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https://w.atwiki.jp/monsterhunter3tri/pages/34.html
テーブルは 縦棒で くぎります モンスターの攻撃で陥る可能性がある各種状態異常の説明と対策。 どの状態異常も時間経過で自然回復するが、攻撃の内容に応じて、威力や持続時間が変わったりする。 状態異常 攻撃 効果 回復方法 毒 ギィギの毒吐き、リオレイアのサマーソルト 時間の経過に伴ってHPが減少。(赤い部分は残る) 特定アイテムの使用 吸血 ギィギの吸い付き 毒と同じ効果。 相手がギィギであれば「回避」で回復可能 麻痺 ブナハブラの攻撃チャナガブルの尻尾攻撃 一定時間、全く動けない状態になる。 レバガチャで回復を早めることができる 火属性やられ クルペッコの火打ち石リオレイアのブレスウラガンキンのガス噴射<赤> 時間の経過に伴って、体力ゲージの赤い部分(自然回復する部分)が減少。赤い部分が無くなった後はHPが減少。(赤い部分も同時に減少) 「回避」で回復可能アイテム「火消しの実」の使用水に入る 氷属性やられ ベリオロスのブレス スタミナの消費量が増える。 雷属性やられ ラギアクルスの攻撃 気絶する確率が上昇。 雷静の実で回復可能 火耐性ダウン クルペッコの粘液 火耐性が低下し、火属性のダメージを受けやすくなる 睡眠 バギィ種のブレスウラガンキンのガス噴射<白> 受けると移動が疲労時のダッシュ並のスピードになり、一定時間後に眠る。 元気ドリンコの使用、眠る前のレバガチャ 龍属性やられ イビルジョーのブレスナバルデウスのタックルアルバトリオンの突進 会心率-50% 龍殺しの実で回復可能 wikiの編集ができない方はコメントをお願い致します。 名前 コメント イビルのヨダレは防御がもの凄く下がります数値は忘れた -- アホ (2012-12-09 18 53 52) イビルのブレスは龍属性やられです -- アホ (2012-12-09 18 52 25) 状態異常関係で欠けていると思われるもの 「気絶」「泥・雪達磨」 -- ALF (2009-10-08 19 02 58) 属性やられは属性耐性値アップ関係の実で治せる。 -- ALF (2009-10-08 19 00 28) 属性やられには大、小がある。 -- しもりん (2009-10-02 21 39 47) 一覧に水属性やられなくね? -- 殺戮の堕天使 (2009-08-30 17 05 48) 龍属性やられは会心率50%ダウンですね -- 名無しさん (2009-08-26 06 49 00) 電気属性やられは、雷静の実を使うと治りますよ~ -- つちのこ (2009-08-22 08 20 56) 龍属性やられ・・・関心率が下がる -- つちのこ (2009-08-22 08 18 22) 雷属性やられは気絶確率アップ -- 名無しさん (2009-08-21 03 15 51) 水属性やられがスタミナ回復速度の減少 -- α (2009-08-15 23 06 45) イビルジョーとかのは? -- かす (2009-08-14 21 57 27) 氷属性やられはスタミナ消費量アップ -- 名無し (2009-08-14 00 38 36)
https://w.atwiki.jp/vo4th/pages/247.html
状態異常とは フォースでは特定の攻撃を受けた際などに、機体に対してダメージやダウン値以外にも影響を与える物がある。 いくつか種類があり、それらをまとめて状態異常という。 状態異常の種類 機動性能低下 読んで字の如く機動性能が低下する。 歩き速度、ダッシュ速度が低下し、近接の踏み込みや回り込みの速度が遅くなり、振るまでの時間も長くなる。 下がり幅は機体ごとに違う模様で、エンジェランやJ+、アファJなどは影響を受けやすい。 また、スペシネフ系列は機動性低下のメッセージは表示されるが、実際の機動性能低下は起こらない。 相手に与えた場合確認する方法は動いている速度を見て確認するか、VH・CHのハートはエフェクトが付くのでそれで確認できる。 テムジンのカッターに当たった時やボムやナパームなどの爆風に入った時も機動性が低下するが、 機動性低下の文字は出ない。 攻撃力低下 こちらもその名の通り。 攻撃力が低下し与えるダメージが1/2になる、機体ごとの差は無い模様。 ただ一部の高威力な攻撃は1/2にならない、詳しくはこちらを参照。 基本的に相手の攻撃に当たらないと状態異常が確認できない。 また、ダウン中の相手にも付与できる事がある。 オートロック不能 レーダーの表示が無効になり、 ジャンプキャンセル・ダッシュ攻撃・ジャンプ近接時の自動捕捉、およびTetsuoの視界外への砲塔旋回が行われなくなる。 敵非リーダー機を落としたときに発生するのが一番多く受ける機会かもしれない。 受けた側は画面にジャミングのエフェクトがつき、メッセージが表示される。 敵非リーダー機を落としたとき以外は、さらに機体にもジャミングのエフェクトがつき、与えた側からも確認できる。 スタン(痺れ) 痺れ状態になり、一定時間操作できなくなる。 操作できない間にも他の攻撃を受けるため、場合によっては大ダメージに繋がる。(参考 512D) レバガチャすることで効果時間が減少する。ただし武器ごとに最低時間は決まっている模様。 凍結 一定時間操作不能になる。治癒のTRW・JTRWでのみ発生する。 効果中にも通常どおりダメージを受けるが、スタンと違い1発でダウンする。 レバガチャすることで効果時間が減少する。 専用のエフェクトつき。 近接発動中に凍結させると、攻撃判定が残ったままになることがある。 拘束 一定時間操作不能になる。スペのTLWとバルのビッグポーでしか見ることのできないレア状態異常。 拘束中は通常の手段ではダメージを受け付けないが、 スペのTRW等、相手に刺さって継続ダメージを発生させる攻撃を当てると、拘束中でもわずかにダメージを与えることができる。 拘束が解けるとダウン状態に移行するが、その瞬間にのみ通常の手段でダメージを与えることが可能。 専用のエフェクト付き。 封印 封印された武器が使用できなくなる。 封印された場合武器ゲージのところにドクロマークが付く。 ドクロマークは二色あり、赤が射撃封印、黄色が近接封印である。 両方を封印する武器も存在し、それに封印された場合は赤と黄色に点滅する。 ドクロマークは与えた側からも確認できるが、どの武器が封印されているかはこれだけでは確認できない。 ゲージ回復封印 武器ゲージが回復しなくなる。 表示などが無いため気付きにくい。 疲れて飛べませーん ガラヤカがミニヤガランデから変身が解除されるとメッセージが表示されジャンプができなくなる。 一定時間で解除、段差をうまく使うと付与せず変身を解除できる。 他のプレイヤーからは確認できない。
https://w.atwiki.jp/clickradio/pages/28.html
前線編 (遠くで銃声が散発的に) 兵士A「今日はクリスマスか。。。」 兵士B「そういえばそうだな。まぁ、このいつ終わるとも知れないクリック戦争では、関係ない事だけどな・・・。」 A「まあなw イアンから攻撃を受けることもなく、順調にハンガリーを引き離してる。それで充分じゃないか?」 (BGMとして地上戦の効果音) 無線(友軍)「車両が見える!」 無線(司令)「レーダーによる報告、敵機が空域内にいる!」 A「どういう事だ!?連中、反攻を開始したのか!?」 B「ああ、どうやら認証変化、窓数変化があったらしい。イアンによる仕様変更の兆しもあるので、充分に警戒せよという命令だ。」 無線(友軍)「弾が出ない!援護してくれ!」 無線(友軍)「出来ない!こっちも戦闘中だ!」 A「くそ!認証人が足りなすぎる!これじゃ持ちこたえられそうにないぞ!!」 無線(友軍)「撃たれた!」 B「砲台部隊より司令部へ、砲台部隊より司令部へ、持ちこたえられそうにない、認証人の増援をよこしてくれ!」 無線(司令)「無理だ。遠すぎる。」 A「ハンガリーの分速が7万だと!?俺らはこの戦いに勝てるのか!?」 B「辛いなぁ!だが、貴様は諦めるのか?どんなに不利でも、諦めないのが俺たちじゃないのか!?」 A「分かってる。俺らの心の草はまだ枯れてない!」 無線(友軍)「気をつけろ、敵機だ!方位1-3-5!」 (効果音:ブーン(飛行機)) B「しまった!イアンの罠にはまったらしい!」 (効果音:ヒューン) A「伏せろ!」 (効果音 ドーン) B「ぐわ!」 A「大丈夫か!」 B「どうやら、固定の・・・生IPが・・・BAN・・・された・・・らしい。。。お別れ・・・のよう・・・だな。」 A「嘘だろ!?そこでじっとしてろ!すぐ串を取ってきてやる!」 B「俺には…構わなくて…いい。・・・・・・もうすぐ作戦が始まる。貴様がすべき事は、あの作戦に参加する事じゃないのか・・・?」 A「・・・分かった。じゃあ、作戦に行ってくる。その後、CCC3で会おう・・・!」 無線(司令)「攻撃開始!」
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/494.html
AG 味覚異常
https://w.atwiki.jp/pokebanuragym/pages/92.html
状態異常 メロンメロンジム
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/532.html
A 食欲異常 小項目 食欲不振,過食
https://w.atwiki.jp/nanjmin/pages/619.html
【場所】 大阪城公園 【持ち物】 野球道具 【参加者】 時任 ほほえみ ガリー 須賀 ステルス うりん O島 コジラ トンカツ T ハマカッス ひでお ガッツポ 岩ちゃん 武田 もひかん 高木大成 ツネゴン ポンデル ひまや リック 下記 ガニキ 南船場 八木 ポルノ 城所 ホリンズ 中田 ほるひす 入来 伊良部 リグス アホルス 片栗 オーちゃん 【レポート】 桜前線も通り過ぎ、徐々に暖かくなってきた今日この頃。 なんJ野球にも新しい風が吹き荒れた! が、しかし当日朝に淡路が震源の震度6弱の大地震が発生 JRが死滅し開催が危ぶまれたものの野球狂達は私鉄や地下鉄や自転車を駆使して大阪城までやってきた! なお「フィギュアがめちゃめちゃに倒れた」「緊急地震速報うるさすぎィ!」などなど 地震などではまったく動じないなんJ民の強さ?を証明した なおワイ、ここで暖かくして二度寝してしまい、寝坊してしまう痛恨のミスを犯す 大阪城公園でイベント開催の話もあったが、太陽の広場はガラガラ(途中から人それなりに来たけどね) 天気も快晴でみな野球をする喜びを感じながらノックやフリーバッティングをした模様 新規さんのみなさんのバッティングセンスや守備力に驚愕した(こなみかん) アホルスさん武田さん、ノックの時ありがとうございました! バッピを務めていただいたハマカッスさんありがとうございました!(たしかハマカッスさんだった気がする) いい感じに練習を終えたあと、アホルスさんと、老害共の提案で 3チーム分けて試合をやることに決定! 1試合目 先攻Bチーム 打順 名前 守備 1 2 3 4 5 打数 安打 打点 1 時任 二 一ゴ 二ゴ 右安 3 1 2 ほほえみ 中 二失 右2 右安① 3 2 1 3 ガリー 遊 三ゴ 四球 左飛 2 0 4 須賀 D 投ゴ 二飛 右安① 3 1 1 5 ステルス 右 三失 空三振 三ゴ 3 0 6 うりん D 中2 右2 二失① 3 2 7 大島 左 投ゴ 右2 右安① 3 2 1 8 コジラ 一 右2② 投直 二飛 3 1 2 9 トンカツ 三 投ゴ 右安① 2 1 1 10 T 捕 三安① 三ゴ 2 1 1 11 ハマカッス 投 中3① 右安 2 2 1 後攻Aチーム 打順 名前 守備 1 2 3 4 5 打数 安打 打点 1 ひでお 左 中安 三安② 三失① 3 2 2 2 ガッツポ吉見 右 一ゴ 一失① 四球① 2 0 1 3 ガンガンガン速 D 二失 中飛 四球① 2 0 1 4 武田お嬢様 捕 遊飛 右2 四球① 2 1 5 モヒカン 一 三振 三振 死球① 2 0 1 6 高木 中 三振 三振 三振 3 0 7 ツネゴン D 三振 中安① 三振 3 1 1 8 ポンデル 二 投飛 遊ゴ 2 0 8 ひまや 三 投ゴ 中安 2 1 9 リック 遊 左安 中安 2 2 10 下記 投 左2 三振 2 1 11 ガニキ D 二ゴ 四球 1 0 2試合目 先攻 打順 名前 守備 1 2 3 4 5 打数 安打 打点 1 ガニキ DH 右2 四球 右安 2 2 2 下記 5 左飛 一失 中安 3 1 3 リック 6 二ゴ 四球 右安 2 1 4 ひまや 5 三振 遊飛 投ゴ 3 0 5 ポンデル 4 左安 左安② 一ゴ 3 2 2 6 ツネゴン 3 中安 四球 三振 2 1 7 高木 一飛 投飛 2 0 8 モヒカン 三振 投ゴ 2 0 9 武田 2 四球 遊ゴ 1 0 10 岩速 1 三振 遊安 2 1 11 みならい 三振 三失 2 0 12 ひでお 一失 二ゴ 2 0 後攻 打順 名前 守備 1 2 3 4 打数 安打 打点 1 八木 DH 投ゴ 四球 1 0 2 ポルノ 7 三ゴ 三振 2 0 3 城所 9 三振 三振 2 0 4 ホリンズ 8 二飛 捕安 2 1 5 中田 3 右飛 右3① 2 1 1 6 ほるひす 5 右2 三ゴ 2 1 7 いりき DH 左飛 二ゴ 2 0 8 伊良部 DH 遊失 左安① 2 1 1 9 リグス 4 中3① 1 1 1 10 アホルス 2 右3① 1 1 1 11 片栗 6 投安 1 1 12 オーちゃん 1 投直 1 0 3試合目 先攻 打順 名前 守備 1 2 3 打数 安打 打点 1 リグス 4 投ゴ 三振 2 0 2 アホルス 2 二飛 投ゴ 2 0 3 片栗 6 四球 中3 1 1 4 オーちゃん 1 投安 四球 1 1 5 八木 DH 三飛 三ゴ 2 0 6 ポルノ 7 死球 0 0 7 城所 9 三振 1 0 8 ホリンズ 8 投失 1 0 9 中田 3 二ゴ① 1 0 1 10 いりき 5 中安① 1 1 1 11 伊良部 DH 中飛 1 0 後攻 打順 名前 守備 1 2 3 打数 安打 打点 1 ハマカッス 5 左失 四球 1 0 2 T 2 投ゴ 四球 1 0 3 コジラ 3 投ゴ 三振 2 0 4 とんかつ 6 三振 三失 2 0 5 O島 1 左安 三振 2 1 6 うりん 7 遊飛 1 0 7 ステルス 9 三失 1 0 8 ガリー 8 投飛 1 0 9 時任 4 投ゴ 1 0
https://w.atwiki.jp/nanjmin/pages/618.html
【場所】 大阪城公園 【持ち物】 野球道具 【参加者】 時任 ほほえみ ガリー 須賀 ステルス うりん O島 コジラ トンカツ T ハマカッス ひでお ガッツポ 岩ちゃん 武田 もひかん 高木 ツネゴン ポンデル ひまや リック 下記 ガニキ 八木 ポルノ 城所 ホリンズ 中田 ほるひす 入来 伊良部 リグス アホルス 片栗 オーちゃん 【レポート】 桜前線も通り過ぎ、徐々に暖かくなってきた今日この頃。 なんJ野球にも新しい風が吹き荒れた! が、しかし当日朝に淡路が震源の震度6弱の大地震が発生 JRが死滅し開催が危ぶまれたものの野球狂達は私鉄や地下鉄や自転車を駆使して大阪城までやってきた! なお「フィギュアがめちゃめちゃに倒れた」「緊急地震速報うるさすぎィ!」などなど 地震などではまったく動じないなんJ民の強さ?を証明した なおワイ、ここで暖かくして二度寝してしまい、寝坊してしまう痛恨のミスを犯す 大阪城公園でイベント開催の話もあったが、太陽の広場はガラガラ(途中から人それなりに来たけどね) 天気も快晴でみな野球をする喜びを感じながらノックやフリーバッティングをした模様 新規さんのみなさんのバッティングセンスや守備力に驚愕した(こなみかん) アホルスさん武田さん、ハマカッスさん、ノックの時ありがとうございました! バッピを務めていただいたハマカッスさんありがとうございました!(たしかハマカッスさんだった気がする) いい感じに練習を終えたあと、アホルスさんと、老害共の提案で 3チーム分けて試合をやることに決定! 1試合目 先攻Bチーム 打順 名前 守備 1 2 3 4 5 打数 安打 打点 1 時任 二 一ゴ 二ゴ 右安 3 1 2 ほほえみ 中 二失 右2 右安① 3 2 1 3 ガリー 遊 三ゴ 四球 左飛 2 0 4 須賀 D 投ゴ 二飛 右安① 3 1 1 5 ステルス 右 三失 空三振 三ゴ 3 0 6 うりん D 中2 右2 二失① 3 2 7 大島 左 投ゴ 右2 右安① 3 2 1 8 コジラ 一 右2② 投直 二飛 3 1 2 9 トンカツ 三 投ゴ 右安① 2 1 1 10 T 捕 三安① 三ゴ 2 1 1 11 ハマカッス 投 中3① 右安 2 2 1 後攻Aチーム 打順 名前 守備 1 2 3 4 5 打数 安打 打点 1 ひでお 左 中安 三安② 三失① 3 2 2 2 ガッツポ吉見 右 一ゴ 一失① 四球① 2 0 1 3 ガンガンガン速 D 二失 中飛 四球① 2 0 1 4 武田お嬢様 捕 遊飛 右2 四球 2 1 5 モヒカン 一 三振 三振 死球① 2 0 1 6 高木 中 三振 三振 三振 3 0 7 ツネゴン D 三振 中安① 三振 3 1 1 8 ポンデル 二 投飛 遊ゴ 2 0 8 ひまや 三 投ゴ 中安 2 1 9 リック 遊 左安 中安 2 2 10 下記 投 左2 三振 2 1 11 ガニキ D 二ゴ 四球 1 0 2試合目 先攻 打順 名前 守備 1 2 3 4 5 打数 安打 打点 1 ガニキ DH 右2 四球 右安 2 2 2 下記 5 左飛 一失 中安 3 1 3 リック 6 二ゴ 四球 右安 2 1 4 ひまや 5 三振 遊飛 投ゴ 3 0 5 ポンデル 4 左安 左安② 一ゴ 3 2 2 6 ツネゴン 3 中安 四球 三振 2 1 7 高木 一飛 投飛 2 0 8 モヒカン 三振 投ゴ 2 0 9 武田 2 四球 遊ゴ 1 0 10 岩速 1 三振 遊安 2 1 11 みならい 三振 三失 2 0 12 ひでお 一失 二ゴ 2 0 後攻 打順 名前 守備 1 2 3 4 打数 安打 打点 1 八木 DH 投ゴ 四球 1 0 2 ポルノ 7 三ゴ 三振 2 0 3 城所 9 三振 三振 2 0 4 ホリンズ 8 二飛 捕安 2 1 5 中田 3 右飛 右3① 2 1 1 6 ほるひす 5 右2 三ゴ 2 1 7 いりき DH 左飛 二ゴ 2 0 8 伊良部 DH 遊失 左安① 2 1 1 9 リグス 4 中3① 1 1 1 10 アホルス 2 右3① 1 1 1 11 片栗 6 投安 1 1 12 オーちゃん 1 投直 1 0 3試合目 先攻 打順 名前 守備 1 2 3 打数 安打 打点 1 リグス 4 投ゴ 三振 2 0 2 アホルス 2 二飛 投ゴ 2 0 3 片栗 6 四球 中3 1 1 4 オーちゃん 1 投安 四球 1 1 5 八木 DH 三飛 三ゴ 2 0 6 ポルノ 7 死球 0 0 7 城所 9 三振 1 0 8 ホリンズ 8 投失 1 0 9 中田 3 二ゴ① 1 0 1 10 いりき 5 中安① 1 1 1 11 伊良部 DH 中飛 1 0 後攻 打順 名前 守備 1 2 3 打数 安打 打点 1 ハマカッス 5 左失 四球 1 0 2 T 2 投ゴ 四球 1 0 3 コジラ 3 投ゴ 三振 2 0 4 とんかつ 6 三振 三失 2 0 5 O島 1 左安 三振 2 1 6 うりん 7 遊飛 1 0 7 ステルス 9 三失 1 0 8 ガリー 8 投飛 1 0 9 時任 4 投ゴ 1 0
https://w.atwiki.jp/railsimnewwiki/pages/449.html
皆様が撮影したRailSimのスクリーンショットを掲載してください。 景観重視、ネタ画像、皆様のよりすぐりのSSをお待ちしております。 画像サイズの大きなものの掲載はご遠慮ください(40kb,600*400以下) ネタ画像以外でポン置き、重大事故シーンの再現のSSはご遠慮ください なおbmpファイルでの投稿は重くなります。できるだけjpgでお願いします。 景観重視 ネタ画像 その他 新作はこのページには掲載しないでください! 車両は阪神、風景は山陽風 車両は阪神、風景は山陽風2 冬の山岳地帯を走る旧型電気機関車 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00000057.JPG) 雪の中を方向幕を回転させながら走る185系 田んぼの中を imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00000235.jpg) 輝くDD51・菊の御紋!! 異常なし!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00000001.jpg) 終点到着 雪国を走る583系 夕陽と鉄橋 桜と201系 対向列車 211系踏み切り流し 有名橋梁風 海岸線 きたぐに走行中 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00000003.jpg) あの頃の運用 夕焼けのSL #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00000151.jpg) 黄昏時を駆ける新幹線 春の広電、写真風 勾配急なり 蒸気の郷 高架を走る… 単線 春早々 レインボー&レインボー 桜カーブ レトロ横濱 始発列車 始発列車 東海道新幹線
https://w.atwiki.jp/nemodra-ironcurtain/pages/28.html
解決済みのバグ 時間停止フリーズバグ 複数回の試行で同じ日時時間でフリーズするバグが発生。 詳細は不明ながらトリガーの発生日が関係していると思われる。 イベントのトリガーの整理、発生日をコメントアウトすることで解消。 ルイセンコ主義バグ MODの試験起動時、技術画面の産業技術id20370ルイセンコ主義の項目を触ると、無警告落ちする。他の技術ページでは異常なし。 別PCでも同様の現象が起こるため、スペック起因ではない。 イベント事態をコメントアウトすると少なくとも現在のチェック方法では問題ない。 イベントを作り直した結果、解決済み。 セーブデータロード不可能 セーブデータから再開しようとすると確定強制終了する。 追加したプロヴィンスに不具合があったためと思われる。 プロヴィンスを追加しない方針で再作成。解決済み? 閣僚がゲーム画面中で表示されない不具合あり。 閣僚IDの重複が原因だった模様。他の原因としてゲーム開始年で閣僚候補がいない場合も表示されない。解決済み。 戦時体制移行やビルマ独立、中東戦争などのバニライベントが発生。 イベントファイルHOI2をコメントアウトすることで解決。 ただし有用なイベントも発生しなくなるため、バニライベントを 生かす、あるいはベースにしたイベント再構築が必要。 45/9/4にインドネシアがインドネシアに宣戦布告する。 検証の結果、イベントではない。イベントを全部オフにしてテストプレイしたが宣戦布告が発生した。 エチオピアがインドネシアに宣戦布告することが不可思議な現象の原因と思われる。 エチオピアAIを好戦性、対インドネシア宣戦布告の数値を-100にすることで再発防止に成功。