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■数ターンごとに特殊な電磁波でメカをバグらせ【信仰】持ちを洗脳する厄介な特殊能力の持ち主。ヒールの手軽さから【信仰】持ちを回復係にしているプレイヤーは多いはずなので、相当厄介な部類に入る。 ■攻撃は銃と殴りが主体で、スタン付与のグランドスラムに注意。械殺ブレードも使うため、メカ系はとことん相性が悪い。 ■見た目がサイバーデーモン(Doomに出てくるサイボーグ化したデーモン)だからか、雷属性が弱点になっている。
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【名前】 ミノタウロス 【読み方】 みのたうろす 【分類】 用語 / 種族名 / 亜人 【代表キャラ】 ゴードン、ロナーナ、ミルア 【備考】 なし ページの登録タグ: ミノタウロス 亜人 用語 種族名 【詳細】 亜人種の一つ。 人型の牛、ではなく牛の特徴を持った人間の見た目。 大きな角が生えている以外は見た目普通の人間と変わらないものの、身長は2~3mと一般的な人間を遥かに凌駕する。 (成人男性はみんな筋肉質で、成人女性はみんな巨乳) ただし種族の性質上、その巨体は主に農耕のためであり、それらを守る形で少数の戦闘型が集団を支えている。 なお、人間との交配は可能らしい。 二村における担当世話役はリザードマンのナーフ。 村長代行は彼らのリーダーでもあったゴードン。 数名が大樹の村に常駐、大半の者は二村で生活している。 通常(?)の人型に比べ大きい体躯の為、家は大きく作られている。 また遊具(麻雀のテーブルや牌、ビリヤード台やキュー、球)もビッグサイズが用意された。 魔王国の四天王の一人であるグラッツもミノタウロスである。 日本人のイメージとしてのミノタウロスは、ギリシア神話に登場する迷宮の主だろう。 あちらは牛の頭を持った人型の怪物(というか個人名)だが、のんびり農家のミノタウロスは上述の通り、牛の角が生えた大柄な人間と言った種族である。 角の大きさによって戦闘向きかそうでないかの判別が可能であり、角が小さいと戦闘向きではないことになる。 村長代行に就任しているゴードンの角は大きく、グラッツの角は小さいためそれらで判別ができるだろう。 まぁ戦闘向きかそうでないかが外見からわかるだけで、本人が戦闘好きかそうでないかは角の大きさに左右されないのだけど。 なお、大樹の村に移住することになったミノタウロス達は、もともと別の土地で暮らしていた(フルハルト王国よりかなり西にある国とのこと)。 そこで養蚕産業で生計を立てそれなりに儲けを出していたのだが、欲を出した領主が産業拡大を指示。 失敗が予見できてたので苦言を呈したところ、業を煮やした領主が税率を引き上げたため生活が苦しくなり、それでもなお3年は頑張ったようだが、結局生活苦に耐えられずに彼らは住み慣れた土地を放棄。安住の地を求めて放浪にすることになった。 後に判明したのんびり農家の蚕は地球上の蚕とはもはや別生物レベルで異なる生態(ミノムシに近いうえに、結構気性が荒い)を持つ。
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デーモンカテゴリ一覧 オール すべてのデーモン一覧(属性毎あいうえお順) グレード グレード5 / グレード4 / グレード3 / グレード2 / グレード1 属性 火 / 水 / 風 / 土 / 無 レアリティ チャンピオン / エリート / エース / レギュラー 各モンスターを主要なカテゴリに分けて整理しています。 情報が違う!これが足りない!等あればコメントのご協力お願いします。 コメント ロキ - 2013-08-01 09 39 49 ロキ - 2013-08-24 19 47 55 ロキ - 2013-09-09 23 31 05 ヴァルキリー - 2013-09-16 19 56 34 ハスター - 2013-10-13 04 40 05 Wikiを理解してない奴がいるな - 2013-11-14 12 17 20 ソーマ - 2013-11-30 17 32 42 ヴァルキリー - 2013-12-24 10 48 59 あざとーす - 2014-01-22 02 40 31 ユニコーン - 2014-01-26 21 07 22 アヌビスC レアリティ チャンピオン HP A 最大 1400 攻撃 A 物理 145 速 B 移動 4.1 体力 28 スキル ヴァルキリーブレス グレード 5 回復 7.7 魔法 105 攻撃 0.7 腕力 29 継承スキル ノーフィアーヴァルキリーブレスヴァルキリーブラッド 種族 人魔族 SP S 最大 420 ゲート 44.0 クリ率 13% 魔力 21 編集 属性 無属性 回復 4.6 防 A 物理 45 知力 12 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 金 射程 E 3 魔法 36 運 18 イービルアイR レアリティ レギュラー HP E 最大 350 攻撃 E 物理 35 速 D 移動 4.0 体力 7 スキル マジックボルト グレード 1 回復 1.9 魔法 48 攻撃 0.7 腕力 7 継承スキル マジックバーストマジックボルトマジックブラッド 種族 混沌族 SP E 最大 200 ゲート 15.0 クリ率 2% 魔力 9 編集 属性 無属性 回復 2.2 防 E 物理 3 知力 2 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 メ 射程 E 2 魔法 6 運 2 ヴェ-タ-ラE レアリティ エリート HP C 最大 1150 攻撃 A 物理 110 速 D 移動 4.2 体力 23 スキル バインド グレード 3 回復 6.3 魔法 85 攻撃 0.7 腕力 26 継承スキル スタンバインドスロウ 種族 屍魔族 SP B 最大 330 ゲート 40.0 クリ率 8% 魔力 17 編集 属性 無属性 回復 3.6 防 C 物理 30 知力 8 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ.ク 射程 E 3 魔法 24 運 11 ゴズC レアリティ チャンピオン HP A 最大 1300 攻撃 A 物理 135 速 B 移動 4.1 体力 26 スキル ディフェンダーブレス グレード 4 回復 7.2 魔法 95 攻撃 0.7 腕力 27 継承スキル ヴァルキリーブレスディフェンダーブレスディフェンダーブラッド 種族 人魔族 SP S 最大 395 ゲート 43.0 クリ率 11% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 4.3 防 B 物理 39 知力 10 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 30 運 15 スカードッグE レアリティ エリート HP C 最大 1100 攻撃 B 物理 115 速 A 移動 4.5 体力 22 スキル ハンゾウブラッド グレード 3 回復 6.1 魔法 85 攻撃 0.8 腕力 23 継承スキル アスラブレスハンゾウブラッドアキレウスブラッド 種族 霊魔族 SP B 最大 330 ゲート 34.0 クリ率 18% 魔力 17 編集 属性 無属性 回復 3.6 防 C 物理 30 知力 8 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク 射程 E 2 魔法 24 運 25 スカードッグA レアリティ エース HP C 最大 1050 攻撃 B 物理 110 速 A 移動 4.5 体力 21 スキル ストロングブラッド グレード 3 回復 5.8 魔法 80 攻撃 0.8 腕力 22 継承スキル スマッシュストロングブラッドマジックブラッド 種族 霊魔族 SP C 最大 280 ゲート 33.0 クリ率 18% 魔力 16 編集 属性 無属性 回復 3.1 防 C 物理 27 知力 7 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク.メ 射程 E 2 魔法 21 運 25 デュラハンC レアリティ チャンピオン HP B 最大 1210 攻撃 A 物理 115 速 S 移動 4.5 体力 24 スキル ノーフィアー グレード 3 回復 6.7 魔法 85 攻撃 0.7 腕力 25 継承スキル イザナミテリトリーノーフィアーヴァルキリーブラッド 種族 屍魔族 SP A 最大 395 ゲート 34.0 クリ率 18% 魔力 17 編集 属性 無属性 回復 4.1 防 B 物理 30 知力 8 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ 射程 E 2 魔法 24 運 25 デュラハンE レアリティ エリート HP B 最大 1210 攻撃 B 物理 115 速 A 移動 4.5 体力 24 スキル アキレウスブラッド グレード 3 回復 6.7 魔法 85 攻撃 0.8 腕力 23 継承スキル アキレウスブレスアキレウスブラッドハンゾウブラッド 種族 屍魔族 SP B 最大 330 ゲート 34.0 クリ率 18% 魔力 17 編集 属性 無属性 回復 3.6 防 C 物理 30 知力 8 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク 射程 E 2 魔法 24 運 25 ドン=キホーテE レアリティ エリート HP B 最大 1210 攻撃 B 物理 115 速 C 移動 4.1 体力 24 スキル ストロングブレス グレード 2 回復 6.7 魔法 75 攻撃 0.7 腕力 23 継承スキル ラウンドスマッシュストロングブレスストロングブラッド 種族 屍魔族 SP C 最大 305 ゲート 41.0 クリ率 8% 魔力 15 編集 属性 無属性 回復 3.3 防 C 物理 27 知力 6 メインディッシュボーナス 体力 召喚 サ.ク 射程 E 3 魔法 18 運 11 バーゲストC レアリティ チャンピオン HP A 最大 1300 攻撃 A 物理 135 速 B 移動 4.1 体力 26 スキル オーガブラッド グレード 4 回復 7.2 魔法 95 攻撃 0.7 腕力 27 継承スキル ウロボロステリトリーオーガブラッドフォルトゥーナブレス 種族 獣魔族 SP S 最大 395 ゲート 43.0 クリ率 11% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 4.3 防 B 物理 39 知力 10 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 30 運 15 バーゲストE レアリティ エリート HP B 最大 1300 攻撃 A 物理 135 速 C 移動 4.1 体力 26 スキル アーマーブラッド グレード 4 回復 7.2 魔法 95 攻撃 0.7 腕力 27 継承スキル アーマーブラッドスマッシュホーリーブラッド 種族 獣魔族 SP A 最大 355 ゲート 43.0 クリ率 11% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 7.2 防 B 物理 39 知力 10 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ.ク 射程 E 3 魔法 30 運 15 ペティフルデビルE レアリティ エリート HP D 最大 950 攻撃 C 物理 90 速 B 移動 4.0 体力 19 スキル サイコキネシス グレード 2 回復 5.2 魔法 100 攻撃 0.8 腕力 18 継承スキル パニッシャーサイコキネシスプリーストブレス 種族 神魔族 SP C 最大 305 ゲート 32.0 クリ率 6% 魔力 20 編集 属性 無属性 回復 3.3 防 A 物理 21 知力 22 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ.ク 射程 B 5 魔法 66 運 8 ペティフルデビルA レアリティ エース HP E 最大 900 攻撃 C 物理 85 速 B 移動 4.0 体力 18 スキル フォッグ グレード 2 回復 5.0 魔法 95 攻撃 0.7 腕力 17 継承スキル キュアフォッグポイズンブロー 種族 神魔族 SP D 最大 255 ゲート 32.0 クリ率 6% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 2.8 防 B 物理 18 知力 21 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ.ク.メ 射程 B 5 魔法 63 運 8 メズC レアリティ チャンピオン HP B 最大 1250 攻撃 S 物理 140 速 D 移動 4.2 体力 25 スキル メガストライク グレード 4 回復 6.9 魔法 95 攻撃 0.7 腕力 28 継承スキル ランページメガストライクアルケミーゾーン 種族 人魔族 SP S 最大 395 ゲート 41.0 クリ率 9% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 4.3 防 B 物理 36 知力 10 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 30 運 12 メズE レアリティ エリート HP B 最大 1250 攻撃 A 物理 140 速 D 移動 4.2 体力 25 スキル アルケミーゾーン グレード 4 回復 6.9 魔法 140 攻撃 0.7 腕力 28 継承スキル アルケミーゾーンランページメガストライク 種族 人魔族 SP A 最大 355 ゲート 41.0 クリ率 9% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 3.9 防 C 物理 36 知力 10 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 30 運 12 ヤタガラスE レアリティ エリート HP C 最大 1210 攻撃 A 物理 110 速 B 移動 4.1 体力 24 スキル マジックバースト グレード 4 回復 6.7 魔法 130 攻撃 0.8 腕力 22 継承スキル マジックバーストホーリーブラッドマジックボルト 種族 霊魔族 SP A 最大 355 ゲート 40.0 クリ率 8% 魔力 26 編集 属性 無属性 回復 3.9 防 A 物理 30 知力 13 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 ● 射程 E 2 魔法 39 運 22 ヨグ=ソトースC レアリティ チャンピオン HP B 最大 1375 攻撃 A 物理 120 速 A 移動 4.0 体力 27 スキル ダークネビュラ グレード 5 回復 7.6 魔法 130 攻撃 0.8 腕力 24 継承スキル ラウンドサイレンスダークネビュラブラックサバト 種族 混沌族 SP S 最大 420 ゲート 36.0 クリ率 11% 魔力 26 編集 属性 無属性 回復 4.6 防 S 物理 39 知力 28 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 84 運 15 コメント
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ケンタウロスリーダー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 4 3 6 普通 獣人族■【戦場・待機所】相手の獣人族でないサブの能力を封じるターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす 場に大きな影響を与える獣人たちの統率者。 獣人族を補助するカード。 この「獣人族」はver0.43にてケンタウロスリーダーの登場と同時に作られた種族。 ケンタウロスリーダー自身も獣人族である。 また3種目の「【戦場・待機所】能力持ち」でもある。 相手の獣人族ではないサブの能力を封じるは、待機効果持ちやその他の待機所でも効果を発揮するカードを抑止できる。 「獣人族ではないサブ」となっているが、獣人族で待機所で発揮する能力を持っているのはケンタウロスリーダーのみ。あとデーモン。 従って、実質的に全ての相手サブの能力を封じる効果と解釈していいだろう。 トラバサミに捕まった仲間を救ったり、弩兵やスカンクを黙らせたり。 待機所のホムンクルスを使用効果で襲ったり、ロックドラゴンやアイスドラゴンをただのドラゴンにしたり。 など、様々な影響を与える効果。 ゴブリン戦士がおとなしくなったり、ビホルダーが働くようになったりもするが… ターン開始時には、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消し、速度を普通にする。 ケンタウロスも真っ青な能力である。 無効も貫通するため、ホムンクルスも裸になる。赤マントさえも能力を剥ぎ取られる。 森神で無効を貼っても次のターン開始時に消されてしまうことに。 墓荒らしや苔男も擬態を持っていない場合はただのアタッカーになる。 カメレオンやデーモンの価値が相対的に上がったと思われる。 なお、能力消去=バニラ化するということである。 ゆえに火柱の対象になる。能力を消去してしたり顔でいると先攻が付いたり攻撃力2倍になったりすることもある。 また使用効果を持っていた場合も消去されるので鬼火やメドゥーサの対象から外れることも頭に入れておこう。 同時にターン開始時に、自分の獣人族アタッカーのHPを3回復してくれる。 基本的に「種族」はケンタウロスやクラーケンで奪われないステータス。 なので、ターン開始時にはほぼ恒常的に獣人族アタッカーを回復してくれる。 こういった「対象固定自動発動能力」は混沌が天敵となりやすいが、「ターン開始時」と限定されているので影響を受け難い。 ちなみに混沌の影響下で発動すると自分の獣人族アタッカーのHPが減る。 このときHP0になってもアタッカーは即破壊とはならない。 破壊のタイミングはカード使用後となるためHP0のアタッカーが佇むことになる。 「ターン開始時」以降の能力が特に雪女との相性が良い。 勝利効果などと違って、ターンが経過すれば能力が発動されるので安心して相手の能力剥がしが出来る。 リーダーと呼ばれるだけのことはあり、なかなか広範囲に強力なカードである。 特に無効や赤マント墓荒らしの能力を剥ぎ取る点は、一部のプレイヤーに「待たせたなぁ!」と言わんばかりの効果である。 + 獣人族アレコレ 獣人族アレコレ リーダーの登場と同時に新生した種族・獣人族 今までなじみのあったクリーチャー達が獣人族に選抜されたが、その選抜結果が少し話題になった。 主に話題になるのは以下の3点 天狗が選抜されて、河童が選外 天狗というキャラクターに「獣人」というイメージが少ないのか、少々疑問がある選抜。 まあ「烏天狗」という近縁種がいるからと言うことかもしれない。 一方で天狗と同じ亜人型日本妖怪の河童が獣人族にならなかった。 河童はver0.41で登場したロックドラゴンの前に泣いた直後でもあるので救いの手がほしかった。 ナーガやスキュラ、バフォメットが選抜されて、メドゥーサが選外 ナーガなどは元ネタを辿ると「神」や「悪魔」であって「人」ではない。 「獣人」というニュアンスと少し異なるので若干疑問があるが、ここまではむしろ許せる。 それより、このメンツでメドゥーサが獣人族にならなかったことが逆に驚かれている。 確かに「髪の毛も蛇」というのはキメラ的ではあるが、メドゥーサは一般的に「蛇女」と認識されてるだけに… ネズミ司祭が選外 ネズミ司祭は上記のキャラクターとは異なり、カードコマンダーオリジナルもっと言えばKURAUDO氏発案キャラクター。 「ただのネズミ」か「ネズミの獣人」なのか。 大方の予想は、服を着て本も持っているし「ネズミの獣人」だったと思われる。 そのため獣人族から選外になったのは少々肩すかし。もしかしたら、夢の国のイメージを守るための圧力がミッk リーダーのサブ封印能力を最大限に発揮する意図で選外になったのかもしれないね。ハハッ 他にも細かい疑問が残る点があるが、そもそも「獣人」というキャラはドラゴンと比べると曖昧だったりする。 今後、選外だったのが入選したり、新規カードが増えたりすると思われるが、いろいろと楽しみな種族である。 関連項目 HP関連 待機効果関連 戦場効果(その他)関連 獣人族関連 意見所 名前 コメント
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ミノタウロス 亜人族。牛と人間のハーフである。 亜人族の中でもかなり実力的に高い地位を持っており、 戦闘能力も強烈に高い。 総じて攻撃的だが、決して知能が低いわけでもなく、 むしろ老獪な知恵を発揮する場面を見かける事がある。 物作りの才能にも長け、自作の罠なども作る。 その特徴的な容姿と実力から、 亜人族の中でもかなり有名な種族の一つ。
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ソルジャータウロス 亜 ⭐︎8 出現 トロル洞窟HARD 合成例 ランバータウロス*レッドボーン 進化例 なし アクティブスキル アックスボンバー? パッシブスキル 首刈り? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター ランバータウロス*レッドボーン 関連ページ モンスター一覧 ランバータウロス
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ノット インフェルニティ。 《インフェルニティ・デーモン》 闇属性・悪魔族・効果 レベル4 ATK 1800/DEF 1200 自分の手札が0枚の場合にこのカードをドローした時、このカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する。 また、このカードが特殊召喚に成功した時、自分の手札が0枚の場合、自分のデッキから「インフェルニティ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 《サイバー・デーモン》 闇属性・悪魔族・効果 レベル4 ATK 1000/DEF 2000 自分のドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 自分のエンドフェイズ時に手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。 《デーモンの雄叫び》 通常罠 500ライフポイントを払い発動する。 自分の墓地から「デーモン」という名のついたモンスターカード1枚を自分のフィールド上に特殊召喚する。 このモンスターは、いかなる場合にも生け贄にする事はできず、このターンのエンドフェイズに破壊される。 サンプルレシピ(未発売カードが含まれる場合があります) モンスター(14枚) 終末の騎士 ヘルウェイ・パトロール×2枚 トランス・デーモン ダーク・グレファー×2枚 ダーク・アームド・ドラゴン ゾンビキャリア サイバーデーモン×3枚 インフェルニティ・デーモン×3枚 魔法(9枚) 堕落 増援 死者蘇生 闇の誘惑 ブラック・ホール サイクロン×3枚 おろかな埋葬 罠(17枚) 鳳翼の爆風×2枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 神の警告×2枚 激流葬 リビングデッドの呼び声×2枚 デーモンの雄叫び×3枚 スターライト・ロード×2枚 インフェルニティ・ブレイク×2枚 インフェルニティ・バリア×2枚 エクストラデッキ No.16 色の支配者ショック・ルーラー No.39 希望皇ホープ イビリチュア・メロウガイスト ヴァイロン・ディシグマ ヴェルズ・ウロボロス ヴェルズ・タナトス カチコチドラゴン ジェムナイト・パール スターダスト・ドラゴン×2枚 ダイガスタ・エメラル ラヴァルバル・チェイン×2枚 大地の騎士ガイアナイト 氷結界の龍 ブリューナク 構築・戦術 ●インフェルニティじゃないよ デッキレシピを見たらインフェルニティの名前がちらほら見えますが、このデッキで【インフェルニティ】じゃないです。 ハンドレス状態で《サイバー・デーモン》と《インフェルニティ・デーモン》の効果を使ってアドバンテージを稼ぎ、エクシーズモンスターを中心に攻める、というのがこのデッキの戦術です。 【インフェルニティ】化を防ぐため、このデッキで「インフェルニティ」と名のつくカードは《インフェルニティ・デーモン》・《インフェルニティ・ブレイク》・《インフェルニティ・バリア》の3種類だけに留めている。 3枚とも汎用性が高いのでほとんどこれらのカードだけで決着がつくことが多いのが玉に瑕ですが・・・。 ●「デーモン」のサポートカードを駆使 インフェルニティ以外にもハンドレス状態で力を発揮するモンスターは存在する。 まだインフェルニティの数が十分に揃ってなかった頃、一緒にデッキに投入されることも多かった《サイバー・デーモン》もその1体。 この《サイバー・デーモン》と《インフェルニティ・デーモン》は共に「デーモン」と名のつくモンスターなのでそちらのサポートカードを活用してやるという手がある。 中でも《デーモンの雄叫び》は《インフェルニティ・デーモン》の効果のトリガーとしても使える優秀なカード。 《サイバー・デーモン》の効果とは相性悪いが、エクシーズ素材を揃えるのにも役立つため、無駄になるということはない。 他にも《堕落》で相手モンスターを奪うことも可能になる。 サンプルレシピでは1枚刺しに留めているが、積極的に使いたいなら増やすのもよい。 その場合は手札で腐る可能性も想定し、《召喚僧サモンプリースト》などで処理してあげたいところである。 引きに自身があるという人は《ジェノサイドキングデーモン》を混ぜるのもよい。 召喚条件を満たすのも可能だが、《ヘルウェイ・パトロール》による特殊召喚でも出せるのでやろうと思えば十分にできる。 私のレシピではさりげなく《トランス・デーモン》を混ぜている。 《インフェルニティ・ブレイク》などで除外した《インフェルニティ・デーモン》を回収したり、手札の《ヘルウェイ・パトロール》を捌くのに使ったりと、地味ではあるが「デーモン」の仲間として一緒に押さえておくといいだろう。 ●それでも活躍するのは・・・ 可能な範囲で「デーモン」としての側面を出すべきだが、それはそれとして《インフェルニティ・デーモン》の汎用性には目を見張るものがある。 繰り返し言うように【インフェルニティ】化は避けたいが、《インフェルニティ・デーモン》だけにしてしまうと同名カードしかサーチできないのでいつか手は尽きる。 かといって「インフェルニティ」と名のついたモンスターを追加するとそれだけで十分「インフェルニティ」の面が強くなってしまうため、追加するのは魔法・罠カードのほうとなる。 しかしながら、「インフェルニティ」と名のついた魔法・罠カードは【インフェルニティ】以外で使うのが難しいものばかり。 その中で、比較的容易に使えるのが《インフェルニティ・ブレイク》。 これはハンドレス状態で墓地の「インフェルニティ」を除外し、相手モンスターを破壊するというもの。 除外するのはモンスターでなくてもよいので、2枚目以降は発動済みで墓地に行った《インフェルニティ・ブレイク》を除外してしまえば無問題。 ここで私の誤算。 このカード、除去性能が半端なく高い。 カードアドバンテージだけみれば1 1交換でしかもカードの種類や表示形式の指定もないのでなんでもかんでも破壊できてしまう。 冷静に考えればサーチが容易で万能除去というカードが弱いはずもなく、このデッキを回せば、大体この《インフェルニティ・ブレイク》のおかげ、ひいてはそれを引っ張ってこれる《インフェルニティ・デーモン》のおかげで勝てているようなものだったりする。 実際私と対戦した人の多くもこのカードに苦しめられたというコメントが多い。 結果的に【インフェルニティ】の強さ・凶悪さを改めて思い知ることとなったデッキである。 《インフェルニティ・ブレイク》の問題にとどまらず、「インフェルニティ」と相性がいいエクシーズモンスター《ラヴァルバル・チェイン》が活躍する点を見ても、やはり戦術は【インフェルニティ】とよく似たものとなる。 とはいえ、本家【インフェルニティ】に比べればループコンボはできず、展開力でも打点でもあちらに劣り、1ターンキルまでもっていくことはどうあがいても不可能である。 除去能力の高さはさておき、少なくとも“ファンデッキ”としては通用するレベルかなとは思う。
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クウケンタウロス メダロット一覧 ⇒ か行 - OCG - 4 - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S ケンタウロス型メダロット(CTR) 登場作品:OCG 4 7 DUAL 8 9 GM S 機体概要機体名について 機体説明メダロット4 メダロット7 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット4 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 上半身は人間、下半身は馬の姿をしている空想上の生き物ケンタウロスをモチーフにしたメダロット。 左腕は狩りをするための(狩りをするのか?)弓になっている。 ただし発射するのは弓ではなく、銃弾なのは御愛嬌。 両腕は正確、精密という意味の「precise」・正確な、精度の高いという意味の「accurate」と名付けられているだけあって、命中精度はほとんどの作品で高めに設定されている。 機体名について 名前の一部が、何故かクウワイバーンと被ってしまっている。 メカニカルデザインのTAGRO氏によると、本人の預かり知らないところで決まっていたとのこと。 しかも、当時を知るハズのうのへえ氏すらも知らないとのことであり、今もなお謎に包まれている。 メダロッターの中では弓をもじっての「くう(弓)」とささやかれ、TAGRO氏は、空想の「くう」と予想していた。 機体説明 メダロット4 腕パーツはシンプルなライフルとガトリングだが、やたらと成功値が高く、「うつ」「ねらいうち」の熟練度が高いメダルと併用すれば、索敵に頼らずともガンガンクリティカルを出してパーツを撃ち抜いてくれるようになる。 特にねらいうち行動である左腕は脅威であり、装甲40で燃費も良い、かのシュートバレルをも上回る超高性能パーツである。 一方、頭部パーツは四天王メダロット共通の地形効果。 回数6と比較的多めに設定されている。 両腕のトンデモ性能に隠れがちだが、脚部の遠隔・防御もサイカチス並であるため強い。 また、対応地形の多い多脚ということも興味深い。 変化属性なのがちょっと厄介ではあるものの、優秀なミラージュメダルと相性を合わせられるのは利点。 結果的に頭部をターゲッターに変更するだけで、まだ熟練度が低いストーリー序盤~中盤でも超高性能な射撃機体になり得るだろう。 特にカブト版では、カブトメダルと腕パーツの相性が一致することもあり、大幅な戦力の強化が見込める。 更に進んだ先のジャクナン小でキノコからサムライブラストも手に入れることができれば、難易度が大きく変わること請け合い。 西の四天王であり、トラニシ学院の学長ハクマ?が使用。 当機のスペックもさることながら、ストーリーで戦う際は僚機に重装甲の防御機体ロケットランチもいるため、苦戦しやすい相手。 メダロット7 神殿遺跡で月のメダロットとして登場。 頭部パーツはシュートブーストに変更され、両腕はCF対応のガトリングとライフルになった。 本作のCFは味方の攻撃に対応して連携攻撃を行う仕様のため、自分から攻撃することは出来ない。 メダロット4とは異なり、支援タイプのメダロットとなっている。 なお、メダロット4とは異なり、左右のわざが入れ替わっている。 コレは本作以降もずっと踏襲され続けている。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロットDUALでは、初回封入特典スペシャルARトレカで入手出来る。 メダロット ガールズミッションではショップで入手出来る。 いずれの作品でも、右腕パーツは集弾性が高く、左腕パーツは速射性が高い。 メダロットDUALでは、メダファイトでガルトマーンのライバルとしても登場。 メダロット8 時計広場のおじさんや、更新データver1.1適用前の谷の階段の野良メダロット、コロシアムの岩場シュミレータにて登場。 ゲームクリア後は、クロックタウンの時計塔最上階でジンジャーが使用している。 本作では、サブスキル「CF」保有ガトリングとしては最高の成功値と、DLCメダロットを除けば最高の成功値をそれぞれ誇っている。 また、左腕パーツはサブスキル「ねらいうち[に対応している。 本作からの新要素、脚部特性はシューター。 メダロット9 暴走メダロットイベント発生時に校舎前に出現する他、ビーチの勝ち抜きロボトルイベントにも登場する。 わざと脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 やはり本作でも、成功値は左右の腕パーツの中でも上位に入る。 メダロット9からの新要素、ヘヴィリミットは2と高めである。 メダロットS イベント「超戦!ロボトル〜白虎のハクマ編〜」で入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 技はメダロット8以降のものを踏襲している。 右腕パーツの成功値は単純な数値だけなら、それより高いメダロットも存在はするものの高水準で威力値も高め。 左腕パーツの成功値も高水準だが、威力値の面では見劣りする点もある。 シュートブーストと併用して補おう。 脚部特性はエイム?に変更された。 イベントシナリオ中では、当初は快人Z仮面から借りたアークビートルDのパーツを使用していた。 だが、アラセとクロスに触発されて、本来のパーツに戻してロボトルをしている。 また、ハクマの身の回りの世話をしているが、メダロットと人間を対等な存在として考えているハクマからは、やらなくてもいいと度々指摘されている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 白い人馬の狩人、CTR型一覧 クウケンタウロス 獲物を撃ち抜く一射、初代ケンタウロス ディシケンタルス 獲物を斬り裂く一撃、二代目ケンタウロス 東・西・南・北、そして… 四神・四天王関連メダロットシリーズ 四神と四天王関連機体はこちら アーチャーメダロット達 ボーテックアロー 月の弓と彗星の矢 ロビンアーチ 弓の名手ロビンフッド、参上! キュー 愛のメダフォースアロー クウケンタウロス 正確さは上位クラス! サジタリウス 全身で弓をかたどる射手座型 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4 ハクマ? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「クウケンタウロス」(男) ケンタウロス型メダロット リンゴも ミカンも これ 1ぽんさ! 頭部 コングラッチュ CTR-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 34 6 6 変化 おうえん 地形効果 右腕 アキュレート CTR-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 92 16 6 4 速度 うつ ライフル 左腕 プレシス CTR-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 76 24 6 4 速度 ねらいうち ガトリング 脚部 アクション CTR-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 22 30 54 5 32 変化 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「クウケンタウロス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 3 3 30(黄) -(無) 45(無) 特殊 地形効果(樹海) 移動可能方向 【地形効果(樹海)】 メダロット1体を指定し、スピードを0にすることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:クウケンタウロス (パーツ性別:男) アルバム 上半身が人で下半身が馬弓矢を持って勇猛に戦う神話の住人ケンタウロスをモチーフにしたメダロット。連携とシュートブーストによる射撃支援の名手。 頭部:コングラッチュ (CTR00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 190 - - 54 50 2 たすける シュートブースト 右腕:アキュレート (CTR00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 36 36 43 15 ねらいうち CFガトリング 左腕:プレシス (CTR00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 51 20 29 27 ねらいうち CFライフル 脚部:アクション (CTR00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 215 29 21 29 23 26 多脚 2 4 3 3 1 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:クウケンタウロス (パーツ性別:男) アルバム:No.047 型番:CTR00 上半身が人で下半身が馬弓矢を持って勇猛に戦う神話の住人ケンタウロスをモチーフにしたメダロット。連係とシュートブーストによる射撃支援の名手。 頭部:コングラッチュ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 180 - - 49 45 2 不可 たすける / なし シュートブースト 右腕:アキュレート 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 29 38 47 21 防御可能 しゃげき / CF ガトリング 左腕:プレシス 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 51 21 27 30 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 脚部:アクション 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 150 39 29 30 多脚 回避可能 シューター 3 4 3 2 2 2 3 4 4 ※()内はver1.1での値です。 脚部特性:シューター ねらいうち行動時、各パーツへの命中率+10%。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:クウケンタウロス (パーツ性別:男) アルバム:No.059 型番:CTR00 上半身が人で下半身が馬弓矢を持って勇猛に戦う神話の住人ケンタウロスをモチーフにしたメダロット。連係とシュートブーストによる射撃支援の名手。 頭部:コングラッチュ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 - - 39 45 4 不可 たすける / - シュートブースト - 右腕:アキュレート 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 30 34 33 22 防御可能 しゃげき / CF ガトリング - 左腕:プレシス 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 40 23 22 26 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 脚部:アクション 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 170 37 31 33 多脚 回避可能 シューター 3 4 3 2 2 2 3 4 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - OCG - 4 - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S
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ミノタウロスの迷宮 迷宮の最深部(激むず) 消費スタミナ 25 バトル数 7 獲得経験値 2000 Gold 8395 バトル 出現モンスター 備考 1 大地の女神 大地の女神 大地の女神 2 庭園の精霊ハルディン ガーネットテトリミノ 庭園の精霊ハルディン ガーネットテトリミノ 庭園の精霊ハルディン ガーネットテトリミノは2ターンに1回攻撃 3 ロックドラゴン フロストドラゴン ロックドラゴン 4 ロックドラゴン バトルマシーンType-T バトルマシーンType-T 5 フレイムドラゴン バトルマシーンType-S フレイムドラゴン 6 覚醒・ロックドラゴン 覚醒・フレイムドラゴン 覚醒・ロックドラゴン 7 バトルマシーンType-S バトルマシーンType-S 迷宮の怪物ミノタウロス+ 地神のカドゥケウス ボス(迷宮の怪物ミノタウロスがドロップ)迷宮の怪物ミノタウロスと地神のカドゥケウスは2ターンに1回攻撃 迷宮の入口(むずい) 消費スタミナ 20 バトル数 5 獲得経験値 700 Gold 3730 バトル 出現モンスター 備考 1 大地の女神 2 アースウー アースウー アースウー 3 ハルディン ゴーレム ハルディン 4 ハルディン ヴィーヴル 5 ゴーレム ゴーレム ミノタウロス ボスミノタウロスは2ターンに1回攻撃 これまでの実施期間 【限定復活】『ミノタウロスの迷宮』&『空神の棲む山』 2014-07-11 14 00 ~ 2014-07-13 13 59 ミノタウロスの迷宮 2014-05-27 12 00 ~ 2013-05-30 11 59 (内容変更、迷宮の怪物ミノタウロス+が実装) 通常イベント 2013-09-05 0 00 ~ 2013-09-18 23 59 (ヴィーヴル、ハルディンのドロップ停止 2013-09-05 17 00) + 過去の内容 迷宮の最深部(激むず) 消費スタミナ 25 バトル数 7 獲得経験値 2000 Gold 8395 バトル 出現モンスター 備考 1 大地の女神 大地の女神 大地の女神 2 庭園の精霊ハルディン 庭園の精霊ハルディン 庭園の精霊ハルディン ガーネットテトリミノ ガーネットテトリミノ 3 ロックドラゴン ロックドラゴン フロストドラゴン 4 ロックドラゴン バトルマシーンType-T バトルマシーンType-T 5 フレイムドラゴン フレイムドラゴン バトルマシーンType-S 6 覚醒・ロックドラゴン 覚醒・ロックドラゴン 覚醒・フレイムドラゴン 7 バトルマシーンType-S バトルマシーンType-S 迷宮の怪物ミノタウロス ボス(迷宮の怪物ミノタウロスがドロップ)迷宮の怪物ミノタウロスは→なにもしない→スキル「ブロックホールド」を使用→攻撃 を繰り返す 迷宮の入口(むずい) 消費スタミナ 20 バトル数 5 獲得経験値 700 Gold 3730~4300 バトル 出現モンスター 備考 1 アースウォーハウンド 大地の女神 アースウォーハウンド どちらかのパターンが出現 大地の女神 2 フレイムドラゴン ウォーターユニコーン アースペガサス ガーネットテトリミノ ロックドラゴン 3 ハルディン バトルマシーンType-T ハルディン 4 ハルディン ヴィーヴル 5 バトルマシーンType-S バトルマシーンType-S ミノタウロス ボスミノタウロスは→なにもしない→スキル「ブロックホールド☆」→攻撃 を繰り返す このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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兵士一覧 ミノタウロス/Minotaur img52f0618392664.jpg 考察 トナメのために予約を入れる兵。詳しくはトーナメントの項目で。 足があまり早くなく、攻撃もエリート兵と比べるととても低いため10万集めてもほとんど相手を削れ無いため基本的に防御用。 概要 ミノタウロスは、古代人が生み出した重歩兵部隊です。高い知能と残忍性を持ち合わせ、凶暴に戦います。 基本能力 能力 数値 近接攻撃 70 防御 45 ライフ 225 スピード 275 遠距離 0 ロード 30 射程 0 パワー 3 訓練人数 1 訓練時間(s) 219 維持 7 必要条件 必要条件 数値 食料 200 木材 150 石材 0 金属 400 治金術 Lv1 駐屯地 Lv6 金属工房 Lv2 訓練人数 1