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公式ページ 食堂のおばちゃんが新しい果実を発見したとのことで、それを貰うためにポルタネを集めることに。 クエスト 幻の果実を求めて HR 2~ エリア 彩の滝 メインターゲット ポルタネ12個の納品 特殊条件 防具貸与:ブートFシリーズ ポルタネは植物シンボルから採取可能。 支給品に採取アイテムが色々あるが、特に使う必要はない。 採取系スキルは貸与防具に一通り揃っている。 ちなみにこの防具、デザイン自体は多数流用されているので見慣れている人も多いだろうが、 2007年秋に行われたキャラ追加キャンペーンの報酬という超マイナー品である。 報酬としてアイルー印の果実*10が確定。 2回クリアすればHR・辿異両方の武器を作れる。 武器 「まるで果実なライトボウガン」らしいが外見と性能はゲーム内で確かめようとのこと。 ネタバレ HR武器 イエロー・バナナ 攻撃力242 会心率100% リロード:やや速い 反動:中 レア度5 最終強化LV5の性能 辿異武器 イエロー・バナーナ 攻撃力588 会心率100% リロード:速い 反動:中 閃転強化+1 11周年イベ武器なので★4まで強化可能で↑は最終強化の性能。 正体は特大バナナ。攻撃力は低めだが会心率100%と閃転強化で補っている。 Gzはかかるがバレルを付けると面白いことになるので必見。ぜひ2本揃えて別のバレルを付けたい。 ちなみにHRから参加可能だが、辿異武器しか存在しない模様。 通常の武器生産10ページ当たりにHR版。 七夕イベ同様、限定素材がない状態で工房メニューを開くと イベント武器が表示されない仕様。不親切な・・
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春和の果実 結城友奈 進化前 進化後 CV 照井 春佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 黄 SSR 2080 3630 A- B+ C- 25 34 リーダースキル 魅力的なプレゼント 黄属性の勇者のATK+20%、HP+20% 必殺技 おいしい!勇者パーンチ! 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 仲間攻撃昇 仲間回復 17倍ダメージを円範囲の敵に与え、仲間全員のHPを25%回復、20秒間仲間全員のATK+10% 3 27秒 アビリティ どうぞー!あーん? 発動条件 効果 必殺連動 必殺技発動時、20秒間敵全体の移動速度50%減、必殺技ゲージ+0.5個 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 四回目神花 SR牛鬼(黄) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR牛鬼(黄) 全開突破報酬 SR牛鬼(黄) 最高級技うどん玉x15 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 上限Lv99 - - 上限Lv150 2,048,000 勇気の結び目・魂x1 勇気の結び目・絆x1 勇気の結び目・花x1 勇者絵変更神花解放数 2回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント19年「百花の祭典 春和の果実」各ステージ上位ランキング報酬 名前
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■楽園の歴史 ■楽園の歴史 ○黎明期(1期~2期) ○発展期(3期~8期) ○没落期(8期~10期) ○復活期(11期~16期) ○覇王期(17期~22期) ○転換期(23期~27期) ○ブラゲ期(28期~32期) ○暗黒期(33期~36期) ○胎動期(37期~40期) ○飛躍期(41期~46期) ○NIKU期(47期~) ○黎明期(1期~2期) 仕様:三国志 人数:60→70 ゲイン鯖にて1プレイヤーとして活躍していたそーすい氏の管理人デビュー 現ロダ管理人の那水城 氷刄氏などゲイン鯖から来たプレイヤーが多くみうけられ人数はそこそこ集まった。 配布版のバグfix。戦争勝利への訓練度(今の気力)の上昇などが主な改造点。 筆者は2期に登録していたが洛陽や成都と言った都市もありほぼ配布版とほぼ変わらない仕様であった。 主な事件:更新停止事件(1期) ゲームが全く進まなくなりリセ数回。 ○発展期(3期~8期) 仕様:大戦略風?近未来風 人数:70→240 第3期に大幅な改造が行われる。 まずデザインの一新。7期に2度目の変更を経てほぼ現在の形になった。 5期には国際の実装が行われチャットモードの実装などなど今の楽園鯖の基礎はここで出来たと言って良い 兵種も弓兵が射撃兵に、騎馬兵が戦車兵に変わり。洛陽だった都市は秋葉原になった。 筆者がこの都市名を見てドン引きし、登録を行わなかったのは言うまでも無い この時期はプレイヤーとしてはりきゅあ氏がカリスマであったと伝聞している。 ゲーム部分の改造はあまり行われてはおらず名前の変更などのみであったが、外交、戦争などがプレイヤー面で過熱し大手と言われるまでに成長した。 人数も大激増、240人の制限で登録漏れも出るなど最高潮であった。 主な事件:宝くじ事件(5期) 宝くじを実装、金500を使うことによりステータスやお金が増えると言ったものだったが なぜかやればやるほどお金が増える倍率になっており徹夜でやっていた新平和氏のステータスが異常なことになっていた 急遽宝くじは廃止されたがキャラクターデータのバックアップもなく手動での復帰は難航を極めた ○没落期(8期~10期) 仕様:スパロボ風 人数:240→70 第8期にスパロボ風に大幅な改造が行われる。 3竦みの導入など、その後の仕様に残る部分もここで作られたが ゲームの根幹部分はさほど変らず、イメージだけで決められた機体の数値設定によってバランスだけが悪くなったようだ。 8期でのりきゅあ氏の引退も手伝い人数は大幅に減少。鯖自体の活力も減り統一までの期間も100年を超えた。 筆者は10期に途中登録したが、国際が面白かった以外に特に覚えが無い。 だがその国際も30時間止まるなど今ほどの活発さはなかった 危機感を抱いた管理人そーすい氏が10期から大規模な宣伝を行いここではじめた人も多い。 主な事件:イデオン無敵事件(8期) 武官文官に構わずイデオンを使えば勝てる 武将ステータスが100程度にも関わらず同レベルの機体と比べて強さが5000ほど違う。値段はほぼ変わらず。 武将の能力をはるかに超える機体補正は多くのものを楽園鯖から去らせた。 ○復活期(11期~16期) 仕様:スパロボ風 人数:70→180 11期より大幅なバランス修正が行われる。バランスがよくなると人が人を呼び人数も一気に増えた。 15期には熟練度が作られその後も継承される。携帯版での国宛発言なども実装され携帯でのプレイ環境は他の鯖と比べてもかなり良くなった しかし大幅な人数の上昇は外交でのいさかいも多く引き起こした覚えがある。 また国際で多くの楽園紳士が生まれた。(1期から10期まではそう言った類い発言は皆無に近かったとの証言が得られた) サーバー内イベント、第一回楽園鯖OFF会なども行われれ現在にも繋がるプレイヤー交流の基盤はここで培われた 筆者もOFF会に参加したが、OFF会の会場で口頭での戦線布告が行われていたのを覚えている。リアル布告は他鯖を含め古今例がない 筆者は10期から15期まで参加していたが15期を最後に登録を見合わせた。 主な事件 楽園鯖最エロトーナメント, 出場者 ○覇王期(17期~22期) 仕様:スパロボ風 人数:180→150 改造頻度が大幅に下がったため若干の人数の減少が見られたが 16期まででほぼゲームとして完成されており要望も少なめだったようだ。 バランスがもっとも安定していた時期であろう、この時期の安定度を今でも求める人も多い。一番ゲームとしてはプレイしやすかった時期かもしれない。 外交、戦争などがプレイヤー面で過熱。覇王が大暴れ。相手の提督をカラオケに連れ出しその間に布告させるなど非道な戦略も取られた 特に大きな事件も起こらず、最盛期とも言える。 筆者は22期に登録を行った。 ○転換期(23期~27期) 仕様:スパロボver 人数:150→90 今までの沈黙を破り突如そーすい氏が大幅な改造を行い完全なスパロボ化を目指す。 現在のスパロボverはここで作られた。 だがCGIの対戦ゲームでの完全なスパロボ化は無理があった。 1例を上げると新たに実装されたダメージ計算は射撃を1上げてもダメージが1しか上がらないなど酷いものであった。 記念すべき第1回は技量特化で100%斬り払いの無双 あまりにも崩れたバランスは多くのものを楽園から去らせた。筆者も23期で去ったのは言うまでも無い 主な事件:要塞無敵事件(24期) 要塞が強すぎて要塞強化をしていれば守りきれる事態に発展 ゲームが終了しなくなった。 2都市づつの殴り合いで先に要塞に当たった方が勝ちと言うルールで決着が付いた ○ブラゲ期(28期~32期) 仕様:スパロボ風 人数:90→150 ついに3桁を割り込み人数は2桁に。暗黒期の突入になるかと思われたがここで突如事件が。 なんとVIPブラゲスレから大量の移民が来たのである 筆者は登録せずプレイヤー一覧を見ただけだがプレイヤー名及び国名が凄かったのを覚えている。 ブラゲ民同士のスレでの言い合いなども面白かった。 4カ国に共闘されながらもそのまま統一するなどブラゲ民の統一が数期続いたがその後各国に散る。 来た者の多くはその後去ることになるが楽園鯖に馴染んだものはそのまま住人として定着し その後の楽園鯖の発展に大きく寄与することになる。 ○暗黒期(33期~36期) 仕様:スパロボ風 人数:150→60 バランスが崩壊しているにも関わらずほどんど行われない改造にブラゲ民で増えた人口もほとんどが去っていった。 撃墜数ボーナスによるインフレ化なども手伝いバランスは崩壊の一途 最も印象的となった事件は後述する34期における回避無敵事件。 35期は楽園鯖史上最も人数が少なかった期となった。 この時期の停滞具合は相当なもので統一してもリセ時のログが見れるほどに国際の発言が減っていた。 もちろん国宛手紙もかなり少ない。 ※34期は40年で国際700件、国宛は6000件。 筆者は36期に登録したがあまりの人数の減少に驚きを隠せなかった。だがノンビリできるところは良かった。 主な事件:回避無敵事件(34期) 回避型が命中率0%になり完全に無敵化 Lvも200、300を超え収拾が付かなくなった 異例のゲーム中の仕様変更がなされ2都市づつの殴り合いで先に要塞に当たった方が勝ちと言うルールで決着が付いた ○胎動期(37期~40期) 仕様:スパロボ風 人数:60→90 機体の配備制が見直され乗り換え、開発ルートなどが出来た。それにともない機体数が3倍以上増えた。 22期までの仕様が書かれたままだったマニュアルなどがWiki化。少しづつ人数が回復していった。 改造頻度も増え、試験的に60分更新なども試されたりした。 またRPを行うものが増えていったのもこの時期であるように思われる。 現在RPを行っている参加者でもこの時期にRPを始めた人は非常に多い。 ○飛躍期(41期~46期) 仕様:スパロボ風 人数:90→120 バランスは未だに良いとは言えないがアンケートなども行われ改善が行われた。 機体ドッグ制やアシストキャラの実装。 またプレイヤー交流が活発になり人狼、人狼チャットの設置、FFPAOCも参加者が増えた。 そして23期の時期から長らく行われていなかったOFF会も開催された。 建国後全国への布告などネタ国家の登場。国際チャHなど新ジャンルも生まれた。 楽園紳士も最高潮。 このまま未来は明るいように見えたのだが前述の改造はサーバーに大きな負担をかけることになった 主な事件:都市データ消滅事件(42期,46期) ラス2で都市のデータが完全に消滅 ラスボス戦等により決着が付いた。 この期を最後にNIKU氏の提供による新鯖に移行することになる ○NIKU期(47期~) 仕様:スパロボ風 人数:110 新サーバーが提供されたことで、領土データ消失が無くなった。 鯖の活発化に伴い国宛・個宛手紙の消費量が急激に増え、1日3000件を超える消費量になったが 容量が増えたおかげで国宛や個宛の活発化による会話ログの消失という新たな問題にも即時対応することが出来た。 AOC以外にもカルドセプトやポケモンなど外部ゲームの参加人数も順調に増え、WIKIも編集人数が増えるなど急激に充実した。 3大紳士、3大アイドルと言ったアンケートも行われた 楽園史上もっともプレイヤー間の交流が多い時期であると言えるだろう 副管理人NIKU氏によりテスト鯖が開設された。 機体バランスの修正やアンケートによる改造案の導入で、ゲームとしての完成度が著しく上昇した。 系統別熟練度が一本化され、ステータスEXを廃止、精神技能のBP取得制が導入され、長らくバランス崩壊の代名詞となっていた「無双キャラ」が根絶された。 主な事件:50期メモリアル(50期) せっかくの50期だから…ということで副管理人NIKUが懐かしのめどいを建国!他にもせっかくということで昔建てた国を再度建てたり、コテハン参加等も多い期でした。 ゲーム内容や外交もカオスに。一部の古参は「楽園っぽい」と笑ってたとかなんとか。 サイト名 URL
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______ n/}/ `\ ト、_, _|/く\___人\/フ∧__ └{/ {_}{_}く{〔-くY{ {_人}{_/{ノ {(人) / /⌒¨⌒⌒´}l | . 人\/ /厂\ ,x=}{l| }h } 人__ {__,ノ}l| }∨} /{  ̄ { ̄ } | } { /{ - ノ ノ| /} { /∧ -=== / l| /{__ //}{ } \_____ノ{ { 人 {/__} . // / /} /{人 \ \_〕 / ノ // / ∧ / /\\ \___ / /______,//∧ / / 人_____ ⌒\ . / /)厂} / //___ ____/ /-/{(\ ∧ {\___ {// /人/ //} {ニ{ \_}{l∧ \}/ {//}( // //____人___ {ニ{  ̄{( } {/ /{ ///ニニニニニニ二\__ノ/∧ 八 } _ { {-{ { { / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ }} ______ / -{ . }\__{___ {八. { / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / } }} \ \{ -{ . } / / {//{ }./ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / } } ∨ /\_{ . }/},/ ∨人( ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ } } ∨ } ∨/ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ノ } Paradise Druid / 楽園のドルイド (1)(緑) クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid) 楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。) (T):好きな色1色のマナ1点を加える。 2/1 名前 コメント
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グリザイアの果実 登場人物 コメント 2011年2月25日にフロントウイングより発売された恋愛アドベンチャーゲーム。萌えゲーアワード2011大賞部門金賞を受賞した作品である。2013年1月にはPSP移植版『グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA-』が発売された。 登場人物 キリキザンorアギルダー:風見雄二 グラエナorペルシアン:榊由美子 前者は特性いかく(カッターナイフ)必須。後者はサカキ繋がり スワンナorチェリンボorホイーガ:周防天音 ホイーガは車好きなので ミミロップorクチートorキマワリorサイホーン:松嶋みちる サイホーンは頭が悪いので エネコロロ:入巣蒔菜 図鑑説明より ハピナスorドレディアorサメハダー:小嶺幸 サメハダーはサメが好きなので ランクルス:橘千鶴 ものしりメガネ必携 ロズレイド:春寺由梨亜 チョロネコ:ニャンメル チェリム:日下部麻子 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ランクルス:橘千鶴 ものしりメガネ必携 -- (ユリス) 2017-01-14 17 15 33
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マップ/その6 ドッグダウン、フレインズ、ラント周辺など ドッグダウン周辺 船着場 炭鉱の町、ドッグダウン 鉱山へ続く橋 鉱山の休憩所 ドギル鉱山 楽園への洞窟 楽園、マールマリア フレインズ周辺 雨の村里、フレインズ 幽霊の森 幽霊街、アリア=ナイトホロウ 火山の休憩所 死の火山 南端の海岸、エルザビーチ その他の地域 隠れ里、オルハイド 最果て、ラント シンボルモンスター ジェルイーラ→攻略 闇蝙蝠→攻略 巨大なる徘徊者(クリア後)→攻略 災厄の種子(クリア後)→攻略 船着場 解説 オピタスからドッグダウン行きの船に乗るとここに着く。宝箱がひとつある以外には特記事項は特に無い。 アイテム 外:完全治療薬 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 魔法爆弾 500 炭鉱の町、ドッグダウン 解説 合成の素材となる『ドッグダウンメタル』はここで購入可能。『くず鉄』もここで購入できる。 到達時点では武具屋を利用することはできない。利用できるようになるのは飛行船入手後である。 アイテム 外:くず鉄 作業場:くず鉄 本の魂世界:飲む傷薬、真打 呪い 場所:宿屋の本棚 スタート地点から下に進むと宝箱、右に進むと燭台がある。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『魔法薬』を3個貰える。 お店 道具屋&武具屋&作業場 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 パワフルゲンコツ 3600 くず鉄 100 飲む傷薬・改 250 ダブルリング 5400 ドッグダウンメタル 1000 蘇生薬 250 準賢者の書 3800 解毒薬 20 マジカルブック 5500 健康薬 100 強い剣 3680 魔法爆弾 500 ブレイクエッジ 5300 サンカクボウシ 2200 カチューシャ 3400 アイアンプレート 2650 エネルギースーツ 4800 鉱山へ続く橋 解説 ドッグダウンを南下した先にある橋。渡れるようになるのは飛行船入手後。 飛行船があればどのみち渡る必要がないので見落とされがちだが、ここにも呪いの原因があるので注意。解呪自体は簡単なので忘れずに。 アイテム 犬の魂世界:金のメダル 呪い 場所:犬 階段があるがこれは偽物。接触すると戦闘になってしまう。特に何かが貰えるわけでもないので無視してしまおう。 鉱山の休憩所 解説 ドギル鉱山のすぐ前にある休憩所。能力上昇アイテムがあるのでありがたく頂いてしまおう。 アイテム 魔力の水 ドギル鉱山 解説 トロッコに乗りつつ進んでいく。乗ったトロッコの位置はマップが切り替わっても変わらないため、宝箱を全て回収するなら一度鉱山をぐるりと一周する必要がある。 飛行船入手直後だと敵が非常に強く感じるはず。素早さが高い敵もいるので、先にアリア=ナイトホロウで『幽霊歩行術指南書』を取得してから挑むと安全。 ここの敵は『電極石』をドロップする。ドロップ率が低い分強力なアイテムを合成できるが、クリア前の段階で無理に狙う必要はない。ラスボス撃破後にドロップ率が二倍になる装飾品を取得できるので、本格的に集めるのはそれからでも遅くはないだろう。 鉱山内には祭殿があるものの、扉には鍵がかかっている。扉の鍵が手に入るのはクリア後なので、煙だけ調べたら今は無視して構わない。 アイテム 2000AG、くず鉄、金のメダル、大型魔法爆弾、電極石(貰える) 楽園への洞窟 解説 マップ構造は単純なので迷うことはないはず。ジャンプシューズがないと取れない宝箱があることに注意。 アイテム スリップストップ(ジャンプシューズ必須)、5AG 楽園、マールマリア 解説 合成の素材となる『楽園の果実』はここでしか購入できない。 飲食店の店員に話しかけると、全員の能力が上昇(Hp+50、Sp+10、他能力+5)するイベントが発生するので必ず話しかけよう。 アイテム 民家(男の家):飲む傷薬・改 民家(おじさんの家):健康薬 呪い 場所:民家の棚 ボスの攻略はこちらへ 解呪後、呪われていた人に話しかけると『フォーセンシズ』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 飲む傷薬・真打 1000 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 楽園の果実 500 雨の村里、フレインズ 解説 井戸を調べるとモンスターが出現するので注意。そこまで強くはないが、即死攻撃持ちなので念のため回復してから挑みたい。 井戸の下にある『火山の鍵』は、死の火山最奥の祭殿の扉を開けるのに必要となる。 アイテム 外:健康薬 井戸:火山の鍵 樽の魂世界:飲む傷薬・真打 呪い 場所:フレインズ外の樽 解呪するためにはジャンプシューズが必要となる。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『ガンパーツ』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 幽霊の森 解説 森を抜けるにはあらかじめルディーク地下水道で『退魔の十字架』を手に入れておく必要がある。 アイテム 影の切れ端 幽霊街、アリア=ナイトホロウ 解説 幽霊の森を抜けた先にある。はじめは誰もいないが・・・? アイテム 民家:金の粉 倉庫:健康薬 呪い 場所:アリア=ナイトホロウの民家 ボスの攻略はこちらへ 解呪後、外の青い人魂から『とても小さい鍵』、民家の住人から『幽霊歩行術指南書』を貰える。鍵はクリア後に使う場面が来るので、今のうちに回収してしまおう。 火山の休憩所 解説 死の火山の少し前にある休憩所。 アイテム 小さな毛皮、体力の水 死の火山 解説 ここに入るためにはまずカノンで『耐暑の宝珠』を入手する必要がある。さらに奥の祭殿の扉を開けるのに鍵(フレインズで入手可)が必要なので、まずこの2つを集めよう。 最奥の祭殿で試練を受けることが出来る。ここはシェイクと心の戦士で挑むことになる。ボスの攻略はこちらへ アイテム 耐炎のリング(ジャンプシューズ必須)、シャレコウベ、カチューシャ 南端の海岸、エルザビーチ 解説 マップの最南西の島。呪われている人がいる。便利な魔法を習得できる指南書を貰えるので、早めに助けてあげたい所。 呪い 場所:海岸奥の男 ボスの攻略はこちらへ 解呪後、呪われていた人に話しかけると『上級治療魔法指南書』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 飲む傷薬・真打 1000 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 魔法爆弾 500 隠れ里、オルハイド 解説 合成の素材となる『紅の羽根』はここで購入可能。 アイテム 外:健康薬 農園:魔力の水 化粧道具の魂世界:金の塊 呪い 場所:民家の化粧道具 ぐるぐる回りながら進めば燭台までたどり着ける。宝箱の回収を忘れずに。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『完全治療薬』を3個貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 紅の羽根 400 最果て、ラント 解説 『時のほころび』に入ることはまだできない。 ここの本棚からは『上級氷水魔法指南書』が入手可能。この時点では非常に強力な魔法を習得できるので、飛行船を取ったら真っ先に回収しておきたい。 アイテム 民家:飲む傷薬、上級氷水魔法指南書 お店 武具屋 アイテム名 価格 パワフルゲンコツ 3600 ダブルリング 5400 準賢者の書 3800 マジカルブック 5500 強い剣 3680 ブレイクエッジ 5300 サンカクボウシ 2200 カチューシャ 3400 アイアンプレート 2650 エネルギースーツ 4800 prev:クリムワルド周辺 next:ラストダンジョン
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《楽園の空》 永続魔法 「攻撃できない」カードは誓約、コスト、効果を無視して攻撃できる。 ―空。周りには何も無い空間、自由の空間だ。 ―自由な殴り合いを提供する楽園と言うのもどうだろうか。 攻撃できないことがなくなると言う、一文の説明では全くわからないカード。 例えば《威嚇する咆哮》《光の護封剣》を使われた時、「攻撃宣言できない」効果を無視して攻撃できるようになる。 《墓守の使い魔》のようなカードのコストを無視することもできるし、《召喚僧 サモン・プリーススト》で展開したモンスターや効果を使用した《カオス・ソーサラー》をすぐ攻撃に参加させたりすることもできる。 もしくは《Sin スターダスト・ドラゴン》《切り込み隊長》といったカードがフィールドにある時も他のモンスターを攻撃させたりできたり、《ダークヒーロー・ゾンバイア》が直接攻撃出来たりと、とにかくトリッキーな動きをすることができる。 ただし「バトルフェイズをスキップする」効果と「攻撃を無効にする」効果はこのカードでは対応していないので気をつけよう。 かるめる
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楽園のイベント 楽園では一年のあいだに様々なイベントを行ってます。。 ゲーム発売前カウントダウン 期待のゲームの発売日になる瞬間をみんなで迎えるイベント ゲーム大会 期待のゲームの実力を争うイベント 年明けチャット 年明けをみんなで迎えるチャット。しかし正月は皆が帰省などがあり実施されない確率が高い クリスマスチャット サンタさんを目撃するまで寝れないチャット 自由に書き込んでくれ!
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十六聖天外伝 失楽園の章 一話 数多くの仲間の思うを受け、アリスは今ワンダーワールドの前に立つ 十六聖天外伝 失楽園の章 二話 ワンダーワールドの常識を超えたスケールの攻撃を前にアリスの取った行動は 十六聖天外伝 失楽園の章 三話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 四話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 五話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 六話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 七話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 八話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 九話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 十話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 十一話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 十二話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 十三話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 十四話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 十五話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 十六話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 十七話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 十八話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 十九話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 二十話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 二十一話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 二十二話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 二十三話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 最終話 説明文 十六聖天外伝 失楽園の章 ―Epilogue Breakmiller― 説明文 Side ~Another World~ 説明文
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ヘルガイの果実(‐かじつ) +目次 登場作品アライズ 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 アライズ 割れたライチかザクロのような見た目をした果実。 +ネタバレ 本編中盤(エリデ・メナンシア編)から登場する果実。 ヘルガイ(北米版の表記はHelgan)はヘルガイムキルの言葉で「レナ」の意味を持ち、ヘルガイの果実=レナの果実となる。 その正体は生命を虚水化させるに至る有害果実。 特にダナの生命がこの果実を摂取すると異常な興奮状態に陥り、通常時よりも多くの星霊力を放出してしまう。 そしてこの果実を摂取し続け、限界まで星霊力を放出し続けてしまうと「虚水化」し、絶命してしまう。 なお、レナ人は食べても影響がないとのこと。 ただし、虚水化に至るまでの効力を発揮するためには「一定量を継続して摂取する」か、 あるいは「短期間で大量に摂取するか」のいずれかを行わなければならない。 だが初めて摂取しただけでもかなりの危険性をはらんでおり、(果実が混入されていると知らずに)メナンシアの食事を食べたロウとアルフェンはその日のうちに酷い疲労感に襲われている(ロウに至ってはまるで酩酊状態かのようにふらついていたほど)。 エリデ・メナンシアではテュオハリムの共存思想に反発するレナ人の一派(側近・ケルザレクを含む)により領地中のほとんどの食物にこの果実を混入させ、 テュオハリムの目を欺きながら数多のダナ人を葬り去っては、膨大な星霊力をかき集める陰謀が張り巡らされていた。 テュオハリム及び近衛兵団の食事には混ぜられていないため、テュオハリム及びキサラが真実に気づくことなかった。 さらには秘密裏にヘルガイの果実を量産するための生産施設まで建造されていたことが明らかになっている(ただし、真実を知ったテュオハリムにより完全に破壊された)。 ミハグサールでも領将・アウメドラが自身の策のためにこの果実を利用しており、その結果多数の被害者を出す大惨事となった。 ▲ 関連リンク 関連項目 惑星レナ ▲ 類似項目 ▲