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人物名 スキル名 発動条件 効果 衛宮 士郎 【へっぽこ】 無条件 戦闘判定『-1』、スペック差のマイナス補正を増強。魔術関連で-1 【全て遠き理想郷】 アーサー王召喚者 生存判定に+3 【無限の剣製】 展開アーサー王召喚者 戦闘判定に+3 遠坂 凛 【管理者】 第五次 探索、索敵判定に+1 【五大元素】 無条件 戦闘参加時、戦闘判定に+魔術絡みの判定に+1 【天才】 マスター スペック差を無効ないしは強化魔術絡みの判定に+1 【宝石魔術】 無条件 マスター同士の戦闘判定時、自身のファンブルに+1 【マジカル☆八極拳】 無条件 近距離レンジのマスターとの戦闘判定で(若しくは有利補正中の)、成功に+1 間桐 桜 【虚数】 マスター サーヴァントや人間との戦闘判定+1 泥の程度によって補正上昇回避に失敗した相手を一撃で取り込む 葛木 総一朗 【蛇】 無条件 初回戦闘、初回判定に+3。クリティカルにて相手負傷判定 【魔力不足】 無条件 戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 間桐 臓硯 【妖怪】 無条件 人間との戦闘判定+2、耐性や負傷判定についても補正 イリヤスフィールフォン アインツベルン 【天才】 無条件 スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 【聖杯の器】 イリヤ聖杯時 自身との関係が良好な相手が勝利者の場合、聖杯降臨判定に補正 【魔眼】 無条件 相手によっては奇襲判定-1 バゼットフラガ マクレミッツ 【執行者】 無条件 戦闘判定+1 【豪腕】 無条件 人間同士の戦闘判定+1、近距離レンジでの成功判定+1 【ルーン使い】 無条件 2ターン目の有利補正を+2に変更 【斬り抉る戦神の剣】 無条件 相手が切り札使用時、基本的に勝利 衛宮 切嗣 【魔術師殺し】 無条件 調査・探索・隠密・奇襲・マスター同士の戦闘判定+2その他、原作での描写に関わる事についても補正 【起源弾】 無条件 使用判定成功にて、相手魔術師の魔術回路を破壊する 【固有時制御】 無条件 マスター同士の戦闘にて、判定を振りなおす[二倍速]で補正+1&ダイス2つ、[三倍速]で補正+2&ダイス3つ用後、戦闘判定は使用倍数分マイナスされる 言峰 綺礼 【代行者】 無条件 戦闘参加時、戦闘判定に+1 【執着】 無条件 執着対象が存在時、自身の利となるあらゆる判定に+1 【マジカル☆八極拳】 無条件 近距離レンジのマスターとの戦闘判定で(若しくは有利補正中の)、成功に+1 【監督役】 無条件 調査判定+2 ケイネスエルメロイ アーチボルト 【天才】 無条件 スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 【供給分割】 無条件 【天才】以外のマスターとの戦闘判定+1 【月霊髄液】 無条件 マスター同士の戦闘判定+2 ウェイバーベルベット 【魔力不足】 無条件 戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 【教授の才能】 無条件 魔術的なものの補佐や、他人の才能の開発に+3 雨生 龍之介 【魔力不足】 無条件 戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 【一般人】 無条件 マスター同士の戦闘判定-2、奇襲判定-2。特筆する技能を持たない対象の場合適応されない 【指名手配者】 無条件 相手調査・探索判定-1 遠坂 時臣 【宝石魔術】 無条件 マスター同士の戦闘判定時、自身のファンブルに+1 【管理者】 無条件 探索判定に+1 間桐 雁夜 【翅刃虫】 無条件 使用時、戦闘判定+1。使用後生存判定 【半身麻痺】 無条件 マスター同士の戦闘判定-2。戦闘に伴った場合、【足手まとい】に 沙条 綾香 【魔力不足】 無条件 戦闘判定『-1』且つ、スペック差のマイナス補正を増強 【ウィッチクラフト】 無条件 戦闘相手の生存判定-1 沙条 愛歌 【根源接続】 無条件 愛歌戦闘参加時、戦闘判定に+3その他魔術に関わる事についても適用可能戦闘時触手を召喚 【獣の数字】 マスター 6がクリティカルとなるダイス6つまたは触手666体召喚。相手サーヴァント使役など死亡時判定を行い、状況により蘇生。 玲瓏館 美沙夜 【使い魔:狗】 無条件 探索判定+1。多方面に対する探索が可能 【ルーン使い】 無条件 2ターン目の有利補正を+2に変更 【ウィッチクラフト】 無条件 戦闘相手の生存判定-1 【天才】 無条件 スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 ダンブラックモア 【軍人】 無条件 調査・探索・隠蔽・撤退判定+1、相手奇襲判定-1マスター同士の戦闘判定+1魔術師殺しと相殺する 【心眼】 無条件 判定を行わず、相手の精神を察する ありす 【天才】 無条件 スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 【子供】 無条件 相手奇襲判定強化(+1) 【電脳幽霊】 霊体 戦闘判定+1、撤退補正+2、相手奇襲判定-1 ユリウスベルキスク ハーウェイ 【暗殺者】 無条件 調査・奇襲判定+3、マスター同士の戦闘判定+1、相手負傷判定増大、相手生存判定-2魔術師殺しと相殺する ラニ=Ⅷ 【天才】 マスター スペック差を無効ないしは強化。魔術絡みの判定+1 【高速思考】 無条件 有利補正時、戦闘にてダイス数を2つに 【錬金術師】 無条件 状況に応じて、道具の作成が可能 レオナルドビスタリオ ハーウェイ 【天才】 マスター 英霊同士の戦いに於いて、そのスペック差を無効化する 【vanish_add(a)】 無条件 魔術による相手の+補正全てを無効化 【bomb(32)】 無条件 相手防戦時、相手不利補正を倍増 【王たる少年】 無条件 戦闘判定+1 トワイスH ピースマン 【seal_skill】 無条件 相手宝具、スキルを2ターン封印する 【recover】 無条件 負傷及び状態異常除去 繰丘 椿 【昏睡状態】 無条件 他人との意思疎通が取れず、マスター同士の戦闘判定-3。被調査判定-3足手まとい
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キャラ作成出身地 年齢 前職 理由 キャラ作成 キャラ作成時のあれこれ。 冒険中(13 00~16 00)は作成不能なので注意。 出身地 「都会」「田舎」「山岳」「海港」の4つから選択。 選べる前職に影響する。 特定の場所にしか無い職業も。 職業 都会 田舎 山岳 海港 上級兵士 ○ ○ ○ ○ 下級兵士 ○ ○ ○ ○ 樵 ○ 人足 ○ ○ ○ 衛兵 ○ ○ ならずもの ○ ○ ○ ○ ごろつき ○ ○ ○ ○ 鍛冶屋 ○ ○ 農夫 ○ 鉱夫 ○ 漁師 ○ 貴族の側近 ○ ○ ○ ○ 貴族の召使 ○ ○ ○ ○ 猟師 ○ ○ 船乗り ○ 旅籠の主人 ○ ○ ○ ○ 旅籠の下働き ○ ○ ○ ○ 馬丁 ○ ○ ○ 牧童 ○ 職人 ○ ○ ○ ○ 徒弟 ○ ○ ○ ○ 学者 ○ 文士 ○ 学生 ○ 占い師 ○ 芸術家 ○ 医者 ○ ○ ○ ○ 薬草売り ○ ○ ○ ○ 商人 ○ ○ 丁稚 ○ ○ 墓守 ○ ○ ○ ○ 職業 都会 田舎 山岳 海港 年齢 15~30歳の間で選択。 初期ステータスは、年齢が高ければ高い程、高くなり、 特定の年齢以上で無いと選べない前職もある。 年齢 職業 21歳以上 文士 24歳以上 上級兵士, ならずもの, 旅籠の主人, 職人, 商人 27歳以上 貴族の側近, 学者, 医者 前職 冒険者になる前の職業。 初期ステータスと装備に影響する。 リスト中の矢印はおおまかな傾向。 ↑が多い程高く、↓は低い。-は平均的。 なお、運勢だけは前職に依存せず、ランダムに決まる。 サブ適性 下記に表記されているもの以外にもう一つ、サブの適性がある場合がある。 特に近接キャラは結構な確率で射撃・魔法の適性を持っている。 手に入れた武器の攻撃力が、未使用であるにも関わらず、器用・魔力の成長に応じて上昇していれば適正があるということ。 近接武器を使っていても、射撃か魔法の適正があれば、それに応じた器用か魔力の数値は良く伸びる。 反面、魔法を使うと近接や射撃の適正があっても、筋力や器用の成長は著しく衰える。 適正「-」はサブ適正のみ存在。 ※全く同じキャラメイキングをしても、サブ適正まで同じになるとは限らない。 職業 武器 適性 筋力 耐久 敏捷 器用 知力 魔力 感応 上級兵士 剣 近接 ↑↑↑ ↑ ↑ - ↓↓ ↓↓↓ ↓ 下級兵士 剣 近接 ↑↑↑ ↑ ↑ - ↓↓ ↓↓↓ ↓ 樵 斧 近接 ↑↑↑ ↑↑↑ - ↑ ↓↓ ↓↓↓ ↓ 人足 剣 近接 ↑↑ ↑↑↑ ↑ - ↓↓ ↓↓↓ ↓ 衛兵 槍 近接 ↑↑ ↑ ↑ ↓↓ - ↓↓ - ならずもの 剣 近接 ↑↑ ↑↑↑ - - ↓ ↓↓↓ ↓ ごろつき 剣 近接 ↑↑ ↑↑↑ - - ↓ ↓↓↓ ↓ 鍛冶屋 剣 - ↑ ↑ ↓ ↑↑ ↓ ↓↓ - 農夫 槌 近接 ↑↑ ↑↑↑ ↓ - ↓ ↓↓ - 鉱夫 槌 近接 ↑ ↑↑↑ ↓ - ↓↓ ↓↓ - 漁師 槍 近接 ↑↑ ↑↑↑ ↓ ↓ ↓↓ ↓↓ - 貴族の側近 剣 - ↑ - ↑↑ ↓ ↑↑ ↓↓ ↓ 貴族の召使 剣 - ↑ - ↑↑ ↓ ↑↑ ↓↓ ↓ 猟師 弓 射撃 ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↓↓ ↓↓ - 船乗り 剣 近接 ↑ ↑↑↑ ↑ ↓↓ - ↓↓ - 旅籠の主人 剣 - - ↑↑ ↑↑ ↓ - ↓↓ ↓ 旅籠の下働き 剣 - - ↑↑ ↑↑ ↓ - ↓↓ ↓ 馬丁 剣 - - ↑ ↑↑ - ↓ ↓↓ - 牧童 弓 射撃 - - ↑ - - ↑ - 職人 剣 射撃 - ↑ ↓↓ ↑↑↑ ↓ ↓↓ ↑ 徒弟 剣 射撃 - ↑ ↓↓ ↑↑↑ ↓ ↓↓ ↑ 学者 杖(氷) 魔法 ↓↓ ↓ ↓ ↓ ↑↑↑ ↑↑↑ ↓ 文士 剣 魔法 ↓↓ ↓ ↓ ↓ ↑↑↑ ↑↑↑ ↓ 学生 剣 魔法 ↓↓ ↓ ↓ ↓ ↑↑↑ ↑↑↑ ↓ 占い師 杖(炎) 魔法 ↓↓ ↓ - ↓↓ - ↑↑↑ ↑↑ 芸術家 剣 魔法 ↓↓ ↓ ↓↓ ↑ - ↑↑↑ ↑↑ 医者 杖(光) 魔法 ↓↓ ↓ ↓↓ ↑ ↑↑ ↑↑ ↑ 薬草売り 剣 魔法 ↓↓ ↓ ↓↓ ↑ ↑↑ ↑↑ ↑ 商人 杖(雷) 魔法 ↓↓ - ↓↓ ↓ ↑↑↑ ↑ - 丁稚 剣 魔法 ↓↓ - ↓↓ ↓ ↑↑↑ ↑ - 墓守 斧 魔法 ↓↓ ↓ ↑↑ ↓↓ - ↑↑ ↑↑ 職業 武器 適性 筋力 耐久 敏捷 器用 知力 魔力 感応 平均値の測定によるステータス別の前職ランキング。 前職の横の数値は左が15歳、右が30歳。 筋力 耐久 敏捷 器用 1 下級兵士 111 146 人足 113 145 馬丁 102 130 徒弟 105 135 2 樵 105 135 漁師 106 138 墓守 100 128 樵 99 123 3 人足 102 131 鉱夫 106 138 旅籠の下働き 100 126 鍛冶屋 98 123 知力 魔力 感応 合計 1 学生 106 140 占い師 114 151 芸術家 99 125 人足 632 761 2 丁稚 106 137 学生 106 139 墓守 99 125 下級兵士 630 758 3 薬草売り 99 124 芸術家 105 136 占い師 99 124 樵 627 753 上級兵士=下級兵士、ならずもの=ごろつき、貴族の側近=貴族の召使、旅籠の主人=旅籠の下働き、職人=徒弟上記の前職は、能力値も装備も変わらない。 学者=文士=学生、医者=薬草売り、商人=丁稚上記の前職は、能力値は同じだが、初期装備が剣か杖かで異なる。どの前職も「魔法向き」の前職なので、杖装備の前職を選んだ方が、序盤は楽になる。 「適性」があると、その武器系統を使用せずともステータス上昇により攻撃力が上がる。しかし、実際に使用したほうが上昇量は大きいので、適性のある武器を入手したとしても、入手が遅ければ、今まで使ってきた武器の方が強い事も多い。 理由 冒険者になった理由。 依頼の傾向と欲望に影響する。 なお、正義感が普通以上だと討伐しか依頼を受けられない。 欲望冒険者になった理由 金銭欲 名誉欲 正義感 緊張感 克己心 一攫千金を狙って 過剰 普通 貧弱 皆無 皆無 立身出世を目論んで 普通 過剰 貧弱 皆無 皆無 国の現状を憂えて 貧弱 貧弱 過剰 普通 貧弱 平凡な生活に飽きて 貧弱 皆無 貧弱 過剰 普通 己を鍛えるため 皆無 貧弱 皆無 普通 過剰 何となく 普通 普通 普通 普通 普通 やむをえない事情により 旺盛 旺盛 貧弱 皆無 皆無 裏社会に魅入られて 貧弱 皆無 皆無 過剰 普通 故郷に錦を飾りたくて 貧弱 過剰 皆無 皆無 普通 世界を救うため 皆無 皆無 旺盛 普通 普通 弱きものを救うため 皆無 貧弱 過剰 皆無 普通 悪い奴を倒すため 皆無 普通 旺盛 普通 普通 親に言われて 貧弱 皆無 普通 普通 旺盛 運命に導かれて 皆無 皆無 普通 旺盛 旺盛 出身地を追われて 旺盛 旺盛 皆無 貧弱 皆無 食うに困って 過剰 普通 皆無 貧弱 皆無
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【ハンドル名】 ABC◆c4BKhgWdXU 【パートナー・ガイド】 未発見 【 練習期間 】 三ヶ月と少し 【 離脱頻度 】 初めてです^q^ 【 離脱方法 】 明晰夢経由で離脱 【 集中時間 】 眠るまでには5分かからなかった。 【 滞在期間 】 5分もなかった気がする 【 禁則事項 】 寝ること 【主な挑戦の時間帯】 今回は7時から9時 【 離脱前後の状態 】 [ 精神面 ] 前 少し目がしばしば 眠い 後おぉお! [ 肉体面 ] 前 疲れてる 後 少しすっきり 【備考】 備考なんてとくにないんだが・・・ 一応の時系列 23:30 無修正中田氏を見て寝る 5:08 一旦起床。 7:05 さてもう一眠り マンションの階段を上ってるときに、「なんかおかしいな・・・これは夢か!」 とか考えた瞬間風景が一枚、二枚めくれた感じになり、壁に何か文字が現れた。 途端に左後方に引っ張られる。 別の場所に強制ワープ。デフォルメで手が見えてる。やったぜdude!しかし体が重い。 重力受けまくってる感じだ。少し進んで左に角を曲がり少し行ったところで広いところへ、 手が消える・・・「俺ならいけるんじゃねwwwww」とか考えつつもブラックアウト 7:58 ふっと気づく。完璧に覚えてる。重かったのは布団のせいかな、とか思いつつ速攻離脱スレへ。 777で報告完了 先生にフルボッコにされる。 402 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/12/12(水) 06 31 25.76 ID 8Ouvl20xO 金縛りきたわ。 すごいな。本当にすごい。 息をしてたらお腹がじわーっとしてきて、自然に耳鳴りに集中。 飛行機が飛び立つ時の音がして、3秒くらいでバッシーンッと言う音ともに金縛り。 動くんだが重い。注意しながら待つと振動。もう一回ローリングしようとしたが目覚ましがなって失敗。 目覚まし空気嫁wwwwwwwwwwwwwww 生まれて初めてだった。離脱が先だとは思ってなかった。
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632 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 06 28 28 暴 こんなガキは女とみなさない。よって一発くらい殴っても問題なしっ! よし、神様の了解もでたので殴ろう♪ これは僕に対する非人道的な行いへの制裁なのだ! だから僕は悪くない。 完璧な論理武装をひっさげ、一号へコッソリと近づく。 ターゲットを射程距離へと収め、ロックオン。慎ちゃんミサイル(通称拳骨)発射準備完了。 ――3 ――2 ――1 「―――ガッ――はぅ~」 しかしそれは正中線にある中でも最も凶悪な部位、つまり一番下の急所からの鈍痛で不発に終わった。 ――――イ、イキガデキマセヌ……! 下腹部の感覚が無いのですが、一体どういう事ですか神様? 「今不穏な気配を感じたんだけど……あんたなんかしようとした?」 まさかこの餓鬼、そんな理由で僕の息子を蹴り上げたの? なんて恐ろしい子! こうして僕と一号の間に主従関係が結ばれた。ってちょっと待て! うずくまって動けない僕をおいていくなっ! こんな所に独りにされたら泣いちゃうじゃないかっ。 しかし今の僕に、彼女を呼び止める術は無い。だって呼吸もままならないんだぜ? 声も出せないよ。 「――――ひ……ゅ、――――はぁ」 マズイ。一号は振り返る素振りも見せず、どんどんと遠ざかってく。まさかこんな所にdead endが落ちてるなんて…… 嗚呼、心の汗が吹き出てくる。信じられない、女の子に泣かされた。 「大丈夫?」 痛みと孤独感から心の汗を垂れ流していると、後ろから声をかけられた。それは逃げようとした僕の邪魔をしたつるぺた二号だ。 ――――糞、お前さえ邪魔しなければこんな目に遭わなかったのに! 暴 八つ当たり? そんなの知った事じゃない。テメーは僕を怒らせた! 学 暴れてもろくな事が無いので大人しくする。 投票結果 暴 0 学 5 決定
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848名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 11 55 24 ID wT/b9GX60 まおり 下段飛び道具。スライディング姉さん? 妹HC対応。 このくらい無いとクラリーチェに遠距離戦負けるな。 923名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 09 45 12 ID vVy5vKHc0 じゃあこの辺で舞織への要望を。 横姉空ガ不可復活 B桜花の発生を早く(C桜花と同様に) 空中超妹&超姉の硬直軽減orHC(orSC)対応に とりあえずこの3点は欲しい。特に1点目。 966名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19 21 31 ID j0.BSSWwO まおりん→各種姉妹技をHC可能に 現状かなりバランスはいいほうだと思うので超マイルド調整をお願いしたい。 リーゼを使ってるが、かなりきついと思うだけで戦えない程ではないように感じる。 それよりきらvsクラみたいに冗談抜きでやばそうなところだけ修正 そるはやり過ぎだろうとかのつっこみ期待で 147名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 01 14 41 ID U3Y5Ob.U0 超姉が 急降下蹴り→正中線五段突き とかに変化したら俺感涙するかもしれん。 もしくは、そのまんま暴れ土佐波砕きなモーションになるとか 148名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 02 48 34 ID O.IY7fOE0 それで超姉>エリアルを2セット決めると気絶するなら素敵。 空中超姉もX軸サーチにならないものか・・・・・・。150名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 17 50 16 ID ug9g3mPg0 舞織の横姉を一度だけでも攻撃に耐えられるようにしてくれないかしら。脆すぎ。 もしくは攻撃食らうと時間差ですっころんで下段判定が発生するとか。
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陸奥国 耶麻郡 小沼組 上川前(かみかはまへ)村 大日本地誌大系第32巻 57コマ目 この村旧大塩村の端村なり。寛文中(1661年~1673年)分て1村とす。故に大塩村と山川・田畠相雑て地界なし。この村大谷川の前に当て川上にあり。故に名く。 府城の北に当り行程6里。 家数22軒、東西2町5間・南北3町。 南は田圃(たんぼ)にて三方に山繞(めぐ)れり。 東北共に大塩村に隣り、その村は辰巳(南東)に当り18町。 西7町・南5町、共に下川前村の界に至る。その村は南に当り6町。 山川 大塩川 村の辰巳(南東)の方10町にあり。 大塩村の方より来り、未申(南西)の方は斜に流れ樟村の界に入る。大塩村と界を雑え町数詳ならず。 大谷川(おほたにかわ) 村より丑(北北東)の方、高曽祢山より出て渓水に落合、山間1里30町を経て村西をすぎ下川前村の方に注ぐ。 広2間余。 留沼 村北15町にあり。 周130間余。 関梁 大橋 村東6町20間にあり。 長8間・幅9尺、大塩川に架す。 隣村に通る経路なり。 神社 山神社 祭神 山神? 相殿 伊勢宮 稲荷神 熊野宮 草創 不明 村北2町40間余にあり。 鳥居拝殿あり。高柳村山本源之進これを司る。 寺院 巖松寺 村より丑寅(北東)の方1町30間にあり。 開基の年月詳ならず。永正中(1504年~1521年)僧盛源中興す時に寺院の號なく、ただ住僧の名を以て称せり。 慶安中(1648年~1652年)宥意という僧高野山に登り真言の密法を受来て、川西組本寺村恵日寺の末山となり小岩山巖松寺と號す。 本尊弥陀客殿に安ず。 地蔵堂 境内にあり。 Google Map上川前地区 大山祇神社Google地図を見ると「大山祗神社·伊勢宮·熊野神社·稲荷神社」と書かれていますが、社前の碑は「大山祇神社」です。 巌松寺 水神宮マーク位置よりやや南東、小さい滝のような水路の上に鳥居と石祠あり。
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固有キャラ その他キャラ 固有キャラ 使用キャラ スキル名 使用金額 効果 三千院 ナギ 死ぬがよい 10万円 次の提出金150% 敵行動遅延 このターン・このキャラのみ 即時発効 綾崎 ハヤテ 疾風の如く! 10万円 場にある味方物件全部に提出要求 ただし全ての物件の危険度が超上昇 独立危険度総和が100%を超えると全部独立する 西沢 歩 普通 10万円 場を普通にする 現在補正中の一時効果をキャンセルする マリア 癒しの願い 10万円 物件独立危険度大減少 クラウス 半減化 10万円 敵の提出金50% このターンのみ 重複可 愛沢 咲夜 漫才術 10万円 バーのスピードが、味方有利時は速く、不利時は遅くなる 巻田 贈り物 10万円 バーが味方有利に傾く 国枝 支援危険度減少 10万円 味方の危険度を5%減少 重複可 桂 ヒナギク 木刀・正宗 10万円 次の提出金300% 危険度上昇80% このターン・このキャラのみ 即時発効 鷺ノ宮 伊澄 八葉 10万円 30秒間進行を止める。MP消費6 橘 ワタル 精神集中 10万円 自分の気力が完全回復 貴嶋 サキ 魅了? 10万円 今出ている敵が次のターンも出る 牧村 志織 幸福の雨 10万円 経験値アップ 重複可 瀬川 泉 支援危険度減少 10万円 味方の危険度を5%減少 重複可 花菱 美希 白き煙幕 10万円 ターン終了まで双方行動できない 朝風 理沙 支援提出金上昇 10万円 味方の提出金を5%増加 重複可 霞 愛歌 情報操作L4 10万円 物件の人の弱点を突く 春風 千桜 癒しの願い 10万円 物件独立危険度大減少 アーたん 席を立つ 10万円 バーのスピード上昇 重複可 東宮 康太郎 精神集中 10万円 自分の気力が完全回復 野々原 楓 超爆裂炎冥斬 10万円 次の提出金210% このターン・このキャラのみ 即時発効 大河内 タイガ わっせわっせ 10万円 味方提出金+30% ヒムロがいればさらに3倍 重複可 冴木 ヒムロ バラ 10万円 敵は今ターン行動不可 タイガがいれば、敵速度25%減 タマ 虎の威 10万円 自分以外で最も気力が減少している人の気力を1回復 その他キャラ スキル名 使用金額 効果 支援速度上昇 10万円 味方の速度を50%増加 重複可 支援危険度減少 10万円 味方の危険度を5%減少 重複可 支援回復 10万円 物件独立危険度半減 女殺し 10万円 次の提出金220% 危険度補正50% 敵が女属性の時のみ このターン・このキャラのみ 即時発効 男殺し 10万円 次の提出金220% 危険度補正50% 敵が男属性の時のみ このターン・このキャラのみ 即時発効
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陸奥国 耶麻郡 大谷組 橋屋(はしや)村 大日本地誌大系第32巻 151コマ目 この村もと熊野・八幡・富士等の八社鎮座し給う故(ゆえ)八社村という。何頃にか今の名に改む。 府城の西北に当り行程8里。 家数22軒、東西3町・南北1町。 東南北に揚川廻り北は山に傍ふ。 東3町河沼郡野沢組小島村に界ひ、西9町野沢組芹沼村に界ひ、南1町54間野沢組芝草村に界ひ、共に揚川を限りとす。芝草村まで13町。 北6町戸中村の界に至る。その村は亥(北北西)に当り8町40間余。 また 寅(東北東)の方19町54間八重窪村の界に至る。その村まで32町余。 丑(北北東)の方20町32間井谷村の界に至る。その村まで1里30間余。 山川 揚川 村南にあり。 八重窪村の境内より来り、未申(南西)の方へ流れ北に転じ17町余流れ戸中村の界に入る。 小船を以て野沢組の諸村に通す。 高清水 村より戌(西北西)の方2町にあり。 周3間余。 神社 富士神社 祭神 富士神? 相殿 熊野宮 山神 若宮八幡 草創 不明 村西4町にあり。 鳥居拝殿あり。修験善明院司なり。 第六天神社 祭神 第六天神? 鎮座 不明 村より戌(西北西)の方1町にあり。 鳥居あり。村民の持なり。 寺院 龍蔵寺 村西にあり。 山號を聖徳山という。野澤組上野尻村西光寺の末山浄土宗なり。 天正中(1573年~1593年)龍満という僧開基す。 本尊弥陀客殿に安ず。 Google Map橋屋地区 高清水? 富士神社?境内(?)に金毘羅社あり。 第六天神社? 竜蔵寺 余談。 この地区に第六天神社はありません。おそらく道路整理時に富士神社を移転する必要があり、第六天神社があった場所に合祀した後富士神社と改称したものと思われます。現在この地区の西に江戸時代にはなかった橋屋橋という立派な橋が架かり、戸中地区へと続く舗装された道路が開通しています。 なお、第六天神については小荒井組第六天村の方にちらっと記載してあります。
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陸奥国 会津郡 古町組 小塩(こしほ)村 大日本地誌大系第31巻 126コマ目 府城の西南に当り行程19里8町。 家数36軒、東西1町・南北3町30間。 東は檜枝岐川に近く西は山に倚り南北田圃(たんぼ)なり。 東2町7面古町村に界ひ檜枝岐川を限りとす。その村まで6町20間余。 西3町余和泉田組塩岐村の山に界ふ。 南4町53間宮沢村の界に至る。その村まで11町10間余。 北6町青柳村の界に至る。その村まで11町。 また辰巳(南東)の方8町白沢村に界ひ檜枝岐川を限りとす。その村まで18町。 山川 小白山(おしらやま) 村の未申(南西)の方12町にあり。 頂まで1里宮沢村と峯を界ふ。 雑木多し。 丸山(まるやま) 村西3町余にあり。 頂まで1里30町塩岐村と峯を界ふ。 雑木茂れり。 檜枝岐川 村東2町余にあり。 宮沢村の境内より来り、北に流るること7町、青柳村の界に入る。 関梁 橋 村東2町、隣村の通路檜枝岐川に架す。 長11間。 丸木橋なり。 神社 諏訪神社 祭神 諏訪神? 相殿 伊勢宮 星宮 権現 鎮座 不明 村より戌(西北西)の方2町にあり。 鳥居あり。木賊村星安藝これを司る。 山神社 祭神 山神? 鎮座 不明 村より亥(北北西)の方5町にあり。 石を神體(しんたい)とす。彫付あれども残缺(ざんけつ)完からず。ただ『元徳三年九月』という6字のみ見ゆ。 村民の持なり。 ※元徳三年=1331年 寺院 薬師堂 村西1町20間にあり。 草創の年代知らず。 村民の持なり。 古蹟 館跡2 一は村北5町にあり。 東西2町・南北1町。 中山城(なかやましろ)と云う。 天正中(1573年~1593年)河原田尾張某という者住せりという。 一は村西1町30間にあり。 東西28間・南北35間。 天正の頃馬場越後某というもの住せりという。 Google Map尾白山 丸山 諏訪神社? 熊野神社 小塩地蔵尊堂 小塩の桜(うえんでの桜)御蔵入三十三観音第二十三番札所小塩観音堂の境内
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一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! 副鼻腔側面撮影(腹臥位) 【撮影前チェック】 目的とする部位、痛い場所はどこか。(左右どちらか) 障害陰影となるものを外す。 (ヘアピン、かつら、ウィッグ、ピアス、入れ歯、補聴器、ネックレス、眼鏡など) 【ポジショニング】 頭部側面撮影と同じポジショニング。 目的とする部位をフィルム面に近づけた体位とする。 腹臥位。 頚部を旋回して検側の耳をフィルムにつける。 頭部が完全に側面となるよう頭頂部側、顔面側の双方から確認する。 写真上で入射方向の判断が付かないためマーカー(R→L、L→R)は必ず置く。 【X線入射点/距離】 距離100cm。 外眼角と外耳孔の中点に垂直入射。 【撮影条件】 70kV/10mAs リス(+) 【チェックポイント】 前頭蓋窩、トルコ鞍で側面性を確認する。 マーカーが入っていること。 副鼻腔が適正なコントラスト、寛容度であること。 副鼻腔側面撮影(仰臥位) 【撮影前チェック】 目的とする部位、痛い場所はどこか。 障害陰影となるものを外す。 (ヘアピン、かつら、ウィッグ、ピアス、入れ歯、補聴器、ネックレス、眼鏡など) 【ポジショニング】 頭部側面撮影とほぼ同じポジショニング。 目的とする部位をフィルム面に近づけた体位とする。 仰臥位。 正中矢状面をフィルムと平行とする。 写真上で入射方向の判断が付かないためマーカー(R→L、L→R)は必ず置く。 【X線入射点/距離】 距離100cm。 外眼角と外耳孔を結ぶ線の中点にフィルムに対し垂直入射。 【撮影条件】 70kV/10mAs リス(+) 【チェックポイント】 前頭蓋窩、トルコ鞍で側面性を評価する。 マーカーが入っていること。 副鼻腔が適正なコントラスト、寛容度であること。 掲示板