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寛大なる(ただし、獣耳を生やしただけの獣人は通さない)者、アジャニ R 光/自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク/プレインズ・ウォーカー 5500 ■G・ゼロ―相手の公開領域(バトルゾーン、墓地、マナゾーン、スリーブ、衣服、小物など)に獣耳を生やしただけの人間キャラがいれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、そのターン、自分のクリーチャーはすべて「マッハファイター」を得、ターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 ■イラストに獣耳を生やしただけの人間キャラが描かれているクリーチャーは攻撃出来ない。 作者:永遠衆 フレーバーテキスト 百合は通す、薔薇も通す、獣耳を生やしただけの獣人は通さない。 ——寛大なる(ただし、獣耳を生やしただけの獣人は通さない)者、アジャニ 評価 選択肢 投票 獣が好きだ、獣人は認めない (0) 獣人は好きだ、獣耳を生やしただけでは認めない (3) 獣耳を生やしただけでも好きだ (2) 可愛ければ何でも好きだ (6) そんなだから完成化するんだよφ (5) コメント 生身のプレイヤーが獣耳を付けてる場合はどうなりますか? -- 引退者X (2022-11-21 22 40 27) アジャニは寛大な人物です。そのプレイヤーが人間を自称し、あくまで獣耳はアクセサリーであるのなら通します。ただし、獣耳を生やしただけの獣人キャラの模倣(コスプレ)である、または彼(彼女)が獣人を名乗るのなら通しません。またアジャニはそんな獣人を「獣」として愛でるケモナーのことも通しません。 -- 永遠衆 (2022-11-22 00 17 24) 名前 コメント
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すべてを破壊した流星群 シチノミヤ 「お兄ちゃん遊ぼ。」 チビ 「いいよ。じゃあバトスピしよう。」 シチノミヤ 「わ~い。」 チビ 「シノミヤといっしょにかかって来いよ。」 シノミヤ 「ぼくカードゲーム嫌い。やらない。」 チビ 「ちぇっ。」 シチノミヤ 「いいも~ん。あたしだけお兄ちゃんに遊んでもらうもん。」 チビ 「よ~し。まずボクのターンだぞ。カードをドロー。スピリットを召還!」 〃 「ムシャツバメを召還。ゴクラクチョウを召還。武神鳥バーディ・ケンシンを召還。鳥人機フェイスベルガーを召還。」 シチノミヤ 「あ~ん。お兄ちゃん。新キャラ召還しすぎだよー。」 チビ 「へん!どうだ!すごいだろ。ボクの鳥軍団!かっこいいだろ?」 シチノミヤ 「でもまだ脇が甘いね。」 チビ 「え?」 シチノミヤ 「前に警告したでしょ。しっかりキャラのガードしてないとおチンチン(^▽^)(V)チョキン♪しちゃうぞって。くすくす。」 アマガサキ 「愛しい妻にかわいい子どもたち。慎ましやかながらも楽しい我が家。それがしは幸せ者でござる。」 チビ 「びぃえぇぇぇ~~~~~~!!!」>< アマガサキ 「どうしたチビ?」 チビ 「シチノミヤがボクの鳥軍団のおチンチンチョキンしたぁぁぁ!」 アマガサキ 「妹にカードゲームで負けて泣きわめくとは・・・。情けなや。我が息子よ・・・・。」 サンノミヤ 「ちょっとあんた!」 アマガサキ 「うおぉぉっ!ごめんなさい。ごめんなさい。」 サンノミヤ 「あんた何で私の顔見ただけで謝るのよ?!」 アマガサキ 「す、すまぬ。条件反射でつい・・・。パブロフの犬ってやつだな。はははは。」 サンノミヤ 「何よ!人をモンスターオバハンみたいに!失礼しちゃうわ。」 アマガサキ 「なはははは。ところでサンノミヤ、何の用だ?」 サンノミヤ 「できちゃった。」 アマガサキ 「う゛ぇ?」 サンノミヤ 「またできちゃったのよ。」 アマガサキ 「ま、またか・・・。」 サンノミヤ 「もう!無計画に次から次へと孕ませるからよ!ほんと新キャラうじゃうじゃとウザすぎ!」 アマガサキ 「う~む。しかしできてしまったものはしようがない。堕ろすわけにもいかんし・・・・。」 サンノミヤ 「それに全然個性もないし。そこらへんロコン!ロコン!ロコン!ロコン!ロコン!」 アマガサキ 「名前ならいくらでもあるぞ。ハチノミヤにキュウノミヤやジュウノミヤ。」 サンノミヤ 「そんなこと言ってるんじゃないわ!」 アマガサキ 「ひっ!」 サンノミヤ 「どこを見てもロコン!ロコン!ロコン!ロコン!ロコン!誰が誰なんだかキャラの区別がつかない。うぜぇぇぇぇ。」 アマガサキ 「確かにそうだな。それがしも違いがよく分からぬ。それに話自体が皆同じに見える。」 サンノミヤ 「あと何話くらい同じようなの読まされるのかしら?」 アマガサキ 「うむ。せめてキャラ立ちしておるのはみえ殿ぐらいか・・・。それも活かせるか不安だが。」 サンノミヤ 「ちょっとあんた!!!」 アマガサキ 「ひっ!」 サンノミヤ 「誰よ?!そのみえって!」 アマガサキ 「い、いや。惚れた男が実は悪の組織の親玉で挙げ句の果てに置屋に売られた悲しい境遇の娘のことでござる・・・・。」 サンノミヤ 「だから、何であんたがそんな話知ってるのよ!」 アマガサキ 「い、いや。ちょっと噂話をいきつけのヘルスで小耳に・・・。うげぇっ!」 ぼきっ! アマガサキ 「あう゛ぇし。」 チビ 「あ、父ちゃん!犬が西向きゃ尾も西だ!」 【第2会場放送席】 パーコ♪ 「こちら明日香村石舞台古墳前第2会場特設リングです!」 ヤマトジ♪ 「第2会場よん♥」 パーコ♪ 「はるか♪チームとエイリアチームの先鋒が発表されましたね。」 ヤマトジ♪ 「そうね♥」 パーコ♪ 「はるか♪チームの先鋒がチコリータのチコ♪選手。一方エイリアチームの先鋒はボーマンダのデザーム♪選手です。」 ヤマトジ♪ 「燃える闘いを期待してるわ♥」 パーコ♪ 「勝敗の予想はどうでしょう?」 ヤマトジ♪ 「厨ポケのボーマンダが圧倒的に有利ね♥」 パーコ♪ 「しかも草4分の1ですしね・・・。」 ヤマトジ♪ 「普通に考えれば進化前のチコリータが勝つのは難しいわね♥」 パーコ♪ 「そうですね・・・。」 ヤマトジ♪ 「でもね。何(なん)にも策がなくてチコリータが先発で出てきたとは思えないわ♥」 パーコ♪ 「なるほど!」 ヤマトジ♪ 「楽しみだわ♥」 【はるか♪チーム控え室】 はるか♪ 「きゃ~!チコ♪ちゃんがんばってね!」o(≧▽≦)o チコ♪ 「はい!はるか♪さん。」 【エイリアチーム控え室】 グラン♪ (・・・・やっぱりチコリータが先発で出てきたか・・・・) 〃 (・・・・女王様は、対R団戦でも進化前のアノプスを先発させたから・・・・) 〃 (・・・・第2回戦でも奇をてらった作戦に出てくることは予想できた。この1戦でも進化前の先発が十分あり得る・・・・) 〃 (・・・・だとして、誰が先発で出て来るかだ。あのチコリータは、女王様の腹心だ・・・・) 〃 (・・・・女王様が重用するだけの相応の実力を持っているだろう・・・・) 〃 (・・・・だから、あいつが先発すると読んでタイプ相性のいいデザーム♪を先発させてみた・・・・) 〃 (・・・・案の定チコリータが先発で出てきたから、僕が読み勝ったように見える。だけど・・・・) 〃 (・・・・女王様だってバカじゃない。僕がチコリータの先発を読んでデザーム♪をぶつけてくることは簡単に読めたはずだ・・・・) 〃 (・・・・それなのに女王様は敢えてチコリータを先発させた・・・・) 〃 (・・・・何か裏がある。あのロッコー山の女狐と恐れられる女王様が無策のはずがない・・・・) 【はるか♪チーム控え室】 はるか♪ 「きゃ~!向こう厨ポケよ~!グラン♪ちゃんガチよ!怖いわ。怖いわ。」 〃 「チコ♪ちゃん大丈夫?」o(≧▽≦)o チコ♪ (・・・・グラン♪は、私の先発を読んでデザーム♪を先発させてきた・・・・) 〃 (・・・・この先発は裏の裏をかけば読めるから、はるか♪さんだってデザーム♪の先発を読んでいたはず・・・・) 〃 (・・・・なのになんでチコリータの私を先発させたのかってグラン♪も、いろいろ考えちゃってるはず。だけど私はホントのことを知ってる・・・・) 〃 (・・・・はるか♪さんは、何も考えてない・・・・) 〃 (・・・・はるか♪さんは、典型的な右脳人間。感性と直感だけで物事を決めてる・・・・) 〃 (・・・・だけど、そのインスピレーションが当たってしまう。天性の才能だわ・・・・) はるか♪ 「きゃ~。きゃ~!チコ♪ちゃんどうする?」o(≧▽≦)o チコ♪ (・・・・はるか♪さんは前後策なんてちっとも考えてない。でも、私は大切なことを知ってる。とても簡単なこと・・・・) 〃 (・・・・はるか♪さんは、私のことを信じてくれてる。たったそれだけ・・・・) はるか♪ 「きゃ~!チコ♪ちゃんがんばってね!あなたなら何とかなるわ。」o(≧▽≦)o チコ♪ 「はい。私がんばる!」 チコ♪ (・・・・だから私を信じてくれるはるか♪さんのために私がんばる!・・・・) はるか♪ 「・・・・でも・・・・」(゚.゚*) チコ♪ 「はい?」 はるか♪ 「グラン♪ちゃんが優勝したら・・・・」 チコ♪ 「そのときは、はるか♪さんがグラン♪の嫁にならなきゃいけないんですよ。」 はるか♪ 「そっちの方がいいかも・・・。チコ♪ちゃん別にがんばらなくてもいいわ。」 チコ♪ ズコッ! 【エイリアチーム控え室】 バーン♪ 「こっちの先鋒は、ORIGIN(オリジン)を壊滅したデザーム♪だぜ!」 グラン♪ 「ん?」 ガゼル♪ 「あいつの流星群がある限り楽勝だな。修羅場と化したORIGIN(オリジン)本部の恐怖を再現してやれ!」 グラン♪ 「はぁ・・・。」 バーン♪ 「なんだよグラン♪!そのため息は?」 グラン♪ 「君たち正真正銘の●●かい?」 バーン♪ 「グラン♪!お前今何(なん)って言った!」 グラン♪ 「バカには聞こえない言葉でしゃべったからね。ひょっとして聞こえなかったのかい?」 バーン♪ 「くっ!」 ガゼル♪ (・・・・俺には聞こえなかったし・・・・) グラン♪ 「君たちのあまりのバカさ加減に呆(あき)れたよ。」 バーン♪ 「どういうことだ!」 グラン♪ 「聞きたいかい?じゃあ説明してあげるよ。言うまでもないと思って今まで黙ってたんだけどな。」 〃 「まず、僕たち「神滅隊(しんめつたい)」が世間から支持してもらえない理由を考えたことあるかい?答えを先に言っちゃうとそれは僕たちの行動原理が意味不明だからさ。」 〃 「直接原因は、そのORIGIN(オリジン)だよ。君たちORIGIN(オリジン)本部をぶっ潰(つぶ)したって粋(いき)がってるけど、あれってどんな効果があったと思ってるんだい?」 ガゼル♪ 「そりゃあれで俺たちの存在と力を世間に誇示(こじ)できたってことじゃないか。」 グラン♪ 「はぁ・・・。」 ガゼル♪ 「またため息かよ。」 グラン♪ 「ORIGIN(オリジン)って僕たちにとってどういう存在だったか理解してるかい?」 バーン♪ 「チョロチョロと俺たちを嗅(か)ぎ回りやがって。目障(めざわ)りだったんだよ!」 グラン♪ 「ふっ。それだけの理由でぶっ潰(つぶ)したって言うのかい?あんな連中の調査能力なんかたかが知れてる。泳がせておいても何も害はないから、ほっとけばよかったんだ。」 バーン♪ 「う~ん・・・・。」 グラン♪ 「もっとまともな連中だったら逆に利用する手もあったんだけどな。少なくともORIGIN(オリジン)をぶっ潰(つぶ)すメリットなんて微塵(みじん)もなかった。」 〃 「それをあのバカがORIGIN(オリジン)本部に流星群なんか落としたもんだから・・・。」 〃 「謎めいた登場を演出したつもりだったんだろうけど、単に目的不明(・・・・)の頭悪そうな集団のご登場って自らが世間に公表してしまったようなもんだ。」 バーン♪・ガゼル♪ 「・・・・・・・・・・・・・・・・。」 グラン♪ 「バーン♪。君のあのときセリフおぼえているかい?」 バーン♪ 「え?俺あのとき何か言ったかな?」 グラン♪ 「あいつらさえいなくなれば、俺達の最終作戦も、誰にも感づかれず(・・・・・・・・)気兼ねなくやれる」 バーン♪ 「そのセリフがどうかしたのかよ!」 グラン♪ 「はぁ・・・。ヒントだけやるから自分で考えてみろ!あの状況下でR団がまともな軍団だったらどういう行動をとるかだ。」 バーン♪ 「???う~んわからない・・・・???」 グラン♪ (・・・・一生考えてろ・・・・) 〃 「そしてレーゼ♪のこれまた意味不明な少女襲撃。」 〃 「世間のみなさんがあのエピソードをどう捉(とら)えるかなんて、普通に考えたら常識で分かることじゃないか。」 〃 「普通、登場して即死亡の悪役の下(した)っ端(ぱ)ぐらいしかあんなことしないよ。それを幹部が真面目にやってるんだから笑うこともできない。」 〃 「あの時点で僕たちは女王様に見限られてしまったんだよ。」 バーン♪・ガゼル♪ 「・・・・・・・・・・・・・・・・。」 グラン♪ 「君たちに任せていた僕もバカだった。最初から僕が指揮をとればよかったよ。」 〃 「そして、門番の低級神を寄って集(たか)って袋(ふくろ)にして・・・・。」 〃 「挙げ句の果ては最終兵器だと思ってた奴が平和な山神様だったって笑えない落ち・・・。」 〃 「こんな勘違い野郎のおバカ集団が世間の共感を得られると思えるかい?」 バーン♪・ガゼル♪ 「でもお前だってあの山神と戦うつもりだったじゃないか!」 グラン♪ 「君たち双子かい?」 バーン♪・ガゼル♪ 「なんだよ唐突(とうとつ)に?」「違うよ。」 グラン♪ 「君たちのどっちかが女王様に去勢(きょせい)されないよう気をつけた方がいいよ。」 バーン♪・ガゼル♪ 「くっ!」 グラン♪ 「しかし僕にも解(げ)せないんだ。」 バーン♪ 「何のことだよ?」 グラン♪ 「女王様は、あのとき確かにR団の目的は『神を利用した全ジョウトの征服』と僕に言った。」 ガゼル♪ 「あのとき?」 グラン♪ 「僕が初めて女王様に謁見したときさ。」 ガゼル♪ 「で、それがどうしたんだよ?」 グラン♪ 「あの時点で女王様が山神のことを知ってるなんてありえないんだよ。」 バーン♪ 「女王様は、お前に適当なこと言ったんじゃないか。あの人いい加減だし。」 グラン♪ 「僕の女王様を愚弄すると僕が許さないよ。」 バーン♪ 「うっ。」 グラン♪ 「しかし、もし女王様が僕に適当なことを言ったのだとしたら、嘘(うそ)から出た真実(まこと)になってしまう。実際に山神はいた。」 ガゼル♪ 「そんなご都合のいい話はないよな。」 グラン♪ 「opportunism(オポチュニズム)か。ありえない。」 〃 「でも、今から考えれば思い当たる節(ふし)もあるんだ。あのときの女王様の様子は明らかに変だった。」 バーン♪ 「どういうことだよ?」 グラン♪ 「まったく別人の様だったんだ。」 ガゼル♪ 「ははは。女王様が二人いるわけないじゃないか。」 バーン♪ 「はっ!・・・それって誰かが女王様に化けてたんじゃないか!」 ガゼル♪ 「それだ!あいつだよ。あいつ。あいつが女王様に化けてたんだ。」 グラン♪ 「考えても仕方なさそうだな。深く練り込まれた様子もないし。」 【はるか♪チーム控え室】 はるか♪ 「きゃ~!チコ♪ちゃんがんばってね!」o(≧▽≦)o チコ♪ 「はい!」(・・・・さっきから同じことばっかり言ってる・・・・) 【第2会場明日香村石舞台古墳前特設リング】 観客 「試合まだかよ!早くしろー!」 パーコ♪ 「第2会場もヒートアップしてきました!お客様も試合開始を待ちわびています。」 ヤマトジ♪ 「そろそろ選手入場ね♥あら?♥」 パーコ♪ 「どうしましたか?」 ヤマトジ♪ 「何かしら?♥この落ち着かない空気の流れ♥」 明日香村石舞台古墳前特設リングには落ち着かない空気が流れる。 明日香村石舞台古墳前特設リング上空に、デザーム♪の魔の手が迫る。 デザーム♪ 「消えろ、ORIGIN(オリジン)!!りゅうせいぐんを、食らうがいい!!!」 デザーム♪から大量の隕石が、明日香村石舞台古墳に向けて放たれた。 パーコ♪ 「!!会場上空に高エネルギーの反応が!!!こっちに向かって落ちてきますーーー!!!」 ヤマトジ♪ 「な、何ですとー!?っていうか、何てことを・・・・」 天空から降り注ぐ大量の流星を受け、明日香村石舞台古墳は音を立てて崩れ落ちてしまった。 デザーム♪ 「ははは、これであのスパイ集団も終わりだ!はっはっはっはっは!!!」 パーコ♪ 「なんと石舞台古墳が!世界に名高い明日香村の歴史的遺産が音を立てて崩れ落ちてしまいました!」 ヤマトジ♪ 「どうしようもないおバカね・・・♥」 【エイリアチーム控え室】 バーン♪・ガゼル♪ 「おい・・・。グラン♪・・・・。」 グラン♪ 「はぁ・・・。」 【はるか♪チーム控え室】 はるか♪ 「きゃ~!向こう厨ポケよ~!怖いわ。怖いわ。チコ♪ちゃん大丈夫?」 ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル チコ♪ 「はあ。」 すべてを破壊した流星群 (2011.5.14up byはるか♪)
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文化と風土を持った人工言語 言語には文化と風土が必要なので、人工言語も作った時点で勝手に文化と風土を持ちます。 文化と風土の持ち方は2通りあります。 1 作者が意図的に設定した→アルカのようなタイプです。 2 作者が設定しなかったので、作者の住んでいる場所の文化が参考になった→エスペラントのようなタイプです。 エスペラントの場合、作者のザメンホフが西洋人だったため、西洋文化と風土を反映しています。 しかしエスペラントのユーザーはアジアにもいます。そのため、アジアのユーザーはアジア文化と風土をエスペラントに反映するか、西洋に合わせます。 この件については別項で詳細をお話しします→エスペラントと文化 このように、意図的に文化を設定した言語と、そうでない言語があることを覚えておいてください。 なお、意図的に文化を設定する言語は、これまでほぼ皆無でした。 むしろ文化や風土の差は、できるだけ漂白するよう、努力してきました。というのも、世界語を目指していたためです。 ただ、言語は文化と風土から切り離せないため、この手法だと必ず歪みが生まれます。 .
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【検索用 あなたたけのみちを 登録タグ 2018年 Kiyo VOCALOID あ 曲 曲あ 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Kiyo 作曲:Kiyo 編曲:Kiyo イラスト:えみりお 唄:鏡音レン 曲紹介 曲名:『あなただけの道を』(あなただけのみちを) Kiyo氏初の鏡音レンオリジナル曲。 ロック調で、爽やかな曲。 歌詞 (動画より書き起こし) 昔 見てた夢を ふと思い出して 捨てた理想が 急に恋しくなる 先が見えてしまった 退屈な日々に 挫けているだけの 自分の姿が寂しい 孤独の中で 少しずつ高鳴る 胸の鼓動に 最初の一歩踏み出した 失敗の数を また一つ増やしては 挑み続ける 周りの事など 気にも留めず 常識やプライド 全部捨てて 消してしまいたい 過去の出来事も 上書きできる 色んな言葉が 道を照らす ここから続く あなただけの道を かつて英雄が こう呟いていた 「前向きな勘違いも 貫けばもう真実さ」 失敗の数を また一つ増やしては 挑み続ける 周りの事など 気にも留めず 喜びや不安も 全部詰めて いつかの僕らが 望んでいた未来とは 違っていても 新たな夢を 抱き切り拓け ここから続く あなただけの道を コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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あなただけのうたひめ【登録タグ MEIKO Mo@Project VOCALOID あ 初音ミク 曲】 作詞:Mo@Project(FAR-07) 作曲:Mo@Project(FAR-07) 唄:めいこ(MEIKO)・ミッさん(初音ミク) 曲紹介 2007年12月04日にピアプロにアップされた漫画「初音のミッさん」から出来た歌。 A〒)ノもぉぁ もぇぁ もぁ もぃぁ もぅぁ 歌詞 (ピアプロより転載) one, two... one, two, three, もぁ! 摩天楼を切り裂く赤いポルシェのライトが 私の姿を照らし出す 声掛けてくる男を軽くかわして手を振る 私は軽い女じゃないわ 愛してもいない男なんかに 指の一本触らせたりしないわ 私、歌姫あなただけの歌姫 あなたの望み通りに歌ってあげる サヨナラ言われるまで あなたに着いて行くわ 一途なこの想いを受け止めてよ 仮想(うそ)と現実(リアル)の交わる chaotic (ケィオティック) な街で 私は一人でうずくまる モノクロームな景色に飲み込まれてく私に あなたは気づいてくれるかしら 信じてもいない約束だけど すがるしかないこんな寂しい夜は 私、歌姫あなただけの歌姫 あなたのこと想って歌い続ける たとえ他の女に現(うつつ)抜かしていても 私はあなたのことを待っているから あなたが綴った歌詞(ラブレター)を胸に 抱きしめたまま今宵も歌うわ 私、歌姫あなただけの歌姫 あなたのこと想って歌い続ける サヨナラ言われるまで あなたの傍にいるわ だから私の全て受け止めてよ コメント サヨナラいわれるまでついていくと言う歌詞に凄い?と思います ミクけなげだなぁ・・・・。 -- エステル (2010-07-01 22 00 52) ミクじゃない めいことミッさん -- 名無しさん (2011-08-15 00 04 41) 名前 コメント
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(注)後述の新生人工言語とは文化を定めた言語程度の意味です。 通時論で見たように歴史的にはそれぞれの文化を反映する人工言語というものは無かった。細かく見ればダルガーノのように同じ対象を別の名で命名しわけることもできる言語もあったが、元々異文化を広く表せるように設計されたというわけではない。その原因は西洋人の世界観にある。普遍言語時代にせよ国際語時代にせよ西洋で起こった運動である。確かにこのころ既に西洋人の世界観は地球規模まで広がっていた。西洋とアラブとアフリカしか知らなかったような時代ではない。しかしそれでも文明の中心は西洋にあった上、人工言語の運動が西洋で起こったともなれば、人工言語が西洋中心に作られることは当然であろう。 ところで前述したとおり言語と文化と風土は不可分である。不可分であるといってもイギリスで発生した言語をオーストラリアで使えないという意味ではない。言語は実に柔軟な代物である。ただ変化のたびにその言語が使われている環境から影響を受ける。オーストラリアで使えば当然そこにいる動物の名前を表す単語ができるだろう。これは日本語でも同じである。仮に日本人が全員イヌイットの地で暮らしたら、やがて「秋の日はつるべ落とし」といった慣用句は絶滅するだろうし、「五月雨」「梅雨」といった語も文献の中に残るのみになるだろう。その代わり元々日本に無かったような様々なバリエーションの雪や氷の地形などの略語が生まれるだろう。 言語はこのように環境に適応する非常に柔軟なものではあるが、必ずその柔軟さの影に文化や風土などの環境が控えている。 歴史的に見ていままでは西洋中心の人工言語界であったため、人工言語は西洋的なものが多かった。エスペラントやヴォラピュクを祖とする国際語の系譜が好例である。ウィルキンズらの百科分類を用いても通時論で見たとおり西洋の観点で分類がなされていた。西洋を前提とするのは言語面だけでなく文化面や風土面にまで及んでいた。たとえば兄弟の長幼を言語面で気にしない英仏語などの文化がそのままエスペラントにも現われている。また、actor, actressのように男女を一々気にする西洋語の文化を反映して、エスペラントも女性接辞の-in-を持つ。更に言えば男性無標というのも西洋の価値観である(勿論西洋以外でも男性無標は存在するが)。至るところに西洋の文化風土が根ざしているため、そういった言語は非西洋圏には扱いづらい。その不平等は西洋が世界の中心であるうちはまだ我慢されていたが、アジアなどが台頭してきた前世紀末および今世紀においてはその不平等さが顕著に意識されるようになった。そこで特に普及型を中心にどうにかして文化の違いを乗り越えられないかという議論が勃発し、作者は打開案を捻出した。文化の違いを乗り越える計画は新しいものではないが、それを地球規模で実際に取り組んだのは特に20世紀後半以降の話である。 そういう流れで歴史的必然として生じてきたのが、たとえば西洋だけでなくアジアの言葉を混ぜた人工言語である。これは参照言語を増加させた後験語と定義される。参照言語を増やす言語の性質とは何か。まず利点は、特定の狭い地域を参照にすることがないため広範に受け入れられやすい点である。この利点は言語面より精神面、つまり学習者がその言語を受け入れようとする精神に関わるところが大きい。欠点は広範に言語を参照して文法を折衷すると整合性のない文法ができる点、語彙の流入元が増えるので学習者にとって知らない言語から単語が作られやすい点である。 特に後者が問題で、たくさんの言語や知られていない自然言語から流入すると事実上の後験性が薄くなる。水という単語をフィールドワークも殆ど入っていないような言語から後験的に取り入れても学習者にとっては先験的にしか見えない。ラテン語のアクアは仏教を通じて日本語のアカになったが、よほどこれを根拠に水をアカとしたほうが理解されるだろう。尤もこれは分かりやすくするための極端な例で、実際そうする人はいない。だが広範に参照言語を選ぶということは学習者にとって馴染みのない単語から流入する確率を増やし、後験語である意味を薄めてしまう。これが欠点である。 他方、作者が捻出したものは他にもある。上記は後験語による打開策である。先験語による打開策はたとえばピクトグラム系では同じ普遍文字をそれぞれの母語で読ませるという方法である。自然言語のほうが分かりやすいので漢字を例に取ると、たとえば「国」という文字は日本語では「コク」で中国語では「クォ」で韓国語では「グク」である。音読みだけとっても既に音がそれぞれ違う。カンコクのことをハングクと言われたら我々は何のことだか分からない。しかし「韓国」と書かれれば分かる。また、ミズのことをムルと言われたら何のことか分からないが、「水」と書かれれば大雑把には意思疎通ができる。このように読みはそれぞれ違っても字が共通していればそれぞれの母語の読みを保ちつつ意思疎通が図れる。こういうのはピクトグラムが得意な分野であり、着想としては普遍文字時代に遡るものである。尚、大抵この手の言語は現在では母語読みだけでなくその人工言語オリジナルの読みも持つ。喋るときはこの読み方を使えば音声面でも意思疎通が図れるというわけである。 しかしこの方法にも短所がある。ピクトグラムの読みを覚えないと会話には使えないという点。読みが規則的に決められている言語はウィルキンズのものと同じく類音の聞き違い問題に苦しむ。逆に読みに規則がないと単なる先験語だから漢字を覚えるのと同じくらい手間がかかる。つまり使いにくいか学びにくいかの選択肢を迫られる。折衷案を取ろうとして聞き違いを減らすほど、母音の追加が行われたり規則性が減ったりして学びにくくなる。ただ最も実践的なのはこの折衷案であろう。何より聞き違いの問題が酷くて使いづらい言語は普及の理念に合わないからである。がんじがらめでない緩い規則、聞き取りと発音のしやすさ。折衷によるこれらの実現が最も実践的であろう。 一方、表音文字の先験語はどうか。ピクトグラム系の打開策は使えない。どうすれば地球上の多用な文化に耐えられるか。ひとつは文化をできるだけ漂白して平等を装う手段である。これは地球上の文化を全て折衷するというちゃんぽん文化を作る方法ではない。文化に関係なく概念を決める方法である。農耕文化と牧畜文化では作物や家畜の細分化の程度が異なる。そこで、あえてこれを徹底的に細分化しないという方法が考えられる。たとえば米はriceだけ、oxやcowは牛だけといった大雑把な区切りである。水とお湯の区別もなくwaterに一本化。兄弟もsiblingしか作らない。寒いところでも雪はsnowしかなく、局所にしか見られないオーロラなどの現象は方言として造語するか基本語の合成で作る。 こういった手法は要するに「世界の最大公約数」を得る手段である。細部の差異が漏れ、地球人としての共通部分だけが残る。そのレベルで命名すれば文化も風土も関係ない。なるほどこれは確かに実現可能である。ウィルキンズのように細分化に細分化を努めた百科分類の時代とはまるで逆で、むしろ粗い最大公約数を得るという方法で文化と風土の影響を殺そうとするものである。 ただ、この欠点はすぐ考えられる。言うまでもなく全ての地球人にとって平等に使いづらい。なにせ自分の文化や風土が反映されないのだから。そうなったら明日から妹と呼ぶのに一々「女で若いほうのsibling」と言わねばならない。これは面倒だし、かといってsiblingだけにして妹も兄も区別しないというのは日本人の感性に合わない。この使いにくさが最大の欠点である。 ではこの欠点を更に補強できないだろうか。実はある。そもそも異なる環境にある言語を全て一緒くたにしようという考えは不自然そのもので、社会的観点以前に不便さの点で世界中が同じ言葉を喋るというのは実現しない。英語が世界中に広まっても方言化するのと同じで、普及型の人工言語にも方言や位相を認めるのが実用的である。そこで各文化風土ごとに概念の細分化を設定する。日本語や中国語圏のために兄や妹を規則的に作る接辞を与えるか、そもそもそれらの概念を表す単語を作る。人工言語Lにおいて兄弟を表す基本レベルの語を仮にetuだとする。この大雑把さに違和感を覚えるのであればLの位相L’では接辞を用いて妹をetunなどとすればよい。或いはそもそも別の語根を取って妹をmeiなどとすればよい。そしてこの単語を長幼・性別を区別する文化圏全てに適応する。すなわち中国・韓国・日本は世界語としてのetuを持つと同時に、地域語として全て同一のetunないしmeiという語を持つようになる。3ヶ国語の「妹」という単語がまとまるだけでもそれぞれの言語の単語を個別に覚えるよりは楽である。 このようにして方言を設定していく。要するに同じ文化の型を持つ言語には同じ区分で単語の設定をするわけである。ピクトグラムを持たない表音文字先験語にとって、これは文化ごとの差異を表す方法であろう。 尚これら3国の中にもetuという基本レベルはきちんと語根として残っているため、地球規模で使うとなれば意思疎通は可能である。日本人が日本語では姉と妹を区別しても英語を喋るときにはまとめてsisterというのと同じ感覚で、国内ではmeiといい、国際的にはetuといえば良い。恐らく基本レベルであるetuがL’のネイティブにとっては外来語のように映るようになるが、日常的に使わないのであればその認識でよい。 こうしていくと基本レベルと違う方言がたくさん出るのではないかと考えられる。だが恐らくそれは大きな数には昇らない。まず、品詞としては殆ど名詞に限られる。文化による差というのは最も名詞に表れやすい。動詞については殆ど文化差はない(語法差は当然あるが、それは自然言語であろうと人工言語であろうと同じ。) 「行く」などの概念が文化によって決定されるとは到底思えない。行くとgoの違いは語法差にあるが、この語法差は文化によってできたものとは考えづらい。対象言語学では「来る」とcomeを対照し、視点が起点に置かれるか終点に置かれるかの違いを論ずることがある。それを以って日英の視点の違いを述べることがある。だがこうした見方の違いの原因を文化に帰することはできないし、できても極めてこじつけに近いと判断されるだろう。 comeの見方自体が英語の物の見方になって新たにひとつの文化を形成するということについては否めないが、comeそのものの語法がイギリス文化を背景にしているとは言えない。 動詞について文化が出るとすれば調理動詞などであろう。穀物は煮て繊維を柔らかくしないと食べられないものが多いので、穀物ばかりで生きている風土にあれば煮る系の動詞が細かい可能性がある。肉を一切食べないところでは焼く系の動詞が細分化されにくい可能性がある。だがこのような動詞の例は珍しい。 形容詞についても同様で、熱いや寒いなどはどの言葉にもある感覚であろう。ある概念を形容詞に当てるかどうか言語によって異なるが、いずれにせよ「熱い」などの形容概念を持たない言語はないだろうから、これも文化が関わるものではない。文化が関わるとすればたとえばワビサビなどの特殊な感情に限られる。したがって一般的な感覚や感情を定めておけば形容については概ね問題ない。 機能語については更に普遍性が高いため、大きな問題は生まないだろう。そうして見ていくと名詞に主に気を付けていれば良いことになる。また、この名詞というのもあくまで基本語の範囲内であることが多い。米、牛、妹など、どれも基本語である。パソコンはどこでもパソコンのままで困らないだろうから位相差を付ける必要性を感じられない。スピーカーやウィルスや肺塵病についても同様である。そう考えると基本名詞に位相差を付けていけば概ね問題ないということになる。 したがって世界の最大公約数を得た上で、基本名詞に位相差をつければ良い。方言化されるのはそういった一部の語だけになるので、文化差を付与しながらmeiと言いつつ国際語のetuを覚えるという作業はそう大変なことではない。それに国内および同じ文化の型の中で使う分には自分の文化の型の語だけを使えばいい。たとえば日本でいえば中国、韓国といった比較的広範囲でmeiだけ知っていればいいことになる。各国語の違いを覚える必要はない。 確かにこの欠点は自分の文化の型と異なる単語を覚えなければならない点である。しかもその単語は基本語名詞を中心とするため頻度が高い。だがそれでも恐らく長所のほうが大きい。 Lの持つ単語数がnだとしてもL’の単語数n’個分の新しい語を覚える必要はない。基本名詞を中心に追加で覚えるだけである。高級語や機能語や用言類に関しては同じなので難しい話をすればするほど国際的に通じやすくなる。国際的に話をする必要があるのは概ねビジネス等においてであろうから、この性質は有利に働く。 さて、ではこういった言語Lを具体的にどう作れば良いだろうか。まずは世界の最大公約数を取って機能語、名詞、動詞、形容詞などを決める。最大公約数なのでその数はそう多くないから作りやすいだろう。この分類は作者によって異なる。ウィルキンズとダルガーノが同じオックスフォードにいながら異なる分類の細かさを持ったのと同様である。尚、単語は先験的に作っても後験的に作っても良い。その後はベネディクトの文化の型の実践ともいえよう。各文化の型ごとに基本語名詞を命名し、文化の型ごとに振り分けていく。たとえば「イモウト」や「メイメイ」を meiと定めるように。meiのような語を選ぶときも先験でも後験でも構わない。実際このmeiというのは中国語から取った後験語である。 さてここでetuのような語を国際単語或いは共通単語と呼び、meiのような語を位相単語と呼ぶことにする。辞書を作る際、両者は別々の項に載せ、しかも位相単語のほうに共通単語の見出し語を付けてリンクを貼っておくと良い。それによって位相単語の有標化が実現され、共通単語との違いが明瞭になる。普段は共通単語と位相単語の混成で喋り、国際的な場では共通単語を使えば良い。妹という語もmeiではなくetuの合成語を使って論理的に示す。 こういった言語作りをすれば文化の差を出しつつ普及にも耐えうる言語ができる。だがこれはあくまで「こうすれば文化差別感が無く、それでいてそれなりに使いやすい」言語案にすぎず、これで普及が実現できるわけではない。相変わらず七面倒なことに変わりないし、恐らくこんなものを学習するのであればエスペラントのような自然言語の模倣を選ぶのが人情だろう。 そう、実際人工言語で使われやすいものは取っ付きやすいものなので、普及を考えるなら言語のシステムなど見ないほうがいい。英語など既に広まっている言語を独自に簡略化した「人工ピジン」のほうがよっぽど広まりやすい。今で言えば英語の贅肉をそぎ落としつつもオグデンのベーシックイングリッシュほど痩せこけていない程度の改良英語を作って広めるのが最も成功の可能性が高い。そのせいで「英語帝国主義」や「英語の猿真似」と呼ばれるのは必至であるし、そもそもどう頑張ろうと本物の英語のほうが先に広まってしまうのだが、それでも七面倒な「文化的平等言語」を持ち出すよりは普及しやすい。 人間というのは実に勝手なもので、「帝国主義」「文化統一主義」などと批判しておきながら、実際学習する段階になると自己の経済的利益を考え、より自然言語に近い人工言語を選ぶ。いや、それ以前に英語そのものを学ぶだろう。ここで述べた「文化的平等言語」は17世紀の普遍言語の哲学性に20世紀の国際語の利便性を混ぜて作った思想的な産物であり、普及には向かない。繰り返すが、普及は社会的な要素で決定するので、文化的平等を掲げて文句の出ないようにしたところで、一部の人間の精神には歓迎されようとも、広く普及されはしない。人間はたとえ七面倒でも金持ち力持ちの言語を習得するものである。 しかし普及型で見なければ話は別である。こういった言語は哲学的な作品としては17世紀と20世紀の異なる歴史を昇華させたものであり、文化的平等・グローバリズムで見ても興味深い作品である。ウィルキンズ・ザメンホフ・ベネディクト・ソシュール、更には現代言語学のフィールドワークの成果、インターネットなどによるグローバル社会――こういった要素が揃って初めて成しえる言語であるから、過去にはこれと同じクオリティは実現不可能であった。確かに広まることはないが、普遍言語の性質も国際語の性質も備えている。恐らく今後はこういった歴史を踏襲して昇華した言語が創造されるであろう。尚、このタイプの言語は基本的に世界の最大公約数を求める作業で分類的になりがちであり、それゆえ先験語になりやすい。しかし語彙や文法を自然言語から取れば後験語に属することを加えておく。このように地球の文化を型ごとに分け、文化を反映した上で人工言語を作ることができる。位相単語は当該の自然文化を反映しているので、この人工言語は特定の文化を参照している。したがって新生人工言語である。 一方、自然文化でなく人工文化から人工言語を作る方法もある。先の方法はまず世界中に最大公約数的な共通単語を割り当てた後に方言として位相単語を割り振る方法であった。最初に粗く全体を決め、その後細かい部分を決めるという上から下へ向けての作成手順であった。今度はそうではなく、ゼロから文化を創造するという方法である。恐らくこれは最も難しい。もはや言語の範疇を越えているからである。文化とともに風土も作らなければならない。無論このようなものは実際には地球に存在しないわけだから架空である。小説の世界を作り込むように架空の世界を細かく作りこんでいく。それには膨大な知識と時間が必要である。そのため最も実行の難しい言語である。しかしオリジナリティにおいては最高のクオリティを有する。普及型としては役に立たないが、演出型や符牒型としては最高の品質を有する。 このタイプは人工文化という特定の文化を持つため、非常にエゴが強い。前述の文化平等主義は「最大公約数を求めた上で個々の文化差を表す」という意味で平等であった。しかし人工文化の場合は「どの自然文化にも依存しない」という意味で逆に平等である。つまりどの民族の文化にも肩入れしないという点において平等である。前者が融和的な平等ならば、後者は独立独歩による平等である。アプローチは異なるが文化的に平等という点では変わりない。ただ、後者はエゴが強い。それゆえ逆に演出型・符牒型としての強い機能を有する。前者はエゴが弱いのでこれらの機能は薄い。 以上、文化平等主義の観点から新生人工言語を2点見比べた。新生人工言語は特定の文化風土を参照とする言語なので、平等主義でなかろうと一向に構わない。日本を参照にすると明言した上で言語を作れば新生人工言語にはなる。文化を規定しているので学習者はその文化についての既存の参考資料を使うことができる。新生人工言語は文化平等主義の方法を使わない限り特定の文化に依存してしまう。しかしそれは普及型の理念に反する。では普及型が取りうる新生人工言語は無いのだろうか。その返答としてあげたのがたとえば文化平等主義による新生人工言語である。 21世紀になってますますグローバル社会が実現していくにつれ、文化差が意識されるようになった。言語の普及は力関係でなされるので、いかなる人工言語も英語の代わりを務めることはできない。だが普及以外の観点、特に哲学的思想や芸術的嗜好の面で見れば人工言語は機能を有する。ネットなどの情報網や飛行機などの交通網によって狭くなった現代は、かつては存在しなかった諸学門の新たなデータまでも利用できる環境にある。 こうした中で、現代は新たな種類の人工言語が生まれることが推測される。また公開手段も従来の自費出版からネット公開などに変わり、旧態は劇的に変わるものと考えられる。グローバル化したせいでかえって意識してしまった文化の違いを哲学・芸術上の問題としてどう解決するか。これが現代における人工言語学の展望であろう。 はっきり述べる。 21世紀の人工言語は17世紀・20世紀の焼き増しには留まらない。当時無かったものが現代には在り過ぎる。これだけ異なる環境でただの焼き増しに留まるというのであればそれは早計である。時代は動く。歴史は繰り返す。 だが学問は常に進歩している。
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崩壊した街 支配されない場所 ファーストベストアルバム【証拠】1曲目収録
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パッと見ただけで懐炉という 字がなんと読むのか 分かりますか。 わたしは、最初に見たときに、 読むことができませんでした。 でも、よくよく考えてみると、 カイロと読むことが できました。 普段は、懐炉という 文字をみることって ないですよね。 ほとんどが、カイロと カタカナで表示されています。 link 立体画像 人の絵 若はげ
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精神崩壊したひろゆき 4青 クリーチャー ─ アバター 0/2 被覆 各プレイヤーのターンは2回続けて行われる。 アップキープ・ステップは2回続けて行われる。 「狂った神による、狂った世界。」 17版の134 [部分編集] プレイヤーのターンが2回続けて行われるようになる強力なルール破壊カード。 タフネスは低いものの、被覆を持っているため除去しづらく、相当たちが悪い。 被覆があるのでコンボには使いづらいが、それでもコンボを狙うことはできる。 出した次のターンに《気流の言葉》で手札に戻し、再召喚すればそのターンが1ターン目としてカウントされるので、ずっとこちらのターンになる。 アップキープを増やす効果も、後に出た《逆説のもや》と似た感じでコンボに組み込むことができる。 しかしそれ以上に2番目の効果が劇的なので、ターン倍加を増やすコンボをメインに狙っていこう。 意外にも伝説のクリーチャーではない。 投稿者のミスだろうか? イラスト
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709 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 25 35 ID ??? この間のコンベでDXにフォーカスシステムを導入したアフォがいた。 レネゲイトウィルスの活性化薬を空中散布するミサイルの発射プログラムを 解除しつつボスと戦えとか。シーン全体攻撃でも目の前のミサイルを 攻撃できないとかどうしようもなかった。そのくせミサイルのコンパネには HPがあってカバーリングが必須だし。 710 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 28 09 ID ??? キャンペーン中に1回くらいあると面白いかもな。 コンベで回して良いシナリオかどうかはさておいて。 ところで何で破壊しようとしているミサイルにカバーリングしようとしてるんだ。 711 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 30 28 ID ??? 709 何を言ってるかまるで理解できない 712 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 34 23 ID ??? 710 目的=ミサイルの発射プログラムの解除 手段=コンパネからの操作のみ コンパネ壊されたら解除できなくなってガメオベアって事じゃね 713 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 34 47 ID ??? 710 コンパネを破壊されると発射の取り消しができなくなるから守る必要があって、 それなのにミサイル自体は破壊して発射できなくする事ができなかったって事。 714 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 35 18 ID ??? 710 発射プログラムを阻止しなきゃいけないからコンパネのHPが0=解除不能になる ミサイル自体は攻撃できない こうじゃね? 715 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 37 23 ID ??? まあ公式シナリオでも特定のPCが攻撃出来ないオブジェクトに接近して規定ターン以内に特定の能力値で規定された達成値を出さないとゲームオーバーってのはあるけどな 716 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 43 28 ID ??? 何が問題なんだか良くわからんわ ミサイル殴って壊せないと気がすまないわけなんだろうか 717 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 45 26 ID ??? つーか 709の何が問題なのか理解できない ボス戦はボスと戦いながらコンパネを守らなきゃいけない条件戦闘だよってだけの話だろ gdgd文句いうほどのもんじゃないと思うんだが むしろミサイル破壊できないなんておかしいとか言い出す方が困要素高いだろ そこはGMがミサイルは破壊できないよってぶっちゃけたなら そういう戦闘なんだなって事でとりあえず納得しとけよゲームなんだから 719 名前: 718 [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 49 34 ID ??? …よく見たら別にミッション失敗したとも書いてないし、 709以外のPLの反応も書いてないな。 失敗とも断定できんわ。すまん。 720 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23 52 17 ID ??? 719 失敗してないんだろ単純に 709が気に入らなかったってだけで。 724 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00 35 30 ID ??? 多分、ミサイルのコントロールパネルは攻撃されると壊れるのにミサイル自体を攻撃できないのがアンフェアに見えるんだろ。 ‥‥あれ、コンパネ壊せるのにミサイル自体を壊せない理由がないな? つーか、ぶっちゃけるにも理由づけが軽くあれば良いな。無いとなんかアンフェアな感じ 725 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00 36 48 ID ??? つーかミサイルに攻撃できちゃったら爆散するだろ 726 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00 52 39 ID ??? ミサイルが破壊されてウィルスがバラ撒かれたらどうすんの? 727 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00 52 51 ID ??? もし爆散したら…空中散布ならある程度の高度が必要かな。 地上近くで爆散してもレネゲイド活性薬は効果的にばらまけないんじゃないかしら。 現場付近の住民が薬の被害に遭うかも…とも思ったが、 ミサイル発射設備のある場所って近くに民家なんかないような気も。 爆発ダメージの心配なら、エンゲージしてなきゃいいんじゃない? 「シーンの全員がダメージを受ける」だとしたらボスだってダメージ受けるんだし、 リザレクト出来る状態なら別に構わないって考えるかもね。 728 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00 56 59 ID ??? 726 そう考えたらミサイル攻撃できないのも納得してしまった 729 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 01 01 24 ID ??? あ、PCが活性薬喰らったら侵食率がすげえ上がる危険性があるのか。 それだったら止めた方がいいかな。 724の言うミサイルを直接攻撃出来ない理由として、 「もし壊したら侵食率が4D10上がるから止めといた方がいいよ」 みたく設定すれば良かったんじゃないかね。 730 名前: 709 [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 01 06 57 ID ??? ちなみに全滅した。ボスがガシガシ攻撃してくる中でひたすらコンパネを 相手に機械操作技能で判定してるしかなかった。 フォーカスシステムは達成値によってポイント溜まっていくシステムで、 今回のは5ターンで20ポイントを5人で貯めなくちゃいけなくて、機械操作技能 なんて1人しか持ってなかったし、目標値も15と技能ありでもクリ必須と高くて、 ボスの攻撃や操作技能判定にタイタスをガンガン使用するはめになりかなり あっさり全滅させられた。 他のPLもアレは無いよねとゲンナリ気味だった。 731 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 01 07 59 ID ??? これはひどいあとだしだー 733 名前: 709 [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 01 14 17 ID ??? 731 報告は初めてだったんでなんか色々足りてなかったみたい。すまん。 734 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 01 59 20 ID ??? 730 ミサイルへの攻撃云々とか全然関係ねーじゃねーかw 目標値の設定がおかしいっつー話のようだな 735 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 02 07 23 ID ??? 確かに目標値が高すぎるだけで、ギミックとしては普通だな。 むしろ面白いと思う。 まあ、戦闘系以外に特化したノイマンが1人いれば解決しそうなレベルではあるが、 逆にいないと詰みそうだ。 736 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 02 13 26 ID ??? 734-735 だからミサイルを破壊したかったんだろうな。 741 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 03 40 42 ID ??? 730 それは目標値が高いだけだ それ自体はかなり面白いギミックだと思う そのGMさんは、「次はがんばれ」って感じかね 743 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 06 07 16 ID ??? 15は確かに高いが、20ポイントって言われても換算レートが分からんな。 達成値/10(切捨て)あたりか? 744 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 07 33 40 ID ??? シナリオとして『ミサイル阻止のキーコードを情報収集で手に入れろ』ではダメだったのかね? 745 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 08 14 35 ID ??? 精密作業 で判定できれば、《電光石火》や《炎神の怒り》+《ブレインコントロール》が使えるし 経験点使用できれば《機械の声》で達成値上昇もできるし《マインドエンハンス》を取ってもいいし そういう交渉はしなかったの? 746 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 08 44 12 ID ??? でも、特定の特技ないと高確率で積むって典型的なダメシナリオだよ? 747 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 08 46 54 ID ??? 少なくともコンベでやる奴は地雷だな。 748 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 08 52 23 ID ??? オートで達成値を上げたりする特技が無いダブクロでフォーカスやっても面白く無いだろ。 ゲームコンセプト根本的に間違えてる。 ギミックとしては面白いけど、ぶっちゃけGMのバランス悪いな話でしかないからなー 754 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 11 48 19 ID ??? 729 遅レスだがその理由なら飛び立っちゃう直前に全世界にばら撒かれる位ならと攻撃する選択肢もできて面白そうだな。 ボスの能力値が低ければ倒してから解除するって選択肢もありそう。 ヴァイタルアップさえしなければ、 もしくはしてても単体ボスなら……? 768 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 17 16 09 ID ??? 766 実際のフォーカスシステムじゃなくて そのDXセッションで使ったフォーカスシステムのレギュレーションじゃねーかな?重要なのは。 …まさかDXのプレイ中にD6を使ったなんて事はないと思いたいんだが。 769 名前: 709 [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 17 40 10 ID ??? 768 フォーカスシステムは微妙に変えられていて、目標値を3超える毎に+1目標値に3満たない毎に-1だった。 つまり10・11・12で-2、13・14で-1、15・16・17で+1、18・19・20で+1って計算。 770 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 17 45 14 ID ??? 情報は本当にまとめてくれ…… 771 名前: 709 [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 17 53 29 ID ??? 769の18・19・20のとこは+2だった。 770 ごめん。馴れてなくて。 772 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 18 01 13 ID ??? 後出しが出るほどアイデア倒れ感が強くなるな・・・ 目標値が6くらいだったら良かったのに。 773 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 18 08 55 ID ??? 771 慣れてないが言い訳に(ry もし仮にクリティカルしまくって達成値72(かな?)を出せば一回の判定でポイント+20されるん? それとも判定一回で稼げるポイントには限度があったんかな? 774 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 18 10 13 ID ??? 誰か俺にも分かるようにターゲットレンジシステムで例えてくれ 775 名前: 709 [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 18 20 31 ID ??? 773 マイナスが1・2の時の-6までなのでプラスも6までだった。 776 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 18 36 41 ID ??? 774 5レンジ全部使用スキルが航空機の操縦のみでロール修正が-90%、リミットはカウントダウンで8 778 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19 00 12 ID ??? 774 なんかね、自分にはレンジ1が《局地行動》±0。 2、3が《状況把握》―10。 4、5が《メカニック》《情報》―20位に見える。 で、カウントダウン6。 なんとかならないことはないけど、大分(ほとんど)リソースは割かなきゃいけない的な。 779 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19 01 24 ID ??? 776 てか―90の時点でなに使ってもアウトじゃねーかwww 780 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19 04 08 ID ??? ついでにマップ使用で中にPCの他にNPC3Lvの敵も複数居て、交戦しながらのTRS 781 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19 04 18 ID ??? 776 90は行き過ぎだろ せいぜい-40くらい。だが、的確だ 783 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19 31 24 ID ??? つまり21を出せば6ポイント。4人がタイタス3つずつ使えば達成か。あれ、そんなに難しくなくね? 784 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19 34 52 ID ??? 783 何か酷い計算違いをした 30を出してやっと7ポイントか。それでも5人ならノルマ1人4ポイント、達成値24で一発だから。やっぱ無理でもなくね 786 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19 44 13 ID ??? 784 上限は6だよ。30以上を3回と18以上を1回でクリア。 ただし、その間に1回も15未満の達成値を出してはいけない。これがかなり曲者。 ちなみに時の棺など強制的に失敗にするエフェクトの妨害があった場合どうなるんだろう? 789 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 20 13 31 ID ??? とりあえず解ったのはそのGMはろくに計算すらしてなかったと言うことだな。 スレ219