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最終鬼畜兵器]-[ /34 ]-[! 火/魔神界 SR コスト8 18000 ヒバチ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く ■究極進化-自分の、名前に「緋蜂」とあるクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見る。その中からクリーチャー以外のカードを全て墓地に置く。 ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを全て墓地に置いてもよい。そうした場合、この効果によって捨てたカードの枚数分、以下の効果を使用する。 ▼1枚以上-相手の手札を1枚見ないで選び捨てさせる。 ▼2枚以上-相手のパワーが合計6000以下になるようにクリーチャーを好きな数選び破壊する。 ▼3枚以上-このクリーチャーは「T・ブレイカー」を得る。 ▼4枚以上-このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加える代わりに持ち主の墓地に置く。 ▼5枚以上-このクリーチャーは「ワールド・ブレイカー」を得る。 ▼8枚以上-このクリーチャーは「G・ブレイカー」を得る。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れたとき、相手のバトルゾーン、マナゾーンにあるカードを全て破壊する。 (F)果たしてここまで来たか。腹立たしいまでに優秀である。だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。我が六文明壊滅計画は君らの強い命を以ってついに完遂されることとなる。 いよいよもって死ぬがよい。 そしてさようなら。 作者:ペペロン 目覚めた最終鬼畜兵器。全てを終わらせる、その圧倒的な力。 メテオバーンを発動すれば、一瞬にして戦場を塵ひとつなく吹き飛ばすという。 8枚。ためてみろ 《紅い殺戮兵器 火蜂》⇒《隠された紅風 未知秘蜂》⇒《第三の極殺兵器 緋蜂》(⇒《血塗られた双の紅 緋蜂・改》⇒《覚醒した地獄の門番 真緋蜂・改》⇒)⇒《最終鬼畜兵器]-[ /34 》 評価 ページ名変更を試みてみましたが、どうも「#!」という文字列が弾かれる(表示されない?)みたいですね。 -- まじまん (2010-12-03 02 55 43) もしかして、ここのコメント欄も作るのに「#」使うからかな? -- ペペロン (2010-12-03 07 54 30) 名前なんて読むんだろう…。PCでしか見られないのカナ? -- セレナーデ (2010-12-03 08 03 23) ]-[|/34 #!ですか?ヒバチと読むんです。]-[|→HI /34→BA #!→CHIでヒバチのようです。詳しくはLet表記で検索すればわかると思います。 -- ペペロン (2010-12-03 09 05 31) ハッカー語ですね(゜∀゜) -- まじまん (2010-12-03 11 21 14) ペペロンさん 「H」が「]-[」で記入できるので、「CHI」も「 ]-[!」にされてみては? -- まじまん (2010-12-03 11 25 14) それはページ名を・・・?それともカード内のものを? -- ペペロン (2010-12-03 19 01 37) ページ名を変える事になりますねえ。 -- まじまん (2010-12-03 19 21 14) ・・・・・ヒバチサポートのMONって名前のカード作ろうかな・・・・・・ -- マイルス (2010-12-03 19 32 43) 名前 コメント
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死亡者 殺害者 死因 凶器 ロットン 肉体派おじゃる丸 殴殺 素手 黒崎一護 深海マコト 蹴殺 デッドリーオメガドライブ グリーヴァス 猿渡一海 蹴殺 スクラップフィニッシュ 鬼舞辻無惨 サイコロステーキ先輩 斬殺 賽の呼吸 陸ノ型『天の壺振り』 サイコロステーキ先輩 鬼舞辻無惨 猿渡一海 鬼舞辻無惨 黒岩満 ラウラ・ボーデヴィッヒ 豆腐 メカエリチャンⅡ号機 爆殺 鋼鉄天空魔嬢(ブレストゼロ・エリジェーベト) アルバート・ウェスカー メカエリチャンⅡ号機 爆殺 鋼鉄天空魔嬢(ブレストゼロ・エリジェーベト) 阿部高和 五木まさお 五木まさお 阿部高和 爆散 魔羅 ユウキ 五木まさお 失血死 まさおベビー出産 野獣先輩 肉体派おじゃる丸 殴殺 素手 肉体派おじゃる丸 加古川飛流 斬殺 アナザージオウⅡのブレード ハンク オルゴ・デミーラ 焼殺 メラゾーマ おさるのジョージ 五代雄介 捕食 素手 野原ひろし ミュウツー 消滅 シャドーボール 最期の言葉 ロットン 「ぐっ、げぇっ」 黒崎一護 「俺の代わりに…皆を守ってくれ…!」 グリーヴァス 「貴様らぁぁぁぁァァァァああアアアッッッ!!!」 鬼舞辻無惨 サイコロステーキ先輩 「これで出世は、確実……」 猿渡一海 「金星じゃねぇか…」 黒岩満 「くだらない実験ごっこも…終わりだな」 豆腐 「エリチャン、後は任せたで…!」 アルバート・ウェスカー 「トウゥゥゥゥゥフ!!!!」 阿部高和 五木まさお 「ひでぶげあべしっ!!」 ユウキ 「あ、アァァァァ……」 野獣先輩 「アー逝キソ…逝キソ…」 肉体派おじゃる丸 「(親友を生き返らせるどころか間接的に殺してしまった自分の救いの無さに)笑っちゃうんすよね…」 ハンク 「ここまで、か」 おさるのジョージ 野原ひろし 「ごめんな、しんのすけ…とーちゃん失格だ……」 殺害数 順位 該当者 人数 被害者 生存状況 スタンス 1位T 五木まさお 4人 RRM姉貴、キリト、阿部高和、ユウキ 死亡 レイパー 極殺兵器・緋蜂 キーボードクラッシャー、西村太一、吾妻凛、大魔王バーン 生存 特殊 五代雄介 首領パッチ、NYN姉貴、ICG姉貴、おさるのジョージ 生存 無差別 2位T 鬼舞辻無惨 3人 ゾルタン・アッカネン、サイコロステーキ先輩、猿渡一海 死亡 自身の生存最優先 肉体派おじゃる丸 坂ノ上おじゃる丸、ロットン、野獣先輩 死亡 奉仕 3位T カカロット 2人 オーマジオウ、ウォズ 生存 無差別 加古川飛流 ドンクライ(泣くのはおよし)・ゴリラ、肉体派おじゃる丸 生存 無差別 黒崎一護 島風くん、ボボボーボ・ボーボボ 死亡 無差別 サイコロステーキ先輩 山田奈緒子、鬼舞辻無惨 死亡 対主催者 メカエリチャンⅡ号機 豆腐、アルバート・ウェスカー 生存 対主催者 山田奈緒子 野原しんのすけ、上田次郎 死亡 無差別 4位T アスナ 1人 アスナ 死亡 対主催者→精神不安定 阿部高和 五木まさお 死亡 対主催者 オルゴ・デミーラ ハンク 生存 無差別 キーボードクラッシャー カツオ 死亡 無差別 猿渡一海 グリーヴァス 死亡 対主催者 ジャック・アトラス 皇帝グレゴリラウス=ウホ=バナナIX世 生存 対主催者 ジャック・ブライト 球磨川禊 生存 危険対主催者 テセオ オルガ・イツカ 生存 無差別 深海マコト 黒崎一護 生存 対主催者 水澤悠 野原みさえ 生存 対主催者 ミュウツー 野原ひろし 生存 無差別 ラウラ・ボーデヴィッヒ 黒岩満 生存 対主催者 ロットン 不動遊星 死亡 無差別
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ルール説明 1 アーイ! 2 イィーヤ! 3 シュテルベン! 以上 + つまりどういうことだってばよ? ルール説明(翻訳版) 相方は全部エレクトロゾルダート 敗北主義者は去るのみ カメラードよ…。 出場タッグ やっぱり、アーイ!だよね! 愛乃はぁと&エレクトロゾルダート うp主のお気に入り枠 セス&エレクトロゾルダート ハーイ!イィーヤ!シュテルベン! アーデルハイド&エレクトロゾルダート アーイ!すべき⑨ チルノ&エレクトロゾルダート なんなんだこのアーイ!方 レミー&エレクトロゾルダート アーイを崇めよ!アーイ!を称えよ! 水邪&エレクトロゾルダート 人型近接支援残酷戦闘員アーイ! Dr.ドゥーム&エレクトロゾルダート 最終鬼畜極殺兵アーイ! 大佐&エレクトロゾルダート + そして…(ネタバレ注意) 現人神到来! ムラクモ&東風谷早苗 関連大会 最終鬼畜相方は全部天草トーナメント 色々と濃い人達でタッグトーナメント 相方の証とは・・・なんだ・・・!トーナメント コメント こんな大会があったとは・・早速見に行こう -- 名無しさん (2009-11-22 08 43 54) 大佐はこの人だな。 http //www23.atwiki.jp/touhou-jikkyo/m/pages/294.html?guid=on#id_68a24ce3 -- 名無しさん (2009-11-22 09 41 06) なんという興味深アーイ!大会だ -- 名無しさん (2009-11-22 11 03 11) なぜつくったしw -- 名無しさん (2009-11-22 11 05 28) うp主から一言、この解説記事を作った人は後で私のオフィスに来るように。 というか、水邪様出番無さ杉だろ・・・orz -- ミケの飼い主 (2009-11-22 11 30 29) うp主降臨ww なにやってんだ あんたw -- 名無しさん (2009-12-08 00 35 20) ↑何やってるって・・・クリスマスイブにうpする予定の -- ミケの飼い主 (2009-12-08 01 07 35) (↑の続き) このトナメの後日談を執筆中でございますwww え?連載中のストーリー動画? すまない、息抜きで大会開いたつもりがこのあり(ry -- ミケの飼い主 (2009-12-08 01 09 40) アーイ! -- 名無しさん (2009-12-08 16 07 47) イィーヤッ! -- 名無しさん (2009-12-08 20 25 29) シュテルベン! -- 名無しさん (2009-12-08 21 23 20) よし、シナリオ完了! 後は、ムービーメーカーで編集してエンコして・・・間に合うだろうか?www -- ミケの飼い主 (2009-12-16 01 23 42) http //nico.ms/sm9176463←宣伝が遅れたが、予定通りにうp完了。 ゆっくり見ていくがよい。wwww -- ミケの飼い主 (2009-12-24 23 26 56) これで…いいのか? -- 名無しさん (2011-03-25 16 28 51) アーイ!竜巻落とし!とか出て欲しかったな -- 名無しさん (2011-07-20 07 01 53) アーイ!などいらぬ -- 名無しさん (2011-07-25 19 44 38) レイセンとの一般兵はおらんのか!? って事で見に行く -- 名無しさん (2011-07-25 20 37 20) 名前 コメント マイリスト
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6/6【平成5872368964858年の阪神打線】 ○ドンクライ(泣くのはおよし)・ゴリラ/○Gorilla gorilla(ネイティヴ・ダンス)/○おさるのジョージ/○ゴリラはゴリラでもゴリゴリなゴリラってバ~ナナ?/○ウッホホゴリラIV世/○皇帝グレゴリラウス=ウホ=バナナIX世 5/5【仮面ライダージオウ】 ○常磐ソウゴ/○明光院ゲイツ/○ウォズ/○加古川飛流/○オーマジオウ 5/5【遊戯王5D s】 ○不動遊星/○ジャック・アトラス/○鬼柳京介/○クロウ・ホーガン/○ロットン 4/4【探偵オペラミルキィホームズ】 ○シャーロック・シェリンフォード/○譲崎ネロ/○エルキュール・バートン/○コーデリア・グラウカ 3/3【クッキー☆】 ○RRM姉貴/○ICG姉貴/○NYN姉貴 3/3【クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ モーレツ!オトナ帝国の逆襲】 ○野原しんのすけ/○野原ひろし/○野原みさえ 3/3【ソードアート・オンライン】 ○キリト/○アスナ/○ユウキ 3/3【バイオハザードシリーズ】 ○アルバート・ウェスカー/○ハンク/○豆腐 2/2【異世界チート魔術師】 ○西村太一/○吾妻凛 2/2【インフィニットオルフェンズ】 ○シャルロット・デュノア/○ラウラ・ボーデヴィッヒ 2/2【SCP Foundation】 ○ブライト博士/○SCP-1989-JP-2 2/2【快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー】 ○ザミーゴ・デルマ/○サモーン・シャケキスタンチン 2/2【鬼滅の刃】 ○サイコロステーキ先輩/○鬼舞辻無惨 2/2【TRICK】 ○山田奈緒子/○上田次郎 2/2【Nightmare City】 ○ギコ/○しぃ 2/2【Fate/Grand Order】 ○メカエリチャン/○メカエリチャンII号機 2/2【BLEACH】 ○黒崎一護/○藍染惣右介 2/2【ボボボーボ・ボーボボ】 ○ボボボーボ・ボーボボ/○首領パッチ 2/2【真夏の夜の淫夢】 ○野獣先輩/○肉体派おじゃる丸 1/1【蒼き雷霆 ガンヴォルト爪】 ○テセオ 1/1【阿部鬼】 ○阿部高和 1/1【異世界オルガシリーズ】 ○オルガ・イツカ 1/1【おじゃる丸】 ○坂ノ上おじゃる丸 1/1【怪盗ジョーカー】 ○ジョーカー 1/1【仮面ライダーアマゾンズ】 ○水澤悠 1/1【仮面ライダークウガ】 ○五代雄介 1/1【仮面ライダーゴースト】 ○深海マコト 1/1【仮面ライダードライブ】 ○チェイス 1/1【仮面ライダービルド】 ○猿渡一海 1/1【艦これ二次】 ○島風くん 1/1【キーボードクラッシャー】 ○キーボードクラッシャー 1/1【機動戦士ガンダムNT】 ○ゾルタン・アッカネン 1/1【機動武闘伝Gガンダム】 ○東方不敗 1/1【グランブルーファンタジー】 ○ベリアル 1/1【ケツイ~絆地獄たち~】 ○光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム 1/1【サザウェさん】 ○カツオ 1/1【JUDGE EYES 死神の遺言】 ○黒岩満 1/1【スター・ウォーズ/クローン・ウォーズ】 ○グリーヴァス 1/1【怒首領蜂大往生】 ○極殺兵器・緋蜂 1/1【ドラゴンクエスト -ダイの大冒険-】 ○大魔王バーン 1/1【ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち】 ○オルゴ・デミーラ 1/1【ドラサイト】 ○オラえもん 1/1【ポケットモンスターシリーズ】 ○ミュウツー 1/1【めだかボックス】 ○球磨川禊 1/1【もしもカカロットが宇宙を支配しようとしたら】 ○カカロット 1/1【ヤリたい放題~どこでも誰とでも~】 ○五木まさお 1/1【リベリオンズ Secret Game 2nd Stage】 ○粕谷瞳 82/82
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【クラス】 キャスター 【真名】 陽蜂@怒首領蜂大最大往生 【パラメータ】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A++ 幸運A 宝具EX 【属性】 混沌・善 【クラス別スキル】 陣地作成:- 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる能力だが、宝具『理想の街』の代償にこのスキルは失われている。 機械化惑星人作成:A+ 道具作成スキルの代わりに保有する技能。 人間を機械へと『改良』し、戦闘機や戦車といった兵器に作り替えることができる。 一度に改良する人数が多ければ多いほど、強力かつ巨大な兵器が顕現する。 改良された人間はその時点で自我を失い、キャスター以外に敵対する自律型兵器となる。 なお、改造されても魂だけは据え置きであるため、魂喰いができる。 そのため、魂にある魔術回路は機械化されても健在であり、マスターを機械化されてもそのサーヴァントは変わらず魔力供給を受けられる。 【保有スキル】 エンチャント:EX 物品を強化する能力。 元々は兵器を強化するエレメントドールとして製造された経緯から、このスキルを保有する。 戦闘機や戦車といった人工兵器の強化に特化しており、それ以外の物品は強化できない。 このスキルの効果は単なる兵器だけでなく、機械系の宝具にまで及び、 基本性能の向上と機能の拡張が容易にできる。 宝具を強化した場合、その宝具のランクが1ランク上昇する。 このスキルにより、作成した機械化惑星人は改良するNPCの数次第でサーヴァントですら太刀打ちできない程の超弩級兵器になり得る。 精神異常:B 異常とも取れる、明るすぎる性格をしている。 周囲の空気を読めなくなる精神的なスーパーアーマー。 かつて暴走して研究施設を職員諸共破壊し尽くしたことから、ランクが高くなっている。 魔術(弾幕):B++ 特に砲撃、弾幕等に特化した魔術形態。いわば数千年後の未来の科学技術が転じて神秘を帯びたもの。 魔力を様々な形態のエネルギー弾へ変えて自由自在、あらゆる方向に射出できる。 圧倒的な“物量”を用いての攻撃であるため、必然的に対多数戦に強い。 変身:A 人の姿を捨てて、蜂そのものの形態になることができる。言わば発狂したキャスターの本気を出した形態であり、まさに極殺兵器。 この姿でのキャスターは、魔力消費が多くなる代わりに全パラメータが上昇し、『人間』の敵に対してはあらゆる判定において有利になる。 無論、魔術(弾幕)スキルも更に強化される。 【宝具】 『切り札なぞ無粋(アンチボム・バリア)』 ランク:A+ 種別:障壁宝具 レンジ:1 最大捕捉:自分 最終鬼畜兵器から続く、幾度となく人類を苦しめてきた暴力的で鬼のような極殺兵器どもに標準搭載されていたバリア。 敵が切り札を切った際に自動で反応して、それによるダメージを完全に無効化していた。 これは聖杯戦争でも同様で、敵のBランク以上の宝具に対して自動で展開され、キャスターに対するダメージ及びマイナス効果を完全に無効化する。 事実上、Bランク以上の宝具ではキャスターを傷つけることは不可能だが、独立サーヴァントの召喚や自己強化系の効果などは無効化できない。 『理想の街(わたしのおはなばたけ)』 ランク:EX 種別:固有結界 レンジ:冬木全域 最大捕捉:冬木市内にいる全員 キャスターの統治していた、『理想の街』を固有結界として冬木全域に展開し、塗り替える宝具。 理想の街とは、人々が平和に暮らしている文字通り戦争とは無縁の街。 しかし、『理想の街』という名は「ヒトをヒトでなくする」という結論を出した陽蜂にとっての『理想』の街であり、 そこに住む人間は皆「改良」され、機械化惑星人となって陽蜂の統括する理想の街で保護されている。 機械化されたことにより人々は永遠不変の存在となり、常に陽蜂に管理されているために争いも起きないのだ。 発動することで冬木市に『理想の街』が展開されるが、発動した瞬間に冬木市内にいたNPCは瞬時に兵器に作り替えられ、 元々『理想の街』に住んでいた機械化惑星人に同化してしまい、それらと同じく陽蜂以外に敵対するようになる。 その際、冬木市内にいた参加者の記憶が読み取られ、その記憶にある兵器が同時に出現するかもしれない。 ただし、この宝具によって機械化されたNPCはあくまで固有結界の法則に従わされているだけであり、 この宝具の効果が切れると、その時点で生存しているNPCのみ人間の身体に戻ることができる。 この宝具は『理想の街』全域の人間だったモノが陽蜂と同じ『理想』を共有することで長時間の固有結界の維持が可能になっている。 さらに固有結界を維持するための魔力も提供しているため、従来の固有結界とは持続時間が比べ物にならないほど長い。 そのため、陽蜂とそのマスターが負担する魔力は相対的に少なくなり、魔力消費を気にすることなく戦闘することができる。 『陰蜂』 ランク:蜂 種別:蜂 レンジ:蜂 最大捕捉:蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂 蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 封 蜂 蜂 封 蜂 蜂 死ぬが 蜂 蜂 封 蜂 蜂 封 蜂 蜂 蜂 蜂 印 蜂 蜂 印 蜂 蜂 よ い 蜂 蜂 印 蜂 蜂 印 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂蜂 封 蜂 蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂蜂 印 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 蜂 【weapon】 魔術(弾幕)スキルで発射したエネルギー弾 周囲を埋め尽くすほどの圧倒的な物量に加え、その一つ一つが戦闘機を一撃で粉微塵にするほどの威力を兼ね備えている。 【人物背景】 「理想の街」のメインコンピュータであり、人を手助けするアンドロイド「エレメントドール」から姿を変えた「エレメントドーター」。 人懐っこく、いつもニコニコしていて明るい性格。また、いつも相手に自分ができる最大限の事をしてあげたいと思っている。 何事にも一生懸命な性格で、誰もが好きになってしまう不思議な雰囲気を持つ。 好きな物は人々・生物・植物で特に花が好き。嫌いなものは不健康と毒。 本来の名前は「陽菜」。 かつてエレメントドール・エレクトロニクス研究所にて、実験と研究の際に究極のエレメントドール(主人公の相棒でもある女性型アンドロイド)として開発された経緯を持つ。 製造コンセプトは人類のことを第一に思い「可能な限り助けること」。 だが、陽蜂の導き出した答えが「人を人で無くする」というパラドックスに陥る結論に至り、 エレメントドーターへと変貌する片鱗を見せたため実験中断後、凍結されていた。 【サーヴァントとしての願い】 人類を(ヒトでなくすることで)可能な限り救済する。 蜂の羽音は、いまだ止まりはしない。 把握媒体 キャスター(陽蜂): 原作があまりにも超難易度で、弾幕STG初心者ではCAVE真ボスに名を連ねる陽蜂に謁見することはまず不可能であるため、動画把握を推奨。 陽蜂戦のプレイ動画とED、Xbox360モードの動画を見ればほぼ把握完了と言える。全てniconicoまたはYoutubeで視聴可能。 「LORD of VERMILION ARENA」での口承も参照できる。 また、陽蜂の作成できる兵器(原作での道中敵)のビジュアルは、公式サイトの『ステージ』のページで閲覧できる。 各ステージのボスキャラのビジュアルは、『キャラクター』のページで閲覧できる。 プレイ動画などでは画面や弾に隠れて敵が見にくい時はこちらを参照。
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戦でもないのに謙信が奥州までやって来たのは、見せたいものがあると竜の右目に言われたからだ。 利より義を重んじたり、同じように刀を使用するという共通点がある二人は、それなりに良好な関係にあった。 「こちらです」 小十郎がそう言いながら通した部屋の中央にある物を見て、謙信は目を細めた。 「これは…」 竜の右目が見せたかった物。それは、一口の刀であった。 最近手に入れたというその刀は、掛台の上で重重しい存在感を放っている。 閑静な部屋の中、謙信の感嘆の息だけが響く。 「どうぞ、手に取ってみて下され」 言葉も発さずに刀を見つめる謙信に小十郎が言うと、謙信はほんの少し目を見開いた。 「わたくしがふれてもよいのですか?」 「勿論」 頷いてみせると、謙信は数拍の後、 「では、しつれい」 と言って刀に手を伸ばした。 艶やかな漆塗りの鞘の手触りは良く、手に掛かる重みは戦の喧騒を思い起こさせる。 謙信はゆっくりと抜刀し、鋭く手入れされた刀身を眺めては溜息を吐いた。 「本音を申し上げますと、自慢したかったのですよ。 苦労して手に入れたというのに、この軍の者は誰一人として素晴らしさを理解してくれない。 政宗様ならば理解してくださると思っておりましたが、 政宗様は御自分の刀にしか興味が無いようでして」 苦笑を漏らしながら説明する。 やっと理解してくれる人物が現れた、というように、声は穏やかだ。 「それでわたくしがよばれた、と」 微笑する謙信の表情が余りにも安らかで、小十郎は謙信が軍神というより仏に見えた。 だがそれもほんの一瞬の出来事で、小十郎が瞬きをした次の瞬間にはもう軍神の顔に戻っていた。 「それにしてもこのかたな、じつにすばらしい。なかなかのわざものですね」 小さな音を立てて納刀し、漆の鞘に映る自身の顔を見つめる。 「………実はもう一口、見て頂きたい刀がございます」 搾り出した小十郎の声は少し上擦っていた。 「ほう」 「この小十郎が長年愛用している刀です。そちらの刀より太く、 ……フッ、果たして軍神殿に扱えるかどうか…」 顎に手をやり、どこか挑発的な視線を謙信に送った。 謙信は小十郎の台詞に対し、僅かに眉を動かした。 軍神と謳われ、居合を評価されている謙信には誇りがある。 「てにとってみないことには、わかりませんよ」 上手い事乗った謙信に、小十郎は内心ほくそ笑んだ。 軍神と呼ばれる武将も、少し引っ掛ければ容易く釣り上げる事が出来るのだ。 「では御覧いれましょう……この小十郎の愛刀を!」 小十郎の言葉の後何も出来なかった事を、謙信は一生の不覚だったと後に語った。 戦場では「速い」と評される謙信が、ただ小十郎が着物を肌蹴させて 己の一物を取り出す様子を見ている事しか出来なかったのである。 「あなや…これはみごとな」 目の前で黒黒として聳え立つ小十郎の愛刀を見て、謙信はひとりごちるように言った。 「この刀は少々扱い方が特殊でして…まず手で握り、切っ先を口に含むのです」 ごくりと鳴った唾を飲み込む音は、小十郎のものなのか、それとも謙信のものなのか。 謙信は震える手で小十郎の刀を(以降は極殺により表示出来ませんでした) 小十郎×謙信2
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莉月 瑠璃(戦国BASARA) 概要 名 前/りつき るり 年 齢/16歳 身 長/158cm 誕生日/2月14日 所 属/伊達軍 属 性/雷(黒) 武 器/刀「漆龍しつりゅう」 あだ名/「夜叉姫」「かぐや姫」 お相手/政宗、元親、他逆ハー要素有り 戦国BASARAシリーズの女夢主。 平成生まれの女子高生。気持ちが高ぶると目が金色になるという特異体質のせいで友達が作れずにいた。 家族構成は父・鴇真、兄・浅緋。 政宗と小十郎が瑠璃の元に逆トリップした後、瑠璃も政宗たちと共に戦国へトリップする。 性格 おとなしめで「ですます」の丁寧口調。慣れてくると丁寧口調が崩れ、ツッコミもしてくる。 双竜がトリップしてくる前はとにかく大人しく、学校では影薄く暮らし、家族にもあまり反論できなかった。 好きな色は青、ピンク。好きな食べ物はから揚げ。毎日食べても飽きない、からあげクンも好き。甘いものも好き。 嫌いな食べ物はないが、野菜ジュースはどうしても飲めない。ジュースではなくサラダとして食べたい。 虫は苦手だが叫びはしない。だがゴキブリは別で、ゴキブリが出現した時は男性陣を盾にする。 特異体質 莉月家は代々特異体質がある家系で、瑠璃は気持ちが高ぶると目が黒から金色に変わり、無感情・戦闘能力(平成では暴力として)が上がる。 戦国にトリップすると金目になったときの戦闘能力は上がり、初めは能力の制御ができず敵味方関係なく攻撃していた。また満月の時は金目になりやすく、体調が優れない。 この金目から「夜叉姫」と呼ばれるようになるが、瑠璃自身夜叉姫のあだ名は気に入っていない。しかし、政宗は気に入っており、このあだ名のことでたびたび喧嘩になる。小十郎いわく「子どもの喧嘩」。 無印~英雄外伝までは制御ができていなかったが、3からは段々制御できるようになっていく。制御できるようになると、金目のときの戦闘能力は少し下がってしまうが、味方への攻撃はしなくなった。 戦闘能力 刀身、柄、鍔など全てが漆黒の愛刀・漆龍は代々莉月家当主が持つことができる刀である。光にあてると蒼白く光るのが特徴である。 戦闘モーションは、①右から横斬り→②左下から→③右斜めへ振り下ろす→④回転しながら攻撃→⑤足元を突く→⑥下から相手を空中へ飛ばす→⑦空中へ飛ばした相手を叩き落す、の7段と他のキャラより1段少ない。(政宗8段)4段目の後は少し隙ができてしまうが後ろの相手も巻き込んで攻撃することが可能である。 ジャンプ攻撃は2回攻撃ができ、ジャンプ特殊攻撃では着地後相手の足元を攻撃する。 【固有技】 「響く」…雷を前方広範囲の相手に叩き落とす。 「永劫」…相手の回りに雷が付きまとう。 「瞬き」…足元から雷が出てくる。 「円光」…雷で結界を作り、自身は防御・結界に当たった相手には攻撃をする。 「煌き」…前方に雷をとばす。最高3つまで出すことが可能になる。 「夜叉」…夜叉姫モード。瑠璃自身、刀に雷をまとわせ、全ての攻撃に雷を発生することが出来る。戦闘能力は大幅に上がる。小十郎の極殺モードのようなもの。 【バサラ技】 上下から雷が雨のように降り注ぎ、歩きながら連続攻撃を繰り出す。
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名前:エドワード・スカーレット(Edward Scarlet) 能力:血を操る程度の能力 年齢:☆秘密☆ 性別:幼女 種族:吸血鬼(元超越者) 趣味:可愛い服を着てみる、睡眠を貪る 二つ名:時空の狭間にでも飛ばされたんじゃないかしら? その他:幼女エドワード みんなでレイプしよう!!!!11111111111111 解説↓ 作者もあまりの神キャラ(理不尽な強さ的な意味で)っぷりに、「こりゃもうだめだな」と思い急遽思いついた案でこうなっちゃったキャラ。 弱体化すればいいってもんじゃねぇ!!! 正直いうと作者が幼女が好きで好きで、そういえば俺のキャラに幼女キャラいなくね?って思ってやっちゃったんDA よければみんなで弱体化しちゃった幼女エドワードさんを慰めながら処女膜バリバリしてあげよう!!泣きながら悦んでくれるぞ!! 小説にして話を書くのがめんどくさいのでここに少し詳しく状況を書いちゃうんDA 1.ギルバート先生が作った謎の薬を飲まされる 2.数日間何もなかったが、とある日の夜のことである。 3.急に眠気が襲い、気絶するよにベッドへと倒れこむ。 4.夢の中で自分の姿(まだ男だった頃の姿)が遠のいていく。 5.突如起き上がる。 6.躰が熱い。よく見てみたらこれ幼女じゃね? 7.おい幼女じゃねーか元に戻れねーぞ力も使えねぇ。 8.レミリアとフランドール、というか紅魔館全員に知られる。 9.翌日、ギルバートになんとかならないか相談したが、「え?無理だけど?」といい突き返される。ちなみに妙ににやけてた。 10.それからはずっとこの姿で生活することに!! 11.この姿が気に入ったのか喋り方や服装が完全にアレになってしまった。 超越者としての力は使えず、使えるのは元の自分の能力である『血を操る程度の能力』だけである。 簡単に例えると、後半の悟空達の戦闘力が前半の戦闘力に戻ったみたいなものである。 まぁだけど元から真祖だからそう簡単にはしなない。が、唯我には確実な死が見える。 だが侮ってはいけない。幼女になってもエドワードである。どんな極殺弾幕を放ってくるか分からない。 幼女化したことで何かが吹っ切れたのか、何年か前の『変態吸血鬼』に戻ってしまった。気をつけないと逆レイプされるぞ!! 最近の流行りはダンボールに隠れながら「性欲を持て余す」と言うことらしい。 ☆後付追加設定☆ 「聞きなさいレミリア、フラン。良いことが分かったわ」 「何?」 「満月の夜だけは元の姿に戻れるわ」 「何その使い古された設定。作者もそろそろ限界が来たのかしらね」 「どこぞのワーハクタクみたいだわ」 「なかったことにしてやるぅ(笑)」 まとめ:幼女エドワードさんの処女マンコの処女膜バリバリしてイケない程度に調節したローター突っ込んでおねだりするまで放置してみんなでレイプしたい 参考台詞 「私はエドワード。見ての通りの幼女吸血鬼よ。何か意見はあるかしら?」 「ふふ……貴方の血が欲しいのよ。」←吸血鬼 「そう、跪いて大人しく踏まれなさい。こういうのが好みなんでしょう?ついでに足も舐めなさい。我々の業界ではご褒美です、なんでしょう?」←なんなんだアンタ 「変態ッ!!変態ッ!!変態ッ!!」←お前がいうな 「ちょっと、どこさわっ……!!」←調子に乗っていたらレイプしよう!!
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登録日:2009/11/07(土) 16 02 17 更新日:2024/05/08 Wed 21 38 57NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 11.96年の死闘←人外卒業おめでとう! 7年5ヶ月の死闘←人間卒業おめでとう! Q.どうやって倒すんですか?_A.攻撃を与えつつ気合いで避けて下さい STG cave ふぐ刺し ケイブ ゲーム シューティング トラウマ ヒバチ プレイ動画だけで十分 ボス ラスボス 人の持つ可能性 人類vsCAVE 人類の勝利 人類への挑戦 平成の置き土産 弾幕 弾幕シューティング 弾幕系シューティング 後光 怒首領蜂 怒首領蜂大往生 怒首領蜂大往生輪廻転生 怒首領蜂大復活 最凶 最強 死ぬがよい 洗濯機 祝・陥落 神の不在証明 速いってレベルじゃねーぞ!! 高難度 高難易度 死 ぬ が よ い △メニュー 項目変更 高級料亭刑武の味を貴方に 特選ふぐ刺死セット -アニヲタWiki- ※以下ネタバレを含みます。 概要 一覧火蜂(怒首領蜂) 火蜂(怒首領蜂・青ver) 極殺兵器・緋蜂(怒首領蜂大往生) (真)緋蜂-改 ]-[|/34 #!(怒首領蜂大復活) _@-zv_@(怒首領蜂大復活ブラックレーベル) 陽蜂(怒首領蜂最大往生) 最終極殺兵器・陰蜂(インバチ) 概要 『ヒバチ』とは、CAVEの弾幕STG、怒首領蜂シリーズに登場する真ボス達。 全てが(ボスの中では比較的)小型で、火を纏った蜂の姿をしている。 条件を満たすと突入できる2周目の最後に登場し、圧倒的な弾幕によって数多くのシューター達を絶望のドン底にたたき落としてきた。 またボムなどの無敵時間と連動したバリアも標準装備している為ごり押しも出来ない。 その為、『ヒバチを倒す』というものは一種のステータス的な物になり、それをノーコンティニューでなしえたプレイヤーはもう立派な皆伝/グランドマスタークラスのシューターと言えるだろう。 作品毎にあてられる文字が異なる為、本項目では個別に説明をする。 と、言いたいところだがヒバチの弾幕はことごとくが筆舌に尽くし難い代物の為ここの記述ではその内容(魅力)を正確には伝えられない。 気になる者は実際にプレイするなりして死ぬがよい。 一覧 火蜂(怒首領蜂) 弾幕STGの元祖であり金字塔とされる怒首領蜂の真ボス。 巨大なスズメバチに似た、最終鬼畜兵器・蜂を倒すと爆炎の中から登場する。 当時、最強と呼ばれていたバトルガレッガのブラックハートmk-2やグロウスクィードを超える弾幕を放ち、幾多のシューターの度肝を抜いた。 全ての攻撃がランダムであり、それに加え火蜂自身も激しく動き回る為にパターンで対処できない。 よって『弾を見て避ける』というシューターとしての本当の地力がなければ倒すことは出来ない。 ついでにボムバリアも装備してるので、ボムによるゴリ押しは通用しない。 もしボム撃つのであればレーザーボムよりスプレッドボムで撃つこと。 これはボムバリアの効果時間の関係で、終わり際に微妙にレーザーを当てる時間が発生するためである。 当時こそ圧倒的な弾幕で多くのプレイヤーを驚かせたが、上級者プレイヤーの中では撃破数も多いとされる。 なお前座の最終鬼畜兵器からこの火蜂までが「2周目7面」という扱いらしく、この2体をノーミスで倒すとボーナス800万点が設定されている。 スコアアタッカーは究極的にはこれを計算に入れることになる。正気か?…と言いたいが、7面ノーミス達成は報告されている… 攻撃方法 1-1 複数種のnway弾をランダムに撃ちまくる。 種類が多い為弾の見極めが困難。 1-2 画面端に当たると四つの小弾に分裂する弾を画面中にばらまく。弾速はゆるいものの、圧倒的な弾数が上下左右あらゆる方向から襲い掛かる。 1-3 真っすぐ下に下りてくるワインダーとピンクのway弾の複合攻撃。 下手に避けると詰む為、先を見る能力が必要。 1-4 ワインダーと自機狙い手裏剣弾。手裏剣が横に広がることが多く、場合によってはワインダーをくぐらなくてはならない。 HPが半分まで減ると発狂状態に入る。 発狂 火蜂の針から紫の鱗弾が大量に全方向に向かい、放たれる。 その様から「ふぐ刺し」と呼ばれる。 その画面全体に鱗弾が埋まる映像は当時衝撃的であり、かのゲーメストでは大きく取り上げられた。 圧倒的な弾数を放つ火蜂だが、実は基板の性能上、255発の弾しか表示出来ていない。(プログラム上ではもっと撃とうとしてる) …ぶっちゃけ見掛け倒しであり、発狂よりその前の方がきつい。 正面からしか弾が来ない上に、255発のうち1/4ぐらいしか自分の方に飛んでこないというのが一番大きい。 火蜂(怒首領蜂・青ver) 怒首領蜂にはSS版のスコアタ優勝者に贈られた特別バージョン、通称「青蜂」が存在する。 この基板は優勝者のNAI氏とcaveが保管する二枚しか存在しておらず、優勝者用に調整してある為により難しくなっている。 しかしNAI氏所有基板はコンデンサーパンクで不動となってしまったらしく、現状この世の中に1枚しかない。 当然火蜂も強化されており、弾数制限解除(上限は315発に)、処理落ちはなし(動画等で遅くなっているのはコマ落ち)と酷いことになっている。 この火蜂は「青火蜂」と呼ばれ、「発狂までは緋蜂より強い」とまで言われている。 相変わらず発狂は単なるばら撒きなので他よりマシ。 極殺兵器・緋蜂(怒首領蜂大往生) 現在でもなおSTG最強ボスの筆頭と語られるヤツ。 基板の性能上、前作よりもさらに弾数(最大210発)が減ってしまったが、それを補うように全てが圧倒的な超高速弾 変化球になっている。 一応IKDの言い分は「自機の近くに来るときには変化が終わって直線軌道なのでセーフ」全然セーフじゃない。 その為、反射神経・動体視力という絶対的な壁が存在し、倒せない者には絶対倒せないとまで言われる。 本編の難しさ(特に2周目の鬼畜さ)も手伝い、初の撃破(=ノーコンティニュー2周ALL)報告(*1)が出たのが 稼働開始から約半年後。 家庭用発売までの1年間で倒せたのは わずかに5人しかいなかった。 その後、家庭用、及びその付属のDVDにより研究が進み、極力弾避けを放棄した対緋蜂決戦用パターン、通称『三機落とし』が開発され、撃破する人も増えたが、依然攻略難易度はSTGでも最高峰である。 ボムを撃つタイミングや、ボムの種類を間違えただけでパターンが瓦解するというのが一番のネックである。 なお、白版は2周目でランクMAX固定だが、黒は2周目でもランクの変動がある。 しかし代わりにランクの上限が上がり、黒の最大ランクは白版より弾が速くなる。 黒では「1周モード」が追加されており、1周目の黄流を撃破するとそのままジェット蜂→緋蜂の流れとなる。 こちらはコンティニューに制限がないため、その気になればお金の力で緋蜂を倒すなんでこともできる。実際に実行する人が居るかは別として。 流石に2周モードよりは弾速が多少手加減されてる…逆を言えばそれ以外は2周モードと同じなので、ノーコンティニュー撃破を狙うなら綿密なパターン構築が必須。 ヒバチ戦にて激しいBGMが流れるというお約束もここから。 攻撃方法 1-1 16wayの針弾を超高速で乱射してくる。まず人類には避けることは出来ないので、普通はハイパーとボムで飛ばす。 理論上は避けきる事ができるらしく、一部の人外さまが抜けているが… 黒版DVDにはランクを下げた状態でだが避けきっている映像が収録されている。 1-2 幾つかの青の丸弾が連なって波の様に襲い掛かる。 凄まじいスピードだが慣れるとレーザー状態でも避けられる。 但し黒の最高ランクでは無理らしい。 1-3 一列に連なった弾が薙ぎ払うように左回転する。 内側で回れば楽じゃねーかと思うかもしれないが緋蜂より上に行くと自機狙いに化けて殺られる。 ある程度ダメージを与えると発狂に移行 発狂 まず四本の回転するピンク弾の列。 次に今度は逆回転が四本。 一拍おいて画面を覆い尽くす大量の超高速青弾が渦を巻いて襲ってくる。 ある程度時間が経つと青弾は逆回転する。 その画面は美しいの一言。 発狂の様子は誰が言ったが知らないが正に『洗濯機』 知らない人は一度見てみることをオススメする。 当時は 神レベルのプレイヤーですら5秒保たない とまで言われた。 動画サイトとかで見るとまあなんとかなるんじゃない?と思うが、実機だと画面サイズや画面との距離の関係で、冗談抜きの剛速球。 対緋蜂特化で「2周目道中辛くてもボムが多いので粘れるレーザー強化の方がマシ」とまで囁かれたほど。 だが人間の進化とは恐ろしい物で、緋蜂単独でならノーミスノーボムノーハイパーというわけのわからないものが達成されている。 白往生の通しプレイでも洗濯機1ミスの残4クリアなるものが。 そして2018年1月 ついにブラックレーベルの通しプレイノーミスALLが達成された。 ほんと意味わからないんですけどこの人 何故かオンゲキに出てきたが、LUNATIC譜面限定ということで弾幕を再現している。 半年は陥落しないと思ったら半日でノーダメ陥落しているが、パターンが完全固定され弾数も本家には及ばないためいわば仮の姿でしかない… (真)緋蜂-改 PS2版大往生のオマケであるデスレーベルモード(よくあるボスラッシュモード)ではこちらの緋蜂が出る。 緋蜂が二匹現れ、それぞれが弾幕を展開する。 1-1の針弾弾幕のみ、青のワインダーか上から降り注ぐピンク弾のどちらかの弾幕に変わっている。 また、発狂前にピンク弾のばらまき攻撃が追加されている。 発狂時の弾幕は二層式ならぬ二葬式洗濯機と呼ばれる。 一応攻略としては開幕でボム3発消化、次の1-2青弾でもう一発ボム消化してハイパー取得→ちょっと粘ってハイパーOn 1-3は気合で抜けて、ピンク弾ばらまき中に降ってくるハイパーを発狂前の隙間で取得、洗濯機開幕でハイパーOn 残りは動体視力の勝負。 一周目では一匹が本家緋蜂の半分の弾を放ち、それが二匹なので弾数は同じだが、発射地点の分散、残機が多い理由から緋蜂よりは楽と言われる。 だが二周目では残機没収 エクステンドなしという鬼畜というのも生温い仕様(当然全ボス超強化+ボム使用でボスHP回復)に加え 真・緋蜂-改 となって再登場。 今度は弾数は一匹ずつが本家と同数、つまり単純に緋蜂二匹と同じ。 ぶっちゃけムリゲーと呼ぶのすらおこがましい。 真緋蜂様に謁見が叶ったのは5名のみである。 2010年9月18日、ついに 陥 落 CAVE…というかMの人に人類が勝利した瞬間である。 因みに達成者のMON氏曰く「きちんと調整されてた」とのこと。 …あれで? ちなみにデスレーベルの調整を担当した三原氏曰く 「緋蜂を落とせるプレイヤーが避けられないように調整しました(*2)」 なんで倒せるんですかね? 倒せる要素のないボスを投入してきた本家CAVEより有情ってだけだよね。 今の所A-L、B-L、A-S(←!?)での撃破報告が来ている。そしてクリア者は2018年5月現在4人(内1名A-L、B-L、A-Sの3部門クリア)とのこと。 B-Sは遅すぎで、両EXは一応到達した人までは出たので後は時間の問題。 緋蜂自体は1周目と同じ方法で攻略出来る、弾数が圧倒的だけど流れは一緒。 目が追いつくかは別の話。 ]-[|/34 #!(怒首領蜂大復活) (アルファベットのHIBACHIをLeet表記、所謂ハッカー語で変換したもの。ファンからは「ヒバチ」と片仮名で書かれる。) 今作のヒバチは大復活の特徴であるレーザー相殺とハイパーカウンター(ショットで敵弾を、レーザーで太レーザーを相殺)があることを前提に作られたボスであるため、 ほぼ常時レーザー低速を強制させる中で相変わらずかなり濃い弾幕の密度。 とはいえ、自機性能の高さやゲームシステム(消費1のオートボム搭載など)も相まって、白大復活は大往生より有情というのが大方の見解でありヒバチ撃破者も多めな部類。 攻撃方法 1-1 緋蜂の洗濯機の強化版。 初見は確実に度肝を抜かれ、殺されたであろう。 ハイパーで処理をかけて避けることも出来なくは無いがボムる方が無難。 1-2 ビットを展開し、ビットからは降り注ぐレーザー、ヒバチからは超高速の薙ぎ払うような弾。 二回逆回転になり、その時に事故りやすい。 1-3 左右どちらかからレーザー、ヒバチからは薙ぎ払うような弾、次は逆から、最後は両方からレーザーがくる。 両方からレーザーの攻撃はほぼ確実に避けられないのでそれまでに勝負を決めておきたい。 1-4 下からはレーザー、上からはビットの自機狙い。 この攻撃まで撃破が遅れると大体がもう手遅れだったりする。 ある程度ダメージを与えると人型に変型、発狂に移行。 発狂 ヒバチからは超高密度の放射状レーザーとふぐ刺し弾、レーザーは相殺すると打ち返しが発生。 攻撃前の全方向に白いレーザー軌道が出る演出も含めてその様は正に『後光』ありがたやありがたや〜 攻略?気合しか無いです。ボムが無いパワスタは本当に気合。 レーザーだと相殺で余計に弾数が増えるので、なるべくショットで打ち込むか 下手にハイパー使うよりかは、手動ボム撃ったりあえて自決してペナルティレベル1まで下げて最後に賭けるぐらい。 しかし……初期Verではヒバチにはあってはならない安全地帯が存在していた!(ver1.5で修正済み) 修正後もしっかりノーミスノーボム達成済み。 ブラックレーベルでは1周エンドに変わったため、出現条件が裏2周めとは別の 1~5面ボスをすべて烈怒ゲージMAXの状態で撃破 なおかつ、5面ボス撃破まで合計1ミス&2ボム以内 に変更されている。 2016年にはSTGの枠を超え音ゲーの舞台に降臨。GROOVE COASTERプレイヤーに背景演出CAVE監修済みの挑戦状を叩きつける。配信当日に返り討ちもといEXTRA配信条件達成されたことは密に密に 余談だが、こいつも他の大ボスと同じくエレメントドーターの一人であり、女の子形態が存在する。設定資料集で詳しく見れる。 あと、CHUNITHMにも曲が収録されており、それである条件を満たすと隠しキャラとして加入してくるのでそこでも見れる。 _@-zv_@(怒首領蜂大復活ブラックレーベル) (アルファベットのHIBACHIを8文字前にずらしてZATSUZA→Leet変換したもの。通常は「ザツザ」と片仮名で書かれるか、アルファベットで「ZATSUZA」表記。) ブラックレーベルで追加された裏ボス。以下の条件でヒバチの代わりに登場。 ストロングスタイル選択 1~5面ボスをすべて烈怒ゲージMAXの状態で撃破、5面ボス撃破まで合計2ボム以内 ゴールデンディザスター撃破までノーミス 基本的にヒバチの強化版、攻撃パターンもほぼ同等。 所々で太レーザーが降ってきたりとイミワカンナイけど! 残機が残ってる オートボムOffが前提でハイパーOn→ちょっと耐えてOff→ちょっと耐えてOnで細かく弾消ししながら耐えるのが理想か。 お約束ですがノーミス達成済。 ちなみにケツイ仕様で遊ぶBLアレンジだとヒバチ(_@-zv_@)の代わりに大復活用に超絶強化されたエヴァッカニア・ドゥームが登場する。 そして2012年…CAVEは最後の刺客を放った……。 陽蜂(怒首領蜂最大往生) CV 悠木碧 辿り着いてしまいましたね。 最大往生には大復活BLと同じく二周目が存在しないため 蜂アイテムパーフェクトを5面中3回達成 ミスが1回以内 の両方を満たして5面ボス「幸龍」を倒すとEXボスとして現れる。 見た目は緑色の少女だが、サイズ的に考えて大復活の「エレメントドーター」に相当する。 この作品、CAVEにしては珍しくメジャーな女性声優を使用しているのだが、彼女の場合は他のキャラ以上に よ く 喋 る 。 事ある毎に台詞を喋る他、ボムを撃ったりオートボムが発動すると「バーリアー♪平気だもーん♪」、ミスすると「ウェヒヒヒヒ」と煽ってくる始末。 誰が言ったか通称「ウェヒヒ蜂」あと「まどか蜂」 一応「ひばち」と読むはずなのだが、ユーザーからはもっぱら「ようはち」、もっと言って「ようちゃん」呼ばわりされる。 家庭用によればもともとの名前は「陽菜(ひな)」だった。 ちなみに猛者シューターが集う某秋葉原のゲーセンでは一週間で通算87回も引っ張り出されたことから(*3)、社畜蜂だの地下ドル(*4)だの言われてたり……そして2016年11月、ついにそのゲーセンの中の人に「陽蜂ちゃんは毎日元気に14時間労働です!」とネタにされていた。 セルフオマージュに余念のない作品だけあってか、彼女の攻撃パターンもほとんどが歴代の蜂のメドレー。 IKD曰く「過去を思い出せば撃破出来ると思います」 ちなみに最初は人型形態、発狂移行で蜂型に変形と、前作とは逆パターンの形態変化を見せる。 攻撃方法 1-1 「だだだだだだだー!」 前方にレーザー状の高密度針弾、そして全方位に超高速の弾をばら撒く。 陽蜂をぐはー★させるためにはまずこれを避けられるように…といいたいところだが 超高速ばら撒きが低ランクでも目視困難な豪速球ですっ飛んでくるので、事故被弾する光景も珍しくない。 元ネタは全ての始まりである「首領蜂」の真ボス1-2から。 1-2 「流石に、ここまで来た人ですね♪」 画面端に着弾すると3~5WAYに分裂するクラスター弾 元ネタは怒首領蜂・火蜂の1-2から。弾数が滅茶苦茶減ってるので比較的楽。 1-3 「私のお花畑~♪」(←マジで言ってます) 全方位への規則的なばら撒き。 A-Lでもランクによってはレーザー低速だと避けられない。 大往生緋蜂の1-2から。 1-4 「もう、じっとしててよ!」 最後に大復活]-[|/34 #!の1-4から(ただし、最大ではレーザーカウンターが無いため、レーザーではなく下からいやらしい密度の赤弾、上から青弾を放ち代用している)。 基本密着可能なためハイパーを貯める絶好の機会。 だだだだだだーを3周受け切る自信がなければ、陽ちゃんの左端から避け始めて、追い越しそうになったらハイパー起動して左に戻り、また右移動していくとハイパー起動させた場所辺りでちょうど終わる。 ハイパー中のだだだだだだーこそ運ゲーなのでボムを撃ってしまうのも手。 だだだだだだーを受けきれるならハイパー使わずに1区画ずつ左に戻る。 そして、一定量のダメージを与えると発狂に突入。 発狂 「変っっっ身っっっっ」 「楽しくなーい!もうさよなら!」 緋蜂の洗濯機と火蜂のふぐ刺しを一定間隔で変えながらやってくる、チェンジの際に一瞬だけ弾幕が混ざるので要注意。 基本的にはハイパーとボムで洗濯機を飛ばし、ふぐ刺しは気合で避ける、ボムが無くなったら普通に死んで以降繰り返し…でここまでノーミスなら足りる。 ただボムが無いEXのオートボムOnの場合は洗濯機をかなり粘る必要あり。 …が、B-EXで洗濯機とふぐ刺しを避けきってぐはー★させ、残機ボーナスをもぎ取った良くわからない人が存在する。 ここまで見て「焼き直しばっかで最後の刺客にしてはなんか拍子抜けだな」と思った人もいるかもしれないが、 あくまで過去作の全力を耐え抜いてきた歴戦の猛者にとっては の話なので常人にとっては拝謁することすらままならない存在なのは間違えないでいただきたい。 まあ、某ゲーセンの笑顔動画配信ではそんな歴戦の猛者が集うので、例えば2017年12月の配信では1日15回撃破ぐらい、配信期間の1週間で15勝71敗1引き分けとかと感覚が狂うほどのスーパープレイが乱れ飛び、お陰で陽蜂が勝つとおめでとう!とコメントで煽られたりするとかいう珍事になっているのだが。 しかし、これはまだ表の顔に過ぎなかった。極殺最凶最終鬼畜兵器としての真の姿を、深淵で目の当たりにした猛者達は、怒首領蜂シリーズ窮極の地獄を味わうことになる……… 最終極殺兵器・陰蜂(インバチ) 「人類がより高みに到達するために、まずその肉体が不要なのです……計画の邪魔者は、排除いたします……」 そう、実は彼女は幸龍撃破時に ノーミス・ノーボム・蜂アイテムパーフェクトを全5ステージで達成 ゲームランク30以上(EXのみ15以上) 最大ヒット数15000以上(EXのみ10000以上) を達成すると、歴戦の猛者なら見覚えのある背景(*5)に変わり、裏ボスである陰蜂としての登場になるのだ。 上記の超が付くほど明るい陽蜂と違い、こちらは一転してかなりダウナーな感じになっている。 ボム使用時の「無意味だわ…」、ミス時「頑張っても…結局ダメだったわね…」の無慈悲な台詞で下記の無茶苦茶な弾幕と共にプレイヤーの心を全力でへし折ってくる。 攻撃方法 こちらは怒首領蜂シリーズ以外も含めた、CAVE作品歴代真ボスの弾幕も合わせて構成された、まさに集大成。 全てが緋蜂発狂並みの剛速球弾幕なので動体視力と反射神経の限界を超える程の能力が無いと直ぐに殺られる。 かといってランクが一定まで落ちると密度で詰む鬼畜仕様(特に1-3)のため、とにかく高ランクを保ち続ける努力が必要。 1-1 「新たな形に成れるから」 4方への赤と青の高速連弾を回転加速しながら連射。すぐに全方位ばらまきになる。 1-2 「当たらないものだな」 回転しながら3方向にビット弾を放つ。一定時間後、全方位弾を挟んで4方向、5方向にビット弾を放つようになる。 これらのビット弾は垂直2方向に赤子弾を放ちつづける。 ケツイからエヴァッカニア・ドゥーム発狂の発展版。 1-3 「まだ動いているのか?」 ビット弾を扇形に放ち、自機狙いの赤針弾を放つ 1-4 「イライラする」 全方位に高速青大弾と低速青小弾を回転しながら放つ そして一定量のダメージを与えると蜂に変型し発狂に入る 発狂 「しぶといな………」 「終わりだ、死ぬがよいッ!」 回転オプションから高速大型青弾を垂れ流し、本体からは定期的に二層式洗濯機とふぐ刺しという最狂の複合攻撃。 全てのプレイヤーが絶望に陥る、まさに極殺最凶発狂と言われている。 これをかいくぐり、最後に生還するシューターは現れるだろうか………? 2018年9月、第一形態でコンテニューしてランク0+A-EXでボム2発+オートボムOnに、初期残機5機設定、発狂に7ハイパー持ち越しという超ハンデ戦でようやく撃破動画が上げられた(*6)。 「360版トレモの陰蜂単体、もしくは下記EXAレーベルのINBACHIモード」に限定しても2022年10月現在でノーコンテニュー撃破者は2名(ベストランで4ミス)、実機基板版通しでは同日現在1コンテニュー止まりとなっている。 そのまま元号が『令和』になってしまい、もはや陰蜂は『平成最後の置き土産』のひとつとなってしまった。 Xbox360版の追加モード「New360」モードではAC版オリジナルとは異なり最後に必ず戦うことになる。しかも 直前の陽蜂からの連戦。 一見「正気か!?」といいたくなる仕様だが、実際の所はACオリジナル版より自機側が強化されてる(*7)上に、開発側も思うところがあったのか、陰蜂自身も弾速を中心に大幅マイルド化。そこそこの腕があれば倒せる強さになった。 余談だが「New360」モードでのストーリー上では陽菜を陽蜂として暴走を促した張本人であり、陰蜂戦前の演出から陽菜とは別個体であるかのような描写がされている。 誰がどのような目的で彼女を作成し、そして陽菜に暴走を促した理由についてはゲーム中に説明がないため不明。 ぶっちゃけストーリー性を重視にした内容にもかかわらず、彼女に対する掘り下げがなく台詞もほぼないため、いきなり出てきて雑に倒されたようにしか見えない。 その後、ACオリジナル稼働から蜂 8年後にアーケード向けに稼働したバージョンアップ版の『怒首領蜂最大往生 EXAレーベル』でも勿論登場。 新規モードの最大復活「EXAレーベル」モードでは自機のハイパーゲージとハイパーショット強化+弾幕ややマイルド化により、オリジナル版の陽蜂を倒せる腕があれば撃破できる程度に落ち着いており、ロケテストの時点で撃破が確認されている。 EXAモードの陰蜂出現条件については以下と推定されている。 蜂アイテムパーフェクトを5面中4ステージ達成 1~4面で3回、ゲームランク90以上でステージボス撃破(=撃破後のランク+10を含め、3回以上最大ランク100で次ステージ開始する) ゲームランク最大(100)の状態で幸龍を撃破 「New360」モードの逆移植である「Xアレンジ」モードはアーケード向けの調整が施されたものの陰蜂自体は「New360」モード準拠の超マイルド版。 そしてこのバージョンの売りの1つが「EXAレーベル」「Xアレンジ」と共に追加された新規モード INBACHIモード - TRUE DEATH - の存在である。 内容は読んで字のごとく陰蜂といきなり戦えるだけのモード。つまり 誰でもあの伝説の真ボスに会えるようになったわけである。 おかげで陽蜂の方が会うのが大変という妙なことになってしまったが。 ゲーム内でのモード説明は「伝説の真のラスボス「陰蜂」と一騎打ちできるモード!TRUE DEATHを体験せよ!」 登場するのは通常は「オリジナル」モード版だが、Bボタン+スタートで決定すると「EXAレーベル」モード版に切り替えられる。 残機5機、ハイパーレベルMAX、ランク50で開始し、このモードのために手加減してくれる…ということは全くなく、いつも通り全力でおもてな死してくれる。 並みのプレイヤーでは 戦闘が始まってから1分持てばいい方 で、あまりの凶悪さに笑いながらゲームオーバーになることだろう。 EXAレーベルがプレイできる環境と100円をドブに捨てる覚悟があるなら、話のネタ程度にお試しで会ってみるのもいいかもしれない。 2024年3月21日、春も近づく中、X(旧Twitter)のTLに一報が流れる。 怒首領蜂最大往生360版、アーケードモードデフォルト設定、A-EXでの通しプレイで、陰蜂ノーコンティニュー撃破。 達成プレイヤーの犀領氏は「次はa-choで落とす」とAC版実機に王手を宣告。 2024年4月6日、上記のプレイヤーがゲームセンターa-choのアーケード版の配信台にて、A-EXで挑戦しYoutubeで生配信を実施。 そして17時06分……… グゥッ! こっちでは……ないのか……ッ! ウアァァァァァァ! 対象の完全沈黙を確認しました! ……これで終わったの? ねぇ……? 陰 蜂 討 伐 AC版発売から苦節、実に11年と351日。長き戦いに、ひとまずの終止符がようやく打たれた。 このさきには_______ 暴力的で_________ 鬼のような________ アニヲタどもが______ あなたをまっています。__ それでも追記修正しますか? ⊂はい⊃ 上等 正に恐悦至極 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「最大往生」の陽蜂もお願いします! -- 名無しさん (2013-05-16 21 41 11) アレンジAヒバチ、ザツザ「そろそろ混ぜろよ」 -- 名無しさん (2014-06-01 13 16 56) 2は? -- 名無しさん (2014-08-01 20 05 43) 申し訳ないがサイヴァリアもどきはNG -- 名無しさん (2014-08-01 20 27 35) ちょくちょく入る動画勢とかギャラ専が好むような言葉は使わないほうがいいと思う -- 名無しさん (2015-06-15 05 55 06) 真・緋蜂改の「今度は弾数は 一匹ずつが本家と同数 、つまり単純に 緋蜂二匹 と同じ」ってなってるけど二倍では無い -- 名無しさん (2015-06-15 05 57 17) つくづく、弾幕シューティングゲーマーは人間じゃないと思う。良い意味で。 -- 名無しさん (2016-04-28 18 28 12) ゴ魔乙実装はいつですか -- 名無しさん (2016-06-05 17 37 13) どんなゲームでも達人のプレイはプレイ経験なしで観ると簡単そうにみえるもんだが、こいつらに関しては未プレイでプレイ動画観ただけでも微塵も勝てる気がしない。怒首領蜂稼働当初に謁見が叶ったプレイヤーの絶望感は半端なかったろうな… -- 名無しさん (2016-10-04 13 49 38) 陰蜂は良くも悪くもCAVEにしか出しちゃいけないボスだな… -- 名無しさん (2016-11-01 02 17 04) 最期の今現在のところに日付が欲しい、いつ倒せる(倒した)のか気になる -- 名無しさん (2016-11-16 16 44 32) 一面番長で3回ほど戦ったが、一番簡単な「雑魚」ですら凄まじい強さだったな…「裏番」まで行ったらどうなるか想像しただけで背筋が凍る。 -- 名無しさん (2016-12-06 10 55 29) 蜂、満を辞しての擬人化 -- 名無しさん (2018-05-01 14 47 50) 記事を読んで、ぜひ陰蜂は倒さずとも、謁見かなった時点でやられてもクリアとなる、負け戦闘にしていただきたい。 -- 名無しさん (2018-05-11 14 46 59) 最後の追記修正が縦書きかと思ったがそんなことはなかった -- 名無しさん (2018-05-19 12 59 51) 極殺最狂発狂は避けてる人に「当たれよ人として」って思う -- 名無しさん (2018-05-19 14 45 58) あと十年以上はケイブの勝利を維持出来そう>陰蜂 -- 名無しさん (2018-07-08 10 39 17) 救いとなる情報が発覚! ツイッターで、陰蜂について聞いたところ、『数年は攻略できないように調整した』とのこと! つまり、攻略は不可能ではないようです! シューターの皆さん超がんばれ。 -- 名無しさん (2019-04-02 13 00 03) ↑ハンデ戦なら倒せたので後は人間性能が向上すれば… -- 名無しさん (2019-04-02 17 45 42) 誰がオンゲキで洗濯機避けさせようと思いついた! -- 名無しさん (2019-08-22 09 24 50) 怒首領蜂最後の謎、6面砲台スコアバグ、ついに情報開示…22年か -- 名無しさん (2020-03-03 04 38 45) EXAレーベル版のアレンジモードでやっとALL-陰が確認されました。オリジナルの陰様は相変わらず… -- 名無しさん (2020-10-16 09 45 02) 本来真ボスと言うのはこういうレベルであるべき -- 名無しさん (2021-10-14 01 17 57) ついにトレモとはいえ陰蜂陥落!真の完全攻略まであと一歩……! -- 名無しさん (2022-01-07 18 53 52) 何時ものためさんが2人目の討伐者となりましたね、後は通しプレイでIFC-Sairyou氏とどっちが速いか -- 名無しさん (2022-07-05 11 13 54) 陽蜂はやたらハイテンションなだだだだだだだー!とバーリア〜!平気だも〜ん!が耳に残ってるなぁ -- 名無しさん (2022-07-05 11 22 30) 陽蜂が弱いとかこんなのも倒せないとかクズのヘタクソみたいな馬鹿にしてんのか、 -- 名無しさん (2022-09-14 13 09 09) 撃破とか討伐とかに「ノーコンティニュー」って書かないからニワカさんが色々勘違いしてる件 -- 名無しさん (2022-10-18 10 48 11) ミカドではまさかの基盤側が投了(電プチ)を選択。アレはある意味伝説、 -- 名無しさん (2022-12-26 14 05 06) こう並ぶと、初代怒首領蜂の火蜂だけだいぶ難易度が落ちるな。 -- 名無しさん (2023-07-22 23 36 20) 歴代ヒバチ戦が大体「人間卒業試験」って言われてるのに対して隠蜂は「人外卒業試験」呼ばわりされてるの笑うしかない -- 名無しさん (2023-12-09 20 39 11) 2024/3/21 18 51 ついに家庭用A-EXにて通しALLが…人類の可能性がまた一つ -- 名無しさん (2024-03-21 22 53 47) 真緋蜂改と陰蜂でトータル20年近くもストッパーしていたのヤバすぎる -- 名無しさん (2024-03-22 10 04 01) あとはAC版で撃破したら完全陥落ですね。 -- 名無しさん (2024-03-23 18 44 42) IKDが敗北宣言出すとは… -- 名無しさん (2024-03-23 21 11 24) 2024年4月6日、17時7分、11年と351日の長き戦いに終止符が…a-cho 犀領氏、お疲れ様でした -- 名無しさん (2024-04-06 17 18 32) 人類が遂に勝利した!!! -- 名無しさん (2024-04-06 19 36 04) 陰蜂完全陥落の時がYOUTUBEで配信してた。 -- 名無しさん (2024-04-06 23 58 42) 蜂の羽音が鳴り止んだ・・・ -- 名無しさん (2024-04-10 02 05 29) 名前 コメント
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ここは特定のモンスターから拾える紋章を紹介しようかと思います CAUTION!!CAUTION!!CAUTION!! ここのレア度はあくまでもWiki編集者の判断でつけています 鵜呑みにしないようよろしくお願いします 一部の紋章には効果があります しかしほとんどの紋章は未実装である封印ボス専用です 紋章のストックボックスを拾う順番です 矢月→機械四天王→購入の順番です ソルカノンもストック取れるらしいのですが今は順番が分からない為、記載できません。 聖域ボス 紋章を装備していると拾わない紋章には※がついています 相場表を仮で作ってみた 名前 紋章名 効果 補足 レア度(★の数が多いほどレアです) 相場(仮)コイン数です ダイミョウザザミ 砂漠貝の紋章 ※ ダメージを50%の確立でシャットアウト みんな持っている紋章の一つです ★ 無価値 螺旋 大天使の紋章 ※ 敵のダメージが常に50%軽減、そして攻撃力が3倍 上記参照 ★ 無価値~200 EX番人 生と死の紋章 即死が全無効、そして死んでもHP20%で一度だけ甦る 上記参照 ★ 無価値~100 矢月 星光の紋章 ※ 戦闘中20%の確立で星屑魔法が発動する、ダメージはHpの割合 上記参照 ★ 無価値~200 ソルカノンF型 太陽光の紋章 ※ 不明 持ってる人が少ない ★★ 100~300 超肉体斎藤 超肉体の紋章 ※注) 戦闘中常にHPが0.5%回復する、この紋章はなくならない 意外と取り逃す人が多い(確定ドロップではない) ★×7 50万~100万 サイコカノン 超科学の紋章 ※ 不明 どの四天王からもでるので(ry(機械帝国のクエストで消費するそうです) ★ 無価値~500 閃光・改 超科学の紋章 ※ 上記参照 上記参照 上記参照 霞光02 超科学の紋章 ※ 上記参照 上記参照 上記参照 雷光・改 雷神の紋章 ※ 雷召を無効化する 簡単に手に入るという報告を受けました ★ 嵐光02 雷神の紋章 ※ 上記参照 上記参照 上記参照 超科学の紋章 ※ 閃光・改参照 閃光・改参照 閃光・改参照 甲冑武者 +甲冑武者の証章+ ※ 不明 良く取れる紋章の1つ ★ 甲冑武者の月の印(※2) 戦闘開始直後に召雷で割合ダメージを与える、そして攻撃力が常に2倍 無し ★★★ 1000~1万 弁慶 大和帝国の紋章 ※注) 不明 数が限られている ★★ 500~2000 オズマ +オズマの証章+ 無し 交換が出来ないみたいだからレア度不明 ★×? 交換不可 甲獣アッカ +甲獣アッカの証章+ 無し ★×5 2000~1万 ろりす 魔界の紋章 不明 確実に手に入るためレア度は低い ★×2 500~1500 元・武装親衛隊将軍-矢月- +軍神矢月の証章+ 無し 交換が出来ないみたいだからレア度不明 ★×? 交換不可 注)この手の物は数に限りがあります ※2 紋章を装備、かつストック1,3を空けた状態で確率で入手します。 次元チャンプ 名前 紋章名 効果 補足 レア度(★の数が多いほどレアです) 相場(仮)コイン数です 神ゼロムス‐次元意思‐ ゴッドゼロムスの証章 ※ 神ゼロムスの即死を無効化、この紋章はなくならない 神ゼロムス戦の時だけ効果を発揮する ★×20 1億~ 神ゼロムス+時空意思+ 未実装紋章 装備名 補足 狂戦士の紋章 雪の紋章 ルガール運送の会員証 極殺紋章 大妖々宮国の紋章 お化け社の妖魔印 黒死蝶の紋章 高槻式チートコード ぼくもってる 死蝶浮月の印