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《デーモン・トレード》 通常魔法 デッキからカードを2枚ドローする。 その後、自分のデッキからレベル4以下の悪魔族モンスター1体を選択し、 相手の手札に加える。 デッキに悪魔族モンスターが無い場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。 part15-847 名前 コメント
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《EM(エンタメイト)オッドアイズ・ミノタウロス》 ペンデュラム・効果モンスター 星4/闇属性/獣戦士族/攻 1200/守 1600 【Pスケール:青6/赤6】 ①:1ターンに1度、自分の「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 そのモンスター1体の攻撃力は100アップする。 【モンスター効果】 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスターが攻撃する場合、 その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ、 自分フィールドの「EM」モンスター及び「オッドアイズ」モンスターの数×100ダウンする。 使用キャラクター 榊遊矢 タグ一覧 オッドアイズ ペンデュラムモンスター EM
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 グレートデーモンを倒す。(成り易さ:★) バベルの塔~上層~に出現。 HPが抜群に多く、盾持ち。 弱点の光属性をメインに戦おう。 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル アビス 遠距離 単体 0 魔法 3 30 闇 闇属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 最初から マジックヒール 遠距離 単体 0 魔法 1 10 回復 単体のHPを大きく回復します。 Lv3 インフェルノ 遠距離 全体 1 魔法 4 80 闇 闇属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。 Lv4 スペルエンハンス 遠距離 単体 0 魔法 3 40 補防 単体に強い良い能力変化を与えます。【能力変化:魔法攻撃上昇】を与えます。 Lv5 ダークザッパー 近距離 一列 2 物理 2 160 闇 威力の高い闇属性の一列攻撃です。 Lv8 ドッペルパッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎闇 最初から 2 ×光 最初から 3 闇属性の威力+5 最初から 闇属性の威力+7 Lv2 闇属性の威力+10 Lv4 闇属性の威力+15 Lv7 4 地相回復:闇(15) 最初から 地相回復:闇(25) Lv5 地相回復:闇(40) Lv10 5 STR+2 Lv3 STR+4 Lv6 STR+6 Lv9 6 物理ダメージ軽減5%(物理結界) Lv5 7 魔法ダメージ軽減5%(魔法結界) Lv5 8 DEX+2 Lv8 コメント 名前 コメント
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-019 種類 ユニット レアリティ C 名称 ドーバーデーモン 属性 緑 種族 珍獣 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■チャージ&ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+1する。 Ver.2.0でスタン落ちしたハッパロイドの後釜の一体。 コストが1つ上がってBPラインが1000増えている。 召喚時に1枚引いてCP+1するため実質は上位互換に近い。 裁きのマーヤや弱肉強食に対抗できる利点がある一方で、 CP補充効果の対策となる死神のランプなどを誘発してしまう欠点も持っている。 採用されるデッキは従来通りの緑単・珍獣デッキに加えて、 2.0で追加された■連撃 アビリティのサポートとしても使われる。 フレーバーテキスト 全てが謎に包まれている珍獣。臆病な性格の為、めったに姿を現さない。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■チャージ&ドロー ルーンヤ アタック ルヤ 関連項目 カード朝空のニコラ 共通モデル・モーションチュパカブラ
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アークデーモン(あーくでーもん) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SSR) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SSRM) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SSSR) 「私のヒーローさんだねぇ♪」 「」 「だいじょ~ぶ!痛くないよ♪」 えっ、人間!?キミ、なんでこんなところにいるのぉ~?もしかしてぇ、アタシを助けに来てくれたやっさし~人間さん?アークデーモンちゃん感激だよぉ~♪ 約束ぅ?なぁにそれ~♪えへへ、キミ、特上級のお•バ•カ•さ•んだよねぇ~!アタシがホントに契約しちゃうよ~な悪魔とか思っちゃった?ざんねーんでしたぁ♪ コスト21成長型普通 Lv1⇒100攻撃3350⇒13400防御3350⇒13400特攻7400⇒29600特防6200⇒24800 前衛[暴]大悪魔の嘲笑消費手札P 30単体使用回数 1回[必殺][敵全員][増加・HP回復][マイナスリセット][暴の構え 最大HP増加][対象HPが自身より低い 生存者威力2倍][スリーカード 効果2倍][1回] 後衛[暴]服従か、魂か消費手札P 30単体使用回数 3回[増加][味方全員][回復][自身][減少][敵全員][暴の構え 回数消費なし・手札P全回復・ダメージ強制1][複数奥義効果][智の構え サポスキ無効化][3回] サポート[暴]約束と契約単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ増加][応援効果増加][回復][自身][最大HP減少][暴の構え 発動率増加][奥義準備時間延長効果を短縮] ・生存者気絶者問わず敵全員に特大ダメージを与え、気絶者を含む味方全員の全パラメータが極大アップし、更にHPが回復する。・自身にマイナス状態のパラメータがある場合、マイナス値をリセットする。・暴の構え発動時、自身の最大HPが大アップする。・更に対象の最大HPが自身より低かった場合、生存者への威力が2倍になる。・スリーカードが手札に揃っている状態でこのスキルを使用すると、応援効果が2倍になる。・気絶状態でも使用可能。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・味方全員の全パラメータが極大アップし、自身のHPが全回復する。・更に敵全員の全パラメータが極大ダウンする。・暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、自身と味方全員の手札Pが全回復し、次に自身が受けるダメージを強制的に1にする。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、相手の発動したサポートスキルを3つ無効化する。・味方全滅時は使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で特攻ダメージと応援効果が大アップし、自身のHPが回復する。・更に敵前衛1人の最大HPがダウンする。・暴の構え発動時、発動確率が更にアップする。・奥義準備時間を延長する効果を受けた場合、高確率で準備時間の延長効果を5秒短縮する。・レベルが上がると効果が増加する。 前衛[暴]【役強化】大悪魔のイタズラ消費手札P 30単体使用回数 1回[必殺][敵全員][増加・HP回復][マイナスリセット][暴の構え 最大HP増加][対象HPが自身より低い 生存者威力2倍][スリーカード 効果2倍・継続ダメージ][役強化 スリーカード威力1.5倍][1回] 後衛[暴]【役完成】赦されざる罪消費手札P 30単体使用回数 3回[増加][味方全員][回復][自身][減少][敵全員][暴の構え 回数消費なし・手札P全回復・ダメージ強制1][複数奥義効果][智の構え 全サポスキ無効化][役完成 スリーカード][3回] サポート[暴]破られた約束単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ増加][応援効果増加][回復][自身][最大HP減少][暴の構え 発動率増加][奥義準備時間延長効果を無効化] 【スリーカード威力1.5倍】【状態異常 出血】・生存者気絶者問わず敵全員に特大ダメージを与え、気絶者を含む味方全員の全パラメータが極大アップし、更にHPが回復する。・自身にマイナス状態のパラメータがある場合、マイナス値をリセットする。・暴の構え発動時、自身の最大HPが大アップする。・更に対象の最大HPが自身より低かった場合、生存者への威力が2倍になる。・スリーカードが手札に揃っている状態でこのスキルを使用すると、応援効果が2倍になる。・更に対象がスキルを使う毎に気絶するまで自身の最大HPの2倍のダメージを受ける効果を与える。・この効果は気絶するほどのダメージでもHPを最低1残し、最大10回まで継続し、重ねがけはできない。・気絶状態でも使用可能。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・【使用後スリーカード完成】味方全員の全パラメータが極大アップし、自身のHPが全回復する。・更に敵全員の全パラメータが極大ダウンする。・暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、自身と味方全員の手札Pが全回復し、次に自身が受けるダメージを強制的に1にする。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、相手の発動したサポートスキルをすべて無効化する。・味方全滅時は使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で特攻ダメージと応援効果が大アップし、自身のHPが回復する。・更に敵前衛1人の最大HPがダウンする。・暴の構え発動時、発動確率が更にアップする。・奥義準備時間を延長する効果を受けた場合、高確率で準備時間の延長効果を無効化する。・レベルが上がると効果が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
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デーモンズリング 1984年発売 (日本ファルコム) ストーリー (あらすじ) エレミアと呼ばれる国は、A.クロウリー王が統治していた。 国王は民から愛され、国は幸福と活気に満ちていた。 ところが、暗黒の時の牢より邪悪な魔王サローンが蘇り、エレミアに悪霊達を引き連れて攻めて来た。 エレミアは荒廃し、人々は恐怖におののいていた。 エレミアの王クロウリーの子であるデュムリン、すなわち貴方は魔王サローンと戦い、エレミアを救わなくてはならない。 神メントウサは、貴方を助けてくれるだろうか。 操作方法 コマンド入力式 作品解説 チャレンジ!!パソコンアドベンチャー・ゲーム 第二巻に収録。 関連項目 外部リンク 配信サイト(有料) レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG --- PC-8801版 攻略サイト レトロAVG攻略 攻略情報 - 激しいネタバレ - 地下迷宮マップ スタート(S)から、ゴール(G)まで直行してもクリアできない(適当に寄り道する必要がある)ので注意。
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デーモンロードアロー デーモンロードアロー アクション シンボル:赤 必要コスト<赤:1 無:X> 目標のキャラクター1枚にXダメージを与える。 「そこを動かず待ってなさい。 すぐに逝かせてあげるから。」 illus:Capura.L コメント 対象がキャラクターになった突進。 小型対策ならばナイトダンスが、大型対策には実力の片鱗があるため、少々活用が難しいかもしれない。 色拘束が1で済むため、多色デッキにおける調整のきく火力としては有用。 関連
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概要 濃い紫色の身体が特徴の悪魔のモンスター。 【キラーデーモン】の上位種で、【アクバー】の色違い。直訳すると、ズバリ悪魔の王である。 DQⅥ DQMBⅡ DQⅥ Ⅵでは最強の雑魚モンスター。 隠しダンジョンに出現し、【デスコッド】を挟んで、溶岩のあるフロア(【ムドーの島】の1階などと同一)以降に出現。 990(DS版は792)ものHPと370もの凄まじい攻撃力を誇る上に、【イオナズン】や凍える吹雪などによる強力な全体攻撃、 耐性防具装備でも150近くものダメージを受ける【ひばしら】などが脅威。 というか、脅威じゃない攻撃は一つも無い。 この攻撃力では普通に噛みつかれただけでも100は軽く持ってかれる。 また、【ザオリク】で倒れた味方を蘇生させることもある他、【マホカンタ】も唱える。 しかもMPが無限なので、呪文を使えなくなるのを待つことも叶わない。というか、呪文以外の攻撃自体も非常に強力なので無意味。 極めつけは耐性。ほとんどの状態異常に耐性があるのは当然のこと、複数攻撃として有用な吹雪系ブレスや【しんくうは】等にも完全耐性を持ち、その他の攻撃も概ね軽減してくる。 弱点(無耐性の属性)が無い上に、中には最初からマホカンタがかかっている奴までおり、隙が極めて少ない強敵。 同じ悪魔の君主とはえらい違い。あっちはあっちで強いけど。 ドロップ品は【マグマのつえ】で、しかもごく低確率。【キラーデーモン】や【サタンジェネラル】なんかと比べると微妙。 狩る価値はほぼ無いと言っていいだろう。 攻略法としては、【フバーハ】を使えば凍える吹雪とひばしらのダメージを減らせるので、活用しよう。 より安全に戦いたいのなら、マジックバリアでイオナズンのダメージを減らすのも良い。 前述のとおり耐性が高く、魔法を跳ね返す個体も居るので、バイキルトで攻撃力を上げ、 【ムーンサルト】や【まわしげり】、【はやぶさぎり】等の物理攻撃を使うのが有効である。 他作品における同タイプの敵であるバラモスエビルやベリアルとは違い、出現数は少なく、2回行動もしないのがせめてもの救い。 また、【スライム格闘場】の【チャンプ】の前座として控えており、この場合はクリア前でも会うことができる。 幸い1体だけの登場なので、第1回戦のラストテンツクとエビルワンドの集団や、 第2回戦の【ブースカ】&【ランドアーマー】のコンビを勝ち抜いたスライムならばなんとか勝てるだろう。 こいつとタイマン張って勝てるくらいの実力があるなら、その後の【チャンプ】戦は問題にならないだろう。 DQMBⅡ Ⅵ以外には全くもって登場していなかったが、第四章後期で敵として先行登場し、五章で合体モンスターとして登場。 組み合わせは【ベレス】、【シャドーサタン】、【レッサーデーモン】。見事に悪魔系である。 能力はHP:2780 ちから:237 かしこさ:202 みのまもり:53 すばやさ:46。 使える技は「デスラッシュ」と「暗黒火炎弾」。 前者は敵1体を連続で殴りつける2回攻撃。後者は邪悪な炎を連続で撃ち出す特技。 暗黒に強く、光・悪魔特効の技に弱い。 普段は属性を2つ持つ暗黒火炎弾で攻め、耐性を持つ相手がいればデスラッシュに切り替えるといい。 能力のバランスがよく、暗黒耐性を持つため魔王・大魔王戦ではなかなかの耐久力を見せる。 ただしその場合は暗黒火炎弾よりもデスラッシュを主体に。
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(ver0.45) スカドラ親分に対抗できないデッキはおとなしくいれる。 ドルイド系の赤緑・青緑なら別にいらないことも多い。 アタッカー系のデッキならいる、使用効果系のデッキならいらないとも。 丁度ウィザードと似た立場のカード。 .
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まもの 出現箇所 LV MAX HP ぞくせい こうげきほう ちから かしこさ すばやさ EXP じゃくてん km km km ペット 星 ぞくせい ちから かしこさ すばやさ - -