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データ製作者情報(以下の4行を必要な数だけコピペしてください) プレイヤー名:オカミチ PC名:オカミチ 所属藩国:FVB 連絡先(Twitterまたはe-mail):@okamichi_a 状態:完了 (※終わったら「完了」にしてください) ※この下の行にツールから出力した@wiki形式のデータを張り付けて保存してください。(この行は消さなくて結構です) 部品構造 大部品 芸術家 RD 5 評価値 3部品 芸術家の概要 部品 技芸は様々 部品 伝統に新しさを加える試み 部品 芸術家の技能向上への努力 部品 芸術家の資格 部品定義 部品 芸術家の概要 芸術家とは、技芸のジャンルに関わりなく、芸術(=一般的な商品的価値基準からあえて独立した、新しい意味づけや価値を世界に提案する、もしくは個人の価値観を追求すること。ただし、その行為自体に価値を見出され称賛や報酬をえるという意味で、社会構造から完全に独立して存在しえるわけではない。)を行う個人または集団のことである。 部品 技芸は様々 各々の芸術はジャンルという条件を問われない。各種の絵のような平面作品で表現されることもあれば、彫刻、演劇、音楽、映像、機械装置、文章など様々なものも存在する。 部品 伝統に新しさを加える試み 多くの芸術家たちは属する文化の伝統形式から脱却する道を歩むが、逆に伝統を守り次代に継承する道を歩む者も存在する。両者の違いは時代の変化に対する在り方の差であり、いずれも価値ある試みといえる。 部品 芸術家の技能向上への努力 各人が日頃よりそれぞれの芸術のための技術向上や新しい情報の取り入れなど、制作に向けての試行錯誤や訓練に努めている。ただし努めないことすら価値となる可能性が存在する。 部品 芸術家の資格 一般的に、芸術家になるためには特別な資格は要らないが、他の国民同様に地域の法に定まった一定以上の責任能力が求められる。そして、それぞれの「芸術」の価値や質を作り上げるためには、高度な専門知識や感覚、技術が必要不可欠であるため、多くの場合長い間の研究や研鑽が必要となる。 提出書式 大部品 芸術家 RD 5 評価値 3 -部品 芸術家の概要 -部品 技芸は様々 -部品 伝統に新しさを加える試み -部品 芸術家の技能向上への努力 -部品 芸術家の資格 部品 芸術家の概要 芸術家とは、技芸のジャンルに関わりなく、芸術(=一般的な商品的価値基準からあえて独立した、新しい意味づけや価値を世界に提案する、もしくは個人の価値観を追求すること。ただし、その行為自体に価値を見出され称賛や報酬をえるという意味で、社会構造から完全に独立して存在しえるわけではない。)を行う個人または集団のことである。 部品 技芸は様々 各々の芸術はジャンルという条件を問われない。各種の絵のような平面作品で表現されることもあれば、彫刻、演劇、音楽、映像、機械装置、文章など様々なものも存在する。 部品 伝統に新しさを加える試み 多くの芸術家たちは属する文化の伝統形式から脱却する道を歩むが、逆に伝統を守り次代に継承する道を歩む者も存在する。両者の違いは時代の変化に対する在り方の差であり、いずれも価値ある試みといえる。 部品 芸術家の技能向上への努力 各人が日頃よりそれぞれの芸術のための技術向上や新しい情報の取り入れなど、制作に向けての試行錯誤や訓練に努めている。ただし努めないことすら価値となる可能性が存在する。 部品 芸術家の資格 一般的に、芸術家になるためには特別な資格は要らないが、他の国民同様に地域の法に定まった一定以上の責任能力が求められる。そして、それぞれの「芸術」の価値や質を作り上げるためには、高度な専門知識や感覚、技術が必要不可欠であるため、多くの場合長い間の研究や研鑽が必要となる。 インポート用定義データ [ { "title" "芸術家", "type" "group", "children" [ { "title" "芸術家の概要", "description" "芸術家とは、技芸のジャンルに関わりなく、芸術(=一般的な商品的価値基準からあえて独立した、新しい意味づけや価値を世界に提案する、もしくは個人の価値観を追求すること。ただし、その行為自体に価値を見出され称賛や報酬をえるという意味で、社会構造から完全に独立して存在しえるわけではない。)を行う個人または集団のことである。", "type" "parts" }, { "title" "技芸は様々", "description" "各々の芸術はジャンルという条件を問われない。各種の絵のような平面作品で表現されることもあれば、彫刻、演劇、音楽、映像、機械装置、文章など様々なものも存在する。", "type" "parts" }, { "title" "伝統に新しさを加える試み", "description" "多くの芸術家たちは属する文化の伝統形式から脱却する道を歩むが、逆に伝統を守り次代に継承する道を歩む者も存在する。両者の違いは時代の変化に対する在り方の差であり、いずれも価値ある試みといえる。", "type" "parts" }, { "title" "芸術家の技能向上への努力", "description" "各人が日頃よりそれぞれの芸術のための技術向上や新しい情報の取り入れなど、制作に向けての試行錯誤や訓練に努めている。ただし努めないことすら価値となる可能性が存在する。", "type" "parts" }, { "title" "芸術家の資格", "description" "一般的に、芸術家になるためには特別な資格は要らないが、他の国民同様に地域の法に定まった一定以上の責任能力が求められる。そして、それぞれの「芸術」の価値や質を作り上げるためには、高度な専門知識や感覚、技術が必要不可欠であるため、多くの場合長い間の研究や研鑽が必要となる。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/roborowa/pages/122.html
【ゼノサーガシリーズ】からの出典 エスケープボール 初音ミクに支給。 M.W.S. ナタクに支給。 箱のような本体内に格闘用ナックル、帯電ロッド、スペルソード、ボム、ビームランチャー といった様々な武器が内蔵されている。 遠距離、近距離両方の攻撃に優れ、非力な人間でも高い攻撃力が期待できる優れモノ。 本来の使用者はシオン・ウヅキ。 タブバイク コロンビーヌに支給。 KOS-MOSの調整用のタブが変形して航宙バイクになったもの。 航宙機と合体すればコックピットになる。 ただし現在は飛行できず、様々な制限が掛けられているらしい。
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作戦名。 「ベルディア国ジェクト州」の物語はそう遠くない過去に実際に起きた物語である。 近頃になってこれを公表した方がよいのではないかという意見が強まったが、そのまま公表すると様々な問題が発生する。 そこで実際の出来事やら環境に若干の脚色を加え、様々なものの名前を変えて公表することに決まったのである。 その作戦名は「サン=テグジュペリの甘い罠」作戦と名づけられた。 なぜこのような作戦名が付いたかは今はまだ語ることはできない。 これは、物語の中にも書かれたテグの書に深い関わりがある。
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電気・水道・ガスは、生活に不可欠で、止まってしまうと本当に困るライフラインですよね。では、「次に止まって困るものは?」と質問を投げかけたら皆さんは何を思い浮かべますか? かなり多くの方がスマホやインターネットを挙げるのではないでしょうか。盛岡デ リヘルあらためて1日を振り返ってみると、朝起きてから夜寝るまでの間、実に様々な場所、様々な理由でスマホやパソコンを使ってインターネットに接続していることに気付きます。例えば、ニュースやお気に入りのサイトを見たり、気になるワードの検索、メールの送受信、メッセージのやりとり、ネット通販、アプリでゲームなどなど。挙げればキリがありません。
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第5-18章.第5-19章.第5-20章. 第5-19章. ヴァイサンパヤナは言った、『その時、サトワタ族の大英雄ユユダナが、徒歩、馬、車、象の大軍を率いてユディシュティラのもとにやって来た。その勇猛な兵士たちは、さまざまな国からやって来て、さまざまな武器を持ち、勇壮な姿でパーンダヴァの軍勢を美化した。その軍勢は、戦斧、矛、槍、槍、槌、棍棒、杖、紐、ステンレスの剣、短剣、様々な種類の矢、すべて最高の気質のものによって立派に見えた。それらの武器によって美化された軍勢は、その色彩が曇り空に似ており、まるで稲妻が輝く雲の塊のようであった。軍勢はアクシャウヒニを数えた。そして、ユディシュティラの軍隊に吸収されると、小さな川が海に入るときのように、それは完全に消滅した。同様に、チェディ族の強力な長、ドリシュタケトゥは、アクシャウヒニを従えて、計り知れない力を持つパーンドゥの息子たちのもとにやって来た。また、マガダの王である強大な力を持つジャヤツェーナは、ユディシュティラのためにアクシャウヒニの軍勢を連れてきた。同様に、海の近くの海岸地帯に住むパンディヤも、様々な種類の軍隊を従えて、王の王であるユディシュティラのもとにやって来た。王よ、これらの軍隊がすべて集合したとき、彼の軍隊は、立派な服を着て、非常に強く、目に心地よい姿となった。また、ドルパダの軍勢もまた、様々な国から集まった勇敢な兵士たちによって、また、彼の力強い息子たちによって、美化されていた。同様に、マツヤ族の王ヴィラータは、軍のリーダーであり、丘陵地帯の王を従えて、パーンドゥの息子たちのもとにやって来た。こうして、パーンドゥの高貴な心を持つ息子たちのために、様々な方角から、様々な形の旗をもった7人のアクシャウヒニの軍隊が集まった。そして、クルスと戦うことを熱望し、パーンダヴァの心を喜ばせた。同じように、バガダッタ王はドリタラーシュトラの息子の心を喜ばせ、アクシャウヒニの軍勢を彼に与えた。そして、その難攻不落の大軍は、チン族とキラタ族に群がり、皆、黄金の姿のように見え、まるでカルニカーラの木の森のような美しさであった。そして、勇猛なブーリスラヴァスと、クルーの息子サーリャは、それぞれ一隊のアクシャウヒニを連れてドゥルヨーダナのもとにやって来た。そして、フリディカの子クリタバルマンは、ボージャ族、アンダース族、ククラ族を従えて、アクシャウヒニの兵を率いてドゥルヨーダナのもとに来た。色とりどりの花の花輪を身に着けた屈強な兵士たちからなるその軍勢は、まるで森を駆け抜けた数頭の象のように優雅に見えた。また、シンドゥサウヴィラの地の住人であるジャヤドラタに率いられた他の者たちも、丘がその踏みつけの下で震えているように見えるほどの勢いでやって来た。そして、アクシャウヒニを数える彼らの力は、風に動かされる雲の塊のように見えた。人の支配者よ、カンボジャ族の王スダクシナは、ヤヴァナ族とサカ族を従えて、アクシャウヒニの軍勢を率いてクル族の長のもとにやって来た。そして、イナゴの飛来のように見えた彼の軍隊の体は、クルーの軍隊と出会い、吸収され、その中に消えてしまった。同様に、マヒシュマティの都の住人であるニラ王も、南の国から、かなり精巧な武器を携えた屈強な兵士を連れてやって来た。そして、アヴァンティの二人の王は、強大な軍勢を従えて、それぞれ別のアクシャウヒニの軍勢をドゥルヨーダナのもとに連れてきた。そして、人間の中の虎である5人の王家の兄弟、ケカヤの王子たちは、軍隊のアクシャウヒニを持ってドゥルヨーダナのもとへ急ぎ、彼の心を喜ばせた。また、他の方面からも、バラタ族の最高の王よ、3つの大部隊の軍隊がやって来た。こうして、ドゥルヨーダナは11人のアクシャウヒニを擁する軍勢となり、クンティの息子たちと戦おうと躍起になり、様々な形の旗を振りかざした。バラタの子孫よ、ハスティナプラの町には、ドゥルヨーダナの軍の主要な指導者たちのための場所さえなかった。このため、五つの川の土地、クルジャンガラと呼ばれる地域全体、一様に荒々しいロヒタカの森、アヒチャトラとカラクタ、ガンガーの岸辺、ヴァラナ、ヴァタダーナ、ヤムナとの国境にある丘陵地帯--この広大な土地全体が、豊かなトウモロコシと富に満ち、カウラヴァの軍隊で完全に覆われていた。そして、そのように整えられた軍勢を、パンチャラスの王からクルスのもとに派遣された司祭が見た。 第5-18章.第5-19章.第5-20章.
https://w.atwiki.jp/deadtwitter/pages/171.html
※30XXに残っているカンフーは、様々な変化を遂げた内の1つ「超林寺拳法」なので (プレイヤーにとっての)現代のカンフーとは様々な相違点が見られますがどうか気にしないで下さい。 ※注意※ チャレンジ:流派「カンフー」は、チャレンジ:肉弾上級編にて ★考えるな、感じろ!★ をクリアしていないと挑戦できません。 また、「1つの流派の中で複数のチャレンジに挑戦」したり、 「流派チャレンジと他の種類のチャレンジを同時進行」したりする事は可能ですが、 「違う流派のチャレンジを同時に挑戦」する事はできません。
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異世界からもたらされたとされる料理の一つ。 大量の香辛料を使用した辛さと風味、様々な具材の旨みを持つ煮込み料理。 所謂『カレー』のようなものである。 香辛料の選定や味の調整に相当手間取ったようだが、現在では各地の港町を中心に様々な形で伝わっている。 名前に関してだが、これはかつて料理を伝えたとされる異世界人が『鉄の城』と呼ぶにふさわしい巨大な鋼鉄艦に乗っていた事から来ているとの事。 関連 アッシュラの辛煮 ベルティファチア風旨辛シチュー ボルドリアントマトシチュー 赤錆の鉄城 食料・食糧に戻る アイテム類に戻る
https://w.atwiki.jp/duelcarnival/pages/85.html
様々なエクシーズをしたいなら【ガガガ】。安定して戦いたいなら【ゴゴゴ】。エクシーズも汎用性の高いカードを多く所持している。強制イベントの相手もそこまで強くなく、遊戯王のゲームには珍しく初心者に優しい主人公です -- (名無しさん) 2013-12-18 21 14 50 エクシーズの幅が広く、様々な戦術がとれるが、決め手に欠ける印象だった。初心者がエクシーズのコツを覚えるにはちょうどいいかも。 -- (名無しさん) 2014-01-07 16 48 53 罠除去しつつエクシーズで殴ってりゃ勝てる(暴論) -- (名無しさん) 2014-01-24 01 04 26
https://w.atwiki.jp/deadtwitter/pages/170.html
※30XXに残っているプロレスは、様々な変化を遂げた内の1つ「大宇宙プロレス」なので (プレイヤーにとっての)現代のプロレスとは様々な相違点が見られますがどうか気にしないで下さい。 ※注意※ チャレンジ:流派「プロレス」は、チャレンジ:肉弾上級編にて ★元気があれば何でもできる!★ をクリアしていないと挑戦できません。 また、「1つの流派の中で複数のチャレンジに挑戦」したり、 「流派チャレンジと他の種類のチャレンジを同時進行」したりする事は可能ですが、 「違う流派のチャレンジを同時に挑戦」する事はできません。
https://w.atwiki.jp/futabaanubis/pages/42.html
主人公の世界に存在する世界そのものが持つ命の力 俗に「気」、「マナ」、「チャクラ」等様々な呼び方が存在するが、劇中ではそれらを総称として霊力と呼ぶ 魔力(魔力参照)と違い霊力は生きるものに必ずしも必要不可欠なものではなく 特に人間は、科学を進歩させてきた為に霊力をあまり必要としなくなった 霊力の補充の仕方にも様々な形が存在し大きく分けて 宙に浮くわずかな霊力を空気同様に取り込む 霊力の核と直結していて常に補充しつつ放出する 自身の体内で精製し続ける の3つ存在している事が確認されている