約 571,126 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/7816.html
地獄くん 主人公 コメント ムロタニツネ象による漫画作品。 主人公 ニューラ:地獄くん かみつく必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/611.html
GURPSの種族設定において人間 (Human) は、標準的な基準として定義されうる。もしGMがキャンペーンで種族の概念を取り入れるならば、人間と、人間以外の種族とを区別するために、この標準的な基準が使われうる。GURPSでキャラクターを作成するとき、全く何も特徴も欠点もないCP合計が0CPのキャラクターは人間であるといってもいいだろう。GMが独自のキャンペーンで異なる人間の定義をした場合はその限りではない。GMが体に機械を埋めこまれたサイボーグも人間だと定義したら人間といえる。すべてはGMの判断次第である。 基本的に、何も特徴がなく、GURPSのキャラクター作成システムが、実在する我々人間のことを指しているのであれば、人間という種族のために専用のテンプレートや共通性質を持つ必要はまずない。 種族ごとに専門化しなければならない技能があるとき、種族が人間しかいない世界では、普通はその技能には人間に専門化していることを記述する必要がない。ただし、そのキャラクターを使って人間以外がいる世界に行くキャンペーンを行った場合は、紛らわしさを解消するために種族ごとに専門化が必要な技能の専門化の項に "/人間" のような追記をしたほうがよいだろう。 関連項目 種族 (Race) テンプレート (Template) 共通性質 (meta-Trait) 専門化 (Specialty) 外部リンク Wikipedia 人間
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/411.html
登録タグ オカルト・サスペンス 危険度1 呪い 文章 殿堂入り 詩人「西条八十」が1919年に書いた詩。 少年トミノが一人で地獄を旅することになった様を恐ろしくも美しい言葉で綴ったもの。 声に出して読むと凶事が起きる、と言われているが、2004年にある個人が勝手に唱えた話がネット上で広まっただけである。 寺山修司はこの詩を声に出して読んでからしばらくして亡くなった、と言われているが無関係。 分類:オカルト・サスペンス、殿堂入り 危険度:1 コメント 個人的に大好きです! -- ななし (2011-01-08 00 11 14) 恐ろしくも美しいって何か格好いいな -- みつあみ (2011-02-13 16 09 26) うちの高校の校歌西条八十作曲なんだがwww -- 名無しさん (2011-02-27 19 54 33) ↑まじかwwww -- 名無しさん (2011-02-28 16 34 58) 昨日マイクを使って大声でこれ歌ったよ! -- SEA (2011-02-28 18 23 12) この詩の奇数行だけを音読したが、特に何もなし。また、上記のように西条八十という人は校歌の作詞も手がけている。自分の高校の校歌もそのひとつ。 -- 名無しさん (2011-03-01 22 41 07) 別に呪われなかったよ?逆にいいことが起こった。学校の昼の放送でレがリクエストした曲が流れた。 -- フィディオくん (2011-03-13 19 19 40) ↑一部ミスった。レではなく、俺です。 -- フィディオくん (2011-03-13 19 20 37) 音読したら失明じゃなかったっけ -- 名無しさん (2011-03-21 19 22 49) ↑それは「失明する文章」じゃね? -- 名無しさん (2011-06-05 11 52 53) 何も起きないぜ(笑) ★×3なのが納得いかない。戦争にまつわる詩だとさ。 -- 名無しさん (2011-07-20 10 30 14) 呪われるのは嘘だろ・・・ -- 0808 (2011-08-12 01 25 43) この詩好きなんですがw -- ゆう (2011-08-12 11 35 14) トミノといわれるとガンダムしか思い浮かばない -- 名無しさん (2011-08-17 01 56 35) これ夜中に読んだとき次の日、軽く事故ってウィルス性胃腸炎にもなってけっこう焦った(笑) -- 名無しさん (2011-08-19 15 13 25) てっきり黒富野のことかと(ry -- 誰か。 (2011-08-19 15 15 03) これ音読したけど何も起こらなかったよ。個人的には好きだけど… -- 西条トミノ (2011-11-01 14 56 54) 昔死にたくてこれ音読しようとしたら、読めない漢字があって悲しくなった -- うに (2011-11-16 19 52 09) ↑確かにww「鶯」(うぐいす)とか読めなかったwwてか、死にたいとか思っちゃダ・メ☆ -- チョコ (2011-12-17 22 34 08) 妹と兄の禁断の恋愛を詩にしてあるとか、いろいろ言われてますね。でも、なんかいい詩だと思います。 -- バハナン (2011-12-25 13 27 28) ↑同感 なんかこの詩には引かれるものがある -- 一刀 (2011-12-25 15 57 33) よんだらはらがいたくなった -- dvfbgn (2011-12-25 17 25 27) 特に何も起こらんな・・・ -- トミノピザ (2011-12-25 19 38 22) 何も起こらんぞ? -- ランド (2011-12-30 15 46 57) ドミノの地獄といえば頑張って並べてたのに途中で倒しちゃうことだよね。 -- 小矢野 冬真(偽名) (2012-01-03 16 57 55) 詩は美しいですが。ようつべで初音ミクが歌って(?)ました 鳥肌たった -- 5班の班長 (2012-01-14 00 52 40) 俺の小学校も西条八十作詞だたな -- 名無しさん (2012-02-11 15 40 17) 大丈夫だ不幸になるいぜんにすでに不幸だよwww -- 名無しさん (2012-02-25 14 44 31) これ読んだ次の日にインフルエンザで定期テスト全部休んだな…… -- 名無しさん (2012-02-26 11 15 02) 何も起こらん…。俺も★×3もいらんと思う。 -- チョコ (2012-03-29 19 39 00) 大変な事が起こった!ドックフードが足りねぇぇぇ -- 名無しさん (2012-03-31 21 33 26) ↑何だそれくらい・・・俺なんか、弟にプリン喰われた。俺のだったのに・・・ -- 名無しさん (2012-04-01 17 31 56) これ読んだ2週間後に彼女と大喧嘩して別れた。替え玉いるからそっちに移ろう。 -- 吉 (2012-04-01 18 00 23) ↑なんてやつだ -- ノムラ (2012-04-01 18 05 35) ↑2 あなたの為にトミノの歌を歌いますww -- 名無しさん (2012-04-02 14 31 06) なにも起こらんじゃないかwww -- 名無しさん (2012-04-07 18 21 29) ホントにあった呪いのビデオであったな -- 名無しさん (2012-05-12 09 11 47) youtubeで「私はもうお嫁には行けません」があったんだがwww -- 名無しさん (2012-05-12 09 14 02) ↑ニコ動でも同じサムネの動画があった -- 名無しさん (2012-06-24 22 08 45) まじか・・・。 -- annki (2012-06-25 16 50 04) 私は読んだこと(音読でも、心の中ででも)は無いですが、とにかく読まない方がイイと思いました。 -- Down・Eagle (2012-09-28 21 12 23) トミノ言うから黒富野の方かと思った…あれも人たくさん死んじゃうからな… -- 名無しさん (2012-09-29 09 23 48) 姉は血を吐く 妹は火を吐く -- シンプルサーガ (2012-10-30 22 34 39) 俺の学校で一時期出回って大変だったな・・・ -- HUNK (2012-10-31 19 19 03) 最後まで読んでしまうとどこかの世界で虐殺や殺戮が行われてしまうとか…… -- 富野の地獄 (2012-11-11 01 10 26) この詩で唄われている地獄とは戦場の事。時代的に日清・日露あたりの詩ではなかろうか。戦地へ赴く兵隊たちに捧げた詩で、同時代の有名な与謝野晶子の詩『君死にたまふことなかれ』と近いメッセージを伝えている。 -- 名無しさん (2012-12-25 01 24 15) とても奥深くていい詩じゃないですか! -- tomino (2012-12-25 18 20 59) これ10回ぐらい音読した人いるけど、大丈夫だったらしいよ! -- 猫好きp (2013-01-04 14 17 45) 読んだら、胃腸炎になった。 -- まいき (2013-01-04 15 27 51) なん…だと…。伝説は本当だったのか…。 -- 7743 (2013-01-04 22 18 55) 音読みしたらダクソで20連敗した -- にる (2013-02-23 20 25 18) 怖くて声に出して読めないw でも、凄い儚い感じの文章でした。 -- カゲロウ (2013-03-07 21 23 13) 読もうとしたら鶯の前の漢字読めないし、妹(いもと)って読むと知ってその分が『妹は火を吹く』だったからつい 『イモトは火を吹く』を想像して違う意味で怖かった…((小学生です -- °×*りぃりん*×♪ (2013-03-13 19 20 46) あ、文だった。それと…『火を吐く』…かな。途中までしか読んでないのに…記憶が消えた… -- °×*りぃりん*×♪ (2013-03-13 19 24 16) たった今、黙読しようとしたら地震が起きた…。読むの中止 -- 名無しさん (2013-04-14 22 34 54) これ結構有名だよね 誰だか忘れたが読んでブログだかにうpしたらそれ以降ブログ途絶えたらしい -- あははははっ (2013-04-16 18 25 33) ようつべで朗読動画みたら画像があたしはもうお嫁に行けませんだったww -- 神凪 (2013-05-05 10 27 47) 一生読んでやんねえよ!!怖いから -- スイマヤー (2013-05-05 13 51 42) 読んでみよー♪って思ったけど、漢字が読めないp(´⌒`q) -- べーくら (2013-05-21 19 48 48) 姉は血を吐く、妹は火吐く、可愛いトミノは宝玉(たま)を吐く。 ひとり地獄に落ちゆくトミノ、地獄くらやみ花も無き。 鞭で叩くはトミノの姉か、鞭の朱総(しゅぶさ)が気にかかる。 叩けや叩けやれ叩かずとても、無間地獄はひとつみち。 暗い地獄へ案内をたのむ、金の羊に、鶯に。 皮の嚢(ふくろ)にゃいくらほど入れよ、無間地獄の旅支度。 春が来て候(そろ)林に谿(たに)に、くらい地獄谷七曲り。 籠にや鶯、車にゃ羊、可愛いトミノの眼にや涙。 啼けよ、鶯、林の雨に妹恋しと声かぎり。 啼けば反響(こだま)が地獄にひびき、狐牡丹の花がさく。 地獄七山七谿めぐる、可愛いトミノのひとり旅。 地獄ござらばもて来てたもれ、針の御山の留針(とめばり)を。 赤い留針だてにはささぬ、可愛いトミノのめじるしに。 -- 名無しさん (2013-05-30 22 47 35) 読んで... -- 名無しさん (2013-05-30 22 48 20) ↑やめてくれ -- 名無しさん (2013-06-02 05 53 19) ガンダムデスサイズヘルを思い出した -- 名無しさん (2013-06-17 14 48 43) 珠玉の家族愛の物語。きっと、だれにも邪魔されたくないだけよ。 -- 匿名さん (2013-06-18 16 18 31) これって、舌の位置とか呼吸のリズムとかのアレだろ? -- 名無しさん (2013-07-14 09 07 37) この詩西条八十さんが亡くなった父もしくは妹に捧げた詩らしいですね。あと寺山修司さんがこれを音読して亡くなったらしいです 怖いです・・・・ -- うさうざ (2013-08-05 19 58 01) 西条八十さんってかなり有名じゃん・・・ -- 名無しさん (2013-08-06 10 59 07) この文章のリズム好きだなぁ -- KK (2013-08-11 09 25 38) なんか儚い。チキンな俺に音読という無茶なもんはできなかった -- うわぁ (2013-08-28 10 21 11) まぁまぁ。これ作ったのは人間だぉ。そう思ったら怖くないぉ。 -- 名無しさん (2013-08-29 15 29 31) 普通にいい詩じゃないか。呪いとかいう奴はこれを理解できる学がないのかな?w -- 名無しさん (2013-09-02 12 03 10) バナナの皮で滑ってコケるという漫画じみた失態を大衆の面前で披露してしまったことぐらいしか悪事がないです -- 餃子 (2013-09-16 20 18 36) 読もうとしても読めん漢字あってつっかえる(´・ω・`) -- 月 (2013-10-08 07 59 37) もう詩が読めなくなるかも -- kokoa (2013-10-14 22 44 38) ↑3 充分じゃないかwww -- 歌のお母さん (2013-11-06 15 16 57) ・ -- 名無しさん (2013-12-29 15 33 12) はっきり言うと漢字むずくて読めまへんwwwwwwww -- バルスマン (2014-02-21 14 18 58) 音読したあとPCがフリーズして超焦った -- 名無しさん (2014-02-22 12 17 07) あたしこれ黙読してた時、背筋が凍ったw -- 小娘 (2014-03-10 15 22 47) 別に悪いこと起きないなぁ -- 名無しさん (2014-03-11 13 21 57) 心が悪くなるだけぐらいか -- 名無しさん (2014-03-12 09 09 46) 音読しようとしたけど漢字わかんなくて諦めた… -- 赤塚ハル (2014-04-07 17 25 26) 最近『少女椿』の丸尾末広さんがこの詩題材にして長編漫画始めたそうな。読みてえ -- 名無しさん (2014-04-09 21 23 48) これ教科書にのせたら人口が減少するのかな? -- 名無しさん (2014-05-26 06 11 59) こわいよー -- みり (2014-06-29 19 58 36) 削除しました。 期末テスト96点・・・くそう。読まなければよかった・・・!! -- 木戸魔理沙 (2014-07-21 18 25 46) トオノの地獄?(難聴) -- 名無し (2014-07-22 08 24 53) ちょっと怖い -- 名無しさん (2014-08-18 13 22 52) ↑4高得点じゃねーか!!!! -- 名無しさん (2014-08-18 13 27 41) 戦争批判の詩じゃないのかな -- 名無しさん (2015-01-18 21 24 57) 音読したら彼女と別れた。 -- 名無しさん (2015-01-25 14 01 04) トミノは地獄♪(トミノイズヘル♪) -- 名無しさん (2015-04-07 13 33 26) たしか都市伝説だったような・・・ -- かめかめ (2015-08-08 18 13 52) 後輩たちが音読してたけど大丈夫かな -- トマト (2016-03-16 23 09 27) 友達が国語の宿題として提出したーww -- 灰猫@jp (2016-07-30 16 01 56) なんやガンダムもイデオンも関係ないんかい -- NNT (2016-11-17 09 33 34) なんかこのタイトルのホラーコミックあったなあ -- 名無し (2017-05-10 22 40 01) 懐かしい -- 名無しさん (2018-07-17 19 49 01) このページは見られたものではないので、検索してはいけません! -- 名無しさん (2018-12-28 09 01 26) (下ネタコメントを削除) コロニー落とし -- 名無しさん (2020-01-29 23 35 21) これ声に出して読んだら本屋で自分の好きな曲が流れた!! -- メタトンNEO (2020-06-25 14 37 44) ビビりなので黙読に留めた。 -- 名無しさん (2020-08-02 18 23 54) あほくさ。 -- 名無し (2020-09-04 13 58 48) 普通に絵キモイ -- 305室 青木 (2020-09-10 10 35 23) 呪いっていうものは、自分が呪われたって思い込むからダメなんだよ。そうすると心が弱くなる。弱い心を持った人間を霊は取り憑いて道連れにしようとする。結局は思い込み、思い込んで心が弱くなることで本当は霊に取り憑かれないはずが、憑かれてしまう。 -- 名無しさん (2020-10-14 08 15 23) ドミノかと思…うわなにをするやめ -- 海草ライト君 (2021-02-20 15 57 34) 不気味な詩だった。 -- ゲーム太郎 (2021-04-18 19 44 35) こんなトミノの地獄の詩、僕なら読まないよ! -- 名無しさん (2021-10-31 13 58 21) 敵は種撒く、身内(いぐさ)は水撒く、悲しい富野は毒を吐く。 ひとり地獄に落ちゆく富野、地獄くらやみカミも無き。 種を割るのは富野の敵か、種の運命が気にかかる。 訳せや訳しやれ訳さずとても、頑駄無地獄はひとつみち。 黒い地獄から脱出(えくそだす)を願う、金の毛に、麟翼に。 種の福路(ふくろ)にやいくらもない、頑駄無地獄の旅の果て。 冬が来て候(そろ)井荻に斧谷に、黒い地獄谷臍曲り。 肩にや麟翼、足元にや金毛、悲しい富野の眼にや涙。 啼けよ、麟翼、日の出の陰に身内憎しと声かぎり。 啼けば反響(コダマ)が地獄にひびき、月光草に蝶が舞う。 地獄七作七本めぐる、悲しい富野のひとり旅。 地獄ござらばもて来てたもれ、輪の御山の長髭を。 白い長髭だてにはつけぬ、悲しい富野のめじるしに。 -- 名無しさん (2022-01-01 19 24 55) かいけつトミノの地獄旅行…すいません。 -- ナイル (2022-01-16 00 03 35) これ確か漫画化してなかった?ヴィレッジヴァンガードで見た -- カラサエラ (2022-07-26 20 28 04) 読んでやったぜwwwww、、、おや?こんな時間に誰だろu(死 -- みり (2022-09-20 13 26 08) トミノは姓ではなく女性の源氏名(富乃?十美乃?)。遊郭に売られる女の子の悲哀を詠った詩。 -- 名無しさん (2022-09-21 21 02 55) Youtubeにトミノの地獄をボーカロイドに歌わせてたのがあって、それ聴いてたら網膜剥離になった -- 名無しさん (2022-09-21 21 10 04) 私はお嫁に行けませんと関係あるの? -- 名無しさん (2022-12-08 16 21 18) だましやががって -- 名無しさん (2023-02-06 12 36 01) 音読したら死んぢゃったから気をつけて😵😝 -- 過去と未来の狭間 (2023-02-10 19 19 47) 姉は血を吐く 妹は火を吐く かわいい富野はたまを吐く(以下略) -- UNO_Mania (2023-04-02 18 29 40) あと女だぜ -- 名無しさん (2023-06-01 18 10 33) 閃光のハサウェイの結末のことではない どっちも地獄とはいえな言ったらない -- 名無しさん (2023-08-07 00 55 04) 「閻魔のやることかぁ!」「閻魔だからやるんだろうっ!」 -- 名無しさん (2023-08-07 21 13 22) 漢字が難しくて音読できなかった -- 名無しさん (2023-08-25 02 26 59) 読んだけど全く理解できなかった。やっぱり私には早かったか・・・ -- めろん (2023-10-10 18 37 32) 酒飲みながら通話しててこれ朗読したけど、バイト無断欠勤してクビになった -- 名無しさん (2024-04-05 14 09 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/623.html
「偉大なる大ショッカー、大バンザーイ!」 【名前】 地獄大使 【読み方】 じごくたいし 【俳優】 潮健児(仮面ライダー、V3)大杉漣(ディケイド) 【声】 中尾隆聖(ディケイド十年祭) 【登場作品】 仮面ライダー仮面ライダーV3劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー仮面ライダーディケイド 十年祭 【登場話(仮面ライダー)】 第53話「怪人ジャガーマン 決死のオートバイ戦」~第62話「怪人ハリネズラス 殺人どくろ作戦」第64話「怪人セミミンガ みな殺しのうた!」~第67話「ショッカー首領出現!!ライダー危し」第69話「怪人ギラーコオロギ せまる死のツメ」~第79話「地獄大使!!恐怖の正体?」 【登場話(V3)】 第27話「生きかえったゾル・死神・地獄・ブラック」第28話「5大幹部の総攻撃!!」 【所属】 ショッカー(仮面ライダー)デストロン(V3)大ショッカー(ディケイド) 【分類】 最高幹部(仮面ライダー)復活幹部(V3)大幹部(ディケイド) 【出身世界】 Wの世界 【登場世界】 ディケイドの世界 【モチーフ】 ファラオ 【詳細】 作品によって設定が異なる。 【仮面ライダー】 死神博士に代わるショッカー・日本支部の3代目大幹部。ショッカーの最高幹部の1人。 電磁鞭や左手の鉤爪「アイアンクロー」を武器とし、ショッカー首領への忠誠心が異常に強い。 南米から帰国した死神博士と共に共同で作戦を展開させる事もあったが、「彼の作った怪人の弱点を理解せずに作戦を展開し、失敗に終わる」というおっちょこちょいな面も見られた。 度重なる失敗で自身の立場を危うくなり、最後の作戦に打って出る。 その作戦も失敗し、ガラガランダとしての正体を現して、仮面ライダーとの死闘を繰り広げた。 【仮面ライダーV3】 デストロンの科学力によって他の幹部と共に復活し、V3討伐の作戦を展開する。 最終的に基地の爆発に他の3人と共に巻き込まれ葬られた。 【劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 大ショッカーの大幹部。 原典と異なり、死神博士と比較的仲が良い。 最終決戦ではガラガランダとしての姿でライダー達と戦うが、怪人の姿で爆散した。 【仮面ライダーディケイド 十年祭】 死神博士が作った「ワルワルダンス」で世界征服を目論む。 「田中一郎」という男性が正体とされている。 【余談】 原作者・石ノ森章太郎氏は地獄大使を「無感情な機械的な人物」のイメージで考えていたらしく、石ノ森氏による漫画版では地獄大使に相当するショッカーの幹部格として「ビッグマシン」というロボットが登場している。 外見から「三葉虫をモチーフにした」と間違われやすいが、書籍『仮面ライダー大図鑑』の記載で否定されている。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7226.html
棍棒系 地獄刑罰 (ジゴクケイバツ) 【棍棒】 基本性能 地獄刑罰 【棍棒】 装備区分 棒術系武器 必要Lv Lv46以上 装備可能 侍僧鍛薬 価値 13 攻撃力 98 命中補正 -2 重量 28.5 防御力 0 回避補正 -2 鍛錬 0/15 耐久度 98 物理耐性 +20 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- ---- ---- ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五5□5 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 鈍器作成之い 価格 買値 売値 --文 --文 材料 鈍器作成之い参照 備考 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/3686.html
棍棒系 地獄刑罰 (ジゴクケイバツ) 【棍棒】 基本性能 地獄刑罰 【棍棒】 装備区分 棒術系武器 必要Lv Lv46以上 装備可能 侍僧鍛薬 価値 13 攻撃力 98 命中補正 -2 重量 28.5 防御力 0 回避補正 -2 鍛錬 0/15 耐久度 98 物理耐性 +20 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- ---- ---- ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五5□5 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 鈍器作成之い 価格 買値 売値 --文 --文 材料 鈍器作成之い参照 備考 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/6631.html
白池地獄 しらいけじごく #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 大分県別府市の別府温泉にある源泉。 国指定名勝となっている。 所在地 大分県別府市鉄輪 料金 400円(地獄めぐり共通観覧券2000円) 時間 8:00〜17:00 地図 関連項目 行きたいところ タグ 行きたいところ
https://w.atwiki.jp/kenmou/pages/31.html
(アイキャッチ画像求む 580*140.jpg) 敵から城や要塞を守るゲーム的な説明云々 ワイワイ系 ボッチ系 RPG系 ボード系 防衛系 パズル系 脱出系 エロ系 [部分編集] ゲーム名 詳細関係 メモ Family defense Ⅲ 1 / 2 /3 ドラクエっぽい防衛ゲー wiki Cursed Treasure Don t Touch My Gems! 1/2/3 レベルやスキルといった育成要素のあるTD Elona Shooter 1/2/3 城防衛 wiki Curse Village Reawakening 1/2/3 ゾンビ撃退防衛 Desert Moon 1/2/3 迫りくるクリーチャー達を殲滅して砂漠の惑星の基地から脱出するディフェン系 MARS TD PLUS 1/2/3 ファミコン風な火星基地防衛ゲーム wiki Xeno Tactic 1 / 2 1/2/3 砲台配置で防衛ゲーム wiki / 攻略 Planet Defender 1/2/3 ユニット配置で惑星防衛ゲーム wiki / 解説 Warlords 2 Rise of Demons 1/2/3 中世ヨーロッパな攻防ゲーム Warfare 1917 1/2/3 第一次世界大戦がモデルの攻防ゲーム 解説 Eight Defenders 1/2/3 8人で村を防衛 wiki ブラックネイビーウォー2 1/2/3 海軍攻防ゲーム 解説 Shadez The Black Operations 1/2/3 陸軍攻防ゲーム 連打してれば勝てる Shadez 2 1/2/3 世界の資源を回収するTD 解説 Bowmaster Prelude 1/2/3 弓の打ち方はオプションから変更できるのでauto aimにすると楽 Monster Mowdown 1/2/3 ゾンビ防衛ガンシューティング Storm the House 3 1/2/3 砦防衛ガンシューティング 解説 Damn Birds 2 1/2/3 鳥のフンに悩まされる銅像が、近寄る鳥たちを銃で撃退する防衛ガンシューティング Mud and Blood 2 1/2/3 第二次世界大戦アメリカ軍の防衛ゲーム 解説 Try to Survive 1/2/3 回転砲台操作してエイリアン撃退 Mushroom Madness 2 1/2/3 アニマル殴ったり撃ったりしてキノコ守る Palisade Guardian 1/2/3 自宅警備 Storm the House 2 1/2/3 棒人間から防衛 ガンシューティング Age of War 2 1/2/3 原人達の攻防ゲーム 1 Fujitsu Defender 1/2/3 Mushroom Revolution 1/2/3 キノコが防衛する PC.DEfense 1/2/3 ウイルス対策ソフトを設置するTD Born of Fire TD 1/2/3 ファンタジー系のTD Defend Your Castle 1/2/3 攻めてくる棒人間を掴んで落として殺す防衛ゲーム Desktop TD Pro 1/2/3 wiki GemCraft chapter0 1/2/3 解説wiki 追加要望等ご自由に使って下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP↑
https://w.atwiki.jp/touhouss/pages/86.html
「このたび東方変身抄はVSスレからクロスSSスレに移転してやる事になりました」 「みんな!新スレでも・・・」 「イクサ爆現!!」 「コレクッテモイイカナ」 「まとめて愛してやる!!」 「頂点に立つ男だ!!」 「「どうせ俺なんか・・・」」 「オンドゥルラギッタンディスカー」 「・・・よろしくお願いします!」 もはや通るものもいない道を歩く二人の男 「兄貴・・・ここどこかな」 「さあな、この状況から察するに、本当の地獄とやらについたのかもな」 「違うわよ、ここは地底の旧都、まぁ地獄って言うのもあながち間違いではないけどね」 そんな二人に声をかけたのは嫉妬を司る橋姫、水橋 パルスィ 「貴方たちはどうせ、明るい地上からきたのでしょ、妬ましいわね」 「明るい地上・・・俺らが見てきたのは果ての無い暗闇だけだよ、なあ兄貴」 「ああ・・・地上も地底も何もかわりやしない」 「何者なの、あんた達」 「地獄から来た地獄兄弟、ってとこかな」 「うそでしょ、あんなとこからここになんて来れる筈がない」 「あらあら、こんなとこに人間とは珍しいね!」 酒を飲みながら現れたのは山の四天王星熊勇儀 勇儀にため息をつき、事の顛末をはなすパルスィ 「なるほど、あんたたちは地上から来た、で素性もろくに語らないと」 うーんと考え込む星熊勇儀 「そうだ!あの地霊殿の主に頼めば手っ取り早いね、 案内してやるから駄目になるまで付いて来なよ!」 さとりー!いるんだろ!ちょっと頼みがあるんだが」 地霊殿の前で大声で中にいるものの名を呼ぶ勇儀 その声に応えて中から現れた少女 心を読む事が出来る為、如何なる妖怪、怨霊からも恐れられる存在である古明地さとり 「なるほど、そこの二人の素性を読めばよいのですね」 「流石だね、話が早くて助かる」 「いいよなぁ・・・こんな豪華な建物の中でペットに囲まれてさ」 「ふん、俺たちは光を求めてはいけない、暗闇を歩くだけだ」 うなだれ座り込む二人、そんな二人の心を読むさとり 「(人だけどただの人じゃない、ZECT?ワーム?ゼクター?訳のわからない単語が多すぎる)」 深く考え込むが、断片的な記憶からその意味を読み取ったさとり 「なるほど、ワームなる物と戦うZECTと言う組織の人でしたね貴方たち、矢車想と影山瞬 だけれど、その組織を追われた貴方たちはそうやって、やさぐれているのですね」 「聞きなれない言葉が多すぎるね、ますます妙な奴らだ」 話を聞きゆっくりと立ち上がる二人 「お前・・・気に食わないな、どういうからくりかは知らんが(やるぜ・・・相棒)」 「俺たちの嫌な思い出を呼び覚ますなんてむかつくね(ああ、兄貴)」 地底の地にあっても資格者のもとへ飛ぶゼクター 「変身・・・」「変身・・・」 「あくまで戦いますか、いいでしょう、眠りを覚ます恐怖の記憶で眠るがいい!」 「うーん、やりすぎたかしら」 「さあね、まあいいんじゃないか」 「俺のザビーゼクター返してくれよーーッ!!うぅぅぅ・・・」 「ウァァァァァァァァァァァァァァッ」 おのおののトラウマをぶつけられもはや、戦闘意欲を失った二人 「まぁ、地上にやっとけば問題はないんじゃないかしら」 「わかった、じゃ、地上までやればいいんだな、ほら!行くぞ!」 そのままズルズルと引きずられていく二人 「うぅぅ、ザビーゼクター・・・」 「どうせ俺なんか・・・」 「(ワーム・・・人間に擬態し記憶までコピーする、何者かしら、どうでもいいか)」 次回予告 地底から追い出された地獄兄弟は暇を持て余した天人 比那名居天子と出会う 「ホント暗い気質ねあんたたち、まあいいわ、人間が天人にどれだけ足掻けるか見せてもらおうじゃない」 「天人だって、いいよなぁ・・・何の苦労もなさそうで」 「地底では散々な目にあったからな、行くぜ相棒」 次回 天人くずれと地獄兄弟
https://w.atwiki.jp/nicoact_dev/pages/27.html
※ここで説明しているのは「攻撃に関係する要素の説明と、攻撃面におけるキャラクターバランスの調整指針」に当たります。それ以外については余り触れていません。 ※エディタの人版キャラエディタの使用を前提としています。 ※このページの内容は一応の指針であり、必要があれば本文の通りでなくても問題ありません。 ※ダメージ値などは最終的に作者(ますちる氏)の調整が入る事になっていますが、できる範囲で調整しておいてください。 ※本文中で独自に用いた単語の説明… 連携攻撃=ボタンの先行入力によって繋げる連続攻撃。 コンボ=ガードする隙の与えない違う系列の攻撃を織り交ぜた連続攻撃。 フィニッシュ=次に接続する連携攻撃の無い攻撃。 NZ3=ニュートラル(通常)Zキー連携攻撃の3番目。 ●攻撃中操作:[攻撃設定] →[移動可能スピード] 主に使いやすさ(連携攻撃成功率、コンボ可能範囲、行動範囲、付加効果)を左右します。 この値を設定した攻撃中に横移動を可能にします。空中攻撃では特に使用感に差が出ます。 入力した方向にキャラクターの向きも変わるので、極小さな数値を設定すれば向きのみを変えることもできます。 ●POW使用量:[攻撃設定] →[POW使用量] 主に使いやすさ(ゲージ減少リスク)を左右します。 攻撃発動時にC技のように一定量のPowを消費させます。 基本は強力な性能の攻撃に対して他の要素によってリスクを補い切れない場合、もしくはループ攻撃にリスクを付加する場合に用います。 通常攻撃はあくまで通常攻撃ですので、C技との差別化も考慮してなるべく必要最低限に設定する事が望まれます。 消費量はキャラ固有の[Pow回復速度]の大きさ、C技の消費量と比較して調整します。 (参考:棒人間NZ5(4発ラッシュループ)=10) ※補足… Pow値の最大値は100です。 キャラ別のガード時Pow消費量指定は実装予定です(12/20時点) ●攻撃判定:[攻撃設定(判定)] →[判定開始/持続時間]、[判定位置]、[判定/高さ] 主に使いやすさ(命中率、連携攻撃の成功率、コンボ可能範囲)を左右します。 純粋な攻撃の命中率です。この値で設定した枠と相手キャラの判定枠が重なると攻撃が命中となります。 攻撃中移動や攻撃中操作と合わせて調整し、判定開始フレームには特殊効果が表示され、指定した効果音が再生されます。 なるべく連携攻撃中は初撃の位置によって当たらない攻撃が出ないように調整する事が望まれます。 ※例… 棒人間NZ1(パンチ)…突き出した手の回りに判定を付けています。衝撃が前に向かっているので、前方の判定を少し伸ばしています。 棒人間DZ1(ダッシュパンチ)…基本は衝撃が最大になる1フレームに付けますが、移動設定によって衝撃の位置が移動している場合などは持続時間を長めに付けます。 ●ベクトル:[攻撃設定(判定)] →[飛ばし方向/大きさ] 主に威力と使いやすさ(場外率、連携攻撃成功率、コンボ可能範囲)を左右します。 理想の連携攻撃やコンボが繋がるように調整し、フィニッシュ時の威力を決めます。 弱くらい以外の攻撃種別を使う場合、ある程度角度を付けないと相手がすぐに起き上がり動作に移ってしまいます。 数値は一般的な弧度法(360゚)を用いて初期角度を設定します。重力の関係で相手は入力した角度より低く飛びます。 この値をマイナスにすると、相手のSMASH値や重さに依存しない攻撃になります。連撃成功率の向上や、フィニッシュ時の特殊な付加価値として用います。 工夫次第でエアリアルコンボなども可能で、攻撃中移動と並んで調整の幅が広い部分です。 ※補足… HP制での吹っ飛び量=[飛ばし・大きさ]x100/(相手の)[重さ(吹っ飛びにくさ)] 場外制での吹っ飛び量=(上の吹っ飛び量)xSMASH値xSMASH値x3/10000 ただし、0.5が最低値でこれ以下の数値にはなりません。 HP制での吹っ飛び量は逆算でSMASH値約57相当になります。 ●ダメージ量:[攻撃設定(判定)] →[与ダメージ] 主に威力(ダメージ効率)を左右します。 攻撃によって相手に与えるダメージ(HP制ならHPを減らし、場外制ならSMASH値を増やす)です。 接続する連携攻撃がある場合、全て発動した際の平均的な合計値を吊り合いの要素とし、使いやすさを左右する要素と調整する事が望まれます。 ※例:棒人間連携攻撃合計ダメージ… NZ1~5=5(+ループ中1判定につき0.3) NX1~5=10 DX1~3=5 ※補足… HP値SMASH値共に最大値は100です。 ●硬直時間:[攻撃設定(判定)] →[敵硬直時間] 主に使いやすさ(連携攻撃成功率、コンボ可能範囲、付加効果)を左右します。 攻撃判定成功時に相手を硬直させる時間です。基本は判定後の状態(フィニッシュ、コンボ、先行入力あり/なし)によって調整します。 フィニッシュ時はかなり大きめに設定しないと仕様上空中で受身を取られてしまいます。 逆に大きくしすぎると相手が反撃する隙が無くなり、ずっと俺のターンです。 連携攻撃が続く時は相手にガードする隙を作らず、連携攻撃を途中で止めた時は隙ができるように調整する事が望まれます。 また、マリオのDZ2のように弱くらいで飛ばす大きさを小さく、硬直時間を長く設定して擬似的にスタン状態にさせるというテクニックもあります。 ※例:参考数値… 棒人間NX5(フィニッシュ)=100 マリオDZ2(擬似スタンフィニッシュ)=50 ●攻撃中移動:[移動設定] →[フレーム/速度/方向] 主に使いやすさ(モーションの再現度、連携攻撃の成功率、コンボ可能範囲、行動範囲)を左右します。 凝ったアクションをさせたい時に重要です。この設定が読み込まれたフレームはキャラの加速度がリセットされます。速度0も設定できます。 工夫次第で色々と面白い動きを表現できるので、特に調整が楽しい部分でもあります。 ●全体攻撃力:[キャラステータス] →[攻撃力] 主に威力(ダメージ効率)を左右します。 全体の与ダメージにかかる倍率で、どうしても必要でない場合は触れない方が1にしておいた方がいいです。 (全てのキャラクターの判定別与ダメージを同じ水準で設定し、この値によって差別化するという方法もありますが・・・) ●判定前(後)予備動作時間: gifファイル 判定発生前(後)フレーム数x エディタ [アニメーション設定] 主に使いやすさ(連携攻撃成功率、判定の出の早さ、判定後の隙の大きさ)を左右します。 隙の少ない攻撃は威力を小さく、隙の大きい攻撃は威力を大きくする事が望まれます。 ●その他 戻りコマ数:次の連携攻撃に移る際にキャンセルするコマの数です。ある程度の数が無いとこちらに隙がなくなってしまいます。また、0にすることはできません。 攻撃種別:攻撃を受けた相手のモーションを指定します。弱くらい以外に設定した場合、着地や硬直解除後にダウン状態になります。 ガード不能攻撃:[ガード不可]のチェックボックスをオンにすると、その判定の攻撃がガードに影響されなくなります。 スーパーアーマー効果:[無敵開始時間/終了]に正の値をフレーム単位で入力する事で付加します。効果中に攻撃を受けるとダメージと反動はありますが攻撃を中断しません。 無敵効果:[無敵時間開始/終了]に負の値をフレーム単位で入力する事で付加します。スーパーアーマーに加えてダメージも遮断します。 上記3つの効果は強力ですので、その分使いどころを注意して決めないといけません。 ここからは既にキャラ作者の方が用いたテクニックをいくつか紹介します。 ただしあくまで参考程度に。オリジナリティを大切にしてくださいね。 付加効果の有効性に相応するリスクを付けるのも忘れずに。 ●擬似スタン攻撃(例:マリオDZ2…ハンマーで殴打) 上で少し触れましたが、相手の動きを止めて擬似的な状態異常を起こすテクニックです。 このテクニックを用いる場合、ハメ防止のため少しでもPow消費のリスクをつけておかないといけません。 それと、強制スクロールステージを考慮して設定を大きくしすぎないよう注意が必要です。 [敵硬直時間]を大きめにし、攻撃種別を弱くらいにする事で可能です。 ●ループ攻撃(例:棒人間NZ5…連続ジャブ) ボタン連打によって同じ攻撃を連続して繰り出すテクニックです。 スタン攻撃に同じくPow消費リスクが必要不可欠です。 また、どの程度当たれば多段ヒット状態から抜け出すかを考えて調整する必要があります。 [連携先攻撃]を同じ番号の攻撃に設定する事で可能です。 ●ステルス攻撃(例:ここがええのんかNZ5…不明) 全体が単色のコマを繋げることで姿を消す事ができます。 ただしプレイヤー表示が付いているので今のところ実用性は皆無ですが。 ●擬似遠距離攻撃(例:アリスNX1…上海人形突撃) 大きめの画像を使い、中心座標から離れた位置に判定を付ける事で擬似的な遠距離(中距離)攻撃ができます。 C技での飛び道具と違い、自分の座標に完全に依存します。 画像の中の飛び道具の位置によってフレーム毎に位置を変えると複数回当たる可能性が出てくるので、 動きに合わせて大きめの当たり判定を長めに付けた方が安定します。 ●フィニッシュ テクニックというより基本に近いのですが、注意すべき点が多いのでここにまとめます。 どんなキャラクターでもパワー15前後のフィニッシュが最低一つは無いと敵を場外に出すのが難しくなります。 教室ステージのように両側に壁があるステージを考慮して、ある程度角度のついたフィニッシュを最低1つは用意しなくてはいけません。 パワーは大きくても30以下、どのくらいのSMASH値でほぼ場外に出せるかを基準として設定する事が望まれます。