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イバン マヤ神話の登場人物。 西の権力の支配者。
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前100|トップ|次100 151 :オーバーテクナナシー:2005/09/09(金)15 02 27ID m7/pJYC8 150 何もプラッチックを作るわけじゃなし。 燃料や明かり用の油は不足してるようだから、用途はある。 まあ、本音を言うと、アスファルトのほうが本命だけど。これでバベルの塔を作れるぜ。 152 :オーバーテクナナシー:2005/09/09(金)21 59 55ID 37TwtQUd 151 なるほどね。 しかし原始人の建築技術の水準ってのはどんなもんなんだろか。 153 :オーバーテクナナシー:2005/09/10(土)00 28 39ID mavGEUV+ 83 >指導者を作り上げて、海を渡ったはいいが、ついてきたのは男ばかり トップを暗殺したらすぐ崩壊しそうな集団だな 154 :オーバーテクナナシー:2005/09/10(土)00 40 10ID c9Q3zttz 暗殺か、「贈り物に毒でも混ぜれば戦わずに済むなぁ」とか思ったのは忘れることにする 155 :オーバーテクナナシー:2005/09/10(土)08 46 47ID i/UuBGQw 俺も「麻疹患者の使ってた毛皮をプレゼントしたらイチコロだろうなぁ」とか思った。 156 :オーバーテクナナシー:2005/09/10(土)11 40 02ID kmZ/Lm72 『銅』づくり再チャレンジ 現在の問題 ①孔雀石は不純物多し→謎の暗褐色の物質に ②土器が低温で焼かれている ③また粘土に鉄分が多く高温にさらすと強度が下がる→土器が割れる。 孔雀石の緑色の部分だけを取り出すには、孔雀石を石臼にいれ、石の棒か水晶 で粉になるように砕き、水に入れてかき混ぜ『水ひ法』(既出?)で そこにたまった緑色のものをとりだす。 そうすれば、緑の部分を削りだすのみよりはいいかと。 高温で焼くには、土をかぶせた新しいかまどか穴窯を使えば今までよりはマシに。 土器を焼く粘土は、『水ひ法』をして上に積もった粘土をつかえば、ある程度 前よりは進歩。 三回目の挑戦がんばってください。 157 :聞こえない声:2005/09/10(土)11 53 43ID seCRNsrQ 石油に石炭に火薬に銅精錬に神権政治か。。。 歴史的な順序からすれば目茶苦茶だけど、一気に技術&新資源ラッシュになってきたね。 29 の問題もまだ足踏み中だし、ここらで開発の優先順位も少し考えた方がいいかも知れないね。 1さんの手間の問題もあるけど、まともに考えたら今の原始人、特にナナッシが専ら開発に 携わっている状況で全部を同時開発するとしたらリアリティ的にも無理なことに なってしまう気がする。 158 :オーバーテクナナシー:2005/09/10(土)12 54 16ID seCRNsrQ 144 145-146にも書かれているけど、今の段階で石炭を掘る意味は無いんじゃないかな。 歴史的に考えても、薪が足りなくなるまでは金属加工目的くらいでしか使われていなかった訳だし、 燃やしたら燃やしたで排ガスが大変。 大きなスケールで製鉄をするようになるまで放置でいいと思う。 今後、もっと人口が増えた時の移住先の候補地くらいに考えておけばいいんじゃないだろうか。 むしろJホバが取りたがっているようであれば、 今はそっちにJホバの注意を引きつけるネタにするのが一番使えるんじゃないかと思う。 ちょくちょく様子を見ながら、石炭を掘ろうとしているとか掘る準備をしているような 跡を残していけばJホバは気が気でなくなるんじゃないかなw もしJホバがわざわざ押さえに行くようなら、その間に人口と技術レベルで先を行ってしまえば いつでも追い払えるようになるさ。 159 :死者の代弁者:2005/09/11(日)03 07 12ID QoiYly5h 【聞こえない声】 基本ルールが乱れてきているようです。 教えたいものの名前を『』で囲むことと、【聞こえない声】の活用(まあこれはルールじゃないけど)の活用をお勧めします。 中の人の負担を減らすためというより、ネ申の側の混乱が防げると思います。 もう、何を教えてあって何を教えてないか、混乱してきてる人が多いんじゃないでしょうか? 後から来た人には面倒に思えるルールだとは思うのですが、 ゲームの崩壊を防ぐためなので、できるだけ協力しましょう。 【ないしょ話ここまで】 話し合いがうまくいかないのは、『議長』がいないからですね。 『議長』とは話し合いをまとめる役割をする人です。 誰からも一目置かれるような人がいいので、議長は長老にお願いするのがいいと思います。 長老のすぐ近くにナナッシさんがいて、何かあれば助言できるようにしておけばいいでしょう。 話し合いに集まるのは40人弱だと思うので、それでいけるでしょう。 議長の仕事は、話し合いを混乱させないことです。 また、みんなが勝手に話し始めて混乱してきたとき、みんなを静かにさせなくてはいけません。 だから、みんなから一目置かれる人を選ぶわけです。 話し合いのうまくいく進め方の細かいところについては、長くなるので改めて説明させていただきます。 160 :死者の代弁者:2005/09/11(日)04 24 25ID QoiYly5h 【聞こえない声】 『神権政治』などの話が出てきているようなので…。 現状では『権力』という概念や機構自体が存在しないので、それはまだ少し先かと思います。 初期の権力構造は、意外なことに合議制、民主主義から誕生しています。 ギリシャの都市国家や中国の邑の代表、日本でも卑弥呼などは合議制で生まれた権力者です。 つまるところ、初期の権力者は『議長』であり、『議長』以上の権限はなかった。 ローマ帝国の時代になってさえ、元老院の力は皇帝を辞めさせることができたほどです。 封建制と言うのは、もっと後になってから出てきます。 『議長』が賄賂などで決められて豊かな者が上に立つようになり、その権力を我が子に継がせようとすることから始まるのです。 また、初期の『王』は、我々が思い浮かべるような絶対者ではありません。 豪族の代表と言うぐらいの力しかないのです。 たとえば日本の大王(オオキミ)。 大王家(天皇家)の代表は通常「王」でしかなく、有力な王が出たときだけ「大王」になったと考えられています。 王は臣(オミ)や連(ムラジ)の代表者でしかなく、大王が不在のときは大臣(オオオミ)や大連(オオムラジ)が政治をしていました。 聖徳太子の頃まではまだ天皇と言えども庶民とよく顔を合わせるような立場にあり、 大化の改新あたりから我々の思うような権力者っぽくなってきます。 そうでなくて、蹴鞠の時に脱げた皇太子の靴を、面識もない男が拾えるでしょうか? 我々の思い描くような権力者の姿は、まだ何段階か通らなくてはいけないはずですよ。 モラーラの油の独占にしても、10人ほどの男を怒らせて押しかけられればおしまい、という程度のものですよね。 あんまり無茶を言えるほどの力にはなってないでしょう。 今はまだ、狩のリーダーであるクックルーや長老のような、尊敬を集める人が発言力を持っている段階だと思います。 最後になりましたが、 121 さんGJです。素晴らしい。 【ないしょ話ここまで】 161 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日)09 04 46ID tEGhctRX 『聞えない声』 160 しかし、エジプトのファラオのごとく太古においても絶対権力を持った王もいるわけで。 121にしても社会契約論を原始人に理解できるように簡単にしたもののように見えますし、 だとしたら、中世の絶対主義を経ずして近代的市民概念が誕生するかもしれませんし。 未来技術村において、史実の技術進化体系を云々したところであまり意味はないかと。 なにしろ火薬を使うことも出来る原始人ですからw まあ、何が言いたいかって言うと、カバライダーとか、 こういうバカみたいな技術進化も試してみたいと、そういうことです。 162 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日)09 58 11ID IzbyUzI3 カメ→ワニ→カバ→ゾウ→スカンク 163 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日)10 48 56ID nTudUqDB 159 最初期の議会では議長すらいない。戦後すぐぐらいまでの地方の村の寄り合いなんかそんな感じ。 みんなで集まって飲み食いしながらとりとめなく話をする。 それが三日ぐらいえんえんと続く。その中でだんだんと意思が統一されてきて物事が決定する。 小規模で人の流動が無い共同体の意思決定はこんな感じ。 むしろ 127が指摘するように、話し合う内容が漠然とし過ぎていることが問題。 164 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日)11 52 02ID P6/hhZIQ 『権力』の説明 たとえば、ナナッシが村の人に、村の人が普段しないようなこと (カマドを作らせたりや石膏を取ってこさせたりです)をするようにお願いして、 村の人達が協力してくれたとしたら、 ナナッシは、村の人に対して『権力』をもつということです。 つまり『権力』とは、他人に普段はやらないようなことをやらせる力のことです。 165 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日)15 05 44ID 3+UutcMb 164 ちょっとそれ、友情や感謝のお礼も権力で説明するつもり? 166 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日)17 47 38ID P6/hhZIQ 権力はいろいろと解釈があって説明しにくい。 上の権力の説明はR.ダールという人の解釈でよく読むと「勢力」とか「影響力」 に近いものらしいです。 もっと厳密に言うと他の人から無理やり物を取ったり、働かせたり、ぼこぼこにしたり、 殺したりも出来るほど強いものを特に『権力』というらしい。 とりあえず、モラーラの集団は殴られたくも無い泥棒をむりやり殴るので 『権力』があります。 ほかにも、他にどうしてもやりたい用事がある聖女信仰をするひとに 無理やり油作りを手伝わせることもそうですね。 この無理やりというのが大事なところで、ラスウェルは、「他人の意思に逆らって 自分の意思を突き通す力」のことが『権力』というようなことを主張したとか。 167 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日)17 50 39ID euecu7Y2 【聞こえない声】 石炭についてだが、白い人が石炭に興味を持ていることが伺える以上、 石炭を有効利用できるだけの知識と技術を持っていると考えた方がよくないですかね? おそらく向こうのネ申に教えてもらったと思うけど、もし採掘を始めるようだったらほぼ確定。 とりあえず監視だけでも続けといた方がいいと思う、情報欲しいもんね。 まあ、白い人以外の第三の存在かもしれないのだが。 原始人さんへ 石炭が取れるところの様子を見に行っててもらえませんか? もし、白い人が石炭を大量に持って返ろうとしていたら知らせてください。 【聞こえない声】 原始人は辛抱強く観察できるんだよな?交代制を採らなくてもいいとは思うんだが。 こちらが石炭を有効利用できないうちに採掘が始まったら火でも放つか。 168 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日)18 11 10ID AvzhpCYq 【聞こえない声】 というか、そもそも白い人たちにはどういう対応をするんです? 殺すのか、隷属させるのか、協調するのか、無視するのか まずは対外政策を決めないと 169 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日)18 56 26ID P6/hhZIQ 【聞こえない声】 こちら側が相手を滅ぼすか隷属させうる力をつけるまで、争いは避けるということで 協調路線で時間稼ぎでいいのでは? いずれは、ビル暗殺で白い人とJ-ホバの繋がりを絶って、属州民として吸収 →1によって新たな敵が提示され、何度も戦い古代帝国成立という流れかと 170 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日)20 32 53ID VDnB+y9v >石炭大量運搬方法 【聞こえない声】 バケツリレーみたいにしたら大量運搬できないかな? 沢 → 通過点① → 通過点② → 通過点③ → 村 みたいに。 食料とかは逆ルートで。 171 :死者の代弁者:2005/09/11(日)21 29 38ID QoiYly5h 【聞こえない声】 161 言われる通りで、たしかにファラオだけでなく、古代の絶対権力者はたくさんあると思います。 でもファラオだって、いきなりポンッと現れたわけではないと思うんですよね。 記録や伝承には残ってないけど、初期の初期は、やっぱりファラオの先祖も弱かったと考えるのが自然です。 それがだんだん強くなっていって、神話を利用したりして、絶対権力者ファラオになる。 めちゃくちゃ時間をかける必要はないと思いますが、そこらへんを全部1段階で行くのは無理じゃないでしょうか。 モラーラが権力者になるのか、モラーラを利用した誰かが権力者になるのか、あくまで民主主義で行くのか、 どれがいいのかとなると、ネ申の皆さんの多くが望む方向へ行くのがいいと思います。 163 うーん、議長ってのも色々あると思うんですよ。 そういう話し合いでも、とりあえず何々について話そうぜ、ぐらいのことを言う人は多分いますよね。 議題が漠然としてるのが悪いのは全くその通りだと思うんですが、じゃあ誰が議題を具体的にするのかな?っていう。 私が長老にお願いしては?というのは、その程度の力しかない議長です。 「おまいら、もちつけ」とか、「じゃあ、とりあえずこれを決めよう」って言える程度でよくって、 権力の始まりになる影響力の、そのまた始まりぐらいのとこです。 ネ申が具体的な議題を与えてやるっていう手段もアリだと思うんですが、 権力の萌芽につながってくといいなーっていうのもあって、ネ申じゃなく原始人の誰かにまとめ役をやってほしい。 まあ、2回目以降の議長も長老がやるとは限らないわけですし。 権力って色んな側面があるけど、みんなをまとめる力でもありますよね。 私は、みんなをまとめる必要性や力が、権力のはじまりなんじゃないかなって思うんです。 みんなをまとめる必要性はすでに存在してるので、あとは、まとめる力です。 その力が豊かさなのか尊敬なのかはわかりませんが、長老への尊敬っていうののほうが、なんとなくいい感じじゃないです? 【ないしょ話ここまで】 172 :初代1◆zhFdGsjV7M:2005/09/12(月)00 26 44ID WK0hYKnP 「マックよ」 「へい!なんでっしゃろ、ペケロクどん」 「うむ、油と小麦は大変美味であった。ビル様もお喜びになっている。 しかし、肝心の女はどうした?」 「あー、それなんでげすがね、連中の言葉はちんぷんかんぷんなでげすよ さすがに、あっしの巧みな口説き文句も通じねえ有様でげすよ。はははは」 「・・・・・なぁ、仕方がない。再び金、一袋を与えてやる。次こそは成功させろ」 「了解でげすよ。ペケロクどん。あっしにかかれば、女の一人や二人」 「期待しないで、待っててやる。さっさと行かぬか」 「へーい」 「ふむ、本当にあいつで大丈夫なのか?」 「いいえ、無理でしょうな、ビル様」 「では、なんとする?」 「・・・・、・・・・、・・・・っというわけでして、クッパとアミーガを向かわせようかと」 「ふむ、好きにするが良い」 173 :オーバーテクナナシー:2005/09/12(月)05 48 06ID 1mwvKq74 【聞こえない声】 ……ひょっとして、麻疹持ってきたの白い人だったりしてな 174 :死者の代弁者:2005/09/12(月)08 29 16ID /95NX/KL 【聞こえない声】 和泉屋とお代官様だ…。 戦闘とか荒事になると、クックルー勢力やギーコ勢力ができて力を持ったりする? 175 :オーバーテクナナシー:2005/09/12(月)09 24 13ID r9AevaCe 【聞こえない声】 文民統制について教えるか。 いや、この時点なら国民皆兵のほうがいいか。 176 :オーバーテクナナシー:2005/09/12(月)09 50 00ID iJPu7j8X 133, 139 圧搾機作る気が有るみたいなので、菜種油の絞り方を教えます。 油菜の花が咲き終って種が出来たらそれを収穫します。油は種から絞ります まず、種を種を『1分』程度『カラ炒り』します。 (時間の概念どうなっていたかまとめサイトに確認に行って来たら、1番短い時間概念は『刻』だった orz) 『1分』というのは、もっともっと短い時間の事で、ゆっくりと60まで数えたくらいの時間です。 いい方法を教えましょう。『だるまさんがころんだ』この呪文を、普段話すときの半分位にゆっくりと唱えると それがだいたい『10秒』、それを6回唱えると『1分』です。 それと、『カラ炒り』というのは、水も油を使わないで『炒る』事。『炒る』は既に知っていますよね? その次に、3分程蒸します。『蒸す』というのは、水を沸かしたときの『蒸気』(湯気の事)だけを使って加熱する事です。 『蒸す』には『蒸し器』が必要なんですが、今ある道具で何とかできないか考えてみました。 深めの土器に、1寸位水を入れます。そこに水が見えなくなるくらいに小石を入れます。それを火にかけます。 麻袋に先ほど炒った菜種を詰め込み、土器から湯気が上がってきたら中に入れ、土器の上に水で絞った麻布をかけて 蓋をしておきます。3分くらいたったら、火から降ろして菜種の入った袋を取り出します。 菜種を袋ごと平らな板か石の上に載せて、気の棒か石で叩いて潰します。 満遍なく潰したら、いよいよ圧搾機にかけて絞ります。 油はゆっくりと滴り落ちてくるので、時間をかけて絞ってください。 177 :オーバーテクナナシー:2005/09/12(月)09 56 27ID iJPu7j8X 176 4行目・・・種を種を→種を 17行目・・・気の棒→木の棒 の間違いです .ごめんなさい。 178 :オーバーテクナナシー:2005/09/12(月)18 35 05ID dQ+ONjaF この言葉を聞いた人には悪いことがおきます。 それがいやならこれを聞いた人は今から日が沈むまでの間に 10人以上にこの言葉を言いなさい。 この言葉は「鎖手紙」といいます。 179 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)13 06 44ID Jk0R1D0N 【聞こえない声】 『物見やぐら』や『砦』の建築を急がせてはいかがでしょうか? 材料は殆ど丸太と縄でできる簡単なものですが、機能性は抜群です。 見張り台として、篭城の拠点として、倉庫として。 覚え違いでなければ、相手は既に『クロスボウ』が使えます。 どんな防具を使用しても甚大な被害を受ける事は間違い無いです。 更に、正面から当たれば30人の男で60人を相手しなくちゃいけない訳ですから、 あまりにも分が悪すぎます。 とりあえず、攻められない条件としての攻め落とし難さを備えた所で、 滑車、歯車、水車を利用して機力を文明に取り入れていきませんか。 180 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)13 34 56ID uJ1/+Z34 クロスボウの記述ありましたっけ? それが本当だとしたら、向こうはもう鉄を持っているのか・・・ヤバスギ 181 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)13 38 41ID oiwjd1q6 【聞こえない声】 クロスボウも鉄も持ってない、はず。 持っている描写はされていない。 182 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)13 56 12ID oiwjd1q6 【聞こえない声】 白い人に関する追記。 83で「錫の発見を急がせるか?」といっているので、銅は持っている模様(青銅はまだ)。 鐙・ハミ・鞍などの乗馬技術もまだ(馬の家畜化はしているかどうかわからない)。 「鉄さえ作れれば」と言っているので、青銅技術・乗馬技術をすっ飛ばして 製鉄技術を物にしようとしている模様。 183 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)14 25 14ID uJ1/+Z34 じゃあこっちは砂鉄を取って来させよう 原始人さんへ、『砂鉄』集めてきてください。 場所は砂浜で、黒い砂が有ったらそれが『砂鉄』です。 銅よりも硬く、ナイフなどの刃物を作る事が出来る『鉄』を作るための材料です。 http //yspowder.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/narisuna/singingsandNews/sandIron Salt/satetubeach.jpg のように砂浜全体が真っ黒な砂鉄の浜が見つかればよいですが http //www3.ocn.ne.jp/~ssginga/kanehamakaigan1.jpg http //web.kyoto-inet.or.jp/people/sugicom/kazuo/sozai/satetu6.jpg のような場合もあります。 川の水が海に流れ込んでいるような、流れのある場所や波打ち際などは 自然に『比重選鉱』(砂と砂鉄は重さが違うので流水によって自然により分けられる) されて見つけやすくなっているかもしれません。 黒い砂を集めて、底の浅い器に入れ、川などの流水の中でかき回すようにして砂だけを流すと 器の中に砂鉄が残ります。これを『比重選鉱』または『わんがけ法』と言って、砂鉄を取るための技術です。 184 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)15 13 46ID Q9lrS4y8 その銅さえ、できていないが? 185 :kひげ:2005/09/13(火)15 54 28ID BHAds722 原始人に、精錬の技術や、火薬の技術を教えても 繰り返すだけで発展が無い、まず鉄をほしがる欲望 を教えなければいけないのでは、(欲望の火を焚きつける) あとは教えるのではなく部分的に覗かせて、足りない部分を 自分で試写選択させ、科学、物性を知らしめないと、 発展しないのでは、欲望の火をかきたてて、鉄の研究をさせる、 原始人に?ーー>飢えて全滅??、しなければ。 <<< 良い鉄ができる >>> 186 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)16 03 19 ID bwabNj3i 183 今の段階で鉄なんて教えたって火力不足で加工できんだろう。 187 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)16 20 13 ID uJ1/+Z34 186 できます 188 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)16 35 14 ID eyI6ZGGj 【聞こえない声】 たたら製鉄なら木炭と砂鉄で可能になるが その火力を維持できるふいごも炉も 現時点では出来ていなかった気がする 189 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)16 59 20 ID uJ1/+Z34 【聞こえない声】 そのとおり 肝心のふいごと炉の開発待ちの状態 たたらの炉は耐火煉瓦で作られているわけではない (珪藻土を盛って造られているのかな?後で調べてみます) ので難易度もそう高くないかもしれない だけど、構造を説明するのはちょっとやっかい だから製鉄も材料集めの段階までしか教えられない 開発順序は、銅→鉄の順じゃなくても良いわけでしょう? どのみち銅は鉄とは特性が違うわけだから、後々必要になると思うし 銅の方が後になっても全然問題ないと思うんですけど あと、武器を作らせるためばかりで言っているのではなくて 良質の刃物とか、木材加工に必要なのこぎりを作るのにはやっぱり鉄が欲しい所。 鉄を必要とする欲求になりませんか? 最初は小型の炉で少量の鉄を作って、ナイフでも作れれば素晴らしさが分かると思うんですけど・・・ 190 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)17 38 58 ID 5fdXoRcs 原始人産、大体でいいので村の地図を描いてくれませんか? 【聞こえない声】 まずは地形を把握しなくては。 測量技術ってありましたっけ? 191 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)18 41 06 ID vybVxbew 190 【聞こえない声】 まとめサイトの地理に色々載ってるみたい。細かいことはわからないけど。 >計測技術 「ものさし」や「巻尺」すらあったかどうか・・・。 とりあえずこの2つは簡単に作れそう。 192 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)20 30 01 ID H8Z9OncV 172 「こっちに味方すれば女がたくさん居る」って密かに連絡できたら数十人くらい寝返ってくれそう。 言葉が通じないようだから通訳の人を派遣するなりして実行してみたらどうでしょう? これは36種類ある計略のうちのひとつ『美人計』と言います。 193 :死者の代弁者:2005/09/13(火) 21 25 21 ID 79AUIkg1 【聞こえない声】 うーん、結構緊迫した状況なのかも…。 マックはなんだかんだ言って、平和的にことを進めようとしてる。 贈り物と説得で女を連れ帰ろうとしてるわけですからね。 で、それじゃダメだろうっていうのでクッパとアミーガとかいうのが出てきてる。 この2人はマックと別行動。これはマックのやりかたを支援する気はないということ。 つまり、平和的ではない方法で、女を連れ帰ろうとしているのではないでしょうか。 2人でできることといったら、マックをおとりにして女を拉致していこうとしているか、 または大々的に行動する(侵略してくる)ための準備行動をするか。 なにしろ言葉が通じず、贈り物というわかりやすい方法ですらダメな状況だから…。 ネ申は白い人の状況もある程度見えてるけど、原始人さん達は危険を全く感じてないし、疑念すらない。 危険が迫っているよという『神託』を与えてあげる必要があるかもしれません。 というふうに思うんですが、皆さんはどう思われます? とりあえず私は、話し合いのやり方について、皆さんの意見を参考にしつつまとめてみたいと思います。<また長文カヨ あとちょっとだけ提案したいことと。 【ないしょ話ここまで】 194 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)21 33 31 ID vybVxbew 【ないしょ話】 神託ってもう十分与えてるじゃんw 195 :死者の代弁者:2005/09/13(火) 21 46 43 ID 79AUIkg1 【聞こえない声】 ですねw 私の書き方が悪かったようです。 『危険が迫っているよという神託』と読んで頂ければ。 今までは、ネ申にだけ与えられてる情報(白い人が企んでることとか)って、直接は教えてないじゃないですか。 知識を教えてるか、せいせい「危険だからやめておいた方がいいよ」ぐらいのことまでで。 白い人が危険なことをたくらんでるぞ、ってことまで教えちゃうと、本当の神託。 オーバーテクノロジーじゃなく、超能力っぽい話になっちゃう。 その段階まで踏み込んで神託を与えちゃっていいものかどうかっていうことについて、皆さんの意見を聞かせて欲しいです。 【ないしょ話ここまで】 196 :死者の代弁者:2005/09/13(火) 22 27 46 ID 79AUIkg1 原始人さん、今晩は。 今日は話し合いの進め方について、お話ししたいと思います。 他のネ申さんの意見を参考にして、わたしなりにまとめたものです。聞いてください。 村のみんなが「どうしようかなあ」と思っているようなことを話し合う場合は、この前やったような話し合いのやりかたでいいです。 特に誰かが何かをしなくても、みんなの心配事であれば、多分だんだん話がまとまってくると思います。 こういうときは、『議長』は必要ありません。 みんなで酒でも飲んで楽しみながら、いろんなことを決めていけるでしょう。 でも今回は、みんなが今まで考えたこともないような、「決まりを作る」ということについて話し合おうとしていますよね。 こういうときは、『議題』と『議長』がないと、話がまとまりません。 『議長』は、前にも少し話しましたが、話し合いをまとめる人のことです。 議長のやることは、大きく2つあります。 ひとつめは、何について話し合うかを、話し合いの最初に、詳しくまとめて説明することです。 「やってはいけないことを決めよう」と言われただけでは、みんな具体的に何を話せばいいのかわかりにくいですよね。 だから、何を決めたいのかをちゃんとみんなに説明しておくんです。 たとえば、「モララーのところから勝手に油を持ち出した奴がいて、袋叩きにされた。勝手に油を持ち出しては困るから、ということで…」 から説明して、 「だから、勝手にやるとみんなを困らせるからやってはいけない事と、それでもやってしまった時にどんな罰を与えるかについて決めよう」 という感じで話し合いを方向付けます。 そうすれば、みんな何を決めようとしてるか、何を話すことが大切なのかわかりますから、話し合いがうまくいきやすくなるでしょう。 この「具体的に話し合いたいこと」を、『議題』といいます。 197 :死者の代弁者:2005/09/13(火) 22 30 44 ID 79AUIkg1 もうひとつは、みんなが一度に話し始めて訳がわからなくなったときに「みんな静かに!落ち着いて!」と言うことです。 小さ目のクラヴェスでも用意しておいて、これを鳴らしたらいったん話を止めて静かにすると決めておけばいいでしょう。 いったん静かにした後は、議長が順にひとりひとり指名して話をさせます。 一度に話したら訳がわからなくても、順に聞いていけばよくわかるものです。それで話がまとまりやすくなるでしょう。 一通り意見が出たら、 132のネ申さんが教えてくれた『多数決』で、どの意見にするか決めます。 決まったことは文字や絵をつかって書きとめておくといいです。 文字は以前に少し説明されているはずですが、その後増えたりしてますか?十分に足りているでしょうか? もし足りなければ、話し合いで文字を増やしていくのもいいですね。 132のネ申さんが心配していた『賄賂』については、『秘密投票』という対抗策があります。 これは、誰が賛成して誰が反対したかわからないように多数決をとるというものです。 たとえば空っぽの箱を用意しておいて、賛成なら白い石を、反対なら黒い石を、他の人には見えないように一人に一つづつ入れていき、 最後に石の数を数えれば賛成が多いか反対が多いかはわかりますよね。 そうしておくと、賄賂をもらっても従ったかどうかはわかりませんから、賄賂をもらっても言うことは聞かないでいいわけです。 「賄賂をもらってした約束は、破っても良い。」 というルールを、ネ申の一人である死者の代弁者から提案します。 約束を破るのは良くないことですが、それよりもっと悪い賄賂を防ぐためのルールです。 これも話し合ってみてくださいね。 【聞こえない声】 議題の具体化に、問題意識の共有という要素を付け加えてみました。 村の結束を強めたり、話し合いを身近にしたりする効果を期待。 【ないしょ話ここまで】 198 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)22 53 30 ID Jk0R1D0N 【聞こえない声】 白い人に気付かれないように川の向こう側に舟で人を送って(女性を多く)、 安全に鉄器や木工品、浸水しない土器なんかをそちらで作ってしまうのはどうかな。 199 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)22 54 38 ID OzRBsKAW 田原みたいに煽りのプロを育てようぜ 200 :オーバーテクナナシー:2005/09/13(火)23 01 47 ID Jk0R1D0N 【聞こえない声】 生産力が著しくアップする『木製車輪』の説明がしたいのだけれど、 木と皮だけで作る古代の車輪の作り方なんて現代人の自分がわからない… 前100|トップ|次100
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Perseus 概要 解説 店舗、外見など 看板 商品 概要 日本語:ペルセウス 業種:服職業 所在地:ロックフォードヒルズ - ドーセットドライブとポートラドライブの交差点。 解説 GTAIVにも登場した高級ファッションブランド。 建物のモデルはBvlgari 。 トレイシーの固有車ナンバーに書かれている(Issi参照)。愛用? ウィンザーにはここのペイントがある。 店舗、外見など 看板 商品 フランクリンサブアーバンのみ取扱。 帽子 価格 「Perseus」平つば $45 オンライン(男性) ラウンジウェア 価格 アンロック条件 「Perseus」シルクパジャマ $10,020 富と権力導入 スペシャルトップス 価格 アンロック条件 フェイク「Perseus」Tシャツ 無料 2015年6月12〜14日に特別な箱を収集する デザイナーTシャツ 価格 アンロック条件 「Perseus」クラシックTシャツ $1,990 ダーティーマネー・アップデートPart1導入 ショートパンツ 価格 アンロック条件 「Perseus」海パン $3,375 富と権力と犯罪導入 オンライン男性 ハイエンド眼鏡 金額 アンロック条件 青のハイクラスPerseus製 $930 ビジネスアップデート導入 ブロンズのハイクラス、ウォームPerseus製 $1,100 ビーチサンダル 金額 アンロック条件 緑のビーチサンダル「Perseus」緑のビーチサンダル 自動的に所有 ビーチバムパック導入 スマートシューズ 金額 アンロック条件 パネルのスリッポンPerseus製 $1,200 ビジネスアップデート導入 コブラスリッポンPerseus製 $1,850 オンラインマスク バラクラバ 金額 アンロック条件 「Perseus」バラクラバ $7,500 強盗アップデート導入 「Perseus Band」バラクラバ $13,500
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韓国ドラマ「ポッサム-運命を盗む」(原題)主演のチョン・イル&クォン・ユリの独占インタビューを日本初放送[韓国ドラマ LUCA:The Beginning]!生計型“ポッサム(=寡婦を連れ去って再婚させる朝鮮時代の風習)”屋がミスして姫とポッサムしてしまい、波乱万丈な人生逆転を描いたロマンスフュージョン時代劇。韓国ドラマ「ポッサム-運命を盗む」は、生計型“ポッサム(=寡婦を連れ去って再婚させる風習)”屋がミスして姫とポッサムしてしまい、波乱万丈な人生逆転を描いたロマンスフュージョン時代劇。全20話[韓国ドラマ ミス・モンテ・クリスト]。賭博、盗み、ケンカ、ポッサムに熟達したごろつきのバウを俳優チョン・イルが、光海君の後宮の娘スギョンをクォン・ユリ(少女時代)、スギョンの義弟でイチョムの息子イ・デヨムを俳優シン・ヒョンス、光海君を王にした最高権力者イ・イチョムを俳優イ・ジェヨン、スギョンの父光海君を俳優キム・テウが演じる[韓国ドラマ 月が浮かぶ川]。ポッサム-運命を盗むのあらすじ息子チャドル(コ・ドンハ)のためならどんなことも厭わないどん底人生のバウ(チョン・イル)。ある日、ある両班と気持ちが通じたという寡婦を“ポッサム(=男が寡婦を連れてきて再婚すること)”して連れてくる。ところがどこか変なこの女性、実は光海君の娘で最高権力者イチョムの嫁スギョン(ユリ(少女時代))だった[韓国ドラマ こんにちは? 私だよ!]…。
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カウィチ マヤ神話の登場人物。 南の権力の支配者。
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キャサリン・シュタイナー=ダヴィオン 生涯 3032-3143 地位 大公=妃メックウォーリア 所属 ライラ同盟クラン・ウルフ 人物列伝 ハンス・ダヴィオンとメリッサ・シュタイナー・ダヴィオンの第二子として生まれたキャサリンは、メディアのスポットライトを浴びながら育ち、政治と統治の術を学んだが、一方で兄である後継者ヴィクターはクランの侵略者と戦う戦争の英雄となった。 インナースフィアの政治で重要な役割を担う兄を公然と支援する一方で、彼女は権力への道から兄を排除するための工作を密かに行った。 彼女は3055年にメリッサの死を仕組むと同時に、ヴィクターが関与しているという噂を流した。その後、ヴィクターの友人であるゲイレン・コックスとともにライラ領を回り、自分のイメージを高めるために公の場に姿を現し、現地の指導者たちとの会談を予定して、目に見えない権力基盤を整然と築いた。旅行中、ゲイレンとロマンチックな関係になったが、彼に対する暗殺計画が迫っていると警告されると、彼女は保身を選択し、氷のような現実主義が許す唯一の選択肢を選び、彼を見殺しにした。 ヴィクターがマーリックの後継者ジョシュアに替え玉を差し向けようとした計画が露見し、ジョシュアの父親による報復攻撃を引き起こしたとき、キャサリンは連邦共和国のライラ側の半分の分離独立を宣言し、それをライラ同盟と名付け、自らをその大公と宣言した。そうすることで、彼女はヴィクターの攻撃への対応能力を麻痺させ、世間的には彼を戦争好きな児童虐待者に仕立て上げた。一方、彼女は平和を愛する慈悲深い保護者の外見を装い、世間的に崇拝されている祖母に敬意を表して「カトリーナ」と名乗った。 キャサリンはインナースフィアの政治の乱流を巧みに操り、予想外の方面で便宜的な同盟関係を築いた。彼女はまた、クランにも同盟を求め、イルカーン・リンカーン・オシスと同盟を結ぶためにスモーク・ジャガー占領区へのミッションを指揮した。その代わり、彼女の船がクラン・ウルフの船団に遭遇したとき、彼女はカーン・ヴラッド・ワードに同盟関係を申し出ることができ、すぐに意気投合したのだった。 ライラ同盟の宇宙空間に戻ると、コベントリーがジェイド・ファルコンズの攻撃を受けていた。彼女はこの重要な工業地帯を解放するために多国籍軍の遠征を要請することで、第二次スターリーグ結成と、ヴィクターによる遠く離れたクラン・ホームワールドへの2年にわたる遠征へとつながる一連の出来事を引き起こした。その間キャサリンの妹イヴォンヌはニューアヴァロンの摂政として残ったが、キャサリンにとって世論と妹の両方を操り、その役割を退くよう説得するのは簡単なことだった。その結果、キャサリンは連邦共和国の大公=妃となった。 法廷闘争と世論の反発に直面したキャサリンは、権力の中枢を彼女の忠実な支持者で埋め尽くし、プロパガンダでニュースを埋め尽くした。彼女はロキに自由裁量権を与え、抗議を弾圧し、ヴィクターに忠誠を誓う者を炙り出す秘密警察として活動させた。彼女はこれらの措置を、大公のあるべき姿として、自分の領地を守るために強力に行動しているように装っていたが、強引な警察国家的弾圧と、忠誠心の強い貴族に自由裁量権を与え、私利私欲のために公的資源を略奪したことは、反乱の炎を燃え上がらせた。メリッサの死と彼女を結びつける親ヴィクター派の噂もあり、3062年に彼女の弟アーサーが暗殺されると、彼女の忠誠者とヴィクターの支持者の間でとうとう内戦が勃発し、3067年にニューアヴァロンで彼女が降伏するまで連邦共和国を荒廃させた。 カーン・ヴラッド・ワードによってイソラとして主張されたキャサリンは、ウルフとの戦争を避けるため、兄によって釈放された。キャサリン・ウルフとして、彼女はヴラッドと協力して遺伝子実験的なアイアンボーン・シブコの開発に取り組んだ。彼女の最も成功した創造物であるカーン・アラリック・ワードはヴィクターとキャサリン自身の遺伝子を組み合わせたもので、公式記録ではアラリックの遺伝上の父はヴラッド・ワードとされている。彼女はアラリックの権力台頭を導いたが、3143年8月31日、彼女の野望が彼自身の野望を危うくすることを悟ったアラリックの手によって殺された。 乗機
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743 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 09 56 59 ID qzEJZSfF かなり昔の話だけど投下。私の祖父は2期だけ議員をしていた。 2期とはいえ、その権力を使い、縁故で親戚の子(現私の友達の母) を知り合いの会社に入社させてあげた。 そしたらその人が会社のお金を横領して捕まって大恥かかされた。 その人は現在娘が3人いて、全員バイトしてるんだけど、 バイト代全部せしめておこづかいちょっと渡しているだけ。 これもある意味泥棒か。娘達とは全員知り合いだが やっぱりなんかどうもおかしい・・・手癖が悪いとは聞かないが 母に洗脳されてて母親が正しいと信じ込んでるっぽい。 軽い話ですみません。 745 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 10 12 56 ID b9qqBxhh 私の祖父は2期だけ議員をしていた。 2期とはいえ、その権力を使い、縁故で親戚の子(現私の友達の母) を知り合いの会社に入社させてあげた。 ここはいらない、祖父が権力を私的に使ったことをばらしてどうする? !!あれか、権力を泥したってことかwwww 746 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 10 37 54 ID yZPbF1pM 祖父の親戚の子=現私の友達の母=その友達も母も私の親戚 回りくどい書き方をするね そもそも普通、親戚を友達表現するかね? 748 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 10 55 48 ID /B/gfRqc 746 祖父の親戚だと、孫から見たら遠すぎてほとんど関係ない人もいるし、 743には親戚という意識がないのかも。 友達の母親が、偶然祖父の親戚筋の人だったってこともあるでしょう。 750 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 12 15 10 ID qzEJZSfF 745 や、そこを書かないと今回の話が成立しない。 縁故だったからこそ祖父が恥をかかされたって話をしたかったので。 とはいえ不快に思ったのなら申し訳なかった。 748 全くその通りです。分かり難くて本当にすまないorz いつも全く違う板にいて、たまたまこのスレを見つけて すごい面白かったから投下してみたけどこの板に慣れるまで とりあえず半年ROMります。すまないorz 751 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 12 22 10 ID kgTtHMAO 私の祖父が縁故で親戚の子(現私の友達の母) を知り合いの会社に入社させてあげた。 でいいんじゃね? 別に議員じゃなくたって縁故は有るんだし。 議員が議員力を使ったって書く事で その親戚の子も痛いけど、 743祖父やそれを平気で書く743も痛い人だなあ、所詮馬鹿一族か。 って印象になってるよ。 755 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 12 46 14 ID qzEJZSfF ああ確かに!権力を使ったってすごい嫌な感じの書き方だね。 普通に縁故でって書くだけで良かった。不快になる様な書き方で済まない。 縁故うんぬんは私個人としては別に悪いこととは思っていないんだが、 一般的に、賛否両論あるだろうし、そういうこと軽々しく書くものじゃないな。 重ね重ね申し訳ない。 758 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 12 59 27 ID iyqDjWuy 756 バイトって書いてるから娘は高校・大学生だと思う。 学生でケイタイ代ならわかるけど食費入れる? 763 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 13 21 07 ID o+G7lw0p 758 ウチは入れてた。 一人暮らしするより安上がりだし。 そんなにおかしい? 764 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 13 28 45 ID oKA4x1Yi 763 そういう家庭もあるしおかしいとは思わないけど、 バイト代全部せしめるのは虐待事案では? 766 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 13 41 57 ID b9qqBxhh バイト代全部せしめて 単純に親が貯金(管理)してるだけじゃないの? 娘の独立資金~とか、結婚資金~とか、 743 の残念な書き込みをみると単純な偏見に見えるのは私だけ? 767 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 13 52 34 ID lKTh8puy 766 職場で横領するようなヤツが、巻き上げた子供のバイト代を 手を付けずに預金していると思うか? 768 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 13 53 55 ID TsunobOq 755 縁故でなければこんな泥棒を雇って被害を出さずに済んだ会社が気の毒だよ 770 :名無しの心子知らず:2009/11/10(火) 14 03 02 ID qzEJZSfF スレチかもしれないけど疑問に思ってる方も多いみたいなので書きます。 三人娘達は10代後半から20代前半で全員フリーター。 みんな特殊学級に行ってたので、偏見持つのもダメだけど、 どうやら親に騙され搾取されているみたい。 10~20万前後のバイト代は全部親が管理していておこづかいは数千円。 子供達とは私も仲良くしていたのだけれど、 最近母親に毒されてしまって、恐くて近付けない・・・ 768 ホントだよね。相手のことを良く分かっていない場合は 縁故で会社紹介なんてすべきじゃないね。甘かったんだろう。 次のお話→ビリー隊長奥(776)
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フネージラフト(Fnêjlaft)はスガイユン経済会議のショント=フニェーグ公社が開発、リリースした育成シミュレーションゲーム。 旧ニーネン=シャプチの星衛主席やスガイユン経済会議会長、各国の国家元首をモチーフとしたキャラクターを育成し、ゲーム内の架空国家「フネージラフト」を豊かで幸福な国にすることを目指すゲームである。国内の略称は「フネーラ」。 フネージラフトは様々なマルチデバイス規格や各種プラットフォームに対応しており、また各種メディアによるコンテンツも展開しており、スガイユン経済会議内で影響力のあるゲームの一つに数えられている。 目次 ストーリー ゲームシステム建国モード 昇格目標 スキル 国家元首 ステータス 指導者一覧レアリティ テンプレート 第一弾:Shapchsengga ストーリー ここは数奇な運命によって紡ぎ出された世界「シャングエンメーチ」。この世界に、時代を超えて古今東西のあらゆる指導者たちが集う。 歴史書が悪党呼ばわりしたあの人も、この世界ではもしかしたら……。 数々の英雄がその背中に今、溢れんばかりの栄光を受けてフネージラフトの全国民に繁栄の時代をもたらす―― ゲームシステム ゲームに登場するキャラクターには指導者と協力者の二種類に分かれており、指導者はフネージラフトの国家元首になるために建国モードをクリアする必要がある。協力者はフネージラフトの国家元首になることはできないが、指導者の政治能力やスキルを底上げし、より優秀な指導者を育成するのに重要である。 建国モード プレイヤーは指導者を一人選び、支援する協力者を選ぶ。建国したい国によってモードが異なる。 建国モードの難易度は指導者の適性によって異なる。例えば、平和教団シャウディエや平等連邦ファムイなどの初心者向けプレイもあれば、浄化帝国チェディシや機械文明カプニャーグ博士などこのゲームの玄人でも難しいとされるプレイも存在する。 昇格目標 指導者を育成し、国家元首となるには規定ターン数までに昇格目標と呼ばれるノルマを達成する必要がある。これをクリアできない場合、ゲームオーバーとなる。昇格には様々な種類の政治活動を行い、プレイする建国モードによっても異なるが、例えば、選挙や演説、権力闘争、教権叙任などがある。これらのイベントに勝利すると、イベントの難易度に応じてスキルポイントが入手でき、支持者が増える。 スキル 指導者が政治活動を行うと発動する効果。スキルポイントを消費して獲得する。 スキルには主にメリットスキル、デメリットスキル、そしてメリットとデメリット両方の効果を持った表裏一体スキルがある。 国家元首 育成が終了すると、指導者は国家元首となる。それぞれのステータスや所持スキルを元にランクによる評価がつけられる。国家元首は他の指導者の協力者にすることができる他、国家元首を補佐する官僚に設定することもできる。 ステータス 指導者の政治活動の能力を数値化したもので、高ければ高いほどその能力が優れているが、他の能力に弊害を起こす場合もある。 権力(Stîjadan) 指導者の威信。 現在の地位の安定度が増す。 妨害工作やスキャンダルに強くなる。 カリスマ(Haunârgan) 指導者の人々を惹きつける魅力。 政治活動の効果を高める。 支持者が増加しやすくなる。 外交ボーナスが得られる。 モラル(Yeshûtaf) 指導者の人として正しい行動規範。 批判による地位の減少率を軽減し、スキャンダルの発生率が減少する。 信仰ボーナスを得られる。 決断力(Kaptai) 指導者が政策を決断する力。 政治活動やスキルの実行するまでの速さ。 政治活動やスキルのクールダウン時間を短縮する。 内政ボーナスを得られる。 意思(Nauch) 指導者が政治活動を維持する力。 政治活動の成功率を高める。 政治活動やスキルの効果時間を長くする。 コンティニュー回数が増加し、コンティニュー時のステータス上昇値が増加する。 賢さ(Shtaimaf) 指導者の知識的・経験的賢さ。 スキルの発動率を上昇させる。 専門家ボーナスを得られる。 指導者一覧 レアリティはパックの排出率と固有スキルの強さに依存しており、育成を重ねればどのレアリティの指導者も同じくらい強くなる。 レアリティ コルケーチ(Kurkêch) 「天命」という意味。最高レアリティ。 スナーチ(Snâch) 「英雄・伝説」という意味。高レアリティ。 ラギャン(Lalgan) 「優秀さ」という意味。中レアリティ。 ヴァーラ(Bâra) 「一歩」という意味。通常レアリティ。 テンプレート + ... 名前 ★★★ レアリティ ★★★ 紹介文 ★★★ 種族 ★★★ 特殊能力 ★★★ 固有スキル ★★★ ★★★ 初期ステータス 権力 ◆◇◇◇◇ モラル ◆◇◇◇◇ 決断力 ◆◇◇◇◇ 意思 ◆◇◇◇◇ 賢さ ◆◇◇◇◇ 適性 分野適性 内政 ★ 外交 ★ 政治適性 急進 ★ リベラル D 伝統 ★ 権威 ★ 経済適性 再分配 ★ 統制 ★ 資本 ★ 研鑽 ★ 第一弾:Shapchsengga 《獣人秩序》マグラン=ガラン 名前 トレプガン=マグラン=ガラン レアリティ コルケーチ 紹介文 イプカ耳の慈悲深き紳士獣人思想で偉大な歴史の礎を築く 種族 イェシュートナグシャ(イプカ耳) 特殊能力 遺伝子工学・革命指導者・慈善家・弱者救済◎・信仰心・寛大・組織運用◎・政治バランス・熱弁・法の精神・獣人主義者 固有スキル 新しい秩序と共に、天命あれ! 安定度が50を下回ると、国民に対し演説を行って月間安定度減少率を-20%し、安定度減少ペナルティ増加率をリセットする 初期ステータス 権力 ◆◆◆◇◇ モラル ◆◆◆◆◇ 決断力 ◆◆◆◆◆ 意思 ◆◆◆◆◆ 賢さ ◆◆◆◆◇ 適性 分野適性 内政 A 外交 F 政治適性 急進 G リベラル D 伝統 A 権威 B 経済適性 再分配 G 統制 A 資本 C 研鑽 G 《天命の人》チェディシ 名前 モニエ=チェディシ レアリティ コルケーチ 紹介文 思慮深き伝説の獣人宗教統一で平安をもたらす 種族 イェシュートナグシャ(イプカ耳) 特殊能力 清貧・慈善家・弱者救済◎・信仰心・寛大・政治バランス・機関創設◎・安定感・調停 固有スキル いざ大いなるスワーシャカーチェよ 安定度が50を下回ると、持ち前の信仰心を発揮し月間安定度減少率を-40%し地位安定度を+20%する。 初期ステータス 権力 ◆◆◇◇◇ モラル ◆◆◆◆◆ 決断力 ◆◆◆◆◆ 意思 ◆◆◆◆◇ 賢さ ◆◆◆◆◆ 適性 分野適性 内政 A 外交 B 政治適性 急進 G リベラル E 伝統 A 権威 A 経済適性 再分配 B 統制 A 資本 E 研鑽 G 《疾風の提督》スナートプナウト 名前 ヤイユワン=スナートプナウト レアリティ スナーチ 紹介文 クールな男装の獣人冷静な判断と迅速な指揮で祖国を守る 種族 イェシュートナグシャ(イプカ耳) 特殊能力 愛国心・忠誠心・軍人政治家・法の精神・国防の専門家・規律・安定感 固有スキル 平定の艦隊 艦隊をたくさん保有していると国内の安定感が高まり、妨害工作とスキャンダルの発生率を少し下げ、政治活動の成功率を少し上げる 初期ステータス 権力 ◆◆◆◆◇ モラル ◆◆◆◆◇ 決断力 ◆◆◆◆◆ 意思 ◆◆◆◆◇ 賢さ ◆◆◆◇◇ 適性 分野適性 内政 A 外交 G 政治適性 急進 D リベラル A 伝統 B 権威 C 経済適性 再分配 A 統制 A 資本 G 研鑽 G
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製造:パンスペルミア 所属:無所属(グランジ) 武装:アームヘア 搭乗機体:サンダーハート(アームヘッド)、オーランドリア 調和:イン・ユア・オナー グランジと呼ばれてはいるものの中立的な立場をとる。性別は女性。 あだ名の「ハイキング・ライトニング」はデイブ・グロリアがマスコミに彼女のことを尋ねられた際「一度、ハイキングしてる時にあったことがあるよ。険しい岩場を稲妻のように進んでいったのを憶えてるな」という発言から。 ちなみにハイキング中、二人は本当に面識はなかったものの会ったことがある。 常に赤に金色のラインの入った同名の装備型アームヘッド、サンダーハートに身をつつんでいるため顔はわからず、金髪がのぞいてるところから髪は金、体格的に女性であると思われる。 性格は非常にかたく、融通が利かない。冷静を気取りたがるがそれに反して予想外の行動が起こると切羽詰まる。くわえて天然。 パンスペルミアが作った人間型ファントム・エヴォの一つで彼女の性格上の都合から結果ファイティング・ポーズに決まった。 ずっと休眠状態だったがノーワン・スピークス復活の余波で覚醒し、御蓮国内をさまよっていたがとある孤児院に保護されお世話になる。 その孤児院はヒリングデーモンとレインディアーズなどの権力の衝突の結果生まれた孤児を保護するもので、結果として彼女は権力闘争を憎むようになり、活動を開始。 スタンドアローンな姿勢を貫いていたがグランジの一勢力とみなされている。