約 1,561,980 件
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名前 斬影龍・エクリプス No. 65 最大LV 99 属性 闇 Lv1 Lv.MAX タイプ 真龍 たいりょく 5500 レア度 ★★★★ こうげき 3700 経験値タイプ ぼうぎょ 1000 スキル ダークアップ・大 1ターン闇属性2倍 リーダースキル あんこくのソウル 闇属性の味方2倍 進化表 ワルゴン ワルドゥ 邪龍・ドルマ 夢邪龍・カシマール 邪龍・ネメシス 凶邪龍・ディアボロス ワルザード 影龍・シェイド 月影龍・クレセント 斬影龍・エクリプス リーダー向きモンスター 闇一色チームなどにおいて、1ターン限定だがエクリプス単体で4倍の火力が出せる。
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※下表にある『昴』という漢字はゲーム中の表記であるが、実際は『コウ』とは読まない。 名称 読み 使用者 備考 双牙斬 ソウガザン ルーク,アッシュ 崩襲脚 ホウシュウキャク ルーク,アッシュ 烈破掌 レッパショウ ルーク,アッシュ,ヴァン 穿衝破 センショウハ ルーク,アッシュ 鋭招来 エイショウライ ルーク,アッシュ クリティカル率上昇 瞬迅剣 シュンジンケン ルーク,アッシュ 魔神拳 マジンケン ルーク,アッシュ 雷神剣 ライジンケン ルーク,アッシュ 岩斬滅砕陣 ガンザンメッサイジン ルーク,アッシュ 空破絶風撃 クウハゼップウゲキ ルーク,アッシュ 閃光墜刃牙 センコウツイジンガ ルーク,アッシュ,ネビリム 守護方陣 シュゴホウジン ルーク,アッシュ 魔王絶炎煌 マオウゼツエンコウ ルーク,アッシュ 飛燕瞬連斬 ヒエンシュンレンザン ルーク,アッシュ 襲爪雷斬 シュウソウライザン ルーク,アッシュ,ヴァン 紅蓮襲撃 グレンシュウゲキ ルーク,アッシュ 絶破烈氷撃 ゼッパレッヒョウゲキ ルーク,アッシュ,ヴァン 烈震天衝 レッシンテンショウ ルーク,アッシュ 剛招来 ゴウショウライ ルーク,アッシュ 攻撃力上昇 翔破裂光閃 ショウハレッコウセン ルーク,アッシュ,ネビリム 守護氷槍陣 シュゴヒョウソウジン ルーク,アッシュ,ヴァン 魔王地顎陣 マオウチガクジン ルーク,アッシュ 斬魔飛影斬 ザンマヒエイザン ルーク,アッシュ 牙連崩襲顎 ガレンホウシュウガク ルーク,アッシュ 双牙斬+崩襲脚 通牙連破斬 ツウガレンハザン ルーク,アッシュ 双牙斬+烈破掌 斬影烈昴刺 ザンエイレッコウシ ルーク,アッシュ 双牙斬+穿衝破 鷹爪豪掌破 ヨウソウゴウショウハ ルーク,アッシュ 崩襲脚+烈破掌 穿破斬月襲 センハザンゲツシュウ ルーク,アッシュ 崩襲脚+穿衝破 烈穿双撃破 レッセンソウゲキハ ルーク,アッシュ 烈破掌+穿衝破 魔神剣 マジンケン ガイ 弧月閃 コゲツセン ガイ 真空破斬 シンクウハザン ガイ 虎牙破斬 コガハザン ガイ 裂空斬 レックウザン ガイ 集気法 シュウキホウ ガイ HP回復 獅子戦吼 シシセンコウ ガイ,ラルゴ,ネビリム 断空剣 ダンクウケン ガイ 秋沙雨 アキサザメ ガイ 絶破十字衝 ゼッパジュウジショウ ガイ 閃空翔裂破 センクウショウレッパ ガイ 魔王炎撃波 マオウエンゲキハ ガイ 氷月翔閃 ヒョウゲツショウセン ガイ 龍爪旋空破 リュウソウセンクウハ ガイ 龍虎滅牙斬 リュウコメツガザン ガイ 柔招来 ジュウショウライ ガイ 防御上昇 獅吼爆雷陣 シコウバクライジン ガイ,ネビリム 熱破旋風陣 ネッパセンプウジン ガイ 烈震千衝破 レッシンセンショウハ ガイ 絶衝氷牙陣 ゼッショウヒョウガジン ガイ 魔神月詠華 マジンゲツエイカ ガイ 魔神剣+弧月閃 絶空魔神撃 ゼックウマジゲキ ガイ 魔神剣+真空破斬 魔神双破斬 マジンソウハザン ガイ 魔神剣+虎牙破斬 月華斬光閃 ゲッカザンコウセン ガイ 弧月閃+真空破斬 百虎宵閃牙 ビャッコショウセンガ ガイ 弧月閃+虎牙破斬 虚空連衝刃 コクウレンジョウジン ガイ 真空破斬+虎牙破斬 鳳凰天翔駆 ホウオウテンショウク ガイ 秘奥義 天雷槍 テンライソウ ジェイド 瞬迅槍 シュンジンソウ ジェイド 雷神旋風槍 ライジンセンプウソウ ジェイド 岩砕烈迅槍 ガンサイレツジンソウ ジェイド 天衝墜牙槍 テンショウツイガソウ ジェイド 風塵皇旋衝 フウジンコウセンショウ ジェイド,ネビリム 墜牙爆炎槍 ツイガバクエンソウ ジェイド 水塵渦龍槍 スイジンカリュウソウ ジェイド,ネビリム 臥龍撃 ガリョウゲキ アニス 双旋牙 ソウセンガ アニス 鷹爪襲撃 ヨウソウシュウゲキ アニス 流影打 リュウエイダ アニス 剛掌破 ゴウショウハ アニス 獅吼滅龍閃 シコウメツリュウセン アニス 翔舞煌爆破 ショウブコウバッパ アニス 空破特攻弾 クウハトッコウダン アニス 連濤雷光弾 レントウライコウダン アニス,ネビリム 昴龍礫破 コウリュウレッパ アニス,シンク 雷旋豪天牙 ライセンゴウテンガ アニス 氷爪襲落 ヒョウソウシュウラク アニス 火龍焼破 カリュウショウハ アニス 流舞崩瀑波 リュウブホウバッパ アニス 空破爆炎弾 クウハバクエンダン アニス,シンク 爪連龍牙昇 ソウレンリュウガショウ アニス 臥龍撃+双旋牙 斬影連旋撃 ザンエイレンセンゲキ アニス 臥龍撃+流影打 爪竜烈濤打 ソウリュウレットウダ アニス 双旋牙+流影打 殺劇舞荒拳 サツゲキブコウケン アニス 秘奥義 十六夜天舞 イザヨイテンブ アニス 秘奥義 絞牙鳴衝斬 コウガメイショウザン アッシュ 秘奥義 臥龍空破 ガリョウクウハ シンク 双撞掌底破 ソウドウショウテイハ シンク 疾風雷閃舞 シップウライセンブ シンク 秘奥義 地龍吼破 チリュウコウハ ラルゴ 烈火衝閃 レッカショウセン ラルゴ 炎牙爆砕吼 エンガバクサイコウ ラルゴ 紫光雷牙閃 シコウライガセン ラルゴ 紅蓮旋衝嵐 グレンセンショウラン ラルゴ 秘奥義 光龍槍 コウリュウソウ ヴァン 閃空剣 センクウケン ヴァン 星皇蒼破陣 セイオウソウハジン ヴァン 秘奥義
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ジムジャグラー(アリス・マーガトロイド機) 劇中の設定 元の機体はオデッサ作戦終了後軌道上へと逃れたジオン軍を追撃するためにルナツーから発進した部隊が「何も無いところから」攻撃を受け次々と撃墜された事件、のちにジオン軍のNTによる「オールレンジ攻撃」にショックを受けた地球連邦軍が自軍の技術でそれを行うべく開発した機体である。 もともとオールレンジ攻撃を擬似的に再現するだけの機体なのでサイコミュシステムは搭載されていない、というか出来ない 本来は二人乗りの機体であり、一人が砲手としてボールを操るのだが、搭乗者であるアリスはボールに自作のAI「ホウライ」「シャンハイ」を搭載し、また自身が高い「空間把握能力」を有していたこともあり、擬似的とはいえ実戦レベルでオールレンジ攻撃を仕掛けることができたという 自作のAIを手土産にKYTに参加後、実戦に参加するためにこの機体を開発した ボールの操作は有線とレーザー通信のハイブリッドで行う 因みにボールとジムの推進力を一点に集中し、一撃離脱といった運用も可能なようにフレームが強化されている、もっとも真っ直ぐにしか進めない…つまるところ単なる戦闘機としての機動しか出来ないので油断は禁物 またボールにもビームライフル用に核融合炉が搭載されている ストロードールというのは急ごしらえで見た目だけを整えたこの機体に対する皮肉だろうか 型式番号 RGM-79ARA (RGM-79X-PT) 所属 地球連邦軍 生産形態 試作機 全高 18.0m 本体重量 -t 全備重量 -t 出力 1,250kw×3 推力 58,200kg 24,000kg×2(ボール) 装甲材質 チタン・セラミック複合材 武装 60mmバルカン砲 90mmマシンガン等 遠隔誘導操作用ボールユニット×2 (各ユニットにビームライフル×2) 搭乗者 アリス・マーガトロイド
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「化け物?怪物? そちらの目は節穴でおじゃるか!」 【名前】 ウラ究極体 【読み方】 うらきゅうきょくたい 【声】 西脇保 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【登場話】 Quest30「満月が狼を殺す!」Quest31「百獣戦隊、全滅!!」 【所属】 オルグ 【分類】 ハイネスデューク 【モチーフ】 鼻、耳、緑鬼 【詳細】 ツボオルグ、ボーリングオルグ、墓石オルグの身体に宿るごとに熟成され続けた「千年の邪気」を「ウラ」が取り込む事で変貌した状態。 元の姿より更に醜悪な風貌へと変貌したが、本人はとても気に入っている。 鋭いカギ爪、電撃放射や飛行能力などで戦闘力は大幅に高まっており、レッド、シルバー以外の4人の命を奪う。 街中で暴れ始め、阻止しようと駆けつけたレッド、シルバーと交戦。 レッド、シルバーを苦しめるが、冥界にいた4人の力により現れたレッドの新たな武器「ファルコンサモナー」の射撃でダメージを負う。 その直後、自力で巨大化する。 「巨大なウラ究極体」を前にしても不屈の闘志を見せるレッドの諦めない心に反応する事で、新たなパワーアニマル「ガオファルコン」が召喚され、更に亡くなった4人が所持していた4体のパワーアニマル(ガオジュラフ、ガオディアス、ガオライノス、ガオマジロ)の復活に呼応して甦る ガオファルコンを中心に百獣合体した「精霊王ガオイカロス」と空中戦を繰り広げるも、ガオイカロスの連続攻撃に怯み、イカロスバインドで拘束されてしまい、強蹴一閃ライノシュート、更に究極天技「イカロスダイナマイト」を受け敗北、取り込んだ「千年の邪気」を失って元の姿へと戻ってしまった。
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ヲチミヅ峠ダンジョン情報 ダンジョンの特徴仲間 ダンジョン攻略 モンスター分布その1 モンスター分布その2 出現アイテム コメント(連絡所) ヲチミヅ峠 ダンジョン情報 階層 5F 道具持込 不可 ギタン持込 不可 仲間同行 不可 レベル 1から 救助要請 4回まで ダンジョンの特徴 「からくり峠」の1000年前の姿。土色などが少し暗めになり、生息する魔物も違う。 「ヲチミヅ」というのは「変若水」と書き、飲むと不老不死の力を得られると云われている。 ここホウライ山には、星の合がある周期を迎える時、水がヲチミヅの力を纏う。 そのことからこの峠にはこのような名前が付けられたのだろう。 仲間 名前 Lv HP シレン Lv1 HP15 ダンジョン攻略 レベルは1からだが、敵も弱く道中に落ちている武具も強力なものばかり。 レベルを気にせず進んでも問題ない簡単なダンジョン。 リセット制なので長居してレベル上げに勤しむ意味もない。 最も注意すべき要素は空腹なので、さっさと進んだ方が良い。 ちなみに、クリア前の過去で取得したアイテムは現代に帰る際に全て消滅する。 それ故アイテム集めのために何度も潜る必要もない。 モンスター分布その1 名前 出現階層 属性 備考 あなぐらマムル 1-5 樹 豆山賊 1-5 熱 ねずみ子分 4-5 知 コガタナバチ 4-5 雷 浮遊+攻撃後後退することがある モンスター分布その2 階 出現モンスター 01 あなぐらマムル 豆山賊 02 あなぐらマムル 豆山賊 03 あなぐらマムル 豆山賊 04 あなぐらマムル 豆山賊 ねずみ子分 コガタナバチ 05 あなぐらマムル 豆山賊 ねずみ子分 コガタナバチ 出現アイテム 名前 床 備考 武器 カタナ ○ どうたぬき ○ 双破の大刀 ○ 戦神の斧 ○ 妖刀かまいたち ○ 盾 ばん族の盾 ○ 獣王の盾 ○ 鉄甲の盾 ○ ハラモチの盾 ○ バトルカウンター ○ 見切りの盾 ○ 腕輪 札 痛み分けの札 ○ 矢・石 石 ○ 杖 場所替えの杖 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ 変化の杖 ○ 巻物 識別の巻物 ○ 脱出の巻物 ○ あかりの巻物 ○ いかずちの巻物 ○ 草 回復草 ○ 目薬草 ○ 睡眠草 ○ 食糧 おにぎり ○ コメント(連絡所)
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オウ~ 【オア~】【オカ~】【オサ~】【オタ~】【オナ~】【オハ~】【オマ~】【オヤ~】【オラ~】【オワ~】 【オア~】【オイ~】【オウ~】【オエ~】【オオ~】 オウ オウ(2) オウ(3) オウ(4) オウ(5) オウァイン オヴァン オウイ オウイ(2) オウイ(3) オウィアモット オウィオット オウイク オウイン オヴィンニク オウウ オウウン オウエイ オウエイ(2) オウエイ(3) オウエイショウ オウエイヒ オウェイン オウェインマブウリエン オウエン オウエン(2) オウエン(3) オウエン(4) オウエン(5) オウエン(6) オウエンカン オウエンキ オウエンギ オウエンキン オウェングス オウエンセイ オウエンテューダー オウオ オウオウシュ オウオウム オウカ オウカ(2) オウカイ オウガイ オウガイ(2) オウカン オウカン(2) オウガン オウカンキ オウキ オウキ(2) オウキ(3) オウキ(4) オウキ(5) オウキジン オウキョウ オウギョウ オウキョウ(2) オウギョウキ オウキョク オウキン オウグ オウクシ オウグゼル オウケ オウケイ オウゲイ オウケイフウ オウケイホウ オウケン オウケン(2) オウケン(3) オウゲンオウ オウゲンキ オウケンゲン オウケンシ オウゲンジョ オウコ オウコ(2) オウコ(3) オウコウ オウコウ(2) オウコウ(3) オウコウ(4) オウコウ(5) オウコウケツ オウコウゴウ オウコウゴウ(2) オウコウゴウ(3) オウコウゴウ(4) オウコウゴウ(5) オウコウゴウ(6) オウコウゴウ(7) オウコウゴウ(8) オウコウゴウ(9) オウコウゴウ(10) オウコウゴウ(11) オウコウゴウ(12) オウコウゴウ(13) オウコクホウ オウコン オウコン(2) オウコン(3) オウサ オウサン オウザン オウシ オウジ オウジガミ オウジカラダイコク オウシキョウ オウシシ オウジタイ オウシツ オウシツ(2) オウシトウ オウジトウ オウシフク オウシャク オウシュウ オウジュウ オウジュウドウ オウジュウヨウ オウシュク オウジュツ オウシュン オウシュン(2) オウシュン(3) オウジュン オウシュンカ オウショウ オウショウ(2) オウショウ(3) オウショウ(4) オウショウ(5) オウショウ(6) オウショウ(7) オウショウ(8) オウショウキ オウショウギ オウショウメイ オウショク オウシン オウシン(2) オウシン(3) オウシン(4) オウシン(5) オゥジン オウシンアイ オウシンチ オウジンテンノウ オウジンラン オウス オウセイ オウセイウン オウセイクン オウセイジュウ オウセイチュウ オウセン オウセン(2) オウセン(3) オウセンジ オウゼンジョオウ オウソウ オウソウ(2) オウソウロウ オウソク オウソンベン オウダ オウタイ オウタン オウタン(2) オウタンシ オウチュウ オウチュウ(2) オウチュウト オウチョウ オウチョウ(2) オウチョウ(3) オウチョウヨウ オウヂン オウチンアク オウテイ オウテイフウ オウテイロク オウディン オウテクレジゾウ オウテクレババ オウテンクン オウトウ オウトクソ オウドゴギー オウドゴッギー オウトン オウナウナ オウニ オウニー オウニーナピーク オヴニル オウネイヒン オウネン オウネンタイショウ オウネンヤシャ オウネンヤシャタイショウ オウノスクネ オウノニョウゴ オウハ オウバイ オウバン オウハンシン オウバンシン オウバンセイ オウヒアウ オウヒツ オウヒツ(2) オウヒツ(3) オウヒョウ オウフ オウフ(2) オウブ オゥブーン オウフジン オウフジン(2) オウフジン(3) オウフク オウフグ オウフン オウヘイ オゥベロン オウホ オウホウ オウホウ(2) オウホウ(3) オウホウ(4) オウボウ オウホウケイ オウホウジ オウホウライ オウボクシ オウボニャンニャン オウホン オウボンシ オウマ オウマン オウミ オウミセイジン オウミテンノウ オウミノキミ オウミノクニタマ オウミノケナノオミ オウミョウブ オウムイシ オウメイ オウモウ オウモウ(2) オウモウ(3) オウモウニチ オウモン オウヤ オゥヤー オウユ オウユウ オゥユーブールイー オウヨウ オウヨウジュン オゥラー オウラノス オウラボロス オウリ オウリツ オウリュウ オウリュウ(2) オウリュウ(3) オウリョウ オウリョウ(2) オウリョウ(3) オウリョウキ オウリン オウリン(2) オウリン(3) オウリン(4) オウルイ オウルマン オウレイカン オウレイヒン オウレール オウレツ オウレン オウロウ オウロボロス オウワイコ
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ホウオウ No.250 タイプ:[[ほのお]]/[[ひこう]] 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:199.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:コロシアム/ハートゴールド/ソウルシルバー ◆種族値比較(種族値シャッフル) ライバルを倒せ! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニート 106 130 90 110 154 90 引篭り 106 90 130 90 154 110 厨ニ病 106 110 90 154 90 130 パッケージ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Au 106 130 90 110 154 90 Ag 106 90 130 90 154 110 SiO2 100 75 115 90 115 85 Al2O3 Cr 100 150 140 100 90 90 Al2O3 Ti,Fe 100 100 90 150 140 90 Be3Al2Si6O18 Cr,V 105 150 90 150 90 95 C 100 120 120 150 100 90 CaCO3 90 120 100 150 120 100 Pt 150 120 100 120 100 90 ↑理由は分かるがCに吹いたwww 元専用技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 習得ポケモン せいなるほのお 106 130 90 110 154 90 ?? ミルクのみ 95 80 105 40 70 100 レベル58 ダブルニードル 65 80 40 45 80 75 基本技,遺伝,遺伝 いかりのまえば 55 81 60 50 70 97 教え技・・・他 ボーンラッシュ 60 80 110 50 80 45 レベル29,レベル51 かくばる 85 80 90 105 95 60 レベル9 たきのぼり 80 92 65 65 80 68 秘伝マシン・・・他 キノコのほうし 60 95 80 60 80 30 進化前レベル45,レベル62 リーフブレード 70 85 65 105 85 120 レベル71,基本技・・・他 ブレイズキック 80 120 70 110 70 80 レベル41,遺伝,遺伝 だくりゅう 100 110 90 85 90 60 レベル53・・・他 探せばいくらでもありそうだがぱっと思いつくのでこれくらい。 追加訂正たのむ。 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし じめん こっからが俺の、ショー(雑談)・タイムだ。 「我は結晶鳳凰(クリスタルフェニックス)!全宇宙の善の結晶体なり!!」 見出しを某魔法使いライダーの敵幹部の名言にしてみた。問題あるなら消してください。 どうでもいいがHGSSで聖なる灰の価値が大幅に下がった一ロムあれば無限にゲットが可能 ついでに攻撃努力値も稼げるぞ! ↑残念だがホウオウの努力値は特防+3 これを見て吹いたのは誰だ(←俺 ↑なんちゅう爆弾持ってきてんだよw http //usokomaker.com/ranking_charm/r/%A5%DB%A5%A6%A5%AA%A5%A6 やっぱりホウオウは神々しいんだよ! ↑明るい二の腕、色っぽい胸の谷間・・・ふぅ。 ↑のどぼとけあるけどな ↑ホウオウ、漢字で書くと鳳凰だが、これは雄を表す鳳と雌を表す凰の二つが組み合わさったものだ。 つまりホウオウはオスでありまたメスでもあるから問題ない。 あと鳥は雌雄問わずに良い声で鳴くから何も問題はない。 実はGBA以降からホウオウはHGが登場するまでLv50以下で捕まえる事が出来なかったりする。 なお、相方のルギアはGCのXDで既にLv50デビュー済。 HGSSではホウオウを入手しない限り、命の球を入れることができないという鬼畜仕様。 マチスの電話番号交換条件と似ているような気がする。 ↑実はコロシアム産ホウオウでもいのちのたまは入手可能 ↑HGでまさにその方法で珠入手して本物放置してるんだが http //www.style.fm/as/05_column/shudo192.shtml このサイトの186話の深層海流を見てみよう http //www.nicovideo.jp/watch/sm757463 ホウオウは人が乗っているかも知れないヘリを撃ち落とした。 ↑ホウオウ様のことだから、ヘリが無人だってことぐらい読み取ってたに違いない。 コロシアムのホウオウの厳選が鬼畜らしいけど、実際どんなもん? 今更だが、HGの野生ホウオウは技が「せいなるほのお じんつうりき だいもんじ にほんばれ」であるためもらいびデルビルに手も足も出ない。あまり聞かないのはやはりジョウトでデルビルが入手できないからか、当たり前すぎるからか・・・。 ↑デルビルバロスwwwwとか思ったがいい情報ありがとう。 ちなみに貰い火デルビルはミュウツー戦でもダメージ受けないよ。ミュウツーの攻撃技はサイコカッターだけ。 ↑どうやら配信ラティ兄第も共にデルビルで止まるっぽい。デルビルはじまりすぎだろ… ポケモンレンジャー光の軌跡では虹の祭壇にボスとして出てくる。 レンジャーサインでの登場モーションが無駄に派手だったり、エンディング直前で主人公たちを助けたりと、 なんか無駄に優遇されてる気がするのは俺だけ? BWでは攻撃しつつ加速する新技のニトロチャージを習得 既存伝説の中ではミュウツーの次ぐらいの強化要素をもらったかも知れない 新人のレシラムが特殊型なのも株を下げなかった要因である もっともレシラムの攻撃種族値も高いのだが炎物理技が ほのおのキバ止まり・・・・・・・・ストーンエッジはあるけどね ↑最新作でブースターがフレドラを覚えた様子。申し訳程度に変更 Λ _ NN /  ̄ ̄ヾノ Σ | | f |\, /| | | | | | 。ii/。)) | | ( ( ⌒ Y ⌒) |_| ,____/ヽ 介 ノ ホウオウ おさきにどうぞ | '"ヽ t、/ ヽー _Υ |_/ 、、i ヽ ,,/ | / ヽノ | j |ヽ | | `'、|_ / /r | | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | | ゝ-,,,_____) j |_/ \__ / | | "'ー‐‐---'' …ごめん邪魔なら消してくれ ↑変になってたから一応直した。 金銀の時間機能にかけて太陽がモチーフと言われていたのに夢特性サンパワーは 同タイプで別に太陽でも何でも無いやつにとられてしまった。 図鑑説明が太陽してるこいつすらも差し置いてサンパワーを奪った罪は大きい。 ↑しかしこいつは強力な技がどれもこれも物理なので、サンパワーだと無駄技が増えるのがアレだ 特殊型のモエルーワと物理のホウオウで上手く住み分けしているし ↑リザードンより僅かに高いC、炎草電超霊の幅広い技範囲があるし、いっそ二刀にしてもいいから無駄にはならないぞw ↑↑↑形が太陽「俺は……?」 プレジャスボール入りのこいつがいつか配信されないかな、こいつが虹と共に登場とか胸が熱くなる ↑無印第1話の伏線が回収され、アニメ本編にホウオウが降臨。 華々しい活躍を披露し、「ホウオウ……また会えたな!」と喜ぶサトシ。 ホウオウはサトシとピカチュウに優しく微笑み、その身を翻し颯爽と去るのだった。 その空には、虹が燦然と輝いていた……。 そしてしっとりとEDに入り、EDが終わりCMが流れ、次回予告に入る前に「緊急ニュース!! アニメに登場したホウオウを期間限定で配信決定‼」という告知が…… と、ここまでイメージした。本当にプレシャスボール入りのホウオウ欲しいわ コイツの後ろ姿はどう見ても刺身のタンポポ ホウオウ→HOーOH→H2О2→過酸化水素→オキシドール というわけでNNはオキシドールに決定!!!!!!111 ↑それだと6文字だからオキシドルかね? ↑新作のXYでは六文字のポケモンが出るからそれに伴ってNNも六文字可能になるかも 5世代までの禁止級では、フェアリータイプを半減できる数少ない禁止級である(残りはジラーチ、ビクティニ、ゲノセクト、プレートアルセ)。6世代では貴重なゼルネアスストッパーとして更に需要が高まりそうである。 ↑ゼルネアスはエッジは覚えないけどいわなだれを覚えるから要注意だな。 ↑そういえばガモスピンポイントでサザンや御大にいわなだれ持たせる人もそれなりにいたな。ホウオウの流行の度合いによっては同じ事する人が出るかも。 ↑カイオーガのついでにかみなり覚えさせてる人が多い模様。ランク+2で無振りホウオウ確1、HP振りも乱数で沈むのでジオコントロールを積まれると面倒 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ホウオウ こっからが俺の、ショー(雑談)・タイムだ。はるかなるれいほう型 唯一凰型 生まれつきのスピード狂型 HG型 はずかしがりや型 金銀型 日本神話型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク はるかなるれいほう型 性格: 努力値:特攻252 HP252 攻撃4 持ち物:なし 確定技:だいもんじ/じこさいせい 選択肢:そのたFRLGでLv50以下で覚える技 救助隊のボスでは最強なのになかったんで作ってみた。なにげにいいおとこを上回る攻撃力。 生半可な実力だと文字で焼殺されるわ再生でHPが400も回復されるわで絶望のふちに立たされる。 そういうときはくうふくのタネが一番。何で最強のポケモンはこいつより弱いのか・・・ ↑救助隊のかいふくたいしつはくうふくリボンは無効なのになんで効いてしまうんだろうw ↑↑くうふくのタネはボス相手には通用しない件について。 え?イジワルズ?エアームド?知らんがな。 まあはらぺこリボンは通用するけど流石にそれは自重。 ○○ははらぺこリボンを投げた!ホウオウの足元に落ちた! …orz 絶対こうなるから 唯一凰型 性格:攻撃↑のやつ 持ち物:チイラの実 技:つばめがえし しぜんのめぐみ(草) シャドーボール オーバーヒート ほのおのキバの代わりにショボめの一致物理技としてつばめがえしをチョイス。残りは唯一王も覚えられる技3つ。 生まれつきのスピード狂型 性格:ようきなどすばやさの上がる性格 努力値:素早さ252他自由 持ち物:せいなるはい(爆発して灰になっても) 確定技:オーバーヒート(僕の方がオーバーヒートしそう)/はがねのつばさ(鋼の翼で)/フラッシュ(Flash!) 選択技:せいなるほのお(導火線に火をつけてあげる)/すなあらし(砂埃を巻き上げていこう)/ほえる(あきれるほど声をあげて)など 某バンドの某曲の詞をそのまま当てはめた型。相手はミサイルばりでミサイルの雨降らせる奴がいいでしょう。大爆発覚えないので爆発して灰になれないのが残念。偶然にも某バンドの名前の由来も虹なのだ。 ↑ラルクかwwwwwwwwwwwwww ↑↑誰かがやると思ってたww しかし、ポケモントレーナーとしてこの曲を聴くと、ポケモンを意識したとしか思えない歌詞だよなww ↑ちょうどこの曲聴いてた。ポケモン意識してますよねこの曲 ↑これ凄いw これアニポケのOPにも使えるんじゃないか。あとNNはドラハイで。http //www.nicovideo.jp/watch/sm1896419 HG型 性格:攻撃or特攻アップ、防御or特防ダウンのもの(短命) 持ち物:どくどくだまor自然の恵み用の木の実 努力値:攻撃252 特攻252 確定技:しぜんのめぐみorだいちのちから (かつては不老長寿の薬と信じられてきた) からげんき(実際は猛毒 虚勢を張るも弱っていく) あやしいかぜ(体温計として今だ愛用されている) だいもんじ(正しくはgも含め『おおもじ』です) 2009年秋、金リメイクの『ポケットモンスター水銀』発売!! いやー、寒気がしますなあ……え?なんか違う? ↑SSの方はどうするよ。硫化スズが近い? ↑Sがふたつってことで硫黄の同素体(単斜、斜方、ゴム状が一般的)から2つ選んで連想するのはどうだろうとか思ったけど、まるで金属とは無縁なんだよね……。 確かに硫化スズの方がイメージとしては納得できるかも。 ↑硫化錫が金箔の代用品(偽金と呼ばれているが)として使われているがこれはなんだろうか? レイザーラモンを思い出した人は俺だけでいい。 ↑むしろそっちのHGだと思って釣られた俺がいるwww はずかしがりや型 性格:おくびょう 技:まもる みがわり しんぴのまもり じこさいせい 持ち物:けむりだま アニメにもゲームにもなかなか出てこない・・・きっと彼女は恥ずかしがり屋さんなんd(ry 金銀型 性格:まじめとか 技:せいなるほのお/10万ボルト/じしん/じこさいせい 持ち物:忘れた 努力値:均等に 恐らく当時において定番だったと思われる技構成がこれ。 その特殊耐久たるやライコウの10万ボルトですら確定3発という硬さなので、 地震・10万があればタイマンなら水や電気を返り討ちに出来る事も多かった。 というかタイマンで優位に立てる電気がサンダーくらいしか思いつかない ↑当時そのホウオウが本当に活躍出来るのか……?をウルトラカップと仮定して考えてみた 結論「ポケモンスタジアムでコンピュータと対戦するなら良いけど、人との対戦ではかなり使い辛そう」 カビゴンでもルギアでもミュウツーでもミュウでも、抜群取れない相手なら誰にでも止められると思う。ウルトラだとあんまり居ないけど、ポリ2やハピとかでも止まる。優れた突破力も無ければ受けとしての需要も無く、間接役割破壊的な要素も持っていない。お荷物になる。「サンダーくらいしか」と言うけれども、ウルトラで見る電気なんて2番目に多いライコウ以外じゃそのサンダーしか居ない。せいなるほのおはPP少なく威力もだいもんじ以下で、当時の環境ならやけどはねむるですぐ回復されるからやや使い辛い。破壊力無いのにPPも無いネタわざエアロブラストよりは良いけど。 晴れ文字とかで破壊力持つしかないんじゃないかな。炎の火力はファイヤーに劣るけど、耐久力は勝る。ソーラービームもあるけど、晴らさなくても撃てるファイヤーのめざ草に勝るかは微妙。スイクン突破はファイヤーより楽か。ホウオウのソーラービームならキングドラを突破出来るとはいえ、ウルトラカップにキングドラが出てくるとも思えない。 受けに出てくるカビゴンスイクンを寝かせるどくどくも選択肢に入る。再生回復連中には痛い負担になるし、上手くやれば昆布も狙える。 ファイヤーとの差別化を重視するなら、あくむ使うのもアリかも。晴れ文字じゃ突破が難しい寝言カビでも軽くあしらえる…かというとそうでもないんだが。ウルトラに多い再生回復ポケモンに対しても意味無いしなー……。 耐久力と自己再生を活かして鈍い&吹き飛ばし型にすればカビゴンを逆に封じられるが、それこそルギアでやれと言う話になりそうだ。 要するに金銀のウルトラカップではホウオウ自体が使い辛いんだが、俺がどうしても使うなら じこさいせい、かえんほうしゃ、どくどく、ふきとばし@きせきのみ こんな感じにする。まきびし持ちをパーティに入れて。 晴れ文字やりたいけど、ミュウツーに自己再生連打されるだけでPP無くなりそう。 ミュウツーのかみなりは2発耐えるので、向かい合っても行動しようと思えば出来る。 伝説以上のポケモンに対する役割は、滅多に見かけないセレビィ・エンテイ(めざ岩無し限定)に対する受けくらいしか無さそうだけど、最速を狙わず鈍い1回積んだルギアより遅くしておけば、ルギア受けが出来るかも。でもそれを見越して相手のルギアも素早さ落としてたら無意味か。 日本神話型 性格:勇敢 持ち物:聖なる灰 技:聖なる炎、日本晴れ、神秘の守り、ゴッドバード 日本神話に出てきたらどうなるか考えてみた形、伝ポケの中で最も日本をイメージしたポケモンだと思う もしかしたら天照大神の正体はホウオウだったのかも知れない 覚える技 レベルアップ GBA DPPt HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 - - 1 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 22 15 9 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 - - 15 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 - 65 23 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 55 37 29 にほんばれ - - ほのお 変化 5 44 29 37 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 77 85 43 せいなるほのお 100 95 ほのお 物理 5 - 71 50 おしおき - 100 あく 物理 5 88 57 57 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 11 9 65 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 33 23 71 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 99 79 79 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 66 43 - スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - 51 85 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - 93 93 めいそう - - エスパー 変化 20 - 99 99 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン対戦の記録wiki - ホウオウ
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【チップ名】 ホウガン 【読み方】 ほうがん 【該当チップ】 ホウガン、テッキュウ、コオリホウガン、ヨウガンホウガン、ポイズンホウガン 【アイコン】 ホウガン:テッキュウ:コオリホウガン:ヨウガンホウガン:ポイズンホウガン:「トランスミッション」: 【種類】 スタンダード 【系統】 無属性、ブレイク系統(4、5)、水属性(コオリホウガン)、炎属性(ヨウガンホウガン) 【入手方法】 ハルドボルズ系ウイルスを倒す ミステリーデータなどで入手 【派生チップ】 ホウガンモード、ハンマー 【PA】 ゼータホウガン、オメガホウガン、ダークナイトメア 【登場作品】 『1』~『5』 【英語名】 ホウガン:CannBall(CannonBall)、『4』Ball、『1』Howitzerテッキュウ:Wreckerコオリホウガン:IceBallヨウガンホウガン:LavaBall・「Howitzer」は「榴弾砲」、「Wrecker」は「破壊者」や「解体業者」、「lava」は溶岩といった意味 【詳細】 3マス前に砲丸を投げ、着弾地点に障害物やウイルスがあればダメージを与え、何もなければパネルを破壊するスタンダードチップ。 威力が高くブレイク性能を持つが、挙動はミニボムと同じなので非常に命中させにくい。 むしろ穴を開けてカンケツセン等のチップとコンボさせるのが目的として使われることが多い。 『3』に登場するヨウガンホウガン・コオリホウガンはホウガンの亜種で、着弾したパネルを破壊せずマグマパネルとアイスパネルに変化させる。 それぞれオイルボディかアイムフィッシュをナビカスタマイザーに組み込んでいないと絶望的に出現率が低い(1/388)ウイルスが所持しているためレア度は高め。 後者に関しては劇中でも実際にレアチップとして扱われており、熱斗はまもるにこれを渡すために奔走することになる。 『2』にのみ存在するテッキュウは攻撃力が半分になったもの。 こちらはレギュラー容量が少ないため、上記のカンケツセンとのコンボを成立させやすい。 携帯アプリ作品である『P.o.N』『L.o.N』には「ポイズンホウガン」というチップも登場する。 名前の通り着弾点を毒沼パネルにする効果がある。 何気にシリーズ通して多数の作品に登場しており、エグゼを代表するバトルチップの一つと言える。 だが、残念ながら最終作の『6』には登場しなかった。 『1』ではバスターパンチを入手する為にホウガンHを1枚入手する必要がある。 バスターパンチはこの方法でしか手に入らないため、チップコンプを目指す上で必須なのだが、 肝心のハルドボルズの出現場所が非常に限られている事、ブレイク属性が存在しないが故に同時デリートが難しくバスティングレベルが上げにくい事などから入手に苦労したという人が多い。 実際にはシナリオで一度行くことになる科学省地下レストランのリサイクルPETの電脳によく出現するため、上述の交換してくれる人物(水道局ロビー)のすぐ近くで入手できる。 しかし、該当シナリオクリア後は特に用のない場所になること、そもそもプラグインできるのに気づきづらい事などから、自力発見が難しいチップとして知られる。 コオリホウガンが『3』でレアチップとして扱われているのは、上記の経緯でホウガンの入手が(チップ自体の価値と関係ない部分で)非常に難しいとプレイヤー間で話題なっていたのを公式が逆輸入したものなのではないか、という考察がある。 アニメではコオリホウガンが度々登場しており、敵を凍結させて拘束したり高温の物体を冷却するなど様々な場面で活躍するなど優遇されている。 また、グライドが暴走した際に、やいとがテッキュウを頭上に落として気絶させていた。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.034 ダッシュアタック ← 035 ホウガン → No.036 トリプルアロー 「2」 No.048 ダッシュアタック ← 049 テッキュウ 050 ホウガン → No.051 ダブルニードル 「3」 No.024 トリプルボム ← 025 ホウガン 026 コオリホウガン 027 ヨウガンホウガン → No.028 ブラックボム1 「4」 No.046 メガエナジーボム ← 047 ホウガン → No.048 ブラックボム 「5」 No.043 バグボム ← 044 ホウガン → No.045 ブラックボム 「トランスミッション」 No.058 ダッシュアタック ← 059 テッキュウ 060 ホウガン → No.061 ハンマー 「バトルチップGP」 No.048 ダッシュアタック ← 049 テッキュウ 050 ホウガン → No.051 ダブルニードル 「4.5」 No.046 メガエナジーボム ← 047 ホウガン → No.048 ブラックボム 「P.o.N」 No.026 クロスボム ← 027 ホウガン 028 コオリホウガン 029 ヨウガンホウガン 030 ポイズンホウガン → No.031 ラットン1 「L.o.N」 No.057 ヘビーシェイク3 ← 058 ホウガン 059 コオリホウガン 060 ヨウガンホウガン 061 ポイズンホウガン → No.062 ブラックボム 「OSS」 No.034 ダッシュアタック ← 035 ホウガン → No.036 トリプルアロー
https://w.atwiki.jp/pazudora-z/pages/250.html
モンスター図鑑 > 剛焔龍・ゲイボルグ 基本データ No.51 剛焔龍・ゲイボルグ 属性 火 タイプ 真龍 レア ★4 進化前 焔龍・ランス 進化1 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:地龍王の灼門、灼熱島ムスプルヘイム ■進化:焔龍・ランス スキル ドロップ裏チェンジ・火 木ドロップを火ドロップに変える リーダースキル ほのおのシバルリー 火属性の味方の「攻撃」と「防御」が1.5倍になる レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/128.html
ワールドホウキレース ワールドホウキレースマッチングマッチング画面 ホウキ 試合試合形式 飛行速度・飛行距離 魔力開放 魔法石・マジカ 各キャラのホウキほか 小ネタ 2013年5月15日のアップデートより追加されたモード。 多人数→ワールドホウキレースより入れる。 日本はもとより、アジア(台湾)のプレイヤーともマッチングするモード。 海外板は日本と違う問題を解く模様。日本同士は要調査 基本的にseason1であった全国大会のホウキレースと同じ全国大会ではないので、裏で全国大会(チームバトル)が行われていてもプレイできる。(時期的に第11回全国大会より) 日本の筐体で台湾のマッチング地域は「ASIA」(茶色)、日本のマッチング地域ははそれぞれの県の色・地域が出る 台湾の筐体で台湾のマッチング地域は「ASIA」(茶色)、日本のマッチング地域は「JAPAN」(青色) マッチング マッチング画面 全国オンライントーナメントの組システムとは違い、全プレイヤーから無差別に6人マッチングされる。同じ店舗同士のマッチングは出来ない。(但し日本側だけの模様) 画面左上のカウントは45から開始。この時間までに6人揃わないとCOMが入る マッチング画面表示中に回線切れとなった場合、一旦マッチングが破棄され、再度別プレーヤーとのマッチングが行われることがある。 マッチング終了後、各自1つ出題ジャンルとホウキの種類(詳細は下記の「ホウキ」を参照)を順に選ぶ。ノンジャンルは選択できない。また、形式や難易度の指定もできない。 対戦相手が選んだジャンルは、対戦中にホウキの色や左側の位置メーターの線の色から知ることができる。 マッチング中から試合開始までの間、トーナメントと同様に情報切り替えボタンで対戦相手の情報閲覧が可能。あいさつコメント・階級・検定試験・協力プレー・サークル等の情報は表示されない(海外のプレイヤーとのマッチングのためと思われる) 全員がジャンル・ホウキの選択を終了したら、試合開始となる。 ホウキ ホウキは「ディフェンス型」「バランス型」「アタック型」の3種類から選択できる。 ディフェンス型「加速が小さく、減速も小さいホウキです。」ホウキの先端に星が2つ付いた形状。(グラディウスのビックバイパーのバリア(シールド)がモデル。) ←減速抵抗力 加速力→ バランス型「加速と減速のバランスが取れたホウキです。」特に特徴のない、普通の形状。 ←減速抵抗力 加速力→ アタック型「加速が大きく、減速も大きいホウキです。」枝のところに羽がついた形状。 ←減速抵抗力 加速力→ ホウキのレベルは常にMAXである。 「※ホウキのデザインの形状はキャラクターによって異なります。」とある。(下記「各キャラのホウキなど」参照) 詳しい性能差については、下記での検証を参考のこと。 試合 試合形式 試合は前半・後半各120秒、計240秒での飛行距離の合計を競う。トーナメントのように問題数は決まっておらず、規定時間内に各々が解けるだけの問題数を解いていく。 正答・誤答により飛行速度が加速・減速し、その総飛行距離で順位が決定する。 飛行速度・飛行距離 飛行距離がホウキレースにおけるスコアとなる。 飛行速度はレース中、問題に正解すると加速、不正解すると減速する。 試合中、画面右上には、その瞬間の飛行距離・飛行速度とそのセットでの最高速度が表示されている。スタート時の飛行速度は100km/h 飛行速度は、回答した瞬間の速度から正解なら増え、不正解なら減る。ホウキの型によって、この基本的な速度変化の大きさが異っている。(詳細は下記参照) 基本的に何もしていないと速度は常に100km/hへと近づいていく。また、100km/hからの差が大きいほど、この加減速の割合も大きくなる。この加減速はホウキの型に関係なく「回答した瞬間から約23秒で100km/hとなる」よう一定である。要は、100km/hに達したと同時に時間切れのペナルティを受けるようになっている。 問題が出題されて20秒経つと他モードと同様に時間切れとなり、誤答した際と同じペナルティが与えられる。他モードと同様にカウントダウンの音も鳴っている。 ただし、何かしらの解答をするまではその問題が表示され続け、次の問題は出題されない。また、誤答した場合は再びペナルティを受ける。 時間切れのペナルティを速度の減衰が起きていない状態(要は100km/h以下の時)で受けると、速度が100km/hより小さくてもその問題を回答しない限り、速度の自然な上昇が起きなくなる。(例えば、バランス型で第1問の出題後そのまま放置すると20秒後に時間切れのペナルティで80km/hとなり、解答しない限りその速度から動かなくなる。) 魔力開放 試合中、画面右側中央にある「魔力開放」ボタンを押すことで発動可能。一時的にホウキの特徴を伸ばせる。前後半各一回づつ使用可能。次の試合への回数の持ち越しはできない。 効果があるのは、ボタンを押した後に解答する問題のみ。 発動中は自身のちびキャラに演出がある。他プレイヤーのちびキャラにもそれぞれ演出が出るため、そこから相手が発動したタイミングもわかる。 ホウキのタイプ 効果 ディフェンス型 減速抵抗力が大幅に伸びる バランス型 加速力も減速抵抗力もバランスよく伸びる アタック型 加速力が大幅に伸びる 詳しい効果・数値などは要検証 ホウキの型による速度変化(検証中につき不正確な点あり) ホウキのタイプ 回答前の速度 魔力開放 正解 不正解 無回答 ディフェンス型 100km/h なし 115km/h 90km/h 90km/h バランス型 100km/h なし 120km/h 80km/h 80km/h アタック型 100km/h なし 125km/h 65km/h 70km/h ディフェンス型 100km/h あり 139km/h 100km/h 90km/h バランス型 100km/h あり 144km/h 90km/h 80km/h アタック型 100km/h あり 151km/h 65km/h 70km/h 回答時の加減速は割合だけでなく、加えてホウキの型によって異なる一定数の加減がされている?ディフェンス型 → 「100×1.2-5=115km/h」「100×0.8+10=90km/h」?アタック型 → 「100×1.2+5=125km/h」「100×0.8-15=65km/h」? 単純な割合での減速だと、ディフェンス型で誤答を重ね続けてもある速度を割らなくなることが説明できない。 ディフェンス型で魔力開放時に不正解の場合は減速のペナルティがなくなる?(100km/h時で不正解→100km/hであった)減速はするが100km/hを割らなくなるだけ? アタック型では不正解だと魔力開放時でも通常時と同じ割合で減速される? 魔法石・マジカ 自分より合計飛距離が低かった(最終順位が下の)プレーヤーから魔法石を獲得できる。 #以下要検証 「魔法石ボーナス」として1プレイ毎に必ず魔法石が数個貰えるようである(要検証)。 この「魔法石ボーナス」に関しては「距離」「順位」とは関係ない模様。つまり、ワールドホウキレースをプレーすればどんな成績でも必ず「魔法石数個」が追加で貰える。(6位で魔法石7個の時があったので全国大会と違い必ず10個ではないようだ。) 詳しくは組・階級・魔法石(season2)を併せて参照のこと。 全国大会ではないので(常設のモードとなった)違い大会ランキングなどはない。 同点の場合、全国トーナメントと同一のフレッシュ差が適用される。エントリー順?フレッシュ差は適用されていない様子(或いは同着に見えても小数点以下が存在する模様)。 貰えるマジカは所属組・階級に関係なく一律25マジカ。 各キャラのホウキほか キャラ 乗り物・乗り方 レオン 普通のホウキにまたがる セリオス カイル 座敷箒(掃く部分が平たく三角に並べてあるホウキ)にまたがる ラスク 普通のホウキにまたがる サンダース ミサイルに立ち乗り(ディフェンス型→トマホーク風、バランス型→ハープーン風、アタック型→コーポラル風?) タイガ 大きいホウキにどっかり座る。追加部の形がディフェンス型→ウイング、アタック型→排気口。 ユウ 普通のホウキに横乗り ハルト 椅子に座る(ディフェンス型→ソファー、バランス型→椅子、アタック型→折り畳み椅子) リック 普通のホウキの上で胡座 ルキア 木製の魔法の杖(QMA8OSTジャケット絵やアルター版フィギュアなどでよく持っている、過去のクエストにも登場した片方の先が大きく丸く曲がったもの)にまたがる シャロン 普通のホウキに横乗り クララ アロエ 普通のホウキにまたがる マラリヤ 普通のホウキに横乗り ユリ デッキブラシ(バランス型)、モップ(ディフェンス型)、スクイージー(水切り)(アタック型)に立ち乗り ヤンヤン 普通のホウキに怖そうな表情でしがみつく リエル 普通のホウキにまたがる アイコ メディア 大きな注射器(選択ジャンルで全体の色が変わる)の上に四つんばい ミュー 普通のホウキにまたがる マヤ 普通のホウキに横乗り 小ネタ ガイドはミランダ固定。 全国大会とは違い、体験入学生も参加できる。 ルール説明の画面は「説明終了」ボタンを押すか時間切れで終了できる。 マッチング中に参加者のちびキャラをつついても反応はない。 BGMは前半戦・後半戦ともに共通で全国大会ホウキレースと同じ。 前半戦は市街地から森の中へ、後半戦は上空から雲の中に入っていくように戦う。それに伴い、背景が時間(距離)によって変わったりする演出がある。前半戦、残り時間が約60秒の時と約10秒の時に木の葉のガサガサという音が鳴る?(詳しい時間要検証) 後半戦、残り時間が約70秒になると雲の中に突入する?(要検証) 前・後半戦とも、残り10秒弱頃に左の順位が表示されなくなる。 試合中、暫定1位または暫定6位のプレイヤーのちびキャラは表情が変わる。前半戦、森に入って順位がわからなくなっても、表情の変化で順位の判別ができる。 QMA5の時と同様に、ホウキの速度が140km/h以上になると、ホウキから青白い光を放ち続ける演出あり。 全国大会の条件を満たしてもプラチナメダルは取得できない模様。 プレー結果は解答数・正解数の計算や正解率グラフなどのプレーデータには一切影響しない。以前の例だと、例えばQMA5では全国大会でも回答が自身の正解率などに影響されていた。 1回のプレー時間はおおよそ5分程度。 バランス型で1問も答えずに放置した時の飛行距離は2785m。実際に120秒の内、20秒を100km/h(≒27.778m/s)で、100秒を80km/h(≒22.222m/s)で移動した場合、移動距離は「27.778×20+22.222×100=2777.76」で、およそ2778mとなる。第2回以降性能差が実装されたことで放置した場合の距離も3通りになった。ちなみにアタック型では2510m(70km/h)、ディフェンス型では3060m(90km/h)である。 ホウキレース関連のクマフィーはこちらでも獲得できる。前半1位・総合1位の回数は全国大会との通算。