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https://w.atwiki.jp/gunsoficarusjp/pages/114.html
フレンド機能 プレイヤー間の交流のために、フレンド機能を活用しましょう。 フレンドをリストに登録しておくことで、簡単に試合に合流したり、フレンドチャットを利用することができるようになります。 フレンド機能は相手に通知が行ったりする事はなく、自分のリストに名前を追加するだけの一方的なブックマーク機能となっています。 フレンドの追加 画面上のメニュー群から、Community、またはSocialを選択します。 開いたサイドメニューの下にName Of Friendの検索バーがあり、ここを選択してプレイヤー名を入力。 入力欄のすぐ横にある+ボタンをクリックすると追加完了です。 また、マッチルームや画面下のテキストチャットで、プレイヤー名が確認できる時は そのプレイヤー名をクリックするとプレイヤーメニューが表示されます。 その中からAdd '○○○' as Friendを選択してもフレンド追加できます。 フレンドの部屋に合流する フレンドリストでプレイヤー名をクリックし、開いたメニューから「Join Crew」を選択すると、該当プレイヤーが参加しているマッチルームに接続します。 この機能はフレンドだけではなく、テキストチャット等でも使用できます。 フレンドを招待する フレンドリストでプレイヤー名をクリックし、開いたメニューから「Invite to Crew」を選択すると、現在自分が参加しているマッチルームに該当のプレイヤーを招待します。 招待されたプレイヤーには、画面左上に通知が表示されます。ベルのアイコンをクリックすると通知一覧を開きます。 通知を受けたプレイヤーは該当の通知を選択することで、招待を送信したプレイヤーのマッチルームに接続できます。
https://w.atwiki.jp/docomoprosh04a/pages/22.html
対応動画ファイル形式 エンコード用ツール 動画ファイルをSH-04Aで視聴する一括振分を使用する iモーションのフォルダに入れる みゅーぽんを使う 対応動画ファイル形式 コーデック 最大解像度 拡張子 WMV9 640x480 .wmv H.264 720x480 .3gp/.mp4 H.263 176x144 .3gp/.mp4 WMVはPC動画、MP4/3GPはiモーション扱い。 エンコード用ツール 携帯動画変換君(Win) プロファイルは以下から参照してください。 SH-01Aまとめサイト動画機能 携帯動画変換君wikiSH-04A(こちらの方が多機能) GOM Encoder HandBrake(Win/Mac/Linux) DVD Videoに字幕を入れてmp4にできる。(上級者向け) 開発途中のKeiDo 動画ファイルをSH-04Aで視聴する 一括振分を使用する 変換した動画をPC等でmicroSDHCの"PRIVATE\SHARP\IMPORT"フォルダに保存する。。 [メニュー]⇒[LifeKit]⇒[microSD]⇒[microSD一括振り分け]で一括インポートする。 データBOX→iモーションに移動し、新しいフォルダで生成されているはず。 iモーションのフォルダに入れる ※.MP4/.ASF/.3GP/.SDVのみ microSDHCのフォルダ"SD_VIDEO\PRLxxx\"にMOLxxx.mp4(または、.asf/.3gp/.sdv)の形式で保存する(xxxは3桁の半角数字) データBOX→iモーションに移動し、適当なフォルダに入っているはず。 みゅーぽんを使う
https://w.atwiki.jp/so905ics/pages/13.html
SO905iCSはCyber-shotケータイの名前にふさわしいスペックを持つカメラ機能を搭載しています。 スペック 画素数 500万画素 CMOSイメージセンサー 光学3倍ズーム AF搭載 顔認識機能搭載(スマイルシャッター搭載) 画像エンジン Exmor搭載 シャッター専用ボタンあり SO905iCSは光学ズームレンズを搭載しています。これまでの多くのケータイカメラとは異なり、劣化のないズームを実現しています。参考⇒デジタルと光学、ズームの違い?(AllAboutデジタルカメラガイド) FAQ Q.01 レンズは飛び出るの? A.01 飛び出ません。cyber-shot Tシリーズと同じ屈曲型のレンズを搭載しています。 Q.02 フラッシュはある? A.02 普通のデジカメのフラッシュはキセノンフラッシュというものです。SO905iCSはキセノンフラッシュは搭載しておらず、白色LEDストロボを搭載しています。光量はキセノンフラッシュには負けますがそこそこは明るく撮れるはず。 Q.03 顔認識はある? A.03 Cyber-shotに搭載されている顔キメの機能限定版(?)である顔キメLiteが搭載されています。笑顔を検出して自動的にシャッターを切るスマイルシャッターも限定版(?)のスマイルシャッターLiteが搭載されています。 Q.04 手ぶれ補正は搭載してる? A.04 いわゆる機械式の手ぶれ補正機能はありません。デジタル式6軸手ぶれ補正を搭載しています。このデジタル手ぶれ補正を使用すると、保存までの処理速度が遅くなります。参考⇒ケータイのデジタル手ぶれ補正の実力は? Q.05 Cyber-shotで使ってるメモリースティックDuoは使える? A.05 使えません。対応しているメモリーカードはmicroSDのみ。microSDHCはおそらく無理。 Q.06 マクロ撮影はできる? A.06 できますよ。3cmまで寄れるスーパーマクロモードがあります。LEDフラッシュとの併用でネイルアートなんかでも楽に撮れるんじゃないですかね。
https://w.atwiki.jp/patd/pages/19.html
オトモ機能 オトモとは、戦闘で、モンスターを呼び出し、一緒に戦ってくれる機能です。 オトモはプレイヤーと同じで経験値をもらうと、レベルアップしていきます オトモがいると、とても心強くなり、ボスに挑み勝てる可能性が高まります 自分の好きなモンスターをオトモにし、可愛がるという事も出来ます このように魅力的なオトモですが、普通の冒険場所では、捕まえることができません。 どこでできるかは...自分で探しましょう
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/220.html
フィルタ機能 Apache2.xでh、新たに入出力のデータを加工するフィルタ機能が搭載された。たとえば、従来ハンドラとして定義されていたSSI(Server Side Include)は、「mod_include」というフィルタモジュールに置き換えられた。これによってCGI(Common Gateway Interface)の実行結果を、さらにSSIで解釈するといったことが可能になる。 そのほかのフィルタとしては、Webページを圧縮して送信することで転送スピードの向上、ネットワークの有効利用をはかる「mod_deflate」、ユーザがフィルタを定義するための「mod_ext_flter」がある。
https://w.atwiki.jp/moonlight/pages/119.html
お遊び中 その他機能 名前
https://w.atwiki.jp/docomoprosh04a/pages/20.html
有効画素数約520万画素(記録画素数約500万画素) AF対応CMOS/広角29mm タッチによる撮影、シャッターボタンによる撮影に対応。 振り向きシャッター、笑顔シャッター機能あり。 フォトライト付き。 静止画 最大約21.9倍、25段階リニアズーム(QCIFサイズ) 最大25枚連続撮影(QCIFサイズ) 形式 JPEG 記録サイズ QCIF(176x144),QVGA(240x320),VGA(480x640),待受(480x854),1.2M(960x1280),UXGA(1200x1600),フルHD(1080x1920),3M(1536x2048),5M(1944x2592),パノラマ(2560x640) 6軸手ブレ補正・被写体ブレ補正 動画 ズーム 最大約 15.9倍(最大26段階) 記録形式 MP4(3GP) フレームレート 最大15fps 記録サイズ sQCIF(128x96),QCIF(176x144),QVGA(320x240),VGA(640×480) 手ブレ補正機能あり 音声 AMR,モノラル,16bit,13k(32k?)bps,8KHz その他 バーコードリーダー(QRコード/JANコード) OCR(名刺読み取り) カメラルーペ ショットデコプラス カメラ自動切り替え機能(バーコード/OCR)
https://w.atwiki.jp/dmt_tune/pages/115.html
ネット機能 本作はネット対応しており、PSNを利用したインターネットランキングと、facebook連動の2種類がある。 なお、特定の回数facebookと連動させるとアイテムがもらえる。 インターネットランキング オプション画面で「INTERNET RANKING」をオンにすると使用可能になる(デフォルトではオフになっている)。 ランキングはコレクションページのINTERNET RANKINGから閲覧可能。見られる内容は以下の通り。Star Mixingの全曲自己ベスト合計スコア POP Mixingの全曲自己ベスト合計スコア CLUB Mixingの全コース自己ベスト合計スコア Freestyleの継続コンボ数自己ベスト 各ランキングは、上位○○名という形でグループ分けされている。2012年10月20日現在、GOLD1位~1000位、SILVER1001位~6000位、BRONZE6001位~20000位。それ以下に更にBLUEとGREENがある。 今作はレベルによって獲得スコアが変動するので、ランキング上位を目指す場合まずLV99が必須。 facebook オプション画面で「facebook」ボタンを押すとfacebookアカウントのメールアドレスとパスワードを入力する画面になる。 入力後、個人情報(誕生日、メールアドレス)へのアクセスとウォールへの投稿の許可をするかどうかの画面になる。 許可すれば連動機能が使用可能になる。リザルト画面で、画面下にあるfのボタンを押すとコメント投稿画面になり、コメントを入力してキーボードから抜けると自動的に投稿される。 facebookに特定の回数投稿するとアイテムがもらえる。
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/58.html
実況ログ同期再生機能 参照: V2C 使用法 同期再生 ニコニコ動画からリンク 【ニコニコ動画】2ch専ブラ「V2C」の実況ログ同期再生機能を試してみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1043776 オートリロード 参照: V2C 使用法 オートリロード オートリロード制御パネル ①「開始ボタン」 クリックするとオートリロードが始まります。 ②「一時停止ボタン」 クリックするとオートリロードを一時停止します。 ③「停止ボタン」 クリックするとオートリロードを停止します。 ④「次スレ自動移動」 ボタンをオンにしておくと、そのスレッドが終了した時に可能ならば 自動的に次スレに移動します。 ⑤「スクロールモード切り換え」 ボタンをオンにしておくと、ページ単位にスクロール ボタンをオフにしておくと、ある程度スムーズにスクロール ⑥「短縮モード」 ボタンをオンにしておくと、レス番号と本文(改行のみの行は削除)だけが表示され、 レスの間隔も狭くなります。 ⑦「残り時間表示」 オートリロードの残り時間。 オートリロード開始時の残り時間は30分に設定されていますが、 オートリロード中に「開始ボタン」をクリックすることで30分づつ、 最長24時間まで増加します。 ⑧「設定」 クリックすると「設定ダイアログ」が表示されます。 ⑨「制御パネルを隠すボタン」 オートリロード制御パネルを隠す。 オートリロード中に制御パネルが視覚的に邪魔な時、制御パネルを 表示しないようにするためのもので、オートリロード自体は停止しません。 アニメ番組表の設定 +アニメ番組表の設定 を展開 アニメサロン板の「【関東】深夜アニメ放映時間の変更と重複NNN【局別】」スレの番組表を着色することができます。 アニメサロン@2ちゃんねる アニメ特撮なんでも掲示板@チャットちゃんねる 設定方法 メニュー→設定→特殊設定→アニメ番組表 「2chアニメサロン板とアニ特なんでも板のアニメ放映時間スレで番組表を着色する」 をチェックしてOKボタン 板一覧ペイン 「2ch」→「漫画・小説等」カテゴリ→「アニメサロン」板 または 「外部板」→「実況(アニメ)」カテゴリ→「アニ特なんでも」板 を"放映"で放映時間スレを検索し、閲覧して着色を確認 参考: “実況スレ”閲覧や深夜アニメ視聴に便利な機能が追加された「V2C」T20070905
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2482.html
プレビュー機能 【プレビューきのう】 プレビュー機能 概要 プレビュー部分が後のバージョンで変更された楽曲 関連用語 概要 ポップンミュージック12 いろはから追加された機能。 DDRシリーズやギタドラシリーズなどのように、選曲画面で曲を選択している時、バナーが表示されると同時に今現在選曲している曲の一部分が流れるようになり、どんな曲なのかが選択する前に分かる。 初見でプレイする際の曲の雰囲気から参考になることも多いだろう。 しかしこの機能が追加された事でネット対戦モードでは、特に店内対戦ではこの機能が逆に誰が選曲したのかがわかってしまうという欠点を抱えてしまった。 一応、プレビューが流れるまでにはタイムラグがあるので、目的の曲を選択後にすぐに決定すれば一応回避はできたが。 このような欠点を解消するために、ポップン15から選曲時にプレビューが流れなくなる機能のサイレントモードが追加された(ポップン18から全国対戦では何故か使えなくなっている)。 ちなみに公式ページでは前作のポップンミュージック11で初めて追加されており、flashで曲を再生する方式だったのが、ポップン20からyoutubeを介して視聴する方式に変更されている。 なお、版権曲や一部の楽曲は諸事情により視聴できない。 プレビューが第1作から搭載されていないBEMANI作品は、ポップンシリーズ以外ではbeatmaniaとbeatmaniaIIDXのみ。それ以外の作品では最初からこの機能が付いており、後にbeatmaniaIIDXではIIDX19 Lincleで初めて搭載された(カスタマイズでプレビューOFFにすることも可能)。 ラピストリアからの初出曲は、ジャンル名が記載されていない影響もあり、この機能に頼ることが多くなったといえる。 クイズマジックアカデミーではBEMANI MusiQが登場しており、プレビューで流れている曲を当てる問題として生かされている。 プレビュー部分が後のバージョンで変更された楽曲 流星RAVE ニンジャ卍ヒロイン エージビート 登場時はゲーム内と公式ページで流れる部分が異なっていたが、ポップン15でゲーム側のプレビューが公式ページのものに変更されている。 カイゾク ポップン15で変更。 ハッピーハードコア(Sweet Sweet Love Magic) いろはではノンストップからのぶつ切りだったのが、カーニバルで修正。 カドルコア(IIDX) 当初はポップン10初出のカドルコアと同じだったが、2019/06/25のオンラインアップデートで変更。 フレンチメルヘン CSポップン11の公式サイトとゲーム収録(CS12)での開始位置が異なる(*1)。 ポップン14でACに収録された際にCS12のものが反映。 関連用語 サイレントモード BEMANI MusiQ 基本要素・システム