎裕貴谷萩由歩 8 53 第9回 坪田智夫 37 19 旧コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 1回 34 2 22 08 国学院久我山高 城山中 ヤクルト 国学院久我山高 国学院久我山高 別所中 エスビー食品 2回 37 2 22 41 国学院久我山高 早稲田実中 NEC 国学院久我山高 早稲田実高 狛江一中 ヤクルト 3回 34 2 24 11 保善高 葛美中 ヤクルト 早稲田実高 早稲田実高 府中九中 ヤクルト 4回 25 2 21 36 国学院久我山高 開進二中 NEC 国学院久我山高 国学院久我山高 椚田中 コニカ 現コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 5回 18 2 23 16 正則学園高 甲ノ原中 日清食品 正則学園高 八王子高 八王子六中 コニカ 6回 25 2 25 00 八王子高 吾嬬一中 日清食品 早稲田実高 駒沢大高 八王子四中 NEC 7回 36 2 25 34 東京実高 池尻中 コニカ 大東文化大一高 国学院久我山高 世田谷学園中 NEC 8回 31 2 24 53 大東文化大一高 新町中 コニカ 錦城学園高 駒沢大高 清新二中 コニカ 9回 9 2 22 24 早稲田実高 飛鳥中 日清食品 南多摩高 八王子高 早稲田実中 コニカミノルタ 10回 19 2 22 59 早大学院高 落合中 コニカミノルタ 堀越高 国学院久我山高 聖ヶ丘中 JR東日本 11回 18 2 24 30 早稲田実高 小岩五中 コニカミノルタ 国学院久我山高 東京実高 目黒九中 JR東日本 12回 17 2 23 34 早稲田実高 立教池袋中 コニカミノルタ 東京実高 東京実高 荒川一中 JR東日本 13回 13 2 23 09 拓大一高 東山中 コニカミノルタ 早稲田実高 拓大一高 麻布中 JR東日本 14回 21 2 22 49 早稲田実高 東山中 コニカミノルタ 国学院久我山高 東京実高 西戸山中 JR東日本 15回 20 2 23 15 日大豊山高 帝京中 コニカミノルタ 国学院久我山高 国学院久我山高 麻布中 コニカミノルタ 16回 18 2 21 33 国学院久我山高 柏葉中 コニカミノルタ 国学院久我山高 拓大一高 志茂田中 カネボウ 17回 2 2 20 41 早稲田実高 柏葉中 エスビー食品 東京実高 駒沢大高 あきる野西中 日清食品グループ 18回 2 2 19 56 国学院久我山高 足立九中 早稲田大 東京実高 早稲田実高 銀座中 エスビー食品 19回 24 2 22 40 早稲田実高 東山中 コニカミノルタ 国学院久我山高 拓大一高 八王子三中 ヤクルト 20回 3 2 20 19 国学院久我山高 町田南中 DeNA 日体荏原高 昭和一高 南成瀬中 コニカミノルタ 21回 16 2 22 50 早稲田実高 杉森中 JR東日本 国学院久我山高 国学院久我山高 あきる野西中 旭化成 ※順位・タイムの太字は都道府県最高記録、チーム順位の黒字は区間での順位変動なし、赤字は上昇、青字は下降。個人順位の白抜きは区間賞、所属の赤地はふるさと選手
https://w.atwiki.jp/garei0/pages/25.html
『喰霊-零-』第02話「憎 発露 -にくしみのはつろ-」 キャスト 諌山黄泉:水原薫 土宮神楽:茅原実里 飯綱紀之:高橋伸也 神宮寺菖蒲:相沢舞 二階堂桐:土谷麻貴 桜庭一騎:白石 稔 岩端晃司:稲田 徹 ナブー兄弟:若本規夫 幹部A:酒井敬幸 幹部B:四宮豪 幹部C:宮下栄治 幹部D:武虎 隊長:上田耀司 携帯アナウンス:津川祝子 救急隊員:はらさわ晃綺 各話スタッフ 脚本:高山カツヒコ 絵コンテ:あおきえい 演出:瀬藤健嗣 演出補:堤 雄一郎 作画監督:河野悦隆、石本英治 作画監督補:松本昌子、川村幸祐 総作画監督:堀内修 モンスター作監:栗田新一 ブロップデザイン協力:田村勝之 動画チェック:砂原昭一 色指定:友野亜紀子 検査:友野亜紀子、橋本明美、福谷直樹(スタジオロン) 特殊効果:渡辺弘信 美術担当:三宅久仁子、大石雅美 撮影チーフ:藤田智史 CG制作:スタジオガラパゴス CGプロデューサー:小林真吾 モデリング:小林淳男 制作デスク:田村司、古屋暢 制作デスク補佐:長野俊之 設定制作:織田恭子(AICスピリッツ) 制作進行:菊池悠太 文芸:小鹿りえ 原画 虫プロダクション小曾根孝夫 田中平八郎 宇津木 勇 杉田 匠 米澤 優 藤田正幸 土橋 博 栗田聡美 谷 拓也 横田拓己 山田裕子 高橋紀子 鮫島寿志 河野悦隆 青柳重美 松岡秀明 飯塚正則 石本英治 第二原画 下司祐也 山本周平 大田優喜 松本昌子 Bee Train サテライト サテライト大阪 AICデジタル スタジオライブ 動画 AICスピリッツ古島 勝 内丸貴美子 大島良介 高橋英宣 宮本雄介 杉本悠真 堤 雄基 福地友樹 石原美保子 高橋瑠衣子 奈須一裕 AICデジタル黒田結花 住矢祐樹 アスリード荒木 裕 菅井悠一 山田将三 野中美沙都 AI ファンアウト 彩色 AI スタジオロン D-COLORS 玉沢動画舎 スタジオロン 背景 プロダクション・アイ菅野紀代子 長澤順子 青山直樹 渡辺 紳 小川由紀子 松澤里笑 中右智博 相川綾香 撮影 スタジオトゥインクル澤田浩司 大井勝利 小西傭平 川上大仁 武舎好広 中山麻希子 菊地大介 小泉和也 CG作成 阿部由美子 遠藤眞一郎 角矢亜希子 川島健司 小川実希 三田寛久 ロケ 作品ロケ協力:国土交通省東京国道事務所 資料映像撮影:戸田統 撮影アシスタント:猿渡美奈子 ロケコーディネイト:坂井淳一、山崎聡 テーマソング 『夢の足音が聞こえる』 作詞:畑 亜貴 作曲/編曲:虹 音 歌:水原 薫
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/86.html
武将名 かとうよしあきら 賤ヶ岳七本槍 UC加藤嘉明 豊臣家臣。幼い頃は、徳川家を離れた父とともに各地を放浪していたという。尾張で秀吉に見出され、小姓として仕えた。賤ヶ岳の戦いで七本槍の一人に選ばれ、頭角を現した。以降は主に水軍を指揮し、四国・九州・小田原征伐で活躍を見せた。「俺と会ったことが貴様の不運だった」 出身地 三河国(愛知県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率4 特技 防柵 豊国 計略 七本槍・剛槍 【七本槍】(計略発動時、他の「七本槍」計略を持つ武将を選択して計略ボタンを押すことで、3つまで同時発動できる。重複した計略の数によって必要士気が変化する)武力と槍撃ダメージが上がる。 必要士気3 Illustration 黒葉.K 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 七本槍 3 +1 - - - 6.3c(統率依存0.4c) 槍撃ダメージ+2 (以上3.10I) (最終修正3.10F) 解説 2コスト7/4防柵に豊国と非常に地味……もとい堅実なスペックの槍足軽。 計略は自身の武力と槍撃ダメージが上がる単体強化。士気を支払うことで他の七本槍計略持ちも一緒に強化可能。 乱戦され辛く一方的に槍撃を出しやすくなる加藤清正の長槍や福島正則の飛天とは相性がいいのでこの二人のどちらかとは組み合わせて発動したい。 備考 何をやっても加藤清正に隠れがちで、俗に地味加藤と言われる沈勇の士 加藤嘉明も賤ヶ岳七本槍の一角として参戦。 レアリティでも清正に負けてしまったがスペックでは勝っているといえるだろう。 2.00B 効果時間短縮(7.1c→6.7c) 3.10B 効果時間短縮 (6.7c→6.3c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 3.10F 武力上昇値減少(+2→+1) 台詞 \ 台詞 開幕 この槍を捧げよう、殿の天下の為 計略 - タッチアクション 奮起せよ! 撤退 不甲斐なし 復活 俺を頼れ 伏兵 - 虎口攻め 容赦はせんぞ └成功 攻城 落城 俺と出会ったことが貴様の不運だった 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/3870.html
目次 【時事】ニュースpupa ピューパ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース pupa 【都心から発信!】男子高校生が企業と一緒に「ガチ」で「ラジオ番組制作」に挑戦! - アットプレス(プレスリリース) モトーラ世理奈の成長を収めた大辻隆広の写真集『PUPA.』が再販 - 株式会社CRESCE 宇宙航空研究開発機構とヤマトホールディングスが空の新たな輸送モードの実現に向け連携 - PR TIMES 加藤真紀子が率いる演劇ユニットPUPAオリジナルミュージカル『「夢幻泡影」~第一段 夢~』の上演が決定 - http //spice.eplus.jp/ 正則学園高等学校が地元神田の企業から出資を受けながら起業体験する実践教育プロジェクト「Pupa(ピューパ)」を始動! - PR TIMES “0.5歩の未来”を描いた青春ファンタジー、PUPA「虹色サラウンド」 - ステージナタリー フォトグラファー大辻隆広氏の活動10周年記念!初の写真集『PUPA.』の写真展「PUPA.in KYOTO」 をJOURNAL STANDARD 京都店にて2018年1月27日(土)より開催 - PR TIMES 茂木清香「pupa」本編と新作読み切り2本収録した新装版、全3巻で刊行 - コミックナタリー 茂木清香「pupa」復活、兄妹の極限の日常を描くエピソードがYC烈に - コミックナタリー pupaの茂木清香、2作品同時発売で色紙を進呈 - コミックナタリー 「pupa」の茂木清香、新連載「青の母」は因習残る村が舞台 - コミックナタリー やさしくされると切なくなる、アニメ「pupa」ED曲リリース - ナタリー 「pupa」無修正版上映会 島崎信長、木戸衣吹らキャストとスタッフ登壇 - アニメ!アニメ!Anime Anime TVアニメ「pupa」1話~8話無修正版を一挙先行上映 放映されないその内容は? - アニメ!アニメ!Anime Anime アニメ「pupa」の無修正版を先行上映 12月21日に - - ねとらぼ 「pupa」1月9日放送開始 能登麻美子、津田健次郎、伊瀬茉莉也ら追加キャストも明らかに - アニメ!アニメ!Anime Anime 「pupa」PV公開 怪物化した妹とその兄、衝撃作がいよいよスタート - アニメ!アニメ!Anime Anime 「pupa」、妹に命を捧げる主人公に島崎信長決定 公式サイトで情報発信開始 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「pupa」TVアニメは2013年秋放映 兄を喰らう異形の妹役に木戸衣吹 - アニメ!アニメ!Anime Anime 究極の兄妹愛描くアニメ「pupa」、ヒロインは15歳の新星 - コミックナタリー pupa、ツアー東京公演即完につき追加公演が決定! - CDJournal ニュース - CDJournal.com pupa新曲PVをフル公開&新コスチュームお披露目 - ナタリー pupaで活動する高橋幸宏&原田知世の“バンドトーク”をたっぷりと - RBB Today pupa(高橋幸宏、高野寛)インタビュー - CINRA.NET(シンラドットネット) pupa新作アルバムは14曲入り&ライブDVD同時リリース - ナタリー 高橋幸宏の新バンド「pupa」、6月にお披露目ライヴ - BARKS ピューパ 【都心から発信!】男子高校生が企業と一緒に「ガチ」で「ラジオ番組制作」に挑戦! - アットプレス(プレスリリース) エモ×萌えの化学反応を起こす楽曲派アイドルグループ「EMOE」デビュー3周年記念!単独トークイベント&有観客ライブを開催 - アットプレス(プレスリリース) MIC RAW RUGA(laboratory)、8/22開催定期公演にピューパ!!、グデイ、New ruru出演決定! - Pop n Roll フィロソフィーのダンス、Juice=Juice、≠ME、FES☆TIVE、星歴13夜――春のZOKKONディスクを紹介! - Mikiki 新アイドルグループ・Paradise Shift、デビューライブ開催決定! 1部にI to U $CREAMing‼、2部にはピューパ‼出演 - Pop n Roll 宇宙航空研究開発機構とヤマトホールディングスが空の新たな輸送モードの実現に向け連携 - PR TIMES 「世にも珍しいカプチーノ専門店トイガレージ・ピューパに潜入!」スタッフ全員がカプチ乗り!?(web option) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! 加藤真紀子が率いる演劇ユニットPUPAオリジナルミュージカル『「夢幻泡影」~第一段 夢~』の上演が決定 - http //spice.eplus.jp/ 正則学園高等学校が地元神田の企業から出資を受けながら起業体験する実践教育プロジェクト「Pupa(ピューパ)」を始動! - PR TIMES やさしくされると切なくなる、アニメ「pupa」ED曲リリース - ナタリー 「pupa」無修正版上映会 島崎信長、木戸衣吹らキャストとスタッフ登壇 - アニメ!アニメ!Anime Anime TVアニメ「pupa」1話~8話無修正版を一挙先行上映 放映されないその内容は? - アニメ!アニメ!Anime Anime 「pupa」1月9日放送開始 能登麻美子、津田健次郎、伊瀬茉莉也ら追加キャストも明らかに - アニメ!アニメ!Anime Anime 「pupa」PV公開 怪物化した妹とその兄、衝撃作がいよいよスタート - アニメ!アニメ!Anime Anime 「pupa」、妹に命を捧げる主人公に島崎信長決定 公式サイトで情報発信開始 - アニメ!アニメ!Anime Anime 究極の兄妹愛描くアニメ「pupa」、ヒロインは15歳の新星 - コミックナタリー 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/茂木清香 ★★★★ 原作 参考/コミック アース・スター ★★★ 漫画掲載誌 参考/アース・スター コミックス ★★★ レーベル 参考/望月智充 ★★★ 監督・脚本・音響監督 参考/藤井まき ★★★ キャラクターデザイン 参考/湖山真奈美 ★★★ 美術監督 参考/桂木今里 ★★★ 色彩設定 参考/下崎昭 ★★★ 撮影監督 参考/松村正宏 ★★★ 編集 参考/浦崎宣光 ★★★ アニメーションプロデューサー 参考/小西香葉 ★★★ 音楽 MOKA☆ 参考/近藤由紀夫 ★★★ 参考/ダックスプロダクション ★★★ 音響制作 参考/スタジオディーン ★★★ アニメーション制作 参考/ニコニコ動画 ★★ 配信 タグ 作品 最終更新日時 2014-01-14 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/tenkatrigger/pages/18.html
近江 大名:浅井家 難易度:★★★★★☆☆☆☆☆ ※近江を全て評価SでクリアするとR浅井長政が手に入る 野良田 兵糧 24 戦場の特徴 浅井の奇襲にお備えくださいませ。敵兵は足軽中心のようにござる。 妨害 奇襲 獲得武将 C赤尾清綱、C雨森弥兵衛、R海北綱親 報酬 銀4枚 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名画・洛中洛外図 評価S R浅井長政 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~7日目 1~3日目 1~2日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 8日目 4日目 3日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 1番陣地 9~15日目 5~7日目 4~5日目 C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 16日目 8日目 6日目 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 2番陣地 17~23日目 9~11日目 7~8日目 C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 24日目 12日目 9日目 R 海北綱親 騎馬 1 710 61 本陣、先制率アップ 長浜城 兵糧 27 戦場の特徴 浅井の奇襲にお備えくださいませ。敵兵は足軽中心のようにござる。 妨害 奇襲 獲得武将 C赤尾清綱、C雨森弥兵衛、R海北綱親 報酬 銀10枚 財宝 茶碗・加賀井戸 評価S R羽柴秀吉 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~8日目 1~4日目 1~2日目 MOB 浅井騎馬隊 騎馬 1 220 56 9日目 5日目 3日目 MOB 浅井騎馬隊 騎馬 1 220 56 1番陣地 10~17日目 6~9日目 4~5日目 C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 18日目 10日目 6日目 R 海北綱親 騎馬 1 710 61 2番陣地、先制率アップ 19~26日目 11~14日目 7~8日目 C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 27日目 15日目 9日目 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 本陣 賤ヶ岳 兵糧 36 戦場の特徴 浅井の奇襲にお備えくださいませ。敵兵は足軽中心のようにござる。 妨害 奇襲 獲得武将 C赤尾清綱、C雨森弥兵衛、R海北綱親 報酬 銀10枚 財宝 継承成功+10%、茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名刀・大般若長光、名画・洛中洛外図 評価S R福島正則+SR加藤清正 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~8日目 1~4日目 1~2日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 9日目 5日目 3日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 1番陣地 10~17日目 6~9日目 4~5日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 18日目 10日目 6日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 2番陣地 19~26日目 11~14日目 7~8日目 C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 27日目 15日目 9日目 R 海北綱親 騎馬 1 710 61 3番陣地、先制率アップ 28~35日目 16~29日目 10~11日目 R 海北綱親 騎馬 1 710 61 先制率アップ C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 36日目 20日目 12日目 C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 本陣 小谷城 兵糧 45 戦場の特徴 浅井の奇襲にお備えくださいませ。敵兵は足軽中心のようにござる。兵糧切れにはくれぐれもご注意を! 妨害 奇襲 獲得武将 C赤尾清綱、C雨森弥兵衛、R海北綱親、R浅井長政 報酬 銀20枚 財宝 継承成功+10%、ココロの鍵、茶碗・加賀井戸、名画・洛中洛外図、名刀・大般若長光 評価S R織田信長+R羽柴秀吉 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~8日目 1~4日目 1~2日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 9日目 5日目 3日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 1番陣地 10~17日目 6~9日目 4~5日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 18日目 10日目 6日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 2番陣地 19~26日目 11~14日目 7~8日目 C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 27日目 15日目 9日目 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 3番陣地 28~35日目 16~29日目 10~11日目 R 海北綱親 騎馬 1 710 61 先制率アップ C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 36日目 20日目 12日目 C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 4番陣地 37~44日目 21~24日目 13~14日目 R 海北綱親 騎馬 1 710 61 先制率アップ C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 MOB 浅井騎馬隊 騎馬 1 220 56 45日目 25日目 15日目 R 浅井長政 騎馬 1 650 73 本陣 ☆佐和山城 兵糧 35 戦場の特徴 この地を制覇すれば浅井のC武将かアイテムをゲットできるようにござる! 妨害 奇襲 獲得武将 R浅井長政、R海北綱親、C雨森弥兵衛、R藤堂高虎、Rお市、R茶々、R江、R初 報酬 銀40枚、継承成功+10%、ココロの鍵、R浅井長政、C赤尾清綱、C雨森弥兵衛 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名刀・大般若長光、名画・洛中洛外図、茶杓・泪、継承成功+10%、ココロの鍵 評価S R石田三成 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~8日目 1~3日目 1~2日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 3 240 61 7 280 83 MOB 浅井騎馬隊 騎馬 2 230 58 5 260 70 7日目 4日目 3日目 R 初 足軽 2 300 48 1番陣地 8~13日目 5~7日目 4~5日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 3 240 61 7 280 83 MOB 浅井騎馬隊 騎馬 2 230 58 5 260 70 14日目 8日目 6日目 R 江 足軽 2 300 50 2番陣地 15~20日目 9~11日目 7~8日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 3 240 61 7 280 83 MOB 浅井騎馬隊 騎馬 2 230 58 5 260 70 21日目 12日目 9日目 R 茶々 足軽 2 300 63 3番陣地 22~27日目 13~15日目 10~11日目 MOB 浅井足軽隊 足軽 1 220 56 3 240 61 7 280 83 MOB 浅井騎馬隊 騎馬 2 230 58 5 260 70 28日目 16日目 12日目 R お市 鉄砲 2 650 46 4番陣地 29~34日目 17~19日目 13~14日目 R 海北綱親 騎馬 1 710 61 先制率アップ R 藤堂高虎 騎馬 1 710 85 C 雨森弥兵衛 騎馬 1 210 56 C 赤尾清綱 鉄砲 1 210 48 MOB 浅井騎馬隊 騎馬 1 220 56 35日目 20日目 15日目 R 浅井長政 騎馬 3 1550 76 本陣 ☆安土城(近江に出現 6/28-7/5、火曜限定戦場) 兵糧 80 戦場の特徴 火曜日限定のチャレンジ戦場!【放浪】武将が1名以上必要ですのでご注意を!(放浪武将の家門は刀が交差するマークにござる) 出陣条件 放浪家 武将1名以上 妨害 布陣失敗 獲得武将 R滝川一益、R丹羽長秀、Rねね、R斎藤道三、R柴田勝家、Rまつ、R千代、R羽柴秀吉、C明智光秀、R森蘭丸、C弥助、R織田信長 報酬 銀60枚、ココロの鍵2個、継承成功+10% 2個 財宝 継承成功+10%、銀貨300個、銀貨600個、銀貨1200個茶入・九十九髪茄子、茶入・上杉瓢箪、茶入・楢柴肩衝、茶入・新田肩衝、茶入・初花肩衝、茶入・国司茄子、茶入・松屋肩衝、茶入・松本茄子、茶入・稲葉瓢箪 評価S 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~15日目 1~7日目 1~5日目 C 明智光秀 足軽 12 797 120 先制率アップ 13 798 MOB 織田足軽隊 足軽 6 260 68 7 270 75 8 280 83 9 290 92 MOB 織田弓兵隊 弓兵 5 240 62 6 250 68 7 260 8 270 83 16日目 8日目 6日目 R 滝川一益 鉄砲 6 1160 101 1番陣地 17~31日目 9~15日目 7~11日目 C 前田利家 足軽 12 787 136 戦闘開始時ときどき攻撃力40%アップ MOB 織田騎馬隊 騎馬 5 250 62 6 260 68 7 270 75 8 280 32日目 16日目 12日目 R 丹羽長秀 弓兵 7 1530 115 2番陣地 33~47日目 17~23日目 13~17日目 R 丹羽長秀 弓兵 9 2130 166 R ねね 足軽 6 890 R 斎藤道三 弓兵 7 1370 124 MOB 織田弓兵隊 弓兵 7 260 75 8 270 83 MOB 織田鉄砲精鋭隊 鉄砲 6 900 44 MOB 織田鉄砲隊 鉄砲 5 240 62 48日目 24日目 18日目 R 柴田勝家 騎馬 8 1770 163 3番陣地、戦闘中毎巡高確率で攻撃力50%アップ 49~63日目 25~31日目 19~23日目 R 羽柴秀吉 足軽 9 1810 166 R まつ 足軽 11 1530 R 千代 足軽 10 480 MOB 織田騎馬隊 騎馬 11 320 105 13 350 108 MOB 織田鉄砲精鋭隊 鉄砲 10 1300 78 MOB 織田鉄砲隊 鉄砲 9 280 92 64日目 32日目 24日目 C 明智光秀 足軽 20 829 178 4番陣地、先制率アップ 65~79日目 33~39日目 25~29日目 R 森蘭丸 忍者 8 860 88 戦闘中ごくまれに一撃必殺 C 弥助 足軽 15 203 273 MOB 織田鉄砲精鋭隊 鉄砲 8 1100 59 MOB 織田鉄砲隊 鉄砲 10 290 102 80日目 40日目 30日目 R 織田信長 鉄砲 12 2450 205 本陣、毎順1人に(攻撃力+50-防御力)のダメージ ☆関ヶ原(対東軍)(5/10、土曜限定戦場) 兵糧 260 戦場の特徴 土曜限定の超高難易度戦場にござる!殿の持てるすべての力をもって天下分け目の戦にお望みくださいませ! 妨害 悪天候、奇襲、布陣失敗 獲得武将 R古田織部、R福島正則、R徳川家康、C細川忠興、R伊達政宗、R本多忠勝、R藤堂高虎、R井伊直政 報酬 銀枚、R福島正則 財宝 ココロの鍵、継承成功+10%茶入・九十九髪茄子、茶入・楢柴肩衝、茶入・上杉瓢箪、茶入・新田肩衝、茶壷・松花、茶壷・三日月、茶壷・松島、茶碗・加賀井戸 評価S 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~99日目 1~49日目 1~33日目 R 可児才蔵 足軽 5 870 103 R 本多忠勝 騎馬 10 1190 256 戦闘開始時1人の兵数30%ダウン R 藤堂高虎 騎馬 5 1910 93 C 細川忠興 弓兵 7 315 84 MOB 京極高知 弓兵 6 900 70 先制率アップ 100日目 50日目 34日目 R 福島正則 足軽 10 1650 177 1番陣地、戦闘中高確率で攻撃力2倍 101~189日目 51~94日目 35~63日目 R 福島正則 足軽 7 1350 121 1番陣地、戦闘中高確率で攻撃力2倍 R 本多忠勝 騎馬 10 1190 256 戦闘開始時1人の兵数30%ダウン R 古田織部 足軽 10 610 71 MOB 黒田長政 鉄砲 6 900 78 毎順1人に(攻撃力+50-防御力)のダメージ、MOBのため捕獲不可 MOB 池田輝政 鉄砲 5 720 68 190日目 95日目 64日目 R 井伊直政 騎馬 10 2670 197 2番陣地 191~259日目 96~129日目 65~87日目 SSR 本多忠勝 足軽 10 3140 448 戦闘開始時全体の兵数50%ダウン R 井伊直政 騎馬 10 2670 197 戦闘中毎順攻撃力2倍 R 伊達政宗 騎馬 5 1140 88 戦闘中低確率で1人に(攻撃力-防御力)×3のダメージ R 山内一豊 騎馬 8 1210 81 MOB 黒田長政 鉄砲 6 900 78 毎順1人に(攻撃力+50-防御力)のダメージ、MOBのため捕獲不可 260日目 130日目 88日目 R 徳川家康 足軽 10 2610 120 本陣 ☆関ヶ原(対西軍)(5/17、日曜限定戦場) 兵糧 260 戦場の特徴 日曜限定の超高難易度戦場にござる!殿の持てるすべての力をもって天下分け目の戦にお望みくださいませ! 妨害 悪天候、奇襲、布陣失敗 獲得武将 報酬 銀枚 財宝 継承成功+10%、茶入・楢柴肩衝、茶入・新田肩衝、茶入・松本茄子、茶壷・松花、茶壷・ルソン壺、茶碗・荒木高麗、茶杓・残月、香炉・千鳥、名槍・日本号、名画・祥雲寺障壁画 評価S 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~99日目 1~49日目 1~33日目 R 島左近 足軽 7 1350 149 戦闘中ときどき1人に現在兵数ダメージ R 宇喜多秀家 水兵 6 1580 106 R 安国寺恵瓊 足軽 8 1390 82 R 島津義弘 足軽 10 1690 260 MOB 脇坂安治 足軽 5 1520 66 戦闘中高確率で攻撃力2倍 100日目 50日目 34日目 R 大谷吉継 足軽 10 1470 101 1番陣地、戦闘開始時一定確率で一撃必殺 101~189日目 51~94日目 35~63日目 R 島津義弘 足軽 10 1690 260 R 真田昌幸 鉄砲 8 1510 108 兵種相性無効 R 小西行長 足軽 7 1170 89 R 明石全登 足軽 5 1150 117 MOB 島津豊久 鉄砲 6 720 260 戦闘中高確率で攻撃力80%ダウン 190日目 95日目 64日目 R 島左近 足軽 10 1650 230 2番陣地、戦闘中ときどき1人に現在兵数ダメージ 191~259日目 96~129日目 65~87日目 SSR 島津義弘 足軽 10 2790 285 戦闘中毎順攻撃力2倍 R 島左近 足軽 8 1450 181 戦闘中ときどき1人に現在兵数ダメージ R 上杉景勝 弓兵 7 1000 113 MOB 毛利秀元 弓兵 5 800 64 MOB 吉川広家 弓兵 6 1900 84 260日目 130日目 88日目 R 石田三成 足軽 10 1590 101 本陣 ☆(旧)安土城(近江に出現 2012/4/28、5/2-6/1限定戦場) 兵糧 90 戦場の特徴 この地にはかの「ご当地芸人武将」が登場するとの噂!笑わされて「布陣失敗」せぬようご注意を! 妨害 布陣失敗 獲得武将 Rハラダ、Rしもばやし、SRファミリーレストラン 報酬 銀30枚、Rハラダ、Rしもばやし 財宝 ココロの鍵、ココロの鍵3個、継承成功+10%、銀貨600個茶入・九十九髪茄子、茶入・新田肩衝、茶入・松本茄子、茶入・稲葉瓢箪、茶入・上杉瓢箪、茶入・初花肩衝茶入・国司茄子、茶入・楢柴肩衝、茶入・松屋肩衝 評価S R織田信長 ☆春の茶会(近江に出現 4/30-5/8限定戦場) 兵糧 65 戦場の特徴 麗らかな春でござる。茶会と銘打った戦場にて、鳥のさえずりなど聞きながら合戦でござる! 妨害 傷病 獲得武将 R織田信長、R津田宗及、R今井宗久、SR茶聖千利休、R小少将、C千利休 報酬 銀10枚、R津田宗及 財宝 継承成功+10%、香炉・此の世 評価S