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ユニットの状態異常についてまとめる。 スリープ状態 サイレス状態 バサーク状態 毒状態 ストーン状態
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◆身体異常※抵抗は【VIT】 毒[Slv] ターン終了時に【毒強度】点の貫通ダメージ。治療手段は解毒薬、魔法等。 戦闘終了で治療しない。 火傷[Slv] 行動終了時に【火傷強度】点の貫通ダメージ。治療手段は治療薬、【強度】ターンの経過等。 出血[Slv] 行動終了時に【出血強度】点の貫通ダメージ。治療手段は治療薬、【強度】ターンの経過等。 麻痺 行動開始時に2d6を振り、8以上の数値が出ない限り行動できない。治療手段は治療薬、【3ターン】の経過。 呪い 自身が相手に【物理属性】でダメージを与えた場合、その半分のダメージを負う。治療手段は治療薬、魔法等。 盲目 そのターン、《物理》スキルが使用できなくなる。治療手段はターン経過のみ。 ◆精神異常※抵抗は【LUC】 スタン そのターン、行動できない。治療手段はターン経過のみ。 睡眠[Slv] 【睡眠強度】ターン行動できない。 また、物理ダメージを受ける時に【二倍】として処理する。治療手段はターン経過、攻撃を受けること。 混乱 あらゆる行動対象がランダムに決定される。治療手段は治療薬、魔法等。 沈黙 そのターン、《魔法》スキルが使用できなくなる。治療手段はターン経過のみ。 ヘイト[達成値] 他のキャラクターからこの[達成値]を上回るダメージを受けない限り、付与者を攻撃してしまう。治療手段は「2ターンの経過」、達成値を超えるダメージを受ける、のみ。
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|ゲームシステム|状態異常|キャラクター|噂|アナライズ|バグ情報| 魔法スキル「松竹梅」は最大効果時にほぼ全ての状態異常を回復する アイコン 名称 解説 回復方法 アイテム 魔法スキル 合体スキル ターン経過 戦闘終了 瀕死 瀕死で行動不能状態 地返しの玉反魂香崖っ縁粉末陣の背水エターナル・ソウル リカームサマリカームリカームドラスリスティ - - HP1で復帰 暴走 ペルソナが暴走した状態行動指示が不可能 鎮静剤 - パナケイアの祝福 ○ ○ 憑依 悪魔が憑依した状態憑依悪魔のスキルがランダムで発現する 大幣ソーマ コトルディスティティ パナケイアの祝福 - - 魅惑 敵に魅了された状態味方に対して攻撃を行う パッチリG スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 混乱 混乱した状態行動の予測不能 - スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 魔封 スキルが封じられた状態 大幣 スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 猛毒 毒に侵された状態HPが徐々に減っていく 解毒剤ミラクルソーダソーマ ポズムディスティティ パナケイアの祝福 - - 睡眠 眠ってしまい行動不能状態攻撃回避不能 パッチリGミラクルソーダ パトラメパトラスティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 狂暴 理性を失った状態武器攻撃のみ行う 鎮静剤ミラクルソーダ スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 幻影 幻影に惑わされた状態命中率が大幅に低下 パッチリGミラクルソーダ パトラメパトラスティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 感電 電撃での行動不能状態 - スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 氷結 氷結での行動不能状態 - スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 聖槍 ペルソナを封印された状態スキルの使用が不可能 スピリットリブ - - ※ ○ ※ロンギヌスコピーは数ターンで回復、聖槍は回復しない 上へ
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前バージョンのペルソナ3と比較すると、行動不能になる効果が減った(感電や凍結が削除された)代わりにSPにダメージを受ける衰弱や思うように行動出来なくなりやすい老化と、厄介な効果が増えている。先制で付与出来ることがあり、クリティカルが発生しやすくなる動揺も本作では削除されている。 本作では状態異常が効かない場合、属性の無効同様BLOCKと表示されるようになり、可視化された(これまではMISS扱い)。また、物理攻撃スキルや一部状態異常を付与する武器(陽介のレインスキナーや千枝のツッパリシューズ、完二の半畳たたみなど)でアタックした場合でも確率で発生する。 一覧 効果 発生手段 解除手段※ 備考 恐怖 行動出来なくなることがある確率で逃走することがある デビルタッチデビルスマイル両腕落とし木っ端微塵斬りミステリーフード パトラメパトラ鎮静剤 ペルソナ3と違い、確定被クリティカルは発生しない亡者の嘆きで即死するのは変わらない確率で逃走する関係上、こちらが付与してもありがたみは薄く、足止めするなら混乱や魔封あたりを狙う方が無難 激昂 攻撃力が上昇する代わりにアタックしか出来ず、被ダメージも上昇する バルザックバリアントダンスヒステリービンタクレイジーチェーンマッスルドリンコ パトラメパトラ鎮静剤 ペルソナ3のヤケクソ状態に相当この状態でクリティカルや弱点を突けても総攻撃や追撃は発生しない 混乱 自分以外の味方誰かをアタックで攻撃するばら撒きまくりでお金をばらまく何もしない上記のいずれかを行うシャドウがばら撒きまくりを使用しても撃破後の獲得金額は減少しない プリンパテンタラフー脳天落としマインドスライス パトラメパトラ鎮静剤 名前自体はペルソナ3から継続されているが、効果はペルソナ3の魅了に近いものに変更されたただし、敵を回復するなどの利敵行為がなくなっているため、3の魅了より被害は拡大しにくく少しマシになっているペルソナ3の混乱はスキル使用不可およびペルソナチェンジ不可だったが、本作ではこの効果が魔封に変わっている。名前が残っているせいで微妙にややこしい 毒 行動後にHP割合ダメージ与ダメージ減少 ポイズマポイズンミスト毒串刺しポイズンアローバイラスウェイブベノンザッパー ポズムディどくだみ茶 老化 ステータス低下スキルの使用に失敗することがある エイジングオールド・ワンセルブレイカーマスタードボム シシリディエナジーシャワーロイヤルゼリー 衰弱 行動後にSP割合ダメージ被ダメージ上昇 ソウルブレイクアニマフリーズブレインシェイクナバスネビュラ シシリディエナジーシャワーロイヤルゼリー 魔封 スキルが使えなくなる主人公がかかった場合、ペルソナチェンジも不可能になる マカジャマ愚者のささやきマズルシュートシールボムズスメルグレイビー クロズディうがい薬 ペルソナ3の混乱に相当ただし、被クリティカル率は上昇しないため、受けたときのリスクは低めアタックのクリティカルや、アイテムで弱点を突けば総攻撃も行える 気絶 1ターン行動不能になる ダウン中に弱点属性や物理攻撃のクリティカル千枝以外の仲間の追撃 リパトラ気付け薬総攻撃を行う(敵側のみ)1ターン経過する ペルソナ3フェス以前のダウンに相当後にポータブル版で仕様が逆輸入された実質的にダウンの上位互換のような状態と同時に3フェス以前で出来たダウンハメの対策でもあるバスタアタックやマッドアサルトの被ダメージが上昇するダウンと気絶はたまに同時に発生することがある気絶とダウンを同時に解除することは不可能? ダウン 攻撃が回避出来なくなる見切り系も発生しなくなる 弱点属性を突く物理攻撃のクリティカル千枝以外の仲間の追撃アタックの空振り(アタック使用者)味方は雪子と直斗以外のアタックでたまに足が滑って発生することがある一方シャドウのアタックは空振りすると必ずダウンが発生する? ターン経過リパトラ気付け薬助け起こし(要コミュランク1)総攻撃を行う(敵側のみ) PS2版から変更された仕様はゴールデンでも変わらず、ペルソナ3フェス以前で出来たダウンハメはやはり不可能になっているバスタアタックやマッドアサルトの被ダメージが上昇するなお、シャドウのアタック空振りでシャドウが全員ダウンすると総攻撃チャンスが発生するのは健在 死亡 復活させるまで行動不能 HPが0になるハマ系、ムド系の即死を受ける恐怖状態で亡者の嘆きを受ける自爆、リカームドラ(敵のみ、使用者自身が発生)ボスシャドウ戦以外での千枝の追撃(通称「ドーン!」) リカームサマリカーム地返しの玉反魂香 主人公がこの状態になるとゲームオーバー(例外あり)食いしばり、不屈の闘志で1回ずつ防げる(優先順位は不屈の闘志>食いしばり)仲間キャラの食いしばりは各アルカナのコミュランク7で追加される(ペルソナのスキルの枠には入らない)ハマ、ムド系の即死は、ホムンクルスかミガワリナスがあれば、当たっても防いでくれる死亡した仲間は、戦闘を終了させるとHP1で復帰する因みに千枝の追撃は正確には符号付き16ビットのカンスト…内部的にはダメージ32767の物理攻撃クリティカル扱いとなっているメギドラオンの9999も真っ青である ※スキルのアムリタやメシアライザー、アイテムのヒランヤやヒランヤキャベツ、アムリタソーダはダウンと死亡以外の状態異常をすべて治せるまた、各仲間のアルカナのコミュランクが5以上だと、行動開始前か敵をダウンさせた後に主人公を含む他の仲間の死亡以外の状態異常を解除してくれることがあるどの状態異常も死亡ですべて解除され、戦闘を終わらせれば死亡も含めてすべて解除される
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【なしなし】ギルクエ ティガレックス 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 衝大剣【赤威】 14:21 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 抜刀術【力】 抜刀術【技】覚醒 状態異常攻撃弱化 ネコのKO術ネコの長靴術 rina 画像 2位 衝大剣【赤威】 14:58 集中 納刀術 弱点特効 抜刀術【技】 覚醒 状態異常攻撃弱化 ネコの弱いの来い!ネコのふんばり術 Sana 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 雷鬼銃槍ドラガン 19:45 砲術マスター 回避性能+2 装填数UP 業物 ネコのド根性ネコの砲撃術 スカーレット 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 渾然一体の薙刀ヤマタ 12:19 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物回避性能+1 弱点特効 ネコの弱いの来い!ネコの研磨術 スカーレット 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEキャプター 17:06 攻撃力UP【中】 集中 散弾・拡散矢UPフルチャージ 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコの弱いの来い! スカーレット 画像 画像 大剣 1位 2位 3位 ガンランス 1位 2位 3位 操虫棍 1位 2位 3位 弓 1位 2位 3位
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【状態異常】 毒 :リターンフェイズに5×深度だけのダメージを受ける 麻痺 :ヒットダイスが1d6減る 衰弱 :ダメージダイスが1d6減る 混乱 :ヒット&ダメージダイスが1d6減る
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デモンズの時と違い状態異常の蓄積がゲージで確認可能になった。 ゲージがMAXまで溜まる事で各種状態異常が発動する。 ダークソウルでは各種状態異常を使ってくる敵と、解除アイテムが必ずしも関連付けられているとは限らない。 例えばバジリスクは呪死状態にするが、解除アイテムは落とさない。 最下層のネズミは毒攻撃をしてくるが、解除アイテムは落とさない。 事前準備は忘れずに。 出血 毒 猛毒 呪い(呪死) 卵 コメント 出血 出血の状態異常ゲージがフルになった瞬間に追加の大ダメージを受ける。 デモンズソウルと異なりスリップダメージではない。 またゲージが溜まりきる前なら血色の苔玉を使用することでゲージ蓄積をリセット出来るが、 出血は溜まった瞬間のみ効果を発揮するのであまり出番はないかもしれない。 「生命狩りの鎌」を使うのであればその限りではない。 血が出た!! 毒 毒状態となるとHPが徐々に減っていく。 デモンズソウルと違い、エスト瓶や奇跡による回復量が減ることは無くなったが エスト瓶を補充するには篝火を使わなければならず、篝火を使うと敵が復活する仕様上 むしろ以前よりも毒を受けた時の負担が大きくなったと言える。 毒紫の苔玉あるいは毒紫の花苔玉を使用するか、時間経過で治癒する。 猛毒 毒状態と同じくHPが徐々に減っていくが、減りの早さはこちらのほうが遥かに速い。 猛毒を治療するかHP回復を継続しなければ、よほど最大HPがない限り1分も持たずに死ぬ。 またスタミナの回復速度も減少する。 毒紫の苔玉では治療できず、毒紫の"花"苔玉か時間経過で治癒する。 病み村にいる猛毒の吹き矢を撃ってくる敵は一度倒すと篝火を使っても復活しないため、しっかり片付けておけば楽になる。 呪い(呪死) 呪い攻撃を受けると呪死ゲージが貯まり、呪死ゲージが貯まりきってしまった時点で即死する。 呪いによって死亡してしまうと復活時に呪死状態となり、最大HPが半減してしまう。 さらに呪死状態だと生者に戻れないので、白霊を呼んだり注ぎ火ができなくなる。 この状態異常は死んでも解除されない。 +ver1.03で改善された また呪死回数は重複し、呪死状態で更に呪い攻撃によって死ぬと1/2が1/4、1/8、更に1/16まで最大HPが低下する。 重複回数に関わらず、呪いを解いてくれるNPCに解呪してもらうか 専用の回復アイテムの使用によって正常状態まで治癒する。 何度も呪われると最悪の場合詰みかねないので、一度でも呪死をかけられたら大人しく解呪に専念したほうがよい。少なくとも呪死状態で呪い攻撃を仕掛けてくる敵を相手にしようと思わない方がいいだろう。 ※パッチで呪死は蓄積されなくなった。最大HP1/2以下にはならなくなった。 ちなみに、呪い攻撃を使ってくる敵はシースと下水のカエル(バジリスク)のみ。 しかし悪いことばかりではなく、呪死状態だと小ロンドの幽霊に干渉できる(攻撃が当たる&ガードできる)。 とはいえ水路の商人が数量限定で、小ロンド内の商人は品切れ無しで一時の呪いを売っているため、あまりお世話になる機会はないかもしれない。 参考→Q:呪いを解くには? ちなみに白ファントム(協力プレイ時の霊体)の時に呪死しても、呪死扱いにならない。 卵 頭に卵を植えつけられた状態。 頭防具が強制的に解除され、入手ソウルが半分になる。 デーモン遺跡にいる卵背負いの掴み攻撃を受け、一定時間経つとこの状態になる。 卵を育て続けるとスティック入力+R1の押し出し攻撃が変化する。 卵背負いに組み付かれると背中の芋虫が攻撃してくる。ダメージは大したことない。 その後時間が経過すると、プレイヤーが背中をかくしぐさを行うようになる。 さらに時間が経過すると、卵頭状態になる。 芋虫攻撃をくらったあと、時間を経ずに死んだ場合、篝火を使った場合はリセットされる。 卵背負いはHPが低くちょっと小突くとすぐ死んでしまい、芋虫を撒き散らすので厄介。 デーモン遺跡の最初の篝火付近には攻撃的な卵背負いがいるので、 エンジーと取引したいならそいつらに攻撃されよう。 解除するにはたまごくだしが必要で、この状態で蜘蛛姫の従者のエンジーに話しかけると たまごくだしが一つ貰える。その後、エンジーがたまごくだしや呪術を販売するようになる。 また、狭間の森に出現する木に擬態した双頭ヘビトカゲがドロップする事もある。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gpdwin/pages/40.html
仕様は予告なくしれーっと変更される可能性があります。 消灯 → 起動中 or スリープ or 電源断 赤の点灯 → 充電中 青の1回点灯(電源ボタン約2秒長押し) → 電源ON 青の1回点灯(電源ボタン約4秒長押し) → 電源OFF 赤青の点滅 →ヤバイ??? 赤のゆっくりの点滅 → バッテリー異常 完全に放電してから充電したら、青点灯+赤のゆっくりの点滅 になった -- 名無しさん (2016-12-02 11 25 38) 消灯→ON 紫→電源投入時から3秒 -- 名無しさん (2016-12-05 23 05 37) 紫ってなんなんやろか・・・。 -- 名無しさん (2016-12-12 06 37 12) スリープ中の青と充電中の赤で紫になってるのかな? -- 名無しさん (2016-12-13 12 42 20) 青が点灯しっぱなしでうんともすんとも言わない場合は何なんだろう。BIOSも表示されない。 -- 名無しさん (2017-07-15 01 15 35) バッテリーが膨らんで筐体まで歪んでくるほどだったので、バッテリーを外したら青赤の激しい点滅 -- 名無しさん (2017-07-29 18 59 38) そして繋ぎなおしたら一番上の方と同じく青点灯+赤のゆっくりの点滅。そしてWindows立ち上がらず… -- 名無しさん (2017-07-29 19 02 02) 上2件の書き込みをした者です。バッテリーを取り寄せて交換しました。すると青点灯。充電中で赤点灯。と正常に戻ったようです。なので、バッテリー異常で赤のゆっくり点滅(1回/1秒)、回路異常で赤青の激しい点滅。となるのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2017-08-02 17 58 40) 青と紫のゆっくり点灯で動かなくて焦ったけども、少し充電したら画面に1%って出たから、多分バッテリが完全に切れてる -- 名無しさん (2017-09-22 15 18 56) 寝落ちしてバッテリー切れ(電源入らない状態)から充電ケーブルさしたら。ゆっくり青点滅 -- 名無しさん (2017-09-22 15 36 34) ↑途中送信&記載ミス失礼。 ゆっくり赤点滅したけど、何事もなく充電されて100%なって起動させたら普通に起動。それから1週間触ってるけど異常なし。 -- 名無しさん (2017-09-22 15 37 47) 青点灯からの脱出。バッテリー外して本体を放電→元に戻して充電開始(青点灯+赤1秒点滅)→少し待ってバッテリー残量確認 →50%超あたりで赤点灯(充電)に移行(正常に戻った?)→100%を待って起動、以後問題なし。 -- 名無しさん (2017-11-23 11 31 31) バッテリー外すのに本体開けるのは樹脂製のスマホ分解ツール無くてもOK。キーボード下側中央から爪など差し込んで軽く引っ張れば容易にツメが外れる、左右にずらして全部のツメを外す(マイナスドライバー(金属)は傷がつくのでお勧めしない)。開くときはケーブル切らないように注意して。 -- 名無しさん (2017-11-23 11 34 01) 名前 コメント
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通常状態異常もイベント状態異常もまとめて表記してあります 状態異常名 効果 効果を持つ技・魔法の一例 治療法の一例 戦闘不能 一撃死 デス、サンドドライ マジックヒール等回復魔法、傷薬系統 毒 毎ターン最大HPの5%+1づつ減少、自然回復しない バイオ スターライトヒール、万能薬 猛毒 毎ターン最大HPの20%+1づつ減少、物理依存の技の一部が使用不可、攻撃・敏捷半減、自然回復しない ジュエルブラスター スターライトヒール、万能薬 暗闇 命中率8割減、物理依存の技の一部が使用不可 シャドウボルト、サンシャイン 万能薬 沈黙 魔法等精神依存の技の使用不可、毎ターン20%の確率で状態解除 ショック 万能薬 暴走 命中率半減+命令不可になり敵を攻撃し続ける カオスストリーム、西切り 万能薬 混乱 味方を攻撃する、毎ターン30%の確率で状態解除、物理攻撃を受けると確実に解除 西切り 万能薬 睡眠 行動不能、毎ターン25%の確率で状態解除、物理攻撃を受けると確実に解除 ラリホー 万能薬 ストップ 行動不能、毎ターン20%の確率で状態解除 スパーク 解放のルーン、万能薬 よろめき 1ターン行動不能 リバーズグラビディ、エナジーボルト 万能薬 スタン 1ターン行動不能 ハイドビハインド 万能薬 石化 行動不能 全員この状態か戦闘不能になると全滅 停滞のルーン 解放のルーン、万能薬 魅了 味方を攻撃する、毎ターン30%の確率で状態解除 アルカナ・タロー「恋人」、ファッシネイション 万能薬 OIL凍結 行動不能、毎ターン25%の確率で状態解除 メカのみ ブリザド、アイスコフィンなど 桃の実、インスタントキット 炎 毎ターン最大HPの5%+1づつ減少、毎ターン25%の確率で状態解除 ヘルファイア 万能薬 バグ 味方を攻撃する、毎ターン80%の確率で状態解除 グレムリンタッチ インスタントキット、メンテナンス あやつり 味方を攻撃する、毎ターン25%の確率で状態解除 マリオネット 桃の実 洗脳 味方を攻撃する、毎ターン50%の確率で状態解除 ハリマオ召喚【幻覚】、エキゾチックパンダ 背中の壺 拝金主義 行動不能、毎ターン50%の確率で状態解除、物理攻撃を食らった時に77%の確率で解除 アルカナ・タロー「金貨」 万能薬 凍結 行動不能、毎ターン30%の確率で状態解除 ブリザド、アイスコフィン、幻氷法など 万能薬 呪い 毎ターン最大MPの3%+5づつ減少、毎ターン10%の確率で状態解除 アルカナ・タロー「愚者」 聖水 ゾンビ化 命令を無視して敵に物理攻撃を行う、精神・敏捷半減 カーズ 聖水 クイックタイム 3ターン行動不能 タイムトラベル、クイックタイム 時間の呪縛から解放(閃き:時計の針の首飾り) 完全思想 行動不能、毎ターン20%の確率で状態解除 暗示、ギアス マキシムトマト 瀕死 この状態のまま行動した時にHPが最大HPの85%減少される 時空湾曲 ホワイトウインド 老化 攻撃・防御・敏捷半減 オールド 背中の壺 範囲外 2ターン行動不能 エアロハリテ マキシムトマト SD 全能力半減+命中率が33%に減少 アニメート 毎ターンHP・MP100%減少+味方に攻撃+防御・敏捷半減2ターン経過で解除 アニメート 葛藤 行動不能 連続攻撃 一部ボスのイベント処理 反動 武器破損 攻撃半減、2ターン後に治る ヒート、酸のブレスⅡ 防具破損 防御半減、2ターン後に治る 酸のブレスⅡ 時読み 死霊支配 早さ半分 抜け殻 ↓イベン 正常 ロッキー カービィ編公安の間ペナルティ戦闘時 正常 忘却 反撃不可 LB ライトシフト 場がライトシフトの時に全能力+命中率が半分になる 妖夢のみ ライトシフト ダークシフト 異生物化 ハリマオ支配 青魔封印 青魔法が使用できなくなる 永続 ブルーピラミッド
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地震とは別に、米国で2011年4月に発生した強力な竜巻とか 今後日本で心配される渇水の兆しが西日本で出ている件とか、 HAARP関連で注意すべき現象が出てきそうですね。 米国ではHAARP由来と思われる形状の雲や 雨雲レーダー形状を追跡して、 竜巻やハリケーンの出現を予測する人も結構いるようです。 HAARPのグラフが見れなくなったのって、 地震よりも異常気象多発の前兆だったりして・・・。 カトリーナ級の巨大ハリケーンが再来したり、 あり得ないスーパー台風が来たりしないよう祈りたいと思います。 セルビアでしたっけ?戦争時に異常気象が多発して、 その後電離層に穴が開いて雨が降らなくなったと言われてるの。 戦時中、真っ黒な雨雲みたいのが動かず垂れ込めてたのに 雨は全然降らなくて、降ってきたと思ったらひょう。 鳴った雷も普通とは違う光り方で、音も爆弾級に大きかったそう。 日本でもなかなか移動しない黒い雲、 爆発音のような雷の音がネット上で報告されてますよね? 日本の気象が今後更に狂わないといいのですが・・・。