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シノビガミ「桃太郎は鬼ヶ島へやってきたっ!」連絡スレ (open2ch.net) [メイン] GM シノビガミ「桃太郎は鬼ヶ島へやってきたっ!」始めようと思います、よろしくお願いします [メイン] 果澄 千秋 よろしくどうぞ… [メイン] 野球勘德 よろしくお願いします [メイン] 聚楽 よろしくお願いします [メイン] 安藤院 凛 よろしくお願いします [メイン] GM まず導入から [メイン] GM あなた達は隠忍の血統から任務を受け、多くの忍獣が生息しているとされている忍獣の森の調査にやって来ました [メイン] 果澄 千秋 わぁい忍獣の森 ちあき忍獣の森だいすき [メイン] 安藤院 凛 獣狩りじゃ [メイン] GM よし、久しぶりに自己紹介から始めましょうか 初対面のPCもいると思うので [メイン] GM PC1から順にお願いします [メイン] 安藤院 凛 「安藤院凛です。親しい人は僕を安藤とかクソ泥棒とか呼んでくれます。よろしく!」 [メイン] 果澄 千秋 「ほう…船上で爆発四散してから消息不明だったが生きていたか…」 [メイン] GM ではではPC2、聚楽さんどうぞ [メイン] 聚楽 「……聚楽(じゅらく)だよ。きょうはここのいきものをたべに……きたかんじ。よろしくー」 [メイン] GM ほほいではPC3、果澄さんどうぞ [メイン] 果澄 千秋 「いい加減立ち絵描き直してほしいよね」 [メイン] 果澄 千秋 以上! [メイン] 聚楽 2期を待つのじゃ [メイン] GM では最後AHRAどうぞ [メイン] 果澄 千秋 差分にガッフェとか与田とか書いてあるんだよなあ [メイン] 野球勘德 「いやー、やっぱり忍獣の森は色んな動物がいるねぇ・・・ほら伊勢海老だってあったぞ!」 [メイン] 野球勘德 「私の名前は野球勘德、気軽に監督って呼んでくれていいぞ!」 [メイン] 果澄 千秋 説明見る限り割といい人そうなので感情を結びたいな… [メイン] 野球勘德 ちなみに実在する人物とは無関係なので宜しくね! [メイン] GM ほんとぉ?(疑心暗鬼) [メイン] 野球勘德 以上で [メイン] GM では皆さんがそんなこんなで森の川辺を歩いていると [メイン] GM 川の上流からドンブラコドンブラコと大きな桃が流れて来ました [メイン] 果澄 千秋 「親方!川からケツが!」 [メイン] 野球勘德 「なんだこりゃ・・・」 [メイン] 安藤院 凛 どんぶらこどんぶらこってこれ以外に聞かないよね [メイン] 聚楽 「もも……」 [メイン] GM 皆さんが桃を見ると、何やら声がするのに気付きます [メイン] 桃太郎 「たすけっ!しぬ!しぬ!溺れる!」 [メイン] 安藤院 凛 殺せ [メイン] 桃太郎 「誰かー!助けてー!」 [メイン] 聚楽 殺そう [メイン] 野球勘德 血も涙もないやつばっかりやんけ! [メイン] 果澄 千秋 「密閉されてる感じなのに浸水してるのか…」 [メイン] 安藤院 凛 「桃よりもケツの方が近いみたいですね」 [メイン] 果澄 千秋 「きゃ~やだ~裾濡れちゃ~う!ジュラ公あれ食いたいだろ?取ってこい!」 [メイン] 桃太郎 「誰がいるのか!?助けてくれー!」 [メイン] 聚楽 「……いきてたほうがおいしいかもしれない」 [メイン] 聚楽 聚楽は川に飛び込む。ざっぱーん [メイン] 聚楽 そのまま犬かきで桃にしがみつくと、 [メイン] 聚楽 「(ガブッ)」 [メイン] 果澄 千秋 「あ!抜け駆け!」 [メイン] GM 桃はその歯を弾きます、どうやら金属で出来てるようです [メイン] 果澄 千秋 えぇ… [メイン] 聚楽 「!!!!!!!!!」 [メイン] 安藤院 凛 いたい [メイン] 野球勘德 「おーい!大丈夫かい!」 [メイン] 桃太郎 「誰かいるのね!早くこの桃を拾い上げて!」 [メイン] 安藤院 凛 「桃とは…?」 [メイン] 果澄 千秋 太郎じゃないのか…(困惑) [メイン] 桃太郎 やっぱヒロインは欲しいよね [メイン] 果澄 千秋 あたしがいるだろ! [メイン] 聚楽 「……ゆ、ゆるせない」 聚楽は桃から離れると、水面から飛び上がり岸辺まで蹴飛ばしましす。 [メイン] 果澄 千秋 「泰示くんさあ…バット持ってない?」 [メイン] 桃太郎 「あああーっ!」桃は勢いのまま岸辺まで飛んでいきますね [メイン] おおた君 「もってる、うつ?」 [メイン] 果澄 千秋 「割っちまおうぜ!」 [メイン] おおた君 じゃあフルスイングして空振りします [メイン] 桃太郎 草 [メイン] 果澄 千秋 これは巨人大田 [メイン] 聚楽 落ちる球を振って三振です(冷静 [メイン] 果澄 千秋 止まってるんだよなあ [メイン] 桃太郎 「ちょっ、乱暴に開けないで!慎重に開けなさいよ!」 [メイン] 野球勘德 「あれは決めないとダメだった。目が付いてるんのかな?」 [メイン] 安藤院 凛 ※おおた君と巨人大田は無関係です [メイン] 聚楽 日ハムとは関係あるな! [メイン] 果澄 千秋 「いやこんな固いのどうやって開けるんだよ」 [メイン] 桃太郎 「桃のてっぺんらへんにボタンが無いかしら?押せば開くはずよ」 [メイン] 果澄 千秋 なんだこいつ~!! [メイン] 聚楽 「ふくろだたきにすればいいとおもう」 聚楽は他の人の近くでぶるぶると身をふるって水を飛ばしている。 [メイン] おおた君 「うあっ!つめたい!」 [メイン] 果澄 千秋 「とりあえず装甲剥いてから袋叩きにするか」ポチー [メイン] GM ではカスちゃんがボタンを押すと中から可愛い女の子が出て来ました [メイン] 安藤院 凛 後ろに避難しよう(提案) [メイン] 果澄 千秋 チキンがよ [メイン] 安藤院 凛 出せよ…お前のいらすとやを [メイン] 桃太郎 「ふー、助かったわ!潜水艦が壊れた時はどうなるかと…」 [メイン] 果澄 千秋 ファッ!? [メイン] 果澄 千秋 いらすとや絵上手くなったな… [メイン] 野球勘德 「可愛い女の子が出てきた・・・」 [メイン] 果澄 千秋 「なんだお前!?」 [メイン] 桃太郎 「ふっふっふ、私はコードネーム桃太郎、鞍馬のシノビよ」 [メイン] 果澄 千秋 「ケツから生まれたんだからケツ太郎でいいだろ」 [メイン] 聚楽 「しのび……」 [メイン] 安藤院 凛 「鞍馬って潜水艦作ってたんですねぇ、まるで斜歯みたいだぁ(直喩)」 [メイン] 桃太郎 「いやー、実はここら辺で隠忍の手先が怪しい調査をしてるって聞いてこの森に潜入してたのよね!まさか壊れるとは思わなかったけど」 [メイン] 桃太郎 「…ところであなた達は一体何者かしら?」 [メイン] 聚楽 「……おにのてさき」 [メイン] 安藤院 凛 「あなたの命の恩人といったところでしょうか」 [メイン] 果澄 千秋 周りをキョロキョロして判断を仰ごうとするぞ [メイン] 桃太郎 「…おぉ…敵に命を救われたのか…」 [メイン] 聚楽 「そう……おまえをたべにきた……」 [メイン] 野球勘德 「僕達はここの調査を任された忍びだよ、他の人も誤解を生む事言わない!」 [メイン] 果澄 千秋 「そうだよ(便乗)」 [メイン] 桃太郎 「4対1…もしかしてかなりやばい?」 [メイン] 果澄 千秋 「諦めんなよ!桃太郎ならお供がいるでしょ」 [メイン] 聚楽 「はー。てさきはうそ……でもたべてやりたいとおもっている……だまされたから」 [メイン] 桃太郎 「くっ…仲間の犬猿キジとは流されている間にはぐれちゃったのよね…」 [メイン] 果澄 千秋 「マジでいるのかよ…ふざけてんのかこいつら」 [メイン] 安藤院 凛 「コードネームが桃太郎だからってわざわざ用意したんですか…」 [メイン] 野球勘德 「ははは、面白い子だね!」 [メイン] 聚楽 「(キジ……!)」 [メイン] 桃太郎 「くっ、ここは先に家来達との合流が先決ね…」 [メイン] 聚楽 「……さがすのてつだってあげようか?」 [メイン] 桃太郎 「ふ…敵に手を借りるほど私もバカじゃないわよ!そうやってキジを食うつもりね」 [メイン] 桃太郎 「ここは先に逃げるとするわ!じゃあね命の恩人共!」 [メイン] 桃太郎 と言って桃太郎はその場から去っていきました [メイン] 聚楽 「!!どうして……」 [メイン] 野球勘德 「ううむ、最後まで誤解は解けなかったか・・・ちゃんと謝らなければ」 [メイン] 安藤院 凛 「結局任務の障害となるのであればここで袋叩きにしておくべきでしたね」 [メイン] 果澄 千秋 「鞍馬×4とかまともに相手したくないしささっとやってささっと帰りたいねぇ」 [メイン] 聚楽 「……まあ、いぬでもさるでもいいか……」 [メイン] GM 導入終わりっ! [メイン] GM ではメインフェイズの説明に入ります [メイン] GM 秘密の対象は各PCと桃太郎、犬猿キジは共通で1つの秘密を持ってますが居所は共通ではないのでお気を付けて [メイン] 聚楽 ほほう [メイン] GM サイクル数は3サイクル、シーン表は自作の忍獣の森シーン表を使うので2d6でどうぞ、質問無ければ1d100お願いします [メイン] 果澄 千秋 はあ^~い [メイン] 果澄 千秋 1d100 ShinobiGami (1D100) > 13 [メイン] 安藤院 凛 1d100 ShinobiGami (1D100) > 43 [メイン] 聚楽 ない!大丈夫です! [メイン] 聚楽 1d100 ShinobiGami (1D100) > 90 [メイン] 野球勘德 1d100 ShinobiGami (1D100) > 29 [メイン] GM では最初聚楽さんどうぞ [メイン] 聚楽 行動宣言してからシーン表振る感じでいいですかね [メイン] GM どっちでもいいですよ [メイン] 聚楽 じゃあ犬猿キジの秘密行きます [メイン] 聚楽 シーン表! [メイン] 聚楽 2d6 ShinobiGami (2D6) > 5[1,4] > 5 [メイン] シーン5 森の奥深く、動物達の視線を感じる [メイン] 果澄 千秋 野獣の眼光 [メイン] 聚楽 出たい人います? [メイン] 聚楽 ないならいくぞ!食っちゃる! [メイン] 聚楽 「キジ……キジの匂い……」 [メイン] キジ 「コケーッ!コケーッ!」 [メイン] 聚楽 「!」 [メイン] 聚楽 「……キジってああいうかんじだっけ?」 [メイン] キジ 「こういう感じだよ」 [メイン] 果澄 千秋 草 [メイン] 聚楽 「うーん……?」 聚楽は首をかしげる。 [メイン] 聚楽 「まあ、いいや。たべればわかるとおもう」 聚楽は片手で空に印を切る。 [メイン] 聚楽 すると、キジの足元からドス黒い手が伸びてその動きを拘束する! [メイン] キジ 「コケーッ!?」バサバサ [メイン] 聚楽 「おとなしくしてね……」 封術でいくぞい [メイン] キジ 判定どうぞ! [メイン] 聚楽 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 聚楽 あぶねえ [メイン] キジ おぉギリ [メイン] 安藤院 凛 おっぶぇ! [メイン] キジ 秘密を送ります [メイン] キジ 送りました [メイン] 聚楽 確認しました [メイン] キジ ではキジを自力で拘束を解きます [メイン] 聚楽 「あ」 [メイン] キジ 「まさかお前…桃太郎様が言ってた隠忍の手先とやらだな!?」 [メイン] 果澄 千秋 シャベッタァァァァァ [メイン] 聚楽 「ふっふっふっ……そうだよ」 [メイン] キジ 「くっ…1体1でも勝てる自信はあるが…ここははぐれてしまった他の動物達との合流が先決…さらばだ!」 [メイン] キジ キジは走り去って行きました [メイン] 聚楽 「……飛べないのかな。へんなの」 聚楽はその足跡を確かめる。 [メイン] 聚楽 「これをおいかければ……のこりのえものがいるはず!けいかくどおり……」 [メイン] キジ かしこい [メイン] 野球勘德 えらい [メイン] 聚楽 「(いぬとさるもへんないきものだったらどうしよう……)」 聚楽は考え事をしながら、四つ足でキジを追いかけその場を後にしました。 [メイン] 聚楽 以上! [メイン] GM ではお次、安藤院さんどうぞ [メイン] 安藤院 凛 やきうのお兄ちゃん感情結ぼうぜ~ [メイン] 野球勘德 いいぞ! [メイン] 果澄 千秋 これが純心 [メイン] 安藤院 凛 純心って強いな~ [メイン] 聚楽 でも地獄なんだよなぁ [メイン] 安藤院 凛 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[3,4] > 7 [メイン] シーン7 平原、太陽が多くの動物達とあなたを照らす。 [メイン] 安藤院 凛 じゃあやきうさんは遁甲符用意しといてね [メイン] 安藤院 凛 「簡単な依頼かと思いきや意外と面倒なことになりそうですね、ねぇやきうさぁん?」 [メイン] 野球勘德 「そうだねぇ・・・警戒を怠らないようにしないと。あと私の名前はのたまだからね」 [メイン] 安藤院 凛 「そうですね…でも今日は心強い味方を連れてきてるんです。やきうさんも是非頼ってあげて下さい。運が良ければ力になってくれますよ」 [メイン] 安藤院 凛 味方出すゾ~ [メイン] ヨグ様 「死を齎す神の前に額づくがよい…」 [メイン] GM なんだこいつ!? [メイン] 聚楽 文明終わったな(確信 [メイン] 果澄 千秋 左側の生き物が右目で手前の生き物が口のかわいい生き物に見えたわ [メイン] 野球勘德 「うわっ!びっくりした!なんだコイツ!」 [メイン] 安藤院 凛 死霊術で判定します。やきうさんはSANチェックお願いします [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM 2人とも感情表を振れ〜い [メイン] 野球勘德 SANチェックします [メイン] 野球勘德 ET 感情表 ShinobiGami 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス) [メイン] 安藤院 凛 ET ShinobiGami 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス) [メイン] 果澄 千秋 もともといくらなんだ… [メイン] 聚楽 かなり高そう [メイン] 野球勘德 安藤院くんも愛弟子を連れているんだなぁ!共感! [メイン] 聚楽 弟子……? [メイン] 安藤院 凛 忠誠も侮蔑もなんかちげぇなぁ…ヨグ様の信徒(ギャンブラー)仲間として忠誠 [メイン] 野球勘德 「いやぁよくよくみたら可愛い感じじゃないか!伊勢海老食べるかい?」 [メイン] おおた君 「なかま・・・」 [メイン] ヨグ様 「実に……甘美だ……」 [メイン] GM なんだこの空間は… [メイン] 安藤院 凛 「今日のヨグ様は機嫌が良さそうですね。みんなでヨグ様に祈りましょう。今日は私たちの味方をしてくれますように」 [メイン] 野球勘德 「この子は神様なのかい?なら僕も祈っておこう」 [メイン] 野球勘德 こっちはないよん [メイン] 果澄 千秋 器がでかいな… [メイン] 安藤院 凛 終わり!閉廷! [メイン] GM はいでは次AHRAどうぞ [メイン] 野球勘德 聚楽ちゃんの秘密探るか [メイン] 聚楽 お?気になる? [メイン] 果澄 千秋 ヘヘヘ…このサイクルが終わる頃には公開情報にしてやるぜ… [メイン] 野球勘德 誰か出る人いる?いないならおおた君と2人で行くが [メイン] 果澄 千秋 デートしてくるといい [メイン] 果澄 千秋 その2人なのか… [メイン] GM ではシーン表どうぞー [メイン] 野球勘德 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[2,6] > 8 [メイン] シーン8 薄暗い洞窟に入る、天井の蝙蝠達はあなた達を見張っているのか… [メイン] 野球勘德 「いやー、寒いなあおおた!ウロウロしてたらはぐれてしまった!」 [メイン] 野球勘德 「しかしこんな洞窟を見つけたのは幸運だった!少し忍びらしいことをおおたに教えよう!」 [メイン] 野球勘德 と野球は懐からボールを取り出します [メイン] 野球勘德 「いいかおおた、このボールは斜歯の知り合いから作ってもらったボール型ドローン、これを思いっきしかっ飛ばして秘密を探すぞ!」 [メイン] おおた君 「わかった。かっとばす」とおおた君は素振りをして気合い満タンです [メイン] GM かわいい [メイン] 野球勘德 「行くぞおおた!それっ!」 [メイン] おおた君 空振りします [メイン] GM 知ってた [メイン] 果澄 千秋 やめたらこの部活(しごと) [メイン] 聚楽 .161 [メイン] 野球勘德 「・・・・・・」 このままボールは飛んでいって聚楽さんの秘密を探ります用兵術で判定 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 野球勘德 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] GM はい [メイン] 野球勘德 はい [メイン] 果澄 千秋 有名の出番だ! [メイン] 聚楽 まだチャンスはある! [メイン] GM もう一球遊べるドン [メイン] 安藤院 凛 そういえばワイ修正できるじゃん、忘れてたわ [メイン] 聚楽 今度は打てよおおた! [メイン] 野球勘德 「仕切り直してもう1回なげるぞ!おおた!」 もう一度! [メイン] 野球勘德 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 覚醒 [メイン] GM では秘密を、共有で安藤院にも送ります [メイン] 安藤院 凛 FOO↑ [メイン] 聚楽 はい.289 20本 77打点 [メイン] 野球勘德 「いいぞおおた!最高だ!」 [メイン] 果澄 千秋 言うてAHRAのシーンにノコノコ出て教導されたら直対が不利になっちゃう! [メイン] おおた君 「ボールが止まって見えた」 [メイン] 果澄 千秋 北の侍化してて草 [メイン] GM 送りました! [メイン] 安藤院 凛 確認しました [メイン] 野球勘德 確認しました [メイン] 野球勘德 「しかしおおた、トスのボールは1発で仕留めないとダメだぞ!これが続くなら斜歯忍軍にトレードになるかもな!」終わりで [メイン] GM ではお次果澄さんどうぞ! [メイン] 果澄 千秋 ケツ太郎のケツ探りに行くからイビりたい人は一緒に来るといい [メイン] 聚楽 感情とってくれたら次ケツ掘りに行くよ [メイン] 果澄 千秋 あっそっかあ~じゃあそうしよ! [メイン] 果澄 千秋 2d6 ShinobiGami (2D6) > 12[6,6] > 12 [メイン] 聚楽 おっ [メイン] 果澄 千秋 やったぜ。 [メイン] GM あ [メイン] 果澄 千秋 マジックドクロよこせ [メイン] シーン12 忍獣達が襲ってきた!どうやらこの森に人間がいるのが気に食わないらしい。このシーンの登場人物全員は森の動物達と戦闘になる。 [メイン] 聚楽 は? [メイン] 果澄 千秋 は?????? [メイン] 安藤院 凛 がんばえ~ [メイン] 聚楽 わたしにんげんちがう [メイン] 果澄 千秋 気合で乱入来いよ… [メイン] 牛 「おいなんか人間がいやがるぜ…」 [メイン] 豚 「なんだとブヒ!?この森に人間がいるなんて許せないブヒ!どっちめてやるブヒ!」 [メイン] 果澄 千秋 「なあジュラ公…敵意と食欲むき出しなのが悪いんだぜ…」 [メイン] 聚楽 「そうかな……ごはんがじぶんからやってきたんだからいいとおもう」 [メイン] 果澄 千秋 「あたしはベジタリアンなんだよ!」 [メイン] 果澄 千秋 とんでもないイラストで草 共食いじゃねえか… [メイン] 聚楽 アレ全部人肉かもじゃん [メイン] 果澄 千秋 「やべえよやべえよ…近代的な料理道具持ってんじゃん…」 [メイン] 聚楽 「うしがにくたべるの、よくないってきいたことある……」 [メイン] 果澄 千秋 「おおむね肉食の動物の肉はまずいんだよ」 [メイン] 牛 「人肉はまぁまぁ旨いんだよね」 [メイン] 果澄 千秋 「だから間違ってもあたしのこと食うんじゃねーぞ!あっさっきベジタリアンって言っちゃった」 [メイン] 聚楽 「……あいつらたべれなかったら、つまみぐいさせてね」 [メイン] 豚 では戦闘を始めます、プロットくーださい! [メイン] 豚 出揃いました、どうぞ! [メイン] 豚 では牛の手番の前に [メイン] 豚 豚が逃水!聚楽さんを対象に [メイン] 豚 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 聚楽 上げてこい…… [メイン] 豚 プロット5にあげます [メイン] 豚 で続けて揚げ物!改組で名前を変えた逃水をカスちゃんに! [メイン] 豚 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 ちょ、調理される! [メイン] 豚 上げるだけに揚げるなんつってw [メイン] 聚楽 ふふっ [メイン] 果澄 千秋 「やだぁ!揚げられる!」 [メイン] GM メインの戦闘はPC優先で行きましょう、聚楽さんどうぞ [メイン] 果澄 千秋 構わねぇ…あたしごとやれ… [メイン] 果澄 千秋 と思ったけどぶたさん召喚術近いじゃん [メイン] 聚楽 そうなんだよねぇ [メイン] 聚楽 よし、うしを始末する。あとは任せた [メイン] 聚楽 うしに接近戦攻撃! [メイン] 聚楽 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 聚楽 あっ [メイン] 果澄 千秋 あのさぁ [メイン] 牛 おっ凪ィー [メイン] 聚楽 スッ [メイン] 聚楽 戦術に刃隠受けます [メイン] system [ 聚楽 ] 戦術 1 → 0 [メイン] 果澄 千秋 そんな忍法が… [メイン] 聚楽 おわりだ……がんばってね [メイン] 果澄 千秋 まずい…人間様が畜生に負けてしまう… [メイン] 牛 同プロットだから攻撃出来るんだよなぁ! [メイン] 果澄 千秋 追い打ちだぁ! [メイン] 牛 聚楽さんに陽炎狂裂! [メイン] 牛 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 牛 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 牛 骨法術で回避どうぞ… [メイン] 果澄 千秋 演出修正班…? [メイン] 安藤院 凛 修正が欲しいか… [メイン] 聚楽 どっちでもいいと思う [メイン] 安藤院 凛 +1はどうせよけれんやろ。ポイーで [メイン] 聚楽 ふるど~ [メイン] 牛 じゃあ込みでどうぞー [メイン] 聚楽 ん?無いんですよね? [メイン] 安藤院 凛 ないですね [メイン] 果澄 千秋 ポイーの意味がややこしいんだよ! [メイン] 牛 間違えたゾ 無しでどうぞ [メイン] 聚楽 ふるど~ [メイン] 聚楽 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 9[3,6] > 9 > 失敗 [メイン] 聚楽 当たり前だよなぁ? [メイン] 牛 接近1点じゃい [メイン] 果澄 千秋 そんな遠かったか [メイン] 聚楽 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] system [ 聚楽 ] 体術 1 → 0 [メイン] 牛 手番終了ッ! [メイン] 豚 豚の手番!カスちゃんに接近戦攻撃! [メイン] 安藤院 凛 陽炎失敗してたから修正入れてればよけたんですよね。笑っちゃうぜwwww [メイン] 果澄 千秋 あのさぁ… [メイン] 豚 2d6 =5 飛術で ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 じゃあ懺悔でこっちに修正くれよな… [メイン] 安藤院 凛 お願いヨグ様 [メイン] 果澄 千秋 ありがとうございます司祭様…6で [メイン] ヨグ様 choice[プラス,プラス,マイナス] ShinobiGami (CHOICE[プラス,プラス,マイナス]) > マイナス [メイン] 果澄 千秋 あのさあ [メイン] 豚 草 [メイン] 豚 回避-1でどうぞ [メイン] 果澄 千秋 1/3でマイナス引いてんじゃねーぞ! [メイン] ヨグ様 今日のヨグ様さては機嫌悪いな? [メイン] 果澄 千秋 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] 豚 えぇ… [メイン] 安藤院 凛 しかも刺さってて草 [メイン] 果澄 千秋 死ね(直球) [メイン] 聚楽 おわり!閉廷! [メイン] 豚 接近1点です [メイン] 果澄 千秋 1d6 ShinobiGami (1D6) > 3 [メイン] 聚楽 あっ [メイン] 果澄 千秋 グワ~~~ッ!!!(得意分野) [メイン] 豚 ふーん [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 体術 0 → 1 [メイン] 豚 では戦闘終了! [メイン] 果澄 千秋 「あたしはぶたさんがこの世でキリンさんの次に嫌いなのに…」 [メイン] 牛 「二度と逆らうなよ雑魚が」 [メイン] 果澄 千秋 「許してください…お願いします…」土下座します… [メイン] 聚楽 「いたい……」 [メイン] 豚 「まぁ許してやらんこともないブヒ、これに懲りたらさっさと出ていくブヒ、ブーヒッヒッヒッ」 [メイン] GM と言って牛と豚は上機嫌になってその場を去りました [メイン] GM 普通にメインの判定はできるので続きどうぞー [メイン] 果澄 千秋 「・・・・・・」 [メイン] 聚楽 「……」 [メイン] 果澄 千秋 「帰ろうよもう…プライドがズタズタだよぉ…」 [メイン] 聚楽 「おなかすいた……」 [メイン] 果澄 千秋 「あんな名も無い雑魚に負けてる奴が桃太郎の側近に勝てるわけねーだろ!!!」 [メイン] 果澄 千秋 「屈辱の靴舐め…穴があったら入りたいよぉ…」掘削術で感情判定! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 果澄 千秋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM ん? [メイン] 果澄 千秋 ふぅ… [メイン] 聚楽 やばいなー今日は [メイン] 果澄 千秋 もちろん面汚しに振り直す余裕はないぞ… [メイン] 聚楽 遁甲符なんてないぞ [メイン] 果澄 千秋 神通丸くれるなら神通丸使って振り直すけどぉ… [メイン] 聚楽 ないぞ [メイン] 果澄 千秋 えぇ… [メイン] 聚楽 これは全部兵糧丸だ [メイン] 果澄 千秋 解:シーン終了 [メイン] 安藤院 凛 ボコボコにされただけじゃねーか [メイン] GM 何にもなかったシーンだなあ [メイン] 聚楽 つらい…… [メイン] 果澄 千秋 得意分野が死んで尊厳を踏みにじられたぞ [メイン] 聚楽 2点もうけちゃったよう [メイン] GM では2サイクル目入るぞい 全員1d100どうぞ [メイン] 果澄 千秋 1d100 ShinobiGami (1D100) > 65 [メイン] 安藤院 凛 1d100 ShinobiGami (1D100) > 4 [メイン] 聚楽 1d100 ShinobiGami (1D100) > 12 [メイン] 野球勘德 1d100 ShinobiGami (1D100) > 42 [メイン] 果澄 千秋 今度こそケツ太郎のケツ探りに行くわ… [メイン] 聚楽 がんばれ [メイン] GM 果澄さんどうぞー [メイン] 果澄 千秋 出たい人どうぞー [メイン] 果澄 千秋 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[1,6] > 7 [メイン] 安藤院 凛 せっかくだから出よっか [メイン] 安藤院 凛 やりたいことないけど [メイン] GM 2人じゃな [メイン] 果澄 千秋 交換があるじゃろ? [メイン] シーン7 平原、太陽が多くの動物達とあなたを照らす。 [メイン] 果澄 千秋 じゃあこの顔で平原で倒れ伏してるわ… [メイン] 安藤院 凛 じゃあ倒れ伏した体漁るわ [メイン] 果澄 千秋 は????? [メイン] 果澄 千秋 「凛ちゃんさぁ…やめようよこういう時には…(レイプ目)」 [メイン] 聚楽 ここは獣の森……弱者は徹底的に搾取される…… [メイン] 野球勘德 事案ですか? [メイン] GM もしもし、警察ですか? [メイン] 安藤院 凛 「やはり敗者に追い打ちをかけるのは最高ですね!…立てますか?」 [メイン] 果澄 千秋 「あ~起こしてくれないと無理だな~」 [メイン] 安藤院 凛 お願いヨグ様 [メイン] ヨグ様 choice[起こす,起こす(物理),起こす(物理2)] ShinobiGami (CHOICE[起こす,起こす(物理),起こす(物理2)]) > 起こす(物理) [メイン] GM 起こした後に倒れそう [メイン] 果澄 千秋 逆に物理じゃない起こすってどういうこと??? [メイン] 安藤院 凛 一番穏便なのが来たな…丁寧に起こしてやろう [メイン] 聚楽 24歳、”覚醒”です [メイン] 果澄 千秋 やさしい [メイン] 果澄 千秋 「は~~~この森はやっべぇぞ。名も無いクソザコ動物がべらぼうに強いよぉ」 [メイン] 果澄 千秋 「多分あのケツ太郎も今頃くたばってると思うわ」 [メイン] 桃太郎 「げげっ…隠忍の手先…」 [メイン] 聚楽 そうだよみんな隠忍の手先だよ! [メイン] 果澄 千秋 「ねぇケツ太郎…ここは一旦仲よくしょ…?さもなきゃみんな食われちまうよ」 [メイン] 桃太郎 「断るわ、なぜ弱いあなた達に合わせる必要があるのかしら」 [メイン] 安藤院 凛 「僕も是非仲良くさせていただきたいですね。この後バーに行きませんか?」 [メイン] 桃太郎 「セクハラされそうだからやだ」 [メイン] 聚楽 イキリ桃太郎がよ…… [メイン] 果澄 千秋 「ハァ…ハァ…あたし達が弱い…?」 [メイン] 果澄 千秋 「なら証明してみろや!かかってこいこの野郎!」 [メイン] 桃太郎 「そんなに言うなら…やってやろうじゃないコンチクショウ!」切りかかります [メイン] 果澄 千秋 ああ~挑発に乗ったケツ太郎が乗り上げた地面は土の色をした影が敷いてあるだけの落とし穴でした!生き埋めにしてやるよ掘削術で判定! [メイン] 桃太郎 ずるいよ… 判定どうぞ [メイン] 果澄 千秋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 よし! [メイン] 桃太郎 秘密送ります [メイン] 果澄 千秋 「影絵座2人相手に真正面からかかってくるとかこいつ脳筋か???」 [メイン] 果澄 千秋 「凛ちゃんそっちの柔らかい土投げ入れて あたしこっちの泥土ぶち込むから」 [メイン] 聚楽 さっさと埋めようぜ!日が暮れちまうよ! [メイン] 安藤院 凛 「来世では彼女に幸せが訪れることを願っておきましょう」 生き埋めにして葬式挙げようね [メイン] 桃太郎 送りました [メイン] 聚楽 遺言を送ったのかな? [メイン] 果澄 千秋 「やっぱりいたぶられた傷はいたぶることでしか癒せないんだよね」 [メイン] 桃太郎 「ちょっやめなさい!ケホッケホッ…」 [メイン] 果澄 千秋 メンタル回復してシーン終了 ヒロインらしい扱いが板についてきたな… [メイン] 果澄 千秋 あ [メイン] 果澄 千秋 交換する? [メイン] 安藤院 凛 するか… [メイン] 果澄 千秋 じゃオナシャス! [メイン] GM 聚楽さんの秘密とですかね [メイン] 果澄 千秋 ケツ太郎と聚楽の秘密を [メイン] 安藤院 凛 そうだよ [メイン] GM 共有で野球にも渡します [メイン] GM まずは聚楽さんの秘密を [メイン] 聚楽 公開だな! [メイン] 安藤院 凛 公開じゃ! [メイン] GM 公開じゃん(痴呆) [メイン] 野球勘德 ぼた餅だあ [メイン] GM 聚楽の【秘密】 あなたは表の任務とは別に比良坂機関からプライズ『EXきびだんご』の回収も命じられている。EXきびだんごは多くの忍獣を惹きつける特殊な忍具の一種であり、比良坂機関が秘密裏にこの森で管理、研究をしていたが何者かに盗まれてしまったらしい。 もし他流派に持ち帰られたら大きな損害となるだろう。 あなたの追加の使命は「EXきびだんごを回収する事」である。 表の使命達成で1点、追加の使命達成で2点の功績点を得る。 [メイン] GM 以上です [メイン] 聚楽 おだんごたべたい…… [メイン] 果澄 千秋 あとあたしの居所も公開ってことで [メイン] GM じゃあ桃太郎の秘密送ります [メイン] 安藤院 凛 確認しました [メイン] 野球勘德 確認しやした [メイン] 果澄 千秋 ではシーン終了で [メイン] GM ではお次野球さんどうぞ [メイン] 野球勘德 果澄ちゃんの秘密探るか、果澄ちゃんでてこい! [メイン] 果澄 千秋 うおおおおお!!! [メイン] 安藤院 凛 じゃあワイも出るか [メイン] 野球勘德 安藤院くんも頼む [メイン] GM 3人で良ければシーン表どうぞ [メイン] 果澄 千秋 前シーンに合流するか…? [メイン] 野球勘德 聚楽ちゃんさあ・・・しり太郎の秘密欲しくない? [メイン] 聚楽 ほしいといえばほしい [メイン] 野球勘德 じゃあ全員でいくか! [メイン] 果澄 千秋 いいゾ~ [メイン] GM では全員で、シーン表どうぞ [メイン] 野球勘德 2d6 ShinobiGami (2D6) > 8[3,5] > 8 [メイン] シーン8 薄暗い洞窟に入る、天井の蝙蝠達はあなた達を見張っているのか… [メイン] 野球勘德 じゃあここをキャンプ地とするか・・・ [メイン] 野球勘德 「いやー、2人とも戦闘があったんだって?大丈夫かい?」 [メイン] 果澄 千秋 ここをきょじんぐんのゆっくりぷれいすにするよ [メイン] 聚楽 「ぜんぜんだいじょうぶじゃない。おなかすいた……」 [メイン] 安藤院 凛 イラッ [メイン] 野球勘德 ここは宮崎だった・・・? [メイン] GM 忍獣の森は宮崎県にあります [メイン] 果澄 千秋 「痛いよぉ…。ハラサンお薬ない?」 [メイン] 野球勘德 「お薬は無いが・・・獅子舞ならあるぞ!噛まれた所が怪我しなくなる(物理)の優れ物だ!」 [メイン] 果澄 千秋 「すごい!初めて生で見た!」 [メイン] 野球勘德 「そうそうこういう風に使って・・・ウアッー!」 [メイン] GM 草 [メイン] 果澄 千秋 後ろの冷めた顔で草 [メイン] 果澄 千秋 「ハ、ハラサン…」 [メイン] 野球勘德 こういうことをしてる隙におおた君が果澄くんの保管してた秘密が書かれた紙をスるぞ!用兵術で判定! [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] 野球勘德 修正ください [メイン] 果澄 千秋 忍びが秘密の書かれた紙なんか持ってるわけねぇだろ! [メイン] 野球勘德 お前面汚しじゃねぇか! [メイン] 安藤院 凛 修正するぞ [メイン] 野球勘德 2d6 =4 用兵術 ShinobiGami (2D6 =4) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 あ!GMから貰ったハンドアウトのコピーペーパーが!!! [メイン] GM お二人に送りまーす [メイン] GM 送りました [メイン] 野球勘德 確認しました [メイン] 果澄 千秋 あたしに地獄を教導する気になったか…??? [メイン] 野球勘德 「いやー、急に襲ってくるとは・・・怖いね!」 [メイン] 野球勘德 「そうそう、さっき見つけた桃太郎の秘密なんだけどね、調査に必要そうだから共有しとこうと思うんだけどいいかな?」 [メイン] 聚楽 「そうなの……?」 [メイン] 果澄 千秋 「あたしがぶっ倒して奪ったのに!」 [メイン] 安藤院 凛 「みんなのために情報を掴んでくるなんて偉いですね」 [メイン] 野球勘德 「頭を使うのはいいけどほどほどにね果澄さん。」 [メイン] 桃太郎 落とし穴に落とされました… [メイン] 野球勘德 じゃあ共有すっぞ! [メイン] GM 桃太郎の秘密を公開しますー [メイン] GM 桃太郎の【秘密】 鞍馬神龍の上忍頭である、1人用の潜水艦『桃』とどこからか手に入れたプライズ『EXきびだんご』を使い隠忍の血統の調査を妨害するつもりであった。EXきびだんごを使いこの森の犬猿キジを支配下に置いて妨害する準備は整っていたが不幸にも桃が故障してしまい、川に流されていた。助けてくれた恩があるとはいえPC達が隠忍の手先であれば容赦をするつもりはない、支配下の忍獣を使いPC達を倒すつもりである。 桃太郎の使命は「調査を妨害する事」である。 この秘密を獲得した時、桃太郎の居所を獲得できる。 またプライズ「EXきびだんごが4つ入った巾着」を所持している。 きびだんごが4つ入った巾着 プライズ『EXきびだんご』が4つ入っており、所持者はきびだんごを好きな時に取り出すことが出来る。 [メイン] GM 以上です [メイン] 聚楽 ふむ…… [メイン] 安藤院 凛 何?動物たちの秘密と交換ではないのか? [メイン] 聚楽 んー……まあ、公開しましょう [メイン] 聚楽 動物の秘密どうぞ [メイン] GM 公開でいいですかね? [メイン] 果澄 千秋 わぁい [メイン] 聚楽 はい [メイン] GM 公開するぞー [メイン] GM 犬猿キジの【秘密】 それぞれ忍獣の森に住む忍犬族、忍猿族、忍キジ族の実力者である。桃太郎からEXきびだんごを貰った為彼女に忠誠を誓っている。彼女に敵対するシノビには容赦しないだろう。 また1体につき1つのEXきびだんごを与える事でクライマックスフェイズに参加しなくなる。 この秘密の所持者は犬、猿、キジに対して好きな特技で計画判定を行え、成功した場合はそれぞれのキャラシが公開される。 [メイン] GM 以上です [メイン] GM あと桃太郎のキャラシをスレに貼っておきました [メイン] 果澄 千秋 ハハァ…(構造を理解) [メイン] 野球勘德 「まだ全員の秘密は知らないけどこのきびだんごって奴が何か鍵を握っていると思うんだ。だから袋を確保できたらみんな助かると思う」 [メイン] 聚楽 「おだんご、たべたい……」 [メイン] 果澄 千秋 「たぶん問題はさぁ、人間と動物に与えるバランスだよね…」 [メイン] 安藤院 凛 「ぜひともこの森の忍獣にきびだんごを与えて彼女の配下にけしかけたいですね!」 [メイン] 果澄 千秋 「畜生どもにくれてやるきび団子は1つたりとも無ェ!それがあたしの姿勢だ…」 [メイン] 聚楽 「あたしはじぶんのてもとにおだんごがのこれば、それでいい……」 [メイン] 野球勘德 「私もあったものは元の人の場所に戻るべきだと思うんだよ、だからみんな協力してくれないか?」 [メイン] 果澄 千秋 「乗ったぜ名将ハラサン…ケツ太郎も 格下 なのは分かったしあたしは強い方につくのが好きだ!!」ドン [メイン] 果澄 千秋 あっ割と強いな…でもええわ…地獄合戦になったらグダるもん… [メイン] 野球勘德 「とりあえず桃太郎対策に戦いの幅を広げようと思う!」 [メイン] 安藤院 凛 やんややんや [メイン] 野球勘德 「果澄!特訓だ!」 [メイン] 果澄 千秋 「ウッス!!!」 [メイン] 聚楽 ケガ率23% [メイン] GM グキッ [メイン] 果澄 千秋 クライマックスまでデートとバイトばっかしとくわ… [メイン] 聚楽 ああーっ果澄くんが倒れてるでやんす [メイン] 野球勘德 「これから教える技は御斎学園高校名物地獄ノックだ!守備力が上がるぞ!」 [メイン] 果澄 千秋 「うおおおお!!(熱血)」 [メイン] 野球勘德 「そうだ!そこだ!飛べ!」 教導をして地獄を教えます! [メイン] GM 地獄合戦じゃねえか [メイン] 果澄 千秋 ぶたさんとうしさんに嘗めさせられた辛酸が特訓に耐える原動力だ! [メイン] 聚楽 守備力どころか内外野全部炎上しそうな忍法なんですがそれは大丈夫なんですかね [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 野球勘德 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 地獄(直球)阪神並の守備力になりそう [メイン] 果澄 千秋 成功でやんす! [メイン] GM 地獄のコツを教えるでやんす [メイン] 野球勘德 やーいお前の守備北条ー! [メイン] 果澄 千秋 ガチのヘイトスピーチなんだよなあ… [メイン] 果澄 千秋 「これは…!あたしに新しい特能が…!?」 [メイン] 聚楽 お前の守備オリックスって言われるよりマシなのでセーフ [メイン] 野球勘德 お前の攻撃オリックスが1番ヘイトスピーチだから(オリファン感) [メイン] 果澄 千秋 あっふ~ん… [メイン] 聚楽 ごめんね…… [メイン] 野球勘德 「よし!特訓は成功だ!」 [メイン] 果澄 千秋 「ハァ…ハァ…もうまぢ無理。。。」 [メイン] 野球勘德 そうやってやんややんやと過ごすぞ。終わりで 安藤院くんも敵か味方か分かったら教えてあげるね [メイン] 果澄 千秋 「凛ちゃんよぉ…次のサイクルはおめぇの番だからな…」 [メイン] GM はいでは、聚楽さんどうぞ [メイン] 聚楽 なにしようかな [メイン] GM キャラシ探れますよ [メイン] 聚楽 ケツの秘密でも探る気だったがそれももらったし…… [メイン] 果澄 千秋 居所取ってぶっ倒してマイナスの感情を抱くのもよいぞ… [メイン] 聚楽 勝てるかというとね……? [メイン] 果澄 千秋 自信を無くしている… [メイン] 聚楽 そうだな……安藤院くん次なにする予定? [メイン] 安藤院 凛 何しよ [メイン] 安藤院 凛 感情でも取るか? [メイン] 聚楽 じゃあとってやるぜ! [メイン] 聚楽 安藤院に感情取りに行くわ [メイン] 安藤院 凛 ファッ!? [メイン] GM 誰出します? [メイン] 聚楽 戦闘あったらこわいから誰かついてきてもらおうかと思ったけど、どうせ地獄軍団なんだよな [メイン] 安藤院 凛 まだ地獄取ってないけど無理やり地獄使うゾ~ [メイン] 聚楽 まあいいや監督!日シリいこう! [メイン] 野球勘德 行くかぁ! [メイン] GM そこに待ち受けるは孫正義 [メイン] 聚楽 カスちゃんは任せるわ [メイン] 果澄 千秋 ハラサンはシーンに出たらあたしの居所をおおた君に渡しておくとよいぞ… [メイン] 果澄 千秋 ついでだし出よ [メイン] GM では全員で、シーン表どうぞ [メイン] 聚楽 じゃあみんなでいくか~ [メイン] 聚楽 2d6 ShinobiGami (2D6) > 2[1,1] > 2 [メイン] 果澄 千秋 あっ・・・ [メイン] 聚楽 あっ、ふーん [メイン] 野球勘德 ヤバそう [メイン] シーン2 忍猫達が立ち塞がる、これ以上先は彼らの領域らしい、倒してでも通るべきだろうか… [メイン] GM 2だから猫ね 用意してないぞ [メイン] 果澄 千秋 クロちゃんさぁ… [メイン] ねこ 「なんだお前ら!ここから先は我ら猫族の領域だぞ!」 [メイン] 聚楽 はっもういる [メイン] 果澄 千秋 なんだこのイラスト!? [メイン] 安藤院 凛 2(にゃー)ってこと? [メイン] 野球勘德 「お前・・・?」 [メイン] 聚楽 野球をする猫のイラストです [メイン] ねこ ダジャレを説明されると恥ずかしい [メイン] 聚楽 「ねこだ……」 [メイン] 安藤院 凛 「ねこです」 [メイン] 果澄 千秋 前のセッションで与田の肩幅に吸収されたトラウマが蘇るぞ [メイン] ねこ 「出ていけ人間風情が!」 [メイン] 聚楽 「わたしはにんげんじゃないよ」 [メイン] 果澄 千秋 [メイン] ねこ 「ええい黙れ黙れ!猫族以外立ち入り禁止だ!」 [メイン] 果澄 千秋 「にゃ~ん♡」 [メイン] 聚楽 「ふっ」 [メイン] 果澄 千秋 実はこの帽子叩くと収納されてたネコミミが出てくるんですよ [メイン] 果澄 千秋 「は????」 [メイン] 果澄 千秋 「あたしの萌えキャラムーブに文句あんのかこの畜生…」 [メイン] 聚楽 「ないよ。かわいいね」 [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 変装術 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 野球勘德 「そのキャラ方向は違うと思うね」 [メイン] 聚楽 サスダガァ…… [メイン] 果澄 千秋 多分今ネコ画像を用意してると思うんですよ [メイン] 安藤院 凛 「私はねこです」 [メイン] ねこ 諦めやがった [メイン] 安藤院 凛 いや、もともと触手モンスターの画像にしようと思ってたんだけどあんじゃ~んって思って… [メイン] 聚楽 「まあ、いいや……よぐさま?だっけ?」 [メイン] 安藤院 凛 「信じるものは(足元を)救われます。ヨグ様を信じろ」 [メイン] 聚楽 「けっこう、『いきもの』としてちかいかんじがする……いっしょにやっちゃおうか」 [メイン] 聚楽 10マナ払って詠唱します。異形化で [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 聚楽 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] GM 感情表どうぞ! [メイン] 聚楽 ET ShinobiGami 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] 安藤院 凛 ET ShinobiGami 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス) [メイン] 聚楽 ああいうおわってるいきものならともだちになれるかもしれない……友情! [メイン] 安藤院 凛 愛情!当たり前だよなぁ?もう本当にこれは幸せになれる信心なんだよって [メイン] GM 色々と怖いなぁ怖いなぁって… [メイン] 聚楽 ではヨグ様と一緒にねこ共を地獄の渦に巻き込みます [メイン] 果澄 千秋 「ヒィィィィ!ヒィィィィ!!」 [メイン] 安藤院 凛 まだ地獄使えないけど影人形で一生懸命使います [メイン] 聚楽 《捻じれし冥界》あたり引きましたかね…… [メイン] ねこ 「ニャッ……」一瞬にして地獄に巻き込まれました [メイン] 野球勘德 「うむ・・・素晴らしき友情かな・・・」 [メイン] 聚楽 ねこ達は死屍累々となり、生き残った者も不定の狂気を発症している事でしょう [メイン] GM やべぇよ…やべぇよ… [メイン] 聚楽 「はー。ちょっとすっきりした」 [メイン] 安藤院 凛 猟犬を放て 荒野の呼び声 エメラルドの呪文石 捻じれし冥界 [メイン] 聚楽 順番さぁ…… [メイン] ねこ 「地獄のあいつらマジ半端ないって、アイツら半端ないって」 [メイン] 果澄 千秋 滝川第二高校野球部 [メイン] 聚楽 「ん、ちょっとだけ調子も出てきたし……いこ、いこー。みなごろししよー」 [メイン] 聚楽 聚楽は安藤院の手……?ヨグの触手……?をつかんで、屍の向こう側にいきます。 [メイン] ヨグ様 「恐怖に屈するがよい…」 [メイン] 聚楽 こっちからは以上で [メイン] 安藤院 凛 終わり!閉廷! [メイン] 果澄 千秋 とりあえずきび団子奪って平等に持っとかないとクライマックスが生存条件になっちゃうのでどっかのタイミングでケツ太郎に戦闘仕掛けたいよね… [メイン] GM ではラスト安藤院どうぞ! [メイン] 安藤院 凛 戦闘脱落していなければクライマックス後でもプライズの受け渡しを可能とする [メイン] 聚楽 だぜ [メイン] 果澄 千秋 もらう側も脱落してたらダメかなって [メイン] 安藤院 凛 頑張って生き残ろう [メイン] GM 貰う側が脱落してたらダメですね [メイン] 聚楽 この地獄の中でな [メイン] GM 生存者が生存者のみに受け渡せます [メイン] 果澄 千秋 だからこの解釈でいいのね [メイン] 安藤院 凛 正直ワイはメイン戦闘で太郎と戦いたくないなって [メイン] 聚楽 案ずるな……全員平等に地獄に送る…… [メイン] 聚楽 奴をぶちのめしに行くならもちろん協力しよう [メイン] 安藤院 凛 範囲攻撃で薙ぎ払われるかもしれないので [メイン] 安藤院 凛 というわけでカスちゃんと感情結ぼうかな [メイン] 聚楽 出るよ~修正するから [メイン] 果澄 千秋 ハーレム作る気かよ… [メイン] 野球勘德 地獄と修正いる? [メイン] 果澄 千秋 出るわよ [メイン] 安藤院 凛 監督も修正頼むよ~ [メイン] 安藤院 凛 地獄はシーンプレイヤーじゃないから教導できないでしょ [メイン] 果澄 千秋 3サイクル目になるな [メイン] 安藤院 凛 監督出てくれるよね? [メイン] 野球勘德 いくよ! [メイン] 安藤院 凛 では全員でカスちゃんと感情結びに行きます [メイン] GM シーン表どうぞー [メイン] 安藤院 凛 2d6 ShinobiGami (2D6) > 3[1,2] > 3 [メイン] シーン3 大きい湖、見たことも無いような魚達が泳いでいる。シーンプレイヤーは《水術》で判定をし、成功したら兵糧丸を1つ獲得する。 [メイン] 聚楽 おっええやん [メイン] 果澄 千秋 こっちに修正いる? [メイン] 安藤院 凛 水術9 [メイン] 聚楽 重ねたいなら重ねるぞ [メイン] 果澄 千秋 っていうか奥義…あるんだろ…?(推測) [メイン] 野球勘德 もう修正貰えねぇ!いるなら投げっぞ [メイン] 安藤院 凛 じゃあ奥義使って魚取るゾ~ [メイン] 安藤院 凛 シーンプレイヤーだからワイだけやで [メイン] GM 演出どうぞー [メイン] 聚楽 そうわよ [メイン] GM 安藤院様だけですわよ [メイン] 果澄 千秋 なんでわざわざ修正して様に変えたんだ… [メイン] 聚楽 当たり前でしてよ? [メイン] GM お嬢様なら当然の言葉遣いではなくって? [メイン] 安藤院 凛 奥義 <必中の一撃> 完全成功 指定:傀儡の術 そこだと当たらないのでもう少し移動してください [メイン] 安藤院 凛 見切りたかったら医術-2でどうぞ [メイン] 果澄 千秋 スペほしいので見切り判定するね… [メイン] 果澄 千秋 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 8[4,4] > 8 > 失敗 [メイン] 聚楽 安藤院の秘密知らないし一応見切るか [メイン] 聚楽 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 9[3,6] > 9 > 失敗 [メイン] 聚楽 おしり [メイン] 野球勘德 私も! [メイン] 野球勘德 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] GM 全失敗…ッ! [メイン] 果澄 千秋 み、見切れない! [メイン] 聚楽 すさまじく速い一撃、俺でも見逃しちゃうね [メイン] 安藤院 凛 秘中の秘最強! [メイン] 果澄 千秋 影斬持ってくればよかった [メイン] 安藤院 凛 相手に当たってもらうように説得する奥義なのだ [メイン] 安藤院 凛 じゃあ俺、兵糧丸もらうから… [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 忍具 2 → 3 [メイン] 果澄 千秋 「やるやん」 [メイン] GM 謎の魚の兵糧丸を獲得しました [メイン] 聚楽 カラフルな色してそう [メイン] 安藤院 凛 「聚楽さん、先ほどからお腹を空かしていましたよね、お一つどうですか?」 [メイン] 聚楽 「おー……いいの?」 聚楽は安藤院の背中をよじ登り、肩越しに魚を見ている [メイン] 安藤院 凛 「どうぞどうぞ、グイっと行ってください」 [メイン] 聚楽 「ありがとう……!」 ガブッといきます [メイン] 安藤院 凛 「(カスちゃんカスちゃん、何か異常があったら知らせてくださいね)」 [メイン] 安藤院 凛 「(忍獣の森の謎の魚なんて絶対危ないですよ)」 [メイン] 果澄 千秋 うーんこの [メイン] 安藤院 凛 傀儡の術(詐術)で判定行きてぇなぁ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 安藤院 凛 修正頼むよ~修正頼むよ~ [メイン] 聚楽 するぞ! [メイン] 野球勘德 なげるぞ! [メイン] 果澄 千秋 多分今日の気まぐれはマイナス出るからよろしくな… [メイン] 安藤院 凛 2d6 =3 ShinobiGami (2D6 =3) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 聚楽 余裕ですわ [メイン] 安藤院 凛 ヨグ様がプラス出してくれる [メイン] 果澄 千秋 et ShinobiGami 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] GM 感情表を振れ〜〜い [メイン] 安藤院 凛 ET ShinobiGami 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] 果澄 千秋 じゃあヨグ様振って [メイン] ヨグ様 choice[憧憬,劣等感] ShinobiGami (CHOICE[憧憬,劣等感]) > 憧憬 [メイン] 安藤院 凛 ほらよ [メイン] GM おめでとう [メイン] 聚楽 さすがぁ [メイン] 果澄 千秋 「(くっ…!まさかあたしより 格上 の影使い…!?)」憧憬で これ劣等感と全く同じテキストでいけちゃうよね… [メイン] 安藤院 凛 影会座と、そして絶妙な人間の屑感への友情 [メイン] 果澄 千秋 今日はだいぶおとなしいんだけどな… [メイン] 果澄 千秋 プラスコンプおめでとう まるで人望がある奴のようだな… [メイン] 野球勘德 いい人やろなぁ・・・ [メイン] 安藤院 凛 ぐう聖やぞ [メイン] 聚楽 「……?」もぐもぐ [メイン] 安藤院 凛 「美味しいですか?」 [メイン] 聚楽 「うん、おいし……」 [メイン] 聚楽 「!」 [メイン] 果澄 千秋 「ふっ」 [メイン] 聚楽 「う……」 [メイン] 安藤院 凛 「う?」 [メイン] 聚楽 「うまれる……!」 [メイン] 聚楽 「うわーっ!!」 [メイン] 聚楽 ごろごろ [メイン] 果澄 千秋 えぇ… [メイン] GM なんか回ってる… [メイン] 安藤院 凛 色々あるけどこんなgifわざわざ作ってきたんか [メイン] 聚楽 「うそ(ケロッ」 [メイン] 聚楽 「ぜんぶきこえていたぞ……あんどういん」 [メイン] 安藤院 凛 「ヒェッ…」 [メイン] 聚楽 「でもおいしかったからゆるす。あと、あどばいす」 [メイン] 聚楽 「『どくみ』はおなじにんげんにやってもらったほうがいい……かすみとか」 [メイン] 安藤院 凛 「なるほど…あ、カスちゃん、この魚食べますか?」 [メイン] 果澄 千秋 既に危険を察し逃亡しているぞ [メイン] 聚楽 「……ふつうにおいし、」 [メイン] 聚楽 聚楽の口からチョロっと触手のようなものが出る。 [メイン] 聚楽 「(ごくん)おいしいのに」 [メイン] 野球勘德 「説教が必要かと思ったけど大丈夫そうだねぇ・・・おおた決して拾い食いとかしたらダメだぞ?」 [メイン] おおた君 「はいっ!(パクパク」 [メイン] GM かわいい [メイン] 安藤院 凛 以上!お疲れ解散! [メイン] GM はいでは、3サイクル目に入りたいですが [メイン] GM 切りもいいので今日はここら辺で終わろうと思います、お疲れ様でした [メイン] 安藤院 凛 お疲れさまでした! [メイン] 聚楽 お疲れさまでした~ [メイン] 果澄 千秋 お疲れさまでしたー [メイン] 野球勘德 お疲れ様でした! 結構消費してるな・・・ [メイン] GM えー…では再開します… 3サイクル目に入るので全員1d100お願いします [メイン] 果澄 千秋 よろしくどうぞ… [メイン] 安藤院 凛 はいよろしくぅ! [メイン] 果澄 千秋 1d100 ShinobiGami (1D100) > 55 [メイン] 聚楽 よろしくお願いします [メイン] 安藤院 凛 1d100 ShinobiGami (1D100) > 43 [メイン] 野球勘德 1d100 ShinobiGami (1D100) > 94 [メイン] 野球勘德 ShinobiGami (1D100) > 73 [メイン] 聚楽 1d100 ShinobiGami (1D100) > 24 [メイン] 果澄 千秋 とりあえずあたしは桃次郎に絡みに行くね! [メイン] GM では最初、野球さんどうぞ [メイン] 野球勘德 お供達のキャラシ公開するか安藤院の秘密晒すか迷うな・・・ [メイン] 聚楽 晒しだな! [メイン] 果澄 千秋 居所(キャラシ)は1人分しか取れないから効率わるそう [メイン] 野球勘德 じゃあ安藤院の秘密ネットに上げにいくか・・・ [メイン] 安藤院 凛 教導どうすんだオォン? [メイン] 果澄 千秋 どっちでもよさそう [メイン] 野球勘德 ワイが得するだけなので・・・いる? [メイン] 安藤院 凛 いるいる [メイン] 果澄 千秋 プロット4の妖精になれ… [メイン] 聚楽 ついてくわ [メイン] 安藤院 凛 もとからプロ4はワイのホームや [メイン] 野球勘德 まあ秘密探ってからだな!他の人くるか? [メイン] 果澄 千秋 ここは出ないぞ [メイン] 聚楽 出るぞ! [メイン] 果澄 千秋 単独でケツ太郎の墓に向かってるからよ… [メイン] 野球勘德 じゃあ3人で!シーン表振るぞー! [メイン] GM どうぞ! [メイン] 野球勘德 2d6 ShinobiGami (2D6) > 3[1,2] > 3 [メイン] シーン3 大きい湖、見たことも無いような魚達が泳いでいる。シーンプレイヤーは《水術》で判定をし、成功したら兵糧丸を1つ獲得する。 [メイン] 野球勘德 被ったね・・・ [メイン] 聚楽 おさかな…… [メイン] おおた君 「おさかな・・・たべたい・・・」 [メイン] 野球勘德 「でもあの魚見るからに身体に悪そうなんだが・・・まあ何か化学反応を起こすかもしれないな・・・」 [メイン] 聚楽 「おいしかったからだいじょうぶだよ」 [メイン] おおた君 「おおかみさんもそういってる。いせえびあきた」 [メイン] 野球勘德 「伊勢海老美味しいのに・・・」水術7かな修正大丈夫です [メイン] 安藤院 凛 はい [メイン] 野球勘德 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 やるやん [メイン] 聚楽 おっぶぇ [メイン] 野球勘德 名将だからな・・・ [メイン] GM 変な色の兵糧丸獲得です [メイン] system [ 野球勘德 ] 忍具 2 → 3 [メイン] 聚楽 そうだ忘れないうちに兵糧丸ひとつ食べておこう [メイン] 野球勘德 「取れたぞ!伊勢魚だ!」 [メイン] 聚楽 断ちクリとか天狗で即死したら嫌や [メイン] GM 海老では…? [メイン] 安藤院 凛 「伊勢…伊勢?」 [メイン] GM 回復はしといて大丈夫ですよー [メイン] おおた君 「伊勢海老特有のぷりぷりした身と甘さ。それに魚特有の歯ごたえが追加されて美味ですね」 [メイン] 聚楽 「森はたべものがたくさんあって、いい……」 持ってきたごまだんごを食べている。 [メイン] system [ 聚楽 ] 体術 0 → 1 [メイン] system [ 聚楽 ] 忍具 6 → 5 [メイン] 安藤院 凛 「森って海の幸が豊富だったんですねぇ」 [メイン] 野球勘德 「安藤院くんも食べるかい?美味しいぞ!」 [メイン] 安藤院 凛 「いただきます!ただ飯はどんな高級料理よりも美味しいですよね」 [メイン] 野球勘德 焼いた伊勢魚の美味しいそうな匂いに釣られて気が緩んだ安藤院くんは雑談でつい秘密を零してしまう香術でいいですか [メイン] 安藤院 凛 おっそうだな [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 野球勘德 修正ください・・・難しい・・・ [メイン] 安藤院 凛 えぇ… [メイン] 安藤院 凛 しょうがねぇなぁ [メイン] 聚楽 自信もって [メイン] 安藤院 凛 オラッ修正! [メイン] 野球勘德 わーい! [メイン] GM 込みでどうぞー [メイン] 野球勘德 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] GM では安藤院の秘密を送ります [メイン] 聚楽 ここはチョイスじゃないの笑っちゃうんすよね [メイン] GM 送りました [メイン] 野球勘德 確認しました! [メイン] 野球勘德 「いやー腹ごしらえも終わったし本題に入ろうかな!」 [メイン] 野球勘德 「安藤院くん!君も果澄さんのようにもうステップ上の忍びになってもらいたい!任務完了の為にもね!」 [メイン] 野球勘德 「やるぞ!地獄のノック!」 [メイン] 安藤院 凛 「やっぱ…他人の技術を盗むのを…最高やな!やりましょう!胸をお借りします!」 [メイン] 野球勘德 「よく言った!私の指導は厳しいぞ!」 [メイン] 野球勘德 教導振ります [メイン] GM どうぞ! [メイン] 野球勘德 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 安藤院 凛 は? [メイン] GM ふうん [メイン] 野球勘德 君は地獄を持つのには相応しくないようだ・・・ [メイン] 果澄 千秋 なんだお前根性なしだな [メイン] 聚楽 監督交代か? [メイン] 安藤院 凛 はーつっかえ! [メイン] 安藤院 凛 じゃあ俺、遁甲符投げるから [メイン] 果澄 千秋 途中で疲れて諦めたんだろ… [メイン] 安藤院 凛 俺はあきらめねぇ… [メイン] 聚楽 そんなに地獄に落ちたいんだね…… [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 忍具 3 → 2 [メイン] 果澄 千秋 ナニィ!?そこまでして地獄に行きたいのか… [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] 野球勘德 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 果澄 千秋 ファッ!? [メイン] GM わあ [メイン] 安藤院 凛 FOO↑これは名将 [メイン] 聚楽 やったぁ!これで全員地獄行きだ! [メイン] 野球勘德 地獄バンザーイ! [メイン] 果澄 千秋 カンストして天国に行きそう [メイン] 野球勘德 「驚いた・・・ここまで完璧にマスターするとは・・・」 [メイン] 安藤院 凛 「ハァ…ハァ……うおおおおおおやったぞ!」 [メイン] 野球勘德 「いいぞ!やはり教え子の成長は感涙ものだ!」 [メイン] 聚楽 「いんへるの……」 [メイン] 野球勘德 安藤院くんを胴上げしながらシーン終了で おおた君に果澄ちゃんの居所渡しときたい [メイン] GM では全員獲得という事で、お次果澄さんどうぞ [メイン] 果澄 千秋 ケツ太郎殴るか回復判定するかうーん [メイン] 聚楽 殴るならついてくぞ [メイン] 聚楽 回復したければ兵糧丸もくれてやる…… [メイン] 果澄 千秋 どうせ居所乱入失敗するんだろ… [メイン] 野球勘德 いくぞいくぞ [メイン] 安藤院 凛 地獄球団のお披露目だぞ [メイン] 果澄 千秋 みんながいるなら行くわ!覚悟しろよケツ太郎 [メイン] 果澄 千秋 じゃあ戦闘を仕掛ける…安藤院は演出修正要員でいいよ [メイン] 安藤院 凛 なん…だと…? [メイン] 果澄 千秋 ブルってんだろ…? [メイン] GM 乱入する人〜? [メイン] 安藤院 凛 やってやろうじゃねぇかよこの野郎! [メイン] 聚楽 する。 [メイン] 野球勘德 するする [メイン] GM じゃあ全員rttでどうぞ [メイン] 果澄 千秋 ヒャハハハハァ!それでこそ紳士球団の一員だぁ [メイン] 果澄 千秋 安藤院は感情で来れるよ [メイン] GM あっそっかあ(池沼) [メイン] 野球勘德 rtt ShinobiGami ランダム指定特技表(6,11) > 『妖術』憑依術 [メイン] 聚楽 rtt ShinobiGami ランダム指定特技表(1,7) > 『器術』衣装術 [メイン] 果澄 千秋 ちかい [メイン] 聚楽 お、近い。代用で6 [メイン] 野球勘德 6だな! [メイン] GM おおたくんはいいんですかね? [メイン] 果澄 千秋 おおた君!頼む! [メイン] おおた君 rtt ShinobiGami ランダム指定特技表(5,7) > 『戦術』用兵術 [メイン] GM ほほい、では全員判定どうぞ! [メイン] 果澄 千秋 やったぜ。 [メイン] おおた君 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 聚楽 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 野球勘德 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] GM やったぜ。 [メイン] 果澄 千秋 ハ、ハラサン… [メイン] 安藤院 凛 監督? [メイン] 聚楽 ハ、ハラサン…… [メイン] 果澄 千秋 まずいな…唯一絶対防御の可能性あったのに… [メイン] 野球勘德 迷子のハラサン [メイン] 聚楽 唯一ってなんだよ!こっちだってなぁ! [メイン] 果澄 千秋 1d6-1=0 ShinobiGami (1D6-1=0) > 2[2]-1 > 1 > 失敗 [メイン] 聚楽 うわあああああ
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▲なすりつけカード/ふみたおしカード失敗の図。 カード効果一覧 数値の単位はすべて万円だ。 買値は売値の4倍。どこで買えるかはカード売り場を参照。 売値に「×」とあるものは売れない。 「誰か」とある場合、特に注記がなければ「ランダムで選ばれる自分以外の誰か1人」の意味。 複数の中から選ばれるものは、基本的にランダムで決定される。指定できるものは「(指定)」と付記する。 サイコロ増加系 名前 売値 効果 急行カード 250 サイコロを2つ振り、出た目の数だけ進める。進める数の期待値は7だ。 特急カード 1000 サイコロを3つ振り、出た目の数だけ進める。進める数の期待値は10.5だ。 新幹線カード 2500 サイコロを4つ振り、出た目の数だけ進める。進める数の期待値は14だ。 のぞみカード 3000 サイコロを5つ振り、出た目の数だけ進める。進める数の期待値は17.5だ。 オレンジカード 500 使用後に5/8の確率で消えずに残る急行カード。消滅した場合来月頭に教えてくれるが、使用後Xボタンでカードを確認してもわかる。 苦しまぎれカード 500 年数×10000を払うかどうか選択し、払うと急行・特急・新幹線・のぞみ・リニアのどれかの効果が出る。持ち金がマイナスでも可。進める数の期待値は15.8。 固定進行系 名前 売値 効果 0進めるカード 4000 そのマスにとどまれる。再度そのマスに止まったのと同じ効果が出るため、物件を買えたり、重なった人に貧乏神を移せたりする。 1進めるカード 4000 1マス進める。 2進めるカード 4000 2マス進める。 3進めるカード 3000 3マス進める。 4進めるカード 3000 4マス進める。 5進めるカード 2000 5マス進める。 6進めるカード 2000 6マス進める。 レッツ5カード 500 4〜5ターンの間5マスずつ進める。その間カードは使えない。一部のカードの効果でレッツ5の状態が解除されるので注意。行ったりきたりで増資するのに有効。 充電カード 1000 3〜4ターン行動不能になったのち、20マス進める。一部のカードの効果で充電が解かれるので注意。 スペシャルカード 5000 1〜6から好きな数字を選んでその数だけ進める。選び間違えるともどれないので慎重に! リニアカード 5000 30マス進める。 ぶっとび系 いずれも銀河鉄道で使うと地上に舞い戻るので注意(潜水艦除く)。 飛んだ先で他のプレイヤーと重なると貧乏神も移るので注意 名前 売値 効果 ぶっとびカード 1250 どこかの物件駅に飛ぶ。飛んだ先で買い物はできない。 夢のまた夢カード 2000 行った先が不満であればもう1度飛びなおせるぶっとび。 青ぶっとびカード 2000 どこかの青マスに飛び、成績報告を受ける。イエロー・レッドカード状態や大恐慌の時は使えない。 赤ぶっとびカード 1000 どこかの赤マスに飛び、成績報告を受ける。イエローカード状態の時は使えない。 テレポートカード 2000 誰かの隣のマスに飛ぶ。 潜水艦カード 2000 海路で使うと、海路のどこかのマスに飛ぶ。海路以外では使えない。 北海道カード 1000 北海道地方にある15か所の物件駅のどこかに飛ぶ。ホールインワンしても副賞のダイヤモンドカードがもらえない(以下全て同じ)。 東北カード 1000 東北地方にある11か所の物件駅(秋田沖含む)のどこかに飛ぶ。 関東カード 1000 関東地方にある9か所の物件駅のどこかに飛ぶ。 中部カード 1000 中部地方にある20か所の物件駅のどこかに飛ぶ。 近畿カード 1000 近畿地方にある11か所の物件駅のどこかに飛ぶ。 中国カード 1000 中国地方にある9か所の物件駅のどこかに飛ぶ。 四国カード 1000 四国地方にある5か所の物件駅のどこかに飛ぶ。 九州カード 1000 九州地方にある11か所の物件駅(沖縄含む)のどこかに飛ぶ。 固定移動系 名前 売値 効果 仙台カード 5000 仙台に飛ぶ。仙台が目的地の時は使えない。 東京カード 5000 東京に飛ぶ。東京が目的地の時は使えない。 高知カード 5000 高知に飛ぶ。高知が目的地の時は使えない。 鹿児島カード 5000 鹿児島に飛ぶ。鹿児島が目的地の場合は使えない。 沖縄カード 5000 沖縄に飛ぶ。 大相撲カード 1000 1・5・9月は東京、7月は名古屋、11月は博多に飛ぶ。偶数月は使えない。対象都市が目的地の時は使えない。 もしかしたらカード 1000 都市名スロットが出て、1/16の確率で目的地に入れる(ホールインワン扱い)。はずれた場合は何も起きない。 銀河鉄道カード 10000 銀河マップに飛ぶ。青マス×26と目的地マスだけの一本道で、目的地マスにはぴったりでなくても止まれる。目的地から最も遠い場所として扱われるため、地上に残ったプレイヤーが目的地に入ると、銀河マップにいるプレイヤーに貧乏神がつくことが確定する 金銭系 名前 売値 効果 エンジェルカード × 使用不可。エンジェルがつき、4〜7ターンの間金(右記)を置いていく。毎月1/8の確率でミカエルになる。収入額は、エンジェル:(年数+4)×100、ミカエル:(年数+4)×240。 ダイヤモンドカード 変動 使用不可。カード売り場で高値で売れる。売値は毎月、年数×2000〜4000か年数×4000〜6000の間を年数×40刻みでランダムに変動。バブルの年は1.5倍、不況の年は1/2、大恐慌の年は1/4の値段になる。 埋蔵金カード 500 使用不可。持っていると、毎ターン後に埋蔵金カードの枚数/64の確率で年数×10000の収入が入る。収入が入った際に、持っている埋蔵金カードが1枚消滅する。 福引きカード 500 金がざくざく出る。メッセージ1回につき(年数+4)×200の収入が入る。回数と確率は、5回:1/16、6回:3/16、7回:6/16、8回:3/16、10回:2/16、16回:1/16。収入額の期待値は(年数+4)×1562.5。 借金カード 1000 使用者に大金(到着援助金と同額)が入る。その後8か月間、借金額×14%のローンが発生。ふみたおし可。最後の年は使用不可。 いちかばちかカード 1000 貧乏神がついていない時に使うと5/8の確率で大金(到着援助金と同額)が手に入り、3/8の確率で貧乏神がつく(未出現時でも来る)。自分に貧乏神がついている場合は使えない。 大逆転カード 1000 サイコロを3回振って3回とも1が出れば年数×100000という大金がもらえる。収入額の期待値は年数×463。「さいごの年」は成功しやすいらしい(未確認)? 福の神カード × 即使用され、全員に年数×400の収入。カードがいっぱいの場合、このカードを捨てると福の神は来ない。 ふみたおしカード 1000 借金・クレジット・貧乏神の物件買いで発生したローンを踏み倒せる。1/2の確率で失敗して警察に捕まり、次の月に封印4〜6か月、牛歩3〜6か月、冬眠3〜5か月いずれかの判決を受ける。ローンがなければ使えない。 徳政令カード 100 全員の借金を0にする。借金の人がいなければ使えない。 天運カード 500 自分以外の誰かを指定し、サイコロ3本勝負。賭け金は10〜年数×10000の範囲で決定。勝者が敗者から賭け金の額をもらう。自分の持ち金が1000未満だと使えない。 物件系 「到着時」が○のカードは、物件駅に到着したときに「カード」で使うもの。それ以外では使用不可。 名前 売値 到着時 効果 イトーヨーカード 250 ○ 駅の物件を安い方から75%の値段で買えるだけ買える。 ゴールドカード 2500 ○ 物件1件(指定)を10%の値段で買える。桃太郎ランド不可。 プラチナカード 不明 ○ 駅の物件を安い方から10%の値段で買えるだけ買える。桃太郎ランドは不可。 クレジットカード 500 ○ 物件1件(指定)を無料で購入し、その後8か月間、買った物件の値段×14%のローンが発生する。普通に買うより12%割高。増資・桃太郎ランド不可。ふみたおし可。最後の年は使用不可。 まとめばらいカード 250 ○ 物件1件(指定)を無料で購入。購入額は決算の時に支払われる。増資・桃太郎ランド不可。最後の年は使用不可。 乗っ取りカード 2000 ○ 他社物件1件(指定)を、値段×増資ランク×2の値段で買い取る。1/8の確率で失敗。 レンタルカード 1000 ○ その駅の他社物件全件を次の決算において自社物件扱いとし、収益を得られる。 予約カード 250 ○ その駅の未所属物件1件(指定)を、次の決算まで他社が購入できなくする。 クリスマスカード 500 12月に使うと未所属物件1件を無料でもらえる。12月以外は使えない。1〜7年目は1000〜50000の食品、8〜15年目は1000〜200000の食品、16〜63年目は水産、64〜99年目は工業物件がもらえる。対象物件が全て買われている場合はプレゼントなし。 テレホンカード 500 未所属の食品物件1件を1割引で買うか選択。購入した場合、1/8の確率で福引きカードをもらえる。持ち金で買えない物件が選ばれた場合は何もできない。対象物件が全て買われている場合は使えない。 もうかりまっカード 2000 他社物件1件を半額で買い取る。3/8の確率で失敗し、足代として年数×1000の被害が出る。自分以外がだれも何も所有していない場合は使えない。 増資カード 1000 所有物件1〜3件を無料で増資する。増資できる物件がなければ使えない。増資件数と確率は、1件:3/8、2件:4/8、3件:1/8。 防御系 名前 売値 効果 ブロックカード 2000 使用不可。カードによる各種妨害を防ぐ。防いだ際に1/2の確率で消滅。防げるカードは下の「妨害・攻撃系」の欄を参照。 おまもりカード 1000 使用不可。貧乏神が物件を売るのを防ぐ。防いだ際に1/4の確率で消滅。キングボンビー・コマルンには効かない。 損害保険カード 1000 使用不可。各種損害イベントの時に保険金がおりる。使われた際に1/2の確率で消滅。もらえる金額は、台風・大雪・噴火・凶作・デビル・おもちゃ工場倒産が全額、ドジラ・モモスラは半額。物件未所属化は防げない。 パトカード 1000 使用不可。スリの銀次による被害を1回防ぐ。 モモトラマンカード 2500 使うとモモトラマンがスタンバイ状態となる。ドジラ出現時に任にで出動させるかどうかを選び、勝ったらスタンバイ持続、負けるとスタンバイ解除(=カード消滅)。 金太郎カード 1250 使うと金太郎がスタンバイ状態となる。モモスラの卵出現時に任意で出動させるかどうかを選び、勝ったらスタンバイ持続、負けるとスタンバイ解除(=カード消滅)。 メカボンビーカード 2500 5/8の確率でメカボンビー、3/8の確率でメカボンビーRXが1体もらえる。 かくれみのカード 500 4〜6ターンの間、貧乏神をなすりつけられなくする。キングボンビーには効かない。目的地到着・あっちいけ・いちかばちかなどの移動によるなすりつけ以外は防げない。 金だらいカード 1500 4〜5ターンの間、貧乏神を行動不能にする。1/8の確率で失敗。他人についている場合も使える。貧乏神が未出現の場合は使えない。 おはらいカード 2000 持っているデビル系カードを全て消せる。消せるカードがない場合は使えない。 おひるねカード 500 自分が4〜6ターンパスできる。その間貧乏神は何もしない。キングボンビーは普通に活動するので注意。 妨害・攻撃系 「ブロック」が○のカードは、使われた際にブロックカードを持っていると防げる。 名前 売値 ブロック 効果 冬眠カード 5000 ○ 誰かを、3〜5ターンの間行動不能にする。寝ている間は毎月1/4の確率でグッスリンが登場し、サイコロ勝負に勝てばすぐ起きられる。 ばかもん!カード 1000 ○ 誰かを、4〜6ターンの間5/8の確率で行動不能にする。 牛歩カード 5000 ○ 誰かを、3〜6ターンの間1マスしか進めず、カードも使えない状態にする。 あまのじゃくカード 1000 ○ 誰かを、4〜6ターンの間サイコロしか振れず、しかも1か2しか出ない状態にする。誰かにあまのじゃくがついている間は使えない 666カード 1000 ○ 誰かを、3〜5ターンの間ランダムで6マスずつ移動させられ、カードを使えない状態にする。赤マスに止まらせられることが多い。 倹約令カード 1000 ○ 誰かを、4〜6ターンの間物件を買えず、カードも使えない状態にする。 ふういんカード 2500 ○ 自分以外全員を、4〜6ターンの間カードを使えない状態にする。 マルサカード 5000 自分も含めた誰かに、総資産の1/4の損害。借金している場合は半分返済してくれ、無資産で持ち金0の場合はゴールドカードがもらえる。プレイヤーが3人以下の場合は、関係ないビルに入っていって被害が出ないこともある。 スキャンダルカード 500 ○ 誰かに年数×20000の損害。1/8の確率で失敗。 江戸っ子カード 1000 ○ 持ち金がプラスのプレイヤーのうち、自分を含め誰かの持ち金を0にする。全員借金の場合は使えない。 スリの銀次カード 1000 誰かを4〜6ターン後にスリの銀次が襲撃。パトカードがあれば防げる。すでにこのカードが使われていて銀次が待機中の場合は使えない。 参勤交代カード 1000 ○ 誰かに目的地が変わるまで毎月(年数+1)×100の損害を与える。自分の収入になるわけではない。 なすりつけカード 1000 ○ 自分の持ち金がマイナスの時、誰かに自分の借金分の損害を与える。自分の持ち金は0に。1/2の確率で失敗して警察に捕まり、次の月に封印4〜6か月、牛歩3〜6か月、冬眠3〜5か月いずれかの判決を受ける。 とっかえっこカード 2500 ○ 誰かと持ち金を入れ替える。自分の持ち金がマイナスの時は使えない。 たいらのまさカード 1000 ○ 全員の持ち金が平均値になる。 刀狩りカード 500 ○ 誰かのカードを奪う。奪う枚数は、5/8の確率で1枚、3/8の確率で2枚(対象が2枚以上持っている場合)。 カードつかえカード 1500 ○ 誰かのターンに、カードを使わせる。カードは使える状態のものからランダムで選ばれ、使えるものがなければ何もされない。 あっちいけカード 1500 ○ 貧乏神を誰かに移す。また、自分についていない時は貧乏神を自分につける(未出現時でも来る)。1/8の確率で失敗。キングボンビーになっている時は使えない。 オナラカード 1000 誰かを1画面分飛ばせる。1/4の確率で失敗する。普通はあまりダメージがないが、海沿いの相手を海路に飛ばすこともある。 ぶっとばしカード 5000 ○ 誰かにぶっとびをさせる。 みなぶっとびカード 3000 自分を含む全員にぶっとびの効果。 場所がえカード 1000 ○ 誰かと場所をかわる。 ペア旅行カード 1000 ○ 誰かとともにハワイ・グアム・サイパン・沖縄・エロマンガ(出現後のみ)のいずれかに飛ぶ。ブロックされた場合は自分だけ飛ぶことになる。 サミットカード 5000 ○ 自分以外全員が、自分のいるマスにワープする。自分に貧乏神がついていない場合、貧乏神は自分につく。 独占禁止カード 1000 ○ 自分も含めた誰かの独占駅の物件の1つを所有者なしにする。9/16の確率で失敗。 全体影響系 名前 売値 効果 イエローカード 500 3〜5ターンの間、全国の青・赤マスが全て黄マスになる。銀河鉄道も変化する。 レッドカード 500 3〜5ターンの間、全国の青・黄マスが全て赤マスになる。銀河鉄道も変化する。 ブラックカード 500 4〜6ターンの間、物件駅以外の駅が全て、種類が見た目で判断できない状態になる。 うんちカード 1000 自分の止まっているマスにうんちを落とし、通れなくする。うんちは6〜8ターンで消える。 とびちりカード 2000 全国のどこか4か所にうんちが落ちる。うんちカードと同じで、6〜8ターンで消える。 バキュームカード 5000 全国のすべてのうんちを取り除ける。うんちがなければ使えない。 わからずやカード 5000 目的地を変える。変更先はランダムで選ばれる。 損害系 緑色で表示される。全て売却・すてる不可。リストラ以外は使用不可。 名前 効果 リトルデビルカード 4〜7ターンの間、毎月(年数+4)×20の損害。 デビルカード 4〜7ターンの間、毎月(年数+4)×200の損害。 キングデビルカード 4〜7ターンの間、毎月(年数+4)×800の損害。 ウイルスカード 毎ターン開始時に、カードを1枚ずつ食べられる。手持ちのカードがウイルスカードだけの状態でターン開始を迎えると消滅。最後の1枚を食べた時点で消えるわけではないので注意! 入手時他にカードがない場合は即消滅してくれる。 ちばばカード 即使用される。自分が何回かぶっとびをさせられる。ぶっとぶ回数と確率は、1回:3/16、2回:6/16、3回:5/16、4回:2/16。 サンキューカード 即使用される。自分以外のプレイヤー全員にお金をあげる。借金になる、あるいは借金が増えることも。1人あたりの贈与額は、1〜7年目:390、8〜31年目:3900。ただし16年目以降は登場しない。 リストラカード 所有物件1件(指定)を手放す。使用するまで消えない。所有物件がなくても持たされる。 変身・不定系 名前 売値 効果 カード出前カード 1000 どこかのカード売り場が出張してきて、カードを売り買いできる。売り場はランダムに選ばれる。 「も」カード 250 イトーヨー・テレホン・もうかりまっ・カード出前のいずれかに変化。 も・く・て・き・ちをそろえると、そろった時点で目的地に飛び、援助金が10倍もらえる。 「く」カード 250 偽造・ぶっとび・ぶっとばし・いちかばちかのいずれかに変化。 「て」カード 250 うんち・とびちり・オナラ・バキュームのいずれかに変化。 「き」カード 250 徳政令・おまもり・ブロック・損害保険のいずれかに変化。 「ち」カード 1000 急行・特急・新幹線・のぞみのいずれかに変化。 偽造カード 1000 別のカードに偽造できる。カードの種類と成功確率は、徳政令:95%、特急:75%、青ぶっとび:60%、ブロック:50%、スリの銀次:30%、たいらのまさ:25%、東京:20%、リニア:10%。失敗すると消滅。 ダビングカード 500 自分の持っているカードから1枚選び、それをもう1枚手に入れる。プラチナ、ゴールド、エンジェル、デビル系、ウイルス不可。 福袋カード 1000 カードが6枚になるまでカードが手に入る。6枚持っている時は使えない。 カメレオンカード 1000 ランダムで他のカードに変身し、即座に効果が出る。その年にカード駅では出ないカードの効果が出る場合も。 ぱろぷんてカード 2500 様々な効果が発生(※)。 ※ぱろぷんてカードの効果と年数ごとの発生確率(分母は32) 効果 年数ごとの発生確率 〜7 〜15 〜31 〜63 〜99 全員にお金をあげる(持ち金を等分) 8 10 8 8 全員からお金をもらう(所持金の半額) 5 6 4 4 全員持ち金0 4 3 5 8 全員目的地の隣のマスへ 1 5 3 1 全員牛歩 3 1 全員冬眠 1 2 3 2 5 全員のカード入れ替え 7 5 6 目的地変更 2 2 自社物件と他社物件を交換 5 7 30マス進める 3 3 3 どこかのカード売り場に飛ぶ 5 2 1 カード売り場閉鎖 2 1 3 3 ※閉鎖されるカード売り場は根室・宮古・陸前高田の3か所から選ばれる。閉鎖される数と確率は、1か所:4/16、2か所:7/16、3か所:5/16。封鎖された売り場は通行自体不可。 その他備考 効果の重なるカード・重ならないカード 使用者や他のプレイヤーを、数ターンの間ある状態にするカードがある。この状態は以下の法則にもとづいて重複する。 グループA 冬眠・おひるね・牛歩・あまのじゃく・666・ばかもん!・レッツ5・充電 グループB ふういん・倹約令・スリの銀次・参勤交代・かくれみの A+B・B+A・B+Bの場合はすべて効果が重複する。Aを2つ以上含まなければ3つ以上重なることもある。 A+Aの場合のみ重複せず、前のAが打ち消される。レッツ5や充電が消されて痛いことも。 ふみたおし・なすりつけ・ぱろぷんての効果で上記の状態(冬眠・牛歩・ふういん)になった場合もこの法則に従う。 さいごの年に使えないカード 借金・クレジット・まとめばらいの3つは、ふみたおし同然の使い方が可能になるためか、最後の年の4月から使用できなくなる。 売るか捨てるかしかない。 情報増やそうとしたら50KBに引っ掛かりますた カード入手法を別ページにするのはわかりにくいかな (2011-07-19 14 24 18) カード入手法を別ページに移しました。ガンガン情報増やしちゃってください(管 (2011-07-20 01 11 04) ごめんせっかく分けてもらったんだがまだ7kbオーバーっぽい 編集モードを変えていただけると助かります! (2011-07-20 06 17 07) 200kbまで書けるワープロモードやテキストモードに変えるということですか?それだとテーブルや見出しの表示が崩れてしまうのですが。とりあえず未分類データというページを作ったのでそちらに置いといてもらえますか?(管 (2011-07-20 13 51 53) ああーそうなんだ てきとう言ってすみません…… 追加情報というより書き方そのものをいじる性質の編集だったんで、おさまる方法を考えてくる (2011-07-20 21 33 40) ああ―そうなんだ てきとう言ってすみません......追加情報というより書き方そのものをいじる性質の編集だったんで、おさまる方法を考えてくる (2011-12-18 16 30 31) カメレオンカードの効果もお願いします。 (2012-01-04 16 07 40) 大恐慌ンとき銀河鉄道 (2012-01-05 15 50 23) カメレオンの変身確率って言え (2012-01-22 12 07 10) 2月に借金カード使って使った年を最終年度にするとどうなんの (2012-01-22 12 09 25) リトルデビルの基本値は20では? (2012-02-09 19 51 48) 訂正しました~ (2012-02-19 05 49 04) 大相撲カードでは大阪へ飛べない (2012-03-27 02 00 43) スキャンダルはブロックできます。 (2012-03-30 05 22 21) 埋蔵金カードは複数枚持ってても一度の発掘で全て無くなる (2012-04-03 01 10 22) 切羽詰まってるときにウイルスカードが出ると泣きたくなる (2012-04-03 01 15 52) たしかに (2012-04-04 19 58 10) パロプンテカード邪魔 (2014-08-07 10 59 53) 参勤交代カードは年数×200じゃない? (2016-07-18 11 45 28) 埋蔵金カードをフェリー乗り場で貰ってそのターン終了時に即発見されました。 (2016-11-09 00 22 45) 余談ですが、貧乏神がいて、行動する前でした。スリの銀次とおなじ (2016-11-09 00 24 03) 銀河鉄道カードの入手方法はなんでしょうか -- あああ (2023-08-25 17 33 05) まりもーん -- 名無しさん (2023-09-27 18 31 31) 名前 コメント (noname
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1位を取る 開始時間:2015/12/27(日) 16 53 51.09 終了時間:2015/12/28(月) 00 51 55.59 参加人数:2人 スーファミの桃鉄3作目。 関西空港登場。 桃トラマン・金太郎を事前に出動させておくようになった。 その他細かいことは Wikipedia 参照。 2主雑感 前作からしばらく時間をおいてからの挑戦 今回は1主が惨敗していた、いぬ、さる、きじを相手に10年でやりました 自分的には時間をかけたくなかったですが1主の仇を取るべく同じ条件での挑戦でした 結果は圧勝でした^^ 持ってるものが違いますね^^ ED
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基本事項 遊ぶのに必要なもの 必要度 物 使い道 選択肢 補足 必須 本体 ないと意味がない 曖昧 11機種対応カートリッジアダプター カートリッジを読み込む 1種類 よっぽど本体と同梱されている ACアダプタ 電源 ? 純正ACアダプタのほか、USB充電に対応 コントローラー 操作 無限 純正品のほか各種USBコントローラーやなどに対応 HDMIケーブル 映像出力 推奨 microSDカード ゲームデータの保存 容量別 32GBまで対応 任意 ギアコンバーター ゲームギア、セガ・マークIII、SG-1000に対応する 2種類 白と黒がある NESカートリッジコンバーター Nintendo Entertainment System(NTSC/PAL)に対応する 1種類 NES=海外版ファミコン コントローラーアダプター NEWFC,MD,PCE,SFC,FCエキスパンドの純正コントローラーが使用できる SFC用コントローラーアダプター SFC純正コントローラーが5個接続できる メガアダプタ セガ・マークIIIに対応 1 レトロフリークにはどのセットにも付属しない。各自で用意を 本体 あまり単品で買う意味がなく、中古市場も単品商品を見たことがないので、セット商品で購入することを前提に各セットの違いを解説。(海外版除く) 標準対応機種 最大対応機種 標準非対応 備考 レトロフリーク 11 14 NES,ゲームギア,SG-1000 コントローラーアダプターセット コントローラーアダプタとケーブル付属 SFC用コントローラーアダプターセット 純正SFCでも使用できるケーブルも付属。(純正SFCの場合は最大接続数が4個) コントローラーアダプターセット 限定BOX コントローラーアダプタとUSBハブ付属 メガブラック ギアコンバーターセット 13 NES ギアコンバーター付属,HDMIとACアダプタなし。USB給電ケーブル付属 コントローラーアダプターセット 限定BOX2 コントローラーアダプタ、ギアコンバーターが付属 色が2種類 ベーシック(SFC用)スタンダードセット 2 2 SFCとSNES以外 ACアダプタなし(USB給電ケーブル付属) ベーシック(SFC用)エコノミーセット 唯一コントローラーが付属しないセット。ACアダプタもなし(USB給電ケーブルが付属) 非対応ソフトについて 公式サイトにて動作に問題があるタイトルが列挙されているが、その中にはアップデートで問題が解消したものや、あまり立ち会わない条件下でしか不具合が起きないもの、不具合の内容が大した問題ではないものなど、あまり気にしなくてよさそうなものが多く含まれているため、本記事では「レトロフリークで遊ぶのに本当に向いていない作品」だけを列挙したいと思う。なお、筆者が独断と偏見で判断しているので、「このソフトもまともに遊べないよ」的なのがあれば下記のコメント欄にお願いします。 以下の表では、更新で不具合が解消されたタイトルは一切記載していません。そのため旧バージョンのセーブデータを使用した際の不具合等は考慮しておりません。 情報は2021年3月26日時点のものであり、今後のアップデートで不具合が解消されたものは随時こちらからも削除していきます。 ファミリーコンピュータ 影の伝説 画面が正しく表示されない クラックス ツインビー 天下一武士 ケルナグール ファミリーテニス メタルマックス ゴルフっ子オープン 起動不可or進行不可 闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸 BANANA メタルスレイダーグローリー スペースシャドー テレビの仕様上プレイ不可 ダックハント ホーガンズアレイ ワイルドガンマン スーパーファミコン SDガンダムGX 画面が正しく表示されない ガイアセイバー ジョジョの奇妙な冒険 スーパーフォーメーションサッカー 94 ワールドカップファイナルデータ ダライアスツイン ドラゴンナイト4 HEIWAパチンコワールド3 リトルマスター ~虹色の魔石~ ろくでなしBLUES 対決!東京四天王 ワイルドトラックス 天外魔境ZERO 正しく動作しない/カートリッジのセーブデータを破壊する SFメモリ 起動不可/進行不可 元祖 パチンコ王 鬼神童子ZENKI 天地鳴動 スーファミターボ 超兄貴 爆烈乱闘篇 バトルテック3050 早指し二段 森田将棋2 スーパーゲームボーイ スーパーゲームボーイ2 スーパースコープ X ZONEスーパースコープ スペースバズーカ テレビの仕様上プレイ不可 スーパースコープ デストラクティブ スーパースコープ+スーパースコープ6 SUPER桃太郎電鉄II ヨッシーのロードハンティング らんま1/2 町内激闘篇 動作が異常に遅くなる ゲームボーイ スパルタンX オートセーブ、クイックセーブでゲームを再開するとゲームが進行出来ない場合がある。 聖剣伝説 ポケットファミリーGB 時計機能またはリモコンシャワー非対応のため、ゲームが正しく動作しない場合がある。 ポケットファミリーGB2 ロボットポンコッツ SUNバージョン ロボットポンコッツ STARバージョン ロボットポンコッツ MOONバージョン コマンドマスター 傾きセンサー非対応のためプレイ不可 コロコロカービィ ザードの伝説 起動不可or進行不可 スーパーチャイニーズランド1・2・3 それいけ!アンパンマン ~5つの塔の王様~ 大貝獣物語 ザ・ミラクル オブ ザ・ゾーンII 電車でGO!2 ネットでゲット ミニゲーム@100 ビートマニアGB ガチャミックス ミニ四駆GB レッツ ゴー!! オールスターバトルMAX GBメモリ モータルコンバット&モータルコンバットII 桃太郎コレクション 桃太郎コレクション2 バトルスペース バーコードボーイ非対応のためプレイ不可。 モンスターメーカー バーコードサーガ キャプテン翼J 全国制覇への挑戦 ゲーム画面が正しく表示されない。 ゲームボーイアドバンス 三國志英傑伝 ゲーム画面が正しく表示されない。 ジュラシック・パークIII 恐竜にあいにいこう! 沈黙の遺跡 エストポリス外伝 ナムコミュージアム パックマンコレクション ファミコンミニ04 エキサイトバイク ファミコンミニ21 スーパーマリオブラザーズ2 ファミコンミニ22 謎の村雨城 ファミコンミニ23 メトロイド ファミコンミニ24 光神話 パルテナの鏡 ファミコンミニ25 リンクの冒険 ファミコンミニ27 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前後編 ファミコンミニ28 ファミコン探偵クラブPart II ファミコンミニ29 悪魔城ドラキュラ ファミコンミニ30 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 モンスターゲート ファミコンミニ26 ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 前後編 コロコロパズル ハッピィパネッチュ! ジャイロセンサー非対応のためプレイ不可 冒険遊記プラスターワールド 伝説のプラストゲート プラストゲート非対応のためプレイ不可 冒険遊記プラスターワールド 伝説のプラストゲートEX 冒険遊記プラスターワールド プラストオンGP ファミコンミニ 機動戦士Zガンダム ホットスクランブル 起動不可/続行不可 ファミコンミニ16 ディグダグ メガドライブ 遙かなるオーガスタ 進行不可 バハムート戦記 PCエンジン F1トリプルバトル ゲーム画面の一部が正常に表示されない。 ファイヤープロレスリング3 Legend Bout ゲームギア アックスバトラー ゴールデンアックス伝説 起動不可/進行不可 ズールのゆめぼうけん セガ・マークIII ロレッタの肖像 ゲーム画面の一部が正常に表示されない。 Ys SG-1000 SC-3000及びセガ・キーボード用ソフト キーボード非対応のためプレイ不可 以下、なんとかプレイできるものと、よくわからなかったものを記載。 なんとかプレイできるもの ファミリーコンピュータ ジャストブリード ゲーム内のセーブ機能が使えない。レトロフリーク側のクイックセーブ/クイックロード機能を使用する。 大航海時代 ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人 がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル カートリッジにセーブデータを書き出せない。 三國志II ラグランジュポイント ウィザードリィ ボタンの割り当てで設定した連射機能が使えない。 エイリアンシンドローム ギャラクシアン 頭脳戦艦ガル ダウ・ボーイ ワギャンランド3 スーパーファミコン 糸井重里のバス釣りNo.1 ゲーム内のセーブ機能が使えない。レトロフリーク側のクイックセーブ/クイックロード機能を使用する。 描いて・作って・遊べる デザエモン 鬼神降臨伝ONI サウンドノベルツクール 三國志III 新桃太郎伝説 スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW スーパーマリオRPG 武豊 G1メモリー 信長の野望・天翔記 不思議のダンジョン2 風来のシレン 星のカービィ3 ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! 真・聖刻 スレイヤーズ ゲームボーイ ポケット漢字郎 レトロフリークのゲーム設定でハードウェアタイプを「スーパーゲームボーイ」にして、「ピクチャーフレーム」をONにしない限りは普通にプレイできる。 ぐるぐるガラクターズ ゲームボーイギャラリー2 ゲームボーイギャラリー3 パチパチパチス郎 ~ニューパルサー編~ ドラゴンボールZ 悟空激闘伝 レトロフリークのゲーム設定でハードウェアタイプを「自動」、「スーパーゲームボーイ」にしない限りは普通にプレイできる。 ゲームボーイアドバンス ファイナルファンタジーIV アドバンス オーバークロックを使わなければ普通にプレイできる。 ファイナルファンタジーV アドバンス 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 ゲーム内のセーブ機能が使えない。レトロフリーク側のクイックセーブ/クイックロード機能を使用する。 ポケットモンスター ルビー 時計機能が動作しないが、現状のROMカセットは大抵電池切れで時計が動作せずしかも純粋に電池交換するだけでは時計は復活しせず高難度なため、どのハードで遊んでも変わらないという意味で記載。 ポケットモンスター サファイア ポケットモンスター エメラルド メガドライブ ハイブリッド・フロント ゲーム内のロード機能が使えない。レトロフリーク側のクイックロード機能を使用する。 PCエンジン 武装刑事 サイバークロス オープニングを見なければプレイ可能。 ゲームギア バーチャファイターMini 表示モード[LARGE/REALTIME]以外であれば普通にプレイできる。 シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ コードフリーク機能が使用できないだけ。 シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒 シャイニング・フォース外伝 FINAL CONFLICT エイリアンシンドローム ボタンの割り当てで設定した連射が動作しない。 スペースハリアー ファンタジーゾーンGear オパオパJr.の冒険 SG-1000 ザ・キャッスル 自動再開するとゲームオーバーになるため、自動再開を使わない。 筆者には判断できなかったもの ファミリーコンピュータ アルカノイドII リベンジオブドゥ データレコーダー非対応とのことだが、ないと遊べないのか知らない。 エキサイトバイク ファミリーベーシック マッハライダー レッキングクルー ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 二人以上同時プレイが正常にできないらしいが、一人でもちゃんと遊べるゲームなのかが不明。 スーパーファミコン SDガンダムGNEXT ユニット マップコレクション非対応らしいが、それだと遊べないかどうか知らない。 聖剣伝説3 オリジナルのピクセルアスペクト比で表示時に画面が正しく表示されないらしいが、変更できるものなのか知らない。 ゲームボーイ 川のぬし釣り4 乾電池を抜くと普通に遊べるらしいが、乾電池がないとどういう影響があるのか知らない。 ポケモンピンボール スーパービーダマン ファイティングフェニックス カートリッジへのセーブデータの読み書きが正常に動作しないらしいが、レトロフリーク側のセーブ/ロードが使用できるのか不明。 ポケットモンスター クリスタル レジェンド -明日への翼- ブレインドレイン 音が出ないor小さいらしいが、音が重要なゲームなのかどうかが不明。 ポコニャン!夢の大冒険 メダロット3 カブト メダロット3 クワガタ メダロット4 カブト メダロット4 クワガタ メダロット5 すすたけ村の転校生 カブト メダロット5 すすたけ村の転校生 クワガタ ゲームボーイアドバンス サモンナイトクラフトソード物語2 セーブデータの読み書きが正常に動作しないらしいが、レトロフリーク側のセーブ/ロードが使用できるのか不明。 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし カードキャプターさくら さくらカード編 ~さくらとカードとおともだち~ カートリッジへのセーブデータの書き出しに失敗するらしいが、レトロフリーク側のセーブ/ロードが使用できるのか不明。 かわいい仔犬ミニ わんこと遊ぼう 小型犬 ギャラクシーエンジェル ゲームボーイアドバンス 盛りだくさん天使のフルコースおかわり自由 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ シネマランドの大冒険! 幻想魔伝最遊記 ~叛逆の闘神太子~ こいぬちゃんのはじめてのおさんぽ 子犬のこころ育成ゲーム 仔犬といっしょ ~愛情物語~ 仔犬といっしょ2 あ・い・じ・ょ・う ものがたり 金色のガッシュベル!! ザ・カードバトル for GBA 金色のガッシュベル!! 魔界のブックマーク 金色のガッシュベル!! 友情の電撃 ドリームタッグトーナメント ディズニースポーツ サッカー ディズニースポーツ バスケットボール なかよしペットアドバンスシリーズ4 かわいい仔犬ミニ わんこと遊ぼう!! 小型犬 ハムスター物語3EX、4、スペシャル ハムスター物語コレクション 2つあそべるツインシリーズ(1) めざせデビュー! ファッションデザイナーものがたり+ かわいいペットゲームギャラリー2 2つあそべるうれしいツインシリーズ(4) ハムハムモンスターEX ハムスター物語RPG+ ハムスター物語 魔法の迷宮1.2.3 From TV animation ONE PIECE めざせ!キングオブベリー 冒険王ビィト バスターズロード 魔探偵ロキRAGNAROK ~幻想のラビリンス~ 名探偵コナン ~狙われた探偵~ 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ! ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀 ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔 ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション わんニャンどうぶつ病院 ~☆動物のお医者さん育成ゲーム☆~ ONE PIECE ドラゴンドリーム! 西原恵理子の殿堂麻雀 音が正しく鳴らないらしいが、音が重要なゲームなのかが不明。 マジカルバケーション ボンバーマンジェッターズ ゲームコレクション スリープモードに入るとゲームが停止するらしいが、スリープモードを回避して遊べるのかが不明。 MOTHER3 Moto GP 時計機能が動作しないらしいが、時計機能が重要なのか不明。 千年家族 ボクらの太陽 続・ボクらの太陽 ロックマンエグゼリアルオペレーション メガドライブ スーパーハイドライド セーブデータの読み書きが正常に動作しないらしいが、レトロフリーク側のセーブ/ロードが使用できるのか不明。 モンスターワールドIV オープニングデモが正しく表示されないらしいが、オープニングデモが重要かどうか不明。 PCエンジン アーティストツール イラストブースター、プリントブースター、フォトリーダーなどの周辺機器に非対応らしいが、ないと遊べないのか不明。 通信TOOL 通信ブースター非対応らしいが、ないと遊べないのか不明。 パチ夫くん 十番勝負 パチンココントローラー非対応らしいが、ないと遊べないのか不明。 ゲームギア 魔導物語 II アルル16歳 音声が流れないらしいが、ないとプレイできないのか不明。 魔導物語 III 究極女王様 セガ・マークIII アレックスキッド BMXトライアル パドルコントロール非対応らしいが、ないと遊べないのか不明。 ウッディポップ 新人類のブロックくずし ギャラクティックプロテクター スーパーレーシング め組レスキュー スポーツパッドサッカー スポーツパッド非対応らしいが、ないと遊べないのか不明。 ザクソン3D 3-Dグラス非対応らしいが、ないと遊べないのか不明。 メイズウォーカー スペースハリアー3D ブレードイーグル キャプチャー HDMIで普通にできる。 参考文献 動作に問題のあるゲームリスト(公式)
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タイトルを追加 発売日順→リンク 海外版は日本版のタイトルで掲載 あ行 FC アイギーナの予言 FC アイスクライマー FC アイドル八犬伝 FC 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん FC 悪魔城伝説 FC 悪魔城ドラキュラ1 FC 悪魔の招待状 FC Asterix FC アストロロボSASA FC Addams Family FC アテナ FC アトランチスの謎 FC The Adventures of Rad Gravity FC アドベンチャーズオブロロ1 FC アドベンチャーズオブロロ2 FC アメリカ横断ウルトラクイズ FC アルカノイド1 FC アルゴスの戦士 FC アルテリオス FDS アルマナの奇跡 FC アーバンチャンピオン FC いっき FC イー・アル・カンフー FC Wizards Warriors 2 FC Wizards Warriors 3 FC ウィザードリィ1 FC ウィザードリィ2 FC ウィザードリィ3 FC Widget FC うっでいぽこ FC 伝染るんです。 FC うる星やつら ラムのウエディングベル FC エイト・アイズ FC エキサイトバイク FDS エッガーランド 創造への旅立ち FDS エッガーランド FC F1レース FC M.C. Kids FC えりかとさとるの夢冒険 FC エルナークの財宝 FC エレベーターアクション FC 美味しんぼ FC オセロ FDS オトッキー FC おにゃんこTOWN FC オバケのQ太郎 ワンワンパニック FC オリュンポスの戦い 愛の伝説 か行 FC 快傑ヤンチャ丸2 FC 快傑ヤンチャ丸3 FC かぐや姫伝説 FC カケフくんのジャンプ天国 FC KAGE FC 影の伝説 FC 仮面の忍者 赤影 FC 仮面の忍者 花丸 FC 仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド FC カルノフ FC 元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 FC GUN DEC FC Gauntlet FC がんばれゴエモン1 からくり道中 FC がんばれゴエモン2 FC がんばれゴエモン外伝1 FC Kiwi Kraze FC Kick Master FC 機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLE FC キャッスルエクセレント FC キャッ党忍伝てやんでえ FC キングコング2 怒りのメガトンパンチ FC キングスナイト FDS キン肉マン キン肉星王位争奪戦 FC ギミック! FC ギャラクシアン FC 銀河英雄伝説 FC クインティ FC クォース FC くにおくんの熱血サッカーリーグ FC クルクルランド FC Ghoul School FC グラディウス1 FDS グリーンベレー FC グレムリン2 -新種誕生- FC グーニーズ1 FC グーニーズ2 FC けっきょく南極大冒険 FC 激亀忍者伝 FC 激闘プロレス!!闘魂伝説 FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 FC 月風魔伝 FC ゲバラ FC コナミワイワイワールド1 FC Cobra Triangle FC 魂斗羅 FC Contra Force FC ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ FC ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏 FC ゴルゴ13 第二章 イカロスの謎 FC ゴルフ FC ゴーストバスターズ1 さ行 FC サーカスチャーリー FC 西遊記ワールドII 天上界の魔神 FC サマーカーニバル 92 烈火 FC さんまの名探偵 FC The Karate Kid FC The Terminator FDS ザナック FC ザ・ロード・オブ・キング FC シャドウゲイト FC シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件 FC シュワルツェネッガー プレデター FC 小公子セディ FC Simpsons - Bart Vs the Space Mutants FC G.I. Joe FC G.I. Joe - The Atlantis Factor FC 地獄・極楽丸 FC ジャッキーチェン FC 重力装甲メタルストーム FC Jaws FC ジーキル博士の彷魔が刻 FC スウィートホーム FC Super Turrican FC スーパーピットフォール FC Skate or Die 2 FC すごろクエスト ダイスの戦士たち FC StarTropics FC StarTropics2 FC スターウォーズ(ビクタ-版) FC スターウォーズ(ナムコ版) FC スターラスター FC Strider FC Snake Rattle n Roll FC Snake s Revenge FC スノーブラザーズ FC スパイvsスパイ FC Spider-Man - Return of the Sinister Six FC スパルタンX FC スプラッターハウス わんぱくグラフィティ FC スペランカー1 FC スペランカー2 勇者への挑戦 FDS 3Dホットラリー FC SUPER魂斗羅 FC スーパーマリオブラザーズ1 FDS スーパーマリオブラザーズ1 FDS スーパーマリオブラザーズ2 FC スーパーマリオブラザーズ3 FC スーパーマリオUSA FC スーパーマン FC 聖鈴伝説リックル FC 聖闘士星矢 黄金伝説 完結編 FC 戦場の狼 FDS ゼルダの伝説 FC Zen Intergalactic Ninja FC ソードマスター FC Solar Jetman FC Solitaire FC ソルスティス 三次元迷宮の狂獣 FC ソロモンの鍵1 編集 た行 FC タイニートゥーンアドベンチャーズ FC 道(TAO) FC 高橋名人の冒険島1 FC 高橋名人の冒険島2 FC 高橋名人の冒険島3 FC 高橋名人の冒険島4 FC たけしの挑戦状 FC 田代まさしのプリンセスがいっぱい FC 闘いの挽歌 FC 闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸 FC タッチ ~ミステリー・オブ・トライアングル~ FC 谷川浩司の将棋指南3 FC Darkwing Duck FC 大工の源さん1 FC 大工の源さん2 赤毛のダンの逆襲 FC ダイナマイトバットマン FC 第2次スーパーロボット大戦 FC ダウボーイ FC ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 FC ダウンタウン熱血物語 FC ダックハント FC ダブルドラゴン1 FC ダブルドラゴン2 FC ダブルドラゴン3 FC ダンジョン&マジック FC ダンジョンキッド FC チーターマン1 FC チーターマン2 FC チェスター・フィールド “暗黒神への挑戦” FC チキチキマシン猛レース FC チップとデールの大作戦1 FC ちゃっくんぽっぷ FC チャレンジャー FC チャンピオンシップロードランナー FC 超時空要塞マクロス FC 鳥人戦隊ジェットマン FC 超人狼戦記 WARWOLF FC 超惑星戦記 メタファイト FC ツインビー1 FC T.M.N.T.1 FC T.M.N.T.2 FC テクモスーパーボウル FC テグザー FC 鉄腕アトム FC テトリス FC 天地を喰らう FC Digger - The Legend of the Lost City FC Dizzy the Adventurer FC ディジャブ 悪夢は本当にやって来た FDS ディープダンジョン1 FC ディープダンジョン4 FC デジタルデビル物語 女神転生1 FC デビルマン FC 電撃ビッグバン! 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登録日:2020/09/26 Sat 03 19 18 更新日:2024/06/25 Tue 23 40 41NEW! 所要時間:約 22 分で読むのだ! ▽タグ一覧 いやがらせ特化 おいやめろ お邪魔キャラ どうあがいても絶望 みんなのトラウマ やめてくださいしんでしまいます やりたい放題 キングボンビー ギーガボンビー デストロイ号 トラウマ ハリケーンボンビー ボンビラス星 五大ボンビー 何故かなかなか立たなかった項目 傍若無人 傲慢 原点にして頂点 外道 恐怖の大魔王 悪夢のキングボンビー 悪役 悪意の塊 悪行三昧 手が付けられない 最上級悪魔 松岡禎丞 桃太郎電鉄 桃鉄 桃鉄芸人 災厄 無慈悲 煽り屋 貧乏神 追記修正のハードルが高すぎる項目 魔王 鳥嶋和彦 おや? 貧乏神の ようすが なんか 変だぞ????? ま…まさか… 貧乏神が 伝説の キングボンビーに 変身しようと してるのでは!!! 3! 2!! 1!!! GOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! キ~~~~~ング ボンビー! グェッヘッヘ! オレさまは ボンビラスの世界から やってきた キングボンビーだ! 来月 おまえに ボンビラスの すばらしい世界を おめにかけよう! グェッヘッヘ! じたばた しても どうにも ならんぞ! キ~~~~~ング ボンビー! 「キングボンビー」とはゲーム『桃太郎電鉄』シリーズに登場する架空のキャラクター。 ●目次 【概要】 【悪行の数々】 【デストロイ号】 【番外:キングボンビーすし】 【対処法】○なすりつける ○ロボットで撃退 ○貧乏神対策効果を持つ歴史ヒーローを仲間にする ○名産怪獣・お祭り精霊に気絶させてもらう ○そもそも奪われるものが無い 【その他】 【漫画版では】 【概要】 プロフィール 身長38m、体重85t(『新桃太郎伝説』より) 出身地 ボンビラス星 笑い声 グェッヘッヘ! 『SUPER桃太郎電鉄Ⅱ』で初登場。 一人称は「オレ」または「オレさま」で、二人称は「おまえ」や「◯◯社長」。 自身を「ボンビラスの世界」から来たと称するボンビーの王。 『桃鉄』シリーズに登場するおじゃまキャラ「貧乏神」が変身した姿の一つにして、数多くの変身の中でも最も有名で強力な形態。 初登場以降、携帯版の『WORLD』以外の全作品で登場している。 変身する際には冒頭ののナレーションと共にイベントムービーが入るが、それも作品ごとに凝っている。(USA以降は上記の形態のムービー) ナレーション後にホワイトアウトし、変身。(『Ⅱ』、『Ⅲ』、『DX』、『HAPPY』、『Jr.』)『DX』以降はキングボンビーになった時は今ではおなじみの顔のカットインが入るようになった。 貧乏神の顔からスライムのようにぐにゃぐにゃに変形したり、スロットのように顔のパーツがクルクル回転したり、バラバラに弾ける等して違う形態へと変身。(『7』、『V』、『X』、『11』、『12』) 記事冒頭のカウントダウンからのGOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!(『USA』以降) このムービー、『7』以降は最後まで油断してはいけない…… 何故なら一度ミニボンビー\テーーーン☆/になった……と見せかけてページめくりor顔がグルリと後ろに反転orボカーン!と顔が大爆発して再形成or再度GOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! というフェイント経てキングボンビーに変化することもあるのだから。(*1) ハリケーンボンビー等の違うボンビーと見せかけて変身ということもあり、キングボンビーはそれらのボンビーでも最上位の存在であることがうかがえる。物件がないのにハリケーンボンビーがムービーで出てきたときには、確定でキングボンビーになる。\テーーーン☆/の後にハリケーンボンビーなどに変身することも多い。 取り憑かれるとお金やカードなどを失う点は貧乏神と一緒だが、その被害の大きさは比べ物にならない。 貧乏神の悪行は「社長のためにおせっかいを焼いたら裏目に出た」というあくまでありがた迷惑な行為であるのに対し、キングボンビーは純粋な悪意でプレイヤーを攻撃するのだ。 このあまりにも容赦のない性格のモデルは、マシリトこと鳥嶋和彦。 また、彼の恐ろしさは『ドラゴンクエスト』シリーズで全滅した時に所持金が半分になる恐怖をボードゲームで再現したのだとか。 実際には再現どころか遥かに凌駕しているが。 得意技は手からエネルギー弾を放つ『ボンビーム』。 必殺技は両手からのエネルギーを口に集中させ、パワーを大幅に倍増させて放つ『ギャラクティカ・ボンビーム』。 通常、変身したターンでは悪事を働かないが、『II』のPCエンジン版では変身直後から悪行を開始。『USA』以降でもたまに変身直後から悪事を働くことがある。 出現中は画面が暗くなり、また取り憑かれたプレイヤーのターンにはおどろおどろしい雰囲気のBGM『悪夢のキングボンビー』が流れるようになる。 容姿は歌舞伎の隈取りのような派手なメイク、キバの生えた巨大なクチビル、炎のような形の紺色の髪、王冠型のフンドシが特徴。多くの作品では初登場時に巨大化モーションも入り、その大きさたるやそんじょそこらのビルを上回るほどの巨体である。 長らくそんなデザインだったが、『2017』では『ドラゴンクエストⅧ』のラスボスである暗黒神ラプソーンを黄色くしたような姿にリニューアルされた(*2)。 また、キャラクターデザイン担当者が交代したSwitch版『昭和 平成 令和も定番!』でも一新され、不動明王を思わせる青い鬼のような姿になった。 性格は極めて冷酷非情で傲慢、かつ傍若無人そのもの。 ただ、理不尽な勝負を仕掛けてくることもあるが、プレイヤーが勝利した際には素直に敗北を認め、「すごいじゃないか! ん? どうした!? すごいじゃないか! 大したもんだよ! 見上げたもんだよ!」などとプレイヤーを褒める度量も併せ持つ。 当然ながらご褒美などくれるはずもないが、多少溜飲は下がるだろうか。 他にも「カプセルロボ」や「メカボンビー」に対しては、卑怯な手を使わず正々堂々と実力で下したり(先手を打って工場を襲撃することはあるが)、ギーガボンビー誕生や『DS』の「最果て飛ばし」、『2017』の「物件吹き飛ばし」や「時限爆弾カード8枚配布」、そして『令和』以降のデストロイ号以外では、基本的に取り憑いているプレイヤー以外には危害を加えなかったりと、良くも悪くも潔い面も持ち合わせている。 ただし、「ボンビラスの世界ではカネ(カード)など要らぬのだ!」と言っている割には、彼が「捨てた」という多額のお金はどうやら単にちょろまかしているだけらしい。『WORLD』以降ではを長期間プレイしていると、もしかしたらキングボンビーが貯めているお金の入った財布やら金庫やらを見かけることもあるかも……そして、その中には莫大な大金が入っている。奪ったお金で何かするのが目的ではなく、単に溜め込むのが好きなだけだろうか。 手に入れられたら桃太郎ランド購入も夢ではなくなるだけに、全力で取りに行くかそれを奪いに行くか、またはいつも通り目的地を目指すかの駆け引きも熱くなる。 ただし、無視し続けると回収しに来るが。 なお、カードの方はプレイヤーから奪ったあとどうしているのか不明だが、金のように貯め込んでいる様子が無いので本当に捨てているのだろう。 【悪行の数々】 何かしらのエフェクト→「キ~~~~~ング ボンビー!」と自分の名を叫ぶ→悪行実行という流れが基本。 『16』以降は専用の禍々しいサイコロを用いる(黒地に赤色の目で、1のみ白色)。 なお、一部の有名な悪行はエフェクトから連想される俗称が付いている場合がある。 サイコロ10個振り! 代表的な悪行。 初期はボンビーム、『DX』からは火の雨が降ってくる演出だったが、近年のシリーズでは炎の演出。 このため、某RPGの呪文から「メラゾーマ」と呼ばれることも。『2017』では前述の通り暗黒神ラプソーンのような外見なのでなおさらメラゾーマっぽい。 サイコロを一度に10個振らされ、出た目に応じて億単位の金額を捨てられる。 年数が進むと2~3回連続でサイコロを振らされる場合もあり(フィンガーフレアボムズ)、シリーズによっては一度に30個振らされる場合さえある。しかも「天気がよくていい気分だから」とか「いつも10個ばかりで芸が無いとな?」などというふざけた理由で。 ただし、『HAPPY』のみ「オレさまにも情けくらいはあるぞ」と言い出し、サイコロを1個振って出た目の金額を捨てられる代わりに移動できることもある。 いずれにせよ、単純な悪行ながら被害額は貧乏神の時とは桁違い。キングボンビーの恐ろしさを嫌というほど思い知らされる攻撃である。 カードを捨てる! こちらも代表的な悪行。二つの竜巻が襲い掛かってくるエフェクトから「バギクロス」と呼ばれることも。物件を飛ばす悪行ではない。あいつの竜巻は4つ。 効果は単純、手持ちのカードを問答無用で全て捨てる。損害系カードもお構いなしに捨ててしまう点はありがたいが、基本的にデメリットの方が大きいのは言うまでもない。 よってキングボンビーに取りつかれたら、カードは惜しまず使いたい。 さしものキングボンビーもカードバンク駅に預けられたカードには手を出せない……と思いきや、最近の作品では、カードバンクに保管してあるカードを全部捨てたり、カード袋・カードバンク両方のカードを一枚残して全部捨てたりする場合もある。 デビルを呼ぶ! パーティと称して、デビル系カードを強制的に入手する。稲妻を放つエフェクトから「ギガデイン」または「ジゴスパーク」なんて呼ばれることも。 初期の頃はサイコロ1個の出目に応じた数のカードを持たされていたが、近年ではカード袋の空き分全てを強制的に埋めてくるようになった。 「バギクロス」の直後にこれが飛んでくるとそれはもう悲惨。カード欄がすべて赤い文字のデビル系カードで埋め尽くされ、あっという間に億単位を持って行かれる世にも恐ろしい光景を見られる。 周りをチョロチョロ飛び交うデビルどものせいで画面がうるさくなるのも地味にストレスかもしれない。 デビル召喚後に「バギクロス」発動で被害が最小に収まるケースもなくはない。 島流し 初期は氷柱が降り、近年は大津波を呼ぶエフェクト。初期のエフェクトから「マヒャド」と呼ぶ人もいるようだ。 休暇と称してハワイ・那覇・グアムのいずれかに強制的に吹き飛ばされる。『X』の『九州編』のみ『魏志倭人伝』にちなみ、長崎県の壱岐か対馬に飛ばされる。 当然ながら、これらの地点のいずれかが現在地・目的地の場合にはそこには飛ばされない。 ちなみに「血圧も下がるぞ!」の台詞は、過去に原案のさくまあきら氏が脳出血で入院した経験に由来する。 サイコロ5vs10対決! ワームホールを開くエフェクト→隕石を降らせてくるエフェクト。通称「メテオ」。 プレイヤーはサイコロ5個、キングボンビーはサイコロ10個を振って勝負し、大きい目を出した方が勝ち。 当然ながら極めて不平等なハンデ戦で、プレイヤーが勝つ確率は約0.3%程度という、ほぼ勝ち目の無い凶悪な悪行。『7』以降は引き分けでも負け扱い。 負けると1ジャンルの物件を全て捨てられてしまう(*3)。勝つと褒められるが、それだけ。 赤字になっても基本売却ができない上に、貧乏神も手を出せない農林物件ですら容赦なく捨ててくるのもポイント(*4)。 独占が大量に崩れるため、決算時の収入が予想以上に減る事態に……。 前述のように勝負に勝つことはまず無理なので、高額物件が少ない水産物件を身代わりにするくらいしか対策方法は無い。しかし、2回も発動しようもんなら…。 サイコロの出目当て サイコロ10個の出目の合計を当てるゲームをさせられる。成功すると褒められるが、失敗すると大金を捨てられる。誤差が1だった場合は代わりに「キングデビルカード」が贈られる。 期待値的に最も出やすい35を選べば、多少は成功しやすい……かもしれない。 ちなみに、初期の頃はサイコロが2個だが、外した時のペナルティがメカボンビー(後述)の破壊だった。 パネルアタック サイコロを振ることで出目に応じたパネルを開けて、6枚全てのパネルを開けるゲーム。 要するに1から6まで一回ずつ出せれば成功。一見簡単そうに見えるが、重なる確率が約98%ということから成功率は約2%とかなり厳しい。 一度でも出目が重複するとその時点で終了となり、お金を奪われる。開いたパネルの数が多いほど金額が増えるため、リーチの状態で出目が被った時の絶望は計り知れない。なおその際「悔しいよなぁ! ここまで来たのに悔しいよなぁ! オレさまには関係ないことよ!」とプレイヤーを煽るのも忘れない。 派生としてサイコロを一度に6個振り、全て出目が被らなければ成功という「スプリットゲーム」もある。 サイコロ爆破 プレイヤーのサイコロを爆破し、「サイコロ」コマンドやサイコロを振って移動するカードをしばらく使用不能にする。絶好調のときに爆破なんてされようものなら泣きたくなる。 あみだくじ ボンビラス星のトレンド「あみだくじ」で遊ばせられる。 8本のくじから「キ」「ン」「グ」「ボ」「ン」「ビ」「ー」の7文字のどれかが書かれた当たりを引いた場合はサイコロを5個振り、他のプレイヤー全員にお金を支払わなければならない。 1本だけある空欄のハズレを引いた場合はセーフ。 スロットゲーム キングボンビーを模したスロットを止めて、「キング」のが完成すれば成功。最初のリールは自動で「キ」に止まるため、残りの「ン」と「グ」を目押しで止める。「ちと甘やかしすぎのような気がするぞ!」 2つとも失敗した場合は単にお金を奪われるだけだが、1つだけ失敗した場合は奪われたお金を他のプレイヤーに全額渡してしまう。 気に入った! 最悪オブ最悪。プレイヤーのことを「気に入った」といい、貧乏神に戻るまで他人へのなすりつけが不可能になってしまう。「そんなことがっていいのか!?」 だれかになすりつけても、自分の移動終了直後にキングボンビーが瞬時に自分のもとへ出現する。当然ながら、誰かが目的地についてもキングボンビーは自分のところに居座ったまま。変身解除まで悪行を受け続ける運命が確定してしまう。 気に入った直後にも悪行を行う。 「いつまでもなかよくいこうぜ!」 ボンビラス星に行く! キングボンビーの代名詞。「ボンビラスの世界」ことキングボンビーの故郷「ボンビラス星」に連行される。 そこには紫色のマスしかなく、止まると冬の赤マスを越えるほどの大金(*5)を捨てられてしまう。「銀河鉄道カード」によって移動できるプラス駅だらけの銀河マップとは文字通り正反対の世界。 赤マスの効果を無効化する「へっちゃらカード」を連行される前に使っていた場合、到着した時点で効果は切れないものの、この星にあるのはあくまで紫マスなので全く意味は無いというどこまでも嫌な仕様。また、『WORLD』ではガガーリンが赤マスを青マスに変えてくれる効果があるが、こちらも紫マスには効果なし。 当然というべきかカードは使うこともできない。さらに『2010』以降はカード袋に空きがある場合は「副賞」として損害系カードを1枚引かされる。さらにさらに『WORLD』以降ではボンビラス星到着時にカードが全て消えてしまうようになった。一応損害系カードも消してくれるが、その後すぐに損害系カードを引かされるのでほとんど意味がない。 『令和』からはスロットにハズレ(何もなし)や普通の有益系カードが追加されるが、有益系カードは絶対に当たらないようプログラムされている。ハズレが出ると「ハズレとは軟弱な!」、手持ちがいっぱいだと「つまらん!じつにつまらん!」と罵られるが、それだけなので相手にするな。 到着時に「絶好調」状態が強制終了させられ、さらに『WORLD』以降では手持ちのカードが全て消滅してしまうようになった。 この星では最初は一本道、途中で線路が三つに分かれており、それぞれの奥に出口がある。このうち、地球に戻れる本物の出口は一つだけで、ハズレを選ぶとスタート地点に戻されてしまう。スタートからゴールまでは左右のルートが10マスだが構造上中央は9マスであるため最初は中央を選ぶといい。長らくこの構造は変わらなかった(*6)が、『ワールド』では両側が1マス減ったためどれを選んでもゴールまでのマス数は変わらなくなった。 また、ボンビラス星にいるプレイヤーに対しては一部の妨害系カードや、それに相当する効果を持つ歴史ヒーローの攻撃が効かず(*7)、スリの銀次に遭遇しない(*8)上に他の悪行を一切やらないことを逆利用されて、圧倒的な差の1位のプレイヤーが立てこもって逃げ切る作戦を防ぐためか、「とっかえっこカード」「坊主丸儲けカード」「持ち金ゼロカード」は有効。 なお、地球に帰還できた際は必ず貧乏神に戻ってくれる。国内が舞台の作品においては必ず静岡県の下田駅に戻されることは覚えておこう。ただし目的地が下田か、「日本列島大爆発」が起こる作品で到達できない場合は石川県の珠洲駅から復帰する。 また『HAPPY』のみ、いずれかのワープ駅から帰還する。 その他の作品においては、『X』九州編が高千穂(宮崎県)、『12』西日本が出雲大社(島根県)、『USA』がマイアミ(フロリダ州)orウィニペグ(カナダ マニトバ州)(*9)、『WORLD』がノヴォシビルスク(ロシア)、『ワールド』がコルドバ(アルゼンチン(*10))となっている。 ちなみにこれらの地点が選ばれた理由として、下田は黒船来航のイメージから、ウィニペグはさくま氏が子供の頃地図で見て好きなった地名だからと語られている。マイアミやノヴォシビルスクについては言及されていない。ノヴォシビルスクはシベリア送りということか。 また、銀河鉄道以上に「目的地から最も遠い場所」として扱われるため、ボンビラス星に連れて行かれた際に他のプレイヤーが目的地にゴールした場合、ボンビラス星にいるプレイヤーにボンビーが引き続き憑り憑くことが確定する。 ここに隔離されている間はなすりつけもできないため、そのプレイヤーがボンビラス星でターンを空費させられていく中、ライバルは貧乏神に臆することなく自由に行動できるという副次的な効果もある。 ちなみに見た目が毎回違うのは、別の星に移住してそこを新しいボンビラス星としているため。 その後は溶岩、深緑、毒ガスらしき山などをテーマにした星に移住を繰り返している。『WORLD』ではデビルが彷徨っている。ちなみに、おなじみの顔を見られるのはこの作品が最後。『令和』ではパンクハザード。『ワールド』では遂に月になり、そのためか遥か向こうに地球が見えたりUFOが彷徨っていたり月面移動車の残骸と思しきものなどが見える。 『WORLD』『ワールド』では地球帰還時に隕石のようなエフェクトのムービーが流れる。そしてノヴォシビルスクorコルドバに激突。大丈夫なんか現地。 なお、『HAPPY』のみキングボンビーがボンビラス星のマップ上に存在しており、虫眼鏡で彼を調べると金を奪われる。 初登場時から一貫して最初のエフェクトが無いのも特徴。連れて行かれるときに初めてエフェクトが出て、画面が暗転、ボンビラス星へ到着となる。 エフェクトが無いのに「キ〜〜〜〜〜〜ング ボンビー!」という台詞が出てきたら腹を括ろう。 なお、TOKYO JAPANでは全悪行においてエフェクトがないが、ボンビラス星も登場しない(その他、JAPANにおいては離島地域が省略されたり、平賀源内以外の歴史ヒーローの登場もなしなど地味だが、プレイを進めれば普通に面白い)。 ちなみに、後年『ワールド』で新登場した悪行「はたらきすぎだと思わないか!?」に「はい」と答えるとバカンス先を選ぶことになるが、その際「あの星はいやだろ?」と名前こそ出さないが訊いてくるので、プレイヤーが行きたくない場所だということは知っているようだ。 亜種には「ボンビラス星を地球で体験」と称して、サイコロ2個の出目分のターンの間目的地・物件駅・空港・港以外を全てボンビラス駅にしてしまうこともある。当然ながらなすりつけたり貧乏神に戻ったりしても、規定ターン経過までは終わらない。また、ピヨピーの悪行で同じことが起こったりもする。 1兆円を捨てる 一部のシリーズにて7年目までに発生。本当に1兆円を捨てられる。持ち金の表示は今まで見たことの無いマイナス表示の金額が並ぶようになる。 発生確率は低め。見られたところで嬉しいものでもないが。 もっとも「徳政令カード」で帳消しにできるので、-10億も-1兆もあんまり変わりないことを逆手に取った悪行。そのため物件数がまだ増えていない序盤にしか使ってこない。 こんな時に持ち金を全員同額にしてしまう「たいらのまさカード」を切って成功しようものなら阿鼻叫喚間違いなしだろう。 決算飛ばし 次の決算を飛ばして、全ての物件及び鉄道・みらい超特急の収益(そして1年間の汗と涙)をゼロにする。終盤だと実質1兆円以上捨てられるのと同義になることも。3月にのみ発生。 余談だが、『ワールド』の歴史ヒーローではガンディーが同じことをする。 ハリケーン 『2017』のみ。キングボンビーへの変身時にハリケーンボンビーのBGMが流れるとこれになる。 「ハリケーンボンビー」と同様にハリケーンを起こし、取りついているプレイヤーの所有物件を大量に吹き飛ばす。 周囲にいる他のプレイヤーもやはり巻き添えをくらう。 『2017』では「ハリケーンボンビー」が登場しないため、その代わりとして追加された。 このハリケーンモードでは貧乏神に戻るまで吹き飛ばし以外の悪行を一切行わない。逆に通常のキングボンビーが吹き飛ばしを行うこともない。 『令和』以降は息子のポコンにその悪行が継承された。 直前の目的地に飛ばす 新しい目的地に向かっていたところを無にされる恐怖の所業。 しかし、タイミングによっては他プレイヤーとの距離が縮まったり、その目的地に止まっていたプレイヤーになすりつけが発生したりすることがあるため、プラスに働く可能性もある。また、新しい目的地と直前の目的地との距離が近ければ?(^ω^)おっ? 『2010』『タッグマッチ』では同じ効果の「負け惜しみカード」が登場した。この負け惜しみカード、誰かが目的地に着いて自分に貧乏神が付いた場合すぐに使えばそのままなすり付けが成立する。 ロボット研究所を破壊 「ロボット研究所」の出てくる作品では、それらのうち1か所を破壊してカプセルロボやメカボンビーを購入できなくする。 一応、プレイヤーの資産には一切影響を与えないためかなりのサービス悪行だが、他プレイヤーも影響を受けるものの一つでもある。 ロボットを破壊 所有しているカプセルロボやメカボンビーを無条件で1体破壊される。 物件を捨てる サイコロの出目の数の物件を捨てたり、独占している駅一つの物件を全て捨てたりする。 初登場の『II』のみ「売却」という形だったのでまだ若干救いはあった。作品によっては、農林物件だけ10件まとめて捨てたり、独占駅五つの物件全部を捨てたりする。 『ワールド』では「高い物件から捨ててやる!」として、サイコロが5~10個になり、自分の所有する最も高額な物件から順番に捨てていくため凶悪化した。 さらにこの悪行の真に恐ろしいところは、ハリケーンボンビーやイレーザーボンビーなどと違い、処分出来る物件に制限が無いこと。つまり桃太郎ランドを所有していた場合は真っ先に捨てられ、その場合は他物件と合わせ20兆近く一撃で消し飛ぶことも。一駅にいくつも高額物件があるところは多くないので、独占が崩れまくり、酷い場合歴史ヒーローも大量に離脱する。 カードを封印 サイコロを3個振り、出た目のターンだけカードを使えなくする。 しかも全て6の場合、副賞として損害系カードを3枚セットでプレゼントされてしまう。 ワープ駅強制使用 最寄りのワープ駅に連れて行って強制的にワープさせる。持ち金がプラスのときのみに発動し、当然ながら持ち金はゼロになり、行き先もルーレットでランダム。 性質上、決算を挟むなどしない限りほぼ確実に借金転落になるため、後半でも侮れない。 場合によっては目的地に近づけなくもないが…。 時限爆弾カード・とりかえしカードを押し付ける プレイヤーのカード袋を全て「時限爆弾カード」にする。この悪行が行われたときは、誰に取り憑いていても「哀悼!」というメッセージが表示される。 おまけに「時限爆弾カード」は使うことで他のプレイヤーに渡せるため、これが発生すると「時限爆弾カード」の押し付けあいに。他のプレイヤーにとっては最もやってほしくない悪行で、さながら「逆・幸福な王子」である。 北浜の「あったらいいな製薬」(『令和』のみ)を所有しているプレイヤーや「シュレッダーカード」を所持するプレイヤー、このカードを取り除く効果を持つ歴史ヒーローを仲間にしているプレイヤー、「牛歩カード」「ふういんカード」などで抵抗できないプレイヤーなどに渡して平和に解決するのが望ましい。カードバンク駅に封印し、カードバンク襲撃でぶっ飛ばしてもらうという手もなくはない。 他のプレイヤーは「豪速球カード」で数を減らすなり、カードを使用不能にするなりして対策しよう。 とりかえしカードはカード売り場に売らないと大きな被害を受ける。シリーズによっては数枚押し付けられる。 これまたギガデイン同様、直後に「バギクロス」でもって全部ふっ飛ばされるケースもなくはない。 歴史ヒーローを外させる とりついたプレイヤーに加勢している歴史ヒーローを1人仲間から外させる。 カード売り場のポイントを0にする シリーズによってはカード売り場で購入した分に応じてポイントが貯まるがそれをゼロにされる。これをされると借金状態でカードを入手できなくなるが、他の行動に比べればまだ優しい方。 …に行け!カード プレイヤーのカード袋を全て「…に行け!カード」にする。 これは、カード名に表示された物件駅にぴったり止まらないと消えない損害系カード。場所は勝手に決められ、もともとカードを持っている場合はすべて捨てられる。カード袋がこれで全て埋まるため、1枚でも消さないとほかのカードを所持できなくなってしまう。こんな状態で「エンジェルカード」や「ゴールドカード」を引いた日には泣きたくなる。 たまたま近場に対象駅がない限り自力で消すことは困難で、それを8回なんてまず不可能。 カードがなければ挽回も厳しくなるため、対策としてはこれを受けた後はバギクロスでふっ飛ばしてもらえなければ、あえて貧乏神をそのままにしておき、カードを手放させられる「瓦割り」や「かわいい子には旅をさせろ」の発動を願ってみよう。 他にも損害系カードを消してくれる名産怪獣が現れる可能性のある静岡や会津若松近辺をうろつくか、これらと同じ効果をもたらす歴史ヒーローに加勢してもらうのも有効。『ワールド』なら精霊教会駅に行こう。 なお、カード袋が進行形と便利系に分かれている作品では便利系のカード欄を埋め尽くす。どうだ!オレさまも性格が丸くなったもんだろ!カード袋統合後は急行系カードも捨てられる。 カードをプレゼント! キングボンビーがプレイヤーの大好きなカードを勝手に買ってくるが、その枚数はサイコロを5個か10個振って出た目の枚数分。 そしてもちろん料金はプレイヤーが支払わされる。カードや枚数によってはとんでもなく法外な金額に。 特に『2010』では換金用のダイヤモンドカードが候補に入っており、その際には兆単位の被害になることも。貧乏神の「カードを2倍の価格で買ってくる」が良心的に思えてしまう。 カード自体は枠がある限りもらえるが、残り数十枚のカードは捨てるか他のカードと入れ換えるしかない。(かつては空き枠だけの枚数のみ手に入り残り問答無用で捨てられていた。) しかし、購入されるカードのラインナップ自体はかなり良い。 この悪行で持ち金がマイナスになっても結局は「徳政令カード」やワープ駅、ヘリポート駅で解決できるし、押し付けられたカードもうまく使えばまだ逆転の目はある。 赤マス10倍返し これまでマイナス駅で失った総金額の10倍を奪ってしまう悪行。 あまり止まっていなければ被害を抑えることが可能だが、赤マスばかり止まっていると必然的に損害が多くなる。インフレがより進行した『ワールド』では何十兆と捨てられることも。 また累計損失が増えすぎるとオーバーフローを起こし奪われる額がマイナスになり、マイナスのマイナスでプラスになり数百兆の大金が貰えるというバグが存在した。現在はアプデで修正済。 行動不能 そのプレイヤーは数ターン何もできなくなる。当然キングボンビーは行動可能。 こうなると誰かが目的地に入らない限り無抵抗のまま悪行を受け続ける羽目に(状況次第ではキングボンビーは移動しないこともあるが)。 ちなみに初登場の『USA』では「せっかくアメリカに来たのだから観光しろ」という体で行われるが、海底や宇宙空間でもそう言われる。 出目をかけ算! サイコロを2~5個振り、それぞれの出目と1億円をかけた金額を捨てられる。 出目次第ではメラゾーマよりも被害が小さくて済むが、最大7776億円捨てられる。 派生種に、サイコロを1個振って出た目の数✕3億円を捨てるという悪行もあった。 社長交代 プレイヤーキャラを最弱COMキャラの「まめ鬼」に強制交代させられる。 まめ鬼は知能が低いうえにカードもほぼ使わず、サイコロは1から4しか出ない(*11)という貧弱ぶりなため、これをされたら最後変身が解けるまで悪行を食らいまくることを覚悟すべし。ダイヤモンドカードを売らないままバギクロスでもってぶっ飛ばされたり、赤マスに突っ込まれたり、低収益の無意味な物件購入をされたりと、余計な被害を増やされることも。 虚しく過ごせ! 1年間赤マスと目的地を除くあらゆるマスの効果が無効化され、止まっても何も起きなくなる。 挽回しようにもカードの入手もワープ駅の使用もできなくなる点が厄介。 『ワールド』ではカード売り場駅、ヘリポート駅などの特殊な効果の駅が1年間使用できなくなる「出禁にするぞ!」が登場したが、物件駅や青マスなどは有効なためこれでも緩和された形といえる。 なお、「娯楽も大事」ということでカジノ駅は免除される。とはいえある程度金がないと利用できないし、そもそもそんなところに立ち寄っている場合ではないが。 オレたちはたらきすぎだと思わないか? 『ワールド』に登場。発動エフェクトは空間が割れたあと、そこからトロピカルな花のオーラが溢れ出てくるもの。 この問いに「はい」と答えると、ルーレットで選ばれたリゾート地の物件駅(ホノルル・バリ島など)に強制的に飛ばされ、半年間バカンスで動けなくなる。ただしキングボンビーも「オレたちは休暇中だ!何もしないぞ!」と言ってバカンスを楽しみ、また珍しいことに宣言通り悪行は本当に一切行わない。そのまま貧乏神に戻ることさえある。 なお、その間中はグラサンをかけてビーチベッドで寛ぎ、トロピカルジュースを味わうキングボンビーという誰得で衝撃的な光景が見られる。 一方「いいえ」と答えると「さすがは○○社長だ、オレももっと頑張らないとな!」と言われ、サイコロ10個振り→カード購入→時限爆弾カード8枚の悪行を連続で働く。 購入したカードは時限爆弾カードによって無に帰されるので、適当に捨てるしかない。 基本的に「はい」の方がローリスクだが、行動不能中も他のプレイヤーによる妨害は受ける。 物件を金利付き8回払いで買わせ、物件自体は他人にプレゼントする。 『Ⅱ』のみ。他の悪行に比べると損失は非常に少ない。とはいえ悪行により借金になり諦めなければいけなくなるまでがセットだが。 一つの物件を10倍の値段で買う 一つの物件を10倍の値段で買う。高額物件だと被害が大きいものの、物件自体はプレゼントされるので農林物件であればラッキー。『令和』以降では通常の貧乏神の悪行(倍率は5倍)になった。なお、『SETOUTI』では10倍〜60倍にアップしている。 一つの県の物件を全部捨てる サイコロ5対10対決と比べると一件大したことないように見えるが、これが登場する『SETOUTI』では10県しかなく、その分1県あたりの物件数が多いので同等の被害が出る。一県分捨てられただけでも独占が大量肉連れるので、被害は大きい。 今までの目的地到着で得た援助金と同額を奪う 上位プレイヤーほど被害も大きい。 現在の所持金の倍額奪う 所持金が多いほど借金が大きくなる恐怖の悪行。 【デストロイ号】 『令和』から登場したキングボンビー最凶形態。 キングボンビーが鉄道経営するために作った特別列車で、見た目はその顔が付いた巨大な機関車。 こんな電車がまともな経営をするわけもなく、サイコロを3〜4個振り(出目は3〜6に限定される!)、通過した駅やその周辺駅の物件を所有者に関わらず無差別に破壊するというもの。『ワールド』では更に取り憑いたプレイヤーの所有する最も高額な物件のある駅へ向かうように動く。 ポイントはプレイヤーではなくマップ自体に影響を与えるという点。しかも独占だろうが高額物件だろうが(32年目までに買えるかは別として)桃太郎ランドだろうがお構い無し。 そのため、どれだけ独走していようと資産や独占駅や歴史ヒーローを吹っ飛ばされる恐れがある。 しかしプレイヤーそのものには何もしない。カードどころか持ち金にも影響0なのはある意味珍しいボンビー。実際それ以上の被害が出ているのだが。 銀河鉄道に行けば一切被害が出ない。銀河鉄道に行けないのなら田舎(ベストは『令和』なら北海道の利尻島や沖縄辺り。最果てカードで飛ばしてもらおう。『ワールド』なら高価格の物件が比較的少なめな南半球方面。特にアフリカ大陸)に逃げ込んで被害を抑えよう。 逆に下位なら他のプレイヤーに被害を増やせる都市部に誘導して上位に大損害を発生させてしまおう。また、移動の道筋によっては目的地に近づくかも。 物件を吹っ飛ばすハリケーンボンビーがリストラされたのでその後継というところか?実際前作『2017』で自身がハリケーンをやってたし、『令和』以降でも息子のポコンがハリケーンボンビーと同じことをやってるのだが…。 このようにやることは非常にえげつないが、デスメタル調のBGMはとてもかっこいい。 登場するのは31年目までで、一度出現すると一定期間はデストロイ号やキングボンビーに変身しない。 なおプレイヤーの駒同様海路なら船、空路なら飛行機になる。 その他、『ワールド』では急行系カードが名称変更されたものの、デストロイ号は本作でも「特急カード」や「新幹線カード」を使うため「どーだ!懐かしいだろ」と言う小ネタがある。 さらに余談だが『HAPPY』のパッケージやROMには「旧デザインキングボンビーの顔が付いた機関車」が描かれていた。ゲーム本編には関係の無い存在だが、これが原型かもしれない。カプセルプラレールで製品化されたこともある。 また岡山電気軌道では2022年7月から2023年3月にかけ9200形にデストロイ号を模したラッピングが施されたことがある。 【番外:キングボンビーすし】 『令和』において行われた、回転寿司チェーン・スシローとのコラボモード限定で出現。 『デストロイ号』のように変身するが、通常モードにおいては「DESTROY」となる表示が「スシロー」に変わり、更に出目に応じた持ち金をくれる。ボンビーモンキーレベルにいいヤツ。 キングボンビーすしが行動を始める際には「キングボンビーすしがサイコロを振るようですぞ!楽しみですな!」という、通常のモードでは絶対にありえないメッセージが流れる。 キングボンビーすしへの変身を期待してあえて引き受けるのもアリ……かもしれないが、必ずなるとは限らないので油断禁物。 なお、ミニボンビーもこの形態に変身する場合があるほか、現実でもコラボ中にはスシロー各店舗においてキングボンビーとミニボンビーの顔のスリーブを巻いた寿司が販売されていた。 【対処法】 ○なすりつける 「貧乏神」と同じく、他のプレイヤーとすれ違って移す「なすりつけ」が基本。急行系カードなどで一刻も早くなすりつけよう。また「サミットカード」や「ぴったりカード」も有効。 なお、使うだけで貧乏神をなすりつけられる「あっちいけカード」は効かず、「オレさまにそんなへなちょこカードが効くと思うか!たわけ!」と言われるだけ。 ただ、変身直後に「来月まで待ち切れないだと?」→「気に入った!」のパターンも稀だがある。その時は、腹を括ろう。 ○ロボットで撃退 『Ⅲ』などでは、キングボンビー対策としてメカボンビーや使い捨てのカプセルロボが登場しており、持っていればキングボンビーと戦闘できる。 演出はまさかの対戦方式。交互に攻撃と回避を繰り出し、先に体力が尽きた方が負け。 ちなみに『X』までのBGMは『桃伝』のアレンジ。 プチキャノン 四脚のポッドに機銃と射手(?)が乗り込んだ最弱のカプセルロボ。『X』での必殺技は全弾を発射するオリンパス弾。 Bコロコロ キャタピラ式のからくり人形みたいなカプセルロボ。攻撃手段は体当たり。 ヤマトザムライ 使い捨ての中では最も強い、名前通り武士型カプセルロボ。刀で衝撃波を飛ばしたり直接斬りかかって攻撃。『X』での必殺技は二刀流の十文字斬。 メカボンビー 型落ち気味だがまだまだ現役な、赤い髪に金属ボディのキングボンビーそっくりなロボット。攻撃手段は口から巨大ミサイル。 メカボンビーRX 最高の勝率(必ず勝つとは言っていない)を持つ最新型メカボンビー、といいつつ見た目は別物でもはやヒーローロボ。『HAPPY』までは必殺技の屁ヒップバズーカを使えばほぼ勝利確定。逆に外れやすいヘッドバズーカばかり使うのは敗北フラグとも……『7』以降は流石に必殺技=勝ちと言えるほど露骨ではなくなった。 初期こそ勝率は高かったが、シリーズが進むごとに勝率が下がっていき、『12』では最高級のメカボンビーRXですら勝率2割ほどに落ちてしまった。 そしてその続編の『USA』でとうとう廃止となってしまった(*12)。 また一部のシリーズに登場する「九死に一生カード」を使えば、一回だけ悪行を防ぐことができるが、焼け石に水なところである。 余談だが、キングボンビーが勝った際に「ロボット研究所はヒヤシンスの栽培でもしていろ!」と嘯くため、ロボット研究所が「ヒヤシンス栽培所」「ヒヤシンス」と呼ばれる羽目に。なお何故ヒヤシンスなのかは判らない。 ○貧乏神対策効果を持つ歴史ヒーローを仲間にする 『WORLD』のみ、パリを独占すると仲間になるナポレオンは「強力なボンビー(キング・ハリケーン・ロシアン・チャージ・デビル)をミニボンビーにする」という能力を持つ。確定ではないが、即座にキングボンビーを無力化するという、メカボンビー廃止後では唯一無二の効果である。 ナポレオンは他にも「他プレイヤーを眠らせる」「空き物件を無料で手に入れる」という効果もあるため強力。 加えて『2017』『令和』において出石を独占すると仲間になる桂小五郎、『ワールド』においてマンチェスターを独占すると加勢するニュートンも、貧乏神を置き去りにさせるという能力を発揮するほか、『ワールド』のシェイクスピアも低確率だが「サミットカード」と同じ効果をもたらすことがある。ナポレオン以外はミニボンビー含む変身後の形態に対しては発動しないが、貧乏神から逃げるという観点に絞れば使えなくはない。 ○名産怪獣・お祭り精霊に気絶させてもらう 作品によっては、貧乏神に取り憑かれた状態で特定の地点を通った際、貧乏神と文字通り格闘する名産怪獣・お祭り精霊が登場することがある。 名産怪獣・お祭り精霊が勝利すると、数ヶ月間だけだが貧乏神を気絶させることができ、その間は悪行を働かれないで済む。なすりつけとは違って対症療法的な対策ではあるが、急行系カードや「あっちいけカード」など対抗手段を切らしてしまってなすりつけが叶いそうにないときに出現ポイント付近にいたら賭けてみてはどうだろうか。 ただし必ず出現するとは限らないのと、低確率ながら貧乏神が勝ってしまうパターンもあるのが難点。また、キングボンビー変身中は出現しないので注意。 ○そもそも奪われるものが無い 対処法と言えるのかは分からないが、もともと物件を持っておらず貧乏であれば、キングボンビーがどれほど暴れてもそこまで困ることはない。 …に行け!カードなどの後を引くやっかいな悪行もあるので、さすがにまったく困らないということはないが、借金に関しては「徳政令カード」や「ワープ駅」などですぐにチャラにできるため、復活すること自体は大して難くない。 序盤戦、あるいは借金経営状態ならキングボンビーは元々大して怖くはなく、先行プレイヤーにとってのみ怖いシステムともいえる。むしろ借金を増やしに増やして「たいらのまさカード」を使えば……。 失うものが無い状態の場合、貧乏神のカード購入などの悪行もプラスにしかならない。 なお製作陣の想定では、キングボンビーにどん底まで落とされたら貧乏神に助けてもらうのが復活の定石とされているらしいが…。 【その他】 さくま氏の手がけていない『桃太郎道中記』ではキングボンビーの先祖である「ボンビー大魔王」が登場。 声はデーモン小暮が担当している。 この作品を勝手に作られた事に激怒していたさくま氏だが、このCVだけはハマっていたのを認めたほどだという。 SFCのRPG『新桃太郎伝説』では、仲間になった貧乏神のレベルを99まであげるとキングボンビーに進化する。 シリーズでも珍しい(というか唯一?)、「完全なる味方のキングボンビー」である。 ……だが、それまで貧乏神が使用可能だった装備と術が何故か全て没収され、そのくせ何の特殊能力も追加されない。 『電鉄』シリーズで見せた様々な悪行能力はどこへ行ったのか。 なので、戦闘では基本的にアイテムを使うか殴るしかないが、能力値はそのまま(貧乏神のパラメータは仲間の中でも低い方)なのでどうにも貧弱貧弱ゥ(*13)。 一応それまで大の苦手だった「雷雨」の天候が逆に得意になるというメリットもあるにはあるが、だから何だという程度。 はっきり言って貧乏神より弱体化している。どうしたキングボンビー。 PSのリメイク版『桃太郎伝説』では、貧乏神たちの暮らす村の石像として登場。 今作ではそれだけのチョイ役なので「出番が少ないぞ!」と不満タラタラ。何度も話しかけるとも持ち金を奪われる。 PS2ゲーム『ボボボーボ・ボーボボ ハジけ祭り』ではゲストとして登場。 タイトル画面で【◯、△、□】を雷が鳴るまで同時押しすると、ステージ1「ハジケ村」の毛狩り隊がキングボンビーになる。 お笑い芸人の千鳥・ノブが司会を務めたクイズ番組「クイズTHE違和感」という番組の「コンプリート違和感」には、引き当てると得点がリセットされてしまう「ノブジョーカー」というダミー選択肢が存在するが、その登場の仕方がまんまキングボンビーのそれである。 (事実初めて引き当てられた回で、霜降り明星のせいやがそう言及している。) また、クイズ番組『くりぃむクイズ ミラクル9』においても、「日本縦断トラベルクイズ」において『令和』以降の姿で登場。 ルートとなる都道府県のどこかで1回登場し、そこでは解答者以外も含めた全員が参加する2択クイズになり、過半数が正解できないとポイントを没収される。 ここでの声は松岡禎丞が担当している。 【漫画版では】 KADOKAWAの児童向け雑誌『ケロケロエース』に連載されたコミカライズ作品『それいけ!桃太郎電鉄』では、物語全体を通しての黒幕兼ラスボス「梵屁羅主(ボンビラス)大王」として登場。 虐げられた鬼族の恨みや怨念が生み出した邪神で、千年前に桃太郎に勇気の剣で封印された。 桃太郎の子孫である「えんま新聞社」の新米記者、桃木三太郎の取材旅行に同行する先輩記者の貧乏神は直系の子孫にあたり、 彼を通じてご当地怪獣を送り込み、日本各地の名物や特産品からエネルギーを集めることで復活を目論んでいた。 三太郎や霊体として同行していた初代桃太郎(吉備津彦命)、更に貧乏神本人も自分が怪獣を送り込むためのゲート扱いされていることにはまったく気が付いていなかったが、青森のねぷた祭りのエネルギーを利用することでついに封印を破り貧乏神の肉体を乗っ取って復活。 青森市街を壊滅させる、封印を行っていた勇気の剣を砕いて初代桃太郎の霊体を消滅させる、 貧乏神と同様に鬼族の血を引いていたヒロインの夜叉姫を洗脳して梵屁軍団の幹部である鬼将に据えるなどの悪事を働き、三太郎の精神に多大なダメージを与えた。 復活後も宅配ピザに舌鼓をうったり、夜叉姫と結婚しようとするもあっけなく断られてガチ凹みするなどのコミカルなシーンもあったものの、圧倒的な力によって最後まで邪悪なラスボスとして君臨したのだった。 追記・修正は、サイコロ5vs10対決に勝った方がお願いします。 画像出典:Wii「桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!」 発売・開発:ハドソン 2007年7月19日発売 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さくま(CPUのこと)のところに行くとなぜか妙に行動が緩くなる印象が -- 名無しさん (2020-09-26 04 01 55) 編集出来ない立場の人間が言うのもなんだけど、記事のところどころにこいつのセリフ書くのはどうだろう? 「兆と書いてきざしと読むよな!?」とか「血圧も下がるぞ!」とかいちいちセリフが面白いので 後冒頭に例の「おや? 貧乏神の様子が(ry」とか -- 名無しさん (2020-09-26 07 03 55) 嫌われ者ではあるがこいつに暴れてもらわないとトップの独走を止められない。 -- 名無しさん (2020-09-26 07 54 29) こういうキャラがいて順調なキャラにブレーキを掛けさせたりするから桃鉄というのは先が読めない -- 名無しさん (2020-09-26 09 30 49) コイツが暴れてくれるおかげで1位の一強体制が崩れてくれるから長いこと楽しめるゲームでもあるんだよね。最下位にコイツが憑くと悲惨この上無いけど… -- 名無しさん (2020-09-26 10 59 22) マシリトはほんと色々な所でモデルにされてるのな -- 名無しさん (2020-09-26 11 43 31) ボーボボのゲームでも隠しコマンドでこいつが出てくるってのがあったな。 -- 名無しさん (2020-09-26 12 50 19) 貧乏神の見た目はえのっぴであまのじゃくがマシリトだったような…… -- 名無しさん (2020-09-26 14 51 53) 画像がちょっと重いかもしれない… -- 名無しさん (2020-09-26 15 28 55) 新桃太郎伝説について追記。シリーズでも貴重な「味方のキングボンビー」、かつ「歴代最弱のキングボンビー」という、なんかもう別物と化してる感が -- 名無しさん (2020-09-26 16 23 19) ジャンプ放送局でさくまが弁解してたけど、容量スレスレで技や術を使わせることができなかったらしい -- 名無しさん (2020-09-26 18 44 42) 陣内さんの漫才では....キングボンビーが大変な事に....!? -- 名無しさん (2020-09-26 19 52 07) ぺこぱのアイツ(名前忘れた…)が「メイク濃くなりすぎてキングボンビーみたい」って言われてて草生え散らかした -- 名無しさん (2020-09-27 16 46 11) 野球の村田の笑った時の顔がキングボンビーに似ているとか。特に藤川から逆転3ランを打って矢野の引退試合を台無しにした時のベンチでの表情は正にこいつそっくり -- 名無しさん (2020-09-27 17 50 37) ハリケーンの方が強いとか言われることもあるせいか年々エグさを増してる気がする -- 名無しさん (2020-09-27 18 29 37) 所持金が半分になる恐ろしさを再現←絶対そんなもんじゃないだろコレ… -- 名無しさん (2020-09-30 18 38 01) ↑上の方のコメントにもあるようにトップの独走を防ぐためのある種の抑止力的な面もあるんだと思う。最下位についてしまったら目も当てられないが -- 名無しさん (2020-09-30 18 45 22) 初登場のPCエンジン版2だとキングボンビーに変身したターンに悪行を行ったりする。バランス調整のためかSFCとGB移植版では現在と同様翌月からになったけど -- 名無しさん (2020-09-30 19 34 11) ↑作品によっては変身後のいつもの口上の後に「ん?来月まで待てないだと?嬉しい事を言ってくれるじゃないか!」と言って行動してくる場合もある -- 名無しさん (2020-10-14 06 59 59) 正確には貧乏神にキングボンビーが取り憑いて体を乗っ取られるって感じなのかもしれないな。 -- 名無しさん (2020-10-14 09 08 12) キャラグラが刷新された桃鉄2020(2020.11.19発売予定)だと貧乏神がちょっとゆるキャラチックになった反動か、キングボンビーが青い閻魔大王みたいな見た目に… -- 名無しさん (2020-10-15 21 59 25) ボンビラスの世界では お金などいらぬのだ! 物件などいらぬのだ! カードなどいらぬのだ! ...見方によってはボンビラスも悪くないかもしれない...? なわけないか -- 名無しさん (2020-10-15 22 37 23) 2020では新たに時限爆弾カードを8枚入れる悪行が登場 -- 名無しさん (2020-11-19 14 28 44) 一位を落とすためのキャラとしてあるけど、ある程度年数進んだら一位は特急カードでなすりつけて逃げ回るイメージがある そして最下位が嬲り殺されるのだ -- 名無しさん (2020-11-19 15 24 04) 2020だとボンビラス駅より冬の赤マスの方が高かったが? -- 名無しさん (2020-12-03 15 13 26) これ本来の目的は独走する上位プレイヤーに対する抑止力なんだろうけれども、大体上位走る連中は先の人も言っているけどさっさと下位になすり付けて逃げ回るんだよな。結果として上位走るプレイヤーの独走を助けるキャラでしかないと言う。結果として最下位がさらに転落するだけのプレイヤーに。 -- 名無しさん (2020-12-04 08 07 29) 上級者ほど回避の立ち回りに習熟してるからねえ。 -- 名無しさん (2020-12-04 11 51 26) ↑、↑2それに対する答えの一つがハリケーンボンビーなんかの回りも巻き込むタイプなんだろうか -- 名無しさん (2020-12-10 22 32 27) 鉄道建設公団(鉄建公団)の別名 -- 名無しさん (2021-03-17 15 43 16) 実はPS版桃伝でも彼の石像が出てくる。最初に話しかけたらカードが貰えるけど、その後さらに2回話しかけると… -- 名無しさん (2021-03-23 19 39 54) さいころ5VS10は確か一番額が少ない物件ジャンルを全部捨てるじゃなかったかな -- 名無しさん (2022-06-13 14 58 20) プチキャノンがこいつに勝った時は色々感動したわw -- 名無しさん (2023-05-27 13 26 36) 最新作のワールドで16のイレーザーみたいな高額の物件をサイコロ5で -- 名無しさん (2023-11-02 12 04 14) ↑間違えた -- 名無しさん (2023-11-02 12 04 29) 出た出目の分捨てる悪行をする模様 -- 名無しさん (2023-11-02 12 04 59) 世界旅行ボンビーの顔怖っ -- 名無しさん (2023-11-20 17 34 33) 名前 コメント
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過去の例もあってニチアサでも井上敏樹×女主人公ものは化学変化を起こせるんじゃないかと前々から期待されていたけど、本来の主人公の男を非語り手にして女性キャラを語り手にする形でやっと実現できた感じ -- 名無しさん (2022-03-20 00 55 58) ↑ゴウライガンのヒロインもそんな感じだったけどあれから9年前か…時の流れは無常だ -- 名無しさん (2022-03-20 00 58 08) 余談と同じことを考えた人は星の数ほどいるだろうな -- 名無しさん (2022-03-20 01 08 38) 自信満々な時と鼻っ柱を折られた後の落差が、いかにも井上脚本の登場人物って感じがして良かったな。 -- 名無しさん (2022-03-20 01 15 08) 一応、白倉は「鬼滅のことは全く意識してなかったし、むしろ後から気づいて被らないように極力気を使うようにした」って言ってたけど、実際のところどうなんだろう -- 名無しさん (2022-03-20 01 37 42) 桃太郎で鬼で女性で味方なら、桃鉄(桃太郎伝説)の夜叉姫とかかな -- 名無しさん (2022-03-20 05 46 11) 下の名前がはるかで妹なのも狙ってそう -- 名無しさん (2022-03-20 09 12 13) ↑3 鬼のつく苗字なら鬼塚とかもあったな -- 名無しさん (2022-03-20 09 38 13) この人の叔母はギフテリアンにされたら皆喜ぶ、というかオルテカに忠誠を誓いそう -- 名無しさん (2022-03-20 10 25 31) 大昔の漫画だが、『男どアホウ甲子園』に鬼頭哲というプロ野球のエースだったが八百長疑惑をかけられてプロ野球から追放されたあと高校野球の監督になった人物がいるが、(指導者として)文字通り「鬼」だった -- 名無しさん (2022-03-20 12 53 45) 江戸時代に二次創作があるのかよ -- 名無しさん (2022-03-20 14 06 35) 自分の知っている限りでは「源氏物語」のパロディがありますね。 -- 名無しさん (2022-03-20 14 46 31) 漫画の盗作疑惑...絶対に何者かの手引き?ドン・ブラザーズ結成が目的??あるいは、彼女が「トッキュウ1号/ライト=皇帝 ゼット」的な秘密の持ち主??? -- 名無しさん (2022-03-20 14 49 43) OPのラストでJKにあるまじき凄く下品なガニ股をしてる -- 名無しさん (2022-03-20 18 18 18) ↑2 社会に人間に紛れて無数のアノーニが潜伏してる、っていう不都合な真実を知ったはるかを社会的に抹殺するための敵の工作とかでは? -- 名無しさん (2022-03-20 18 38 41) ↑変身できなかったら直接手にかけてたんだろうか… -- 名無しさん (2022-03-21 00 41 34) 忠誠を誓います、言ってるせいでビルドの内海が連想されるわ -- 名無しさん (2022-03-21 04 25 12) ↑2 見分けがつくことであからさまに消しにかかってたしな。敵の仕業だろう。 -- 名無しさん (2022-03-21 04 54 37) 唯一敵側の鬼だってのには何かしらの理由があるのかな? -- 名無しさん (2022-03-21 21 35 38) ↑ヒトツ鬼に取り憑かれそうな素質自体は1話で感じられた気がするが、関係あるかはわからん -- 名無しさん (2022-03-21 21 37 18) 鬼塚だと犬塚と被るから……犬塚のほうを変えればいいって?うん、まあ、それはそうだね…… -- 名無しさん (2022-03-21 22 09 54) ↑犬養とか乾(いぬい)とかあるだろうしね -- 名無しさん (2022-03-22 09 10 29) ↑×4 特に無いでしょ、「桃太郎」での枠組みだし。 -- 名無しさん (2022-03-23 08 47 53) 行きづらいだろうけど、高校にはちゃんと行ってるのかな -- 名無しさん (2022-03-27 22 57 29) ↑4,5 犬塚を変えてまで鬼塚に拘る必要ねえじゃん。 -- 名無しさん (2022-03-27 23 03 56) 鬼頭さんなんて日本全国に2万人以上はいるありふれた苗字なんだよなぁ… -- 名無しさん (2022-03-27 23 27 44) 演出や描写で「桃井タロウと他4人のどちらかが本物の人間でもう一方がバーチャル人間」って予想されてるけどオニシスターもモチーフが一人だけ仲間外れだしタロウ・はるか・他3人で正体が3パターンに分かれている予感 -- 名無しさん (2022-03-29 02 39 34) 両親がいなくて叔母と二人暮しなのもなんかの伏線だろうな -- 名無しさん (2022-03-30 18 12 45) それを言うなら、金を毛嫌いしてる(脳人も欲望嫌い)ブルーも人外の可能性あるで -- 名無しさん (2022-03-31 00 50 11) ↑井上特有のトンパチな可能性もあるし、あるいは身内に金で破滅した奴がいる可能性も -- 名無しさん (2022-03-31 08 25 50) シスターと言っても姉妹の方なので、ゲームの教会の人みたいに治癒能力があるわけではない。 -- 名無しさん (2022-04-02 07 01 48) 最新話のせいで女版岸部露伴とか言われ出したの草生える。お前も大概アクが濃いな… -- 名無しさん (2022-04-03 10 57 13) 思ってた以上にメンタル図太い…。まぁそんくらいじゃないと跳ね返せない逆境だしなぁ今 -- 名無しさん (2022-04-03 11 07 53) 周りからトウサク呼びされても普通に通学するあたり、鋼のメンタル -- 名無しさん (2022-04-17 15 38 29) 序盤はともかく最近はもう一人の主人公は誇張表現な気が -- 名無しさん (2022-04-24 11 15 12) ↑2 この子は案外タロウの次にヒーロー寄りの精神かもしれない。意外なほどブレないし、盗作扱いに不満はあっても言ってきた連中に仕返ししてやりたいとかなく、あくまで以前の生活を取り戻したいってだけだし。 -- 名無しさん (2022-04-27 00 29 40) 濡れ衣着せられて渾身の作品を打ち切られ、社会的信用が最低レベルまで落とされた挙句学校ではイジメ同然の扱いを受けてても人間に絶望する様子を1ミリも見せない辺り、作中どころかシリーズでも稀に見るレベルのヒーロー精神の持ち主だと思う -- 名無しさん (2022-04-27 10 50 45) 花村って後でヒトツ鬼になりそう マザコン繋がりで -- 名無しさん (2022-04-29 23 15 55) はるかちゃんまさか来週でポイント溜まるのか? 確かに今週でポイント稼いだ感があるけど -- 名無しさん (2022-05-01 10 04 14) …思えば「ポイントを使えば自分の願いを叶えられる。ドンブラザーズからの脱退も可能」とは聞かされてるけど、「ポイントがどれくらい貯まったか、使う時はどうすればいいのか」ってのは描写されてないよな。その辺の説明もスマホにダウンロードされたんだろうか…? -- 名無しさん (2022-05-04 07 58 48) なんか予告画像でキビポイントめっさ溜まっているし、別の人がオニシスターになっているし、マジで一度脱退するっぽいな -- 名無しさん (2022-05-04 13 13 18) 多分1話限りのゲストキャラにわざわざ変身バンクを作るとはごうかでしたね -- 名無しさん (2022-05-08 10 00 19) メインキャラとして動いてるのもあるかもしれないが、タロウ以外で一番ヒーローの素養がある気がする -- 名無しさん (2022-05-08 10 05 25) 自分が大切なものを失うとしても他人に辛い事を背負わせるのを良しとしない、立派なヒーロー(女の子だけど)だと思う。 -- 名無しさん (2022-05-08 10 22 22) 予告の時点で戻るだろうなーとは思ってた。「私はあるべき場所に戻っただけ」「そもそもなりたくてなったわけじゃない」という気持ちも本物だっただろうけど。はてはて、次は誰のポイントが底を尽きるのか。 -- 名無しさん (2022-05-08 10 55 21) 他人が苦しんでるのを見過ごせないっていう真っ当な善性を持ってる子だよね -- 名無しさん (2022-05-15 00 44 34) ツッコミ要員のイメージ強かったけど10話で魅力がグッと増した 正にヒーローだぜえ…! -- 名無しさん (2022-05-15 19 25 09) やっぱりこの子、ヒーロー精神はメンバーの中でも強いわ。 -- 名無しさん (2022-05-15 21 27 48) ドンブラ基本群像劇だけど、全体を通しての主人公格として描かれてる感 -- 名無しさん (2022-05-16 01 18 31) 視点人物という意味では間違いなく主人公なんだけど、縦軸を握ってるのはあくまでもタロウと脳人っぽいんだよな。タグにもあるけど、主人公というよりは狂言回しという方が近い気がする -- 名無しさん (2022-05-20 10 22 37) 自ら幸せを捨ててでも戦えるからなんなら生まれついての超人でそう生きるしかないタロウよりもヒーロー適正高いんだけどそれはそれとして性根が粗暴で割とカス -- 名無しさん (2022-05-22 10 38 12) なんだかんだで喫茶どんぶらのこと気に入っているみたいで笑う -- 名無しさん (2022-05-22 10 47 17) クリエイターのヒーローとしては珍しく割と名誉欲も強めなのが好き -- 名無しさん (2022-05-22 13 23 53) 配達員に強めに当たったり、漫画の為に何でもしたりは冷静になれば反省できるんだろうが、看病の時の事だけは何が悪いのか欠片も分からなさそうw -- 名無しさん (2022-05-22 14 49 06) ダメージを受けた時の「ぐえー!」って悲鳴がかわいい -- 名無しさん (2022-05-29 09 38 46) 半身不随になっても取り戻せなかったのに、それ以上にポイント捧げてタロウ取り戻そうとするとか覚悟ガン決まりすぎじゃないですかね… -- 名無しさん (2022-06-12 10 04 17) 今作の顔芸枠はこの子かな? -- 名無しさん (2022-06-13 21 46 36) 見下し等のゲストさと、相手のことを考えられる優しさ、まっすぐな強さが同居しているキャラ像が面白い。 -- 名無しさん (2022-06-20 00 23 42) 「覚えてんだろコラァ!!」「何するんじゃァ!!」とか荒ぶった時の叫び声が個人的に堪らなく好き -- 名無しさん (2022-06-27 22 22 54) 今週の回観て思ったけど、やっぱり志田こはくさん「大きい」よね -- 名無しさん (2022-07-03 21 42 21) 最近見てたらオニシスターのモデルは桃太郎2話い出てきた桃太郎の嫁になった鬼娘のような気がしてきた -- 名無しさん (2022-07-09 08 24 30) もしかして椎名ナオキは叔母さん?中の人ウカワームだし -- 名無しさん (2022-07-31 09 59 45) ナオキは何者なんだマジで。ただの盗作した人じゃないっぽい? -- 名無しさん (2022-07-31 11 18 56) ↑未来のはるか説もあがっているみたいですな。はるかと同じ左利き、はるかと同じ味のビーフストロガノフを作る、はるかと絵が同じといったあたりで。 -- 名無しさん (2022-07-31 12 17 20) 他の世界線の本人とか? -- 名無しさん (2022-08-01 14 48 52) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-12 23 22 26) 友人「じゃあまたねトウサク!」鬼「じゃあねー」。強い(確信) -- 名無しさん (2022-08-21 10 14 39) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-08-24 21 39 02 教官殺しで死ぬほど笑った -- (名無しさん) 2022-12-11 10 03 36 トウサクだの教官殺しだのロクなあだ名がつかない女 -- (名無しさん) 2022-12-11 14 59 42 車に乗ってるとはいえ、あのドンムラサメを一人で完敗させたことがある。 -- (名無しさん) 2023-01-07 19 43 03 結局再デビューは無理そう -- (名無しさん) 2023-01-08 11 27 29 彼女くらいのメンタリティがあれば何とかしそうな気がする -- (名無しさん) 2023-01-08 23 12 44 花村ひとしはやはり獣人の母親に食い殺されたのか? -- (名無しさん) 2023-01-22 15 27 26 狂言回しではあっても根がヒーローだから安心できるよね -- (名無しさん) 2023-02-06 13 06 51 目上の者を呼び捨てにするなってのはごもっともな台詞 -- (名無しさん) 2023-02-18 19 06 46 最後まで強かった。ここまで突き抜けると感服しかないわ。 -- (名無しさん) 2023-02-26 13 38 19 最後の最後まで株上がりっぱなしで走り切ったなぁこの子…「前より人間が好きになったかも」ってセリフ大好き -- (名無しさん) 2023-03-17 22 21 40 椎名ナオキは文章だけ読むと腐ってんな。ゴールドンオニシスターははるかじゃなくて椎名ナオキ版と書かなくていいのか。 -- (名無しさん) 2023-05-04 23 07 21
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登録日:2020/04/29 (水曜日) 19 10 08 更新日:2024/06/21 Fri 23 42 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 NG5 オルバ・フロスト フリー声優 ユリアン・ミンツ ヨハン・リーベルト ロボタック 伊達にあの世は見てねぇぜ! 佐々木望 冥府神ワイバーン 努力の人 努力家 堂馬広登 声優 声優項目 島鉄雄 広島市 広島県 望さん 東大卒 歌手 水滸のシン 浦飯幽助 王子 佐々木(ささき)望(のぞむ)は日本の声優・歌手である。 愛称は「望さん」。また林原めぐみからは「王子」という愛称をつけられている。 ●目次 ■プロフィール ■概要 ■特色 ■その他 ■主な出演作◆テレビアニメ ◆劇場アニメ ◆OVA ◆WEBアニメ ◆吹き替え ◆特撮 ■プロフィール 生年月日:1967年1月25日 出身地:広島県広島市 身長:160cm 血液型:O型 事務所:フリー ■概要 1980年代後半から活躍している男性声優。 声質・ルックス共に中性的な魅力が持ち味で、男性アイドル声優の先駆け的存在と言われている。 デビュー当初はアーツビジョンに所属。フリーになった後で81プロデュースに所属し、2013年11月に再びフリーとなっている。 日本ナレーション演技研究所に特待生として入学。 1986年にテレビアニメ『ドテラマン』に出演し声優デビューを果たした。 その後は1990年代前半にかけて『21エモン』『おぼっちゃまくん』『幽☆遊☆白書』等で主要キャラクターを演じ知名度を上げていく。 1989年には『鎧伝サムライトルーパー』の主演声優5人で音楽ユニット「NG5」を結成し、アーティストとしても活躍するようになる。 中性的な容姿だったこともあり、当時は女性ファンから圧倒的な人気を博し、ユニット結成時にはマスコミからも取り上げられるほど注目を集めていた。 フリーとなった2013年には46歳で東京大学を受験し見事合格を果たす。そして7年後の2020年に法学部を卒業した。 ちなみに卒業まで東京大学へ入学していたことは伏せていたので、卒業した当時はネットニュースなどでも取り上げられ、声優仲間からも卒業祝いのメッセージが多く寄せられたという。 ■特色 デビュー当初は少年のような透き通ったハイトーンボイスが特徴的で、『21エモン』のつづれ屋21エモン、『幽☆遊☆白書』の浦飯幽助、『うしおととら』の蒼月潮などの少年主人公を多く演じていた。 また『機動新世紀ガンダムX』のオルバ・フロストのような冷酷でナルシスト気味の人物、『AKIRA』の島鉄雄のように作中でガラリと性格が変貌する人物など癖のあるキャラも何人か演じている。 だが年齢と経歴を重ねるにつれて段々と声質が変化していき、現在はデビュー当時とは別人のような低い声質となっている。 これに関しては「ある作品で声を非常に酷使したため」とのことだが、当人は「その作品に迷惑をかけたくないから」との理由で詳細は伏せており、今後もこのことに関して詳細を明言する事は無いと公言している。 とある雑誌のインタビューでは、多忙な時期に喉を酷使したせいで炎症を起こしたと明かしており、「発声法に無理がある」と指摘を受けてからはトレーニングにより発声法を変えることになったと語っている。 この時に喉に負担をかけない発声法を調べるために海外の文献まで含めて広く勉強しながら調べたところ 向学意欲が爆発して 概ね声優としての仕事ができるほど喉が回復した後も後述のようにさまざまな分野の勉強を続けることになった。 『幽☆遊☆白書』の浦飯幽助の声は様々な機会で再録が行なわれており、声質の変化の紆余曲折を知ることが出来るが、その中でも近年の『モンスターストライク』とのコラボでは、これまでの再録と比べて『全盛期の声に戻りつつある』という意見もあった一方で、やはり声質に違和感があるという意見も少なくなかった。 声質が変化してからは、デビュー当初のような少年役よりも、大人役を演じる事が多くなっている。 アメリカのドラマ『ビバリーヒルズ高校白書』のデビット・シルバーの声を担当している事でも知られ、デビットの成長に合わせて佐々木さんのほうも声を低く変化させている。 ■その他 趣味は読書と語学で、多くの国の言葉を学んでいる。 特に英語が堪能であり、海外のアニメイベントでは通訳を付けずに全て自分でインタビューに答えている。 2009年には英語検定1級を取得していることを公表。2020年には国家資格の全国通訳案内士を取得していることを発表している。 ■主な出演作 ◆テレビアニメ 短鬼(ドテラマン) ルナン(機動戦士ガンダムΖΖ) ゼン小川(マシンロボ ぶっちぎりバトルハッカーズ) 中江兵太(ミスター味っ子) 毛利伸/水滸のシン(鎧伝サムライトルーパー) 柿野修平(おぼっちゃまくん) おそうじまん〈初代〉、めざましくん〈2代目〉、ハムサンドくん〈初代〉、もっきんまん〈初代〉、ハニー〈5代目〉、シャーロくん〈3代目〉(それいけ!アンパンマン) 内木翔(チンプイ) 桃太郎(桃太郎伝説 PEACHBOY LEGEND) プラム(魔法のエンジェルスイートミント) 源氏あげだま/あげだマン(ゲンジ通信あげだま) つづれ屋21エモン(21エモン) ロベルト・バゼッティーニ(あしたへフリーキック) 浦飯幽助(幽☆遊☆白書) 大空翼(キャプテン翼J) オルバ・フロスト(機動新世紀ガンダムX) 高宮鋼太郎(B'T-X) ハル(ネクスト戦記EHRGEIZ) 柊沢エリオル(カードキャプターさくら) 北野祐一/ストラス(デビルマンレディー) ハム(モンスターファーム シリーズ) 茂手もて夫(ドラえもん(テレビ朝日版第1期)) ジョー(アソボット戦記五九) カン・チャン(キックオフ2002) 月光ハヤテ(NARUTO‐ナルト‐) 堂馬広登(蒼穹のファフナー) レオナ(火の鳥 復活編) ヨハン・リーベルト(MONSTER) ウインナーくん、いとこんくん(おでんくん) カール・フェイオン(BLOOD+) ヤン・ジュンギュ(フルメタル・パニック!シリーズ) 伊良子清玄(シグルイ) メロ(DEATH NOTE) ロドニー・フォード(エレメントハンター) グランドロコモン、ナイトチェスモン/ルークチェスモン(デジモンクロスウォーズ) 柊沢エリオル(カードキャプターさくら クリアカード編) ギイ・クリストフ・レッシュ(からくりサーカス) メシア・タイール(ゲッターロボアーク) ◆劇場アニメ ハサウェイ・ノア(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) 島鉄雄(AKIRA) エラム(アルスラーン戦記) ゲイス・H・ヒューゲスト(機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ) ◆OVA ユリアン・ミンツ(銀河英雄伝説) 西城ヨシオ(がきデカ) 山門武(暗黒神話) 鈴木太郎(ひとりぼっちの宇宙戦争) 蒼月潮(うしおととら) バド(MEGAZONE23 III) 雪代縁(るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編/星霜編) ◆WEBアニメ 新巻鷹弘(7SEEDS) 天津影久(無限の住人-IMMORTAL-) ◆吹き替え 担当俳優 ブライアン・オースティン・グリーン アニメ エドワード(きかんしゃトーマス)※テレビ東京、Eテレ版 マップ君(ドーラ/ドーラといっしょに大冒険)※テレビ東京版 ◆特撮 ロボタックの声(テツワン探偵ロボタック) トリノイド19号ハゲタカライチの声(爆竜戦隊アバレンジャー) 冥府神ワイバーンの声(魔法戦隊マジレンジャー) ギルマーダの声(動物戦隊ジュウオウジャーVSニンニンジャー 未来からのメッセージ from スーパー戦隊) 伊達に追記・修正はしてねぇぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 40代で東大に入学して卒業するってすごい -- 名無しさん (2020-04-29 19 45 23) ワートリのわくわく動物野郎もといハイレインもこの人だよね? -- 名無しさん (2020-04-29 22 29 44) 佐々木希、ささきのぞみと紛らわしすぎる問題 -- 名無しさん (2020-04-29 22 37 33) 通訳案内士の資格はマジてとんでもないぜ -- 名無しさん (2020-04-30 01 45 36) 四十代で大学にも凄いが東大で法学部とか凄すぎでは? -- 名無しさん (2020-04-30 02 28 35) 色々な意味で有名なK9999の中の人でもありますね。 -- 名無しさん (2020-04-30 10 03 24) ジャンプ世代としては遊戯王のDM版以降のシャーディーも外せない。まだ声代わりが激しくなかった頃。ドラクエのサマルトリアの王子も若々しくてよい(ドラマCDの項目を別個になるけど)ゲームはFF3のデッシュ以外はほぼ全部アニメキャラのゲーム出演だしいらんか。 -- 名無しさん (2020-04-30 10 37 02) ありゃ望にーさん項目なかったんか。 -- 名無しさん (2020-04-30 12 45 51) 荒れる元になるコメントとそれに関わるコメントを削除しました -- 名無しさん (2020-05-10 12 15 32) 喉潰したのって酒とたばこもなかったっけ? -- 名無しさん (2020-05-15 19 51 04) ↑それデマだぞ 流石に佐々木さんに失礼だし可哀想だからそういうひどすぎるデマはやめよう -- 名無しさん (2020-05-17 00 35 56) 幽白レギュラー声優ではめっきり見なくなったけど東大卒業ニュースで浦飯幽助の声優と表記されて今の人は名前を知ってる人自体が少ないかもしれない…。 -- 名無しさん (2020-05-21 20 49 41) ↑一時期声が本当にかすかすでほぼ活動してなかったからねえ -- 名無しさん (2020-05-26 15 16 02) クラウドの声は最初櫻井孝宏じゃなくてこの人だったっけ? ザックスも -- 名無しさん (2020-05-26 19 41 26) ↑PSのエアガイツで初めてついたからこの人だね。櫻井氏はKHから。 -- 名無しさん (2020-05-26 20 43 46) ごめん補足。ACが最初のはずだからこの人は2代目。ザックスはACにいなかったから初代。 -- 名無しさん (2020-05-26 21 04 16) 劇場アニメ版閃ハサにおけるハサウェイの声優変更時に「えっわっ私じゃない??」とのツイートで荒れたが、後に調査局部長役で出演していたことが判明 -- 名無しさん (2022-01-27 22 00 16) 幽助はまだ出来ても柿野くんは流石にもう無理だろうな・・・・ -- 名無しさん (2022-10-23 11 40 06) 名前 コメント
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