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法夫纳(ファフニール) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 白色 技艺 小玉限定 - - 白0 - - - 能力: 使用时点 【主要阶段】 这个回合中,你下一次使用的魔法卡的费用减去白2,且不能被对战对手的效果消除。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Infected Selector WX04-008 LC 紅緒 タマ…おわらせるね。 ~タマ~ 【THE一灭寂】补充包第4弹《Infected Selector》中文卡表 FAQ Q:同一回合中连续发动2张这张卡,自己使用的下一张魔法卡的费用减去多少? A:白4。
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カード情報 No SP 封入商品 1章2弾 名前 竜王ファフニール(リュウオウ ファフニール) Power 12 種族 皇魔族 必殺技 ルドラ・サイクロン データ 中央王国の東門を護る皇魔族四天王。竜翼で空を飛ぶ魔導戦士。 ライバル 聖龍王サイガ セリフ 「・・・サイガ・・・聖龍王・・・」 つぶやき 完全なるパワーを取り戻す為マステリオンは中央王国内部に身を潜め、邪悪な力で魔物を呼び出す。 公式追加情報 先代聖龍王リュウセンの洗脳された姿 ファンの間での竜王ファフニール 元ネタはズバリ、北欧神話に登場する龍ファフニールであろう。北欧神話では英雄シグルズに倒された邪龍だが、寧ろ日本人にはニーベルンゲンの歌に登場し、主人公たるシークフリードに倒され、ジークフリードがこの龍の心臓を食べた事で世界一賢くなった、と言う伝承の龍の方が馴染み深いだろう。実際には龍の姿をした魔人であり、所謂ドラゴンではない。ファフニールに限らず、皇魔族四天王は全て北欧神話の怪物の名前がつけられている。 神羅万象のファフニールだが、所謂ファンはいないと思われるが、竜と言うイメージを割と巧みにデザインに落とし込んでおり、神羅万象全般を通しても、デザイン面ではかなり上位に位置するキャラクターである。それゆえ人気はそこそこ高く、ある意味本来のターゲット層である小中学生には最も受けの良いキャラクターであるとも考えられる。が、弄れる部分が殆どないのも事実で、ネットなどで話題の対象となる事は殆どない。ちなみに正体である聖龍院リュウセンの時に確認出来る横に長い角は一体何処に収納されていたのかは謎。 カード的価値。 第1章2弾は比較的人気の高いシリーズであるので、その弾のSPカードであるこのカードの価値はそこそこ高い。需要の問題はある物の初版ポラリス、初版アルマ、光龍王サイガ、蒼龍王サイガなどの別格カード以外であれば、大抵はピントレが可能な範囲の強カードであるが、実際のトレードでは意外に希望される事は少なく、ほぼ等価値と思われる2弾ポラリスに比べると弾としてはやや弱い。
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U016R「ファフニール」 レアリティ:R 属性:木 種族:魔獣 Illust:緑川美帆 HP 前衛攻撃力 後衛攻撃力 速度 LV1 206 37 17 5 LV2 ??? ??? ??? ??? LV3 ??? ??? ??? ??? LV4 ??? ??? ??? ??? LV5 ??? ??? ??? ??? 必殺技 【欲深き牙】 必要AP:X 相手に現在のこのユニットのAPに応じたダメージを与える。 ※与えるダメージはAP数×10弱。 進化合成 「ファフニール」+勇者「ジークフリート」=呪魂龍「ファフニール」
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秩序L 竜皇ファフニール 竜皇ファフニール MAX Lv 85 性別不明 必要統率 110 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 14360(23607) 13500(24074) 19940(31260) 47800(78941) LvMAX時能力(純正品) 57419(66666) 44981(55555) 66457(77777) 168857(199998) 純正継承値 +9247 +10574 +11320 スキル インフィニティノヴァ味方HP +12%初期 ☆ MAX --- 売却価格 31140マーニ 入手経路 覚醒継承月間ランキング 召喚セリフ 図鑑テキストこの塔と怪物は我ら人の闇じゃ。人の欲がまた欲を満たし、竜は全てを飲み込むじゃろう。心まで怪物に成り果てても、その強欲は捨てきれまい…。「竜帝ファフニール」この怪物は強欲に負けた我ら人の悲しき姿よ……。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uレア ファフニール 75 69 味方HP +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド 竜皇ファフニール 85 110 味方HP +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) パラメーターが美しい (2013-04-19 21 38 36) こいつ全部ぞろ目になっておもしろいよねw (2013-04-20 08 11 02) 1行目の「欲えお満たし」って何?? (2013-04-23 23 14 40) ↑テキスト 人の欲がまた欲を満たし ですね (2013-05-02 00 51 39) ありがとうございます。修正しました。---中の人 コメント
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イラスト(外部サイト) Ver 4 カードNo 4-036 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ファフニール 属性 青 種族 亜竜 CP 4 BP 7000/6000/5000 アビリティ ■屍竜の雄叫びこのユニットがアタックした時、対戦相手のユニット全てに【沈黙】を与える。■ロストこのユニットが破壊された時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 青属性初の亜竜ユニット。 アタック時に【沈黙】を相手ユニット全体に与える能力と、被破壊時に手札を1枚破壊する能力を持つ。 COJPでは【沈黙】が永続化し、脅威のユニットとなった。代わりにレベルが上がるとBPが縮小するようになったが。 ファフニールのアタックを条件として発動するため、自軍の突貫役に最適。 こちらのターンであれば、ターン終了時まで相手はどんな強力なユニット効果も発動することはできない。 もちろんキーワード能力にも有効で、魔将・信玄やドラゴンゾンビなどの【不滅】持ちも戦闘であっさり破壊できる。 同じ全体【沈黙】には闇神・ツクヨミがいるが、 こちらが進化ではなく進化元を用意しなくても良いこと、またこちらは生き残れば毎ターン沈黙を付与できるため、十分差別化ができる。 しかしアタックできなければ【沈黙】をばら撒けないため、何かしらのサポートが欲しい。 幸い青であるため、虹色のキャンバスで簡単にスピードムーブを与えることができる。 【沈黙】はデメリット能力も無効化するのでゴーレム、サイクロプス、プロメテウスなどの、 沈黙している方が強いユニット、沈黙しているほうが運用が楽なユニットが対戦相手のフィールドにいる時は注意しよう。 【強制防御】も無効化してしまうため、ホークアイ・ショットとは相性が悪い。 被破壊時には対戦相手の手札を破壊する能力も併せ持っているが、ミイラくんと違って能動的にこのユニットを潰す運用はしないだろう。 1番目の能力は放置すれば敗北一直線なので対戦相手が勝手に潰してくれる。 Lv1でBP7000であることと1番目の能力によって自己強化系の能力が全て無効になることから素の戦闘で破壊されることは少なく、 何らかのインターセプトか効果持ちのユニットを用いることになる。 つまり、相手のインターセプトや効果持ちユニットで除去する場合のコストに「手札1枚」を付け加えるとも言い換えられる。 ただし封札の死壊石などを使われると、捨札回収と手札破壊でアドバンテージ差が相殺される。 かつ次の相手ターンで除去されるリスクも高まり、結果アタック出来ない(=沈黙が活かせない)まま処理という事になりやすい。 対青で用いる場合にはプレイングに気を付ける必要があるだろう。 コメント ポケットでは沈黙付与は永続ですよ… - 2017-09-30 07 48 00 こちらも修正ありがとうございました - 2017-10-01 21 08 58 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ファフニール 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 ラスティネイル 140 攻陣 3 敵単:火⇒MHP低下(MHP*0.12) 10 アバリシャスエッジ 180 異常耐性 3 敵単:光⇒ランダムでステータス奪取(INT奪取時のみSTRに加算) 15 ブルータリティ 320 SP回復 3 自:STR100%強化(3 行動) 20 ゴールドラッシュ 350 衰弱領域 3 敵乱:光SPダメージ*20 25 デザイア 480 殺陣 9 敵列:無⇒MHP・MSP奪取(各*0.15)+再使用禁止 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 スポイル 80 広域防陣 6 敵単:風SPダメージ(弱者追尾)⇒衰弱(1) 10 コラプション 150 広域抗陣 6 敵単:風⇒(衰弱(1?)以上)衰弱(1)*4 15 プランダー 160 魔陣 3 敵単:無⇒INTを奪取+強化弱化を短縮(1行動) 20 ゴールドクラウン 330 瞬陣 3 自:MHP上昇+装備攻撃力・防御力上昇 25 レ・ミゼラブル 400 金剛 12 敵単:無SPダメージ⇒衰弱(1)*8
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ファフニール 機体データ 全高 --- 本体重量 --- 全備重量 --- 所属 ノルウェー王国海軍 ノルウェー海軍がかつて開発していた海上要塞。 豊富な武装と機動兵器の前線基地としての機能を兼ね備え、 海上における鉄壁の守りとなるはずだったが、開発途中で動力の問題で放棄された。 武装 対空機関砲 連想ミサイルランチャー 対城ガトリングメーザー砲 超大型レーザー砲「プロミネンス」 主な活躍 SRC外伝「Starlight Nexus-ホシノキズナ-」 内容を見る ミッドガルド提督主導のもとで密かに完成し、 アムステラヘ加担した彼が篭城するも、グラニやステラ隊の攻撃で陥落する。 しかし、イリスを核とした艶閃のコアユニットとナノマシンの力で 巨大な竜のような姿に変異を遂げ、シグ達に襲いかかった。 圧倒的な火力と再生機能で彼らを追い詰めるも、 ミッドガルドと内部に侵入したシグの手でイリスが開放されて再生機能を失い、 死闘の末にグラニ・ブラスターフォームのノートゥング・ランサーで完全に破壊される。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プレイヤー名 joker デッキ名 邪竜ファフニール デッキコード [デッキコード] 13n166k6v6A6I6T6X7e7D7M7R8y8L9QaRb9 [ユニット] × 6 No070 邪竜ファフニール × 3 No023 化身クリシュナ × 3 [マジック] × 34 No131 癒しの聖水 × 3 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 2 No177 邪竜の襲来 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 1 No204 ユグドラシルの葉 × 2 No225 LPドレイン × 2 No231 エナジーブレード × 2 解説 ファフニールの攻撃力で押し勝つ。目的はこれだけなのですが、 ①ファフニールが出せる ②LPを上げる手段がある ③ファフニールを出して、攻撃力を上げるだけのMPがある などなど手間がかかるデッキとなってますw 欲を言えば生体転送や欠片なども置きたい。なのでデッキの性質上、積極的に動けるのが中盤、もしくは終盤あたりになってしまいます。自分は展開せず、味方のサポートに徹した方が無難です。序盤から中盤は仲間のサポートの為に足止め、こちらの手札が悪ければ欠片なども置いて全力でサポートする動きに変更しましょう。自分のわがままを通すのは最後の最後と胸に刻んでおくこと。 序盤は様子見で動かないとして、中盤味方がユニットを出さない(出せない)ような場合はクリシュナを出して動いていきます。そして真打ちであるファフニールも並べられるような盤面を作る為に、足止め・回避・吸収でなんとか場を(MP損失の回避も含む)つないでおきます。エナブレで反撃や、ユグドラシルの葉で特攻受けするのも手です。しかしそれらは少しMPを使うため、すぐに伏せるのではなく一度足止めで相手の出方を見てから反撃の手段として使う方が良いかと思います。 邪竜の襲来はワイルドカードです。癒しの聖水を引いた!からといってほいほい使っていいカードではありません。一緒に出てくる水の魔道士を処理できるよう、事前にファフニールかクリシュナを一体出しておく事が大切です。そして相手の伏せが少ない時に仕掛ける事が大事です。慎重に行動しましょう。 万全な態勢を整えるのは難しいですが、ある程度準備ができたら後は暴れるのみ。ユグドラシルの葉と癒しの聖水で仕掛けて行くのがいいでしょう。一つずつ発動するのではなく、同じチェーンで発動します。ユグドラシルは破壊されるのを前提とした囮として使います。そして葉が残ろうとそうでまいと、邪竜の襲来を発動します。これを通す事が肝心です。通ったらLPドレインを付けたファフニールで戦います。 邪竜の襲来の使い方としてMP100と割り切って相手の特攻ユニットにぶつけるのも一つの手。ただ小型ユニットは残るのでそこらへんの処理も考えておくこと。デッキのバランスとしては、欠片・エナブレが多い気がするのと秘箱が少ないかなという点、生命吸収ではなくMP抽出の方がいいかなーという所が気になります。アサシンの採用もおもしろいかもしれません。戦い方は色々あるので使ってみて取捨選択していく他ありません。 ここまで戦術的な事を述べてきましたが、結局は流れに上手く対応できればいいので、序盤から回避とエナブレ、クリシュナで押すのも一つの手ですし、ファフに聖水×2だけで動いた方が良い事もあります。囮のユグを序盤から使ってブーストを決めてから、欠片を置いて今後に備えるorユニットで攻め込む、等々やれることもありますので一概にこうするのが一番良いとは言い切れません。ベストを模索し続けるのが大事です。 最後に一言。これはファフニールの為のデッキです。回復はあくまでオマケと割り切って動きましょう。このデッキを使って皆さんもファフファフしましょう!! このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリストへ プレイヤーリストへ
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No.211:メテオボルケーノドラゴン No.212:クリスタルオーロラドラゴン No.213:グラビトンアースドラゴン No.214:ライトニングホーリードラゴン No.215:カオスデビルドラゴン No.216:緋天龍・エルドラド No.217:蒼天龍・ニライカナイ No.218:樹天龍・ホウライ No.219:聖天龍・シャングリラ No.220:夜天龍・エリュシオン No.231:エンシェントドラゴンナイト No.233:カオスドラゴンナイト No.283:砲炎機龍・ベテルギウス No.284:氷砕機龍・アルデバラン No.285:旋風機龍・カノープス No.286:皇爪機龍・レグルス No.287:殲滅機龍・ハダル No.290:フレアドラール No.293:メガロドラン No.296:フォートトイトプス No.299:エンジェリオン No.302:ドラウンジョーカー No.322:蒼炎星・イフリート No.323:蒼炎星・イフリート No.324:輝炎星・イフリート No.325:黒炎星・イフリート No.326:紅氷星・リヴァイアサン No.327:碧氷星・リヴァイアサン No.328:輝氷星・リヴァイアサン No.329:黒氷星・リヴァイアサン No.330:紅樹星・ファフニール No.331:蒼樹星・ファフニール No.332:輝樹星・ファフニール No.333:黒樹星・ファフニール No.334:紅光星・神龍 No.335:蒼光星・神龍 No.336:碧光星・神龍 No.337:黒光星・神龍 No.338:紅闇星・ティアマット No.339:蒼闇星・ティアマット No.340:碧闇星・ティアマット No.341:輝闇星・ティアマット No.351:炎聖騎龍・フォーミュラー No.367:覚醒プラン No.408:究極炎龍・ムスプルヘイム No.409:究極氷龍・ニブルヘイム No.410:究極島龍・ユグドラシル No.411:究極機龍・ヴァルハラ No.412:邪龍・ヘルヘイム No.441:火の歴龍・アードベッグ No.442:水の歴龍・ボウモア No.443:木の歴龍・ラガヴーリン No.444:光の歴龍・ラフロイグ No.445:闇の歴龍・カリラ No.468:究極召喚・バハムート No.480:爆炎龍・グランティラノス No.481:氷塊龍・デプスプレシオス No.482:大花龍・ガイアブラキオス No.483:太陽龍・ソルプテラドス No.484:月光龍・ルナデスピナス No.660:ドロイドラゴン No.661:カオスブリザードドラゴン
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【クラス】アヴェンジャー 【真名】邪竜ファフニール 【容姿】額から竜の角、背中から竜の羽根を生やした竜人 【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪0画消費 【HP】25/25 【筋力】A++:7(8) 【耐久】A:5 【敏捷】C:3 【魔力】A++:7(8) 【幸運】E:1 【スキル1】忘却補正 EX 5:同盟を組んでいない場合、自分の筋力・耐久・敏捷・魔力・幸運を3ランク上げて扱う。(上限10) 【スキル2】邪なる竜 EX 5:キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 このスキルは「竜種」として扱う。 【スキル3】死滅願望 A 5:交戦フェイズ中、全ての判定に現在の巡の数と同じ補正値を得る。 ただし4巡目終了時にアヴェンジャーは消滅する。 【宝具】『慄け、恐怖の兜』(エイギスヒャルム)1/1 【ランク・種別】B:対人宝具 【効果】HPが0になった時、HPを(耐久値D6)回復して復活する。 その後、この交戦フェイズ中、物理攻撃に補正値5を得る。 【その他】混沌・悪/地属性/竜種