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驚楽園の支配人 <∀rlechino>(OCG) 効果モンスター 星7/闇属性/サイキック族/攻2600/守2200 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):[[罠カード]]が発動した場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、 その相手モンスター1体を対象として発動できる。 [[デッキ]]から「アトラクション」罠カード1枚を選び、その相手モンスターに装備する。 (3):1ターンに1度、自分の墓地から「アトラクション」罠カードを任意の数だけ除外し、 その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 アメイズメント サイキック族 デッキサーチ モンスター破壊 最上級モンスター 罠破壊 罠除外 装備 闇属性 魔法破壊 関連カード 恐楽園の死配人 <Arlechino>(OCG)
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針の魔女の使い魔(33!3)(ハリノマジョ(33!3)) 目次 back→<魔女、使い魔に戻る> プロフィール 針の魔女の使い魔(33!3) プロフィール 商業作品 各作品の総括 針の魔女の使い魔(33!3) 各作品の総括 本編 アニメーション 関連作品(外伝、パロディを含む) ドラマCD コミック 小説 ゲーム 針の魔女の使い魔(33!3) 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル ネット上での扱い(注意!人によっては不快な内容を含む恐れあり!) ネット上での扱いの総括 針の魔女の使い魔(33!3):ネット上での扱いの総括 二次設定とネタ(あるいは叩き) 針の魔女の使い魔(33!3) 二次設定とネタ(あるいは叩き) 各所での扱い 針の魔女の使い魔(33!3) 2ちゃんねる、コピペブログでの扱い 針の魔女の使い魔(33!3) ニコニコ動画(ニコニコ大百科)での扱い 針の魔女の使い魔(33!3) Pixv(ピクシブ百科事典)での扱い back→<魔女、使い魔に戻る>
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目次 魔女薔薇園の魔女 銀の魔女 お菓子の魔女 委員長の魔女 玩具の魔女 キリンの魔女 人形の魔女 鎧の魔女 芸術家の魔女 影の魔女 趣の魔女 趣の魔女(本体) 武旦の魔女 ワルプルギスの夜 ワルプルギスの夜 救済の魔女 ハコの魔女 刈り取る魔女 春の魔女 コールサインの魔女 針の魔女 裁縫の魔女 ワルプルギスの夜(本気) 麒麟の魔女 隠者の魔女 暗闇の魔女 犬の魔女 猫の魔女 マーゴット 古代の海の魔女 落書きの魔女 アルツト・コッヘン 薔薇園の魔女(使い魔随伴) 芸術家の魔女 (使い魔随伴) 針の魔女 (使い魔随伴) 魔女 薔薇園の魔女 【体力】1000/1000 【距離補正】 近+3、中+1、遠-1 【攻撃】±0 【防御】±0 【特殊補正】 【最奥の花園】補正+1 【不信の庭師】花壇存在時、補正+1 【魔女魔法】 【1~2】庭師の鋏 【攻撃距離】近中一人 【属性】物理 近距離+1 【3~4】かさこそ 遠距離へ 【5~7】棘茨の蔦 【攻撃距離】全体 【属性】魔法 成功時、次ターン行動不可 【8~9】切り花 【攻撃距離】近中一人 【属性】物理 近距離+1 ソウルジェムクリティカル発生 【0】バラバラ 【攻撃距離】全一人 【属性】物理 判定+3 ソウルジェムダメージ+3 【花壇】500/500 銀の魔女 【体力】1500/1500 【距離補正】 近+1、中+2、遠-1 【攻撃】+2 【防御】-3 【特殊補正】 【駆け抜ける自由】補正+2 【錆び付いた身体】攻撃時、ダメージ二倍。防御時被ダメージ二倍 【魔女魔法】 【1~2】突撃 【攻撃距離】全一人 【属性】物理 遠+3 当たった相手を遠距離へ 【3~4】スピンドリフト 【攻撃距離】中全員 【属性】物理 クリティカルで負傷 【5~7】のしかかり 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 ソウルジェムダメージ+3 【8~9】自由奔放 【攻撃距離】自分 【属性】精神 次の判定+5、ダメージ五倍、ソウルジェムクリティカル時補正-5 【0】踏み荒らし 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 判定+1 ソウルジェムクリティカル発生時、補正-5 お菓子の魔女 【体力】1500/1500 【距離補正】 近+1、中+3、遠-2 【攻撃】±0 【防御】+1 【特殊補正】 【お菓子の国】補正+2 【執着する牙】ソウルジェムダメージ2倍、2回行動 【魔女魔法】 【1~2】喰い千切り 【攻撃距離】近中一人 【属性】物理 近距離+1 ソウルジェムクリティカル発生 【3~4】体当たり 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 対象を遠距離に移動 【5~7】薙ぎ払い 【攻撃距離】中全員 【属性】物理 大成功以上で次ターン行動不能 【8~9】のしかかり 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 ソウルジェムダメージ+1 防御貫通 【0】咀嚼 【攻撃距離】全一人 【属性】物理 ソウルジェムクリティカル発生 ソウルジェムクリティカル補正-3 委員長の魔女 【体力】1000/1000 【距離補正】 近+2、中+1、遠-1 【攻撃】+1 【防御】-1 【特殊補正】 【俯瞰からの傍観】補正+1 【青い空は見ていた】極遠距離時、遠距離+3 【魔女魔法】 【1~2】降り注ぐクラスメイト 【攻撃距離】遠全員 【属性】物理 ダメージ3回 【3~4】見ない 【攻撃距離】自分 【属性】精神 何もしない 【5~7】聞かない 【攻撃距離】自分 【属性】精神 何もしない 【8~9】話さない 【攻撃距離】自分 【属性】精神 何もしない 【0】卑怯者 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 見ない発動済みで判定+3 聞かない発動済みで判定+3 話さない発動済みで判定+3 クリティカルで即死 玩具の魔女 【体力】500/500 【距離補正】 近+1、中±0、遠-1 【攻撃】+1 【防御】±0 【特殊補正】 【逃走の先の現実】補正+1 【死なず、生きず】体力0で、確率で復活 【魔女魔法】 【1~2】使い魔飛ばし 【攻撃距離】中一人 【属性】物理 特殊効果無し 【3~4】逃げ回る 【攻撃距離】自分 【属性】精神 何もしない 【5~7】手を伸ばす 【攻撃距離】遠一人 【属性】物理 効果無し 【8~9】食らい付く 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 ソウルジェムダメージ+1 【0】不意討ち 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 近距離+1 ソウルジェムクリティカル発生 キリンの魔女 【体力】500/500 【距離補正】 近-2、中±0、遠+2 【攻撃】+1 【防御】-2 【特殊補正】 【待望する者】補正+1 【自然の監視】被遠距離攻撃時、防御+2 【魔女魔法】 【1~2】首アタック 【攻撃距離】近中一人 【属性】物理 効果無し 【3~4】首ハリケーン 【攻撃距離】中遠一人 【属性】物理 近距離へ 【5~7】首スマッシュ 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 ソウルジェムダメージ+1 【8~9】首サイクロン 【攻撃距離】遠一人 【属性】物理 ダメージ二倍 【0】変革 【攻撃距離】自分 【属性】精神 麒麟の魔女化 人形の魔女 【体力】2500/2500 【距離補正】 近-2、中+1、遠+4 【攻撃】±0 【防御】+1 【特殊補正】 【繋がれた傀儡】補正+2 【不協和音】連携、SA封印 【魔女魔法】 【1~2】体当たり 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 クリティカル時、ダメージ4倍 【3~4】悲鳴 【攻撃距離】遠全員 【属性】精神 ソウルジェム最大値にダメージ 【5~7】楽譜を読む 【攻撃距離】自分 【属性】精神 次ターン、魔法属性判定+5 【8~9】慟哭 【攻撃距離】近全員 【属性】精神 近距離+5 ソウルジェムブースト封印 【0】絶望と戦慄の音色 【攻撃距離】全体全員 【属性】精神 ソウルジェムに最大値の10割ダメージ 鎧の魔女 【体力】3500/3500 【距離補正】 近+1、中+1、遠-1 【攻撃】±0 【防御】+3 【特殊補正】 【叛くべき騎士道】補正+2 【傷つけられた誇り】被ダメージ二倍 【魔女魔法】 【1~2】上段一閃 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 ダメージ二倍 【3~4】中段一閃 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 防御貫通 【5~7】鉄壁の鎧 【攻撃距離】自分 【属性】精神 カウンター体制になる。3ターン 【8~9】下段一閃 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 回避狩り 【0】心眼之一閃 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 補正-1 成功で戦闘不能 芸術家の魔女 【体力】500/500 【距離補正】 近±0、中±0、遠±0 【攻撃】-2 【防御】+5 【特殊補正】 【誇らしい虚栄】補正+1 【世間の駄作】知識判定で一撃死 【魔女魔法】 【1~2】練習作品 【攻撃距離】近一人 【属性】魔法 特殊効果無し 【3~4】自信作 【攻撃距離】中一人 【属性】魔法 判定+1 【5~7】凡作 【攻撃距離】遠一人 【属性】魔法 判定-1 【8~9】最高作品 【攻撃距離】全一人 【属性】魔法 ソウルジェムに追加で2ダメージ 【0】盗んで満たされる虚栄 【攻撃距離】全体一人 【属性】魔法 ソウルジェム最大値-3 影の魔女 【体力】2000/2000 【距離補正】 近+2、中±0、遠+1 【攻撃】+1 【防御】+1 【特殊補正】 【押し付ける独善】補正+3 【呪う祈り】絶望を知らなければ、討伐は出来ない 【魔女魔法】 【1~2】木の枝を折るのは誰? 【攻撃距離】全全員 【属性】物理 大成功以上で負傷 【3~4】祈りましょう、皆で 【攻撃距離】全3人 【属性】魔法 攻撃回数5回 【5~7】絶望しない自分を 【攻撃距離】自分 【属性】精神 体力+500 【8~9】犯されるべき貴女 【攻撃距離】近一人 【属性】精神 ダメージは絶望判定に。成功ランク上昇で回数増加 【0】私は正しい 【攻撃距離】全体一人 【属性】魔法 ソウルジェムダメージ+3 判定+3 趣の魔女 【体力】500/500 【距離補正】 近+1、中±0、遠-1 【攻撃】-1 【防御】-2 【特殊補正】 【和と持て成しの心】補正+1 【趣かくあるべし】ソウルジェムダメージ-1 【魔女魔法】 【1~2】回避 【攻撃距離】自分 【属性】物理 全員の苦手距離へ移動 【3~4】舌で舐める 【攻撃距離】近一人 【属性】精神 ソウルジェム更に-1 【5~7】怒り 【攻撃距離】自分 【属性】精神 補正+3、3ターン 【8~9】切断布 【攻撃距離】遠一人 【属性】物理 効果無し 【0】突撃 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 判定+4 ダメージ5倍 自分の体力-500 趣の魔女(本体) 【体力】2000/2000 【距離補正】 近+2、中±0、遠+1 【攻撃】+1 【防御】+1 【特殊補正】 【本質と見栄】補正+3 【趣の庭園】撤退不可 【魔女魔法】 【1~2】使い魔突撃 【攻撃距離】中遠一人 【属性】物理 ソウルジェムダメージ+1 【3~4】首殴り 【攻撃距離】近中一人 【属性】物理 ダメージ回数二回 【5~7】花の壁 【攻撃距離】全体 【属性】魔法 遠距離、極遠距離封印。3ターン 【8~9】挟み撃ち 【攻撃距離】中一人 【属性】物理 判定+1 回避狩り 【0】血液の刃 【攻撃距離】全体一人 【属性】魔法 判定+2 ソウルジェムクリティカル発生 ソウルジェムクリティカル判定-2 武旦の魔女 【体力】1900/2500 【距離補正】 近+1、中+2、遠±0 【攻撃】+2 【防御】+3 【特殊補正】 【必然の自棄】補正+3 【全部、ぶっ壊れちまえ】ソウルジェムダメージ+3 【魔女魔法】 【1~2】薙ぎ払い 【攻撃距離】中全員 【属性】物理 クリティカルで追加攻撃 【3~4】捕縛 【攻撃距離】中一人 【属性】物理 クリティカルで次ターン行動不能 【5~7】牙突 【攻撃距離】全一人 【属性】物理 ソウルジェムクリティカル時、補正-7 【8~9】ロッソ・ファンタズマ 【攻撃距離】全全員 【属性】精神 判定+1 18÷人数回攻撃 クリティカルで負傷 【0】ひとりぼっちは、さみしい 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 近距離+3 補正+1 ダメージ30倍 魔女自身の体力-500 ワルプルギスの夜 【体力】10000/10000 【距離補正】 近+1、中+2、遠+3 【攻撃】±0 【防御】±0 【特殊補正】 【気付かされる無力】補正+3 【絶望への足音】ソウルジェム減少+2、絶望耐性-2 【魔女魔法】 【1~2】火を吹く道化 【攻撃距離】遠全体 【属性】魔法 判定+1 ソウルジェムダメージ+1 【3~4】踊る魔法少女たち 【攻撃距離】中全体 【属性】魔法 判定+1 防御貫通、回避狩り 【5~7】ビル落とし 【攻撃距離】遠一人 【属性】物理 ソウルジェムダメージ+3 【8~9】黒の衝撃 【攻撃距離】遠一人 【属性】魔法 クリティカルで戦闘不能 【0】運命の歯車 【攻撃距離】全体一人 【属性】魔法 判定+1 ダメージ回数10回 ソウルジェムダメージ+1 ソウルジェムクリティカル時、補正-1 ワルプルギスの夜 【体力】20000/20000 【距離補正】 近+1、中+2、遠+3 【攻撃】+3 【防御】+3 【特殊補正】 【気付かされる無力】補正+3 【絶望への足音】ソウルジェム減少+2、絶望耐性-2 【単なる害意】ソウルジェムダメージ2倍 【終わらない夜】貴女逃走不可 【輪転する歯車】成功【3~8】に 【反転する文明】移動判定+3 【魔女魔法】 【1~2】業火 【攻撃距離】中遠全体 【属性】魔法 判定+2 ソウルジェムダメージ+3 【3~4】暴風 【攻撃距離】近中全体 【属性】魔法 判定+2 防御貫通、回避狩り クリティカルで負傷 【5~7】天獄 【攻撃距離】全一人 【属性】物理 ソウルジェムダメージ+5 【8~9】暗黒 【攻撃距離】近遠一人 【属性】魔法 大成功で戦闘不能 【0】無力な運命 【攻撃距離】全体一人 【属性】魔法 判定+3 ダメージ回数15回 ソウルジェムダメージ+2 ソウルジェムクリティカル時、補正-2 救済の魔女 【体力】50000/50000 【距離補正】 近+3、中+2、遠+1 【攻撃】±0 【防御】+3 【特殊補正】 【分け隔てない慈悲】補正+5 【認められない絶望】ソウルジェム自動減少+5 【届かない希望】移動に成否判定発生 【魔女魔法】 【1~2】それはとっても悲しいなって 【攻撃距離】近一人 【属性】精神 ソウルジェム最大値-1 クリティカルで即死 【3~4】夢で、見た、絶望 【攻撃距離】中一人 【属性】精神 ソウルジェムクリティカル発生 【5~7】こんなの絶対おかしいよ 【攻撃距離】遠一人 【属性】精神 絶望判定発生 【8~9】悲しいと、思ってしまうのでした 【攻撃距離】全一人 【属性】精神 対象を戦闘不能に 【0】わたしの、最高の、救済 【攻撃距離】全体全員 【属性】精神 大成功で即死 ハコの魔女 【体力】1000/1000 【距離補正】 近-1、中+1、遠+2 【攻撃】-1 【防御】-2 【特殊補正】 【画面の中の憧憬】補正+2 【トラウマノイズ】ソウルジェム減少+1 【魔女魔法】 【1~2】劣等感 【攻撃距離】中遠一人 【属性】精神 ソウルジェムダメージ+1 クリティカルで相手ソウルジェム最大値減少-1 【3~4】偽りの優越感 【攻撃距離】遠距離全体 【属性】精神 クリティカルで戦闘不能に 【5~7】現実からの呼び声 【攻撃距離】近全体 【属性】精神 ソウルジェムダメージ+2 【8~9】惨めな満足感 【攻撃距離】全体 【属性】精神 固定ダメージ1 更に心理-分だけ固定ダメージ 【0】虚無感 【攻撃距離】全体一人 【属性】精神 判定+3 クリティカルでソウルジェム最大値-5 刈り取る魔女 【体力】10000/10000 【距離補正】 近+4、中+3、遠+2 【攻撃】+4 【防御】+3 【特殊補正】 【破滅の銃声】補正+3 【死神の鎌】ソウルジェムクリティカル補正-6 【魔女魔法】 【1~2】空間殺法 【攻撃距離】近全体 【属性】物理 ソウルジェムダメージ3倍 【3~4】アカシャアーツ 【攻撃距離】中全体 【属性】物理 ソウルジェムダメージ3倍 【5~7】死んでくれる? 【攻撃距離】全体 【属性】魔法 判定-3 即死 【8~9】刹那五月雨撃 【攻撃距離】遠全員 【属性】物理 ソウルジェムダメージ3倍 【0】明けの明星 【攻撃距離】全体 【属性】魔法 ソウルジェムダメージ+20 防御貫通 春の魔女 【体力】500/500 【距離補正】 近+3、中+3、遠+3 【攻撃】+1 【防御】-7 【特殊補正】 【命芽吹く季節】補正+1 【桃色吐息】精神攻撃時、大成功→クリティカルに 【魔女魔法】 【1~2】春宿り 【攻撃距離】近一人 【属性】精神 発情する 【3~4】春始め 【攻撃距離】中一人 【属性】精神 発情する 【5~7】艶会 【攻撃距離】全二人 【属性】精神 発情状態の魔法少女二人を対象にする 【8~9】春猛り 【攻撃距離】遠一人 【属性】精神 発情する 【0】お休み 【攻撃距離】全体全員 【属性】精神 艶会中のキャラクター即死 コールサインの魔女 【体力】500/500 【距離補正】 近±0、中±0、遠±0 【特殊補正】 【始まりの魔女】±0 【攻撃】-1 【防御】-1 【1~2】飲み込み 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 クリティカルで戦闘不能に 【3~4】触手飛び付き 【攻撃距離】中一人 【属性】物理 効果無し 【5~7】ぼんやり 何もしない 【8~9】巻き付き 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 次ターン行動不能 【0】暴れる 【攻撃距離】全一人 【属性】物理 ダメージ二倍 針の魔女 【体力】1500/1500 【距離補正】 近+1、中-2、遠+3 【攻撃】+1 【防御】+1 【特殊補正】 【変わらない敬愛】補正+2 【真実は知らず、また】絶望判定-3 【魔女魔法】 【1~2】ボクと契約してよ 【攻撃距離】近一人 【属性】精神 判定+1 大成功で絶望判定発生 【3~4】わけがわからないよ 【攻撃距離】中一人 【属性】精神 判定-2 成功で絶望判定発生 【5~7】どうして君たちは魂の在処に拘るんだい? 【攻撃距離】遠一人 【属性】精神 判定+1 クリティカルで絶望判定 【8~9】もったいないじゃないか 【攻撃距離】自分 【属性】魔法 体力+500 【0】君たちの事は、魔法少女と呼ぶべきだよね 【攻撃距離】全体一人 【属性】精神 判定+3 絶望判定発生 絶望耐性-3 裁縫の魔女 【体力】500/500 【距離補正】 近-1、中+1、遠±0 【攻撃】±0 【防御】±0 【特殊補正】 【あなたを繋いだ赤い糸】補正+1 【報われないのは当然で】敵の心理値-1 【魔女魔法】 【1~2】針刺し 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 効果無し 【3~4】縫い付け 【攻撃距離】遠一人 【属性】物理 1ターン行動不能 【5~7】縁結び 【攻撃距離】中二人 【属性】精神 対象たちの友好度が上昇する 【8~9】針雨 【攻撃距離】全全体 【属性】魔法 ダメージ二回 【0】破局 【攻撃距離】全体一人 【属性】精神 仲間存在時、関係良好ほど大ダメージ ワルプルギスの夜(本気) 【体力】613/20000 【距離補正】 近+0、中+0、遠+0 【攻撃】+0 【防御】+0 【特殊補正】 【気付かされる無力】× 【絶望への足音】× 【単なる害意】× 【終わらない夜】× 【輪転する歯車】× 【反転する文明】× 【魔女魔法】 【1~0】体当たり 【攻撃距離】全一人 【属性】物理 麒麟の魔女 【体力】5000/5000 【距離補正】 近+3、中+2、遠+1 【攻撃】+3 【防御】+1 【特殊補正】 【猛り狂う神獣】補正+2 【嘶き続ける紫電】攻撃を受けると1ターンスタンする 【魔女魔法】 【1~2】踏破 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 ソウルジェムダメージ+3 隠者の魔女 【体力】404/500 【距離補正】 近±0、中±0、遠-1 【攻撃】-4 【防御】-4 【特殊補正】 【日常の権化】敵味方全ての補正を±0 【起こらない異変】SA封印 【魔女魔法】 【1~2】殴り 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 【3~4】蹴り 【攻撃距離】中一人 【属性】物理 【5~7】くわばらくわばら 【攻撃距離】自分 【属性】心理 逃走する 【8~9】震脚 【攻撃距離】遠全体 【属性】物理 【0】巨人の一撃 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 50000固定ダメージ 暗闇の魔女 【体力】1000/1000 【距離補正】 近±0、中-1、遠+2 【攻撃】+1 【防御】+1 【特殊補正】 【自己満足と妄想】補正+2 【暗闇に潜む魂】補正、朝-2、昼-3、夕方-1、夜+1、深夜+3 【魔女魔法】 【1~2】忍び寄る夜 【攻撃距離】近全員 【属性】魔法 クリティカルでソウルジェム最大値-1 【3~4】永遠の闇 【攻撃距離】中全員 【属性】魔法 クリティカルでソウルジェム最大値-1 【5~7】暗闇の雲 【攻撃距離】遠一人 【属性】魔法 効果無し 【8~9】包み込む黒 【攻撃距離】遠全員 【属性】魔法 クリティカルでソウルジェム最大値-1 【0】深淵 【攻撃距離】全体一人 【属性】魔法 ソウルジェム最大値-2 犬の魔女 【体力】1500/1500 【距離補正】 近+2、中±0、遠-1 【攻撃】+2 【防御】-1 【特殊補正】 【貪欲なる渇望】補正+2 【即ち獣】クリティカル時、ダメージ3倍 【魔女魔法】 【1~2】喰い千切る 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 判定-2 クリティカルで即死 【3~4】噛み砕く 【攻撃距離】中一人 【属性】物理 判定-2 クリティカルで即死 【5~7】狙い澄ます 【攻撃距離】自分 【属性】精神 次ターン、大成功もクリティカルに 【8~9】食み殺す 【攻撃距離】遠一人 【属性】物理 判定-2 クリティカルで即死 【0】吠え猛る牙 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 近距離+1、遠距離-1 クリティカルで即死 猫の魔女 【体力】500/500 【距離補正】 近+2、中-1、遠±0 【攻撃】+1 【防御】±0 【特殊補正】 【束縛された者】補正+1 【存在確率50%】相手補正-1 【魔女魔法】 【1~2】捕縛 【攻撃距離】全一人 【属性】物理 2ターン行動不能 【3~4】飛び掛かり 【攻撃距離】中一人 【属性】物理 成功で対象を遠距離に 【5~7】縫い付ける 【攻撃距離】全体 【属性】魔法 行動不能ターン+3 【8~9】殴り 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 固定3ダメージ 【0】連続攻撃 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 ダメージ回数5回 マーゴット 【体力】2500/2500 【距離補正】 近+3、中+1、遠-1 【攻撃】+2 【防御】-1 【特殊補正】 【省みない盲信】補正+3 【無限に有限な愛】魔法少女一人を守り続ける 【魔女魔法】 【1~2】切り裂く 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 クリティカルで更に3ダメージ 【3~4】刃の弾丸 【攻撃距離】遠一人 【属性】魔法 判定+3 【5~7】時間遅延 【攻撃距離】自分 【属性】魔法 仲間全員の補正+1、3ターン 【8~9】武器弾き 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 次ターン攻撃封印 【0】全力切り 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 近距離+1 ダメージ7倍 古代の海の魔女 【体力】500/500 【距離補正】 近-1、中-2、遠+1 【攻撃】±0 【防御】+3 【特殊補正】 【さみしがりや】補正+1 【太古の群体】SA以外のダメージ無効 【魔女魔法】 【1~2】噛み付き 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 効果無し 【3~4】飛び付き 【攻撃距離】中一人 【属性】物理 効果無し 【5~7】切り裂き 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 効果無し 【8~9】ふくらむ 【攻撃距離】自分 【属性】魔法 体力全回復 【0】大噛み付き 【攻撃距離】全体一人 【属性】物理 ダメージ3倍 落書きの魔女 【体力】500/500 【距離補正】 近+1、中+1、遠+1 【攻撃】+1 【防御】-1 【特殊補正】 【幸せな無知】補正+2 【落書きと芸術の境】クリティカル時、ダメージ更に2倍 【魔女魔法】 【1~2】ちょっと失敗作 【攻撃距離】近一人 【属性】魔法 判定-1 【3~4】なかなか自信作 【攻撃距離】中一人 【属性】魔法 判定+2 【5~7】そこそこ力作 【攻撃距離】遠一人 【属性】魔法 判定+3 【8~9】超大作 【攻撃距離】全全員 【属性】魔法 判定+4 【0】神作 【攻撃距離】全体一人 【属性】魔法 判定+10 アルツト・コッヘン 【体力】2500/2500 【距離補正】 近+1、中+2、遠±0 【攻撃】+1 【防御】-1 【特殊補正】 【度が過ぎる献身】補正+2 【必要だよ、必要だから】判定失敗→成功に 【魔女魔法】 【1~2】麻酔注射 【攻撃距離】中遠一人 【属性】魔法 成功で行動不可、3ターン 【3~4】調理 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 クリティカルで戦闘不能 【5~7】手術 【攻撃距離】近一人 【属性】物理 クリティカルで負傷 【8~9】助け 【攻撃距離】遠一人 【属性】魔法 ダメージ判定2回 【0】誰も、救えない 【攻撃距離】自分 【属性】精神 何も出来ない 薔薇園の魔女(使い魔随伴) 【体力】1000/1000 【距離補正】 近+3、中+1、遠-1 【攻撃】±0 【防御】±0 【特殊補正】 【最奥の花園】補正+1 【不信の庭師】花壇破壊時、補正-3 【魔女魔法】 【1~2】庭師の鋏 【攻撃距離】近中一人 【属性】物理 近距離ダメージ+1 【3~4】かさこそ 遠距離へ 【5】使い魔召喚 【攻撃距離】自分 【属性】魔法 使い魔が一匹増える 【6~7】棘茨の蔦 【攻撃距離】全体 【属性】魔法 成功時、次ターン行動不可 【8~9】切り花 【攻撃距離】近中一人 【属性】物理 近距離ダメージ+1 ソウルジェムクリティカル発生 【0】バラバラ 【攻撃距離】全一人 【属性】物理 判定+3 ソウルジェムダメージ+3 薔薇園の魔女の使い魔 【体力】50/50 【距離補正】 近-2、中-2、遠-2 【防御】±0 【特殊補正】なし 【1~7】失敗 0ダメージ 【8~0】はさみ 1ダメージ 芸術家の魔女 (使い魔随伴) 【体力】500/500 【距離補正】 近±0、中±0、遠±0 【攻撃】-2 【防御】+5 【特殊補正】 【誇らしい虚栄】補正+1 【世間の駄作】知識判定で一撃死 【魔女魔法】 【1~2】練習作品 【攻撃距離】近一人 【属性】魔法 特殊効果無し 【3~4】自信作 【攻撃距離】中一人 【属性】魔法 判定+1 【5】使い魔召喚 【属性】魔法 使い魔が一匹増える 【6~7】凡作 【攻撃距離】遠一人 【属性】魔法 判定-1 【8~9】最高作品 【攻撃距離】全一人 【属性】魔法 ソウルジェムに追加で2ダメージ 【0】盗んで満たされる虚栄 【攻撃距離】全体一人 【属性】魔法 ソウルジェム最大値-3 芸術家の魔女の使い魔 【体力】1/1 【距離補正】 近±0、中±0、遠±0 【防御】+4 【特殊補正】なし 【1~7】失敗 0ダメージ 【8~0】抱きつき 1ダメージ 針の魔女 (使い魔随伴) 【体力】1500/1500 【距離補正】 近+1、中-2、遠+3 【攻撃】+1 【防御】+1 【特殊補正】 【変わらない敬愛】補正+2 【真実は知らず、また】絶望判定-3 【魔女魔法】 【1~2】ボクと契約してよ 【攻撃距離】近一人 【属性】精神 判定+1 大成功で絶望判定発生 【3~4】わけがわからないよ 【攻撃距離】中一人 【属性】精神 判定-2 成功で絶望判定発生 【5】使い魔召喚 【属性】魔法 使い魔が一匹増える 【6~7】どうして君たちは魂の在処に拘るんだい? 【攻撃距離】遠一人 【属性】精神 判定+1 クリティカルで絶望判定 【8~9】もったいないじゃないか 【攻撃距離】自分 【属性】魔法 体力+500 【0】君たちの事は、魔法少女と呼ぶべきだよね 【攻撃距離】全体一人 【属性】精神 判定+3 絶望判定発生 絶望耐性-3 針の魔女の使い魔 【体力】1000/1000 【距離補正】 近±0、中±0、遠±0 【防御】-1 【特殊補正】 【ボクと契約して、魔法少女になってよ!】倒すとスキルシード【10】を落とす 【1~0】きゅっぷい 0ダメージ
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VIRGINIA(鎧の魔女)(バージニア(ヨロイノマジョ)) 目次 back→<魔女、使い魔に戻る> プロフィール VIRGINIA(鎧の魔女) プロフィール 商業作品 各作品の総括 バージニア(鎧の魔女) 各作品の総括 本編 アニメーション 関連作品(外伝、パロディを含む) ドラマCD コミック VIRGINIA(鎧の魔女) 魔法少女おりこ☆マギカ 小説 ゲーム ネット上での扱い(注意!人によっては不快な内容を含む恐れあり!) ネット上での扱いの総括 バージニア(鎧の魔女):ネット上での扱いの総括 二次設定とネタ(あるいは叩き) バージニア(鎧の魔女) 二次設定とネタ(あるいは叩き) 各所での扱い バージニア(鎧の魔女) 2ちゃんねる、コピペブログでの扱い バージニア(鎧の魔女) ニコニコ動画(ニコニコ大百科)での扱い バージニア(鎧の魔女) Pixv(ピクシブ百科事典)での扱い back→<魔女、使い魔に戻る>
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,. -=- 、,. ー- 、 /,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,\ /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,`, ,',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;∧ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、;;;;;;;;;;;;;;Λ r;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ};;;ノ \;;;;;;;;ィノ-,、 /;ィ;;;;;;;;;;;;;;;/. 〃 . . . . . Y;;ィ人、ノ ,{{_{;;;;;;;;;;/ ´、 ; ij;;}} <\ / ゝ V;;;;;;ト、 。 _ ゜イ;;;乂_ノ `、 {__.. ゞ;;;;;;;> .... __ ィ' V;;;;;,,,\ } _く__,.ィ´;イ };} } し人、;;;;;,, ヽ ノ ,. <;;;;;/,,,;;厂{厂´,、,、,、. ... `、;;;;;;;;;,, '〈 />ー /,,,;;;;Λ ` r///.ノ Λ;;;;;;;;;;;,∧、┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:ハコの魔女┃性別:女性┃属性:黒┃配合回数:1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃HP:11┃敏捷力:18┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/発動回数/効果時間/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃魔女の口づけ┃妨害┃無制限┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃敵単体の属性を『黒』に変化する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃催眠術┃異常┃3┃永続┃20┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃敵単体を35%の確率で催眠状態にする。催眠状態のキャラはこちらのプレイヤーの指示に従う。交代は対象外。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/タイミング/効果時間/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃影の魔女┃妨害┃無制限┃自身が場にいる時┃08┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃敵の属性『黒』のキャラは種類『補助』のスキルを発動できない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃シャーマン┃異常┃無制限┃敵が召喚を使った瞬間┃永続┃10┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃自身が場にいる時、召喚された対象を60%の確率でこちらのプレイヤーの所属にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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お菓子の魔女の手下(看護係) (オカシノマジョノテシタ(カンゴガカリ)) 目次 back→<魔女、使い魔に戻る> プロフィール お菓子の魔女の手下(看護係) プロフィール 商業作品 各作品の総括 お菓子の魔女の手下(看護係) 各作品の総括 本編 アニメーション 関連作品(外伝、パロディを含む) ドラマCD コミック 小説 ゲーム お菓子の魔女の手下(看護係) 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル ネット上での扱い(注意!人によっては不快な内容を含む恐れあり!) ネット上での扱いの総括 お菓子の魔女の手下(看護係):ネット上での扱いの総括 二次設定とネタ(あるいは叩き) お菓子の魔女の手下(看護係) 二次設定とネタ(あるいは叩き) 各所での扱い お菓子の魔女の手下(看護係) 2ちゃんねる、コピペブログでの扱い お菓子の魔女の手下(看護係) ニコニコ動画(ニコニコ大百科)での扱い お菓子の魔女の手下(看護係) Pixv(ピクシブ百科事典)での扱い back→<魔女、使い魔に戻る>
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使い魔 おめかしの魔女の手下。その役割はご案内。 容姿によって桃色の髪のツインテールで弓矢を使うももいろさんと、赤色の髪のポニーテールで槍を使うあかいろさんに区別される。 結界の中に入ってきた人間を魔女のお茶会へと誘う。 放っておくと逃げてしまうため、魔女によって手足を縛られている。魔女の大切なお友達。 Candeloroが取り憑くことにより、ティロ・フィナーレのような攻撃を放つことができる。 彼女らは鹿目まどかや佐倉杏子に酷似しており、持っている武器も非常によく似ている。 Holgerのように、魔女が生前想いを抱いていた相手を具現化させたものである可能性がある。 ポータブルでのドロップアイテム 何もドロップしない。何もドロップしない。 名前 コメント
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楽園の超芸術家(7) 前 / 次へ 楽園の超芸術家(7) [#ea983106] 自由の女神勝利について [#vf9584e1] 宿命の出会い [#c1cd3c81] 最後の決戦 [#j6373340] 自由の象徴を創造世界に建立する偉大なる吟遊詩人 [#v88414e9] 自由の女神勝利について #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (重商主義思想.jpg) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「実はせんせいとの間に研究し終えていたりしたわ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「いつの間にそんなの研究してたんだ……?っと、これが自由の女神さんか?」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「自由の象徴とも言われている像ね」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「天使や悪魔が蠢き、神が支配する世界で自分たちの手で自由を勝ち取るってわけだな! 中々オイラ好みの勝利条件じゃねーか!早速生産……ってあれ。こいつ icon hammer;がねーぞ?」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「いいところに気づいたわね。この自由の女神には icon hammer;では生産することはできないわ。 代わりに icon wealth;50,000都市で払うことで生産ができるのよ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「ごっ、五萬だってぇーっ!!」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「必要な技術が少ないけれど、研究を一切ストップしてお金を貯めないとダメなのが難点よね」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「……ああ、せんせいを倒した時に妙に金が貯まっていると思ったら、そういうわけか……」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「ちなみにあの地点で7,000近く貯まっているわ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「これもまた超芸術家パワーだ!!」 ちなみに最初実装した時は100,000だった。 二回程調整が入って現在は半分の50,000になってる。 宿命の出会い #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「せんせいとタスンケを滅ぼしたことでこの大陸には私たち以外の勢力はいなくなったわ。……二人とも立地が悪くてろくに拡張できなかったせいか、余ってる土地が多いわね。早速開拓者を出して埋めていきましょう」 なんせ吟遊詩人を雇うだけでどんな立地でも機能する上、新しい都市には巨大蜘蛛を派遣して養殖場を生産することで収入も増える。 多少の維持費など気にせず、どんどん余った土地に開拓者を派遣していく方が良い状況なのだ。 そして大陸の北部に入植を果たした頃、北の海を隔てた文明と接触する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (常闇ノ魔女.jpg) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「常闇ノ魔女……彼女もこの世界に来ていたのね」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「このねーちゃん……何だか嫌な感じがビンビン来やがるッ!」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「常闇ノ魔女は統合MODで追加された文明の一つ、邪悪な文明である常闇ノ国の指導者。 その指導者のほとんどがシナリオで地獄の貴族として登場した悪魔たちよ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「また厄介そうな文明だな……!どうすんだ、ななしのねーちゃん!」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「自由の女神勝利を達成するるだけならこれ以上の領土拡大は必要ないわ。 あとはひたすら金銭を貯め続ければ勝利することができる。けれど、彼女との因縁に蹴りをつけないままの勝利はありえないわね(*1)」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「ああ。オイラもあの文明には何やら並々ならない因果を感じるぜ!(*2)お前もそうだろ、アマ公!」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「オオオオオオォォォォンッ!」 最後の決戦 そして象や熊と言った地上戦力を乗せたキャラベル船と、飛行可能なグリフォン連隊が隊列を組んで進軍する。 目指すは海を隔てた北の大陸……デーモンたちが支配する常闇ノ国! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (開戦.jpg) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「さぁ行くわよ!いざ開戦!……の前に、黄金期を使って社会制度を変更しておきましょうか」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「おいおい、せっかく盛り上がって来たって言うのに……」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「せっかく偉人を使って革命期間をなくしたんだから、そこは有効に使わないと」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「へいへい。それで、今回はどんな風に……ってなんだこれ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (社会制度変更2.jpg) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「これから戦争始めるってレベルじゃねーぞ!」 自由主義は無償の専門家の追加や町などの成長速度上昇など様々な恩恵が得られる社会制度であるが、厭戦50と言うデメリットがある。 そして都市国家も厭戦がつく。その合計たるや厭戦+75%と言うありさま! とてもではないが、戦争中につける社会制度ではない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「でも厭戦で不満が出てもあんまり関係がないのよね。そんなの関係なしに人口が伸びて行くし」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「これもまた(ry」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「この状況だと自由主義による専門家追加はありがてぇけど……こんなんでいいのか?」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「まぁ、何とか宿命のライバルっぽく演出しようとしてみたけど、正直戦力比がひどすぎて相手にならないのよね。何やっても負けないわ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「それを言っちゃおしまいだぜ……」 実際ほとんど抵抗らしい抵抗もできず常闇の魔女の都市は落とされて行く。 途中でラグナロクの予言とヴェールの聖都となった首都デイズも落とす。 聖典が立っており、エントロピーのマナが手に入ってしまったので、適当にデインに押し付けておく。 無論、ほとんど勝利が確定しているのであまり意味はない。その時の気分。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (最後の都市.jpg) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「最後の都市攻略のためにわざわざ時間をかけて現状揃えられる最大の戦力を集めて来たわよ!全力で止めをさしてあげるわ!」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「もうどっちが悪役かわかんねーなぁ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「勝てばよかろうなのだぁーッ!!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (魔女のさいご.jpg) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「終わったわ。何もかも……戦争中にグレゴリの新しい指導者に会ったりもしたけどそれもどうでもいいわ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「なんだかなぁ……」 ちなみに最後にあった指導者は統合MODで加わったゴルベーザ。 ラファエルやデインのいる大陸にいたのだが、グリフォンで廻っていた時には出会わなったようだ。 ついでにハイボレム閣下も呼び出されていた。 自由の象徴を創造世界に建立する偉大なる吟遊詩人 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「では、このアマテラスの都市に自由の女神を建てさせていだきます」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (女神建立.jpg) 丁度偉大な吟遊詩人が生まれたので彼に自由の女神を建立させることにした。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「ええ。お願いするわ。はい、これが工事費用の50,000ゴールド」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「工事費用とか言っちゃうと一気にありがたみが消えるよなぁ、この像」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「お金は万能ではないけれど、お金がないとできないことも多いのよ、イッスンくん」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「動物文明の指導者が言う台詞っぽくないぜ、それ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「我らが勝ち取った自由に栄光あれ!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自由の女神勝利.jpg) ちなみに、目標額自体は常闇ノ魔女との戦争中に貯まっている(第177ターン地点で勝利条件を満たしている)。 魔女を滅ぼしてから建てた時には20,000ゴールド以上余ってしまった。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「残りはおまけね」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「オイラももう少し活躍したかったなぁ。ようやくまたアマ公と組んでひと暴れできそうだったのによー」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「クゥン……」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アマ公とイッスン.jpg) 天照大神の特殊昇進であるイッスンの助けは移動力と視界を大幅に上げるもの。とは言え所得条件が動物の極意であるため、取得できるのは終盤になる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「出番……」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「もうないわよ?」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「ウボァー」 前 / 次へ コメントとか#pcomment
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ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 part61-384,385,394~398,400~402,414~417 384 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/01(日) 17 37 58.06 ID QRAMUs8q0 ノーラはやり込む前に本体と一緒に譲ったから全員分のEDは知らない。 1、2レス程度の簡単なまとめでもOKなら書くよ。 385 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/01(日) 19 01 18.09 ID HO+PTn690 384 EDのデータあるから書くなら補足するよ 394 :ノーラと刻の工房-霧の森の魔女-:2012/07/02(月) 16 31 32.88 ID /laFC4aR0 ストーリー 世界のとある所に『導刻術』と呼ばれる物体の時間を操る力があった。 何十年もかけて熟成させる酒の時間を進めて即座に完成させたり 枯れてボロボロになった花の時間を戻して種にしたりする不思議な力。 そんな力を持つ導刻術師の一族にはある掟があった。 一人前の導刻術師として認められる為の儀礼の内容それは 『異国の地で三年間の修行と生活をこなす事、ただし導刻術の事を他人に知られてはいけない』 一人前の導刻術師になる為に主人公ノーラは、お目付け役のケケと共に 異国の小さな町テンペリナへとやって来ました。 テンペリナの近くにある森の中に居を構えるノーラとケケであったが 町の人々は冷たく、露骨に関わりたくないと言わんばかりの態度を見せる。 その理由はテンペリナに残っている『霧の森の魔女ヴェーラ』の伝説だった かつてその力で災厄を振り撒いたという魔女ヴェーラ ある一人の若者が命と引換に魔女を森の中に封印したのだと言う その森に住む事になったノーラ達はその魔女だと誤解されてしまうのであった。 ノーラは導刻術の修行を無事に終え、人々の誤解を解く事は出来るのか? そして霧の森の魔女の伝説、その真実とは――― 簡単な登場人物紹介 『ノーラ・ブランドル』 本作の主人公で導刻術師の少女 前向きな性格で町の人達の冷たい態度にもめげず修行を続ける。 『ケケ』 ノーラの親友兼お目付け役、小柄な身体をしたティック族という種族。 395 :ノーラと刻の工房-霧の森の魔女-:2012/07/02(月) 16 33 11.22 ID /laFC4aR0 個別エンディングが可能なパーティキャラ 『ルッツ・アレニウス』 ビッグになる事を夢見る新米の冒険者 ノーラを魔女と勘違いしたお詫びとして 彼女をテンペリナへ連れて来た事から物語が始まる。 『カルナ・アスターラ』 凄腕の傭兵だがカワイイ物が大好きな女性 盗まれた家宝の剣タイバスヴィーバを取り戻す事が目的。 『エルシー・クイン』 テンペリナに住む女の子 鉱石に精通しており大人も顔負けの知識を持っている。 『メロウ』 ある日ノーラの住む家に迷い込んで来た おっとり、のんびり、ぽや~んとしている謎の女性で記憶を失っている。 『キト・ベールマン』 商家の息子でボンボンではあるが商才は確かなモノ 経験が浅い為に自分より家の名前が先に立ってしまうので歯痒い思いをしている。 『シルカ・ビョルン』 診療所を手伝う少女で薬草などの知識は豊富 しかしテンペリナには薬学が浸透しておらず 迷信の方が深く信じられているせいで、せっかく作った薬を使ってもらえない状況にある。 『ユカ・ワルタネン』 いわゆる皮肉屋であり、斜に構えながらジャーキーばかり食べている。 『オクトーヤ・レイストローム』 テンペリナ自警団(自称)の筋肉モリモリマッチョマン。 筋肉モリモリマッチョマンだが紳士。 396 :ノーラと刻の工房-霧の森の魔女-:2012/07/02(月) 16 34 45.69 ID /laFC4aR0 導刻術の力を知られぬようにしながら人々の信頼を得る為に奮闘するノーラ トラブルを解決していく彼女の姿に心を開いてゆく町の人達だったが テンペリナの町長だけは頑なにそれを認めようとせず ノーラを見る度に怒鳴り散らし町から追い出そうとする その態度は怯えているというより、恨んでいるという方がしっくりする程だ。 理由を町長に聞くと、魔女の伝説に出てくる英雄の若者とは自分の兄なのだと語る 優れた人格者であり尊敬していた兄の命を奪った魔女が心底憎い それが魔女と勘違いされているノーラを憎悪している理由なのであった。 ノーラの導刻術の修行もあと少しで終わろうとしたある日 テンペリナ一帯を数十年に一度起きるどうかの凄まじい大嵐が襲う 嵐の爪痕は大きく、町のシンボルであったヴェーラを倒した英雄の像も無残な姿となっていた。 ノーラが来るまでこんな事は起きなかったのに…そんな人々の胸中に疑念が渦巻く 信じたくはないが、やはり彼女は本物の魔女なのではないかと。 心の拠り所でもあった兄の像が壊れた事で町長の感情が爆発し 力尽くでノーラを排除する魔女狩りという最悪の手段を強行してしまう。 混迷の中でも自分を信じてくれる仲間達の協力で 森の中を駆け抜けるが数の前に為す術もなく追い詰められるノーラ。 絶体絶命の状況に陥ったノーラだったが突然周囲に霧が発生する このチャンスを逃せばもう逃げられないだろう。 (ここで逃げるか残るかのED分岐) ・逃げるを選ぶ 魔女の濡れ衣を着せられたまま テンペリナから逃げ出し導刻術師の儀礼も失敗する。 397 :ノーラと刻の工房-霧の森の魔女-:2012/07/02(月) 16 35 46.20 ID /laFC4aR0 ・残るを選ぶ ノーラはそれでも逃げなかった、自分は魔女ではないのだから。 正面から自分の想いを町長に訴えかけるノーラを後押しするように 彼女のおかげで助かった人達が大勢いるじゃないかと仲間達が説得する それでも信じようとしない町長だったが心労がたたり倒れてしまう 町と兄の像が壊れてしまった事が余程ショックだったのだろう。 とにかくまずは壊れた町を直そうとするテンペリナの人達 しかし彼等にはどうしても解決出来ない問題があった。 瓦礫の撤去や家の修繕は可能だが、壊れてしまった英雄の像だけは直せないのだ。 どこの誰が作ったのかも不明、一から作り直すにしても いったいどれだけの費用がかかるかも分からないので為す術もない人々 その話を聞いたノーラは導刻術を使用して像を直す事を決意する。 町長を含めた人々の前で英雄の像が元の雄々しい姿に戻る。 皆から感謝の言葉を受け取るノーラ、しかしそれは導刻術師の儀礼の失敗を意味していた それでも彼女は後悔していない、大好きな人達の為なのだから。 そのままテンペリナを去ろうとするノーラだったが 全ての事情を聞いた町長は導刻術なんてものは知らないと答える 「ノーラはやっぱり魔女なのだ…ただし誰よりも優しい魔女だった」と。 驚いているノーラにお目付け役のケケが儀礼の本当の内容を説明する 導刻術は簡単に悪用されてしまう危うい術でもある 不思議な力を見た者が恐れ迫害される事すらあるだろう。 導刻術師が本当に必要とするのは知識や技術ではなく 相手を信じ、自分を信じてくれる『信頼』が重要 それを手に入れられるかどうかが本当の儀礼だったのだ 改めて自分を笑顔で迎え入れてくれるテンペリナの人々。 ノーラの本当の儀礼の成否、それは語るまでもない事であった それから程無くして魔女の伝説に続きが加えられる。 災厄を振り撒いた魔女は若者のおかげで改心し その不思議な力を人々の幸せの為に使う事にしました 尽力の結果、魔女は皆に受け入れられて 町の人達と一緒に仲良く末永く暮らしましたとさ。 おしまい。 398 :ノーラと刻の工房-霧の森の魔女-:2012/07/02(月) 16 38 10.56 ID /laFC4aR0 ・カルナED 盗まれた家宝の剣を取り戻したカルナだったが その目的の為に必死になっていたので 取り戻した後はどうするかまでは考えていなかった 故郷に戻る事も考えたが、ノーラと一緒に旅へ出ないかと提案 色々な国を巡り、旅の先々で数え切れない人を救うのだろう カルナの剣と、ノーラの導刻術があればどこまでだって歩いてゆける 彼女達の胸の中の地図はまだ遥かな世界の始まりを描いたばかり。 ・メロウED 記憶を失っていた自分が何者かさえ忘れていたメロウだが 彼女が本物の霧の森の魔女である事実を町長が知る 自分の兄を奪った魔女を復讐を果たそうとするが 兄が残していた読めなくなっていた手紙を ノーラが導刻術で戻した事で過去の事実を知る 真実を知った町長はメロウを許すのであった その後はテンペリナに残ったノーラと一緒に暮らしている。 ・シルカED 迷信が信じられているテンペリナではシルカの薬を使ってはもらえなかったが それでも諦めずにみんなの幸せのために頑張っているシルカを助けるノーラ やがてその努力は実を結び人々は薬を、何より彼女を信じてくれるようになりました。 その後彼女はノーラと共に孤児院も兼ねた診療所を営み 今日も皆の為に懸命に働いているのでした。 エンディングを知っているのはこれだけなので残りのキャラEDは 385にお任せします。 399 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/02(月) 16 44 11.86 ID M6xMZO51Q 連投規制にかかった 400 :ノーラと刻の工房-霧の森の魔女-:2012/07/02(月) 16 44 41.87 ID /laFC4aR0 以下ちょっとした捕捉 霧の森の魔女の正体は前述の通りメロウです 彼女は数十年経っても今と全く容姿が変化していないので本物の魔女でしょう。 ただし伝説にある『ヴェーラ』という恐ろしい魔女は 終盤に起きる嵐のような大災害が起きた時 魔女のせいだと思い込んだテンペリナの人々が生み出した架空の存在。 テンペリナは迷信が強く信じられている場所で 近くの森にたまたま不思議な力と雰囲気を持つメロウが住んでいた為に いつしかその情報が飛躍して、悪い事が起きるのは恐ろしい魔女がいるせいだ という噂がひとり歩きするようになったのでしょう。 町長の兄はヴェーラを退治するために森に入った所でメロウと出逢った その後、何らかの理由で命を落とし町に帰る事が出来ず それが結果として町長に魔女への憎しみを植え付ける事になった。 (この辺りの理由がうろ覚えなので知ってる方がいれば捕捉お願いします) 384に書いた通りプレイして確認出来ない状況なので 間違っている部分があれば遠慮なく修正してください。 以上で『ノーラと刻の工房-霧の森の魔女-』は終わりです。 401 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/02(月) 20 45 09.66 ID ZLXJuc3W0 乙です! なかなかいい話。 ゲーム的にはガストのアトリエ系みたいな感じ? 402 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/02(月) 21 08 26.47 ID /laFC4aR0 基本は初期のアトリエシリーズだと思ってくれてOK メインスタッフにその時の関係者がいる。 414 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/02(月) 23 07 52.11 ID Wr7gHd500 皆さん乙です 自分 385なんで、さらっとノーラのキャラ別ED行きますね 415 :ノーラと刻の工房-霧の森の魔女- 補足:2012/07/02(月) 23 08 49.02 ID Wr7gHd500 ・ルッツED ノーラと共にたびたび魔物討伐に赴き ついには鉱山の奥に眠る古代竜・ロヒカルメを倒したルッツ。 名声を得た彼は騎士にならないかと王国から誘いを持ちかけられるが、 竜を倒すことが出来たのはノーラがいてくれたおかげだからとその話を蹴る。 二人は冒険者としてテンペリナに残り、更なるビッグを目指すのだった。 ・オクトーヤED たった一人の自警団(自称)としてテンペリナのために頑張るオクトーヤさん。 次第に賛同者も集まるようになり、遂には私設ギルドを立ち上げることに。 ある時、町を魔物の群れが襲い、オクトーヤ率いるギルド員とノーラがこれを撃退する。 その後正式なギルドの隊長として就任した彼は、新築の庁舎にノーラを意気揚々と招待するのでした。 ・ユカED ニートで謎の多いユカだったが、実は元トレジャーハンターだったことが発覚。 しかし仲間に裏切られて色々あったせいで昔の仕事を思い出すのが嫌らしく、 その頃の愛用品である壊れた懐中時計を勝手に直したノーラと喧嘩になる。 が、冒険中に古代の土器を発見し、ノーラが貴重品のそれをユカに預けた事が切欠で和解。 トレジャーハントを再開したユカは、ノーラとこれからも一緒にいたいと話す。 ・キトED 何かと坊ちゃん気質なキトは、ある時取引上のトラブルに陥ってしまう。 損失を補てんするために彼が目をつけたのは以前から気になっていた宝の地図。 読めなくなっていた地図をノーラが導刻術で復元し、書かれていた場所を探すと 本当に宝物が見つかりキトは無事に難を逃れる。 その後キトは実業家として活動する傍ら、ノーラと共に各地の宝探しに赴くのだった。 ・エルシーED 武器屋なパパのお役に立ちたい一心から、 ノーラと一緒にダンジョンへと向かい鉱物図鑑を作成するエルシー。 その内に二人は幻の鉱石・プリンシ鉱の鉱脈を発見し、一躍有名になる。 パパの店は武器屋から鉱石屋に変わり、ノーラはそこでエルシーと一緒に働くことに。 未知なる鉱石を探し求めて、二人はこれからも冒険に出るのでした。 416 :ノーラと刻の工房-霧の森の魔女- 補足:2012/07/02(月) 23 10 10.46 ID Wr7gHd500 以下キャラ別じゃないけど 396-397はトゥルーEDと魔女狩りEDしか書いてないようなので ・バッドED 嵐で壊れた英雄の像を直そうと申し出るノーラ。 しかし修行不足(導刻術Lv一定値以下)が祟り、術を使っても何も起きない。 怒った町長や町の人々は問答無用でノーラをテンペリナから追い出すのだった。 ・ノーマルED 術を使っても何も起こらないところまではバッドと一緒。 しかし町の人々と仲良くしていたおかげで「地道に直そうぜ!」との流れになり、 ノーラはテンペリナを追い出されず修行も続けられることに。 先は長そうだが平和な日常を取り戻し、これはこれでいいのかも?とノーラは笑うのだった。 ・旅立ちED 嵐で壊れた英雄の像を直すことには成功したものの、 人々の信頼を勝ち得る事が出来なかったノーラ。 導刻術士の儀式としては失敗であり、ケケと二人でテンペリナを後にする。 そこにノーラの工房に住み着いていたティック族の行商人・コッコが合流し、 三人は別天地を探して一緒に旅に出ることにするのでした。 ・引き籠りED EDリストに載らない隠し?ED テンペリナの町に一度も行かず、工房と隣接する採取地のみでゲーム期間を過ごすと 期日に「何が何だかわからないけど襲撃されて」追い出される。理不尽。 417 :ノーラと刻の工房-霧の森の魔女- 補足:2012/07/02(月) 23 11 34.66 ID Wr7gHd500 ちなみに町長兄が亡くなった原因はモンスターに深手を負わされたからでメロウ関係なし 森に入る→怪我を負っていたところをメロウが助ける→余命を悟って手紙を残す→メロウ記憶喪失 みたいな流れだった気がするけど自分もちょっとうろ覚え メロウの発言から察するに悲恋っぽい仲だったようにも思えます。
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ひがしのまじょがまうよるに【登録タグ bibuko ひ 初音ミク 曲】 作詞:bibuko 作曲:bibuko 編曲:bibuko 唄:初音ミク 曲紹介 「くすくす、くすくす」 bibuko氏の48作目。 ハロウィン曲だが、歌詞は和風。 イラストを 久保わこ氏 が手掛ける。 歌詞 木枯らし吹き荒ぶ秋の宵 屋根の向こうで黒猫が笑う 柳の下にうつろう影を 追い掛け遊ぶ子の声を背に 目隠し数えて「もういいかい?」 鬼さんこちら 手の鳴る方へ うつし世の風は冷たかろう 奈落の火に焼かれた体なれば 千の物の怪が歩き出す夜に 鳴り響く歌声高らかに かがり火焚いて御祭り騒ぎ 水面に揺れる鬼火の華が 怪しく照らす街は柑子色 色とりどりの甘い砂糖菓子 命惜しくば わたしに頂戴な 紅を差す指 はだけた袷 座敷の奥で幼子が歌う 悲しい夢は二度と見ぬ様に 刻んだ南瓜に燈す蝋燭 水飴の香り 駆け付け一匙 ふわりと浮かぶ綿菓子が甘い 人も魔も愉しむ丑の刻 へんぷく柄の振袖揺らし 提灯ぶら下げて不敵に笑う あやかし集う宴は果て無く 命 燃やし尽きるまで狂い咲く ああ 堪えざる罪を赦して ああ 迷える影に光を 賽の河原で交す盃 業など忘れ 笑え 笑え 水面に揺れる鬼火の華が 怪しく照らす街は柑子色 永久に彷徨い歩く魂に 祈るこの手が掴むものは何? 東の魔女が舞い踊る夜に 捧げる言葉を数えて歌う 色とりどりの甘い砂糖菓子 命惜しくば わたしに頂戴な コメント 一か所だけ、どうしてもわからなかったです…。 -- 作成者 (2011-10-11 11 25 42) 有り難う御座いました、作成者GJ! -- 名無しさん (2011-10-11 11 31 38) ハロウィンの時聞きたいなぁ~~ -- ソフィア (2011-10-12 13 32 57) bibukoさんが一番すきだわ -- mew (2011-11-14 19 32 30) やばいな~ -- ああああ (2013-05-04 12 35 13) 名前 コメント