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東妖軍機甲部隊“迅雷” 東妖軍/ユニット/レベル0 戦士/ミリタリー ATK2/HP2/STR2 illust.K2商会
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概要 「カストリカ同盟第三種混成機甲部隊」(Third hybrid armor team of Kastricca Alliance)。 しかし、同部隊の活動から「インシディアス(insidious)」(狡猾な、陰険な、油断のならない)という呼称が多い。 同部隊の設立はバンガードによるクーデター決行当初に遡る。旧政府軍はバンガードとの戦力差を埋めるために、苦肉の策として雇用した傭兵部隊が前身となっている。 彼らの働きは素晴らしく、ごく一部の違法行為――無益な殺生――を除けば、バンガード正規部隊とひけをとらない戦果を上げたとされる。その功績が認められて、同傭兵部隊はカストリカ同盟の正式な所属部隊として編入された。 部隊での主な活動 「インシディアス」はカストリカ同盟の正規部隊としての扱いを受ける一方で、傭兵のような柔軟な行動、権限を所有し、各方面の戦線を転々としながら活動をしている。 「独立した行動によって、広範囲における『情報』を収集し、報告せよ」という任務を与えられているか、彼らはそれを過大解釈し、合法非合法問わずの手段を使い、「バンガード」や「財団」の情報を集めているとされる。 そのため、「インシディアス」の「非合法的な活動」を咎めるものはおらず、同盟内では「非合法部隊」と揶揄される。 部隊編成/戦術 「インシディアス」はAC/機甲兵器/歩兵からなる混成機甲部隊である。 「歩兵部隊による偵察」 「機甲兵器による小規模な戦闘から敵部隊の戦力把握」 「収集した情報を整理し、ACを使用しての殲滅戦」 というプロセスを趣に置いている。これは隊長であるクラフティが考案したものだが、さほどの強制力はなく、その場その場の柔軟な行動も認められる。 部隊活動範囲 第九領域全域に渡る。特にバタリア、バンガード領での侵攻活動がメイン。 現在の動向 バンガードや敵対する他勢力からは、その設立経緯故に「飼い犬部隊」と嘲笑される一方で、彼らによって殲滅された拠点、部隊は決して少なくはない。 またカストリカ同盟内でも軋轢があるらしく、特に隊長であるクラフティの言動や行動はかなりの顰蹙を買っている。 現在は各方面の戦線に出向きながら、バンガードと結託している「財団」や「未確認兵器」、「OW」に関する情報を集めていると噂されている。 募集要項 ・カストリカ同盟軍所属もしくは元傭兵の経歴を持つ人物。 ・殲滅戦時には、所有するACにOWを装備することが許可されている ・資金稼ぎという名目で、アリーナに参加。 敵対関係 バンガード――カストリカ同盟軍の敵。過去に、クラフティと「大佐」はクーデター前に確執があったという。 STCC――OWを収集しているため、バンガード以上の敵対関係となっている。 バタリア――領域近辺での活動によって、かなりの敵対心を抱いている。 部隊メンバー クラフティ
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OUTER OPS 歩兵部隊の撃破01 E ダンボール戦車 歩兵部隊の撃破02 D+ 歩兵部隊の撃破03 D+ 歩兵部隊の撃破04 C+ 12ゲージ弾×25 歩兵戦闘部隊の撃破01 D ダンボール戦車(スタン砲装備)×3 歩兵戦闘部隊の撃破02 D ダンボール戦車(スタン砲装備)×3 小規模甲部隊の撃破01 D+ 12ゲージ弾×25 小規模甲部隊の撃破02 D+ 12ゲージ弾×25 小規模甲部隊の撃破03 D+ 12ゲージ弾×25 小規模甲部隊の撃破04 C+ 偵察部隊の排除01 C 救命ダンボール×3 偵察部隊の排除02 C+ 小規模ヘリ部隊の撃破01 C 小規模ヘリ部隊の撃破02 C 装甲車部隊の排除01 C ダンボール爆弾×3 装甲車部隊の排除02 C+ 装甲車部隊の排除03 B 装甲車部隊の排除04 A+ 中規模戦闘部隊の排除01 C 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20 中規模戦闘部隊の排除02 B+ 中規模戦闘部隊の排除03 B+ 中規模戦闘部隊の排除04 A 中規模戦闘部隊の排除05 S 中規模戦闘部隊の排除06 S+ 敵施設の制圧01 C 敵施設の制圧02 A 敵施設の制圧03 S+ 敵施設の制圧04 S+ 戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 戦闘ヘリ部隊の撃破02 B 戦闘ヘリ部隊の撃破03 B+ 戦闘ヘリ部隊の撃破04 B+ 戦闘ヘリ部隊の撃破05 B+ 戦闘ヘリ部隊の撃破06 B+ 拠点の防衛01 D+ 拠点の防衛02 C 拠点の防衛03 B 拠点の防衛04 B+ 小規模戦車部隊の撃破01 B 小規模戦車部隊の撃破02 B 敵前哨部隊の排除01 B+ 敵前哨部隊の排除02 A 敵前哨部隊の排除03 A+ 敵前哨部隊の排除04 S 敵主力部隊の撃破01 B+ 敵主力部隊の撃破02 A+ カンプピストルの設計図盾×3 敵主力部隊の撃破03 S+ 敵主力部隊の撃破04 S+ 重要拠点の防衛01 B+ 重要拠点の防衛02 A+ 重要拠点の防衛03 S 重要拠点の防衛04 S+ 敵主力部隊の排除01 A+ 敵主力部隊の排除02 S 戦車部隊の排除01 S 戦車部隊の排除02 S 敵前哨基地の制圧01 B+ 敵前哨基地の制圧02 A 機甲部隊の排除01 A 機甲部隊の排除02 S 機甲部隊の排除03 S+ 機甲部隊の排除04 S+ 機甲部隊の排除05 S+ 機甲部隊の排除06 SS 戦車部隊の撃破01 S+ 戦車部隊の撃破02 SS 敵拠点の制圧01 S+ 敵拠点の制圧02 SS M47用予備ミサイル×10 敵拠点の制圧03 SS SVD(ナイトビジョン)の設計図 M47用予備ミサイルx10 敵拠点の制圧04 SS 敵拠点の制圧05 SS バトルスーツ(ヘルメット付) 敵拠点の制圧06 SS バトルスーツ(ヘルメット付)
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隊長 隊員名 部隊長 ha-ga
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今日 - 合計 - 強襲機甲部隊 攻撃ヘリコプター戦記の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時58分26秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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避難所の掲示板に最初に投稿したカテゴリです。 光属性メタとリバースメタとしいての性能を最大限に高めつつ、あまりにも薄いシナジーと弱い展開力を補うためのカードを考えました。 カード名の元ネタは、効果を一言で英単語にしたものです。 全くそのままなのでおもしろみは皆無ですが。 さらに、A・O・Jのパーツになるという設定で新たなカード軍も考えました。 後述する【A・】です。詳細はそちらのページで。 (効果モンスター) 下級モンスター 《A・O・J エネミー・スカウター》 セットカード確認効果。 《A・O・J フラッシャー》 属性変更効果。 《A・O・J アドバンス・ライトナー》 展開補助。 《A・O・J デベロッパー・ユニット》 展開補助。 《A・O・J ステルス・ブレイカー》 アタッカー。 《A・O・J ウェポン・サーチャー》 【A・】のサポート。 《A・O・J リサイクラー》 【A・】のサポート。 上級モンスター 《A・O・J フレア・ボマー》 属性変更効果。 《A・O・J ライト・シーラー》 光属性メタ。 《A・O・J ウェポン・ドクター》 【A・】のサポート。 最上級モンスター 《A・O・J ツイン・ブロッカー》 光属性メタ・壁。 《A・O・J フロント・アタッカー》 展開補助。 関連シリーズ【A・】 A・O・Jに装備することができるモンスター。ユニオンではありません。詳細は個別ページから。 (シンクロモンスター) 《A・O・J デストール》 《A・O・J エネミー・グラップラー》 《A・O・J ライト・デポーター》 《A・O・J トランスフォーマー》(未作成) 《A・O・J ショック・ウェーブ》(未作成) サポートカード 《反撃のJ(ジャスティス)》(未作成) 《仮想敵シミュレーション》(未作成) 《索敵モード》(未作成) 《Assist・O・J(アシスト・オブ・ジャスティス) ライト・ゲイズ》(未作成) 《Arsenal・O・J(アーセナル・オブ・ジャスティス》(未作成) 《A・O・J 分散エネルギー》(未作成) 機甲部隊
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あらすじ ゲーム内容本編開始 逆転の一手 死線を越えて 勝利のために スコア他 あとがき あらすじ その1のまとめ ライフリングの独占が切れたから大量発生を使って戦争するよ! ぷるるるるるるrrr お、ナイス現代機甲部隊。 ゲーム内容 本編開始 以下 プレイ中の脳内 そ、そんなばかなっ!AD1700年の時点でライフリングは独占していたんだぞっ! それから4つの技術しか開発していないっ! いくら妖怪の山でも大量生産から先の技術をそんな短時間で開発できるはずがないっ!なぜだっ! 独占っ!ライフリングっ!独占、どく…、、、どく…せん?、、らいふ…りんぐ…?らい、… あっ! そう、ライフリングは戦争屋にとって超重要技術であるが、テクノロジーツリー的にはロケット工学まで 必要がないのです。取らずに進めても、歩兵が出ないだけで全く支障はない、いわば神授王権的な 位置付けと言えます。(まああれはどっちにしろいらないですが。) さて、東方叙事詩における一般ユニットは、東方ユニットが存在することにより、本編で言うところの ジャガー戦士のような微妙ユニットになっています。その現象は、東方ユニットが同時代の兵科よりも 戦闘力が高いことにより起こります。 しかし、現代機甲部隊は違います。最大までアップグレードした東方ユニットの戦闘力は35前後、 それに対し現代機甲部隊は戦闘力40と東方ユニットよりも高く、さらに2つ昇進をつけるだけで 対ボスの昇進まで取れるうえ、移動力も2と高い。これによりアンチ東方ユニットとでも言うべき 存在になっているのです。 いまだライフル兵が中心の我が軍は、主にレティさんとミスティアさんの存在により、その力を 水増ししています。これが陳腐化した今、残るのは明確な滅亡への香りのみ…、です。 しかも最悪なことに、いつの間にやら人里が妖怪の山の属国になっています。開戦ログはなかったので 自発的属国でしょうが、これにより3正面戦争の形になっています。 さらに悪いことに、こちらの連合軍は技術で圧倒的に離されており、物量、性能ともに、一方的に蹂躙される ことは火を見るよりも明らか。しかも現代機甲部隊がいるということは、宇宙レースに乗っていると言うこと でもあり、ここから戦わずに勝利することは不可能。しかも文化力で見ても山はすでに1都市全盛寸前である。 まあこれは詰み状態が詰み++にアップグレードされただけで、特に問題はないですが…。 とにかく、絶望した私は現実逃避として世界を見てまわりました…。何が変わると言うことでもないですが…。 …ん? 逆転の一手 こ、これはっ!勝てる、かもしれない?…のか? …否!勝てるかどうか、ではない!今仕掛けなければ遅くても50ターン後には宇宙船が打ち上げられる! 仕掛けなければ、負ける!ならば仕掛けるしかない! 河城にとりに宣戦布告だっ!! パパパパパパウアードドン AD1904年 妖怪の山に宣戦布告! やけになったんじゃあないっ!今のこの状況、突破口がひとつだけあるっ! それは、人間の里が自発的属国である、ということっ! つまりっ!妖怪の山の国力をほんの少しだけ削り、属国を解除させるっ!自発的属国は、強制的属国よりも はるかに独立しやすいからだっ!また、属国化しているということは人間の里の軍事力はなんとなく宣戦布告した 際にほぼ失われているはずだっ!よって、属国が解除されたらその時点で妖怪の山と停戦するっ!そのまま人間の里に 攻め入り、可及的速やかに降伏させ、属国票による外交勝利を手にするっ!これが勝利へのプランっ! 降って湧いた作戦ではないっ!外交勝利の芽を残すために、核拡散防止条約を締結させられても、 環境保護主義を強制されようとも、絶対に拒否はしなかったのだっ!投票国に格下げされないようにっ! そしてそれを達成する逆転の一手っ!それはこの博霊神社の都市、アリスの家にあるっ! AIは攻撃目標の都市を決める際、近いこと、つまり自国の文化圏が強く入っている都市を優先するっ! すでに言ったように、山の文化力はすでに全盛寸前になるほどにまでに高いっ!そして妖怪の山と 氷精連合の都市の間には、人間の里の厚い文化圏がまたがっているっ!つまりっ!にとりが最初に狙う都市はっ! 氷精連合の都市ではなくっ!このっ!「アリスの家」っ!なのだっ! 読みよっ!当たれっ!ターン終了っ! ガシャーン(うわーわーわー 予想通りっ!現代機甲部隊8隊と機械化歩兵6隊を含む総勢28ユニットがアリスの家に駐留したっ! ちなみに見える範囲だけで現代機甲部隊が18隊、機械化歩兵が16隊いるぞっ!その他をあわせると総兵力はこの 5倍は少なくともあるだろうねっ!だが私は気にしないっ!賽は投げられたのだっ!あと、とばっちりで 地霊殿の都市も落とされたがどうでもいいっ!駐留スタックに対し、スキルマークと高速移動の昇進をつけた 小傘の弾幕を全弾食らわせるっ!驚異の5回行動だっ! そしてアリスの家は占領直後のため相手は文化防御を受けることができないっ!勝機は今をおいて他にないっ! ライフル兵で突撃するっ!勝率は初戦で90.9%っ!いけるっ! 全勝っ!かなり兵力を削ったが、しかしっ!このままライフル兵をここに置いておくと反撃で全滅するのは 目に見えているっ!ここで自然の驚異による移動力ボーナスを使い速やかに敵の射程圏外へと脱出するっ! これによりっ!反撃を受けることなく一方的に殴れるのだっ!もし氷精連合以外の文明だったならばこのような 無茶苦茶な戦法はとれないっ!そしてもしもの防衛時は歩兵による身代わり戦法で東方ユニットを守るっ! 小傘のスキルっ!固有テクノロジーっ!世界魔法っ!今、全てが全てを高めあいこの詰みを打開しているのだっ! そして、これを繰り返すこと、実に8ターン…。 死線を越えて ここまで読んでくださった方は、あれ?これヌルゲーじゃね?と、思うかもしれない。しかしそんなことは ないのです。人間の里は軍事力が減り自発的属国になったと言いましたが、それでも兵の質はライフル兵と 比べるべくもなく、この8ターンで都市の防衛ライフル兵は54隊中20隊がやられています。また、人間の里から 奪った都市も落とされてしまいました。 侵略部隊も、戦略上孤立せざるをえなかったライフル兵3隊が殉職したり、落下傘部隊のヘルスタックが 横付けされたり、爆撃機の攻撃を受け続けたりとじわじわと体力が減らされています。ライフル兵のほぼ全員が 行軍のスキルを持っているという点からも、戦闘の激しさが伺えるでしょう。倒した敵兵はすでに100隊を超え、 無限に湧いてくる現代機甲部隊を前に、もはや攻勢限界が近づいたかに見えたその時っ! …敵の防衛部隊が…減った? 今まで常に8隊以上のスタックが駐留していたこのアリスの家に残るのはこの天子と自走砲、移動式SAMのみ。 これはすなわち相手の機動部隊が全滅したことを意味するっ!と、思う。そう信じたい。 とにかく、攻めるなら今しかないっ! 進行プランは単純明快。妖怪の山の西側を掠めるように落とし、国際連合がないことを確認し、焼く。 にとりは奴隷解放を社会制度に設定しているので、焼いた場合機械化歩兵のパルチザンが発生する。 しかしたとえ都市を占領した所でこちらの最強兵科は歩兵。守りきれるわけがないので仕方ないです。 とにもかくにも進軍。まずはアリスの家を落として焼き、続けて妖怪の山の3都市を焼く。 予想通りパルチザンが発生し、都市を落としたライフル兵が1隊ずつやられてしまいました。 また機動戦力はちらちらと見えますが、歩兵は限界まで温存し、小傘の盾にしておきます。 ぷおーおおおおん AD1918年 妖怪の山と停戦。 そしてAD1918年、人間の里が妖怪の山から独立。これをもって妖怪の山と停戦。阿求戦に入ります。 阿求の最強兵科は機械化歩兵。なのだが、属国のレミリアさんが無双してくれていたようで、機動戦力を ほとんど失っている。わが国の都市にスタックを横付けされているが、ライフル兵が命を賭け体力を 削ってくれています。この降伏までに戦線復帰はできないでしょう 侵攻ルートは最短経路を選択。4ターンで4都市を落とし、AD1922年、降伏させます。 相手の戦力が少ないこともあり、今回は占領を選択。パルチザンはなし。こちらの損耗も無し。 勝利のために 確実に外交勝利に近づいていますが、妖怪の山の首都人口は28という意味のわからない 数を保持しており、4つの属国を持つ今の状況でもわずかに足りない可能性があります。 対策として、白玉楼を属国化することを決意。しかしそのためには妖怪の山連合に宣戦布告する必要があります。 わが国の海軍戦力は0ユニット。大陸を横断するしかないのです。いざ、宣戦布告! パパパパパパウアードドン AD1928年 妖怪の山に宣戦布告! 作戦は単純明快。永遠亭都市を片っ端から焼き払い、白玉楼の南側に文化圏の空白地帯を生み出します。 出来次第停戦、白玉楼に宣戦布告し、属国化させます。 この10ターンで妖怪の山も戦力を回復していますが、前大戦と違うこととして、自国と妖怪の山の間に 人間の里の文化防壁がまたがっています。これにより防衛戦力を限界まで減らし、侵攻戦力に加えることが できるのです。(ライフル兵ですが。) とにもかくにも焼く。開戦から3ターンで2都市を焼き、敵の突撃を歩兵で防御します。と、ここで、 パパパパパパウアードドン AD1931年 白玉楼が妖怪の山に宣戦布告! …まさかの白玉楼が妖怪の山に宣戦布告。電撃的に1都市を落とし、電撃的に2都市を落とされています。 本当に何がしたいんでしょう。 しかしこれは好機!大陸に残った永遠亭最後の都市を焼き、文化の空白地帯を生み出します。 そして妖怪の山と停戦、白玉楼に宣戦布告します。 ぷおーおおおおん AD1936年 妖怪の山と停戦。 パパパパパパウアードドン AD1936年 白玉楼に宣戦布告! 近くにあった、占領されている元永遠亭の都市を落として焼き、相手の出方を見ます。 機動戦力が来なかったので、どうやら山に蹴散らされているようです。 このままでは妖怪の山が白玉楼を属国化し、宇宙に上がってしまいます。それを避けるための 最後の一手。和平介入を行います。 しかしこちらに差し出せる技術はなく、最悪都市を譲渡するつもりで交渉テーブルに載せます。 何でもあげますから、停戦してください!お願いします! やっす! その後何事もなく白玉楼を属国化、そして…、 外交勝利達成!ゲーム終了! スコア他 諜報力以外すべて妖怪の山がぶっちぎってますね。よくこの軍事力に勝てたものです。 いかに小傘の5回連続射撃が強いのかわかるというものですね。 歴史的評価点です。低いですね。 今回は、偶然にも氷精連合の特徴が全てかみ合ったプレイングになりました。 小傘で相手の戦闘力を削り、 それを移動力の上がった一般兵で倒し、 大量発生により攻撃力、防御力を底上げ。 このどれかひとつでも欠けていたらクリアは不可能だったでしょう。 まあ、こんな状況にならないようにするのが、本来のcivなんですが…。 決論 スキルマーク付きSTG小傘は強い あとがき プレイレポを書くのは初めてだったので、いろいろ不備もあるかもしれませんが、 大目に見ていただけるとありがたいです。 それでは、最後まで読んでくださってありがとうございます。 教育は最優先!私との約束だぞ! コメント 乙です、やっぱ統合mod入る前の山は圧倒的ですなあ -- 名無しさん (2012-12-01 12 08 58) 諦めないって大事だな。あそこからひっくり返せたら気持ち良さそうだ -- 名無しさん (2012-12-01 21 59 55) うへえ、いつもすぐ諦めて次のゲームに行く俺は軟弱者なんだなあ -- 名無しさん (2013-03-20 20 02 49) こんな熱い終盤戦も珍しいな -- とある名無し (2013-03-20 22 18 31) 名前 コメント
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現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 このレポの趣旨※このレポの注意点※ ゲームの設定 各文明の指導者 初期立地 対紅魔戦争に向けての研究 対紅魔戦争開始 次の戦争のために 対地霊戦争 超絶☆大失敗 全てを冷蔵技術に! 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 本編開始 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 逆転の一手 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 死線を越えて 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 勝利のために スコアとか このレポの趣旨 氷精連合の指導者レティを使って土地を寒冷化し、チート固有テクノロジー「自然の驚異」取得から 一気に世界を征服する、いわゆる大寒冷経済で無双してやろう! …と、思っていたのですが、さまざまなミスと偶然が重なり小傘の異常な強さを再認識するプレイに なったので、初のプレイレポを書くことにしました。お目汚し失礼! ※このレポの注意点※ このレポは新たな戦略を示すものでなく、すでに完成された戦略をさまざまなミスで台無しにし、 そのリカバリーをすべて東方ユニットの小傘に押し付けたレポです。 上手なプレイはまったくできていませんので、そういうレポを期待されるとビクンビクンしてしまいます。 ゲームの設定 東方叙事詩1.13 English_Patch 難易度 蓬莱 指導者 氷精連合 レティ・ホワイトロック パンゲア, 海面 低, 気候 寒冷, 他すべてランダム 9文明 速度 通常 特別なルール設定は一切なし 各文明の指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レティ・ホワイトロック 金融拡張 プレイヤー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 小悪魔 拡張勤労 特に強いイメージはない #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 八雲藍 呪文金融 動きが毎回キ〇ガイじみてる #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 八意永琳 哲学カリスマ 属国になっていることが多い #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 河城にとり 勤労創造 山というだけで最強 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 古明地こいし 哲学呪文 残ると強い #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アリス・マーガトロイド 呪文組織 別に… #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 稗田阿求 哲学創造 ユニットが強いよね #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 封獣ぬえ 呪文攻撃 白蓮の方が強いと思う 初期立地 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (003.jpg) これはひどい…第2, 第3都市ならかなりいいのですが、首都にはいらなかった…。 理由は立ち上がりが相当に遅いこと。初手作業船にせざるをえないので労働者がかなり遅れます。 ひとつ右ならよかったのでは?と思うかも知れませんが、都市名に隠れて1マスだけの川が流れており、 最終出力がかなり変わって来ます。しかしこの考えは明らかに捨てるべきでした。ミスその1 戦士を都市に戻し、作業船が完成次第開拓者作成。今考えると初手開拓者でもよかったかもしれない。 陸の改善土地が一切使えないので、人口が増えても開拓者のハンマーは+1しかかわらないのです。 まあ貝か魚を改善すれば開拓者には+3ハンマーされますが…。 とにかくまず東の米を取り、それから南に延ばすことを予定。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (004.jpg) その結果がこれだよ! 小悪魔が東でなく、西に伸ばしてきたので完全に蓋をされてしまった。6都市すら建てれず、さらに 第4, 第5都市はツンドラ、氷原…。レティじゃなかったら完全に詰んでますね。 とにかく将来オックスフォード大学を建てるために、最低でも小悪魔には戦争を仕掛けなければなら ないでしょう。軍事国家相手に戦争…。頭が痛いです。 ちなみに研究は農業→暗闇→狩猟→帆走→畜産→車輪→陶器→筆記→美学と進んでいます。美学完成後 には交換でアルファベット、数学、青銅器、鉄器を入手。 青銅器が入りましたが、奴隷制は穀物庫を建てるハンマーすら捻出できないので、採用しません。 これからの狙いは神秘主義→多神教→文学と進み強遺産のアレクサンドリア図書館を建てることです。 特に氷精連合は音楽が固有テクノロジーの前提条件なので美学ルートは損にはなりません。 対紅魔戦争に向けての研究 文学終了後、伐採ハンマーも使ってアレクサンドリア図書館をなるべく早く建てました。 研究は通貨→法律。交換で鋳金、君主政治、封建制、機械を入手。パターン化を研究開始。 研究が完了次第ミスティア生産。レティとともにスペカルートに進ませ、Exスペルを使っていく。 ミスティアのExスペルは使用した都市で#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+5, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+3, 都市から離れると消滅。 人口の少ない都市で内政の助けになってくれるでしょう。 強力なのはレティさんのExスペル。これは使ったタイルを平原→ツンドラ→氷原→雪だるま#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+2と変化させる。 レティさんの固有志向である、氷原から#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+2, ツンドラから#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+1を組み合わせると… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (004_1.jpg) こうなります。どんな立地でも生産都市にできるのがレティさんの強み。 紙→官吏→活版印刷と進み、交換でギルド、建築学、暦、工学、演劇、音楽、羅針盤、光学を入手。 パターン化はできるだけ秘匿。遅らせればそれだけ敵東方ユニットの経験値が減ります。 その後、火薬→判定見切りと入手し、小傘を生産。地面に下ろして基本操作1, 2, 3と スキルマークを付け、それなりに遠くの文明(地霊殿)に宣戦布告。自害します。 (※ちなみにここで地霊殿を選んだのは、結果論で言うとミスその2です。) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (004_2.jpg) この行動はかなり重要で、東方ユニットがやられた場合、スキルマークのみ残った状態で、 経験値が減り自都市で復活します。小傘のスキルは電撃戦と移動力+2なので、このままSTG ルートに進ませると、三回行動できる砲台が完成します。これにより攻城兵器は陳腐化します。 地霊殿は和平してくれるようになった時点でお金を払って停戦します。 その間に銀行→共通規格→ライフリングと研究し、都市でライフル兵を生産開始。 ミスティアはPhスキルを使いファンクラブを建てていきます。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+1。 続けて蟲の知らせ→もう歌しか聞こえない→⑨と研究。ハンマー数と都市数が少ないので、 東方ユニットのアップグレードが終了した段階での防衛用ライフル兵は5隊, 攻撃用は4隊という 有様。他はすべて腰ミノ。なぜか槍兵が1隊だけいたので、衛生兵1の昇進をつけスタックに入れます。 力不足に見えますが、小傘がいればこれでも十分。戦争に入ります。 対紅魔戦争開始 世界の情勢 国酒は小悪魔がジンなので自国もジン。ぬえが蜂蜜、アリスと阿求が無国酒、他がワインです。 あとで知りましたが、他の文明はなぜか飛び地が多いです。無印と違って変な拡張はしないはずなの ですが…不思議ですね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (005.jpg) テクノロジーはこんなかんじです。ライフル完全独占、小悪魔は判定見切りなしと理想的な状態。 貴公からもらった封建制で属国化するのだぞ!(+200) 研究はレティ印冷蔵庫をツリー上でクリックして放置。そしてこれがもっとも大きなミスその3です。 そのミスは後で説明するとして、とりあえず今は #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (005_1.jpg) パパパパパパウアードドン AD1400年 紅魔館に宣戦布告! とりあえず一歩だけ敵領に入り弾幕攻撃。この位置で撃ちつつ2ターン待機すると10隊程度の中世部隊が 出現。おそらく敵のメインスタックなので弾幕2発からレティさんとミスティアで攻撃。残りを ライフル兵で蹴散らします。 皇帝以上の戦争になると、このように一度敵のメインスタックを釣り、戦闘不能にした後進めると楽です。 AIには都市に駐留させる最低戦力が設定されていて、機動戦力はいわばそのあまりです。 一度壊滅させられた後、ほとんど抵抗なく都市を落とされていくのはそれが原因なのです。 そんなこんなで侵攻、開戦から6ターンでこの都市は落ちました。占領します。 東に敵首都があるのでそちらに進軍。落とせば属国になるでしょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (005_1.jpg) パパパパパパウアードドン 八雲藍があなたに宣戦布告しました! 紅魔館が他国の属国になったのかとかなりあせりましたが、普通の宣戦布告だったようです。 紅魔館の首都に10隊ほどの白玉楼のユニットが駐留。小傘の弾幕3発からのライフル突撃で 壊滅させました。次のターンに賠償金300Goldをもらい停戦。なにがしたかったのだろう。 「ユニットを無駄死にさせる。金も払う。両方やらなければいけないところが指導者のつらい所だな。」 そんな声が聞こえるようなすばらしい宣戦布告でした。その後何事もなく首都陥落。属国化しました。 次の戦争のために #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (007.jpg) 水色が属国、赤が戦争状態を示します。 終戦時点でAD1530年。ライフルはいまだ独占。有利なうちにどんどん攻めていきます。 では次に攻め込む先ですが、候補は人里か地霊殿が考えられます。 東方叙事詩では攻め込む先の選定にまず次の条件を考えます。 1, 属国を持っていないこと、または属国になっていないこと。 2, 遠すぎないこと、占領後の国境が細く長くなりすぎないこと。 3, 敵東方ユニットに苦手とするユニットがいないこと。 特に1がかなり重要で、東方ユニットが圧倒的に強いこのMODでは、その質と数が勝敗に直結します。 属国ありの国と戦争をする場合には、属国の数×3の東方ユニットが相手に追加された状態になり、 軍事力のかさ増しがおこるのでかなり危険です。また、属国化もちの国は降伏もしにくいため、泥沼の 戦争になりやすいこともあります。泥沼の戦争は経済の遅れを招き、経済の遅れはそのまま負けにつながります。 すると、人里は1, 2をともに満たしているため一見良いように見えますが、3を満たしていません。 人里にはスペルルートに進んだ四季映姫・ヤマザナドゥが確認されており、そのスペカは固定ダメージ、 行動終了という強スペル。それなりに数がそろったライフル兵でも一瞬で蒸発させられます。 では地霊殿はどうか。2にわずかに引っかかりますが、地霊殿で強いのは対東方ユニット+70%のスキルを 持っている勇儀さんのみ。そしてそのスキルはSTGルート小傘でほぼ無力化できます。パルスィなお方はAIが スペルをうまく使えない。よって地霊殿に攻め込むことを仮決定。進行を開始します。 …と、長々と戦争の話をしましたが、実はこれ、すべて不正解です。 ここでの正解は、たとえ独占技術でもライフリングを放出し、遅れた技術を追いつかせることでした。ミスその4 対地霊戦争 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (008.jpg) パパパパパパウアードドン AD1565年 地霊殿に宣戦布告! 電撃的に1都市を占領!相手の最強兵科はマスケット(失笑)!負ける要素はほとんどない! ヒャッハー!!地霊殿は略奪だァー!! 破竹の勢いで都市を落とす!落とす!落とす!ふふふ。属国になれば許してやらんこともないぞォー? 身ぐるみは全て剥ぐがなァー!!!くやしぃ?くやしぃいイー!?ゲラゲラゲラ!! が、ここでも誤算。なんと大陸の南側8都市を全て落としても降伏に応じないのだ。仕方ないので紅魔館の 南側にある半島に移動中に、相手のこいしがレミリアに倒された時点でやっと降伏してくれました。 AD1700年, 地霊殿降伏。ぐだぐだとした135年にも及ぶ戦いはやっと終結しました。 属国が異様に遅れた理由はおそらく、小傘のスキルのために、一度地霊殿に宣戦布告し、なおかつ賠償金を 支払ったことでしょう。こういう動きをしたときには、なぜか属国化が遅れる傾向があります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (009.jpg) 上の図は属国にした後、博霊神社方面の都市をこいしに返還した後の図である。 領土が分断された状態で仮想敵国との国境を接する事を避ける。そのための属国化に固執しすぎました。 ここでの正解は、首都、第二首都を落とした時点で降伏させるのをあきらめ、博例神社を攻めることでした。 そうすれば奪った都市を属国に擦り付けて、さらに停戦で技術ももらえたでしょう。ミスその5です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (010.jpg) そしてこの技術ツリーである。終戦の5ターン前にライフリングの独占が切れ、誰かが技術交換で一気に伸びた のでしょう。しかしこのときは「ああ、なんか切れてる。まあいっか。」位のことでした。 氷精連合は最終固有テクノロジーと世界魔法「大量発生」のシナジーが異常に高く、その無駄な安心感が 事態の深刻さを忘れさせていました。この時点で気付いていれば打つ手もあったでしょう。ミスその6です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (011.jpg) このとき面白かったこととしては、ぬえが教皇庁の外交勝利を議題に出したことです。 誰が君に投票するというのだ。私はするが。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (012.jpg) そして首都に帰る途中、なんとなく人里に宣戦布告。地霊戦争中にライフル兵のみを生産していたため、 その総数は76隊にまで膨れ上がっていた。「まあ落とせるでしょ?」という感じの宣戦だ。よく覚えていないが。 たしかヤマザナさんが属国の方向に行っていたこともある、気がする。 なんとなく1都市焼き、なんとなく1都市占領。開戦から2ターン後、おもむろに賠償金をもらい停戦。 奪った都市ではなんとなくパルテノン神殿を建てる。そして内政タイムに入る。 のだが、ここでとんでもないことに気がつく。 超絶☆大失敗 なんとライフリングが陳腐化したこの時代に、 教 育 を 持 っ て い な い 。 そう、いつもは哲学ジャンプから自由主義レースに乗るため、教育は自然と手に入るのですが、 初期立地の立ち上がりの遅さ、6都市を手に入れるための戦争技術の優先、いつもは使わない ギルド→火薬ルートからの判定見切り、そしてなによりレティ印冷蔵庫の前提技術である生物学の さらに前提技術である科学的手法が教育を通らなくても取れること。 (※これがミスその3で言っている「テクノロジーツリー上のレティ印冷蔵庫をクリックして放置」の内容です。) これらが絶妙なバランスで絡み合い、大学が1つも建っていないという、歩兵戦以降まで考えて いるのならば絶対に避けなければいけない事態を、今ここで迎えてしまったのです。 そもそもここまでの戦争、その始まりは6都市を保有し、オックスフォード大学を建てるための戦いでした。 それなのにこの体たらく、本末転倒としか言いようがないです。とにかく急いで教育の研究を開始します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (013.jpg) 一応、唯一の先端技術である生物学で教育を交換しようと、技術ツリーを開くとこの状態。 戦争したのに交換してくれる阿求さんはマジ紳士なのですが、交換材料が全くないため、教育を自力開発 せざるをえない状態になっています。 そしてここでさらに気付きます。「 銀 行 が 建 っ て い な い 。」 そう、調子に乗ってAlt+ライフル兵で自動生産していたため、銀行はおろか市場、雑貨商すらまともに 建っておらず、ほんのちょっぴりの救いとして裁判所だけ首都以外に建っているという、哲学ジャンプ前後の 都市の姿がそこにはありました。 全ては、AD1745年のことである…。 全てを冷蔵技術に! とにかくやってしまったものは仕方ないので、教育開発後、銀行、大学を全力で生産します。 博例神社と地霊殿以外だとはっきり言って詰んでいるこの状況ですが、氷精連合の世界魔法と、 最終固有テクノロジーである自然の驚異に全てを賭けて全力研究を行います。 そのために、教育取得後の研究は物理学→電気→冷蔵技術→自然の驚異と一直線に進みます。 ちなみに天文学は戦争で巻き上げています。 冷蔵技術の完成をもって工業化時代に突入!これにより世界魔法「大量発生」により出てくる兵科が マスケット兵から歩兵に代わります。これにより大量生産無しに歩兵を出すことができます。 ※大量発生を使うと時代に応じたユニットが、自都市の人口に応じて、平均2ユニット湧いてきます。 古典時代に使うと斧兵が出るのでそれなりに楽しいです。もちろんゲーム中1度しか使えませんが。 そして自然の驚異完成!全陸上ユニットの移動力が+1されます! AD1892年、東方ユニットのアップグレードと世界魔法を同時に行い、戦争準備が完了しました。 移動を開始します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (014.jpg) 世界情勢はこんな感じです。水色は属国を表します。 人里は領土が広く、属国化まで時間がかかりそうなので、博霊神社を先に攻めます。 ところで、明らかに絶望的な状況に見えますが、ライフリングの独占が切れるのが相当遅かったため、 技術の進歩が遅いのだろうと予測しながら動いています。こちらの技術が遅れすぎていて、相手が どこまで研究しているかが全く見えないのです。おそらく機械化歩兵までは出てくるでしょう。 ですが活路もあります。最大までアップグレードした東方ユニットの戦闘力はおおよそ35前後。機械化歩兵は32 なので、STG小傘と東方ユニットによるごり押しで電撃的に都市を攻略し、属国化します。 というかそれしか勝ち筋がありません。 移動力+1ボーナスにより3ターンで博例神社に横付け、開戦します。 こちらの戦力は 都市防衛用 ライフル兵54隊、歩兵6隊、 侵略用 ライフル兵22隊、歩兵16隊、東方ユニット3体、ベホマチャリオット1隊。 都市防衛に当たるユニットが多すぎると思うかもしれませんが、こちらの生産できる最強兵科が ライフル兵である以上、数による飽和防御以外できないのです。はっきりいってむしろ少ないくらいです。 パパパパパパウアードドン AD1898年 博霊神社に宣戦布告! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (015.jpg) ぷおーおおおおん AD1902年 博霊神社降伏!! 機械化歩兵が2隊ほどいましたが1都市を焼き、首都を占領した時点で降伏してくれました。 即座に首都を返還し、後ろで待機していた飛行船を持ってくる。飛行船で視界を確保→ 射程を延ばしたSTGユニットで狙い撃ちのコンボは非常に強力です。 ここからさらに妖怪の山に侵攻します。飛行船で敵領内の視界を確保してから宣戦布告します。 ぷるるるるるるrrr #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (016.jpg) I m Modern Armor... …げ、現代機甲部隊だぁあああああ!!!? 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 本編開始 以下 プレイ中の脳内 そ、そんなばかなっ!AD1700年の時点でライフリングは独占していたんだぞっ! それから4つの技術しか開発していないっ! いくら妖怪の山でも大量生産から先の技術をそんな短時間で開発できるはずがないっ!なぜだっ! 独占っ!ライフリングっ!独占、どく…、、、どく…せん?、、らいふ…りんぐ…?らい、… あっ! そう、ライフリングは戦争屋にとって超重要技術であるが、テクノロジーツリー的にはロケット工学まで 必要がないのです。取らずに進めても、歩兵が出ないだけで全く支障はない、いわば神授王権的な 位置付けと言えます。(まああれはどっちにしろいらないですが。) さて、東方叙事詩における一般ユニットは、東方ユニットが存在することにより、本編で言うところの ジャガー戦士のような微妙ユニットになっています。その現象は、東方ユニットが同時代の兵科よりも 戦闘力が高いことにより起こります。 しかし、現代機甲部隊は違います。最大までアップグレードした東方ユニットの戦闘力は35前後、 それに対し現代機甲部隊は戦闘力40と東方ユニットよりも高く、さらに2つ昇進をつけるだけで 対ボスの昇進まで取れるうえ、移動力も2と高い。これによりアンチ東方ユニットとでも言うべき 存在になっているのです。 いまだライフル兵が中心の我が軍は、主にレティさんとミスティアさんの存在により、その力を 水増ししています。これが陳腐化した今、残るのは明確な滅亡への香りのみ…、です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (017.jpg) しかも最悪なことに、いつの間にやら人里が妖怪の山の属国になっています。開戦ログはなかったので 自発的属国でしょうが、これにより3正面戦争の形になっています。 さらに悪いことに、こちらの連合軍は技術で圧倒的に離されており、物量、性能ともに、一方的に蹂躙される ことは火を見るよりも明らか。しかも現代機甲部隊がいるということは、宇宙レースに乗っていると言うこと でもあり、ここから戦わずに勝利することは不可能。しかも文化力で見ても山はすでに1都市全盛寸前である。 まあこれは詰み状態が詰み++にアップグレードされただけで、特に問題はないですが…。 とにかく、絶望した私は現実逃避として世界を見てまわりました…。何が変わると言うことでもないですが…。 …ん? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (018.jpg) 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 逆転の一手 こ、これはっ!勝てる、かもしれない?…のか? …否!勝てるかどうか、ではない!今仕掛けなければ遅くても50ターン後には宇宙船が打ち上げられる! 仕掛けなければ、負ける!ならば仕掛けるしかない! 河城にとりに宣戦布告だっ!! パパパパパパウアードドン AD1904年 妖怪の山に宣戦布告! やけになったんじゃあないっ!今のこの状況、突破口がひとつだけあるっ! それは、人間の里が自発的属国である、ということっ! つまりっ!妖怪の山の国力をほんの少しだけ削り、属国を解除させるっ!自発的属国は、強制的属国よりも はるかに独立しやすいからだっ!また、属国化しているということは人間の里の軍事力はなんとなく宣戦布告した 際にほぼ失われているはずだっ!よって、属国が解除されたらその時点で妖怪の山と停戦するっ!そのまま人間の里に 攻め入り、可及的速やかに降伏させ、属国票による外交勝利を手にするっ!これが勝利へのプランっ! 降って湧いた作戦ではないっ!外交勝利の芽を残すために、核拡散防止条約を締結させられても、 環境保護主義を強制されようとも、絶対に拒否はしなかったのだっ!投票国に格下げされないようにっ! そしてそれを達成する逆転の一手っ!それはこの博霊神社の都市、アリスの家にあるっ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (018.jpg) AIは攻撃目標の都市を決める際、近いこと、つまり自国の文化圏が強く入っている都市を優先するっ! すでに言ったように、山の文化力はすでに全盛寸前になるほどにまでに高いっ!そして妖怪の山と 氷精連合の都市の間には、人間の里の厚い文化圏がまたがっているっ!つまりっ!にとりが最初に狙う都市はっ! 氷精連合の都市ではなくっ!このっ!「アリスの家」っ!なのだっ! 読みよっ!当たれっ!ターン終了っ! ガシャーン(うわーわーわー 予想通りっ!現代機甲部隊8隊と機械化歩兵6隊を含む総勢28ユニットがアリスの家に駐留したっ! ちなみに見える範囲だけで現代機甲部隊が18隊、機械化歩兵が16隊いるぞっ!その他をあわせると総兵力はこの 5倍は少なくともあるだろうねっ!だが私は気にしないっ!賽は投げられたのだっ!あと、とばっちりで 地霊殿の都市も落とされたがどうでもいいっ!駐留スタックに対し、スキルマークと高速移動の昇進をつけた 小傘の弾幕を全弾食らわせるっ!驚異の5回行動だっ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (020_1.jpg) そしてアリスの家は占領直後のため相手は文化防御を受けることができないっ!勝機は今をおいて他にないっ! ライフル兵で突撃するっ!勝率は初戦で90.9%っ!いけるっ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (021.jpg) 全勝っ!かなり兵力を削ったが、しかしっ!このままライフル兵をここに置いておくと反撃で全滅するのは 目に見えているっ!ここで自然の驚異による移動力ボーナスを使い速やかに敵の射程圏外へと脱出するっ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (022_1.jpg) これによりっ!反撃を受けることなく一方的に殴れるのだっ!もし氷精連合以外の文明だったならばこのような 無茶苦茶な戦法はとれないっ!そしてもしもの防衛時は歩兵による身代わり戦法で東方ユニットを守るっ! 小傘のスキルっ!固有テクノロジーっ!世界魔法っ!今、全てが全てを高めあいこの詰みを打開しているのだっ! そして、これを繰り返すこと、実に8ターン…。 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 死線を越えて ここまで読んでくださった方は、あれ?これヌルゲーじゃね?と、思うかもしれない。しかしそんなことは ないのです。人間の里は軍事力が減り自発的属国になったと言いましたが、それでも兵の質はライフル兵と 比べるべくもなく、この8ターンで都市の防衛ライフル兵は54隊中20隊がやられています。また、人間の里から 奪った都市も落とされてしまいました。 侵略部隊も、戦略上孤立せざるをえなかったライフル兵3隊が殉職したり、落下傘部隊のヘルスタックが 横付けされたり、爆撃機の攻撃を受け続けたりとじわじわと体力が減らされています。ライフル兵のほぼ全員が 行軍のスキルを持っているという点からも、戦闘の激しさが伺えるでしょう。倒した敵兵はすでに100隊を超え、 無限に湧いてくる現代機甲部隊を前に、もはや攻勢限界が近づいたかに見えたその時っ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (022_1.jpg) …敵の防衛部隊が…減った? 今まで常に8隊以上のスタックが駐留していたこのアリスの家に残るのはこの天子と自走砲、移動式SAMのみ。 これはすなわち相手の機動部隊が全滅したことを意味するっ!と、思う。そう信じたい。 とにかく、攻めるなら今しかないっ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (023.jpg) 進行プランは単純明快。妖怪の山の西側を掠めるように落とし、国際連合がないことを確認し、焼く。 にとりは奴隷解放を社会制度に設定しているので、焼いた場合機械化歩兵のパルチザンが発生する。 しかしたとえ都市を占領した所でこちらの最強兵科は歩兵。守りきれるわけがないので仕方ないです。 とにもかくにも進軍。まずはアリスの家を落として焼き、続けて妖怪の山の3都市を焼く。 予想通りパルチザンが発生し、都市を落としたライフル兵が1隊ずつやられてしまいました。 また起動戦力はちらちらと見えるが、歩兵は限界まで温存し、小傘の盾にしておきます。 ぷおーおおおおん AD1918年 妖怪の山と停戦。 そしてAD1918年、人間の里が妖怪の山から独立。これをもって妖怪の山と停戦。阿求戦に入ります。 阿求の最強兵科は機械化歩兵。なのだが、属国のレミリアさんが無双してくれていたようで、機動戦力を ほとんど失っている。わが国の都市にスタックを横付けされているが、ライフル兵が命を賭け体力を 削ってくれています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (024.jpg) 侵攻ルートは最短経路を選択。4ターンで4都市を落とし、AD1922年、降伏させます。 相手の戦力が少ないこともあり、今回は占領を選択。パルチザンはなし。こちらの損耗も無し。 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 勝利のために #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (025.jpg) 確実に外交勝利に近づいていますが、妖怪の山の首都人口は28という意味のわからない 数を保持しており、4つの属国を持つ今の状況でもわずかに足りない可能性があります。 対策として、白玉楼を属国化することを決意。しかしそのためには妖怪の山連合に宣戦布告する必要があります。 わが国の海軍戦力は0ユニット。大陸を横断するしかないのです。いざ、宣戦布告! パパパパパパウアードドン AD1928年 妖怪の山に宣戦布告! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (026.jpg) 作戦は単純明快。永遠亭都市を片っ端から焼き払い、白玉楼の南側に文化圏の空白地帯を生み出します。 出来次第停戦、白玉楼に宣戦布告し、属国化させます。 この10ターンで妖怪の山も戦力を回復していますが、前大戦と違うこととして、自国と妖怪の山の間に 人間の里の文化防壁がまたがっています。これにより防衛戦力を限界まで減らし、侵攻戦力に加えることが できるのです。(ライフル兵ですが。) とにもかくにも焼く。開戦から3ターンで2都市を焼き、敵の突撃を歩兵で防御します。と、ここで、 パパパパパパウアードドン AD1931年 白玉楼が妖怪の山に宣戦布告! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (027.jpg) …まさかの白玉楼が妖怪の山に宣戦布告。電撃的に1都市を落とし、電撃的に2都市を落とされています。 本当に何がしたいんでしょう。 しかしこれは好機!大陸に残った永遠亭最後の都市を焼き、文化の空白地帯を生み出します。 そして妖怪の山と停戦、白玉楼に宣戦布告します。 ぷおーおおおおん AD1936年 妖怪の山と停戦。 パパパパパパウアードドン AD1936年 白玉楼に宣戦布告! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (028.jpg) 近くにあった元永遠亭の都市を焼き、相手の出方を見ます。 機動戦力が来なかったので、どうやら山に蹴散らされているようです。 このままでは妖怪の山が白玉楼を属国化し、宇宙に上がってしまいます。それを避けるための 最後の一手。和平介入を行います。 しかしこちらに差し出せる技術はなく、最悪都市を譲渡するつもりで交渉テーブルに載せます。 何でもあげますから、お願いですから停戦してください!お願いします! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (029.jpg) やっす! その後何事もなく白玉楼を属国化、そして…、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (030.jpg) 外交勝利達成!ゲーム終了! スコアとか #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (031.jpg) 諜報力以外すべて妖怪の山がぶっちぎってますね。よくこの軍事力に勝てたものです。 いかに小傘の5回連続射撃が強いのかわかるというものですね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (032.jpg) 歴史的評価点です。低いですね。 今回は、偶然にも氷精連合の特徴が全てかみ合ったプレイングになりました。 小傘で相手の戦闘力を削り、 それを移動力の上がった一般兵で倒し、 大量発生により攻撃力、防御力を底上げ。 このどれかひとつでも欠けていたらクリアは不可能だったでしょう。 まあ、こんな状況にならないようにするのが、本来のcivなんですが…。 プレイレポを書くのは初めてだったので、いろいろ不備もあるかもしれませんが、 おおめに見ていただけるとありがたいです。 それでは、最後まで読んでくださってありがとうございます。
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WA2000 プーヤン3回目クリア後 - 名無しさん 2010-05-02 22 49 01 一応こっちにも書いておきました M19とかどうやって出すんだろ… - 名無しさん 2010-05-02 23 36 57 XFIM-92A アウターオプス 敵主力部隊の排除02 - 名無しさん 2010-05-03 00 10 44 M10 アマンダ追跡 エル・セナガル/沼地(西) 川沿い - 名無しさん 2010-05-03 00 48 13 CAW OUTER戦車部隊の撃破01 - 名無しさん 2010-05-03 05 52 11 CAW OUTER敵施設の制圧03で入手。どうらや、OUTERの設計図はミッションランクでランダム入手と思われる - 名無しさん 2010-05-03 12 14 59 つまり、CAWはOUTERのS+で入手となる - 名無しさん 2010-05-03 12 15 46 ↑3 カンプピストルが機甲部隊の排除01で出たからひょっとすると「一定以上の」ランククリアでランダムで出るとかそんな感じかも。Aランク以上とか - 名無しさん 2010-05-03 15 29 23 WA2000 プーヤンの3個目 Sランククリア - 名無しさん 2010-05-03 16 05 06 M16A1のスモークGはSランクより下でも手に入るかも、確認お願いします - 名無しさん 2010-05-03 16 46 05 ↑Aランクでクリアしたら入手できなかったのでS限定みたいです - 名無しさん 2010-05-03 18 22 44 カンプピストル戦車部隊の排除01でも出ました - 名無しさん 2010-05-03 18 34 08 ↑×2 情報ありがとうございます、これで確定出来ました。 - 名無しさん 2010-05-03 18 36 02 青い箱のMAPってどこ? - 名無しさん 2010-05-03 20 03 21 FAL設計図 EXTRAOPS054スネーク装備品奪還 スタート地点逆走 - 名無しさん 2010-05-03 20 07 45 フルトングスタフEXOPS98クリアで出現を確認。条件は不明。 - 名無しさん 2010-05-03 21 26 29 SVD(ナイトビジョン) 機甲部隊の排除04 - 名無しさん 2010-05-04 00 26 23 ↑×4 054で逆走してあったのバッテリーでしたよ? - 名無しさん 2010-05-04 02 02 51 SUG EXTRA OPS 047 S RANK - 名無しさん 2010-05-04 02 07 12 G11 EXTRA OPS 048 S RANK - 名無しさん 2010-05-04 02 07 19 PTRS1941 EXTRA OPS 049 S RANK - 名無しさん 2010-05-04 02 07 28 PM MAIN OPS バリケード破壊 青い箱のMAPの西端木箱を乗り越えたとこの袋小路(M37と同様)なんですがユニフォームのAUSCAMデザートがあっただけでしたが・・・ - 名無しさん 2010-05-04 02 26 46 EXTRA OPS111SランクでM47確認、フルトン弾がないときついかも・・・ - 名無しさん 2010-05-04 02 55 17 CAW 中規模戦闘部隊の排除05でも確認やはりOUTERはランクでランダム入手かと - 名無しさん 2010-05-04 03 07 22 PTRDの方はどこですか? - 名無しさん 2010-05-04 04 20 49 XFIM-92A OUTER 機甲部隊の排除02でも確認 - 名無しさん 2010-05-04 04 47 50 EXTRA OPS 079 S RANK にて電磁波照射ガン。設計図入手 - 名無しさん 2010-05-04 06 58 06 スタンダンボール、M OPS ザドルノフ捜索6 でザ開始地点より前進しつづけた突き当たりに確認 - ろまん燈籠 2010-05-04 11 58 24 確認しに行ったけどM16A1(ショットガン+レーザー)は精製所には無かったよ。俺が見つけた場所はカミーノ・デ・ラーバ/坂道だったんだけど、誰かまだ入手してない人確認よろしく - 名無しさん 2010-05-04 12 30 57 ↑最初のマップで確認。ランダムっぽいね。 - 名無しさん 2010-05-04 12 37 35 M202a1 exops 62 sランク - 名無しさん 2010-05-04 16 09 46 睡眠グレネードEX027 Sランクにて確認 - 名無しさん 2010-05-04 16 57 21 PM EX016 列車脇の木の根元 - 名無しさん 2010-05-04 18 40 44 PTRD1941 EXTRA OPS 050 つり橋を過ぎたところ - 名無しさん 2010-05-04 20 09 54 SVD(ナイトビジョン):OUTEROPS 敵拠点の制圧03にて入手 - 名無しさん 2010-05-05 00 18 00 盾色替え EX55米兵救出にて発見。西側バリケード近く - 名無しさん 2010-05-05 02 02 48 M1911A1 EX034 西側入口の裏 - 名無しさん 2010-05-05 02 48 32 MP5SD2 EXTRA OPS 037 ホールドアップ Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 04 21 40 M653 EX47 2MAP目 - 名無しさん 2010-05-05 04 39 49 G11 EXTRA OPS 047 完全ステルス Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 12 21 50 CAW 重要拠点の防衛02 - 名無しさん 2010-05-05 13 40 13 ↑OUTER OPS - 名無しさん 2010-05-05 13 41 50 RPK(アサルトライフル)→EX-OPS49、2階部分。 - 名無しさん 2010-05-05 14 27 50 OUTER_OPSの設計図は固定じゃないと思います。もしくはランダム? - 名無しさん 2010-05-05 15 11 13 CAWはS+をクリアしたときにランダムで出現 - 名無しさん 2010-05-05 15 21 28 M16A1(グレネード) EX025 1MAP目 - 名無しさん 2010-05-05 15 26 01 M16A1(スモーク) EX026 1MAP目 - 名無しさん 2010-05-05 16 09 56 睡眠ガスグレネード EX027 Sクリア - 名無しさん 2010-05-05 16 44 53 WA2000 EX65Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 16 58 18 C96 EX020 Sクリア - 名無しさん 2010-05-05 19 36 03 ↑6 SSクリアでも出た。S+以上ってことかな。 - 名無しさん 2010-05-05 21 47 20 M63A1はたしか幽霊ミッション2をSランクで手に入ったような。誰か確認よろ - 名無しさん 2010-05-05 22 14 27 SUG EX047woSランク - 名無しさん 2010-05-05 22 41 32 C96はそうみたい - トミー 2010-05-05 22 51 41 MP5SD2 EX037 Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 23 04 51 M63A1を修正。EX062をSランクだ - 名無しさん 2010-05-05 23 18 46 ↑クリアどころかミッションすら出てないけど持ってる。違うミッションでも出るってことはないかな - 名無しさん 2010-05-05 23 35 26 EX053でトラックの北にデコイの設計図が落ちてました。 - ZEROEXA 2010-05-05 23 47 45 M202a1 exops 62 Sランク - 名無しさん 2010-05-04 16 09 46 今取れた。これが正解。A63A1はどこかで取ってた。少なくともEX62のSではない。 - 名無しさん 2010-05-06 01 02 43 そろそろ武器の種類別に分けたいところだな、正直型番だけじゃどんな武器か想像付かない人の方が多そうだし。 - 名無しさん 2010-05-06 02 08 13 分けてみた。間違ってたら直してくれ。 - 名無しさん 2010-05-06 02 52 48 SPAS12をEXOPS62クリアで確認。T-72Uとか撃破してると出てくる。 - 名無しさん 2010-05-06 12 40 24 戦車部隊の排除01でカンプピストルの設計図確認 - 名無しさん 2010-05-06 13 22 20 EX075のSランクでM134の設計図を確認。 - 名無しさん 2010-05-06 17 04 20 ザドルノフ捜索4 MAPにMIC気力回復の設計図 - 名無しさん 2010-05-06 19 46 34 svd ナイトヴィジョン outer ss クリア - 名無しさん 2010-05-06 20 18 49 火竜の剛翼で種子島(アサルトライフル) 轟竜の重牙で『人間パチン虎。』用支柱(ミサイル) 核竜の粘液で『人間パチン虎。』用ゴム(ミサイル) - 名無しさん 2010-05-06 20 39 52 アウターオプス歩兵部隊の撃破03でM63A1確認 - 名無しさん 2010-05-06 21 08 41 ミサイル「M47」の設計図、EXOPS111をSランクで入手 - あああ 2010-05-06 23 12 33 ミサイル「M202A1」の設計図、EXOPS107をSランクでも入手可能 - 名無しさん 2010-05-06 23 56 50 EXOPS 083のSランクで電磁ネットの設計図を確認 - 名無しさん 2010-05-07 01 00 21 取得したミッション忘れたけど「RPK」の設計図を確認 - 名無しさん 2010-05-07 15 37 10 OUTER OPS 機甲部隊の排除05でもSVDナイトヴィジョン確認 - 七誌さん 2010-05-07 18 32 42 ショットガン「CAW」 - 名無しさん 2010-05-07 22 25 17 アサルトライフル「種子島」、ExOps122レウスランク不問ランダムで火竜の剛翼(設計図扱い) - 名無しさん 2010-05-08 01 31 50 OUTER OPS 機甲部隊の排除01にてカンプピストル設計図確認 - ヴォルギン大佐 2010-05-08 02 13 41 ザドルノフ捜索4の最初のエリアでM1C(気力回復弾)の設計図を確認 - 雷電 2010-05-08 13 42 27 EX 127、ミサイル「核竜の濃液(人間パチン虎。用ゴム Rank2)」確認 - 名無しさん 2010-05-08 17 34 21 M653(ショットガン)の設計図、スニーキング(関係ないかも)でナナメ方向のコンテナからダイブで1人でも入手できました - あああ 2010-05-08 19 27 41 スモークダンボールの設計図、MAIN OPS ザドルノフ捜索5のスタート地点マップのトラック付近の隅にて発見 - あああ 2010-05-08 22 48 39 OUTER OPS 重要拠点の防衛02にてCAWの設計図確認 - 名無しさん 2010-05-09 01 54 43 M653(ショットガン)の入手方とMP5A2の条件が逆転していると思われます - 名無しさん 2010-05-09 09 22 34 ADM65がでない・・・OPSクリアかれこれ5回目だ・・・ - カズヤン 2010-05-09 13 36 59 OUTER OPS全部クリアしたのにADM65がでない・・バグった? - カズヤン 2010-05-09 13 40 19 ADM65の条件間違ってたヘリ部隊の撃破4のやつだった - カズヤン 2010-05-09 14 06 38 OUTER OPS関係は全部ランダムなんじゃね? - 名無しさん 2010-05-09 15 07 53 CAWはOUTER OPS 敵施設の制圧03で出ました - 名無しさん 2010-05-09 15 35 11 OUTER OPSで手に入る物は多分難易度ごとにランダムだと思う - 名無しさん 2010-05-09 20 54 14 キッドナッパー殲滅でPMの設計図発見, - 名無しさん 2010-05-10 00 45 56 アサシン・ストロー・ボックスはEXTRA OPS 050 完全ステルスにもありますよ - 名無しさん 2010-05-10 20 22 21 ザドルノフ捜索6でスタンダンボールの設計図発見。場所は忘れた・・・ - 名無しさん 2010-05-10 22 05 00 モンハン系の設計図って部位破壊しないと出ない? - 名無しさん 2010-05-10 22 33 44 しなくても良いと思う。ティガの奴はスタミナキルで出た。ただ、レウスのは50体程狩ってるけど出ないw尻尾切らないとだめなのかなぁ - 名無しさん 2010-05-10 23 14 01 少なくとも俺は尻尾切らずに取ったので尻尾は関係ないことは断言出来る。スタミナキルは関係あるかも知れない。 - 名無しさん 2010-05-11 00 39 40 レウスはスタミナキル関係ないと思う。M47で頭、両翼爪破壊でドロップ。ちなみにAランク。 - 名無しさん 2010-05-11 02 03 33 英雄度35000で20体程狩ったけどドロップしてない。50000オーバーとかか? - 名無しさん 2010-05-11 03 13 14 英雄度20000程度でもドロップしたから完全に運じゃないかと - 名無しさん 2010-05-11 04 01 50 戦車部隊の撃破02でもSVD(NV)出ました - 名無しさん 2010-05-11 04 44 17 ↑↑チクショウ、誰が上手いこと言えと! - 名無しさん 2010-05-11 11 37 23 EZGUN(MR)ですが制服の時でも取れました - 名無しさん 2010-05-11 11 44 23 俺もバンダナ+M47で爆殺しまくってた時に全部出てるから、部位破壊は関係ないな。 - 名無しさん 2010-05-11 12 44 30 俺も英雄度15000前後ランポス、レウス共に爆殺したが3回目でドロップ。翼部位破壊は必要かも - 名無しさん 2010-05-11 19 10 39 ひでお度4000前後のレウス黄昏で出たからひでお度も多分関係ないな。 - 名無しさん 2010-05-11 20 54 20 英雄度7万越えて、今までレウス50匹くらい狩ったけど出ない、何で物欲センサー実装したし - 名無しさん 2010-05-11 22 58 52 英雄度9000で翼破壊だけしたらでました - 名無しさん 2010-05-11 23 50 14 レウスの翼は捕獲で出たな。捕獲or部位破壊じゃない? せっかくあるのにやっても違いありません(捕獲=S=服だが)ってことはなさそう。 - 名無しさん 2010-05-12 01 47 57 種子島、翼のみ破壊で捕獲・全部位破壊・Sランクなどなど試してみたが出ないままレウス60戦を越えた・・・ - 名無しさん 2010-05-12 05 39 17 ティガ牙出ないまま裸クリア回数が77から200になってしまった。討伐捕獲部位破壊色々試してるんだけどなあ。 - 名無しさん 2010-05-12 07 28 16 イーグルダイブって何ぞ - 名無しさん 2010-05-12 09 33 36 EZ GUN(MR)は水着(下着?)じゃなくても、ボディチェックで入手。 - 名無しさん 2010-05-12 09 36 04 イーグルダイブは公式サイトのトレイラーから「アサシンのように潜入してみた」を見ろ - 名無しさん 2010-05-12 11 31 18 EZ GUN(LR)の設計書はミッションクリア条件に含まれていると思う。 - 名無しさん 2010-05-12 23 51 00 M700(回復弾)はSじゃなくても取れてるっぽい。要確認 - 名無しさん 2010-05-13 01 39 16 尻尾関係ない。切らずにでたし。ちなみにそん時は眠らせてSとった - 名無しさん 2010-05-13 04 26 50 全部眠らせてS取ったけど未だに手に入ってないから単なる確立だとおもうよ - 名無しさん 2010-05-13 05 50 20 剛翼の出現条件には特定の武器の開発も必要か? - 名無しさん 2010-05-13 13 54 38 ↑多分関係ない。マスケット以外はすべて開発終わって英雄度50000超だけど、レウス100体狩っても出ないから確率っぽいな。物欲センサー・・・ちくしょう - 名無しさん 2010-05-13 15 43 14 眠らせてSとれば翼でる確率UP!!! - 名無しさん 2010-05-13 18 08 18 M700LRのやつCでも出ました - 名無しさん 2010-05-13 19 18 56 アサシン・ストロー・ボックスは完全ステルスの2番目のマップでもとれます - カヅヒラ 2010-05-13 21 40 30 たぶん剛翼はハンティングマスターLv3 - 名無しさん 2010-05-14 00 18 58 ↑称号のこと言ってるなら、ソレはないかな。初見で剛翼でたし。ティガ素材でねぇ - 名無しさん 2010-05-14 03 03 42 モンハン素材は英雄度も称号も部位破壊も関係ないよ - 名無しさん 2010-05-14 09 59 43 CAWをOUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除04』で確認 - 名無しさん 2010-05-14 13 17 28 OUTER OPS 敵主力部隊の排除02をクリアもスティンガーは出ず - 名無しさん 2010-05-14 13 29 26 ↑このページを一から全部読み直せ - 名無しさん 2010-05-14 14 12 49 ↑すまん。アウターオプスのページと見間違えた。こっちに書いてある奴は間違ってる模様。実際はランクD+でランダムっぽい。 - 名無しさん 2010-05-14 14 15 58 ↑単にランク上がるごとにもらえるアイテムの種類が増えるとなぜ考えない - 名無しさん 2010-05-14 20 03 40 剛翼を出すにはレウスの生死は関係する? - 名無しさん 2010-05-15 11 56 25 イーグルダイブってなんだ? - 名無しさん 2010-05-15 13 35 26 藁があるとこに屋根にのぼってアクションボタンでイーグルダイブできる - 名無しさん 2010-05-15 13 49 46 CAWをOUTER OPS『敵拠点の制圧02』でも確認 - 名無しさん 2010-05-15 17 18 56 恐らく、剛翼は10%以下 - 名無しさん 2010-05-15 20 20 35 アサシン・ストロー・ボックスのイーグルダイブをする所の「藻」みたいな字はなんて読むんですか? - 名無しさん 2010-05-16 10 40 08 剛翼を出すにはレウスを殺しても関係なく出る - 名無しさん 2010-05-16 11 20 27 藁を藻って読み間違えるのはちょっと勉強不足じゃね? - 名無しさん 2010-05-16 13 14 15 モンスター素材は生死、部位破壊関係なしに運である。 これは確実 - 名無しさん 2010-05-16 16 15 52 部位破壊関係無いんかい!毎回毎回マシンガンで細かく攻撃してたわ・・・ - 名無しさん 2010-05-16 17 00 15 SVD(ナイトビション)敵拠点の制圧05で出現確認 - 名無しさん 2010-05-16 19 03 38 なんでLAWがミサイル覧にないんだ?w - 名無しさん 2010-05-17 05 25 37 ↑LAWの設計図なんぞ存在しないからだよ - 名無しさん 2010-05-17 06 21 03 M653のスモークってソロだと取れなくない? - 名無しさん 2010-05-17 21 01 54 設計図あるのにPB/6P9を開発出来ません。 - 名無しさん 2010-05-17 21 21 58 ↑PB/6P9はPM からの派生なんでそれ作ってないか研究LV.48以上 諜報LV.28以上になってないんじゃないか? - 名無しさん 2010-05-17 21 47 56 M16A1(ショットガン+レーザー)2つとも見ましたが、ありません・・・。 - 名無しさん 2010-05-17 22 58 22 ↑とりあえず持ってる設計図確認してこい。もう設計図持ってるのに前提のM16A1 (ショットガン)作ってないからツリーに出てないだけじゃないのか? - 名無しさん 2010-05-17 23 05 51 ↑2 ↑の人の話もあるし、場所を勘違いしてる可能性もあるからチャネラー持ちでマップチェック推奨。 - 名無しさん 2010-05-18 02 52 08 ダイナモも設計図あった気がするな - 名無しさん 2010-05-18 03 41 07 設計図とったけど作れないって人は、ここの武器開発にあるフローチャートを見て、前提武器があるかどうかチェックを…。 - 名無しさん 2010-05-18 04 03 22 EX49完全ステルスの最後のマップに段ボール二つ無いと上がれない場所に設計図有るんだけどあれは何の設計図? - 名無しさん 2010-05-18 10 24 09 ↑忘れたけどあれはダンボールなくてもローリングで取れる。難しいけど - 名無しさん 2010-05-18 11 06 56 ↑2 EX49完全ステルスの最後のマップの設計図はMP5A2でした。2人で登りました。 - 名無しさん 2010-05-18 11 59 54 ありがとうございました、パパラッチで取れるのと同じようでそっちで取ったら消えてました・・・ - 名無しさん 2010-05-18 12 27 35 EX49の設計図は二つある。けどもう片方はスモーク(色つき)だったはず(ザドルノフのでとってない状態 - 名無しさん 2010-05-18 19 56 14 ダイナモはレールガンの設計図と同時に手に入るっぽい - 名無しさん 2010-05-18 20 34 55 設計図取って、研究99にしたけどパトリオットの開発アイコンが出ないです。何か他に条件が? - 名無しさん 2010-05-18 20 36 56 ヒント:愛国者 - 名無しさん 2010-05-18 20 43 25 愛国者スキルいます。調べたらM16A1(ショットガン)が作れるようにならないといけないんですね。迷惑すいません。 - 名無しさん 2010-05-18 20 54 01 PTRS1941ってPTRD1941を先につくらないと作れませんか? - 名無しさん 2010-05-18 22 25 35 核竜の激液ってスタミナキルじゃないと出ない? - 名無しさん 2010-05-18 22 51 43 素材は部位破壊やランクは関係ないはず 運 - 名無しさん 2010-05-19 12 05 17 四十回以上リオ倒してやっと種子島作れるようになった - 名無しさん 2010-05-19 12 32 31 物欲センサーはつらいわー - 名無しさん 2010-05-19 12 33 15 モンハー素材はSランク限定らしいけど・・。 - 名無しさん 2010-05-19 16 55 13 ↑俺Aランクでも出たんだが - 名無しさん 2010-05-19 17 17 45 支援攻撃じゃなくて支援砲撃 - 名無しさん 2010-05-19 17 54 15 ギアレックスの粘液は127のスタミナキルでも出たぞ、wiki書き込みのし方知らんから直せないけど。 - 名無しさん 2010-05-19 19 31 48 というかギアレックス「カリブ大決戦」難しすぎてクリアできねーんですけど。 - 名無しさん 2010-05-19 20 55 41 コツをつかめば5〜6分でいける。(殺しちゃうけど・・ - 名無しさん 2010-05-19 21 03 36 ↑↑回復アイテム(スタミナ回復用も持っていく)と武器全てミサイル系で、距離をとって戦い、突進来たら攻撃やめて真横に走って避ける、の繰り返しでアッサリ勝てる。正直ティガレックスの攻撃の方が避けづらい。 - 名無しさん 2010-05-19 21 06 13 ユニフォーム - 名無しさん 2010-05-20 07 53 33 支援攻撃で合ってるだろ - ↑↑↑↑↑↑ 2010-05-20 15 44 55 ↑ハンドガンだけは支援攻撃、あとは支援砲撃 - 名無しさん 2010-05-20 15 54 05 ↑うん、支援攻撃マーカー射出器だけは設計図は攻撃だけど実物は支援砲撃マーカー射出器になってるのでKONAMIのミス - 名無しさん 2010-05-20 16 30 52 M63A1だけどうしても手に入らない、特殊条件とかあるの? - 名無しさん 2010-05-20 18 21 28 ↑OUTER OPS関連はリアルラックが重要 - 名無しさん 2010-05-20 18 30 21 M47つかえばギアレックス1分 - 名無しさん 2010-05-20 20 11 23 モンハン系は麻酔で行くと意外と楽だぞ - 名無しさん 2010-05-21 02 57 33 ↑最初、最大まで改造した麻酔系でやってたけど、ロケット3丁のが圧倒的に楽だったw 攻撃系は怯んでくれるからね~ - 名無しさん 2010-05-21 08 22 20 M16A1「ショットガン+レーザー」が取れませんどうしたらいいですか - 名無しさん 2010-05-21 19 27 32 ↑なぜ取れないのかさっぱりわかりませんどうしたらいいですか - 名無しさん 2010-05-21 19 35 26 MP5A2の設計図:EXTRA OPS 49にて発見。 - 名無しさん 2010-05-21 19 53 21 ↑追記 スネークフォーメーションを使用しないと行けない場所にありました。 - 名無しさん 2010-05-21 19 56 46 愛国者スキルの兵士が手に入らんのですが。 - 名無しさん 2010-05-21 20 00 36 EXTRA59のコンテナの上の設計図の取り方教えて下さい - 名無しさん 2010-05-21 20 21 28 ↑ラブダンボールをドロップしてその上に乗ればおk - 名無しさん 2010-05-21 21 06 38 取れない - 名無しさん 2010-05-21 21 37 01 種子島のとり方教えてください - 名無しさん 2010-05-21 21 45 00 攻略本が情弱だからしょうがない - 名無しさん 2010-05-23 01 16 13 レールガン。の条件がおかしいです。EX117はコクーン改戦です。 EX115が条件なのかEX117が条件なのか分かる人訂正お願いします。 - 名無しさん 2010-05-23 16 17 36 ↑多分EX115クリサリス改だったと思うんだけどな。 - 名無しさん 2010-05-23 16 40 35 wikiは誰でも編集できるのがウリだから、気になったら自分で編集していいのよ - 名無しさん 2010-05-23 18 15 40 EX115です - 名無しさん 2010-05-23 20 07 17 そもそも攻略本がwikiの丸写しな奴もあるしね - 名無しさん 2010-05-23 21 21 26 イーグルダイブってなんですか??? - 名無しさん 2010-05-23 21 35 30 アサシンのとこに書いてあるよ - 名無しさん 2010-05-23 21 59 19 大分↑ 愛国者スキルは完全ステルスの最後から2番目のやつ(Ex ops49?)に出てくる捕虜が持ってる 種子島関係の大和魂もっている捕虜もいた気がするが… M10バレルジャケット、Exops48の最後のエリア(屋上)でゴールと反対側の壁の突き当たりにあった - 名無しさん 2010-05-24 21 44 57 SVD、Exops37のスタート地点付近にあった - 名無しさん 2010-05-25 10 33 09 EX50の完全ステルスでもアサシン藁箱GET出来る - 名無しさん 2010-05-27 18 55 33 米兵救出の捕虜が大和魂のスキルを持っている可能性が高いです - アレン 2010-05-28 23 19 11 MAINの独房からの脱出に医療Aランクの確率がかなり高い捕虜がいます。医療Lv上げたいならこれをやった方がいいかも。 - 名無しさん 2010-05-29 12 13 06 RK47のスモークグレ持ってましたどこだろう - 名無しさん 2010-05-31 12 46 03 確認してませんでした、すいません。RK47スモークグレの場所おかしくありませんか? - 名無しさん 2010-05-31 12 47 38 どこがおかしいか書いてくれんとわからん - 名無しさん 2010-05-31 16 07 36 ↑2 表の記載位置がおかしいって言ってるんだろう。設計図とっていけば自ずと分かる。 - 名無しさん 2010-05-31 21 04 10 スモークGを使い隠れて戦車戦の時敵兵をフルトン回収 - 全クリしよう 2010-06-01 17 18 56 スモーク役立つよな以外と - 名無しさん 2010-06-02 21 07 28 『レールガン。』用ダイナモが表記されてません。 - 名無しさん 2010-06-02 22 53 21 『レールガン。』の設計図ありゃダイナモも作れる。ダイナモ専用の設計図は無い。 - 名無しさん 2010-06-02 23 03 51 アサルトライフルのADM63は、EX45じゃ取れない。何で取れるか不明。 - 名無しさん 2010-06-03 14 00 55 既に設計図持ってたら取れないよ - 名無しさん 2010-06-03 14 12 00 M47とるため AH R(C)やったはいいけどEx111じゃなくてEx91だったからなきたくなった - バカ 2010-06-06 09 41 05 M47は普通にEx111だけど。Sランク取れてないからじゃね? - 名無しさん 2010-06-26 12 04 56 RK47(グレネード)の設計図だが、大型兵器で3回やって出なかった。歩兵のみでクリアしたらゲット。検証頼む。 - 名無しさん 2010-06-06 10 52 59 ピースウォーカー改をSランクでクリア。無限バンダナ。結構難しかったよ - 名無しさん 2010-06-28 21 36 02 検証してみたが、大型兵器のみのチームを送ってもRK47(グレネード)に限らず設計図は出る 運や確率の問題じゃないかな? - 名無しさん 2010-06-06 13 33 24 OUTER OPS 全部コンプリートしたけど XFIM-92A出なかった( TДT) - 名無しさん 2010-06-07 17 13 12 上の続き M63A1も出てないです なんででしょうか - 名無しさん 2010-06-07 17 14 56 あくまでもランダム入手ですから何回もやっとけばでる - 名無しさん 2010-06-07 17 59 51 「M63A1」は「敵施設の制圧01」でも出ました。 - 名無しさん 2010-06-11 00 00 10 クレイモア設計図EX19ターゲット爆破の目標物のすぐ横の細い路地にアリ。クレイモア回収で既に作っていても取れる。 - 名無しさん 2010-06-12 03 14 23 OUTER OPSを全クリしてRK47(グレネード)がでなかったけど「偵察部隊の排除01」で出た - ラス 2010-06-16 14 30 52 モンハン系は、久しぶりにやったらとれるケースが多いと思うーけれど、違うんだよね・・・ - 名無しさん 2010-06-17 23 40 08 LAWは? - 名無しさん 2010-06-23 15 00 54 LAWは設計図存在しないお - 名無しさん 2010-06-23 21 04 43 モンハン系はクリア時完全ランダム。クリア評価は関係ないらしい。 - 名無しさん 2010-06-23 16 30 08 モンハン系はなかなか手にはいらない。 - 名無しさん 2010-06-24 20 12 02 盾(色付き)は銃座のちかくにある。 - 名無しさん 2010-06-24 20 13 53 SVD~ホールドアップ(地下通路Bのやつ)で確認しました 二階ね - 名無しさん 2010-06-26 07 26 11 しったかですか?でないんですけど - mgs 2010-08-02 20 26 07 自分が出ないからって頭の悪s(ry - 名無しさん 2010-09-22 10 13 53 MP5SD2.EX37 Sクリアしたけど、出ないんだが - 名無しさん 2010-07-03 15 20 04 MP5D2は、MP5A2のRANK2を開発しないとSクリしてもでてこないっすよ。 - A BM18 2010-10-29 00 42 20 情報間違っているので訂正してくれ - 無 2010-07-03 17 11 47 ↑4 EX037で、SVDの設計図確かに手に入ったけど、1回だったよ。 - 名無しさん 2010-07-03 23 23 38 たしかにモンハン系は出にくい。レウス19匹倒してもいまだに手に入らない。 - 名無しさん 2010-07-04 08 19 02 1本目のゴムはレックス3匹で出たのにそれからが酷かった。火縄銃は50匹以上でも出なかった。ホント、ランダムを味わいましたよ - 名無しさん 2010-07-10 13 36 31 ばらつきが激しいですね。その他は3匹以内で出たのに核竜の濃液が50匹以上完全部位破壊して捕獲してるのに出ませ。モンハン譲りの高精度の物欲センサーを搭載しているようですw - 名無しさん 2010-10-29 14 03 09 情報修正しましたか? - 無 2010-07-10 18 14 04 何でM202A1だけRANKが3と4の二つがあるんだ? - T 2010-07-11 12 39 11 RANK3の設計図で作れるのはRANK3のみで、RANK4の設計図で4以上が作れるようになる. - 名無しさん 2010-07-11 18 14 48 「FAL」の設計図はEXTRA OPS:054スネーク装備品奪還でも取得可能。 - 名無しさん 2010-07-11 17 02 23 モンスターにスタンロッドをやるとモンスターが痺れる - AI 2010-07-11 20 31 32 既出 - 名無しさん 2010-08-25 22 24 35 グレネード+レーザーがEX55Sランクでクリアしたけどでなかったよ どーしよ - 名無しさん 2010-07-20 18 38 41 MP5SD2は二階にあるので、二人プレイでないと取れない。 - 0157 2010-07-21 08 20 53 FALを、スネーク装備品奪還でスタート位置から後ろの方で発見しました - 名無しさん 2010-07-21 19 10 07 完全攻略本が手に入ったので報告します。モンハン系の入手確率は1/35。ただし、全部位破壊すると1/13に眠らすと1/23になる。また「黄昏」をすると確率は若干下がる。詳しくは買って読んでください。 - 名無しさん 2010-07-30 14 08 04 M37、EX28の他にもEX22で確認。最後のエリア - 名無しさん 2010-07-31 03 19 53 救急ダンボールは、ザドルノフ探索5で取るよりも、OUTER OPSの偵察部隊の排除1をやったほうが早いよ。 - 睡眠マン 2010-08-05 17 12 18 M16グレネード+レーザー(RANK5)は設計図とってもM16グレネード(RANK4)を製作していないと出ない - 名無しさん 2010-10-16 18 45 00 ヤバい ゴム弾バグ発見 無理やりクリア(敵をすべて殺さずに通信状態で - アビス 2010-12-23 15 52 45 CQCしてこけさせ、起き上がる瞬間にスタンロッドしたら わわわわわわ みたいな感じになって 勝手にクリア状態になって ゴム弾ショットの設計図GET!だけど作れなくなりました。 そして もう一度クリアしたら 恐い事になったわ データがどえらいことに 壊れたとか うん そう言うの出た - アビス 2010-12-23 15 57 49 誰かフルトン地雷の設計図の取り方教えてー - 簗は谷中は沢、腹 2011-03-11 21 38 12 確認しました。 データが壊れたじゃなくて ゲーム自体が壊れたんで ディスク見たら 割れてた - アビス 2010-12-23 15 59 01 言霊の眠れ・・・がでない英雄度115000こえてるのに - ドナルド 2011-01-08 13 08 57 機甲部隊02がでません - 壊れかけのAI 2011-02-24 16 56 12 EXTRA OPS 044をクリアしてもMG3(徹甲弾)の設計図が出ません - ココナゴ 2011-03-17 14 02 32 俺もちょうど75できない。がんばって7分30秒出したのにorz - 猫犬様 2011-03-21 12 02 23 別の攻略WIKIのやり方でsランクは可。私はノーキルで13分50秒でSです。 - 名無しさん 2011-03-26 01 18 06 アサシン・ストロー・ボックス入手の「イーグルダイブ」とは何のこと? - vista 2011-03-22 23 11 24 藁(わら)がある場所付近の家の屋根からダイブすることっす。屋根端でアクションボタンを押せば謎が解けるはずです。 - ルナ 2011-03-24 06 43 23 MP5SD2取るのむずーSランク取ること自体むずい - 名無しさん 2011-03-23 22 35 51 エクストラ62でGETスパス12の設計図 - CAWがすきなAI 2011-03-30 13 31 51 確かキッドナッパー全滅させるミッションで開始地点の後ろの方にPMの設計図あったような・・・ - 名無しさん 2011-03-31 02 41 10 近くで無線000,000で[見つけてやる」て言ってた亡者(死にかけ) - CAWがすきなAI 2011-03-31 12 24 24 心霊写真or亡者の遺産で無線やるとまれにジ・エンド出てくるwww - 「接近戦はCQC」 2011-04-24 21 07 57 モーゼル手に入らない。 - グレイ・フォックス 2011-05-24 18 46 25 装甲車とか敵にばれても殺さないでクリアすればSランクいける - グレイ・フォックス 2011-05-24 18 51 25 データが消えた!? - よっしー 2011-06-01 22 47 42 EZ GUN(MR)欲しい 英雄度足りない - プリーズヘルプミー 2011-06-05 21 29 01 俺もがんばろっと - ゴリラ 2011-06-12 21 27 43 アサルトのADM63.65がどうしてもでません。どうすればよいですか? - 私は神だ!! 2011-06-23 14 52 45 電磁波照射ガンの使い方分からない!撃っても何も起きない!誰か教えてください - 那由他 2011-06-28 23 30 38 那由他 電磁波照射ガンは二人以上で使用する必要があります。 銃から出る光線の交点で爆発が起きます。 - 名無しさん 2011-07-03 20 39 18 ありがとうございます - 龍 2011-07-03 23 52 01 レウスを全部分破壊(頭・羽両方・しっぽ)の4つ破壊でハッシュハピーかモシンナガンで眠らせるんだ。この方法で昼間なら五分の一、黄昏なら三分の一という確率でとれますよ^^ - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 12 48 一応アサルトライフル揃ってるのにコンプ出来てない・・・。何故だあぁぁぁ! - 一般兵士 2011-07-19 21 58 24 一応聞くが・・・生産したか? - 暇人 2011-07-25 07 01 08 ジークの頭?ピューパ改、クリサリス改・・・などの頭を壊さなければOK! - 龍地 2011-08-07 02 39 10 間違っていたらすみません。90%アッテルたぶん、 - 龍地 2011-08-07 02 42 17 EX OPS91 ムズイ!ムズすぎる! - セピア 2011-08-11 14 00 28 OUTER OPS全部やったのにXFIM-92Aでない! - 名無しさん 2011-08-25 13 58 09 確率なんでしょうがないですよ, - GG+ 2011-08-25 15 25 52 OUTER OPSの8と56が確か20%で手に入りますよ。 - GG+ 2011-08-25 15 29 16 OUTER OPSって兵士も入れないと手に入らなかった。 - 名無しさん 2011-08-30 08 03 52 催眠ガス地雷の条件違うんじゃないの?出てこないんだけど - 名無しさん 2011-09-01 20 30 03 睡眠ガス地雷はとにかくプーヤンミッションを全部sクリアすればいいですよ - 名無しさん 2011-09-06 20 42 27 完全ステルスの45クリアしたのにADM63が出ない。 どゆこと? - 名無しさん 2012-01-19 16 04 10 ADM63の出現条件は、RK47(グレネード)の設計図の獲得とADM63の設計図獲得が条件です。 - 名無しさん 2012-01-19 17 27 42 そういうことか!有り難う御座います!やっと作れました! - 名無しさん 2012-01-29 21 22 14 電地ネットの開発の仕方教えて下さい - RED 2012-02-18 21 13 19 コメント欄は質問する場所ではありません。まして設計図のページを熟読せず質問するのは愚問です。 - 名無しさん 2012-02-18 21 58 57 電地ネットの開発の仕方教えて下さい - RED 2012-02-24 18 31 06 ×電池ネット ○電磁ネット。 設計図を入手すれば必然的に分かるはずかと。 - 名無しさん 2012-02-24 21 26 45 スモークグレネード(色付)、どこにあるのか教えてください。 - 名無しさん 2012-02-26 13 41 31 最強の銃って、何? - ザドルノフ 2012-02-28 17 07 24 用途、ミッション、戦法によって多種多様ですので、"最強の○○"は存在しないでしょう。もっと言えばザドルノフさんの言うところの"最強"が何においての事なのかが不明です。 - 名無しさん 2012-02-28 18 39 12 すべての班を99にしました - オタコン 2012-05-29 13 30 13 ガトリングじゃね? - 名無しさん 2012-03-14 11 44 06 ピューパ戦までで B~Sランク兵っている? - SPADE 2012-03-03 19 44 11 装備品の"アナライザー"を使用すればコメント欄で答えを待つよりも早く結果が得られますよ。 - 名無しさん 2012-03-03 23 17 18 アナライザー使ってますが、高台以外でBやAはいないのですか?? - SPADE 2012-03-04 18 38 31 使っているんですか?ならば答えは出ているでしょう。 - 名無しさん 2012-03-05 00 06 38 隅から隅まで調べたというのであれば確か質問する必要はないと思います。その段階でどうしても欲しいというのであればリクルートや監督を頼るのが妥当かと。 - 名無しさん 2012-03-05 13 52 32 設計図が落ちているミッションのCO-OPSで、HOSTが設計図取得済み・参加者は未取得の場合、マップ上に設計図は落ちているんでしょうか? ガトリングのスキル持ってる兵士どこにいるか知りませんか? - はまっちった 2012-03-28 16 38 21 ヘッドパーツが取れないよ~~~! - オセロット 2012-04-07 08 51 43 ピューパのAIポットばっか祖っていれば取れますよ - ピースウォウカー 2012-06-05 18 41 12 実戦のSはどこに居ますか? - 男 2012-04-07 08 54 16 それはさておき男さん、場違いです。戦闘班のSは英雄度を上げてリクルートしたりすればなんとかなります。他の項目に載ってますのでそちらを見なされ - 怪物の島にいるギアレックスの餌 2012-04-08 15 33 58 いちいち「調べればわかります」なコメント自体が非常に迷惑。 - 名無しさん 2012-04-08 18 14 45 確かに! - シグマ 2012-04-29 10 07 04 リクルートやってもいいやつこねーよもっといい方法無いんですか。 - あいうえお 2012-05-04 08 13 26 どうやったらリオレウスとたたかえるの - ???? 2012-05-04 08 16 45 ????さん、チコの話とりあえず全部聞いてパスとデートの場所を違うミッションでいけばありますよ。あと、場違いですよ。 - ウサギ 2012-05-04 12 40 18 戦車なんかの随伴兵に対戦車ライフル使うとなんか楽しい。 - HU大好き 2012-05-05 23 34 41 ????さんへ。EXT29をスネークでいくといいですよ - ロケットピース 2012-05-21 12 49 58 自分の分かりにくい説明に付け足ししてくれて助かります。ありがとうございます。 - ウサギ 2012-05-23 20 07 38 上の文はロケットピースさんに向けての文です。 - ウサギ 2012-05-23 20 09 38 電磁兵器設計のスキル持つ兵士って一体どこに…?誰か頼みます - 三流プレイヤー 2012-06-17 20 21 43 電磁兵器設計のスキルを持つ人はどこにいますか教えてください - レールガン 2012-06-23 22 48 50 スキル メタマテリアル持つ兵士ってどこですか? - 三流プレイヤー 2012-06-17 20 27 08 轟竜の重牙がでません。確率のはずなのに?ノーキルとか破壊とかやっても出ないんです。もう30回位同じミッションやってるんですけど・・・・・。どうしたらいいですか? - MGS初心者 2012-06-23 14 10 32 とにかく同じミッションをやり続ける、これしかないよ。 - 名無しさん 2012-07-15 00 19 36 がんばれ - 名無しさん 2012-08-03 01 28 22 モンハンやったら? すぐに出ると思うよ! - 名無しさん 2012-08-20 23 00 35 英雄度を簡単に稼ぐ方法って何かありますか? - 名無しさん 2012-08-30 21 06 52 英雄度は称号をとれば一気に英雄度が上がる - あああ 2012-08-31 11 45 28 こんがりレーション作るのに効率がいいのって…やっぱりレウス? - 名無しさん 2012-09-03 22 30 39 対戦車ライフルの開発はどうすればいい?(設計図はある) - RED 2012-09-13 19 56 40 情報提供の場で質問するな! - あ 2012-09-15 21 58 42 こんがりはパパラッチが超楽 - 名無しさん 2012-09-21 22 48 49 パパラッチ? プーヤンでなく? - 名無しさん 2012-09-22 08 36 31 プーヤンだった - 名無しさん 2012-09-22 09 14 46 ティガレックス500回いじょう殺ってんのに出ない - モンハン男 2012-09-24 23 34 05 実はもう持っているんじゃないの? - 名無しさん 2012-09-25 20 32 25 PW飽きなくなる方法有りますか? - MGSPW飽きてきた人 2012-10-09 23 56 04 Sランクの兵士は崖の上にいる - 4444 2012-10-19 01 03 45 無限バンタナ取ったぞー!! - G.U. 2012-10-20 23 00 38 何でも聞いてくれ - ネ申 2012-10-23 15 16 40 M47とガトリング機関銃で行ったらPW改8分 - ネ申 2012-10-23 15 19 15 あの、対戦中にホストから別のホストへメッセージを送るのはどうやってできるんですか? - はらんぼ 2012-10-27 12 14 10 もしくは、同じホストでメッセージを送るにはどうしたらいいですか?(オン)すいません。よろしくお願いします。あと、フレンドの申し込み方、受け入り方もわかりません。お願いします。ごめんなさい。 - はらんぼ 2012-10-27 12 16 39 パスーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - ZEKE 2012-11-29 19 24 42 フルトン回収弾無くても崖の上の兵士フルトン回収地雷でとれるZE - 人間 2012-12-08 19 37 56 パトリオットの設計図も持ってるし開発条件もそろってるのに作れません。どうしたらいいですか? - やりこみ人間 2012-12-09 23 10 09 「愛国者」スキル持ってる人いなきゃ作れんよ。 - 百獣の王ウサギ 2012-12-16 20 45 52 イーグルダイブってなんですか? - 陸戦 2013-01-22 20 52 18 イーグルダイブって何? - R 2013-11-19 16 55 03 コクーンのプレスを押し返すスネークっていったい何者? - FringGorira 2013-01-26 08 34 43 イーグルダイブとはアサシンストローボックスの上からアクションボタンで飛ぶヤツですよ - ハゲ 2013-01-27 15 07 54 関係ないコメント削除 - 名無しさん 2013-05-06 06 23 12 MGSPWの事だけで話したほうがいいだろ。無駄なログを使うな。 - 名前なんてなかった・・・ 2013-05-21 00 55 03 ところで、EZGUN(MR)ってどんな威力? - 名前なんてなかった・・・ 2013-05-21 00 56 07 威力はなし気力回復するだけ - スーネーク 2013-05-21 19 13 05 名前書いて<あなたの名前で> - スーネーク 2013-05-21 19 15 23 無駄コメント止めろ。攻略書かないならコメントするな。 おまけ、色付き盾はデリバリーでco-ops通信相手に送ると、設計できるようになる。(違ってたらごめん) - 伝統の名無しさん 2013-05-23 17 11 39 聞きたいことがあるんだけど。種子鳥の設計図どうやったら手に入る。 - スーネーク 2013-05-28 21 16 30 たしかに書いてないですね。リオレウスからだっけ? - 名無しさん 2013-06-07 19 19 38 そうなのか?もっと詳しく - スーネーク 2013-06-07 19 50 27 種子島の話なら EXTRA OPS:121〜128 攻略 のページに詳しく書いてありました。 ところで、他のコメントに返すときはそのコメントの左にあるボタンをクリックするのをできるだけ忘れないようにお願いします。 - 名無しさん 2013-06-09 11 55 10 人間パチンコの簡単な取り方を教えて下さい - 宮木 大 2013-12-26 17 34 05 リオレウスのミッションでランダムで出現!!! - joker 2013-06-11 18 02 16 書いたあと気付いたんだけど↑に書いてるよ- joker 2013-06-11 18 06 31 ありがとう - スーネーク 2013-06-18 18 43 43 あとM134で装甲車の大砲を使う装甲車があるじゃん。そのミッションでSランクがとれないので簡単な取り方を教えてくれ。CAWはかなり強いよ - スーネーク 2013-06-18 18 53 35 カールグスタフM2(フルトン弾)と頭を使え - あはははは 2013-06-18 23 34 13 核竜の激液が取れなさすぎて萎える もう100回ぐらい行ったかも・・・ - 名無しさん 2013-06-19 19 22 16 戦車になかなか勝てません><アドバイスが欲しいです - cay 2013-06-28 20 48 34 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 51 38 頭を使えば何とかなるさ。 - スーネーク 2013-07-24 20 13 04 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 09 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 11 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 21 39 みなさん弱いんですか? - チコ 2014-02-22 23 23 44 民度低杉内? - はげ 2014-02-28 01 22 08 ピースウォーカー改Sクリできない。 - ムンク 2014-03-22 20 44 47 空中機雷設計図が見当たらない! - 名無しさん 2014-10-17 18 48 26 「設計図」一覧をご覧ください。 - モルフォ2 2014-10-26 02 32 09 フルトン砲ほしい - カッチ 2014-12-28 09 50 40 ピースウォーカー改Sクリアは仲間と一緒の方がクリアしやすいです。 - ゲーマー 2015-06-01 21 08 01 偶然見つけたサイトにゲーマーさんの書き込みを見てしまった - 名無しさん 2015-06-01 21 13 04
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シナリオ名: 「戦学機甲部隊、兵器奪還作戦」 キーパー:イト 募集人数: 4 予定日数: 3~4 開催日程:てきとー 締め切り:てきとー 開催部屋: どうせむせる 難易度:☆☆☆☆ 推奨学科: 傭兵科、兵士科CIC 初期経験点100で新規作成、もしくはCIC(何年生でも構わないが経験点の増減はない) 推奨技能:スカヴェンジャー シナリオ傾向: コマ戦闘、いぬづか様よりお借りしたルールで行います。 シナリオ概要:戦闘に次ぐ戦闘。兵士科苦手ェ....って人でも楽しくできればいいな。 あらすじ 君たちはスカヴェンジャーを駆る傭兵、ランナー、SV乗り、レイヴン...戦場の屍喰いだ。 君たちは学園所属の傭兵科生徒かもしれないし、雇われ傭兵業を営む自由気ままな傭兵かもしれない。 そんな君たちに指令、任務依頼が来る。 『超大型粒子砲』なるモノを正体不明の組織に奪取されたので、取り返してほしい、と。 追記:スカヴェンジャー用のパーツは、経験点25まで自由に組み合わせられます。学園からの支給です。 初期経験点100をさらに使用しても構いません。 【緊急】 レイヴンとリンクスの機体取得分の代金がバカにならないので、追加で経験点+15を差し上げます。 一人ぐらいなら戦術科居てもいいんじゃね!? その場合5人かなぁ...(戦力的な意味で) 参加希望者 <参加希望をする +PL名 PL名 リーオー ようへいへーい!! ポチ いぬへいー! タコ足 へいへーい! 団長 ーい! だろま さんかぼーき!