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【CLASS】 アサシン 【マスター】 ? 【真名】 仮完結ルート@ラノベ・ロワイアル 【性別】 ? 【身長・体重】 ? 【属性】 秩序・悪 【ステータス】 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運A+ 宝具D~ 【クラス別スキル】 気配遮断:A+ 書き手としての気配を断つ。生きているのか死んでいるのかもわからない。 完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。年単位での潜伏も可能。 ただし自らが投下態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 御使いの加護:A ラノロワ後半、つまり黒幕決定後において、偶然の積み重ねがアマワの仕業であるという描写が散見された。その逸話がスキルとなったもの。 スキル所有者にとって都合のよいあらゆる偶然を呼び寄せ、死亡や不都合な状況を回避させる。 ラノロワ完結を果たそうとするものに与えられるが、ラノロワを完結させようという意思を失えばこのスキルも失われる。 あくまで因果律を操作するスキルである為、このスキルを破るには宝具やスキルではなく、運命に介入するための能力・LCK(幸運)の高さが必要になる。 アサシンを傷つけるにはAランク、致命傷を与えるにはA+以上の幸運が必要である、 精神汚染:A+ 無数のフラグと古典原作の把握が必要な『未完の大作』にひとりで挑んだチャレンジブルな精神性。 アサシンにとってはラノロワを完結させることのみが重要であり、それ以外のことは眼中にない。 精神干渉系魔術を完全にシャットアウトするが、同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 単独行動:A- ひとりでも書き続ける能力。マスター不在でも行動できる。 このスキルはアサシンがラノロワを完結させた時、あるいは他の書き手がラノロワに現れ、別の完結ルートを紡ぎ終えた時に失われる。 情報抹消:C 最新投下においてなぜかトリップが外れていた。トリを忘れたのか、はてまたとれていることに気づいていないのかは不明。 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶からアサシンの能力・外見特徴などの情報が消失するが、 戦闘中にアサシンの真名を看破した相手に対してはこのスキルが働かない。 【宝具】 『完結に向かう物語(ラノベ・ロワイアル)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 アサシンが継承したラノベ・ロワイアルという物語そのもの。 作中の人物の姿をとることでステータスや能力を模倣し、逸話のある物品・エピソードを宝具として具現化することができる。 ラノロワが完結に近づくほど宝具としてのランクは上がり、完結した暁には参加者が皆吸血鬼になったりするとかなんとか。 現在のランクでは、参加者は所謂パンピー枠、支給品や逸話の宝具化は対人レベルのものまでしか模倣・具現化することは出来ない。 『紅薔薇の棘(ロサ・キネンシス)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 『完結に向かう物語』によって具現化された宝具のひとつ。銀の短剣。ラノロワにおいては小笠原祥子の支給品だった。 一般人枠だった祥子が四名、しかも異能や高い戦闘技能を持ったキャラクターを殺した逸話から、 所持者には総合的なステータスが自身よりも高い相手に対して不意打ちの権利が与えられ、さらに攻撃力にボーナスが加わる。 【容姿】 精霊アマワ。『完結に向かう物語』で容姿や口調が変化する。 【方針】 参加者全員を殺し、ラノロワを完結させに現実世界へ戻る。とにかくスピード優先。 ▲上へ戻る
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The New Order 改革社会主義 アイコン編集 英名 Reformist Socialism 別名 登場作品 The New Order 上位イデオロギー 社会主義 主要なイデオローグ 社会主義的理想主義が、資本主義的で扇動的な帝国主義の束縛から解放された、平等主義的人類像を補おうとしていたことに疑いの余地はない。だが同時に、社会主義的社会を形成しようとした最初の試みが暴力的な過激主義の産物に過ぎなかったことにも、ほとんど反論の余地はない。ボリシェヴィキ革命の残虐さ、第一中華民国を苦しめた悪質な内紛、ワイマールの崩壊で生じた抜群の悪夢など、社会革命に対する世界の反感が悲劇に値しない例を見つけるのは困難である。 レーニンとブハーリンの失敗により、改革社会主義は形成された。主流派共産主義の権威主義的な傾向に対する道徳的反発から生まれた改革社会主義者は、旧ソ連とその模倣者に紐づく偏屈で権威的な手法に反対する。平和革命と牧歌的で平等な社会・経済への移行は、革命よりも改革によって達成でき、そうされるべきであると固く信じているのだ。庶民の支持によって、社会主義革命の血塗られた始まりがようやく贖罪されると信じているのである。 (TNO日本語化Modより引用)
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姓名:石動 灰 年齢:16歳 性別:男 職業:輝明学園海鳴分校二年生 所属:風紀委員会?、石動家、不思議研究部 性格:常識人、流されやすい、ツッコミ、 ヘタレ、(無感情)、(病的なまでに臆病) 好きな物:紅茶、平穏な日常、リーダーシップのある人物 嫌いな物:無意味な騒乱、馬鹿、賭け事、(自分) 弱点:十字架、銀、大蒜、白木(トネリコ)の杭、 流水、炎、聖水、ワイン、聖句、聖書、 太陽光、ダンピール、百合の花、 鏡に映らない、招かれないと入れない、 自分の生まれた土地の土の上でしか眠れない。 経歴 石動・禍因が愛の魔王に滅ぼされた時に、自らの子孫に仕込んだ自分のコピープログラム。 石動・大地の妻、石動・円?の胎内で死んだ子供に寄生することで禍因が復活する筈だったが、愛の魔王の配下『吊られた男』?が転生魔術に仕込んだバグにより記憶の再生が遅らされ、結果として死んだ筈の子供が自我を持つこととなった。 幼少期から制御しきれない程の魔力を持ち、その副作用によっておよそ考えうる全ての吸血鬼の弱点を持ち、頻繁に魔力暴走による傷を負っていた。 灰が三歳の時に、禍因の自我が完全に目覚め灰の意思を押し潰そうと攻撃を開始。灰は意識不明の重態となる。 これを重く見た父・大地は絶縁されていた石動家に頭を下げて影宮家に渡りを付けてもらい、禍因の封印を依頼した。 この時、禍因の力には既に裏界の技術により封印が施されており、うかつな封印をすると封印が干渉しあって灰の人格が吹き飛ぶ恐れがあった為、禍因に類似した人物に禍因の力の一部を分散させることによって禍因の力を弱める封印術を選択。 禍因に近しい(石動の血を引き、冷酷非情で利に聡く欲に溢れ、強い憎悪を持つ)人物で尚且つ、強い力を得ても我が道を行き、後々敵になりにくい人物として当時、高校生の身で石動組の内部抗争により母を失った石動・刹那が唯一候補として挙げられた。 刹那はある条件を出してこれを承諾、これによって再封印は成功し(?)灰の身体は安定した。 この時、影宮から「私利私欲無く、人の為を思って使うときのみ封印が解放される」『人為』の封印を、刹那から「己の信念に照らし合わせて迷い無き時のみ力が行使できる」『不惑』の封印を施される。 これをもって『人為不惑』と呼ぶ。 だが、灰の苦難はまだまだ続く。灰が成長するに従って彼の感情が希薄で生存意欲が薄い事がわかって来た。愛の魔王の封印があまりに強固過ぎて、灰自身の愛情という感情も共に封印されていたのだ。 対応策が何一つ見出せなかった大地は、人の心や自我に一日の長がある辰宮家?に灰を泣く泣く預け、禍因だけを滅ぼす方法を探すべく世界を巡る旅に出た。 預けられた灰は同年代で同時期に同じような事故にあった辰宮・紡と共に育てられ、小学校を共にする。 その間、失われた感情や愛情を取り戻そうと様々な事にチャレンジするが効果は無く、自分と同様の症状の紡以外に興味を示すことも無く、周囲を欺く為の感情の模倣だけが上達していった。 中学の時に、一度大地が家に戻り共同生活を営みながら通常の中学校に通ってみるが、いざと言うときのバックアップが出来ずウィザードとしての学校生活を送る事を余儀なくされた為に高校は輝明学園海鳴分校を選ぶ。 高校の入学式の時、新入生の案内をしている上級生を見て、『心拍数が上がり』、『動悸と眩暈を覚え』、『意味も無く顔に血が上った』 今まで感じたことの無いこの身体の昂りがもしかしたら感情の発露ではないかという、淡い期待に賭けた彼は彼女の所属している風紀委員会?に入り、彼女を影から監察することにした。 が、生来感情が薄く常に人の模倣をしながら一生懸命生きている彼は、他人から見れば非常に真面目に見えるらしく、あれよあれよと言う間に期待の新人扱い。 その後、ふとした弾みから幼馴染の機龍・悠哉と再会し、その流れで不思議研究部という摩訶不思議な風紀委員会の天敵にも所属することになり、今の忙しい日々を送るに至る。 設定 性格・感情面 感情の根幹を成す愛情が無く、人にそのことを知られるのを非常に恐れているので、常に人の模倣をしてその場を取り繕ってきた。 その為、人の発言を無視することが出来ず結果としてツッコミになりがちでリアクションが大きい。 しかし、対応や行動までもが他者の模倣である為に、自発的行動や自意識に欠ける面がある。言わば後天性のヘタレである。 自分と言う存在が作り物、或いは非常に希薄な存在であることを理解していて、それが周りに知られることを恐れている。 愛情や恋愛の話題に対して拒否反応を示すのは初心な為ではなく、それらが個人差が大きく本質的には理解できない為である。 平穏な日々を好む理由の一つに、同じような日常を繰り返すのであれば現在の模倣のままでも耐え抜ける。というものがある。 恐怖心と羞恥心と自己嫌悪が人一倍強いが、それを知られる事を恐怖心と羞恥心が許さない。 肉体・魔力面 背は若干同年代より低め。体重も軽い。 満月に近くなると現れる目の下のクマや肌荒れは吸血しないでいる為の栄養不足が原因で、睡眠不足のためではない。 血液を摂取しないと生きていけないが、普段は鉄の意志で耐えている。 しかし、満月の夜は吸血鬼としての本能が高まる為、吸血衝動を抑えきれなくなる。 その為、満月の日は寮に外出許可を取って自分のバイト先に泊めてもらい、十字架や聖書で周囲を囲み耐えている。 反面、新月の日には吸血鬼の魔力も弱まり、すこぶる調子がよくなる。機嫌も良い。 『人為不惑』の封印がされており、ウィザード絡みで誰かが苦しんでいるのでもない限り力が出せない筈だったが、 度重なる力の行使、『不老不死』の使用などによって封印は格段に弱まっている。 元となっている石動・灰の身体はウィザードでは無い為、彼にとってのレベルアップとは即ち禍因による侵食と同義である。 戦闘面 指先から凝固させた血液を飛ばす『血塊弾』、それらを広範囲にばら撒く『血塊散弾』、二連射する『血塊連弾』 凝固させた血液を槍状にして投擲する『血塊槍』、それを二つ同時に放つ『血塊双槍』 指と爪との間から凝固した血液を伸ばす『血塊爪』 空気中に一度拡散させた血液を敵の攻撃に合わせてピンポイントで凝固させる『血散盾』、それを周囲の人間に張る『血界盾』 体内に流れる血液の酸素濃度を一時的に増大させて瞬時に動く『瞬血操』など戦闘方法は多彩。 現在では徐々に表に出つつあるブリンクの力の一部を用いて、操霊魔法『ヘイスト』、古代語魔法『フィジカル・エンハンス』、真語魔法『スロウ』など、この世界のものではない支援魔術をいくつか身に着ける事に正解した。 辰宮・紡に流れる竜の血を摂取することにより、一時的にプリムラ・カーマインと同じく吸血鬼としての弱点を克服しつつ魔力を強化することが出来る。 ただし、日頃吸血をしない為、終わった後、自己嫌悪に苛まれる事となる。 生活面 血液を自在に操作できる為、持久力、心肺能力に長ける。 得意科目は英語と古文。苦手科目は数学と化学。成績は中の上。 隣町の古書店でバイトしており、老夫婦の店主に孫のように可愛がられている。 紅茶を良く飲むのはカインとブリンク双方の影響。凝れば凝るほど同調は進む。 水泳の授業は屋外かつ流水にあたるのでいつも見学。日が差すため窓際の席に座りづらい。 町に聖歌が溢れ、誰もが聖人を讃えるクリスマスシーズンは死に掛けている。冬休みに入るなり母のいる非キリスト教圏に旅立ったりする。 実はバレンタインデーも聖人の日なので非常に危ない。チョコレートが嫌いな訳ではないが・・・ 味覚的に鉄分や塩分を好む為、料理音痴。カインの経験からピアノはちょっとした腕前。ブリンクの経験からバイオリンとギターも弾ける。 音楽に関しては洋楽オールジャンルが好きだが、最近の洋楽は稀に神の名前が入っている為油断できない。 風紀委員会の仕事に対しては非常に真面目であり、それによって不思議研究部の面々と対立することもしばしばある。 ファッションセンスは悪くは無い。が良くも悪くもモノトーンで画一的な服装を好む。これはカインやブリンクの影響が強い。 対人面 辰宮・紡の前では全てを知られている為か、気を許していて、無表情(デフォルト)でいることがある。 二木・明菜に対して特別な感情を持っていると考えているが、それが自らの気に入った処女の生き血を求める吸血鬼の、 引いてはカインの習性ではないかと恐れていて、今一歩を踏み出せない。 個人として自分を救ってくれた石動・刹那を崇拝している。 が、それがテスタメントの影響で刹那の身体の中に転移してきたブリンク・ローリングストーンであることに気が付いてはいない。 父に対しては昔は自分の身体の事などで遠慮があり上手くやっていけなかった。 中学時代になっても父の愛情は理解できなかったが、それでもいいという父に感謝はしている。 母はとても気を使ってくれるが、イノセントな為、灰の事を病弱で日本で療養していないといけないと思っている。 石動家の中では優しい祖父は気に入っている。が、凶暴かつ無神経な曽祖父は怖い。 辰宮家とはある意味、家族同然の付き合いをしている。影宮家相手には頭が上がらない。機龍家は近くにいると惹かれそうで怖い。 幼馴染に旧家組と親繋がりの悪魔憑き二人(九使・弓葉、天竜寺・茜)がいる。 石動灰の消失 現在、石動・カインによって完全にその体内に取り込まれ、彼の自意識は失われている。 彼自身を取り戻す為には、 1.カインと誰かとの間に為した子としてダンピール化して記憶も新たに生まれ出る。 2.カインの体内にある灰以外の全ての吸血された魂を滅ぼしサルベージする。 3.海老名の魔王から力を取り戻した禍因が自らの分身として作り出す。 4.あの事件を無かった事にする。 などの方法が考えられるがどれも一長一短で確実性が無い。 灰?バッドエンド集の中で生きてるよ!
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm8948391 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第3回ニコニコ紅白MAD合戦 「白組」 レビュー欄 単純な感想として面白かったです。 技術力も非常に高く、アラは特に無いと言ってしまっていいと思います。 いただきじゃんがりあんMADによくあることなのですが作品と麻雀が全然関係ないのがツライと感じる部分でもあります リーチ棒を刀にしたり、雀牌を兜にしたりと、それはそれで大変なのかもしれませんが そういう他とは違うもの・ネタを仕込んであげてこそ、見た人が「オッ!」と思うのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-01-17 22 34 59) パロだけど模倣だけで終わらせない作りは、見てて嬉しいし楽しいです。 慶次にしろ、三成にしろ、曲と同じくはっちゃけていて面白い。 なにげに主人公格の幸村が空気なところも、我が道をいってる感じで素敵です。 -- 名無しさん (2010-02-07 15 58 15) 名前 コメント 第3回ニコニコ紅白MAD合戦 「白組」
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2009/08/31Windows7発売、Google「Chrome(クローム)」の勝算は? それでも残るAppleへの疑念-iPhoneの「Google Voice」承認問題 2009/08/28【パソコン快適活用術】(温故知新)ChromeOSの普及を考える 「無料」でMicrosoftをいじめる時代 2009/08/26大河原克行の「パソコン業界、東奔西走」 2009/08/24自分だけのChrome OSを今すぐ作る方法 2009/08/23第70回 Chrome OSはWindowsの模倣ではない グーグル、「Linux」向け64ビット「Chrome」の開発に着手 2009/08/18ネットスケープ創業者が新興Webブラウザ・ベンダーに出資 IT企業の「仁義なき領空侵犯」に見る 予想以上に過酷なクラウド時代の到来 2009/08/07「Google Chrome」で再浮上のブックマーク同期--「Chrome OS」への布石か 2009/08/04Google ChromeとGoogleアカウントをシンクロする機能を開発中 Chrome OSのスクリーンショット・リーク画像(真偽不明) 2009/08/03Windowsのシェアを奪えるか?Googleが投入するOSの“勝算” ARMのWebページにもChrome OSサポート表記
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誰か Somebody 題名:誰か Somebody 作者:宮部みゆき 発行:文春文庫 2007.12.10 初刷(2003.11 初版) 価格:\648 この作品自体は、宮部ミステリーの中で言えば、重たい部類ではない。軽ミステリーというと語弊があるかもしれないが、比較的、さらさらと読めてしまうという以外に、おそらく作者も肩の力を抜いて書いていると思える。しかしながら、他の作品との関連性に於いて少しばかり重要な作品であると言っておくべきだろう。 『長い長い殺人』も、それ自体は、軽ミステリーといった肌触りの連作短編集であったけれど、実はその後の劇場型犯罪の代表格ともなった『模倣犯』執筆に向かうきっかけを作者は、そこで獲得しているような形跡が見られるのである。 本書『誰か』は、その意味では、『名もなき毒』に至る現代的犯罪へのやはりエントランスになっているような作品でもある。『模倣犯』は『楽園』で前畑滋子の道のりを示してはいるが、さらに自己のトラウマの解決に向けて語られるべき何かを残しているかのように思われる。 一方で、前畑滋子と同様、市井の私立探偵役とも言うべき杉村三郎の物語もまた、特殊な家庭環境をベースにして、彼のホームドラマを描きつつ、事件に絡んでゆかねばならないその生業の皮肉を含め、地を這うような探索の物語というイメージが強いのである。 前畑滋子も、杉村三郎も、それぞれに配偶者の存在感が感じられる家庭人であり、同時に今の仕事を生きようと志す市井の誰もであり続ける。宮部作品ならではの、キャラクター造形と言えるし、それが優れているからこそ、読者は、ミステリーの核となるはずの事件そのものではなく、捜査から真実に至る主人公の道程の方に重心が偏ってしまうのだとも言える。 本書での事件は、あまりにもミステリーらしからぬ小事件である。それでも人が一人死んでいるゆえに、オットー・ペンズラーによればやはりミステリーの定義に合致する。事件そのものは、主人公にも少しだけ恩義のある初老の男性が自転車に轢かれて死んだというものである。 世にミステリはあまたあれども、これほどに瑣末な事件を、しかも素人探偵が捜査するなどという作品があるだろうか。誰か子供が自転車で通り過ぎて行くのを目撃した人がいるという証言まで揃っており、犯人は見つかっていないものの、警察は既に交通事故として現場の立て看板のみのおざなりな犯人探し以外、実質捜査を終了している。 こんな事件だけれど、主人公は探る。死んだ恩人がなぜそこに行かねばならなかったのか、そこで一体何をしていたのか、ということに好奇心を擽られるのだ。死者の遺児である二人の娘たちや、周囲の人々、家族の過去、それらを追い続けるうちに、主人公の知らなかった恩人の過去が次第に明らかになってゆく。 これぞミステリやハードボイルドの骨格である。私立探偵という国家資格がない日本で、私立探偵が卑しき街を歩き回る小説を書こうとするのには無理がある。誰もがその難関をクリアして、しかも和製ハードボイルドを描こうと苦心する。宮部みゆきは、最も難しいであろう市井の主人公に足と理由を与えて、肩で風切ることなく、ナチュラルに、世界に溶け込むようにして、探索者のモチーフを創り上げてしまう。そんな彼女の作品作りの動機・趣向性、といったものを、深く感じてしまう一冊であった。 事件は単純だが、関わる人間が複雑であるという、実に風変わりな探偵小説シリーズの登場第一作である。『名もなき毒』を先に読んでしまったのが、今となって悔やまれる。 (2008/06/29)
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About 中居正広 BIRTHDAY 1972年8月18日 BLOOD TAYPE A型 映画 1993年 第1回欽ちゃんのシネマジャック~何か変? プライベートレッスン 2002年 模倣犯 2008年私は貝になりたい TVドラマ 1981年 腕におぼえあり3 1995年 世にも奇妙な物語-23歳の老人- 1985年 味いちもんめ(1996年にも放送) 輝く季節の中で 輝け隣太郎 1996年 勝利の女神 世にも奇妙な物語-不定期バスの客- ナニワ金融道(その後シリーズ化) 1997年 最後の恋 1998年 ブラザーズ 1993年 グッドニュース 2000年 伝説の教師 2001年 白い影(その後スペシャルドラマを放送)直江先生に惚れました(/▽\*) 2004年 砂の器真剣に見過ぎてしまい、貧血起こした・・・・(汗) ラジオ SOME GIRL SMAP (ニッポン放送)毎週土曜日 23 00~23 30 OHTER SMAPのリーダー。 とにかく野球が大好き。 ジャイアンツ命。ジャイアンツ一筋。 愛車を大切にしていて、一生この車に乗る予定らしい。 車検にタクシーで行ってしまった事が、自分でもビックリなおとぼけ体験とのこと。 シャイで、恥ずかしい時は涙目になってしまう。
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山ちゃん(山里 亮太) 石 ハウライトトルコ(青く着色してトルコ石(ターコイズ)に模倣したハウライト。 心を清らかにさせてくれる。人間関係の良化、感情トラブルの回避、安全の約束。 危険を察知、幸運を呼び込む)[ストラップ] 能力 一定時間一流の追跡者(…ストーカー?)に変身し、相手に見つからず尾行/追跡できる。 条件 解除後、使った時間分異常に悪目立ちする(周囲からやたらキモがられる)。 しずちゃん(山崎 静代) 石 ファイアアゲート(「情念/スムーズなアクセス」)[ペンダント] 能力 背中から翼を生やし飛行できる。発動中は運動能力が通常の10倍となる。また、口笛で鳥を操ることもできる。 条件 発動時には感覚が鳥に近づくため、暗闇では視力が極度に低下する。 口笛使用では鳥に好かれるが、翼が生えている時は鳥に怖がられるので、二つの能力は同時に使用できない。 パワーが少ない時に発動させると、野生動物のように暴走してしまう(数分経てば治まる)。 暴走している間の記憶は無い。 所属 登場作品 眠り犬「ゆびきりげんまん」/◆8Y4t9xw7Nw「Snow Dark」
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<タレント> この世界に生きる人達が、生まれた際に得る2つの才能・固有能力。 1つは生まれと共に自然と育まれ、もう1つは、出生時に神席から与えられる。 ※現代人は出生時に神席からタレントを授かっていない為1つのみ。 キョン子は主人公特性として5Lv時に模倣再現を習得。他の現代人もワンチャンあるかも? 所持者 タレント名 効果 ※模倣効果 キョン子 リーダーシップ 自分以外のPTメンバーが獲得する経験点+150% ― 模倣再現 1回以上探索を共にした掃討者の、任意のタレントを1つだけ学習し模倣できる。模倣したタレントは本来のものより性能が落ちる。また、錬金生体のタレントは模倣習得できない。 ― やらない子 機先 自分以外のPTメンバーを対象に含む敵の行動を低確率で妨害し、ダメージを与える。交友レベルが高いほど発動率が高くなる。一度発動したら、同ターン内の再発動率は激減する。 シュテル 素材蒐集者 採取ポイント利用時、1回の採取行為で2個以上の素材を獲得する確率が生まれる。(PT全員に効果) M属性 被ダメージと戦闘不能による、理性値減少なし。 レヴィ 舞曲武踏 基礎レベルに応じて、近接/遠隔攻撃回数と近接/遠隔回避力にボーナスを得る。 M属性 被ダメージと戦闘不能による、理性値減少なし。 さやか 強化抵抗力 総てのセービングスロー値と、状態異常回復率が大幅に増加する。 総てのセービングスロー値と、状態異常回復率が大幅に増加する。(*増加量はさやかよりも少ない。) 自己回復力 能力値や最大HP値などが平常値より悪化しているなら、時折それが1箇所だけ改善される。(※【一部が回復(高確率)】【全回復】【デバフ値が反転してバフ値に変わる】の3種類) 能力値や最大HP値などが平常値より悪化しているなら、時折それが1箇所だけ改善される。(*【一部が回復(高確率)】【全回復】の2種類) 海 水の巫女 水属性の魔法/魔術を使用時、効果量がランダムに強化される。魔法剣を装備時、与魔法ダメージ値が増加する。 伴侶の剣 魔法剣「水龍の剣」を所持し、他の近接武器に変更することができない。死亡してもロストしない。この武器を強化した場合、等級値も一緒に増加する。 美緒 魔眼 自身のクリティカル率+10.0% 刀匠 自作した刀を装備しているなら、その武器性能を大きく引き上げる。 チンク ランブルデトネイター 金属製投擲武器の攻撃命中時、それを爆破させて追加の魔法ダメージを与える。 ― 伴侶職人 別の職人の生産を手伝い、その成功率を上げることができる。 ― 杏子 幻影の赤 実態のある分身を伴って攻撃し、近接攻撃の回数を+1増加させる。 自棄 味方が大ダメージを受けたり戦闘不能に至った場合、その起因となった零神(前衛のみ)に対して低~中確率で自分の手番を消費せずに割込攻撃を行う。交友レベルが高いほど発動率が高くなる。 ゆま 盾專 大盾を装備できる。(*大盾は防御性能が高いが、装備中は回避率が遠近とも0になる。)零神が味方を対象に含む行動を行った場合、中確率で割込み自分が身代わりになる。「防御専念」中は、総ての味方へのあらゆる攻撃に対し100%確率で身代わりになる。 零神が味方を対象に含む行動を行った場合、低確率で割込み自分が身代わりになる。「防御専念」中は、総ての味方へのあらゆる攻撃に対し100%確率で身代わりになる。) 治癒力増幅 自分が行使する魔法/魔術/アイテムによる、自他へのHP回復効果+100%。 セイバー 風閃 風と魔力を纏った剣閃を放ち、遠距離の敵に攻撃することができる。威力は意志攻撃力依存。[筋力]と両手剣の武器性能から一定のボーナス値を得られる。 食いしばり HPが0以下になった場合、[残りMP量] 依存の確率で戦闘不能せずに踏み止まることができる。成功時にはMPを現在値の20%消費し、消費に応じた量のHPを回復する。 ほむら 時間停止 ターン終了時に、精神点を [基礎レベル]*2点 消費して、自分だけが行動できる追加ターンを獲得できる。行動指定時に使用を指示する場合は、その際に前もって追加ターン中のほむらの行動内容も指示ができる。指示されていなくても、ほむらが独断で使用することもある。(*その場合、追加ターン中の行動も独断で行う) 特殊調達 自分だけが利用可能なアイテム収納を持ち、探索中・戦闘中に自由に利用できる。(*使用指示できます)この収納のアイテムは地下探索に出発する度に、何故か補充される。 屍山の決意 ある目的を達成するまでは、理性点が一切減少しない。 ― サーニャ 魔導針 零神の不意打ちを無効化する。採取中の襲撃(*ああっと*)被害を半減する。 零神の不意打ちを無効化する。 エリアサーチ 追加ダイスを2個消費することで、好きな未探索のマス1つの内容を明らかにして「踏破済」にできる。 レン 殲滅天使 自身が前衛の時、味方の近接/遠隔攻撃に低確率で追撃する。攻撃対象の零神の、最大HPに対する現在HPの割合が低いほど発動率が増加する。 魔術百出 魔術を無制限に習得できる。但し、本来の「魔術習得枠」と同じ回数しか魔術を行使できない。 蒼星石 撤退戦術 零神側からの総攻撃条件が満たされた時、直前に一度だけ即時撤退を敢行する。撤退成功率はその迷宮の踏破率依存。総てのマスが踏破済なら、100%撤退に成功する。 意地 戦闘不能状態であっても、零神の総攻撃条件が満たされた場合には一度だけHP50%で復帰する。(*そのまま【撤退戦術】を行う。撤退に失敗した場合はHP50%で戦闘を継続する。) 巴マミ 自在装填 装填済の長銃を幾つでも召喚することができ、攻撃回数増加に必要な敏捷力が大幅に緩和される。迷宮内で全滅しても長銃をロストしない。 真紅 騎士の威勢 戦闘1ターン目に限り、イニシアティブ値に関わらず味方全員が零神よりも先に行動できるようにする。但し、零神に不意打ちされてしまった時は効果を発揮しない。 戦闘1ターン目に限り、イニシアティブ値に関わらずキョン子が零神よりも先に行動できる。但し、零神に不意打ちされてしまった時は効果を発揮しない。 対抗呪文 零神が魔術を行使する時、それを確率で打ち消す。真紅の[知恵]が高いほど成功率は高くなるが、零神の[知恵]が高いほど成功率は低下する。 零神が魔術を行使する時、それを確率で打ち消す。キョン子の[知恵]が高いほど成功率は高くなるが、零神の[知恵]が高いほど成功率は低下する。 東横桃子 ステルス 戦闘中、あたかもその場に存在していないかのように味方からも零神からも、あらゆる攻撃・魔法/魔術・特殊能力の対象から除外される。(全体効果からも除外)このタレントは「外鎧」と「内鎧」を装備していない時にのみ発揮される。 バックスタブ ステルスが発動中、短剣による近接攻撃が必中する。 華琳 超世の傑 総ての能力値を [基礎レベル]/8 だけ増加させる。(*端数切上) 上昇志向 自身の戦闘能力を強化するスキルを習得している時、習得スキルランク2毎に、ランク+1相当の更なるボーナスを得る。 <スキル> スキルの習得可能枠数は「基礎レベルと同じ」。ただしⅡは2枠、Ⅲは3枠使用する。 "スキルブック" を利用する事で条件付きでスキルの入替えを行える。 ※キョン子とある程度仲の良い相手(*交友レベル16以上)が習得しているスキルは自動的にブックに記載される。 さらに仲の良い相手(*交友レベル25以上)であれば、相手の所持スキルをブックを元に編集することもできる。 キャラクターの「固有スキル」(*印付のスキル。スキル取得上限に含まれない。07/23アプデより1lv(Ⅰ),3Lv(Ⅱ),以降3Lv毎に成長に変更)は変更できない。 例外として「武器習熟」カテゴリに含まれるスキルだけは、 その武器を扱うキャラクターのレベルが一定値に達していれば、自動的にブックに登録されます。 ■基礎能力の強化 スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 生命点強化 最大生命点の計算時、[基礎レベル]を+1*[ランク]して算出する。 Ⅲ *キョン子、ほむら、華琳、セイバー、蒼星石、ゆま、さやか、海、レヴィ 精神点強化 最大精神点を計算時、[基礎レベル] と [神威レベル] の平均値を+1*[ランク]して計算する。 Ⅱ ほむら、真紅、ゆま、レン 追加魔法習得枠 魔法の習得可能数+1*[ランク]。 *真紅 追加魔術習得枠 魔術の習得可能数+1*[ランク]。 Ⅱ *レン インタラプト強化 敵の特定行動をトリガにして確率発動するスキルの、発動率+1*[ランク]%。 Ⅱ *やらない子 イニシアティブ強化 イニシアティブ値+3*[ランク]。 Ⅰ レン ■武器習熟 スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 武器習熟/短剣 短剣装備時のみ、近接攻撃の命中率+*[ランク]%%、攻撃威力+*[ランク]%、クリティカル率+*[ランク]% Ⅱ 桃子 武器習熟/片手剣 片手剣装備時のみ、近接攻撃の命中率+3*[ランク]%、攻撃威力+1*[ランク]。 Ⅱ キョン子、さやか 武器習熟/両手剣 両手剣装備時のみ、近接攻撃の命中率+1*[ランク]%、攻撃威力+2*[ランク] Ⅱ セイバー、蒼星石、水銀燈 武器習熟/刀 刀装備時のみ、近接攻撃の命中率+1*[ランク]%、攻撃威力+1*[ランク]、クリティカル率+1.0*[ランク]%。 Ⅱ 美緒、珠姫、ヒナギク 武器習熟/長柄武器 長柄武器装備時のみ、近接攻撃の命中率+2*[ランク]%、攻撃威力+1*[ランク]、装備武器の性能値+4*[ランク]% Ⅱ 杏子、レヴィ、レン、華琳 武器習熟/片手斧 片手斧装備時のみ、 Ⅱ 由乃 武器習熟/ナックル ナックル装備時のみ、 Ⅱ コロナ 武器習熟/魔法剣 魔法剣装備時のみ、近接攻撃の命中率+2*[ランク]%、魔法攻撃威力+2*[ランク]。 Ⅱ 海 武器習熟/投擲 投擲武器装備時のみ、遠隔攻撃の威力+2*[ランク]、命中率+2*[ランク]%、攻撃回数+0.4*[ランク]。 Ⅱ チンク 武器習熟/長弓 長弓装備時のみ、 Ⅱ まどか 武器習熟/和弓 和弓装備時のみ、遠隔攻撃の命中率+%、射撃威力+。 Ⅱ やらない子 武器習熟/拳銃 拳銃装備時のみ、遠隔攻撃の命中率+3*[ランク]%、攻撃威力+3*[ランク]、攻撃回数+0.3*[ランク]。 Ⅱ キョン子、ほむら 武器習熟/長銃 長銃装備時のみ、遠隔攻撃の命中率+4*[ランク]%、攻撃威力+3*[ランク]、攻撃回数+0.1*[ランク]。 Ⅱ マミ 武器習熟/擲弾発射器 擲弾発射器装備時のみ、遠隔攻撃の命中率+10*[ランク]%、攻撃威力+3*[ランク]。 Ⅱ サーニャ 武器習熟/魔導輪 魔導輪装備時のみ、 Ⅱ 武器習熟/魔導杖 魔導杖装備時のみ、遠隔攻撃の魔法威力+3*[ランク]、命中率+5*[ランク]%。 Ⅱ シュテル、真紅 ■攻撃技術 スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 威力技術/近接 近接武器の攻撃威力+3*[ランク] Ⅱ *華琳、キョン子、美緒、セイバー、蒼星石、桃子、さやか 威力技術/物理射撃 遠隔攻撃の威力+4*[ランク] Ⅱ マミ 威力技術/魔法射撃 Ⅱ 致命打技術 クリティカル率+3*[ランク] Ⅱ *桃子 命中技術/近接 近接攻撃の命中率+5*[ランク]% Ⅱ 美緒、セイバー、蒼星石、さやか 照準 遠隔攻撃の命中率+6*[ランク]% Ⅱ *巴マミ、ほむら、シュテル、チンク、やらない子 武器性能発揮 装備武器の性能値+10*[ランク]% Ⅱ *佐倉杏子 狩人の感性 先制攻撃の発生率を増加させる。 *チンク ■防御技術 スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 物理防御強化 物理防護点+3*[ランク] Ⅱ *花咲ゆま、華琳、セイバー、蒼星石 魔法防御強化 魔法防護点+3*[ランク] Ⅱ *セイバー、キョン子 近接回避強化 近接回避率+5*[ランク]% Ⅱ *レヴィ 遠隔回避強化 遠隔回避率+5*[ランク]% Ⅱ レヴィ 意志セーブ強化 意志セーブ値が+6*[ランク]増加する。 *龍咲海 身体異常回復力 ターン終了時の身体系状態異常からの回復確率が5*[ランク]%増加する。 *美樹さやか 神威適性 死亡時の蘇生コストが200*[ランク]点低下する。 Ⅲ *暁美ほむら ■探索支援スキル スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 熟練探索者 迷宮探索時の追加ダイス数+1*[ランク]個。 *蒼星石 植物学者の叡智 植物採取ポイント利用時、採取回数+2*[ランク]回。 Ⅱ シュテル、ゆま 鉱物学者の叡智 採掘ポイント利用時、採取回数+2*[ランク]回。 坂本美緒 水質学者の叡智 採水ポイント利用時、採取回数+2*[ランク]回。 Ⅰ レヴィ 移動採取(植物) ダンジョン攻略時、PTメンバー全員が植物アイテムを2*[ランク]個ずつ獲得できる。 Ⅱ *シュテル 移動採掘 ダンジョン攻略時、PTメンバー全員が採掘アイテムを2*[ランク]個ずつ獲得できる。 *坂本美緒 ■ダンジョン外スキル スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 聞きかじりの冒険譚 探索メンバーに参加していない時、キョン子PTの総獲得経験点の1*[ランク]%を獲得。 Ⅰ *サーニャ ■詳細不明スキル スキル名 効果 ブック記載ランク 所持者 戦後回復 回復剤の消費量を減らす 薬仙院で習得可能 採取知識 採取時のレア率上昇 ミアハ神殿で習得可能 採掘知識 採掘時のレア率上昇 ミアハ神殿で習得可能 採水知識 採水時のレア率上昇 ミアハ神殿で習得可能。現在16%
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 アスキーゲーム 『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』と『ストリートファイター6』とのコラボイベントが4月30日 ... - ASCII.jp 【中日】岡林勇希が本拠地ゲームに毎試合2人1組をご招待「バヤシート2024」ファンクラブ有料会員が対象(中日 ... - Yahoo!ニュース 東電などゲーム「模倣」か 提訴へ - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アスキーゲーム ブーム再燃の『モンスターハンター:ワールド』が1位!明日発売の『百英雄伝』が2位に【Steam ... - ASCII.jp ゲーム好き声優による番組「岩澤俊樹・子安光樹のGamerラジオ」第1回!「FFVII リバース」「バックパック・バトル ... - Gamer 「セガNET麻雀 MJ」,新バージョンVer.8.7を実装。カジノモードのスロットに新ゲームが登場 - 4Gamer.net 「プロセカ」,シルバーコレクターをリズムゲーム楽曲に追加 - 4Gamer.net 一挙手一投足のタイミングが重要。サムライ格闘ゲーム「Sclash」,コンシューマ機版を5月2日にリリース - 4Gamer.net 大谷はパワプロでも“最強” ファンは「ゲームを超えた男」「チートすぎる」 - iza(イザ!) 「セガNET麻雀 MJ」の新バージョン「Ver.8.7」が実装!カジノモードのスロットに新ゲーム「TIME TO SPIN TRIPLE7」が登場 - Gamer Snow Man目黒蓮×佐野勇斗「トリリオンゲーム」映画化決定[2024/04/22 17 03] - テレビ朝日 東電が電柱撮影ゲーム「模倣」か 社会貢献アプリ会社が提訴へ - ビードット 非英語圏のゲーム開発者にも資金調達の機会を―ゲーム開発者に最大5万ドルを提供するファンド設立 - GameBusiness.jp サンワ、ゲームパッドとヘッドフォンを縦置きできるスタンド - AV Watch アスキーゲーム 新作ゲーム『OZ Re write』発表!オズの魔法使いを新解釈した2Dアニメーション風RPG - ASCII.jp 【ゲーム株概況(4/22)】『アラド戦記モバイル』の中国での配信日が決定のネクソンが反発 コムシードは一時S高 月次 ... - SocialGameInfo 東電PGが「電柱撮影ゲーム」で技術など模倣?社会貢献アプリ会社が提訴へ (2024年4月22日掲載) - livedoor 東電が電柱撮影ゲーム「模倣」か 社会貢献アプリ会社が提訴へ - 47NEWS 東電が電柱撮影ゲーム「模倣」か 社会貢献アプリ会社が提訴へ|【西日本新聞me】 - 西日本新聞 人気ゲーム『フォールアウト』のAmazonドラマ、早くもシーズン2決定 - GIZMODO JAPAN 【MLB】ドジャースは首位キープ パドレスが1ゲーム差の2位で追う - サンスポ 【東京都中央区】ヤエチカ周遊謎解きゲーム開催!クリアした人先着6,000名にプレゼントを用意 | ガジェット通信 ... - ガジェット通信 オルトプラスとミラティブ、「Mirrativ」で配信中のライブゲーム『カリギュラ ドライブ』のサービスを2024年5月23日 ... - SocialGameInfo 「ロックマン」の新作グッズが登場!昭和ノスタルジー漂うゲームカセット型のカードホルダーやソフトパッケージ柄Tシャツが ... - Gamer ゲーム「風来のシレン展」開催 歴代シリーズの設定資料など展示 - KAI-YOU 第1弾はスカロマニア!対戦型格闘ゲーム『ファイティングEXレイヤー』のアクションフィギュアシリーズがストーム コレクティブル ... - 電撃ホビーウェブ 自分のゲームプレイを見たがるゲームド素人の妻……どんなタイトルを見せればいいんだろう - Game*Spark 『A Short Hike』『コーヒートーク』など200以上のゲームを含むパレスチナ救援バンドル販売開始。収益は全て人道支援団体へ - インサイド 世界的人気ゲーム、伊香保温泉でバトルロイヤル | フィガロ157のブログ - 楽天ブログ - rakuten.co.jp 第14世代Core搭載でエアフロー重視のミドルクラス向けゲームPCがFRONTIERから発売に - 4Gamer.net 【三重】菰野が0封ゲームで決勝へ<春季県大会> - 高校野球ドットコム 人生ゲームのコントローラー魔改造で初代プレステを携帯機に - GIZMODO JAPAN 待望の「8番出口」Switch版、買って後悔した理由 - ITmedia NEWS クリアした…もう1周だ!終わってもすぐ2周目を遊びたくなるゲームたち - Game*Spark 『コーヒートーク』や『A Short Hike』など213本のゲームを99%オフの8ドルから購入できるバンドルがitch.ioで販売 ... - 電ファミニコゲーマー 火災で全焼、青森「レトロゲーム秘密基地」再建のためのクラファン開始 - GAME Watch 新作アプリゲーム『魔法少女まどかマギカ Magia Exedra(マギアエクセドラ)』が2024年内にリリース決定。公式 ... - 電ファミニコゲーマー 「まどマギ」のスマホ向け新作ゲーム! 「魔法少女まどかマギカ Magia Exedra」が2024年にリリース決定 ... - GAME Watch Access Accepted第791回:“ゲーマーゲート 2.0”勃発で露わになるゲーマーとゲーム業界の乖離 - 4Gamer.net 目黒蓮&佐野勇斗、日本初のカジノリゾート開発に挑む!『トリリオンゲーム』撮影風景の映像も | cinemacafe.net - シネマカフェ 劇場版「トリリオンゲーム」ビジュアル解禁 Snow Man目黒蓮、主演ドラマの映画化に歓喜「またハルやガクに会える」 - サンスポ 劇場版『トリリオンゲーム』ビジュアル&ティザー公開 目黒蓮&佐野勇斗の最強バディ再び - ORICON NEWS 映画「トリリオンゲーム」続報、あの最強バディが日本初のカジノリゾート開発に挑む(コメントあり / 動画あり) - コミックナタリー 目黒蓮×佐野勇斗、劇場版『トリリオンゲーム』ストーリー判明!ティザービジュアル&映像公開|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ 目黒蓮×佐野勇斗「トリリオンゲーム」映画化決定!次なるステージは“日本初のカジノリゾート” 公開は2025年 映画ニュース - 映画.com 目黒蓮×佐野勇斗のコンビ再び、劇場版「トリリオンゲーム」ビジュアル&映像解禁(動画あり / コメントあり) - 映画ナタリー 目黒蓮&佐野勇斗「トリリオンゲーム」劇場版の舞台はカジノ、ティザー映像公開(コメントあり / 動画あり) - 音楽ナタリー もらい火で全焼してしまった青森のゲームセンター「レトロゲーム秘密基地」再建を目指すクラウドファンディングが ... - 電ファミニコゲーマー レトロゲーム機のエミュアプリが認められているApp Storeでゲームキューブ&Wiiエミュレーター「DolphiniOS」が出 ... - GIGAZINE(ギガジン) ゲーセンにあるのが「クレーンゲーム」ばかりな謎 ビデオゲームはなぜ消えた(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オウム向けのタブレットゲーム、快適な使い勝手目指して進む研究 飼い主との絆深める効果も - CNN.co.jp 『まどマギ』新作アプリゲームが明日(4/22)発表!? 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